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ドラクエⅨのモンスター図鑑つくろー!wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 ドラクエ9のモンスターの図鑑をつくるwikiです。 荒らし行為はやめてください。
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後輩の家なのに容赦なくドラクエ3を実況プレイ 【ゲーム】ドラゴンクエスト3(SFC) 【実況者】やぎさん、ばやし、さえき、おおうち 【完成度】更新中(08/11/23~) 【動画数】 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/11634288 【備考】 +... 名前 コメント
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70-371『ドラクエ2な三角関係』の続き 「ひとまず休戦しましょう。」 ハルヒの発言に、佐々木が手を止める。 「世界樹の位置は不明。そんなもんに時間を費やすよりは、ハーゴンぶちのめしたほうが早くない?」 ハルヒの言葉に佐々木が頷く。 「ただ単に行動不能になる呪いみたいだし、確かにそれが手っ取り早いかな?」 脳筋魔法シスターズ爆誕の瞬間であった。 「ご、ごゆっくりぃぃぃぃ!」 「所詮バックアップなのねぇぇぇぇ!」 「みくる姉さぁぁぁぁぁぁあん!」 「……?下が騒がしいのです。」 ハーゴンは下の階がざわついているのが気になった。 「また三人で暴れているのですかね。破壊神の復活を邪魔しようなんて、ふてぇ奴らなのです。」 ハーゴンは祈りを中断し、階段に向かった。 ヒタ… ヒタ… 階下から足音がする。 「だ、誰なのですか!」 ……返答はない。 「答えるのです!」 ハーゴンは再度叫ぶが……返ってくるのは足音と沈黙ばかりだ。 「た、谷口さん!朝倉さん!藤原くん!答えて欲しいのです!」 ヒタ… ヒタ… 沈黙、そして足音が近付く恐怖に耐えかね、ハーゴンは部屋に戻った。 施錠し、一安心かと思いきや…… ゴンッ! バキッ! ベリッ! 破壊音がドアから響く。 「あ、あ、あわわ……」 ハーゴンが腰を抜かした時……暴力に耐えかねたドアが、ゆっくりと開く……。 「はじめまして。そしてさようなら。」 そこにいたのは……返り血に染まったハルヒ。 「お仕置きの時間よ。」 ハルヒの後ろから見える、佐々木の妖艶な微笑み……。ハーゴンは、自らの運命を悟った。 キャアアアアアアア…… ……こうして世界は夜明けを迎えた……。 「……な、何か俺……単なる役立たずじゃねぇか……」 ベラヌールの宿屋。キョンはハルヒと佐々木がハーゴンを倒した事について溜め息を洩らした。 「いや?キミには今から大仕事があるが?」 「そうよね、佐々木さん。」 旅で苦楽を共にするうちに、すっかり打ち解けた二人はキョンを見る。 「…………何だかわからんが、猛烈に嫌な予感がするんだが…………」 本能的に危機を察したキョンが、逃げ腰になる。が、長い間横になっていた為に身体は言うことを聞かなかった。 『あは!ぬふっ!しゅ、しゅごい!妊娠確実ッ!』 ……という、(彼にとって)悪夢のような出来事があり…… 何ヵ月かして故郷に凱旋した時。 「キョンくぅーん、何でハルにゃんと佐々木お姉ちゃんのお腹が大きいのー?」 という妹の問いに、彼は答えられなかった……。 ローレシア、サマルトリアは他の王族が継ぎ、世界を救った三人は、ムーンブルク再興に精を出した。 「な……なんてこった……!」 冒険が終われば、悠々自適のサマルトリアライフを夢見ていたキョンだったが、そうは問屋がおろさなかった。 ムーンブルク王と二人の女王は、ムーンブルクを再興させ、末永く幸せに暮らしましたとさ。 「驚天動地だ。」 「何がよ、このバカキョン。」 「くっくっ。」 END
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クドラク パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 (BOSS)クドラク 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 他メディアにおいて コマンドサンプル(【感染ガス】型・コマンド潜在) 台詞 クドラク パラメータ 出現章 新3章 性別 男 属性 火 HP 169-179 クラス ★★★ 攻撃 59-62 種族 悪魔 素早さ 33-35 EX(ルーレット) ナイトスタンピード→ミッドナイトスタンピード 入手方法 カーミラ(赤い膜所持)+ドラキュラ アルカード(赤い膜所持)+レディ・カーミラ CPU対戦時アイテム 赤い膜 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 169 173 176 179 183 186 189 193 196 200 E 171 175 178 181 185 188 191 195 198 202 D 173 177 180 183 187 190 193 197 200 204 C 175 179 182 185 189 192 195 199 202 206 B 177 181 184 187 191 194 197 201 204 208 A 179 183 186 189 193 196 199 203 206 210 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 59 60 61 62 64 65 66 67 68 70 E 60 61 62 63 64 66 67 68 69 70 D 60 62 63 64 65 66 67 69 70 71 C 61 62 63 65 66 67 68 69 70 72 B 62 63 64 65 66 68 69 70 71 72 A 62 64 65 66 67 68 69 71 72 73 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 33 34 35 35 36 37 37 38 39 40 E 34 35 35 36 37 37 38 39 39 40 D 34 35 36 36 37 38 38 39 40 40 C 35 35 36 37 37 38 39 39 40 41 B 35 36 36 37 38 38 39 40 40 41 A 35 36 37 37 38 39 39 40 41 42 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ 1 ミス ミス 感染ガス 2 ドウン! 吸血 悪疫グラス 3 ドウン! 吸血 悪疫グラス 4 ためる ★★→★★★ 吸血 5 ★→★★ ためる 吸血 6 悪疫グラス 感染ガス 吸血! 覚える技 単体選択攻撃 こうげき 会心の一撃(2021/01/13より追加) 吸血 吸血! ドウン ドウン! ドウン!! ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 悪疫グラス 感染ガス EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ 技変化 無効 ミス (BOSS)クドラク 出現条件 クラス合計 3~6 クラスチェンジ派生 クドラク+風の戦士ハヤテ→アメノウズメ 解説 「おやぁ?血の匂いがするぜぇ……」 アルカードやドラキュラ、カーミラに続く、4人目にて1年ぶりの吸血鬼。 他の3人と違い白目が黒い。 初期コマンドに【こうげき】がない、人型では珍しい類のモンスター。 人型で【こうげき】と【会心の一撃】を覚えるにも拘らず【こうげき!】は覚えないと言う部分も割と珍しい。 【悪疫グラス】は、ランダムな敵1体を中確率で風邪、毒状態にし、低確率で猛毒状態にする物理技。 2021/01/13のアップデート で被状態異常付与率上昇効果を付けられるようになった。(猛)毒はボス戦で有用なので1回目で外してもより入りやすくなるのはありがたい。 【感染ガス】は、敵1体に付いている状態異常を敵全体に広める「感染」の名に相応しい性能の物理技。 眠りや沈黙の様な厄介なものは勿論のこと、石化状態も感染させられるため、【七十二変化の術】の新たな手段として、トーナメントなどで重宝されている。しかし、BOSSに石化や混乱などが効かなかったり、トランス状態と混乱状態が同時に重ね掛けできないといったように、条件が合わない場合、感染させられない場合がある。 EXはクルースニクと同じ効果を持つが、こちらは姿が赤色に染まる。消費EXゲージは10である点も変わらず、詳細はクルースニクを参照。 ボスの時は専用仕様の魔獣ギリメに変身する。詳細は(BOSS)クドラクを参照。 2021/01/13のアップデート より、クルースニクのEX技同様に強化が施された。 2021/01/13より「[速報]一部のモンスターが強くなったぞ!」と題されて取り上げられた中の1体。 【悪疫グラス】、EX技の強化、【会心の一撃】の追加が確認されている。 夏の終わりの夜、ノックの音と陽気な声。たとえお菓子の用意があっても、扉を開ける際には用心を。チョコより甘い血のにおいに誘われた、吸血鬼かもしれないからだ。だがそれがクドラクだったなら、白い狼が助けに来るだろう。黒があれば、当たり前のように白も現れる。ま、ライフワークみたいなもんだ。(オレコマンド紹介文より) 由来 スラブ地方に伝わる吸血鬼。 クルースニクとは対をなす存在で、こちらは赤い羊膜に包まれて誕生する。 完全に打ち滅ぼすためには、セイヨウサンザシから作った杭で串刺しにするか、膝下の腱を切断した後に埋葬しなくてはいけないそうだ。 この処置を怠ると、さらにパワーアップして蘇るらしい。 その正体は黒魔術師とも、疫病・凶作をもたらすとも言われる。 【悪疫グラス】【感染ガス】を使うのは、ここから来てると思われる。 他メディアにおいて ソロモンプログラムの1stサイン「ナイトメア」より登場。 こちらのEX技に相当する必殺メカニズムは「ブラックビーストスタンピード」となり、変身先は魔獣ギリメらしき姿に固定となった。 公式イベント「天下一バトル会」にも出演し、声優もそこで判明した。 また、ソロモンプログラムから新たに「野球好き」という設定が追加された。 コマンドサンプル(【感染ガス】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ 1 ドウン ミス 感染ガス 2 ★→★★ ★★→★★★ 感染ガス 3 ★→★★ ★★→★★★ 感染ガス 4 ★→★★ ★★→★★★ 感染ガス 5 ★→★★ ★★→★★★ 感染ガス 6 ★→★★ ★★→★★★ 感染ガス コマンド潜在個体では、2リールに移動を5つ入れることが可能。 # ★ ★★ ★★★ 1 (省略) ミス (省略) 2 感染ガス 3 ★★→★★★ 4 ★★→★★★ 5 ★★→★★★ 6 ★★→★★★ なお、非コマ個体に関しては移動を【感染ガス】に落とすことで作成が可能で、3リールの【感染ガス】埋めも同様に可能と見られる(全個体で可能かは不明)。 台詞 CV 根本幸多(*1) 登場 「ケッケケ!血の匂いがするぜぇ!」 カットイン(vsクルースニク) 「おや?また来やがった。オマエも飽きねぇなあ。」 登場(BOSS) 「オレはクドラク様だァ!!おやぁ?血のにおいがするぜぇ…。」 攻撃前 「ッヒヒ!」 会心の一撃 「血ィよこせやぁ!」 悪疫グラス 「御馳走してやる!」 感染ガス 「仲良くしようやぁ!」 吸血 「ヒャーッハッハァ!」 ドウン 「ドウン!」 ステータス↑ 「ヒャーッハァ!」 ステータス↓ 「おやおやぁ……?」 ミス 「ちっ キュー」 麻痺 「おやおやぁ……?」 ダメージ 「ぐわっ!?」「くっ」「ぐおっ」 EX発動 「仕方ねーなァ……」 EX技 「ヒャーッハッハァ!ナイトスタンピードぉぉ!」 超EX技 「ヒャーッハッハァ!ミッドナイトスタンピードぉぉぉぉ!!」 EXの変身解除 「ッヒヒ!」 勝利 「勝っちまったなぁ!じゃ!頂くとするか。」 撃破 「あーあー、はいはい…ムカつくぜぇッ!!」 撃破(BOSS) 「あーあー、はいはい…超ムカつくぜぇッ」 排出(加入時) 「狩れるもんなら、狩ってみなあ!」 排出(通常) 「無駄無駄ァ。どうせオレは死なねぇよ」 排出(Lv10) 「一族の誇りってやつ?オレにだってあるんだぜ?」 魔法どうぐ使用時(オレ最強決定戦) 「ふっ…」 罠どうぐ使用時(オレ最強決定戦) 「ヒャーッハッハァ!」
https://w.atwiki.jp/airu_ob/pages/500.html
ドラゴンクエスト11トップページへ ドラゴンクエスト11雑記TOPへ ひかりの大剣全色コンプしました!!! 長かった気がするけどまだ発売して1ヶ月経ってないのねw 9の発掘に比べれば全然楽勝ですね。 それから初のやる気150のMAXヨッチも! こちらは青が来て次の周回だったかに白もツモw 同じ名前ですw 昨日はウミさんとOBにてエアヨッチマルチwww 色々と雑談しながらマラソンしましたが一応戦果が。 疑似すれ違い後に最初、赤白の水玉柄が来てあーまた被りかーと思ったら次のスポットで白黄がw しかし戦果はそれまでで2人ともひかりの大剣すら出ませんでしたwww ウミさんからは自前の2色ひかりの大剣(羨ましいwww)とスクエニッチをいただきました。 両方とも丁重にVIPに入れておきました。 ヨッチ族更新したのでどうぞw ドラクエ10の話や今作の話しなどなど3時間くらいほぼずっと話しっぱなしw とても有意義な時間を過ごせました! 次は年末かな!? おみやげもいただきどうもありがとうございました!! さてコアなユーザーは見てるであろう某掲示板にて発売約1ヶ月にして動きが!!! やはり今作も乱数調整があったのです。 調整と言うか時間を経過させて中身を変えるだけ。 一応自分も検証に参加しましたw お蔭様で白紫を引いてヨッチ族マスターの称号をゲット!! imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 いや取ってたメモだとあと6種類くらいあったはずなんだけど(全15種)w 疑似で貰って別れてた中にいたってことしか考えられないよなあ。 白緑とか絶対貰った記憶ないんだがwww で!! スレでも既にやってる人がいるけど2周目を始めますwww ましゃさんは既にやってるみたいww もうね、ウミさんとかマーサーさんみたいにリアルラックで2色ひかりの大剣とか、ましてメタルひかりとか引ける気がしないwww 今回の検証した方法で武器厳選も出来なくはないんだろうけど急がば回れで始めからやってS武器1/3まで縛ってやりますよw 要はS武器はひかりの大剣/精霊王/お尻の3つしか取りません。 ドロップしたらリセットw そして苦行は崩壊前のちからの種狩り。 ブラウニーでやるので2Dじゃなくて3Dじゃないと無理じゃないかな?w あとROMで買ってあるのでDS本体を変えてプレイします。 そうすればセルフすれ違いが出来る様になって最高やる気と攻撃力が+25/+25まで上げられます。 ヨッチ増殖も出来るけどこれはやらないかなw 基本同じのは1人いればいいのでw どっちかを保管庫としても使えるし。 今夜から2周目スタート! ではでは皆さんも良きドラクエライフを!! ▲ Total -
https://w.atwiki.jp/eternalknightswiki/pages/53.html
※注 このページはエターナルナイツ(EK)当時に作成された物なので、エルドラクラウンでは仕様が異なる記述があります。 こちらは、エルドラクラウン初心者がまず覚えるべき基本を記したり、よくしてしまう些細なミスや、良くない立ち回りなどを記したりするページです。 興味を持った方への知識として参考になれば幸いです。 心構えとしては、いきなりこのページ、ひいては当wikiに記してある全てを覚える必要は無いという事です。 まずはこのページあたりを流し見して、「ああ、こんな事書いてあったな」とプレイ中にふと思い出し、若干でも実行していただければ幸いです。 そうして何度か同じ事を繰り返せば、いつしかしっかりした動きが出来るようになるでしょう。 基本的な立ち回りが下の公式ページに掲載されています。 https //p.eagate.573.jp/game/ek/ec3/howto/knowledge.html エターナルナイツ 攻略コラム「達人の極意」(リンク切れのためarchiveから転載) 「不思議のダンジョン」との違いについて知る とりあえず無難な職業を使う キャンセル移動、斜め移動をうまく使う なるべく部屋で戦う マップを見る ダメージを見る 可能な限り「レベルの上がらない2撃敵」との戦闘を減らす 単発魔法は手早く処理し、ポケットを空ける 回復系を無駄にしない ポーションとマルチ系以外のカードにも目を向ける 時には先に進まず簡単な城を繰り返し攻略 番外:コナステ版でカード集めにオススメな城は? 「不思議のダンジョン」との違いについて知る エターナルナイツ(&モンスターゲート)はジャンルづけで言うと『ダンジョン探索RPG』というものです。家庭用作品では「トルネコの大冒険」「風来のシレン」「ポケモン不思議のダンジョン」(以下シレン)あたりが有名どころでしょうか。 メダルゲーム向けに調整されているため、これらとはいくつもの違いがあります。 なお、ゲームボーイアドバンスにモンスターゲート(及び家庭用オリジナル版の続編)があり、クレジットの替わりにMPが導入されている。 1:満腹度(及び地震や突風によるターン制限)が存在しない。 このため、HPが許す限りいくらでも歩き回れます。 2:ターン経過によるHP回復システムが存在しない。 いわゆる「自然回復」や「足踏み回復」といったものがありません。 新規部屋に入る事が、ある意味で自然回復といえます。 また、「ヒール」を使うことで疑似的に再現できますが、クレジットとカード(ヒール)が消費されます。 3:経験値の概念がない(あるのは、勇者覚醒のスキル育成のみ)。 このため、普段なら「経験値稼ぎ」と呼ばれる低層階に長時間居座るメリットがほとんどありません。 4:基本的に階層移動しても、前の階層に戻る事が出来る。 このため、強い敵がいる深層階に進んで、ある程度LVを上げてから戻る戦略が成り立ちます。 5 アイテム(マジックカード)を使うにはクレジットが必要。 このため、ある程度メダルに余裕がないと攻略を進めるのは非常に厳しいです。 これらの違いによって、遠距離攻撃への捌き方など実際には「不思議のダンジョン」のセオリーのいくつかは通用するものの、大半は役立たずとなります。 注意点1 - 敵の総量と強さの感覚のズレ シレンと比較すると、こちらは「弱い敵が大量に出る」ゲームです。 基本的に敵は2回の攻撃、弱い敵はすぐに1撃で倒せるようになり、うまく立ち回れば(特殊な城を除くと)3撃以上の敵とは戦わずに攻略可能です。 その代わり敵の数は多く、特に敵数の多いダンジョンでは新しい部屋に入るたびに部屋固定敵が10匹以上、という状況も珍しくありません。 これに慣れていないシレンユーザーが最初に陥る誤ったプレイングとして、「ちょっと強い敵から逃走してしまう」ということが挙げられます。 例えばレベルに不相応な、あるいは嫌な特殊能力を持った敵に遭遇してしまい、次のフロアへの階段は1つ前の部屋……といった場合。 シレンでは大体フロアを全て探索をした後だったら階段に逃げ込むのはそれほど難しいことではないでしょう。 しかしこちらでは序盤の低難易度の城を除いてそうはいきません。 結構な確率で新たに発生した敵に遭遇し、挟撃にあってしまうでしょう。 こういった場合は多少レベルや手持ちカードに無理があったとしてもその敵を殴り倒してから動くべきです。 (ただし階段に逃げ込む以外全く未来が無さそうな場合は例外ですが…) 注意点2 - 回復方法の違いから来るゲームの性質の違い シレンではターンを経過させることでHPが回復し、得られる合計HPを規定するのは弟切草等の回復アイテムではなく満腹度を回復するためのおにぎり(パン)になります。 しかしながらこれらの食料が足りなくなることはそれほど多くなく、シレンでのゲームオーバーパターンは、基本的に「一度に大量のダメージを負う」はめに陥ること。 逆にここでのゲームオーバーパターンで多いのは「回復できるHPの総量が足りなくなる」ことで、「一度に大量のダメージを負う」ことはそれほど多くありません。 例えばシレンでは窮地を切り抜けるためのアイテムがあってもそれを使うことなく切り抜けられる状況は基本的に使わずに済ませますよね? しかしここではそれは通用しません。 そのようなプレイングを続けたら、切り返し用アイテムだけ手札に溢れさせたままポーション不足でのTRY AGEINを迎えることになるでしょう。 シレンは一度に受けるダメージ量を抑えるゲーム。 エターナルナイツはダンジョン全体で受けるダメージの総量を抑えるゲーム。 似て非なる別ジャンルのゲームだと思ってとりくみましょう。 とりあえず無難な職業を使う 一見さんがよく選んでしまう罠職業、セイント。この職業は、ビギナーではとても使いこなす事は出来ないピーキーな性能を持ちます。 セイントは仲間を自動で獲得出来ますが、獲得できるかどうかは完全に運任せ(しかも条件付き)の上、その仲間は上級者でさえ扱いに手を焼く代物。自身の性能は恐ろしく低く、その低さは仲間を獲得できなければ最初の砦1ですら軽く死ねるほどなのです。 そもそも最初の職業選択でより汎用性の高い職業は居ますし、職業の乗り換えも10BETで出来、さらに前の職業も自分で削除しない限りはE-PASSにデータが残ります。 『俺は他とは違う道を歩むぜ!』などと肩肘張らず、素直に戦士か侍を選んでプレイしましょう。最上級プレイヤーでさえ、その使用人口はこの2職に多くが集約されます。 ちなみにマジックユーザー(魔法使い)も上記2職を除けば多いですが、あくまで中級者向け。 カードがないと貧弱なので最初の砦で躓く可能性があり、他の城でもどの敵と戦い、どの敵を攻撃カードで叩くか…という綱渡りな判断を常に強いられるので、やはり初心者向けとは言いがたい職業です。 ヴァンパイアハンターは鞭をフル活用出来るかどうかが鍵。クエスト攻略の総合力なら戦士・侍に追随するのでゲームに自信があれば。 なお、ビギナーを選んでしまうと、そのキャラはストーリーモードしか遊べませんので、ビギナーを選ぶくらいなら戦士か侍を選んだ方がいいでしょう。 詳しいことは職業ページのビギナーに書いておりますので、ビギナーで始まる前に一度目を通すのをお勧めします。 (別キャラを作成すればいいという話ですが…) 余談だが、エターナルナイツBRAVEまではギャンブラーに高配当が期待できると表記があり、こちらも罠職業となっている。 高配当を得る前にのけぞりダメージに嫌気がさすのは初心者あるある キャンセル移動、斜め移動をうまく使う 子供のプレイヤーにありがちなのがこれ。縦横移動のみでカードを拾いに行ったり、酷いとカードを避ける様に突撃したり、方向転換が出来ず空振りしたりします。 満腹度(及び食糧)が存在しないEKでは一見するとムダに歩いてもペナルティは無いように見えますが、大きな間違い。そのフロアの増援がガシガシ湧いて来ます。 しかも増援は最初にいる敵よりも一段強く、さらに受けたダメージはほぼポーションでしか回復できず、傷口は広がる一方。消費メダルもかさむでしょう。 EKの精密操作は他のローグライクRPGと比較して独特で、動きたい方向へレバーを合わせ、一瞬キャンセルボタンを離すというもの。 攻撃であればキャンセルボタンを押したまま敵の方向を向き、攻撃ボタンを押します。 この精密操作を用いて正確に斜め移動をして、(多少時間は掛かってもいいので)なるべく少ないターンで次の部屋へ進むようにしましょう。それが攻略率アップにも、メダル節約にも繋がります。 なるべく部屋で戦う 「複数の敵と殴り合わない」というのがEKの基本。そしてその複数の敵に襲われない場所が通路の入り口で、1対多になったらそこへ逃げるといい、という事をチュートリアルで示されます。実際これはセオリーとして正しいですし基本です。 それを大前提とした上でもう1つ重要な事、それは必要な時以外は可能な限り部屋で戦闘を行うという事。 EKは敵の数が総じて多く、無用に通路に下がるとその先で敵に挟まれる事も多々。手練ほど通路に下がろうとせず、どう見ても次ターン後退する状況でもギリギリまで部屋で交戦します。 「どこまで通路に下がらず戦えるか」、凍った床や障害物などはその動きを助けてくれるでしょう。これらが手近にあればどうすれば粘れるか、を考えて見ましょう。 ちなみに2~3行上の例の場合、会心の一撃が出れば後退せずに済むから。特に侍であれば「連続斬り」発動もあり、この部屋での戦線維持は重要なテーマです。 ただし部屋で粘りすぎた結果通路からも敵が出てきて囲まれてしまっては元も子もありません。くれぐれも無理をしないように。複数の敵が出てきたら通路に下がるのがあくまで基本です。 マップを見る つまり画面外の情報の見落としです。マップには画面外の敵なども表示されるので、画面よりこちらを見て動くと「志村ー、後ろ後ろー!」という(下側5マス目からの遠距離攻撃を受ける)事故も防げます。 厳密には、部屋の出入りの際にマップを見て、部屋の状況を把握するという事が重要。画面外の階段を見落とす、実は見えない所に大量の敵が…という見落としはご法度。 こんなもんでマップ見れてるの?という人にひとつの目安を。『マップなし』の特徴が想像より手強く感じるのであれば、マップの有用性を把握している証拠です。 ダメージを見る 当然ですが、手札はあるのに無理な攻撃をして死亡…という事はもちろん避けるべき。 しかし確実に耐えられるのに敵の前でポーション使用、などという無駄も省くべき要素。 (1回余分に攻撃を貰うことでHPが減り、それが生死をわけることもあります。) その大きな指標となるのがEKの防御力の誤差の限界。基本ダメージ±2のため、受けたダメージ+5以上は例外を除き有り得ません。 つまり例として、スターバグから10ダメージもらって残りHP15、スターバグを倒せるかどうか…という場面であれば怯むことはありません。 このスターバグの理論上の最高ダメージは(基本ダメージ12+2=)14、首の皮1枚残して耐えられます。 一瞬しかダメージは表示されませんが、特に自分のHPが微妙であればきちんと確認しながら戦闘を進めましょう。 慣れれば「このレベルで魔道士から22は見たこと無いから100%殴れる」といった予想さえ出来るようになるでしょう。 先述の例外とは2種類。ギャンブラーののけぞりダメージと城の特徴である『狂気の一撃』です。 つまりギャンブラーを使っていなければこの法則は絶対的。恐れる事無く戦いたい所。 可能な限り「レベルの上がらない2撃敵」との戦闘を減らす 体力を回復させる方法・成長の法則が特殊なこのゲーム。 各敵には成長限界と呼ばれるそれ以上のレベルではこの敵をいくら倒してもレベルが上がらないという数値が設定されています。 成長限界に達した敵と戦うことは、敵から受ける総反撃回数が増加するため百害あって一利なし。 可能な限り成長しない敵との戦闘を避けること。これがダンジョン攻略の基礎中の基礎です。 単発魔法は手早く処理し、ポケットを空ける ダンジョンを攻略している最中、手札がMAXになって何を捨てるか? という場面は頻繁に訪れます。そしてこの際、基本的には単発のファイアーやポイズンなど、使い辛いカードを捨てて進む事になりますし、実際にそうして使いやすいカードを残しておくのが定石。 …と、その前にそれらの扱い辛いカードを使えそうな場面があったかも知れません。 単純に言うのであれば、こうしたすぐに捨てそうなカードは、手札が埋まっていればすぐに使っていくのが理想です。 そのフロアの上位モンスターが出現したら単発魔法の格好の的ですし、ものによっては通路で不意打ちを喰らってから撃っても遅くありません。 どんどん撃ち込んで次のカードを迎え入れる準備をする。こうすることで確実にダメージを減らし、それによってゆとりが生まれるでしょう。 捨てた場合と比べて、余計な出費となるのでメダルには優しくありませんが、TRY AGAINするよりはマシだと思いましょう。 回復系を無駄にしない 早めの回復は常套手段です。 しかし、さしてピンチでもなくポケットに空きがある時に使うのは折角の戦利品を捨てるようなものなので少し考え物です。だいたい6割~8割程度を目安にキープできれば普通は充分です。 同様に、無駄なターンを減らすために新規部屋に突入するのも時と場合によります。 セオリーからは外れますが、(スラッガー以外で)HPが満タン近いなら、その場で剣を振るなりして敵をおびき寄せ、倒した後にHPが減ってから突入すれば、部屋回復を無駄にせずにすみます。 また「ポーションは小さい方から先に使い、大きい方を後に残す」のが基本ですが、あえて手札の中で一番小さなポーションを残した方がいい場合もあります。 例えば手札がP80、P40、P20、P20で体力50/最大HP100とします。 この場合基本的にはP20から使うのがベターですが、職業がギャン、セイント、マホ等の場合や『狂気の一撃』ありの城の場合などは、先にP40から使い、P20は高い体力を常にキープするために残しておいた方がいいケースもあるでしょう。 それでも手札が一杯ならP20から使った方がよかったりしますし、一概に「この場合はこうするのがベスト」とは言えませんので、そこは城の環境や自キャラなど様々な条件を考慮しましょう。 でも迷ったらとりあえず基本に従い小さい方から使えば、大抵の場合は大丈夫だと思います。 ヒールは回復量が多い上にポケットも空く便利アイテムですが、敵が全然出てこなくて体力が満タンになり溢れて無駄になる、ということも多々あります(特に階差上げ時)。 ヒールを最大限利用する案として、例えばP20を敢えて残しやや低い体力をキープし微調整しながら進めると無駄になるケースが減ります。 また、低い体力をキープしてる時に単発変化系・攻撃系等を持っていると、「敵に殴られている途中で体力が危なくなって仕方なく回復する」というケースが減ります。 ポーションとマルチ系以外のカードにも目を向ける 初心者と上級者の持ち込みを比較すると、初心者の持ち込み傾向にはある大きな特徴があります。 それは初心者はポーションとマルチ攻撃魔法、この2種類以外のカードをあまり選択肢に入れないという点。 確かにこれら2種類のカードは出番も多く効果も分かりやすいと、シンプルなだけに安心感があります。 しかし他のカードには、変則的ながら強力な効果を持つカードも多数存在します。 例えばヒール。魔法使い以外ならばヒール100でさえMAX以外のポーションを上回りますし、300ともなればフル活用した際の回復力はポーション60の5枚と同等です。 また、毒沼や燃える床などこまめにダメージを受ける城には相殺してくれるのでもってこいです。 即効性はないので、普通の城ではポーションが残り2〜3枚程になったら使うのが理想です。 例えばブライト。不意打ち防止になると共によくお世話になるマルチ攻撃系の破壊力が飛躍的に増し、特に視界が狭い城、雷鳴が響く城であればその恩恵は更に増大します。 例えばツインスピア。通路で挟まれるというピンチでこそ輝きを見せる変わったカードで、マルチ攻撃系を節約したい時に役に立つでしょう。 他にも予想外の活躍を見せるカードはまだまだあります。 とりあえず、まずは無理の無い範囲で、様々なカードを持ち込んでみて効果を実感するというのも一興。 当wikiのマジックカード一覧から各種マジックカードのより細かな説明も見れるので、「このカードは使えそうだ」などと目星をつけ、実戦に投入してみましょう。 時には先に進まず簡単な城を繰り返し攻略 どうにかこうにか攻略したものの、次の城に進むにはカードが心許ない・・・そんな状況は誰にでも訪れます。 早く先に進みたい気持ちは分かりますが、焦って失敗しては元も子もありません。 資産集めに序盤でオススメな場所は、ずばりストーリーモードの『WESTPOINT』です。 結構な数のポーション40、ポーション60やポーション80が拾えます。 慣れると攻略に一切カードを使わないので、1回につき1~3クレジットの出費でこれらのカードが集まります。 ある程度集まったら、これらのカードで他の(黄色や緑の)城を攻略するなり交換に出して資産を充実させたりできます。 他には、キングダムで過去作のエリア1や2のボス城で長時間ボスと戯れてマルチファイアー・ポーション60・ボスの遺品(運が良ければロングソードやパワーシールドなど)を集めるのも悪くありません。 番外:コナステ版でカード集めにオススメな城は? トレードやサポート、100円による復活ルーレットが使えないコナステ版では、カード集めは店舗よりも厳しいです。 ストーリーを除くなら、砦1・FOREST・GRASS(いずれもクエスト「始まりの大地」のエリア1)がオススメです。 キングダムなら、SPINEL(「ハンターリングを持っていこう」の黄城)へ、マルチファイアーを持っていきます。 この時は、1階と2階はジャンプ台で天井にいき敵をためてマルチファイアーでLV上げ、探索は3階の最初の部屋までにします。 強敵を相手にせず、1階・2階・3階初期部屋の計9部屋のカードを拾って(これが戦利品)1階から帰還します。 このような立ち回りを『低階層漁り』と呼びます。 ☆なしカードを(必要な分を除いて)100枚近く集めたら、100枚合成(生成は3枚)をマルチサンダー1・残りは☆なしで行うと装備品が出る可能性があります。 指輪集めなら、イベントダンジョンやキングダムで出てくるDEARが、それ程難しくないのでオススメです。 キングダム大戦に必要なモンスターカード集めなら、イベントダンジョンやキングダムで出てくるCORALがオススメです。
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ドラクエ1旅行記録画像 1人目 MINTIA◆xUyU6Hlj6. 2人目 ID HvGjfaKPO 3人目 DQ1@西宮 ◆68vu/bDQjE 4人目 三宮 ◆F9Ng3BhVDI 5人目 西区1 ◆DxQg4OthtI 6人目 うどん ◆ULa7l9qDcs 7人目 ブラボー1DQ1-7人目@岡山 ◆OveypDJzEA(パンツベイダー) 8人目 DQ1-8人目@新山口 ◆h0gzUEBhcI ) 9人目 DQ1ー9人目@徳山 ◆U9bKEoKGIQ 以下、誰か整理頼む 今はないよ( ・ω・) ドラクエ2旅行記録画像 1人目 MINTIA◆xUyU6Hlj6. 2人目 秋田DQ2@一人目◆6oJCDbCHb. 3人目 DQ2@浅草 ◆YupGriNdrs 4人目 DQ2 ◆hLky2i9FSQ 迷子 5人目 DQ2いわき ◆JE8BnO0L9c バコタの書置き 6人目 盗賊バコタDQ2@いわき ◆GvE/XPvnnI 以下、誰か整理頼む 今はないよ( ・ω・)
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【ゲーム】ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 PS2版 【作者名】すーしー 【完成度】完結(08/07/16~11/04) 【動画数】88 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/7577743 【備考】 名前 コメント
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マルチ会の出来事や気になったことをきまぐれに書きます。(一部脚色も含まれてますので鵜呑みにしないように) 雑記過去ログ1 雑記過去ログ2 雑記過去ログ3 雑記過去ログ4 2019/3/2 大宮ウィンターリーグ最終戦マルチ会(ラーメン会?) 最近はよくラーメンの話になるので、配布会前にラーメン食べてきましたw そんなわけで配布会に到着しいつもの常連と話してると、 ????「こんにちはー」 すぎした「ラーメンさんじゃあないですかw」 ラーメン「大宮のラーメン食べに来たら近くで配布会があると聞いてねw」 偶然にもドラクエ9を持ってきたとか言って緊急参戦www 結局5人中3人がラーメンを食べてました(笑) 地図を配ったり、貰ったりしてからマルチ会へ ありごんとガチャピンあといつもの上下で開始。当然今回はラーメンの話中心でしたw すぎした「そういえば来る途中某公園でラーメンフェスやってましたよ」 小市民 「あれって色んな地域のラーメン店集まるけど、制覇は無理ですよね」 ラーメン「そんな時は仲間を連れてって分けて食べれば1日に7杯分はいけますよ」 確かにそれは仲間連れてけば胃袋は2倍だけど1人当たり3.5杯とか、 普通の人はそんなに食べられないし飽きますよw 色々話を聞いてみると観光も兼ねてるそうで休みの日は、ラーメン→観光→ラーメンらしいですwww さらに3軒ラーメン屋に行くとこもあるとかwww そんな感じで雑談したりS8同名が来たりしましたが結局当たらず終了。 今回は春風の帽子も2個だけw 成果はありごん70周成果なし、上下150周×4ロム成果なしでした。 今シーズンの大宮ウィンターリーグも無事終了。誰かしら何か当たってるといいですね。 次回は未定ですが、もしかすると来シーズンの開幕戦までないかも。 2019/2/2 埼玉倉庫全オンリー収集記念マルチ会 発売から9年7カ月ついに埼玉倉庫さんが全オンリー全場所収集しました! おめでとうございます。 全国の発掘人、倉庫人、配布人の皆さんおかげです。(自分もパイプ役として貢献出来たかなw) 配布会で最後のラステン2枚を交換し(これが本当のラストのラストテンツクwww) マルチ会へ 埼玉倉庫さんのありごんホストであとはいつもの上下w S8同名も何回か来たのですが、それ以上に春風の帽子のバーゲンセール(笑) 過去の思い出話も交えつつコンスタントに帽子だけは増えてましたw S8同名は2回ほどとまあこんな感じでしょうか。 結果は上限126周成果なし、ありごん66周でゴルスラが当たりました! ちなみに春風の帽子は7個ゲットwww 2018/11/3 新大宮マルチ会 いつもの場所に集合してマルチ会場へ行ったらビックリ! 店がリニューアルしてましたw メニューも増えておりいい感じでしたね。 大物が出たわけではないので省略しますが、 そこそこ色々な同名が来たり、じあいの兜ダブルドロップで大盛り上がり(←そこ違うでしょwww) フィリーズしたり2択負けしたりで終了しました。 かなり周回して頂いたので誰かしら残せる地図があるといいですね。 ホスト方ありがとうございました。 自分の成果は 高ランクなし、上下でゲストにはぐメタを送り込みましたw 最後に話題になった地図を掲載しておきます。 【RANK SEED】C9 2945 【地図名】大いなる空の地底湖 Lv59 【場 所】ビタリかいがん(31) 【地 形】 水13F 【ボ ス】黒竜丸 2018/9/8 バグ先生未所持 某県のクレクレ、数名の倉庫人の間ではある意味モチベーションになってますよね。 とはいえ某地方の最強倉庫人でもカバー出来なかった残り2枚を掲載しておきます。 見えざる夢78(5D)発見者よしゆき(よしゆきSSB) DD‐2E31 (30)220‐248 (5D)220‐248 (46)230‐248 怒れる大地73(05)発見者よしゆき(セント横スラトレ) 8D‐705E (6E)140‐158 160‐168 (05)150‐163 発見者違いでも場所違いでも所持もしくは発掘しましたら、売り込みお願いします。 2018/7/28 カルバド上下運動 狙い続けて約4年半、念願の自前カルバド上下運動を引きました♪ (自分の中では場所09は2択負けですw) 前の日忙しくて疲れ切ってモチベーションが上がらない状態で60周のノルマだけやるか ぐらいの気持ちだったのが良かったのかもwww さて自分がカルバド上下運動を知ったのは、某社長の配布会(6年半前)でした。 当時は発掘の仕組みを理解しておらず、初心者スレの書き込みにあった同じ条件、地図で発掘してました。 丁度カルバド上下運動が配布される配布会で、某社長に勧められたのがカルバド上下運動だったのです。 そんな時に居合わせたこともあり、自分の中では上下運動といえば場所53なのです。 念願の地図を発掘出来たのでこれからは発掘数は数えずのんびりやりたいですね。 とりあえず次は、船着場黒竜丸最短狙います。 2018/5/5 大阪マルチ会 こちらも通算4回目恒例行事です。 10分前に会場入り、2人来てたので昼飯を買ってから戻ったらさらに3人いましたw 全員関西勢顔見知りで、初心者というわけではなかったみたいですね。 僕は初めましての人もいたので挨拶。数分後… マックス「こんにちはー」 マックスさんがすごい疲れた顔でやってきましたw 昨日と連日そりゃー疲れますよね。 さらに数分後… バグパイプ「こんにちはー自己紹介は不要ですよねー」 おおこうち「いやー聞きたいなーw」 大宮の時のインパルスさんと同じことやってましたwww 配布会中の雑談で マックス「昨日頂いたロム、ショッピングデータがあるって言うから楽しみにしてたんですよー」 すぎした「どうでした?」 マックス「うまのふんとかあんまりじゃないですかー」 皆 「うまのふんwwwwwwww」 偽マックスロムはここまでネタを仕込んでましたwwww 配布会が終わりマルチ会へ 前日から96レパは潜ってるので、あまりロスせずスムーズに潜れてました。 昨日は中ランクのプレッシャーを感じてたからなのかな? 流石に疲れたマックスさんも帰り、残り4人なり事件は起こります! ゆっきー 「あら風68や!」 皆 「え、マジ?」 ゆっきー 「多分ハズレれるよ」 場所違いは39ですよーとか言ったら、なんと場所39! 一度出て確認しに行ってもらいました。結果は当たり! いやー本当に良かった。おめでとうございます! 僕ホストで有名地図引かせたの初めてなんでこんなに嬉しいとは思いませんでしたw 本人より周り3人の方が喜んでました。 いつもだったら来年取りに行くのでクリアしておいてくださいね♪ という所ですが、その場でクリアしてもらいました。 なんかアイテム欄埋まらなくて喜んでたのが1人いましたがwww あとは消化試合ですねとか言って、本当に同名すらこない消化試合でしたw 約5時間96レパに潜り続け、完走いたしました。 自分は何もなしでしたが、大満足な1日でした。 2018/5/4 愛媛マルチ会 毎年恒例になりつつある会ですが、今回は前回の場所とは違う会場で行いました。 予定していた時間より早めに遠征組が到着。愛媛勢は誰もいませんでしたw 少し待ってたら次々に到着し配布会へ マックスさんが地図を配り始めたので自分も1枚セット。数分後… マックス「ちょっ、マックスってキャラが2人いるんですけど」 モッチ 「マックスさんから地図頂きました。S8おめでとうございます♪」 マックス「俺引いてないし、この偽マックスロムすぎしたさんでしょ」 ハイそうです。 他の皆も見せてとか喰いついてきました。ちなみに配布してたS8も2択負けの偽物です。 実は中古で買ったロムがキャラ名マックスで、 話をモッチさんに持ちかけて2人でネタ考え仕込みましたw 2人で仕込んだネタを披露し地図交換を再開。 ネタを披露しこの時モッチさんは完全に油断してたのです! ディン 「誰これ、にせモッチとかいうキャラwwwww」 すぎした 「自分をネタにするとかさすがモッチさんですねwww」 モッチ 「もう、すぎしたさんでしょwww」 ネタを披露して完全に油断してましたね。ネタは一つとは言ってませんよw 偽マックスロムは油断させるための布石だったのです(笑) 他の皆さんにも好評でした♪ そしてマルチ会へ 96レパ、アト短、40イデの3ホストでスタート。 愛媛マルチの場合、ホストが他の所にゲストに入れてるとゲストの人に渡して操作してもらいます。 アト短、40イデがあるのでゲストの方が大変です。 アト短、40イデは大差ないので呼ばれるタイミングが被るし、 96レパ1周に対しアト短2周のペースだったのでやたら呼ぶタイミングが被るw この編成で4ゲストと1番かんばってたインパルスさんの所に、 プラキン先制とあんこくまじんが当たりでした。 これで前半戦終了。後半戦へ ホストも交代、78と86の2ホストになり少し潜った所で すぎした「そろそろ試合開始時刻ですね」 ディン 「よしデータで見よう♪」 それはお互い応援しているチーム同士の対戦でした。 何故か自分の応援しているチームの批判ばかりして2人だけ盛り上がってましたw 他の皆は同名すら来ず意気消沈www そしてついにディンさんの所にとど風69が! 試合展開そのままの勢いでハズレでしたwww そして時間になり終了。 自分はマルチ会の記念に3階魔獣の爪×2を残しました。 2018/4/29 石川マルチ会 2年半ぶりに石川マルチ会に参加しました。4人とは2年半ぶりでしたが富山配布人とは5年ぶりでしたw 早速地図をリクエスト。正面に座ってた比呂さんのカバンが目に入って すぎした 「そのアイドルがプリントされたカバンすごいですねw」 比呂 「いやいやそちらのリュックもどこの球団のファンかすぐに分かりますよw」 シマヒデ 「俺のリュックも見てください」 そのリュックは普通のリュックでした! ドル 「リュックは普通だけど然るべき場所に行けばバレますよ」 どうやらリュックより本人が有名なのかな(笑)? シマヒデ 「だいたい君ら隠す気ないでしょw」 すぎ&比呂「ないですwww」 信仰しているものは違えど、やっていることは一緒ですね。 その後どうやらドラクエ10内で9のロムが300枚持っている人がいるとか話題になったそうで、 10内でウソだろとか証拠を見せろとなったらしく、 シマヒデさんのロム300枚をテーブルに並べた写真を見せて貰いましたw 普通のゲーム好きの人でも絶対ウソだと思いますよねwwwwww 結局マルチはブラナイ最短21周何もなしでした。 2018/2/11 大宮マルチ全国大会 計画自体は昨年11月下旬から水面下で動いてました。 遠征隊長とは某SNSで100回以上話し合い(中には雑談もw)なんとかこの日を迎えることが出来ました。 今年は2週間前に関東で雪が降ったり、一週間前の予報では雨だったりでどうなることかと思いましたが、今日はいい天気でした。 僕が遠征に関わってると天候が悪かったことがあまりなかったので、もしかして晴れ男(笑)かな? さて4年前の新宿配布会で有名配布人などが引退し、その後4年間1人2人は関東に遠征したりはあったけど、 大勢が遠征してくることはホントあの新宿以来なんですよね。 全員が集まり紹介タイムへ 関東メンバーを紹介し、次は遠征メンバーへ すぎした 「えーこの人が遠征隊長のヨッチさんw」 ヨッチ? 「ちょっそれじゃ11のマスコットでしょw」 ※本当はモッチさんです 発掘人のインパルスさん、配布人のアレンさんを紹介し、 すぎした 「えーこの人はまあ紹介しなくていいかwww」 ???? 「俺のことも紹介してくださいよー」 ※皆知ってるマックスさんです 集合時間間際になりもう1人… すぎした 「えーこの人もまあいいかwww」 インパルス「俺知らないですー教えてくださいよー(ニヤニヤ)」 すぎした 「もうしょうがないなw」 ※皆知ってる超有名人 バグ先生です 皆で地図の交換をしていたら ぴこたろう とすれ違いました。 あれ、これってどこかですれ違ったような? その内 ビコたろう ビコタロウ が立て続けに。いやこれ明らかにネタでしょw 愛媛遠征した時にネタとして仕込まれたあのぴこたろう、 一発ギャグでもうデータ消したのかと思ってましたが、成長してた上増えてましたw 聞いてみるとこの日のために遠征組の3人が作ったものであり、地図を引いても隠すという徹底ぶり。 やられました。その発想はなかったわー さてマルチ会場に移動し、マルチ会へ 種地図は、ありごん、たじりん、アト短×2、そして自分の上下、さらに対抗して埼玉倉庫さんの上下w 今回は回転率重視ですねー マルチ会が始まりアト短早いーと言いたい所でしたが、いきなり2ターンキル。え?どうして? メンバーを見ると… バト力999、バト力999、バト力999、バグレベル38 お前かぁーーーーーーー! そうです。バグ先生はレベル上げをしてたのですwww その後も先生が足を引っ張り、アトラスにも関わらず毎回2ターンキル。 ボス込でたじりんより遅かったです。 さらにフォロボス以上にHPが削られ、先生が回復するもののすぐにMPが枯渇(レベル38なので) ついに先生のキャラが攻撃を受け死にましたw が、なんと協会で生き返りMPが回復。その手があったかwww その内回復出来ない職業に転職し(他3人もバトなので回復出来ない)1人だけ薬草を使う姑息な手段を披露(笑) マックスさんいわく こんなパーティー10だったらありえない まあそうですよね。 3時間後3人が帰り後半戦へ バグ先生が勝利の鎧が欲しいというのでボスがレパの地図2ホストで開始 もうバグレベル38がいるので、1ターンキルにはこだわらず始めました。 マックスさんホストの方は順調に落とすが、自分ホストのほうはなかなか落とさず。 地図も出ないのでいつの間にかどっちが勝利の鎧集められるかの競争にw 時間も終了間際でマックスさん3個、自分0個で ここままでは1個も…なんてことに ラスト3周で行けるのかー と皆が見守る中… なんと1個ゲット出来ましたーーー! 目的すり替わってますねwww というわけで楽しい1日でした。 本日の成果は、高ランク、中ランク、上下、すべてなしでした。 まあ遠征組の2人が馬引いたのでよかったですね♪ 最後に皆さんお疲れ様でしたー 10/8 大宮マルチ会 配布会でもマルチ会でも11のヨッチの話が中心でしたねー マルチ会開始数周で自分の所に馬が当たり、さらに数周でブエナさんも馬が当たり。 初馬オンリーだそうですが、欲しいのはこの名義じゃないですよね~ 次回に期待です(笑) そしてマルチ会終盤になり、 女王バチ「ヨッチの帽子集め、数周リセットマラソンすれば全部取れるよね~」 小市民 「でも面倒だな~」 残り皆 「ですよね」 埼玉倉庫「散々発掘やってきた人達の言うことですかwww」 皆 「確かにwww」 以上散々面倒な発掘をやってきた人たちのやりとりでした~ 本日の成果は、高ランクで馬、上下97周×4ロムなしでした。 5/5 大阪配布会マルチ会 配布会開始前についたので食べながら待ってたら、マックスさんが来ました。(相変わらずタフな方ですね) しばらくして、せつなさん、ゆっきーさん、地図空輸さんも来ました。 そして… 参加者 「こんにちはー」 すぎした「バグさ…じゃなかった初心者さんですね。コチラです。」 参加表明された方でした。 初心者対応をしつつ常連で地図交換。 終わったらマルチへ移行しました。 そして2時間後せつなさんが帰るというこで せつな 「回収した地図はクリアしたほうがいいですか?」 すぎした「どっちでもいいですよ。マックスさんに預けておけばクリアしてくれますのでw」 マックス「ちょ!俺!? まあいいけど。」 時間があればクリアするということで話がまとまりました。 そんな感じでマルチ会も終了。 目立った同名もなく自分は成果なしでした。 あとで知ったことですが、この2日間で2種は引いた方が何人かいるみたいです。 5/4 愛媛配布会マルチ会 2年前と同じくまずは岡山まで行きマックスさんと合流。 電車の乗り換えで待っていたら何と某赤い球団のラッピング電車でした。臼倉さんが見たら喜ぶだろうな~ 目の前に停まった車両はその球団の守備の名手でした。 車で移動しディンさんと合流。早速ディンさんは後ろの席で1人配布会とう名の地図の詰め込みやってました。 それ見てたら昔、かめやま君と2人でバグ先生迎えに行って後ろの席でロム借りて地図の詰め込みやってたの思い出しましたw 松山に入ってからは新しい道通ってなんか球場があるなと思ってたら、あれが噂の坊ちゃんスタジアム! 自分が応援してる某球団の主催試合やるとこなので、一度は行ってみたいですね(今年は来週にあります) 配布会場に到着したら、すでに常連はほぼ揃ってましたw(アレンさんは欠席) 早速配布会… というよりロム貸し出し。地図は欲しい人が配布してました(笑) 愛媛勢もここ何ヶ月はロム交換、ロム貸し出しになったそうなのですが、 地図運輸では4年前からすでにそのスタイルなので、我々が先駆者ですよ?w 今回は常連だけなのかなと思ってたら ピコたろう とすれちがいました。 すぎした「初心者来ましたよーピコたろうだって。」 モッチ 「そうですね♪」 ホイミン「またそんなことして~ねえモッチさんw」 すっかりダマされました。2年前自分が仕込んだネタと同じことをされましたwww そんな感じで引き続きマルチ会へ よく隼斬りをしようとしてドラゴン斬りをすることはありますよね。 でボスにたどり着いて装備がブーメランだったモッチさんがバーニングバードしようとして(ボスはレパルド) ホイミン「冗談はドラゴン斬りだけでお願いしますw」 出ましたね名言!ナイスでした(笑) そんなことあり偶にメモを取ってると、ヤバイ雑記に書かれるとか、羽交い締めにしてメモを奪い取れーとか 皆雑記を読んでるんで分かってらっしゃる。小市民さんがクソ地図発掘人ということもすでに知れ渡ってましたwww♪ 今日集まったメンバーは全員発掘イベント参加者なので、マルチでポイントゲットも当然狙っており、そんな中、 インパルスさんが操作していたモッチさんのロムにあら獣64が! インパルス「先に言っとくよ。出したの俺やから」 これ当たってたらどっちのポイントになるんだろで皆であーだこーだ 結局どっちのポイントになるのかな?まあ外れてたんですけどね。 そろそろ休憩でもしようかなという感じの時に、ディンさんがかつ丼食べてました。 なんと通常650円の所500円! 匂いと値段につられて皆かつ丼屋に殺到(笑)最後の2人は少し時間が掛かりますと言われてましたね。 ホストを交代したので、名物の上下マルチでもやります?と冗談で言ったらディンさんが加わりました。 上下なんて1人でやったほうが早いだろーと思いますが、本当に息ぴったりだと2人でも早いんですよ。 2人で2台づつ出して呼びまーすって言おうとする前にすでにボタンをタイミングよく押そうと構えてるんです。 予測しすぎてフライングすることもあったので、そこはボス部屋についた素振りを見せず、 しっかり仲間を集めるを押したあとに呼びまーすと声をかけるといい感じです。 隣の席だったのも大きかったと思います。 一方隣のチームは借りてきたアレンロムを投入。 何か出たらどうするのですか?と聞いたら モッチ「地図はクリアします。ただしポイントは貰いますwww」 ある意味名言かな? そんな感じで目立った同名もなく終了。なにか残せた地図があるといいですね。 皆さんありがとうございました。自分は成果なしでした。 3/26 横浜マルチ会 配布会のことは省略します。前回みたいに遅刻したわけではありませんよ(笑) いつものメンバーに臼倉さんとバグ先生を加えて8人で開始。 ホストは98最短に、りりごんとありごん、あと自分はいつもの上下、臼倉さんも上下やってましたw (ボスにアウルート選んだのは、種投入してないバグ先生を入れても3人で9割方倒せるためです) とりあえず4人づつで席についたら、4人とも上下の使い手でした。 発掘しながら上下の話になり、同じ地図なのに潜り方というかDSの置き方が違うことが判明。 自分の場合はオーソドックスに4台マルチなら、前列2台、後列2台。8台なら、前列4台、後列4台でしたが、 臼倉さんの場合は横一列だそうです。 さらにゲストを呼ぶタイミングですが、自分は普通にボスの目の前ですが、 臼倉さんの場合はボス部屋についたらゲストを呼んで、 ホストがボスと話してる間にゲストをボスの前まで移動させるとのことでした。 あとは引退された発掘人がやってた方法で、3台ボタンを近くに密集させて同時に読み進めるってのもあるみたいですね。 そうそうベース99以下だとレベルが上がりますが、 ほとんどの人が4台もしくは8台同じタイミングいいと言ってましたが実は自分の場合は別々のタイミングが良かったりします。 レベルが上がると、ステータスが表示されるときに文章を読み進めるのと違って若干ロスがあります。 そのロスが出てるスキに別のロムの文章を読み進めると、丁度いい感じにスキル振り分け画面になります。 なのでレベルアップしたロムを優先的に読み進め、ステータス表示中に別のロムを読み進めるそんな感じです。 あと臼倉さんが言ってたのですが、上下は正確には2階少し斜めに入れるのが普通だと思いますが、 ソロ上下の場合はⅬボタン押して視点を斜めにして階段に入るそうです。 ちなみに某社長は斜め移動せず横→上と直角に移動するそうです。このほうがよそ見してもミスは減らせますが… 同じ地図なのに潜り方が人それぞれなのですね。 そんな話をしていたら、6000枚ぶりに けだかき大地58 が! 次同名きた時はイラッとっくる場所74ですよと以前から言ってましたので、 多分74ですよと埼玉倉庫さんに渡して動画撮影。(常連の中には73と予想している人もいましたw) 結果は… 74でしたwww すぎした「場所一致ですよw」 シウマイ「場所一致の意味違うからw」 というわけで途中退出しました。 本日の成果は、ありごんなし、上下80周×4ロム成果なしでした。 1年と4ヶ月ぶりの水メタ同名、いい仕事しました(笑) 3/4 映画相棒Ⅳ公開記念配布会マルチ会 いつの常連に加えて久しぶりのメンバーとも会えました。 関東外に転勤したブエナさん、関東天使さん、それにバグ先生w バグ先生が1番想定外でした(笑) 前回の横浜配布会を欠席したので、今回そちらの分も合わせて小市民さんから地図を受け取りました。 もちらんバグ先生も一緒にw そんな感じでマルチ会へ シウマイさんのガチャピン、自分の96レパ+上下でスタート。 やはりたじりんと違って大変ですね。思わずこんなことが… すぎした「レパ1ターンキルしちゃったよ」 小市民 「いいじゃないですか」 すぎした「だって1ターンキルしたら上下もう1周出来ないじゃないですかw」 小市民 「それ違うからwww」 この後も次々と1ターンで終了し、自分の期待を裏切り続けていました。 それはともかく潜りのほうは好調で、あとから来た倉庫人さんの98最短と互角に張り合ってました。 そして2時間後… ポケgo組が追加注文をしてくると言って脱走しましたw もう恒例行事ですねwww そんな感じでマルチ会終了。 本日の成果は、96レパなし、上下80周×4ロム成果なしでした。 それでも、ブエナさんに大王げんま、小市民さんにS8同名3枚送り込みました。(ついでに勝利の鎧5個ゲット♪) 2/4 復活大宮3周年記念配布会マルチ会 大宮で配布会を開くようになってから3年経ちました。 小市民さんに「ようこそ関東へ」と歓迎してもらったのは懐かしい出来事です。 今回の配布会は久々常連全員が集まり、配布会中の雑談で地図冒険人さんのプレイスタイルを聞いてみました。 基本は回収ロムで地図を集め、あとで倉庫ロムに振り分けるスタイルなのですが、 コレクターと違う所は以前回収した地図でも配布会で貰った地図はすべてクリアすることですね。 レベルや職業が毎回バラバラなのは、地図クリアしながらレベルを上げているみたいです。(ボス倒せば経験値入りますしね) あと、小市民さんのメタキンの引きが好調で、今回も持ってきてくれました。 16、15、14、16、と来て次は13階かーと思いきや、11階でした。次に期待しましょうw 最後に埼玉倉庫さんにデンデンを売り込んでからマルチ会です。 ホストは、98最短、ガチャピン、ありごん79、それといつもの上下です。 自分はありごんに入れさせてもらったのですが、他の3人が素早さ999。 アウルートの場合、攻撃力999で炎のブーメラン、バーニングバードをすると、2回回避されないと4人目まではいきません。 つまり自分のキャラ(素早さ498)の出番がなく、ほぼ何もせず地図をゲットしてました。 そんな中一回呼ばれたけど自分のキャラが間に合わないことがあって、 シウマイ「3人だけで倒しちゃおうかw」 すぎした「そんなこと言わず呼んでくださいよー」 埼玉倉庫「どうしよっかなーw、呼びまーすwww」 なんとか呼んでもらえました。 この次の周4人目まで回ってきました。キャラがやる気を出したのかな? 小市民さんが開始早々にゴルマジを引いた以外は何もなく 後半戦になってからS8同名なども来ましたが、同名止まりで終了。 本日の成果は、ありごん79成果なし、上下150周×4ロム成果なしでした。 水メタ同名も5800枚来ていません。次回リベンジですね。 1/22 横浜マルチ会 まさかあの地図を引くとは思っていませんでした。 今回のホストは倉庫人さんの98最短と自分のたじりん、それと上下の二刀流です。 それは上下20周目の出来事でした。(あれ?水メタの時もこのくらいだったような?) すぎした「あ!呪空33だ」 小市民さんとシウマイさんに見せてから場所を確認。 同名多いし面白い場所を引いて皆の笑いを取ろうかなと考えてた所、 すぎした「え、マジ」 それは5Aでした。 某社長や今狙ってる皆さんゴメンナサイ。自分の所に来てしまいましたw S8や水メタは誰か引くと他の人も連鎖して引くことがあるので、誰かもう1人ぐらい引くかもしれませんね。 自分の場合はベース77はゲストの経験値を抑えるのと、船Sキラ短狙いなのでこれからも続けます。 あと、たじりんは潜りやすかったですねー これ単体だとヒマなので、上下と二刀流で丁度いい感じでした。 途中退出のホストの時なんかはいいかもです。 本日の成果は、たじりん成果なし、上下70周×4ロム デンデンでしたー 来月常連の1人が誕生日だそうなので、次回アイテム欄を開けずにプレゼントしたいと思います。 2017/1/8 大宮配布会マルチ会 明けましておめでとうございます。今年もよろしくお願いします。 関東で今年1番最初の配布会ではありますが、去年とは違い今年は参加者少な目でした。 欠席もいましたが、ほとんどの常連メンバーとも会えてよかったですね。 そんな中あのメタキンアレルギーの小市民さんもここ半年ぐらいは好調なようで、またメタキンを引いたそうです。 1枚目がオンリーフロアどん底、2枚目が15階、3枚目が14階と小刻みに引いていき、4枚目はもちらん… と期待の高まる中持ってきたのが、ハイ!どん底でしたwww というわけでどん底場所コンプだそうですw 早速通称を何にするかと皆に聞いてみたりで、小市民どん底メタキンなどの案が出たのですが、 会議の結果 どん底メタキンリタンーズ に決定! さて移動してマルチ会へ コロナフォロの2人が欠席のため(クレクレあんこ引いちゃったから次回からこの2人コロナフォロ潜らないと思う) ホストは、98最短、95最短、96レパ+上下(二刀流)です。 開始から1時間ぐらいは特に何も来ず、中盤戦になりようやくS9同名が来たりで調子の出た所で、 倉庫人 「ちょっと1階に行って追加注文に行ってきます♪」 それから20分後… 倉庫人 「いやー追加注文はすぐだったんだけどさ、ポケモンがなかなか捕まらなくてw」 まあそんなことだろうと思いましたけどねw 横浜でもホスト放棄してポケモン捕まえに行ったらレア地図が引けたとかあったんで今回も期待したのですが、 さすがに同名が出た程度でマルチ会も終了。 本日の成果は、96レパでドラゴンウー、上下95周×4ロム成果なしでした。 上下も1回同名来たしオンリーも引けたのでよかったですね。
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Kudlakクドラク夜魔/幽鬼東欧----------出典----------民間伝承、吸血鬼伝説 スロベニアやイストリア半島のスラヴ人に伝わる邪悪な吸血鬼。 セルビア語ではヴゴドラクと呼ぶ。 黒い狼の姿をしており、真の正体は悪の魔術師であるとされる。 生まれてくる時には、赤い羊膜に包まれている。 悪疫や凶作の原因とも考えられていた。 吸血鬼ハンターのクルースニクと戦う宿命を持つ。 クルースニクと戦う際には、互いに馬、豚、牛、猪などに変身して戦う。 確実に絶命させるためには、セイヨウサンザシで作った杭によって串刺しにするか、膝下の腱を切断した後に埋葬する必要がある。この処置を怠ると、さらに強力な怪物となって蘇る。