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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - 川崎経済新聞 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 「Wiki」創設者のPC 競売に - auone.jp 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ダンカグ】登場キャラクターと担当声優一覧【東方ダンマクカグラ】 - AppMedia(アップメディア) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【シャーマンキング】リセマラ当たりランキング【ふんばりクロニクル】 - ふんクロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 新庄剛志は「監督」か「ビッグボス」か...肩書き巡りWikipedia大荒れ 「自称に過ぎない」の意見も - ニフティニュース 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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https://w.atwiki.jp/dekinaikommbu/
できない子のMM部活動日誌 __ィヘヽ ,イ ̄ ㍉ ./ `ヽ} Y イ=ヽ .∠ ,ォ――-_ __ミ、 \ .イ /´/ / / 丶 ` ミヽヽ ../ , - / / ヽ.. ./ イ /i / ヽ...イ' ,{ / ' i ィ ヽ ./ }イ i | /.| ./| , ノ .i i. ./ { i .| | . | ./ |/ .| ィ ィ | l.../イ 7ヘ リ | .イ / ' |./ |./ | ./ ィ .|...' / ,i |/.|/ ┃ ' .!'┃ |/ / }/ _-ーーーーーーニ=‐.. ./-イヽ{ { , ┃ ┃ ! ./ / \ ...| ./| |ヽ、 _ ノ / / > ,.-| ./-- >-__ -<イ /-、 / ○ ○ \ .}-.}/_ ¬‐=ニ三/三ミ、 / \ ...../三三三三≧=-_  ̄ー=三゙、 </// /// \ ../_ ̄ー=三三三三三三≧=-___ヽ .ヽ ル-=ーヾ.../==` 、  ̄ーニ三三三三三三三三ミ、 ヽ ソ.{/ ̄ ̄ ̄ `ー- _  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_ヽ /~~~ヽ 丿┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ できない子のMM部活動日誌 2冊目┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ◆原作◆ ドラゴンクエストシリーズ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ やる夫板EXで投下中です 2スレ3295にて打ち切り宣言あり 現行スレ:2冊目>http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/15257/1371810041/l50 1冊目>http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/15257/1365243627/l50 ◆huuka0FhbQさんのTwitter:こちら (規制時などの緊急連絡用) 本スレへの記載は、「記載お願いいたします」といった物のみでお願いいたします まとめサイト やる夫達のいる日常様(リンクの都合上、安価スレ現行作品リストへ飛びます) 携帯からの閲覧はこちら 現行ステータス一覧 スイーツパラダイスの部員 部室収容人数[5/5] 名前 性別 職業 職業ランク 部活の役職 補足事項 できない子 女性 モンスターマスター D 部長 鬼畜系主人公 シロジロ・ベルトーニ 男性 商人 D 副部長 守銭奴。彼女もち 柊蓮司 男性 剣士 D - 拉致被害者 ソーニャ 女性 盗賊 D - 「北の国」からの転校生。スパイ兼暗殺者だが、転校初日からバレバレのドジっ娘気味な子。 結月ゆかり 女性 軍師 D - したっぱ系軍師。本人の知らない親衛隊持ち 顧問 名前 性別 職業 本気度 部活の役職 補足事項 高槻巌 男性 盗賊科教員 D 顧問 自称「サラリーマン」な顧問の先生。妻子持ち。奥さんは同い年の幼なじみです できない子のモンスター 魔物舎[18/21] 次回枠増加:3500G(増加ごとに前回の数字+500G) 名前 性別 レベル HP MP 備考 またたび+3 ♂ 21 121 14 デバフ盾血統三代目。本体はねこ…? フィナンシェ+2 ♀ 32 171 9 世界血統3代目。ボーイッシュ系元気娘。 道明寺+3 ♀ 24 173 9 ヒーローにあこがれる剣士血統3代目。メガボディな第二形態持ち 雨月+3 ♀ 23 139 9 道明寺のお姉さん。装備になれる種族スキル持ち リクーム+3 ♀ 30 128 14 閃光解析血統2代目。原子崩し(物理)。最近、魔王化しました。 コットン+2 ♂ 21 125 11 騎獣盾血統3代目。相変わらずのもっふもふ プリン+1 ♀ 15 89 11 マシュと月火の娘。じょうしきじんな不憫枠。見た目はメカだけど妖精系です! ロップ+1 ♀ 25 150 11 メガボディ双子の姉。たれリボン系お姉ちゃん 結+2 ♀ 32 126 12 歌血統2代目。読み方は「ゆい」。お昼寝大好きなアイドル 宇治+1 ♀ 1 113 8 幻月とかりんとうの子供のネガティブ娘。次世代に向けての蛹期間世代。 チェインバー+1 ♂ 32 118 10 ゆかりのオカリナに取り憑いていたモンスター。憑依と解析持ち やらない夫+1 ♂ 30 229 6 青い卵から誕生したモンスターその1。筋肉な白長。【筋肉、進化、第三の目】要素持ち 花+1 ♀ 25 96 10 青い卵から誕生したモンスターその2。腐ったご婦人様。【設置、ホモ、おっさん】要素持ち 金鍔 ♂ 30(成長の限界) 160 7 絶対反射の世界にいた人造魔物。大罪武装「悲嘆の怠惰」持ち シュークリーム ♀ 25 97 11 天使な男たちの世界出身。自身の行動枠を譲渡する能力持ち イエロー ♂ 25 120 8 天使な男たちの世界出身。強力なセットアップの歌特技持ち ルサルカ ♀ 30 136 10 「十二人の界賊」の一人。喪j(ry 響+2 ♀ 32 126 12 プロデューサーから譲り受けたモンスター。男嫌い。太陽に関するスキルと踊りが得意。
https://w.atwiki.jp/kt108stars/pages/8043.html
101 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/03/24(日) 16 47 06.16 ID fpqcSZnn0 [1/3] 進んでPC1に立候補する奴は大概地雷な印象 そういえば、今参加しているオンセで少し困気味の奴がいる 何が困と言えば、オンセで急に落ちてそのままその日は来ないんだ 理由を聞いてみるとどうやら入院していてパソコンは夜の11時までしか使えないと その時点でふざけるなと言いたいんだが、更に飽きたら消える傾向があるかもしれん 理由は前に違う卓と一緒なったとき、その時もそいつは急に消えてそのまま来なくなった。 だが何故かそいつが企画した卓のコメント欄やそいつが参加希望している卓が更新されてるんだわ その時はまだ病気で入院はしてない時期の筈なんだがな、少し怪しい程度だが気になる。 ちなみにそいつが使っているキャラは見た限りアニメの主人公のまるパクリだったり ところ構わず銃をぶっ放すキャラだったりと、まぁー中々アレな感じな訳で、とここら辺は愚痴かすまん 102 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/03/24(日) 16 52 57.04 ID QG9hL24g0 101 正直誰かわかる あの人はなぁ・・・ホントに自分勝手だよね 他にも自分からGMの補助を願い出ていて音信不通になるとか・・・ 他にもセッション直前になってNPCのステータス決めてなかったとかで延期したり。 というか入院する前から少しでも気にくわなかったら途中で(申告もなしに)勝手に良く消えてたし。 103 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/03/24(日) 16 56 01.68 ID fpqcSZnn0 [2/3] 102 もう少しボカすべきだったか。 まぁー愚痴愚痴いう俺も十分に困だけどな だが正直愚痴らないと気が済まないというか 104 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/03/24(日) 17 06 04.11 ID fpqcSZnn0 [3/3] 101 自分で読んでおいて疑問が浮かんだから補強しとくか 卓の時間は9時から深夜まで、それは事前に告知されている。 ついでに言うと 他の人に注意されているが治る気配無し ほぼ自分語り、または好きなアニメの話題、知らない人に置いてけぼり 人の話を聞かない?、稀に設定を押し付け、あたりか 105 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/03/24(日) 18 39 26.89 ID fFdgHQ/j0 101 絶対に別人だろうけど俺にも心当たりがいるからなんかわかる 無責任なんだよなあ・・・ 106 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/03/24(日) 20 31 33.80 ID yrGWC9BUP [2/2] 現在進行形でやらかしてるなら、もう名前周知して蹴れるようにすりゃいいんじゃないか? スレ349
https://w.atwiki.jp/joutatsusitai/pages/23.html
86 名前:ドレミファ名無シド 投稿日:2007/03/12(月) 18 45 10 PX9dwVj3 コードチェンジがスムーズにできません。フィンガリングが悪いのかな…?アドバイスお願いします。 97 名前:1 ◆lIOcxP5MFM 投稿日:2007/03/12(月) 19 40 17 iFevxltc 86 59 をまず参考にして下さい。 それから軸となる指を見つける。 例えばC→Amだとすると人差し指と中指は固定でいけますよね? 薬指だけを5弦3Fから3弦2Fに移動する。 固定する指がない事の方が多いのですが 要は最小限の動きでいけるように自分で考えてみる事です。 あとは低音弦側から押さえて行くようにするのも手です。 弾くのは大抵が低音弦側からですから高音弦側は多少遅れても間に合います。 なんだかんだ言って急がず綺麗に丁寧にひくのが近道なんです。 無駄に力を入れずに押さえられる事、見なくても押さえられる事。 フレットの近くをなるべく点に近い形で押さえてコードチェンジを急がず チェンジ前の音をしっかり長く弾く事。 長々とすみません、頑張って!
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【状態系色々】 状態異常は重複しないデバフ。交代しても治らない。 状態変化は交代すると消えるバフ・デバフ。 場の状態はポケモンではなく場に効果を発揮する特殊な状態。 片方の場にのみ意味があるものと両方の場に効果を発揮するものがある。 【状態異常一覧】 「毒」… ターン終了時ごとに最大HPの1/8のダメージを受ける。 最低でも1ダメージは入るのでできない子は即死する。 「どく」タイプはならない。 「猛毒」… ターン終了時ごとに最大HPのX/16のダメージを受ける。 X=猛毒状態で場に出ているターン数、交代でリセット、最大15 この状態異常は「毒」として扱う。 最低でも1ダメージは入るのでできない子は即死する。 「どく」タイプはならない。 「火傷」… ターン終了時ごとに最大HPの1/16のダメージを受ける。 自身が物理技で与えるダメージが1/2になる。 最低でも1ダメージは入るのでやっぱりできない子は即死する。 「ほのお」タイプはならない。 「麻痺」… 1/4の確率で技が行えない。 「すばやさ」が1/2になる。 「でんき」タイプはならない。 「凍り」… 技が行えなくなる。 技を繰り出す時、1/3の確率で治る。「ほのお」タイプの技を受けると治る。 「こおり」タイプはならない。 「眠り」… 技が行えなくなる。 数ターン経つと回復する。(タイミングや確率の判定は技を繰り出す時) 【通常の状態変化一覧】 「急所アップ」 自分の技が急所に当たりやすくなる。(C+2) 「研ぎ澄ます」 次のターンまで、自分の攻撃が必ず急所に当たるようになる。 「闇の中」 相手の技が当たらなくなる。 フィールドの効果を受けなくなる。 技を繰り出すか失敗すると解除される。 実機ではシャドーダイブ状態という。 「変身」 タイプ・とくせい・わざ・ステータス・ランク補正などが対象のポケモンと同じになる。 ただしHPはそのまま。 「急所アップ」「研ぎ澄ます」状態もコピーする。 「挑発」 攻撃技しか繰り出せなくなる。 バトンタッチで引き継がない。 「まもる」 相手の技の効果を受けない。ただし一部例外あり。 場が対象の技は防げない。 まもる系の技は連続で使うごとに1/3になる。下限は1/729 。 「混乱」 1~4ターンの間、1/3の確率で技を繰り出す代わりに威力40のタイプなし攻撃を自身に行う。 この時ランク補正以外の補正を無視する。 「やどりぎのタネ」 毎ターン終了時、最大HPの1/8が相手にドレインされる。 回復効果を受けるポケモンがいない場合、ダメージ効果も発生しない。 「暴れる」 攻撃し続け、交換したり、他の指示を出すことが出来ない。 攻撃が終わると「混乱」状態になる。(無効化等で解除された場合は混乱しない。) 「見破られている」 自身の「避」のランク上昇が無視される。 ゴーストタイプの場合、ノーマル・かくとうタイプの技に対する相性が1倍になる。 バトンタッチで引き継がれない。 「空中」 特定の技を除き、相手の技が当たらない。一部の技で受けるダメージが2倍になる。 実機ではそらをとぶ状態。 「ステルスロック」 場に出たポケモンは、最大HP×(いわに対する相性)/8のダメージを受ける。 当然できない子は即死する。 「小さくなる」 一部の技が必中になり2倍ダメージを受ける。バトンタッチで引き継がれない。 【オリジナル状態変化一覧】 【通常の場の状態一覧】 「みらいにこうげき」 一定経過ターン後のターン終了時に攻撃を行う。 攻撃側は技を使用した時のポケモンのステータスやランク補正、状態を参照する。 「まもる」を貫通する。ただし「みらいにこうげき」状態は重複しない。 「追い風」 自陣の「速」が2倍になる。 「毒菱」状態… 場に出てきたポケモンを「毒」状態にする。 ひこうタイプなど地面にいないポケモンには効果がない。 どくタイプが踏むと無効化、解除される。 2回使うと「毒」ではなく「猛毒」状態にする。 【天候】 全体の場の状態の一つ。天候は常に一種類であり、他の天候になった場合、上書きとなる。 「晴れ」 みずタイプの技によるダメージが半分になり、ほのおタイプの技によるダメージが1.5倍になる。 「雨」 ほのおタイプの技によるダメージが半分になり、みずタイプの技によるダメージが1.5倍になる。 「砂嵐」 毎回ターン終了時、いわ、じめん、はがねタイプ以外のポケモンは最大HPの1/16のダメージを受ける。 いわタイプのとくぼうが1.5倍になる。 【フィールド】 実機では全体の場の状態の一種だが、こちらではフィールドという新しい概念に。 「サイコフィールド」 地面にいるポケモンはエスパーわざで与えるダメージが1.3倍になる。 地面にいるポケモンは敵が使用した優先度+1以上のわざを受けなくなる。 【オリジナル場の状態一覧】
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風都タワーを目指し移動を続ける、承太郎たち3人。 彼らがいた南東の街から風都タワーに向かうには、西に向かってから北上するルートと北の街を経由してから西に向かうルートがある。 しかし前者は禁止エリアへの指定により、利用することができない。 すなわち、自動的に後者のルートを通ることになる。 「さて、ここら辺でおまえらの意見を聞いておきたい」 街が見えてきたあたりで、先頭を歩いていた承太郎が背後の新八とホイミンに話しかける。 「なんです?」 「このまま道をまっすぐ進めば、街に入ることになる。 だが別に、道の通りに進む必要はねえ。 街に入るか、街の外を迂回していくか……。 おまえらはどっちがいい?」 「要するに、人が多そうな場所に行くか行かないかってことだよね?」 「そうだね。街なら味方になってくれる人がいるかもしれないけど、逆に危険な人に遭遇しちゃうかもしれない」 ホイミンの発言に、新八が補足する。 「要はリスクを冒してでも仲間にできるやつを探すか、安全策でいくかだ。 どうする?」 「そうですね……」 承太郎に目線で振られた新八は、アゴに手を当てて考え込む。 「正直、今の僕たちは戦力不足です。 承太郎さんにはスタンドがありますが、僕の体は一般人レベルか下手するとそれ以下の戦闘力しかありません。 ホイミンくんの場合は肉体の強さはけっこうあるみたいですが、本人の性格が戦いに向いていません」 「ごめん……」 「ああ、いや……。責めてるわけじゃなくて」 落ち込むホイミンをフォローしてから、新八は話を続ける。 「人の多そうな場所に行くのは、ハイリスク・ハイリターンです。 でも危険を冒してでも仲間を集めないと、僕たちに先はない。 そう思います」 「なるほどな」 新八の話を聞き終えた承太郎は、今度はホイミンに視線を向けた。 「おまえはどう思う、ホイミン」 「僕は……正直、怖い。 でも僕は、誰かを守れるような存在になりたい。 だから……この恐怖を乗り越えないといけないと思う」 「そうか……。なら決まりだな」 承太郎は、再び前を向く。 「街に行くぜ」 ◆ ◆ ◆ コンクリート製の建造物が並ぶ街の風景から露骨に浮いた、木製の建物。 JUDOはその2階でベッドに横たわり、体力の回復を図っていた。 「虫けらとしては、回復が早い方か……。 悪くない体を引き当てたと思っておこう」 おのれの状態を確かめるように指先を動かしながら、JUDOは独りごちる。 すでにこのバトルロワイアルにおいて2度の戦闘を経験しているJUDOだが、その疲労はこの短時間の休憩でほぼ抜けている。 人間としてはずば抜けたスペックを誇る、門矢士の肉体がなせる技であろう。 もっともそれは、あくまで人間の尺度で見た場合の話だ。 人間をはるかに超越した力を持つJUDOにとって、その程度の違いなど人間がアリの違いを見分けるようなもののはずだ。 しかしJUDOが、その違いを実感しているのは事実。 それは彼の魂が、人間の肉体になじみつつあることを示しているのかもしれない。 「む……?」 ふとJUDOは、かすかな人の気配に気づく。 彼が窓から外を覗くと、そこには3人組の男女の姿があった。 「休息はここまでのようだな」 淡々と呟くと、JUDOはディケイドライバーを自分の腰にセットした。 「変身……」 『KAMENRIDE DECADE!』 ◆ ◆ ◆ 承太郎たち3人は、周囲を警戒しながら街を歩き続けていた。 今のところ、他の参加者には遭遇していない。 (いくつか、人がいた形跡はある……。 友好的なやつがまだ残っていれば助かるんだが……) 考えを巡らせながら、承太郎は歩を進める。 やがてその視界に、木造の建築物が入ってくる。 周囲とは異なる作りの建物に、承太郎の注意が向いた刹那。 そこから放たれる殺気が、承太郎に届いた。 「てめえら、避けろ!」 承太郎はそう叫ぶと同時に、後ろに跳ぶ。 他の二人も、それに合わせて回避行動を取る。 その直後、飛来したエネルギー弾がアスファルトを粉砕した。 「ほう、これに反応するか。 最低限の力はあるようだな」 3人の視線が、声のした方向に向けられる。 彼らが見たのは、銃を構えて壊れた壁の向こうに立つ鎧の戦士だった。 「!?」 黒とマゼンタに染まったその鎧を見た途端、新八の脳に鋭い痛みが走る。 次の瞬間再生されるのは、彼が知るはずのない記憶。 「ちょっとくすぐったいぞ」 『FINALFORMRIDE DDDDOUBLE!』 「仮面ライダー……ディケイド……?」 半ば無意識のうちに、新八はそう呟いていた。 「ディケイド?」 新八の言葉を聞いた承太郎は、怪訝な表情を浮かべる。 新八に何か聞きたそうなそぶりを見せていた承太郎だったが、それよりも早くJUDOがリアクションを起こした。 「ほう、この姿を知っているか。ならば、貴様も異界の仮面ライダーか? その力、見せてみるがいい」 そう告げると、JUDOは新八に向かって突進する。 だが承太郎が、それをみすみす許すはずがない。 「スタープラチナ!」 承太郎の叫びと共に顕現した彼の分身が、JUDOめがけて拳を振るう。 左腕でその拳をガードしたJUDOであったが、衝撃を殺しきれず後退することとなった。 「初めて見る力だ……。 推察するに生命力を人の形に具現化させ、操る能力か……」 「おいおい、一目見ただけでスタンドの本質を見抜くのかよ。 ずいぶんと頭のいい野郎だな」 「スタンド……。それがその力の名か……。 なかなかに興味深い」 JUDOは、承太郎の傍らに立つスタープラチナをまじまじと見つめる。 「だが、貴様らのような虫けらには過ぎた力よ。 家畜に身の程を超えた力など必要ない。 人は人のままであればいい」 その言葉と共に、JUDOは新たなカードをドライバーにセットする。 『KAMENRIDE AGITO!』 電子音声と共に、ディケイドの姿が変化する。 赤い目と黄金の角を持つ戦士へと。 仮面ライダーアギト。 人間を神の定めた道から解放するために戦った戦士の力が今、皮肉にも神と崇拝される超越者に宿った。 「そうやって姿を変えるのが、てめえの……いや、てめえのベルトの能力か。 だがこっちとしては、やることは変わらねえ。 警告もなしに襲いかかってきたクソ野郎をぶん殴る! それだけだ!」 承太郎は、迷わずスタープラチナをJUDOに向かわせる。 繰り出されるのは、必殺のラッシュ。 「オラオラオラオラオラオラ!」 常人ではあり得ぬ速度の拳が、次々とJUDOに叩き込まれる。 JUDOはそれを捌き、防いでいく。 だが、全てに対応することはできない。 防御をすり抜け、いくつもの拳がJUDOを捉えていく。 「すごい! こんなに強かったんだ、承太郎さん! これなら……」 「いや……」 楽観的な反応を見せるホイミンに対し、新八は険しい表情を見せる。 そして当の承太郎も、現状を優勢だとは感じていなかった。 (この鎧、ずいぶんと硬いぜ……! スタープラチナのパワーでも、当たり所がよくなけりゃ有効打にできねえ!) 一方のJUDOも、余裕綽々とはいかずとも冷静に状況を把握していた。 (このスピードは厄介だな……。 まともにぶつかっては、分が悪いか。 ならば、こちらもスピードを上げるとしよう) JUDOは強引にスタープラチナの拳を弾き、体勢を崩す。 その隙に、後ろへ跳躍。 距離を取ってから、新たなカードをセットする。 『FORMRIDE AGITO STORM!』 アギトの金色のアーマーが青く染まり、左腕が太さを増す。 風の力を宿した形態、ストームフォームだ。 「さあ、速さ勝負といこうか」 そう呟き、JUDOが承太郎に突撃する。 (さっきより速い!) 変化に多少の驚きを覚えつつも、承太郎は冷静にカウンターを狙う。 「オラァ!」 突き出される、スタープラチナの拳。 しかしJUDOは、それを紙一重で回避する。 JUDOはそのまま前進。スタープラチナの横をすり抜け、承太郎本人へと向かう。 (ちいっ! こっちを狙ってきやがったか!) 全力でスタープラチナを手元に戻す承太郎だったが、間に合わない。 「くっ、時よ……」 ならばと時間停止を発動しようとする承太郎だったが、それも一手遅い。 JUDOがストームフォームになると同時に出現した薙刀、ストームハルバードの刃が承太郎を襲う。 「ぐうっ!」 承太郎の声から、苦悶の声が漏れる。 同時に、飛び散る鮮血。 彼の胸筋が、横一文字に切り裂かれていた。 さらに追撃をかけようとするJUDOだったが、戻されたスタープラチナがそれを阻止する。 だが、JUDOは焦りを見せない。 「やはり本体へのダメージは、スタンドにも影響するようだな……。 明確にスピードが落ちているぞ」 淡々と告げると、JUDOは攻撃を再開する。 構図は、先ほどと逆。 矢継ぎ早に繰り出されるストームハルバードによる斬撃や蹴りを、スタープラチナが必死で捌いていく。 しかし痛みとかすかな動揺が、スタープラチナの精密さを鈍らせる。 防御をすり抜け、いくつもの攻撃がスタープラチナにヒットする。 そのダメージは承太郎にフィードバックされ、さらなる隙を生んでしまう。 悪循環である。 時を止めようにも、その一瞬の集中さえなかなか生み出せない。 (さあ、どうする。 このまま何の手も打たず、なぶり殺しにされるか?) 過度に慢心せず、相手の出方をうかがいながらもJUDOは攻撃の手を休めない。 だが突然、その右腕が止まった。 否、止まっただけではない。後方へ引っ張られている。 「何っ!?」 すぐさま振り返るJUDO。 そこにいたのは、おびえの表情を浮かべながらも不定形となったおのれの右腕をJUDOの右腕に絡ませるホイミンだった。 人間の姿になってはいるが、現在ホイミンの精神が宿っているソリュシャン・イプシロンはスライムだ。 しかもその体は、ホイミンの世界のスライムよりも自在な変形が可能である。 ゆえに、このような芸当も可能なのだ。 だがそれだけでは、この状況は生まれない。 「あり得ぬ……。貴様、いつの間に我の背後に回った」 人の体に宿ってもなお、JUDOの感覚は常人以上に鋭い。 素人に背後を取られるなど、本来ならばあり得ぬこと。 だがイプシロンは、暗殺者のスキルを習得している。 その気配遮断能力は一級品。 ゆえに本来の体の持ち主でないホイミンであっても、JUDOに察知されず背後に回ることが可能となったのだ。 (ものすごく怖いけど……。 僕も、誰かを守れる存在になりたいんだ! いつまでもおびえてるだけじゃいられない!) 必死でおのれを奮い立たせながら、ホイミンは空いた左手でパンチを繰り出す。 だがそれは、素人丸出しのテレフォンパンチ。 いかに右腕を拘束されているといっても、JUDOにとって避けるのは赤子の手をひねるよりたやすいことだ。 それが、ただのパンチであれば。 「っ!?」 仮面に隠されたJUDOの顔に、動揺が走る。 その理由は、目の前で起きた予想外の現象にあった。 素手であったはずのホイミンの左手から、突然剣が出現したのだ。 これもまた、イプシロンの肉体がなせる技。 生物や物品を体内に隠しておけるというイプシロンの体質を活かし、ホイミンはあらかじめシャルティエを体内に取り込んでいたのである。 『くらえーっ!』 ホイミンとシャルティエの声が重なる。 直後、ホイミンの腕に肉体を切り裂く感触が伝わってきた。 (やったか!?) 心の中で叫ぶホイミン。 だが彼はすぐに、無情な現実を認識してしまう。 「あ……」 シャルティエの刃は、たしかにJUDOの首を切り裂いていた。 だが、浅い。その表面を切り裂いただけに過ぎない。 「なるほど、下等生物なりに知恵を絞ったのは褒めてやろう。 だが、所詮は脆弱な下等生物。根本的に力が足りぬ」 傲岸不遜な言葉を吐きながら、JUDOは右腕に力をこめる。 次の瞬間、爆発的な突風が周囲に吹き荒れた。 「うわああああ!!」 イプシロンの肉体は物理攻撃に強い耐性を持つが、暴風の前にはそれも意味をなさない。 つかんでいた右腕も離してしまい、ホイミンは大きく吹き飛ばされる。 そして吹き飛ばされたのは、すぐ近くにいた承太郎も同じことだった。 「おわあっ!」 承太郎が吹き飛んだ先には、偶然にも新八がいた。 地面への激突を避けようと、承太郎を受け止める新八。 しかし筋肉質な燃堂の肉体はそれなりの重量があり、結局支えきれず下敷きになってしまう。 「すまん、新八。大丈夫か?」 「大丈夫です。僕、これくらいしかできないんで……」 そう口にしながら、新八は悔しさを噛みしめる。 自分は、役に立てないと。 幼い頃から磨き続けた剣術は、この魂に刻まれている。 刀もある。 だがこの体は、剣術を振るうための体ではない。 それでも有象無象のチンピラ程度なら、なんとかなるかもしれない。 しかし今自分たちに敵意を向けている仮面ライダーは、そんな生やさしい相手ではない。 あの男の攻撃を一発でも食らえば、この肉体は死に至る。 新八には、それが理解できてしまっていた。 だから、ただ傍観することしかできなかった。 気の弱いホイミンですら、勇気を振り絞って戦ったというのに。 (せめて……仮面ライダーになることができれば……) 新八がそんなことを考えた、その瞬間。 承太郎のデイパックから、何かがこぼれ落ちた。 (ん? 何だろう、これ) 反射的に、新八はそれを手に取る。 それは、ギリギリ片手に収まるくらいの大きさの、円形の物体であった。 それなりに厚みがあり、何かに例えるのが難しい形状をしている。 強いて言えば、パーツの一部が時計を思わせる程度だろうか。 そして上部には、おぞましい怪物の顔が描かれていた。 (これって……) シルエットは似ても似つかない。 だが顔に板が刺さったようなデザインとカラーリングは、自分が無意識に「ディケイド」と呼んでいたあの仮面ライダーの最初の姿に似ている気がする。 (ひょっとしてこれを使えば、あいつを止められるんじゃ……) 新八は魅入られたように、「それ」のスイッチに手をかける。 だがその時、背を向けていた承太郎が、ようやく新八の様子がおかしいことに気づいた。 「新八、なぜおまえがそれを持っている。 すぐに手を離せ」 承太郎は事前に説明書きを読み、「それ」が何かを知っていた。 その支給品の名は、「アナザーディケイドウォッチ」。 仮面ライダーのまがい物、アナザーライダーを生み出すアイテムだ。 アナザーライダーとなった者は高い戦闘力を得る代わりに、理性を失い暴走する危険性を抱える。 それを危惧した承太郎は窮地に陥ってもそれを使うことはなく、存在を仲間に伝えることもなかった。 だが運命のいたずらにより、ウォッチは新八の手に渡ってしまった。 「スイッチを押すな、新八!」 怒号に近い叫びを上げる承太郎だが、その言葉はすでに新八には届いていなかった。 新八は、無言でスイッチを押す。 『ディケイド!』 低い電子音声を響かせたウォッチを、新八は自分の胸に押し当てる。 するとウォッチは、物理法則を無視して彼の体内へと沈み込んでいった。 ここで一度、確認しよう。 アナザーライダーとは、仮面ライダーになるべきではない人間がその力を与えられてしまったことによって生まれる、偽りの仮面ライダーである。 だが新八の精神が宿っているフィリップは、紛れもない仮面ライダーである。 ならば彼の肉体でアナザーウォッチを手にすれば、本来の仮面ライダーになれるのか。 答は、「否」である。 仮面ライダーの変身者であっても、自分が変身すべき仮面ライダーでなければこの場合本物とはならない。 檀黎斗が仮面ライダーオーズになれなかったように。 矢車想が仮面ライダーカブトになれなかったように。 フィリップもまた、仮面ライダーディケイドになることはできない。 「があああああああ!!」 猛獣のごとき雄叫びが、周囲に響く。 その声を発した当人である新八は、もはや人の姿をしていなかった。 悪鬼のごとき形相に、左右に大きく張り出した角。 怪人・アナザーディケイドがそこにいた。 「ほう……」 何やら面白いことになりそうだと事態を静観していたJUDOが、感嘆の声を漏らす。 「その力、我のベルトと元は同じか……。 もっとも、使いこなせているようには見えぬが。 それでも、虫けらやアメーバよりは手応えがあろう。かかってくるがいい」 JUDOは悠然と構え、新八の攻撃を待つ。 それに対し、新八は真っ向から突っ込んだ。 「新八!」 承太郎の声も、新八を止めることはない。 新八はそのまま、JUDOに激突する。 「どうした、ただの体当たりで終わりか? それでは芸が……」 余裕を持ってそれを受け止めるJUDOだったが、その言葉が途中で途切れる。 彼は気づいたのだ。いつの間にか自分の背後に、オーロラのようなものが出現していることに。 「これは……時空のゆがみか?」 「おおおおおおお!!」 回避に移ろうとするJUDOだったが、時すでに遅し。 新八はJUDOをオーロラの中に押し込み、自分も飛び込む。 二人の姿は忽然と消え失せ、やがてオーロラも消滅した。 「き、消えた!? 承太郎さん、いったい何が起きたの!?」 困惑するホイミンは承太郎に尋ねるが、承太郎はそれに答えない。 ただ、拳を固く握りしめる。 「新八の野郎……。何考えてやがる……」 【午前/E-6 「食酒亭」前】 【空条承太郎@ジョジョの奇妙な冒険】 [身体]:燃堂力@斉木楠雄のΨ難 [状態]:疲労(中)、全身にダメージ(中)、銀髪の男(魔王)への怒り [装備]:ネズミの速さの外套(クローク・オブ・ラットスピード)@オーバーロード、MP40@ストライクウィッチーズシリーズ [道具]:基本支給品×2、予備弾倉×2、童磨の首輪 [思考・状況]基本方針:主催を打倒する。 1:新八のやつ、どこに…… 2:ホイミンと共に風都タワーに向かう。 3:主催と戦うために首輪を外したい。 4:自分の体の参加者がいた場合、殺し合いに乗っていたら止める。 5:DIOは今度こそぶちのめす。たとえジョセフやジョナサンの身体であっても。 6:銀髪の男(魔王)、半裸の巨漢(志々雄)を警戒。 7:天国……まさかな。 [備考] ※第三部終了直後から参戦です。 ※スタンドはスタンド能力者以外にも視認可能です。 ※ジョースターの波長に対して反応できません。 ※ボンドルドが天国へ行く方法を試してるのではと推測してます。 またその場合、主催者側にDIOの友が協力or自分の友が捕らえられている、自分とDIOの首輪はダミーの可能性があると推測しています。 ※時間停止は現状では2秒が限界のようです。 【ホイミン@ドラゴンクエストⅣ 導かれし者たち】 [身体]:ソリュシャン・イプシロン@オーバーロード [状態]:健康、魔力消費(小) [装備]:アンチバリア発生装置@ケロロ軍曹、シャルティエ@テイルズオブデスティニー [道具]:基本支給品 [思考・状況]基本方針:人間にはなりたいが、そのために誰かを襲うつもりはない。 1:ライアンさんのように、人を守るために戦う。 2:新八くんが消えた!? [備考] ※参戦時期はライアンの旅に同行した後?人間に生まれ変わる前。 ※制限により、『ホイミ』などの回復魔法の効果が下がっています。 ※プロフィールから、『ソリュシャン・イプシロン』と彼女の持つ能力、異世界の魔法に関する知識を得ました 数時間前までいろはとリトがいた、風都タワーの展望台。 新八とJUDOは、そこにワープしていた。 この場所が選ばれたのは新八が目的地として強く意識していたからか、あるいは肉体に刻まれたフィリップの記憶の影響か。 「はあ、はあ……」 新八は、際限なく湧き上がってくる破壊衝動を必死で押さえ込んでいた。 「仲間を傷つける敵を倒す」。その思考に集中することで、かろうじて理性を保っている状態だ。 「仲間を守るために、我と自分だけを転移させたか……。 愚かなことよ。全員でかかれば、多少は勝機があったかもしれぬというのに」 「黙れ! おまえは……おまえは僕が倒す!」 悪意に飲み込まれぬよう声を張り上げながら、新八は刀を構える。 その視界で、JUDOに一瞬白い仮面ライダーが重なり、消えた。 だが今の新八には、それを気にしている余裕もない。 「うおおおお!!」 絶叫と共に、「本物」と「偽物」の戦いが始まった。 【午前/D-4 風都タワー展望台】 【志村新八@銀魂】 [身体]:フィリップ@仮面ライダーW [状態]:疲労(中)、アナザーディケイドに変身 [装備]:フーの薄刃刀@鋼の錬金術師、アナザーディケイドウォッチ@仮面ライダージオウ [道具]:基本支給品、ダブルドライバー@仮面ライダーW、T2サイクロンメモリ@仮面ライダーW、新八のメガネ@銀魂、両津勘吉の肉体 [思考・状況]基本方針:主催者を倒す 0:激しい破壊衝動 1:JUDOを倒す 2:神楽ちゃんを探す 3:左翔太郎さんの体も誰か入ってるのか気になる 4:銀さんを殺した相手(魔王)に怒り [備考] ※メタ知識が制限されています。参戦作品(精神・身体両方)に関しては、現状では「何となく名前に見覚えがある気がする」程度しか分かりません。 こち亀に関してはある程度覚えているようです。 ※地球の本棚は現状では使えないようです。今後使えるか、制限が掛けられているかは後続の書き手にお任せします。 【大首領JUDO@仮面ライダーSPIRITS】 [身体]:門矢士@仮面ライダーディケイド [状態]:負傷(中)、ディケイドアギトに変身 [装備]:ディケイドライバー+ライドブッカ―+アタックライド@仮面ライダーディケイド [道具]:基本支給品×2(リオン)、精神と身体の組み合わせ名簿@オリジナル [思考・状況]基本方針:優勝を目指す 1:闘争を楽しむ 2:新八を倒す 3:宿儺と次出会ったら、力が戻った・戻ってないどちらせよ殺し合う 4:優勝後は我もこの催しを開いてみるか [備考] ※参戦時期は、第1部終了時点。 ※現在クウガ?アギトのカードが使用可能です。 【支給品紹介】 【アナザーディケイドウォッチ@仮面ライダージオウ】 仮面ライダーの力を持つ怪人、アナザーライダーの一種であるアナザーディケイドに変身するための時計型アイテム。 起動して体内に埋め込むことで変身する。 強いダメージを受ければ体外に排出されることもある。 仮面ライダーディケイドの力を伴う攻撃でないと完全に破壊することは不可能。 アナザーワールドの創造及びダークライダーの召喚、時間移動は制限により使用不可。 オーロラカーテンによるワープは会場内であれば自由に使えるが、ワープする距離に比例して体力を消耗する。 【施設紹介】 【食酒亭@異種族レビュアーズ】 異種混合街に店を構える、宿屋兼酒場。 クリムが従業員として働いており、スタンクたちが拠点として入り浸っている。 87 その踊り、誰が為に 投下順に読む 89 未完成のアンサー 時系列順に読む 80 一歩前へ 空条承太郎 90 犬飼ミチルの謎 ホイミン 志村新八 91 Fの集結/イン・マイ・メモリーズ 73 適者生存 大首領JUDO
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849 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9798-jAJm)[sage] 投稿日:2017/12/11(月) 11 33 02.76 ID LFerLc2N0 TRPG初心者でオンセはじめたばっかりの頃の話をしたい。 とあるネトゲのキャラチャットで知り合った人と数人で連絡を取り合ってるうちに TRPGに興味があるって話題から、オンセやってみようという話になったんだ。 自分がGMすることになったんだが、ニコニコ動画とかないレベルに昔の話。 TRPGがどんなものかもリプレイとかでしか知らない状態で、手探りのマスタリングになった。 で、キャラチャット勢が集まってるだけに、みんな好き勝手に動きまくる。 もちろんほとんどの人はパーティーとして動いてたので問題なかったんだけど。 ただ、一人だけ、ものすごくソロ行動したがる困がいた。 困はいわゆるシーフキャラで、最初の頃はまだ冒険には一緒にいっていた。 別行動して宝物をくすねるとか、隠れて戦闘に参加しないとか、先にダンジョンから逃げるとか。 迷惑行為ではあるけど、まだGMとして対応できる範囲だった。 でもやがて、エロ方面の行動をしたがるようになって、他のPCとエロチャをしようと声をかけはじめる。 やんわりと断られてからは冒険にも参加せずに依頼者の娘とか酒場の娘とかNPCを狙うようになった。 当時の自分はたいへんバカで、GMなら困みたいな行動にも対応しないといけないと思い込んでた。 だから、わwざわざ窓を増やして冒険してるパーティーと同時進行でNPCを襲ってる困へも対応してた。 んで、ある日、メインパーティーの人から「なんで困を贔屓するのか」ってめっちゃ怒られた。 GMならちゃんと困をパーティーに合流させろ、とのこと。 それからセッションの間じゅう困をなんとか誘導しようと四苦八苦する羽目になった。 困は「それじゃ理由が弱い」「NPCが言いなりになれば動くよ」「弱いから戦いたくない」とダダこねまくり。 メインパーティーは文句たらたらだし、困はいちいち挑発的なこと言って喧嘩の種作るし、GMが嫌になった。 結局その集団からは抜けたんだけど、久しぶりについったーで見た困は今でも困のままだった。 自分が原因なんかな・・・って昔のこと思い出して落ち込んだって話。 850 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 379f-qmOZ)[sage] 投稿日:2017/12/11(月) 11 42 22.90 ID 5awTFGB+0 乙。一因かと言われればそうかも知れないね それが悪いかと言われたら他人には関係ない事だと思うけど メインパーティのコンセンサスが取れた時点で追い出す事が一番傷が少なかったと思うが文字通り後の祭りやな 851 名前:ゲーム好き名無しさん (スッップ Sdbf-qBrz)[sage] 投稿日:2017/12/11(月) 12 27 47.22 ID IV3QDcVGd [2/2] 昔は困行動にも対応しなければいけないって考える人は多かったし困を調子に乗せてしまったって意味では原因は報告者にあるかもね でも責任は調子に乗った奴にあるし悪いのも調子に乗った奴だよ 852 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 57eb-XOSu)[sage] 投稿日:2017/12/11(月) 14 54 52.63 ID /Qj0HYzS0 一因と言えば言えるけど、せいぜいきっかけとかそんなレベルかなあ その件がなくてもそいつがそうなのは多分変わらんだろうし 853 名前:ゲーム好き名無しさん (オッペケ Sr8b-Y4iD)[sage] 投稿日:2017/12/11(月) 15 13 53.77 ID LiS9VJd/r 困行動にまともに取り合ってたというより、困行動の線引きが今と違ってたって印象だわ 854 名前:ゲーム好き名無しさん (スッップ Sdbf-dnXc)[sage] 投稿日:2017/12/11(月) 16 54 33.24 ID YVqF7/sgd [1/2] 853 それはあるな。 最初期は、シナリオと全く関係ない酒場での喧嘩が「TRPGの醍醐味」扱いされてたし。 (ボードシミュレーション出身者が多かったので、ルールに縛られずどんなことでも再現できることこそTRPGの楽しみだと思われていた) スレ452