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カード名 私にしかできないこと ヨハネ カード番号 YHN/W111-P02 レアリティ U,PR 種類 色 レベル コスト パワー ソウル トリガー 特徴 キャラ 緑 0 0 500 1 (なし) 心の音 【自】[あなたの山札の上から1枚をクロック置場に置く] このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたは自分の山札の上から1枚を、ストック置場に置く。【自】 このカードが【リバース】した時、このカードのバトル相手のレベルが0以下なら、あなたは相手のクロックの上から1枚を、控え室に置いてよい。そうしたら、あなたはそのキャラをクロック置場に置く。 1ターン目からストックを増やせる。 コストはやや重いがレベル0帯では気にならないだろう。
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446 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/06(木) 21 53 40.57 ID ??? 417って困行為なの? 昔これと似たような事をキャンペーン中 PL4人中3人がずーとやってたんだけど・・・ 447 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/06(木) 22 04 58.96 ID ??? 446 焦点をどこに当ててるのか微妙にわからん PL4人でのキャンペ中に、そのうちのPL3人ががOP前にいつも 「このキャンペ*話のあらすじはー」「犯人は**でー」「真相は**でー」 「そうそう、クライマックス*ターン目に無敵様がでてくるんだよなー」「*R目には倒してくれるから全力防御な」 って言うのをキャンペずーっとしてたのにあたったって事か? 448 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/06(木) 22 14 52.08 ID ??? もしそうなんだとしたら、それを困だと思わない 446って何者だ 菩薩か何かなのか 455 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/06(木) 22 31 22.70 ID ??? 447 「超強いNPCが戦闘全部やってくれるでしょヘラヘラ」 って言うような事をキャンペーン中ずっと言ってた まあ、原因は主人公設定のPC1か超強いNPC以外は 戦闘でもシナリオでも活躍できないようなマスタリングを繰り返されたからだけど。 PC2:明らかにあれが怪しいなよし○○やるよ マスター:別に何も起きないね PC1:念のために俺も○○を・・ マスター;お、そうすると影から××が現れ・・・・ PC3:よしこの次の一撃でこいつは死ぬな、止めだ!達成値19で攻撃! マスター:はずれだよ PC1:俺の攻撃は5 マスター:君の一撃は敵の心臓を~(明らかにイカサマなんだけどGMは決して認めない) もしくは全然歯が立たなくて後は俺に任せろーと超強いNPC登場の基本2パターン。 PC1とNPCで3:7ぐらいで敵を倒す 何やっても無駄&GMへの抗議も完全スルーなんで 自然にPC1苛めとGMへの嫌味しか口にしなくなるPC2~3。 非常にギスギスしたキャンペーンが2年ぐらい続いた気がする 456 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/06(木) 22 33 50.31 ID ??? なぜそんな環境でキャンペーンに参加し続けたのかが理解できない 457 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/06(木) 22 35 01.34 ID ??? 困PL3人の報告かと思ったらまさかの吟遊イカサマGMだったでござるw しかしそんなのに2年も付き合うとか暇人なんだな 458 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/06(木) 22 36 19.91 ID ??? その空気で自刃しなかったPC1はグルなんじゃねえかな 460 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/06(木) 22 41 47.72 ID ??? 456 457 1:中学生の時の話で周りに他にTRPGやってる人間がいなかった(世界が狭かった) リアル友人なんで切るっていう発想がそもそも出てこなかった 2:週4ぐらいのペースでセッションしてて尚且つGM持ち回りだったんで おかしなのが途中に混じってても余り気にならなかった 3:他のメンバーのGMも大概ひどかったんで そいつのあれなマスタリングもそれほど気になるレベルじゃなかった。 つまり若かった。 461 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/06(木) 22 43 29.10 ID ??? 若さなら仕方ないな 462 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/06(木) 22 45 39.58 ID ??? 460 なるほどw ちなみに、その回のGMがPC1を贔屓してた理由は見当つく? 463 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/06(木) 22 46 22.27 ID ??? 460 それは別にネタバレしてるわけでもなんでもなく、お前のマスタリングはワンパターンだってGMを揶揄してるだけじゃないのかw 同じシナリオを繰り返しプレイしてるわけでもないし、 256 とは根本的に違う気がする。 スレ286
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右クリックからショートカット追加できない場合 まずさいでんかさんのBlender-Scramble-Addonを入れる https //github.com/saidenka/Blender-Scramble-Addon/blob/master/README.md ショートカット設定したい部分で右クリックしてpythonコマンドをコピーをして ユーザー設定の入力タブから下のショートカット操作から クリップボードのコマンドをショートカットに登録 あとはショートカットしたい部分に設定
https://w.atwiki.jp/wiki9_vipac/pages/2529.html
無人要塞鎮圧がクリアできない 気がついたら 無人要塞鎮圧ばかりプレイ そしていつも 同じ場所で死ぬ 諦めずに 無人要塞鎮圧に挑戦するけど いつも パルスに溶かされる しっかり狙えば リトルラプターも怖くないけど 何回やっても 何回やっても 隠しパーツ手に入らないよ あのミッション隠しパーツ多すぎる 攻略サイト見て対策立てても リトルラプターに削られる 落ち着いて狙ってみたけど パルスに溶かされちゃ意味がない! だからいつかきっと勝つために 僕はガチタンだけは最後までとっておく。
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残された運命の地図Lv71 見えざる運命の地図Lv83 とどろく獣の地図Lv81 残された岩の地図Lv74 残された光の地図Lv79 見えざる空の地図Lv58 セラ(長崎県)メンバー考案の資料を再現しない? S全最強武器素材、A全メタスラ装備+GM狩り装備(英雄の槍・しわよせのぼうし) クリア前に中断即開けで全制覇!驚異の6枚組!(約1時間) この組み合わせはほんの一例だと思います、あなたは時間短縮できるかな? 残された運命の地図Lv71 【地図名】残された運命の墓場Lv71 【発見者】あむろ 【通 称】GTA(グレート天使あむろ) 【場 所】グビアナ城南(39) 【地 形】遺跡15F層 【ボ ス】イデアラゴン 【内 容】S 6 A 5 B 3 【所 持】ステラ 【地 図】http //www20.atpages.jp/hayao2/tmap-floor.cgi?s=C971A2 【中断即開け】5F メタ盾-7F メタ剣-8F しわよせ帽子-9F グレートアックス・シルバートレイ(クエスト)- 11F 天使の弓-12F メタ籠手-13F メテオエッジ 見えざる運命の地図Lv83 【地図名】見えざる運命の迷宮Lv83 【発見者】ひでたか 【通 称】光の竜王 【場 所】ヤハーンしっち(4E) 【地 形】遺跡15F層 【ボ ス】アウルート 【内 容】S 5 A 3 B 5 【所 持】ステラ 【地 図】http //www18.atpages.jp/map2/tmap-floor.cgi?s=B5029D 【中断即開け】(4F A整列箱は10s~24sで全メタスラ装備が取れる) 4F ひらめきのジュエル(クエスト)-9F 光の杖-10F 竜王の爪-12F グレートアックスー13F 古強者のブーツ- 14F ペンタグラム、ドラゴンの杖-15F メタ剣 とどろく獣の地図Lv81 【地図名】とどろく獣の世界Lv81 【発見者】セラ 【通 称】必殺!英雄と修羅 【場 所】アシュバル地方東の小島(3C) 【地 形】遺跡15F層 【ボ ス】ブラッドナイト 【内 容】S 4 A 7 B 6 【所 持】ステラ 【地 図】http //www18.atpages.jp/map1/tmap-floor.cgi?s=DD645D 【中断即開け】3F えいゆうのやり-11F カルベロビュート-12F メタ槍-13F ひっさつのおうぎ- 14F しゅらのこん 残された岩の地図Lv74 【地図名】残された岩の世界Lv74 【発見者】ゆめ 【通 称】ドリーム8 【場 所】竜のあぎと地方(7F) 【地 形】洞窟16F層 【ボ ス】スライムJ 【内 容】S 8 A 3 B 4 【所 持】トビ(発見者違い) 【地 図】http //www20.atpages.jp/hayao2/tmap-floor.cgi?s=DD3691 【中断即開け】5F ぶしんのブーツ-6F 古強者のよろい-8F カルベロビュート-10F:メテオエッジ- 15F サウザンドダガー、メタヘルム-16F だいちくだき 残された光の地図Lv79 【地図名】残された光の巣Lv79 【発見者】きょうへい 【通 称】南大阪S8 【場 所】ダダマルダ山(5D) 【地 形】洞窟16F層 【ボ ス】アトラス 【内 容】S 8 A 4 B 1 【所 持】まお 【地 図】http //www18.atpages.jp/map1/tmap-floor.cgi?s=DD263D 【中断即開け】3F しにがみのくびかざり(錬金)-11F きしんのまそう-13F グリンガムのむち- 15F ひっさつのおうぎ 見えざる空の地図Lv58 【地図名】見えざる空の墓場Lv58 【発見者】さとる 【通 称】さとるⅡ 【場 所】ガルバド東の湖畔(59) 【地 形】洞窟15F層 【ボ ス】黒竜丸 【内 容】S 5 A 9 B 3 【所 持】まお 【地 図】http //www20.atpages.jp/hayao2/tmap-floor.cgi?s=DD47CD 【中断即開け】4F ひらめきのジュエル-5F メタ剣-7F メタ鎧-9F メタブーツ-10F ほしくずの剣-15F 古強者のよろい (10F S箱中断は10s~37sまでで最強武器素材すべて取れる) 即 ほしくずの剣-槍(10.11)-短剣(12.13.14)-杖(15.16)-鞭(17.18.19)-棍(20.21.22)-爪(23.24)-扇(25.26.27)- 斧(28.29)-ハンマー(30.31.32)-ブーメラン(33.34.35)-弓(36.37)
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NHKとのやり取りで納得できない主張があったのでまとめる 住所変更届は契約書 父親名義の契約だと思っていたのだから、住所変更届を出したのにそれを根拠に受信契約したと主張されても・・・ また、住所変更届は契約書でも契約者変更手続きでもないので、住所変更届けを送ったことで契約したとされることはない。 それともNHKの住所変更届は契約書としての効力があるのか? 受信料を支払ったら契約 これも父親名義の契約だと思っていたのだから、支払っていただけ。 契約していない人間に対して正確な情報を伝えずに請求書を送って、支払ったら契約を結んだことにするって振り込め詐欺と一緒じゃないのか? そもそも支払ったことで契約したことになるなら、振り込め詐欺も罪に問えないことになる。 NHKは振り込め詐欺を支持するとでも主張するのか? テレビが無くても受信料を払え 受信機を廃止しても、NHK側が認めない限り受信契約は解除しない。って
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現在のステータス:フンババ 現在のステータス:フンババ ┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:バーサーカー ┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:フンババ 【レベル】:80 【アライメント】:混沌・狂 ┣━━━━━━┳━━━━━━┳━┻━━━┳━━━━━╋━━━━━━┳━━━━━━┫ 【筋】:60 【耐】:100 【敏】:40 【魔】:50 【運】:40 【宝】:70 ┣━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━┻━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┫ rニ==‐-< |\ } |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;>z ___ \/  ̄ 厂(( ー、_ |;;;;;;;;;;;;;;;>  ̄ ̄ ‐- <;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;7 ゞーノ_jj ` .> \;;;;;>r ヘー-、_/| 人 / / \ )____/ >/ / / ト i /i \ \ ノイ / / j ヽ ハ \-<レ レ、 〉 \ // レイ⌒ト { イ⌒ト V ヽ };;;;;;;;;フ \ / ∨ノ .レVハ /r==ミxV ハ . } |;;;;;;;;;/\ `, レ| | |xイ三ミ V V | i;;;;;;;〈 j=‐ j ル| ト ` / レリ / {=ニ≧/ / _八 从ミ= ァ  ̄ ヽ / | し;;;/ / /;;;;;;)冫 ∧ 、 ノ { i V( / ./ __ ;;;;;;;;;;/ ノ | >  ̄jj イ| i 、 ヽ7rv/ /  ̄ ̄ ー( ハ レirvレ>‐, < { i , < / )ノル从 r;へ ノ V i , )、 j、 / __ jW r;ニ=;f;;;;7≦;;;V /j<〉<  ̄ ̄ー‐- _ソ |;;;;;;;;;;;;;ゝ‐ト;;;;;;;;;;\_rfナj/\ \ )7 辷ニ=ヲ.j i i\;;;;;;;;;;/ V7 \ | ノ;;;;;;;// l l ) \ \ \ | / ヘ;;ノ/ | | 彡 ) \ ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○狂化:A ステータスの内【筋】と【敏】を「+20」、【魔】と【運】を「+10」する。(未計算) このスキルを持つキャラクターは「メイン」以外では戦闘に参加する事ができず、「サブ」として 他のキャラクターを参戦させる事もできない。毎ラウンドの終了時にMPを「5点」消費する。 普段はこのスキルは効果を失っており、戦闘に参戦する事で発揮される。 ステータスを大幅に増加させるが、荒れ狂う神獣としての本能に支配される。 ○魔眼:A+ ラウンドの開始時に自動的に発動し、敵陣の「メイン」として参戦しているキャラクターの ステータスの内、【宝】を除く全ての数値を「10点」減少させる。 この効果は累積し、1つでもステータスが「0」になった場合は無条件で戦闘に勝利した扱いとなる。 対象の【魔】が「40」以上である場合、「戦闘結果」の判定に勝利しなければ効果が解除される。 対象の【魔】が「50」以上か「◯対魔力」を持っている場合、上記の効果ではなく 「発動したラウンドの間、ステータスの比較時、敵陣に対して常に「-10点」のペナルティ修正を与える」 という効果に変更される。このスキルが発動する度に、MPを「2点」消費しなければならない。 最高レベルの魔眼・エンリルを所有。その視線で捉えた相手を石化させる。 ○死の吐息:A 「戦闘結果」の判定に勝利した場合、敵陣に対して与えるダメージに常に「+戦力値の差分÷10」点する。 また自陣がステータス比較に勝利する度に、敵陣のLPに「2点」のダメージを与える。 その叫び声は洪水、口は炎、息は死とされる神獣としての攻撃特性。 生態レベルでの固有能力のため、魔力を消費しない。 ○神威の守護者:B 戦闘時、敵陣が「◯神性」スキルを持たない場合、自陣の勝率に「+30%」の補正を加える。 自陣が「戦力の優位」を1つ得る度に、さらに「+10%」の補正を得る。(「◯神性」持ちに対しても有効) 香柏の森の番人であるフンババの持つ神々の加護。 神の所有物を守る「聖なる怪物」として、神性を帯びない者との戦闘で有利な補正を得る。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ○聖域守る七枝の獣王(ロード・オブ・フワワ) ランク:A++ 種別:対人宝具 フンババが身に帯びていたとされる七枚の衣の内の1枚。 平時は理性的なバーサーカーだが、一度戦いとなってこの衣を纏えば、神代において 聖域を守っていた強大な神獣として本能のままに猛り狂う。 天上の神々の加護により編まれたこの衣は絶大な防御力を誇り、またその身を幾ら傷つけたとしても 埒外の復元力で瞬く間に再生してしまう。 七枚全て揃えば文字通り無敵の存在となるが、残り6枚の衣は神代に失われてしまっている。 戦闘時、自陣のLPの現在値と最大値に「+20」点のボーナス修正を加える。 同時に自身のレベルを「150」に変更し、自陣が受ける同ランク未満のスキル、宝具による あらゆる数値的なペナルティ修正を無効化する。 自陣のLPに何らかのダメージを受けた場合、即座に必要な分のMPが自動的に消費され、 「消費したMP×3点」分のHPを回復する。この時、HPは常に最大値となるように回復される。 ただしLPに対して一度に「30点」以上のダメージを受けた場合、その戦闘においては HPを回復する効果は失われる。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ◎【三首神社】で戦闘を行う場合のデータ補正 ・「◯狂化:A」による消費MPが「3点」、「◯魔眼:A+」の消費MPが「1点」に変更。 ・戦闘開始時に、MPの最大値と現在値に「+10点」のボーナス。 ・「○聖域守る七枝の獣王(ロード・オブ・フワワ)」の効果に 「敵陣から受ける「10点」以下のあらゆるダメージを無効化する(※軽減ではない)」を追加。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ バビロニア神話の聖獣。神々の所有地“香柏の森”の守護者(香柏=レバノン杉) 七枚の衣を所持しており、全てを纏えば無敵となる。名前はフワワとも呼ぶ。 良質な木材である香柏を得る為に来た、若き日のギルガメッシュ・エルキドゥと戦い、 衣をまだ一枚しか装備出来ていない状態で二人を圧倒するも、 太陽神シャマシュの風によって動きを封じられて敗れる。 聖獣なので、魔物や魔獣と異なり【怪力】スキルを所持していない。 つまりは、怪物みたいな能力なのに「対魔」能力が不発するという酷いキャラ。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
https://w.atwiki.jp/acquisition/pages/43.html
初取得してない鞭リスト まだ初取得出来てない鞭技能リストです。 空いてない技能で取得に行く!と宣言されると書くかもしれません。 上位技能とかは思いついた時です。たぶん。 鞭系 技能名 必要技能 必要技能 クイックビート 鞭:10 振り回し 鞭:5 格闘:5 アグリローズ 鞭:5 短剣:5 オーバーヒート 鞭:5 剣:5 我武者羅 鞭:5 斧:5 撓る枝 鞭:5 槍:5 ピース 鞭:5 杖:5 ブレイク 鞭:5 槌:5 レジストレス 鞭:5 弓矢:5 絡みつく枝 鞭:5 吹矢:5 ショックウェイブ 鞭:5 魔術:5 エナジーウィップ 鞭:5 命術:5 触手 鞭:5 呪術:5 コゥマ 鞭:5 幻術:5 サモン・残虐王女 鞭:5 召喚:5 リトルドラゴン 鞭:5 魅惑:5 バイター 鞭:5 投擲:7 スパイラル 鞭:5 気象:7 テリブルコマンダー 鞭:5 音楽:7 リグルウィップ 鞭:5 舞踊:7 下僕となれ 鞭:5 美学:7 叩けば治る 鞭:5 医学:7 ヴァイパー 鞭:5 毒物:7 スネイクネスト 鞭:5 軽業:7 エンタングル 鞭:5 隠密:7 ファイアウイップ 鞭:5 火霊:7 プライアントマリー 鞭:5 水霊:7 テリトリー 鞭:5 風霊:7 跳ね馬 鞭:5 地霊:7 ホーリィウィップ 鞭:5 光霊:7 ダークウィップ 鞭:5 闇霊:7 アンレスト 鞭:6 付加:12 ツインヘッドファング 鞭:6 合成:12 シャープサーディーン 鞭:6 料理:12 イレイザー 鞭:6 武器:12 ヒットスティール 鞭:6 防具:12 カヴェタスアイビー 鞭:6 魔石:12 紅の祝福 鞭:6 装飾:12 10 10技能は取得可能頃になったら書きます。
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735 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/20(金) 17 56 20.85 ID ??? 流れを変えるためにプチ報告 オンセでリレーキャンペをしてるんだが困がなかなか日程を決めない 決めたとしても開始時間にどこでやるかも決めてない 結局どどんとふを使ったんだが使い方がわからないらしく説明を受けてなかなかセッションが開始されない シナリオ練りこんだとか言う割には適当な上に前の話と統合性も取れてない 休憩の時間をすぎて再開まだかと思っていたら困が親と食事に行くからと無駄に2時間待機 上記とは関係無しに 遅刻は普通、たまに忘れてたとかで来ない 経験値の報告も言われなきゃしない 最悪なのがそいつが鳥取の代表者ってこと 自分がやりたいから作ったんだから言うこと聞けと言い出したりした 勘弁して欲しい、今熱心な奴がまとめてHPもリニューアルとかしてるけど ぶっちゃけもうその熱心な子に代表者変わって欲しい 乱文失礼 736 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/20(金) 17 59 46.10 ID ??? これは皆で示し合わせてそこ抜けて、新しい鳥取作った方がいいレベルだな。 737 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/20(金) 18 08 02.01 ID ??? 全然プチじゃねぇし、代表じゃなければ追い出されてるレベル とっととソイツ抜きで新しい鳥取作れよ ああ、代表やるのは皆イヤってヤツか、じゃあ我慢しろ 738 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/20(金) 18 28 40.56 ID ??? 735 報告者叩きではないが、日常的に遅刻やすっぽかしを多発する奴に 代表だからとリレーキャンペのGM担当の一人にする方が無理があるような気がする。 745 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/20(金) 20 26 52.03 ID ??? 735 737に同意。 すまんがその代表って何をしてるんだ? HPは他のメンバーがリニューアルしてるというし、 日程とかは参加者が掲示板で相談すればよくない? 学校に届け出たサークルとかなら抜けるのもたいへんかもしれんが、 オンセなら別に鳥取作ればよくない? 747 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/20(金) 20 56 52.49 ID ??? まあ抜けると角が立つから 別にサイト立てて代表以外全員であつまってプレイしてりゃいいだろ その感じだと代表のサイトでセッションするのは月1くらいだろうし ローテ組んで毎月「あ、俺その日ダメ」「あ、来月は私がダメ」って半年もすればサイトが自然とさびれるだ ろうから 旧サイトは自然解散して残るのは新サイトだけだ 748 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/20(金) 21 10 56.93 ID ??? エターナルファンタジーの奴と同じパターンだな スタートの勢いだけでノープランな代表 別鳥取作るしか無いな 同じパターンになりそうだったから思わず手を出して、面倒くさいことになってる俺みたいな奴も居るし 749 名前:735[sage] 投稿日:2012/04/20(金) 21 14 44.25 ID ??? 代表がなにしてるか?って言われたらなにもしてないな 鳥取自体もその熱心な子が来るまで過疎ってたらしいし 751 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/20(金) 21 20 36.07 ID ??? 745 どうやって話を持ち出すかだな<別鳥取 意外と遊べる場所があればいいって人もオンセにはいるんで やるとするなら、鳥取と別でセッションやって、こっちはこっちで進めていかない?って持ち掛けることかな 754 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/20(金) 23 19 26.78 ID ??? でも一般的には 代表→熱心 ですよね。 人を集めて鳥取を立ち上げるのに熱意は不可欠だから。 ……そう考えると735の代表は何考えて鳥取を立ち上げたのか。 俺様偉い!!するための場所がほしかっただけなのか。 755 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/20(金) 23 27 31.18 ID ??? 場所を用意して人を集めて連絡して 1回やったら満足して急に冷める人間も居るには居るから 756 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/20(金) 23 28 14.54 ID ??? 俺のしたい事をしたいからサイト立ち上げってのはあるね 理解してもらえないだろうが、こういうサイトが欲しいの実現化なんだよ それが管理人の思い通りとか言われるとサイト潰そうって気にはなる サイトの趣旨を書いてるのに無視とかルール無視とかされるとやる気も失せる 管理人の押し付けとか言われた日にゃやってられん なんか昔の出来事思い出して愚痴ってしまった すまん 759 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/20(金) 23 46 02.27 ID ??? 754 頭の中に完成した絵が無い状態でサークル作って遊び放題って思って集めるんだよ 具体的にどうやるかとか何やるかとか考えてない。だからどどんとふ使うことすら思いつかない 楽しいイメージだけで動くって点では、リプレイや動画で始める奴と大差ない 声だけ上げてるって奴だな スレ321
https://w.atwiki.jp/darekasann/pages/28.html
未定