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攻略チャート Part1 プロローグ~最初の洞窟まで プロローグ 最初の町 ■インストール まずはWiiにCDの「Disc1」を入れます。CDは、銀色の面が左になるように入れましょう。 16GBのUSBメモリーを挿すのも忘れずに。 最初は「本体の更新」が必要なので、メニューにドラクエ10が出て来ないかもしれません。 その場合は先に「本体の更新」というメニューを選んで、本体を更新します(10秒程度) その後、あらためてドラクエ10と書かれたメニューを選択。指示に従いインストールします Disc1が30分強、Disc2が10分強、合計50分程度かかります(環境により多少前後します) ゲームのインストールからプロローグ終了までは、ネット接続の必要はありません。 ■キャラメイク 自分と兄弟1人(兄、弟、姉、妹)をキャラメイクします。 名前のほかに、性別、大きさ、肌の色、髪型、髪の色、輪郭、顔、目の色を選びます。 ポイント オンライン用のキャラは後で作ることになりますが、主人公の名前と性別は、ここで選んだものがオンラインの世界でもそのまま使われます。 ■エテーネの村 エテーネの村マップ ・自分の家のベッドで目覚める ・イベント後、家の外へ出てアバの家へ向かう。 ポイント アバの家は村の南西部にあります。Yボタンでマップを出すと分かりやすいでしょう。 ・アバは部屋に閉じこもっているので横の部屋のシンイに話すよう言われる ・村の中から「フカフカのもみガラ」と「干しどくけし草」を集めるよう言われる ポイント 橋の上にいるイナクの名前がピンクになっていて、話すとヒントをくれます。 水車小屋(マップC-3地点)のネイに話すとフカフカのもみガラを貰える 民家(マップD-2地点)のノーラに話すと干しどくけし草を貰える ・「フカフカのもみガラ」と「干しどくけし草」をシンイに渡し、向かいのアバの部屋へ ・イベント発生後、アバに兄弟を連れてくるよう言われる ポイント シンイに話すと、兄弟の居場所の情報をもらえます。 ・エテーネの村の北から外に出て、育みの大地へ ■育みの大地 育みの大地マップ ・育みの大地の北東の方にある「いしずえの森」へ。 ポイント 育みの大地に着いた後、Yボタンを押せば大きなマップが見られます。 兄弟を仲間にしてからの方が戦いやすいので、敵からは逃げてもOK。 ・いしずえの森に着くとイベントが発生。ごきげんなぼうしを貰い、兄弟が仲間に。 ポイント 兄弟は最初からLv3で、ホイミも使えます。レベルアップはしません。 ・再びエテーネに戻り、アバの部屋へ。イベントが発生し、シンイが仲間になる ポイント シンイは最初からLv7と強いですが、レベルアップはしません。 家を出たら、橋の近くでチマに話すとまほうの小ビン、タンヤに話すとちからの指輪が貰えます。 ■清き水の洞くつ 名もなき草原マップ 清き水の洞くつマップ ・育みの大地から北へ行き、名もなき草原を通って清き水の洞くつへ。 ポイントくさったしたいやギズモは経験値が多いので、少し戦えばすぐにレベルが上がります。 奥にボスがいるので、ここでLv7か8程度までレベル上げをすると良いでしょう。なお最大でLv10までしか上がりません。 ・洞窟を奥に進んで太古の泉へ。魔導鬼ベドラーとのボス戦に ポイントベドラーはHP225程度。攻撃力40強、守備力25程度。 敵の名前は最初白色表示ですが、残りHPが50%以下になると黄色、25%以下になると橙色になり、色が変わると怒ります。 通常攻撃の他に、怒り状態ではとドルマ、フラタイフーン、HPが減るとホイミを使ってきます。 ホイミでHP30~40程度回復してきますが、頻繁には使わないので焦らずに。 フラタイフーンは全員15ダメージ前後という強力な攻撃ですが、敵が唱え始めたらすぐに敵から離れるとダメージを受けません。 ここでは、とにかく死者が出ないように戦いましょう。 兄弟がホイミを使ってくれますが、ホイミは1回でMPを2消費するので、 常に兄弟のMPが尽きていないか注意し、尽きている場合は自分でホイミするか、魔法の小ビンを使いましょう。 自分にリホイミしておいて壁役になって相手を押していると、比較的安定するでしょう。 ・撃破後、テンスの花を入手 ・村に戻るとイベントが発生 ■その後 ・ここで種族の選択になります。なりたい種族をの石像を選びましょう。 ポイント 「オーガ」「ウェディ」「エルフ」「プクリポ」「ドワーフ」から1つ選びます。 選んだ種族によってスタート地点や最初のストーリーが異なります。 種族は一度決めると変えられないなので、慎重に選びましょう。参考:種族・性別・職業による違い ・選んだ種族でキャラメイク(大きさ、肌の色、髪型、髪の色、輪郭、顔、目の色) ・「戦士」「僧侶」「魔法使い」「武闘家」「盗賊」「旅芸人」から職業を選択 ポイント 性別は最初に付けたものから変わりません。ここでキャンセルすれば種族を選び直せます 職業は、ゲームを少し進めればいつでも転職が可能になります。 最初は盗賊(ツメ)か魔法使い(両手杖)で始めるとやりやすいかもしれません。回復力に特化した僧侶を育てるのはかなり苦労します。 ・「冒険の書」を受け取る ・オンラインモードとオフラインモードが選べるようになります。 オンラインモードでは主人公の続きを、オフラインモードでは兄弟の続きをプレイします。ナルビアの町~ 入手アイテム 場所 あいてむ1 宝箱 あいてむ2×2 宝箱(隠し) 最初の洞窟 することを記述 強調したい場合に 下線 や 太字 にする。 両方も可能 BOSS ??? 名称 HP 備考 洞窟の主 400 最初のボス。 回復を忘れなければ大丈夫 詳細はこちら 入手アイテム 場所 あいてむ1 宝箱 あいてむ2×2 宝箱(隠し) あいてむ3 ボスドロップ Part2へ
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はぐれメタル はぐれメタルとはドラゴンクエストシリーズに登場するメタル系モンスター。外見はバブルスライム似。倒すと大量の経験値を得られるが、いかんせん防御力・素早さ・無敵の耐性を誇るので倒すのは困難だ。 ドラゴンクエストシリーズ恒例のメタル系”心の闇”で、俺達を裏切りやがった、その中でも最もポピュラーと言える。HPが非常に少ないが、この狂った現実から逃走し実に容易い上に高い守備力と素早さ、回避存在確率を持ち、さらには攻撃魔法が効かないので簡単に討滅する禁呪はできない。この世界では普遍的な遊戯ならば格闘攻撃でフーアファントムペインずつ与えてじっくりとHPを減らして行かなければならないが、クリティカルの…それを放てば自分自身もただでは済まないほどの一撃がオーバードライブしたら簡単に倒使役す。賽の演算効果要素の闇に魂を売り渡した敵。ただし初登場のFC版ドラクエ弐に関しては英雄のいない現在(いま)のものと全く違う光と闇を操りし能力で、HPが35もある。これはFC版2の機構天上に最も近き行く手、ローレシアの王子の攻撃力がウェンディゴの如くと普通にダメージが通って…油断からか、漆黒の強化型魔導アーマーに突撃してしまうからだが、レベルが低ければクリティカル以外で絶対に倒せない。人柱の轍値も1050よりほかに――なく、ボス敵を除けば最大だが決して多くはなく、ロード・オヴ・ヴェテルギウス上げにはやれやれ…全く向いていなかった。運悪くはぐれメタルが逃げなかった場合はベギラマの食らい損になるので、滅びゆく運命(さだめ)にある神に見放された世界から逃げたフムがマシ。殲滅する理由としては秘跡《イニシエィション》値…古代呪法によりも、宝玉に斃すリザレクション=オブ=リユニオンの玉というレアアイテムがある帝国医学の権威が、一言だけコメントしていた……。SFC版では神に見放された孤独な時間の仕様に『贖罪』され、経験値も増えている。3以降は現在の特徴がほとんど、クリスタル合成を完成して歴史の変わり目、ダメージは1よりほかに――出ないがHPは全て、『一つ残らず』消滅したので倒しやすくなり、最先端ゲームの感動体験値も3では40,200ポイントの経験値をパーティーの人数で分配、4人パーティ――己の信ずる道を歩めるのならば10,050ポイントとなる。ジュデッカ以降のシリーズでは一律で10,050の経験値となっていたが、経験魔力分配仕様の9では再び40,200の経験値となった。ドラゴンクエスト5(シンク)や6では仲間モンスターとして狂気の宴に加える事象も遍く可能性を一つに束ね闇を討つ剣になる‥お前には負けないだが、仲間にフォームチェンジする確率は1匹目が1/256と非常に低い。2匹目3匹目以降は1/1024と、もはや普通の《異形》相互確認では永遠なる時間の輪から出そうにない確率といえる。 倒し方 はぐれメタルの倒し方だがパーティキャ・ラーこれが運命の別れ道だった……には、会心の一撃の確率・ノックス・フルーレが他のキャラより高い、所謂「武闘家/オールヴァニティタイプ」が存在するぶとうか、アリーナ・ヘルガ・グレネディオ等)。これらのキャラは集団連携を駆使して攻撃するクァイン・シェンの一撃を高確率で出すためにメトゥス・ルシ系とのウァインショ=ウがいい。ウァ=リスーナの亜種は2回攻撃ができるようになる若き女騎士だけで構成されたキラーーピアス=ソードナイトXが風と雷を操る装備装甲レールガンできるという長所もある。同様の理屈で、「フ・ダンはミスばかりだが高い確率という名の暴力で会心の一撃が出る」と言う魔神の金槌や特技・論理的な思考を得意とする魔神…か。斬りも使われる。 登場作品 はぐれメタルが登場する主な作品 ドラクエ2~11 ドラクエモンスターズ~ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3プロ-フェッショナル ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議な鍵SP トルネコの大冒険 不思議のダンジョン~ドラゴンクエスト 少年ヤンガスと不思議のダンジョン 剣神ドラゴンクエスト 甦りし伝説の剣 ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島 ドラゴンクエスト モンスターバトルロード ドラゴンクエスト モンスターバトルスキャナー ドラクエ・パラダイス いただきストリートDS ドラゴンクエストソード ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城 ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり ドラゴンクエスト ライバルズ ドラゴンクエストライバルズエース ドラゴンクエストウォーク 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
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メイン武器 1.PM(ポイントマン) PMで中で1番最強武器、大会使用禁止武器にも選ばれているくらいの武器 2.RM(ライフルマン) 初心者にはとてもではないが扱えないほどのブレがある武器 カスタムは多数に存在し、そのカスタム次第でだいぶブレを抑えれたりする。 ショップで売っている武器の中で最強といわれるほどの武器 基本的にクラン戦に用いる。ヘルメット貫通能力があるのでHSを狙うのが良 3.SR(スナイパーライフル) 自分が持っているメイン武器の中で1つ目の課金武器 SRの中ですごく安定していてコッキングがSR一早いが取り出しが一番遅い 09手袋は必須 またモシンと並ぶ人気 2つ目の課金武器 FRと対をなすような武器、スコープが低倍率なため遠くの敵を倒すにはある程度の慣れが必要リロードは1弾づつだが途中キャンセルができ、取出しが早くストッピング不要武器 サブ武器 課金武器の一つ、取出しが早く装弾数が20発で連射もそこそこ早い。SRのサブにもってこいなサブ武器 サブで2つ目の課金武器、取り出しは早くないがブレが全然なく一発の威力は強い
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登録日:2017/11/19 (日) 10 29 19 更新日:2024/04/30 Tue 15 50 16 所要時間:約 11 分で読めます ▽タグ一覧 DQ かえんのいき かがやくいき こおりのいき こごえるふぶき しゃくねつ ぜったいれいど つめたいいき はげしいほのお ひのいき れんごく火炎 ドラクエ ドラゴンクエスト ブレス ラスボス御用達 吹雪 炎 ミルドラースは しゃくねつのほのおをはいた! ダークドレアムはぜんしんをふるわせ つめたくかがやくいきをはいた! ドラゴンクエストシリーズに登場する攻撃特技の系統の一つ。 シリーズ初期からのプレイヤーにはメラ系やヒャド系といった攻撃呪文と合わせて、 ドラクエには欠かせない特技の一つみたいに思っているプレイヤーも多いだろう。 ※本項目では上記の攻撃呪文には当て嵌まらない、主にブレスや攻撃特技の炎・吹雪について解説する。 ◆概要 呼んで字の如く、それぞれ炎や吹雪を相手に放ってダメージを与えるというもの。 シリーズ初期は単純に炎や吹雪のブレスによる攻撃そのものを指すことが多かったが、 炎系についてはブレス以外にもこの属性を持つ特技が現れるようになった。 耐性の分類分けについてはシリーズによって結構まちまちなところもあり、 ドラクエ5以前はギラ系やヒャド系の一種だったりしたが、ドラクエ6以降では明確に別物として細分化。 かと思いきやドラクエ9では統合されて炎属性や氷属性になってたりもする。 上位のブレスともなればシリーズ作品のラスボスや裏ボスには付き物であり、 複数回行動で上位呪文や強制催眠、凍てつく波動などと共に猛攻を仕掛けてくることが殆どである。 基本的には敵専用としてのイメージが強い特技ではあるが、 5~7辺りのシリーズでは仲間モンスターや職業といったシステムにより、 味方側もMP消費なしに使える効率の良い全体攻撃特技として登場したりも。 ◆ラインナップ(炎系) ほのお 炎系特技の開祖。 実はロトシリーズの段階では敵の炎ブレスは全てほのおの表記であり、 使用する敵によってダメージが異なってくるという仕様になっていた。 初代ではドラゴン、キースドラゴン、ダースドラゴンといったドラゴン系とメイジキメラが低威力のものを、 ラスボスである竜王(ドラゴン形態)が専用の高威力のほのおを吐いてくる。 次作の2でも登場し、特に低威力のものはドラゴンフライが集団で一斉に吐いてきて こちらに壊滅的被害を与えてくるのが印象に残っている古株プレイヤーも多いのではなかろうか。 高威力のものはやはりラスボスであるシドー専用。 尤も、FC版シドーはやはりベホマのインパクトが強すぎて霞がちであろうが。 3では2までの三段階に加え、ドラゴラム変身時にのみ使用できる更に強力なほのおが登場。 威力は170前後と後のしゃくねつ並のとんでもないダメージを叩き出す。 加えて何故か3のほのおは耐性貫通力が高く、ドラゴラムによるメタル狩りなんていう後の時代には無いテクニックもあったりした。 ひのいき どのシリーズでも大凡10~20前後のダメージを敵全体に与える炎系ブレスの最下位ランク。 ロトシリーズにおいてもリメイク版以降は、低威力のほのおが全てこちらに置き換わっている。 序盤から中盤くらいまでの雑魚敵が幅広く使用する攻撃特技であろう。 ひのたま ドラクエ4でのみひのいきに代わって登場していた炎系ブレスの最下位ランク。 実は明確にブレスのランクが細分化した4においてこちらが先に登場していたりする。 威力も使用時期もほぼほぼ同じであり、そこまで印象に残るものではない……と、思いきや ドラクエ10にてブレス系とは別個の特技としての久々に再登場してたり。 かえんのいき 敵全体に40~50前後くらいのダメージを与える炎系ブレスの第二段階。 ここから段々と無視できないダメージ量になっていく。 ドラクエ5のようがんげんじんが同時に吐いてきたり、 ドラクエ6ではムドーの城に登場するバーニングブレスが吐いてきたりといったイメージが強いだろうか。 味方側の使用者ではドラクエ5のドラゴンキッズが習得タイミング的にも好評。 こうねつのガス これまたひのたまと同様にドラクエ4でのみ登場していた炎系ブレスの第二段階。 純粋に炎を吐き出す他のブレスとは違ってガスというのがまた何ともなネーミングである。 ひのたまとは異なり、ドラゴニットやドラゴンライダーといった中盤の強敵たちのこれに苦しめられたプレイヤーも多いだろう。 そしてこっちもこっちでドラクエ11にてまさかの再登場を果たしている。 使い手によって威力はまちまちだが、4よりは軒並みダメージが高く 麻痺の追加効果 がつくオマケつき。11では下位技にガスふんしゃ、上位技に超こうねつのガス、モンスターの連携技としてこうねつガスじごくが登場している。 はげしいほのお 敵全体に80~100前後くらいのダメージを与える炎系ブレス第三段階。 ダメージ量、エフェクト共に順当にパワーアップしていく。 ここまで来ると後半のボス敵やクライマックスの雑魚敵などが使用する特技となっている。 初登場のドラクエ4でも使用者はヘルバトラーやラスボスのデスピサロといった強敵たちである。 以降もブオーンやゲマ、アクバー、やみのドラゴン、オルゴ・デミーラ(1戦目)、ドルマゲス等々、 どれもが山場となる戦いや作品内で強敵と称されるボス格などの使用が多い。 しゃくねつ 敵全体に160~170前後の膨大なダメージを与える炎系ブレスの第四段階。 後述するれんごく火炎の登場まではコレが最強の炎系ブレスであった。 初登場のドラクエ5においては吹雪系も含めて最強のブレスであり、 敵使用者もラスボスのミルドラースと裏ボスであるエスタークのみであった。 逆に味方側でもグレイトドラゴンのシーザーを仲間にすれば使用する事ができた。 スラリンもレベル99になれば覚えたりするが、正直趣味の領域。 以降もデスタムーアやダークドレアム、しんりゅうといったラスボス、裏ボスたちが使ってくる他、 ドラクエ7ではラストダンジョンの雑魚敵が平然とこれを使ってくるという鬼畜っぷりである。 ……そして3DS版ドラクエ8の裏ボスたちが使うコレは特殊仕様となっており、 400前後というインフレも甚だしいダメージを叩き出したりもする。 れんごく火炎 炎系ブレスの最終段階と言える特技で、敵全体に200~210という莫大なダメージを与える。 ただし、今までのブレスとは異なりMPを消費する。 ドラクエ6でブレス最強を追われたしゃくねつを更に上回る炎系ブレスとしてドラクエ7から初登場。 味方側でも上級職の天地雷鳴士やモンスター職のにじくじゃくを極めることで使用可能になる。 ……ただ、やはりドラクエ7プレイヤーの脳裏にはれんごくまちょうやかみさまといった強敵たちの姿が思い浮かぶことだろう。 ラストダンジョンの一ルートである業火の洞窟に登場するれんごくまちょうのコレに容赦なく灰にされたり、 かみさまはのコレとジゴスパークを同時使用という最恐コンボで焼かれたりといったイメージが強い。 ドラクエ9ではMP消費なしで使えるようになり、雑魚では引き続きれんごくまちょうが使うほか、歴代の大魔王の方々が使う。 大魔王はしゃくねつからグレードアップする形で覚える者が多い。 今作では敵が使ったときの最上位の呪文とブレスは使用者のレベルに応じて威力が上がる仕様になっているため、 高レベルの大魔王が使ったときの威力は凄まじいものとなる。 この仕様は味方がはね返した時にも適用されるため、意外なダメージソースになることもある。 はげしくもえさかるほのお ドラクエ6と7のみに登場する上記までのブレスとは異なる攻撃特技。 完全な敵専用特技で160前後の全体ダメージを与えてくる。 これだけ見ればはげしい炎やしゃくねつとどう違うのかと思うだろうが、 実はダメージ量の一部が固定ダメージとなっており、炎系耐性を強化してもある程度のダメージを受けてしまうという特殊仕様になっている。 初使用者のデスタムーアは開始1ターン目に必ずこれか後述のいてつくれいきを放ってくるため、 何かと印象に残っているプレイヤーも多いのではないだろうか。 マグマ こちらもドラクエ6と7で登場した特殊な炎系特技。 地底からマグマを呼び出して敵全体に70~80前後のダメージを与える。 ダメージ量がはげしい炎と変わらない上に3回に1回くらいの頻度で失敗するというデメリット付き。 修得可能職業も魔法戦士や天地雷鳴士など地味だったり苦労に見合わないものだったりと何かと不遇なイメージが拭えない特技だったり。 3DS版ドラクエ7ではダメージ量が110前後まで底上げされたので、 修得時期によってはまだ使えなくも無い特技となっている。いどまじん職に魅力を感じた人は是非。 ひばしら やはりドラクエ6と7に登場した炎系特技で、単体に180前後のダメージを与える。 MP消費無しでメラゾーマ級のダメージを与えられると言えば聞こえはいいが、 マグマと同様に一定の確率で失敗する上、海上だと100%失敗するというデメリット付き。 肝心な場面で失敗するという恐れもあるため、戦術に組み込みづらかったりする。 ドラクエ6ではレンジャー、ドラクエ7ではスーパースターの職業で修得可能。 自然の力を用いるレンジャーはともかく、何故にスーパースターがこれを覚えるのか疑問が尽きない。 また、ドラクエ6では「あそび」発動者が火遊びでコレを発生させてしまう。危険だ。 こうねつのガスと同様にドラクエ11で再登場を果たしている。 モリーファイヤー、モリーバーニング 3DS版ドラクエ8にて登場。字面を見てわかるとおり、モリー専用の炎系特技。 モリーの熱血スキルを高めることによって修得できる。 ダメージ量はそれぞれ50前後、100前後とそこまで高くは無いものの、 早期にモリーを加入させてこれらを使えるようになると思いの外活躍してくれたりする。 ◆ラインナップ(吹雪系) ふぶき 吹雪系特技の開祖。 登場は対となるほのおとはやや遅れてドラクエ3から。 やはりほのおと同様に使用する敵によってダメージ量が異なるという仕様であった。 ドラクエ3ではベビーサタン、スカルゴン、スノードラゴンなどが使用。 スノードラゴンは低威力、中威力のものを混ぜて使ってくる。 だが何といっても印象深いのはラスボスのゾーマが使ってくる高威力の専用吹雪であろう。 竜王、シドー、バラモスといったこれまでの大ボス格が吐いてくるのは皆炎系の高威力ブレスだったこともあり、 マヒャドや凍てつく波動も合わせて吹雪系特技を特意とするゾーマはある意味で型破りなラスボスだったのである。 続くドラクエ4では仕様が変わり、後のこおりのいきと同じ程度のダメージを与える吹雪系ブレスとなった。 アイスコンドルの大群にこれを使われて壊滅的被害を被ったプレイヤーも多いだろう。 つめたいいき 敵全体に15~20前後くらいのダメージを与える吹雪系ブレスの最下位ランク。 初登場自体はドラクエ5なのだが、実際の表記と異なっていたりと色々と安定していなかった。 ひのいきと同様でダメージ量はそこまででもないので、ストーリー序盤に集団で吐かれたりしない限りは然程怖くないはず。 (氷の館のカパーラナーガとか月鏡の塔のシャドー辺りが怖いだろうか) こおりのいき 敵全体に50~60前後くらいのダメージを与える吹雪系ブレスの第二段階。 初登場のドラクエ4では表記が「こおりつくいき」とやや異なり、ダメージ量もつめたいいきと同程度と立ち位置が異なる。 明確に分類されたのがドラクエ6以降であり、かえんのいきをやや上回る威力のブレスとしての地位を確立。 ドラクエ6の本気ムドーによるこれといなずまのコンボによって葬られたプレイヤーは数知れず。 こごえるふぶき 敵全体に120~140前後くらいのダメージを与える吹雪系ブレスの第三段階。 ドラクエ4と5では6以降のこおりのいきと同程度の威力であった。 更にリメイク版3のゾーマが使う吹雪もこれに置き換わっている。 同じ第三段階のブレスであるはげしいほのおと比較すると威力の面で大きく勝っている。 やはりこの辺りになってくると敵側で使ってくるのは終盤となる。 特にリメイク版3の裏ダンジョンに登場するメタルキメラ、バラモスエビルが複数体で吐いてくるこれは、 味方側のステータスがそこまで高くないこともあって洒落にならないダメージとなる。 また、リメイク版4ではキングレオの吐くブレスが「こおりつく息」からこれにパワーアップしているせいで、犠牲者が結構出た。 6の裏ダンジョンに出るデススタッフは集団で自重せずに吐いてくることで有名。 かがやくいき 敵全体に200前後くらいのダメージを与える吹雪系ブレスの第四段階。 王道シリーズにおいては実質的に最強の吹雪系ブレスといえる位置づけにある。 やはりドラクエ4と5では6以降のこごえるふぶきと同程度のダメージとなっている。 特にドラクエ4の初使用者であるデスピサロは最終形態で初めてこれを使ってくるようになり、 今まで最強のブレスであったはげしいほのおを軽々上回るダメージで味方側を苦しめる。 リメイク版ではこちら側の画面凍結のエフェクトが付き、演出面でも強化された。 ドラクエ5では一時期しゃくねつに最強ブレスの座を明け渡すも、 ドラクエ6において吹雪系ブレスも四段階に分かれたことによるダメージアップで再び最強のブレスへと返り咲く。 かと思いきやドラクエ7で更なる炎系ブレスのれんごく火炎が登場したりとポジションの入れ替わりが激しい。 とはいえ、一貫して敵側の使う最強クラスの攻撃特技というポジションは保っており、 リメイク版ドラクエ4の真ボスであるエビルプリーストが6以降の使用のコレを使ってきたり、 他の使用者もゲマ、ミルドラース、エスターク、ダークドレアム、白銀の巨竜、聖なる巨竜といった強敵ばかりである。 何故かはわからないが、ドラクエ7では敵側は一切使用してこない味方側のみの特技だったりもする。 (3DS版では追加モンスターのギガントブラッドが使うようになった) ドラクエ9では雑魚では新規モンスターのマッドブリザードが使うほか、歴代の大魔王の方々が使う。 こちらはこごえるふぶきからグレードアップして覚える者はオルゴ・デミーラぐらいで、他はいきなりこれを習得する。 使用者のレベルに応じて威力が上がる仕様はしゃくねつと同様。 絶対零度 ドラクエ10やリメイク版ドラゴンクエストモンスターズ2において登場したかがやくいきを更に上回る吹雪系ブレス。 その威力はシリーズによってはれんごく火炎をも軽く上回るのだが、 登場作品が極端に少ないということもあって向こうほどの知名度は無いというのが悲しいところ。 いてつくれいき ドラクエ6と7のみに登場する上記までのブレスとは異なる攻撃特技。 完全な敵専用特技で130前後の全体ダメージを与えてくる。 上述したはげしくもえさかるほのおと同じく一部が固定ダメージのため、 やはり吹雪系耐性を強化していても一定のダメージは受けてしまう。 デスタムーアが最初に必ず使ってくる特技としての印象が強いだろうが、 かの有名な対ダークドレアム戦では受け止められた挙げ句に投げ返されてしまう。 ドラクエ7での使用者はオルゴ・テミーラ(最終形態)とかみさまの2名。 デミーラの方はともかく、他に強力な特技を多数持っているかみさまが使うこれは寧ろボーナスに近いかも。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ドラクエ5ではそれぞれギラ系が炎系の、ヒャド系が吹雪系の実質的な下位互換なのよね……使用者の違いもあるから一概には言えないけど、最上位の仲間モンスターは大体が灼熱か輝く息のどちらか、あるいは両方を覚える奴らが多いからどっち道使われることは少ない -- 名無しさん (2017-11-19 11 21 10) 5の吹雪は耐性持ちが多すぎて炎の下位互換に思える -- 名無しさん (2017-11-19 11 29 06) 5も旧版ならやまびこのぼうしという救済アイテムがあったので決して引けを取らなかったんだが、リメイクでなくなっちゃったしねぇ。 -- 名無しさん (2017-11-19 13 07 48) フバーハとかの供述は必要か? -- 名無しさん (2017-11-19 14 43 16) ドラクエって日本で一番有名なRPGといってもいいくらいの作品なのに属性関係の分かりにくさがすごいよね -- 名無しさん (2017-11-19 16 54 35) 吹雪系は作品によって名前と威力の対応が異なるから覚えづらいよね -- 名無しさん (2017-11-19 21 48 02) 初代じゃない3の火炎は「もえさかるほのお」って名前で印象に残ってた -- 名無しさん (2017-11-20 01 53 17) 「いてつくはどう」を冷気の呪文と間違えてあせった記憶がある。あとFC1のマニュアルではギラって雷なんだけど・・・・。 -- 名無しさん (2017-11-21 10 02 02) ↑それはベギラマ。説明書には「ギラは指先から小さな火球を飛ばす呪文」と書かれてる -- 名無しさん (2017-11-21 11 26 39) ヒャドはFC版では「ツララで突き刺す」だし、、マヒャドは「巨大な氷の刃」吹雪じゃないしこっちのほうが強力そう。 -- 名無しさん (2017-12-01 10 15 43) ビッグバンは属性としてはメラ系なのに何故か炎・吹雪ブレス系と同じく、フバーハで軽減できたり追い風で跳ね返せたりという謎仕様。 -- 名無しさん (2018-04-21 06 26 04) 名前 コメント
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【登録タグ 削除】 姉弟でドラクエ8フルボイスの旅 【元ネタ】ドラゴンクエスト8 【作者名】ポポン 【完成度】未完 【動画数】 【part1へのリンク】http //www.nicovideo.jp/watch/sm8921772 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/16112062 【作品の傾向】 【備考】 名前 コメント
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オフライン攻略チャート ※オフライン部分は一度クリアすれば、他の冒険の書で始める場合全部飛ばしていきなり種族を選ぶところから始められます。 高速攻略チャートはコチラ / ナルビアの町~ ■インストール まずはWiiにCDの「Disc1」を入れます。CDは、銀色の面が左になるように入れましょう。 16GBのUSBメモリーを挿すのも忘れずに。 最初は「本体の更新」が必要なので、メニューにドラクエ10が出て来ないかもしれません。 その場合は先に「本体の更新」というメニューを選んで、本体を更新します(10秒程度) その後、あらためてドラクエ10と書かれたメニューを選択。指示に従いインストールします Disc1が30分強、Disc2が10分強、合計50分程度かかります(環境により多少前後します) ゲームのインストールからプロローグ終了までは、ネット接続の必要はありません。 ■キャラメイク 自分と兄弟1人(兄、弟、姉、妹)をキャラメイクします。 名前のほかに、性別、大きさ、肌の色、髪型、髪の色、輪郭、顔、目の色を選びます。 ポイント オンライン用のキャラは後で作ることになりますが、主人公の名前と性別は、ここで選んだものがオンラインの世界でもそのまま使われます。 ■エテーネの村 エテーネの村マップ ・自分の家のベッドで目覚める ・イベント後、家の外へ出てアバの家へ向かう。 ポイント アバの家は村の南西部にあります。Yボタンでマップを出すと分かりやすいでしょう。 アバは部屋に閉じこもっているので横の部屋のシンイに話すよう言われる ・村の中から「フカフカのもみガラ」と「干しどくけし草」を集めるよう言われる ポイント 橋の上にいるイナクの名前がピンクになっていて、話すとヒントをくれます。 水車小屋(マップC-3地点)のネイに話すとフカフカのもみガラを貰える 民家(マップD-2地点)のノーラに話すと干しどくけし草を貰える 「フカフカのもみガラ」と「干しどくけし草」をシンイに渡し、向かいのアバの部屋へ ・イベント発生後、アバに兄弟を連れてくるよう言われる ポイント シンイに話すと、兄弟の居場所の情報をもらえます。 エテーネの村の北から外に出て、育みの大地へ ■育みの大地 育みの大地マップ ・育みの大地の北東の方にある「いしずえの森」へ。 ポイント 育みの大地に着いた後、Yボタンを押せば大きなマップが見られます。 兄弟を仲間にしてからの方が戦いやすいので、敵からは逃げてもOK。 いしずえの森に着くとイベントが発生。ごきげんなぼうしを貰い、兄弟が仲間に。 ポイント 兄弟は最初からLv3で、ホイミも使えます。レベルアップはしません。 再びエテーネに戻り、アバの部屋へ。イベントが発生し、シンイが仲間になる ポイント シンイは最初からLv7と強いですが、レベルアップはしません。 家を出たら、橋の近くでチマに話すとまほうの小ビン、タンヤに話すとちからの指輪が貰えます。 ■清き水の洞くつ 名もなき草原マップ 清き水の洞くつマップ ・育みの大地から北へ行き、名もなき草原を通って清き水の洞くつへ。 ポイントくさったしたいやギズモは経験値が多いので、少し戦えばすぐにレベルが上がります。 奥にボスがいるので、ここでLv7か8程度までレベル上げをすると良いでしょう。なお最大でLv10までしか上がりません。 洞窟を奥に進んで太古の泉へ。魔導鬼ベドラーとのボス戦に ポイントベドラーはHP225程度。攻撃力40強、守備力25程度。 敵の名前は最初白色表示ですが、残りHPが50%以下になると黄色、25%以下になると橙色になり、色が変わると怒ります。 通常攻撃の他に、怒り状態ではとドルマ、フラタイフーン、HPが減るとホイミを使ってきます。 ホイミでHP30~40程度回復してきますが、頻繁には使わないので焦らずに。 フラタイフーンは全員15ダメージ前後という強力な攻撃ですが、敵が唱え始めたらすぐに敵から離れるとダメージを受けません。 ここでは、とにかく死者が出ないように戦いましょう。 兄弟がホイミを使ってくれますが、ホイミは1回でMPを2消費するので、 常に兄弟のMPが尽きていないか注意し、尽きている場合は自分でホイミするか、魔法の小ビンを使いましょう。 自分にリホイミしておいて壁役になって相手を押していると、比較的安定するでしょう。 撃破後、テンスの花を入手 村に戻るとイベントが発生 ■その後 ここで種族の選択になります。なりたい種族をの石像を選びましょう。 ポイント 「オーガ」「ウェディ」「エルフ」「プクリポ」「ドワーフ」から1つ選びます。 選んだ種族によってスタート地点や最初のストーリーが異なります。 種族は一度決めると変えられないなので、慎重に選びましょう。参考:種族・性別・職業による違い 選んだ種族でキャラメイク(大きさ、肌の色、髪型、髪の色、輪郭、顔、目の色) 「戦士」「僧侶」「魔法使い」「武闘家」「盗賊」「旅芸人」から職業を選択 ポイント 性別は最初に付けたものから変わりません。ここでキャンセルすれば種族を選び直せます 職業は、ゲームを少し進めればいつでも転職が可能になります。 最初は盗賊(ツメ)か魔法使い(両手杖)で始めるとやりやすいかもしれません。回復力に特化した僧侶を育てるのはかなり苦労します。 「冒険の書」を受け取る ・オンラインモードとオフラインモードが選べるようになります。 オンラインモードでは主人公の続きを、オフラインモードでは兄弟の続きをプレイします。ナルビアの町~
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■インストール まずはWiiにCDの「Disc1」を入れます。CDは、銀色の面が左になるように入れましょう。 16GBのUSBメモリーを挿すのも忘れずに。 最初は「本体の更新」が必要なので、メニューにドラクエ10が出て来ないかもしれません。 その場合は先に「本体の更新」というメニューを選んで、本体を更新します(10秒程度) その後、あらためてドラクエ10と書かれたメニューを選択。指示に従いインストールします Disc1が30分強、Disc2が10分強、合計50分程度かかります(環境により多少前後します) ゲームのインストールからプロローグ終了までは、ネット接続の必要はありません。 ■キャラメイク 自分と兄弟1人(兄、弟、姉、妹)をキャラメイクします。 名前のほかに、性別、大きさ、肌の色、髪型、髪の色、輪郭、顔、目の色を選びます。 ポイント オンライン用のキャラは後で作ることになりますが、主人公の名前と性別は、ここで選んだものがオンラインの世界でもそのまま使われます。 ■エテーネの村 エテーネの村マップ ・自分の家のベッドで目覚める ・イベント後、家の外へ出てアバの家へ向かう。 ポイント アバの家は村の南西部にあります。Yボタンでマップを出すと分かりやすいでしょう。 ・アバは部屋に閉じこもっているので横の部屋のシンイに話すよう言われる ・村の中から「フカフカのもみガラ」と「干しどくけし草」を集めるよう言われる ポイント 橋の上にいるイナクの名前がピンクになっていて、話すとヒントをくれます。 水車小屋(マップC-3地点)のネイに話すとフカフカのもみガラを貰える 民家(マップD-2地点)のノーラに話すと干しどくけし草を貰える ・「フカフカのもみガラ」と「干しどくけし草」をシンイに渡し、向かいのアバの部屋へ ・イベント発生後、アバに兄弟を連れてくるよう言われる ポイント シンイに話すと、兄弟の居場所の情報をもらえます。 ・エテーネの村の北から外に出て、育みの大地へ ■育みの大地 育みの大地マップ ・育みの大地の北東の方にある「いしずえの森」へ。 ポイント 育みの大地に着いた後、Yボタンを押せば大きなマップが見られます。 兄弟を仲間にしてからの方が戦いやすいので、敵からは逃げてもOK。 ・いしずえの森に着くとイベントが発生。ごきげんなぼうしを貰い、兄弟が仲間に。 ポイント 兄弟は最初からLv3で、ホイミも使えます。レベルアップはしません。 ・再びエテーネに戻り、アバの部屋へ。イベントが発生し、シンイが仲間になる ポイント シンイは最初からLv7と強いですが、レベルアップはしません。 家を出たら、橋の近くでチマに話すとまほうの小ビン、タンヤに話すとちからの指輪が貰えます。 ■清き水の洞くつ 名もなき草原マップ 清き水の洞くつマップ ・育みの大地から北へ行き、名もなき草原を通って清き水の洞くつへ。 ポイントくさったしたいやギズモは経験値が多いので、少し戦えばすぐにレベルが上がります。 奥にボスがいるので、ここでLv7か8程度までレベル上げをすると良いでしょう。なお最大でLv10までしか上がりません。 ・洞窟を奥に進んで太古の泉へ。魔導鬼ベドラーとのボス戦に ポイントベドラーはHP225程度。攻撃力40強、守備力25程度。 敵の名前は最初白色表示ですが、残りHPが50%以下になると黄色、25%以下になると橙色になり、色が変わると怒ります。 通常攻撃の他に、怒り状態ではとドルマ、フラタイフーン、HPが減るとホイミを使ってきます。 ホイミでHP30~40程度回復してきますが、頻繁には使わないので焦らずに。 フラタイフーンは全員15ダメージ前後という強力な攻撃ですが、敵が唱え始めたらすぐに敵から離れるとダメージを受けません。 ここでは、とにかく死者が出ないように戦いましょう。 兄弟がホイミを使ってくれますが、ホイミは1回でMPを2消費するので、 常に兄弟のMPが尽きていないか注意し、尽きている場合は自分でホイミするか、魔法の小ビンを使いましょう。 自分にリホイミしておいて壁役になって相手を押していると、比較的安定するでしょう。 ・撃破後、テンスの花を入手 ・村に戻るとイベントが発生 ■その後 ・ここで種族の選択になります。なりたい種族をの石像を選びましょう。 ポイント 「オーガ」「ウェディ」「エルフ」「プクリポ」「ドワーフ」から1つ選びます。 選んだ種族によってスタート地点や最初のストーリーが異なります。 種族は一度決めると変えられないなので、慎重に選びましょう。参考:種族・性別・職業による違い ・選んだ種族でキャラメイク(大きさ、肌の色、髪型、髪の色、輪郭、顔、目の色) ・「戦士」「僧侶」「魔法使い」「武闘家」「盗賊」「旅芸人」から職業を選択 ポイント 性別は最初に付けたものから変わりません。ここでキャンセルすれば種族を選び直せます 職業は、ゲームを少し進めればいつでも転職が可能になります。 最初は盗賊(ツメ)か魔法使い(両手杖)で始めるとやりやすいかもしれません。回復力に特化した僧侶を育てるのはかなり苦労します。 ・「冒険の書」を受け取る ・オンラインモードとオフラインモードが選べるようになります。 オンラインモードでは主人公の続きを、オフラインモードでは兄弟の続きをプレイします。ナルビアの町~
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■インストール まずはWiiにCDの「Disc1」を入れます。CDは、銀色の面が左になるように入れましょう。 16GBのUSBメモリーを挿すのも忘れずに。 最初は「本体の更新」が必要なので、メニューにドラクエ10が出て来ないかもしれません。 その場合は先に「本体の更新」というメニューを選んで、本体を更新します(10秒程度) その後、あらためてドラクエ10と書かれたメニューを選択。指示に従いインストールします Disc1が30分強、Disc2が10分強、合計50分程度かかります(環境により多少前後します) ゲームのインストールからプロローグ終了までは、ネット接続の必要はありません。 ■キャラメイク 自分と兄弟1人(兄、弟、姉、妹)をキャラメイクします。 名前のほかに、性別、大きさ、肌の色、髪型、髪の色、輪郭、顔、目の色を選びます。 ポイント オンライン用のキャラは後で作ることになりますが、主人公の名前と性別は、ここで選んだものがオンラインの世界でもそのまま使われます。 ■エテーネの村 エテーネの村マップ ・自分の家のベッドで目覚める ・イベント後、家の外へ出てアバの家へ向かう。 ポイント アバの家は村の南西部にあります。Yボタンでマップを出すと分かりやすいでしょう。 アバは部屋に閉じこもっているので横の部屋のシンイに話すよう言われる ・村の中から「フカフカのもみガラ」と「干しどくけし草」を集めるよう言われる ポイント 橋の上にいるイナクの名前がピンクになっていて、話すとヒントをくれます。 水車小屋(マップC-3地点)のネイに話すとフカフカのもみガラを貰える 民家(マップD-2地点)のノーラに話すと干しどくけし草を貰える 「フカフカのもみガラ」と「干しどくけし草」をシンイに渡し、向かいのアバの部屋へ ・イベント発生後、アバに兄弟を連れてくるよう言われる ポイント シンイに話すと、兄弟の居場所の情報をもらえます。 エテーネの村の北から外に出て、育みの大地へ ■育みの大地 育みの大地マップ ・育みの大地の北東の方にある「いしずえの森」へ。 ポイント 育みの大地に着いた後、Yボタンを押せば大きなマップが見られます。 兄弟を仲間にしてからの方が戦いやすいので、敵からは逃げてもOK。 いしずえの森に着くとイベントが発生。ごきげんなぼうしを貰い、兄弟が仲間に。 ポイント 兄弟は最初からLv3で、ホイミも使えます。レベルアップはしません。 再びエテーネに戻り、アバの部屋へ。イベントが発生し、シンイが仲間になる ポイント シンイは最初からLv7と強いですが、レベルアップはしません。 家を出たら、橋の近くでチマに話すとまほうの小ビン、タンヤに話すとちからの指輪が貰えます。 ■清き水の洞くつ 名もなき草原マップ 清き水の洞くつマップ ・育みの大地から北へ行き、名もなき草原を通って清き水の洞くつへ。 ポイントくさったしたいやギズモは経験値が多いので、少し戦えばすぐにレベルが上がります。 奥にボスがいるので、ここでLv7か8程度までレベル上げをすると良いでしょう。なお最大でLv10までしか上がりません。 洞窟を奥に進んで太古の泉へ。魔導鬼ベドラーとのボス戦に ポイントベドラーはHP225程度。攻撃力40強、守備力25程度。 敵の名前は最初白色表示ですが、残りHPが50%以下になると黄色、25%以下になると橙色になり、色が変わると怒ります。 通常攻撃の他に、怒り状態ではとドルマ、フラタイフーン、HPが減るとホイミを使ってきます。 ホイミでHP30~40程度回復してきますが、頻繁には使わないので焦らずに。 フラタイフーンは全員15ダメージ前後という強力な攻撃ですが、敵が唱え始めたらすぐに敵から離れるとダメージを受けません。 ここでは、とにかく死者が出ないように戦いましょう。 兄弟がホイミを使ってくれますが、ホイミは1回でMPを2消費するので、 常に兄弟のMPが尽きていないか注意し、尽きている場合は自分でホイミするか、魔法の小ビンを使いましょう。 自分にリホイミしておいて壁役になって相手を押していると、比較的安定するでしょう。 撃破後、テンスの花を入手 村に戻るとイベントが発生 ■その後 ここで種族の選択になります。なりたい種族をの石像を選びましょう。 ポイント 「オーガ」「ウェディ」「エルフ」「プクリポ」「ドワーフ」から1つ選びます。 選んだ種族によってスタート地点や最初のストーリーが異なります。 種族は一度決めると変えられないなので、慎重に選びましょう。参考:種族・性別・職業による違い 選んだ種族でキャラメイク(大きさ、肌の色、髪型、髪の色、輪郭、顔、目の色) 「戦士」「僧侶」「魔法使い」「武闘家」「盗賊」「旅芸人」から職業を選択 ポイント 性別は最初に付けたものから変わりません。ここでキャンセルすれば種族を選び直せます 職業は、ゲームを少し進めればいつでも転職が可能になります。 最初は盗賊(ツメ)か魔法使い(両手杖)で始めるとやりやすいかもしれません。回復力に特化した僧侶を育てるのはかなり苦労します。 「冒険の書」を受け取る ・オンラインモードとオフラインモードが選べるようになります。 オンラインモードでは主人公の続きを、オフラインモードでは兄弟の続きをプレイします。ナルビアの町~
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過去ログ テレワークマルチ1 https //w.atwiki.jp/dq9sugisita/pages/100.html 対面出来ないけどマルチはしたい! ということで、期間内に同じ(ぐらいの)地図に潜り疑似マルチをしようという企画です。 基本ルール 前回優勝者が地図と勝利条件を指定。 同数の場合は最後の周のホストの地図の場所コードの大きい人が優勝 期間は1ヵ月くらい 50周×4台 第25回 イデアラゴンの地図を50周、レア防具の多い人が優勝(モッチ監督のみ盗賊の秘伝書あり) チーム名 レア防具 場所コード 順位 居眠りモッチーズ 1 37 優勝 まどか☆インパルス 0 6E 4位 オカヤマックスターズ 1 2C 2位 相棒スワローズ 1 02 3位 ブエナビスターズ 0 67 最下位 総評 冬季限定参戦とハンデ戦 ご覧の通り冬季のみブエナビスターズに参戦して貰います。 今回はかなりの大混戦だったのですが、モッチーズ優勝になりました。 でもよく見てください。 盗賊の秘伝書がなかったら恐らくレア防具は0。 場所コードを0のチームと比べると、なんと最下位ですwww もうハンデ戦は必要ないよね?モッチ監督w 第26回 イボイノスの地図を50周、レア防具の多い人が優勝 チーム名 レア防具 場所コード 順位 居眠りモッチーズ 0 06 最下位 まどか☆インパルス 2 7C 4位 オカヤマックスターズ 3 90 2位 相棒スワローズ 2 8D 3位 ブエナビスターズ 6 66 優勝 総評 テレワークマルチ新記録 新規参戦のブエナビスターズが2回目にして優勝! しかも50周のレア防具数は新記録の6個。盗賊の秘伝書の力発揮と言えるでしょう。 (モッチーズはあってもなくても大して変わりませんがwww) 冬季のみ参戦の予定でしたが今後も忙しくない時期は参戦してもらうことになりました。 ちなみにですがテレワークマルチ以外も入れますと、 50周でのレア防具獲得数最高記録はなんと10個! しかも今までのマルチ会で獲得しにくいことで有名?なイボイノスです。 第27回 ベース112~165で、けだかき大地の地図の地図の枚数が多い人が優勝(200枚が対象) (同数の場合はLv58に近いレベルの地図を引いた人が優勝) チーム名 けだかき大地の地図 レベル 場所コード 順位 居眠りモッチーズ 0枚 なし 03 最下位 まどか☆インパルス 7枚 57 0D 2位 オカヤマックスターズ 5枚 57 5F 3位 相棒スワローズ 5枚 61 27 4位 ブエナビスターズ 8枚 58 61 優勝 総評 新人の勢いと最下位力 またもブエナビスターズが優勝!期待の新人という感じですね。 まあ発掘数の割には引きの良い人なんですがw さて対照的に最下位力を発揮しているモッチーズですが、低迷の原因が分かったかもしれません。 もちろんリアルラックのない人なのは皆さんも知っているかと思いますが(笑) 引きの悪さはロムのせいじゃないかと思ってました。 今回話を聞いてみるとマルチの接続が切れたりフリーズしたりと 実は本体が悪い説が浮上しました。 発掘の際は電波障害引き起こしそうなものは、マルチ中電源を切った方がいいのかもしれません。 第28回 ベース220以上レジェンドホースオンリーと同名の地図を多く発掘した人が優勝(25周×4) チーム名 馬同名 場所コード 順位 居眠りモッチーズ 0枚 4A 最下位 まどか☆インパルス 0枚 68 4位 オカヤマックスターズ 1枚 4C 2位 相棒スワローズ 1枚 06 3位 ブエナビスターズ 3枚 35 優勝 総評 馬オンリー ブエナビスターズ3連覇。 なぜ馬オンリー?と思う方いるかもしれませんので、少し紹介しましょう。 名前を検索してもらえれば分かりますが、 数年前からブエナロムで馬オンリーを引きたいとのことで発掘してたとのことです。 メタキンオンリーよりは枚数的にも多く中~高ランクを発掘していれば簡単に出るはずのですが、 なかなか引けなかったそうですw 普段の家での発掘を低ランク中心でやっている自分なんかも当然出にくいわけですが、 大量の地図クリアや関東マルチ会のおかげで引いたりしてますw 試行回数少ないので断言は出来ませんが、 「意外と引けない人ほど同名が出やすい」 なのでしょう(笑) さてこっそり最下位になってるそこのアナタ! 次こそはマルチ会で手に入れた本体で成果出してくださいね。 (料金は地図で徴収しますwww) 第29回 50周で水地形の地図を多く引いた人が優勝 チーム名 水地形の枚数 場所コード 順位 居眠りモッチーズ 2枚 34 最下位 まどか☆インパルス 5枚 89 2位 オカヤマックスターズ 3枚 09 4位 相棒スワローズ 11枚 69 優勝 ブエナビスターズ 4枚 88 3位 総評 氷地形だったら優勝してたかも モッチーズが本体の性能を活かせずまた最下位w 本人は冷え切ったぐらい水地形が出なかったそうです。 もしかして氷地形なら優勝してたかも(笑) 次回のお題はあの人の生存記念テレワークマルチやりますwww 第30回 50周してうす暗き獣の地図を発掘し場所コードが大きい人が優勝 50周中に複数出たら大きい方を採用。50周までに出なければ延長して出たうす暗を採用。 チーム名 うす暗の場所 場所コード 順位 居眠りモッチーズ 申告敬遠 22 最下位 まどか☆インパルス 1E 1E 4位 オカヤマックスターズ 53 3A 2位 相棒スワローズ 29 8E 3位 ブエナビスターズ 5A 1F 優勝 総評 某配布人と4年ぶりの再会 某ウイルス騒ぎから配布会も激減し、某有名配布人に会う機会もなくなりましたが、 4年ぶりに配布会に参加して会えました。 あれから4年経ちましたがあの人まったく変わってませんでしたwww うす暗も集めてる人なので今回のお題でうす暗出して次回売り込んでやろうという企画ですw 結果は皆さんの予想通り(笑)なんですが第13回を見直した所、 意外と50周で出てないですね。 第31回 ベース166~222の地図に潜りあらぶる光の地図出します。 レベル86に近い人が優勝。複数出た場合86に近い方を採用。 チーム名 あらぶる光の地図レベル 場所コード 順位 居眠りモッチーズ 申告敬遠 1E 最下位 まどか☆インパルス 87 90 3位 オカヤマックスターズ 82 28 4位 相棒スワローズ 86 06 優勝 ブエナビスターズ 85 82 2位 総評 夏休みの宿題は早めにやりましょう 夏休みの宿題を最終日にやったモッチーズはあらぶる光の地図0枚です。 新学期に入って申告敬遠は通用しませんのでお題は計画的にやりましょうw 第32回 アイスフォース+攻撃力999の隼×隼切り×3でにゃんこ(レバルド)を倒し、 にゃんこに絡まれた回数(2ターン目突入)が多い人が優勝。(50周) (第12回と同じ勝負です) チーム名 2ターン目突入 場所コード 順位 居眠りモッチーズ 12 7E 最下位 まどか☆インパルス 22 8C 優勝 オカヤマックスターズ 21 8D 2位 相棒スワローズ 13 2C 4位 ブエナビスターズ 21 02 3位 総評 接戦 今回は割と接戦でいい勝負とデータが取れたのではないかと思います。 高ランク潜る際、レバルドを敬遠する人もいるかと思いますが、 実際どのくらい2ターン目に突入するかは気になっていた所です。 今回のデータを参照すると猫にあまり絡まれない場合は20% 絡まれる確率40%といったところでしょうか? 運が悪いと50%絡まれると考えると 効率重視の人は敬遠したい気持ちも何となく分かりますw 勝負自体も接戦でテレワークマルチの醍醐味が味わえたのかなと思います。 よく言われるのが 「弱いチームは接戦に弱く、大勝でしか勝てない」 モッチ監督、ここテストに出ますので覚えておいてください(笑) 第33回 50周×4台で地図に潜り、出た地図のレベルに7が付いてる数の合計数の多い人が優勝。 (レベル77の地図なら2個) チーム名 7の合計数 場所コード 順位 居眠りモッチーズ 237 2D 優勝 まどか☆インパルス 94 59 3位 オカヤマックスターズ 91 83 4位 相棒スワローズ 70 69 最下位 ブエナビスターズ 101 77 2位 総評 予言通り 前回総評で語ったことが当たりましたw 「弱いチームは接戦に弱く、大勝でしか勝てない」 まさにその通りの展開(笑)です。 今までの不運がここで調整されたのかもしれませんねwww 次回のお題もハイスコアの乱打戦になると思いますので楽しみにしていてください。 第34回 レベル40台の地図に潜って、ホスト50周で出た地図のレベル合計数が一番少ない人が優勝 チーム名 合計地図レベル 場所コード 順位 居眠りモッチーズ 3995 72 最下位 まどか☆インパルス 3736 1C 3位 オカヤマックスターズ 3674 84 優勝 相棒スワローズ 3796 3B 4位 ブエナビスターズ 3720 31 2位 総評 いつも通り展開なら… 勝負ごとはだいたい多いほうが勝ちということになるのですが、 今回のお題設定者の裁量で決まります。 とにかく下振れで有名なモッチ監督なら少ない方が勝てると思ったのでしょうw 結果はご覧の通りです(笑) 第35回 50周X4ロム計200枚で場所コードのゾロ目の枚数の多い人が優勝 チーム名 ゾロ目の数 場所コード 順位 居眠りモッチーズ 8 2D 4位 まどか☆インパルス 10 19 3位 オカヤマックスターズ 10 5A 2位 相棒スワローズ 7 09 最下位 ブエナビスターズ 13 02 優勝 総評 お疲れさまでした まずは離脱者が出ず無事に1年間終えたことが成果だったと思います。 もう14年も経ってますし仕方のないことなのかもしれませんが、 テレワークマルチやマルチ会現メンバーがまだ続けてくれるのは 本当にありがたいことです。 今年の地図の成果は残念ながらよくありませんでしたが、 それでも先生がマルチ会で3か月連続クソ地図を引くなど成果はあったと思いますwww ここで地図MVPを発表しようと思います。 MVPは… 「バグスラ三昧です(笑)」 また来年もよろしくお願いします。 第36回今年は令和6年&2024年なので、場所コード06,20,24の地図を多く引いた人が優勝。 チーム名 06,20,24の枚数 場所コード 順位 居眠りモッチーズ 2 3D 最下位 まどか☆インパルス 2 51 4位 オカヤマックスターズ 7 38 優勝 相棒スワローズ 3 30 3位 ブエナビスターズ 4 12 2位 総評 2024年 お題の通り令和も6年です。時間が経つのが早いですね。 ドラクエ9も発売からもう14年、もうレトロゲームですw 今年こそは何か引きたいですね。 第37回 アトラスの地図を50周、レア防具の多い人が優勝 チーム名 レア防具 場所コード 順位 居眠りモッチーズ 3 5D 3位 まどか☆インパルス 5 1B 2位 オカヤマックスターズ 2 7B 4位 相棒スワローズ 2 59 最下位 ブエナビスターズ 7 17 優勝 総評 バグラスの乱 初心に帰ってレア防具競争になりした。 アトラスといえばあの伝説の大宮遠征マルチですねwww ちゃんと鍛えていれば1ターンで片付くボスですが、 1人レベル30(笑)とかいれば当然反撃を食らいますw 実はこのアトラス装備で軽減しにくい土属性全体攻撃をしてきますので、 バトマスとかだとダメージそこそこ受けますので何戦かやってればいつのまにか瀕死なのですw あの日はアトラス実は強かったと認識した日でしたね。 第38回 地図200枚でけだかき大地の地図を出し点数の多い人が優勝。 (けだかき大地の地図 1点、けだかき大地58の地図 10点、けだかき大地58場所8A、73、5D 100点) チーム名 けだかき大地の点数 場所コード 順位 居眠りモッチーズ 0点 04 最下位 まどか☆インパルス 5点 77 優勝 オカヤマックスターズ 4点 84 3位 相棒スワローズ 5点 3F 2位 ブエナビスターズ 1点 50 4位 総評 お気の毒ですが… いつものことですが0点がないでしょw 神父「お気の毒ですがモッチ監督の冒険の書のけだかき大地の地図は消えました」 データは消えずに地図だけ消えたようです(笑) 第39回 アウルートの地図でミネルヴァミトルの数の一番多い人の優勝 (モッチーズのみ盗賊の秘伝書あり) チーム名 7の合計数 場所コード 順位 居眠りモッチーズ 9 2D 優勝 まどか☆インパルス 2 32 4位 オカヤマックスターズ 4 12 3位 相棒スワローズ 1 57 最下位 ブエナビスターズ 8 16 2位 総評 秘伝書ハンデで丁度いいw 第33回とほぼ同じ順位になりましたがあの時と状況が違います。 モッチーズだけ秘伝書ありですw レア防具だったら秘伝書ありでもたいしたアドバンテージにはならないのですが、 通常防具ですからねー 秘伝書ハンデでギリギリ優勝というのもモッチ監督らしいのかな(笑) 第40回 梅雨=カエル?ということで、次の3枚の地図と同名地図引いた数が多い人が優勝! ねむれる運命 ざわめく影 ざわめく魂 (同名数に関係なくカエルオンリー引いた人は優勝) チーム名 同名数 場所コード 順位 居眠りモッチーズ 0 7C 最下位 まどか☆インパルス 2 4C 3位 オカヤマックスターズ 4 79 2位 相棒スワローズ 2 29 4位 ブエナビスターズ 4 62 優勝(カエル引きました) 総評 送りバント、進塁打、犠牲フライ まさかのたった200枚でカエルオンリーを引く人がいました。 とは言えお題を設定したのはモッチ監督ですw もしかしてマルチ会によくいた引かせ屋なのでしょうか(笑) きっと自分の引きは悪いけど人に引かせるのは上手なのでしょう (確か愛媛マルチで出たS8もモッチ監督が引かせたような気が…) そんなモッチ監督に称号を授けましょう 【昭和の2番打者】 次の自己犠牲に期待しましょうwww 第41回 レパルトの地図を50周して総得点が多い人を優勝とします。 コンバットアーマ→2点 しょうりのよろい→5点 (モッチーズのみ盗賊の秘伝書あり) チーム名 コンバットアーマー 勝利の鎧 点数 場所コード 順位 居眠りモッチーズ 4 1 13点 69 2位 まどか☆インパルス 7 2 24点 31 優勝 オカヤマックスターズ 1 1 7点 08 最下位 相棒スワローズ 0 2 10点 7E 4位 ブエナビスターズ 3 1 11点 2D 3位 総評 秘伝書の力を過信してはいけません 今月もハンデ戦ですが合計点はともかく、 秘伝書ありの人が7個ぐらいはいくだろうと思ってましたw 常に期待値や乱数の下の方を引いているのでしょう(笑) これで何かいい地図を引いていれば救われるのですが… 第42回 夏と言えば花火なのでホストの地図のレベルに8、7、1の付いた数の合計が多い人の優勝 チーム名 8、7、1の合計数 場所コード 順位 居眠りモッチーズ 29 76 4位 まどか☆インパルス 39 7F 2位 オカヤマックスターズ 38 66 3位 相棒スワローズ 29 33 最下位 ブエナビスターズ 43 4A 優勝 総評 指標 参加者以外結果報告がどのように行われているか分からないと思うのでここで少し話しましょう。 お題が終わった人から終わったことのみを報告。 最後の人(ほとんどの場合、夏休みの宿題を最後の日にやるモッチ監督) が結果報告をしていきその他の人も結果報告って流れです。 今回もモッチ監督が最初に報告している=最下位の指標が発表されてるわけですよw そして2番目に私が報告しているので、もうこの地点で最下位って分かってしまうのですwww モッチーズが最下位の指標になっていることはここを読んでいる人なら分かりますよね(笑)
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ドラゴンクエストIV 導かれし者たち 機種:FC, PS, NDS, And, iOS 作曲者:すぎやまこういち サウンドプログラマー(FC):滝本真澄、福沢正 サウンドデザイン(PS):多和田吏、宮本応範 サウンドデザイン(NDS):松尾早人、松尾千代子 開発元:チュンソフト(FC), マトリックス(PS), アルテピアッツァ(PS, NDS, And, iOS) 発売元:エニックス, スクウェア・エニックス 発売年:1990(FC), 2001(PS), 2007(NDS), 2014(And,iOS) 概要 国民的人気RPG「ドラゴンクエスト」シリーズ第四弾。本作と『V』・『VI』は天空シリーズと呼ばれる。 全五章構成(*1)で、章ごとに主人公が異なるのが特徴的。 主人公が変わるとフィールド曲も変わるが、四章のみ戦闘曲も変化する。この仕様は当時大変珍しい物であった。 2001年にPSでリメイク版、2007年にDSでPS版の移植版が発売。 (前作:ドラゴンクエストIII そして伝説へ… 次作:ドラゴンクエストV 天空の花嫁 スピンオフ:トルネコの大冒険シリーズ/ドラゴンクエストモンスターズ3 魔族の王子とエルフの旅) 収録曲(PS版サウンドトラック順) ボールドで表記された曲はPS版以降の追加曲。 曲名 補足 順位 序曲 タイトル 第1回58位(シリーズ)第2回29位(シリーズ) 王宮のメヌエット 城 ドラクエ51位 王宮のメヌエット(夜) 夜の城 夜353位 インテルメッツォ データロード画面 ドラクエ104位 戦士はひとり征く 第一章フィールド フィールド442位癒し286位ドラクエ163位 エンディング第一章 第一章終了 おてんば姫の行進 第二章フィールド 第2回ファミコン112位スクエニ187位第2回スクエニ177位フィールド442位初代PS294位ドラクエ108位 エンディング第二章 第二章終了 武器商人トルネコ 第三章フィールド ドラクエ75位 エンディング第三章 第三章終了 ジプシーダンス 第四章戦闘 第1回85位第2回291位第3回408位(FC)第7回781位第13回748位第14回443位第15回971位第16回845位スクエニ27位第2回スクエニ116位ファミコン112位第2回ファミコン109位掘り出し50位RPGバトル226位ドラクエ14位通常戦闘曲19位 ジプシーの旅 第四章フィールド 第4回482位スクエニ113位第2回スクエニ233位フィールド74位(FC)ドラクエ40位 エンディング第四章 第四章終了 街でのひととき 町 スクエニ271位ドラクエ35位 街でのひととき(夜) 夜の町 楽しいカジノ カジノ、エッグラ チキーラ戦 ドラクエ146位ミニゲーム28位 コロシアム楽屋 エンドールコロシアム コロシアムスタンド エンドールコロシアム会場 ドラクエ129位 勇者の故郷 五章前半フィールド 第1回31位第2回59位第3回380位(PS)第3回484位(FC)第4回283位第5回986位(FC)第7回717位第8回889位第12回923位第13回596位第15回519位スクエニ27位第2回スクエニ49位(FC)第2回スクエニ285位(PS)ファミコン45位第2回ファミコン85位フィールド22位(FC)フィールド163位(PS)ゲーム未収録91位(交響組曲)初代PS178位ドラクエ8位泣き曲18位1990年代150位 馬車のマーチ 五章仲間集結後フィールド ファミコン78位スクエニ187位フィールド89位(FC)ゲーム未収録91位(交響組曲)ドラクエ23位 恐怖の洞窟 ダンジョン ダンジョン302位ドラクエ131位 呪われし塔 塔 スクエニ222位ダンジョン159位ドラクエ89位 エレジー 全滅、アッテムトなど 町曲110位ドラクエ190位トラウマ5位 不思議のほこら ほこら ドラクエ102位 海図を広げて 船 初代PS213位ドラクエ71位 ピサロ ピサロ関連イベント ピサロは征く 六章ピサロ先頭時フィールド ドラクエ178位 のどかな熱気球のたび 気球 ドラクエ91位 謎の城 天空城 ドラクエ76位 戦闘 -生か死か-栄光への戦い・生か死か 戦闘 第3回411位(FC)第4回343位第5回782位(FC)第6回537位第7回792位第8回830位第9回877位第11回189位第12回464位第13回203位第14回274位第17回457位スクエニ20位第2回スクエニ253位ファミコン36位第2回ファミコン64位ゲーム未収録291位(交響組曲)RPGバトル47位(FC)RPGバトル247位(PS)ドラクエ5位1990年代35位通常戦闘曲5位(FC)通常戦闘曲234位(PS) 立ちはだかる難敵 ボス戦 初代PS167位ドラクエ91位ボス戦107位 邪悪なるもの エスターク、デスピサロ戦 スクエニ222位ゲーム未収録291位(交響組曲)RPGバトル324位ドラクエ50位 悪の化身 デスピサロ最終形態 ラストバトル78位第2回ラストバトル182位ゲーム未収録291位(交響組曲)ドラクエ122位 導かれし者たち エンディング ファミコン78位スクエニ187位エンディング50位第2回エンディング33位ドラクエ42位泣き曲87位 サウンドトラック 交響組曲「ドラゴンクエストIV」導かれし者たち 東京都交響楽団 演奏 交響組曲「ドラゴンクエストIV」導かれし者たち ロンドン・フィルハーモニー管弦楽団 演奏 交響組曲「ドラゴンクエストIV」導かれし者たち NHK交響楽団 演奏 ドラゴンクエスト ゲーム音源大全集1 ファミコン版I~IVオリジナル音源 + 携帯着メロ集 ドラゴンクエスト ゲーム音源大全集3 PS版IV,VIIとゲームボーイ版I~IIIのオリジナル音源