約 1,776,281 件
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プロフィール職業 経験値 ●能力値特性 ●戦闘能力値 ●特技・呪文 ●装備●アイテム 所持ゴールド ●備考・その他 ●成長記録 <ドラクエTRPG キャラクターシート> PL名:御苑生広見 [部分編集] プロフィール 名前:メルア 年齢:18 性別:女 職業 メイン / サブ 元 遊び人 / 踊り子 転職 僧侶 / 踊り子 転職 賢者 / 踊り子 経験値 レベル:8 現在:290/累積:11280転職回数:2(能力値加算4点) 経験職:遊び人、僧侶 [部分編集] ●能力値 基本 修正 ボーナス 成長 合計/判定値(*1) ちから: 1 1/24 たいりょく: 2 2/25 すばやさ: 4 +1 +7 12/35 かしこさ: 9 +2 +7 +7 25/48 うつくしさ: 8 +7 +7 22/45 うんのよさ: 8 +1 +7 16/39 特性 特性名 ポイント 効果 神々の加護 1 1シナリオに1回、全状態異常を解除できる。「死亡」を解除した場合はHPが1になる ロトの紋章:兜 1 呪文で与えるダメージや回復に+1D6 ●戦闘能力値 HP:38 (たいりょく×3+レベル×2+うんのよさ) MP:80 (かしこさ×2+うつくしさ+レベル) 物理命中: 6 (*2) 物理回避: 28 (*3) 物理威力: 9 (*4) 物理防御: 7+1 (*5) 呪文命中: 33 (*6) 呪文回避: 37 (*7) 呪文威力: 25+18 (*8) 呪文防御: 16+Lv+1 (*9) ●特技・呪文 ▼名称 タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考 引き継ぎ:遊び人/踊り子(10点) ぱふぱふ 行動 物理 - 近接 敵単 物 2d6 1ターン行動不能にする。命中は「うつくしさ+うんのよさ÷2」 タップダンス 行動 物理 - 自身 自身 - - 3ターンの間回避値に+5 不思議な踊り 行動 呪文 - 遠隔 敵単 - - 対象のMPを「レベル÷10+1」D6点減らす。命中は「うつくしさ+うんのよさ÷2」 誘う踊り 行動 呪文 - 遠隔 敵単 - - 1ターン行動不能にする。命中は「うつくしさ+うんのよさ÷2」 スカラ 呪文 1 遠隔 味単 - - 3ターン間、対象の物理防御力を+「1D6+術者Lv」 ボミエ 呪文 1 遠隔 敵単 - - 3ターン間、対象のすばやさを-1D6 マホキテ 呪文 1 遠隔 自身 - - 3ターン間、敵攻撃呪文の消費MP分、自分のMPを回復 トラマナ 呪文 1 遠隔 味全 - - ダメージ地形の効果を無視 リレミト 呪文 3 遠隔 味全 - - ダンジョンや屋内の内部から脱出可能 ルーラ 呪文 3 遠隔 味全 - - 行ったことのある城や街に移動できる 引き継ぎ:僧侶(10点) 神のお告げ 割込 呪文 1 遠隔 単体 - - 判定振り直し可能、ターン1回のみ。 お祓い 行動 呪文 1 近接 味単 - - 対象の呪いを解く 聖女の守り 行動 呪文 1 自身 自身 - - 即死効果を受けた場合1回だけHP1で生き残る 聖なる祈り 常時 呪文 - 自身 自身 - - 回復呪文・特技の威力を+1D6 癒しの祈り 行動 呪文 3 近接 味列 - 2D 対象のHPを回復する。 ホイミ 呪文 2 遠隔 味単 - 2d6 対象のHP回復 ピオラ 呪文 1 遠隔 味単 - - 対象のすばやさを3ターンの間1D6上昇 ルカニ タイミング 種別 2 遠隔 敵単 - - 対象の物理防御を3ターンの間-「1D6+術者Lv」減少 以下:賢者/踊り子分 ▼特技 タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考 1レベル 心の悟り 常時 - - 自身 自身 - - 魔法防御力に+Lv 癒しの雨 行動 呪文 5 遠隔 味全 - - 1D6ターンの間、毎ターン終了時に味方全員のMPが対象のレベル点回復 キアリー 呪文 1 遠隔 味単 - - 対象の毒状態を解除 キアリク 呪文 1 遠隔 味単 - - 対象のマヒを解除 2レベル ニフラム 呪文 1 遠隔 敵列 光 - 敵1列を消し去る。相手のレベルが自分以下か光が弱点のものに限る。経験点とゴールドは得られない。 マヌーサ 呪文 3 遠隔 敵列 - - 敵1列の物理命中を3ターンの間1D6で判定させる。 既に1D6の場合は命中-2 マホバリア 呪文 2 遠隔 味単 - - 対象の魔法防御力を3ターンの間+「1D6+術者Lv」 リホイミ 呪文 1 遠隔 味単 - - 戦闘中、対象が行動する度に「1D6+対象Lv」点HP回復 3レベル メダパニダンス 行動 呪文 - 遠隔 敵列 - - 対象を混乱状態にする ラリホー 呪文 2 遠隔 敵列 - - 敵一列を眠り状態にする。 バーハ 呪文 2 遠隔 味単 - - 3ターンの間、対象に水・火属性の耐性付与 4レベル ベホイミ 呪文 4 遠隔 味単 - 4D6 対象のHPを回復 ピオリム 呪文 2 遠隔 味全 - - 対象のすばやさを3ターンの間1D6上昇 スクルト 呪文 3 遠隔 味全 - - 対象の物理防御力を3ターンの間+「1D6+術者Lv」 バイキルト 呪文 5 遠隔 味単 - - 対象の物理攻撃力を3ターンの間+「1D6+術者Lv」 5レベル 神秘の悟り 常時 - - - 自身 - - 全ての呪文の効果に+1D6 真理の悟り 常時 - - - 自身 - - 全ての呪文の消費MPを1割軽減する(最低でも1点軽減)。ただし消費0にはならない 6レベル ルカナン 呪文 3 遠隔 敵列 - - 対象の物理防御を3ターンの間-「1D6+術者Lv」 ヘナトス 呪文 5 遠隔 敵単 - - 対象の物理攻撃力を3ターンの間-「1D6+術者Lv」 マホトーン 呪文 2 遠隔 敵列 - - 対象を「魔封」状態にする。 ザメハ 呪文 2 遠隔 味全 - - 味方全体の眠りを解除する。 7レベル ベホマ 呪文 6 遠隔 味単 - - 対象のHPを全回復する ベホマラー 呪文 16 遠隔 味全 - 5D6 対象のHPを回復する 8レベル ザオラル 呪文 7 遠隔 味単 - - 対象をHP半分で復活させる。ただし1D6で1が出たら失敗 フバーハ 呪文 5 遠隔 味全 - - 3ターン、対象に水・火耐性を付与 装備による バギ 呪文 1 遠隔 敵列 風 2D 対象に風属性魔法攻撃。飛行状態の敵には3D6 ▼特技 タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考 [部分編集] ●装備 位置 名前 価格 攻撃力防御力 備考 武器: 裁きの杖 2700 18 使用するとバギの効果、呪文のダメージにも攻撃力適用 体防具: 神秘のビキニ 非売品 41 シーン終了時にHP1D6点回復。女性専用 頭防具: 金の髪飾り 540 6 女性専用、メダパニ系が1D6で6以外かからなくなる。 盾 : 魔法の盾 2000 12 武闘家以外全職業装備可能。呪文のダメージ-1D6 装飾品: スライムピアス 950 物理・魔法防御力+1、シーンに1回、ダイスを振りなおせる。 装飾品: 合計 6190 1859 ●アイテム 所持ゴールド 4745/14250G 名前 価格 効果 消耗品 保存食 1 味方一人のHPとMPを1点回復 保存食 1 味方一人のHPとMPを1点回復 聖水 20 その日のランダムエンカウントを無くす。または投げつけて2D6点の実ダメージ。 たいまつ 8 一定時間、周囲を明るく照らす。 キメラの翼 25 いままで行った事のある街などに移動する。 非消耗品 寝袋 10G 一人分の野宿ができる。保存食が無い場合、最大HP・MPの半分までの回復 合計 65 ●備考・その他 エンドールの街で生まれた没落貴族の娘。 幼い頃からカジノで働くバニーガールだったが、ある時、神の啓示を受けて神官となった。 より深奥の秘術を学ぶため、伝説に聞くダーマの塔 あるいは ダーマの神殿 を目指して旅立った。 ゆるやかなウェーブの銀髪、赤目、156㎝、B95(I)/W56/H86という男好きのする肢体の美女。 普段は慈愛の治癒呪文の達人だが、本性は淫乱という噂がある。 表向き医者になることを目指しているとのことだが、たまに地下カジノでバイトしているという噂がある。 ●成長記録 2014/11/19【グリーン&グリーン前編後編】 3250G 280Exp獲得 コメント
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クエスト情報 受託可能Lv BaseLv 受託NPC リーエル (辺境の村コッツ) クエスト名 森に潜む死者の王のこと クエスト一覧表示名 森に潜む死者 入場回数制限 入場3回/日 まで 討伐完了経験値 15万 BaseExp / 15万 JobExp 入場アイテム ポピュラーワイン ×1 クドラク概要 Lv 55 属性 闇 種族 不死 備考 アクティブ 使用スキル ドロップ品 かたい角 ドロップ装備品 シルバーメイスウィッチリング 取り巻きmob 名前 クドラクスレイブ(剣) クドラクスレイブ(弓) Lv 35 35 属性 闇 闇 種族 備考 アクティブ アクティブ 使用スキル ドロップ品 かたい角 かたい角 ドロップ装備品 魔道士のローブ ウィッチリング
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●特技リスト ※特技の見方 特技は「武器」「格闘」「物理」「呪文」の種別に分かれています。 武器・物理の場合は特記が無い限り武器込みの物理攻撃力を、格闘の場合は素手か爪装備時の攻撃力を使ってダメージ計算してください。 呪文は魔法攻撃力です。 特技と武器の射程が違う場合は「特技の射程」が優先されます。 効果が複数ターンに及ぶ特技の場合、その特技は「発動したターンを1ターン目として数え、指定数ターンの終了時」に効果を終了します。 戦士・僧侶・魔法使い 武闘家・盗賊・商人 踊り子・吟遊詩人・占い師 羊飼い・遊び人 アバンの使徒 勇者・バトルマスター・魔法戦士 パラディン・賢者・レンジャー 魔物使い・怪盗・スーパースター 戦士・僧侶・魔法使い ▼戦士特技 基礎 タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考 得意武器 常時 - - 自身 自身 - - 武器の種類を一つ選ぶ、選んだ種類の武器の命中に+1、ダメージに+1D6を得る。 気合ため 行動 物理 - 自身 自身 - - 次の物理攻撃の威力を+「ちから」する。 諸刃斬り 行動 武器 - 近接 単体 物 4D 物理攻撃、攻撃後自分にも2D+レベル点の実ダメージ。 かばう 行動 物理 - 近接 単体 - - 次の自分の手番まで防御状態で対象の攻撃を代わりに受ける。 かもめ返し 行動 武器 - 遠隔 単体 物 2D 物理攻撃、飛行状態の敵は威力3D。 へんてこ斬り 行動 武器 - 近接 単体 物 2D 物理攻撃後、1D6偶数で混乱を付与。 みねうち 行動 物理 - 近接 単体 - - 眠り、混乱をなおす。 皆伝 タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考 疾風突き 行動 武器 - 近接 単体 物 2D ターン最初に宣言して行動できる。 皆殺し 行動 武器 - 近接 単体 物 5D 物理攻撃。命中判定前に1D6を振り、1が出ると味方に当たる。 隼斬り 行動 武器 - 近接 単体 物 2D 対象に2回物理攻撃を行う。 魔人斬り 行動 武器 - 近接 単体 物 5D 1D6で命中判定だが、命中すると会心の一撃。 刃砕き 行動 武器 4 近接 単体 物 3D 物理攻撃、命中時威力ダイスに等しいだけ相手の攻撃力を低下させる。 オートカウンター 常時 武器 - 自身 自身 - - 攻撃を受けた際、1D6で1か6が出たら通常攻撃で反撃する。 ▼僧侶特技 基礎 タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考 神のお告げ 割り込み 呪文 1 遠隔 単体 - - ターン1回まで、判定を振りなおさせる。 お祓い 行動 呪文 2 近接 単体 - - 味方単体の呪いを解く。 癒しの祈り 行動 呪文 4 近接 味列 - 2D 味方一列のHPを回復する。 ゾンビガード 行動 呪文 4 近接 味全 - - 戦闘中、ゾンビ系からのダメージをLV点軽減する。 皆伝 タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考 聖女の守り 行動 呪文 3 自身 自身 - - 使用後、即死効果を受けた場合1回だけHP1で生き残る。 聖なる祈り 常時 呪文 - 自身 自身 - - 回復呪文・特技の威力を+1Dする。 光の波動 行動 呪文 10 近接 味全 - - 味方にかかっている不利な効果を全て解除する。 ▼魔法使い特技 基礎 タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考 魔結界 行動 呪文 5 自身 自身 - - 3ターンの間、自分への攻撃呪文のダメージを「-かしこさ」する。 不気味な光 行動 呪文 6 遠隔 敵単 - - 3ターンの間、相手の魔法防御を「-かしこさ」する。 精神統一 行動 呪文 3 自身 自身 - - MPを2D6点回復する。 皆伝 タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考 魔力覚醒 行動 呪文 5 自身 自身 - - 3ターンの間、自分の魔法威力を「+かしこさ」する。 魔力増強 常時 呪文 - 自身 自身 - - 最大MPを+20する。 月の波動 行動 呪文 8 遠隔 敵全 - - 3ターンの間、敵全体の物理攻撃力を「-レベル」する。 武闘家・盗賊・商人 ▼武闘家特技 基礎 タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考 武道の心得 常時 格闘 - 自身 自身 - - 素手・爪の攻撃力に+レベルを得る。 足払い 行動 格闘 - 近接 単体 - - 対象を転ばせて1ターン行動不能にする。 回し蹴り 行動 格闘 - 近接 敵列 物 2D 敵1列に物理攻撃 かまいたち 行動 格闘 - 遠隔 敵単 風 2D 敵1体に風属性物理攻撃。威力に+レベル。 身かわし脚 行動 格闘 - 自身 自身 - - 3ターンの間回避値に+5する。 溜める 行動 物理 - 自身 自身 - - 次のターン行う物理攻撃を「+たいりょく」する。 巴投げ 行動 格闘 - 近接 敵単 物 - 敵単体を戦場から吹き飛ばす。 不撓不屈 行動 格闘 2 自身 自身 - - 自分にかかっている不利な効果を解除する。 皆伝 タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考 会心の心得 常時 格闘 - 自身 自身 - - 素手・爪による会心の一撃に必要な出目を-「レベル÷10+1」する。ただし最大で-3まで。 正拳突き 行動 格闘 - 近接 敵単 物 6D 命中時、1D6で1を出すとダメージ0。 急所突き 行動 格闘 - 近接 敵単 物 - 命中1D6で判定し、命中したら即死。 雄叫び 行動 物理 - 遠隔 敵列 - - 敵1列を驚かせて1ターン行動不能にする。 爆裂拳 行動 格闘 - 近接 敵単 物 2D ランダムで4回攻撃を行う。 心頭滅却 行動 呪文 1 自身 自身 - - 戦闘中、自分への火・水属性ダメージを「-レベル」点する。 瞑想 行動 呪文 3 自身 自身 - 4D 自身のHPを「威力+体力」点回復。 ▼盗賊特技 基礎 タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考 砂煙 行動 物理 - 遠隔 敵全 - - 次のターン終了時まで対象の命中判定に-2する。 タカの目 行動 - - 場 場 - - 近くにある町や建物の位置を把握できる。 石つぶて 行動 武器 - 遠隔 敵列 物 1D 敵1列に物理攻撃。 突き飛ばし 行動 格闘 - 近接 敵単 物 - 敵1体を戦場から吹き飛ばす。 盗む 行動 物理 - 近接 敵単 - - 敵単体から1D6偶数でアイテム、奇数で「貴方と対象の合計LV」Gを手に入れる。 レミーラ 行動 呪文 2 場 場 光 - 周囲を光で照らし出す。 皆伝 タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考 ぬすっと斬り 行動 武器 - 近接 敵単 物 2D 敵単体に物理攻撃し、1D6偶数でアイテムを盗む。 忍び足 行動 物理 - 場 場 - - 1日の間、ランダムエンカウントが2D6で2のみになる。 盗賊の鼻 行動 物理 - 場 場 - - 周囲にあるもの(宝箱、モンスターなど)が、それぞれ幾つあるかが分かる。 フローミ 行動 呪文 2 場 場 - - 屋内に居る場合、今居る建物の名前と建物のどこに居るかが分かる。 前提呪文:レミーラ インパス 行動 呪文 2 近接 物体 - - 宝箱などに罠がないかを調べる。 アバカム 行動 呪文 2 近接 物体 - - 鍵のかかった扉を開ける。 前提呪文:インパス レミラーマ 行動 呪文 2 場 場 - - 周囲にあるもの(宝箱、モンスター)の居場所を感知する。 前提呪文:レミーラ ▼商人特技 基礎 タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考 拾い物 常時 - - 自身 自身 - - 戦闘後「レベル÷10+1」D6ゴールドを得る。 インパス 行動 呪文 2 近接 物体 - - 宝箱などに罠がないかを調べる。 力ため 行動 物理 - 自身 自身 - - 次のターン行う物理攻撃を+「1D6+レベル」する。 不思議な踊り 行動 呪文 - 遠隔 敵単 - - 敵単体のMPを「レベル÷10+1」D6点減らす。命中は「うつくしさ+うんのよさ÷2」で行う。 船上ダンス 行動 呪文 - 遠隔 敵単 - - 敵単体を1ターン行動不能にする。命中は「うつくしさ+うんのよさ÷2」で行う。 おべんと 常時 - - 自身 自身 - - シナリオ開始時にお弁当を手に入れる。手に入れたお弁当はシナリオ終了時に失われる。 鑑定 行動 - - 近接 物体 - - かしこさ判定でアイテムの鑑定を行う。良くわからないアイテムのデータを得られる。 鑑定した品物はシナリオ中なら「判定値-ダイス目」×10G高く売れるが、最大で元々の価格まで。 皆伝 タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考 さざなみの歌 行動 呪文 - 遠隔 敵列 - - 敵一列を眠り状態にする。命中は「うつくしさ+うんのよさ÷2」で行う。 値切る 常時 - - 自身 自身 - - 貴方が買い物する時、値段を1割引できる。 雄叫び 行動 物理 - 遠隔 敵列 - - 敵1列を驚かせて1ターン行動不能にする。 体当たり 行動 物理 - 近接 敵単 物 4D 物理攻撃、自分も2D+レベル点ダメージ。格闘扱いも可。 大声 行動 呪文 15 場 場 - - 1日1回、その場で買い物が出来る。 軍隊呼び 行動 武器 - 遠隔 敵単 物 2D 敵単体をランダムで4回、「威力+うつくしさ+レベル」点の物理攻撃。命中は「うつくしさ+うんのよさ÷2」で行う。 ただし、この特技を使用すると「レベル×20」ゴールド消費する。 踊り子・吟遊詩人・占い師 ▼踊り子特技 基礎 タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考 誘う踊り 行動 呪文 - 遠隔 敵単 - - 敵単体を1ターン行動不能にする。命中は「うつくしさ+うんのよさ÷2」で行う。 タップダンス 行動 物理 - 自身 自身 - - 3ターンの間回避値に+5する。 不思議な踊り 行動 呪文 - 遠隔 敵単 - - 敵単体のMPを「レベル÷10+1」D6点減らす。命中は「うつくしさ+うんのよさ÷2」で行う。 メダパニダンス 行動 呪文 - 遠隔 敵列 - - 敵一列を混乱状態にする。 マッスルダンス 行動 物理 - 遠隔 敵列 物 2D 敵一列に「威力+うつくしさ」点の物理攻撃、命中は「うつくしさ+すばやさ÷2」で行う。 格闘扱いも可。 皆伝 タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考 受け流し 行動 物理 - 自身 自身 - - 自分に向けられた攻撃を別の誰かにランダムで向ける。 踊り封じ 行動 呪文 - 遠隔 敵列 - - 敵一列の踊り系を封じる。命中は「うつくしさ+うんのよさ÷2」で行う。 マホトラ踊り 行動 呪文 - 遠隔 敵単 - - 敵単体のMPを「レベル÷10+1」D6点奪い取る。命中は「うつくしさ+うんのよさ÷2」で行う。 死の踊り 行動 呪文 - 遠隔 敵列 - - 敵一列を1D6偶数で即死させる。命中は「うつくしさ+うんのよさ÷2」で行う。 剣の舞 行動 武器 - 至近 敵単 - 2D ランダムで4回「威力+うつくしさ」点の物理攻撃、命中は「うつくしさ+すばやさ÷2」で行う。 ▼吟遊詩人特技 基礎 タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考 安らぎの歌 行動 呪文 - 遠隔 味全 - 1D 味方全体のHPを回復する。 揺り篭の歌 行動 呪文 - 遠隔 敵列 - - 敵一列を眠り状態にする。命中は「うつくしさ+うんのよさ÷2」で行う コミックソング 行動 呪文 - 遠隔 敵列 - - 敵一列を1ターン行動不能にする。命中は「うつくしさ+うんのよさ÷2」で行う たたかいの歌 行動 呪文 - 遠隔 味全 - - 味方全体の物理攻撃・防御力を3ターンの間1D6点上昇させる。 皆伝 タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考 呪いの歌 行動 呪文 - 遠隔 敵列 - - 敵一列の物理防御力を3ターンの間「-レベル」する。 目覚めの歌 行動 呪文 - 遠隔 味全 - - 味方全体の眠り状態を解除する。 前提特技:揺り篭の歌 魔封じの歌 行動 呪文 - 遠隔 敵列 - - 敵一列の呪文を3ターンの間封じる。 天使の歌声 行動 呪文 0 遠隔 味単 - - 1D6偶数で味方単体をHP半分で復活させる。 前提特技:安らぎの歌 ▼占い師特技 基礎 タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考 占い 割り込み 呪文 1 遠隔 単体 - - ターン1回まで、判定を振りなおさせる。 一角獣の加護 行動 呪文 3 近接 味単 - 1D 対象のHPを回復し、毒をなおす。 牛頭神の加護 行動 呪文 3 近接 味単 - - 味方単体の魔法防御を3ターンの間「+LV」する。 犬頭神の加護 行動 呪文 3 遠隔 敵単 風 3D 敵単体に風属性魔法ダメージ。 王妃の加護 行動 呪文 4 遠隔 敵列 水 4D 敵一列に水属性魔法ダメージ。 皆伝 タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考 王の加護 行動 呪文 5 遠隔 敵単 - - 対象にかかっている呪文効果を解除する。 竜の加護 行動 呪文 10 遠隔 敵列 火 7D 敵一列に炎属性魔法攻撃。 不死鳥の加護 行動 呪文 13 近接 味列 - - 味方一列をHP半分で復活させる。 女神の加護 行動 呪文 12 遠隔 味列 - 4D 味方一列のHPを回復し、状態異常を一つ解除する。 羊飼い・遊び人 ▼羊飼い特技 基礎 タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考 寝る 行動 - - 自身 自身 - - 眠り状態になる代わりにHP・MP全回復。 羊のダンス 行動 呪文 - 遠隔 敵単 - - 敵単体を1ターン行動不能にする。命中は「うつくしさ+うんのよさ÷2」で行う。 動物の声 常時 - - 自身 自身 - - 動物や動物系の魔物と会話できるようになる。 体当たり 行動 物理 - 近接 敵単 物 4D 物理攻撃、自分も2D+レベル点ダメージ。格闘扱いも可。 おべんと 常時 - - 自身 自身 - - シナリオ開始時にお弁当を手に入れる。手に入れたお弁当はシナリオ終了時に失われる。 皆伝 タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考 口笛 行動 - - 場 場 - - その場でランダムエンカウントを起こす。 羊数え歌 行動 呪文 - 遠隔 敵全 - - 敵全体を眠り状態にする。命中は「うつくしさ+うんのよさ÷2」で行う ウールガード 行動 呪文 - 近接 味全 - - 味方全体への水属性ダメージを3ターンの間「-レベル」点する。 マトンアタック 行動 格闘 - 近接 敵単 物 - 命中した対象のHPを5分の1にする。ただし自分のHPも5分の1になる。 ただし、ボスには無効。 怒涛の羊 行動 物理 - 遠隔 敵単 物 2D 敵単体をランダムで4回、「威力+うつくしさ」点の物理攻撃。命中は「うつくしさ+うんのよさ÷2」で行う。 ▼遊び人特技 基礎 タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考 口笛 行動 - - 場 場 - - その場でランダムエンカウントを起こす。 舐め回し 行動 物理 - 近接 敵単 物 - 敵単体を1ターン行動不能にする。命中は「うつくしさ+すばやさ÷2」で行う。 ぱふぱふ 行動 物理 - 近接 敵単 物 2D 男性の場合は「うつくしさ」基準の物理攻撃、女性の場合で1ターン行動不能にする。 命中は「うつくしさ+うんのよさ÷2」となる。 火吹き芸 行動 物理 2 遠隔 敵単 火 2D 敵単体に「威力+うつくしさ」点の火属性物理攻撃。命中は「うつくしさ+うんのよさ÷2」で行う。 ボケ 割り込み - 1 自身 自身 - - 自分への物理攻撃のダメージをターン1回だけ「-うつくしさ」点する。 ツッコミ 行動 - 2 近接 味単 - - 味方単体の眠り・混乱をなおす。 皆伝 タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考 寝る 行動 - - 自身 自身 - - 眠り状態になる代わりにHP・MP全回復。 百烈舐め 行動 - - 近接 敵単 - - 敵単体を1ターン行動不能にし、3ターンの間物理防御を0にする。命中は「うつくしさ+すばやさ÷2」で行う。 タップダンス 行動 物理 - 自身 自身 - - 3ターンの間回避値に+5する。 一発ギャグ 行動 呪文 - 遠隔 敵列 - - 敵一列を1ターン行動不能にする。命中は「うつくしさ+うんのよさ÷2」で行う。 まねまね 行動 - - 自身 自身 - - 自分が一番最後に受けた攻撃を真似して行う。 キラージャグリング 行動 武器 8 遠隔 敵単 物 1D 「5+1D6÷2」回の攻撃を行う。対象は敵からランダムで選び、命中は「うつくしさ+すばやさ÷2」で行う。 くすぐりの刑 行動 物理 - 近接 敵単 - - 敵単体を3ターンの間行動不能にする。命中は「うつくしさ+すばやさ÷2」で行う。 アバンの使徒 ▼アバンの使徒特技 基礎 タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考 地の技 行動 物理 2 近接 敵単 物 2D 命中-1の物理攻撃、ダメージに「たいりょく」を追加する。格闘扱い可。 海の技 行動 物理 2 遠隔 敵単 風 2D 風属性物理攻撃、格闘扱い可。 皆伝 タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考 空の技 行動 物理 3 遠隔 敵単 光 2D 光属性物理攻撃、ゾンビ系には威力3D扱い。格闘扱い可。 グランドクルス 行動 物理 4 遠隔 敵列 光 特殊 任意のHPを消費し、敵一列に威力「消費HP+2D6」の光属性物理攻撃を行う。格闘扱い可。 秘伝 タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考 アバンストラッシュA 行動 物理 7 遠隔 敵単 光 6D 光属性物理攻撃。光耐性無効、格闘扱い可。 アバンストラッシュB 行動 物理 7 近接 敵単 光 8D 光属性物理攻撃。光耐性無効、格闘扱い可。 無刀刃 行動 物理 1 自身 自身 - - ターン開始時に宣言する。そのターンに攻撃を受けた時、攻撃を回避できないがHPが1以下にならない。 代わりに会心の一撃扱いで反撃を1回行う。ただし一度効果を発揮するとこの特技の効果は消える。 ■上級職 勇者・バトルマスター・魔法戦士 ▼勇者特技 基礎 タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考 おもいだす 行動 - - 自身 自身 - - 1シナリオに1回、GMに質問できる。 忘れる 行動 - - 自身 自身 - - 思い出す系の使用回数を減らすことでHP・MPを1D6+LV点回復する。 凍て付く波動 行動 呪文 - 遠隔 敵全 - - 敵にかかっている呪文の効果を全て消し去る。 おべんと 常時 - - 自身 自身 - - シナリオ開始時にお弁当を手に入れる。手に入れたお弁当はシナリオ終了時に失われる。 運命の子 割り込み - 1 - 自身 - - 1ターンに1回まで、自身の判定を振りなおせる。 皆伝 タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考 もっと思い出す 行動 - - 自身 自身 - - 1シナリオに1回、GMに質問できる。 瞑想 行動 呪文 3 自身 自身 - 4D 自身のHPを「威力+体力」点回復。 ミラクルソード 行動 武器 4 近接 敵単 物 2D 物理攻撃、与えたダメージを4分の1だけ自分を回復。 天地の構え 行動 物理 5 自身 自身 - - 自分への攻撃の回避を通常攻撃で行う。相手より命中が高い場合回避したことになる。 秘伝 タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考 深く思い出す 行動 - - 自身 自身 - - 1シナリオに1回、GMに質問できる。 ジゴスパーク 行動 呪文 20 遠隔 敵全 光 10D 敵全体に光属性魔法攻撃。 ギガスラッシュ 行動 武器 25 近接 敵列 物 15D 敵一列に物理攻撃。 アルテマソード 行動 武器 20 近接 敵単 光 15D 敵単体に光属性物理攻撃。 ▼バトルマスター特技 基礎 タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考 真空斬り 行動 武器 - 遠隔 敵単 風 2D 鳥系は防御力半減 ゾンビ斬り 行動 武器 - 近接 敵単 物 2D ゾンビ系は防御力半減 闘魂討ち 行動 格闘 1 近接 敵単 物 1D 威力に+たいりょくしてダメージを出す。 五月雨斬り 行動 武器 - 遠隔 敵全 物 2D 敵全体に攻撃。 受け流し 行動 物理 - 自身 自身 - - 自分に向けられた攻撃を別の誰かにランダムで向ける。 皆伝 タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考 飛び膝蹴り 行動 格闘 - 近接 敵単 物 2D 飛行している敵には防御力半減 ドラゴン斬り 行動 武器 - 近接 敵単 物 2D ドラゴン系には防御力半減 岩石落とし 行動 物理 - 遠隔 敵全 土 4D 敵全体に土属性攻撃。 メタル斬り 行動 武器 - 近接 敵単 物 1D メタル系には防御力半減。 無心攻撃 行動 物理 4 近接 敵単 物 4D 射程内からランダムに選んだ敵に攻撃、威力に+たいりょく。 秘伝 タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考 ダブル攻撃 常時 - - - 自身 - - 物理攻撃を行ったターンに1D6を振り、1か6が出たら追加行動。ただし物理攻撃以外はできない。 ▼魔法戦士特技 基礎 タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考 火炎斬り 行動 武器 - 近接 敵単 火 特殊 威力「魔法攻撃力+1D」の火属性物理攻撃 ファイアフォース 行動 - 4 - 自身 火 - 貴方は武器と防具に火属性・火耐性を得る。 稲妻斬り 行動 武器 - 近接 敵単 風 特殊 威力「魔法攻撃力+1D」の風属性物理攻撃 ストームフォース 行動 - 4 - 自身 風 - 貴方は武器と防具に風属性・風耐性を得る。 アイスフォース 行動 - 4 - 自身 水 - 貴方は武器と防具に水属性・水耐性を得る。 皆伝 タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考 マヒャド斬り 行動 武器 - 近接 敵単 水 特殊 威力「魔法攻撃力+2D」の水属性物理攻撃 ダークフォース 行動 - 4 - 自身 闇 - 貴方は武器と防具に闇属性・闇耐性を得る。 ライトフォース 行動 - 4 - 自身 光 - 貴方は武器と防具に光属性・光耐性を得る。 ランドインパクト 行動 武器 12 遠隔 敵全 土 特殊 威力「魔法攻撃力+1D」の土属性物理攻撃 アースフォース 行動 - 4 - 自身 土 - 貴方は武器と防具に土属性・土耐性を得る。 フォースマスター 常時 - - - 自身 - - 「●●フォース」の対象を味方全体に変える。 秘伝 タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考 ギガブレイク 行動 武器 30 近接 1列 光 特殊 威力「魔法攻撃力+5D」の光属性物理攻撃。 パラディン・賢者・レンジャー ▼パラディン特技 基礎 タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考 身代わり 割り込み - 1 近接 味単 - - ダメージロールの直前に宣言する、対象へのダメージを貴方が引き受ける。防御力などは貴方のものを適用すること。 真空波 行動 物理 - 遠隔 敵全 風 3D 敵全体に風属性物理攻撃。威力に+レベル。 捨て身 行動 物理 - 近接 敵単 物 3D 敵単体に物理攻撃、威力に+物理防御。ただしそのターン物理防御が0になる。 悪魔祓い 行動 呪文 - 遠隔 敵単 光 - 悪魔系をマヒ状態にする。他の種族だと1D6で6のみマヒ。 HPパサー 行動 呪文 4 遠隔 味単 - - 対象一人に自分のHPを自由に分け与える。 皆伝 タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考 刃の防御 行動 物理 - - 自身 - - 3ターンの間、自分を攻撃したものに2D6点の実ダメージを与える。 鉄壁の防御 常時 - - - 自身 - - 物理防御に+レベル点する。 仁王立ち 行動 - - - 自身 - - 次の自分の手番まで、防御扱いで他の味方への攻撃を自分が受ける。全体攻撃等の場合は人数分自分が受けることになる。 グランドクロス 行動 呪文 20 遠隔 敵全 風 10D 敵全体に風属性魔法攻撃、対象がゾンビ系の場合魔法防御半分でダメージ算出。 ゴッドスマッシュ 行動 格闘 14 近接 敵単 光 10D 敵単体に光属性物理攻撃。 秘伝 タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考 グランドネビュラ 行動 呪文 30 遠隔 敵全 光 13D 敵全体に光属性魔法攻撃。 ▼賢者特技 基礎 タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考 心の悟り 常時 - - - 自身 - - 魔法防御力に+レベル点する。 癒しの雨 行動 呪文 6 遠隔 味全 - - 1D6ターンの間、毎ターン終了時に味方全員のMPが対象のレベル点回復する。 皆伝 タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考 神秘の悟り 常時 - - - 自身 - - 全ての呪文の効果に+1D6する。 真理の悟り 常時 - - - 自身 - - 全ての呪文の消費MPを1割軽減する(最低でも1点軽減)。ただし消費0にはならない。 秘伝 タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考 やまびこの悟り 行動 - 10 近接 味単 - - 対象は1D6ターンの間、呪文を唱えると同じ呪文が追加でもう一回、消費なしで発動するようになる。 ▼レンジャー特技 基礎 タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考 猛毒の霧 行動 特殊 - 遠隔 敵列 水 - 対象を毒状態にする。物理か呪文かは任意で行使できる。 地響き 行動 特殊 - 遠隔 敵全 土 3D 敵全体に土属性攻撃、飛行している敵には聞かない。物理か呪文かは任意で行使できる。 追い風 行動 - - 遠隔 味全 - - 次のターン終了時まで息系の攻撃を敵に反射する。 津波 行動 特殊 - 遠隔 敵全 水 3D 敵全体に水属性攻撃。物理か呪文かは任意で行使できる。 眩しい光 行動 特殊 - 遠隔 敵全 - - 3ターンの間、対象の命中判定を-2する。 皆伝 タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考 地割れ 行動 特殊 - 遠隔 敵全 土 - 1D6偶数で即死。ボス・飛行状態の敵には無効。物理か呪文かは任意で行使できる。 大防御 行動 - - - 自身 - - 次の手番まで火・水以外の全ての耐性を得て防御状態になる。 火柱 行動 特殊 - 遠隔 敵単 火 5D 敵単体に火属性攻撃。物理か呪文かは任意で行使できる。 守りの霧 行動 - - - 自身 - - 1回だけ、敵の攻撃を無条件で回避する。 ステルス 行動 呪文 3 - 特殊 - - 戦闘時は3ターンの間、単体の対象として選ばれなくなる。非戦闘時はトヘロスの効果。 秘伝 タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考 オオカミアタック 行動 物理 16 遠隔 敵単 物 10D 敵単体をランダムに2回物理攻撃する。 魔物使い・怪盗・スーパースター ▼魔物使い特技 基礎 タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考 魔物の心・下 常時 - - - 自身 - - 魔物特技の基礎特技を選んで習得できる。選んだ魔物特技ごとに別特技として扱う。 魔物の声 常時 - - - 自身 - - あなたは言葉を話せない魔物とも意思疎通できる。 見逃す 行動 - - 遠隔 敵全 - - 自分よりレベルの低いモンスターを見逃す。経験値は手に入らないがゴールドは手に入る。 宥める 行動 物理 2 遠隔 敵単 - - 対象を切々と宥めて、3ターンの間魔法攻撃力を「術者のレベル」点減少させる。 皆伝 タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考 魔物の心・上 常時 - - - 自身 - - 魔物特技の皆伝特技を選んで習得できる。選んだ魔物特技ごとに別特技として扱う。 吐息返し 行動 - 4 - 自身 - - 戦闘中、息系の攻撃を反射するようになる。 魔物の友 常時 - - - 自身 - - 貴方は1匹だけ、倒した魔物の中で自分のレベルより低い魔物を仲間にできる。 新しい魔物を仲間にした場合、前の魔物は貴方の元を去る。 秘伝 タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考 地這い大蛇 行動 武器 16 遠隔 敵列 土 10D 敵1列に土属性物理攻撃。 ▼怪盗特技 基礎 タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考 花吹雪 行動 物理 2 遠隔 敵列 風 - 敵1列の命中と回避を-1する。 波紋演舞 行動 武器 - 近接 敵単 物 2D 水棲系には防御力半分。 ハートブレイク 行動 武器 2 近接 敵単 物 2D 1D6偶数で行動不能付加。 魔封じの月 行動 呪文 3 遠隔 敵単 - - 対象を魔封状態にする。 トリックハント 行動 武器 - 近接 敵単 物 - 対象から1D6偶数でアイテムを盗み、奇数なら行動不能にする。 皆伝 タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考 風姿家伝 行動 - 3 - 自身 - - 1回だけ攻撃を確実に回避できる。 ゴールドハンマー 行動 武器 2 近接 敵単 物 3D 敵単体に物理攻撃し、さらに「威力ダイス+使用者のレベル」に等しいゴールドを得る。 タナトスハント 行動 武器 3 近接 敵単 物 2D 対象がなんらかの状態異常の場合、防御力半分。 祝福の月 行動 呪文 2 近接 味単 - 3D 対象のHPを回復する。 復活の月 行動 呪文 8 近接 味単 - - 味方単体をHP半分で復活させる。ただし1D6で1が出たら失敗する。 秘伝 タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考 ミラクルムーン 行動 武器 16 遠隔 敵全 物 7D 敵全体に物理攻撃。また味方全体のHPを「威力」点回復させる。 ▼スーパースター特技 基礎 タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考 サインぜめ 行動 物理 50G 遠隔 敵単 物 3D 威力に+レベルした物理攻撃を行う。特技の命中とダメージの基準がうつくしさとなる。 スキャンダル 行動 物理 4 遠隔 敵全 - - 3ターンの間、対象の命中判定を-2する。この特技の命中はうつくしさ基準で行う。 メイクアップ 行動 - 3 - 自身 - - うつくしさを基準とした判定に+1D6の修正を3ターンの間得る。 スポットライト 行動 - 6 - 自身 - - 次の自分の手番まで、単体攻撃の対象を全て自分にする。 皆伝 タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考 メガザルダンス 行動 呪文 - 遠隔 味全 - - 味方全員を蘇生して全回復させる代わり、貴方は死亡状態となる。 ハッスルダンス 行動 呪文 - 遠隔 味全 - 4D 味方全員のHPを回復する。 ムーンサルト 行動 物理 - 遠隔 敵全 物 4D 敵全員に物理攻撃、特技の命中とダメージの基準がうつくしさとなる。 精霊の歌 行動 呪文 - 遠隔 味全 - - ターン終了時に死亡状態のキャラは1D6を振り、2以下が出なければHP半分で復活できる。 バックダンサー呼び 行動 物理 15 遠隔 敵全 物 5D 敵全体に防御半減物理攻撃、命中とダメージの基準がうつくしさとなる。ただしメタル系には無効。 秘伝 タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考 ゴールドシャワー 行動 物理 特殊 遠隔 敵全 物 特殊 200ゴールド単位で任意のゴールドを消費し、威力「消費ゴールド÷100」Dの防御半減物理攻撃を行う。 この特技の命中とダメージの基準はうつくしさとなる。ただしメタル系には無効。
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ここではゲームを紹介します^^感想は感想板に 紹介作品 紹介文 DevilMayCry(デビルメイクライ)シリーズ 銃や剣など色々な武器やスタイルで戦うガンアクション^^爽快感と主人公がかっこよくさらにボスまで馬鹿にするセリフがかっこいい///1~4まで好評発売中 BIOHAZARD(バイオハザード)シリーズ ガンアクション&サスペンスホラーでゲームと映画で大人気ゲーム 1~4と番外編までは謎を解きながら敵を倒し脱出するゲームです5は完全アクションゲームw1はナイフのみでクリア経験ありW映画もオリジナル主人公でかっこいいです^^ ゲーム1~5&リメイク&番外編 映画1~4まで好評発売中 零(ゼロ)シリーズ カメラで敵を倒すと言う独特のアクションゲーム ホラーで怖いけど中には綺麗な敵も多数いて悲しい作品><。1~4まで好評発売中 モンスターハンターシリーズ モンスターを色々な武器で狩りをするゲームです^^ソロでやったり皆とやったりと楽しいゲームです^^ D.C.(ダ・カーポ・)シリーズ 願いを叶える魔法の樹がある世界の物語 願いを叶える樹は色々な人を支えるように素敵な願いを叶えます・・ですがその樹が枯れたとしたら・・・この物語は笑いと感動を与えてくれます^^ぜひプレイして見てください♪ 1&2と番外編 アニメや小説好評発売中 つよきす 男より女が強い世界の物語 感動よりも笑いが最高の話ですW 1~3と番外編 アニメや小説好評発売中 聖剣伝説(せいけんでんせつ)シリーズ マナの樹と剣の物語 樹は世界のすべてと言われてる世界です^^感動性ややり込み度 完成度高い作品だと思います><4は微妙です;2と3と番外編がお勧めです^^ 1~4と番外編好評発売中 ドラクエシリーズ 王道RPGです^^もうこれ以上語る事が無い・・・やってみるべしW 1~9と番外編とリメイク好評発売中 FFシリーズ これもドラクエと並ぶ王道PRG 感動もやり込みも十分^^ お勧め4~7です^^ 1~13と番外編:11と14はオンライン好評発売中 クロノトリガー かなり古いけど封的最高な作品^^昔やりすぎて最強武器など99個集まるくらいやり続けたゲームW ティルズ系 RPGゲームで笑いと感動する作品です^^色々作品があってテイルズの後に続く名前が違って世界観や戦闘システムがほぼ毎回変わって楽しいです^^基本的には一緒ですけどねW封のお勧めはデスティニー1と2 ジ・アビスかな?Wティルズ系好評発売中 青鬼(あおおに) 有名なフリー脱出ゲームですW結構怖いW コープスパーティー 呪われた廃校舎を謎解きながら脱出するホラーゲーム ある雨の夜、文化祭の準備に残ってた主人公達が友達の転校するという事であるおまじないをして・・・ さぁ 皆でこの恐怖を体験しよう・・ フリゲー4 同人ソフトBloodCovered1~5 PSPのリピーティッドフィアーと Book of Shadows 好評配信・発売中
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盾 ちからの盾
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メイン武器 1.PM(ポイントマン) PMで中で1番最強武器、大会使用禁止武器にも選ばれているくらいの武器 2.RM(ライフルマン) 初心者にはとてもではないが扱えないほどのブレがある武器 カスタムは多数に存在し、そのカスタム次第でだいぶブレを抑えれたりする。 ショップで売っている武器の中で最強といわれるほどの武器 基本的にクラン戦に用いる。ヘルメット貫通能力があるのでHSを狙うのが良 3.SR(スナイパーライフル) 自分が持っているメイン武器の中で1つ目の課金武器 SRの中ですごく安定していてコッキングがSR一早いが取り出しが一番遅い 09手袋は必須 またモシンと並ぶ人気 2つ目の課金武器 FRと対をなすような武器、スコープが低倍率なため遠くの敵を倒すにはある程度の慣れが必要リロードは1弾づつだが途中キャンセルができ、取出しが早くストッピング不要武器 サブ武器 課金武器の一つ、取出しが早く装弾数が20発で連射もそこそこ早い。SRのサブにもってこいなサブ武器 サブで2つ目の課金武器、取り出しは早くないがブレが全然なく一発の威力は強い
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ドラゴンクエストIV 導かれし者たち 機種:FC, PS, NDS, And, iOS 作曲者:すぎやまこういち サウンドプログラマー(FC):滝本真澄、福沢正 サウンドデザイン(PS):多和田吏、宮本応範 サウンドデザイン(NDS):松尾早人、松尾千代子 開発元:チュンソフト(FC), マトリックス(PS), アルテピアッツァ(PS, NDS, And, iOS) 発売元:エニックス, スクウェア・エニックス 発売年:1990(FC), 2001(PS), 2007(NDS), 2014(And,iOS) 概要 国民的人気RPG「ドラゴンクエスト」シリーズ第四弾。本作と『V』・『VI』は天空シリーズと呼ばれる。 全五章構成(*1)で、章ごとに主人公が異なるのが特徴的。 主人公が変わるとフィールド曲も変わるが、四章のみ戦闘曲も変化する。この仕様は当時大変珍しい物であった。 2001年にPSでリメイク版、2007年にDSでPS版の移植版が発売。 (前作:ドラゴンクエストIII そして伝説へ… 次作:ドラゴンクエストV 天空の花嫁) 収録曲(PS版サウンドトラック順) ボールドで表記された曲はPS版以降の追加曲。 曲名 補足 順位 序曲 タイトル 第1回58位(シリーズ)第2回29位(シリーズ) 王宮のメヌエット 城 ドラクエ51位 王宮のメヌエット(夜) 夜の城 夜353位 インテルメッツォ データロード画面 ドラクエ104位 戦士はひとり征く 第一章フィールド フィールド442位癒し286位ドラクエ163位 エンディング第一章 第一章終了 おてんば姫の行進 第二章フィールド 第2回ファミコン112位スクエニ187位第2回スクエニ177位フィールド442位初代PS294位ドラクエ108位 エンディング第二章 第二章終了 武器商人トルネコ 第三章フィールド ドラクエ75位 エンディング第三章 第三章終了 ジプシーダンス 第四章戦闘 第1回85位第2回291位第3回408位(FC)第7回781位第13回748位第14回443位第15回971位第16回845位スクエニ27位第2回スクエニ116位ファミコン112位第2回ファミコン109位掘り出し50位RPGバトル226位ドラクエ14位通常戦闘曲19位 ジプシーの旅 第四章フィールド 第4回482位スクエニ113位第2回スクエニ233位フィールド74位(FC)ドラクエ40位 エンディング第四章 第四章終了 街でのひととき 町 スクエニ271位ドラクエ35位 街でのひととき(夜) 夜の町 楽しいカジノ カジノ、エッグラ チキーラ戦 ドラクエ146位ミニゲーム28位 コロシアム楽屋 エンドールコロシアム コロシアムスタンド エンドールコロシアム会場 ドラクエ129位 勇者の故郷 五章前半フィールド 第1回31位第2回59位第3回380位(PS)第3回484位(FC)第4回283位第5回986位(FC)第7回717位第8回889位第12回923位第13回596位第15回519位スクエニ27位第2回スクエニ49位(FC)第2回スクエニ285位(PS)ファミコン45位第2回ファミコン85位フィールド22位(FC)フィールド163位(PS)ゲーム未収録91位(交響組曲)初代PS178位ドラクエ8位泣き曲18位1990年代150位 馬車のマーチ 五章仲間集結後フィールド ファミコン78位スクエニ187位フィールド89位(FC)ゲーム未収録91位(交響組曲)ドラクエ23位 恐怖の洞窟 ダンジョン ダンジョン302位ドラクエ131位 呪われし塔 塔 スクエニ222位ダンジョン159位ドラクエ89位 エレジー 全滅、アッテムトなど 町曲110位ドラクエ190位トラウマ5位 不思議のほこら ほこら ドラクエ102位 海図を広げて 船 初代PS213位ドラクエ71位 ピサロ ピサロ関連イベント ピサロは征く 六章ピサロ先頭時フィールド ドラクエ178位 のどかな熱気球のたび 気球 ドラクエ91位 謎の城 天空城 ドラクエ76位 戦闘 -生か死か-栄光への戦い・生か死か 戦闘 第3回411位(FC)第4回343位第5回782位(FC)第6回537位第7回792位第8回830位第9回877位第11回189位第12回464位第13回203位第14回274位スクエニ20位第2回スクエニ253位ファミコン36位第2回ファミコン64位ゲーム未収録291位(交響組曲)RPGバトル47位(FC)RPGバトル247位(PS)ドラクエ5位1990年代35位通常戦闘曲5位(FC)通常戦闘曲234位(PS) 立ちはだかる難敵 ボス戦 初代PS167位ドラクエ91位ボス戦107位 邪悪なるもの エスターク、デスピサロ戦 スクエニ222位ゲーム未収録291位(交響組曲)RPGバトル324位ドラクエ50位 悪の化身 デスピサロ最終形態 ラストバトル78位第2回ラストバトル182位ゲーム未収録291位(交響組曲)ドラクエ122位 導かれし者たち エンディング ファミコン78位スクエニ187位エンディング50位第2回エンディング33位ドラクエ42位泣き曲87位 サウンドトラック 交響組曲「ドラゴンクエストIV」導かれし者たち 東京都交響楽団 演奏 交響組曲「ドラゴンクエストIV」導かれし者たち ロンドン・フィルハーモニー管弦楽団 演奏 交響組曲「ドラゴンクエストIV」導かれし者たち NHK交響楽団 演奏 ドラゴンクエスト ゲーム音源大全集1 ファミコン版I~IVオリジナル音源 + 携帯着メロ集 ドラゴンクエスト ゲーム音源大全集3 PS版IV,VIIとゲームボーイ版I~IIIのオリジナル音源
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ロクサーヌ 概要 ロクサーヌとは、ドラクエ9で登場するシステム面での重要人物兼仲間キャラクターである。通称、ロクなものよこサーヌ。 ストーリー本編での活躍 主人公がベクセリアで病魔騒動を収めたあと、天使界に戻ってから「女神の果実集め」という任務を任された直後に、リッカの宿屋に派遣される。本編ストーリーに関わることはなく、Wi-Fiコネクションに接続する機会がない人にとっては、あまり接点がない。上記に書いた蔑称は、ネット民から付けられたもので、Wi-Fi限定の商品が欲しいのに、普通に入手できるアイテムやすでに持っているアイテムばかり売られていて、ロクなものを寄越してくれないという気持ちが蔑称として表されている。 クリア後の活躍と彼女の正体 クリア後は、追加ストーリーにて彼女の正体が明らかになり、さらに仲間にすることができる。クエスト受注条件を満たした状態で、カウンター裏から話しかけると「プライベートな話はお断りしております」と事務的な対応をとっていたロクサーヌが、主人公に「顧客リストを貰ってきて欲しい」と頼んでくる。「顧客リストが欲しい」とリッカに頼むと、リッカは「レナが持っている」というので、主人公がレナに顧客リストを貰って、ロクサーヌに渡す。ここでイベントが起きる。数人の怪しい男が、宿に入ってくるのだ。男達は、ロクサーヌを連れて外に出るが、その様子を見て心配したリッカは主人公に様子を見てくるよう頼む。外では、ロクサーヌと男が揉めており、ロクサーヌが持っていた顧客リストを男が無理矢理奪っている様子が見える。ここで、ロクサーヌが主人公の姿に気づいて事情を話してくれる。「父親を人質に取られたためしょうがなく従っている。あの男達は宿六会という。宿六会のアジトはどこかの井戸にある」と。 これを聞いて主人公はとりあえずすぐそこの井戸を調べたりロクサーヌに話しかけてヒントを貰おうとするだろう。宿六会のアジトの場所は、一発で見つける人はほとんどいないだろう。なんと、グビアナ城の沐浴場にある井戸の奥なのだ。アノンがユリシスを攫ったあそこである。 アジトにつくと、ロクサーヌが1人の男を押さえつける。が、この時の男とロクサーヌが素早くダンスを踊っているように見えなくもなくて少し面白い。速さはメタスラダッシュ!のクエスト受注者のバニーガール並みである。 ちなみにこの状態の時に、リッカの宿屋に戻るとロクサーヌがいて、 「〇〇様、そんなにWi-Fiショッピングがやりたいんですか!?」という内容のセリフが聞け、普通にWi-Fiショッピングもできる。 そして、奥からギャングアニマルが出てくるのだが、これがもうヘルジャッカルにそっくり。ただし、ヘルジャッカルではないので、みやぶるのを忘れると図鑑2ページ目が追加されない。お宝スキルを上げている人をパーティメンバーに入れておこう。ギャングアニマルを倒すと、ロクサーヌの口から衝撃の事実が語られる。 「人質に取られた父親なんていない。自分は宿六会の仲間でもなく、世界宿屋教会から派遣されたエージェントで、宿六会を滅ぼすために今まで騙していた。本当にごめんなさい。」 このロクサーヌ、二重スパイだったのだ。 その後、ロクサーヌは上から命令を受け、主人公の仲間になる。 ロクサーヌ「コキ使って下さいませ」 この時のロクサーヌは僧侶lv1。コキ使おうと思っても無理だ。 ただしキャラメイクで作る仲間キャラより可愛いので、愛があれば育てられるはず。 というか正直女神の果実集め中くらいからリッカの宿屋関連のクエストを受けれるようにして欲しかったところである。 ちなみに、リッカの宿屋のストーリークエスト最終回「星のまたたき」で仲間になるイザヤールは、本編で二重スパイをやっていた。事情的にしょうがなかったが、主人公の仲間になるキャラクター4人中、2人も二重スパイをやっていたと考えると少し複雑である。
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■コンバットフレイル Ⅱ 持つと精神が研ぎ澄まされる術者用武器。 コンバットは英語で「闘争」「戦争」を意味し、フレイルとは、柄の先に鎖などで打撃部分をつないだ武器の総称。こんなにも暴力的な名前だが説明文とはかみ合っていない。 ↑殺気的な意味で精神だったり? 新ではHP+80の効果がありさらに賢者の杖よりも攻撃力が高い。殴りメディックにどうぞ。 新世界樹の杖の中で最も攻撃力が高いが最強武器の中では最も威力が低く杖にはマスタリーが無い。往年の殴りメディの再現は難しいか。 探求の杖と 説明文が入れ換わってる? 新2中空の鉄木の先端に無数の棘を取り付け打撃をより強化した杖攻撃力117 HP+40 対ジャガーさん用の杖(?) 完全破壊や王者の驀進を耐えやすくなる コメント