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職業別のステータス補正や魔法精神補正、対人戦闘時の職業ボーナスなどを記載するページです 【戦士系統】 戦士 ステータス補正 攻撃5 防御3 命中0 速度0 器用0 知性-2 魔法精神補正 魔法補正-10% 精神補正-10% 職業ボーナス 無し 剣闘士 ステータス補正 攻撃19 防御6 命中10 速度0 器用0 知性-3 魔法精神補正 魔法補正-22% 精神補正0% 職業ボーナス 獲得資金1.5倍 魔法剣士 ステータス補正 攻撃10 防御4 命中0 速度0 器用0 知性12 魔法精神補正 魔法補正8% 精神補正0% 職業ボーナス 無し 聖騎士 ステータス補正 攻撃19 防御18 速度0 命中14 器用0 知性14 魔法精神補正 魔法補正0% 精神補正9.00000000000001% 職業ボーナス 獲得精神P+1 ダークナイト ステータス補正 攻撃31 防御-13 速度0 命中14 器用19 知性12 魔法精神補正 魔法補正6% 精神補正-14% 職業ボーナス 無し 武士 ステータス補正 攻撃43 防御27 速度10 命中14 器用0 知性-35 魔法精神補正 魔法補正-54% 精神補正-17% 職業ボーナス 獲得資金1.5倍 【お金持ち系統】 お金持ち ステータス補正 攻撃0 防御0 速度0 命中0 器用0 知性0 魔法精神補正 魔法補正0% 精神補正0% 職業ボーナス 獲得資金2.5倍 雇われ兵士 ステータス補正 攻撃8 防御14 速度0 命中0 器用0 知性0 魔法精神補正 魔法補正0% 精神補正0% 職業ボーナス 無し 王宮戦士 ステータス補正 攻撃14 防御18 速度0 命中0 器用0 知性0 魔法精神補正 魔法補正0% 精神補正4% 職業ボーナス 獲得資金2倍 ロイヤルナイト ステータス補正 攻撃22 防御29 速度0 命中0 器用0 知性0 魔法精神補正 魔法補正0% 精神補正7% 職業ボーナス 獲得資金2.5倍 【盗賊系統】 盗賊 ステータス補正 攻撃-6 防御-1 速度8 命中0 器用11 知性0 魔法精神補正 魔法補正-8% 精神補正-2% 職業ボーナス 獲得スキルP+1 賊 ステータス補正 攻撃-6 防御-8 速度10 命中12 器用10 知性0 魔法精神補正 魔法補正-4% 精神補正-7% 職業ボーナス 無し 空き巣 ステータス補正 攻撃-12 防御-12 速度3 命中15 器用18 知性-2 魔法精神補正 魔法補正-11% 精神補正-12% 職業ボーナス 獲得スキルP+1 怪盗 ステータス補正 攻撃-14 防御-8 速度18 命中16 器用31 知性0 魔法精神補正 魔法補正-24% 精神補正-1% 職業ボーナス 獲得スキルP+1 強盗 ステータス補正 攻撃5 防御-10 速度12 命中9 器用9 知性0 魔法精神補正 魔法補正-15% 精神補正-18% 職業ボーナス 獲得スキルP+1 ローグ ステータス補正 攻撃11 防御-8 速度14 命中10 器用9 知性0 魔法精神補正 魔法補正-13% 精神補正-10% 職業ボーナス 獲得スキルP+1 忍者 ステータス補正 攻撃0 防御-14 速度14 命中10 器用11 知性0 魔法精神補正 魔法補正-7% 精神補正-5% 職業ボーナス 獲得スキルP+1 暗殺者 ステータス補正 攻撃14 防御-14 速度0 命中18 器用0 知性0 魔法精神補正 魔法補正-10% 精神補正-10% 職業ボーナス 獲得スキルP+2 バウンティーハンター ステータス補正 攻撃15 防御21 速度13 命中55 器用42 知性0 魔法精神補正 魔法補正0% 精神補正0% 職業ボーナス 獲得スキルP+2 獲得資金2.5倍 【黒魔導師系統】 黒魔導師 ステータス補正 攻撃-10 防御-5 速度0 命中0 器用0 知性15 魔法精神補正 魔法補正5% 精神補正0% 職業ボーナス 獲得魔法P+1 賢者 ステータス補正 攻撃-28 防御-20 速度-14 命中0 器用0 知性47 魔法精神補正 魔法補正10% 精神補正6% 職業ボーナス 獲得魔法P+1 暗黒魔導師 ステータス補正 攻撃-50 防御-30 速度0 命中0 器用0 知性60 魔法精神補正 魔法補正13% 精神補正4% 職業ボーナス 獲得魔法P+2 ネクロマンサー ステータス補正 攻撃-30 防御-18 速度0 命中-14 器用0 知性44 魔法精神補正 魔法補正11% 精神補正0% 職業ボーナス 獲得魔法P+1 獲得精神P+1 マジックマスター ステータス補正 攻撃-100 防御-60 速度-50 命中-20 器用0 知性90 魔法精神補正 魔法補正22% 精神補正8% 職業ボーナス 獲得精神P+1 獲得魔法P+2 ビショップ ステータス補正 攻撃-15 防御-12 速度0 命中0 器用0 知性40 魔法精神補正 魔法補正8% 精神補正2% 職業ボーナス 獲得魔法P+1 奇術師 ステータス補正 攻撃-8 防御0 速度0 命中11 器用12 知性10 魔法精神補正 魔法補正5% 精神補正0% 職業ボーナス 獲得魔法P+1 獲得スキルP+1 魔拳師 ステータス補正 攻撃10 防御-14 速度0 命中0 器用0 知性9 魔法精神補正 魔法補正1% 精神補正-2% 職業ボーナス 無し 【白魔導師】 白魔導師 ステータス補正 攻撃-13 防御-8 速度0 命中0 器用0 知性12 魔法精神補正 魔法補正1% 精神補正6% 職業ボーナス 獲得精神P+1 僧侶 ステータス補正 攻撃-14 防御-4 速度0 命中0 器用0 知性10 魔法精神補正 魔法補正0% 精神補正7% 職業ボーナス 獲得精神P+1 エスパー ステータス補正 攻撃-10 防御-6 速度0 命中8 器用7 知性14 魔法精神補正 魔法補正0% 精神補正9.00000000000001% 職業ボーナス 獲得魔法P+1 獲得精神P+1 神の従者 ステータス補正 攻撃-23 防御-15 速度0 命中0 器用0 知性23 魔法精神補正 魔法補正0% 精神補正12% 職業ボーナス 獲得精神P+2 教祖 ステータス補正 攻撃-43 防御-36 速度0 命中0 器用0 知性29 魔法精神補正 魔法補正0% 精神補正16% 職業ボーナス 獲得魔法P+1 獲得精神P+2 居合い ステータス補正 攻撃14 防御-8 速度3 命中3 器用5 知性8 魔法精神補正 魔法補正0% 精神補正5% 職業ボーナス 獲得精神P+1 師範 ステータス補正 攻撃23 防御-5 速度4 命中7 器用4 知性10 魔法精神補正 魔法補正0% 精神補正7% 職業ボーナス 獲得精神P+1 【武道家系統】 武道家 ステータス補正 攻撃16 防御10 速度0 命中0 器用0 知性-10 魔法精神補正 魔法補正-80% 精神補正-80% 職業ボーナス 無し 柔術家 ステータス補正 攻撃45 防御18 速度11 命中10 器用0 知性1 魔法精神補正 魔法補正-80% 精神補正-14% 職業ボーナス 無し 護衛兵 ステータス補正 攻撃10 防御10 速度0 命中0 器用0 知性0 魔法精神補正 魔法補正0% 精神補正1% 職業ボーナス 獲得資金2倍 拳闘士 ステータス補正 攻撃79 防御10 速度14 命中0 器用10 知性0 魔法精神補正 魔法補正-80% 精神補正-70% 職業ボーナス 無し 格闘王 ステータス補正 攻撃101 防御8 速度20 命中0 器用0 知性0 魔法精神補正 魔法補正-80% 精神補正-100% 獲得ボーナス 無し アヴァランチ ステータス補正 攻撃150 防御8 速度40 命中36 器用0 知性-50 魔法精神補正 魔法補正-80% 精神補正-50% 職業ボーナス 無し 【風来坊系統】 風来人 ステータス補正 攻撃11 防御9 速度4 命中8 器用9 知性3 魔法精神補正 魔法補正2% 精神補正2% 職業ボーナス 獲得魔法P+1 獲得精神P+1 獲得スキルP+1 【上位職系統】 現人神 ステータス補正 攻撃40 防御40 速度40 命中40 器用40 知性40 魔法精神補正 魔法補正8% 精神補正8% 職業ボーナス 無し 閻魔 ステータス補正 攻撃30 防御-15 速度30 命中40 器用32 知性51 魔法精神補正 魔法補正5% 精神補正13% 職業ボーナス 獲得スキルP+2 トレジャーハンター ステータス補正 攻撃-43 防御-38 速度62 命中39 器用32 知性26 魔法精神補正 魔法補正0% 精神補正-14% 職業ボーナス 無し 仙人 ステータス補正 攻撃35 防御20 速度0 命中15 器用0 知性21 魔法精神補正 魔法補正0% 精神補正4% 職業ボーナス 獲得精神P+2 守護神 ステータス補正 攻撃-63 防御98 速度-53 命中25 器22 知性45 魔法精神補正 魔法補正0% 精神補正25% 職業ボーナス 無し 飯綱権現 ステータス補正 攻撃28 防御36 速度33 命中39 器用30 知性32 魔法精神補正 魔法補正11% 精神補正12% 職業ボーナス 獲得魔法P+1 獲得精神P+1 獲得スキルP+1 古代魔導師 ステータス補正 攻撃-43 防御-48 速度-40 命中0 器用0 知性100 魔法精神補正 魔法補正20% 精神補正10% 職業ボーナス 獲得魔法P+2
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キャラクターステータス キャラクターステータスディア編 ティアラ編 統一編 レボア編 ディア編 ディア・マウザー 本編の主人公。 序盤から中盤以降まで高いHPで パーティを守り抜く 長所はそれなりに高い防御力と スキルで覚える各種特技、 合体攻撃の要であることである 特性 なくね? 特殊技能-剣技 ラシュクレイド(Lv2) ギガシュクレイド(Lv10) レイズIII(Lv15) ラグラファイト(Lv22) 闘気開放(Lv25) ディアクラッシャー(Lv32) ディアスラッシュ(技強化) ディアシュート(技強化) バトルオーラ(技強化) ファニア・バンデック 数少ない回復キャラの一人 バニティー連邦を治める若き女王で 父クルハスの死に枕を濡らす毎日である 特性 爆弾(アイテム生成で入手) ファニアキャノン(充填%で威力変動) 特殊技能-魔術 ファイアI(最初から覚えている) ヒールI(Lv2) ヒールII(Lv6) ファイアII(Lv7) リカバーI(Lv8) ダークネスI(Lv10) ヒールIII(Lv12) スパークI(Lv14) レイズI(Lv15) リカバーII(Lv16) ファイアIII(Lv18) ダークネスII(Lv20) リカバーIII(Lv23) ニュークリアI(Lv23) レイズII(Lv24) ニュークリアII(Lv24) スパークII(Lv25) ダークネスIII(Lv26) スパークIII(Lv27) ニュークリアIII(Lv30) レイズIII(Lv37) リキュア(Lv39) ファニアキャノン(イベント) デキュリア(技強化) デオキュリア(技強化) リカバーIV(技強化) ファイアIV (技強化) メガミ 三第神と謳われる最強の称号を持ち、 『先視の女神』と謳われる神 全ての能力が平均的に、 尚且つトップクラスまで伸び上がり 強力な技も覚え回復までこなす 入れない理由が見当たらないキャラ 特性 神化(MP代入、ターン毎にHP回復) 神剣(媒介を使う事で追加ダメージ) 特殊技能-特技 スリープ(最初から覚えている) ヒールI(Lv3) リカバーI(Lv5) クレナバベル(Lv6) サイレンス(Lv8) ヒールII(Lv10) ブラインド(Lv10) パラライズ(Lv12) レイズI(Lv14) レイズII(Lv19) ヒールIII(Lv20) リカバーII(Lv20) リカバーIII(Lv15) レイズIII(Lv28) 神剣(イベント) リカバーIV(技強化) クレナステラ(技強化) クレナデラ・エレカ(技強化) クレナデラ・レド(技強化) 神の翼(技強化) 姫霧 翡翠 いまだ健在の高いクリティカル率と 凄まじいスピード 羅都の巫女である翡翠は トップクラスのキャラクターへと成長する でしょう 特性 桜花飛流撃(ランダム回数攻撃) 特殊技能-特技 神降し(最初から覚えている) 鬼撃(Lv10) キュアーI(Lv18) キュアーII(Lv23) キュアーIII(Lv32) 桜花飛流撃(イベント) 絶・神降ろし(技強化) 鬼王撃(技強化) 桜花飛流掌(技強化) 裏桜花飛流掌(技強化) リリス・シアフィールド 偶然船で出会った超魔術を操る少女 強力な魔法を数々会得出来、HPも防御力も そこそこ上がる 敵の弱点を探る魔法やランダム魔法など 個性的な技も持つ 特性 調査魔法(敵のステータス&オマケ会話が聞ける) 特殊技能-魔術 調査魔法グレトラ(最初から覚えている) ファイアI(最初から覚えている) トルネードI(Lv3) ファイアII(Lv5) ブリザードI(Lv6) トルネードII(Lv10) ニュークリアI(Lv12) ファイアIII(Lv14) ブリザードII(Lv16) ブリザードIII(Lv19) ニュークリアII(Lv21) 天使の涅槃(Lv22) トルネードIII(Lv23) ニュークリアIII(Lv25) テレポート(イベント) ファイアIV(技強化) ブリザードIV(技強化) トルネードIV(技強化) ニュークリアIV(技強化) アジャスグレドア(技強化) レイグレンド(技強化) デレマダムド(技強化) ギガスティ・レガ(技強化) アレイマドア(技強化) アークエレメント(技強化) エンシェント・ゼノ(技強化) リオスレア・ガノ(技強化) フィルテシア・モルダ・バティノ メガミと同等の力を持つと言われている 魔眼の聖女と呼ばれ、魔界では魔王の右腕 として活躍していた 特性 魔眼開放(敵の動きを止め攻撃) 魔神化(MP代入、ターン毎にHP回復) 特殊技能-特技 魔眼開放(最初から覚えている) ヒールI(最初から覚えている) アクトレア・バル(最初から覚えている) キュアーI(最初から覚えている) 毒攻撃(最初から覚えている) ヒールII(最初から覚えている) 睡眠攻撃(最初から覚えている) キュアーII(最初から覚えている) アクトレア・バル(最初から覚えている) ヒールIII(Lv16) キュアーIII(Lv18) ズワァメ・バク(Lv19) ガシュテン・ギア(Lv28) リキュア(技強化) デキュリア(技強化) デオキュリア(技強化) ガシュテン・レゾ(技強化) ガシュテン・ガイ(技強化) アシュレンデ(技強化) バレドワ・ジア(技強化) ティアラ編 ティアラ・マウザー 強力な攻撃魔法から使いやすい回復魔法も 習得できる万能キャラ 後半で伸びだすステータスの数々が 最強キャラの一員を果たす 特性 ??? 特殊技能-魔術 ヴァンブレイス(最初から覚えている) レイズI(Lv2) 誘いの歌(Lv2) 子守り歌(Lv4) ヴァンブレイスII(Lv5) ヴァンブレイスIII(Lv10) リカバーI(Lv11) ラヴァルテス(Lv13) リカバーII(Lv15) ヴァンブレイスIV(Lv16) レイズII(Lv17) 癒しの歌(Lv18) リカバーIII(Lv20) レイズIII(Lv22) ヴァンブレイスV(Lv26) 源流 春蘭 羅都生まれ特有の高いクリティカル率と 札による特殊的な技を持つ少女 親に伝説のパーティの一人磐獄と 元三第神の蓮華を持つ 言うならばサラブレッド 特性 札(アイテム生成で入手) 特殊技能-鬼術 神降し(最初から覚えている) 飛影撃(Lv6) リカバーI(Lv9) リカバーII(Lv12) 羅衝燕絶波(Lv13) リカバーIII(Lv18) ジョーゼス・シュリナフ・ギア(ジョゼフ) ディアと同じくラッセルと磐獄を 師に持つ剣士 HP、防御力が割と高く 回復もこなせる万能戦士 特性 なくね? 特殊技能-剣技 ヒールI(最初から覚えている) カノリアットノヴァ(最初から覚えている) セイント(Lv3) ヒールII(Lv5) セイントII(Lv8) ヒールIII(Lv9) スターライトI(Lv12) ファイナルグレアー(Lv15) スターライトII(Lv17) セイントIII(Lv19) スターライトIII(Lv21) ジェネシックバイアー(Lv27) ジャスティレバイド(技強化) ミニス・ロンバース 伝説の勇者であるレリクのパーティの メンバーであるラッセルを親に持つ少女 回復魔法と手堅い攻撃力を持ち、 使いやすいキャラとなっている 特性 ロンバース流瞼術(三つの技を組み合わせる事で必殺技発動) 特殊技能-瞼術 ヒールI(最初から覚えている) 螺陣脚(最初から覚えている) ヒールII(Lv4) キュアーI(Lv6) リカバーI(Lv7) 旋風翔(Lv8) ヒールIII(Lv9) レイズI(Lv10) キュアーII(Lv11) リカバーII(Lv12) 螺穿拳(Lv14) キュアーIII(Lv15) レイズII(Lv17) リカバーIII(Lv18) リキュア(Lv19) レイズIII(Lv22) デキュリア(Lv23) デオキュリア(Lv30) シェイク・ブレバー 元アップルの裏切り者である彼 刀一つに命を賭け、今日も生を感じるため 戦場へ赴く 攻撃力、HPがそれなりに伸びる 技も割と使い勝手が良いものを覚え ディアよりは使えると思われる 特性 隠れさせてもらうぜ(戦闘から確実に逃げられる) 特殊技能-居合い 一閃(最初から覚えている) 隠れさせてもらうぜ(最初から覚えている) クェイク(最初から覚えている) 砂けむり(Lv10) 穿ち突き(Lv11) クェイクII(Lv12) 深華(Lv15) クェイクIII(Lv18) 閃塵(Lv33) 阿修羅(技強化) 一閃・無(技強化) クエイクIV(技強化) 源流 蓮華 磐獄の妻であり、春蘭の母 クリティカル100%を誇る元三第神 他の羅都の巫女二人に格段に差を付け、 数々のステータスが上がっていく 特性 神化 特殊技能-鬼術 リカバーI(最初から覚えている) リカバーII(最初から覚えている) レイズI(最初から覚えている) リカバーIII(最初から覚えている) レイズII(最初から覚えている) レイズIII(最初から覚えている) 神・羅衝燕絶波(神化) 統一編 グラディア・マウザー マウザーと名乗る美少女 エクセルスバイトや エクセルススラッシュなど強力な技を扱える。 全員のスキルを無条件で使うことが出来、 固体技の【魔人開放】は、癖はあるが強力。 魔神化する事もできる 特性 魔人解放(技の威力上昇) 魔神化 特殊技能-剣術 魔人解放(最初から覚えている) スターライトI(最初から覚えている) エクセルスバイト(最初から覚えている) スターライトII(最初から覚えている) レイズIII(最初から覚えている) スターライトIII(最初から覚えている) エクセルススラッシュ(最初から覚えている) マテリアルゼロ(魔神化) ディアシュート(魔神化) レボア編 レボア 特性 特殊技能-特技 電撃(最初から覚えている) ジェノ・ライドス(最初から覚えている) レベネストォール(イベント) シェイネイトォ(イベント) ヴァベンツァ(イベント) ジュデイア(イベント) イッツアントル(イベント) ジャイドマイオス(イベント) シュレイア(イベント) マイツ・メンド(イベント) ジューディア(イベント) シャイナンデア(イベント) ヴェイパー・キャノ(イベント) ラィックド・バース(イベント) エレメンタル・ザイツ(イベント) プリズムセイヴァー(イベント) アヴォード・ラング(イベント) フェーリング・セーフ(イベント) タヴェランス(イベント) クェリ・フォートン(イベント) ギャラクシィロード(イベント) セカンドシグナル(イベント) アジュリス 特性 特殊技能-特技 ファイアI(最初から覚えている) ファイアII(最初から覚えている) ファイアIII(最初から覚えている) フレイムI(最初から覚えている) アイスI(最初から覚えている) サンダーI(最初から覚えている) セイントI(最初から覚えている) フレイムII(最初から覚えている) フレイムIII(最初から覚えている) リライア 特性 特殊技能-特技 鎌いたち(最初から覚えている) 体当たり(最初から覚えている) 足払い(最初から覚えている) ヒールI(最初から覚えている) ヒールII(最初から覚えている) ヒールIII(最初から覚えている) リカバーI(最初から覚えている) リカバーII(最初から覚えている) レイズI(最初から覚えている)
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神世紀300年※3週目 久遠天乃 能力としては平均的に上昇していくが射撃能力は低く、格闘に特化した近接タイプ 太極拳を嗜んでいるからか、気配の察知能力も高く、回避力・命中率にも長けている HP+20 SP+10 格闘+12 射撃+0 防御+5 回避+5 命中+8 結城友奈 能力としては完全な近接に特化しており、射撃能力を完全に捨てているタイプ 精神面が強いためにSPは高めだが、回避と命中にやや難あり HP+10 SP+10 格闘+10 射撃+0 防御+3 回避+4 命中+3 犬吠埼風 友奈と同じく近接型だが、射撃能力にも手を出しているため上昇値は高くはない 獲物は大きいが振りも大きいために命中率にやや難あり HP+20 SP+5 格闘+6 射撃+2 防御+2 回避+2 命中+3 犬吠埼樹 控えめなので攻撃下がって素早さが上がるタイプというわけではないが 全体的に攻撃能力は低く、回避や命中、防御などの補助的ステータスが高い HP+15 SP+6 格闘+1 射撃+3 防御+5 回避+5 命中+5 東郷美森 友奈や天乃と正反対の射撃に特化したデュークの娘タイプ その通りにステータスは射撃・命中が高く、回避、防御・格闘を犠牲にした上昇する HP+15 SP+6 格闘+0 射撃+15 防御+3 回避+2 命中+10 三好夏凜 二刀流の近接タイプなのだが、しっかりと訓練を積んであり その能力値上昇はマイナスの補正をあまり受けていないが、どちらかと言えば格闘・回避が高めで防御が弱い HP+15 SP+5 格闘+8 射撃+2 防御+3 回避+7 命中+5 乃木園子 HP+15 SP+8 格闘+8 射撃+8 防御+8 回避+5 命中+8 神世紀300年・西暦勇者※3週目 乃木若葉 HP+15 SP+8 格闘+10 射撃+0 防御+6 回避+8 命中+8 高嶋友奈 HP+20 SP+10 格闘+10 射撃+0 防御+5 回避+5 命中+5 郡千景 HP+15 SP+8 格闘+15 射撃+0 防御+6 回避+6 命中+5 土居球子 HP+15 SP+5 格闘+5 射撃+5 防御+15 回避+5 命中+5 伊予島杏 HP+10 SP+9 格闘+0 射撃+15 防御+5 回避+6 命中+10 白鳥歌野 HP+10 SP+8 格闘+10 射撃+6 防御+5 回避+8 命中+8
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ステータス ゲーム中表記 説明 備考 CLASS 階級 ストーリー進行及びスキル構成で変化。ゲーム開始時は新兵。 HP 体力 スキル・アイテム使用で最大値増減。攻撃を受けると減少。アイテム使用で回復。リンクエイド時50%(スキルで増減)分与。 OP オラクルポイント スキル・アイテム使用で最大値増減。銃攻撃・インパルスエッジで消費。剣攻撃・捕喰・アイテム使用で回復。(リンク)バースト中はゆっくりと自然回復。 ST スタミナ スキル・アイテム使用で最大値増減。各種行動で消費。時間・アイテム使用で回復。 攻撃 ガン 銃での攻撃力補正 各属性の平均値。使用バレットを絞った場合、この数値はアテにならない。 攻撃 ブレード 剣での攻撃力 各属性の合計値。 平均防御力 素の防御力 各属性の平均値。 ※HP、OP、STのMAX値は150。 アイテムで最大値を変化させた場合、戦闘不能でミッション開始時の値に戻る。 ※ガードした場合、更にダメージが減る。減少率は装甲のタイプによって固定。 コメント HP,OPの欄の「アイテム使用で回復」はいらないかと。入れるならSTにも書くべき。 - 名無しさん 2010-02-27 20 40 39 STは自動で回復するけどHPとOPは回復しないでしょ - 名無しさん 2010-02-27 20 59 09 知らない人もいるのは当然だが、「レーション」ってST回復アイテムがあるが、忘れられやすいor知られてないことが多い - van 2010-03-11 01 45 06 このページ、内容がキャラクターとかぶってる。こっちは消したほうがいいんじゃないか? - 名無しさん 2010-02-28 10 09 27 確かに分割する必要性が無い - 名無しさん 2010-03-12 03 37 10 名前
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すれ違い Wi-Fi追加クエスト レア地図あらぶる光の地図Lv86(通称:川崎ロッカー) 見えざる魔神の地図Lv87(通称:まさゆき) けだかき大地の地図Lv58(通称:アロー/ガイア/はつこ) 残された魂の地図Lv84(通称:ヤリドラ大富豪) あらぶる風の地図Lv63(あゆみソーマ) 見えざる闇の地図Lv85(通称:水戸げんま) あらぶる風の地図Lv73(通称:白マスオ・白チッカラ) あらぶる風の地図Lv67(通称:タラちゃん) あらぶる運命の地図Lv85(通称:イクラちゃん) 大いなる魂の地図Lv79(通称:かねごん) あらぶる獣の地図Lv65 通称:ヒデげんま(リーマンげんまランク違い) 残された空の地図Lv59(通称:神戸43ソーマ) あらぶる夢の地図Lv81(通称:王様の隠し金庫) あらぶる岩の地図Lv70(ゴーゴーファイヤー)中断技(即開け・マラソン・応用(体感)) クリア後 魔王討伐 魔王のステータス すれ違い リッカの宿屋の拡張 宿屋の拡張の場合は30人必ず宿屋にいなくてはならない。カウントだけでは拡張しない。 人数稼ぎの場合は宿泊名簿から何度も帰っては入れのくりかえしでOK マルチ会(ステルス)の参加 欲しい地図をリクエストする場合は告知板に地図名・種類・ROM名など分かりやすく伝えましょう。もちろん待ち合わせ時間など 都合が悪い・遅刻等は必ず知らせましょう。 受け取りはタイミング良くレスしましょう。お礼のレスは配布会が終わってからがいいでしょう。 手順の確認 まずは、宿屋に泊まってるゲストは全て帰ってもらおう、ロイヤルはそのまま。 すれ違いセットを繰り返しお目当てのキャラが来るまで続ける。 人が多いとなかなか来ませんが根気よく 再度、同じキャラ名ですれ違いたい場合は宿泊名簿から外す事! 話しかけ地図をもらったら地図リストで確認しましょう。 地図がいっぱいですぐに整理出来ない時はロイヤルルームに監禁で後で貰うことも可能です。 沢山ある場合は相手や他の人の事も考え対面希望を申し入れてみましょう メモなどに地図リストがあれば良し。 前日までに地図整理もしましょう。自発掘もメニュー2のリストで調べてレア地図だけ残すのも一つの手、配布会に参加するなら空きは20 はほしいですね~ Wi-Fi追加クエスト No.121~184をダウンロードするには一度ロクサーヌさんの所でWi-Fiに接続しよう ネタばれ攻略 レア地図 私が選ぶ殿堂入り地図 あらぶる光の地図Lv86(通称:川崎ロッカー) S4 A6の地図だが初期の頃全国に広がった一枚 見えざる魔神の地図Lv87(通称:まさゆき) 初期の頃全国に広がったメタキンオンリー地図 けだかき大地の地図Lv58(通称:アロー/ガイア/はつこ) レベル上げに最適メタキン地図 残された魂の地図Lv84(通称:ヤリドラ大富豪) 関西発の大富豪地図 あらぶる風の地図Lv63(あゆみソーマ) 関西発のソーマ地図 見えざる闇の地図Lv85(通称:水戸げんま) 1セット1 25のげんま回収地図 あらぶる風の地図Lv73(通称:白マスオ・白チッカラ) いろいろ話題のあるS8地図、マラソンに最適 あらぶる風の地図Lv67(通称:タラちゃん) 白マスオのランク違い あらぶる運命の地図Lv85(通称:イクラちゃん) 白マスオのランク違い 大いなる魂の地図Lv79(通称:かねごん) 洞窟発掘地図のクリアタイムは驚異 私が選ぶ厳選地図 あらぶる獣の地図Lv65 通称:ヒデげんま(リーマンげんまランク違い) 1セット1 28のげんま回収地図 残された空の地図Lv59(通称:神戸43ソーマ) 9Fソーマ×3が43秒で!! あらぶる夢の地図Lv81(通称:王様の隠し金庫) 命名は私です、関西発 あらぶる岩の地図Lv70(ゴーゴーファイヤー) 関西の大御所!あゆみ地図 中断技(即開け・マラソン・応用(体感)) 中断技 クリア後 スキルの振り分け ストーリーが終わる頃、個人差はありますがLv40前後だと思います。 次にする事は一人づつ最初から転職できる職業(下級職)を 全員Lv25にしながら上級職になれるクエストを消化。増えた職業もLv25ぐらいにしましょう。 スキルは貯めておいてもいい。振り分けるなら、 剣100盾100一番下の段のスキルの職業100、無理に100にしなくても良い。ステータスに関係があるところ得に体力・攻撃など。 技で覚えなくてはいけないのは、 (レンジャー)ステルス・(とうぞく)おたからさがし 武器の技は、 (やり)一閃突き・(オノ)魔神斬りは必ず覚えましょう。 オンリー地図前のレベル上げ 低ランクの時、少しだけLv上げしたい時に便利です。 通常フィールド>下記地図>はぐれメタルオンリー>メタキンオンリー 下の地図はましゃさんも持ってる あーるさんの地図!命名は自分です 呪われし大地の地図Lv38(通称 はぐれ火山05ランド) 【地図名】 呪われし大地の墓場 Lv38 【発見者】てつや 【場 所】(05)セントシュタイン横 【地 形】 火山 10F 【ボ ス】イデアラゴン 【宝 箱】- 【所 持】まおにゃん5ROM 【内 容】'' セントシュタイン到着後すれちがい通信が出来る状態でセントシュタイン横1Fではぐメタ狩りが出来る地図。 『マルチでLv上げ出来ない人,新規で始める人,海外版など1ROM限定の方』に特にオススメです。'' 【必要武器&装備】 風林火山(必須) はぐメタ装備(推奨) 【上記武器装備を取得できる地図を一部紹介】 サトミン風魔富豪/ サトミン大富豪/ セント横Bウエポンコレクター/ メタスラ三昧 とむとむなどのはぐメタオンリー地図に潜る前にダーマ転職⇒セント横はぐメタ⇒宿屋のループでプチプチっと1Fで簡単お手軽にLv上げでステータススキル上げなどにどーぞ。 1Fの出現モンスターは以下参照。 シンボルで出現⇒ メタルハンター じごくのよろい はぐれメタル☆ アンクルホーン△ ようがんピロー お供で出現⇒ トロル△ りゅう兵士 ※Lv上げで注意するのはアンクルホーン,トロル(装備さえ揃っていればLv1でも耐えられます。) レベルアップの場所 ウォルロ村高台(スライムの丘) サンマロウ北の洞窟 魔獸の洞くつ はぐれメタルオンリーの地図(ボスはイデアラゴンがよい) 1Fからはぐれメタルが出る地図 など Lv40平均になるまで頑張ったならつぎは錬金・武器・防具を揃えよう。 Lv上げに、マルチに必要なアイテム •一撃必殺もあり!ハヤブサの剣が無い時に (デーモンスピア) 34500 セントシュタイン[クリア後](2本ぐらい) •攻撃の後HP回復!スライム狩りの必需品 (えいゆうのやり) 青色B宝箱:宝の地図(4人分) [錬金] 女神のゆびわ...歩くとMP回復(4人分) 材料=(命のゆびわ)×1+(天使のソーマ)×1+(きんかい)×1 下準備 いのりのゆびわ=きんのゆびわ×1+けんじゃのせいすい×2 命のゆびわ=いのりのゆびわ×1+命の石×3 はやぶさの剣改...はやぶさ斬りで4回攻撃、マルチやボス戦に必須(4人分) 材料=(はやぶさの剣)×1+(ほしふるうでわ)×1 下準備 いのりのゆびわ=きんのゆびわ×1+けんじゃのせいすい×2 はやてのリング=いのりのゆびわ×1+かぜきりのはね×2 ほしふるうでわ=きんかい×1+はやてのリング×2+ほしのカケラ×3(4個+余分に1個) はやぶさの剣= 14800セントシュタイン[クリア後](4人分買いましょう) 【おまけ】 しあわせのぼうし…歩くとMP回復の効果がある帽子 材料=(しわよせのぼうし)×1+(ラッキーペンダント)×1 下準備 ラッキーペンダント=しにがみの首かざり×1+せいじゃのはい×1 しあわせのくつ…経験値が少しあがる 材料=(しわよせのくつ)×1+(ラッキーペンダント)×1 下準備 ラッキーペンダント=しにがみの首かざり×1+せいじゃのはい×1 ファントムマスク…すばやさが上がる 材料=(パピヨンマスク)×1+(やみのころも)×1+(みかわしそう)×3 下準備 バタフライマスク=サークレット×1+ちょうのはね×2+あやかしそう×2 よるのパピヨン=バタフライダガー×1+やみのターバン×1+ちょうのはね×5 パピヨンマスク=バタフライマスク×1+よるのパピヨン×1+あやかしそう×3 大錬金の道 レパルド戦で落としてくれる鎧は ありがたい! とりあえず大錬金を成功させよう! ※錬金するにはオーブが必要ですのでLvをしっかりあげてから しょうりのよろい 守備力 78 備 考 歩くだけでHPとMPを回復.炎氷耐性 入 手 錬金,魔剣神レパルト えいこうのよろい 守備力 85 備 考 歩くだけでHPとMPを回復.炎氷耐性 入 手 練金 でんせつのよろい 守備力 93 備 考 歩くだけでHPとMPを回復.炎氷耐性 入 手 練金 しんわのよろい 守備力 100 備 考 歩くだけでHPとMPを回復.炎氷耐性 入 手 練金大成功 オンリー地図のレベル上げ 【1ROMでの上げ方】 さて、ある程度パーティー全員Lvの底上げが出来たら水メタキンの地図に移行します。 主人公と後一人のお供をバトマス・賢者に転職してそれぞれLv99にするのが理想です。 後の二人はそこそこでいいです。 戦い方は色々ありますが、私は防御の高い装備一色、全員えいゆうのやり装備(一閃突き)で仕留めます、もちろん皆、技を覚えている。 中には魔神斬りで!も大丈夫。 (例) バトマス⇨はやぶさ斬り 賢者⇨◯◯フォース バトマス⇨はやぶさ斬り バトマス⇨はやぶさ斬り ※はやぶさ斬りコンポにする為、最初にフォースをかけないといけないので素速さが高くなる装備などを身につける。 なお、フォース役の素早さをバトマスの素早さの2倍以上にしておけば、 フォース役より先にバトマスが行動する事故を防げる。 バトマスの素早さは324なため、僧・魔・盗・旅・スパのどれかに武闘家の証とファントムマスクを装備させればよい。 あるいは素早さ700の武闘家なら、素のままでも必ず先行可能。 バトマスに星降る腕輪をつけても武闘家なら武闘家の証&ファントムマスク&しんそくのパオで必ず先行可能。 準備 ステルスを覚えてない場合はお店でせいすい を大人買いします。 魔法力MP補充のためお店で魔法の聖水を大人買いします。 早く上げたい時はわざと見方に死んでもらって2,3人でうまく戦います。(経験値増) しかし、無理は禁物 メタキンのお供で(うみうしひめ)・(クラウンヘッド)がいたら逃げると決めよう!死んじゃうよ メタキン狩りの目安は全職業Lv50まで,各キャラ職業Lv99が一つ スキルの振り分けが本当の目標 (Lv50以降はスキルポイントが激減) マルチでのLv上げ 既にメインROMがMAXレベルに到達。 サブROMの育成ですね~この場合は上記の応用で楽々アップです。 魔王狩りの準備をしましょう。 クエストNo.62をクリアなど ネタばれ攻略 まず必要な技・特技・呪文等を覚える為クエスト、スキルアップを入念に 回復呪文…賢者・僧侶の回復はマスターしよう(主人公・+1ぐらい) 魔法戦士の特技...フォースは敵ボスに対しての耐性・攻撃力があがる(全員習得) 魔法戦士の秘伝書...所持してる者がフォースを使うと全員に作用する(回復役) 盾の秘伝書...所持してる者が痛恨の一撃を100%防ぐ(すべて) 盗賊の秘伝書...所持してる者がオート盗むを常に発動(オーブ狩り) 旅芸人の秘伝書...所持してる者が全員の攻撃力をあげる、たたかいのうたを唱える。(魔王討伐) 回復役が適任 1.フォース 2.たたかいのうた(2回まで唱えれる)が効率が良い 魔王討伐 概要 メンバーは攻撃役に『バトルマスター』。 回復役に『賢者』と『僧侶』。補助役に『パラディン』をお勧めする。 攻撃はボスの弱点のフォースをかけた上で、「隼の剣」で「隼斬り」。 さらに「戦いの歌」で攻撃力を上げる。 回復は毎ターン「ベホマラー」で、場合によっては「ベホマズン」や「メガザル」を使おう。 「スクルト」や「フバーハ」はボスによって使い分けよう。 痛恨の一撃があるボスに対して痛恨ガードでザオリクの使える賢者を守ろう。 全員必ず『パラディン』の固有スキル「はくあい」をマスターして、HPの底上げをしておこう。 出来れば、全員全職業の固有スキルをマスターしておくと心強い。 最優先は「はくあい(パラディン)」。後はそれぞれの役割に応じて必要なパラメータを底上げしよう。 賢者は必ず「信仰心(僧侶)」「さとり(賢者)」をマスターして、回復魔力を底上げしよう。そうしないと回復量が少なすぎる。 必ず必要な秘伝書は「盾(痛恨ガード)」「旅芸人(戦いの歌)」。 アイテムドロップを狙うなら「盗賊(オート盗む)」も必要。 「魔法戦士(フォースマスター)」「賢者(やまびこのさとり)」「僧侶(光の波動)」があると心強い。 今回、ザオリクの性能が悪い(蘇生時HP半分)ので『世界樹の葉』は出来るだけたくさん用意しておきたい。 また、万が一に備え『世界樹のしずく』を非回復役にも持たせておこう。 魔王討伐は、基本的に全員Lv.99が前提だと考えて構わない。 特に、魔王レベルが41を超えて3回行動するようになると、全員Lv.99でも勝てない場合が出てくる。 そうなると、パラディンに『ひっさつおうぎ』を装備させて必殺技「パラディンガード」が発動するまで、全員で大防御。 「パラディンガード」発動後、パラディンは『仁王立ち』、他は攻撃や回復。 ……っという戦法を取らざるを得なくなる。 魔王のステータス 魔王攻略
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ステータス関連 ステータス関連お金MAX ユクモポイントMAX ギルドポイントMAX 攻撃力n倍 防御力 体力MAX スタミナ減らない お金MAX _C0 Money MAX _L 0x213A5E24 0x0098967F ユクモポイントMAX _C0 Yukumo Point MAX _L 0x213A5E1C 0x0001869F ギルドポイントMAX _C0 Guild Point MAX _L 0x213A5E20 0x0098967F 攻撃力n倍 _C0 Attack xN _L 0x200AC00C 0x00000000 _L 0x200AC014 0x00031xxx xxx= 840 x2 880 x4 8C0 x8 900 x16 940 x32 980 x64 9C0 x128 A00 x256 防御力 _C0 Defense xyN _L 0x200A6860 0x0002xxxx _L 0x20000C10 0xyyyy0000 _L 0x200A6868 0xA62202D4 _L 0x20000C00 0x3C010880 _L 0x20000C04 0xC4200C10 _L 0x20000C08 0x0A2299A0 _L 0x200A6864 0x0A200300 xxxx,yyyy= 1000,3F80 x1 1040,4000 x2 1080,4080 x4 10C0,4100 x8 1100,4180 x16 1140,4200 x32 体力MAX _C0 HP MAX _L 0x20D41554 0x00640000 _L 0x20D41594 0x00640000 スタミナ減らない _C0 Stamina MAX Fixing _L 0x20D41820 0x44160000
https://w.atwiki.jp/aki-m63/pages/17.html
テスト - 管理人 2009-12-20 16 54 51
https://w.atwiki.jp/frontmission4/pages/33.html
|基本操作|システム|ユニット|リンクシステム|攻撃順|命中率と回避率|コマンド|ステータス障害|バグ| ステータス障害 しゃがみ ステータス障害 ステータス障害は、EMP(電磁波障害)バックパックを装備したユニットによる、ステータス障害攻撃を受けたときに発生する。アビリティを取得することにより、それぞれのステータス障害攻撃に対する耐性を増加させることもでき、耐性を100%にすると、その攻撃に対して完全耐性になる。 ステータス障害は、一回のステータス障害攻撃で一つしか発生させられないが、発生させたステータス障害と異なる攻撃を行えば、複数を同時に発生させることも可能となる。継続ターンは、それぞれのステータス障害で個別となる。 ステータス障害を回復する方法リペアバックパックの「Remove Status」を使用する。回復できるステータス障害は、リペアバックパックのステータス障害回復機能により異なる。 複数のステータス障害が発生していても、リペアバックパクの回復機能が対応しているステータス障害は、一回のRemove Statusで回復できる。 アイテムの「Remove All」を使用する。 ステータス障害攻撃の継続ターンが経過するのを待つ。継続ターンは、EMPバックパックにより異なる。 アイコン ステータス障害 表示 解説 ステータス障害回復機能 システムダウン ×Systems この状態になると、そのユニットは、移動、攻撃を含む一切の行動ができなくなる。敵機から攻撃された場合も反撃することができなくなる。 ×Systems 攻撃システムダウン ×Attack この状態になると、装備武器にかかわらず、Attackコマンドが実行できなくなる。敵機から攻撃された場合も反撃することができなくなる。 ×Attack / ×Systems 移動システムダメージ ×Half Move この状態になると、移動可能スクエア数が半分になり、戦闘時に回避は発生しなくなる。移動可能スクエア数が奇数だった場合は、切り捨てになる。(5 → 2、3 → 1)なお、Legsパーツが破壊された場合は、1スクエア移動可能の状態で変化しない。 ×Half Move / ×All Move / ×Systems 移動システムダウン ×All Move この状態になると、移動が一切できなくなり、戦闘時に回避は発生しなくなる。 ×All Move / ×Systems バックパックシステムダウン ×Backpack この状態になると、バックパックの機能が使用できなくなる。対象になるのは、リペア・ジェットパック・EMP・センサー・通信で、アンチロックやサルベージなども発生しなくなる。Itemsコマンドも使用できなくなる。 ×Backpack / ×Systems 誘導システムダウン ×Missiles この状態になると、ミサイルによる攻撃ができなくなる。ミサイル以外の攻撃はできる。 ×Attack / ×Systems リンクカット ×Link この状態になると、そのユニットがリンクを設定している味方機からの支援を受けられなくなり、アンチロックやサルベージなども発生しなくなる。また、そのユニットが味方機を支援することもできなくなる。 ×Link 上へ しゃがみ ステータス障害とは異なるが、「しゃがみ」状態の場合、回避・反撃をすることができなくなる。 「しゃがみ」状態になるのは、コマンドスキル「Aim」・「Snipe」を実行した場合となる。 次のターンになると「しゃがみ」状態は解除される。 上へ
https://w.atwiki.jp/vipderolo/pages/71.html
ステータスLv1 Lv50 ステータス変更点 データが古いので誰か編集するまでおとなしくIPwiki見よかw ステータス Lv1 名前 HP MP STR DEX VIT INT CON MEN フェルテス 1120 1020 45 46 43 45 44 43 ジウバ 1230 980 52 47 49 38 45 40 ガンツェ 1070 950 43 51 43 44 44 43 オルラン 1020 1020 38 37 39 48 50 48 ディミート 1120 900 36 43 40 49 45 44 ゼンデ 1300 930 43 50 50 35 38 41 ティンガ 1160 1020 51 49 43 37 37 39 リセル 1000 990 46 50 41 37 41 41 ミヒャル 1020 950 51 47 44 38 35 44 ルビ 950 1110 42 46 40 44 44 46 テオラーリ 1050 1160 39 35 39 58 40 44 キリサス 1020 930 45 45 43 45 46 43 名前 HP MP STR DEX VIT INT CON MEN アレン 950 1000 36 37 43 54 50 43 マティア 960 1070 42 58 40 37 41 42 ベルフ 1630 1000 59 38 45 35 38 36 リヴァン 1230 900 47 45 57 36 38 46 エミン 840 1290 36 38 35 50 47 56 アンジーニ 1140 770 41 46 41 47 54 42 レナ 1120 1240 35 38 37 48 56 40 名前 HP MP STR DEX VIT INT CON MEN ルナン 1300 870 50 49 43 39 37 41 エルオ 980 1160 41 44 40 45 49 42 マクス 1020 1180 40 50 41 40 49 39 ダレン 1250 1020 54 52 37 35 40 37 メル 980 1000 46 47 43 43 46 43 テフィオ 1120 820 49 47 43 41 45 42 リスティ 880 1280 35 39 37 51 54 41 アナルディ 1260 850 49 47 40 44 45 42 名前 HP MP STR DEX VIT INT CON MEN ヴェルン 1090 1040 45 44 43 45 44 43 サーシャ 1140 940 36 37 41 58 46 45 デヴィス 1330 800 54 41 51 36 38 50 リンジー 1230 950 47 51 43 38 39 42 ザスター 1090 1150 59 47 43 36 38 41 マルル 950 1180 41 42 40 49 47 43 名前 HP MP STR DEX VIT INT CON MEN ロアール 1090 900 47 47 40 48 48 40 デルファ 950 1080 46 48 40 46 48 40 アヴェンス 930 1130 43 46 37 50 49 37 シェスティ 980 1130 37 36 38 58 45 44 ホルス 950 1050 37 36 47 53 46 52 フィリン 1020 930 36 39 39 57 50 48 名前 HP MP STR DEX VIT INT CON MEN Lv50 よく考えたらキャップ開放もあり得るしキリのいい50で 名前 HP MP STR DEX VIT INT CON MEN フェルテス ジウバ ガンツェ オルラン ディミート ゼンデ ティンガ 11080 1020 408 388 324 251 251 280 リセル ミヒャル ルビ テオラーリ キリサス 名前 HP MP STR DEX VIT INT CON MEN アレン マティア ベルフ 16570 1000 496 266 344 236 266 241 リヴァン エミン アンジーニ レナ 名前 HP MP STR DEX VIT INT CON MEN ルナン 12850 870 403 383 319 275 256 295 エルオ マクス ダレン メル テフィオ 10890 830 388 359 324 295 344 305 リスティ アナルディ 12460 850 388 368 285 329 339 300 名前 HP MP STR DEX VIT INT CON MEN ヴェルン サーシャ デヴィス リンジー ザスター 10500 1150 501 364 324 246 266 295 マルル 名前 HP MP STR DEX VIT INT CON MEN ロアール デルファ アヴェンス シェスティ ホルス フィリン 名前 HP MP STR DEX VIT INT CON MEN ステータス変更点 ver6.10bとそれ以前でのステータスの変更点 軽くまとめ 上がった能力は緑、下がった能力は赤 あくまでレベル1時点でのものなので、レベルが上がると能力変化が出てくる場合もあります 名前 HP MP STR DEX VIT INT CON MEN → HP MP STR DEX VIT INT CON MEN フェルテス 1120 1000 45 45 43 43 42 43 1120 1020 45 46 43 45 44 43 ジウバ 1230 980 50 46 49 38 36 40 1230 980 52 47 49 38 35 40 ガンツェ 1070 950 43 50 43 43 43 43 1070 950 43 51 43 44 44 43 オルラン 1020 1020 38 37 39 47 50 48 1020 1020 38 37 39 48 50 48 ディミート 1260 900 35 39 40 49 49 44 1120 900 36 43 40 49 50 44 ゼンデ 1300 930 43 47 50 36 38 41 1300 930 43 50 50 35 38 41 ティンガ 1100 1020 50 49 43 37 37 39 1160 1020 51 49 43 37 37 39 リセル 1000 990 46 50 41 37 41 41 1000 990 46 50 41 37 41 41 ミヒャル 1020 950 50 47 44 39 35 44 1020 950 51 47 44 38 35 44 ルビ 950 1110 42 43 40 43 44 46 950 1110 42 46 40 44 44 46 テオラーリ 1050 1160 39 35 39 57 40 44 1050 1160 39 35 39 58 40 44 キリサス 1020 930 43 43 43 46 45 43 1020 930 45 45 43 45 46 43 名前 HP MP STR DEX VIT INT CON MEN HP MP STR DEX VIT INT CON MEN アレン 950 1000 36 37 43 54 49 43 950 1000 36 37 43 54 50 43 マティア 960 1070 42 57 40 37 41 42 960 1070 42 58 40 37 41 42 ベルフ 1630 1000 58 37 45 36 38 36 1630 1000 59 38 45 35 38 36 リヴァン 1230 900 43 45 57 36 38 46 1230 900 47 45 57 36 38 46 エミン 840 1290 36 38 35 50 46 56 840 1290 36 38 35 50 47 56 アンジーニ 1140 770 41 45 41 47 54 42 1140 770 41 46 41 47 54 42 レナ 1120 1240 35 38 37 48 56 40 1120 1240 35 38 37 48 56 40 名前 HP MP STR DEX VIT INT CON MEN HP MP STR DEX VIT INT CON MEN ルナン 1300 870 50 49 43 39 37 41 1300 870 50 49 43 39 37 41 エルオ 980 1160 41 43 40 44 48 42 980 1160 41 44 40 45 49 42 マクス 1020 1180 40 49 41 40 47 39 1020 1180 40 50 41 40 49 39 ダレン 1250 1020 54 52 37 35 40 37 1250 1020 54 52 37 35 40 37 メル 980 1000 46 45 43 42 45 43 980 1000 46 47 43 43 46 43 テフィオ 1160 820 49 46 43 41 43 42 1120 830 49 47 43 41 45 42 リスティ 880 1280 35 39 37 50 55 41 880 1280 35 39 37 51 54 41 アナルディ 1300 850 47 46 40 43 44 42 1260 850 49 47 40 44 45 41 名前 HP MP STR DEX VIT INT CON MEN HP MP STR DEX VIT INT CON MEN ヴェルン 1090 1030 44 43 43 44 43 43 1090 1040 45 44 43 45 44 43 サーシャ 1140 940 36 37 41 56 46 45 1140 940 36 37 41 58 46 45 デヴィス 1330 800 51 39 51 36 38 50 1330 800 54 41 51 36 38 50 リンジー 1230 950 47 50 43 38 39 42 1230 950 47 51 43 38 39 42 ザスター 1050 1150 59 47 43 36 38 41 1090 1150 59 47 43 36 38 41 マルル 950 1180 41 41 40 48 47 43 950 1180 41 42 40 49 47 43 名前 HP MP STR DEX VIT INT CON MEN HP MP STR DEX VIT INT CON MEN Ver4.50bとそれ以前でのステータスの変更点 軽くまとめ 上がった能力は緑、下がった能力は赤 SOL 名前 HP MP STR DEX VIT INT CON MEN → HP MP STR DEX VIT INT CON MEN フェルテス 1120 1000 45 45 43 42 41 42 1120 1000 45 45 43 43 42 43 ルナン 1300 870 49 48 43 40 38 41 1300 870 50 49 43 39 37 41 エルオ 980 1160 41 43 40 44 48 42 980 1160 41 43 40 44 48 42 THF 名前 HP MP STR DEX VIT INT CON MEN → HP MP STR DEX VIT INT CON MEN ガンツェ 1070 1040 43 48 42 39 41 43 1070 950 43 50 43 43 43 43 ティンガ 1100 1040 48 48 43 37 37 39 1140 1020 50 49 43 37 37 39 マティア 960 1070 42 57 40 40 39 42 960 1070 42 57 40 37 41 42 マクス 1020 1180 40 49 41 40 47 39 1020 1180 40 49 41 40 47 39 WAR 名前 HP MP STR DEX VIT INT CON MEN → HP MP STR DEX VIT INT CON MEN ジウバ 1350 980 48 43 46 39 36 40 1230 980 50 46 49 38 36 40 リセル 1000 990 46 49 41 39 39 41 1000 990 46 50 41 37 41 41 ベルフ 1480 960 58 37 47 36 38 36 1630 1000 58 37 45 36 38 36 ダレン 1300 980 54 52 37 35 40 37 1250 1020 54 52 37 35 40 37 KNT 名前 HP MP STR DEX VIT INT CON MEN → HP MP STR DEX VIT INT CON MEN ゼンデ 1300 930 43 45 46 39 39 41 1300 930 43 47 50 36 38 41 ミヒャル 1020 950 47 44 44 39 39 44 1020 950 50 47 44 39 35 44 リヴァン 1190 900 42 45 57 35 37 46 1230 900 43 45 57 36 38 46 メル 980 1000 46 45 43 42 45 43 980 1000 46 45 43 42 45 43 CLC 名前 HP MP STR DEX VIT INT CON MEN → HP MP STR DEX VIT INT CON MEN オルラン 1020 1020 40 38 39 45 47 48 1020 1020 38 37 39 47 50 48 ルビ 950 1110 41 41 40 43 43 46 950 1110 42 43 40 43 44 46 エミン 840 1300 34 35 36 50 46 57 840 1290 36 38 35 50 46 56 テフィオ 1190 820 49 43 44 41 43 42 1160 820 49 46 43 41 43 42 MAG 名前 HP MP STR DEX VIT INT CON MEN → HP MP STR DEX VIT INT CON MEN テオラーリ 1020 1030 41 38 39 55 40 44 1050 1160 39 35 39 57 40 44 アレン 950 1080 36 37 43 53 47 43 960 1000 36 37 43 54 49 43 アンジーニ 1100 770 40 43 41 47 54 42 1140 770 41 45 41 47 54 42 リスティ 880 1280 35 39 37 50 55 41 880 1280 35 39 37 50 55 41 ENC 名前 HP MP STR DEX VIT INT CON MEN → HP MP STR DEX VIT INT CON MEN ディミート 1030 1050 39 41 40 43 49 44 1260 900 35 39 40 49 49 44 キリサス 1020 1020 41 42 43 43 44 43 1020 930 43 43 43 46 45 43 レナ 1120 1200 35 36 37 48 56 40 1120 1240 35 38 37 48 56 40 ルナルディ 1300 850 47 46 40 43 44 42 1300 850 47 46 40 43 44 42 メモ 名前 HP MP STR DEX VIT INT CON MEN デスペレ SD VM SDVM ガンツェ 1070 950 43 50 43 43 43 43 93 86 176 ティンガ 1140 1020 50 49 43 37 37 39 99 80 179 マティア 960 1070 42 57 40 37 41 42 99 82 181 マクス 1020 1180 40 49 41 40 47 39 89 80 169 名前 HP MP STR DEX VIT INT CON MEN SD VM SDVM ジウバ 1230 980 50 46 49 38 36 40 96 89 185 リセル 1000 990 46 50 41 37 41 41 96 82 178 ベルフ 1630 1000 58 37 45 36 38 36 95 81 176 ダレン 1250 1020 54 52 37 35 40 37 106 74 180 名前 HP MP STR DEX VIT INT CON MEN SD VM SDVM ゼンデ 1300 930 43 47 50 36 38 41 90 91 181 ミヒャル 1020 950 50 47 44 39 35 44 97 88 185 リヴァン 1230 900 43 45 57 35 38 46 88 103 191 メル 980 1000 46 45 43 42 45 43 91 86 177 名前 HP MP STR DEX VIT INT CON MEN デスペレ IC VM ICVM オルラン 1020 1020 38 37 39 47 50 48 97 87 185 ルビ 950 1110 42 43 40 43 44 46 87 86 173 エミン 840 1290 36 38 35 50 46 56 96 91 187 テフィオ 1160 820 49 46 43 41 43 42 86 85 171 名前 HP MP STR DEX VIT INT CON MEN IC VM ICVM テオラーリ 1050 1160 39 35 39 57 40 44 97 83 180 アレン 960 1000 36 37 43 54 49 43 103 86 189 アンジーニ 1140 770 41 45 41 47 54 42 101 82 183 リスティ 880 1280 35 39 37 50 55 41 105 78 183 名前 HP MP STR DEX VIT INT CON MEN IC VM ICVM ディミート 1260 900 35 39 40 49 49 44 98 84 182 キリサス 1020 930 43 43 43 46 45 43 91 86 177 レナ 1120 1240 35 38 37 48 56 40 104 77 181 ルナルディ 1300 850 47 46 40 43 44 42 87 82 169
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ステータス HP (体力+LV)×10+50 AP 脚力×2+90 秘法眼 精神力×10+10 能力値 体力 最大HPが増加 瞬発力 武器によるダメージが増加 精神力 最大秘法眼が増加 脚力 最大APが増加 判断力 武器異常&弱点ダメージが増加 学科値 国語 仲間スキルレベルの算出を補正 数学 射撃武器の攻撃力と射程距離を補正(射程は7マスまで) 外国語 新しい依頼人が紹介されやすくなる 体育 ジャンプ飛距離増加6で4マス,10で5マスジャンプ 近接攻撃AP量減少 現代社会 アイテム購入金額割引補正 1毎に3%割引、10で30%割引 保険 自動HP回復量増加 生物 状態異常にかかる確率を軽減 行動記録 行動記録 行動 せっかちです ダッシュ移動 目つきが鋭いです 秘法眼を数回使用 ロックは偉大です ギターで複数回殴る 前世は武将です 刀で数回殴る 狙撃手です 射撃武器で弱点攻撃 動物好きです 花札強化で動物が描かれたものを数回使用する 夏男です 夏札を数回配置する 冬将軍です 冬札を数回配置する 春夏秋冬です 全属性の札を使って強化する 食いしん坊です 食べ物アイテムを数回使用する エージェントです 依頼を数回こなす 人間兵器です 弱点攻撃を繰り返す 主夫向きです 調合を繰り返す 現代の若者です メールを素早くチェックする?取った回数? 寂しがり屋です 仲間へ電話を繰り返す 少年の頃の様です 武器装備を全て玩具系で統一(ベーゴマ、けん玉等) おしゃれ好きです 防具を頻繁に取り替える 陽気な人です ジャンプを繰り返す 商売人です アイテムを一定量以上売却する 明るい性格です 喜連打 友好的です 友連打 熱血漢です 燃連打 率直な性格です 嫌連打 怒りっぽいです 怒連打 引っ込み思案です 困連打 悲観的です 悲連打 マイペースです 無視連打 ガチです 男キャラに愛連打 愛の伝道師 女性キャラに愛連打 零に愛連打 元気ハツラツです いちるに愛連打 友達想いです 壇に愛連打? 弥紀に愛連打 子供好きです 白に愛連打 犬派です 鈴に対して愛連打 狐派です 鍵に愛連打 巴に愛連打 長英に愛連打 忍者マニアです 輪に愛連打 変態紳士です 絢人に対して愛連打 四角マニアです 蒐に愛連打 京都弁です 要に愛連打 際どい道です 道佳に対して愛連打 正義の味方です 英雄に愛連打 鬼畜眼鏡です 御霧に対して愛連打 金髪好きです アンジーに愛連打 札憑きのワルです 義王に愛連打 先生好きです 朝子に愛連打 ギャンブラーです 清司郎に愛連打 巨乳好きです 久榮に愛連打 インド人です カルパタルに愛連打 婦警好きです 富樫に愛連打 独眼竜です 渋川に対して愛連打 オヤジ好きです 伊佐地に愛連打 紅緒に愛連打 wikiの編集方法を知らない方はこちらで情報を提供していただければ更新します 友連打していたら「友情に厚いです」になったけど、記載のある「友好的です」とはまた別? (2018-09-21 15 06 09) 脚力98で石焼き芋が使用不可…ステータス最大値って99じゃないです? - 2010-05-19 22 06 03 うまい棒も同じことになりました。そのあと成績表で振って99。アイテムでカンスト出来ない仕様?? - 2010-05-22 22 04 39 人間兵器は弱点ではなく、射撃、槍、剣などを満遍なく使用したらなりましたよ。 - 2010-05-19 00 41 47 人間兵器確認できず・・・1攻撃で敵5は撃破してるはず - 2010-05-13 01 36 35 「せっかちです」は一定距離(具体的な歩数は不明…)をダッシュ移動で出ますね。 - 2010-05-10 13 44 24 ↓投稿失敗しました…。「少年の〜」は武器装備全てをベーゴマ・けん玉などの玩具に統一すると成ります。 - 2010-05-10 13 43 21 「少年の頃の様です」ha - 2010-05-10 13 40 30 体育の近接攻撃のAP減少量について10で25%減少?1で2.5%の減少であってる? - 2010-05-08 16 22 34 追加 注意!小数点は切り捨て。減少計算の順序が札強化>体育>防具の順だと思う。 - 2010-05-08 16 29 39 何回もすみません。↓ですが、行動記録にすでに載ってる場合出ないだけでした。英雄に愛連打は「正義の味方です」かな - 2010-05-06 22 18 06 今「せっかちです」を再確認してるんですが出ない…昨日はダッシュした瞬間なったのに…申し訳ないけれど「ダッシュ移動+?」でお願いします。 - 2010-05-06 20 32 48 おー本当だここに有る。すみません。因みに義王に愛は「札憑きのワルです」だそうです。 - 2010-05-06 18 45 09 ステータスの情報提供などはこちらにどうぞ - 2010-05-06 08 29 39