約 2,826,193 件
https://w.atwiki.jp/lieder_toeb/pages/99.html
ステータス STR NTに満たないと攻撃力が減少 VIT NTで被ダメージを?????減少 AGI NTに満たないと回避率・ADVが低下 HIT NTに満たないと命中率が低下
https://w.atwiki.jp/imob/pages/14.html
ステータス 自分のステータス確認は、My Profileから。 ※それぞれの項目の時間(黄色)は、次の回復時刻までの残時間を示す。 Stats 【Cash】:所持金。ミッションをクリアすれば報酬がもらえる。戦闘に勝っても奪える場合がある。戦闘に負ければ奪われてしまうこともある。武器や不動産を購入するのにも使える。不動産を持っていれば収入が一定時間ごとに入る 【Health】:体力ゲージ。多いと戦闘時に有利なことがある。時間経過と共に回復。一定数(7割)以下の場合は病院でお金を払って回復可能 【Eng】:Energyの略で、これがないとミッションを受けることができない。時間経過と共に回復。 【Respect】:これが有料で購入できるポイント。最初10ポイントもらえているのでドンの所に行って特殊ミッションをクリアすれば報酬がもらえる。増やす手段は有料オプション購入だけ。 【Stm】:スタミナ。こちらから戦闘を起こす際に必要。これも時間経過で回復。 【Mob】:仲間(Mob)の数。フレンドコードを打ち込み承認されればこの数が増える。戦闘で有利になる。 【レベル】:自キャラクターのレベル。ミッションや戦闘により経験値(Exp)を得ることがある。これがレベルの下に表示された量が溜まるとレベルアップする。 Performance 【Jobs Completed】:ミッション遂行数 【Fights Won】:戦闘で勝った数 【Fights Lost】:戦闘で負けた数 【Kill Count】:ライバルを殺した数(Death状態にした回数) 【Death Count】:自分が死亡した数(Death状態になった回数) 【Bounty Kills】:賞金首を死亡させた数 ジョブ Hustler/Andrenaline/Titaniumの三択となる。Hustler:Cashflowの回復時間が53分になる(他ジョブは60分) Andrenaline:Engの回復時間が4分になる(他ジョブは5分) Titanium:Stmの回復時間が2分になる(他ジョブは2分?秒) プレイしていて特に目立つほどの差異はないので、好みで選択してもOK レベルアップに必要な経験値 レベル 必要経験値 1~ 50 10~ 100 15〜 150 20〜 250 40〜 350 50〜 450 100〜 500
https://w.atwiki.jp/minecraftkouryaku/pages/30.html
Minecraftに出てくるステータス(異常状態)の一覧です。
https://w.atwiki.jp/vip-wlo/pages/30.html
豆知識 主人公は温泉につかるごとに、最大HP/SPが10増える。最大7箇所+70まで増加。 人間型NPCはバングルや十字チェーン等を装備すると、ステータス、HPorSPを大幅に上昇できる。主人公や動物型NPCは装備できない。 例外的に、小火竜アレスは専用装備(ATK+78HP+300)あり。 ステータス計算式(本wikiより) レベルアップ時の属性別パラメータボーナス(したらばにて検証中) 属性\パラメータ ATK DEF MAT MDF SPD 火 +2 +2 +1.6 +2 +1.6 水 +1.4 +2 +1.4 +2 +1.6 土 +1.4 +2.6 +1.4 +2.2 +1.6 風 +1.4 +2 +1.4 +2 +2.1 ※表記は四捨五入のようです 相対的な強さ(LvUP時に開く差) 属性\パラメータ ATK DEF MAT MDF SPD 火 +0.6 - +0.2 - - 水 - - - - - 土 - +0.6 - +0.2 - 風 - - - - +0.5 属性別パラメータ計算式(仮) 属性\パラ ATK DEF MAT MDF SPD 火 Lv*2+STR*2 Lv*2+CON*1.75 Lv*1.6+INT*2 Lv*2+WIS*2.2 Lv*1.6+AGI*1.8 水 Lv*1.4+STR*2 Lv*2+CON*1.75 Lv*1.4+INT*2 Lv*2+WIS*2.2 Lv*1.6+AGI*1.8 土 Lv*1.4+STR*2 Lv*2.6+CON*1.75 Lv*1.4+INT*2 Lv*2.2+WIS*2.2 Lv*1.6+AGI*1.8 風 Lv*1.4+STR*2 Lv*2+CON*1.75 Lv*1.4+INT*2 Lv*2+WIS*2.2 Lv*2.1+AGI*1.8 ※表記は四捨五入のようです ※この計算式はMobにも適用されるのでLvとAGIがわかれば敵のSPDを計算できる
https://w.atwiki.jp/dorakue10haku/
ドラクエ10 バージョン2.0 攻略 ★バージョン2.0 ストーリー攻略・港町レンドア~メルサンディ村・メルサンディ村~謎の地下水路・セレドの村~リンジャの塔・アラハギーロ王国~ジャイラ密林・グランゼドーラ王国~海風の洞窟・創生の邪洞~最後
https://w.atwiki.jp/wiki10_yggdra/pages/111.html
ステータス成長 システム ステータスは各30段階 ☆で内部値0 以降小さい星xが増えるごとに内部値1上昇 ☆☆で10 ☆☆☆で18 ☆☆☆☆で24 ☆☆☆☆☆で28 ☆☆☆☆☆☆で30 ☆☆☆xxxx(大星3個、小星4個を以後3.4と表記)だと大星18 + 小星4で内部値22 ユグドラ(ソードメイデン) 初期ステータス Lv Gen Atk Tec Luk 1 ☆☆xxx(2.3 → 13) ☆☆xx(2.2 → 12) ☆xxxxxxxxx(1.9 → 9) ☆xxxxx(1.5 → 5) 初期装備の絹のコルセットでGenが上昇している効果を差し引いたもの レベルアップ Lv Gen Atk Tec Luk 2 1 1 3 1 1☆☆ 1 4 1 1 5 1 1 1 6 1 1 7 1 1☆☆☆ 1 8 1☆☆☆ 1 9 1 1 1 10 1 1 11 1 1 1 12 1 1 13 1 1☆☆☆☆ 1 14 1 15 1 16 1 17 1 18 1☆☆☆☆ 19 1☆☆☆ 20 1☆☆ 最終ステータス(MVP,ドーピング無し) Lv Gen Atk Tec Luk 士気 20 ☆☆☆☆ ☆☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆ 約8700 ユグドラ(ラ・ピュセル) 初期ステータス Lv Gen Atk Tec Luk 1 ☆☆xxxxxx(16) ☆☆xxxx(14) ☆☆xxxxxx(16) ☆xxxxxxxxx(9) レベルアップ Lv Gen Atk Tec Luk 2 1 1 3 1 1 4 1 1☆☆☆ 1☆☆ 5 1☆☆☆ 1☆☆☆ 6 1 1 7 1 1 1 8 1 1 1 9 1 1 1 10 1 1 1 11 1 1☆☆☆☆ 1 12 1 1 13 1☆☆☆☆ 1 1 14 1 1☆☆☆☆ 1 15 1 1 16 1 1 1 17 1 1 1 18 1☆☆☆☆☆ 1☆☆☆☆☆ 1 19 1 1☆☆☆☆☆ 1 20 1☆☆☆☆☆☆ 1☆☆☆☆☆☆ 1☆☆☆ 最終ステータス(MVP,ドーピング無し) Lv Gen Atk Tec Luk 士気 20 ☆☆☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆☆ ☆☆☆ ミラノ 初期ステータス Lv Gen Atk Tec Luk 3 ☆☆xxxx(2.4 → 14) ☆☆xxxxxxx(2.7 → 17) ☆☆xxxxxx(2.6 → 16) ☆☆xxxxxx(2.6 → 16) 初期装備のシルヴァームーンでTecとLukが上昇している効果を差し引いたもの レベルアップ Lv Gen Atk Tec Luk 4 1 1☆☆☆ 1 5 1 1 6 1 1☆☆☆ 1☆☆☆ 7 1 1 1 8 1☆☆☆ 1 9 1 1 1 10 1 1 1 11 1 1 1 12 1☆☆☆☆ 1 1 13 1 1 1 14 1 1☆☆☆☆ 15 1 1 1☆☆☆☆ 16 1 1 17 1 1 1 18 1☆☆☆☆☆ 1 1 19 1☆☆☆☆ 1 1 20 1☆☆☆☆☆☆ 1☆☆☆☆☆ 1☆☆☆☆☆ 最終ステータス(MVP,ドーピング無し) Lv Gen Atk Tec Luk 士気 20 ☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆ 約9000 デュラン 初期ステータス Lv Gen Atk Tec Luk 3 ☆☆xxxxxxx(2.9 → 17) ☆☆xxxxxx(2.6 → 16) ☆☆(2.0 → 10) ☆xxxxxxx(1.7 → 7) 初期装備のパラディンランスでGenとAtkが上昇している効果を差し引いたもの レベルアップ Lv Gen Atk Tec Luk 4 1☆☆☆ 1 5 1 1 6 1☆☆☆ 1 7 1 1 1 8 1 1 9 1 1 1 10 1 1 11 1 1 12 1☆☆☆☆ 1 1 13 1 1☆☆☆ 1 14 1 1 15 1 1☆☆☆☆ 1 16 1 1 17 1☆☆☆☆☆ 1 1☆☆ 18 1 1 1 19 1☆☆☆☆☆☆ 1 1 20 1☆☆☆☆☆ 1☆☆☆☆ 最終ステータス(MVP,ドーピング無し) Lv Gen Atk Tec Luk 士気 20 ☆☆☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆ ☆☆☆☆ ☆☆ 約9100 ニーチェ 初期ステータス Lv Gen Atk Tec Luk 4 ☆☆x(2.1 → 11) ☆☆xxx(2.3 → 13) ☆☆xxx(2.3 → 13) ☆☆☆xxx(3.3 → 21) 初期装備の珊瑚のスピアでAtkとTecが上昇している効果を差し引いたもの レベルアップ Lv Gen Atk Tec Luk 5 1 1 6 1 1 1 7 1 1 8 1 1 9 1 1☆☆☆ 1 10 1 1 1 11 1 1☆☆☆☆ 12 1 1 1 13 1☆☆☆ 1 1 14 1 1 1 15 1 1 16 1 1☆☆☆☆ 17 1 1 18 1 1 1☆☆☆ 19 1 1 1☆☆☆☆☆ 20 1☆☆☆☆ 1☆☆☆☆☆ 最終ステータス(MVP,ドーピング無し) Lv Gen Atk Tec Luk 士気 20 ☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆☆☆ 約8800 ロズウェル 初期ステータス Lv Gen Atk Tec Luk 6 ☆☆☆(3.0 → 18) ☆☆xxx(2.3 → 13) ☆☆☆(3.0 → 18) ☆☆xxxxxx(2.6 → 16) 初期装備の闇夜のローブでGenとTecが上昇している効果を差し引いたもの レベルアップ Lv Gen Atk Tec Luk 7 1 1 8 1 1 9 1 1 1☆☆☆ 10 1 1 1 11 1 1 12 1 1 13 1 1☆☆☆ 1 14 1☆☆☆☆ 1 1 15 1 1 16 1 1 1 17 1 1 1 18 1 1 19 1 1☆☆☆☆ 1☆☆☆☆ 20 1☆☆☆☆☆ 1☆☆☆☆ 最終ステータス(MVP,ドーピング無し) Lv Gen Atk Tec Luk 士気 20 ☆☆☆☆☆ ☆☆☆☆ ☆☆☆☆ ☆☆☆☆ 約9200 ロザリィ 初期ステータス Lv Gen Atk Tec Luk 6 ☆☆xxxxxx(2.6 → 16) ☆☆(2.0 → 10) ☆☆☆xxxx(3.4→ 22) ☆☆☆xx(3.2 → 20) 初期装備のふりふりレースでTecとLukが上昇している効果を差し引いたもの 装備効果でTecとLukに+4されているが☆☆☆☆で止まっている レベルアップ Lv Gen Atk Tec Luk 7 1 1 8 1 1 1 9 1☆☆☆ 1 10 1 1 11 1 1☆☆☆☆ 1☆☆☆☆ 12 1 1 13 1 1 14 1 1 15 1 1 1 16 1 1☆☆☆☆☆ 17 1 1 18 1 1 1 19 1☆☆☆☆ 1☆☆☆ 20 1☆☆☆☆☆ 1☆☆☆☆☆☆ 最終ステータス(MVP,ドーピング無し) Lv Gen Atk Tec Luk 士気 20 ☆☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆☆ 約8700 ラッセル 初期ステータス Lv Gen Atk Tec Luk 10 ☆☆xx(2.2 → 12) ☆☆☆xx(3.2 → 20) ☆☆☆☆(4.0→ 24) ☆☆☆xx(3.2 → 20) 初期装備の妖刀夜叉でGenとAtkとTecが上昇、Lukが低下している効果を差し引いたもの レベルアップ Lv Gen Atk Tec Luk 11 1 1 12 1 1 1 13 1 1 14 1☆☆☆☆ 1 15 1 1 1 16 1 1 17 1 1 1 18 1 1☆☆☆☆☆ 19 1 1☆☆☆☆☆ 1☆☆☆☆ 20 1☆☆☆ 1☆☆☆☆☆☆ 最終ステータス(MVP,ドーピング無し) Lv Gen Atk Tec Luk 士気 20 ☆☆☆ ☆☆☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆ ☆☆☆☆ 約8700 クルス 初期ステータス Lv Gen Atk Tec Luk 10 ☆☆☆x(3.1 → 19) ☆☆☆(3.0 → 18) ☆☆☆xxx(3.3→ 21) ☆xxxxxxxxx(1.9 → 9) 初期装備の手作りの弓でGenが上昇、AtkとTecが低下している効果を差し引いたもの レベルアップ Lv Gen Atk Tec Luk 11 1 1 12 1 1 13 1 1 1 14 1 1 15 1☆☆☆☆ 1☆☆☆☆ 16 1 1 1☆☆ 17 1 1 18 1 1 19 1 1☆☆☆☆ 1 20 1☆☆☆☆☆ 1☆☆☆☆☆ 最終ステータス(MVP,ドーピング無し) Lv Gen Atk Tec Luk 士気 20 ☆☆☆☆☆ ☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆ ☆☆ 約8900 エレナ 初期ステータス Lv Gen Atk Tec Luk 11 ☆☆xxx(2.3 → 13) ☆☆xxxxxxx(2.7 → 17) ☆☆☆xxx(3.3→ 21) ☆☆☆☆(4.0 → 24) 初期装備のミーティアでAtkとTecが上昇している効果を差し引いたもの レベルアップ Lv Gen Atk Tec Luk 12 1☆☆☆ 1 13 1 1 1 14 1 1☆☆☆☆ 15 1 1 16 1 1 1 17 1 1 18 1 1☆☆☆☆☆ 19 1 1 20 1☆☆☆ 1☆☆☆☆ 1☆☆☆☆☆☆ 最終ステータス(MVP,ドーピング無し) Lv Gen Atk Tec Luk 士気 20 ☆☆☆ ☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆☆ ☆☆☆☆ 約8200 キリエ ステータス BF Lv Gen Atk Tec Luk 16-17 8 ☆☆☆(3.0 → 18) ☆☆☆(3.0 → 18) ☆☆☆xxxxx(3.5 → 23) ☆☆☆xxxxx(3.5 → 23) BF Lv Gen Atk Tec Luk 25-27 11 ☆☆☆(3.0 → 18) ☆☆☆☆(4.0 → 24) ☆☆☆☆(4.0 → 24) ☆☆☆☆(4.0 → 24) BF Lv Gen Atk Tec Luk 29-30 12 ☆☆☆xxxx(3.4 → 22) ☆☆☆☆(4.0 → 24) ☆☆☆☆(4.0 → 24) ☆☆☆☆(4.0 → 24) BF Lv Gen Atk Tec Luk 31-32 13 ☆☆☆xxxx(3.4 → 22) ☆☆☆☆(4.0 → 24) ☆☆☆☆(4.0 → 24) ☆☆☆☆x(4.1 → 25) BF Lv Gen Atk Tec Luk 37-39 15 ☆☆☆☆(4.0 → 24) ☆☆☆☆(4.0 → 24) ☆☆☆☆(4.0 → 24) ☆☆☆☆(4.2 → 26) 固定装備であるブラッディローズ(Gen+4、Atk UP、Tec+4)の効果含むステータス ゴードン ステータス BF Lv Gen Atk Tec Luk 31-3 14 ☆☆☆☆(4.0 → 24) ☆☆☆☆(4.0 → 24) ☆☆☆☆(4.0 → 24) ☆☆☆(3.0 → 18) 固定装備であるクルセイドランス(Gen+UP、Atk+4、Tec+4、Luk+2)の効果含むステータス ステータスアップアイテム GEN No. アイテム名 効果 装備条件 BF 備考 71 くるみパン GEN 全員装備可能 30-1 BF30/31 エミリオ所持 149 ドゼウ GEN 菜食主義者以外 38-1 水辺で拾得(夜限定) 180 ビンの中のドゼウ GEN 菜食主義者以外 38-1 ドゼウ入手後、「ガラスのビン」装備者移動でドゼウの代わりに入手。「干からびたトカゲ(ATK)」の交換にも使用 77 グリフグリル GEN 菜食主義者以外 -- グリフライダーを「フレイム」葬。最速BF13で入手可能 152 ドラゴンステーキ GEN 菜食主義者以外 -- インペリアルナイトを「フレイム」葬。最速BF28で入手可能 ATK No. アイテム名 効果 装備条件 BF 備考 135 チカラダケ ATK キノコ嫌いな人以外 23.5-3 目標点の右上で拾得 198 プロテイモ ATK 全員装備可能 24-3 中継点の2マス左(放置で発芽) 173 パワーフルーツ ATK 全員装備可能 29-2 水辺から左4下2で拾得 105 白山羊のチーズ ATK 牛乳嫌いな人以外 30 白山羊のミルク放置で変化(トカゲと同時取得不可で実質二択) 174 干からびたトカゲ ATK ゲテモノOKな人 41 ビンの中のドゼウと交換(チーズと〃) TEC No. アイテム名 効果 装備条件 BF 備考 106 白山羊のミルク TEC 牛乳嫌いな人以外 4-3 中央の集落でもらう(夜以外)。使わない場合BF30開始時に「白山羊のチーズ(ATK)」に変化 26 エレミナミント TEC 全員装備可能 7-2 エメローネから下3の草原で拾得(要ニーチェ/沐浴用) 235 ラカンの秘薬 TEC 18歳未満服用禁止 31-2 水辺×4に囲まれた集落で「どくまむし」 「巨獣ロコンの骨」と交換(TNV18以上) 224 山葡萄 TEC 全員装備可能 37-2 城砦の下で「山葡萄」拾得 LUK No. アイテム名 効果 装備条件 BF 備考 85 ココリの実 LUK 全員装備可能 3-2 ミラノ初期位置の上1で拾得 115 スウィートベリー LUK 全員装備可能 16-2 3連魔術師の下の位置で拾得 222 メブルの果実 LUK 全員装備可能 30-1 水辺マスの間(右下)で拾得 170 バナナンの実 LUK 全員装備可能 32-1 南の孤島で拾得 その他 No. アイテム名 効果 装備条件 BF 備考 11 妖しの果実 ランダム 全員装備可能 27-3 レイシャンクでランダム交換(TNV11以下) 41 カリンカの赤い実 ランダム 全員装備可能 32-1 歩行ユニットが一番最初に渡る架橋から左に3つ目の草原で拾得 63 禁断の果実 全能力 全員装備可能 33 右端の行き当たりで拾得 110 死んだドゼウ ランダム ゲテモノOKな人 -- ドゼウ放置で変化 一応コメントフォームも追加しときました。 -- 名無しさん (2006-04-13 00 27 59) ☆6個(30)のステータスにMVPが該当すると別のステータスがあがる模様。 -- 名無しさん (2006-07-19 12 48 30) ☆6の場合のMVPの上昇ステータス振り分けは、一つ下のステータスに移行するようです。LUK☆6なら多分GENが上がります。装備効果で☆6になっている場合にも起こる模様。装備でカンストさせてる間のMVPは無駄になっちゃうのかも? -- 名無しさん (2006-08-07 23 04 05) 名前 コメント
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ステータス合計値一覧 レアリティ 評価 初段 二段 三段 四段 皆伝 へんしん ★ - 4.074 4.268 4.462 4.656 4.850 雨がっぱ 原始人 標準 4.200 4.400 4.600 4.800 5.000 + 4.326 4.532 4.738 4.944 5.150 キノコ狩り 累計 - 3,000 11,000 26,000 56,000 ★★ - 4.656 4.850 5.044 5.238 5.432 野球 標準 4.800 5.000 5.200 5.400 5.600 + 4.944 5.150 5.356 5.562 5.768 ゴルファー 累計 - 8,000 23,000 53,000 113,000 ★★★ - 5.238 5.432 5.626 5.820 6.014 パラグライダー ポパイ 鬼 ピーナッツ 標準 5.400 5.600 5.800 6.000 6.200 + 5.562 5.768 5.974 6.180 6.386 西郷隆盛 ロッカー 新撰組 累計 - 15,000 45,000 105,000 225,000 ★★★★ - 5.820 6.014 6.208 6.402 6.596 悪魔 ROCK ボーカル フライング赤パン いちご ミュジカレッド ミュジカイエロー 標準 6.000 6.200 6.400 6.600 6.800 + 6.180 6.386 6.592 6.798 7.004 毘沙門天 青おに 5属性パレット たいふう ぐ~たら ++ 6.300 6.510 6.720 6.930 7.140 魔法のじゅうたん ゼウス 知勇の将 直江兼続 クロオビ ラテアート たべあるき しろがね くろがね ふっくら バファローズポンタ 銀の招き猫 おてがみ 累計 - 30,000 90,000 210,000 410,000 ★★★★★ - 6.402 6.596 6.790 6.984 7.275 よこづな 不知火 うがい 日本一の兵 真田幸村 標準 6.600 6.800 7.000 7.200 7.500 + 6.798 7.004 7.210 7.416 7.725 おだいりさま 三人仕丁 泣き上戸 アリエスさん ++ 6.930 7.140 7.350 7.560 7.875 さんま 白銀の大仏 かせいじん ヨガ ジェミニさん シネフィル ハミングバード ペンギン かえる オリーブつかい キャンサーさん 水兵さん カリスマ美容師 ドラゴン 名探偵 執事 累計 - 60,000 180,000 380,000 680,000 ★★★★★★ - 6.984 7.178 7.372 7.566 7.760 隠神刑部 標準 7.200 7.400 7.600 7.800 8.000 + 累計 - 120,000 320,000 620,000 1,120,000 ※ステータス合計値とは「やるき」「センス」「にんたい」「かいふく」の値の合計です ※累計とは各段数に到達するまでに要するハッパーの累計枚数です コメントはこちらに 名前
https://w.atwiki.jp/dragonquest_9/pages/136.html
僧侶の特徴: ホイミなどの回復呪文を使える、回復呪文のスペシャリスト。 攻撃面はあまり期待できませんが、回復は絶対必要ですので、 序盤のうちは必ず1人は仲間に入れておきましょう。 回復呪文以外にも防御系の補助呪文をたくさん覚えるので、強力なボスとの戦いがかなり楽になります。 僧侶のステータス: ちから みのまもり すばやさ HP P ★★☆☆☆ ★★☆☆☆ ★★★☆☆ ★★☆☆☆ ★★★★☆ ステータスはどれも低め。回復だけは凄いですが、他はどれも微妙です。 レベルアップで覚える呪文: Lv|呪文 |Lv|呪文 |Lv |呪文|Lv |呪文|Lv|呪文|Lv|呪文|Lv|呪文| |1 |ホイミ|3 |キアリー |6 |ラリホー|8 |スカラ|11 |ザメハ |14 |バーハ |16|ベホイミ |18|ザオラル|20 |ザキ |22 |キアリク|31|ベホイム |34 |ザラキ|38 |ベホマラー |43 |フバーハ 47 |ベホマ|55|ザラキーマ |65 |ホマズン| 僧侶のスキル: 基本は杖。MP自動回復を取ればMPが尽きにくくなり、戦闘がかなり安定します。 但し普通に育てていたら、スキルポイントが84集まるのはLv33と、かなり先です。 攻撃に参加させたいなら武器にもスキルポイントを振りましょう。ヤリがまあまあオススメ。 一閃づきは高確率で会心の一撃が出るので、メタル系の敵を倒しやすくなります。 各スキルで覚える特技の詳しい効果については、リンクをご覧ください。 槍 / 棍棒 / 杖 / 盾 / しんこう心 ヤリ 必要pt 修得する特技 3 しっぷうづき 7 こうげき力+10 13 けものづき 22 きゅうしょづき 35 かいしん率アップ 42 こうげき力+20 58 一閃づき 76 こうげき力+30 88 さみだれづき 100 全職業でそうび可 盾 必要pt 修得する特技 6 シールドアタック 12 盾ガード率+2% 18 大ぼうぎょ 25 盾ガード率+2% 32 ビッグシールド 40 ミラーシールド 52 盾ガード率+2% 66 まもりのたて 82 うけながしのかまえ 100 全職業でそうび可 棍 必要pt 修得する特技 3 こうげき力+10 7 足ばらい 13 かいしん率アップ 22 黄泉送り 35 こうげき力+20 42 なぎはらい 58 みかわし率+4% 76 氷結らんげき 88 こうげき力+30 100 全職業でそうび可 しんこう心 必要pt 修得する特技 8 かみのおつげ 16 常時かいふく魔力+20 28 おはらい 40 常時さいだいMP+10 48 ゾンビガード 56 常時かいふく魔力+60 70 聖女の守り 80 常時さいだいMP+20 90 聖なる祈り 100 常時かいふく魔力+100
https://w.atwiki.jp/metalbreaker/pages/5.html
スキル LVup時に貰えるスキルポイントを割り振ることでステータスを強化することができます。 HP 防御力 通常攻撃 ラッシュ攻撃 スキル攻撃
https://w.atwiki.jp/dactiltoeb/pages/747.html
ステータス STR NTに満たないと攻撃力が減少 VIT NTで被ダメージを10000減少 AGI NTに満たないと回避率・ADVが低下 HIT NTに満たないと命中率が低下