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必殺技(旧) 必殺技(旧) / ドリブル系 / パス系 / ワンツー系 / シュート(通常) / シュート(低空・ボレー系) / シュート(高空・ヘディング系) / タックル / ブロック / パスカット / キャッチ / パンチング / 不明 使用キャラ欄の略記説明 / 吹き飛ばし欄の略記説明 / 発動条件の略記説明 コメント ドリブル系 名称 使用キャラ 消費 吹飛 発動条件 必須選手 ガチャ取得 文字色 備考 通 攻 低 高 コ 防 シ いかさまドリブル 吉川(WY:B/S) 2 × ○ × × × × × 不明 不明 45 カイザードリブル シュナイダー(JY:SP) 2 ○ × ○ × × × × × 不可 シュナイダー(JY:S-BB) 3 ○ × ○ × × × × × 可 50 軽業ドリブル 佐野(中:G/P・JY:B-BB・高:B-P) 2 × ○ × × × × × 可 30 華麗なターン 三杉(JY:SP1)片桐(?:SP) 1 × ○ × × × × × 不可 三杉(JY:B-BB/SP2・3) 2 × ○ × × × × × 可 30 華麗なドリブル 岬(JY:SP1)ピエール(JY:SP1)片桐(?:SP) 1 × ○ × × × × × 不可 岬(JY:B-BB/SP2・3・高:B-P)ピエール(JY:B-BB/SP2・3) 2 × ○ × × × × × 可 30 高速フェイント 弓倉(WY:B-P) 2 × ○ × × × × × 不明 不明 40 サンターナターン 翼(WY:B-P)サンターナ(WY:SP2・3) 3 × ○ × × × × × 不明 50 スピードドリブル ビクトリーノ(JY:B-BB) 2 × ○ × × × × × 可 40 巧みなボールキープ 松山(中:S-P/SP1・2・3・JY:B-BB)松山(高:B-P) 1 × ○ × × × × × 可 20 直角フェイント 葵(WY:G/P) ? ○ × ○ × × × × × 不明 不明 50 直線的なドリブル 日向(中:S-P・JY:B-BB/SP1・2・3)シュナイダー(JY:B/P/BB/SP) 1 ○ × ○ × × × × × 可 20 テクニックドリブル タケシ(中:B-P・JY:B-BB)石田(中:B-G) 2 × ○ × × × × × 可 タケシ30フェデリックス45フェデリックスは消費3 南米式ドリブル 翼(JY:SP1)ロベルト(?:SP) 2 × ○ × × × × × 不可 翼(JY:B-BB/SP2・3・4)ディアス(JY:B-BB) 3 × ○ × × × × × 可 50 はりねずみドリブル カルツ(JY:B-BB) 2 ○ × ○ × × × × × 可 40 パワードリブル 次藤(中:G/P・JY:B-BB・高:G/P) 1 ○ × ○ × × × × × 可 20 ヒールリフト 三杉(JY:SP1) ? × ○ × × × × × 不可 主人公翼(中:B-P)三杉(中:B-P・JY:SP2・3) 2 × ○ × × × × × 現在不可 25 フェイントドリブル 日向(中:B) 2 × ○ × × × × × 可 ボールキープジャンプ ピエール(JY:SP1) 1 × ○ × × × × × 不可 ピエール(JY:S-BB/SP2・3)シェスター(JY:B-BB) 2 × ○ × × × × × 可 40 ライン際ドリブル 滝(中:B-G・JY:B-G・高:B-G) 1 × ○ × × × × × 可 20 リフティングドリブル 葵(WY:G/P) ? ○ × ○ × × × × × 不明 不明 50 パス系 名称 使用キャラ 消費 吹飛 発動条件 必須選手 ガチャ取得 文字色 備考 通 攻 低 高 コ 防 シ イーグルパス 2 ○ ○ × × × × × 可 30 SP松山40 カミソリパス 早田(JY:S-BB・高:S-P) 2 ○ ○ × × × × × 可 30 華麗なパス シェスター(JY:B-BB) 3 ○ ○ × × × × × 可 50 正確なパス クリスマン(WY:B-P) 2 ○ ○ × × × × × 可 40 タイガーパス 日向(JY:SP1) 1 ○ ○ ○ × × × × × 不可 日向(JY:S-BB/SP2・3) 2 ○ ○ ○ × × × × × 可 30 力強いパス 主人公 1 ○ ○ ○ × × × × × 現在不可 20 ドライブパス 翼(JY:SP1)片桐(?:SP) 1 ○ ○ × × × × × 不可 翼(中:P・JY:B-BB/SP2・3・4) 2 ○ ○ × × × × × 可 30 ワンツー系 名称 使用キャラ 消費 吹飛 発動条件 必須選手 ガチャ取得 文字色 備考 通 攻 低 高 コ 防 シ アルゼンチンコンビ ディアス(JY:B-BB)パスカル(JY:B-BB) 3 ○ ○ × × × × × ディアス・パスカル 不明 50 エッフェル攻撃 ピエール(JY:SP1) 2 ○ ○ × × × × × ピエール・ナポレオン 不可 ナポレオン(JY:B-BB)ピエール(JY:B-BB/SP2・3) 3 ○ ○ × × × × × ピエール・ナポレオン 不明 50 ゴールデンコンビ 岬(JY:SP1) 2 ○ ○ × × × × × 翼・岬 不可 翼(JY:S-BB)岬(JY:B-BB/SP2・3・高:B-P) 3 ○ ○ × × × × × 翼・岬主人公・フレンド 可 50 サンパウロ黄金コンビ 翼(WY:B-P) ? ○ ○ × × × × × 翼・ペペ 不明 不明 50 シャンパンコンビ 岬(JY:SP1) 1 ○ ○ × × × × × 岬・ピエール 不可 岬(JY:SP2・3) 3 ○ ○ × × × × × 岬・ピエール 不可 50 師弟コンビ ロベルト(?:SP) 2 ○ ○ × × × × × ロベルト・翼 不可 修哲トリオワンツー 滝(中:B-G・JY:B-G・高:B-G)来生(中:B-G・JY:B-G)来生(高:B-G)井沢(中:B-G・JY:B-G)井沢(高:B-G) 1 ○ ○ × × × × × 滝・来生・井沢 不明 20 シルバーコンビ 滝(中:S/G・JY:B-G・高:S/G)来生(中:S/G・JY:B-G)井沢(高:B-G) 2 ○ ○ × × × × × 滝・来生主人公・フレンド 可 30 即興コンビ 岬(JY:SP1) 1 ○ ○ × × × × × 岬・ナポレオン岬・日向岬・松山 不可 岬(JY:SP2・3) 3 ○ ○ × × × × × 岬・ナポレオン岬・日向岬・松山 不可 50 東邦ゴールデンコンビ 日向(JY:SP1) 1 ○ ○ × × × × × 日向・タケシ 不可 日向(中:B-P・JY:B-BB)タケシ(中:S-P・JY:B-BB) 2 ○ ○ × × × × × 日向・タケシ 不明 40 日向SP2・3はなし(バグ?) なだれ攻撃 松山(中:SP1) 1 ○ ○ × × × × × 不可 松山(中:S-P/SP2・3・JY:B-BB)松山(高:B-P) 2 ○ ○ × × × × × 可 松山30主人公50 双子コンビ 政夫(中:B-P・JY:B-BB)政夫(高:B-P)和夫(中:B-P・JY:B-BB)和夫(高:B-P) 2 ○ ○ × × × × × 政夫・和夫 不明 30 ブラジル黄金コンビ サンターナ(WY:SP1) ? ○ ○ × × × × × サンターナ・レオ 不可 不明 サンターナ(WY:B-P/SP2・3)レオ(WY:B-P) ? ○ ○ × × × × × サンターナ・レオ 不明 50 レジェンドコンビ 片桐(?:SP)賀茂(?:SP) 2 ○ ○ × × × × × 片桐・賀茂 不可 不明 シュート(通常) 名称 使用キャラ 消費 吹飛 発動条件 必須選手 ガチャ取得 文字色 備考 通 攻 低 高 コ 防 シ アクアドライブシュート 4 ○ ○ × × ○ × × 専用 28 元ネタウォッシャードライブ イーグルシュート 2 ○ ○ × × ○ × × 専用 試合時の表示はイーグルショット イーグルショット 松山(中:SP1) 1 ○ ○ × × ○ × × 不可 松山(中:S-P/SP2・3・JY:B-BB)松山(高:B-P) 2 ○ ○ × × ○ × × 不明 15 インパクトショット 2 ○ ○ ○ × × ○ × × 専用 23 ウェーブショット 2 ○ ○ × × ○ × × 専用 20 元ネタホーミングショット エターナルシュート 5 ○ ○ ○ × × ○ × × 専用 30 元ネタメガロゾーンシュート カミソリシュート 早田(中:B-P・JY:B-BB)早田(高:S-P) 1 ○ ○ × × ○ × × 可 13 北国シュート 松山(中:SP1) 1 ○ ○ × × ○ × × 不可 不明 松山(中:SP2・3) ? ○ ○ × × ○ × × 不可 20 逆カミソリシュート 早田(中:S-P・JY:B-BB)早田(高:B-P) 2 ○ ○ × × ○ × × 可 15 キャノンシュート ナポレオン(JY:B-BB) 3 ○ ○ ○ × × ○ × × 可 22 ゴールデンイーグルショット サンターナ(WY:SP1) ? ○ ○ ○ × × ○ × × 不可 サンターナ(WY:SP2・3) 4 ○ ○ ○ × × ○ × × 不可 35 佐野とのコンビプレイ1 次藤(中:S-P・JY:B-BB)次藤(高:S-P) 1 ○ ○ × × ○ × × 次藤・佐野 不明 10 佐野とのコンビプレイ2 次藤(中:S-P・JY:B-BB)次藤(高:S-P) 2 ○ ○ × × ○ × × 次藤・佐野 不明 15 ジェットシュート 4 ○ ○ ○ × × ○ × × 専用 28 元ネタマッハシュート 修哲トリオシュート 滝(中:B-G・JY:B-G)滝(高:B-G))来生(中:B-G・JY:B-G)来生(高:B-G))井沢(中:B-G・JY:B-G)井沢(高:B-G)) 1 ○ ○ × × ○ × × 滝・来生・井沢 不明 10 ショットガンシュート 2 ○ ○ ○ × × ○ × × 専用 23 スカイウィングシュート ロベルト(?:SP) 4 ○ ○ ○ × × ○ × × 不可 ストームショット 5 ○ ○ ○ × × ○ × × 専用 30 元ネタサイクロン スネークショット 2 ○ ○ ○ × × ○ × × 専用 21 元ネタサイドワインダー スプリットショット 3 ○ ○ × × ○ × × 専用 25 スライダーキャノンシュート ピエール(JY:SP1) 3 ○ ○ ○ × × × × × ピエール・ナポレオン 不可 ピエール(JY:SP2・3) 4 ○ ○ ○ × × × × × ピエール・ナポレオン 不可 26 スライダーシュート ピエール(JY:SP1) 2 ○ ○ × × ○ × × 不可 ピエール(JY:B-BB/SP2・3) 3 ○ ○ × × ○ × × 可 22 前転シュート 翼(JY:SP1) 1 ○ ○ × × × × × 不可 翼(中:S-P・JY:B-BB)ディアス(JY:B-BB) 2 ○ ○ × × × × × 可 15 側転バク転バク宙シュート ディアス(JY:P/BB) 3 ○ ○ × × × × × 可 20 タイガーショット 日向(中:S-P・JY:B-BB) 3 ○ ○ ○ × × ○ × × 可 20 タップダイビングボレー 三杉(JY:SP1) ○ ○ × × × × × 不可 三杉(中:S-P・JY:B-BB/SP2・3) 2 ○ ○ × × × × × 可 17 ダブルシュート 2 ○ ○ ○ × × ○ × × 専用 22 元ネタダブルイール 弾丸シュート 主人公日向(中:B)松山(中:B)石田(中:S/G)翼(中:B-P)次藤(中:B-P・JY:B-BB)次藤(高:B-P) 1 ○ ○ ○ × × ○ × × 現在不可 15 超低空ゴールデンイーグルショット サンターナ(WY:SP1) ? × × ○ × × × × 不可 サンターナ(WY:SP2・3) 5 ○ × ○ × × × × 不可 40 ツインシュート 政夫(中:B-P・JY:B-BB)政夫(高:B-P)和夫(中:B-P・JY:B-BB)和夫(高:B-P) 2 ○ ○ × × × × × 政夫・和夫主人公・フレンド 可 17 ドライブシュート 翼(JY:SP1)三杉(JY:SP1)ロベルト(?:SP)片桐(?:SP) 2 ○ ○ ○ × × ○ × × 不可 翼(中:B-P・JY:B-BB/SP2・3・4)三杉(JY:SP2・3)ディアス(JY:G-BB) 3 ○ ○ ○ × × ○ × × 可 20 ドライブタイガーツイン 翼(JY:P/BB)日向(JY:G-BB) 5 ○ ○ ○ × × × × × 翼・日向 不明 35 ドラゴンシュート 火野(WY:SP1) ? ○ ○ ○ × × ○ × × 不可 不明 火野(WY:B-P/SP2・3) ? ○ ○ ○ × × ○ × × 不明 30 ネオタイガーショット 日向(JY:SP1) 3 ○ ○ ○ × × ○ × × 不可 日向(JY:B-BB/SP2・3) 4 ○ ○ ○ × × ○ × × 可 30 ノンファイヤー シュナイダー(JY:SP) 2 ○ ○ × × ○ × × 不可 シュナイダー(JY:G-BB) 3 ○ ○ × × ○ × × 可 22 ハイパーボレー 5 ○ ○ × × ○ × × 専用 30 元ネタネオサイクロン バナナシュート ディアス(JY:S-BB) 2 ○ ○ × × ○ × × 可 19 隼シュート 新田(中:B-P・JY:B-BB)新田(高:B-P) 2 ○ ○ × × ○ × × 可 15 ファイナルタイガーショット 日向(中:P) 3 ○ ○ ○ × × ○ × × 可 25 ファイヤーショット シュナイダー(JY:SP) 3 ○ ○ ○ × × ○ × × 不可 シュナイダー(JY:B-BB) 4 ○ ○ ○ × × ○ × × 可 30 ファイヤードライブシュート 翼(JY:SP2) 4 ○ ○ ○ × × × × × 翼・シュナイダー 不可 翼(JY:SP3・4) 5 ○ ○ ○ × × × × × 翼・シュナイダー 不可 35 ファイヤータイガー 日向(JY:SP1) 4 ○ ○ ○ × × ○ × × 日向・シュナイダー 不可 日向(JY:SP2・3) 5 ○ ○ ○ × × ○ × × 日向・シュナイダー 不可 35 SP日向40 フェイクショット 4 ○ ○ ○ × × ○ × × 主人公・フレンド 専用 28 元ネタシャドウストライク フライングドライブシュート 翼(WY:G/SP)サンターナ(WY SP2・3) 4 × × ○ × × × × 不明 30 股抜きシュート 葵(WY:B-P) ? ○ ○ × × ○ × × 不明 不明 10 ミラクルドライブシュート 翼(中:G/P・JY:B-BB) 4 ○ ○ × × ○ × × 可 28 ローズシュート 2 ○ ○ × × ○ × × 専用 22 元ネタローズバスター シュート(低空・ボレー系) 名称 使用キャラ 消費 吹飛 発動条件 必須選手 ガチャ取得 文字色 備考 通 攻 低 高 コ 防 シ 5mダイビングヘッド 井沢(中:B-G・JY:B-G・高:B-G) 2 × × ○ × × × × 可 15 ジャンピングボレー 岬(JY:SP1) 1 × × ○ × × × × 不可 岬(JY:B-BB/SP2・3・高:B-P) 2 × × ○ × × × × 可 18 スカイラブツインシュート 政夫(JY:S-BB・高:S-P)和夫(JY:S-BB・高:S-P) 3 × × ○ × × × × 次藤・政夫・和夫 不明 20 スライディングシュート 来生(中:B-G・JY:B-G)来生(高:B-G)ビクトリーノ(JY:B-BB) 1 × × ○ × × × × 可 12 3D攻撃 滝(中:G・JY:B-G・高:G)来生(中:G・JY:B-G・高:B-G) 2 × × ○ × × × × 滝・来生 不明 15 タイガーダイビングヘッド 日向(JY:SP1) 2 ○ × × ○ × × × × 不可 日向(JY:P/BB/SP2・3) 3 ○ × × ○ × × × × 可 22 ダブルダイビングヘッド 岬(JY:SP1) 2 × × ○ × × × × 翼・岬 不可 翼(JY:G-BB)岬(JY:B-BB/SP2・3・高:B-P) 3 × × ○ × × × × 翼・岬主人公・フレンド 可 20 ツインシュート 岬(JY:SP1) 1 × × ○ × × × × 翼・岬 不可 翼(中:B-P・JY:S-BB)岬(JY:B-BB/SP2・3・高:B-P) 2 × × ○ × × × × 翼・岬主人公・フレンド 可 19 低空スカイラブハリケーン 政夫(JY:B-BB・高:B-P)和夫(JY:B-BB・高:B-P) 2 × × ○ × × × × 政夫・和夫主人公・フレンド 可 15 ドライブオーバーヘッド 翼(JY SP1)ロベルト(?:SP)片桐(?:SP) 4 × × ○ × × × × 不可 翼(JY SP2・3・4) 5 × × ○ × × × × 可 30 ノートラップランニングボレー ビクトリーノ(JY:G-BB) 1 × × ○ × × × × 可 13 ノートラップランニングボレー隼シュート 新田(中:S-P・JY:B-BB)新田(高:B-P) 2 × × ○ × × × × 可 18 シュート(高空・ヘディング系) 名称 使用キャラ 消費 吹飛 発動条件 必須選手 ガチャ取得 文字色 備考 通 攻 低 高 コ 防 シ オーバーヘッド 主人公佐野(中:B-P・JY:B-BB・高:B-P)翼(中:B-P・JY:B-BB/SP2・3・4)日向(中:B-P・JY:SP1・2・3)三杉(中:B-P・JY:B-BB/SP1・2・3)ディアス(JY:B-BB)シュナイダー(JY:B-BB/SP) 1 × × × ○ × × × 現在不可 翼・三杉・日向10主人公15 オーバーヘッドタイガー 日向(中:G/P・JY:B-BB) 4 ○ × × × ○ × × × 可 日向28主人公22 スカイラブハリケーン 政夫(中:B-P・JY:B-BB・高:B-P)和夫(中:B-P・JY:B-BB・高:B-P) 2 × × × ○ × × × 政夫・和夫 可 政夫・和夫15主人公22 東邦ツインシュート 日向(中:B-P・JY:B-BB/SP2・3)タケシ(JY:B-BB) 2 ○ × × × ○ × × × 日向・タケシ 不明 19 日向SP1はなし(バク?) トライアングルシュート 政夫(中:S-P・JY:B-BB・高:B-P)和夫(中:S-P・JY:B-BB・高:B-P) 1 × × × ○ × × × 政夫・和夫 可 政夫・和夫10主人公15 ハイアングルヘッド マーガス(JY:B-BB) 2 × × × ○ × × × 可 マーガス15主人公22 ローリングオーバーヘッド サンターナ(WY:SP1) ? × × × ○ × × × 不明 不明 サンターナ(WY:B-P/SP2・3) ? × × × ○ × × × 不明 20 タックル 名称 使用キャラ 消費 吹飛 発動条件 必須選手 ガチャ取得 文字色 備考 通 攻 低 高 コ 防 シ 大友カルテット 浦辺(中:B-G・高:B-G)岸田(中:B/S・高:B/S)西尾(中:B/S)中山(中:B/S・高:B/S) 1 × × × × × ○ × 浦辺・岸田・西尾・中山 不明 15 カイザータックル シュナイダー(JY:SP) 2 × × × × × ○ × 不可 シュナイダー(JY:S-BB) 3 × × × × × ○ × 可 50 カミソリタックル 早田(中:G/P・JY:B-BB・高:B-P) 2 ○ × × × × × ○ × 可 30 強烈なタックル 主人公日向(中:S-P・JY:B-BB)ナポレオン(JY:G-BB) 2 ○ × × × × × ○ × 現在不可 30 修哲トリオタックル 滝(中:B-G・JY:B-G・高:B-G)来生(中:B-G・JY:B-G・高:B-G)井沢(中:B-G・JY:B-G・高:B-G) 1 × × × × × ○ × 滝・来生・井沢 不明 15 スライディングタックル部隊 1 × × × × × ○ × 専用 20 デンジャラスタックル 赤井(WY:B-G) ? × × × × × ○ × 不明 不明 30 チームプレイタックル 三杉(JY:SP1) 1 × × × × × ○ × 不可 三杉(中:P・JY:B-BB/SP2・3) 2 × × × × × ○ × 可 30 東邦タックル部隊 反町(中:B-G・JY:B-G)タケシ(中:P・JY:B-BB) 2 × × × × × ○ × 不明 40 ハイパワータックル ロブソン(JY:SP1)賀茂(?:SP) 2 × × × × × ○ × 不可 ロブソン(JY:SP2・3) 3 × × × × × ○ × 不可 ☆次藤40ロブソン35 パワータックル 次藤(中:G/P・JY:B-BB・高:G/P) 2 ○ × × × × × ○ × 可 30 フェイントタックル 松山(中:SP1) ? × × × × × ○ × 不可 松山(中:G/P/SP2・3・JY:B-BB)松山(高:B-P) 2 × × × × × ○ × 可 30 ブレイクタックル 賀茂(?:SP) 3 × × × × × ○ × 不可 不明 明和スライディングタックル部隊 沢木(中:B/S) 2 × × × × × ○ × 不明 20 ブロック 名称 使用キャラ 消費 発動条件 必須選手 ガチャ取得 文字色 備考 通 攻 低 高 コ 防 シ 顔面ブロック 石崎(中:B-P・JY:B-BB・高:B-G) 4 × × × × × ○ × 可 40 スカイラブ顔面ブロック 石崎(JY:B-BB・高:B-G) 5 × × × × × ○ × 次藤・石崎 不明 50 スカイラブブロック 政夫(JY:G-BB)和夫(JY:G-BB) 2 × × × × × ○ × 政夫・和夫 不明 30 粘り強いマーク 松山(中:SP1) ? × × × × × ○ × 不可 松山(中:B/P/SP2・3・JY:B-BB)松山(高:B-P) 2 × × × × × ○ × 可 30 ハイパワーブロック ロブソン(JY:SP1)賀茂(?:SP) 2 × × × × × ○ × 不可 ロブソン(JY:SP2・3) 3 × × × × × ○ × 不可 ☆次藤40ロブソン30 パワーブロック 主人公次藤(中:P・JY:B-BB・高:P)ロブソン(JY:B-BB) 1 × × × × × ○ × 現在不可 20 パスカット 名称 使用キャラ 消費 発動条件 必須選手 ガチャ取得 文字色 備考 通 攻 低 高 コ 防 シ スカイラブパスカット 政夫(JY:P/BB)和夫(JY:P/BB) 2 × × × × × ○ × 政夫・和夫 不明 40 キャッチ 名称 使用キャラ 消費 発動条件 必須選手 ガチャ取得 文字色 備考 通 攻 低 高 コ 防 シ ウィンドミルキャッチ ミューラー(JY:B-BB) 3 × × × × × ○ ○ 不可 不明 30 GK限定 SGGKキャッチ 森崎(中:G/P・JY:B-BB・高:B-P) 2 × × × × × ○ ○ 不可 不明 12 GK限定 若林(JY:B-BB) 3 × × × × × ○ ○ 不可 不明 30 GK限定 黄金の右腕 ヘルナンデス(JY:B-BB) 2 × × × × × ○ ○ 不可 不明 18 GK限定 さんかくとび 若島津(中:B-P・JY:B-BB) 3 × × × × × ○ ○ 不可 不明 20 GK限定 スパイダーキャッチ 山田(WY:B-G) ? × × × × × ○ ○ 不可 不明 15 GK限定 パンチング 名称 使用キャラ 消費 発動条件 必須選手 ガチャ取得 文字色 備考 通 攻 低 高 コ 防 シ うしろげり 若島津(中:S-P・JY:B-BB) 1 × × × × × ○ ○ 不可 不明 5 GK限定 体のどこかに当たってくれぇ 森崎(中:B-P・JY:B-BB・高:B-P) 1 × × × × × ○ ○ 不可 不明 10 GK限定 手刀 若島津(JY:B-BB) 2 × × × × × ○ ○ 不可 不明 13 GK限定 正拳 若島津(JY:B-BB) 2 × × × × × ○ ○ 不可 不明 15 GK限定 不明 名称 使用キャラ 消費 吹飛 発動条件 必須選手 ガチャ取得 文字色 備考 通 攻 低 高 コ 防 シ ダンディーディフェンス ジェンティーレ(WY:SP1) ? × × × × × ○ × 不明 不明 ジェンティーレ(WY:SP2・3) ? × × × × × ○ × 不可 タックル45 直角ディフェンス ジェンティーレ(WY:SP1) ? × × × × × ○ × 不明 不明 ジェンティーレ(WY:G/P/SP2・3)赤井(WY:B-G) ? × × × × × ○ × 不明 ブロック32 ロベッシャータ 葵(WY:G/P) ? × × × × × ○ × 不明 不明 10 使用キャラ欄の略記説明 ストーリー区分 中:中学編 JY:ジュニアユース編 高:高校編 WY:ワールドユース編 グレード区分 B :ブロンズ S :シルバー G :ゴールド P :プラチナ BB:ビッグバン SP:SP杯 ※記述例 B-P/SPの場合 ブロンズからプラチナまでとSP杯 (ブロンズからビッグバンまでは '-' を使用して略記) 吹き飛ばし欄の略記説明 ○のついた必殺技は吹き飛ばし効果の確認が取れたもの ブロック技については、吹き飛ばし効果のあるシュートを ブロックした場合のみ吹き飛ばし○ 発動条件の略記説明 通:攻撃側通常時 攻:攻撃側敵対峙時 低:攻撃側ゴールエリア内低空時 高:攻撃側ゴールエリア内高空時 コ:攻撃側コーナーキック時 防:防御側敵対峙時 シ:防御側敵シュート時 必殺技(旧) / ドリブル系 / パス系 / ワンツー系 / シュート(通常) / シュート(低空・ボレー系) / シュート(高空・ヘディング系) / タックル / ブロック / パスカット / キャッチ / パンチング / 不明 使用キャラ欄の略記説明 / 吹き飛ばし欄の略記説明 / 発動条件の略記説明 コメント コメント データ保護の為移動。 -- (Wiki作成者) 2012-07-06 15 14 50 名前 コメント すべてのコメントを見る
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空斬蹴(くうざんしゅう) 236K連続入力 連続入力で3段だが5段の連続蹴り しゃがまれると当たらない、立っていても繋がるか微妙 外すと反撃を貰うと言うステキな技 対空コンボ後に236弱K1段すかし 地上戦で1段おもむろに出して近づいて上手い雰囲気をかもし出したりする 千手双突(せんしゅそうとつ) P連打 その場百烈拳 超必殺技 236KK 空斬蹴が勝手に5段目まで出る。 相手気絶時の止め用 技名不明1 ジャンプ中壁際で6 三角飛び 見てから余裕で落とされる 技名不明2 ジャンプ中壁際で6K 三角蹴り 相手が忘れている事を祈りながら、ドットの削り殺しに サムのバックジャンプ見てからバックステップ余裕
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単体必殺技 マジレッド レッドファイヤーレッドファイヤーフェニックス レッドファイヤーシュート レッドファイヤースクリューアタック レッドファイヤーミラクルフィニッシュ ファイヤースクリューアッパー ブレイジングストーム フェイタルブレイド マジイエロー イエローサンダー マジブルー ブルースプラッシュ スモーキー・ブルーシャイニングアタック マジピンク ピンクストーム ピンクストームキック マジグリーン グリーングランドグリーングランドボンバー グリーンスピンキック マジシャイン(サンジェル) スモーキー・シャイニングアタック プロミネンスアタック プロミネンスクラッシュ プロミネンスシュート デストネーションフレア マジマザー ブリザードクラッシュ ウルザードファイヤー ブレイジングストームブレイジングストームスラッシュ ブレイジングシュート レジェンドマジレンジャー レジェンドファイヤー レジェンドサンダー レジェンドスプラッシュ レジェンドストーム レジェンドグランド 合体必殺技 マジレンジャーボール レジェンドフィニッシュ 巨大戦必殺技 マジマジン5体 マジンシュート マジドラゴン マジカルドラゴンシュート マジキング キングカリバー魔法斬り キングカリバー天空魔法斬り キングカリバー魔法家族斬り ファントムイリュージョン マジカルシャワー ウルカイザー バリジャベリン魔導斬り バリジャベリン暗黒魔導斬り バリジャベリン天空魔槍斬り ファイヤーカイザー ファイヤースピンブレード セイントカイザー セイントホーンフィニッシュ 魔法鉄神トラベリオン デストラクションファイヤー マジレジェンド スクリューカリバー・ファイヤートルネード スクリューカリバー・ファイヤースマッシュ
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ま 必殺技名あ か さ た な は ま や ら わい き し ち に ひ み ゐ り う く す つ ぬ ふ む ゆ る え け せ て ね へ め ゑ れ お こ そ と の ほ も よ ろ 用語/カード名/キャラクター名/このページの先頭へ マーヴェラス・ラッシュ (まーヴぇらす・らっしゅ) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 1315_剣聖シープ(S/技5) [S・真] 0059_剣聖シープ(CP/技5) [S・真] 正面の敵に貫通攻撃 ブースト発動 0264_剣聖シープ(PR/技6) [H・SP・極] 舞姫神楽 (まいひめかぐら) 【初期必殺技名】 味方全体を回復 被ダメージダウン 3228_迦羅王ラヴィスタ(S/無5) [S・真] 0287_迦羅王ラヴィスタ(PR/無3) [H・SP・極] 00353_迦羅王ラヴィスタ(PR/魔3) [H・SP・極] マインド・スキャン (まいんど・すきゃん) 【初期必殺技名】 敵全体の行動を遅らせる 4117_スキャンサー(N/技3) [N・改] マインド・スパイダー (まいんど・すぱいだー) 【初期必殺技名】 敵全体の行動を遅らせる 1327_アナンシ(N/魔4) [N・改] 敵全体を行動遅延 行動不能にする さらに常時効果を打ち消す 2117_アナンシ・マシュラ(SP/魔5) [H・SP・極] マインド・ヒヤリング (まいんど・ひやりんぐ) 【初期必殺技名】 敵全体の与ダメージをダウン 2331_ミーガル(N/技3) [N・改] 魔縁絶刀・華陽巫刃 (まえんぜっとう・かようふじん) 【道具名】 常時効果 自身の与ダメージがアップ さらに状態異常 行動不能を無効化する 9518_白面金剛九尾イヅナ(SP/魔6) [H・SP・極] 9519_白面金剛九尾イヅナ(SP/力6) [H・SP・極] 9523_白面金剛九尾イヅナ(SP/技6) [H・SP・極] 10518_白面御前イヅナ(H/地6) [H・SP・極] 勾玉奥義・雷伝斬り (まがたまおうぎ・らいでんぎり) 【初期必殺技名】 敵全体をX字に攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル 対象不在時、正面の敵を攻撃 10413_マガタマ・ジェスターノ(S/無5) [S・真] 10010_マガタマ・ジェスターノ(PR/無6) [H・SP・極] 魔剣干将莫耶 (まけんかんしょうばくや) 【武器名】 常時効果 自身の与ダメージがアップ さらに状態異常 行動不能を無効化する 20543_星天魔アルカナ(PR/魔6) [H・SP・極] 魔剣グラム (まけんぐらむ) 【武器名】 常時効果 与ダメージ 速を強化 状態異常 行動不能 与ダメージダウンを無効化 00456_大魔王アーク(PR/魔6) [H・SP・極] 魔剣グラム・アルマデル (まけんぐらむ・あるまでる) 【武器名】 常時効果 与ダメージ 被ダメージ強化 状態異常 行動不能 遅延を無効化 20550_神羅聖魔神アーク(PR/力6) [H・SP・極] 魔剣ストームブリンガー (まけんすとーむぶりんがー) 【武器名】 常時効果 与ダメージ 速を強化 状態異常 行動不能 与ダメージダウンを無効化 10544_魔剣王ベルゼビュート(SP/力6) [H・SP・極] 魔剣ブラッディローズ (まけんぶらっでぃろーず) 【武器名】 常時効果 与ダメージ 速を強化 状態異常 行動不能 与ダメージダウンを無効化 10545_魔戦姫アスモディエス(SP/技6) [H・SP・極] 魔剣ライアーメナス (まけんらいあーめなす) 【武器名】 常時効果 自身の被ダメージがダウン さらに状態異常 行動遅延を無効化する 00455_道化神メフィスト(PR/技6) [H・SP・極] 魔神剣 (まじんけん) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 0401_クレス・アルベイン(PR/力6) [H・SP・極] 魔神剣・双牙 (まじんけん・そうが) 【初期必殺技名】 正面の敵に連続攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 0421_ロイド・アーヴィング(PR/技6) [H・SP・極] 魔神召喚 (まじんしょうかん) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル 9205_黒儚星ノイン(S/技5) [S・真] 9006_黒儚星ノイン(PR/無6) [H・SP・極] ランダムに敵を攻撃 さらに常時効果を打ち消す 9321_虚儚星ノイン(S/魔3) [S・真] 9011_虚儚星ノイン(PR/魔6) [H・SP・極] 20503_虚儚星ノイン(PR/地6) [H・SP・極] ランダムに敵を攻撃 さらに常時効果を打ち消す ブースト発動 9420_月華星天ノイン(H/力6) [H・SP・極] ランダムに敵を攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル さらに常時効果を打ち消す 0333_黒儚星ノイン(PR/技6) [H・SP・極] 魔水筒シラタキ (ますいとうしらたき) 【神具名】 常時効果 自身のHPがアップ 6312_プートン(N/力3) [N・改] 魔爪斬撃 (まそうざんげき) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 6306_ヘルスポーン・G(S/無4) [S・真] 魔弾の乱撃 (まだんのらんげき) 【付与必殺技名】 ランダムに敵を連続攻撃 付与合成 マッシュル・インフェクション (まっしゅる・いんふぇくしょん) 【初期必殺技名】 敵全体を行動不能にする 3406_マッコイナス(N/力3) [N・改] マッスルダンス (まっするだんす) 【初期必殺技名】 味方全体の与ダメージをアップ 05221_ギャリー・マックス(N/魔4) [N・改] マッドクロー (まっどくろー) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 1425_皇魔獣シムルグ(N/力4) [N・改] マッドクロー・インフェルノ (まっどくろー・いんふぇるの) 【初期必殺技名】 正面の敵に連続攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 05415_凶鳥公爵シムルギア(N/技5) [N・改] マッド・ジャム (まっど・じゃむ) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 1228_ギュウキ(N/力4) [N・改] マッド・チャンプルー (まっど・ちゃんぷるー) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 10224_デラ・ギュウキ(N/技4) [N・改] マッド・ベリー (まっど・べりー) 【初期必殺技名】 瀕死時に直接攻撃に対して反撃 2223_サイデール(N/力4) [N・改] 魔導書オモイカネ (まどうしょおもいかね) 【神具名】 常時効果:自身の速がアップ さらに状態異常:与ダメージダウンを無効化する 6114_魔法少女ルルイエ(S/魔4) [S・真] 0125_魔法少女ルルイエ(CP/魔3) [S・真] 魔ドールイリュージョン (まどーるいりゅーじょん) 【初期必殺技名】 敵全体の被ダメージをアップ 1328_ツキミスキー(N/技4) [N・改] 遺伝子情報奪取 (まとりくすすてぃーる) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 相手のHPに応じてダメージが変化 6402_天照神龍エメルカムイ(H/技6) [H・SP・極] ママンダ・ティーパーティー (ままんだ・てぃーぱーてぃー) 【初期必殺技名】 敵全体の行動を遅らせる 2221_ママンダ・ハート(N/魔4) [N・改] マリオネーション・ストリングス (まりおねーしょん・すとりんぐす) 【初期必殺技名】 敵全体の行動を遅らせる 9310_絡繰子爵ペトルーシュカ(N/魔4) [N・改] まんまるクラッシュ (まんまるくらっしゅ) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 3113_ゴマフィ(N/力3) [N・改] 万力クロー (まんりきくろー) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 8127_鎧角子爵ラベーオ(N/力3) [N・改] み 必殺技名あ か さ た な は ま や ら わい き し ち に ひ み ゐ り う く す つ ぬ ふ む ゆ る え け せ て ね へ め ゑ れ お こ そ と の ほ も よ ろ 用語/カード名/キャラクター名/このページの先頭へ ミッドナイト・バニッシュ (みっどないと・ばにっしゅ) 【初期必殺技名】 敵全体の与ダメージをダウン 9125_遊霊男爵ゴーストン(N/技3) [N・改] 明星幻舞・光彩陸離 (みょうじょうげんぶ・こうさいりくむ) 【初期必殺技名】 敵全体を攻撃 さらに補助効果を打ち消す ブースト発動 10304_明星神姫メリル・スター(S/技5) [S・真] 10305_明星神姫メリル・スター(S/魔5) [S・真] 20526_明星神姫メリル・スター(PR/天6) [H・SP・極] 正面の敵に貫通攻撃 TYPE 地の相手にクリティカル ブースト発動 00764_明星神姫メリル・スター(W/力6) [H・SP・極] 未来革変 (みらいかくへん) 【初期必殺技名】 味方全体の行動を早める 6326_慧光仙女 八意紗都理(S/技4) [S・真] 6327_慧光仙女 八意紗都理(S/技4) [S・真] 0092_慧光仙女 八意紗都理(PR/技3) [S・真] ミラクル現世帰り (みらくるげんせがえり) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 7416_現世奉行コウケイ(S/技4) [S・真] 7417_現世奉行コウケイ(S/技4) [S・真] ミルキーウェイ・シンフォニー (みるきーうぇい・しんふぉにー) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 さらに自身の与ダメージをアップ 9221_神魔后妃アルフィーネ(S/力5) [S・真] 9013_神魔后妃アルフィーネ(PR/力6) [H・SP・極] ランダムに敵を攻撃 さらに自身の与ダメージをアップ ブースト発動 00380_神魔后妃アルフィーネ(PR/技6) [H・SP・極] 魅惑の殺し文句 (みわくのころしもんく) 【初期必殺技名】 敵全体を行動不能にする 7337_チャラ男ジゴロフ(N/技3) [N・改] 魅惑の瞳 (みわくのひとみ) 【初期必殺技名】 敵全体の被ダメージをアップ 2109_獣牙公爵シルヴィ(S/魔4) [S・真] 00370_獣牙公爵シルヴィ(PR/魔3) [H・SP・極] む 必殺技名あ か さ た な は ま や ら わい き し ち に ひ み ゐ り う く す つ ぬ ふ む ゆ る え け せ て ね へ め ゑ れ お こ そ と の ほ も よ ろ 用語/カード名/キャラクター名/このページの先頭へ ムーンライト・レクイエム (むーんらいと・れくいえむ) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 さらに常時効果を打ち消す 10202_アルテミス(S/地5) [S・真] ランダムに敵を攻撃 さらに常時効果を打ち消す ブースト発動 00426_アルテミス(PR/魔6) [H・SP・極] 00453_アルテミス(PR/地6) [H・SP・極] 正面の敵に貫通攻撃 TYPE 地の相手にクリティカル ブースト発動 00761_アルテミス(W/技6) [H・SP・極] ムーンライト・レボリューション (むーんらいと・れぼりゅーしょん) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 さらに常時効果を打ち消す 10109_月華星天ノイン(S/地5) [S・真] 00358_月華星天ノイン(PR/地6) [H・SP・極] ランダムに敵を攻撃 さらに補助効果を打ち消す ブースト発動 00390_月華星天ノイン(PR/無6) [H・SP・極] 敵全体を攻撃 TYPE 地の相手にクリティカル ブースト発動 00759_月華星天ノイン(W/技6) [H・SP・極] 無隅の一撃・極 (むぐうのいちげき・きわみ) 【付与必殺技名】 正面の敵に無特効攻撃 限界突破の回数に応じて威力アップ 00630_ウエハーマン(付与合成専用カード)でのみ付与可能 無隅の逆襲・極 (むぐうのぎゃくしゅう・きわみ) 【付与必殺技名】 瀕死時に直接攻撃に対して無特効の反撃 限界突破の回数に応じて威力アップ 00635_ウエハーマン(付与合成専用カード)でのみ付与可能 無隅の穿孔・極 (むぐうのせんこう・きわみ) 【付与必殺技名】 正面の敵に無特効の貫通攻撃 限界突破の回数に応じて威力アップ 00633_ウエハーマン(付与合成専用カード)でのみ付与可能 無隅の旋風・極 (むぐうのせんぷう・きわみ) 【付与必殺技名】 正面の敵に無特効のなぎ払い攻撃 限界突破の回数に応じて威力アップ 00632_ウエハーマン(付与合成専用カード)でのみ付与可能 無隅の掃討・極 (むぐうのそうとう・きわみ) 【付与必殺技名】 敵全体に無特効攻撃 限界突破の回数に応じて威力アップ 00634_ウエハーマン(付与合成専用カード)でのみ付与可能 無隅の乱弾・極 (むぐうのらんだん・きわみ) 【付与必殺技名】 ランダムな敵に無特効攻撃 限界突破の回数に応じて威力アップ 00631_ウエハーマン(付与合成専用カード)でのみ付与可能 夢幻泡影 (むげんほうよう) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 さらに常時効果を打ち消す 0903_聖龍姫フヨウ(S/技5) [S・真] 0272_聖龍姫フヨウ(PR/技6) [H・SP・極] 正面の敵を攻撃 さらに常時効果を打ち消す ブースト発動 0325_聖龍姫フヨウ(PR/魔6) [H・SP・極] 正面の敵に無特効攻撃 さらに常時効果を打ち消す 00748_聖龍姫フヨウ(W/技6) [H・SP・極] 霧散の一撃 (むさんのいちげき) 【付与必殺技名】 正面の敵を攻撃 さらに補助効果を打ち消す 付与合成 ムジナの御守り (むじなのおまもり) 【宝物名】 常時効果 自身のHPがアップ さらに全ての状態異常と打ち消し能力を無効化する 00384_白面金剛九尾サイ(PR/力6) [H・SP・極] 矛爪炎斬 (むそうえんざん) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 6209_怪力矛爪キングパティ(N/力4) [N・改] 夢想火炎撃 (むそうかえんげき) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 6410_光翼聖天キリコ(S/魔5) [S・真] 0110_光翼聖天キリコ(CP/魔5) [S・真] 正面の敵を攻撃 さらに常時効果を打ち消す 0704_光翼聖天キリコ(W/魔6) [H・SP・極] 正面の敵を攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ さらに補助効果を打ち消す 9525_光翼聖天キリコ(H/魔6) [H・SP・極] 正面の敵を攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル ブースト発動 00487_光翼聖天キリコ(PR/魔6) [H・SP・極] 夢想千里眼 (むそうせんりがん) 【初期必殺技名】 味方全体の行動を早める さらに与ダメージをアップ 4210_最長老ローウェン(S/無4) [S・真] 無明光尽・重力覇斬 (むみょうこうじん・じゅうりょくはざん) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル ブースト発動 3103_閃光将軍オウキ(H/力6) [H・SP・極] 0195_閃光将軍オウキ(PR/無6) [H・SP・極] 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル ブースト発動 0807_閃光将軍オウキ(ST/力6) [H・SP・極] 敵全体を十字に攻撃 対象不在時、正面の敵を攻撃 ブースト発動 10560_閃光将軍オウキ(H/力6) [H・SP・極] め 必殺技名あ か さ た な は ま や ら わい き し ち に ひ み ゐ り う く す つ ぬ ふ む ゆ る え け せ て ね へ め ゑ れ お こ そ と の ほ も よ ろ 用語/カード名/キャラクター名/このページの先頭へ 冥界魔槍タンガロア (めいかいまそうたんがろあ) 【武器名】 常時効果 自身の与ダメージがアップ さらに状態異常 行動不能を無効化する 10550_海魔王レヴィアタン(H/技6) [H・SP・極] メイス・パニッシャー (めいす・ぱにっしゃー) 【初期必殺技名】 瀕死時に直接攻撃に対して反撃 3222_石火のアベル(N/魔4) [N・改] メイド・イン・ヘブン (めいど・いん・へぶん) 【初期必殺技名】 味方全体の行動を早める 05305_メイディア(N/技4) [N・改] 味方全体の行動を早める さらに与ダメージをアップ 00492_メイディア(PR/技3) [H・SP・極] 冥府魂葬 (めいふこんそう) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 相手のHPに応じてダメージが変化 9207_黎柩魔神ネフティス(S/技5) [S・真] 0319_黎柩魔神ネフティス(PR/技6) [H・SP・極] ランダムに敵を攻撃 相手のHPに応じてダメージが変化 ブースト発動 00751_黎柩魔神ネフティス(W/魔6) [H・SP・極] メイルシュトローム (めいるしゅとろーむ) 【初期必殺技名】 敵全体に無特効攻撃 限界突破の回数に応じて威力アップ 1230_蛇王ニーズホッグ(SP/力5) [H・SP・極] メガニウム・プレス (めがにうむ・ぷれす) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 3226_ゴーレムウォリアー(N/力4) [N・改] メガマウス・サラウンド (めがまうす・さらうんど) 【初期必殺技名】 敵全体の行動を遅らせる 6120_ジャンペーラ(N/力3) [N・改] メギド・フレイム (めぎど・ふれいむ) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を無特効攻撃 限界突破の回数に応じて威力アップ 1331_鳳王フルスベルグ(SP/魔5) [H・SP・極] メタルアントラー (めたるあんとらー) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 05212_ジョーシカ(N/力3) [N・改] 「滅光」リフレクト・レイ (「めっこう」りふれくと・れい) 【初期必殺技名】 瀕死時に直接攻撃に対して反撃 3416_ソル・オプト(N/魔4) [N・改] 滅殺・無双鳳仙花 (めっさつ・むそうほうせんか) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 相手のHPに応じてダメージが変化 9543_屍廻仙タナトリア(H/魔6) [H・SP・極] ランダムに敵を攻撃 相手のHPに応じてダメージが変化 05312_屍廻仙タナトリア(S/魔5) [S・真] ランダムに敵を攻撃 相手のHPに応じてダメージが変化 ブースト発動 00491_屍廻仙タナトリア(PR/魔6) [H・SP・極] 滅殺・無双崩天撃 (めっさつ・むそうほうてんげき) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル 4323_黒炎獅竜ホウセン(H/無6) [H・SP・極] 敵全体をX字に攻撃 さらに補助効果を打ち消す 対象不在時、正面の敵を攻撃 00481_黒炎獅竜ホウセン(PR/地6) [H・SP・極] 敵全体をX字に攻撃 地特効 クリティカル発生時に大ダメージ 対象不在時、正面の敵を攻撃 10566_黒炎獅竜ホウセン(SP/力6) [H・SP・極] 滅殺・無双鳳翼刃 (めっさつ・むそうほうよくじん) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 05311_屍廻仙ハーディアス(S/技5) [S・真] 目つぶし (めつぶし) 【初期必殺技名】 敵全体の行動を遅らせる 7122_刃夢星ハムラット(N/技4) [N・改] メディスン・ショット (めでぃすん・しょっと) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 さらに自身を回復 10318_薬効聖騎士ファマシエル(S/技5) [S・真] メビウス・リング (めびうす・りんぐ) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 さらに行動を遅らせる 8319_円環邪竜ウロボロス(S/魔5) [S・真] ランダムに敵を攻撃 さらに行動を遅らせる ブースト発動 0194_円環邪竜ウロボロス(CP/技5) [S・真] メラメラ・ブレイザー (めらめら・ぶれいざー) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 10125_ゼノ・メキア(N/魔4) [N・改] メンタル・イート (めんたる・いーと) 【初期必殺技名】 味方全体の与ダメージをアップ 2330_クーガル(N/力3) [N・改] も 必殺技名あ か さ た な は ま や ら わい き し ち に ひ み ゐ り う く す つ ぬ ふ む ゆ る え け せ て ね へ め ゑ れ お こ そ と の ほ も よ ろ 用語/カード名/キャラクター名/このページの先頭へ 猛虎乱舞 (もうこらんぶ) 【初期必殺技名】 瀕死時に直接攻撃に対して反撃 00483_獣牙王エドガー(PR/天6) [H・SP・極] 瀕死時に直接攻撃に対して反撃 クリティカル発生時に大ダメージ 0055_獣牙王エドガー(PR/力6) [H・SP・極] 1108_獣牙王エドガー(H/力5) [H・SP・極] 瀕死時に直接攻撃に対して反撃 クリティカル発生時に大ダメージ ガード不能 0502_獣牙王エドガー(F/力6) [F・極] 瀕死時に直接攻撃に対して反撃 ガード不能 0142_獣牙王エドガー(PR/力6) [H・SP・極] 瀕死時に直接攻撃に対して反撃 TYPE 無の相手にクリティカル 0241_獣牙王エドガー(PR/力6) [H・SP・極] 瀕死時に直接攻撃に対して反撃 さらに補助効果を打ち消す ブースト発動 10508_獣牙王エドガー(H/天6) [H・SP・極] 木円匙ハナゾノ (もくえんしはなぞの) 【神具名】 常時効果 自身のHPがアップ 6309_ガーデニングショータ(N/技3)[N・改] もこもこブレス (もこもこぶれす) 【初期必殺技名】 敵全体の与ダメージをダウン 05319_ホワイト・メリー(N/技3) [N・改] モノマネ超音波 (ものまねちょうおんぱ) 【初期必殺技名】 敵全体の与ダメージをダウン 3128_洗脳ルクック(N/魔3)[N・改] モノマネ輪唱 (ものまねりんしょう) 【初期必殺技名】 敵全体の行動を遅らせる 1319_ルクック(N/魔3)[N・改] モルフォ・パウダー (もるふぉ・ぱうだー) 【初期必殺技名】 味方全体の被ダメージをダウン 2113_パピタミ(N/魔3)[N・改] 必殺技名あ か さ た な は ま や ら わい き し ち に ひ み ゐ り う く す つ ぬ ふ む ゆ る え け せ て ね へ め ゑ れ お こ そ と の ほ も よ ろ 用語/カード名/キャラクター名/このページの先頭へ
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☆が付いている技は地上、空中どちらでも出すことができます。 必殺技 超必殺技 クリティカルハート
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単体必殺技 ボウケンレッド レッドゾーンクラッシュ ジャベリンクラッシュ ゴールデンクラッシュ ジャンピングジャックスラッシュ ボウケンブラック ハンマーブレイク スリップストリームハンマー ハンマーダイナマイト ボウケンブルー ナックルキャノン ボウケンイエロー スクーパーファントム ボウケンピンク シューターハリケーン ボウケンシルバー サガストライク サガスラッシュ スナイパーガトリング サガスナイパーショット 等身大必殺技 クライマックスシュート その他の必殺技 スーパー戦隊ボール 巨大戦必殺技 ダイボウケン アドベンチャードライブフライングアドベンチャードライブ ダイボウケンドリル マキシマムペネトレーション ダイボウケンショベル ショベルナックル ダイボウケンドリル&ショベル ライジングペネトレーション ダイボウケンミキサー ウォールシュート ダイボウケンドリル&ミキサー バインドブレイク ダイボウケンクレーン ワイヤーフックパンチ ダイボウケンドリル&クレーン リフトアップストライク ダイタンケン ビッグレッドボンバー ボウケンフラッシュ スーパーダイボウケン ダブルアームクラッシュ アルティメットダイボウケン アルティメットブラスター 大聖剣斬り サイレンビルダー トリプルリキッドボンバー ビルダークラッシュ サイレンビルダードリル&ショベル ダブルアームリキッドボンバー ダイボイジャー アドベンチャーダブルスクリュー ダイボイジャードリル&ショベル ドリルアタック ボイジャーダイボウケン ライディングアドベンチャードライブスーパーライディングアドベンチャードライブ バーニングレジェンドダイボイジャー ダブルファイヤーパンチ 30thスーパー戦隊ソウル
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メイン サブ 必殺技名 威力 シオン & ジン 斬れぬ絆 0550 物 シオン & Jr. レインダンス 0500 シオン & モモ エーテルアロー 0380 シオン & ジギー イナズマバースト 0360 シオン & KOS-MOS スペルバスター 0290 エ/B シオン & ケイオス コロナブラスター 0280 エ/B KOS-MOS & シオン X-RAY 0540 KOS-MOS & ケイオス アイスレイド 0530 KOS-MOS & Jr. サイコブラスト 0380 KOS-MOS & ジン オーディンフレア 0350 KOS-MOS & ジギー オーラブレード 0300 物/気 KOS-MOS & モモ ツインヒルベルト 0280 ジギー & モモ ネックミキサー 0550 ジギー & KOS-MOS ヘルバスター 0530 物/炎 ジギー & Jr. クロスレクイエム 0370 ジギー & ケイオス ライオナックル 0350 ジギー & ジン 暴風剛剣 0310 ジギー & シオン サウザーブロー 0300 モモ & Jr. ラブリーワルツ 0550 モモ & ジギー スターバースト 0540 物/B モモ & KOS-MOS ウィンドブレード 0370 モモ & シオン メテオレイ 0360 モモ & ジン ダークスラッシュ 0290 物 モモ & ケイオス エンジェルスノー 0280 ケイオス & ジン 円月閃 0530 ケイオス & ジギー 波動陣 0500 物 ケイオス & KOS-MOS コスモストライク 0380 ケイオス & シオン オーラブロー 0350 ケイオス & Jr. 菩薩演舞 0300 ケイオス & モモ 氷紋閃 0280 Jr. & モモ 女神の歌声 0540 エ Jr. & ケイオス 天使領域 0530 エ Jr. & KOS-MOS 神音 0370 Jr. & シオン エンドレススペル 0360 Jr. & ジギー ヘルレジスタンス 0310 Jr. & ジン 雷光一閃 0290 ジン & シオン 見守る愛 0550 ジン & KOS-MOS Xブレード 0500 ジン & ケイオス 氷紋剣 0390 ジン & Jr. 銃剣成敗 0360 ジン & ジギー 炎風カッター 0310 ジン & モモ エーテル斬撃 0300 エ
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技表 ドライブ ダンシングエッジ -- 突進技 必殺技 技名 コマンド ダメージ 備考 ネコ魂ワン! 236A 連打可 ネコ魂ツー! 236B 連打可且つ5発目は高威力 ネコ魂スリー! 236C (下り)/(上り) タメ・連打可 必殺ネコ魔球!A 214A 放物線・特殊魔球(爆弾・枕) 必殺ネコ魔球!B 214B 直線・特殊魔球(ハンマー・野球ボール) 必殺ネコ魔球!C 214C 床を低速で転がる ねこっとび! 214D - 移動技 タオぴったん 空中画面端で214D タメ可 だましんぐエッジ! 2タメ8D 壁飛後N・2・4派生あり ギッザギザ! 22C 多段ヒット・連打可 猫の人直伝・ヘキサエッジ 236236D 多段ヒット・ヒートゲージ50%使用 メッタメタのギッタギタ! 214214C ヒートゲージ50%使用 ほぼ二人になる! 236236B - 分身技・ヒートゲージ50%使用 ネコ魂ワン! 236A(連打可) ひっかく 初心者はこれで固めがちだが結構簡単に割り込まれるので注意しよう! ネコ魂ツー! 空中で236B(連打可) 空で蹴りながらひっかく。5発目は壁バウンド誘発の吹っ飛ばし+高威力なので空コンの〆に使いたい。 特に5段目は最低ダメージ保障があるため(496)分身中の0.5倍補正にもかかわらず高火力になる。 ネコ魂スリー! 236C(タメ、連打可) 1・3・5…の奇数回目が振り下ろす中段技 2・4・6…の偶数回目が振り上げる浮かし技のひっかき 発生が遅いものの、固まってくれる相手には割と有効かもしれない… 必殺ネコ魔球! 214AorBorC (Cはタメ可) 物投げ、発生は遅いAは放物線を描く軌道 Bは正面へ一直線 Cは目の前の地面に放り投げた後ころころ転がっていく CはVer1.10で高速化+ガードプライマー削りが追加された チビカカ(A)…ガードプライマー削り有り(家庭用では実績・トロフィーの解除条件) 枕(A)…相手に当たると真上に跳ね上がり、もう1度ヒットする 爆弾(A)…2HITし、ダウンを奪える ダメージ424 ハンマー(B)…攻撃LVが少し高く、ガード時・ヒット時共に硬直時間がほんの気持ち程度伸びる ガードプライマー削り有り 野球ボール(B)…相手にヒットせず画面外に出た場合、しばらくして逆側から飛んでくる (右に出た場合左から) その間にタオカカが攻撃されたりガードされるとボールは戻ってこなくなる。 ねこっとび! 214D 正面へ低空ジャンプする ジャンプ後はいつでも空中技を出せる ガードを仕込んで近づくことも可能。アラクネ戦なんかは重宝する CS2では相手を飛び越えた際に自動で相手側に振り向く タオぴったん 画面端の空中で214D(タメ可) 壁に張り付く タメると壁を引きずりながらゆっくり降りていく 壁と反対方向にレバーを倒すと壁ジャンプする 攻撃ボタンを押して張り付きキャンセルすると、画面端の相手をめくることができる だましんぐエッジ 2タメ8D その名の通りのフェイント、フライングバルセロナアタック 壁へ飛んでからJD・J2D・J4Dへ派生する DEと同様、ABCで派生可能 飛ぶときに前斜め上に入力することで相手側の壁へも飛べる N・2派生がHITでのけぞり30F 4派生HITで24F ギッザギザ!22C のこぎり 猫のように伏せながら両手の爪部分から真上に多段のノコギリを出す ダメージは非常に低いが異常にヒット数が多く、対空の他、分身効果中には削り目的にも使える ノコギリ部分の判定「だけ」は異常に強く、殆どの技に相殺異常の判定を取れるが使いどころが少ない 初段補正,乗算補正が優秀なためコンボパーツとして使用。 ディストーションドライブ 猫の人直伝・ヘキサエッジ 236236D バーサーカーバレッジ。前進しながら切り裂く5ヒット技、発生早い、無敵あり、硬直長い 攻撃範囲は意外と広く、かなり前進するので空中ガードさせると遅めに出る5発目がめくりヒットすることもある一応ほぼ二人になる!と併用すると分身も同様にヘキサエッジを出す メッタメタのギッタギタ! 214214C 秘密の花園 別名マグロ 発生そこそこ早い、無敵あり、失敗時硬直長い 発動時点での相手の位置へ低空ジャンプで飛びかかり、押し倒してボコボコにした後真上へ打ち上げる 着地前から攻撃判定があり空中ガード不可の下段技 対空や相手の技硬直などに相手が前進する地上技を振っただけで空振りすることもある 分身と併用してもヒット数は増えない ほぼ二人になる! 236236B 分身オリコン 半透明の分身が付き、本体の攻撃の後に遅れて分身も攻撃する またほとんどの通常技,必殺技がジャンプキャンセル,必殺技キャンセル,ドライブ投げ等に派生が出来るようになり、 通常技に関しては連打キャンセルも可能になる。 ダンシングエッジのヒット直後(当て派生のタイミングより若干遅め)に投げを入力すると、進行方向にゆっくりと落ちていくような軌道の空中投げが発生する。 発生がめちゃくちゃ早く硬直もほとんどないのでコンボに組み込むことも可能だが、発動中は攻撃力が激減する 主に崩しに使用
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ここではズンの必殺技を紹介する。 ズンを効率的に倒すために、新しい技を目撃した方は是非とも追加して欲しい。 米と亜鉛を組み合わせた殺人拳(自称) 汚染米と亜鉛の毒性を利用した殺人拳。 その戦闘力はヤムチャと互角とも言われている ○必殺・自爆 特徴的な掛け声と共に自爆する。威力はゴミクズ。 ズンズーン!じゃぁな!も参照のこと。 ○必殺・更新停止 某wikiの自分のページを放置する。 サーバーを圧迫して管理人に迷惑をかける技だが、 荒らされることによってその威力と管理人の手間は跳ね上がる。 ○必殺・化学反応 酸素などを取り込んでパワーアップする。 だが、その真髄は濃塩酸や濃硫酸に飛び込んで自殺する技である。 ○解放・胚芽テイクオフ 胚芽の部分を取り去って欠けた状態になり、機動力を上昇させる。 修行の末、ズンは常にこの技を発動させることに成功している。 ○超必殺・汚染米ブレイク 汚染米の毒性をフルに発揮し、相手の防御をほぼ無力化してしまう恐ろしい技。 ズンの歴史も参照のこと。 もちろんゲームの中での話なので、実際には使えない。 ○奥義・処刑対象 一般人の目から見れば、ズンが相手を掴んだ瞬間に相手が倒れるという技に見えるが、 実際は100mol以上もの亜鉛を一気に流し込んで毒殺している。ズンの最も得意とする技らしい。 もちろんこの技はズンの妄想なので実際には使えない。 ○奥義・減点対象 人に指を指し、減点対象!と叫ぶ技。指した時の指の本数で減点数が違うが、 その真髄は教師に目をつけられ、自らが減点される技である。 ○奥義・拾得対象 いわゆるドローである。カンペをドローし、自らの成績を上げるが、 その真髄は自己申告することによって全科目を0点にすることである。 ○奥義・没収対象 これもいわゆるドローだが、拾得対象が縦なのに対し、こちらは横である。 三浦の没収をパクってみたはいいが、ズンの能力ではそこまでのものは没収できない。 ○奥義・却下対象 相手の案を却下するときに使う。「シャーラップ!」と言いながら使うことが多い。 ○奥義・流刑対象 自らの手を流すように左から右(右から左)に流す技。 この技を喰らったものは島流しにされる・・・とズンは考えている。 ちなみにこの技の作成者はズンではなくitである。 ○奥義・追放対象 この技を喰らうと追放されると思いきや、実は追放されてしまうのはズンである( ○究極奥義・究極7連対象 単に処刑→減点→拾得→没収→却下→流刑→追放の順番で対象攻撃を行うだけだが、 喰らったものにダメージはほとんど無く、無茶苦茶うざいだけである。 ○固有結界・無限の亜鉛(Znlimited Blade Works) 自らの心象世界を現実に侵食させ、大量の亜鉛を発生させる固有結界。 三浦との相性は最悪である。 ○A☆G☆Oクラッシュ]] 自らの顎の鋭さを利用して相手に突き刺す強力な技。 これによって多くの柔道技が防げる他、ラーニングされた対象技すらカウンターできる。 ズンはこれの威力を上げる為、日々家で顎を砥いだり、鍛えたりしている。
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太字 演出有りの技 細字 使い回しモーションの下位技 赤字 006弾までバースチェンジ対象技 緑字 ユーザー公募必殺技 仮面ライダーオーズ [部分編集] メダガブリューシュート ボタン回数: 4回 説明:メダガブリューで相手の攻撃を防御したあと、敵に斬撃をたたき込む。相手がひるんだ隙にメダガブリューにセルメダルを噛み砕かせ、バズーカモードに変形。相手に向かってエネルギーを放ち、爆砕する。 使用ライダー: 仮面ライダーオーズ プトティラコンボ(005-001、006-002、02-043、06-044、S6-057、T-090) 備考:ストレインドゥーム(バズーカモード正必殺技)を内蔵したといっていい技となった。初登場時のプテラノドンヤミー(雄)戦っぽいが期間的に考えてたまたま被っただけ、というかエフェクトが違う。まあ、メダガブリューのギミックをそのまま素直に使うとこんな感じの技にしかならないということかもしれないが。とはいえ演出自体はほぼ原作通りでカッコよさも満点なので文句なしの出来。 プトティラ・アルティメット・スリー ボタン回数: 2回 説明: 大きく爪を展開し、相手を突き刺し上空に放りあげて大きく展開した足の爪で引き裂く。 使用ライダー: 仮面ライダーオーズ プトティラコンボ(005-002、006-004、S4-049、S6-057、P-205、P-213、P-214、P-216、P-230、P-232、P-236、T-088、TOY-011) 備考:腕の爪を大きく展開し、上空に敵を投げ飛ばし相手に向かって回転しながらジャンプし、大きく展開した足の爪で回し蹴りのように相手を引き裂くという演出。相手を爪で突き刺したあと軽く相手を放り投げる様はプトティラのパワーが垣間見える。また、他のコンボのオリジナル必殺技にくらべ演出の時間が一番短い。シンプルなゆえにかっこいいのだが「究極」を冠する名前に少々物足りなさを感じてしまうガンバライダーもいるだろう。005弾から回し蹴りの後の不自然な逆回転と雄たけびが無くなった。 オーズ バース スペシャルタッグアタック ボタン回数: 2回 説明: バース・デイがキャタピラレッグとドリルアームで相手を攻撃し、クレーンアームをオーズの足に付け振り回し、オーズがメダガブリューでさらに追撃、とどめにメダガブリューバズーカモードとブレストキャノンで同時攻撃を放つ。 使用ライダー: 仮面ライダーオーズ プトティラコンボ(006-001、01-046、S6-057、P-231) 備考: オーズ プトティラコンボとバース・デイの連携による荒々しくダイナミックな大技。無敵コンボとCLAWsフル装備のダブルライダーの怒涛の猛攻は、文字通り“必殺技”と呼ぶにふさわしい迫力。なお、バース・デイの姿がムービーじゃない時に見られるのはこの技を使った時のみ。 オーズ バースタッグキック ボタン回数: 2回 説明: オーズプトティラコンボの後方からバースが登場。オーズの咆哮を合図に、二人が相手を挟み込むように走り、飛び蹴り。相手が爆発し、二人は拳を交わす。 使用ライダー: 仮面ライダーオーズ プトティラコンボ(006-003) 備考: 番組外のライダーと散々やってきたタッグキックだが、ついにバースと繰り出す番組内バージョンが登場。基本動作はこれまで同様だが、「バースが遅れてやってくる」のは一応新要素。これを利用して、後衛にバースがいる状態でチーム必殺技に組み込むと、バースが敵チームに2回もキックを叩き込む豪華な技が完成する。…オーズがおまけにしか見えなくなるのは多分気のせい オーズ&キカイダー01タッグキック ボタン回数: 2回 説明: キカイダー01が登場。オーズプトティラコンボの咆哮を合図に、二人が相手を挟み込むように走り、飛び蹴り。相手が爆発し、二人は拳を交わす。 使用ライダー: 仮面ライダーオーズ プトティラコンボ(P-211) 備考:技は001弾キャンペーンのタッグキックと同じ動き…ではあるが、オーズ側の形態がタトバではないのでオーズのモーションが若干変更されている。キカイダー01の姿を見ることが出来る唯一の手段。 ザウラーブローボタン回数: 1回 説明: 下位技「拳」参照 使用ライダー: 仮面ライダーオーズ プトティラコンボ(005-003、J-113、P-218) 備考:熱血最強…ではない。 ガブリュースラッシュボタン回数: 1回 説明: 下位技「斧」参照 使用ライダー: 仮面ライダーオーズ プトティラコンボ(005-004、S4-049、P-220、PR-023) 備考:久しぶりの斧下位技。斬撃系の必殺技「グランド・オブ・レイジ」が実装されていないため、最終回後に少しだけ価値が上がった。 [部分編集] 魂ボンバー ボタン回数: 2回 説明: スキャニングチャージ後、イマジンの力を使って砂球を形成し、ショッカーマーク型のエネルギーにぶつけて火の球とし攻撃する。 使用ライダー: 仮面ライダーオーズ タマシーコンボ(005-005、006-011、01-047、S5-043、PR-043) 備考: 『レッツゴー仮面ライダー』でショッカー首領に引導を渡した、ライダーたちの魂がこもった大技が登場。ただし多少アレンジが入っており、原作では火球をぶつけた後も相手が吹き飛ばず(拘束している?)、さらにタカとイマジンのエネルギー弾で挟みこみ追撃・爆破するのだが、ガンバライド版では火球でそのまま相手を吹っ飛ばして爆破する技になっている。また、構えも左右逆(原作は左構え、ガンバライドは右構え)。高速なのでわかりづらいが、相手に直撃する前に火球が三色のリングを通り抜ける演出も追加されているのが芸コマ。なお、使用後にタトバになったりはさすがにしない。 タマシーブローボタン回数: 1回 説明: 下位技「拳」参照 使用ライダー: 仮面ライダーオーズ タマシーコンボ(005-006、006-012) 備考:魂を込めたところでただの下位パンチ。イマジンメダルの元となったモモタロスの「俺パンチ」を彷彿とさせる。同じ拳下位技なので当たり前の事だが。 タマシーストライクボタン回数: 1回 説明: 下位技「脚」参照 使用ライダー: 仮面ライダーオーズ タマシーコンボ(005-007、PR-024) 備考:魂を込めようが所詮は下位技である。どうせなら、ショッカーレッグ固有のコアチャージアタックでも作ってもらいたかったものである。 [部分編集] ブラカワニ・デンジャラス・スリー ボタン回数: 2回 説明:コブラヘッドの眼光で相手をひるませ、両腕のゴウラガードナーを構えて相手に迫る。相手からの攻撃を防御しカウンターの鉄山靠&裏拳で吹っ飛ばす。相手がひるんだ隙に空高くジャンプ、ワニレッグによる挟み蹴りを決める。 使用ライダー: 仮面ライダーオーズ ブラカワニコンボ(01-015、02-044、03-046、S4-048、S5-067) 備考:盾を構えて相手に迫る姿はさながらタイタンフォームを髣髴とさせる。キックも挟み蹴りになっているため、高度の高いワーニングライドのような感じになっている。006弾ではメダルスキャンでのみ出せた技であった。なお、ワーニングライドは前述のボンディングエイトクラッシュでお披露目となった。 スペシャルタッグキック ボタン回数: 2回 説明:オーズと仮面ライダーフォーゼが拳を突き合わせた後、二人が相手を挟み込むように走り、飛び蹴り。相手が爆発し、二人は拳を交わす。 使用ライダー: 仮面ライダーオーズ ブラカワニコンボ(P-234) 備考:タッグキックシリーズもついに次作へのバトンタッチへ突入。後半のダブルキックはいつも通りだが、前半の構え部分が拳を合わせるものに変わっている。そのため目新しさはあるが、肝心のフォーゼの決めポーズ・ボイスなどは全くわからないのが困りもの。 アリゲーターストライクボタン回数: 1回 説明: 下位技「脚」参照 使用ライダー: 仮面ライダーオーズ ブラカワニコンボ(01-016) 備考:ここにきてなぜかオーズコンボ下位技の名前の法則を無視し、○○+ストライクorブローではなく○○に別の文字が入る。 トータスブローボタン回数: 1回 説明: 下位技「拳」参照 使用ライダー: 仮面ライダーオーズ ブラカワニコンボ(01-017、PR-057) 備考:いつものパンチである。ブラカワ二の場合腕は殴っているよりも防御しているイメージのほうが強い…ゴウラガードナーで殴っていると考えるとそれっぽいか [部分編集] スーパータトバキック ボタン回数:3回 説明:スキャニングチャージし、羽のオーラが出現してスーパーバッタレッグが変化し跳躍。足に三つのリングが出現し、キックが当たると「OOO」の紋章が出現。さらに力を入れ蹴り飛ばす。 使用ライダー: 仮面ライダーオーズ スーパータトバコンボ(S4-023、S4-024、S5-044) 備考: 劇中では単独で放ったことはないが、オーズ側を忠実に再現。 トラクローソリッドラッシュ ボタン回数:1回 説明:手を振り回した後、相手の前に瞬間移動し、数回切り付けてから両手切り。 使用ライダー: 仮面ライダーオーズ スーパータトバコンボ(S4-023、S4-025) 備考: コアチャージアタックの強化版のような演出であるが、バッタレッグの要素が入ってない代わりに純粋な爪乱舞技になっている。 スーパータトバラッシュ ボタン回数:4回 説明:手を振り回した後、相手の前に瞬間移動し、数回切り付けてから両手切り。スキャニングチャージし、羽のオーラが出現してスーパーバッタレッグが変化し跳躍。足に三つのリングが出現し、キックが当たると「OOO」の紋章が出現。さらに力を入れ蹴り飛ばす。 使用ライダー: 仮面ライダーオーズ スーパータトバコンボ(S4-023、S5-044) 備考: 2つの技をそのまま繋げただけ。ボタン回数も1+3=4となっている。 スーパーコアチャージパンチボタン回数: 1回 説明: 下位技「拳」参照 使用ライダー: 仮面ライダーオーズ スーパータトバコンボ(S4-025) 備考: 特にスーパーでは無い。トラクローソリッドが完全に飾りである。 スーパーコアチャージキックボタン回数: 1回 説明: 下位技「脚」参照 使用ライダー: 仮面ライダーオーズ スーパータトバコンボ(S4-024) 備考: これまた特にスーパーでは無い。リアルバッタ関節キックはやはり無理だった。 [部分編集] コアチャージアタック ボタン回数: 2回(脚がバッタまたはチーターの時は3回) 説明: 相手に飛びかかり、オーズの腕部能力→脚部能力の順で攻撃する。 トラ:トラクローを展開し、走って近づき切り裂く。 カマキリ:カマキリソードを持ち、飛び掛り切り裂く。 ゴリラ:両腕のゴリバゴーンを叩き合わせて、相手を引き寄せ腕をぶつける。 クジャク:背後にクジャクの羽根に見えるほどの多数のエネルギー弾を生み出し、一斉発射する。 ウナギ:ウナギウィップを叩き付け、電流を流し込む。 バッタ:低空ジャンプで相手に近づいて、空中回し蹴りを決める。 チーター:目にも止まらぬ速さで相手を翻弄しつつ、2度攻撃した後、止めに回し蹴りを決める。 ゾウ:地面を揺らして相手を浮かせた後、近づいてキックを決める。 コンドル:宙に浮き、高空から相手に突撃。両足で蹴りあげる。 タコ:相手を足で絡め取った後、空中に飛び、そのまま地面へ叩きつける。 使用ライダー: 仮面ライダーオーズ タトバコンボ(001-003、S1-043、S3-062、S3-062、S4-046、P-132、P-166、T-082、J-082)仮面ライダーオーズ タカキリバ(001-005、001-006、002-014、P-130、P-135、P-136、P-159、J-084)、仮面ライダーオーズ タカトラーター(001-008、001-009、001-010、P-160)、仮面ライダーオーズ タカジャバ(005-015)、仮面ライダーオーズ ガタキリバコンボ(002-002、003-012、P-142、P-198、J-100)、仮面ライダーオーズ ガタトラバ(003-017)、仮面ライダーオーズ ラトラーターコンボ(002-006、003-014、S3-042、P-148、P-199)、仮面ライダーオーズ ラトラゾ(003-018)、仮面ライダーオーズ サゴーゾコンボ(002-010、003-016、S1-044、S2-046、P-200)仮面ライダーオーズ タジャドルコンボ(003-003、S1-045、P-186、P-188、P-195、J-115)、仮面ライダーオーズ シャウタコンボ(004-002、005-014、S1-046、P-187、P-189、P-190、J-117)、パンダ、カンガルーメダルを使用していないオーズ亜種形態全て(メダルスキャン※未作成or指定ミスのみ) 備考:多彩な形態のあるオーズの共通上位技。メダルスキャンで出した亜種形態のオーズは例外なくこの技を使用できたため、00○弾時代は劇中未登場分も含め全フォームに演出技(それも結構格好良い)が存在する厚遇を受けていた。新形態が登場するごとに原作再現度が上がっており(例えばカマキリアームはカマキリソードが巨大化する演出が無いが、ゴリラアームは原作同様敵を引き寄せる能力を使用している)、継ぎ接ぎ技にしては凝っている。01ではメダルスキャンが消失したが、一部の亜種形態はこの技付きでカード化されているため、Wと違って亜種好きな人も下位技を回避できるのは嬉しいところだ。 [部分編集] チェンジ・ザ・メダルズ 006弾キャンペーンカードと一部カードで発動。別のコンボにチェンジ出来る技。 コアチャージアタック・腕(プトティラは斧下位技)→アンクのメダル投げ(チェンジ先がプトティラの場合は最初からベルトに入っている)→コンボチェンジ→劇中技 の順で攻撃する。必殺技発動後はコンボチェンジ前のフォームに戻る。 また、コンボチェンジでの演出がカードコンボチェンジ※未作成or指定ミスと若干異なり、各パーツが軽く発光する。 チェンジ後に発動する技は以下のものになる。ボタン回数・テーマソングも元の技に準じる。 タトバ→タトバキック ガタキリバ→ガタキリバキック ラトラーター→ライオディアス サゴーゾ→バゴーンプレッシャー タジャドル→プロミネンスドロップ シャウタ→オクトバニッシュ プトティラ→メダガブリューシュート テーマソングが発動するコンボになった場合、チェンジ完了後にテーマソングが流れ始める。 プトティラコンボの場合はオーズドライバーに既に入っているメダルで、それ以外はアンクが投げたメダルを受け取った後にコンボチェンジを行なう。 「Anything Goes !」はチェンジ先がシャウタかプトティラの場合はそのまま流れ続ける。それ以外の場合は途中でその技の歌になる。 タトバ チェンジ・ザ・メダルズ ボタン回数: 1+?回 説明: トラクローを展開し相手の間合いに踏み込む。その勢いで切り裂き、コンボチェンジする。 使用ライダー: 仮面ライダーオーズ タトバコンボ(006-066、06-041、S3-062、S6-027) 備考: 原作でもタトバ始動で他コンボへ移行するケースは頻発していたため、再現度という点ではチェンジ・ザ・メダルズでも随一である。タジャドル・ガタキリバ・ラトラーターにチェンジする場合、重複してタカ・トラ・バッタのメダルを受け取る形になるのはご愛敬。なお、ここからラトラーターになるとトラクロー大活躍の技が完成する。よかったねトラクロー!君は空気なんかじゃない! ガタキリバ チェンジ・ザ・メダルズ ボタン回数: 1+?回 説明: カマキリソードを構えてジャンプ。相手を斬り、コンボチェンジする。 使用ライダー: 仮面ライダーオーズ ガタキリバコンボ(006-067) 備考: かつて映司が「使いやすい」と語ったカマキリソードでの斬撃が復活。なお、ガタキリバはほぼ分身発動によるトドメ専用であるため、原作ではここからチェンジする以前に変身解除するパターンが多いが、劇場版におけるガタキリバの分身体のコンボチェンジと考えるとこちらも再現度は中々のもの。とか言ってたら本当にそっちの再現技が出たが。 ラトラーター チェンジ・ザ・メダルズ ボタン回数: 1+?回 説明: トラクローを展開し相手の間合いに踏み込む。その勢いで切り裂き、コンボチェンジする。 使用ライダー: 仮面ライダーオーズ ラトラーターコンボ(006-068) 備考: 腕が同じのため、チェンジ前の攻撃もタトバと全く同じ。なお、ラトラーターはチーターレッグやトライドベンダーの関係で移動用に用いられることもあり、原作での他コンボ移行度合はタトバに次ぐ。ここでもトラが活躍する。 サゴーゾ チェンジ・ザ・メダルズ ボタン回数: 1+?回 説明: 両腕のゴリバゴーンを叩き合わせ相手を引き寄せる。腕を相手に叩きつけた後、コンボチェンジする。 使用ライダー: 仮面ライダーオーズ サゴーゾコンボ(006-069) 備考: 引き寄せてダウンを奪い、スキャニングチャージへ繋ぐためトドメを刺す流れとしては自然。なによりガッカリ技バゴーンプレッシャーを見る可能性がゼロなのが嬉しい。なお、原作ではサゴーゾから他コンボへのチェンジは1回(ラトラゾ経由でラトラーターへ)のみ。 タジャドル チェンジ・ザ・メダルズ ボタン回数: 1+?回 説明: 背後にクジャクの羽根に見えるほどの多数のエネルギー弾を生み出し一斉発射後、コンボチェンジする。 使用ライダー: 仮面ライダーオーズ タジャドルコンボ(006-070) 備考: コアチャージアタックでも原作再現度の高い技なので、タジャドルからのチェンジ自体はさておいて劇中っぽさはよく出ている。ちなみにここからサゴーゾになると、飛び道具オンリーで一切格闘しない技が完成する。卑怯とかいうなよ? シャウタ チェンジ・ザ・メダルズ ボタン回数: 1+?回 説明: ウナギウィップを叩き付け電流を流し込み、コンボチェンジする。 使用ライダー: 仮面ライダーオーズ シャウタコンボ(006-071) 備考: ガタキリバと同じくトドメ専用、そうでなくともコンボチェンジ元にならないイメージが強いシャウタコンボ。むしろパーツ単位での起用が多く、タカウタをはじめカード化されていない亜種に脳内変換して見た方が楽しめるか。 プトティラ チェンジ・ザ・メダルズ ボタン回数: 1+?回 説明: メダガブリューで一撃を加えた後、アンクがメダルを投げる。コンボチェンジをする。 使用ライダー: 仮面ライダーオーズ プトティラコンボ(006-072) 備考: 立場上、むしろ他のメダルから強制発動することの多かったコンボだったが、最終回でのタジャドルへのチェンジで一気に評価が変わった感がある。なお、プトティラにはコアチャージアタックがないため、攻撃動作は旧W必殺技時の斧持ちモーションの流用。そのため、006弾まではW必殺技から発動すると斧連携攻撃を2回繰り出す形になっていた。この技を使えば必ずアンクが登場し、なおかつコンボのテーマソングが流れる確率が5/6とかなり高いため、演出を楽しみたい人にはオススメの技。 カンガルー・チャンピオン・パンチャー ボタン回数: 2回 説明: ジャブをした後、大きく後ろに下がり炎を纏った腕でロケット両手パンチをお見舞いする。 使用ライダー: 仮面ライダーオーズ タカガルバ(P-235) 備考: 専用のリングに移動する。アンクと後衛ライダーがセコンドで登場する珍しい技。後衛ライダーによって見栄えが変わるので、色々試してみるといいだろう。またよく見ると、リングの外で後衛ライダーとオーズの動作がシンクロしている。 コアチャージパンチボタン回数: 1回 説明: 下位技「拳」参照 使用ライダー: 仮面ライダーオーズ タカキリバ(001-007、P-160)仮面ライダーオーズ タカゴリバ(P-175) 備考:やはり下位技。タカゴリバ唯一の技がこれなのは悲しい。 コアチャージキックボタン回数: 1回 説明: 下位技「脚」参照 使用ライダー: 仮面ライダーオーズ タカトラーター(P-133、P-134、P-152、P-162、J-085)仮面ライダーオーズ ラトラバ(002-016) 備考:どうあっても下位技。こちらもラトラバ唯一の技がコレ。亜種はカードが少ないことがわかりきっているのだから、全部コアチャージアタックにして良かったと思うのだが…。 セルチャージスラッシュボタン回数: 1回 説明: 下位技「片手剣」参照 使用ライダー: 仮面ライダーオーズ ラキリバ(002-017) 備考:スキャニングチャージをするわけでもないので、一見するとジャリバースラッシュとどこが違うか不明…だったが、003弾でジャリバースラッシュはテーマソング持ちになったので盛り上がり度合いで大きく劣るようになった。なお、セルチャージと付いているが別にセルメダルを投入したりはしない。 [部分編集] CLAWsアタック・ブレストキャノン ボタン回数: 2回 説明 :胸のブレストキャノンから強力なビーム発射。バースドライバーを回し別の武器にチェンジ。 使用ライダー: 仮面ライダーバース(003-005、005-016、04-050、S2-047、S4-047)、仮面ライダーバース・プロトタイプ(03-023、04-051、S3-043) 備考: お馴染みのビーム攻撃。ただ、原作ではトドメとして使うことが多いので、バースチェンジ前の始動として使うのは多少違和感があるか。なお、設定上ブレストキャノンとクレーンアームしか使えないプロトタイプで使用すると、この後の攻撃は必ずクレーンアームになる。CLAWsアタック中唯一発動が先か後かで演出が変わり、発射時のアングルが先の場合は右横、後の場合は前になる。 CLAWsアタック・ショベルアーム ボタン回数: 2回 説明 :地面を掘り進みながらショベルアームでアッパー。バースドライバーを回し別の武器にチェンジ。 使用ライダー: 仮面ライダーバース(003-006) 備考: モーション自体は下位技並だが、豪快に相手をぶっ飛ばす上にバースチェンジの仕様によりショボくは見えない。 CLAWsアタック・クレーンアーム ボタン回数: 2回 説明: クレーンアームを射出して相手を拘束し、地面に叩きつける。バースドライバーを回し別の武器にチェンジ。 使用ライダー: 仮面ライダーバース(003-007、006-016、02-045、S2-047、S4-047、S6-028、P-192、P-197、TOY-012)仮面ライダーバース・プロトタイプ(03-024、05-049、06-046、S3-043、TOY-038) 備考: 豪快なブン回しは必見。プロトタイプが使うとこの後の攻撃は必ずブレストキャノンになるため、ある意味ブレストキャノン持ちより劇中っぽく使える? CLAWsアタック・キャタピラレッグ ボタン回数: 2回 説明: 足のキャタピラで走行し、右足のキャタピラを相手に押し付け蹴り飛ばす。バースドライバーを回し別の武器にチェンジ。 使用ライダー: 仮面ライダーバース(003-008、005-017、03-047) 備考: キャタピラの回転こそ無いが、原作でウヴァに使用したキャタピラキックそのものである。 CLAWsアタック・ドリルアーム ボタン回数: 2回 説明 :ドリルアームを装着し前方に跳躍、上空から回転しながらドリルを突き刺す。バースドライバーを回し別の武器にチェンジ。 使用ライダー: 仮面ライダーバース(004-015、06-045、P-181、P-223、J-119) 備考: 原作では普通に地上で突き刺すのだが、なぜかガンバライドではフライングアタックと化している。密かに相手のどてっぱらに思いっきりドリル先端がめり込んでいる。 CLAWsアタック・カッターウイング ボタン回数: 2回 説明 :飛行しながら、すれ違いざまにカッターウイングで切り裂いて飛び去る。バースドライバーを回し別の武器にチェンジ。 使用ライダー: 仮面ライダーバース(004-016) 備考:後藤バースの初陣という最高の舞台で使用され、しかもほぼガンバライド版と同内容の攻撃だった技。チェンジ前に発動すると飛行姿勢からすぐさま直立するので違和感がある。ブレストキャノンの後に出せば「キャノン攻撃後に攻撃しつつ離脱」と言うシチュエーションに脳内補完できるだろう。 ガーディアンシュートボタン回数: 1回 説明 : 下位技「大型銃」参照 使用ライダー: 仮面ライダーバース(004-017) 備考: ガンバライドクエスト2010のフリープレイにてお披露目した必殺技。一足遅れて004弾でカード化を果たした。 ライドベンダーチャージ キック ボタン回数: 2回 説明: 下位技「バイク」後飛び出してキック。 使用ライダー: 仮面ライダーバース・ライドベンダー(006-016、01-048) 備考:いつものアレ。 ライドベンダーチャージボタン回数: 1回 説明: 下位技「バイク」参照 使用ライダー:仮面ライダーバース・ライドベンダー(006-015) 備考: 005弾ではメダルスキャン※未作成or指定ミスのセルメダル3枚投入時のみ見ることができた。いつものアレ。 バース・デイ・アタック ボタン回数: 3回 説明 :バース・デイに変身し、キャタピラレッグで走行、カッターウイングで飛行し、クレーン&ドリルアーム、ショベルアームで攻撃してからブレストキャノンを発射する。 使用ライダー: 仮面ライダーバース(S6-028)、バース・デイ(004-013、004-014、005-018、005-019、006-017、05-048、S5-045、P-219、P-233、J-121) 備考:残念ながらトリプルエクストリーム等と同じムービーの必殺技だが、豪快な攻撃に加えて、今までのムービー技と違ってキック技ではないので違和感も少なく、他の必殺技にも見劣りしない。バース・デイのカードは全てこの必殺技。シャバドゥビ6弾ではバースの必殺技としても収録されたが、バースで使うと最初の変身シーンが無くなり、代わりに最後に「CLAWsアタック」と同じく武器チェンジが起こる不具合がある。 カンドロイド ボタン回数: 2回 説明 :タカカンドロイドがアニマルモードに変形し、相手を撹乱。タコカンドロイドが墨を発射し、相手が避けると電気ウナギカンドロイドが巻きつき電流を流して縛り上げ、タカカンドロイドが突撃。攻撃後はウナギカンドロイドをタカカンドロイドが吊り下げつつ離脱する。 使用ライダー: バトルサポーター 備考:カンドロイドのモデリング自体はスペシャルアタックの使い回しながらも新規にモーションが起こされた。他のカンドロイドの出番はあるのだろうか…。 仮面ライダーコア ボタン回数: 1回 説明: 口にエネルギーを溜め、ビームを発射。動かして相手を薙ぎ払う。 使用ライダー:バトルサポーター 備考:005~006段ボスEXの必殺技の流用。 世界滅亡の日 ボタン回数: 1回 説明:拳を振り下ろし、その風圧で相手を吹き飛ばす。更に岩石大首領が地面を両拳で打ちつけ、その衝撃で大地が崩壊。ヒビ割れた大地から噴出した炎が相手を飲み込む。 使用ライダー:岩石大首領、バトルサポーター 備考 まさに「世界滅亡」と言えるほどの破壊描写は圧巻。バトルサポーターの時は最初のパンチが省略される。