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https://w.atwiki.jp/comet_dq10/pages/39.html
出典:ドラクエ10 占い師で遊ぼう 増援出現パターン・紫炎の鉄械兵団 9:40自陣中央付近 闇の魔鐘x1 闇黒の魔鐘x1 9:25自陣北西、もしくは北東 バイオキラーx2 からくりランサーx3 9:30橋入り口付近 ピノカノンx3 9:159:25の増援と東西逆側 闇黒の魔鐘x1 バイオキラーx3 自陣中央に特攻隊長メガースx1 8:53自陣中央付近 闇の魔鐘x1 闇黒の魔鐘x1 8:41自陣南西 バイオキラーx3 自陣南東にからくりランサーx2 7:44敵陣南東 バイオキラーx3 ピノカノンx1 橋の途中にピノカノンx1 7:26敵陣中央付近 特攻隊長メガースx1 7:19再び敵陣南東 バイオキラーx2 からくりランサーx2 7:08さらに敵陣南東 バイオキラーx2 6:07自陣中央 特攻隊長メガースx1 5:52自陣中央 からくりランサーx2 北西にピノカノンx2 4:54自陣南西 闇黒の魔鐘x1 バイオキラーx3 4:44自陣南東 闇黒の魔鐘x1 ピノカノンx2 2:27自陣南西 闇黒の魔鐘x1 バイオキラーx3 2:17自陣南東 闇黒の魔鐘x1 ピノカノンx2 1:15自陣中央 闇の魔鐘x1 闇黒の魔鐘x1 0:56自陣北西 からくりランサーx2 ピノカノンx2 0:46自陣中央 特攻隊長メガースx1
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ドラクス ドラクの別名。
https://w.atwiki.jp/dqb2/pages/14.html
CV 森山 未来 ドラクエヒーローズ2の主人公。 剣の使い手。 様々な職業に転職することも可能。 自分だけの主人公に育てていく楽しみがあります。 ジャイワール王国出身の士官候補生。 隣国・オレンカの士官学校に留学し、日々訓練に励んでいたが、 とある事件をきっかけに国家同士の戦いに巻き込まれることに……!? 公式サイトのキャラクター紹介ページ
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<エネミー作成ルール> ①エネミーレベルを決める まずは強さの基準になるエネミーレベルを決めます。 エネミーレベルの目安は「パーティのレベル+転職回数」です。 ②系統を決める ▼系統リスト 人型 :特に補正なし、スキルポイント+1 スライム:全ての能力値-1(HPは-レベル) 物質 :防御力+5 攻撃力+2 回避-2 鳥 :回避+3 攻撃・防御-2 虫 :HP+5 攻撃・防御+1 獣 :攻撃力+5 魔法回避-1 悪魔 :MP+10 魔法攻撃・防御+2 ゾンビ :HP+5 攻撃・防御+1 水棲 :水中ペナルティなし 植物 :HP+5 MP+5 回避・魔法回避-1 ドラゴン:HP+10 その他能力値全て+1 メタル :HP10分の1 物理・魔法防御×10 回避+5 経験値×10 呪文無効 毎ターン1D6を振り、偶数を出すと逃亡。 ③戦闘能力値を決める。 エネミーは戦闘能力値だけで計算します。 何らかの能力値判定がある場合は「レベル+15」を基準値にして行って下さい。 戦闘能力値は以下のものに系統リストの修正を加えて算出します。 行動順は、回避値-5とします。 HP:レベル×10+レベル÷10×50(要はレベル10毎に追加で+50) MP:レベル×5+レベル÷10×10(要はレベル10毎に追加で+10) 命中:レベル×2+5 回避:レベル+10 物理攻撃・防御力:レベル×5 魔法攻撃・防御:レベル+5 ④特技・呪文を決める エネミーはその後「エネミーレベル」に等しいスキルポイントを得ます。 スキルポイントは以下にしたがって使用します。 ①副能力値を1点上昇させる:スキルポイント一点 ②特技・呪文の習得 基礎・下級・中級:スキルポイント1点 上級・皆伝 :スキルポイント2点 極大・秘伝 :スキルポイント3点 ③弱点・耐性 :耐性一つでスキルポイント1点、無効で2点。弱点属性一つにつき1点を逆に入手。 ④状態異常耐性 :無効化できる状態異常一つにつき1点。即死を選択も可能。 ⑤HP+10点、MP+5点:どちらか片方につきスキルポイント1点。メタル系は上昇半分(MPは3) また、逆に減らす事でスキルポイントを得ることもできます。 以上の使い道でスキルポイントを使用できます。 ●ボスモンスターの場合 ボスモンスターを作成する場合は以下の修正を加えてください。 ①HPに+「10+レベル×5」点。MPに+「レベル+5」点。 ②使用できるスキルポイントを2倍にする。 ●エネミースキル 基礎 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考 火の息 物理 2 遠隔 敵全 火 2D 敵全員に火属性物理攻撃。 火炎の息 物理 4 遠隔 敵全 火 3D 敵全員に火属性物理攻撃。 冷たい息 物理 2 遠隔 敵全 水 2D 敵全員に水属性物理攻撃。 氷の息 物理 4 遠隔 敵全 水 3D 敵全員に水属性物理攻撃。 毒攻撃 物理 - 近接 敵単 物 2D 物理攻撃、1D6偶数で毒 マヒ攻撃 物理 - 近接 敵単 物 2D 物理攻撃、1D6偶数でマヒ 眠り攻撃 物理 - 近接 敵単 物 2D 物理攻撃、1D6偶数で眠り 甘い息 物理 3 遠隔 敵全 - - 物理攻撃、1D6偶数で眠り 焼け付く息 物理 4 遠隔 敵全 - - 物理攻撃、1D6偶数でマヒ 毒の息 物理 3 遠隔 敵全 - - 物理攻撃、1D6偶数で毒 飛行能力 - - - 自身 - - 貴方は常に飛行状態となる。 皆伝 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考 激しい炎 物理 8 遠隔 敵全 火 6D 敵全員に火属性物理攻撃。 凍える吹雪 物理 8 遠隔 敵全 水 6D 敵全員に水属性物理攻撃。 連続攻撃 物理 3 近接 敵単 物 1D 敵単体に2回攻撃。 猛毒の息 物理 4 遠隔 敵全 物 2D 物理攻撃、1D6偶数で毒 呪いの言葉 呪文 3 遠隔 敵全 闇 - 魔法攻撃、命中すると全判定-1。 仲間を呼ぶ 物理 4 遠隔 敵単 物 2D 敵単体をランダムで「1D6÷2+1」回攻撃する。 秘伝 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考 灼熱 物理 16 遠隔 敵全 火 9D 敵全員に火属性物理攻撃。 輝く息 物理 16 遠隔 敵全 水 9D 敵全員に水属性物理攻撃。 大声で叫ぶ 物理 8 遠隔 敵単 物 2D 敵単体をランダムで「1D6+1」回攻撃する。
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【ゲーム】ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち 【作者名】しまうま 【完成度】本編完結(08/11/17~) 特別編完結(09/5/15~) 【動画数】本編Part136+番外編4編 特別編6編 【part1へのリンク】 ※特別編(裏ダンジョン) 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/9630655 ※特別編 http //www.nicovideo.jp/mylist/12490004 【備考】 名前 コメント
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CV 武井 咲 ドラクエヒーローズ2の主人公。 女性主人公で、いつも明るく元気。 勢いで突っ走りがちなラゼルにツッコミを入れるなど、サポートしてくれることも。 ラゼルと同じく様々な職業に転職可能で、自分好みに育てていくことが可能です。 ジャイワール王国の士官候補生。 留学中のいとこであるラゼルを訪ねてオレンカへやってきた。 勢いで突っ走りがちなラゼルに、的確なツッコミを入れるしっかり者。 公式サイトのキャラクター紹介ページ
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モンスターバトルロードⅡ 小技 小技 小技 詳細 必殺技のボタン 必殺技が発動するチームのとき技選択の画面で通常よりも大きくなっているボタンを押すと必殺技が発動する。新たな必殺技を探すときや子供に教えるときに便利。 SPのふせぎ方Ⅱ ギガスラッシュ、ギガソード=大ぼうぎょ、仁王立ち秘剣ドラゴン斬り=風のマント、めいそうギガデイン、メダパニーマ=マジックバリア、マホステいなずまの剣、ドラゴラム=水のはごろもみわくの眼差し、ぱふぱふ、ラーのかがみ、正義のソロバン、ゆうわくの踊り=いてつくはどう 盾でSPを防ぐ方法Ⅱ ギガスラッシュ、ギガソード=せいどうのたて、しにがみのたて、勇者のたて秘剣ドラゴン斬り=しにがみのたて、聖女のたて、勇者のたてギガデイン、メダパニーマ、ビッグバン=まほうのたて、みかがみのたて、しにがみのたていなずまの剣、ドラゴラム=しにがみのたて、ドラゴンシールドみわくの眼差し、ぱふぱふ、ラーのかがみ、正義のソロバン、ゆうわくの踊り、天使の眼差し=しにがみのたて、天空のたて SP「いてつくはどう」の追加効果 第三章後期から対人戦において相手の「ゆうき」を減らす効果が追加された。通常プレイ時では魔王・大魔王に魔力ゲージがあり、少しでも「まりょく」がたまってる時に「まりょく(表示は勇気)」を減らすこともできる。(小技?) ダブルスキャンⅡ Ⅱでは魔物使いのみダブルスキャン可能。ただし、称号との併用は不可。ノーマルコレクション+ゴールドコレクション=ちからアップノーマルコレクション+プラチナコレクション=みのまもりUPゴールドコレクション+プラチナコレクション=かしこさUPⅡのコレクション+ロト、モリセレ以外=すばやさアップロトコレクションとの組み合わせではどのコレクションでも1体当りにつきHPが200UPする。※ちから、みのまもり、かしこさ、すばやさのUP量は50up。なお、モリーセレクションとSPカードはWスキャンに使えない。また、ダブルスキャンしたモンスターが合体した場合、ダブルスキャンの効果は無い。 テンションアップの効果Ⅱ Ⅱでは真中のモンスターもしくは主人公が「ためる」状態になった時に攻撃系SPカード及びとどめの一撃のダメージが増える効果が追加された。魔物使いを使うなら、真中に「ためる」を使えるモンスターを配置すると次ターン攻撃の幅が一気に広がった。(現在は修正され不可能) まりょく上昇の効果 まりょく上昇後のターンでSPギガデインを使うとダメージUP。とどめの一撃がマダンテやザラキーマであってもダメージUPはない。主人公よりもすばやさの高いモンスターを使ってメラゾーマを発動させると、メラゾーマとギガデイン両方のダメージUPが可能であった。(現在は修正され不可能) Lv99における経験値貯蓄 2009年11月30日より、Lv99の職業でプレイするとその時得た経験値を「しあわせの箱」に貯めることが出来るようになった。「しあわせの箱」にたまる経験値は65535まで。 大魔王討伐数稼ぎ レジェンドクエストで大魔王を倒した場合も、冒険の書に討伐数が記録される。2P同様確実に大魔王に進めるのでおすすめ。 あのBGMは ボスモンスター出現時「ま・・・まさか・・・あれはっ!」の時に使われているBGMは、バラモス戦他で使用されている「戦いのとき」のイントロ部分である。(イントロが使用されているのがゲームボーイ版DQ3とオーケストラ版のみなので、知名度が低い。) 真大魔王判別 大魔王が出現する時、モリーのセリフで肩書きと同時に名前も言った場合は真大魔王、肩書きのみの場合は通常の大魔王。(テロップはどちらも肩書きのみ)例:ゾーマの場合、モリーのセリフが「大魔王!?」なら普通のゾーマ、「大魔王ゾーマ!?」なら真ゾーマ。 魔王判別 ガンタタかレオコーンが出現する時は、画面が揺れる。 フリーズ 2人プレイ時2Pを合体モンスターにし、SP「いてつくはどう」を使うと、フリーズして再起動するらしい。(現在も一部の店で注意書きが貼られている) エンディングⅡ 1P(レジェンドモードでも可)で大魔王を倒すとエンディングが流れる。真の力を解放した大魔王を倒すと次章の予告画像を見られる。怒れる大地現在、ドラクエ8登場キャラのカードムービーと、最後にドラクエ9の闇竜バルボロスの姿が確認されている。 擬似2回行動 呪いアイテムを装備した男の子か女の子を使用して合体技を使用した時に呪いが発動する場合、必殺技のほうが優先されて放つことができる。その後にもう一度回ってくるのだが、この時はアイテムの呪いで行動不可となっている。 最終ターンまでもつれ込むと?Ⅱ 通常試合(含む対人戦):残りHPの多い方が勝ち。最終ターンでHPが同じ場合は1ターンだけの延長戦に突入、それでも同じ場合は両者敗北となる。魔王・大魔王戦:HPがどんなに残っていても負け。 強制ダメージ?Ⅱ 魔王・大魔王戦のとき最終ターン(6ターン)まで持ち込み、それでも決着がつきそうにないとき、魔王が一人につき9999ダメージ(2009年11月30日より)を与えてくる。めいそう等の補助効果を付けた場合、旧バージョンではわざわざいてつくはどうを使った上で攻撃を行っていたが、最近では即座に攻撃を行い、当然補助効果は完全に無視される。 ロトの血を引く者 説明上「ドラクエ1に登場した」となっている「ロトの血を引く者」は、そのリメイク版「剣神ドラゴンクエスト」のデザインとなっている。ただし、レジェンドSPのロトの血を引く者のイラストのみ旧作のデザインが使用されている。またWii版バトルロードPVにも旧作デザインが登場している。 とどめの一撃の演出 エイト、ゼシカ、ククールはレティスに乗って現れるが、ヤンガスはなぜかキメラに乗って現れる。エイトの技「ドラゴンソウル」は、北米版のドラクエ8で追加された技の逆輸入である。フローラが現れる時は馬車が豪華になっている。また、フローラが呼び寄せた大津波が敵に降り注ぐ直前に波の上を見ると、モリーが波乗りをしている。デボラは馬車に乗っておらず、後ろから歩いて現れる。(ちなみにその馬車にはブライが乗ってる)また、カカト落としを放った際に攻撃が外れるSEが出る(おそらく気球に当たらなかったということで)。ミナデイン(DQ4)で一斉に攻撃を始める時、勇者ソロの右側にピサロがいる。しかしミナデインには加担していない。「天使の歌」のとどめ演出にはマリベルの他に、ガボとメルビンも出演している。9のとどめの一撃はサンディのみ天の箱舟が*爆発する。 ぬか喜びシステム 決勝戦終了後、真っ黒な画面が長く続くとボス戦に移行するが、一部の台では移行せずそのままゲーム終了してしまう。 いてつくはどうの効果 睡眠や混乱状態のほか、つばぜり合いで大きく体勢を崩した場合も治る。(2vs2の対戦で天空の三神器を使うとこの状況を作れる)ただし、行動自体が終了しているので「とまどいながらこうげき」することはない。 バージョンアップ前の筐体で新章のカードをスキャンすると http //www.youtube.com/watch?v=aFlxaap0vBw チャレンジバトル時のSPカード 1バトルにつき2枚まで使用できる エンディング レベル99「真の勇者」でクリアするとエンディングが流れる 小さなメダルの有無 カード裏面右上にメダルがついている(小さなメダルキャンペーンで必要) 相手モンスター登場シーン等その他デモカット 赤ボタンと青ボタンを同時押し 攻撃SPのふせぎ方 ギガスラッシュ=だいぼうぎょ秘剣ドラゴン斬り=風のマントギガデイン=マジックバリアいなずまの剣=水のはごろも 相性効果の重複 例えば、「森/ダンジョンチーム」と「ミニモンスターチーム」の両方の条件を満たすチームを組むと、HPUPの効果が2度かかり、相性による効果が重複する テンションアップの効果 「ためる」でのテンションアップの効果は1回でダメージ3割増し、ホイミの回復量も増え260程度回復する「ためる」の効果は重複しない スーパーハイテンションの効果 SPカード「スーパーハイテンション」のテンションアップの効果はダメージ5割増しまた、それ以上テンションを挙げることはできない。ホイミの回復量も50ほどアップするさらに、状態異常効果の成功率も上がる いてつくはどうの効果 睡眠や混乱状態なども治る 立ちふさがるの小技 ストーンマンで「立ちふさがった」次のターンにとどめの一撃が発生すると、そのターンも引き続き「立ちふさがった」ままとなる 会心のいちげき 会心のいちげきが出た時は、たまる勇気が1.5倍になる。合体モンスターで会心の一撃が出た場合、スクリーンに大きく「会心の一撃」と表示される ダブルスキャン ノーマルコレクション+ゴールドコレクション=ちからアップノーマルコレクション+プラチナコレクション=身の守りUPゴールドコレクション+プラチナコレクション=賢さUPロトコレクションとの組み合わせではどのコレクションでも1体当りにつきHPが200UPする。※ちから、身の守り、賢さのUP量は50up。なお、モリーセレクションとSPカードはWスキャンに使えない。また、ダブルスキャンしたモンスターが合体した場合、ダブルスキャンの効果は無い モリーの珍ゼリフ 特定の場合にしか出ないものが多いのでいろいろ探してみよう!!(一例:カードを差したまま試合を終えると「大切なカードを忘れないようにしよう」と出る。 最終ターンまでもつれ込むと? 通常試合:残りHPの多い方が勝ち ボス戦:どんなに残ってても負け 強制ダメージ ボス戦のとき最終ターンまで持ち込み、さらにボス・味方のHPが少なくなるとボスが7000位ダメージ与えてくることがある。 もし剣が抜けたままゲームを終わらせると? http //jp.youtube.com/watch?v=ti7dtAOFwSg 王女の愛 王女の愛の効果を継続させた状態でとどめの一撃をくらうとダメージを抑えられる。それで勝つことも ごろつき ごろつきはオノを持っているのにオノを技では使わない。
https://w.atwiki.jp/airu_ob/pages/564.html
ドラゴンクエスト10雑記TOPへ マイタウンとハウジング 皆さんいかがドラクエライフをお過ごしでしょうか。 もう少しでマイタウンが実装ですね。 買う為に金策してる人も多いのでは? ちなみに自分は今のところ買う予定はありません。 何故かと言うと・・・ ハウジングした家をそのまま引っ越し出来ない(現段階では) 庭にNPCを好きなように配置できるのは魅力的だがヒルズとNPCの種類が変わらなく、欲しかった達人・牧場・職人ギルドで売ってる素材をそのまま全部売ってる素材屋がない この2点ですね。 結局は職人目線で見てしまうんですよw 要するに各職人ギルドと同じように外で職人出来てそのままバザーを使えて素材屋もある この状況が実現しない限りヒルズでいいかなあと思ってしまうわけ。 てか外にNPCじゃなくて家の中に配置出来ないのかね。 そうすれば各職人ギルドと同じ感じになるのに。 マイタウンの魅力は上記だけでなくて外の外観とか天気とかを自由に変えられたりとか色々あるので買いたいと思う理由は人それぞれですね。 ハウジング代行 4月にメインとサブの家のハウジングを他人にやってもらいました。 いわゆる「ハウジング代行」と言うやつです。 自分で出来れば自分でやるのが一番なんでしょうけど時間がないしこういったもののアイディアやセンスを残念ながら持ち合わせていないので代行してもらいましたw 誰にやってもらったかはここでは触れませんがもし本当にやってもらいたい人がいればDMなりくれればHPを教えます。 現在、代行業務をやってる人は少ないと思います。 今回はサブの家を簡単に紹介。 妖精の家 代行してもらったのはダイヤモンド特典の「妖精の家」 外観は忘れられたお城に改築。内装は図書館の家。 ゴーレム二匹が門番をしてくれています。 鳥かごのポストをこのように並べるとハートになります。 三姉妹の馬車も置いてます。 玄関ではネコちゃんがお出迎え。 玄関ホールから下の階の背景が見えてキレイ。 地下に降りるとステンドグラスとキャンドルがあります。 水槽にも一工夫がありますね。 ベッドの上にネコちゃんが。これはベッドと机を重ねて置いてその机の上にネコを置いてるから出来る技。さすがです。 この暖炉は手作りです。何と何を組み合わせてるかは見に来てね。 ミラーライト・ムーンと水槽の組み合わせ。キレイですねえ。 クリスタルと背景がマッチしてて幻想的です。 感想 素晴らしいの一言。 さすがプロは違うなあと思いました。 さいごに サブはほとんど家具がなくて、代行さんの持ち合わせ家具とバザーでの購入分、追加で購入した課金家具(クリスタル)でやったそうです。 手間賃入れて500万くらいかなと思ってたらなんと180万。 バザー購入分だけで手間賃は楽しくハウジング出来たからいらないとのこと。 いやいやいやと少しの手間賃を上乗せしてお支払いしましたよ。 こんなの自分でやってたら絶対に出来ないし本当に満足の出来です! サブは立地的に満足してるので引っ越しの予定はないです。(家から出てすぐにバザーがある) オルフェア・トゥーンタウン770-5です!よかったら見に来てね! 次回はメインの家をご紹介。 それから来週の金~日と東京に遠征します。 理由はもちろんドラクエ9の10周年オフ会!! 13日の土曜日は久しぶりに配布会。そろそろロムのチェックとかしとかなきゃだw 夜は飲み会からのマルチ会。楽しみ~ もうあれから10年経ったんだな・・・。みんなおっさん、おばさんに(ry ではでは皆さんも良きドラクエライフを!! ▲ Total -
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ドラクォ いわゆる半竜人。 -- 名無しさん (2008-03-11 21 18 48) ドラクォ女性のセクシーさには定評がある。 -- 名無しさん (2008-03-13 15 48 37) 尻……もとい尻尾がウリ。後ろから見た時の服の構造などが気になる。 -- 名無しさん (2008-03-14 18 13 24) 名前 コメント
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