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必殺技名:力加減 使用者:汎用 属性:無 使用タイミング:判定勝利時 消費MP:10 解説:最低限の力でプレイを成功させHPの消費を抑える。 効果:Q、C、P、K、S、G、を参照した判定勝利時、判定の余剰値分だけ自身のHP消費を軽減してもよい。 備考:【補助】 (2014-01-26 21 38 55) 必殺技名:ジェントリー・ウィープス 使用者:ギアッチョ 属性:水 使用タイミング:ホワイト・アルバム使用ターン、かつ自身が【遠隔干渉】のスキル・必殺技の対象になった時 消費MP:100 解説:周囲の空気を凍らせ氷の防御壁を複数作り出し遠距離攻撃を逸らしたり、反射したりする。 効果:敵一人の【遠隔干渉】のスキル・必殺技を【技無効化】する。 そのスキル・必殺技が【体力減少】も併せ持っていた時、その技で受けるはずだったダメージを技の使用者に与える。 備考:【技無効化】 【体力減少】 (2014-01-13 01 36 52) 必殺技名:ホワイト・アルバム 使用者:ギアッチョ 属性:水 使用タイミング:命令選択時 消費MP:30 解説:水分を超低温で凍らせ、スーツのように身にまとっているスタンド能力。 触ったものを瞬時に凍結する。射程距離外に離れると融ける。 効果:突破時、自身の最終値を1.2倍(端数切り上げ)する。 判定勝利時、硬直した敵がギアッチョの移動範囲内にいる限り硬直ターン数は減少しない。 備考:【B・Q突破】【補助】【硬直関連】【無効不能】 (2014-01-13 01 36 08) 必殺技名:シャドーボール 使用者:ポケモン汎用 属性:闇 使用タイミング:自身の移動範囲内の相手がパスを選択した時 消費MP:100 解説:ワカメの逆。 効果:自身の移動範囲内において、敵のパスの出した側に対して 自身のC基礎値で、パスカット判定に参加できる。 更に2割の確立でそのパスの最終値を3分の2にする。 ただし、カット判定に成功してもボールは確保できずこぼれ球になる。 備考:【範囲干渉】 (2014-01-10 17 02 31) 必殺技名:サイコブレイク 使用者:ミュウツー 属性:無 使用タイミング:自身の移動範囲内の相手がQ突破を選択した時 消費MP:150 解説:無理矢理相手の苦手な分野で勝負に持ち込むイヤラシイ手段。 ただし、ハイエロファントやタワー相手では効果はいまひとつのようである。 効果:相手は自身のBの数値で判定を行わなければならない。 備考:【行動制限】【強制判定】【範囲干渉】 (2014-01-10 16 53 10) 必殺技名:シールドβ 使用者:あなのぬし 属性:光 使用タイミング:自身が【体力減少】の効果を受けた時 消費MP:30 解説:反撃のシールドを張る。 効果:【体力減少】で減る自身のHPを、0.5倍(端数切り下げ)し、【体力減少】を使用した選手に軽減した値と同数のダメージを与える。 (【体力減少】を使用した選手が自傷した形になる為、シールドβに【体力減少】の効果は無い) 備考:【補助】 (2014-01-06 00 56 07) 必殺技名:刹活孔 使用者:トキ 属性:無 使用タイミング:命令選択時 消費MP:50 解説:一時の力を得る代わりに命を削る秘孔。他人に勝手に使う事はない。 効果:3ターンの間、自身の全行動に【強制判定】【絶対行動】【無効不能】を付与し、 あらゆる最終値を1.5倍(端数切り上げ)する。効果終了時、戦闘不能となる。 備考:【補助】【強制判定】【絶対行動】【無効不能】 (2013-12-28 22 41 41) 必殺技名:天を見よ… 使用者:トキ 属性:光 使用タイミング:命令選択時 消費MP:100 解説:見えるはずだ、あの死兆星が!! 効果:自身が関わる判定に参加している選手一人を指定する。対象にスキル「死兆星」を与える。 備考:【妨害】【永続】 (2013-12-28 22 41 11) 必殺技名:有情破顔拳 使用者:トキ 属性:光 使用タイミング:命令選択時 消費MP:300 解説:座った体勢から闘気を飛ばし秘孔を突く。秘孔を突かれた者は死の間際に天国を垣間見る。 効果:自身の移動範囲内の選手二人に30%の確率で「即死」を与える。この効果で即死した選手は入院しない。 この必殺技を使用したターンは移動できない。 備考:【即死】 (2013-12-28 22 40 43) 必殺技名:奇跡 使用者:トキ 属性:光 使用タイミング:命令選択時 消費MP:80 解説:触れただけで病を治せるという噂。北斗神拳を医療に応用した技。 効果:隣接する味方一人の状態異常を全て治癒する。 備考:【支援】 (2013-12-28 22 40 18) 必殺技名:黒王様御乱心 使用者:黒王 属性:光 使用タイミング:命令選択時 消費MP:全て(最低5000) 解説:触れた生命の増幅が出来る。つまり、おっぱいを増幅して巨乳にする事ができるんだよ!! 効果:試合終了まで隣接する選手一人を巨乳にする。この必殺技は他のあらゆる効果の影響を受けない。 備考:【フレーバー】【無効不能】【絶対行動】 (2013-12-24 21 45 38) 必殺技名:アレイズ 使用者:ハイプリエステス・汎用 属性:光 使用タイミング:命令選択時 消費MP:800 解説:入院しなくて済むと考えればすごく良い効果。それ以外のメリット?ないよ。 コスパ改善し続けても800→640→510→400→320である。 効果:敵味方1名を選択して発動。そのキャラの戦闘不能を治療しHPを最大まで回復する。 備考:【戦闘不能】【回復】【蘇生】 (2013-12-21 04 22 05) 必殺技名:炎獄 使用者:アンラ・マンユ 属性:無 使用タイミング:命令選択時 消費MP:300 解説:炎獄という名前だが無属性。砂漠の大邪神が使う必殺技! なんだかすごい攻撃に見えるが実はコスパが…タルウィとザリチュはアレイズしましょう。 効果:タルウィとザリチュが発動しており、両者とも戦闘不能でない時のみ発動可能。 タルウィとザリチュのMPを全回復させ、同時にタルウィとザリチュを戦闘不能にする。 敵選手全員に、その選手の最大HPの3/16のダメージを与える。 備考:【割合攻撃】【全体干渉】 (2013-12-21 04 12 09) 必殺技名:滅びの閃光 使用者:アンラ・マンユ等の大邪神、最上位ハーミット 属性:光 使用タイミング:命令選択時 消費MP:150 解説:MPを直接攻撃するいやーな必殺技。しかもデバフつき。 効果:自身の移動範囲内の、自分を除く敵見方全員を対象にする。 自分の現在のHPの数値分だけ、相手のMPにダメージを与える。 また、パワーダウンを付与する。 備考:【状態異常】【範囲干渉】 (2013-12-21 03 58 02) 必殺技名:ワイルドカード 使用者:汎用 属性:無 使用タイミング:合体必殺技使用時 消費MP:200 解説:オールマイティ。あらゆる合体必殺技に参加可能。 効果:合体必殺技の使用者の一人の代理が出来る。 備考:【補助】 (2013-12-18 22 47 40) 必殺技名:ニホパラオア 使用者:汎用 属性:闇 使用タイミング:命令選択時 消費MP:350 解説:ニホパラオアとは古代ハワイ人の身分の高い者がつけていた首飾りのこと・・・らしい。なぜこんな効果なのか。 効果:選手一人を指定する。このターン対象の使用する補助を持つスキル・必殺技の効果を反転する。 備考:【妨害】 (2013-12-18 21 42 25) 必殺技名:属性王 使用者:汎用 属性:全て 使用タイミング:命令選択時 消費MP:120 解説:どんな属性よりも偉い。全属性攻撃と全属性吸収を得る。 効果:判定時、敵の苦手属性を得る。複数の敵を相手にした時でも対応できる。 備考:【補助】 (2013-12-18 21 01 35) 必殺技名:卍解 神殺槍(真) 使用者:市丸ギン 属性:闇 使用タイミング:「卍解 神殺槍」を使用したターン終了時 消費MP:200 解説:死せ、「神殺槍」 効果:対象に90%の即死判定を与える。 備考:【即死】【打ち消し無効】 (2013-12-16 17 07 11) 必殺技名:卍解 神殺槍 使用者:市丸ギン 属性:闇 使用タイミング:命令選択時 消費MP:200 解説:13kmや 効果:移動範囲x1.2内の全てのマスを隣接扱いで判定する。手渡しも可能。基礎値に1.1倍する。 備考:【遠隔干渉】 (2013-12-16 17 02 21) 必殺技名:D-ブレス 使用者:リュウ 属性:- 使用タイミング:シュートでのダイス時 消費MP:200 解説:これで終わってもいい…だから…ありったけを 効果:S最終値に0.2x(ダイス目/5※端数切上)の補正を与える。これを使用するとD-ダイブ使用回数を-3する。 備考: (2013-12-15 17 40 45) 必殺技名:D-ダイブ 使用者:リュウ 属性:火、水、風、土、光、闇 使用タイミング: 命令選択時 消費MP:150 解説:ドラゴンとリンクしたリュウは…無敵だ! 効果:自分が絡む判定に自分の最も高いステータスで参加できる。1度の試合で5回使用すると戦闘不能になる。 備考:【能力置換】 (2013-12-15 17 37 23) 必殺技名:したしさ100 使用者:サラマンダー 属性: 使用タイミング:移動時 消費MP:100xn 解説:どいて! 効果:ビュウに隣接する際、邪魔になる敵選手をスクリーン等の効果を無視して1マス強制移動させてどかす。選手一人につき100消費。 備考:【座標移動】 (2013-12-15 17 00 55) 必殺技名:サラマンダーだからはやーい! 使用者:サラマンダー 属性: 使用タイミング:命令選択時 消費MP:100 解説:サラマンダーだからはやーい! 効果:ビュウに隣接するために移動するときのみ使用可能。超巨体による移動距離制限を解除する。 備考: (2013-12-15 16 52 31) 必殺技名:『声』 使用者:カイム 属性: 使用タイミング:命令選択時 消費MP:200 解説:契約者同士を繋ぐ声。契約によって肉の声を失ったカイムだが、ただ唯一レッドドラゴンにのみに 効果:レッドドラゴンが自身の移動距離内にいる場合、隣接していなくても手渡しできる。 備考: (2013-12-15 15 46 15) 必殺技名:魔法攻撃 使用者:カイム 属性:火、水、風、土 使用タイミング:任意 消費MP:100 解説:カイムは外見に似合わず、意外と小器用に多彩な魔法を使いこなすのだ。 効果:判定発生時、後出しで4属性の好きな属性をその判定に限り付与する。 備考: (2013-12-15 15 37 48) 必殺技名:ファイアーブレス 使用者:レッドドラゴン 属性:火 使用タイミング: 消費MP:150 解説:ボールと共に収束させた炎のブレスを放つ。 効果:距離減衰の効果を1段階緩和(距離10まで無修正、15までx-1、…)する。 備考:【距離減衰】 (2013-12-15 15 26 02) 必殺技名:いけ! 使用者:ビュウなど 属性:無 使用タイミング:命令選択時 消費MP:300 解説:「いけ!」 効果:超巨体を持つ相棒ドラゴンの移動力を自分の移動力と同数値に変更する。 備考:【能力置換】 (2013-12-15 13 33 33) 必殺技名:ひっさつけん 使用者:ビュウ 属性:火、水、風、土、光、闇 使用タイミング:命令選択時 消費MP:200 解説:クロスナイトの本領その2。効果の割に少々コストが重いが属性が自由なので「属性限定の妨害」などに強い。 効果:距離2までの判定に参加できる。 備考:【遠隔干渉】 (2013-12-15 13 29 05) 必殺技名:拳銃 使用者:ゾンビマン 属性:無 使用タイミング:判定開始時 消費MP:MPの6分の1 解説:ゾンビマンの主武装。リボルバー式っぽい。 効果:自身の移動範囲内の守備に関わる判定に自身の決定値の半分(端数切り上げ)で参加できる。 判定勝利時、味方の参加者がいなければボールはこぼれ球となる。 備考:【遠隔干渉】 (2013-12-15 10 51 52) 必殺技名:レーザービーム 使用者:汎用 属性:光 使用タイミング:命令選択時 消費MP 100 解説 レーザービームのような速度でボールを飛ばせる。 効果:パス・シュート時、距離減衰の度合いを2段階下げる。 (距離0~15では距離減衰無し。 距離16~20では「パス・シュート距離×01」…… というようにする) 備考:【補助】【パス】【シュート】 (2013-12-15 10 17 36) 必殺技名:武滾流猛怒 使用者:纏流子 属性:無 使用タイミング:命令選択時 消費MP:300(このコストはMPの他にブラッドトークンで支払っても良い) 解説:片太刀鋏を使用した必殺技だ! サービスシーンでもあるが今までの一番人気は男(風紀委員)。 効果:Aチャージの時、自身のAの決定値に、Qの基礎値の半分(切り上げ)を加えて判定する。 Qチャージの時、自身のQの決定値にAの基礎値の半分(切り上げ)を加えて判定する。 備考:【チャージ】【強制判定】【絶対行動】【命令遵守】【トークン】 (2013-12-15 04 08 25) 必殺技名:人衣一体・神衣『鮮血』 使用者:纏流子 属性:無 使用タイミング:スキル鮮血が発動した時に強制 消費MP:0(全てのコストはブラッドトークンでのみ支払う事が出来る) 解説:彼女の流した血の分だけ、彼女は強く進化する 効果:自身のスキル鮮血の効果が発動した時、強制的に発動。2つの効果を得る。 1:自身に乗ったブラッドトークンを消費する事でそのターン、 自身の基礎値を消費したトークン分だけ上昇させる常時発動能力を得る。 2:自分に対し敵が【技無効化】の効果を持つ技を発動した時、相手が払ったコストと 同数のブラッドトークンを消費する事でそのターン自身に【無効不能】を付与する事が出来る。 この全ての効果は自身のスキル鮮血が発動している時にしか使用できない 備考:【強制発動】【補助】【永続】【技無効化】【無効不能】【トークン】 (2013-12-15 03 53 05) 必殺技名:沸き立つ力 使用者:エンペラー 属性:無 使用タイミング:自分がプレイに絡まない時、命令選択時 消費MP:150 解説:全員の力を増幅する。 効果:判定参加している全選手の基礎値を2倍する。 備考:【支援】 (2013-12-14 23 32 26) 必殺技名:人たん燃え~ 使用者:穂村徹行 属性:火 使用タイミング:命令選択時 消費MP:任意(最大100) 解説:人に燃え燃えする。 効果:接敵する選手に、消費MP分のダメージを与える。 備考:【妨害】【体力減少】 (2013-12-13 22 21 33) 必殺技名:ボールたん燃え~ 使用者:穂村徹行 属性:火 使用タイミング:判定開始時 消費MP:75 解説:ボールに燃え燃えする。 効果:守備に関する判定時、自身の行動に【判定無視】の効果を与える。 判定勝利時、ボールは奪えず敵は硬直しない。 備考:【判定無視】 (2013-12-13 22 21 07) 必殺技名:放射能熱線 使用者:ゴジラ 属性:火・光 使用タイミング:命令選択時 消費MP:全部(最低150) 解説:※プール内は魔法により保護されています。危険ですので絶対に真似しないで下さい。 効果:判定を行う場合、自分の最も高い決定値を参照することが出来る。 これを使用した場合のみスキル「超巨体」の移動決定値1を打ち消す事が出来るが その移動値は最も高い決定値×0.1(切り上げ)として計算する。 また、MPの代わりにG細胞トークンを1MP=1G細胞トークンとし、 コストとして支払う事が出来る。 備考:【能力置換】 【トークン】 (2013-12-11 16 29 10) 必殺技名:怪獣王の咆哮 使用者:ゴジラ 属性:無 使用タイミング:任意 消費MP:0 解説:実は必殺技じゃなくて単なる怒声ではないかとの噂が・・・ あまりにデカい咆哮で、他の選手が何を言ったのか聞こえなくなる ハッキリ言って指揮官たるエンペラーの天敵だが本人に悪気は無い 効果:敵がその仲間に対して発動した【支援】で能力上昇効果のある必殺技を発動した時に発動できる その必殺技の補正を半分(切り上げ)にする。 【永続】効果のある必殺技に対しては発動できない。 備考:【支援】【効果減衰】 (2013-12-11 15 49 58) 必殺技名:暗黒の鬼婦神 使用者:パーム=シベリア 属性:無 使用タイミング:命令選択時 消費MP:250 解説:ブラックウィドウ。守りを髪の鎧に任せることでパーム自身は全力で攻撃に専念できる。 持て余すほどの激情に素直に身を任せている為、自力での解除は出来ない。 効果:自身のA基礎値を自身のB基礎値と同数にする。【B突破】と【シュート】にAで参加できる。 自身のAでの判定時、自身のB基礎値分だけHP消費を減らせる。また、判定参加した敵にA決定値分のダメージを与えられる。 この効果は、プレイが止まった時か、味方から【支援】を持つ技を受けた時に終了する。 備考:【能力置換】【補助】 (2013-12-09 22 44 55) 必殺技名:鳳翼天翔 使用者:藤原妹紅 属性:火 使用タイミング:チャージ選択時 消費MP:150 解説:テーレッテー♪ 効果:チャージ選択時に効果発動。自身のQとA両方の基礎値に1.2倍の補正をする。 相手がQ回避を選択して判定に破れた場合、相手は追加で妹紅がこのチャージで 消費したHPと同量のダメージを受ける。 相手がB突破を選択した場合、相手は妹紅のチャージの最終値分のダメージを受ける。 備考:【ダメージ】【補正】 (2013-12-07 17 44 34) 必殺技名:フジヤマヴォルケイノ 使用者:藤原妹紅 属性:火 使用タイミング:シュート選択時 消費MP:150 解説:夕焼けを模しているらしいがどうみても噴火です、本当にありがとうございました。 効果:シュート選択時に効果発動。ダイスをプラス1する。 このシュートに対して妨害をしようとした相手キャラ全てに ダイスの数値分のダメージを与える。 【範囲妨害】などで干渉した場合はその追加ダメージは与えられない。 備考:【ダメージ】【ダイス追加】 (2013-12-07 17 34 52) 必殺技名:リボンザム 使用者:モバP 属性: 使用タイミング:エナンザム使用時 消費MP:すべて 解説:「刹那、リボンザムだけは使うなよ?」「了解、リボンザム!」 効果:このターン、自身の基礎値を1.2倍する+HP消費が1.5倍になる。 備考: (2013-12-06 18 30 21) 必殺技名:エナンザム 使用者:モバP 属性: 使用タイミング:気狂みフェス使用時 消費MP:100 解説:「刹那、エナンザムは使うなよ?」「了解、エナンザム!」 効果:このターン、自身の基礎値を1.2倍する。 備考: (2013-12-06 18 28 33) 必殺技名:オキシジェンデストロイヤー 使用者: 属性: 使用タイミング:命令選択時 消費MP:300 解説:プール内の酸素を破壊する無差別攻撃 効果:試合終了、もしくはハーフタイムを挟むまでの間、フィールド上の全員のHP消費が2倍になる。 備考: (2013-12-06 18 10 04) 必殺技名:血を吐きながら続けるマラソン 使用者: 属性: 使用タイミング:命令選択時 消費MP:すべて(最低300) 解説:付き合ってもらおう、死ぬまで 効果:この選手がプールにいる間、もしくはハーフタイムを挟むまでの間、フィールドで使用されるあらゆる必殺技は消費MPと同数値のHPを消費する。 備考: (2013-12-06 18 06 27) 必殺技名:メルヘンデビュー 使用者:安部奈々 属性:光 使用タイミング:任意 消費MP:対象のスキル・必殺技と同値 解説:アイドルに憧れ続けて早何年なんですよ?!もう引けません! 効果:【技無効化】技を無効化する。【技無効化】技以外には使用できない。 備考:【技無効化】 (2013-12-06 10 17 13) 必殺技名:メルヘンスタイル 使用者:安部奈々 属性:光 使用タイミング:任意 消費MP:300 解説:ウサミンLIVE始まるよー! 効果:選手一人に【絶対行動】もしくは【強制判定】を与える 備考:【補助】 (2013-12-06 10 12 14) 必殺技名:メルヘンムーン 使用者:安部奈々 属性:闇 使用タイミング:命令選択時 消費MP:500 解説:ピピッ!フルムーンウーサミンッ! 効果:味方全体の攻撃に関する最終値を1.5倍にする 備考:【補助】 (2013-12-06 10 09 13) 必殺技名:メルヘンチェンジ 使用者:安部奈々 属性:光 使用タイミング:命令選択時 消費MP:300 解説:ビビッ!対決電波送信です! 効果:指定した敵選手一人の攻撃に関する最終値を0.5倍する 備考:【妨害】 (2013-12-06 10 07 32) 必殺技名:連続魔法 使用者:汎用 属性:無 使用タイミング:自身のスキル・必殺技発動時 消費MP:対象となる必殺技の2倍 解説:FFXではクイックトリックに次ぐ壊れ性能だったと思う。 効果:自身の必殺技を一つ指定する。その必殺技を使用できる。この時、対象の必殺技の使用タイミングを満たしていなくても良い。 備考:【補助】 (2013-12-02 00 07 31) 必殺技名:ジャッジ 使用者:汎用 属性:無 使用タイミング:命令選択時 消費MP:250 解説:ジャッジメントソードを出現させ、対象から反則ポイントを奪う魔法。 効果:味方一人を指定する。対象から反則ポイントを1ポイント奪う。 備考:【支援】 (2013-12-01 23 53 05) 必殺技名:サイトロ 使用者:汎用 属性:無 使用タイミング:任意 消費MP:100 解説:マップを見ることができる。 効果:敵のフォーメーションを全て把握できる。試合開始前、スタメンでなくても使用できる。 備考:【情報】 (2013-12-01 23 48 57) 必殺技名:全力攻撃 使用者:ウェルキン・ギュンター 属性: 使用タイミング: 命令選択時 消費MP:100 解説:任意の選手1人のポジション特性効果を「S基礎値に1.2倍」に上書きする 効果: 備考:なぜか敵にも使える (2013-12-01 21 16 40) 必殺技名:全力回避 使用者:ウェルキン・ギュンター 属性: 使用タイミング:命令選択時 消費MP:100 解説: 効果:任意の選手1人のポジション特性効果を「Q基礎値に1.2倍」に上書きする 備考:敵にも使える (2013-12-01 21 15 11) 必殺技名:この身はすでに不死 使用者:石馬戒厳 属性:闇 使用タイミング:戦闘不能時 消費MP:すべて(最低100) 解説:まことの武士は大義によって死を超えるのだ 効果:残りMPをHPに変換して直ちに戦闘不能をキャンセルする 備考: (2013-12-01 20 46 55) 必殺技名:マトラマジック 使用者:汎用 属性:光 使用タイミング:命令選択時 消費MP:400 解説:対象選手のHPとMPを入れ替える。 効果:選手一人を指定する。その選手のHPとMPを入れ替える。 備考: (2013-11-29 01 31 19) 必殺技名:ダブル 使用者:汎用 属性:無 使用タイミング:任意 消費MP:80 解説:対象選手を一度に魔法を2回唱えられるダブル状態にする。 効果:選手一人を指定する。その選手は使用タイミングが被っている技を2つ同時に使用できる。 備考:【支援】 (2013-11-29 01 23 21) 必殺技名:エテンド 使用者:汎用 属性:無 使用タイミング:命令選択時 消費MP:300 解説:良性、悪性を問わず、ステータス変化の持続時間を延長する魔法。 効果:選手一人を指定する。その選手にかかっているあらゆる効果を3ターン延長する。 備考: (2013-11-29 01 17 53) 必殺技名:サイレス 使用者:汎用 属性:光 使用タイミング:命令選択時 消費MP:50 解説:思考中枢の一部を壊死させ、言葉を喋れなくしてしまう。そんな怖い設定もある定番魔法。 効果:敵一人を指定する。その敵は5ターンの間、MPを消費する行動をできなくなる。 備考:【妨害】【行動制限】 (2013-11-29 01 12 04) 必殺技名:リバース 使用者:汎用 属性:闇 使用タイミング:任意 消費MP:120 解説:ダメージが回復に、回復がダメージに代わるという効果。 効果:選手一人を指定する。その選手に与えられる固定ダメージを回復に、回復をダメージに変更する。 備考:【妨害】 (2013-11-29 01 07 17) 必殺技名:ドンアク 使用者:汎用 属性:無 使用タイミング:命令選択時 消費MP:75 解説:背神の回帰を願う滅びざる魂よ、不変の意思を示せ…ドンアク! 効果:敵一人を指定する。3ターンの間、その敵のスキル・必殺技の使用を封じる。 備考:【妨害】【行動制限】 (2013-11-29 00 55 42) 必殺技名:リターン 使用者:汎用 属性:無 使用タイミング:命令選択時 消費MP:50 解説:少しだけ時間を戻れる。時魔法。 効果:自身を前のターン開始時の状態にする。その後、この必殺技の消費を処理する。 備考:【補助】 (2013-11-29 00 51 33)
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ソーマげんまマラソン レベル順 ソーマげんまマラソン レベル順とどろく岩の地図Lv55 (アオイ(桃火山ロッカー)) 大いなる夢の地図Lv62 (アオイ(ももっち氷ロッカー)他) あらぶる獣の地図Lv63 (アフロス(アフロスBSS)) 残された花の地図Lv64 (リティア) 残された空の地図Lv65 (アクアス(アクアス、秘石2マラソン)) 残された花の地図LV65 (ロト(ロト遺跡チッカラ)) 残された空の地図Lv67 (アクア(ゴーゴーアイス)) あらぶる夢の地図Lv70 (アフロス(アフロス水ロッカー+2)) あらぶる運命の地図Lv71 (アクア(Sキラさわぴアクア)他) あらぶる風の地図Lv73 (マサヒロ(島根S8)他) 残された光の地図Lv73 (アクア(広島洞窟マラソン2)) あらぶる影の地図Lv74 (アオイ(桃ロッカー)) あらぶる光の地図Lv75 (アフロス) とどろく影の地図Lv76 (アクアス(広島洞窟マラソン)) 残された光の地図Lv79 (カアチン(長州S8)) 大いなる闇の地図Lv80 (アクア(備前安芸リレーマラソン)他) あらぶる光の地図Lv85 (アフロス(よんごーファイヤー)) あらぶる光の地図Lv86 (ミツヒロ(島根さわぴ)) 残された星々の地図Lv86 (クロエ(クロエ水ロッカー)) とどろく岩の地図Lv55 (アオイ(桃火山ロッカー)) RANK,SEED=DD 6981(221 27009) とどろく岩の牢ごくLV55 BOSS=黒竜丸 階層=14 敵RANK=9 maptype=5 火山 宝箱=S5 A7 B2 D6 E2 G1 I1 ※申し子ロッカーの発見者違い ソーマ4げんま4回収(約4分35秒)の回収所要時間は、合計で約5分20秒。 エンドレスマラソンを行うと2周目以降は約5分00~30秒。 2Fで中断した場合でも、中断時間込みでほぼ同タイムなので、どちらにするかはお好みで。 1F通路は最速で突っ込まず、ワンテンポ遅らせるのが◎。(最速で突っ込むと、トロルとすれ違えません。) 場所候補 発見者(通称:産地) ビタリ平原(2A) アオイ(桃火山ロッカー:岡山) オンゴリの崖 高台(93) 大いなる夢の地図Lv62 (アオイ(ももっち氷ロッカー)他) RANK,SEED=DD 263F(221 9791) 大いなる夢の世界LV62 BOSS=黒竜丸 階層=15 敵RANK=9 maptype=3 氷 宝箱=S6 A4 B2 C1 D1 E5 F1 ※せんとくん(氷チッカラの発見者違い) ソーマ5げんま3の回収所要時間は最速で5分50秒。4FのA箱から回収した場合は6分。 場所候補 発見者(通称:産地) 竜のつばさ地方(78) アオイ(ももっち:岡山) カズチィチィ山(61) アフロス(広島) ビタリ海岸(8E) あらぶる獣の地図Lv63 (アフロス(アフロスBSS)) RANK,SEED=DD 76A8(221 30376) あらぶる獣の水脈LV63 BOSS=黒竜丸 階層=15 敵RANK=9 maptype=4 水 宝箱=S4 A10 C1 D1 E3 F1 G1 H1 ※ローレシアBSSの発見者違い ソーマ4げんま6+A装備×2を回収マラソン約6分 -低階層マラソン地図としても使用可能- 3FのA箱×2 4FのA箱の低階層マラソンで10分でげんま18個取得可能 オマケで洞窟内で中断すると必ずBSS 場所候補 発見者(通称:産地) オンゴリの崖(65) エルマニオン雪原(48) アフロス(広島) 残された花の地図Lv64 (リティア) RANK,SEED=DD 14F3(221 5363) 残された花の世界LV64 BOSS=ハヌマーン 階層=16 敵RANK=9 maptype=5 火山 宝箱=S5 A4 B5 C2 D4 F2 H1 I1 ※シーモアの発見者違い S5A4B5の回収所要時間は最速約8分40秒 6FのB箱と15FのS箱無視してS4A4B4のオール4回収所用時間は約7分10秒 S5A4B5が通り道近辺でマラソン回収しやすい。 13FのS箱は階段合わせ推奨 場所候補 発見者(通称:産地) カラコタ地方(25) エラフィタ地方(0E) アシュバル地方(3B) リティア(島根) 残された空の地図Lv65 (アクアス(アクアス、秘石2マラソン)) RANK,SEED=DD 2134(221 8500) 見えざる空の湿原LV65 BOSS=スライムジェネラル 階層=15 敵RANK=9 maptype=4 水 宝箱=S5 A5 B4 C2 D2 E2 F1 ソーマ4げんま4+AB装備5個の回収所要時間は最短で約8分。 2F下階段ぎりぎりで中断再開即階段下りで、3F10sのメタスラ盾とまじゅうのツメ回収からスタート。 その後はタイムテーブルに則ってソーマ、げんま、B武器を回収していく。 タイムテーブル上で、15Fソーマが6分09~15秒で回収できれば最速ペースです。 場所候補 発見者(通称:産地) サンマロウ地方(2D) アクアス(アクアス、秘石2マラソン:広島) 残された花の地図LV65 (ロト(ロト遺跡チッカラ)) RANK,SEED=DD 263B(221 9787) 残された花の迷宮LV65 BOSS=黒竜丸 階層=15 敵RANK=9 maptype=2 遺跡 宝箱=S6 A5 C1 D3 E1 F1 G1 ※Groom Ruins Ecstasy、旅人遺跡チッカラの発見者違い ソーマ4げんま4の回収所要時間は最速で約5分00秒。ソーマ6げんま4の回収所要時間は最速で6分22秒。 SEED値が「あらぶる風の巣Lv73」と”1”違い。 MAP構成も1F&9Fを除きチッカラと一緒で遺跡にしては潜りやすい。敵沸き操作必須。 場所候補 発見者(通称:産地) エルマニオン海岸(41) ロト(ロト遺跡チッカラ:鳥取) 西ナザム地方(6E) 場所不明:えびすけ(広島) 残された空の地図Lv67 (アクア(ゴーゴーアイス)) RANK,SEED=DD 4F02(221 20226) 残された空の氷河LV67 BOSS=黒竜丸 階層=16 敵RANK=9 maptype=3 氷 敵無フロア=B11(2BE8) 宝箱=S6 A9 B2 C2 D1 E3 ソーマ5げんま5の回収所要時間は約6分。 場所候補 発見者(通称:産地) カズチィチィ山(58) ガナン帝国領(85) アクア(ゴーゴーアイス:広島) あらぶる夢の地図Lv70 (アフロス(アフロス水ロッカー+2)) RANK,SEED=DD 7FE0(221 32736) あらぶる夢の世界LV70 BOSS=スライムジェネラル 階層=15 敵RANK=9 maptype=4 水 宝箱=S5 A6 B1 C1 D3 E1 F2 I1 ※ゆりっぺ+2、旅人水ロッカーIIの発見者違い ゆりっぺ水ロッカー+天使のソーマ+1を回収。 ソーマ5げんま4+B1の回収所要時間は約6分10秒。 ただし、14F天使のソーマ1を回収すると4F整列箱のタイミングがことごとく合わなくなる。 最速ペースで走れるなら各4個回収13Fリレミトのほうが効率が良い。 場所候補 発見者(通称:産地) カルバド大草原(55) アフロス(広島) あらぶる運命の地図Lv71 (アクア(Sキラさわぴアクア)他) RANK,SEED=C9 3CA2(201 15522) RANK,SEED=DD 3CA2(221 15522) あらぶる運命の世界LV71 BOSS=Sキラーマシン 階層=14 敵RANK=9 maptype=2 遺跡 宝箱=S4 A6 B2 C2 D1 E1 F1 H3 I2 ※Sキラさわぴの発見者違い 1F入口中断再開後、約4分半~5分半でげんま4ソーマ4+B装備1を回収可能。 S4A4B1が階段付近にあり収集しやすい。 複数回の階段でのタイム合わせ、敵沸き操作等の高度な操作をマスターすれば最速タイムが出せる。 場所候補 発見者(通称:産地) カズチィチィ山(5A) アクア(Sキラさわぴアクア:広島) アシュバル地方(3E) 場所不明:ジャケン(広島) あらぶる風の地図Lv73 (マサヒロ(島根S8)他) RANK,SEED=DD 263C(221 9788) あらぶる風の巣LV73 BOSS=ハヌマーン 階層=16 敵RANK=9 maptype=5 火山 宝箱=S8 A5 B1 C1 D1 E2 G1 ソーマ8げんま4の回収所用時間は最速約7分。 ~2周目以降の回収所要時間について~ 2周目以降も7分で走破可能。3階から4階の階段合わせは間に合わないが、7階に降りる時のげんませきの階段合わせに 間に合うので、結局1周目のペースに追い付く。 6階最速で走ると階段上に敵が涌くので、最後の通路で右上を長めに入れっぱなしにしておくと、邪魔にならない所に敵が沸く。 場所候補 発見者(通称:産地) カルバド大草原(57) マサヒロ(島根S8:島根)、ベーヤン(ベーヤン8:岡山) 残された光の地図Lv73 (アクア(広島洞窟マラソン2)) RANK,SEED=C9 263D(201 9789) 残された光の道LV73 BOSS=アトラス 階層=14 敵RANK=9 maptype=1 洞窟 宝箱=S6 A4 B1 C1 E4 ソーマ6げんま3の回収時間は、5分44秒~6分21秒 南大阪S8の2フロア少ないバージョン 場所候補 発見者(通称:産地) ダダマルダ山(5D) 西ベクセリア地方(8A) アクア(広島洞窟マラソン2:広島) あらぶる影の地図Lv74 (アオイ(桃ロッカー)) RANK,SEED=DD 1A0B(221 6667) あらぶる影の道LV74 BOSS=Sキラーマシン 階層=14 敵RANK=9 maptype=2 遺跡 宝箱=S5 A5 B3 D2 E1 G1 I2 ソーマ4げんま4+B装備1の回収所要時間は、最速5分00秒~6分10秒。 3FのA箱、5FのB箱、9FのS箱、をすべて階段合わせすることにより5分00秒で回収可能。 一度でも敵に邪魔されると5分35秒~6分10秒となる。 場所候補 発見者(通称:産地) ビタリ海岸(32) アオイ(桃ロッカー:岡山) カズチィチィ山(5F) エルマニオン雪原(48) あらぶる光の地図Lv75 (アフロス) RANK,SEED=B5 3493(181 13459) あらぶる光の道LV75 BOSS=邪眼皇帝アウルート 階層=12 敵RANK=9 maptype=1 洞窟 宝箱=S4 A7 B1 C3 D1 E2 ※ももんじゃロッカーのランク違い ソーマ4げんま4+B1回収所用時間は約4分30秒~4分50秒 4FのA箱はスルーする。7FのA箱は難しいが取る。 ノーミス走行だと3周目最後の天使のソーマが14分30秒台、4周目に14分50秒台で突入可能。 元祖ロッカー同様、難易度は高いが慣れれば最高効率 場所候補 発見者(通称:産地) エルマニオン雪原(44) アフロス(岡山) サンマロウ地方(2D) とどろく影の地図Lv76 (アクアス(広島洞窟マラソン)) RANK,SEED=B5 696C(181 26988) RANK,SEED=DD 696C(221 26988) とどろく影の巣LV76 BOSS=怪力軍曹イボイノス 階層=14 敵RANK=9 maptype=1 洞窟 宝箱=S5 A4 B5 C1 D5 E2 F1 S4A4が通路近く(A1個は整列) ソーマ4げんま4個約6分で回収可能 場所候補 発見者(通称:産地) 船着場横(22) 東セントシュタイン(0B) アクアス(広島洞窟マラソン:広島) 残された光の地図Lv79 (カアチン(長州S8)) RANK,SEED=DD 263D(221 9789) 残された光の巣LV79 BOSS=アトラス 階層=16 敵RANK=9 maptype=1 洞窟 宝箱=S8 A4 B1 C1 E4 ※南大阪S8の発見者違い ソーマ7+AB装備5(約11万G)の回収所要時間は最速6分50秒。 (4F,6Fは階段合わせ推奨) 場所候補 発見者(通称:産地) ダダマルダ山(5D) カアチン(長州S8:山口) 西ベクセリア地方(8A) 大いなる闇の地図Lv80 (アクア(備前安芸リレーマラソン)他) RANK,SEED=B5 294C(181 10572) 大いなる闇の火口LV80 BOSS=魔剣神レパルド 階層=12 敵RANK=9 maptype=5 火山 宝箱=S4 A5 B1 C3 D2 E3 S4A4が通路近く(B10だけ遠回り)最短4分45秒で確定し、最後のソーマ回収まで5分05秒で完走。 種地図としても使える。ボスフロアまで、2分32秒。 場所候補 発見者(通称:産地) 竜のくび地方(82) アクア(備前安芸リレーマラソン:広島) 東ナザム地方(6B) ベーヤン(岡山) あらぶる光の地図Lv85 (アフロス(よんごーファイヤー)) RANK,SEED=B5 16FC(181 5884) あらぶる光の墓場LV85 BOSS=破壊神フォロボス 階層=12 敵RANK=9 maptype=5 火山 宝箱=S4 A6 B2 C1 D1 F2 ※ゴーゴーファイヤーのランク違い 場所候補 発見者(通称:産地) グビアナ砂漠(3A) アフロス(よんごーファイヤー:広島) オンゴリの崖(67) あらぶる光の地図Lv86 (ミツヒロ(島根さわぴ)) RANK,SEED=B5 3CA2(181 15522) あらぶる光の世界LV86 BOSS=邪眼皇帝アウルート 階層=14 敵RANK=9 maptype=2 遺跡 宝箱=S4 A6 B2 C2 D1 E1 F1 H3 I2 1F入口中断再開後、約4分半~5分半でげんま4ソーマ4+B装備1を回収可能。 S4A4B1が階段付近にあり収集しやすい。 複数回の階段でのタイム合わせ、敵沸き操作等の高度な操作をマスターすれば最速タイムが出せる。 場所候補 発見者(通称:産地) カズチィチィ山(5A) ミツヒロ(島根さわぴ:島根) アシュバル地方(3E) 残された星々の地図Lv86 (クロエ(クロエ水ロッカー)) RANK,SEED=B5 44DC(181 17628) 残された星々の世界LV86 BOSS=魔剣神レパルド 階層=13 敵RANK=9 maptype=4 水 宝箱=S4 A7 B2 C1 D4 I1 S4A4B2が通路近く(S箱1個は整列)1周5分16秒でソーマ4げんま4+B装備2を回収 場所候補 発見者(通称:産地) ほろびの森(11) グビアナ砂漠 高台(90) クロエ(クロエ水ロッカー:岡山)
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ゴールデンスライムオンリー(レベル順) ゴールデンスライムオンリー(レベル順)呪われし風の地図Lv56 (B15F アヤノ) 大いなる空の地図Lv59 (B13F あきひろ(あきひろゴールデン劇場)他) 残された風の地図Lv64 (B9F くっじー(やぶ医者ゴルスラ)他) 見えざる夢の地図Lv69 (B12F グリフィス) あらぶる闇の地図Lv70 (B13F アクアス(牡蠣ゴルスラ)) 大いなる岩の地図Lv71 (B12F ロト(溢れ出すロトのへそくり光り)) あらぶる光の地図Lv72 (B9F ジュン(広島Gアフロ)) 大いなる大地の地図Lv72 (B14F りゅうじ) とどろく夢の地図Lv74 (B12F クロエ(クロエゴルスラ)他) 大いなる闇の地図Lv75 (B14F セシル(パラディンゴルスラ)) わななく影の地図Lv77 (B14F シンミ(岡山ゴルスラ)他) けだかき夢の地図Lv80 (B15F たいが他) わななく獣の地図Lv80 (B12F ピエール) あらぶる光の地図Lv81 (B9F アヤノ(安芸ゴルスラ6500)) あらぶる闇の地図Lv81 (B10F アフロス) 放たれし悪霊の地図Lv82 (B13F ピチュー(ギザみみ)) 大いなる魂の地図Lv86 (B13F よしひろ他) 大いなる光の地図Lv86 (B10F ジェイ(ビッグゴールド)) 見えざる星々の地図Lv89 (B9F えびすけ他) 呪われし風の地図Lv56 (B15F アヤノ) RANK,SEED=C9 25A0(201 9632) 呪われし風の墓場LV56 BOSS=黒竜丸 階層=15 敵RANK=8 maptype=2 遺跡 オンリーフロア=B15(ゴールデンスライム) 宝箱=S1 A4 B1 C3 D4 E6 F1 G2 H2 I 場所候補 発見者(通称:産地) エルマニオン雪原(44) 東ベクセリア地方(17) アヤノ(広島) 大いなる空の地図Lv59 (B13F あきひろ(あきひろゴールデン劇場)他) RANK,SEED=C9 079A(201 1946) 大いなる空のアジトLV59 BOSS=ハヌマーン 階層=13 敵RANK=8 maptype=2 遺跡 オンリーフロア=B13(ゴールデンスライム) 宝箱=S1 A4 B5 C2 D3 E4 F2 場所候補 発見者(通称:産地) アユルダーマ島(1F) あきひろ(あきひろゴールデン劇場:山口) ヤハーン湿地(4C) アリス(広島) グビアナ砂漠 泉の島(35) 残された風の地図Lv64 (B9F くっじー(やぶ医者ゴルスラ)他) RANK,SEED=DD 72E9(221 29417) 残された風の世界LV64 BOSS=ハヌマーン 階層=14 敵RANK=9 maptype=2 遺跡 オンリーフロア=B9(ゴールデンスライム) 宝箱=S2 A2 B4 C5 D4 E3 F1 G2 I2 場所候補 発見者(通称:産地) エラフィタ地方(0D) アリス(アリスタソの宝石箱:岡山) 竜のしっぽ地方(76) ひろのり(広島) アユルダーマ島 高台(8C) くっじー(やぶ医者ゴルスラ:岡山)、アオイ(桃太郎ゴルスラ:岡山) 見えざる夢の地図Lv69 (B12F グリフィス) RANK,SEED=DD 25A3(221 9635) 見えざる夢の迷宮LV69 BOSS=スライムジェネラル 階層=14 敵RANK=9 maptype=2 遺跡 オンリーフロア=B12(ゴールデンスライム) 宝箱=S1 A4 B2 C5 D6 E5 F2 G1 H1 場所候補 発見者(通称:産地) アユルダーマ島(20) エルマニオン雪原(48) グリフィス(岡山) あらぶる闇の地図Lv70 (B13F アクアス(牡蠣ゴルスラ)) RANK,SEED=B5 2810(181 10256) あらぶる闇の雪原LV70 BOSS=邪眼皇帝アウルート 階層=13 敵RANK=7 maptype=3 氷 オンリーフロア=B13(ゴールデンスライム) 宝箱=A2 B4 C5 D4 E1 F1 G2 場所候補 発見者(通称:産地) 東セントシュタイン 島上部(88) アクアス(牡蠣ゴルスラ:広島) カズチィチィ山(60) 大いなる岩の地図Lv71 (B12F ロト(溢れ出すロトのへそくり光り)) RANK,SEED=DD 7853(221 30803) 大いなる岩の迷宮LV71 BOSS=スライムジェネラル 階層=15 敵RANK=9 maptype=2 遺跡 敵無フロア=B12(2C34) 宝箱=S1 A1 B3 C5 D6 E2 F1 I1 場所候補 発見者(通称:産地) 竜のしっぽ地方(74) ロト(溢れ出すロトのへそくり光り:鳥取) エルマニオン雪原(47) ロト(引越しで底を尽きたロトのへそくり光り:鳥取) あらぶる光の地図Lv72 (B9F ジュン(広島Gアフロ)) RANK,SEED=C9 7856(201 30806) あらぶる光の遺跡LV72 BOSS=アトラス 階層=13 敵RANK=9 maptype=2 遺跡 敵無フロア=B9(2C34) 宝箱=S1 A2 B4 C4 D7 F1 場所候補 発見者(通称:産地) ジャーホジ地方(62) ジュン(広島Gアフロ:広島) ビタリ海岸(8F) 竜のつばさ地方(79) 大いなる大地の地図Lv72 (B14F りゅうじ) RANK,SEED=8D 6D44(141 27972) 大いなる大地の氷河LV72 BOSS=ブラッドナイト 階層=14 敵RANK=7 maptype=3 氷 敵無フロア=B14(2BA0) 宝箱=B5 C5 D5 E4 F1 G1 場所候補 発見者(通称:産地) 西セントシュタイン(06) 雨の島(33) りゅうじ(広島) とどろく夢の地図Lv74 (B12F クロエ(クロエゴルスラ)他) RANK,SEED=C9 72E6(201 29414) RANK,SEED=DD 72E6(221 29414) とどろく夢の迷宮LV74 BOSS=スライムジェネラル 階層=15 敵RANK=9 maptype=2 遺跡 オンリーフロア=B12(ゴールデンスライム) 宝箱=S2 A2 B5 C5 D4 E4 F6 G2 場所候補 発見者(通称:産地) ウォルロ地方(04) ひろし(山口) 竜のもん(72) クロエ(クロエゴルスラ:岡山) 大いなる闇の地図Lv75 (B14F セシル(パラディンゴルスラ)) RANK,SEED=A1 6D44(161 27972) 大いなる闇の氷河LV75 BOSS=アトラス 階層=14 敵RANK=7 maptype=3 氷 敵無フロア=B14(2BA0) 宝箱=B5 C5 D5 E4 F1 G1 場所候補 発見者(通称:産地) 西セントシュタイン(06) セシル(パラディンゴルスラ:岡山) 雨の島(33) わななく影の地図Lv77 (B14F シンミ(岡山ゴルスラ)他) RANK,SEED=B5 7CFE(181 31998) わななく影の雪原LV77 BOSS=邪眼皇帝アウルート 階層=15 敵RANK=7 maptype=3 氷 オンリーフロア=B14(ゴールデンスライム) 宝箱=A1 B4 C3 D7 E6 F7 G4 場所候補 発見者(通称:産地) ウォルロ地方(02) サンマロウ地方 灯台(2F) 西ベクセリア地方(19) シンミ(岡山ゴルスラ:岡山)、そうし(岡山)、アレン(広島) けだかき夢の地図Lv80 (B15F たいが他) RANK,SEED=C9 278A(201 10122) けだかき夢の遺跡LV80 BOSS=ブラッドナイト 階層=16 敵RANK=8 maptype=2 遺跡 オンリーフロア=B15(ゴールデンスライム) 宝箱=A4 B3 C1 D2 E6 F1 G2 H1 I2 場所候補 発見者(通称:産地) ヤハーン湿地(4F) たいが(岡山)、アヤノ(難産ゴルスラ:広島) オンゴリの崖(65) ゆう(溢れ出すゆうのへそくり光り:広島) 竜のしっぽ地方(7C) なまりょ(島根) わななく獣の地図Lv80 (B12F ピエール) RANK,SEED=C9 73EE(201 29678) わななく獣の世界LV80 BOSS=ブラッドナイト 階層=15 敵RANK=8 maptype=3 氷 オンリーフロア=B12(ゴールデンスライム) 宝箱=S2 A1 B5 C1 D6 E4 F2 G1 H1 I1 場所候補 発見者(通称:産地) ウォルロ地方(01) ピエール(広島ゴルスラ:広島) 東ベクセリア地方(18) あらぶる光の地図Lv81 (B9F アヤノ(安芸ゴルスラ6500)) RANK,SEED=DD 7856(221 30806) あらぶる光の迷宮LV81 BOSS=アトラス 階層=16 敵RANK=9 maptype=2 遺跡 敵無フロア=B9(2C34) 宝箱=S1 A3 B4 C6 D7 E3 F2 場所候補 発見者(通称:産地) ジャーホジ地方(62) ビタリ海岸(8F) アヤノ(安芸ゴルスラ6500:広島) 竜のつばさ地方(79) あらぶる闇の地図Lv81 (B10F アフロス) RANK,SEED=B5 640F(181 25615) あらぶる闇の雪原LV81 BOSS=グレイナル 階層=11 敵RANK=8 maptype=3 氷 オンリーフロア=B10(ゴールデンスライム) 宝箱=A3 B4 C4 D2 G2 場所候補 発見者(通称:産地) ウォルロ地方(02) サンマロウ地方 灯台(2F) アフロス(広島) 放たれし悪霊の地図Lv82 (B13F ピチュー(ギザみみ)) RANK,SEED=C9 447A(201 17530) 放たれし悪霊の遺跡LV82 BOSS=魔剣神レパルド 階層=14 敵RANK=8 maptype=2 遺跡 敵無フロア=B13(2BD4) 宝箱=A2 B7 C5 D4 E5 G1 H1 場所候補 発見者(通称:産地) カルバド大草原(54) ピチュー(ギザみみ:広島) 東ナザム地方(6B) 竜のくび地方(81) 大いなる魂の地図Lv86 (B13F よしひろ他) RANK,SEED=B5 079A(181 1946) 大いなる魂の道LV86 BOSS=邪眼皇帝アウルート 階層=15 敵RANK=8 maptype=2 遺跡 オンリーフロア=B13(ゴールデンスライム) 宝箱=S1 A5 B5 C2 D3 E4 F2 G1 I1 場所候補 発見者(通称:産地) ヤハーン湿地(4C) よしひろ(広島)、なまりょ(島根) アユルダーマ島(1F) グビアナ砂漠 泉の小島(35) 大いなる光の地図Lv86 (B10F ジェイ(ビッグゴールド)) RANK,SEED=DD 447D(221 17533) 大いなる光の墓場LV86 BOSS=アトラス 階層=15 敵RANK=9 maptype=2 遺跡 敵無フロア=B10(2BD4) 宝箱=S2 A1 B9 C4 D1 E3 F4 H1 I1 場所候補 発見者(通称:産地) 西ベクセリア地方(1C) ガナン帝国領(85) 場所不明:ジェイ(ビッグゴールド:広島) 見えざる星々の地図Lv89 (B9F えびすけ他) RANK,SEED=DD 447E(221 17534) 見えざる星々の世界LV89 BOSS=魔剣神レパルド 階層=16 敵RANK=9 maptype=2 遺跡 敵無フロア=B9(2BD4) 宝箱=S2 A1 B11 C2 D1 E2 F3 H1 場所候補 発見者(通称:産地) アユルダーマ島 高台(8B) えびすけ(広島) 竜のしっぽ地方(74) 場所不明:カアチン(長州ゴールデン劇場:山口)
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攻撃判定 AがBに攻撃を仕掛けた場合 攻撃表示VS攻撃表示 AのAT>BのAT B破壊。BのプレイヤーにAT差分ダメージ AのAT=BのAT どちらも破壊 AのAT<BのAT A破壊。Aのプレイヤーに差分ダメージ 攻撃表示VS防御表示 AのAT>BのDF B破壊 AのAT=BのDF 何も無し AのAT<BのDF Aのプレイヤーに差分ダメージ
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判定 正否を判定する場合、GMは使用する能力値と目標値を宣言します。 プレイヤーは能力値+2d10で達成値を求め、目標値と比較します。 目標値以上なら成功です。 二人以上のキャラクターが競争する場合は、達成値を比べて下さい。 同じ場合は受動側の勝ちです。 戦闘 戦闘エリア このゲームでは戦闘中の位置を抽象的に表現する為に、戦闘エリアというルールを使用します。 戦闘に使用される空間を東西南北に分け、どのエリアに何があるかという処理をします。 例: 東 PC達 西 ボス 捕まったヒロイン 南 四天王の一人 北 四天王の三人 戦闘員グループ 怪しげな実験装置 戦闘の進行 戦闘の開始はGMが宣言します。 戦闘はラウンドという時間単位で進行します。 1ラウンドが実時間でどれだけになるかは明記しません。困ったら10秒としてください。 ラウンドは以下の手順に分割されます。 セットアップフェイズ ラウンドを開始するフェイズです。 タイミング:Sのエフェクトの使用とシーンの登場が出来ます。 メインフェイズ 主に行動を行うフェイズです。 IVの大きい順に行動を行っていきます。 IVが同じならPCが優先です。 両方PCならIDの数が大きい方が先に行動して下さい。 全員が行動したらクリンナップフェイズに移って下さい。 クリンナップフェイズ ラウンドを終了するフェイズです。 ラウンド中有効な効果はこのタイミングで切れます。 タイミング:Cのエフェクトが使用できます。 クリンナップフェイズが終了したら、新たなラウンドを開始します。 個人の行動の処理 個人の行動は、マイナーアクションとメジャーアクションで解決されます。 必ずマイナーアクション→メジャーアクションの順に行って下さい。 マイナーアクションでは以下の行動が出来ます。 移動 タイミング:mのエフェクトの使用 一部のアイテムの使用 その他、GMの認めた行動 メジャーアクションでは以下の行動が出来ます。 移動 白兵攻撃 射撃攻撃 特殊攻撃 応援 とどめを刺す タイミング:Mのエフェクトの使用 一部のアイテムの使用 その他、GMの認めた行動 また、他人のメジャーアクションの対象になった場合、リアクションが発生します。 リアクションとは、有り体に言えば他者から挑まれる競争判定です。 タイミング:Rのエフェクトはこのタイミングで使用します。 行動の説明 移動 エリアを移動します。この際、方角が逆のエリアには移動できません。 西から東には行けないという事です。 白兵攻撃 同じエリアにいるキャラ一体を武器や拳や変異器官で攻撃します。 肉体による競争判定を行います。攻撃側が勝利すれば、ダメージの算出に移ります。 ダメージは【肉体+1d10】で算出されます。 攻撃されたキャラはダメージから装甲点を引いて受けるダメージを決定して下さい。 射撃攻撃 違うエリアにいるキャラ一体を銃や投げナイフや目からビームで攻撃します。 感覚による競争判定を行います。攻撃側が勝利すれば、ダメージの算出に移ります。 ダメージは【感覚+1d10】で算出されます。 攻撃されたキャラはダメージから装甲点を引いて受けるダメージを決定して下さい。 特殊攻撃 一つのエリアを指定します。そのエリアにいる全てのキャラに火を噴いたり超能力で攻撃します。 自分のいるエリアを指定すれば、自分も攻撃対象です。 精神による競争判定を行います。攻撃側が勝利すれば、ダメージの算出に移ります。 ダメージは【精神+1d10】で算出されます。 攻撃の達成値もダメージも一回振りで決めて全員に適用して下さい。 攻撃されたキャラはダメージから装甲点を引いて受けるダメージを決定して下さい。 応援 一人のキャラを指定します。 社会による判定を行い、達成値が11以上であれば成功です。 成功したばあい、指定されたキャラのHPが1d10回復します。 昏倒しているキャラクターには効果がありません。 とどめを刺す 昏倒状態になっているキャラクターを指定して宣言します。 指定したキャラクターを殺します。 ダメージ ダメージを受けたら、装甲点を引いて実ダメージの算出をして下さい。 その実ダメージを現在のHPから引きます。 HPの下限は0です。HPが0になったPCは昏倒状態になります。 昏倒状態になったPCは何も行動が出来なくなります。 昏倒状態の時にとどめを刺す宣言をされたら死にます。 特殊攻撃に巻き込まれても死にません。 昏倒状態のままシーンが終了した場合、HP1で復活します。
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ドラクエ6 【主人公名前】 カイル 【プレイ時間】 34時間58分 【所持金】 27417G 【カジノコイン】 9580枚 【エンディングまでの時間】 失念 【デスタムーア討伐Lv】 主人公Lv37 【パーティーのレベル】 主人公…Lv49 ハッサン…Lv49 ミレーユ…Lv48 バーバラ…Lv48 チャモロ…Lv47 アモス…Lv46 テリー…Lv48 ドランゴ…Lv46
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必殺技 極星十字拳(否退)【236A】 極星十字拳(否媚上・否媚下・否省)に派生が可能。 「退かぬ!」のボイスと共に踏み込み前方を切り払う技。 発生が早く2Bから繋がるため、連続技に組み込んでいこう。 また、判定が優秀なため、単発で出しても高い牽制効果を発揮する。 ガードされても基本的に反撃を受けないためガンガン打っていこう! 極星十字拳(否媚・上段)【236C】 極星十字拳(否省)に派生が可能。 「媚びぬ!」のボイスと共に踏み込み前方を2回突く技。 極星十字拳(否退)から連続ヒットするため、連続技に組み込んでいこう。 しかし、硬直がアホみたいに長いためガードされたら反確。 その際は否省への派生かブーストでフォローしていこう。 受身不能時間が長く対空迎撃からこれに繋げば確実にダウンを奪えるのが強み。 極星十字拳(否媚・下段)【236B】 極星十字拳(否省)に派生が可能。 「媚びぬ!」のボイスと共に踏み込み足元を払う技。 発生が遅いため、連続技には不向き。 下段属性なのと、当たればダウンを奪えるのを活かして否退のフォローに使おう。 極星十字拳(否省)【236D】 鳳凰呼闘塊天限定で空中彷翔十字鳳に派生が可能。 「省みぬ!」のボイスと共に空中回し蹴りを放つ技。 極星十字拳(否媚・上段)から連続ヒットするため、連続技の〆に。 これまた硬直がアホみたいに長いので、ブーストでのフォローは必須。 中段属性のため、否媚・上段から否省とブースト2Bでお手軽な2択を作れるぞ。 必殺技(飛び道具) 極星十字衝破風【214A】 自身の目の前に十字の衝撃波を生成する。 衝撃波はゆっくり進み、画面上に長く残るため空間制圧に最適。 画面端では停滞するためセットプレイに持ち込むことが出来る。 しかし、発生が遅いので各種飛び道具と組み合わせて撒いていこう。 発生時のモーションに攻撃判定が存在し、連続技に組み込むこともできる。 南斗爆星波【空中で214A】 空中から十字の飛び道具を斜め下に発射する。 サウザーを代表する技で、 牽制、連続技、セットプレイと全ての状況で多様する生命線。 衝破と比べ発生が早く非常に使いやすい。 画面上に長く残るので、各種飛び道具と組み合わせていこう。 発生時のモーションに中段の攻撃判定が存在し 最低空で出すことにより見切りづらい中段となる。(低空爆星) 投槍【623AorC】 笑いながら斜め上空へ槍を投げる。 A版は30度、C版は45度の方向に打ち出す。 主に、爆星や衝破を嫌がって上空に逃げた相手を迎撃するのに使用する。 威力が高いので、連続技に組み込むことで大幅な火力アップが期待できるぞ。 究極奥義 彷翔十字鳳【2141236A】 その場で逆立ちして天高く舞い上がり、そのままボディプレスを敢行する。 無敵時間が非常に長く、ほぼ全ての技に打ち勝てる。 割り込みやリバーサルに最適であり、 遠くに着地するため、一部キャラはブーストを使わないと反撃が出来ないため強力。 しかし発生が遅すぎて詐欺重ねの的になりがちなため、多様は禁物。 彷翔十字鳳(空中版)【空中で2141236A】 こちらは空中版。 逆立ちはせずに、そのままボディプレスで下降する。 地上版と違い発生が早くなり、連続技に組み込みやすい。 カウンターで壁やられを誘発するため、対レイやマミヤ戦で効果を発揮する。 しかし今度は無敵時間を削られており、暗転前に潰されてしまうこともある。 鳳凰呼闘塊天【214214C】 自分自身を強化する技。 SPEED UPの文字と共にサウザーの移動速度が大幅に向上する。 また各種通常技の発生が高速化され、極星十字拳の性能が変化する。 6Aや通常投げからのノーゲージ追撃や、2B→バニシング等の連携が可能となり、多彩な択からリターンを取れるようになる。 聖帝十字陵【236236C】→追加【623C】 相手の上にピラミッドの頂上部分を叩き落とし(中段)、地上ヒット時は演出に移項する。 追加でオーラを1本使用することにより槍を投げることが出来る。ダメージこそ高いものの使用する場面は限られてくる。 ケンシロウの天破活殺、ラオウの北斗剛掌波、ハートの拳法殺し等に確定するので狙っていこう。特に拳法殺しを無力化できるのは非常に大きい。 ユダのダム決壊に対しても、暗転前にコマンドを仕込んでおくことにより反撃が可能だが、やや難しい。 一撃必殺奥義 天翔十字鳳【236C+D】 攻撃判定を持ったサマーソルトを繰り出し、巨大な鳳凰のオーラを叩き付けてKOする一撃技。サマーソルトを当てれば確定するため、空中連続技に組み込んでいこう。
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▼掲示板 連絡・雑談板 ▼リンク 攻略サイト ドラゴンクエストⅨ 星空の守り人 wiki ドラクエ9 極限攻略データベース これでアナタも宝の地図マスター すれ違い通信wiki レア地図一覧 DQ9最優良地図まとめ@ウィキ 宝の地図検索 マラソンツール自動生成 39万種類すべての地図を楽しもう 新輩出確率表 発掘用地図@DQ9 ぶぶ塾長@なげやり 最低でも1/65536に-0%発掘回避CGI- オンリー&敵減2種と言えばコチラ オンリー、敵減(2種)@DQ9 DQ9すれちがい通信募集板 DQ9すれちがい通信募集板 配布人様のリンク ゆりっぺ@DQ9 GUCCI@ラザーダの酒場 アオイ@ドラクエ9 所有地図リスト 天空の花むこ 配布可能地図リスト 勇気ある旅人@DQ9 大王とかいう人 DQ9配布可能宝の地図リスト 大志を抱く旅人(ア○○)DQ9@ウィキ がお~DQ9@うぃき。 A1 digger@天龍 とどろけ!マルコ塾ANNEX わななけ!花のドルオ塾 わななけ!ドルオwiki 風詠み師@DQ9 UKT48@DQ9 ラッキーボーイの所有地図リスト@DQ9 したらば静岡スレ36 光の力の戦士KZのドラクエ9@所持地図 ウミ@DQ9 黒髭のDQ9自己満地図(仮)~炎のチャンピオン~ みずっち@DQ9 りえぞう@DQ9 cecilff4@ウィキ れい☆のてげてげですみません きぬごし@DQ9 特別親善大使@DQ9 宝の地図なび。 ぴろき~北摂仕事人~@DQ9 キラの赤裸々@DQ9 keitan@DQ9 ざんぎえふ@DQ9の地図まとめ 臼倉きなま獣の巣窟 DQ9「負けずぎらい」日記 ワッカのDQ9所有地図リスト DQ9所有地図一覧@シウマイ 究極魔道騎士(兄貴)のDQ9所有地図 比呂のブログ ドラクエ9が好きな人 きむ@DQ9 キサラヅ発掘日記@DQ9 流行の発信地@DQ9 でぶの暇つぶし@DQ9 ドラクエ9交流広場 ウミ@DQ冒険記
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必殺技は漢の浪漫。特殊能力があるのにこれが無いって言うのは絶対に許さないよ。 ここは各キャラの必殺技、奥義について解説するページです。 原作の設定だけでなく、スレでのオリジナル設定もじゃんじゃん書いちゃって下さい。 長くなってきたので分割。「は~」以降はこちら→必殺技一覧「は」~ 「魔王様」ことアングマールの魔王の魔法については→魔王様の魔法 A~MABRAHADABRA (アブラハダブラ) M~ZUnlimited Blade Works あ行イレイザーヘッド エクスカリバー(約束された勝利の剣) ウォークライ ウルトラブラックホール エクトプラズムネット エビ(海老) 王者之風 か行カノンボールストライク 高速ナブラ 虎王 ゴッドスラッシュ・タイフーン ゴッドハンドスマッシュ ゴルディオン・クラッシャー ゴルディオン・ハンマー さ行サーフィンラム サンダーアロー サンダーフラッシュ 斬艦刀・覇王の太刀 GXバスター(バルカン) ジーニアス人形投げ Jクォース Jフェニックス 瞬殺のファイナルブリッド 衝撃のファーストブリッド 双頭龍(シャントウロン) シンスタープリンセス スクリューパイルドライバー ストライクルージュ投げ セイバーアロー 石破天驚ゴッドフィンガー・タイフーン 双流霧幻凰樹(双葉流剣術) ソニックブレード た行タイガーランページ 大回転魔弾 チェンジャーブレッシェン 超級覇王・タイフォーン 超重斬 天空真剣奥義(トウカ版) 天空野球真剣奥義 動輪剣縦一文字(横一文字/十文字) 動輪剣真っ向唐竹割り トライアングル・クリスマス・ビーム ドランカーシェイド トランザム な行なぎ払い 二刀烈風剣 A~M ABRAHADABRA (アブラハダブラ) 出典はゲーム『斬魔大聖デモンベイン』。 ペルデュラボーが使用する必殺技の魔術。 原作では掌から雷を放つ物、このスレでは雷撃系の術を使う際にたびたび言っている(ザケル等)。 呪文の意味は『死に雷の洗礼を』、語源はヘブライ語の「汝の雷を死に浴びせよ」や「Ab,BenruachaCadesch(アブ、ベン、アックァカデッシュ:父と子と聖霊)」をもじったものとも云われている。 魔王様のパクリじゃないよ、本当だよ。 M~Z Unlimited Blade Works 出典はゲーム『Fate/stay night』。 衛宮士郎、あるいはイリヤスフィール・フォン・アインツベルン(アチャ子)が使う必殺技。 地平線まで見渡す限り広がる、赤く錆びた荒野の丘、そこに数え切れぬ程の剣が突き立つ固有結界。 結界内部はあらゆる剣を構成する因子で満ちており、術者がオリジナルを目視すれば瞬時に剣を複製し、記憶する。 剣の複製と同時に、その剣の記憶も再現するため、剣に宿った意思と経験を頼りに初めて使う剣でもある程度使いこなすことが可能。 更に、ランクはオリジナルより1つ下がるが、宝具の複製すら可能である。 また、防具を複製するためには通常の2~3倍の魔力を消費するそうな。 現実世界へ剣を打ち出したり、作り出す技はこの結界の派生技なのだそうだ。 魔術師にとってある意味到達点である魔術なのだが、議長スレだとどっちかというとイリヤの方がよく使っている。 あ行 イレイザーヘッド 出典はTVアニメ『勇者王ガオガイガー』。 勇者新党一の斬られ役こと超竜神が持つメガトンツール。 対象物に合わせた高振動を発生させ、衝撃を大気圏外まで放出する。 ノーマル、L、LL、XLの大きさの異なる四種類の弾頭を状況に応じて選択・使用する。 あくまで被害を抑える為の装備であって戦闘用ではない為、ゲーム『第三次スーパーロボット対戦α』(サルファ)ではオミットされた。 本スレでも基本的にさっぱり使い道がないというまさに脇役に相応しいツール。 エクスカリバー(約束された勝利の剣) 出典は『ローランの歌』などいわゆる「アーサー王伝説」だが、議長スレでは基本的に前出の『Fate/stay night』に準拠している。 騎士王アーサー王の持つ必殺の剣。その名前だけでも超有名な聖剣の代名詞といえるだろう。 議長スレではセイバーが持っている剣。エフェクトも当然かっこいい。 ……のだが。 何故だか知らないがこの約束された勝利の剣は数字の神様には好かれていない様子である。 元々のマスターの剣もそうだが、とんでもない設定の剣は博打的な要素が強いのだろうか。 ちなみに原作では最後にエクスカリバーは湖に沈められ、その際には青い光を放ったといわれている。 ってそれ放射能じゃ(ry ウォークライ 出典はゲーム『ロマンシング サ・ガ3』。 イザーク・ジュールがアスラ先生と戦って閃いた技。攻撃力が上がる。以上。 ウルトラブラックホール 議長スレオリジナル。 第190話でウルトラセブンに変身したペッパー伍長が最後の賭けでサムスに対して使用した技。 ウルトラ念力を利用して空間を歪ませ、異次元へと繋がるブラックホールを造るこの技はその規模と威力により使用した者もブラックホールに呑み込まれてしまう諸刃の剣である。 また、この技は極度に力の消耗が激しく異次元から生還したペッパー伍長は以後、変身不可能となってしまった。 ブラックホールに吸い込まれると外部からのあらゆる通信機器やレーダーなどからは探知出来ず、異次元内でもそれらの類は使用不可能になってしまう。 ブラックホールが閉じる前にガイドビーコンを投げ込めば生還率が上がるんだとか。 (サムスはこれにより無事生還する事ができた) 余談だが、ウルトラマンノアの技にこれよりも強力な『ノア・ザ・ファイナル』が存在する。 エクトプラズムネット 出典はゲーム『Sa・Ga』シリーズ。 アスラ先生から放たれる霊的な網。これにひっかかってしまったものは強制的に気絶させられる。 その強力さ故か、議長スレのアスラ先生はこれを多用しているようである。 エビ(海老) 出典はゲーム『電脳戦機バーチャロン』シリーズ。 バルシリーズに伝わるダッシュRW近接のこと。攻撃時の態勢が海老に似ていることが由来。実は正式名称ではないのだが、バーチャロンをやっている人ならほとんどエビで通ってしまう程有名。 判定が右に偏ってる上に範囲が狭いので当てにくいが威力が半端ない上にその姿も独特で、多くのチャロナーに恐怖と歓声を巻き起こした…はず。 ちなみにバルシリーズは異様なほどに技が多いのでもっと知りたい人は「宇宙忍者屋敷」でググるとバルシリーズの技が大量に出てくるので興味があったら見て、そして実践してほしい。 王者之風 議長スレオリジナル技。 ゴッドガンダムを駆る一橋ゆりえが編み出した奥義機動法。曰く『我流奥義』。 神速で急上昇し、雲の遥か上まで突き抜けるほどの高高度まで瞬時に達する事を可能とする技。 あくまで戦術機動の一種であり、これ自体がダメージを与えるためのものではない。 単純に相手との距離を取るだけでなく、攻撃した相手を空中に浮かせたり、急降下して加速のついた攻撃をしたりとその用途は幅広い。 太陽を背中に背負って攻撃する形になるため、相手の目を眩ませる事が出来たりもする。 か行 カノンボールストライク この技の持ち主であるカノントータスはメディアミックス企画『ゾイド』シリーズのキャラだが、カノンボールストライクは議長スレオリジナル技である。 カノントータスにしては珍しい本体で攻撃を行う技。 まずは大気圏突入、その時のエネルギーをほぼフルに活用して そ の ま ま 体 当 た り その破壊力は町が一個消し飛ぶ程である。 そこ、落ちてるだけとか言わない。 高速ナブラ 出典は『Sa・Ga』シリーズ。 シリーズ伝統の強力な斧技。3体に分裂して自らの軌道で正三角を描くと共に3体の分身が斧で切り捨てる。 その威力はすさまじく、ファンタジー物で不遇の扱いを受けやすい斧にとって例外とも言うべき存在。 議長スレではイザーク・ジュールがスラッシュザクファントムに搭乗して放っている。 ちなみにイザークはこれ以外にも斧技が使えるらしい。アスラ先生に鍛えてもらったんだろうか? 虎王 出典は『餓狼伝』 動物帝国のえーりんこと八意永琳とミケーネ帝国のゴーゴン大公が激しい特訓の末、編み出した奥義 相手の腕を捕ると同時に飛び掛かり、片足をその首裏に掛け 次の瞬間、もう片方の足を跳ね上げて、虎が顎で挟み込むように膝蹴りを顎に打ち込む そして捕った腕を放さぬまま、うつ伏せに倒れ込む相手の背に乗り、腕を垂直に捻り上げて肩と手首を極め… 虎 完 王 了 本来は竹宮流奥義であるが、議長スレにおいて竹宮流の存在は不明の為、この両名のオリジナルである可能性が高い。 なおえーりんとゴーゴン大公の特訓は独自かつ、激しい物であり、その内容は筆舌し難かったらしい。 そして特訓には何故か『バター』を用いるらしいが真相は闇の中である。 ゴッドスラッシュ・タイフーン 出典はTVアニメ『機動武闘伝Gガンダム』。 ゴッドガンダムが装備している二振りのゴッドスラッシュ(ビームソード)を用いて独楽のように回転し、相手を斬り刻む技。 全方位に対して攻撃できる事から、周囲から一度に攻撃を受けた際の反撃にも効果的である。 原作ではガンダムローズの必殺技ローゼスハリケーンを破り、全てのビットを破壊した。 ゴッドハンドスマッシュ 出典はTVアニメ『マシンロボ クロノスの大逆襲』。 勇者新党のロム・ストールが使用する天空宙心拳奥義の一つ。 バイカンフーのエネルギーを溜めた右手で敵を掴み取り、爆発と共に撃破する必殺技。 ゲーム『スーパーロボット対戦MX』によって「成敗!」のキメ台詞と共にバイカンフーの必殺技として広く知られるようになったが、意外にも原作では全編通して三回しか使用されていない。 ゴルディオン・クラッシャー 出典はOVA『勇者王ガオガイガーFINAL』。 下記のゴルディオン・ハンマーと同じく、勇者新党の党首である獅子王凱の駆るジェネシック・ガオガイガーの必殺技。 正式名称は「グラヴィティ・ショック・ウェーブ・ジェネレイティング・ディビジョン・ツール」。 その名が示すように、ディビジョン艦隊を構成するタケハヤ、ツクヨミ、ヒルメの三隻が合体して完成するGGG究極のツールである。 三隻が全長1kmに及ぶ超巨大なハンマーを形成した後、外壁が剥離し20kmに及ぶ重力波フィールドが出現。それを目標に叩きつける大技であり、凄まじい攻撃範囲と威力を誇る。 Gハンマーと同様に理論上その破壊力は無限大であり、こちらは惑星規模の物体すら破壊する事が可能。 また、本来はガオファイガー用のツールであり、遊星主との決戦時には規格の合わないコネクタを破壊しつつ無理矢理使用した。 議長スレでは浅間山でのデビルゲッターガンダム戦で初めて使用され、当時の全勢力からガオガイガーに託された力、 そして獅子王凱とファサリナの愛の力の相乗効果によって見事DGの消滅に成功している。 ゴルディオン・ハンマー 出典はTVアニメ『勇者王ガオガイガー』シリーズ。 勇者新党の党首、獅子王凱の駆るガオガイガーの必殺技。 正式名称はグラヴィティ・ショック・ジェネレイティング・ツールで、勇者ロボ・ゴルディーマーグがシステムチェンジした姿でもある。 巨大なハンマーで重力波を形成し、それを相手に叩きつける事で光の粒子へと還す大技。 その際の決め台詞は「光になれえぇぇぇぇぇぇ!!」と叫ぶのが一般的。 過去のゴルディーマーグ撲殺事件以来、木星帝国の一橋ゆりえも使用している。 さ行 サーフィンラム 出典は『電脳戦機バーチャロン』シリーズ。 テムジンのスライプナーをブルー・スライダー形態に変形させ、それにテムジン自身が乗って特攻する必殺技。 その姿は正にサーフィン。ちなみにかなり長時間飛行する。 その威力は戦艦をも撃沈できる攻撃力を持つ。ちなみにバーチャロイドが受けると大体5割ぐらい喰らう。 つまり戦艦はバーチャロイドの半分の強度しk(ry サンダーアロー 出典はTVアニメ『勇者エクスカイザー』。 ドラゴンカイザーにフォームアップした場合のみ使用出来る必殺技。 近接攻撃のサンダーフラッシュとは対照的に、こちらは遠距離攻撃となっている。 胸飾りが変形した巨大な和弓型の武器「ドラゴンアーチェリー」から必殺の矢を放つ。 連射性には乏しいものの、全パワーを集中して放たれる矢の貫通力は相当なもの。 本スレでは主にモルドール所属の怪獣軍団への虐殺に使用された。 サンダーフラッシュ 出典は『勇者エクスカイザー』。 エクスカイザーがフォームアップする事で使用可能となる必殺技。 本編ではガイスターロボへのトドメとして最も高頻度で使用されたポピュラーな技である。 胸のライオンから吐き出された炎をカイザーソードに纏わせ、敵を一刀両断にする。 またドラゴンカイザー並びにグレートエクスカイザーでは体全体が金色の光を帯びる。 合体時の形態によって技の性質が異なり、キングエクスカイザーの場合は剣からビーム状に伸びた光の刃が遠距離から敵を切り裂くのに対して、グレートエクスカイザーでは敵に直接斬撃を浴びせる。超高温のプラズマジェットを帯びた剣は、それ自体の重量にグレート合体時の本体重量が加わり、更に高速移動しつつその質量を叩き付ける事で対象を完全な破壊に至らしめる。 斬艦刀・覇王の太刀 元ネタはゲーム『第2次スーパーロボット大戦α』(ニルファ)でダイゼンガーが使う「斬艦刀・雲耀の太刀」。 ダイセイバーが持つ斬艦刀の必殺技。 四神が力をあわせて作ったとされるその刀の力を振り絞って一刀両断する大技。 衛宮士郎が所持し、エフェクトも当然かっこいい。 …のだが。 別名「斬艦刀・フルスイング」とも呼ばれているほど命中率が悪い。 間桐桜のアウゼンライダーとの合体攻撃「竜巻斬艦刀・逸騎刀閃」(これも元ネタはニルファに登場するダイゼンガーとアウセンザイターの合体技。技名もそのまま)も存在する。 GXバスター(バルカン) 出典はTVアニメ『伝説の勇者ダ・ガーン』。 グレートダ・ガーンGXの必殺技でGバルカンとGキャノンを合体させて巨大な砲とし、それをもって敵を撃ちぬく技である。一撃で戦艦を沈める破壊力は余裕で持っているが、至近距離で防ぎきられてしまったこともある。Gキャノンを前にした場合はGXバスターで、Gバルカンを前にした場合はGXバスターバルカンである。前者が一撃型、後者は連射型であるが、総合的な攻撃力はさほど変化が無いようである。 ジーニアス人形投げ 議長スレオリジナル技だが、元ネタはゲーム『テイルズオブシンフォニア』。 プレセア・コンバティールが持っているジーニアス君人形を投擲し、敵にぶつける技である。軌道は非常に正確で上、空を飛行する戦闘機を迎撃する対空兵器として機能する。プレセアはこれで大門圭介の搭乗機を撃墜した事がある。 Jクォース 出典は『勇者王ガオガイガー』。 キングジェイダーが主に使用する必殺技の名称。 艦首に装備された錨型の武器Jクォースを右手に構え、炎を纏わせて敵にぶつける技。 射出されたJクォースは燃え盛る不死鳥となって目標を追尾し、これを破壊する。 本来はヘル・アンド・ヘブンと同じくゾンダー(原種)から核を取り出す為の技である。 しかし劇中ではしばしば機界31原種には通用しない場面も見られた。 Jフェニックス 出典はOVA『勇者王ガオガイガーFINAL』。 キングジェイダーの必殺技だが、実質的には最期の捨て身技。 Jクォースの代わりに全身に炎を纏い、そのまま敵にぶつける荒業である。 発動後のジェネレイティングアーマー消失など、副作用も非常に大きく、必殺技であるのと同時に完全な捨て身技であると言っても過言ではない。 原作では寸での所でピア・デケム・ピークに回避されてしまったが、もし直撃していれば凄まじい破壊力を発揮していたであろう事は想像に難くない。 瞬殺のファイナルブリッド 出典はTVアニメ『スクライド』。 もちろん我らがニャンちゅうストレイト・クーガーの必殺技。 アルター全開でとにかく加速をつけて敵を蹴る。 ぶっちゃけるとファーストブリッドの出力を強化しただけだったりする。 衝撃のファーストブリッド 出典は『スクライド』。 ストレイト・クーガーの得意技である。 とにかく加速をつけてアルターで敵を蹴るor殴る技である。 ちなみに一発目だからファーストブリッド。 双頭龍(シャントウロン) 出典は『勇者王ガオガイガー』。 風龍と雷龍がシンメトリカル・ドッキングして完成する撃龍神の必殺技。 左右の腕部に装備された風導弾と雷盾から風と雷の能力を合わせたエネルギー波を放つ。この時、発射されたエネルギー波は東洋型の龍を形作り、圧倒的破壊力で敵を殲滅する。Gパワーのコントロールによって自由にエネルギー波の形を変えられるため、攻撃のみならず龍の背中に味方を乗せて輸送したり、バリアとして展開するなど、汎用性に富んだ運用が可能である。 シンスタープリンセス 議長スレオリジナル技。 「キング・オブ・ロリコンandシスコン・オブ・ザ・ブリッジズ・トゥ・バビロン」シン・アスカの固有結界。 有効範囲は恐らく議長スレ世界全域。効果範囲内(ぶっちゃけ範囲とか関係なし)の女性を全てシン・アスカの『妹』にする恐ろしい代物。 妹となった女性を好きに出来るとかそういう犯罪的行為は無いが、全ての女性はシンを兄と呼ぶようになる。しかしシンを好きになるわけではない。 過去何度か、特に反省会で発動したことがある。 修行を積み『アンリミテッド・グゥレイト・シンスタープリンセス』に強化されたとかされてないとか。 スクリューパイルドライバー 出典はゲーム『ストリートファイターⅡ』シリーズ。 ご存知赤きサイクロン、ザンギエフの代表的な技。相手を捕まえて空中に高く舞い上がり回転しながらパイルドライバーを決める。原作ではレバー操作の難しさ、攻撃範囲、破壊力全てが最高クラスな正に必殺技。 議長スレでは「ニーサン」ことルーク・ヴァレンタインのメイドであるロベルタが、「ちょっと怒った」時にニーサンにブチかます光景が見られる。 ストライクルージュ投げ 出典はTVアニメ『機動戦士ガンダムSEED』並びに『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』。 名前の通り、ストライクルージュをそのまま敵にぶつける技。 カガリ・ユラ・アスハが乗っているとなまじ回避行動をとってしまうためか、威力が落ちる。 セイバーアロー 出典は『伝説の勇者ダ・ガーン』。 「空気」ことペガサスセイバーの必殺技。弓を引き絞り矢を放つ。 エフェクトは空気。威力も空気。 ま さ に 空 気 。 石破天驚ゴッドフィンガー・タイフーン 議長スレオリジナル技。 一橋ゆりえが乗機ゴッドガンダムのリミッターを解除して発動した『最終奥義』。 リミッター解除の際には「か」「み」「ちゅ」と音声コードを入力する必要がある。 まずオーバーヒート気味に全身から放った熱波と神通力で大竜巻を起こして周囲を巻き込みつつ、全方位から暴風雨の如く石破天驚ゴッドフィンガーを当てて相手を上空に巻き上げ、台風の目(無風地帯)にあたる中心部上空にて両掌からのゴッドフィンガー・ラッシュを喰らわせそのまま地面に叩きつけるという、 ゴッドガンダムの持てる力を限界まで出し尽くした、まさしく最強の必殺技である。 第647話『全て運命の集う場所』にて、イザーク・ジュールの駆る幻想ゴッドガンダムとの決戦に際し使用。 画像下二桁93を出し、ガンダムファイター同士の誇りを懸けた死闘に終止符を打った。 ゴッドフィンガーと同じく前口上が存在する。長い。 『右手に逆巻く春の風!左手に光る神の爪!私のこの手が嵐となって、森羅万象全てを砕くゥッッ!! 石破!天驚!! ゴッドフィンガー・タイフゥゥゥゥゥン!!!!』 余談だが、最強技が台風なのはゆりえの原作ネタである。 双流霧幻凰樹(双葉流剣術) 議長スレオリジナル技。 ジェナス・ディラが独自に編み出した型のひとつ。 二刀の霧の剣がきらめく炎を発して美しい双樹の姿を見せるという。 体内の気の流れを「アブソリュート」「デュランダル」の二振りに集中させ相手に叩き込む基本的な技であり、気の練りに時間がかかる為隙も多い。 真・双流霧幻凰樹等の昇華させたバリエーションも確認されている。 ソニックブレード 出典は漫画『ファイブスター物語』。 手刀で衝撃波を作り出す「仁王剣」(ショックブレード)と、同じく真空波を生成する「真空剣」(メイデンブレード)という二つの技を複合させた剣技で、「ストームウェーブ」と呼ばれる巨大な波動を発生させる。「真空斬り」とも呼ばれる剣聖剣技の代表的な技であると同時に、「ブレイクダウン・タイフォーン」(生成した3体の分身でソニックブレードを放ち、同時に自身も突撃する技。厳密には騎士ではなくモーターヘッドの技)や「ブラインドソード」(超高速の抜き打ちで衝撃波を発生させ目標をスライスする技)といった必殺技のベースとなった基本的な剣技である。 F.U.ログナーの他、騎士団各派の一部の騎士が用いる。、またイザーク・ジュールも過去に似た技を使用していた可能性があり、さらにらんどの盗撮団員の中にもこの技を用いる者がいると思われる。 た行 タイガーランページ 出典はゲーム『サガ・フロンティア』。 アセルスの技の一つ。妖魔の小手に特定のモンスターを憑依させることにより使用可能。 簡単に言うと、とにかく殴る。 大回転魔弾 出典は『勇者王ガオガイガー』。 GGG諜報部に所属する勇者ロボ・ボルフォッグが二体のガンマシンと合体して完成するビッグボルフォッグが使用する必殺技。 駒のように高速回転しつつ、ミラー粒子で形成された弾丸を全方位に射出する。 一見すると無差別に攻撃を行う乱暴な技のようだが、対象の行動パターンを予測した上で全ての射角を調整しているなど、ボルフォッグの高い演算能力があってこそ成立する緻密な技である。 本編ではウルテクエンジン搭載後、ミラー粒子を全身にまとって敵に突撃する大回転大魔断という派生技が使用可能となった。これは射撃技である大回転魔弾を上回る威力を誇るが、ウルテクエンジン搭載前は機体が負荷に耐えられないとして使用が凍結されていた禁じ手であった。 チェンジャーブレッシェン 出典は『伝説の勇者ダ・ガーン』。 セブンチェンジャーが使用する必殺技。腕の鋭利なキャタピラを伸ばして敵を切り裂く。 破壊力は相当なものであり、劇中でスカイセイバー(空気)を倒した際に使用したのもこの技。 議長スレでは「伸ビルゥ!」の掛け声と共に繰り出されている。 超級覇王・タイフォーン 議長スレオリジナル技。 基本はゴッドスラッシュ・タイフーンと同じだが、より高い威力と広い攻撃範囲を持つ。 ゴッドスラッシュの出力を最大まで高め、かつゴッドガンダム自身のエネルギーを回転に応用して竜巻状のエネルギー波を発生させる必殺技。 ただ議長スレではゆりえは東方不敗に師事した事はなく、応用しているのはFSSのマキシマム・バスター・タイフォーンである。 ただし使用時の画像は超級覇王電影弾の使いまわし。 超重斬 出典は『超重神グラヴィオン(Zwei)』。 グランカイザーと四機のグランディーヴァが超重合神して完成する巨大ロボット「ゴッドグラヴィオン」の必殺技。 ”しろがねの牙”超重剣を振り下ろす事によって空間ごと対象を切り裂く、グラヴィオン最強の技である。 原作では第一期最終話において初めて使用され、続編である『Zwei』ではソルグラヴィオンもこの技を使用している。 強力無比な威力を誇る反面、六人のグランナイツが全員揃わなければ使用出来ず、一度使用すると重力子臨界に到達してしまい合体が維持出来なくなるなど欠点も多い。 天空真剣奥義(トウカ版) 元ネタは『マシンロボ クロノスの大逆襲』だが、議長スレではなぜかトウカの必殺技。 奥義にはいくつかあるようで、代表的なのが「稲妻サイクロン岩石割り」「ゴッドソードスマッシュ」などである。 奥義の名の通り威力はかなり強力なのだが…とにかく命中率の悪さ&数々のうっかり行為によって威力のふり幅が大きくなっている。 ちなみに究極奥義として「天空真剣究極奥義・運命両断剣ツインブレード」があるそうだが、まだ未披露である。 天空野球真剣奥義 議長スレオリジナル技。 木星帝国の野球侍・松中信彦の必殺奥義。以下は過去に披露した必殺技。 天空野球斬り 松中さん曰く「オーソドックスな必殺技」。 バット一本で名前の通り真っ二つにする。あのデモンベイン・トゥーソードですら叩き斬ったのだからその威力は筆舌に尽くし難い。 流華野球斬り 215話でカノントータスに使用した技。 現在1度しか使用したことがないため威力は判明していない。 天空砲夢乱 259話でロム・ストールとの野球対決に使用した技。 三乱砲夢乱 267話でユリシーザーに使用した技。威力は本人曰く大きい。 余談だがわずかの差で勝利した。(松中02-00ユリシーザー) 沙世奈良砲夢乱 松中さん曰く「自分の最強技」。 259話の地獄甲子園でギルガメッシュとの戦いに使用したが・・・空振り。 2回目は291話においてラクシズ戦でトウカに使用しなんとか勝利。 お前の弱さに俺が泣いた~2007開幕戦~ 281話でロボピッチャーに出した技。 しかし画像下二桁は01なので弱(ry 本人曰く「強いかどうかは分からない」。 俺の心はクライマックス斬り 291話でラクシズの剣心と戦いに使用した技。 電王と思わせるセリフが混じっているが、いん細。 南海福岡ダイエーソフトバンクオール斬り 338話でレナに使用した技。 90台を連発してアドラステアとギャプランの進攻を阻止した動物帝国のレナをこの一撃で場外ホームランにした。 その時、松中さんの背後には南海からSBまで活躍した歴代の名選手の姿が見えたという。 動輪剣縦一文字(横一文字/十文字) 出典はTVアニメ『勇者特急マイトガイン』。 同作品の主役メカ・マイトガインの持つ必殺技である。 動輪剣を構えたマイトガインが空高く飛び上がり、そのまま敵を一刀両断にする。 劇中で新たに考案した横一文字、縦横を組み合わせた十文字などが存在する。 動輪剣真っ向唐竹割り 出典は『勇者特急マイトガイン』。 マイトガインがマイトカイザーと合体して完成するグレートマイトガインの持つ必殺技。 動輪剣に蓄積されたエネルギーが光の刃となり、それを敵に振り下ろして一刀両断にする。縦一文字とは垂直に剣を振り下ろす動作こそ共通だが、こちらはジャンプしないのが特徴。 また、動輪剣自体もグレート合体に伴ってグレート動輪剣へと強化されている。 トライアングル・クリスマス・ビーム 出典はTVアニメ『勇者指令ダグオン』。 スーパーファイヤーダグオン、ライアン、ガンキッドの三体による合体技。 スーパーメガ光波、ライオソード、無限砲の各必殺技を集束して放つ光線技である。 1996年12月22日に放送された第45話「奇跡の勇者たち」にて使用された。 名称の由来が放送日と同時期のイベントである事は言うまでもない。 ドランカーシェイド 出典はゲーム『ギルティギア』シリーズ。 エディ(ザトーワン)の214+Sのことで目の前に影の壁を作り出し、敵の飛び道具を反射する技である。 掛け声が3種類あり、『ドランカァシェイド!!』『頂こうか!』『ごちそうさま』とある。 議長スレではセブンチェンジャーが敵攻撃を反射するときにこう掛け声をかけているが、原作でも普通に反射攻撃が可能であったりするので、掛け声にはあまり意味は無いのかもしれない。 トランザム 出典はアニメ『機動戦士ガンダム00』。 機体に溜めこまれたGN粒子を解放することで一定時間機体スペックを3倍に引き上げるシステム。 議長スレでは勇者新党の早乙女アルトがGNフラッグをはじめ太陽炉搭載機からネタとしてまで幅広く使われている。 欠点は爆発的な粒子放出から来るスペックダウンと戦艦の中で言っても電池にしかならない事である。 な行 なぎ払い 出典は『Sa・Ga』シリーズ。 剣を横に払って相手の足元を攻撃する技。普通に斬るより威力が低いが、喰らった敵はスタンすることがある。 二刀烈風剣 出典は『サガ・フロンティア』。 アセルスの技の一つ。二本の剣から青い衝撃波を放つ。ちなみに一本でやると烈風剣で、類似品に烈風撃がある。 浮遊系特攻のため空を浮いている敵にはクリティカルヒットするのだが、議長スレにおいては別段そんな事は無い。 ちなみに全体技だったりする。
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