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メインクエスト エリアクエスト サブクエスト 隠しクエスト 依頼クエスト フェスクエスト 名前
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クエスト一覧 イベント 村人クエスト デイリークエスト チュートリアル 作物と木 花 もようがえ 料理料理クエスト完了までの素材必要数 裁縫裁縫クエスト完了までの素材必要数 工作 牧場 各クエストラスト
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ギャルのコサージュ フォロボシータを倒す 天の箱舟3両目 [サンディ] 条件 クエスト149クリア後 ※コメントでの情報もおねがいしています 名前 コメント 期待はずれだったわ~ 今までのほうが面倒かったわ~w -- あ (2012-12-26 17 03 22) 結構簡単だった1 -- 1108 (2010-04-27 18 22 50) どこでうけれるんですか -- っけーた (2010-01-25 21 50 54) いや~、クソザコでしたね~。 -- kouhei (2009-11-22 17 08 49) ojlkkij;l;o -- ;.jkl (2009-11-13 21 08 04)
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ゲーム開始前に「クエスト」と呼ばれるお題を設定して、お題をクリアするとコレクションカードが獲得できるシステム。 クエストは1DAYクエスト・7DAYSクエスト・SPECIALクエストという3種類がある。 クエストを受注するにはカードプレイが必須となる。 カード(ケータイ)を読み取らせて利用データを確認後、ゲームモードを選択する画面で「クエスト」をタッチするかスライダーのLの部分を押すことでクエスト選択画面に移る。 ゲームモード選択画面は制限時間10秒だが、クエスト選択画面に移ると30秒プラスされる。 ※クエストの受注及び解除はゲーム筺体からのみ可能。(DIVA.NETでは当日のクエスト・受注中クエストの進行状況の確認のみ可) ※同時に受注できるクエストは1DAY、7DAYS、SPECIAL混合で5つまで。 ※1DAY、7DAYSで表示されるクエストは受注中のものを含めそれぞれ5つまで。 更新時刻以降に積み残したクエストがあった場合、達成or期限切れによる消滅後に更新分のクエストが追加される。 例)「3日プレイしよう」は更新日(水曜)をまたいで達成することで、同日に先週分の最終日と今週分の初日を達成できる。 1DAYクエスト クリア報酬はコレクションカード1枚。達成期限は受注した瞬間から24時間後まで。 1DAYクエストは受注中のクエストを除き、毎朝AM7 00に内容が更新される。 ほとんどのクエストがいつも通りのプレイのついでに達成できるので、積極的に受注してカードを集めよう。 ※2014/11/12クエスト追加 ランダムで出現 クエスト 備考 通常モードorコンテストモードをプレイしよう! 難易度不問。楽曲不問。完奏モードでは不可。リズムゲームオプションの有無は問わない チェーンスライドを成功させよう! 難易度不問。通常モード、完奏モード共に可。当然だがチェーンスライドのない譜面では仕様上クリア不可。MAXボーナスまで取らないと不可。リズムゲームオプションの有無は問わない トライアルに挑戦しよう! 難易度不問。楽曲不問。連続パフェトラでも可。成否は問わない。リズムゲームオプションは仕様上利用不可。 EX EXTREMEをクリアしよう! プレイモードは問わない?リズムゲームオプションの有無は問わない PV鑑賞モードで1枚以上写真を撮影しよう! - 難易度★(数値)以上をクリアしよう! 現在★5~8の数値を確認。星の数値を満たしていれば楽曲とEX、Hなどの難易度は不問。通常モード、完奏モード共に可。リズムゲームオプションの有無は問わない 楽曲【(楽曲名)】で(評価)以上を達成しよう! 楽曲は全楽曲が対象の模様。評価はGREATとEXCELLENTを確認。難易度不問。通常モード、完奏モード共に可。リズムゲームオプションの有無は問わない モジュール【(モジュール名)】でPV鑑賞モードをプレイしよう! 楽曲不問。撮影は不要。判定の対象は「実際にPV中で表示されているモジュール」。そまっちルールでPV中では設定したモジュールが切り替わってしまった場合は達成できない。反対に言えば、そまっちルールの仕様を使って対象モジュールを出した場合は達成できる。カスタマイズアイテムや標準アイテムの有無は問わない? 【モジュール名称:(モジュール名)】でPV鑑賞をプレイしよう! 2014/11/12追加分クエスト。楽曲不問。撮影は不要。判定の対象は「実際にPV中で表示されているモジュール」?そまっちルールでPV中では設定したモジュールが切り替わってしまった場合は達成できない?反対に言えば、そまっちルールの仕様を使って対象モジュールを出した場合は達成できる?カスタマイズアイテムや標準アイテムの有無は問わない? カスタマイズアイテム【(カスタマイズアイテム名)】を装着してプレイしよう! 難易度不問。楽曲不問。モジュール不問。MEGANEなど、PV中ではカスタマイズアイテムが制限される楽曲でも設定していれば達成できる。通常モード、完奏モード共に可。デュエット、トリオ曲は、ボーカル1に該当アイテムを設定していればカウントされる。 ゲーム画面用スキンを設定してプレイしよう! 2014/11/12追加分クエスト。難易度不問、楽曲不問。全てのスキンが対象の模様。プレイモードは問わない。リズムゲームオプションの有無は問わない スコアを『合計』で~点獲得しよう! 2014/11/12追加分クエスト。現在200000点、400000点、600000点を確認。『合計』で達成できれば難易度不問、楽曲不問。通常モード、完奏モード共にカウントされる。リズムゲームオプションの有無は問わない PV分岐を成功しよう! 2014/11/12追加分クエスト。難易度不問。f/F移植曲が対象。それ以外の楽曲はPV分岐がないため仕様上クリア不可。楽曲内の、条件を満たすことで現れる虹色のノーツを成功させるとPV分岐。PV鑑賞モードの「PV分岐あり」設定でもカウントされる。分岐を成功させてもクリア(完走)しないとカウントされない?プレイモードは問わない。リズムゲームオプションの有無は問わない 楽曲をランダムで選曲してプレイしよう! 2014/11/12追加分クエスト。難易度不問。通常モード、完奏モード共に可。 達成率を『合計』で~%以上にしよう! 2014/11/12追加分クエスト。現在100%以上を確認。『合計』での数値を満たしていれば難易度不問、楽曲不問。プレイモードは問わない?リズムゲームオプションの有無は問わない COOLを『合計』で~回成功しよう! 2014/11/12追加分クエスト。現在100回、300回、500回を確認。コンボが切れてもリザルト画面での『合計』での数値を満たせばOK。難易度不問、楽曲不問。プレイモードは問わない?リズムゲームオプションの有無は問わない COOLとFINEで『合計』~回成功しよう! 2014/11/12追加分クエスト。現在合計200回、400回、600回を確認。コンボが切れてもリザルト画面での『合計』での数値を満たせばOK。難易度不問、楽曲不問。プレイモードは問わない?リズムゲームオプションの有無は問わない クリアした難易度の『合計』を~以上にしよう! 2014/11/12追加分クエスト。現在4以上、6以上、8以上を確認。『合計』での数値を満たしていれば難易度不問、楽曲不問。プレイモードは問わない?リズムゲームオプションの有無は問わない 7DAYSクエスト クリア報酬はコレクションカード3枚。達成期限は受注した瞬間から7日後(24時間×7=168時間後)まで。 7DAYSクエストは受注中のクエストを除き、毎週水曜AM7 00に内容が更新される。 7DAYSクエストは期限内であれば、取り消しても進行度のリセットはなく再受注可能。 3日プレイやクエスト10個クリアなど、その日だけではクリアできないものやとにかく時間のかかるものが多いので、 更新されたらまず1DAYクエストよりも先に確認して、クリアできそうなものを優先的に受注していこう。 ランダムで出現 クエスト 備考 3日プレイしよう! 2014/11/12までは毎週出現。通常モード、完奏モードどちらでも、playすれば1日としてカウント。クリアしたかどうかは問わない?リズムゲームオプションの有無は問わないその日の分を進行したら一旦受注を解除しておけば受注枠を空けられる。 『合計』で3日プレイしよう! 2014/11/12追加分クエスト。プレイモードは問わない?クリアしたかどうかは問わない?リズムゲームオプションの有無は問わないその日の分を進行したら一旦受注を解除しておけば受注枠を空けられる。 10曲クリアしよう! 2014/11/12までは毎週出現。難易度不問。楽曲不問。通常モード、完奏モード共にカウントされる。クリアしないとカウントされない。同曲・同難易度なども複数カウントされる。リズムゲームオプションの有無は問わない 『合計』で8曲クリアしよう! 2014/11/12追加分クエスト。難易度不問。楽曲不問。プレイモードは問わない?クリアしないとカウントされない。同曲・同難易度なども複数カウントされる?リズムゲームオプションの有無は問わない クエストを10個クリアしよう! 2014/11/12までは毎週出現。このクエストを受注中にほかのクエストをクリアする必要がある。SPECIALクエストも含む。 クエストを『合計』で10個クリアしよう! 2014/11/12追加分クエスト。このクエストを受注中にほかのクエストをクリアする必要がある。SPECIALクエストも含む トライアルに5回挑戦しよう! 難易度不問。楽曲不問。連続パフェトラでも可。成否は問わない。リズムゲームオプションは仕様上利用不可。 トライアルを『合計』で4回挑戦しよう! 2014/11/12追加分クエスト。難易度不問。楽曲不問。連続パフェトラでも可?成否は問わない?リズムゲームオプションは仕様上利用不可。 クリアした難易度の合計を100以上にしよう! 難易度の★数を100以上にする。難易度不問、楽曲不問。クリアしないとカウントされない。プレイモードは問わない?リズムゲームオプションの有無は問わない クリアした難易度の『合計』を40以上/60以上にしよう! 2014/11/12追加分クエスト。難易度の★数を40以上/60以上にする。難易度不問、楽曲不問。クリアしないとカウントされない?プレイモードは問わない?リズムゲームオプションの有無は問わない PV分岐を10回成功しよう! 難易度不問。f/F移植曲が対象。それ以外の楽曲はPV分岐がないため仕様上クリア不可。楽曲内の、条件を満たすことで現れる虹色のノーツを成功させるとPV分岐。PV鑑賞モードの「PV分岐あり」設定でもカウントされる。分岐を成功させてもクリア(完走)しないとカウントされない?プレイモードは問わない?リズムゲームオプションの有無は問わない PV分岐を『合計』で8回成功しよう! 2014/11/12追加分クエスト。難易度不問。f/F/F2移植曲が対象。それ以外の楽曲はPV分岐がないため仕様上クリア不可。楽曲内の、条件を満たすことで現れる虹色のノーツを成功させるとPV分岐。PV鑑賞モードの「PV分岐あり」設定でもカウントされる?分岐を成功させてもクリア(完走)しないとカウントされない?プレイモードは問わない?リズムゲームオプションの有無は問わない PV鑑賞モードで40枚以上写真を撮影しよう! 楽曲不問。 PV鑑賞モードで『合計』20枚以上写真を撮影しよう! 2014/11/12追加分クエスト。楽曲不問。 最大コンボ数の合計を3000以上にしよう! 難易度不問。楽曲不問。「FINE以上の叩いたノーツの合計」ではなく「リザルトに表示される最大コンボ数の合計」ということに注意。通常モード、完奏モード共にカウントされる。リズムゲームオプションの有無は問わない 最大コンボ数の『合計』を5000以上にしよう! 2014/11/12追加分クエスト。難易度不問。楽曲不問。「FINE以上の叩いたノーツの合計」ではなく「リザルトに表示される最大コンボ数の合計」ということに注意。プレイモードは問わない?リズムゲームオプションの有無は問わない パーフェクトクリアを5回達成しよう! 難易度不問。楽曲不問。通常モード、完奏モード共にカウントされる。リズムゲームオプションの有無は問わない パーフェクトクリアを『合計』で4回達成しよう! 2014/11/12追加分クエスト。難易度不問。楽曲不問。プレイモードは問わない?リズムゲームオプションの有無は問わない 達成率を『合計』で1000%以上にしよう! 2014/11/12追加分クエスト。難易度不問。楽曲不問。同曲同難易度、同曲難易度違いでもカウントされる。プレイモードは問わない?クリアしたかどうかは問わない?リズムゲームオプションの有無は問わない スコアを『合計』で~点獲得しよう! 2014/11/12追加分クエスト。現在400000点、600000点を確認。難易度不問。楽曲不問。同曲同難易度、同曲難易度違いでもカウントされる。プレイモードは問わない?クリアしたかどうかは問わない?リズムゲームオプションの有無は問わない COOLとFINEで『合計』~回成功しよう! 2014/11/12追加分クエスト。難易度不問。楽曲不問。現在2000回、6000回を確認。コンボが切れても、リザルト画面のCOOLとFINEの合計数がカウントされる。プレイモードは問わない?クリアしたかどうかは問わない?リズムゲームオプションの有無は問わない NORMAL以上/HARD以上で『合計』10曲プレイしよう! 2014/11/12追加分クエスト。(NORMAL)HARD、EXTREME、EX EXTREMEが対象。楽曲不問。通常モード、完奏モード共にカウントされる。クリアしたかどうかは問わない?リズムゲームオプションの有無は問わない 同時押し/ホールドで『合計』1000000点獲得しよう! 2014/11/12追加分クエスト。リザルト画面の「同時押し/ホールド」スコアの合計を1000000点にする。楽曲不問。同時押しとホールドのないEASYは仕様上不可。NORMALのCHALLENGE TIMEでの同時押し/ホールドもカウントされる。プレイモードは問わない?クリアしたかどうかは問わない?リズムゲームオプションの有無は問わない SPECIALクエスト クリア報酬はコレクションカード3枚。達成期限はなく、好きな時に受注・解除可能。 一定期間ごとの更新などはなく、ずっと出現している。 全楽曲の各譜面ごとに達成判定があり、初回達成ごとにカード3枚もらえる。(同曲同難易度の2回目以降は達成しても報酬はもらえない。) クエスト選択画面での進行度は全楽曲の全譜面を1回以上達成させると最大99%になる模様(表示が消えたり100%にはならない)。 小数点以下は切り捨てで表示? 1譜面達成しても選択画面では解除されないため、続けて達成することも可能。 リズムゲームオプションを使用してクリアする必要があるため、1DAY・7DAYSクエストに比べると難易度は高め。 人によって難しいと感じるオプションは違うため、自分のできるものから埋めていくといい。 挑戦にはオプション解禁が必須なため、1楽曲ごとに実質50VPの参加費が必要なことになる。 クエスト 備考 HI SPEEDでクリアしよう! HI SPEEDを解禁していない楽曲では挑戦不可。 HIDDENでクリアしよう! HIDDENを解禁していない楽曲では挑戦不可。 SUDDENでクリアしよう! SUDDENを解禁していない楽曲では挑戦不可。 排出確率アップボーナス 1DAYクエスト・7DAYSクエストの一部にはクリア報酬のコレクションカードが、曜日によって出やすい属性が決まっているものがある。 受注した曜日のボーナスに関係なく、クリアした曜日のボーナスが反映される模様。 「出やすい」ってだけで確実に出るわけではないので注意。 曜日とボーナスの関係表(上の1~3がクエスト表の排出ボーナスの数字に対応、数字がないクエストはボーナスなし。) 1 2 3 月 派生キャラ 楽曲カード - 火 KAITO MEIKO 水 初音ミク 巡音ルカ 木 鏡音リン 鏡音レン 金 派生キャラ 楽曲カード 土 KAITO MEIKO 巡音ルカ 日 初音ミク 鏡音リン 鏡音レン コメント 偶然同カードを3枚同時に入手したときに1000VPのボーナスがもらえる仕様は既出でしょうか?Twitterで遭遇した人の写メが出回ってますよね -- (名無しさん) ↑コレクションカードのページにて既出、編集済みです。 -- (名無しさん) 質問です。スペシャルクエストは楽曲ごとに初回カード3枚の報酬で、同楽曲の異なる難易度では貰えませんよね? -- (名無しさん) ↑スペシャルクエストは「全楽曲の全譜面=全難易度」ごとに設定でき、初回達成のみカード3枚もらえますので、同楽曲の異なる難易度でも、初回達成なら3枚もらえますよ。 -- (名無しさん) SPクエスト全難易度全譜面クリアしましたが、クエスト選択画面での進行度は99%の表示でした。100%になるというこのページの説明と異なる状態になっていますが、どなたか100%表示を確認した方はいますか? -- (名無しさん) 私もハイスピード全譜面全難易度達成しましたが、99%です -- (名無しさん) 最近は、クリアした難易度の合計が「40」以上というのもあるのを追加して下さい; -- (名無しさん) ↑間違えました。「というのがあるのを」でした; -- (名無しさん) また増えたみたいです。今度は「80」以上です; -- (名無しさん) 2015年12月2日に7DAYSの調整入ったけれど、このページには反映されていないようで。 -- (名無しさん) リズムゲームオプションを全譜面クリアした場合、クエスト選択画面での進行度の表示が100%になるように仕様が変わった模様です -- (名無しさん) ↑ですが翌日になったら99%表示に戻っていました…。仕様なのか不具合なのかは不明です -- (名無しさん) 現状のクエスト仕様ならびに「?」になってる部分を修正します -- (名無しさん) ごめん今は管理人に承諾されるまでは無理なのね -- (名無しさん) SPECIALクエストに「連続パーフェクトトライアルを成功させよう! クリア報酬:カード2枚」もあるんですが、これは意図的に省かれているんでしょうか? -- (名無しさん) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ドラクエ歴代キャラクター2 TOP キャラクター ドラクエ歴代キャラクター2 [#ta68be1a] クリフト [#u0dd5321] フローラ [#iaea968c] クッキー(サマルトリアの王子) [#t1503897] ゼシカ [#t015fc96] プリン(ムーンブルクの王女) [#bbee7995] デボラ [#z28bb5a5] モリー [#of16040e] トロデ [#m5ceaa7a] 歴代シリーズに登場したキャラクター達。今作ではゲストキャラとして登場し、Wi-Fi接続をするとリッカの宿屋に現れる。 当ページでは、2009年10月〜12月に配信されたキャラについて記述する。 本編のキャラクターは、こちら。 本編クリア後に登場するキャラクターは、こちら。 2009年07月〜09月に配信されたキャラクターは、こちら。 2010年01月〜03月に配信されたキャラクターは、こちら。 2010年04月〜に配信されたキャラクターは、こちら。 配信のキャラクターからもらえるアイテム一覧は、こちら。 Prev: pgid クリフト DQ4に登場。サントハイムに仕える神官。09/10/02から配信。 darr以下原作での活躍。原作未プレイの人の為に反転文字にて記載。 城を抜け出したアリーナの護衛の為、アリーナの教育係である魔法使いのブライと共に、慌ててついてくる。アリーナの武術大会優勝後も、アリーナと共に城の者を捜す旅に出る。が、途中で病気になり、護衛対象であるアリーナにパデキアのねっこを探させてくる羽目になる。アリーナに思いを寄せており、城の教会にブロマイドまで隠し持っている。が、武術にしか興味ないアリーナには全く気づかれず、思いは伝わっていない。リメイクでは極度の高所恐怖症であるという設定が付け加えられたが、この設定はゲームブックから。 ゲームブック版では何かにつけてアリーナに説教しようとする、かなり堅物な性格になっている。職業は神官だけあり、僧侶に相当。ベホマラー、スクルト、ザオリクと同じ回復役のミネアよりも習得呪文は優れている。フバーハが使えないのが唯一の難点。しかし、ザキ系呪文が大好きでAIにするとボスにまで使用するという、今ではすっかりおなじみのネタと化したある意味致命的な戦いぶりを見せる。その上FC版では仲間に命令ができない(AIに任せるしかない)ため、かなり使いにくかった。 FC版のAIには一度戦った相手に対しては弱点を突いて攻撃する「学習機能」があるが、クリフトの場合「ボス級の敵にも低確率でザキ系が効く」と判断してしまう(無論実際には一切通用しない)ため、2回目以降の戦闘でもザキ系の使用は自重しない。 リメイク版では命令が出来るようになっているため、使い勝手は格段に上がっているが、AI重視プレイだとこの名残が残っている。この「クリフト=ザキ」という図式はアーケードゲームの「モンスターバトルロードII」でもネタにされた(下記)ばかりか、本作でもサンディにネタにされ「高望み神官」呼ばわりされている。「DQ4のあるきかた」によると、Lv99時の体力の値は高齢のブライより低い。上記の病気になると言うエピソードの影響か。 FC版ではAIの状態によって、アリーナに回復魔法を最優先すると言う現象も起こる。 原作での習得呪文:ホイミ、スカラ、マヌーサ、キアリー、マホトーン、スクルト、ベホイミ、ザキ、ザオラル、ザラキ、ベホマ、ベホマラー、ザオリク※DQMBIIでは「とどめの一撃」でクリフトのカードをスキャンすると、ザラキを彼が何度も唱えるが効かず、最後にはザラキーマを唱えて相手全体に大ダメージ(無論、即死ではない)を与えるというものがある。 フローラ DQ5に登場。サラボナの大富豪ルドマンの娘。09/10/23から配信。 darr以下原作での活躍。原作未プレイの人の為に反転文字にて記載。 二つのリング(指輪)を手に入れた者と結婚させるという父親の強引な方針に反対はするものの、ただ見守ることしかできなかった。やがて主人公が二つのリングを手に入れはしたが、その時一緒にいたビアンカを案じ(DS版では、さらに姉であるデボラが乱入し)、結婚相手を主人公に選択させることになる。主人公と結婚しパーティに加わった場合、実はルドマンの実の娘ではなく、後に天空の勇者の子孫であることが判明する(ビアンカやデボラと結婚した場合も、妻となった者にこの設定が付加される)。子供の髪は、彼女と同じく青色になる。主人公と結婚しなかった場合は、後に幼なじみのアンディと結婚し、町の別荘に2人で住んでいる。 リメイク版ではゲームスタート地点であるビスタ港で(DS版ではデボラと一緒に)出会うイベントが追加されている。何気ない出会いであったが10年経ってもこの時の事をしっかり覚えており、もう一度会えるように流れ星に願い事までしている。 DQ5では職業の明確な区分ができないが、魔法使い系に相当。SFC版の青年時代前半ではNPCキャラ扱い(命令が出来ない)で、レベルも10までしか成長しなかった。しかし、リメイク版では改善された上、ベホイミ、ラナルータ、イオナズンとビアンカに比べて有用な呪文を覚え、結婚相手候補3人の中では最も呪文に特化している。ビアンカが装備できるメタルキングヘルムが装備できないが、元々の身の守りの値がビアンカより高いのでそれほど差は出ない。更に各地でルドマンの援助が受けられるなど(これはデボラもだが)、ビアンカに比べて破格に優遇されている。 だが現実には、結婚相手はビアンカを選ぶプレイヤーの方が圧倒的に多い。政略結婚のような感じがするためか、あるいは、幼馴染みであるというビアンカの持つ強みのためだろうか。なお、花嫁候補の中ではHPと力が最も低い一方で、MPは最も高くなる。 SFC版ではネタバレキャラクターだったのでグッズ数もビアンカに比べて少なく、初のグッズは本家メーカーからのジグソーパズルだった。しかもDQ5発売から5ヶ月後に登場し、主人公、男の子、女の子と共にミルドラースと戦う絵という、超ネタバレものであった。但し、この当時はDQグッズの販売店が少なかったので、気がつかない人も多かったのが救い。 「いただきストリートSP」でゲスト出演した際には原作の「清楚で優しくお淑やかなお嬢様」というキャラクターが完全にブッ壊れており、金持ちであることを鼻にかけるような発言や腹黒い発言の数々で旧来のファンを驚愕させた。スペシャルゲストとしてのフローラにも若干この腹黒キャラの要素が見受けられる。 原作での習得呪文:ベホイミ、ルカナン、マヌーサ、バイキルト、ラリホー、トラマナ、ベギラマ、ラナルータ、マホカンタ、メラミ、ザラキ、ベギラゴン、メラゾーマ、イオナズン クッキー(サマルトリアの王子) DQ2に登場。ロトの血筋の一つ、サマルトリアの王子。09/11/13から配信。 darr以下原作、その他での活躍。原作未プレイ、未読の人の為に反転文字にて記載。 のんびり屋であり、主人公であるローレシアの王子とは何度も入れ違いになった後に出会い仲間になる。 原作での名前はランダムに決定されるため、決まった名前というものはない。原作では、「アーサー カイン クッキー コナン すけさん トンヌラ パウロ ランド」の8つの中から、主人公の名前に応じて決定される。この時ムーンブルク王女の名前も同時に決まる。「クッキー」という名前は双葉社版ゲームブック及び「いただきストリートSP」でゲスト出演した時のもの。 小説版の名前はコナン。のんびり屋ではなく、臆病ですぐに逃げ回る性格に変更されている。アレン(ローレシアの王子)とはセリア(ムーンブルクの王女)を巡って喧嘩が絶えず、12歳の頃に決闘を仕掛けて逆に眉間に三日月の跡が残るほどの傷を受けている。セリアと再会後、アレンとセリアが同じペンダントをしている事からアレンが送ったものと勘違いして仲は最悪なものになる(実際はセリアが送ったもの)。しかし、セリアの告白で誤解を解き、彼女の想いを知って自ら身を引く事でアレンと和解(その際眉間の傷も結構気に入っているので気にされると迷惑と言っている)。その後はルプガナ船団の娘レシルと恋仲になり、エピローグで婚約している。 臆病な性格も旅の中で改善され、アレンの窮地を救うために自らの死を前提としたメガンテを使用するほどに成長した(コナン自身はレシルから貰った命の石により、昏睡状態にはなったが一命を取り留めている)原作では魔法剣士だが、小説版では避雷針に使用した以外は一切剣で戦う場面はなく、アレンの剣が折れた際は滅多に使わないからと一時期アレンに貸している(一応剣の稽古はアレンから受けている)。また、ベギラマは雷を落とす呪文(※)になっており、眉間に突き刺したロトの剣を避雷針にベギラマを落とす事で、シドーにトドメを刺している。 CDシアター版でもコナンという名前だが、こちらは口が悪くて捻くれ者な性格になっている。エニックス版ゲームブックではカインという名前。こちらも短気で口が悪いが、指導力のある一面も持つ。双葉社版ゲームブックでは短気だが陽気な熱血漢である。 漫画「ドラゴンクエストモンスターズ+」ではサトリという名前。こちらは戦闘時に軽口を叩く等、やや好戦的。こちらは剣士としての強さが目立ち、逃げられる者のいないほどの素早さを誇り、「破壊の気をまといし隼の剣」(俗に言うはかぶさの剣)を装備して「古流剣殺法 二文字サマルトリア仕立て」なるオリジナル必殺技を使う。(ローレシアの王子ロランも鳳凰縦一文字斬り、昇一文字など、古流剣殺法を使う。この前の話で1の勇者がロト流剣術と称する似た技を使用している) 上記の通り、原作での職業は魔法剣士。呪文が使えるのが利点だが、その分力はローレシアの王子に劣る。また、FC版では装備できる最強の武器が鉄の槍どまりな上、唯一のザオリクの使い手であるにも関わらず敵の攻撃で簡単に死んでしまったり、プレイヤー側はザオリクを戦闘中に使えなかった事も相まって、使い勝手の悪さが目立っていた。運悪く彼が死亡しても、そこそこのLvの残りの2人だけでラスボスを撃破する事も可能なので、散々なキャラクターであった。 しかし、リメイク版ではロトの剣や光の剣が装備でき、ザオリクなどの呪文の仕様がDQ3以降と同じ仕様に改善されたこともあり、大幅に強化された。また、ベラヌールの宿屋に初めて泊まると、ハーゴンの呪いにかかって動けなくなり、一時パーティーから離脱するイベントが追加されている。 原作での習得呪文:ホイミ、ギラ、キアリー、マホトーン、ルーラ、リレミト、ベホイミ、トラマナ、ベギラマ、スクルト、ザラキ、ザオリク、メガンテ (携帯電話版では、一部の呪文の習得レベル・順番が変わっている)最高レベルは45(携帯電話版では50)。(※)DQ3〜8で言うデイン系に相当する位置付け。FC版でもギラが炎の呪文なのに対し、ベギラマは雷の呪文という設定になっている。ちなみに、FC・SFC・GB版ではギラが単体、ベギラマが全体対象になっているが、携帯電話版ではDQ3以降の仕様に合わせたのか、両方ともグループ対象となっている。 彼の名前のトンヌラは、後のナンバリングシリーズで設定違いで何回か登場する。 ゼシカ DQ8に登場。リーザス村に住む良家のお嬢様。スタイル抜群。09/11/20から配信。 darr以下原作での活躍。原作未プレイの人の為に反転文字にて記載。 DQでは数少ないファミリーネームを持つキャラで、フルネームはゼシカ・アルバート。兄の喪に服す間、家から出ないという家訓に反し、敵討ちのために家を抜け出す。リーザスの塔を訪れた主人公らを敵と勘違いして襲うも、リーザス像に宿っていた兄の魂が真実を伝え、誤解は解けた。 その後、なおも家訓を守ろうとする母親に反発して勘当され家を飛び出すが、魔物騒ぎで船が出せず、ポルトリンクの担当者と押し問答を繰り返していたところ、後を追ってきた主人公らと再会。主人公らに強引に魔物を倒させる。以後は目的が同じことから、主人公たちの仲間になる。ドルマゲスを倒した後、神鳥の杖を拾い持ったため、ドルマゲスへの憎しみの心を暗黒神につけこまれて操られてしまう。しかし、ハワードの呪術で元に戻り、主人公たちは黒幕の正体と目的を知る事になる。 性格は上記の通り、非常に勝気でいささか強引。しかしながら他人を思いやる心もあり、村の子どもたちに呪文を教えるなど、子どもたちから慕われている。「ボンッ、キュッ、ボーン」なスタイルは自他共に認めるところであり、最強とまで自負するほど。このような自信から露出度の高い服を好み、物怖じもせずに着こなす。戦闘中には某格闘ゲームやロボット大戦の如くしばしば「揺れ」、敵から「ぱふぱふ」を受けた際には「しかしゼシカは勝ち誇っている」というメッセージが出て100%無効化してしまう。このように色気を前面に出したデザインになった理由について鳥山明は「毎回女性キャラはもっとセクシーにしろと注文を付けられるので、今回は言われる前にそうした」とコメントしている。 ククールからは熱烈なアプローチを受けており、その度に腹を立てているが、彼の性格を知るうちに軽く流す程度になった。エンディングではククールがはべらせている女性を気にしている事から、満更でもないのかもしれない。チャラチャラした軟派な人間や、権威などを盾にする上から目線の人間は大嫌いで、特にマルチェロに対しては「二階からイヤミ」→「どこでもイヤミ」と猛烈に嫌悪感を表す。トロデの性格も彼女の嫌いな部類に入りそうだが、トロデの人柄ゆえか特に気にする様子はない。母親とは徐々に関係が改善され、最終的に和解してラプソーン討伐後は実家に戻った。 職業は魔法使いに相当。所持スキルは短剣、ムチ、杖、格闘、おいろけ。短剣は今作と異なり、スキルをあげると長剣も装備可能になる、ムチは今作でも猛威を振るう双竜打ちで男性陣にも勝る攻撃力を持てる、杖は補助魔法程度ならMP自動回復で使い放題の上ザオリクを覚える、格闘はマダンテを習得、おいろけは今作のみりょく値と同じ使い方が出来る等、最もスキルの恩恵を受けるキャラで、どれを上げるか非常に迷うキャラである。踊り子の服や魔法のビキニなどを装備すると服装が変わる。魔法のビキニの入手時期から雪国でビキニ姿にしていたプレイヤーは数知れず。遊び方によっては、イオナズン習得後にべギラゴンとマヒャドを習得する事もある。 原作での習得呪文レベルアップ、イベントで覚えるもの:メラ、ルカニ、ヒャド、ギラ、リレミト、イオ、ヒャダルコ、バイキルト、ベギラマ、メラミ、イオラ、ラリホー、フバーハ、ベギラゴン、マヒャド、イオナズン、メラゾーマ杖スキルで覚えるもの:ピオリム、ルカナン、マホカンタ、マジックバリア、ザオリクおいろけスキルで覚えるもの:メダパニ、ラリホーマかくとうスキルで覚えるもの:マダンテ プリン(ムーンブルクの王女) DQ2に登場。ロトの血筋の一つ、ムーンブルクの王女。09/11/27から配信。 darr以下原作、その他での活躍。原作未プレイ、未読の人の為に反転文字にて記載。 ムーンブルク城をハーゴンの軍団に滅ぼされて犬の姿にされ、ラーの鏡で元の姿に戻った後仲間になる。サマルトリアの王子と同じく決まった名前はなく、原作では主人公(ローレシア王子)の名前決定時に自動的に候補の中から決められる。ちなみにこの時、同時にサマルトリア王子の名前も決定する。候補はアイリン マリア ナナ あきな プリン まいこ リンダ サマンサの8種。「プリン」の名前は「いただきストリートSP」でゲスト出演した時のもの。ただし、ローレシアの王子以外の2人も隠しコマンドを入れる事で自由に設定する事は可能である。 小説版の名前はセリア。原作でしていた頭巾はつけていない(上巻のカバー絵ではつけている)。小説版では、彼女がシドー降臨のために必要な邪神の像を世界で唯一手に入れられるケンタウルスの月、ケンタウルスの日に生まれたロトの血をひく乙女であり、ムーンブルク襲撃は彼女を狙ったものであるという設定がある。犬の姿になっていたのも、身を守る為に乳母によって変えられたものと変更されている。幼少期よりその美しさからサマルトリア王子のコナンに一目ぼれされ、一方的に求婚宣言されているが、彼女自身はアレンに想いを寄せており、12歳の時に内緒で揃いのペンダントを贈っているが、これが後にアレンとコナンの確執を生む事になる。 よく笑う明るい性格であったが、ムーンブルク襲撃後は暗い表情が多くなる。また、元に戻った直後はロングヘアーだったが、決意の表れとして短く切り落とした。ルプガナでの滞在の際に緊張が解けたのか、アレンに想いの丈を打ち明け、以後は明るい表情も幾らか見せるようになった。その後、船上にてコナンにペンダントの事を話し、アレンとコナンの確執は解けた。大灯台でのガルドとの戦闘で誘拐され、以後1年近く戦線を離脱している。その最中、ガルドの出生の秘密を教えてガルドのその後の生き方に多大な影響を与えた。シドー討伐後はアレンと共にムーンブルクへ戻り、5年の歳月をかけて城と城下町を再建したことが描かれているが、アレンとどうなったかは不明。 エニックス版ゲームブックとCDシアターの名前はナナ。エニックス版ゲームブックではかなり気が強く、口調もキツめのセリフが多い。元の姿に戻った直後はなぜか全裸。双葉社版ゲームブックでの名前はマリア。漫画「ドラゴンクエストモンスターズ+」の名前はルーナ。サトリに比べてセリフが極端に少なく、犬だった時の癖が未だに抜けていない。シドー撃破後、さらに呪文の腕を上げたようで原作では習得しないマホトーンを使える。ちなみに「犬だった時の癖がたまに出る」というネタはルーナ以外にも4コママンガなどでよく使われる。 FC版の移植であるMSX/MSX2版では、アイテムも含めて一切何も持たせない状態でアレフガルドの王様(武器屋に匿われている)に話し掛けると王女専用装備の「あぶないみずぎ」を入手できる。MSX1版ではご丁寧に着用したCGまで表示される(但し公式イラストとは似ても似つかない。移植者の遊び心と思われる)。このあぶないみずぎ、魔法や炎攻撃には文字通り丸裸だが、敵モンスターを見とれさせて王女を狙った通常攻撃を全キャンセルさせるスグレモノである。 職業は魔法使いに相当。魔法使いと言っても、DQ2の攻撃呪文はサマルトリアの王子が覚える物も含めて全部で6つ(内2つは即死系呪文)しかなく、多数の補助呪文の他、ベホマや、リメイクではザオリクも覚えるため、後の作品でいう賢者に近い。女性ゆえに力は他の2人に比べて弱く、直接攻撃はほとんど役に立たないが、その代わりにサマルトリアの王子より強力な呪文が使える。 序盤で覚えるバギは中盤までの戦闘の主力で、FC版ではベギラマよりも威力が大きい。特に、当時の最強の攻撃呪文イオナズンは、彼女の切り札である。最強武器はいかずちの杖だが、入手するにはローレシア城地下牢に生け捕りにされているかなり強い魔物を倒す必要がある。力が弱いため、MPが枯渇するとほぼ戦力外になってしまい、またHPが低いのも難点だが、魔法を得意としているためMPは最も高い。 原作での習得呪文:ベホイミ、ラリホー、バギ、マヌーサ、トヘロス、ルカナン、キアリー、ベホマ、リレミト、イオナズン、トラマナ(ザオリク)、アバカム、パルプンテ(トラマナはFC版のみで、リメイク版では全てザオリクになっている。また、機種により、呪文の習得レベルや順番が異なる)最高レベルは35(携帯電話版では50)。 余談であるが、ローレシアの王子の名前を「まさひこ」にすると、彼女の名前は「あきな」になる。これは当時(1987年)ワイドショーで恋人報道で騒がれた、アイドル、近藤真彦と中森明菜という説が有力(現在は破局している)。 デボラ DS版DQ5に登場。サラボナの大富豪ルドマンの娘で、フローラの実の姉。09/12/04から配信。 darr以下原作での活躍。原作未プレイの人の為に反転文字にて記載。 SFC、PS2版では登場せず、DSでのリメイクにあたり新たに追加されたキャラクター。無論、小説版などには登場していない。DS版で突如第3の花嫁候補として登場。その外見や性格から、詳細が初めて発表された時は、旧版プレイヤーから驚きの声が上がった他、彼女の存在の賛否を巡って議論が巻き起こった。 はじめは無関心を装っていたものの、フローラとビアンカのどちらと結婚するか選ぶ際「仕方ないから結婚してあげる」と言って突然乱入する。彼女を選ぶとルドマンから「勇気ある男」と褒められる。結婚式はフローラの場合と同じくカジノ船で行われ、ルドマンからの援助ももらえるなど、結婚後の展開も殆どフローラと変わらない。勇者の子孫であると判明する点も同じで、子供の髪の色は彼女と同じ黒になる。性格はフローラとまるで正反対で、高飛車が服を着て歩いているようなもの。ルドマンは手を焼いているが、フローラとの仲は良好である。アンディの事はパシリ扱いしているようである。 男は皆しもべと言い張り、結婚した主人公までしもべ呼ばわりする。しかし、乱入したのは主人公への好意が大前提にあり、ラスボスであるミルドラースとの戦いの前にその事を告白。典型的なツンデレと判明する。後半は母親になった事もあって大分丸くなり、子供たちにも優しく接している。結婚しなかった場合は、自室であるルドマンの屋敷の3階で最後まで独身のままふんぞり返っている。OPのビスタ港で船から降りるシーンでは、当然彼女との出会いも追加されている(ただし、名前は表示されない)。上記のルドマン邸3階もDS版で新たに追加された。主人公の顔が小魚に見えるらしく、目が小魚みたいに踊る、小魚が豆鉄砲をくらったようなどの発言をし、サンディにもネタにされている。 魔法使い系ではあるが、ある程度前衛向きの武器も使えるため、魔法戦士のような扱い。彼女専用の装備も数多く追加され、初期装備のシャイニーネイルは2回攻撃できる武器で、その上位の武器もある。女性陣の中で攻撃力は最強。炎のツメや悪魔のツメ、奇跡の剣などの強力な武器も装備でき、結婚相手3人の中では最も物理攻撃向き。更に魔神の金槌も扱えるため、メタル狩りでも活躍が可能。その反面、呪文攻撃は苦手で上位呪文はベギラゴンまでしか覚えない。ミルドラース戦では呪文攻撃が特に強力なため、少々物足りなさを感じる。 原作での習得呪文:マヌーサ、ラリホー、ルカナン、バイキルト、ベギラマ、トラマナ、ザキ、マホカンタ、メダパニ、ザラキ、ベギラゴン アーケードゲームの「モンスターバトルロード」ではDQ5にはない「烈空カカト落とし」という体術系とどめの一撃技を使う。 モリー DQ8に登場。モンスターバトルロードの創始者。少年ヤンガスと不思議のダンジョン、モンスターバトルロードIIにも登場。09/12/19、20のジャンプフェスタ2010にて先行配信。一般配信は10/7/15。 darr以下原作での活躍。原作未プレイの人の為に反転文字にて記載。 モンスターバトルロード会場の屋上におり、主人公にあるモンスターのスカウトを依頼。見事に果たした主人公をモンスターバトルロードのオーナーに選び、法外な登録料を肩代わりする。以後、主人公に目をかけ、バトルロードを勝ち抜くごとにごほうびをくれる。Aランクを勝ち抜いた後、Sランクの最終戦にて主人公にモンスターバトルを挑み、最強のオーナーの力を存分に見せ付けてくれる。その性格は常識では計り知れない。彼のマフラーは風も無いのにいつでもはためいている。 助手にバニーガールのマリー、ミリー、ムリー、メリー(全員合わせて「マミムメモ」)がいるうらやましい男でもある。主人公たちの事は名前で呼ばず、主人公はボーイ、ヤンガスはミスター、ゼシカはレディ、ククールはナイスガイと呼ぶ。DQ4のライアン、トルネコとも知り合いのようでSランクの1、2回戦のために呼んでいる。なおモリーのキャラクターデザインは元々ハワードという全く別のキャラクターのために鳥山明が用意したものだが、「余りにも格好よすぎる」という事で、モリーのデザインに流用されたというエピソードがある。 ヤンガスと不思議のダンジョンにも登場。そのキャラクターでポッタルランド住人に色んな意味で衝撃を与えた。ヤンガスにモンスターを仲間にする方法を授けてくれ、配合も引き受ける。トルネコとはここで知り合った。ヤンガスとも当然面識があるはずだが、DQ8ではそのような素振りは見せない(尤も不思議のダンジョンが後発の為、知り合いという設定が後付けであるという可能性が高いが)。ライアンとはどこでどう知り合ったかは不明のまま。 アーケードゲームのバトルロードでも主催者として登場。中田譲治氏がボイスを担当。一人称が「わし」から「ワタシ」に変更されており、プレイヤーの呼称は「ユー」(画面上は「きみ」)で統一している。主催者であるためバトルには参加しないが、一部のとどめの一撃のアニメーションで登場している。 トロデ DQ8に登場。呪いで姿を魔物に変えられたトロデーン国王。呪いを解くため主人公と共に冒険を続ける。09/12/25から配信。 darr以下原作での活躍。原作未プレイの人の為に反転文字にて記載。 自分を魔物に変えたドルマゲスを追い、唯一無事だった主人公、馬に変えられた娘のミーティアとトロデーンを旅立つ。戦闘には参加しないが、戦歴をつけるなど主人公たちに様々な助言をする。馬車がない時以外は馬車に乗っており、馬車はミーティアに引かせている(これは滅びた城に馬がおらず、本人の希望もあった為で決して本意で引かせているわけではない)。 性格は王様にありがちな高慢な態度。しかし、民のために自ら旅に出るなど国民思いの所があり、トロデーン国民からの支持は高い。容姿のために村や町に入れず、損をして拗ねると言った子供っぽい一面も。ミーティアの溺愛ぶりは筋金入りで娘のためなら自らがぶたれる事も厭わない。また、ミーティアと同い年ぐらいの女の子というだけでホイホイ頼み事を聞く(自分では何もせず、実際に何かするのは主人公達だが…)。 孤児だった主人公(出自はエンディング後に行ける裏ダンジョンでのイベントで明らかになる)の事は幼少期より見知っており、ミーティアと仲がよい事もあって信頼は高い。ミーティアの結婚相手としても認めており、式場から逃走する際もミーティアの事を任せている。手先が器用で故障していた錬金釜の修理をしている。また、決して弱いわけではなくエンディングでは木の枝一本で槍斧を受け止めた事も。 ヤンガスとは憎まれ口を叩きあいながらもおっさん同士いいコンビ。容姿で損をすると言った共通点から同情される事も。神出鬼没でどこにでもいつの間にか出現し、ヤンガスに「おっさん、いつの間に!」と言われるのは定番でヤンガスのコミカルな表情もあり、人気の高い掛け合い。しかし、さすがに空の上までは行けなかった。ヤンガスの特技「おっさん呼び」を使うとトロデが「おっさんズ」(笑)を率いて敵全体を攻撃する。(呼び出される際に缶詰のようなものを食べている)しばしば元の姿は美形と豪語していたが、いざ元に戻っても「魔物の姿と大して変わらない」とヤンガスやククールに馬鹿にされた。好物はお酒とチョコクレープ。 「ドラゴンクエストモンスターズジョーカー」においては何故か仲間モンスター(しかもスライム系)としてバトルに参加。通常の方法では仲間に出来ず、配信でのみ仲間に出来る。「ドラゴンクエストモンスターバトルロードII」ではあるキャラクターのとどめの一撃に登場する。 Next: pgid
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毎日クエスト 難易度 クエスト 内容 報酬 編集 ★1 領地をとろう 空き地を1つ領地にする。 +BP200 編集 編集 編集 編集 編集 編集 通常クエスト 難易度 クエスト 内容 報酬 編集 ★1 編集 編集 編集 編集 編集 編集 戦場クエスト 難易度 クエスト 内容 報酬 編集 ★1 編集 編集 編集 編集 編集 編集 コメント
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301 名前: 著作権ww 投稿日: 2010/03/13(土) 13 28 49 ID XCVDgxRl0 【作品名】 ドラゴンクエスト 【作品方式】Full 【フレコ】 2150 0262 9981 【作品タイトル】 ロトの血をひくもの 【作品紹介】 ドラクエのストーリー 世界地図 ダンジョンちょっと わざ 敵のデータをぱくりましたww 1時間ぐらいかな こうしたほうがいいとかいってください 感想 りゅうおうは、いない? - オルファス 2010-04-10 20 07 35 目標LV19? - オルファス 2010-04-10 20 10 39 0303 2394 7275 - オルファス 2010-04-10 20 08 52 名前
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クエスト クエスト 落ちこぼれの鍛冶屋クエスト クエスト条件 なし クエスト場所 ゲフェン3時方向にいる落ちこぼれの鍛冶屋 必要アイテム 鍛冶屋の金槌10、携帯用溶鉱炉100、エンペリウム20、オリデオコン20、エルニウム50、メイル4、赤い羽毛50、青い羽毛50、柔らかい羽毛100、金貨10、sブーツ クエスト報酬 防具欄にある爺特産品装備の作成 1. ゲフェン3時方向(196,134)にいる、落ちこぼれの鍛冶屋と話す。 2. 鉱山ダンジョン1Fにいる精錬の達人に会ってきてほしいと言われる。 3. 鉱山ダンジョン1F(132,262)にいる精錬の達人と話す。 4. 精錬の達人にアイテムを持ってこいと言われる。 鍛冶屋の金槌10、携帯用溶鉱炉100、エンペリウム20、オリデオコン20、エルニウム20 5. アイテムを持ってくとフィゲルフィールド04にいるガチムチ兄貴の所へ行けと言われる。 6. フィゲルフィールド04(226,152)にいるガチムチ兄貴と戦う。 7. 勝利すると精錬の達人のとこへ戻れと言われる。 8. 再度精錬の達人のとこへ行くとモスコビアダンジョン03にいるオーシャンに会ってこいと言われる。 9. モスコビアダンジョン03(213,223)にいるオーシャンと話す。 10. オーシャンにアイテムを要求される。 メイル4、エルニウム30 11. 精錬の達人のところへ戻ると材料を要求される。 赤い羽毛50、青い羽毛50、柔らかい羽毛100、金貨10、sブーツ 12. s2ウィングシューズを作成してもらえる。 13. ゲフェンに戻り落ちこぼれの鍛冶屋と話す。 本鯖進行不能クエスト * 新SE(レアブルレム会話内容が進まない) * 属性石作成・分解(シャーマン不在) * 魔剣作成(オーガトゥースのみ一覧非表示)(ミストルティン・エクスキューショナは未検証) * 歴史学者(アサシンギルドWPが未配置) * Z団(手配書未配置) * スパイ疑惑(モロク別棟地下牢WP未配置) * 不吉な噂(NPCモロクからきた人未配置) * 吟遊詩人(NPCイレンド未配置) * 数字当て(NPCニア未配置) * ヘリオン(NPCタイアース未配置) * 隠された秘宝(NPCぼろい男未配置) * 破滅のダイアモンド(NPCイブラヒム未配置) * 不運のエメラルド(上記2クエスト達成不能) * 大神官(NPC異国の商人未配置) * 魔王モロク討伐(NPCコンチネンタルガード事務官未配置) * 運命のカラス(NPCベンジャミン未配置) * ぬいぐるみ交換【クエスト進行可能】(但しぬいぐるみに対応する表示はウサギさん) * ダイヤギャンブル(NPCケイム未配置) * マブの借用書(NPCマブ未配置) * 転生(NPCメテウスシルプ未配置・ユミルの書を読めない) * ジュピロス遺跡調査(NPCペイルージュ・クルイヤ未配置) * フィゲルの薬(ビンゴゲーム関連NPC未配置・但し通過によるメッセージは有・要検証) * A級LV4武器作成(NPC3人共未配置) * S級LV4武器作成(NPC4人共未配置) * トムヤムクン【クエスト進行可能】(但しトムヤムクンはアイテム画像なし、左クリックでグラビティエラー) * 料理【クエスト進行可能】(但しブドウ果汁入りハーブティーはc缶、食料包みはリリカル玉手箱と差し替え) * 乗り越えられなかった運命【クエスト進行可能】(但しs3ナイフが回収されない) * 氷のネックレス(白紙のスクロール入手不可能) * 氷の洞窟の主(上記クエスト達成不能・火が消えない) * MSS(NPC語り部未配置) * 冒険者アカデミー(NPCアカデミー関係者未配置) * 神器(NPC会話で依頼されない) * The Sign【クエスト進行可能】(但しエンゲル・メッツの待ち時間がない) * ジュピロスダンジョン【クエスト進行可能】(但し左ルートしか開通しない) 検証中クエスト * ミョルニールジュノー編(砂漠狼の爪収集中) * 革命運動(人数不足) * 婚約者(掘れない?アユタヤ神殿クエストと同時進行したため再度検証待ち) * 工場(シドクス前提は完了できる・チューブ収集中) * 大統領(研究記録収集中) * 傭兵の反乱(大統領未了) * 神殿への寄付(献金中)
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クエスト ストーリークエスト(ゲーム開始~魔神撃破) ストーリークエスト(太古の王復活~天使長撃破) 宝珠回収クエスト イービルクリスタル破壊クエスト ペンダント探索クエスト カード対戦NPC クエスト 転職関連はこちら→転職(基本職、上位職) 繰り返し可能な低LV向け討伐クエストはこちら→アルマドゥラの城下町 神殿都市アルテサノ 森の町ボスケ 人材紹介クエストはこちら→アルマドゥラの城下町 場所 依頼者 クエスト内容 報酬 アルマドゥラ城 てきとーな兵士 ドッペル「テキトーニャ」を仲間にして連れてくる 不思議な手配書経験値200/100G アルマドゥラ城 2F 兵士 カード対戦可能な状態で話しかける森の番犬討伐 夜限定 森の入口 森の番犬のカード経験値500/200G アルマドゥラ城 2F 姫 空砲を撃って起こす(銃の種類は何でも良いが弾「空砲弾」は必須) 眠れる姫のペン 神殿都市アルテサノ サハギン 「対話を試みる」を選択するとサハギンの洞窟でウォーティが討伐可能になるサハギンNPCの出現にはストーリークエストの進行状況が影響する 討伐後、サハギンが居た場所に「ウォーティ」のカード 街道の難所 行き倒れの男 カロル瓶を一度に10個渡すしばらくすると居なくなる 彷徨う者の羽ペン倒れていた場所に「行き倒れの衣装」 森の町ボスケ 青年 迷いの森で「ラフレンシアの蜜」を3つ集める※ラフレンシアの蜜は花自体がキラキラ光っているので判り易い 求める者の羽ペン二つ名「蜜を集める」経験値200/800G 森の町ボスケ 町長 一度暗闇の洞窟に入ると長老がたいまつを作ってくれるようになる迷いの森にドリアードが出現「ボスケ樹の枝」「ボスケの木綿」「ボスケ樹の樹液」を町長に渡す たいまつ二つ名「ボスケの」 森の町ボスケ 町長 滝裏の洞窟でボスケの大罪を討伐後に話しかける いばらのムチ デシエルト砂漠 衣装管理人(昼) 大きなアクア瓶を合計11個渡す 妖精変身セットなどの販売 砂の町カクトゥス 武器屋 「蜂の毒針」を持っていると欲しがるので渡す一度に渡せるのは一個だけ 3回目に「ホーネットの着ぐるみ」7回目に「デスポイズン」販売&その他商品の割引蜂の毒針は街道の難所のホーネットが落とす 砂の町カクトゥス 防具屋 ウィンディー討伐を依頼される依頼を受けるとデシエルト砂漠にウィンディーが出現 商品の割引二つ名「風を従える」ウィンディーのいた所に「暴れる者の羽ペン」経験値200/300G 砂の町カクトゥス 砂漠の長 ピラミッドクリア後にソール酒を10個持って話しかけるソール酒を10個渡す メイドの羽ペン 砂の町カクトゥス 砂漠の長 魔神撃破&上記のソール酒クエスト終了後に話しかける井戸内にいる真イフリートを倒す 砂漠の民族衣装経験値3000/5000G 砂の町カクトゥス 派遣された兵士 商人の別荘から商人の秘密の箱を持ち出し依頼人に渡すとカルマ_LV15と戦闘再度、商人の別荘に戻り商人と話すとクリア 行商人のカタログ経験値900 3000Gリケサのメダル20枚を武器と交換出来るようになる 名を捨てた町 防具屋 ただようもの討伐 夜限定 廃墟 「ただようもの」のカード商品の割引経験値600/350G 遺跡 たたずむ男 「試練の指輪」を所持し勇者の砦に到達してから話しかける戦闘メンバー全員が「試練の指輪」を装備して試練の遺跡を突破※なお、旅人たちのキャンプに「試練の指輪」を装備したドッペルが複数配置されている 二つ名「従わない」海と大地と風の指輪経験値1000/3000G 勇者の砦 侍 侍参照 焔丸 二つ名「焔の」 マルの港町 キャプテン 近海のぬし討伐後に仕事の話をする ソール酒50(一つ175Gで売却)を納入 ピタラ号の割符(乗船無料)経験値1000 神殿都市アルテサノ 鎧を着た女性 女性が無くしたペンダントを回収して返却する。6回依頼をこなすとクエスト達成。依頼人の場所とペンダントの場所はペンダント探索クエスト参照 お金、経験値二つ名「めざとい」 盗賊のアジト地下2F滝裏の洞窟古竜の体内世界樹1F不死王の城1F なし イービルクリスタル破壊クエスト参照 レベル上限解放(レベル46~50) ストーリークエスト(ゲーム開始~魔神撃破) No 開始場所 内容 報酬 1 アルマドゥラ城2F 大臣 依頼を受けてオークの洞窟でオークの親分を倒して報告 兵士の鎧二つ名「アルマドゥラの」300G 経験値100 2 アルテサノ神殿 信者 封印された神殿の調査を依頼される怨念ゴーストを討伐後、信者に「邪教の法典【魔法書】」を見せる 信者の軽鎧二つ名「アルテサノの」400G 経験値150 3 ピラミッド 邪悪な種火を探し出して2F東の篝火を灯す一旦カクトゥスに戻り町長から聖なる種火を受け取る2F西の篝火を灯して3Fの太古の王に会い言い伝えの意味を聞く 町長:二つ名「カクトゥスの」太古の王:太古の兜 4 雪の町グラニソ 町長 依頼を受けて氷結の迷宮で氷雪の女王を倒し報告 二つ名「グラニソの」二つ名「沈黙の」(町長の問いに3回「沈黙する」)1000G 経験値1000 5 ストーリー進行 アルマドゥラ城で大臣と話す名を捨てた町で名を捨てた男と会話朝の廃墟の墓地で勇者だった骨シンボルと会話して「王家の指輪」入手 なし 6 エクソルシスモ火山洞 王家の指輪を装備し聖剣を抜いてイフリートを倒す さびた聖剣 7 ストーリー進行 アルマドゥラの大臣と話す名を捨てた男と会話ピラミッドで太古の王と会話 名を捨てた男:二つ名「名を捨てた」 8 アルマドゥラ城2F 姫 聖剣を見せて「聖剣カリバーン」入手寝ている場合は空砲で起こす 二つ名「聖剣を継ぐ」 9 アルマドゥラ城2F 大臣 聖剣を見せるとイベントデシエルト砂漠でドラゴンを倒す大臣に報告 竜装備(デシエルト砂漠)大臣:3000G 経験値 1500 10 ストーリー進行 ピラミッドで太古の王と話し魔物と戦う決意を決める名を捨てた町の井戸で聖剣をかざすと廃坑に行けるようになる 太古の王:二つ名「勇者になった」さびた聖剣 11 廃坑~邪教徒の城 廃坑でキメラを倒す邪教徒の城で封じられた魔物の王を倒す なし 12 ピラミッド 魔神を倒すアルマドゥラ城の大臣に報告同じ階の学者から歴史の真相を聞く 学者:二つ名「継承する」入手 2周目以降の周回プレイ 二つ名「継承する」のスキル「転生」を使うと可能。魔神までのボス戦のみ敵のLVが大幅に上昇し難易度が急上昇する。 周回開始時にストーリークエストNo1~12に関する状況がリセットされる。関係のないレア敵討伐状況やクエストはそのまま。 二つ名が自動的に「ただの」に戻り「継承する」が失われアルマドゥラの城下町に戻される。 さびた聖剣、邪教の法典、王家の指輪がアイテム欄から失われる。 封印された神殿の怨念の集合体が復活。ストーリーには関係ないので放置可能。 忘れ去られた場所のキメラが復活、転送が未到達お断りになる。ストーリーには関係ないので放置可能。 試練の遺跡のはぐれデーモンが復活。勇者の砦の転送が未到達お断りになる。勇者の砦に行くためには再度はぐれデーモンを倒す必要がある。 ストーリークエストのクリアが出現条件のレアモンスターが出現しなくなる。再度クリアすると出現するようになる。 周回をクリアすると再び「継承する」を入手。2周目クリア時のみ「繰り返す」&転生パラメータボーナス(小ネタ)が付く。 3周目以降は報酬なし。主に龍鱗やドロップ品目当てに利用される。 ストーリークエスト(太古の王復活~天使長撃破) 魔神討伐後、ピラミッド1Fにて太古の王を復活させることができる。 No 開始場所 内容 報酬 13 ピラミッド1F 北奥の人魂(太古の王)に宝珠を5つ捧げる。詳細は宝珠回収クエスト参照 レベル上限解放 14 バスラルの塔5F ピラタ号から孤島へ渡航可能になる。孤島からバスラルの塔に進入し、バスラルの塔5Fで邪神の偶像を討伐 二つ名「邪教の」 15 ピラミッド1F 太古の王に話しかける 二つ名「光の」 16 ボスケの大滝 不死妖精を倒して話を聞く 二つ名「プリ死ィ」 17 マルの港町 怖いもの知らずの船乗りに1000G支払ってオンゴ島へ なし 18 混沌の森 マンティコア討伐 二つ名「混沌の」 19 沈む森 メドゥサ討伐 二つ名「沈む」 20 大地の切り傷 ジャイアント討伐 二つ名「大地の」 21 静止した雪山 タイムキーパー討伐 二つ名「静止する」 22 聖域 堕天使討伐 堕天使の槍二つ名「堕ちた」 23 オンゴ村 オンゴ村到達後、邪教徒の城5Fで堕天騎士討伐 太古の重鎧 24 天界への道 イカズチ討伐 稲妻の剣二つ名「イカズチの」 25 天都アマネセル 天使長ガラクシア討伐 二つ名「天を舞う」 26 アルマドゥラ城2F 大臣に話しかける 王のマント二つ名「王の」 宝珠回収クエスト 宝珠はストーリークエストと関係なく回収可能。回収順序は自由。 魔神討伐後に復活する太古の王に宝珠を捧げることでレベル45まで上限が解放される。(1つの宝珠につき1レベル上限解放) 宝珠が入っている宝箱のいくつかは「商人のカギ」にて開けることができる。 なお、宝珠の入手場所は後述のペンダント探索クエストで訪れる場所とほぼ一致しているため、同クエストと並行して進めると効率が良い。 No 宝珠回収場所 回収方法 回収可能な宝珠 1 盗賊のアジト地下2F シーフリーダーおよび用心棒を討伐後、宝箱から入手 萌黄の宝珠 2 滝裏の洞窟 ボスケの大罪を討伐後、宝箱から入手 瑠璃の宝珠 3 古竜の体内 ガーディアン討伐後、宝箱から入手 真紅の宝珠 4 世界樹3F 世界樹の箱を討伐する 新緑の宝珠 5 不死王の城地下1F 不死王を討伐する 紫紺の宝珠 イービルクリスタル破壊クエスト 太古の王に5つの宝珠を全て捧げると、宝珠を回収したエリアにイービルクリスタルが出現。 イービルクリスタルを調べると出現するボスを討伐することで、レベル50まで上限が解放される。(1つのクリスタルにつき1レベル上限解放) 討伐順序は決まっていないため、出血・毒が効く魔獣の王や、炎耐性を高めることで安定して戦えるフェニックスから攻略して行くと良い。 また、戦闘後にクリスタルがあった場所を調べると対応するボスのカードを入手することができる。 No イービルクリスタル出現場所 出現するボス 1 盗賊のアジト地下2F 魔獣の王 2 滝裏の洞窟 あゆみつづけるもの 3 古竜の体内 オウリュウ 4 世界樹1F エンク 5 不死王の城1F フェニックス ペンダント探索クエスト ペンダント探索はストーリークエストと関係なく発生。依頼人は「鎧を着た女性」。 依頼発生順序は下記表の通り固定となっている。 バスラルの塔には太古の王に宝珠を全て捧げないと到達不可能な為、ペンダントを全て回収するにはストーリークエストを進行させる必要がある。 順番 ペンダントの依頼 ペンダント回収 ペンダント報酬 1 神殿都市アルテサノ 話を聞いてから盗賊のアジト地下2Fで東の牢屋(要:盗賊のカギ)の樽の上からペンダントを回収して報告 100G、経験値200 2 森の町ボスケ 話を聞いてから滝裏の洞窟北西でペンダントを回収して報告 150G、経験値300 3 原初の森 話を聞いてから古竜の体内中央南東でペンダントを回収して報告 250G、経験値500 4 世界樹のふもと 話を聞いてから世界樹 3F南東でペンダントを回収して報告 500G、経験値700 5 雪の町グラニソ 話を聞いてからセロ雪原の城の裏でペンダントを回収して報告 700G、経験値1000 6 バスラルの塔 4F 話を聞いてからバスラルの塔5F中央南東の部屋でペンダントを回収して報告※5つの宝珠全てをピラミッド1F北奥の人魂に捧げると孤島へ渡航可能に 1000G、経験値2000二つ名「めざとい」 カード対戦NPC MAP 対象キャラ デッキ 報酬 神殿都市アルテサノ 神殿内部 行き倒れ スケルトン、怨念ゴースト、怨念の集合体 怨念の集合体 森の入り口 魔道少女 フェアリー、キラープラント、怨念ゴースト どれか1つ 試練の遺跡地下2階 魔道少女(2回目) お化けプラント、パペット、古代種(1戦目)ルインウルフ、半漁人、ジャイアントコカ(2戦目)パぺット、パぺット(赤)、パペットマスター(3戦目) どれか1つ 暗闇の洞窟 猫耳 ケイブバット、ゲイザー、スネイク どれか1つ デシエルト砂漠 放浪者 スコルピオ、砂漠ねずみ、バンディット どれか1つ デシエルト砂漠 放浪者(2回目) 砂漠ねずみ、バンディット、イフリート イフリート ピラミッド(入り口) 考古学者 ガーゴイル、インプ、墓守 どれか1つ 勇者の砦 考古学者(2回目) スライモ、キングスライモ、ベヘーモス どれか1つ ピラミッド 太古の王(ストーリークエスト11の後) 太古の王、バンディット。砂漠ねずみ 太古の王 コンヘラル雪原 凍りついた女性 ウェアウルフ、ウィスプ、銀狼 どれか1つ コンヘラル雪原 凍りついた女性(2回目) ハイオーク、グラニソゴースト、アイスオーガ どれか1つ 氷結の迷宮 元・氷雪の女王 ウィスプ、グラニソゴースト、氷雪の女王 氷雪の女王 腐り沼 シスター リビングスカル、腐った死体、死霊使い どれか1つ メセタ高原 シスター(2回目) 戦士、魔道士、女戦士(1戦目)聖騎士、聖職者、狩人(2戦目) どれか1つ エクソルシスモ火山洞 老戦士 呪毒蜂、タランチラ、ヌブラドスネイク どれか1つ エクソルシスモ火山洞 老戦士(2回目) ケルベロス、レッドスライモ、ゴーレム どれか1つ 廃坑地下2階 スケルトン 成れの果て、グレムリン、マインバット(1戦目)タウロス、グレムリン、ゾンビマスター(2戦目) どれか1つ 遺跡の入口 冷ややかな男 モンク、狂戦士、賢者 どれか1つ ピラタ号 甲板 船酔いの船員 どれか1つ ピラタ号 甲板 船酔いの船員(2回目) どれか1つ 原初の森 戦士 どれか1つ 邪教徒の城 サキュバス どれか1つ テンプレ用 コメント 派遣された兵士イベントはカルマに負けても続行可能。この場合、クエスト達成時の報酬が減る。(カタログはもらえる) (2012-10-31 13 25 42) オーク退治と封印された神殿調査をクリアするまでカクトゥス町長から聖なる種火が貰えませんでした。よって聖剣シナリオの前提条件に当てはまります。 (2012-08-01 14 03 23) 別の町でのクエストがフラグになってるクエストを把握できてる人がいたら情報提供お願いします。またそれらはメインクエストなどとして分けてもいいかも。 (2012-07-12 10 04 24) 聖剣イベントうろ覚えなので違うかも (2012-07-04 02 00 20) 街道の難所のクエストはカロル瓶10個渡さないといかんぜよ (2012-06-29 16 03 18)
https://w.atwiki.jp/pokecharaneta/pages/14476.html
サクラクエスト 登場人物 コメント タイプ1:くさ P.A.WORKSによる日本のテレビアニメ。2017年4月から9月まで放送された。 登場人物 ヤドキング:木春由乃 ハピナス:四ノ宮しおり ゾロアークorデカグース:緑川真希 前者は元女優、後者はおでん探偵から コモルー:織部凛々子 ハハコモリ:香月早苗 クロバットorグライオン:門田丑松 ブニャット:織部千登勢 エーフィ:アンジェリカ イーブイorキレイハナ:鈴木エリカ 後者は使い手繋がり リングマ:熊野克己 苗字から ゾロアorヤングース:緑川浩介 コロトック:サンダル ミュウツー:ドク ランドロス:四ノ宮貴之 ガルーラ:四ノ宮千賀子 色違いハピナス:四ノ宮さゆり ドサイドン:緑川巌 アシレーヌ:緑川澄子 ゴチミル:澤野萌 ラグラージ:木春惣一郎 色違いヤドキング:木春八重 ヤドン:木春汀 ローブシン:一志 シャンデラ:野毛 エルレイド:高見沢 フーディンorヤレユータン:鈴原廉之介 ハリテヤマ:久米朋治 メガヤンマorフライゴン:雨宮幸也 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 訂正↓ 〇ハリテヤマ:久米朋治 ✕ハリテヤマ;久米朋晴 -- (名無しさん) 2020-08-20 11 33 27 草案 ランドロスorホルード:四ノ宮貴之 フーディン:鈴原廉之介 アママイコ:澤野萌 ハリテヤマ:久米朋晴 フライゴン:雨宮幸也 -- (名無しさん) 2020-08-17 19 05 02 登場人物 ランドロス:四ノ宮 貴之 ガルーラ:四ノ宮 千賀子 ドサイドン:緑川巌 アシレーヌ:緑川澄子 ゾロアorヤングース:緑川浩介 真希の弟 彼女の進化前 ラグラージ:木春惣一郎 色違いヤドキング:木春八重 ヤドン:木春汀 -- (名無しさん) 2017-08-25 23 18 37 登場人物 ゾロアorヤングース:緑川浩介 真希の弟 彼女の進化前 ゴチミル澤野 萌 -- (名無しさん) 2017-08-20 15 40 52 登場人物 デカグース:緑川 真希 おでん探偵から その他 エーフィ:アンジェリカ イーブィorキレイハナ:鈴木 エリカ コロトック:サンダル ミュウツードク 色違いハピナス:四ノ宮 さゆり リングマ:熊野 克己 苗字から -- (名無しさん) 2017-07-23 08 44 50 登場人物 ハピナス:四ノ宮 しおり ゾロアーク:緑川 真希 元女優なので コモルー:織部 凛々子 ハハコモリ:香月 早苗 グライオンorクロバット:門田 丑松 ブニャット:織部 千登勢 どうか追加をお願いします -- (名無しさん) 2017-06-24 17 16 59