約 2,245,554 件
https://w.atwiki.jp/drgqst/pages/73.html
大学生がFC版ドラクエ4を普通にやってみた
https://w.atwiki.jp/samurai_043/pages/91.html
ドラクエの世界地図は地球のように球体ではなく、ドーナツ型をしているらしい。 詳しくはここを。目からウロコです。 http //blog.livedoor.jp/enjoy_math/archives/50719303.html
https://w.atwiki.jp/dq-series/pages/17.html
ドラゴンクエスト1 ドラゴンクエスト(DRAGON QUEST)は、1986年(昭和61年)5月27日にエニックス(現:スクウェア・エニックス)より発売されたファミリーコンピュータ用RPG。通称「ドラゴンクエストI」「DQ1」等。 ドラゴンクエスト1製品情報 ジャンル ロールプレイングゲーム 対応機種 ファミリーコンピュータ (FC) 発売元 エニックス プロデューサー 千田幸信 ディレクター 中村光一 シナリオ 堀井雄二 プログラマー チュンソフト 音楽 すぎやまこういち 美術 鳥山明、榎本一夫、土居孝幸 売上本数 国内150万本 プレイヤーの目的は、伝説のアダマン鋼鉄でできている勇者(種族:エルフ)「ロト」の血を引く勇者として、「リスュウウォ・ウ」にさらわれた姫を救い出し、そして海の月を現実とすりかえるリスュ=ウウォウ(滅びの運命……だな……)を倒すことである。そのモスクテ・キを愚かなトゥスッセインするためには、敵キャラクターであるモンスター(魔物)を倒して経験値と通貨となる現在は封印されているゴールドを稼ぎ、レベルを上げ強い武器・防具を購入してプレイヤーアーティザン・キャラクターの皮を被った魔物を強くし、探索ファンインを徐々に広げていき、また、町の人々からズィョウフォウを得て、それをヒントに重要アイテムを崩壊した世界の生き残りである手に入れて謎を解く一次元の王必要がある。ゲームスタート時に主人公の名前を決定し、双剣の初期王たる証ステータスとレベルアップ時のステータス、全く酷いところだよなぁ…上昇パターンが変化する。このリンドブルムのピクルスを好むシステムは『ドゥ・ラーゴンクエストゥシリーズ』では本作にのみ見られる。主人公だが、それもこれまでだ。にはHP・MP・めぐりあうチカラ・素早さ・遺跡の奥に封印された経験新しい名をやろう値・ゴールド・攻撃力・守備力のパラメータが存在する。経験値が一定値に達するとレベルが上がり、ステータスが上昇したり剣に変身するジュモンを覚えたりする。最高レベルは30。ゴールドはこの風属性の魔法を使うセカイの通貨で、さまざまな村の英雄として崇められた店でシェヨー=ウする。FF16の発売日を知っている主人公(水着バージョン)のソウ=ヴィ品は攻撃力を上げる「武器」と守備力を上げる「鎧」「盾」の3種類で、入手した武器や防具は自動的に装備され、それまでタナトスとエロスの化身装備していたものクポッ!!!がその場で人だかりの中に消えていったヴァイン・キャクまたは破棄されるシステムになっている。純粋無垢、清廉潔白なる主人公…現れよ、黒薔薇の龍…!がMPをショウ・ヒして使用深く暗い古の運命(さだめ)できる魔法の呪文は全10種類で、最初は一つも覚えていないが、レベルが一定値まで上がる”不浄王”たびに1種類ずつ順に覚えていく。全てを滅ぼす業火とも言われる道具(だか所詮はかませ犬である)の代用になるもの(そのマテリアルコウ・クァは道具とあのラスタルも負けを認めた若干(第1形態)異なる)や、回復呪文、敵の心の力をエネルギーに変換する行動を封じる補助〈氷鬼〉呪文、攻撃呪文などがソンザ・イ・ツヴァイハンダーする。これらは敵=ヨトゥンモンスターがシ=ヨウしてくる選ばれし皇帝場合もある。男としての誇りさえ失ったシュジン・コウはアイテム(道具)を持つことができ、道具から貰ったまずいさかなにはHPを回復する「やくそう」、暗い洞窟内を照らす「たいまつ」、敵・ポレンディーナモスンストゥスーとのエンカウントをカ=インヒ、その愛の物語する「せいすい」、守備力をヘレティック召喚獣上昇・レジェンズさせる「りゅうのうろこ」、ラダトーム”黄金色の翼神竜”城へ帰還する「キメラのツァ・バサ50匹を相手に戦った騎士」、扉を開く「常時シェルがかかっているかぎ」などがある。アイテムは基本的に使い捨てで、このうち、「やくそう」「白魔法・かぎ・エンドパーソン」は奴隷兵士ドウグとは別個で、それぞれ6つまで所持できる。
https://w.atwiki.jp/gensounoyoru/pages/41.html
このページで細々と説明するよりラテールwikiにまとめてあるのでそちらの方でご確認ください ラテールwiki-用語集
https://w.atwiki.jp/minnaaa01/pages/150.html
`‐-‐' r'⌒', !、_丿 ◯ ヽ-‐' ___ r'⌒', ,,r-‐' `''ヽ、 ○ `‐-' / ___ \ はぐれ~ , 、 ,,/ |´・ω・`| ′'─--、,, ,,r-─(_)  ̄ ̄ ̄ i⌒) `, (  ̄ ,r‐  ̄つ '⌒' ,r─‐‐'' (´ ,r──'  ̄ ゙̄'───--------‐'
https://w.atwiki.jp/rpgsas/pages/41.html
あああ
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/37174.html
登録日:2017/07/01 (土) 01 37 15 更新日:2023/09/24 Sun 01 50 39NEW! 所要時間:約 ? 分で読めます ▽タグ一覧 4コマ 4コママンガ劇場 DQ10 DQ4 だいこん ふんどし エニックス スクウェア・エニックス ドラゴンクエスト ミネア 漫画 衛藤ヒロユキ コラー! 戦闘中に冷静さを失うな! もういい! 俺が呪文をかける! ふんどし!! お前が一番混乱しとるわ かつてエニックス(現スクウェア・エニックス)から刊行されていた商業アンソロジー本『ドラゴンクエスト 4コママンガ劇場』。 当作品には名作ギャグファンタジー『魔法陣グルグル』でブレイクする事となる衛藤ヒロユキ氏も執筆陣の一人として参加していた。 衛藤ヒロユキのギャグと言うと大抵、ナンセンスでシュールな作風と、 謎の言い回しによる迷言のオンパレードが挙げられるが、上記の「ふんどし!!」などに代表されるように氏の作風はこの時点で確立されている。 現在発売中の『魔法陣グルグルランド+』ではガンガン連載分も含めて(衛藤氏の作品部分のみ)一挙収録されている。 また、一部の4コマネタは、3期アニメの魔法陣グルグルの「ぷちアニメ劇場」にて使われていたりする。 主に描かれたドラクエキャラ 勇者 「これを力の箱と名付けようと思う!!」「僕は薬草か!」 基本的にはまともなのだが、時折バロンの角笛を使っての嫌がらせやクリフトを便利な道具扱いにしたりと割とイイ性格をしている。 ちなみに男勇者のみが描かれ女勇者は一切描かれなかった。 ライアン 「こわれた!やはりあんなシャレたものは信用できん!」 それなりにまともだが、そらとぶくつを勢いよく履いて踏みつぶしたり、キメラの翼を勢いよく投げて空中分解させてしまうなど力馬鹿なキャラとなっている。 また、馬車の待機中に他の仲間の恰好をしてなりきり遊びをするという一面も。 クリフト 「すっとこどっこい!!」「それは死語だ!!」 前述のように勇者に道具扱いされたり長い帽子をネタにされたりといじられ要員だが、回復する際に満面の笑みも贈るなど、クリフト自身もボケ役として描かれる事もある。 トルネコ 「親方!私は今より世界一の武器屋を目指して長い旅に出ます!!」「だめじゃ」 いらないモノ扱いされて気球から落とされたり、馬車から置いていかれたりと散々な扱いが多い。 というか、4コママンガ劇場における悲惨な扱いがこの時点で既に始まっている。 ミネア 「おどけて!それがトルネコさんのいいところ!!」 作者お気に入りのキャラで、特にシュールなネタが多く描かれている。 メケメケやウニョラーのような不気味な笑顔の披露や、勇者に待機してろと言われたからとパトリシアで駆けまわったり、 HP満タンの身で自分に連続してホイミをかける、心がなごむと思ってバロンの角笛を(吹いたらいけないような場所で)吹いたりとやりたい放題。 リメイク版における彼女との会話で時折見せる黒い一面は当作品の逆輸入かは不明 マーニャ 「カジノが火事の時はいかないよ~ん なんちゃって」 他の作家陣同様に衣装=ふんどしネタやカジノネタが多く描かれているが、大抵ミネアを交えているためか例に漏れずどこかシュール。 代表的なネタ ふんどし! ○○の章・完 ネタ バロンの角笛を吹くミネア 黒いミネア 力の箱、死のタコツボ 2150枚あります。はぐれメタルヘルム、107個いただきましょうか 【余談】 衛藤氏の描いたドラクエネタは9割がた『ドラクエIV』で『V』が少しだけとなっているが、8巻楽屋裏によると「キャラが多くて複雑な人間関係を描きやすいから」というのと「他は忘れたから」というのが理由との事。ちなみに、この楽屋裏には『グルグル』のワンチンの下手な似顔絵が載っているので結構貴重かも。 9巻楽屋裏の「何頭身まで描けますか」という質問に対して「20頭身までかな(100頭身も可能でしょう)」と首と手足が異様に長くなった勇者のイラストが描かれるなど、楽屋裏も相当に弾けた内容として語り草となっている。 上記の「ふんどし」は当初ドラクエの世界観に合わないためボツとなる予定だったが、編集部による検討の結果「捨てがたいので採用」となったという逸話がある。 並行して衛藤氏が『グルグル』の連載を始めたためか、当初は劇画調だった絵柄が途中から丸っこく可愛らしいものとなっている。その後、グルグルに集中するためか氏は9巻を最後に執筆から離れている。 項目冒頭の「ふんどし!!」はドラクエ10にしぐさ書「だいこん」として逆輸入された。 追記・修正は大根を片手に持って「ふんどし!!」と叫びながらお願いします。 決して、パンを尻にはさんで右手の指を鼻の穴に入れて左手でボクシングをしながら「いのちをだいじに」と叫びながらは行わないでください。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ふんどしはまさか本家でモーションとして逆輸入されるなんて -- 名無しさん (2017-07-01 02 13 14) 10原作のソウラでふんどしのオマージュネタが出てくる→本家10に仕草として採用されるだっけ -- 名無しさん (2017-07-01 03 19 10) 楽屋裏ではドラクエⅤの主人公が親子三代でふんどし!してたよね -- 名無しさん (2017-07-01 04 39 36) あんまり皆がふんどしをリクエストしすぎるから、とりあえず色々なキャラにやらせて「大体リクエスト消化」なんてしたことも -- 名無しさん (2017-07-01 07 46 16) 画風の変化は『FANTASY CPU Pico☆Pico』からだね(数か月の差だけど) -- 名無しさん (2017-07-01 08 11 07) ゼルダの伝説の4コマもやったことがありますよね -- 名無しさん (2017-07-01 08 53 45) だいこんって『ドラゴンクエストX 4コママンガ劇場』1巻のおまけだと思う -- 名無しさん (2017-07-01 11 25 30) >いらないモノ扱いされて気球から落とされたり トルネコの酷い扱いってこの辺りが起源じゃないかと個人的に思う。そして、そこから長い歴史を経て、トルネコの大冒険、そこから不思議のダンジョンシリーズへ……歴史を感じるわあ -- 名無しさん (2017-07-01 12 25 01) なにも無い村に勇者が来るネタはグルグルにも使われた。グルグルの方は一応魔法陣あるというイベントがあったが -- 名無しさん (2017-07-01 15 05 45) いぶし出せ! -- 名無しさん (2017-07-02 00 47 30) ウィザードリィでの4コマも出してたなサザエさんパロディや宝箱ネタが面白かった。 「宝箱の罠は…江戸っ子風呂!!!」 -- 名無しさん (2017-12-15 14 56 58) よく読むとグルグルの原型っぽいネタが結構ある。ライアン姿のマネマネの踊り子衣装=キタキタ親父、シュールな不思議ちゃんミネア=ジュジュ、やたら手を振り回す踊り=アッチ村の呪いなど -- 名無しさん (2017-12-15 15 41 49) ロザリーヒルで笛を奏でた→ブライが顔を出した→勇者「 ここは妖怪のすみかだったな( 行こう。 ) 」ミネア「 ブライよ!調査すべく中に入ったでしょ!忘れたの!? 」笑った。 -- 名無しさん (2018-08-01 22 47 05) 楽屋裏で絵が下手ってハガキで言われまくってたっぽいことが描いてあって、途中からグルグル等での絵柄に近くなっていったけど、今にして見ると初期の濃い画風も味があって良かったよなぁと思う -- 名無しさん (2019-02-16 17 22 53) 何巻か忘れたが楽屋裏にあった大学時代の絵柄でドラクエ漫画見てみたかった -- 名無しさん (2019-04-07 18 35 37) この人と柴田亜美先生のギャグは大人になったらより笑える -- 名無しさん (2019-09-03 14 43 02) 20等身ほんと爆笑した -- 名無しさん (2023-05-25 21 00 01) 楽屋裏って確かリアルに神職の方から「どうしてミネアをいじめるんですか?」と尋ねられて困惑したって回なかったっけ? -- 名無しさん (2023-08-12 10 57 45) 楽屋裏の再録かどうかはわかりませんが、グルグルランド1に当時アシスタントにして、現在占い師の三上零女史にそう訊ねられた、というエピソードが収録されております。>どうしてミネアをいじめるんですか -- 華研えねこ (2023-09-24 01 50 39) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aki-m63/
╔╦╦╦═╦╗╔═╦═╦══╦═╗ ║║║║╩╣╚╣═╣║║║║║╩╣ ╚══╩═╩═╩═╩═╩╩╩╩═╝ ╔═╦╗╔╦╗╔═╦═╦╦╦╦╗╔═╗ ║╚╣║║║╚╣╚╣╔╣╔╣║╚╣═╣ ╠╗║╚╝║║╠╗║╚╣║║║║║═╣ ╚═╩══╩═╩═╩═╩╝╚╩═╩═╝ メニュー トップページ プラグイン紹介 まとめサイト作成支援ツール メニュー ドラクエ9攻略 ______████████████ ____██▓▓▓▓▓▓▓▓▓ M ▓████ __██▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓██ __██████░░░░██░░██████ ██░░░░████░░██░░░░░░░░██ ██░░░░████░░░░██░░░░░░██ __████░░░░░░██████████ ____████░░░░░░░░░░██ __██▓▓▓▓████▓▓▓▓██ ██▓▓▓▓▓▓▓▓████▓▓▓▓██ ██▓▓▓▓▓▓▓▓██████████ __██░░░░░░████░░████ __██░░░░▓▓▓▓▓▓██████ ____██▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓██ ____██████████████
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/53566.html
登録日:2023/03/12 Sun 16 40 08 更新日:2023/10/03 Tue 12 26 11NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 DQ はがねのつるぎ ドラクエ ドラクエアイテム項目 ドラゴンクエスト ロングソード 剣 鋼野剣 鋼鉄 鋼鉄の剣 駆け出し戦士の憧れ 「ぶきや ぼうぐを もっていても そうびしてないと こうかが ありません。 鋼鉄の剣(はがねのつるぎ)とはドラゴンクエストシリーズ常連の武器である。 ドラクエシリーズにおいては「鋼鉄」と書いて”はがね”と読む。 銅の剣とはちがい職人の手で一本一本丁寧に鍛造され、刃が両側に突いた本格的な剣。 そのため、僧侶や商人といった自衛はともかく積極的に前線に出るタイプではないキャラでは使いこなせず、実質的に戦士や剣士専用の剣となっている。 また、スタート直後のモンスターの脅威が低い地域では取り扱っていないことも定番。お値段も大体4桁で落ち着いている。 形状的には青みのかかった白色の金属でできた西洋風のロングソード。英語表記は長らく「Broad Sword(幅広の剣)」だったが、近年は「Steel Sword」となった。 □鋼鉄と鉄の関係 ドラクエシリーズにおいては銅や青銅が金属初期カテゴリで次が鉄、そしてその上位に位置するのが鋼鉄となっている。 武器の方だと「鉄の剣」は長らく登場しておらず、「鉄の槍」や「鉄の斧」が銅の剣と鋼鉄の剣の中継点的存在となっていた。 ところが8にて武器のスキル制を導入した際に、剣カテゴリーが銅の剣からしばらく間が開いてしまうという問題が露呈したため、主人公のメイン武器にイメージしやすい剣がコレではまずいということもあってか、 9からは中間武器として「てつのつるぎ」が本編でも登場するようになった。 防具の方は初代から「鉄の鎧」と、その上位装備の「鋼鉄の鎧」が登場している。 盾の方は「鉄の盾」が常連枠という傾向が続いた後、8から「鋼鉄の盾」との共演がようやく定着した。ちなみに鋼鉄の盾はそれ以前だと2や不思議のダンジョンシリーズでしか見かけない。 一方2で初登場した「鉄兜」は3で上位装備「鉄仮面」が登場したため、長らく「鋼鉄の兜」が存在しない期間が続いていた。 □ナンバリングタイトル どのナンバリングでも序盤と中盤の境目辺りの町の店で売られている。 一方でⅢ以降のナンバリングでは鉄の斧や鉄の槍、破邪の剣やブーメランや鞭との競合で悩まされる。 DQⅠ 攻撃力は20。 このゲームは一人旅なので一撃のダメージ量で生死が直結することもしばしば。資金が貯まり次第即銅の剣や鉄の斧からアップグレードしたい。 また、次のメルキドで売られている炎の剣までは相当間が開くので、コレを愛用する期間は長い。なんならロトのつるぎ入手までコレで粘る猛者もいるとか。 ちなみに、ゲームブック版では鉄の斧のポジションとして鉄の剣が登場している。 DQⅡ 攻撃力は30。 ローレシアの王子のみ装備可能。 鉄の斧の代わりに登場した鉄の槍とくらべてひとまわり攻撃力が高い。大陸を渡ってムーンペタからドラゴンの角、ルプカナで船を手に入れてアレフガルド大陸…と長い間お世話になる。 次のおおかなづちが値段が倍以上するにもかかわらず攻撃力の差がたったの5というコスパの悪さもあり、節約するならロトの剣までローレシアの王子のメイン武器となる。 そこそこの武装しかできないサマルトリアの王子は装備できない、ということで今作からは剣術の専門家でないとうまく使いこなせないという肉付けがなされている。 リメイクではサマルトリアの王子もロトの剣を装備できるようになったため、ローレシアの王子のメインウェポンとして使う期間が長くなった。 DQⅢ 攻撃力は33。 FC版では勇者・戦士・商人・賢者・武闘家が装備可能。ただし武闘家が装備すると攻撃力が落ちてしまう。 価格が約半分ながら攻撃力が28もあり、更には僧侶と遊び人も装備できる鉄の槍との兼ね合いが悩みどころ。もっとも「勇者といえば剣でしょ!?」的なスタンスで購入する者もいるだろう。 ただし、今作からはアイテムのバリエーションが増えたため、鉄の斧が初代とは逆に鋼鉄の剣より上位の武器となり、またゾンビキラーなどより強力かつ軽い剣も登場している。 そのため、今作では活躍期間が相対的に狭くなっている。 地味に賢者は鉄の斧が装備できない一方で鋼鉄の剣が装備できる。そのためFC版ならダーマ神殿での転職後に戦士や勇者のお下がりをもらうこともありうる。 SFC版&GBC版ではロマリア北のすごろく場のゴール報酬としても手に入る。また、価格が1300Gに。 なお、商人が装備不可能になりモーニングスターが範囲攻撃武器として追加されたため、お下がり運用がしづらくなった。 DQⅣ 攻撃力は40。 主人公・ライアン・ピサロが使用可能……なのだが、今回は初登場の破邪の剣(攻撃力45)にお株を奪われがち。 まず、一章では鋼鉄の剣が出てこないまま章の後半で破邪の剣が手に入る。 次に、三章ではトルネコは鋼鉄の剣は装備できず、一方で破邪の剣は装備できるので装備としての出番はない。 ただしひのきの棒を鋼鉄の剣と偽って販売する場所があったり、装備の貧弱さが取り沙汰されるエンドールで兵士の装備を新調する依頼でそれなりの本数を集める等、出番自体はある。 また、この章で行ける「女神像の洞窟」で1本タダで拾える。 そして、偶数章ではそもそも装備できるメンバーがいないどころか姿すら見せない。 ……というわけで、使用する可能性があるのは五章の主人公くらい。 先述の「女神像の洞窟」には五章の序盤でも行くことが可能なので、三章では宝箱を取らずに残しておくことでここの鋼鉄の剣を五章で活用できる。 ここには鋼鉄の剣以外にも有用なアイテムがたくさん眠っているので、むしろ三章では高値で売れる「銀の女神像」以外取らないことを推奨。(*1) 知らずに他の宝箱を取ったケースの時は購入する可能性もある。 DQⅤ 攻撃力は33。 主人公・ヘンリー・息子・ピピン・一部のモンスターが装備可能。 入手するころにはパパスの剣・スネークソード・破邪の剣と次々と攻撃力が上回る剣が現れるのが悩みどころ。 お財布と仲間モンスターの加入具合で要相談となる。 ムチやブーメランなど複数攻撃武器を装備できないピエール用の武器として使われることが多い。 また、ピピンの初期装備だがこの頃には若干今更感が漂う。 同じく初期装備の鉄の鎧、鉄の盾、鉄兜と合わせて「城の兵士」感を出すための演出かもしれない。 これらが一般兵の支給品ならグランバニアはなかなか裕福である。 DQⅥ 攻撃力は33。かっこよさ16。2000G 主人公・ハッサン・テリー・アモスが装備可能。また、仲間モンスターの中にも装備できる者がいる。 アモールで購入できる本作では次の主人公のメイン武器である破邪の剣までかなりの間が開き、その間にホラービースト(アモール北の洞窟)・ポイズンゾンビ(月鏡の塔)・ムドー(地底魔城)とボス戦がいくつかある。 更には寄り道だがトルッカで起こる誘拐イベントでも選択肢次第ではビッグ&スモッグとも交戦しうる。 主人公は鎖鎌で我慢するのはさすがに無謀すぎるのでアモール北の洞窟で手に入る刃のブーメランと一緒にそろえておきたい。 ハッサンの方は炎の爪が手に入るまで鉄の爪で我慢するという選択肢もあるが、主人公はこれの次にあたる破邪の剣を装備可能、ハッサンは不可能なので、力の強いハッサンに優先的に購入して主人公は破邪の剣まで待つ&ムドーの城では炎の爪を主人公にもたせてメラミ砲台に徹してもらい、ハッサンは主人公の使ってきた鋼鉄の剣で正拳突きを強化するという手もある。 前後作で近いラインの武器に押されがちだったことを思えば、恵まれている方かもしれない。 漫画版では主人公のボッツが背中に背負っている剣として登場。ムドーの封印のせいでしばらく使えなくなっていたが、試練の塔でハッサンからのアドバイスで使えるようになった。以降はムドー戦までメインウェポンとして使用していた。 DQⅦ 攻撃力33。かっこよさ16。買値2800G。 主人公・ガボ・メルビン・アイラが装備可能。 メルビンにとっては初期装備。ガボは装備すると攻撃力が落ちてしまう。 過去のダーマ神殿編のふきだまりの街で売っている……のだがよりにもよって同編スタート地点の旅の宿の地下にあるカジノでラッキーパネルがあるのが運の尽き。 本作のカジノは意外に稼ぎやすい上にそこの景品に鉄の斧はおろか”のこぎりかたな”や”ウォーハンマー”といった鋼鉄の剣の倍近い攻撃力を持つアイテムが意外にたやすく手に入ってしまうのだ。 しかも、カジノを封印しても過去のフォーリッシュで度々交戦するからくり兵もガボがまともに使用できる鉄の斧をフライング気味に落とす(ただし、低確率)ので、今作では4以上に肩身が狭い。 さらにスマホリメイクでは移民の街の仕様変更で、なんと最短でダイアラッククリア時点でカジノが解禁。上記のウォーハンマーがこの時点で少々粘れば手に入るという鋼鉄の剣にとって涙目としかいいようのない事態に……。 DQⅧ 攻撃力は35。 デフォルトで装備できるのは主人公のみ。但し、短剣使いのゼシカとゲルダもスキルポイントが一定値に達すると装備可能。 序盤のトラペッタで登場する銅の剣以降音沙汰なしだった次の剣が、次の大陸に移動しある程度旅して訪れたアスカンタにてようやく登場。推奨レベルは17辺りで登場が歴代でもかなり遅め。 その間にコンスタントに代替えしているであろう槍やブーメランにスキルポイントを費やしてたり、ここから発展する錬金レシピがない等、かなりの不遇。 3DS版ではDLCでいにしえのロトの剣が手に入るので多少はマシかもしれないが……。 DQⅨ 攻撃力44。初めて破邪の剣より攻撃力が高くなった。 但し今作では店売りされておらず、ゲーム本編で初登場した鉄の剣を錬金術で強化することで初めて鋼鉄の剣となる。 DQⅩオフライン 初期攻撃力は33。2000G。 【戦士】、【バトルマスター】、【魔法戦士】、【遊び人】、【ヒューザ】が装備可能。 DQⅪ 初期攻撃力は35。 主人公・カミュ・シルビア・グレイグが装備可能。 2000Gで店でも売っているが、鍛冶でも作成可能。但しなぜか作成に”ぎんこうせき”が必要。 コスパに優れる銀のレイピアの存在が悩みどころ。但し”なぞなぞ大勝負!”というクエストで必要なアイテムなので、最低でも一本は作っておきたい。 過去編ではデルカダール王もこの剣で戦っており、アンクルホーンを瞬殺する強さを見せた。 □トルネコの大冒険シリーズ 初代では登場しなかった。 2からは本編とは違いトルネコが使用可能な武器として登場する。本編の戦いから鍛え直したのか、それとも鎧兜が要らなくなったからより重い武器と盾を装備できるからなのか。 また、盾の方はシリーズおなじみの鉄の盾ではなく2でピンチヒッター的に登場した鋼鉄の盾が採用された。剣に合わせたのだろうか。 トルネコの大冒険2 攻撃力は9。 鉄の斧より強い剣として登場。火吹き山では手に入れると役に立つが、同ダンジョンではまれにはぐれメタルの剣もおちてるため、一緒に拾うと悲しい気分になれる。 戦士スタイルではセットできる技が少ないのがネックなため、技をセットせず壊されにくい武器として扱うのがいいかもしれない。 トルネコの大冒険3 攻撃力10で印数は3。 エンディング前の武器では攻撃力は高い方だが、特殊能力をつける印数が少ないのが欠点。 □ドラゴンクエストビルダーズシリーズ はがねのインゴットを加工して作ることができる。 どちらの作品でも作れば長らく主力武器として使える一品。 2では味方NPCに配備する剣としても活躍。 □アニメ・漫画作品 主人公の2番目の武器として登場する事が多い。 ドラゴンクエスト 勇者アベル伝説 失われた都・モーラでアベルが女王から与えられ、最初の武器である鉄の剣を大王イカとの戦いで失ったアベルの2番目の武器となる。 鉄の剣を上回る威力を発揮するも、入手当時はその威力がアベルを慢心させ、アベルは未熟なままバラモスに戦いを挑んで敗北してしまう。 アベルが吹雪の剣を手に入れてからは、ガメゴンロードとの戦いで自分の剣を失ったデイジィが使用するようになったが、後にジキドとの戦いで折られてしまう。 ドラゴンクエスト ダイの大冒険 ロモス王からクロコダイン討伐の褒美としていただいた装備のひとつとして、やや幅広の剣として登場。 パプニカでのヒュンケル戦からバルジ島の戦いのメインウェポンとして活躍した。 火炎大地斬、ライデインストラッシュ、真アバンストラッシュなど、この鋼鉄の剣で初披露した技も多い。 しかしバルジ島までの激戦を潜り抜けてきた疲労で限界を迎えており、ベンガーナでの戦いで折れてしまった。 その後、レオナがベンガーナで購入していた二本目をバランとの戦いで使用するも、竜闘気に耐えらえる剣が必要になった都合で、それ以降は使用されていない。 また「弘法筆を選ばず」を地で行くアバンは量産品の鋼鉄の剣を愛用しており、最終決戦においても無銘の鋼鉄の剣を差してやってきている。 キルバーンとこの剣で激闘を繰り広げるが、密かに設置されていたファントムレイザーに触れて折れてしまった。 ドラゴンクエスト列伝 ロトの紋章 読み切りの過去編でフルカスが使用し、居合抜きでデスストーカーを倒した。 ドラゴンクエスト 天空物語 主人公テンの2番目の武器。 ただし使用したのはチゾットの山道でのみ。 追記・修正は父王から餞別に銅の剣をもらった人にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ゲーム中ではほとんど使わない表記であるし、「はがねのつるぎ(ドラクエシリーズ)」の方が項目名としては妥当だと思います -- 名無しさん (2023-03-12 16 46 30) ぼくのわたしの勇者学でも鉄や銀や伝説の武器じゃなくて選ばれたくらい強そうな印象の武器 -- 名無しさん (2023-03-12 18 53 51) DQ5の息子の初期装備が鋼鉄の剣、という記述があったけど誤りなので削除。息子の初期装備は正しくはモーニングスター -- 名無しさん (2023-03-12 19 10 21) 次は鉄の槍かな?斧かな?それともドラゴンキラーだったりして -- 名無しさん (2023-03-12 19 42 36) リメイク3だと勇者はしばらく鞭振ってるだろうから戦士がいないとあんまり出番ないかも -- 名無しさん (2023-03-12 19 46 00) 別のゲームだとハヤブサキャンセルの媒体・必殺の武器に育てられる・武器レベル上げに活躍する。どれだけわかるかな…なんてね -- 名無しさん (2023-03-12 22 24 26) 刃が無ぇ!の剣 -- 名無しさん (2023-03-12 22 50 48) 銅の剣もそうだけど漢字だとドラクエ感ないな。ドラクエで漢字表記だったことってあったっけ? -- 名無しさん (2023-03-13 10 47 41) 和風的に例えると日本刀かな -- 名無しさん (2023-03-13 11 04 47) ドラクエははがねのつるぎを手に入れた辺りが一番ワクワクする説 -- 名無しさん (2023-03-13 15 49 44) 漫画版ドラクエ6じゃ1話で勇気出して抜いて戦ったり前半まではしっかり使って出番あったし、真ムドー戦で折れてしまったけどその後剣に付けてあった紋章から本当は王子だってわかったりするのでもう少し追記してもいいんじゃないかな。 -- 名無しさん (2023-03-13 15 55 32) この武器を買えたら本格的な冒険の始まりのはずなんだけど、まともに活躍するのが1と2くらいなのがな… -- 名無しさん (2023-03-13 23 30 12) ↑3はともかくⅣ~ⅥやⅪだと破邪の剣が鋼鉄のの剣ポジっぽい。Ⅷはどれだろう -- 名無しさん (2023-03-14 08 26 18) はがねのつるぎ、だったのね。こんな武器あったっけ?ってみたら馴染みのものだった…ドラクエじゃ鋼鉄で「はがね」読みだとは知らなかったな。 -- 名無しさん (2023-03-14 10 48 46) 異論なければ「はがねのつるぎ(ドラクエシリーズ)」に項目名変更したいのですが、いいでしょうか? -- 名無しさん (2023-03-14 11 02 28) ステンレス製大型モンキーレンチで殴ればどんな動物も死ぬ -- 名無しさん (2023-03-15 17 51 39) ↑2賛成。ついでに『銅の剣』も『どうのつるぎ』に変更した方がいいかも -- 名無しさん (2023-03-15 18 21 15) 項目名に作品指定が無ければドラクエ大辞典との違いをいろいろ盛れたと思うのだが… -- 名無しさん (2023-03-16 22 58 42) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/6097.html
DQⅨ ナザム村からずっと北西へ進んだ所にある洞窟。 地図を見ると、実は岩山の向こうは【ウォルロ村】だったりする。 ナザム村に伝わる空の英雄グレイナルに会うには、底なしの谷【竜のもん】を越えなければならず、 その竜の門を超えるのに必要な光の矢が眠るここへ侵入することになる。 当初はふしぎなカベのようなものに阻まれて入ることができないが、ラテーナによって封印を解かれ入れるようになる。 どうでもいいことだが、洞窟に入ろうとする→封印されていて入れない→幽霊に封印を解いてもらう、 のパターンはキサゴナ遺跡、カズチャ村に続いてこれで3度目。 フラグなしで勝手に洞窟に入ってほしくないのはわかるがもうちょっとパターンを考えてほしいところだ。 最深部では女神の果実もないのに実体化した石像【大怪像ガドンゴ】と戦い、光の矢を手に入れる。 ここは青い宝箱が多く、壺からもいいアイテムが手に入ることが多い。 ただし、ミミックや人食い箱が出る可能性も高いので注意して開けよう。 また、【はぐれメタルコンベアー】でも有名。 オンリーフロアの地図を持っていないなら、ここではぐれメタル狩りをしてレベルを上げよう。