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【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人129【DQ9】01 このウィキは「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」の攻略&情報サイトです。 1 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 15 28 32 ID 830LNqxP0■発売日:2009年7月11日(土)予定 ■価格:5,980円 ■ジャンル:RPG ■機種:ニンテンドーDS ■プレイ人数:1人 ■DSワイヤレスプレイ対応(2~4人) ■ニンテンドーWi-Fiコネクション対応 ■シナリオ・ゲームデザイン:堀井雄二 ■キャラクターデザイン:鳥山明 ■音楽:すぎやまこういち ■開発:株式会社レベルファイブ 株式会社スクウェア・エニックス ■制作・販売:株式会社スクウェア・エニックス …━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━… 【関連サイト】 ┌公式サイト └─ http //www.dqix.jp/ ┌ドラゴンクエスト公式サイト 天空の大神殿 └─ http //www.dragonquest.jp/ ┌ドラゴンクエストIX 星空の守り人 | 株式会社レベルファイブ └─ http //www.level5.co.jp/products/dq9/ ┌ドラゴンクエストIX情報ブログ └─ http //blog.square-enix.com/dqix/ ┌まとめサイト └─ http //www.dgq9.com/about/index.html └─ http //www15.atwiki.jp/akaitsubasa-dq9/pages/1.html …━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━… 【ルール】 ※煽り、荒らしは完全無視。専用ブラウザを使用し、NGワードに入れましょう。 ・ハードの話、グラフィック批判、アンチ活動は控えめに。ゲハに帰れ。 ・あくまでDQ9のスレです。他作品を貶すのはやめましょう。 ・次スレは原則 900-980の誰かが立てる。 ・XはWiiで出ますので、据え置き派の方はそちらで。 前スレ 【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人128【DQ9】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1243512889/ 2 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 15 31 05 ID MOr8wUnXO2ゲット 3 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 15 32 04 ID EpW6iZF6O3ゲット 4 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 17 54 17 ID v6YAlu+oO早くやってみたいな。 5 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 19 40 46 ID P27w+OH3Oワイヤレスプレイって何やるんだ? 移動はリーダー任せで 戦闘コマンドの順番がくるまで待つの? フィールドでの回復は誰が行うの? アクションじゃないんだから、協力プレイがつまらなさそうなんだけど… 6 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 20 44 19 ID lf/wFUfK0 5 つまらないならワイヤレスやらないでシングルだけやってれば いいんじゃね?面白ければワイヤレスやればいいし。 7 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 20 55 50 ID uw8uppSCOザイルがつくれ買う 8 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 21 09 27 ID LWEjz90c0 5 もういいから「もうすぐ発売だと言うのに全く情報が出ないんだが」 と書き込む作業に戻るんだw 9 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 21 31 38 ID Di5V0x1r0あと1ヶ月と1週間で 発売ですね やっぱり待ち遠しくてたまりませんか? 10 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 22 01 18 ID aD1ooSiS0モンスタースカウト系の情報がまだないけど、 恐らくあるんだろうな。 11 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 22 10 38 ID 6MU5EV1nOあれ救済措置としては面白かったけど チーム呼び出した戦闘は経験値入手できないとか ちょっとしたリスクが欲しかったな 終盤面倒になってチーム呼びばかりしてた気がする 12 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 22 29 51 ID 7wsdjTUE0 1 乙 13 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 22 30 42 ID P27w+OH3Oもっと発売前に情報出せ。 マルチが楽しそうなら遅れないように予約して買う。 マルチが楽しくなさそうなら借りる。 だから早く情報出してくれ。 俺にとっては予約して買うか買わぬかの瀬戸際なんだ。 14 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 22 59 49 ID DPhzcdsr0E3では一切触れられず空気状態か 期待されてないのかな 15 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 23 02 11 ID AYkIHiP50何気にもうあと一ヶ月後なんだよな・・・ 延期前はもっと期待度たかかったのに 16 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 23 08 01 ID UrTg/uSuO極秘にされてるだけで案外即発売できる位出来上がってたりするかもな 課金で揉めてるかもよ 17 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 23 08 57 ID AYkIHiP50流石に今更wifiマルチはないだろー 隠す意味もメリットもない 18 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 23 29 50 ID 0NqbFATK0結局発売後はストーリーが評価の基準になるんだろうに 19 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 00 10 08 ID P3HjQ5fo0ジャンプはキャラメイキングの事が2Pに渡って書いてあるな 20 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 00 15 47 ID yMo1HI9GO 19 up 21 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 00 40 51 ID 0ShOkj5ZOいい加減女キャラのエディット画面が見たい 22 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 01 20 28 ID BALsRW/j0誰かフラゲ画像うpしてくれないかな・・・。 発売まであと37日 23 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 01 23 43 ID 7cfJKqAG0ん、黄金君はもう消えたのかな あのゲームの信者の痛さはけいおん!と並んですごいもんだよ 24 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 01 24 07 ID 0+trhoyM0キャラメイクに何か新しい情報はあるのかな? 25 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 01 42 21 ID 8/w/QrEPOそういえば女キャラの体型のSSはまだ出てないんだよな 堀井ならやってくれるはず… 26 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 01 42 41 ID BTwhZZzSOあんだけ自分がすごいと思ってた黄金の現実を知ってこれなくなったんだろ 27 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 01 59 54 ID klfSy52K0確かドラクエ9って当初は世界を目指してたんだよな。 なのに昨日のE3では一切ドラクエ9の情報は無かった。 1000万どころか200万も怪しい。 28 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 02 03 39 ID ZDrgAYcY0 27 任天堂カンファであるわけないだろ 29 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 02 05 18 ID SlYBoGMbO1000万はどうだろうなー 世界なら200万くらい軽くいくと思うけど…海外で売れるにはWi-Fiは必須だと思うけどなぁ…。 どうだろ 30 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 02 07 01 ID I014IMAc0午前3時からスクエニプレスカンファレンス 31 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 02 36 50 ID bCge7kAk0DSが2000万台以上普及してることを考えると、400万本は売れそうだな まあ売れなくても、俺が楽しめたらそれでいいけど それにしても、和田社長っていまひとつゲームに対する愛情を感じないんだよな 32 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 02 38 52 ID BTwhZZzSO目先の金儲けしか考えてないからな 33 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 02 48 04 ID rH0Cg+FRO日本は400は内容の出来次第って感じだけど300万本は普通にいけば売れるだろうな 海外は8越えは厳しい気がするな 35 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 04 30 42 ID BTwhZZzSO350万くらいかな 和田は1000万とか言ってたけど(笑) 36 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 06 37 18 ID vtPbugbB0一家に複数本買わせるためにマルチ入れたのにいつもと本数変わらなくていいの? 37 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 06 56 51 ID BTwhZZzSOそんな理由で適当なマルチ入れたんなら期待できないな… ドラクエって一人でじっくり楽しむもんだったが今作は違うかもな マルチがオマケ程度の方がありがたいな 38 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 06 59 45 ID xkhdEQMZ0日本代表RPGがこんな全力感のない物になってしまって残念です 39 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 07 06 59 ID Z7VAcA300 37 小学生が友人に布教するためだろ 最近、Wifiマルチはいらんな 無言でやっても楽しくなさそう 40 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 07 24 57 ID E5Ux4LK7Oバトルロードの流行で掴んだ幼児~小学生層のDSユーザーをどれだけ引き込めるか 41 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 07 28 28 ID BTwhZZzSOとはいえ少子化のご時世、実はおっさんがどんだけ買うかが鍵だな 42 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 09 16 38 ID QaTbvp8R0DQ9、400万本は堅いよ。 43 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 09 42 56 ID YY/UQ8JUPどうだろう。とりあえず300万目指すんだろうけど 44 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 09 43 22 ID lkNyEjPpO俺は8と同じくらいだと思う 45 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 10 04 27 ID Z7VAcA300子ども1本、サポートする親1本 買う人数は減るかも知れないが、複数本買う家庭があるから読めない 8までは複数本購入は基本的になかったからなあ 46 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 10 06 35 ID bCge7kAk0 45 一家で複数本買うとか、そうそうないだろ 47 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 10 09 01 ID Z7VAcA300 46 だから読めない 複数買ったポケモンを必死でやっているおじさんの話はよく聞く 48 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 10 11 20 ID bCge7kAk0 47 アホじゃね? 49 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 10 12 43 ID ioRvNpQYOマルチやるとなると一人一本必要なわけだしな 実際兄弟で一本ずつ予約してった客もいるって近所の店員も言ってたわ 50 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 10 17 18 ID Z7VAcA300 49 不景気による家族旅行の中止を、兄弟に一本ずつで誤魔化せる 安いもんだ と考えている親が10人はいる 51 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 10 26 39 ID QaTbvp8R0ちなみに俺の職場の俺の部署での状況。 一応ゲーム業界、部署人数8人で以下の状態。 ・俺が彼女とで、2本。 ・旦那と一本ずつ買う女性で、2本。 ・一人暮らしの男が1本 ・一人暮らしの女性が1本 あとのメンバーは買わない。 部署の半数が購入で、その半数が複数購入。 同期が居る隣の部署でも似たり寄ったりらしい。 ただ、ゲーム業界なので、ゲームに関する興味の度合いは 普通の会社よりもずっと強い。 52 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 10 40 37 ID yFxPWKHV0普通各家庭に一本しか買わないからセーブ数はかなりいるよな マルチプレイとかほとんどの人がしないから関係ないぞ 53 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 10 41 09 ID oDLM7WhN0ちなみに俺の職場の俺の部署での状況。 一応ゲーム業界、部署人数8人で以下の状態。 ・俺が彼女とで、2本。 ・旦那と一本ずつ買う女性で、2本。 ・一人暮らしの男が1本 ・一人暮らしの女性が1本 あとのメンバーは買わない。 部署の半数が購入で、その半数が複数購入。 同期が居る隣の部署でも似たり寄ったりらしい。 ただ、ゲーム業界なので、ゲームに関する興味の度合いは 普通の会社よりもずっと強い。 54 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 10 52 03 ID 7cfJKqAG0澪ぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ 57 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 10 59 28 ID BElUD026Ohttp //imepita.jp/20090604/392440 ドラクエ9新店頭PV? うる覚えだけど第一弾(3月発売の時の)から微妙に差し替えられてた気がした ゲーム画面も撮ろうとしたけど画面がぶれて全然見えなかったから最後の発売日表記のとこだけとりあえずうpっとく PVのソース代わりってことで 58 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 11 04 03 ID QaTbvp8R0 53 なんでコピペした??? 59 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 11 04 06 ID f24oTrKZ0乙 60 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 11 05 07 ID QaTbvp8R0 57 まじかー!! 61 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 11 13 20 ID JVwkfJpm0うる覚え 62 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 11 18 30 ID k3mgu+hN0うろ覚えと同じくうる覚えも同じく辞書に載ってる事をしらない知ったかぶりの馬鹿多すぎだね 63 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 11 29 58 ID Z7VAcA300手書き入力なら、珍しくないミスと思う 64 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 11 31 57 ID yMo1HI9GOうろ(空・虚・洞)が語源だからうろ覚えが正しい 65 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 11 35 23 ID HRqylD+F0 62 載ってねえよ、どんな辞書使ってるんだよ。 散々間違った使用法だって言われてるのに、どっちが馬鹿だよ。 66 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 11 38 10 ID +Af53O1EOふくろはぎ 67 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 11 45 10 ID q1zNlGxa0ドゴランクスエト9 68 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 11 48 25 ID d7yBaixO0新PV見てー! 69 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 12 06 47 ID ohC5dAnlOすれ違い通信の宿屋呼び込みで 入れ食いになりそうなポイントってどこかしら。 70 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 12 27 07 ID bXOLp0jV0アキバ 71 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 12 42 18 ID 0+trhoyM0すすきの 72 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 12 50 10 ID wy2zDA5XOドラクエは購買層が広いから、各種イベントじゃないかな 特にアニメ・ゲーム系のイベント 73 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 12 55 37 ID E0CFYi36O自分の兄弟はディシディアの時にアキバ行ったら大量ゲットできたらしい 74 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 13 16 13 ID g14FYaL+0 62 はいはい釣られたゆとり乙 75 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 13 49 17 ID gad0f+xe0DSiレッドと同時発売w 76 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 13 49 48 ID E5Ux4LK7O通勤時間帯の電車か夏のドラクエ9コンサート会場 77 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 14 09 27 ID O/PqlOcN0来週のジャンプ情報教えてください 78 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 14 16 46 ID q9/fqm0yO今回は延期出来ないな 79 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 14 47 09 ID JVwkfJpm0電車内でLvうp音を聞いたら「おめでとう」というのがマナー 80 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 14 50 52 ID Vn1dvmGlO関東圏なら電車で十分だろ 81 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 15 24 37 ID UooY1a5qO 51 ゲーム業界入ってドラクエ買わない奴とかいるんだ。 ある意味すげぇな。 82 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 15 38 23 ID eipbMlxU0 75 Ⅸの色に合わせたな 83 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 15 59 59 ID /JecUgTL0 69 ヨドバシカメラのDSスポットじゃね? ガキのキャラだらけになるけど 俺はOLの分身を山ほど呼び込んでハーレムを作りたい 84 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 16 06 15 ID QaTbvp8R0 81 そりゃあいるだろw ゲーム業界っても、個人が好きなゲームはそれぞれだからな。 当たり前のことだ。 85 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 16 09 26 ID fDQrNtmS0前もDQ9と同じような時期に新色発売しようとしてたな。延期されたけどw 今度こそは!っていう気持ちもこもってそうだな 86 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 16 13 23 ID az6EfQbH07や8の時のワクワク感がまったくない このまま発売されなくてもいい気分 87 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 16 17 27 ID BALsRW/j0フラゲマダー? 88 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 16 39 42 ID jKtX2Gcn0もうそろそろ宣伝再開しそうだね 89 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 16 46 41 ID 7UsSjev90モンハン3みたいに一気にプロモ攻勢かけられると買わざるを得ない 90 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 16 47 06 ID VENlnqQa0 81 ゲーム業界=「ヤマダ電機のゲーム売り場の店員」レベルなんだろ 91 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 17 22 50 ID 9b1F53Qh0気に入る音楽が2つ以上、感動場面が1つほどあればいいかな 92 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 17 25 45 ID 0cum0bRcOやばい これの前後週に発売するやりたいゲームが多すぎる 今回スルーするわ、みんな楽しんでくれ(T_T)/~ジャー 93 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 17 27 50 ID bCge7kAk0 92 こういうレスって、どんな効果を期待してんの? 94 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 17 28 50 ID UooY1a5qOそういや来週のジャンプの情報きた? 95 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 17 29 34 ID JeSq7OAN0うにょらー 96 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 17 34 46 ID HRqylD+F0 91 そいつはちょっと志しが低すぎねえか?何か期待してないかのように見受けられるぞ。 97 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 17 41 31 ID QaTbvp8R0 90 直接の開発業務でもないけど、少なくとも接客ではない。 ってか珍しくも何とも無いだろ。あくまでもひとつの職業だ。 98 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 17 43 43 ID R5aNpp1O0 91 そんなもんだろうなw 99 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 17 52 56 ID 0cum0bRcO 93 発売日情報 Wii『Wii Sports Resort』(任天堂)→6月25日/4800円(税込) Wii『パンチアウト』(任天堂)→7月23日/5800円(税込) DS『おかえり!ちびロボ! ハッピーリッチー大そうじ!』(任天堂)→7月23日/4800円(税込) どうや、このラインナップわ ゾックゾクするやろ、カッチカチやぞ 100 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 17 55 58 ID sCCKHghD0ポケモンも出るしな 次:【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人129【DQ9】02 前:【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人128【DQ9】10 ひとこと 質問は質問掲示板、情報は最新情報掲示板にコメントして下さい。 名前 コメント
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エリア別すれちがいスポット1月以降 愛知名古屋 一宮 稲沢 岡崎 豊橋 豊川 蒲郡 刈谷 東浦 安城 知立 みよし 豊田コメント 金時計は名古屋駅JR桜通口の高島屋側エスカレーターそば、銀時計は太閤通口のビックカメラ側にあります http //www.meieki.com/station_ma.php http //www.meieki.com/images/n_meieki1f080720.gif エリア別すれちがいスポット1月以降 愛知県は昨年の9月を境に名古屋市で極端にすれ違い率が減っています。 しかし名古屋市外ではすれ違い通信が活発なところがあり逆ドーナツ化現象になっているようです。 現在のところモンスターバトルロードⅡレジェンドへのバージョンアップによりすれ違い率が多少なりと回復しているようです。 愛知 名古屋 名古屋駅(金時計・銀時計・駅構内) 土日のすれ違い率は名古屋で最高峰、平日も午前中は皆無だが午後からは少なからずいるようだが夕方以降~7時までがそれなりに多い 名古屋駅地下街 地下鉄改札からの合流地点は人通りが多く多少はすれ違いができる ビックカメラ 1Fゲームコーナーと4F玩具売場ですれ違いできるが店に迷惑を掛けないこと ソフマップ すれ違いは多少できるがすれ違い通信できる雰囲気ではない入口で待ち伏せが良い 大須 まんだらけとアーバンスクエアでは多少すれ違いできるが平日は少ない 市内イオンショッピングセンター 土日はそれなりに違えるが平日も夕方ぐらいからモンスターバドルロード付近ですれ違いが期待できる 数だけ目当てなら名駅よりもイベント会場とかへ行くのも有り 一宮 イオンモール木曽川キリオ 一宮駅→ラッシュアワー時、改札付近で人数稼げます。意外と穴場。 稲沢 リーフウォーク稲沢 休日はゲームセンターや本屋でたまにすれ違える。用事のついで程度に考えると吉 パールシティ 大魔王乱入で確認出来なかったがごく稀にすれ違える 稲沢駅・国府宮駅 ごく稀。ここで待つぐらいなら名古屋駅や一宮駅構内で待つ方が効率的 岡崎 昼はイオンモール岡崎 夜はユーファクトリー ウイングタウンでもそこそこすれ違える 岡崎駅通勤通学時間帯は特にすれ違える。 豊橋 駅前(改札・カルミア地下・精文館書店) タイトーステーション豊橋(元セガアリーナ豊橋) イトーヨーカドー豊橋店 ジャスコ豊橋南 豊川 イオン豊川店 1Fフードコート 蒲郡 ジャスコ蒲郡 アピタ蒲郡 2Fフードコート ファンタジアン蒲郡(そこそこすれ違えました) ラグーナ蒲郡 ベイシア蒲郡 1Fフードコート 刈谷 人気堂メディアクラブ ドンキホーテ刈谷店 バロー駅前店 アピタ刈谷 刈谷駅(1-2人ぐらい) 東浦 イオンモール東浦 そこそこすれ違えるがライト層が主体。15人前後?休日2時間で100人ぐらい。熱心な配布人もいる様子。阿久比産ゴルスラ有り 安城 イトーヨーカドー:1~5人程度。イベント時以外レアはないが誰かはひっかかるかも。 1FフードコートにマックでDS、2FゲームコーナーにDSステーションあり。 西友:休日10人程度 スーパー側よりフードコート側とその2F100均・ゲーセン側のがいる ドンキホーテ・エイデン安城・安城コロナ・・・あまり期待できない 知立 知立駅 平日12~2時で2人ぐらい 知立駅~刈谷間の電車で10人いることも アピタ知立 ゲーセン側に1-2人いる場合がある程度 みよし ジャスコ三好(アイモール三好):2Fフードコート・トイザラス 店内の書店やゲームコーナーも比較的集めやすい 休日・昼・配布人がいる場合はかなり3人すぐ埋まる状態 夕方以降や平日は少ない。 フードコート横のゲームセンターのモンバトで子供が魔王を出している わりとDSを出しやすい雰囲気。 豊田 休日ジャスコや生協本部ですれちがいやってる人はいるが少なめ 高橋ジャスコはゲームコーナーにバトルロードがあるので よく小学生たちがプレイしてるが、人数はそんなに稼げない 豊田スタジアムで大きなイベント(サッカーの試合等)がある時は結構すれちがえた 車あるなら三好アイモールイオンへ行った方が確実。 ここはすれ違いやすい場所の情報まとめページです ここでのやり取りはしないで下さい FF・ドラクエ http //schiphol.2ch.net/ff/ 現行スレ 【DQ9】ドラクエ9 中部(東海・北陸)すれちがい通信35 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1259257942/ したらば避難所板 DQ9すれちがい通信募集板 http //jbbs.livedoor.jp/game/48854/ 携帯 http //jbbs.m.livedoor.jp/b/i.cgi/game/48854/ 【DQ9】ドラクエ9 中部(東海・北陸)すれちがい通信 避難所スレ http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48854/1251815975/ (携帯) http //jbbs.m.livedoor.jp/b/i.cgi/game/48854/1251815975/ 愛知県専用スレpart1 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48854/1259786882/ (携帯) http //jbbs.m.livedoor.jp/b/i.cgi/game/48854/1259786882/ 名古屋市周辺で、すれ違い&マルチ募集 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48854/1254696798/ (携帯) http //jbbs.m.livedoor.jp/b/i.cgi/game/48854/1254696798/ ドラゴンクエスト モンスターバトルロードII 遊べるお店 http //www.dq-card.com/rb_store/ DSステーション設置店 http //www.nintendo.co.jp/ds/ds_station/shop/23.html DSがつながるお店 | マックでDS | McDonald s Japan http //www.mcdonalds.co.jp/ds/search/list2.php?p=23 コメント 名鉄三河線刈谷知立方面 知立行き 朝の通勤、通学の時間帯は以前は3人(カバンに入れていたので人数リセットできず)つかまっていましたが、現在は1人つかまればいいほうです。 -- 名無しさん (2009-10-28 18 42 53) 名駅 新幹線ホームでDY(ドクターイエロー)待ちのときに稼げました。1時間で50人程度です。 -- 名無しさん (2009-11-08 18 11 30) 知立駅ですが、今は7100系(まもなく引退)がいるので休日は稼げると思いますよ。 -- 名無しさん (2009-11-08 18 13 21) 休日の名古屋オアシス21内にあるポケモンセンターは大漁。ただ、DSを出しやすくはあるがドラクエやるには勇気が・・・。 -- 名無しさん (2009-12-03 02 01 55) ↑同感。オアシスが名古屋じゃ -- 名無しさん (2009-12-03 12 31 58) (続き)一番だと思う。座ってDSいじってる奴も多いし、気になるなら店やトイレで操作すりゃいい。 -- 名無しさん (2009-12-03 12 33 09) 金山地下鉄ホームも人が多いからポツポツいる。通勤通学時間帯に一時間ぐらい改札内のドトールにいりゃ5分に1人はいけると思う。 -- 名無しさん (2009-12-03 12 35 06) すれ違いと関係ありませんが、三好は今年から市制に移り「みよし市」になっているので、そのように修正した方がいいのではないでしょうか? -- 名無しさん (2010-01-07 20 05 58) ↑そう思うなら自分でやれよw -- 名無しさん (2010-01-09 00 31 19) 名駅西口百えん屋にて本日17時より 川崎ロッカー地図 or まさゆき地図配布します -- 天空の花嫁 (2010-01-24 14 07 58) 明日名古屋駅のどこかでヨシノリIIを配布します -- 名無しさん (2010-04-05 21 34 21) 名古屋駅のビックカメラにてオルゴデミーラの地図ゲット -- a (2010-04-06 18 47 24) 19日夜に金時計付近で、ヴァルハラーの出る地図下さい。各種有名地図やゴルスラオンリーなど出せます。 -- 名無しさん (2010-09-19 02 09 46) 今更感は否めないですが名古屋付近で今でもすれ違える所はありますかね。 -- なごやのおぢさん (2012-09-25 09 04 16) 銀時計前で柱のそばでDS出してる人がいたらまだのぞみありみたいです -- ちたのおじさん (2012-10-07 14 41 27) 清須市ですが穴場ありますか? -- なごやん (2012-12-23 21 39 52) 知多地方で今さらながらすれ違える所の教えて下さい。 -- ごるすら (2013-02-05 19 01 26) 日曜日に名古屋駅方面に行きましたが、金時計銀時計よりもビッグカメラのゲーム売り場ですれ違えました。 -- サンジ (2013-04-03 12 50 51) 大須・星が丘では全く成果無し。 -- サンジ (2013-04-03 12 52 12) 一宮市内でメタキンオンリー地図配ってくださいーー -- 名無しさん (2013-10-13 14 13 23) 誰かメタキンオンリー地図を配ってください。よろしくお願いいたします。 -- メタル (2015-03-28 22 15 33) メタキンオンリーくばってーーーーー -- 名無しさん (2015-05-16 13 31 17) 名前 コメント
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PSPでドラクエ@ウィキにようこそ!! 基本的に何も分かりません(笑 なので、皆さんで勝手に更新してください。 ここの管理は副管理人とやろうと思います。 というわけで、副管理人募集!!!!! ここはPSPでドラクエがやりたい人が集まるところです。 ドラクエをベースに作るも良し ゼロから作るも良しです! 基本的に管理人は管理のみしかできませんので・・・ 管理人から一つ要望があるとすれば モンスターを仲間にできるドラクエがやりたいですね~ 副管理人になりたい人はコメントにお願いします 副管理人はいやだけど、参加したい人はメンバー申請してください! 名前 コメント
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アテーナー(古代ギリシア語:Ᾰ̓θηνᾶ [Athēnâ])は、ギリシア神話に登場する知恵、芸術、学芸、戦争などの女神。アテナ。 参考Webリンク アテーナー - Wikipedia Athena - Wikipedia Ἀθηνᾶ - Wiktionary 作品 パズル ドラゴンズ アテナ 覚醒アテナ 聖都の守護神・アテナ 風紀委員長・アテナ 学級委員長・アテナ 誠意の学級委員長・アテナ 神聖の風紀委員長・アテナ マシンアテナ 覚醒マシンアテナ 帝都の守護神・アテナ アテナ=ヘリオス 空都の守護神・アテナ=へリオス 帝国の守護神・アテナ 水都の守護神・アテナ 神都の守護神・アテナ -NON- 聖域の守護神・アテナ -NON- タグ ギリシア神話 古代ギリシア語
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登録日:2023/01/26 Thu 21 32 23 更新日:2024/06/06 Thu 00 21 31NEW! 所要時間:約 14 分で読めます ▽タグ一覧 ゲーム用語 ドラクエ ドラゴンクエスト ドラゴンクエストシリーズ ボス 弱いボス ここではドラゴンクエストシリーズに登場する弱いボスについて解説する。 弱いボスの主な特徴などについては、元項目を参照してほしい。 ラスボス・裏ボス 水の精霊・炎の精霊・風の精霊(ドラゴンクエストⅦ エデンの戦士たち) DQ7の最後を飾る裏ボスの皆さん。大地の精霊を含めた四精霊が同時に攻めてくる。 が、数が多いせいか最後の裏ボスでありながら全員が 完全1回行動 という驚きの仕様。 大地だけは全体即死攻撃・痛恨の一撃・威力3桁の全体攻撃を持ち十分手強いが、残りの水・炎・風があまりにも弱い。 水の精霊に至っては裏ボスなのに全体に30~40ダメージの津波や、全体20~30回復の安らぎの歌を使って来る。せめてメイルストロムやベホマラーがあれば強かっただろうに。 炎の精霊は全体攻撃がはげしい炎とマグマどまり。道中雑魚のれんごく火炎の3分の1の火力。 風の精霊は水と炎よりは強く、作中最速の素早さも誇るが、所詮は紙耐久かつ完全ローテーション。 なので大地の精霊さえ倒してしまえばこちら側の回復が(まず)追い付くので、後の3体は消化試合となる。 なおその大地の精霊も一部の状態異常が効いてしまう為、それに気付くともはや負ける要素がなくなる。流石に最後の最後に戦う裏ボスにそんな弱点があるとは、大抵のプレイヤーは思わないだろうが……。 炎の精霊だけはストーリー中でも一度中ボスとして戦う機会があるが、その際はHPが2倍近くあり、おたけび(とメラミ)を使うなど 明らかに中ボスの時の方が強い 。なんで? 再戦時は仲間も一緒にいるから手を抜いたのだろうか。油断し過ぎ。 そもそも精霊と戦う前に彼らの主人で遥かに強い神さまを3回も倒す必要があるうえに、設定的にも本来精霊の方が前座である。 この程度の実力ではシナリオ中で4人まとめてオルゴ・デミーラに一撃で吹き飛ばされるのも無理はない。 リメイク版でも特に強化されなかった。 ラプソーン(ドラゴンクエストⅧ 空と海と大地と呪われし姫君)PS2版 形態変化した後の第二形態が特に「弱い」事で有名。 一応全体攻撃を連続で使ってくるが、どれも100ダメージ前後とラスボスの攻撃としてはかなりヌルい。 前作のオルゴ・デミーラは「しゃくねつ」を吐いてきたのに、こっちは一段落ちる「はげしいほのお」なのがその象徴。 また、力に慢心してか不敵に笑ってターンを無駄消費する事もある。むしろ300ダメージ前後の痛恨を乱打してくる第一形態の方が厄介という意見も。 とはいえ第一形態が強いかと言えば…ここまで進められた強さなら、MPとアイテムを使い切ったとかでもない限りはHPの維持さえ気を付ければ脅威はない。 本作のラスボス戦は 馬車が無い大空での戦い=控えと入れ替え不可 なので、それに合わせた調整なのかもしれないが…。 仲間の増えたリメイク版ではHP、攻撃力、守備力といったステータスの強化は勿論の事、慢心しなくなったのか結界破壊後は不敵に笑う無駄行動をしなくなったり、威力の上がった神々の怒りや強制睡眠の妖しい瞳の使用頻度が増加。更に時々ローテーションを無視した攻撃を割り込みで繰り出すなど行動パターンが強化されている。 この割り込み攻撃はマダンテ→凍てつく波動の流れでさえ容赦なく使う為、マダンテ→叩きつけでパーティーが壊滅する事も。 この様にリメイク前の弱さから甞めて掛かったプレイヤーを返り討ちないし全滅寸前に追い込む強さとなり、弱いという評価は脱している。 挑むなら少なくとも追加ダンジョンを探索して追加ボスに勝てる位の実力は欲しい。 ヘルジャスティス(トルネコの大冒険3) トルネコ3のラスボス。トルネコ編とポポロ編とでそれぞれ挑む事になるが、本編ラストバトルであるポポロ編のそれは ローグライク史上最弱のラスボス とも一説には言われる。 トルネコで挑む一戦目では、クリア前の敵の中では最強のステータスに加え、大半のアイテムによる攻撃を2ダメージに抑えてしまう「2ダメージ化能力」と爆発耐性を持ち、更に取り巻きとしてクリア前最強の雑魚敵ドラゴンを四体引き連れている。 身代わりの杖など、耐性を無視して影響を与えられるアイテムを有効活用できればどうにでもなるが、真正面から挑むとかなり厳しい戦いになる程度の強さ。そういう意味ではシレンの魔蝕虫と似ている。 問題はポポロで挑む事になる二戦目。 まずこちらの戦力に対して根本的にステータスが低すぎる。 先の戦いで鎧を破損したのが祟ったか全ステータスが低く、道中雑魚に毛が生えた程度。HPだけは235と道中雑魚の2~3倍あるが…。 おまけに今回はお供なしという漢仕様で、取り巻きのフォローは一切ない。 一方こちらは「道中のモンスターをステータスそのままに仲間にできる(育成可能)」というシステム上、雑魚の時から毛が生えた以上に強くなった仲間モンスターを 最大10体まで 連れていける。 耐性だけは前述の2ダメージ化能力+爆発耐性が健在で、またポポロ対策として仲間モンスター1体を一時的に洗脳する「邪悪な霧」を使ってくるが、最大10体もの物量の前では焼け石に水。実際の所、それらの強みを実感するまでもなく、仲間モンスターがこいつをとり囲む後ろでうろうろしてたら 何か死んでた という事が大半だろう。 「魔蝕虫みたいに事前のダンジョンが難しいならそんなもんじゃないの?」と思われるかも知れないが、事実上のラストダンジョン「邪悪な風穴」とこいつがいる「暗黒の間」(通常フロアとボスフロアの2階層のみ)の間にルーラで訪れる事が可能な中間地点「ひかえの間」をわざわざ用意してくれる親切設計のおかげで、消耗の回復も簡単だし、万一やられたとしても再挑戦は容易。 ちなみに、耐性が強くとも抜け道も無い事は無い。飛び道具が無いので聖域の巻物1つで完封可能だし、市販品のザオラルの巻物(*1)を部屋に大量にばら撒くだけでまず負けなくなる。他にも適当な味方に身代わりの杖を振っておいて他の味方でタコ殴り等、弱点もバリエーション豊か。 更には何とかして聖域の巻物の上に乗せると 即死する (*2)。 なお、クリア後のダンジョンには「ジャスティス兄」という雑魚敵(姿は鎧を脱いだヘルジャスティス)が出現し仲間にもできる。 こちらは弟の愚行を詫びるなど、上級魔族とは思えないほど謙虚でフレンドリー。元々は善良な種族でヘルジャスティスだけが中二病をこじらせ悪の道に走った異端なのだろうか? その他ボス じごくのつかい(海底の洞窟の中ボス個体)(ドラゴンクエストⅡ 悪霊の神々) DQシリーズに限らず、ゲームではボス役として「後半のザコ敵が前倒しで出現」というのは割と多く、 そういった敵は例えゲーム全体で見て弱くても、登場時点でそこそこ強いなら一概に「弱いボス」とは言えない。 しかし、この海底の洞窟最深部で邪神の像を守っている2体の「じごくのつかい」は、間違いなくここのボスとしては問題のある弱さである。 何故なら「洞窟内の雑魚としても『じごくのつかい×2』が普通に出てくる」から。 ボス個体も特に強化はされていないので、問題なく倒せるはず。というか倒せない様ではここまで来れない。 この洞窟はFC版ではあまりにも難しすぎるので、壁となるボスではなく、雰囲気として「邪宗の徒が守っている」というだけにしたのかも知れない。 ちなみに大きく難易度が下がったリメイク版でもここは変わらず。 どうせなら上位のあくましんかん(*3)をここで出した方が良かったかも。 …なぜかローレシアの地下牢に囚われていて雷の杖を持っている奴が悪魔神官に変わっているけど。 ゴンズ(ドラゴンクエストⅤ 天空の花嫁) 主人公の怨敵ゲマの部下でパパスをリンチにした片割れ。 終盤に直接対決するが、攻撃力は道中の雑魚以下で、通常攻撃か強化攻撃しかせず空振りも多い。更に完全1回行動。 上司や同僚とは比較にならないほど弱く、物語の中での影も薄い。 しかもボスのくせに休み耐性がない為、 ノーダメージで完封される事さえある。 あまりにも弱すぎた為かリメイク版では攻撃力が大幅に上がり、ミスもしなくなった。 だが、同じく通常攻撃一辺倒な終盤ボスのDQ3のバラモスゾンビやDQ8の暗黒の魔人がリメイクで1~2回行動になる中、 こいつは変わらず完全1回行動のまま 。なので評価は多少マシになった程度。 DS版に至っては実質 通常攻撃しかしなくなった 為、どうしようもない。 テリー(ドラゴンクエストⅥ 幻の大地) デュランの前座2番手として主人公達に立ちはだかる。 が、どう考えても1番手のキラーマジンガ+ランドアーマーの方が遥かに手ごわい。どっちも通常出現する単なる雑魚なのに(マジンガ様の登場はクリア後だが)。 テリーのHPはそれなりに高く、回避率も高めなので戦闘が無駄に長引くがそれ位。後は雷鳴の剣のライデイン効果にさえ気を付ければ、さみだれ剣以外は1回行動の単体攻撃ばかりなので、ほぼ全滅する要素はない。 最強の攻撃が道具頼り というのが余計ネタっぽさを助長している。 また、グラフィックが用意されておらず、フィールドグラフィックをそのまま拡大されているという変な見た目なのもよくネタにされる。だいぶ前に登場する単なる山賊の下っ端にはレアなグラフィックが用意されているのに(*4) 挙句にいざ仲間になると敵の時に使っていた特技をほぼ忘れている…と、最後の最後までネタには困らない男である。結局味方になってもドランゴを仲間にした後は大抵酒場送りにされる為、付いた渾名が「ドランゴ引換券」 一応リメイク版でグラフィックに関しては大幅に修正された。 ズイカク・ショウカク(ドラゴンクエストⅥ 幻の大地) 物語も終盤になって突然戦う事になる門番コンビ。中ボスとしてはコイツらが最後になる。何気にドラクエでは珍しい「軍艦由来の名前」の敵キャラ。 うごく石像系&トロル系という脳筋めいた外見に違わず、完全ローテーション行動なのに無駄行動をスキップできない最低レベルの判断力のせいで立ち回りが雑。 ステータスは低くなく、ズイカクは岩石系以外全属性強耐性+全補助技無効というトンデモ耐性まで持っているものの、大抵あっさり攻略される。 特に 終盤ではもはや焼け石に水にもならないベホイミ を使うのが余計に低火力に拍車をかけている(*5)。この時のショウカクは「どうしていいかわからない」様子。 また、ズイカクは仁王立ちでショウカクを、ショウカクは身代わりでズイカクを守ろうとするが、ズイカクは既に相方が死んでいても無駄に使う。 挙句にズイカクと違いショウカクは ぐんたいよび以外の全攻撃属性+ルカニ無耐性 かつボスのくせに1ターン休みまで効いてしまう。 一応ズイカクの岩石落としだけは危険だが、完全ローテーションなのでアストロンでも使っておけばスルー可能。 但し通常プレイでは雑魚そのものだが、そのズイカクのトンデモ耐性と無限のHP回復技は縛りプレイによってはまさかのストッパーと化す事も。 ボトク(ドラゴンクエストⅦ エデンの戦士たち) あのRPG史上最悪の村と名高いレブレサック編の大ボス。 だが、魔法使いの様な見た目の癖に、まともな魔法はマホトーンとベホイミだけで、攻撃スキルも猛毒状態にする「猛毒の霧」のみ。 通常攻撃ではHPの低い者を狙うものの攻撃力自体大した事はなく、また一度狙った相手をひたすら攻撃し続ける癖があるので、狙われた者にスカラをかけるだけで有利になれる。マホトーンでのキアリー封じにさえ気を付ければ楽に対処できるだろう。メルビンに仁王立ちでもさせておけば、ほぼ被害皆無で勝てる。 完全2回行動なので、事前情報無しでもコイツの集中攻撃の特質には気づくはず。 そもそも「猛毒の霧+マホトーン」戦法はコイツよりだいぶ前のボスである「ヘルバオム」と全く同じという有様。一応ステータスはボトクが上だが、ヘルバオムはお供を連れ、まぶしいひかりや甘い息による嫌らしい遅延戦法も駆使する事から、猛毒の危険度も相応に高い。対してボトクにはお供も他の戦法も無く、総合的にも劣化版と言わざるを得ない。 恐らくは集中攻撃も含めてコイツの性格の邪悪ぶりを表す戦闘スタイルになっているのだろうが、肝心の攻撃力がそれに見合っていなかったようだ。 また、この直前に戦うボスが7屈指の難敵と名高いヘルクラウダーなのが余計に弱い印象を強めている。 もっとも、上述のヘルクラウダーは自身の能力で神殿を暗黒の霧に包んで…という方法でその地域を攻略していたのに対し、 ボトクは人間の一員である神父を魔物の姿にする事で人間同士を疑心暗鬼に陥らせるという方法を採っている。 全編を通じて人間を殺す事より絶望に陥れる事そのものが目的とは言え、自身の能力ではなく策略で立ち回るタイプなので、ヘルクラウダーより弱いのもある意味当然ではあるのだが。 なお、小説版ではものすごい大物になっている。 バリクナジャ(ドラゴンクエストⅦ エデンの戦士たち) 石板編ラストを飾るコスタール編の大ボス。コスタールの子供達を怪物にして誘拐するという非道な悪事を働いていた。 だが戦闘ではヘルクラウダーの下位互換。むしろこの直前に戦う中ボスのガマデウス+たつのこナイト+シードラゴンズの方が搦め手・思考パターン・回復手段・手数とあらゆる意味で凌駕している。 トドメとばかりに某攻略本のせいで「猛毒の霧をかけて6ターン放置すれば勝手に死ぬ」事が知れ渡り、『7』最弱のボスの座をボトクと争っている。 ちなみに戦闘をAIに任せていても味方はちゃんと猛毒の霧を吐いてくれるので安心して倒せる。 そういえば完全1回行動+焼け石に水のベホイミって上記のズイカク ショウカクみたいな…。 地響きのモーションが縄跳びであったり、公式攻略本の記述「HPの回復が遅れるとすぐに倒されてしまう…のは寧ろバリクナジャの方」もネタにされている。 なお、流石に単体としてのステータスはガマデウスより上だが、よりにもよってガマデウスの使用技に猛毒の霧がある為、改造でガマデウスとタイマン張らせると理論上ありうる確率で普通に負ける。もちろんお供付きなら言うまでもない。 リメイク版ではかなり強化され猛毒の霧にも耐性が付いた……が、元が弱すぎて印象はあまり変わっていない。低すぎるHPと完全一回行動はそのままなので、コイツ相手に負ける事はまず無いだろう。 魔軍司令ホメロス(ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて) こいつがこうなった経緯は長ったらしいので、詳細は当該記事で。 本作の表ラスボスである魔王ウルノーガの一つ前のボスで、六軍王の中でも最後に戦う事になる。 特技は強く、完全2回行動で全体攻撃の「裁きの冥槍」や「シルバースパーク」は無耐性だと結構痛く、「黒くかがやく炎」もこれら程ではないが痛く、痛恨の一撃は攻撃力100%の凶悪なタイプ。 しかし素の攻撃力が異常に低い(*6)のに物理攻撃ばかりのローテーションで台無し。 連続攻撃の「超高速連打」も攻撃力が低すぎて、ひとつ前のボス六軍王が一体ガリンガの「魔神の絶技」の半分にも届かない様な合計ダメージ。 「突撃」は転倒効果付きの強化攻撃だが単体攻撃であり、同じく六軍王のジャゴラの転倒攻撃付きの全体攻撃「船ゆらし」に比べると危険度は低い。 最強の攻撃が道具頼りという点は先の引換券を彷彿とさせる。 通常攻撃の威力はお察し。しかも頻度が高い。 「仲間呼び」はゴールデンゴーレムを呼んでくるが、一体までしか呼ばないので大した事はない。一度に複数呼び出し、補助呪文まで使ってくる同じ六軍王のキラゴルドの方が厄介。 「幻惑のひとみ」は一人を確定でマヌーサにしてくるが、影響が大きいのは攻撃手段が物理しかないカミュ、マルティナ、グレイグの3人だけであり、この3人以外は攻撃面は呪文や必中特技などで対応できる。最悪マヌーハを使えばいいだけであり、状態異常攻撃なら全体に麻痺効果付きの攻撃をするガリンガの「ギガスロー」の方が強い。 「いてつくはどう」も使ってくるが、バフなど貼り直せばいいだけ。 挙句に無駄行動までしてくるなど隙がとにかく多い。 ここまで来たプレイヤーならそこまで苦戦しないだろう。逆に苦戦を強いられる様ではウルノーガにはまず勝てない。 なお、こいつの強化ボス「無明の魔神」は本作でも屈指の強敵である(裏イベントに近いものであるが)。 六つの魔王の軍団の元帥たる魔王軍総司令官でありながら自身より強い部下がいるという点ではハドラーを彷彿とさせるが、あちらと違いホメロスは肉体的にも精神的にも成長する場面もなく、そもそもイベント面においてもかなりの無能ぶりを発揮している。 軍司でありながらダーハルーネでは地形を把握せずに背後から奇襲をかけられるわ、最終決戦で仕掛けたワナが仲間の幻覚を出して動揺させるという大変セコいものだったりといった有様で、イベントにおいても強敵と思わせる要素がどこにも見当たらなかったりする。 キングヒドラ(ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城) 本来ならARPGに分類される本作だが、ドラクエシリーズの為ここに掲載する。 初登場のDQ3ではオルテガを殺害し、プレイヤーに多大なインパクトを与えたモンスターだった。 本作でもPVからその巨体でプレイヤーにインパクトを与えた。 ラストダンジョンである次元島からの脱出の際、主人達を阻む様に襲いかかってくる。 激しく首を振り回す等して攻撃してくるが、 戦闘は正直拍子抜け 。 基本的には頭を攻撃し、時折上から降ってくるばくだんいわを倒してメダルを手に入れて、炎を吐こうとする際にメダルを使って口にばくだんいわをぶち込む…後はこの繰り返し。 「え、それだけ?」って思うかもしれないが それだけである 。 炎を吐こうとする際に警告文が出る為、ぶち込むチャンスを逃す事はまずない。 そして成功すれば大ダメージを与えられる上、必ず怯ませられるので、そこをフルボッコにしてやればあっさりと勝ててしまう。 なおこれでも、 ラスボス前最後のボス である。 しかし、直前のボスであるヘルムードはストーリー上では本作の黒幕でありラスボスを復活させた上、主人公達を道連れにする為に次元島を沈めた。また改心した振りをして不意打ちを与えたり、かなりの悪役っぷりを見せている。 そちらがゲーム中でも強敵である為、余計ヒドラの弱さが目立つ。 ちなみに初登場作品のDQ3でもそのインパクトの割にあまり強くない(タフで攻撃力も高いが竜系のボスなのに炎ブレスが中位レベルで搦手もない)ので、拍子抜けボスという意味ではヒーローズ版も原作準拠…と言えるのかもしれない。 ちなみにクリア後はキングヒドラ・強としてパワーアップして出てくるが、攻略法は全く同じで厄介な取り巻きもいない為、○○・強系のボス中でも最も楽に倒せる。 もう一度言うが、これでもラスボス一つ前のボスである。 追記・修正は、弱いからといって油断せずにお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ニズゼルファはどっちなんでしょう -- 名無しさん (2023-01-27 20 57 49) ズイカクショウカクは強さよりも陰鬱なイベントが立て続けに来た中での戦いってのが個人的に辛かった、こいつら自身は脳筋設定も納得のアホの子っぷりなんだけど。今やると片乳出した瑞鶴翔鶴って違うもの連想できる点でおいしい(?) -- 名無しさん (2023-01-27 23 01 20) 10オフのラズバーンがオフ仕様の煽りを受けてるのか弱い -- 名無しさん (2023-05-22 13 57 25) ゴンズは痛恨の一撃くらい出せるようにして良かったかもね -- 名無しさん (2023-05-31 06 11 06) ↑2回攻撃+痛恨だとボストロールやギガデーモンの二番煎じになるけど、せめてそれぐらいやってほしかったなぁ。 -- 名無しさん (2023-06-10 15 37 16) ↑5あのイベント起こさなきゃ強いレベルだと思うけどな -- 名無しさん (2023-12-30 19 38 10) 8のアルゴンリザードとか。通常攻撃しかなく、スクルトでok。 -- 名無しさん (2024-02-03 07 50 47) 4のギガデーモンと8の暗黒の魔人とマルチェロも追加しましょう -- 名無しさん (2024-04-28 00 41 49) 同僚や上司が敵強縛りで軒並みイカれた強さになる中ホメロスさんだけは変わらず雑魚のままで逆に安心しましたね -- 名無しさん (2024-05-05 22 22 08) 海底の洞窟で邪神の像を守ってるのはキラーマシンにでもしておけばよかったのにと思う。同じく大灯台のボスもグレムリン4体だが、グレムリンって船の入手でも2体と戦うしアレフガルドでもフィールド上で雑魚として出現するんだよね…。 -- 名無しさん (2024-05-10 00 02 59) 名前 コメント
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フレンド募集 ニンテンドー3DSのフレンドを募集しています。一緒に対戦したり、一緒にドラクエやりましょう! 管理人のフレンドID: 名前 コメント 対戦出来るソフト ナンバリング(Ⅰ~Ⅺのこと) DQ9 ※全く進んでいません。(3周目) DQMシリーズ(ドラゴンクエストモンスターズシリーズ) DQM1(テリーのワンダーランド3D)※弱いデータです。 DQMJ2(ジョーカー2)※弱いデータです。 DQMJ3(ジョーカー3)※やりこみデータです。マスターズGP5位くらい その他のソフトは只今鋭意強化中です。(DQM2、DQMJ2P) ※DQJ1(ジョーカー)、DQMJ3P(ジョーカー3プロフェッショナル)はまだやっていないのでご了承ください。 機会があれば購入します。
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拓也の絶影が飛び出してきた瞬間 何者かが絶影に突進し吹き飛ばした。 『㈱もやし・・・貴様・・・裏切るのか?』 拓也が目を見開き言う 「福田監督にアニメを作らせその資金を軍事利用する、お前のやり方は気に入らない」 ㈱もやしは昔からのラテールの神の幼なじみだった だが次の瞬間 『ラテールの神地獄に送ってやる 絶影!』 絶影がラテールの神に向かって突撃するが・・・ ㈱もやしがラテールの神をかばい絶影の剣が㈱もやしの心臓を貫く 「何で・・・?」 ラテールの神が驚いて口にする 「気に・・するな・・・昔から・・・そうだったろ?」 「もういい、喋るな」 「大切なのは・・・どうすればいいかじゃない・・・お前がどうしたいかだ せっかく手に入れた力なんだ・・・ただし・・い事につかてくれ・・・」 そう言いゆっくりと目を閉じ心臓の鼓動を止めた 「うわあああああああああ貴方は・・・貴方だけは!」 ラテールの神にドラゴンボールのような物凄い気が現れる 『ほう・・・』 そして㈱もやしの体がだんだん消えてゆく ラテールの神が物質を分解しアルターに変えているのだ ラテールの神の腕は黄金に輝いていた 「もっとだ、もっと!もっと輝けェ!」 物凄い勢いでラテールの神が拓也に殴りかかる その速さ まさに光速 『絶影!』 絶影が防御に入るがその腕ごと砕き拓也を吹き飛ばす 『くっ・・・これほどまでとは・・・』 さらに追い打ちをかける 「逃がさねぇぞてめぇ!」 さらに渾身の一撃をくらわせる 拓也が両腕を前に構え何とか防ぐがその衝撃は物凄く吹き飛ばされた拓也は天井に大きな穴をあけ地上に出る 『頃合いか・・・』 「え?」 キチガ爆破され取り残されたラテールの神は手痛いダメージを受ける 起き上がった時拓也の姿はなかった 寝転んだラテールの神が空を見上げて叫んだ 「ちきしょおおおおおお」 大の字に寝転んでそのまま目を閉じ眠りについた 続く 名前 コメント
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レミーです。よろしくお願いします。 自己紹貝(違 ドラクエ暦 さぁ・・・わからん 持ってるやつ モンスターズ(1.3.ジョーカー)スラもり.シリーズはⅥ以外 なんでレミー? 言わない(オィ 基本的にウルデラwikiにいる! 友達 なりたい人はどうぞ ホットバードさん チェケラッチョさん ヨロシク!良かったらこちらも!http //wikiwiki.jp/mura/ -- 管理人 (2009-07-04 12 08 56) 友達になってください -- ホットバード (2009-07-04 13 24 33) 了解ー -- レミー (2009-07-04 15 02 00) 友達希望 -- 友達 (2009-07-05 13 22 44) わかりやした。 -- レミー (2009-07-05 14 19 32) ジョーカーでトロデもってる? -- チェケラッチョ (2009-07-05 19 15 46) 持って無いですね・・・ -- レミー (2009-07-05 20 19 09) ですよね~。ほしいな~ -- チェケラッチョ (2009-07-05 22 07 01) 僕の年齢しりたいですか? -- チェケラッチョ (2009-07-11 17 08 56) Ⅸかいました?僕はかった -- チェケラッチョ (2009-07-11 17 40 29) ↑2どこかに書いてなかった?↑実は僕も買った(とゆうか知らん間に予約してた) -- レミー (2009-07-11 18 31 07) レミーさん。こんにちわ。Ⅸどこまで進みました?二人で協力して、攻略かきませんか? -- チェケラッチョ (2009-07-16 17 10 58) 連続スマソ。いい忘れました。人が少ないのでたくさんココに呼ぶので、レミーさんもできる限りおねがいします。無理いってすみませんでした。 -- チェケラッチョ (2009-07-16 17 13 05) ↑2こっ攻略?難しいな・・・えーと確かエルシオンクリアしたとこ。↑わかりやした。追加しときます。 -- レミー (2009-07-16 17 40 14) エルシオン?どこだったかな? -- チェケラッチョ (2009-07-16 18 13 54) 協力ありがとうございます。 -- チェケラッチョ (2009-07-16 18 16 02) 連続コメントしすぎてすみません。ドラゴンクエストⅨ攻略室に名前追加しときました。 -- チェケラッチョ (2009-07-16 18 17 50) レミーさんおねがいします。どぞ http //www12.atwiki.jp/tyekerattyo/pages/31.html -- チェケラッチョ (2009-07-16 18 34 31) 名前 コメント
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1 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2006/12/14(木) 15 32 05 ID zwdw0Zx20 フォー!!!! (Ⅳ) \(●皿●)/<オーケーイ!!! ≪ ≫ 7 名前:(っ・ω・)っ ◆gjggxGbbCA [sage] 投稿日:2006/12/16(土) 22 51 55 ID fC8g1wqM0 【ロード中】 10 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2006/12/16(土) 23 54 40 ID rkj23H9X0 ロードが長いのでこれまでの装備所持品まとめ貼っときますね 11 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2006/12/17(日) 00 01 09 ID rkj23H9X0 -装備- ロラン 隼の剣 ガイアの鎧 ロトの盾 ロトの兜 サトリ ロトの剣 ミンクのコート 力の盾 ルーナ 雷の杖 水の羽衣 -道具- ロラン 薬草8 毒消し草5 聖水 キメラの翼1 たいまつ3 世界樹の葉1 世界樹のしずく1 委任状 邪神の像 復活の玉 ドラゴンキラー 魔よけの鈴 風のマント ロトの印 サトリ 薬草7 毒消し草4 聖水1 キメラの翼2 たいまつ1 魔法の聖水1 鍵あけの針金 銀の鍵 金の鍵 牢屋の鍵 商品券1000G ゴールドカード ただの紙切れ 機械人形の設計図 満月の塔の地図 光の剣 魔導師の杖 魔法の鎧 魔よけの鈴 ルーナ 薬草7 毒消し草5 聖水1 キメラの翼1 魔法の聖水1 祈りの指輪2 妖精の笛(レプリカ) 山彦の笛 月のかけら 魔導師の杖 力の盾 魔よけの鈴 命の石 所持者不明 罠の存在がたぶんわかる水色の石 戦士の指輪 (偽)コウモリの絵柄の薄いブックレット 綺麗に磨かれた手鏡 小さな十字架のネックレス(呪) ルビス像のお守り 水色の薄手のケープ <G> 14622 <紋章> 太陽-星-月-水- 13 名前:(っ・ω・)っ ◆gjggxGbbCA [sage] 投稿日:2006/12/17(日) 19 52 06 ID +jnK3YeC0 【ルール】 ここはドラゴンクエストIIのゲームブック風スレッドである。 文章の末尾に選択肢があるので、一番適当だと思われるものを選ぶこと。 一番多く選択された選択肢によって、主人公達の次の行動が決定される。 ちなみに、適当だと思われる選択肢が無い場合は任意に加えても良い。 初めから出現している選択肢が最善の選択とは限らない。 HP、経験値やレベルといった概念は存在しないが、 所持金や残りMP(回数制)という概念はある。 呪文ごとに消費するMP回数は違う。どのくらい減るかは各自で確認しておくこと。 そのくらいの事をしないようではハーゴンを倒す事など出来ない。 冒険には運、不運がつきものである。時々指示される「秒数チェック」がそれである。 指定されたレスの下1ケタの数字によって、運が良ければ主人公達が普段以上の力を発揮できたり、 思わぬ幸運に恵まれたりする。しかし、運が悪ければ、普段通りの力を発揮できないばかりか、 悲惨な目に遭うこともあるので注意すること。 しかし、秒数チェックだけで冒険の行方が全て決まるわけではない。 きっちりと戦略を立て、主人公達が力を最大限発揮できるようにする事の方が重要である。 14 名前:(っ・ω・)っ ◆gjggxGbbCA [sage] 投稿日:2006/12/17(日) 20 20 28 ID +jnK3YeC0 【六章二幕】 ロンダルキアへの道 いよいよロラン達がロンダルキアへと発する日がやってきた。 教会の前に、アルバレス達が見送りにきていた。 「俺が言いたいことはこれだけだ・・・生きて帰れ。男と男の約束だぞ」 「ああ」 「男通しの友情ってやつだな」 「みんなのためにも・・・絶対に帰ってくるからね!」 ロラン、サトリ、ルーナはアルバレスと一人づつ握手をした。 「では、よろしいでしょうか?」 神官長が三人にそっと声をかけた。 「行こう。もう時間がない」 ロランが先頭に立って神殿へと入っていった。 その後ろ姿が見えなくなるまで、アルバレスはじっと見つめていた。 「今となっては、俺に出来る事はもう祈ることしかねぇもんな・・・」 ロンダルキアへと続く旅の扉への通路は人一人がやっと通れるほど狭い。 「この旅の扉は、ハーゴンが蜂起してまもなく封鎖したのですが、デヌスが 無理矢理こじ開けてしまったようです。奴は再び必ず貴方たちを狙ってくるです。 くれぐれもご用心ください」 神官長がそう言いながら、他よりもひときわ重々しい石の扉に手をかざす。 大きな振動と共に、水色の円形のフィールドが現れた。 水色の円からは絶えず光がきらめいており、ゆっくりと光の粒子が浮かび上がっていく。 「ご武運を祈ります」 神官長が静かに手を合わせる。 「よっしゃ、行こうぜ!」 サトリが勢いよく旅の扉に飛び込む。 他の二人もすぐに続いた。 三人の姿はすぐに消え、後にはただ、水色の光をたたえる旅の扉が残っていただけだった。 15 名前:(っ・ω・)っ ◆gjggxGbbCA [sage] 投稿日:2006/12/17(日) 20 26 12 ID +jnK3YeC0 (・・・ここは?) ロランは虚空を彷徨っていた。 場所は勿論、上下左右も、時間も分からない。 (ロンダルキアは、本当に・・・) 何時間も続くかと思われたこの状況は、唐突に終わりを告げた。 ドスン! 三人はほぼ同時に床に落ちた。周囲の視界がパッと開ける。 辺りは一面、灰色の石畳と、前後に通じる通路があるだけだ。目印になるようなものは何もない。 と、通路の奥からグレムリンのような小悪魔が陰に消える様子が見えた。 「魔物か!?」 ロランは身構えた。他の二人はまだ状況が飲み込みきれずにボーッとしている。 1 魔物の後を追う 2 魔物を放っておく 16 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2006/12/17(日) 23 11 32 ID KJDzbWl50 とりあえず1。 17 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2006/12/17(日) 23 56 15 ID Woe177EB0 新スレ移行乙 2で 18 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2006/12/18(月) 02 05 56 ID GAye56Fa0 1かな 19 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2006/12/18(月) 20 36 44 ID ZS3tBJBR0 罠も多そうなので 2で 20 名前:(っ・ω・)っ ◆gjggxGbbCA [sage] 投稿日:2006/12/18(月) 23 03 51 ID Orqgvh5E0 1で決定しますた。 (同数の時は先に最大数に達した選択肢が優先されます) 「キ、キキキキ!」 物陰からこそっとグレムリンが現れた。 「い、い、いじめないでほほほ、ほほしいんだなな。 い、いいいこ、こ、こと、お、おお、お教えるんだからな」 元からこうなのか、それともロラン達に怯えているのかは分からないが、 とにかく吃音が異常に酷い。 1 脅して話す 2 優しく話す 3 ほっといて出口を探す 24 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2006/12/19(火) 19 54 38 ID 0Q7wl7uF0 4にのってみようw 25 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2006/12/19(火) 21 36 04 ID 1pMeGwDt0 4で!! 27 名前:(っ・ω・)っ ◆gjggxGbbCA [sage] 投稿日:2006/12/19(火) 23 09 40 ID Gpw+8wH70 4で決定しますた。 「我々はこれよりハーゴンの・・・・」 ロランが微笑みながら剣を抜こうとした時、 「わわわ、わわかったたよ。い、いい、いのちの、ももも、紋章が、 ろろ、ロン、ロロ、ロンダル、キキアの、どど、ど洞窟に、あああ、 ある、あるあ、ああるという、うう噂なん、だ、だなな」 グレムリンが震えながら情報を話した。 「本当か?」 「ほほ、ほ本当だ、だって、ば。で、でもな、ど、どど洞窟は、きき、 危険なん、なんなんだな。しし、知らねーぞぞ、おお、おいら」 そう言い終わるとまた物陰に退散してしまった。 「変なヤツ」 ルーナはそう言いながら祠の出口を探した。 出口はすぐに見つかり、石造りの扉を開けると、そこは荒涼たる岩山に 囲まれた狭い山道だった。ロンダルキアから吹き付けられていると思われる風が冷たい。 「さぁ、行こうか」 通れそうなところは、ロランの正面に伸びている道が一本のみだ。 と、遠くから何かピンクの塊のようなものが見えた。土煙と共に、だんだんそれは大きくなってくる。 「ヒババンゴ?」 ルーナが杖を構える。テパへの道の途中でも出会ったモンスターだ。 1 近くの岩陰に隠れてやりすごす 2 景気づけに迎撃 29 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2006/12/20(水) 21 06 17 ID TDagbZG80 1.ヒババンゴヒババンゴスルー 32 名前:(っ・ω・)っ ◆gjggxGbbCA [sage] 投稿日:2006/12/21(木) 22 51 26 ID ljcSUR/40 1で決定しますた。 近くの岩陰に隠れて、身を隠す。 土煙と共に、ヒババンゴの巨体が側を通り過ぎていく。 どこに向かって急いでるのかは知らないが、ヒババンゴはロラン達に全く気づかなかった。 「よし、いいだろう。出よう」 ロラン達は岩陰から出ると、再び歩き始めた。 歩いているうちに、周囲の岩山がどんどん高くなってくるように感じられる。 ロンダルキアを支える尾根に近づいているのだろう。 「おい、行き止まりじゃないのか」 サトリが足を止める。目の前には巨大な毒の沼が広がっており、 「はいるな きけん」という立て看板もあった。 毒気のために、ルーナが思わず二、三歩後ろに下がる。 「入るな、と言われてもなぁ」 この奥に、本当にロンダルキアへの入り口があるのだろうか?ロランは少し不安になっていた。 1 トラマナを使う 2 別の道を探す 3 毒消し草で強行突破 35 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2006/12/23(土) 20 46 38 ID WqrEuVJ40 1で 36 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2006/12/23(土) 22 36 37 ID iAy0mSoj0 1 37 名前:(っ・ω・)っ ◆gjggxGbbCA [sage] 投稿日:2006/12/23(土) 22 46 22 ID fYMrxA4x0 1で決定しますた。 サトリがトラマナを唱えると【10回→9回】 やんわりとしたバリアが三人の周りに展開される。 毒の沼の毒気も大丈夫だし、何よりもぬかるんだ道を平地同然に歩けるのが大きい。 しかしながら、進んでも進んでも洞窟らしい入り口は見えない。 「この辺りで邪神の像を使うのかな?」 ロランは半信半疑ながら、懐の像に手をかけた。 「何よこのラクガキ」 右手に広がる岩壁を目にしているうちに、ルーナが岩壁に何か描かれているのを見つけた。 「問題です。ロトの子孫で一番強いのは? 答え ローレシア王子ロラン」 「・・・・???」 ロランは首を傾げた。こんなところに応援メッセージがあるというのもおかしな話だ。 何かのヒントなのだろうか?_ 「おい、こっちにもあるぞ」 サトリがラクガキを見つけた。 「それでは問題です。ロトの子孫で一番強いのは? 答え サマルトリア王子サトリ」 「ほらみろ、やっぱ俺様が一番なんだよ」 サトリは得意げだが、ルーナとロランはどうも腑に落ちない。 「なんだか気になるんだよなぁ」 1 そろそろ像を使ってみる 2 裏道がないか探す 40 名前: ◆gjggxGbbCA [sage] 投稿日:2006/12/25(月) 23 05 52 ID ZLmmXG2FO 現在BBQ食らい中・・・ 48 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2006/12/28(木) 23 30 29 ID OLObMmDA0 3 49 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2006/12/29(金) 11 09 38 ID NnKhaCps0 3 50 名前: ◆gjggxGbbCA [sage] 投稿日:2006/12/29(金) 12 50 59 ID QZAsgm6VO アク禁中につき携帯から 3で決定しますた。 岩山をよく調べて見ると、何か書いてある。 「ここで問題です。ロトの子孫で一番強いのは? 答え・・・ルーナ」 「何かの謎解きのヒント??」 ルーナは素直に喜ばない。 一通り、三人の名が出たということはやはり何かあるのだろう。 「一体なんなんだ?」 ロランは腕組みをして考えた。 1 邪神の像を掲げる 2 ルビスにアドバイスを求める 51 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2006/12/30(土) 09 13 28 ID NRXvcBVsO 2かな 52 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2006/12/31(日) 02 04 49 ID cvlLKJ6O0 2で。 53 名前:(っ・ω・)っ ◆gjggxGbbCA [sage] 投稿日:2006/12/31(日) 16 00 02 ID uGzu1Q7U0 2で決定しますた。 (お困りのようですね・・・) 「ルビス様、お願いします、この通りです!」 サトリが藁にもすがるような気持ちでルビスに祈る。 (・・・問題をよく読みましたか?「ロトの子孫で一番強いのは?」という文章は同じですよね? 「問題です。ロトの子孫で一番強いのは? 答え ローレシア王子ロラン」 「それでは問題です。ロトの子孫で一番強いのは? 答え サマルトリア王子サトリ」 「ここで問題です。ロトの子孫で一番強いのは? 答え;ルーナ」 ほら、何かが見えてきたでしょう?特に・・・文章の・・・一・・ば・・・あ・・・た・・・) ここでルビスの声が途切れた。 「あーあーあーあー、そういう事か」 「なーんだ、マジメに考えるだけ損しちゃった」 サトリとルーナは全てを理解してポンと手を叩いたが、ロランは何の事かまだ分からない。 「マジメに問題の意味を読み解く、っていう意味じゃないみたいだけど・・・」 「で、この洞窟の入り口ってもうあそこしかないんじゃないか、ほら」 サトリが指さした先には、三つ目の髑髏にとぐろをまいた蛇が絡まっているレリーフが彫られた岩肌があった。 「その像の出番ね、ロラン」 ロランは求められるままにルーナに邪神の像を差し出す。 ルーナが見つめると、髑髏の目の一つ一つが赤く光る。飾りのはずなのに、蛇までもが 今にも動き出してルーナに噛みついてきそうに思えた。 像はやや重いが、ルーナが持てないほどではない。 ルーナは、ハーゴンが破壊神復活のために、優れた魔力を持つ自分が狙われている事を思い出した。 優れた野望をハーゴンに利用されるか、それとも優れた魔力を持ってハーゴンの野望を阻止するか、二つに一つである。 様々な思いが、ルーナの中で渦巻いていた。 54 名前:(っ・ω・)っ ◆gjggxGbbCA [sage] 投稿日:2006/12/31(日) 16 09 57 ID uGzu1Q7U0 「どうした、ルーナ?」 ロランの声にはっと我に返ったルーナは、邪神の像を天に掲げた。 像の目が赤く光り、像が震えると同時に、レリーフの下の岩肌も震え始めた。 「うっ・・・し・・・しびれ・・る」 「ルーナ、像を離すな!」 ルーナをロランとサトリが支えるが、その間も震えは大きくなっていく。 目の前の岩肌に徐々に亀裂が入り、それが確実に広がっていく。 震えはもはや地震と言ってもいいほど大きな揺れになっていった。 三人ともあまりの揺れに立っていることも難しい。 私一人のために、ムーンブルクが滅ぼされたの? 私一人のために、ローレシアやサマルトリアまで狙われたの? この像のために、魔物たちと命がけの戦いをしてるの? この像のために、世界が征服されようとしているの? 私は・・・ ルーナの頭の中を支配していた思いがひとつにまとまりきらない内に、揺れはおさまった。 目の前の岩肌は跡形もなく崩れ、中には漆黒の洞窟が口を開けていた。 不気味に光っていた邪神の像も、今は目が光ることはなく、ただの像である。 「・・・入ろうぜ」 恐怖というよりも、その迫力に圧倒されていた三人だが、しばらくしてサトリが口を開いたのだった。 「レミーラ」 サトリを中心として魔法の光が点される。たいまつと違って範囲が広いので、 割と遠くの方まで様子がわかるようにはなる。【残:10回→9回】 「看板と下り階段があるな」 「↓GLAVE」 こんな看板をロランが見つけた。 55 名前:(っ・ω・)っ ◆gjggxGbbCA [sage] 投稿日:2006/12/31(日) 16 10 41 ID uGzu1Q7U0 いよいよここを抜ければロンダルキアである。 とはいえ、ここがただの洞窟であるはずはない。 気を抜くと簡単に死に至るだろう。 1 階段を下りる 2 奥に進む 56 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2006/12/31(日) 20 01 45 ID gHdRpIhc0 (っ・ω・)っタソ乙&みなさんよいお年をの2 58 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/01/01(月) 00 48 35 ID g449PRxk0 あけおめ 2で願いします 60 名前:(っ・ω・)っ ◆gjggxGbbCA [sage] 投稿日:2007/01/02(火) 23 21 22 ID TzbKfOyD0 明けましておめでとうございます( ・ω・ ) 今年もよろしくおながいします( ・ω・ ) 2で決定しますた。 奥に進むと、サトリがラクガキに気づく。 「問題です。人生で一番大事な物はなんでしょう。答え 希望(ちがいます)」 「またさっきみたいな問題かよ」 「しかも答えに『違います』って書いてあるし。わざわざ間違いを書くってどういう事?」 先ほどの謎かけが分かったルーナやサトリも今度は首を傾げる。 勿論ロランは全然分からない。 「これ、洞窟の最後にこういう問題があって、間違えたら全員罰を受ける、ってそういうのじゃないだろうね」 「ったく、ハーゴンも手の込んだ事をしやがる」 簡単に抜けられそうもない洞窟だと思うと、サトリもキリリと表情が引き締まる。 少し奥に進むと、そこで通路は行き止まりだ。 側の壁には出っ張りが2つある。押すと階段が出現したりするのだろうか? 「罠っぽいけど、他に道も無さそうだしなぁ」 「一か八かの賭けをする前に、さっきの階段を下りましょ」 ボタンを押すのをためらうロランに、ルーナが先ほど見つけた階段を下りよう、と言う。 1 上の出っ張りを押す 2 下の出っ張りを押す 3 さっき見つけた階段を下りる 62 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/01/03(水) 11 41 46 ID 3H9O8NZQ0 せっかくだから、俺は1の上の出っ張りを押すぜ 63 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/01/03(水) 15 35 42 ID Ek5ox/640 戻るのは面倒だから1です 66 名前:(っ・ω・)っ ◆gjggxGbbCA [sage] 投稿日:2007/01/04(木) 22 03 17 ID /VOj9oB50 「ほら、押しゃあいいんだろ、押しゃあ」 サトリが上のボタンを押すと、石壁の一方が競り下がり、中からは階段が現れた。 「ほらみろ、ルーナは考えすぎなんだって」 サトリが得意げに階段を上っていく。 「冒険ってのはね、臆病にするぐらいが丁度いいのよ」 下の階に何かあるのかも気になるが、「GLAVE」は墓の意味である。 墓場に行ったところで腐った死体の相手をする事になっただけだろう。 さらに上の階に行くと、これまた一本道の通路が続く。 「あ、またここにもあるぞ」 ロランが壁にメッセージを見つけた。 「さて問題です。人生で一番大事な物はなんでしょう。答え 愛(正解!)」 「とにかく、人生は愛さえありゃどうにかなるってことよ、な、ルーナ!」 「愛だけじゃどうにもなんない事もあるんじゃないの?」 「だって正解!って書いてあるじゃん」 「さっきと文章が似ているからこれもきっと何かの謎解きなんじゃないの?」 ポンとルーナに肩を置こうとしたサトリだが、ルーナに嫌がられている。 「とにかく、この文章は覚えておかないとね」 ロランは今の文章を頭に刻み込んで先に進んだ。 道をずっと進んでも光景は変わらない。時折、右に分かれる道が見えるだけだ。 「ねぇ、どっかで曲がってみない?」 敵に向かって一直線に進んでいきがちなロランにルーナが苦言を呈する。 「そうだな、そろそろ階段を探さないと・・・」 「待て、奴らが何か立ち話をしているぞ」 サトリが遠くにオークキングとバーサーカーの姿を見つけ、さっと物陰に隠れる。 洞窟で使っているレミーラは明るい光であり、本来なら非常に目立つのだが、 おしゃべりに夢中なのか、二匹は全く気づいていない。 67 名前:(っ・ω・)っ ◆gjggxGbbCA [sage] 投稿日:2007/01/04(木) 22 11 33 ID /VOj9oB50 「Ich bin mud.」 「Sagen Sie keine Sache.」 「Es gibt immer noch so viel wie eine Stunde zur Abwechslung aufwarts. 」 「Es ist ein kleines mehr Dauer.」 「Es spielt eine bereite Umleitung des Verstandes. 」 「Ist es solche Sache?」 「Es ist gut. Jedenfalls ist es eine Erlaubnis.」 ロランにはさっぱり分からない言語である。 二人は地面に座ってなにやら石で遊び始めた。これは当分その場所を動きそうもない。 1 遊びに夢中な2匹を奇襲する 2 右折して階段を探す 68 名前:(っ・ω・)っ ◆gjggxGbbCA [sage] 投稿日:2007/01/04(木) 22 13 13 ID /VOj9oB50 65 全部一人で書いてまつ。・・・多分。 謎解きは前半の推察は合ってますが後半が違いまつ。 でも、ここまで分かったら・・・ 70 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/01/06(土) 00 07 06 ID r+H/D5KO0 3 何か意味があるのかなー? 71 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/01/06(土) 00 44 18 ID J9a0HDna0 英訳してみた。 「I am mud.」 「Do not say a thing.」 「There is still as much as one hour for a change upward. 」 「It is a small more duration.」 「It plays a ready bypass of the understanding. 」 「Is it such thing?」 「It is good. Anyhow it is a permission.」 見張りの交代まで1時間ぐらいあって退屈だから遊んでよーぜ。ってことでいいのかな? 72 名前:(っ・ω・)っ ◆gjggxGbbCA [sage] 投稿日:2007/01/06(土) 23 28 39 ID hw/R2wyS0 3で決定しますた。 石遊びは無言で行われている。 洞窟の中に石を打つ音だけが響く、という奇妙な状況が続いた。 薄暗い洞窟の中でただただじっとしている、というのは苦痛以外の何物でもない。 「まだ終わんねーのかよ、全く」 サトリがそっと物陰から顔を出した。だが、身を出し過ぎてレミーラの光が オークキングとバーサーカーに当たってしまった! 「ヤベっ、気づかれた!」 サトリが危惧した通り、オークキングとバーサーカーはなにやら喚きながらこっちに向かってくる。 二匹との距離はかなりあるので、逃げようと思えば逃げられる。 1 迎え撃つ 2 逃げる 73 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/01/07(日) 17 13 15 ID fRP5R4wa0 ここは1でお願いします 74 名前:(っ・ω・)っ ◆gjggxGbbCA [sage] 投稿日:2007/01/07(日) 22 22 10 ID lfNOWwDN0 1で決定しますた。 「任せて!」 ルーナがラリホーの呪文を唱える。【14回→13回】 効果はてきめんで、正面から突っ込んできたオークキングとバーサーカーは 二匹とも足を止めたかと思うと、身体がふらつき、その場に倒れ込んで眠ってしまった。 「さっ、行きましょ」 ルーナは足取りも軽く通路を歩き始めた。 右に分かれる道を丹念に探しているうちに、階段は見つかった。 一段一段、ゆっくりと踏みしめつつ上っていく。 「おい、寒くなってきてないか?」 サトリが少し身震いをした。階層が上がっていくごとに極寒の地、ロンダルキアへと近づいているのだ。 階段を上った先は通路が三方向に分かれている。 「目印になるようなものは・・・無いな」 ロランは辺りを見回してみたが、方向を指し示すようなものは何も無い。 「ねぇ、この壺、何か入っているの?」 ルーナが自分の腰ほどの高さもある壺を見つけた。 一つはルーナの胸の高さまであり、 丶`∀´ と壺に彫ってある。 一つはルーナの腰の高さまであるが、何も彫られておらず、 しかも「フゴー、フゴー、フゴー」という異音が聞こえてくる。 最後の一つはルーナの膝の高さまでの小さな壺で、m9(^Д^)と壺に彫ってある。 1 丶`∀´ の壺を見てみる 2 異音のする壺を見てみる 3 m9(^Д^)の壺を見てみる 4 無視して先に進む 3つのうちの2つには印 75 名前:(っ・ω・)っ ◆gjggxGbbCA [sage] 投稿日:2007/01/07(日) 22 22 48 ID lfNOWwDN0 ごめん、 74の最後一行、全然関係ない・・・ 76 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/01/08(月) 00 40 44 ID OOtKfQ69O 5.覗きこまずに全部叩き壊してみる 77 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/01/08(月) 08 53 42 ID VP4St4F40 俺も5に便乗します 78 名前:(っ・ω・)っ ◆gjggxGbbCA [sage] 投稿日:2007/01/08(月) 23 40 19 ID R+vFpfW10 5で決定しますた。 「うっとうしーんだよ」 サトリが光の剣を一番手近にある 丶`∀´ の壺にたたきつける。 すぐさま、異音のする中くらいの壺、そして一番小さなm9(^Д^)も素早く叩き割った。 m9(^Д^)の壺は中からポン!と煙が立ち上っただけだ。 中くらいの壺を叩き割ると、中から何やら紙切れが一枚出てきた。 一番の問題は、壊れた 丶`∀´ の壺の中からのっそりと死体が出てきた事だ。 死んでいるのになお動くコイツは、魔物、グールである。 「帰れ、帰れ、帰れー!」 半分動転したルーナが懐から聖水をグールに投げつける。 「シャザイト・・・バ、バイショウヲ・・・ヨウ、ヨウキュウ・・・ス・・・ル」 グールは眠りを妨げられた事で相当怒っているようだ。その怒りは聖水1本程度はおさまらないのである。 しかし、グールの眠りはかりそめの眠りに過ぎない。 1 ルーナの手を引いて逃げる 2 ロランが叩き斬る 3 サトリのベギラマで燃やす 79 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/01/09(火) 00 36 35 ID ZtJvhVli0 2の筋肉バカの一撃をお願いします 80 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/01/09(火) 21 59 08 ID 9jpVhzHx0 2 ロ・ラ・ン! ロ・ラ・ン! 83 名前:(っ・ω・)っ ◆gjggxGbbCA [sage] 投稿日:2007/01/11(木) 00 02 53 ID AmrqYIIQ0 2で決定しますた。 グールの動きは鈍く、捕まらなければ大丈夫である。 ロランの隼の剣がグールの首を切り裂くと、返す刀で胴体も両断した。 グールは倒れ伏すと、土塊となって消えていく。 生ける死者を土に還すのは、彼らにためでもあるのだ。 サトリが地面に落ちている紙切れを拾う。 「迷ったら表を書いてみな・・・って?なんじゃこりゃ」 「ねぇ、こっちも書いてあるわよ」 ルーナがまたまた壁にラクガキを見つける。 「それでは問題です。人生で一番大事な物はなんでしょう。答え 勇気(誤答)」 「間違っている答えをわざと書くなよな、全く」 「いや、そういう事じゃないわ。絶対何か謎解きに関係があるはず」 ルーナはサトリの思いを打ち消すかのように、自分の心情を口にした。 通路を進んでいくと、左手にガイコツの剣士が直立不動している。 盾にはコウモリの紋章が刻まれている。 1 忍び足で歩く 2 先手を取って打ちかかる 87 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/01/11(木) 06 15 49 ID //stxMCf0 2で。不意打ち上等。 88 名前:(っ・ω・)っ ◆gjggxGbbCA [sage] 投稿日:2007/01/12(金) 23 17 14 ID AJIYHPO30 2で決定しますた。 ガイコツの剣士はハーゴン直属の護衛兵、ハーゴンの騎士である。 だが、目の前を忍び足で通過しているのがロトの子孫達という事までは気づいていない。 「そーろ、そーろっとね」 一番後ろを忍び足で歩いていたルーナだが、あろう事かそのルーナが 足下の小石をうっかり蹴飛ばしてしまった。 小石は岩壁にぶつかり、その音が洞窟内に木霊する。 89のレスの秒数の下1ケタが奇数なら気づかれずに済む。 89 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/01/13(土) 00 21 23 ID 5eUk+OuD0 ルーナなにやってんの 90 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/01/13(土) 00 23 46 ID yKbmYIUh0 GGGGJJJJJJ!!! ところで、ここが停止になった場合はどうするの? せめてまとめサイトで連絡とれるようにしてくださいなショボタン 93 名前:(っ・ω・)っ ◆gjggxGbbCA [sage] 投稿日:2007/01/13(土) 22 56 19 ID /TlqzjG+0 移転先は「3ちゃんねる」かな? とりあえずまとめサイトね http //www23.atwiki.jp/new7commen/ ----------------------------------------------------------- ルーナが小石につまづいたが、その音にガイコツ剣士は気づきもしない。 この戦士は「ハーゴンの騎士」であり、ハーゴン直属の護衛騎士である。 そんなモンスターがこんな所で見張りをしているのも、この洞窟がいかに重要拠点であるかが分かる。 この洞窟を抜ければ後はロンダルキアまで一直線だからだ。 洞窟内を進んでいくと、地面に一本の剣が刺さっている。 「これって伝説の剣かな?」 ロランは興味深そうに剣を見つめる。 「そんなすげーモンがこんなとこにポーンと刺さってるわけねーだろ。罠だよ、罠」 サトリは無視して先に行こうとする。 1 剣を抜いてみる 2 無視して先に 94 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/01/13(土) 23 52 13 ID PdlEUZdy0 3.こんなときこそ「罠の存在がたぶんわかる水色の石」の出番だ! 95 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/01/15(月) 02 45 13 ID 6Bn/5X3LO 同じく3 96 名前:(っ・ω・)っ ◆gjggxGbbCA [sage] 投稿日:2007/01/15(月) 23 09 02 ID cbXQLqx+0 3で決定しますた。 「そうだ、これがあった!」 ロランがデルコンダルでもらった「水色の石」を取り出し、掌の上にのせると、 水色の石が俄に熱を持つ。 「あっ、熱っ!」 ロランは思わず石を落としそうになる。 熱くなるということは、この剣はとにかく持ってしまうと良からぬ事が起きる、ということだ。 「あっ、あちっ、あっ!」 ロランはあまりの熱さに耐えかね、石をポロリとこぼしてしまう。 どっちがキャッチするか? 1 サトリ 2 ルーナ 97 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/01/15(月) 23 31 38 ID 8C4vKr/50 1で。咄嗟の時はサトリの方が反応早いだろ。 熱さまし(?)のために一旦転がすという手もあるが、無くなったら勿体無い。 まあ何度も使えるという保証はないわけだが。 99 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/01/15(月) 23 48 44 ID IAsUWHpOO MPロストとかの副作用がありそうだけど、サトリガンバ! 1。 100 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/01/15(月) 23 52 49 ID 3rs/0BZc0 1.キャッチしても熱くてまた落としそうだけど 104 名前:(っ・ω・)っ ◆gjggxGbbCA [sage] 投稿日:2007/01/18(木) 23 24 33 ID m7CyOdZU0 103 ㌧ ----------------------------------------------------- 1で決定しますた。 「捕ったぁ!」 サトリが宙に飛んだ石を素早く捕った。 「サ、サトリ!?熱くないの!?」 驚くロランを横目に、サトリは平然と青い石を持っている。 「別に熱くねーぞ」 サトリは懐に石をしまおうとした。だが、手の平の上でその青い石にヒビが入り始める。 「ヤッ、ヤバイ!」 割れるかと思われたが、ヒビが入っただけで砕けはしない。 だが、もう何度も使う事はできないだろう。 剣を無視して進んでいくと、突然背後から大きな音がした。 岩壁が崩れたような音だ。直後に、重々しい音が洞窟内に響き渡る。 「ロトの子孫共め!よくもノコノコと!ここから生きて出られると思うな!」 暗闇から姿を現したのは、あの四本足の戦闘機械だ。 しかし、以前に戦ったそれと比べると、武装もあちこち追加されているようだし、 何よりも二回りほど大きい。迫力が違う。 「あのババア、まだ生きてやがったのか!」 サトリの推察通り、悪魔神官・デヌスが、メタルハンターの改良型・キラーマシンに乗ってやってきたのだ。 「この洞窟、貴様らの墓標には丁度良かろう」 1 逃げる 2 いかづちの杖を使ってみる 3 懐に潜り込む 105 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/01/19(金) 00 20 06 ID ZNBCzn1W0 3 でかいなら小回りはきかないと思うんで 106 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/01/19(金) 01 48 51 ID /59Wnpm50 キラーマシンって2回攻撃だっけか…。 3で。関節部分に剣叩きつけるとか魔法ぶち込むとかお約束な感じで。 108 名前:(っ・ω・)っ ◆gjggxGbbCA [sage] 投稿日:2007/01/20(土) 23 46 52 ID D/EFgkcx0 3で決定しますた。 「関節部分なら!」 メタルハンターの関節を両断して倒したときの話を思い出したロランは、 ドラゴンキラーでキラーマシンの関節部を狙った。 カンッ 乾いた音を立てただけだ。その音が鳴りやまぬ内に、ロランはキラーマシンに蹴り飛ばされていた。 5メートル以上吹き飛ばされ、地面にしこたま身体を打つ。 「量産型のメタルハンターとはモノが違う。このキラーマシンには、貴様らの持つどんな攻撃も通用せんぞ、ハハハッ」 デヌスは倒れているロランをあざ笑う。 「弱点は・・・弱点は無いのか?」 ロランは痛みを必死に堪えて素早く立ち上がる。 1 逃げる 2 いかづちの杖を撃つ 3 イオナズンを叩き込む 109 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/01/21(日) 03 54 26 ID Lzn9S6fT0 2.電気!電気! 110 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/01/21(日) 20 36 47 ID eJIUX4nk0 2 メカには雷属性だ!! 111 名前:(っ・ω・)っ ◆gjggxGbbCA [sage] 投稿日:2007/01/21(日) 22 11 22 ID wL+IjEa+0 2で決定しますた。 ルーナがいかづちの杖を振り下ろすと、空気中の微電子が一カ所に集まることにより 稲妻が生成され、キラーマシンへと向かう。 だが、その光はキラーマシンの表面でパッと輝いた後、すぐに消えてしまった。 「どうして!?機械には雷が効くはずなのに!?」 ルーナは振り下ろしたいかづちの杖をしばらく元に戻せなかった。 「言ったであろうが。キラーマシンには貴様らのどんな攻撃も効かんとな。ましてやいかづちの杖などはな」 設計者のデヌス本人の手によって、いかづちの杖の雷対策もすでに済んでいたのだ。 「ヤバイ、逃げろ!」 反射的に危機を察したサトリが全速力で走り始めた。 「相変わらず、逃げるのは得意のようだな」 デヌスが乗ったキラーマシンが追いかけてくる。 「おい、こっちに狭い道があるぞ!」 サトリが目敏く、左側に狭い間道を見つける。 キラーマシンは図体が大きいから、狭い道には入れない、というのだ。 1 そのまま今の通路を逃げる 2 間道に入る 114 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/01/21(日) 23 57 51 ID qfzy8jOV0 1.飛び道具持ってたらシャレにならん。 115 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/01/22(月) 22 25 11 ID qEA8wMcL0 そらそうだ。1で。 116 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/01/23(火) 23 27 18 ID ZxbGZeUh0 1でとろ 117 名前:(っ・ω・)っ ◆gjggxGbbCA [sage] 投稿日:2007/01/24(水) 23 25 45 ID b+8VvNla0 1で決定しますた。 間道に入ったら飛び道具でやられる。そう思った三人は通路をひた走った。 だが、それは間道に入らなくても同じ事だった。 キラーマシンから魔力を集めた光球が発射され、三人の背中にぶち当たる。 太い鉄棒で殴られたような衝撃に襲われ、三人は地面に叩きつけられた。 「どうした?まだ試運転は終わってないぞ?」 キラーマシンの左手に握られた剣が光る。 「ただで・・・終われるもんですか?」 ルーナがよろよろと立ち上がる。何か呪文を使えばピンチから逃げられるかも知れない。 1 ルカナン 2 マヌーサ 3 イオナズン 118 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/01/24(水) 23 38 59 ID hi2dokH20 ここは2のマヌーサだ! 121 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/01/26(金) 20 11 40 ID GKDzYk2BO ルーナはマヌーサ。男二人は各自回復汁。 ずっと色んなところに叩きつけられまくってるからなー。 123 名前:(っ・ω・)っ ◆gjggxGbbCA [sage] 投稿日:2007/01/26(金) 23 25 54 ID jSrGEcyY0 ルーナがマヌーサを唱えると、キラーマシンの周囲に魔法の霧が立ちこめる。 これでキラーマシンの視界を奪え、戦いを有利に運ぶ事が出来る。 そう思ったサトリは追い打ちとしてザラキを唱えた。 だが、これが致命的な間違いだった。 「ババア、今度こそくたばりやがれっ!」 サトリの唱えたザラキの呪文はデヌスに届く事無く終わった。 「小僧、貴様のおかげで居場所が分かったぞ」 デヌスはサトリの呪文が飛んできた方向からサトリの居場所を察知した。 「届かねぇだとっ?」 サトリがそう言ったが最後、キラーマシンの右手の剣の先がサトリの喉を貫いた。 直後、キラーマシンの左腕の巨大なボウガンから矢が飛び、ルーナの左脇腹に突き刺さる。 ダメージを受けていた二人は回避が間に合わなかったのだ。 鮮血を撒き散らしながらサトリは一回転して床に倒れ込んだ。 ルーナの着ている水の羽衣をボウガンの矢が貫通している。すさまじい威力だ。 「サトリー!ルーナ!」 サトリはもはやロランの返事に答えることはない。ルーナの脇腹からは血がどんどん流れているが、 本人はまだ意識を失うことなく立ってはいる。だが、もう長くは持たない。 「ロ・・ラン・・・逃げ・・て・・・あたしが・・・死んで・・・も・・・代わりは・・・いるけど」 「よくも・・・よくもサトリとルーナを!」 怒りに我を忘れそうになっているロランがキラーマシンを見据える。 1 ルーナを背負って逃げる 2 ロラン一人でも何とか戦う 3 ロランだけ逃げる 131 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/01/27(土) 21 03 10 ID j4M+4g390 1で。 132 名前:(っ・ω・)っ ◆gjggxGbbCA [sage] 投稿日:2007/01/28(日) 08 31 02 ID lBfqhZeX0 1で決定しますた。 息絶え絶えとは言え、ルーナを見捨てる事は出来ない。 邪教の生け贄にされればハーゴンの思うがままだし、親友、盟友、戦友、仲間、 どんな言葉を使っても表現しきれないほど大事な人だからだ。 だが、今のロランにはルーナを背負って逃げるほどの力は無かった。 ましてや相手は図体の割に機敏なキラーマシンである。 「美しい友情か・・・下らんな!」 キラーマシンの胸部装甲が開き、無防備な背中に大きな魔法弾が叩きつけられる。 紙切れのように吹っ飛んだ二人は折り重なるようにして倒れる。 「フッ・・・たわいもない」 デヌスが発したその言葉は、二人に振り下ろされたキラーマシンの巨大な足音によってかき消された。 ロトの子孫たちの冒険は終わった。 ------------------------------------------------------------ ルビスの声が響き渡る。 (貴方たちの戦いはまだ終わってはいません・・・もし今一度、邪教の野望を阻止したいと 思うのなら、再び立ち上がる手助けをしましょう・・・) どこからやり直すか? 1 ベラヌールの教会から 所持金そのまま 2 55から 所持金半分 3 104から 所持金4分の1 133 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/01/28(日) 13 03 10 ID T7EODZET0 ああついに死んだ・・・orz もの悲しいな。あの音楽が聞こえてくるようだ。 しかし 123の状況から生き残れる選択肢があったのかな? ゲームブックのようについページを開きたくなってしまう。 もはや金はいらんだろう。 3.で 136 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/01/28(日) 20 17 22 ID qTZe8o9j0 133 かなりの低確率っぽいが、一人で戦って、デヌスを斬ることしかなかったんじゃないの? 出来ることならキラーマシンを不意打ちできる状況に持っていきたいんで、 2.で。 まぁそんな都合よくいかないだろうけどwなるべくうまく立ち回りたい。 137 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/01/28(日) 20 53 30 ID RzT/R/pL0 やっと見つけた・・ショボちゃんのスレ。いや~、探しましたよ。 しかし、約1ヶ月ぶりに来たら全滅してるとはこれいかに・・・ 3で。 138 名前:(っ・ω・)っ ◆gjggxGbbCA [sage] 投稿日:2007/01/28(日) 23 11 31 ID lBfqhZeX0 3で決定しますた。 ロランは雲のようなものの上に立っている。目を開けてみると周辺は何もかも真っ白だ。 身体はまるで重さが全く無いかのように軽い。 (何故敗れたか分かりましたか?そうしないと、またここに来ることになります。 ・・・二度の失敗は許されませんよ・・・では) ルビスの言葉が途切れた途端、ロランは意識を取り戻した。サトリ、ルーナも同じだった。 立っている場所はロンダルキアの洞窟の通路である。 「どうやら、生き返らせてもらったようだな」 サトリは自分の身体の感触を確かめる。 「生き返らせてもらったというよりは、時間を戻してもらった感じね」 ルーナもそう言いつつ、自分の五体が動くことを確認した。 「見つけたぞ、ロトの子孫どもが!」 レミーラの光に照らされて、キラーマシンの姿が照らし出される。 1 一端引き返して狭い間道に誘い込む 2 スクルト 3 ルカナン 146 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/01/29(月) 15 24 56 ID n+ZjmTOz0 3 番号は書いたほうがいいよ。選択肢にない奴でも。 150 名前:(っ・ω・)っ ◆gjggxGbbCA [sage] 投稿日:2007/01/29(月) 22 53 17 ID tHEgzj8p0 3で決定しますた。 サトリがまずはスクルトを唱える。【10回→9回】 魔法の障壁がロラン達を包み込む。どこまで通用するかは分からないが、 防御力が確実に上がったという安心感はある。 「これで!」 ルーナがマヌーサを唱えると、【14回→13回】 魔法の霧がキラーマシンを包み込んだ。 「それで私の狙いを狂わせる事が出来るとでも思ったのか!」 デヌスは目視ではなく、魔法が発動された場所からロラン達の居場所を推測していた。 キラーマシンの左腕に装備された巨大なボウカンからこれまた巨大な矢が発射される。 その矢はサトリの胸板を狙って飛んでいく。 「危ない!」 ロランがサトリの前に出て、ロトの盾を構えた。 矢が盾に当たった瞬間、殴られたような衝撃がロランの腕に伝わる。 腕からの痛みが身体全体に伝わってくるようで、盾を落としかけたが精神力でロランは耐えた。 「スクルトがあってもこの威力か!」 スクルトで防御力が上がっていなかったから、ロランは痛みに耐えきれなかったところだろう。 「もういっちょ、まだまだ行くわよ!」 すかさずルーナがルカナンの呪文を唱える。【13回→12回】 青白い光がキラーマシン全体を包み込み、鈍い音がキラーマシンから聞こえた。 「ルカナンか・・・対策済みだぞ」 デヌスのその言葉を聞いたか聞かないかのタイミングでロランがキラーマシンに傷つけた。 だが、ドラゴンキラーの一撃は脚部に僅かに傷をつけただけだった。 「効かない!?」 「効かぬ、効かぬわ!」 短い問答の後、ロランはキラーマシンに蹴り飛ばされ、サトリやルーナの方まで転がっていった。 「どうすりゃいいんだよ、このバケモン!」 最善と思われる策を尽くしてもキラーマシンに有効なダメージを与えられない。 サトリの表情に焦りが見え始めた。だが、ルーナは策を考えていた。 151 名前:(っ・ω・)っ ◆gjggxGbbCA [sage] 投稿日:2007/01/29(月) 22 58 11 ID tHEgzj8p0 (キラーマシンの胸の部分に魔法の弾、かな?そういう発射口がある・・・ 発射された瞬間はそこが装甲が開いて無防備になるから、そこに何か呪文をブチ込めば・・・) そう考えたルーナが結論を出す前に、ロランとサトリが後ろに下がり始めた。 「まともに戦ってもダメだ!一旦逃げるぞ」 「逃げるんじゃない!後ろに前進するんだ」 正論と負け惜しみの違いはあるが、とにかく二人は逃げようという。 狭い間道に逃げて、一旦図体の大きいキラーマシンから逃避しようというのだ。 「待って。私に任せてみて」 「ルーナ、失敗したらまたやられるぞ!」 ロランはまだ強気に出られるルーナの心境が全く理解できなかった。 1 狭い間道に逃げる 2 ルーナの作戦に賭けてみる 152 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/01/29(月) 23 07 08 ID lI6I+yly0 もちろん2! 153 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/01/29(月) 23 13 26 ID WmUG7gi90 2で ルーナ頑張れ!!! 157 名前:(っ・ω・)っ ◆gjggxGbbCA [sage] 投稿日:2007/01/30(火) 23 05 40 ID 1fALb5LS0 2で決定しますた。 (倒す方法は・・・これしかない!) ルーナはいかづちの杖を構える。 「いかづちの杖など効かぬわ!」 キラーマシンの胸部装甲が開き、光の球が形成されていく。 完全に形成される前にいかづちを当てれば、キラーマシンに決定的なダメージを与えられるかも知れない。 「そこっ!」 ルーナがいかづちの杖を振り下ろした。 158の秒数の下1ケタを見よ。 1、7 大吉 2、3、5、9、0 吉 4、6、9 凶 158 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/01/30(火) 23 21 34 ID 4/5GOjBm0 秒数チェックキタワァ!!! どうせなら1じゃなくって7を出してあげるワネ 159 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/01/30(火) 23 23 16 ID 4/5GOjBm0 ゴ、ゴメソ 160 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/01/30(火) 23 27 46 ID 7ImnNw6H0 _, ._ ( ゚ Д゚) 161 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/01/31(水) 00 58 08 ID m9plKaQG0 158 ルーナと一緒にてめーも氏んでこいや 165 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/01/31(水) 23 24 30 ID g4t8aJYH0 おまwww自信満々だったぢゃんwwwwwwww 166 名前:(っ・ω・)っ ◆gjggxGbbCA [sage] 投稿日:2007/01/31(水) 23 44 24 ID CvHfam+o0 ルーナが振るったいかづちの杖から発せられた雷はキラーマシンに当たることなく飛んでいく。 そのお返しとばかりに、魔法弾がロラン達に叩きつけられる。 洞窟内が白く発光し、10メートル以上ロラン達は吹き飛ばされる。 「安心しろ。威力は低めにしてある」 デヌスは三人をじわじわとなぶり殺すつもりだ。 1 世界樹の滴を使って戦闘続行 2 一旦間道に逃げる 169 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/02/01(木) 02 46 13 ID PCVWJQzr0 2 170 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/02/01(木) 11 04 57 ID nUDxlL4v0 そろそろ2 171 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/02/02(金) 08 21 27 ID +yk+6pjQ0 もうここまで出ると死臭がするけど、一辺 2の間道に突入してみたくなってきたよ 173 名前:(っ・ω・)っ ◆gjggxGbbCA [sage] 投稿日:2007/02/02(金) 23 42 34 ID D9ZEpLB70 2で決定しますた。 「逃げろ!」 ロラン達は近くにあった間道を見つけ、逃げ込んだ。 「楽しみは後に取っておくか・・・」 デヌスもキラーマシンが間道に入れない事は知っているので、深追いはしない。 「なかなかうまくいかないわね」 ルーナの作戦がうまく決まっていれば、今頃キラーマシンを一撃で倒せていたかも知れない。 「何か奴を倒せる武器は無いのか」 ロランのドラゴンキラーを以てしても、キラーマシンの装甲に決定的なダメージを与えられないのだ。 「そんなモンが都合良く転がっているはずが・・・」 こんな危険な洞窟だから、それだけ貴重な武具も隠されている。 口ではそう言いつつも、サトリは強力な武器が見つかる事を期待していた。 いや、期待せざるを得なかった。 間道を抜けると、そこは小さな小部屋だった。 妙に小綺麗な椅子には、青白い色をした、兜を被った骸骨の騎士が座っている。 左手には何か羊皮紙のようなものを、右手には剣を握っている。 「あの紙にはきっと大事な事が書いてあるんだぜ」 サトリがそっと近づいて紙を抜き取ろうとする。 「そんなまだるっこい事しないで、一気にやっちゃいましょ」 ルーナは杖を構えた。 1 そっと紙を抜き取る 2 速攻で叩き潰す 178 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/02/03(土) 01 19 51 ID JpJVh6RQ0 1・そのままサトリに取らせる 179 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/02/03(土) 12 31 12 ID q+QilmKD0 1.十分警戒しながら。 180 名前:(っ・ω・)っ ◆gjggxGbbCA [sage] 投稿日:2007/02/03(土) 23 17 33 ID 0BK8EAzl0 1で決定しますた。 サトリはそっと骸骨の羊皮紙に手を触れる。少しでも骸骨に振動が伝わってしまえば、 骸骨が動き出して襲いかかってくる事は容易に想像できる。 181の秒数の下1ケタを見ること。奇数ならサトリの試みはうまく行くだろう。 181 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/02/04(日) 00 37 02 ID zeKiIez/0 先に謝っておく。ごめん。 182 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/02/04(日) 00 37 35 ID zeKiIez/0 本当にダメだったorz 183 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/02/04(日) 02 19 39 ID 4b/tcIUY0 ゲーム中と同じく、ロンダルキアは鬼門だなw 188 名前:(っ・ω・)っ ◆gjggxGbbCA [sage] 投稿日:2007/02/05(月) 23 07 11 ID QcEK4yiD0 サトリが羊皮紙に触ろうとすると、骸骨が反応して動き出す。 この骸骨はただ者ではなく、ハーゴンが身辺警備のために作り出した 「ハーゴンの騎士」である。同族のスカルナイトよりも実力は上だ。 ハーゴンの騎士は狂ったように剣を振るって襲いかかってくる。 ハーゴンの狂信者であり、破壊されるまで戦いを止めることはない。 「う、うわっ!やっちまった!」 サトリは力の盾で何とかハーゴンの騎士の攻撃をしのぐ。 この部屋には木の扉が一つある。逃げようと思えばそこから逃げられるかもしれない。 1 聖水で足止めして逃げる 2 何が何でも倒す 189 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/02/05(月) 23 12 45 ID kAMztHeS0 2.目覚めろロラン! 190 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/02/05(月) 23 38 05 ID xPJwOYF40 2 ロラン頑張れ・・全滅はもう勘弁 193 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/02/06(火) 01 53 50 ID gY1l9gr90 2 ロランはやれば出来る子!!! はぐれメタルか…もし遭遇したら、逃げられないかどうか1ターンごとに秒数チェック入りそうだ 195 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/02/06(火) 22 02 56 ID SIkfHWTe0 経験値の概念が無いからはぐメタ倒しても意味は無いんじゃ? ちょっといいアイテムが手に入るくらい? 196 名前:(っ・ω・)っ ◆gjggxGbbCA [sage] 投稿日:2007/02/06(火) 23 02 30 ID aCD2wsrQ0 2で決定しますた。 この程度の敵を倒せないようではキラーマシンには勝てない。 そう思ったロランは意を決してドラゴンキラーで斬りかかる。 ドラゴンキラーは突く武器ではあるが、殴る武器ではない。 ハーゴンの騎士はロランの突きを盾で巧みに防ぐ。 どういう材質なのか分からないが、ロランの突きを防ぐということはかなり堅い盾なのだろう。 「こっちよ!」 うまいことハーゴンの騎士の背後に回り込んでいたルーナが叫ぶ。 これまた、ハーゴンの騎士がうまくそっちに引っかかり、一瞬盾さばきが甘くなる。 そんなチャンスを見逃すロランではない。 胴体を一突きすると、騎士の身体は上下に分かれ、地面に崩れる。 「こんにゃろ、こんにゃろ、くたばりやがれっ」 サトリが崩れ落ちたハーゴンの騎士の身体を光の剣でたたきのめし、粉々にした。 崩れたハーゴンの騎士の骨は武器ごとすぐに風化していき、地面に吸われて消えていく。 後に残ったのは羊皮紙だけだ。 ロランはさっそく読んでみたが、意味の分からない言語が1行書いてあるだけだ。 「やっぱり勉強不足なのかなぁ・・・」 どっちに読んでもらうか? 1 サトリ 2 ルーナ 197 名前:(っ・ω・)っ ◆gjggxGbbCA [sage] 投稿日:2007/02/06(火) 23 03 37 ID aCD2wsrQ0 195さん はぐメタをうまく倒せたらその後の戦闘イベントがとても有利になったり、ならなかったり・・・ 199 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/02/06(火) 23 26 53 ID gUHq93tp0 サトリはあてにならんから2 204 名前:(っ・ω・)っ ◆gjggxGbbCA [sage] 投稿日:2007/02/07(水) 23 41 18 ID lok8fk0W0 2で決定しますた。 「表を書け、表を!」 さらにルーナが読んでいくと、こんな風に書かれている。 「(何も無し)」・・・×愛 ×希望 「さて」・・・○愛 「それでは」・・・×愛 「ここで」・・・×愛 「では」・・・愛× 「やっぱり、例の謎解きのヒントなんだわ」 ルーナは何かを掴んだ様子で、紙を懐に入れた。 木の扉をくぐると、そこは石造りの部屋だった。奥には鉄の扉が一つある。 床にはいろいろな紋様が描かれている。 「見てると目がチカチカしそうだからさっさと行こうぜ」 「待って!」 ロランはサトリの腕をがっちりと掴む。 「うっかり踏んだら危ないかも知れないぞ・・・」 1 とにかく扉にさっさと向かう 2 ( ´∀`)の紋様を踏む 3 (-@∀@)の紋様を踏む 4 (´・ω・)の紋様を踏む 209 名前:(っ・ω・)っ ◆gjggxGbbCA [sage] 投稿日:2007/02/09(金) 22 40 54 ID GqmbEKcG0 「もしかして、こういう事じゃないの?」 ルーナが今までのヒントをまとめたとばかりに、表を取り出した。 .|勇| |希| .|気|愛|望| ─────┼─┼─┼─┼ . (何も無し)│ |×|×| ─────┼─┼─┼─┼ .. さて|×|○|×| ─────┼─┼─┼─┼ . それでは|×|×| | ─────┼─┼─┼─┼ . ここで| |×| | ─────┼─┼─┼─┼ . . では| |×| | 「多分ね、『問題です』という前に書かれている言葉と、答えとの関係によって 合っている合っていないという事じゃないかなぁ」 このルーナの推察を見たロランもようやく謎解きの真意を理解したようだった。 「ああ、なーんだ、そういう事だったのか」 「・・・おい、結局この部屋、どう進めばいいんだ」 モタモタしているとサトリが適当な紋様を踏んでしまいそうなので 204に戻って どうするか決めよう。 212 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage λ<コノママデハゼンメツダナ] 投稿日:2007/02/11(日) 01 14 17 ID kMS8Dbyv0 なーんとなくわかった。しかしまだまだわからない。 .|勇| |希| .|気|愛|望| ─────┼─┼─┼─┼ . (何も無し)│ |×|×| ─────┼─┼─┼─┼ .. さて|×|○|×| ─────┼─┼─┼─┼ . それでは|×|×| | ─────┼─┼─┼─┼ . ここで| |×| | ─────┼─┼─┼─┼ . . では| |×| | 行が紋章に対応してる?それとも列が勇者3人?人生で一番大切なもの=命(の紋章)? これがわからない 「ロトの子孫で一番強いのは?」の方もわからない >マジメに問題の意味を読み解く、っていう意味じゃないみたいだけど・・・ っていうことから考えると、この対応関係も上の謎解きと関係あるのか? (何も無し)=ロラン それでは=サトリ ここで=ルーナ なのか?それなら残り2つはなんなんだか・・・ これもわからない あと、選択肢は 5.全員で一斉に踏んでみる 215 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/02/11(日) 09 33 31 ID r3q8sDjs0 212 俺も少しは考えた で、同時に踏むとしたしたら ロラン→勇気 サトリ→希望 であろうが、ルーナがわからん ここで=ルーナ→×愛だからなぁ・・・ 後、残る 「さて」・・・○愛 「では」・・・愛× は、どう考慮すればいいのだろうか??? 218 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/02/11(日) 12 01 48 ID dpEq4bDI0 .|勇| |希| .|気|愛|望| ─────┼─┼─┼─┼ . (何も無し)│ |×|×| ─────┼─┼─┼─┼ .. さて|×|○|×| ─────┼─┼─┼─┼ . それでは|×|×| | ─────┼─┼─┼─┼ . ここで| |×| | ─────┼─┼─┼─┼ . . では| |×| | この表は正しい道筋を表してるんじゃない? ×を選ぶと死ぬと。 上から行くと、勇気→愛→希望→希望→希望 と進めばセーフとか。でも上からなのか下からなのか判らないな。 221 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/02/11(日) 18 41 41 ID r3q8sDjs0 218の言う様に順番に進む案をヒントとして考え 出た問題の順番に踏みながら進む方法も浮かんだ .|勇| |希| .|気|愛|望| ─────┼─┼─┼─┼ . (何も無し)│ |×|×| ─────┼─┼─┼─┼ . それでは|×|×| | ─────┼─┼─┼─┼ . ここで| |×| | ─────┼─┼─┼─┼ . (何も無し)│ |×|×| ─────┼─┼─┼─┼ .. さて|×|○|×| ─────┼─┼─┼─┼ . それでは|×|×| | ではから始まる問題は無いので無視w どちらにしても模様の意味がわからなければダメだけど 223 名前:(っ・ω・)っ ◆gjggxGbbCA [sage] 投稿日:2007/02/11(日) 22 58 25 ID dcvAfTuJ0 5で決定しますた。 「せーの!」 三人で一斉に紋様を踏んでみたが、別に何も起こらない。 「なんだよ、せっかくドキドキさせといてこれかよ」 サトリがさっさと扉の方に向かおうとする。 「待って、何か書いてあるわ!」 ルーナが右側の壁にある落書きに気づく。 「おおっと、ビビらすんじゃねぇよ・・・上にも何かあるぞ」 いきなり呼び止められてコケそうになったサトリの視線が天井に行く。 普通に進んでいれば気づかなかったメモを見つけられたのは幸運だった。 壁側には、 「ロトの子孫で一番強いのは、という質問は単なる愚問だ、気をつけろ」 天井側には、 「では問題です。人生で一番大事な物はなんでしょう。答え 夢(正解!)」 と書いてある。 「これで2つ正解が出たわけね、ということは・・・」 ルーナはこの部屋を出たら一度メモを整理しようと考えていた。 「もうここには何もないから先に行くか」 ロランはドアノブに手をかけた。が、ここはロンダルキアの洞窟だ。 迂闊な行動を取った者には即座に死が待っているのだ。ドアには毒針が仕掛けられていたのだ。 225の秒数の下1ケタを見てみよう。 4、9以外なら毒針はロランに刺さらなくて済む。 224 名前:(っ・ω・)っ ◆gjggxGbbCA [sage] 投稿日:2007/02/11(日) 23 03 55 ID dcvAfTuJ0 ちなみに、ルーナはこう表をまとめる予定である。 .|勇| |希| | .|気|愛|望|夢| ─────┼─┼─┼─┼─┼ . (何も無し)│ |×|×|×| ─────┼─┼─┼─┼─┼ .. さて|×|○|×|×| ─────┼─┼─┼─┼─┼ . それでは|×|×| |×| ─────┼─┼─┼─┼─┼ . ここで| |×| |×| ─────┼─┼─┼─┼─┼ . . では|×|×|×|○| 225 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/02/11(日) 23 11 20 ID /zHj6CWu0 どうせ死ぬならサトリにしてくれ 229 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/02/12(月) 01 27 51 ID r3uXYZkK0 なんだそんな結末かよw・・・頑張って考えてた俺バカみたいねorz 取り合えず 225回避GJ 231 名前:(っ・ω・)っ ◆gjggxGbbCA [sage] 投稿日:2007/02/13(火) 22 39 23 ID XVUTqVOs0 毒針は幸運なことにロランにはかすらなかった。 「本当に一瞬でも気を抜けないな・・・」 ロランは自分の身体に傷がついていないのを確認してふぅと息を吐いた。 部屋を出るとそこは通路だった。レミーラの光が照らし出すものは岩肌だけだ。 と思えば、光に岩肌以外のものが照らし出された。 「きゃっ!な、何あれ!」 天井に張り付いている大きな目玉と、そこからワサワサ生えている触手が いきなりヌッと現れてたら、ルーナでなくてもビックリする。 「来たか!」 ロランはドラゴンキラーを構える。サトリとルーナも魔法の準備をする。 だが、三人の覚悟とは裏腹に、目玉は天井にじっと張り付いたまま、三人を見つめているだけだ。 敵意が無いのだろうか?魔物は悪魔の目玉の亜種、ダークアイだ。 1 こちらから仕掛ける 2 無視して先に行く 3 もう少し様子を見る 233 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/02/13(火) 23 45 00 ID jfI5CToQ0 3 悪いダークアイではないのかもしれないし。 234 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/02/14(水) 22 24 43 ID DD0WI6aV0 3 敵意が無いのだろうかという振りに乗ってみる。 235 名前:(っ・ω・)っ ◆gjggxGbbCA [sage] 投稿日:2007/02/14(水) 22 46 52 ID Vgs+y9TS0 3で決定しますた。 じっと様子を見ていると、ダークアイは仲間を呼ぶかのように触手を動かした。 すぐにどんどん集まっていき、10匹近くになった。 ロラン達はあまりにも不気味な光景を前にして、その場で立ちすくんでしまった。 ダークアイ達はひとかたまりとなって通路の奥へとどんどん進んでいく。 「お、おい・・・行くのか、ロラン」 「・・・ああ」 ロラン達がそっと後を追っていくと、道は二手に分かれていた。 ダークアイの集団は右手の通路へと入っていく。 1 ダークアイについていく 2 無視して左側に行く 240 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/02/15(木) 10 36 30 ID kmux3TnO0 1で ダーク愛なんちって 241 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/02/15(木) 21 19 32 ID 5y3xoHa+0 ざぶとん1、枚w 244 名前:(っ・ω・)っ ◆gjggxGbbCA [sage] 投稿日:2007/02/16(金) 22 57 58 ID Y3H++D8x0 1で決定しますた。 ダークアイ達にこっそりついていくと、小部屋に出た。 そこの小部屋でダークアイ達は四散し、どこかへと去っていった。 「なんだよ、不気味だな、おい」 サトリの目線に入ったものは周囲にドクロが多数飾りとして付けられている、 非常に趣味が悪く、そして不気味な宝箱だった。 宝箱は妙に大きく、ロラン達が中に入れそうな気さえする。 「カギ穴は・・・あるな」 ロランの技術をもってすれば開けられそうではある。 「絶対ロクでもないもんしか入ってないと思うわ」 危ぶむルーナをよそに、ロランは懐から針金を取り出す。 1 開けてみる 2 やめる 248 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/02/17(土) 00 03 33 ID p/jsqCrJ0 3.水色の石はまだ使えるのかな 249 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/02/17(土) 00 23 21 ID 9busUevO0 そ れ だ ! 3.水色の石を使ってみる。 254 名前:(っ・ω・)っ ◆gjggxGbbCA [sage] 投稿日:2007/02/17(土) 22 58 46 ID VKT0k5f/0 3で決定しますた。 「そうだ、この石があった」 ロランは懐から水色の石を取り出した。罠があると熱くなって危険を知らせてくれるのだ。 「それってとっても熱くなるんじゃないの?」 ルーナが心配そうに見守る。が、その心配を余所にロランは平然な顔をしている。 「結局よー、危険なんだか危険じゃないんだかどっちだよ」 サトリがやきもきする中、ロランが口を開いた。 「微妙に熱いな」 「なんだよ微妙ってのは」 「微妙は微妙なんだよ。それ以上答えようが無いじゃないか」 ロランの手の上にある石は今は暖かい熱を発している。 「つまり、この宝箱の中に入ってるのは何の役にも立たないゴミってこと? じゃあ、要は開ける必要が無いってことでしょ」 ルーナが一つの結論を出した。 1 やっぱり開ける 2 無視して先に行く 255 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/02/17(土) 23 00 09 ID Y1J4yZb50 1もつ 256 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/02/17(土) 23 06 37 ID p/jsqCrJ0 1で全滅の危険は無さそうだし 260 名前:(っ・ω・)っ ◆gjggxGbbCA [sage] 投稿日:2007/02/18(日) 22 45 00 ID HshVzF3B0 1で決定しますた。 鍵開けの針金で宝箱は簡単に開いた。 ロランがおそるおそる宝箱をそっと開けると、中には1枚の大きな盾が入っていた。 2本の角が生えたドクロが盾の上部にあしらえてあって、その両側には これまた得体の知れない青と赤の球があしらえてあった。 「これは・・・」 「待って!」 盾に手を伸ばそうとしたロランをルーナが制した。 本能的に「触ってはいけない」と感じたのだ。 「この盾、人間が使うものじゃない。魔物の持ち物よ」 ルーナは見てはいけないものを見てしまったかのような険しい表情だ。 「おいおい、触っただけで呪われるのか?いくらなんでもそこまでいかねーだろ」 そういうサトリもあまりこの盾を持って行く気にはなれないようだ。 1 盾を持って行く 2 フタを閉めて先に行く 261 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/02/18(日) 23 00 30 ID VlkVZX1+0 2 262 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/02/18(日) 23 18 46 ID xxPSE3cx0 2 266 名前:(っ・ω・)っ ◆gjggxGbbCA [sage] 投稿日:2007/02/19(月) 22 49 46 ID 1k58lYHV0 2で決定しますた。 「なんでもかんでも持っていきゃいいってもんじゃないわよ」 ルーナは誘惑を断ち切るべく宝箱のフタを閉めた。 小部屋を出ると、目の前には螺旋階段があった。 ここ以外道はないので、一歩一歩、踏みしめて登っていく。 急に、最後尾を歩いていたルーナが踏んだ段が抜けた。 「えっ、なっ、何?」 ルーナは体勢を崩しそうになったが、何とか落ちずには済んだ。 驚く間も無く、抜けた段からヒビが入り、階段が下の段から崩れ落ちていく。 「巻き込まれるぞ!逃げろ!」 ロラン達は全速力で階段を駆け上がらなければならない。 266の秒数下1ケタを見ること。奇数なら崩壊する階段に巻き込まれずに済む。 272 名前:(っ・ω・)っ ◆gjggxGbbCA [sage] 投稿日:2007/02/20(火) 23 59 09 ID 58IFHtEL0 三人は懸命に駆け上がった。が、一番後ろのルーナだけが微妙に逃げ遅れた。 サトリとロランの足が非常に早いだけで、ルーナの足は決して遅いわけではない。 むしろ女性としては非常に早い部類に入るくらいだ。 「きゃっ!」 階段を登り切るまであと1歩、2歩のところで、ルーナは階段の崩壊に追いつかれてしまった。 「ルーナ!」 先に階段を上りきっていたロランが床に倒れ込んで手を伸ばす。 かろうじてルーナはそれを掴む事が出来た。 「ルーナ、離すなよ!」 宙ぶらりん状態のルーナを必死に引き上げようとするロランだが、 キュワァァ キュワアアア キュワァ どこかで聞いたような鳴き声が聞こえてくる。 ルーナを引き上げようと手を貸そうとしていたサトリは、階段を上りきった通路の奥から聞こえてきた鳴き声に反応する。 「ルーナは任せた!俺はアイツをここで止める!」 サトリの予感通り、奥からは巨大な翼竜が姿を現した。 魔族によって改良され、魔力を持つようになり、身体が赤く変色したメイジバピラスだ。 「行くぞ・・・!離すんじゃないぞ・・・!」 ロランは力一杯ルーナを引き上げる。ルーナの身体が少しずつ上がっていく。 時間を稼ぐべく、サトリだけでどうにかメイジバピラスと戦わなければならない。 1 光の剣で斬る 2 スクルト 3 マホトーン 4 ベギラマ 5 ザラキ 279 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/02/21(水) 03 43 05 ID hm/JSidx0 1で 魔法あんまり効かないはず!! 攻撃かスクルトどっちかが良いと思います!! 284 名前:(っ・ω・)っ ◆gjggxGbbCA [sage] 投稿日:2007/02/21(水) 23 33 25 ID huZCaohu0 1で決定しますた。 サトリは光の剣で斬りつけるが、敵は空を飛べるのでなかなか当たってくれない。 モタモタしているうちに、メイジバピラスがくわっと口を開けた。 「ヤバい!」 サトリは咄嗟に力の盾を構えた。メイジバピラスが吐き出した火の球が 力の盾の表面で反射したかと思うと、すぐにかき消された。 「飛び道具には飛び道具だ!」 接近戦では分が悪い。こちらも何か呪文を使わなければならない。 「ルーナ、もう少しだ!」 「・・・はぁっ、はぁっ・・・」 ロランがルーナを引き上げるにはまだ時間がかかりそうだ。 1 スクルト 2 マホトーン 3 ベギラマ 4 ザラキ 286 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/02/21(水) 23 57 09 ID xtBr569K0 1 スクルトでひたすら防御 291 名前:(っ・ω・)っ ◆gjggxGbbCA [sage] 投稿日:2007/02/22(木) 22 56 37 ID 3lXL2epA0 1で決定しますた。 サトリがスクルトを唱えると、魔法の障壁がサトリを包む。【9回→8回】 「どーんと来いやー!」 サトリはメイジバピラスの鋭いくちばしを恐れずに敵に突っ込んでいった。 「んん・・・・どりゃあああっ!」 ロランが全力でルーナを引き上げる。ついにルーナの身体が穴を脱し、床へとたどり着いた。 「好き勝手させるかよ!」 サトリがメイジバピラスの片翼を叩ききる。 「待たせてごめんな!」 そこに、ロランの隼の剣の一撃が決まった。両翼を斬られ、地面に墜落したメイジバピラスは 二、三度痙攣すると息絶えた。 「はぁっ・・・はぁっ・・・」 「ハァー、ハァー」 ロランもルーナも肩で息をしている。片やルーナを懸命に引き上げた疲労感、 片やもう少しで漆黒の穴に落ちそうになった恐怖感。 「ルーナ、泣いてる暇なんかないぞ」 サトリも本来ならルーナをなだめてやりたいのだが、ここは敵の巣窟、ロンダルキアだ。 そうそうのんびりしている場合ではない。 「おい、こっちに何か扉があるぞ」 サトリが岩壁に鉄製の扉があるのを見つけた。鉄格子とかはなく、中からは何も聞こえてこない。 1 カギを開けて入る 2 入らない 293 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/02/22(木) 23 27 38 ID s2Ly1nse0 1 中が気になる 294 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/02/22(木) 23 35 54 ID A3etp/hu0 1で 問題ないでしょう。 297 名前:(っ・ω・)っ ◆gjggxGbbCA [sage] 投稿日:2007/02/23(金) 23 03 34 ID EqayJwMU0 1で決定しますた。 カギはかかっていない。中に入ると、そこは両手両足を鎖で縛られ、 石壁に貼り付けられた老騎士がいるだけだ。 息づかいが弱々しく、もう長くは持ちそうも無い。 足下には老騎士が使っていたと思われる剣や盾が転がっている。 1 鎖を斬って助けてあげる 2 鎖を斬らずに話しかける 3 そのまま立ち去る 299 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/02/23(金) 23 55 37 ID 4I1bTqwR0 2だろ 足元に剣と盾が落ちてるのが怪しい 捕まってから縛られたら武器は部屋に無いだろ 300 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/02/24(土) 06 06 46 ID +YpKfhKm0 2で 様子見。 303 名前:(っ・ω・)っ ◆gjggxGbbCA [sage] 投稿日:2007/02/25(日) 23 18 06 ID mnuajwpr0 2で決定しますた。 用心のために鎖を斬らずに老騎士に話しかける。 騎士は何か話したげだが、鎖の重みなのか苦痛なのか、何も声を出せない。 何度か咳き込んだかと思うと、ガクっと首を垂れてしまった。 どうやらそのまま息絶えてしまったようだ。 「助けられたんじゃないの?」 「いや、結果論だろ、そりゃ。助けを求める老騎士と見せかけて罠かも知れないし」 ルーナとサトリが微妙な言い争いをしている間に、ロランは壁際に落ちていた 老騎士のものと思われる背負い袋を見つけた。 床に落ちている剣と盾はありふれたものであり、特に持って行く価値はない。 1 背負い袋を調べる 2 部屋から出る 308 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/02/26(月) 17 01 15 ID AtexnL1j0 1で 309 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/02/26(月) 18 17 08 ID SkH2kzY/0 1だね 310 名前:(っ・ω・)っ ◆gjggxGbbCA [sage] 投稿日:2007/02/27(火) 23 06 04 ID jF/mSjlc0 1で決定しますた。 ロランが何気なく背負い袋を調べると、突然蛇が飛び出てきた。 「うわっ!」 蛇はロランの首にからみつこうとする。結構大きな蛇だ。 「このニョロニョロ野郎、俺が焼いてやる!」 サトリがギラを唱えようとするが、ルーナはそうはしたくない。 「やめてサトリ!ロランも燃やす気なの!?」 ロランは必死に蛇を引きはがそうとしているが・・・ 1 ロランが自力で引きはがす 2 サトリがギラを使う 3 ルーナがラリホーを使う 317 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/03/01(木) 08 45 16 ID 8gnQW0iU0 1で。MPもったいない。 318 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/03/01(木) 10 44 28 ID 5yqjPaYs0 1 でお願いします。筋肉ダルマなんだから、ヘビくらい殺れるだろw 320 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/03/02(金) 23 38 17 ID kOaskHLd0 ショボたんアク禁かな? もしインフルだったらお大事に。 321 名前: ◆gjggxGbbCA [sage] 投稿日:2007/03/03(土) 08 53 58 ID 9NB6iJi0O PC壊れますた 1で決定しますた。 ロランは思い切って蛇の首を掴む。 蛇が苦しそうに舌を出すが、ロランは力を緩めない。 ついには蛇を引きはがし、床に叩きつけた。蛇は死んでいた。 蛇の側が逆にロランに絞め殺されたのだ。 「大丈夫、ロラン?」 心配するルーナをロランは手で制した。 袋を調べると、巻物が出てきた。困った時にだけ読め、と表紙には書いてある。 1 今すぐ開ける 2 荷物にしまっておく 327 名前:◇syobo[sage] 投稿日:2007/03/05(月) 23 32 51 ID 5S/kx+pZ0 もうちょいでPC復旧しますのでしばらくお待ちください 328 名前: ◆gjggxGbbCA [sage] 投稿日:2007/03/05(月) 23 33 33 ID 5S/kx+pZ0 しばらくマターリとお待ちください (HDD復旧中のため) 330 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/03/06(火) 00 37 25 ID hOIGTSuQ0 #syobo 331 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/03/06(火) 01 20 18 ID yxPVYpKY0 よく鳥晒しちゃうマスターだねぇw 332 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/03/07(水) 15 57 51 ID tg5MfNce0 マスター…。 333 名前:(っ・ω・)っ ◆7lrloFvQ86 [sage] 投稿日:2007/03/08(木) 18 29 30 ID Kj6qPoKP0 トリ変更 2で決定しますた。 巻物を見たいという誘惑を退け、ロランは巻物を荷物にしまう。 だが、この部屋にはそんな事よりも大事な事が書いてあった。 「問題です。人生で一番大事な物はなんでしょう。答え 知らんがな(正解!)」 「すっげー無責任な答え方だな、おい」 老騎士が縛られていた場所の近くの壁に書いてあった落書きをサトリが見つけたのだった。 「これでだいぶ答えが絞れてきたわね」 ルーナが図に印を書き足していく。 この部屋にはもう目をひくものは何もない。部屋を出て通路を先に進む。 通路は途中で左に細い通路が枝分かれしている。前方からは奥からなにやら「カン、カン」という音が聞こえてくる。 「洞窟の拡張工事か?」 「どうせその作業員だって魔物でしょ」 興味を惹かれそうになったロランをルーナがおしとどめる。左の枝道に行こうというのだ。 1 奥に進む 2 枝道に進む 334 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/03/08(木) 19 04 00 ID j/hdnYJB0 1 でお願いすます 335 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/03/08(木) 19 45 11 ID 4BZbT1100 1で 待ってたよ 339 名前:(っ・ω・)っ ◆7lrloFvQ86 [sage] 投稿日:2007/03/09(金) 23 09 05 ID uW1v+nKH0 1で決定しますた。 どうしても音が気になるのでそのまま奥に進むことにする。 30メートルほどで通路は小さな部屋で行き止まりになっていた。 「ツルハシが・・・空中に浮いてる?」 ロランの視線には、実に奇妙な光景が繰り広げられていた。 ツルハシやスコップが宙に浮いている状態で何度も壁に向かって振り下ろされているのだった。 「いや、宙には浮いてないぞ」 「これって、魔法が使える人間には見えちゃうみたいね・・・」 サトリとルーナにはツルハシやスコップを持って作業をする「人間」が見える。 だが、その人間ははっきりとした実体を持たない。彼らは亡霊なのだ。 この世に対する強い未練、残留思念が彼らを成仏させないのだった。 1 こんなところで何をしているのかと話しかける 2 気味が悪いので気づかれないように戻る 340 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/03/09(金) 23 38 39 ID FP1Mp/s20 1で。 作業員に悪意を感じない。 344 名前:(っ・ω・)っ ◆7lrloFvQ86 [sage] 投稿日:2007/03/11(日) 22 31 06 ID 7+FTOD/a0 1で決定しますた。 亡霊と会話が成立するのか不安になるが、ロランは勇気を出して話しかけてみた。 「あのー、お仕事大変ですね」 若い男の声で返事が返ってくる。 「仕事の邪魔だ、話かけないでくれ」 すると、今度は中年の女性の声で返事が返ってきた。 「ここにいる連中はね、みーんなハーゴン様の怒りをかっちゃって、 生きながらにして焼き殺された連中ばっかだよ。ハーゴン様をバカにした 罰として、こうしてずっと工事をさせられてるのさ」 「この道はどこにつながる予定なんですか?」 「そんなの私たちが知ったこっちゃないよ」 中年の女はそういうと再び作業に戻る。 「俺はもう忘れられた男。言葉なんかかけるんじゃない。 アンタらにしてやれることなんか何にも無いんだからよ」 男はあからさまにロラン達を邪魔者扱いしている。 1 それでもまだ話を続ける 2 諦めて帰る 350 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/03/13(火) 16 11 12 ID 4oGjn+kw0 1 で、ルーナに独白させる。 351 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/03/13(火) 23 01 09 ID 3bAyTLqB0 1 ハーゴンに殺された人たちばかり… ムーンブルクの人とか、いたりしないかな 354 名前:(っ・ω・)っ ◆7lrloFvQ86 [sage] 投稿日:2007/03/15(木) 00 25 49 ID EzhDr4ZO0 1で決定しますた。 「実は・・・・・・私も身内をハーゴンに殺されたんです」 ルーナが絞り出すようにして言うと、中年の女性が振り返る。 「王も、王妃も、召使い達も、兵士達も、みんな、一緒に・・・ あの日、あの時、突然私はひとりぼっちになってしまったんです」 ルーナは切々と話を続ける。 「最初は、なんで私一人だけ生き延びたんだろうと思いました。 そして、どうしてこんなに辛い思いをしてまで生きていかなきゃなんないだろうと思いました。 こんなに生きるのが苦しいのなら、命なんて要らないとまで考えたこともありました。 でも、ロラン達と会って気づいたんです。私は、ムーンブルクのみんなの命を吸って 生きているんだ、って。だから、みんなのためにも絶対にハーゴンを倒さなきゃならない。 そうしないと、みんなが怒るし、悲しむと思いますから・・・・」 一気にまくし立てたルーナはそこで話すのを止めた。 ハーゴン軍の襲撃以来、ルーナは王宮の日常生活から、非現実とも思える、魔物が 徘徊する世界での生活を余儀なくされた。 それでも、命を落とすことなくここまで生き延びることが出来たのは、 まだ自分は死ぬ運命じゃないから生きていかなきゃならないという、ルビスからの教えがある。 そうルーナは考えていた。 「それが本当だったら、少しはいいことを教えてあげてもいいんだがな」 若い男はまだルーナの言うことを信用してはいない。 サトリがソワソワし始めた。あからさまに悪態を付きそうな様子なので、 ロランがサトリをいつでも抑えられるように意識をサトリの側に集中させた。 ルーナの話でそれなりに共感を得ることはできた。もう少しで情報を亡霊から聞き出せそうではあるのだが・・・ 1 「いいことって、稲妻の剣のありかですか?」 2 「この洞窟の出口を教えてください」 356 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/03/16(金) 00 48 43 ID 7TyWMJrf0 3で。 ルーナ「私がそんな嘘をつく女に見えるか!! 私の目を良く見てみろ!! これが嘘を付く人間の目か!!」 357 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/03/16(金) 07 46 30 ID r1fFYx9c0 3 で。 359 名前:(っ・ω・)っ ◆7lrloFvQ86 [sage] 投稿日:2007/03/16(金) 23 06 28 ID Wj4Afaae0 3で決定しますた。 「私がそんな嘘をつく女に見えますか!私の目を良く見て下さい!! これが嘘を付く人間の目ですか!!」 ルーナが心の底から自分の思いの丈をぶつける。 「私がここまで生きてこられたのも、どんな時でも助けてくれる 仲間がいたからなんです。人は、結局は人との関わりの中でしか生きていけないんです!」 少しの間、亡霊とルーナの間に奇妙な間が流れた。 「そういう言葉はそれなりの人生を歩んでいなければなかなか言えるもんじゃないな。 その言葉、信じることにしよう」 ようやく若い男が心を開いた。 「稲妻の剣は、このフロアの1つ下にある。でもな、直接階段では行けない。 それと、洞窟の出口はまだまだ上にある。出てみたらきっと銀世界が見えるぜ」 「稲妻の剣のありかなら、良かったら図を書いてあげる。稲妻の剣を正しいことに使うのも、 邪な事に使うのも使う人間次第だからね。手に入れたら大事に使ってやってよ」 中年の女の亡霊はそこらへんに転がっていた木切れに道のりを刻み込んでくれていた。 「記憶違いがあるかもしれないけど、そこらへんは何とかしておくれ」 「俺もアンタらみたいな人生観、ちょっとでいいから味わってみたかったな・・・じゃあな」 男がそういうと、中年の女の亡霊とともにその場からかき消えていった。 再び分岐点に戻って、今度は枝道に進む。少し進むと、また道が左右に分かれる。 「稲妻の剣は・・・右だな」 ロランが手元にある木切れを確認していると、通路の右から何やら銀色の煌めきが見える。 1 左に行く 2 右に行って煌めきの正体を見る 2
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前ページ上条さんと美琴のいちゃいちゃSS/居場所 クリスマス・プロローグ編 とあるアクセサリーショップの前。ウィンドウショッピングというには、余りに険しい表情を浮かべる少年がいた。腕を組みガラス越しに、透きとおる緑がかった青い小さな宝石がついたペンダントを睨むように見ていた。 値段にして二万丁度。決して豊かとはいえない少年のお財布事情からすれば、諭吉さんが二人も旅立ってしまうのは、寂しすぎる。 唸り始めた少年の隣。そこにはまだ湯気の出ている肉まんと、それが幾つか入っている紙袋を持った、金刺繍のシスター服に身を包んだ少女がいた。 肉まんの味を堪能していた彼女は、不意に少年に目をやり呆れた表情を浮かべた。 「そんなに悩むんならさっきのゲコ太にしちゃえばいいんだよ」 「一年に一度、しかも初めてのプレゼントなんだぞ!? なんか、いいのプレゼントしたいじゃないか!」 「でも、あの短髪ならゲコ太の方が喜びそうなんだよ」 言われ、少年が言葉を返せなくなる。言われてみれば確かにそうかもしれないと、少年も思ったのだ。何せ、あの少女のゲコ太好きは自分では計り知れない部分がある。 二個目の肉まんを取りだした少女が、もぐもぐと頬張りながら続ける。 「っていうか、短髪のプレゼントを買いに行くのに私を連れていくのはどうかと思うんだよ、とうま」 「しょうがないだろ、頼めるのがお前くらいしかいなかったんだから。肉まんも買ってやっただろ、インデックス」 上条の言葉に、インデックスは肉まんをかじりながらむー、と唸っていた。 先週、インデックスは上条から自分と美琴が付き合う事になったと聞かされた。それを聞かされた時、正直、かなり腹が立った。なので、いつもの倍では利かない位噛みついてやった。咀嚼もしそうになったが、それは我慢した。 (だって、私に一言も相談しないで決めるなんて許せないんだよ!) インデックスが起こったのはそこだ。上条と美琴が付き合う事自体は構わないのだ。上条の事は大好きだが、その大好きな上条が選んだ相手なら、インデックスに文句はないのだ。ただ、ちょっとはムカついた。大好きな家族が取られた気がして。 そんな事を考えていると、隣から声が聞こえる。見れば、上条が宝石を指さしていた。 「なぁ、インデックス。この宝石、何て名前かわかるか?」 「この、とうまがずっと見てたやつ? アイオライトっていう宝石だよ」 「アイオライト? 聞いた事ねぇな」 「んー、専門のお店以外だと誕生石とかが多いから、とうまが知らなくても無理はないかも」 アイオライト。上条が指さしたペンダントにはその宝石が付いている。少し透けている、緑がかったその青い宝石を見て、インデックスは少し感心していた。 アイオライトの宝石言葉。その宝石を知らない上条が、宝石言葉なんて知っているとは思えないが、それでも、中々いい言葉を持つ宝石を選んだと、インデックスは思っていた。 ただ、やっぱり、ちょっとは複雑だ。大好きな家族の恋人のとはいえ、他の女性のプレゼントを買いに行くのに付き合わされるというのは。 ごそごそと紙袋を探っていると、いま入っているのが最後だった。最後の一個くらい上条に上げようと、上条を見る。が、こちらには気付いておらず、アイオライトと財布の中を何度も見ていた。 この宝石を買う事に決めた様だが、値段がやはりその決断を阻んでいる様だ。 「インデックス! これからしばらくは質素な食生活だ!」 その上条の決断に、インデックスは上条に上げようと思っていた肉まんを頬張る。今の内に食べ溜めておかなくては。 もぐもぐと肉まんを頬張るインデックスを置いて、上条は店内に入っていく。 振り返り、インデックスはガラスに背を預け空を眺める。今にも雪が降りそうな空だ。その空を見ながらふと思う。 上条は大好きな家族だ。インデックスから見れば兄の様な存在だ。その兄の恋人、という事は将来、短髪は自分の姉の様な存在になるのだろうか。それは、ちょっとではなく、かなり嬉しい。家族が増えるのは大歓迎だ。 (今度、お姉ちゃんって言ってからかうのも面白いかも! あと、とうまにお兄ちゃんって言ったらどんな反応するか気になるかも!) 肉まんを食べながら、インデックスは心が暖かくなっていくのを自覚する。 肉まんを食べ終えるのとほぼ同時、上条が店の中から出てきた。その手には綺麗にラッピングされた袋があった。中身はアイオライトのペンダントだ。 「ちゃんと買えた、とうま?」 「おう! 諭吉さんが二人も旅立っちまったが俺に後悔はない!」 「後は短髪に渡すだけだね。でも、とうまの事だから、当日にプレゼント忘れそうで心配かも」 「そこは上条さんも心配です……」 不安そうな表情を浮かべる上条に、インデックスは微笑みを零す。 その笑みのまま、インデックスは上条の手にあるアイオライトへと目をやる。 上条の初めての恋が、アイオライトの宝石言葉に変わるのはそう遠い事じゃない。インデックスにはそう思える。 上条を見ていると何となくそう思うのだ。上条がどれだけ美琴を想っているのか。何となくだが、伝わってくる。 幸せになって欲しい。それが、インデックスが二人に唯一願う事だ。 が、今一番に願う事は、さっきから香っているこの匂いだ。インデックスはこの匂いのする方向を指さし上条を見る。 「そんな事よりとうま! あそこで美味しい匂いを出してるたい焼きーって食べ物を食べたいんだよ!」 「質素な食生活といった矢先に!? つーか、肉まん食べたでしょ! しばらくお預けです!」 「むー! とうまのけちー! いいもん、とうまと短髪のデートに乗り込んで短髪に奢ってもらうんだよ!」 「それはお願いですから止めてくださいインデックスさん!?」 振り向きインデックスは少し乱暴な足取りで、さり気なくたい焼きを売っている移動販売の車へ向かう。その事に気付いていない様子の上条が、慌てて付いてくる。 楽しい。上条とのこういうやり取りは何度やっても楽しい。そして、これにあと少しで美琴が加わるかもと思うと、もっと楽しい事になるんだろうな、という期待しか湧かない。 上条と美琴。その二人が並んで歩く光景を早く見たいと、インデックスはたい焼き屋を目指しつつ思う。 学生が主な客層であるSeventh_mist 。その店内にあるとあるアクセサリーショップの中、同じ制服を着た同じ顔をした少女が二人、違う表情で居た。 鮮やかな黄緑色の宝石をあしらったネックレスを前に、険しい顔で少女の片方はそれを睨むように見ていた。隣では、乏しい表情ながらも、僅かに呆れを滲ませていた。 「もう10分以上そうしているのにまだ決められないのですか、とミサカはお姉さまの優柔不断さに呆れます」 「う、うるさいわね! 別にいいじゃない! 当麻への初めてのプレゼントなんだから!」 「ついこの前まではアイツ呼ばわりだったのに今では呼び捨てですか、とミサカはなんか殴りたい気持ちに駆られます」 少女、御坂美琴は今も好き放題言ってくれる御坂妹の言葉を聞き流しながら、ショーケースの中に収まっているネックレスを見る。 黄緑色の宝石だけが付いた、それ以外の装飾もない至ってシンプルなデザインをしたネックレスだ。値段も、学生を相手にしたSeventh_mistの中にある店だからか、店の雰囲気に反してお手ごろだ。とはいえ、少々背伸びする様な値段ではある。 ついには唸り始めた美琴を横目に、御坂妹は彼女と同じ宝石に目をやる。 「ダイオプサイド。あまり聞かない宝石ですね、とミサカは実は地味な宝石なのではと疑います」 「んー、ダイオプサイドって名前よりも透輝石って名前の方が知られてるかもしんないわね」 「ミサカはどっちも知りません、とミサカは単にお姉さまが博識なだけと推測します」 宝石に熱中していたかと思われた美琴が、意外にもすぐに言葉を返してきた事にちょっとびっくりしながらも、御坂妹はいつもの調子で返す。 ダイオプサイドという名前の宝石を聞いた事が無い御坂妹は、宝石の隣にその説明が書かれているのを見つけた。 ダイオプサイドの中でも色々と種類がある様だが、緑色のこれはクロム・ダイオプサイドというらしい。他にも組成式など色々と小難しい事が書いてあるのは、学園都市だからか。 御坂妹はその辺りをすっ飛ばし、宝石言葉という所を見つける。それ読んで、あぁなるほど、と御坂妹は納得する。確かに、上条はこの宝石言葉の通りの存在だ。 「うん、決めた! ちょっとお会計してくる!」 そう言って、美琴はレジへと行く。その美琴の背を見ながら、御坂妹は思う。 この二人が付き合った、という話を聞いたのはついさっきだ。日課である散歩をしていた途中、偶然美琴に出会い、半ば強引にここに連れてこられた。そこで、上条と付き合ったという話を聞いた。 聞いた瞬間は喪失感にも似た、心が冷える様な感覚に襲われた。ああ、あの人はもう自分の隣に立つ事はないのかと。 けれど同時に、充足感にも似た、心を温める様な感覚に襲われた。ああ、この二人はちゃんと幸せになれるかもしれないと。 (これが複雑な心境というものなのでしょうか、とミサカは自分の考えが纏まらないのを自覚します) 上条の隣に立ちたいと思っていた筈なのに、美琴に上条の隣に立っていて欲しいとも思っていたのだ。 上条と美琴。共にシスターズに命をくれた存在だ。美琴は生をくれ、上条は生きる意味をくれた。この二人には他の誰よりも幸せになって欲しい。自分の思いであり、シスターズの総意でもある。 楽しそうなのだ。上条も美琴も、二人が一緒にいる時は喧嘩していても、騒がしそうにしていても、やはりどこか楽しそうなのだ。 二人を見ていて羨ましいと思う反面、ずっとこうであって欲しいと、ずっとこの二人を見ていたいと思えたのだ。 (複雑な筈ですが、この優しい気持ちは何なのでしょうか、とミサカは自分の内心に疑問を抱きます) 御坂妹は美琴の背中を見ながら、きゅっと、自分の胸を掴む。喪失感を埋めていく、優しい気持ち。上条と美琴を思うと湧いてくるこの気持ちは一体。 きっと、これでいいのだ。自分の生まれて初めての恋心は叶わなかったが、この優しい気持ちを信じよう。こんな気持ちをくれる二人が幸せにならない筈が無い。 この寂しい気持ちも、時間が経てば癒えてくれる。その時はきっと、ちょっとした笑い話に出来る筈だ。それまでは、時々は郷愁に駆られ、ちょっとだけ恰好を付けてみよう。 そんな事を考えていると、美琴がラッピングされた袋を手に戻ってきた。袋の中身はダイオプサイドに違いない。 「これでお買物は終了ですか、とミサカは確認を取ります」 「うん、ありがとね妹。急にこんなのに付き合わせちゃって」 「いえ、ミサカも楽しかったので気にしないでください、とミサカは社交辞令を言ってみます」 「アンタ、最後の一言で全部台無しよ……」 呆れている美琴の手に握られているダイオプサイドを、御坂妹は静かに見る。 きっと美琴は知っている筈だ。ダイオプサイドの宝石言葉を。御坂妹にもそうであったように、美琴にとっても上条はそうだったのだ。 自分が自分である為に、隣にいて欲しい人。 美琴にとって上条がその人で、御坂妹にとってその二人がその人だ。上条が自分の隣に立つ事が無いのはちょっと寂しいが、それでも、二人が一緒に歩けるのならそれがいい。 「さて、とー。妹、アンタこの後ってヒマ?」 「特に予定はありません、とミサカは正直に答えます」 「じゃ、なんか食べに行かない? 付き合ってくれたお礼に奢るわよ」 「もちろんです、とミサカはこの際だから高級品を所望します」 「あんまり高いのはやめてね?」 言いながら双子の姉妹は肩を並べて店を出ていく。 散歩をしていると色んな店を発見する。ただ、あの医者からのおこずかいではいける店は限られる。なので、前から行きたかった店に連れていってもらおう。 その時に話を聞いてみよう。上条と美琴の色んな話を。笑える話から、呆れる話やちょっと怒りたくなる話、他愛のない話を色々と。たくさん、たくさん聞きたい。 そして今度は最近の話を聞こう。上条と美琴が一緒に歩く事になってからの話を色々。その時はミサカネットワークを駆使してたくさんからかうのだ。 前ページ上条さんと美琴のいちゃいちゃSS/居場所