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リザードマン(★★) 知能:人間並み 会話:多少の訛は有るが可能。 攻:6 受:6 HP:40 <毒武器>:攻撃/毒のついた武器での攻撃。ダメージ18、1点でも装甲を抜けた場合、体力か、受での 対抗判定に勝てなければ、攻、受-2か戦闘、運動ー2のどちらかの修正を受ける。 このペナルティは累積し、0になった対象は行動不能となりHPが0になる。 ただし、魔族、天使には毒の効果はない。 <集団戦術>:攻撃/部隊になれば攻、受の両方に+1、ダメージも+2の修正が加わり、 修正した後の数値に部隊の規模による修正を加える。 <龍信仰>:他に主がいてもドラゴンの命令を優先する 解説: 全身を鱗に追われ、爬虫類のような目をした彼らの姿は二本足で直立するトカゲを連想させる姿をしている。 魔界の湖沼地に集団で生活し、しばし魔族の兵士として使われる事があるが、 彼らは常にドラゴンの命令を優先させるため優秀な兵士とは言いがたく、好んで使う魔族は少ない。 しかし、その一点を除けば彼らは優秀な兵士となり、敵に猛威を振るう事だろう。 彼らの使う武器には毒が塗られていて魔族や天使には効果が無いもののモンスターや人間相手に猛威を振るう事だろう。 また、彼らは雄しかおらず、繁殖するには魔界の瘴気からか人間や魔族の女性と交配して子を残す。 グレムリン(★) 知能:子供並 会話:可能、ただし子供並の事しか喋らない。 攻:5 受:5 HP:5 <強制解除>:攻撃/対象の呪われていない装備を一つ解除する事が出来る。(再装備には1行動を要する) <危うい魅力>:攻撃/『魅了2』(自尊で回避) <不死>:HPが0になっても行動不能化するだけで死亡しない(光属性のダメージ除く) <グレムリンエフェクト>:敵味方問わず半径100メートル以内の<機械>、<兵器>の属性を持つモンスターの判定を 6ゾロ以外のゾロ目が出たとき全てファンブルとして扱う。この効果はメタトロンの抗魔結界も無視する。 解説: ブラウニーの中に極稀にグレムリンと呼ばれる変種が生まれる事がある。 基本的な能力や外見はブラウニーとほぼ同じだが一点だけブラウニーには無い能力が有る。 それがグレムリンエフェクトであり、半径100メートルに存在する全ての機械を原因不明な故障に陥らせる事が 出来る能力である。 この能力ゆえにメタトロンの天敵とも言われる事もある。
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始まり ウォルロ村 セントシュタイン エラフィタ ベクセリア 始まり キャラメイクして、ゲームスタート イベントののち、天使界へいき2Fの玉座に座っているオムイ長老と会話後4Fの世界樹に星のオーラをささげる 再びオムイと会話語、1Fから地上へ降りる 星のオーラを集めることになるので、以下のイベントをこなす ①道具屋近くの犬に話しかけ、【形見の指輪】を入手し、教会にいるおばあさんに渡す ②村左にある馬小屋のうまのふんを拾いまくる ③上記①②をクリアしたあと、夜になりイザヤールが中央に現れイベント発生 星のオーラを集め終わったら、天使界に行き、世界樹に星のオーラをささげイベント発生 【備考】 特になし キメラの翼 天使界 1F 命のきのみ 天使界 1F 50G 天使界 1F せいすい 天使界 2F ウォルロ村 会話イベント発生、ニードが仲間になる 落石を調べるため、村を出て道沿いに進む(MAP右) 村に戻り、イベント発生、キサゴナ遺跡へ一人でいく(MAP右下) 石碑を調べ幽霊のイベント後、地下2Fに進めるようになる B1にルイーダがいるので、会話するとボスイベント 村に戻るとイベント発生、峠の落石が取り除かれ、セントシュタインにいけるようになる 【備考】 ボス:ブルドーガは、村で買える最強防具で揃えればまず負けることはない。 きんのゆびわ 峠 皮の盾 キサゴナ遺跡 1F きようさのたね キサゴナ遺跡 B1 210G キサゴナ遺跡 B2 はねのおうぎ キサゴナ遺跡 B2 セントシュタイン 峠で箱船イベント セントシュタイン入場直後宿屋イベント、宿屋に入りそのままイベント続。PT編成ができるようになる 村中央の看板を見て城に入り2Fでイベント発生 城の北側の橋を渡り、すぐ右上に湖があるので入ると以下の条件でイベント発生 ①昼の場合、選択しを【待つ】でイベント発生 ②夜の場合、すぐにイベント発生 ボスイベント発生 城に戻り、2F王に話しかけ、イベント発生。姫に話しかけ北西エラフィタへ 【備考】 MAP左下の森からキサゴナ遺跡に入ると、宝箱からうろこの盾が手に入る PTはなるべく4人。二人旅などご法度。最終的に二人だと完クリ不能率99%(Lv99の魔王を倒すので) 装備は、なるべく最強が好ましい 僧侶+魔法使いはほぼ必須(任意)なので@1を武闘家にするべき。また、杖は魔法使いのみで十分。僧侶は槍かなにかで。 ボスは、攻撃力が高いので僧侶Lv8にしてスカラが有効。また、メラも有効 資金稼ぎはウパソルジャーで。たまに落とすアイテムの剣が高値で売れる為。 ちいさなメダル セントシュタイン城下 やわらかウール セントシュタイン城下 あさのぐんて セントシュタイン城下 ちからのたね セントシュタイン城下 ちいさなメダル セントシュタイン城下(夜) ちいさなメダル セントシュタイン城 はじゃのつるぎ(盗賊鍵) セントシュタイン城 エラフィタ 北東にある村に行き、左から裏に回ったとこにある家に行き、歌を聴き村入り口でイベント発生 北西にあるほろびの森の廃墟(ルディアノ城)に行く 城を探索する時、一旦キメラの翼で戻るなら、城内部から外に通じる扉を開けておくと便利 奥の玉座でボスイベント 黒騎士イベント後、セントシュタイン城に戻り王と話し、宝物庫のアイテム入手+関所が通行可能になる 宿屋でカマエル出現。錬金可能に。 峠に戻るイベント後、関所を通りベクセリアへ。 【備考】 ボス:イシュダルは、あやしい光が厄介なのでまんげつ草を買って置くと安心。おうえん+ウイングブロウ(武闘家)ですぐ終わる ちいさなメダル(魔法鍵) エラフィタ村 おしゃれなバンダナ ルディアノ城外 うるわしキノコ ルディアノ城外 きんのブレスレット ルディアノ城 1F 木のくつ ルディアノ城 B1 ちいさなメダル ルディアノ城 B1 ベクセリア 関所から北にあるベクセリアに行く 町長(MAP北)の家に行き、町長と会話 北西の民家でエリザと会話後、ルーフィンと会話イベント 町長に再び話しかけ、ほこらの鍵を入手し、西にある封印のほこらにいく ルーフィンと会話後、奥に入り石像二つを調べ正面扉に入りボスイベント 村に戻り、エリザを調べるとイベント発生 夜にして、教会前墓地にいるエリザに話しかけイベント 峠に戻り、イベント 天使界4Fから箱船に乗り地上へ 【備考】 ボス:パンデルムは状態異常攻撃が厄介。眠り・早守下をしてくるのでスカラではとても追いつけない。できるだけ高速で倒す必要があるので、火力がないと少々てこずる。 おうえん+メラや、ヒャドなどを使い、僧侶もザメハを覚えさせた方が得策。 メタルスライムが封印のほこらに出るので、ちょっとしたレベル上げによし。ここで粘らなくてもサンマロウにはブラザーズが出るので、あまり固執しないように。 やいばのよろい(魔法鍵) ベクセリア みかわしそう 封印のほこら F1 ちいさなメダル 封印のほこら F1 スキルのたね 封印のほこら F1
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こちらはアーリーアクセス版のみ入れた限定ダンジョンのページです。後に再幻の遺跡への道として再登場しましたので、情報はそちらへお願いします。 目次 ダンジョン概要 簡易攻略(各モンハウに関してのみ) 出現モンスター コメント欄 ダンジョン概要 有幻の遺跡への道2 フロア数 51F 店 あり アイテム持ち込み 可 モンスターハウス あり10Fごとに固定MH 仲魔の連れ込み 可 民家・焚火・キャンプ 全てあり 仲魔勧誘 可 アルファモンスター あり アイテム識別 未識別 プロモンスター なし ダンジョン開放条件 アーリーアクセス版限定で、大樹の森に隠された入口より進入可能(下記参照) 実績 なし その他 + 解放条件 魔匠のアトリエへの道をクリア後、メルトの家のテーブルの上にある手紙を読むことで解放される 大樹の森3Fの中間地点、橋の右側の水路を渡った先の転移石から入ることができるダンジョン 入るには飛びつきの杖など水路を渡る手段が必要となる。たぬきちのお店で飛びつきの杖を買うと良い 通過の腕輪があればそのまま歩いて行くこともできる また一度入ってしまえば次回以降は村入り口付近のピューレに話しかけることでショートカットが可能 簡易攻略(各モンハウに関してのみ) + 長いので折り畳み 対策 有幻の遺跡への道(無印)と違い、壁に通路がない。また外壁をトンネルで掘削することも不可能となっている。 1.全体攻撃 武器スキルの全体斬り・小流星・流星群の書などを活用して敵を削る これらは魔法封印の石像があるとノーダメージとなるのでフィールドの状態には気を付けたい 2.状態異常の書+飛びつきor場所替え 眠りの書などフロア内の敵を状態異常にする本を用いる。 持続ターンは短めなので階段を目指す場合に。飛びつきや場所替えがあると心強い。 魔法封印の石像には注意 3.ドライアドor果実拡散のポーチ+麻痺の果実 麻痺の果実を拡散することで主人公は20ターン麻痺状態になるが 仲魔・敵魔物娘は永続的に麻痺状態となる。 麻痺させた後は各個撃破するなり、放置して階段を目指すなりしよう 眠りの石像があると睡眠後に状態異常が回復してしまうので注意 また魔法封印の石像があるとドライアドのスキルは無効化される(ポーチは有効) 4.氷柱の杖+一時しのぎの杖 階段に即降りるための組み合わせ。氷柱の杖で発生させた氷に一時しのぎを振ると 魔法弾が反射し、自身を階段の上に飛ばすことができる ただし魔法封印の石像があるとこの方法は不可能。 また50Fの固定モンハウはマナ乱れ状態のため、この組み合わせは使用不可 5.定時帰宅の書を読む 問答無用でフロア内の敵を一掃できるが、経験値が入らないので稼ぎには不向き こちらは魔法封印の石像があっても大丈夫 10F クイーンスライム・ユキンコ・ワーラビットなど離れたところから攻撃してくる魔物娘が多い とはいえ素潜り以外では危険な魔物娘はいないのである程度鍛えた装備と仲魔が居れば問題ないだろう 20F メデューサ&コカトリスによる石化と言った状態異常に注意 石化した相手に強烈な一撃を叩き込むホルスタインもかみ合っている とはいえ十分に鍛えた装備と仲魔が居れば問題ないだろう ただしオーガヘッドのぶん投げによる事故には注意しておきたい 30F 【熱い地域】【雨降り状態】【床濡れ状態】のフロアなため、HP自然回復量が減少し床やポーチ外のアイテムが濡れる。 雨が降っているため、水棲系の敵の攻撃力が上昇しているので、囲まれると非常に厳しい戦いになるだろう ひっきりなしにテンタクルの目つぶしが飛んでくる さらにモーショボーとクワイエットの封印・エンプーサの魅了と事故要員が多い 開幕で予防の魔法書を使っておくと事故率を大きく減らすことができるので読んでおこう もしくは盾に目つぶし無効を入れておいたり、仲魔も目つぶし耐性ができれば欲しい 目つぶし・魅了耐性のない強い仲魔を連れていくと逆に苦戦することになるだろう 耐性が無ければ家に帰ってもらうのもよい 本などを使う場合はモーショボー・クワイエットに封印されたり雨でぬれて読めなくなる前に使いたい また全体斬りや流星群はプロテクトシザーには無効なので注意 40F 溶岩フロアにより【灼熱地域】のフィールド状態でHPの自然回復速度が減少する。 ブルードラゴンによる炎とダークエルフによる爆弾の矢の固定ダメージが非常に危険 これらの敵を紫杖使いが倍速魔法でサポートし、四方八方から飛び道具が飛んでくる それだけでなくこのフロアには外壁がないので、外壁に飛びついて逃げることもできない このフロアに関してはマトモに戦おうとせず、眠り混乱目つぶしなどの状態異常の本を読んで そのまま飛びつきや場所替えの杖で階段を目指した方が被害が少なくなるかもしれない 仲魔のHPが十分に高いなら危険な状態異常はカーサの鈍足程度なのでステータスでのゴリ押しも可能 大雨の禁書を読むとブルードラゴンの炎の息で受けるダメージが減少することは頭の片隅にでも置いておこう 50F 【マナ乱れ状態】により杖がマトモに扱えないフロア。 杖を反射させて自分に魔法弾を当てることもできないので一時しのぎも役に立たない。 オベロンの鱗粉から溜め無しで飛んでくるガーディアンによる固定ダメージ、ケットシーによる猫飛び 盗まれたアイテムや落ちているアイテムで好き放題するブラウニー、 ジャバウォックによる広範囲への混乱。混乱対策に用意した予防を吸収するジギタリス、 こちらの回復印を反転させて与ダメを増やすシーレと非常に混沌としたフロア 下手に歩き回るとブラウニーに何をされるか分からないので 鍛えた仲魔を盾にして戦うのが良いだろう ただし仲魔の耐久力を回復印に頼っているとシーレに反転させられて削られるので注意 また環境設定からSEの音量をゼロにすることでジャバウォックの歌を無効にできるので 万全を期すなら音量をゼロにしておこう 出現モンスター 6Fは変化キツネしか出現しない。設定ミス? 1F スライム イエロースライム ワーラット 2F スライム イエロースライム ワーラット 3F 変化キツネ フェアリーLv.3 エアリアル 見習いエルフ マンドラゴラLv.3 4F 変化キツネ フェアリーLv.3 エアリアル 見習いエルフ マンドラゴラLv.3 5F 変化キツネ フェアリーLv.3 エアリアル 見習いエルフ マンドラゴラLv.3 6F 変化キツネ 7F 変化キツネ アルラウネLv.6 ドライアド ワーラビット クイーンスライム ユキンコ 8F 変化キツネ アルラウネLv.6 ドライアド ワーラビット クイーンスライム ユキンコ 9F 変化キツネ アルラウネLv.6 ドライアド ワーラビット クイーンスライム ユキンコ ポットフェアリー 10F マンドラゴラLv.9 イエロースライムLv.9 ドライアドLv.3 ワーラビットLv.3 クイーンスライムLv.3 ユキンコLv.3 11F 変化キツネ二尾Lv.3 ワーウルフLv.3 グール ゴーストLv.3 ホブゴブリンLv.3 リザードLv.3 12F 変化キツネ二尾Lv.3 ワーウルフLv.3 グール ゴーストLv.3 ホブゴブリンLv.3 リザードLv.3 13F 変化キツネ二尾Lv.3 ワーウルフLv.3 グール ゴーストLv.3 ホブゴブリンLv.3 リザードLv.3 14F 変化キツネ二尾Lv.3 ワーウルフLv.3 グール ゴーストLv.3 ホブゴブリンLv.3 リザードLv.3 15F 変化キツネ二尾Lv.3 ワーウルフLv.3 グール ゴーストLv.3 ホブゴブリンLv.3 リザードLv.3 16F 変化キツネ二尾Lv.3 メデューサ ホルスタイン オーガヘッド コカトリス オートマトン 17F 変化キツネ二尾Lv.3 メデューサ ホルスタイン オーガヘッド コカトリス オートマトン 18F 変化キツネ二尾Lv.3 メデューサ ホルスタイン オーガヘッド コカトリス オートマトン 19F 変化キツネ二尾Lv.3 メデューサ ホルスタイン オーガヘッド コカトリス オートマトン ポットフェアリー 20F リザードLv.6 メデューサLv.3 ホルスタインLv.3 オーガヘッドLv.3 コカトリスLv.3 オートマトンLv.3 21F 変化キツネ三尾 マイコニドLv.12 デルフィネLv.6 モーショボーLv.6 クワイエットLv.6 エンプーサLv.3 22F 変化キツネ三尾 マイコニドLv.12 デルフィネLv.6 モーショボーLv.6 クワイエットLv.6 エンプーサLv.3 23F 変化キツネ三尾 マイコニドLv.12 デルフィネLv.6 モーショボーLv.6 クワイエットLv.6 エンプーサLv.3 24F 変化キツネ三尾 マイコニドLv.12 デルフィネLv.6 モーショボーLv.6 クワイエットLv.6 エンプーサLv.3 25F 変化キツネ三尾 マイコニドLv.12 デルフィネLv.6 モーショボーLv.6 クワイエットLv.6 エンプーサLv.3 26F 変化キツネ三尾Lv.3 プロテクトシザーLv.8 ダゴンLv.8 テンタクルLv.8 スラグLv.8 マーメイドLv.8 27F 変化キツネ三尾Lv.3 プロテクトシザーLv.8 ダゴンLv.8 テンタクルLv.8 スラグLv.8 マーメイドLv.8 28F 変化キツネ三尾Lv.3 プロテクトシザーLv.8 ダゴンLv.8 テンタクルLv.8 スラグLv.8 マーメイドLv.8 29F 変化キツネ三尾Lv.3 プロテクトシザーLv.10 ダゴンLv.10 テンタクルLv.8 スラグLv.8 マーメイドLv.8 ポットフェアリー 30F モーショボーLv.8 プロテクトシザーLv.10 ダゴンLv.10 テンタクルLv.10 クワイエットLv.8 エンプーサLv.5 31F 変化キツネ四尾Lv.3 ハニースライムLv.9 カーサLv.9 アルテミスLv.9 スロウビーLv.9 紫杖使いLv.3 32F 変化キツネ四尾Lv.3 ハニースライムLv.9 カーサLv.9 アルテミスLv.9 スロウビーLv.9 紫杖使いLv.3 33F 変化キツネ四尾Lv.3 ハニースライムLv.9 カーサLv.9 アルテミスLv.9 スロウビーLv.9 紫杖使いLv.3 34F 変化キツネ四尾Lv.3 ハニースライムLv.9 カーサLv.9 アルテミスLv.9 スロウビーLv.9 紫杖使いLv.3 35F 変化キツネ四尾Lv.3 ハニースライムLv.9 カーサLv.9 アルテミスLv.9 スロウビーLv.9 紫杖使いLv.3 36F 変化キツネ四尾Lv.3 ダークエルフLv.9 フレイムリリィLv.9 ブルードラゴンLv.6 レッドファングLv.9 カソLv.9 37F 変化キツネ四尾Lv.3 ダークエルフLv.9 フレイムリリィLv.9 ブルードラゴンLv.6 レッドファングLv.9 カソLv.9 38F 変化キツネ四尾Lv.3 ダークエルフLv.9 フレイムリリィLv.9 ブルードラゴンLv.6 レッドファングLv.9 カソLv.9 39F 変化キツネ四尾Lv.3 ダークエルフLv.9 フレイムリリィLv.9 ブルードラゴンLv.6 レッドファングLv.9 カソLv.9 ポットフェアリー 40F アルテミスLv.12 ダークエルフLv.12 カーサLv.12 ブルードラゴンLv.9 紫杖使いLv.5 カソLv.12 41F 変化キツネ五尾 ケットシーLv.12 ベノムスライムLv.12 ジギタリスLv.9 ブラウニーLv.9 シーレLv.12 42F 変化キツネ五尾 ケットシーLv.12 ベノムスライムLv.12 ジギタリスLv.9 ブラウニーLv.9 シーレLv.12 43F 変化キツネ五尾 ケットシーLv.12 ベノムスライムLv.12 ジギタリスLv.9 ブラウニーLv.9 シーレLv.12 44F 変化キツネ五尾 ケットシーLv.12 ベノムスライムLv.12 ジギタリスLv.9 ブラウニーLv.9 シーレLv.12 45F 変化キツネ五尾 ケットシーLv.12 ベノムスライムLv.12 ジギタリスLv.9 ブラウニーLv.9 シーレLv.12 46F 変化キツネ五尾Lv.3 ユキオンナLv.15 ガーディアンLv.12 オベロンLv.12 ペリウィンクルLv.20 フェンリルLv.15 ジャバウォックLv.15 47F 変化キツネ五尾Lv.3 ユキオンナLv.15 ガーディアンLv.12 オベロンLv.12 ペリウィンクルLv.20 フェンリルLv.15 ジャバウォックLv.15 48F 変化キツネ五尾Lv.3 ユキオンナLv.15 ガーディアンLv.12 オベロンLv.12 ペリウィンクルLv.20 フェンリルLv.15 ジャバウォックLv.15 49F 変化キツネ五尾Lv.3 ユキオンナLv.15 ガーディアンLv.12 オベロンLv.12 ペリウィンクルLv.20 フェンリルLv.15 ジャバウォックLv.15 50F ジギタリスLv.15 ケットシーLv.15 ガーディアンLv.18 オベロンLv.15 ブラウニーLv.12 シーレLv.15 ジャバウォックLv.18 コメント欄 コメント欄付けるの忘れてたので付けました -- (名無しさん) 2022-06-29 01 57 21 木箱からシラカバが出るようになった -- (名無しさん) 2022-07-03 22 46 18 49Fにてポットフェアリーの出現を確認。 -- (名無しさん) 2022-07-09 09 56 43 ↑下一桁9Fに出るんですね -- (名無しさん) 2022-07-31 21 29 37 名前 コメント すべてのコメントを見る
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基本情報 名前:[[ヴァイス]]=グリーンヒル 性別:男 年齢:42歳 属性:ロウ:0/カオス:10/ダーク:26/ライト:0/ヒーホー:0 LV:30 魔貨:27200マッカ 契約:妖魔バフォメット 邪鬼ラクシャーサ 経験:27000 クラス 覚醒Ⅰ:黒魔道士 覚醒Ⅱ:アウトサイダー 覚醒Ⅲ: 背景設定 設定1: 設定2: コネ1: コネ2: 追加コネ コネ3: コネ4: コネ5: コネ6: 能力値/判定値 力:02/40% 魔:22/140% 体:13/95% 速:02/40% 運:10/90% 副能力値 HP:215/ MP:208/ 命運:7 戦闘[[データ]] 格闘威力:32 魔法威力:52 射撃威力:02 基本防御:13 物理防御: 魔法防御: イニシア:16 回避判定:12 会話判定:40 防具(部位/物/魔/特記事項) 智彗の輪 ラウリンの指輪 漆黒の鎧 金剛の具足 アイテム カード: 相性/バッド・ステータス 回復判定:95 相性: 現在BS: 通常攻撃 コスト 対象 判定値 判定修正 合計 基本威力 威力修正 合計 相性 素手攻撃 単体 力 ---- 40 32 - 32 剣 ロケットハンマー 単体 力 -20 20 32 60 92 剣 スキル コスト 対象 判定値 判定修正 合計 基本威力 威力修正 合計 相性 悪魔変身 命運1 自身 自動 - - - - - - 契約した悪魔に変身する 蛇の道は蛇 □ - - - - - - - - 情報を一つ入手する 二分の魔脈 - 自身 自動 - - - - - - MP倍率が4に 一分の活泉 - 自身 自動 - - - - - - HP倍率が5に ソウルリンク - 自身 自動 - - - - - - 変身した悪魔一体にも経験点が入り、レベルアップできる 追加魔法威力 - 自身 自動 - - - - - - 魔法攻撃の威力ロール+1d10 [[バーサーカー]] □ 自身 自動 - - - - - - 威力と防御に+LV。敵を全滅させるとチャーム状態となる。 デュアルモード 命1□ 自身 自動 - - - - - - 仲魔をもう一体召喚する。 限定召喚ダーク 命運1 自身 自動 - - - - - - ダーク属性の悪魔を召喚する。 魔道書との契約雷 □ 自身 自動 - - - - - - 雷属性の魔法攻撃スキルを使用すると、相手の魔法防御が無視される。 メギド M15 全体 魔 - 140 魔法 15 67 万能 敵全体に万能属性のダメージを与える。 悪魔との取り引き □ 自身 自動 - - - - - - スキル一つを永久に失い新しく[[追加スキル]]を覚える。D属性+2d10 限定召喚堕天精霊 命運1 自身 自動 - - - - - - 堕天使と精霊を召喚する シンクロニシティ - 自身 自動 - - - - - - 契約している召喚悪魔一体にも経験点が入る。 放電 MP9 全体 魔 - 140 魔法 5 57 電撃 敵全体に電撃相性のダメージを与え、20%でショック アナライズ - 1体 運 - - - - - - 敵1体のステータスを見破る。 ジオンガ MP8 1体 魔 - 140 魔法 30 82 電撃 敵一体に電撃相性のダメージを与え、30%でショック 大地鳴動 □ 自身 自動 - - - LV×2 - - 次の一回の格闘威力に+LV×2し、クリティカル効果を3倍にする。 ☆アイテムスキル ロケットブースター □ 自身 自動 - - - - - - 次の一回の命中判定の成功をクリティカルに、失敗を大失敗にする。 設定 仲魔および変身悪魔 LV37『雷帝』バフォメット ・継承スキル:夜桜の舞 ショックウェーブ 蜃気楼 メディアラマ 電撃高揚 ジオンガ マハジオンガ 格闘武器 気合 会心 暗夜剣 耐破魔 魔神トール+竜王ミズチ初期獲得 妖精ピクシー+地霊ブラウニー=鬼女ハッグ+夜魔アルプ=邪龍カダ 1500 妖精ピクシー+夜魔アルプ+精霊アクアンズ=妖魔ヤヌス(夜桜の舞い継承)+聖獣ヘケト=邪龍バジリスク 2700 邪龍カダ+邪龍バジリスク=神龍ケツァコアトル(ショックウェーブ継承) 龍神ケツァコアトル+夜魔アルプ=龍王ナーガ+龍王ミズチ(蜃気楼継承)=精霊ウンディーネ(メディアラマ継承) 700 計4900マッカ 妖鬼イヒカ+妖精ピクシー=堕天使ガギソン+妖精ピクシー+精霊エアロス=天使エンジェル(耐破魔継承)+精霊エアロス=天使アークエンジェル 3500 地霊ブラウニー+妖精ゴブリン(気合継承)=妖鬼アズミ+精霊アーシーズ=妖鬼スパルトイ(会心継承)+精霊アーシーズ=妖鬼オニ(暗夜剣継承)2600 天使アークエンジェル+妖鬼オニ+精霊エアロス=妖鳥ネヴァン 1000 計7100マッカ 魔神トール(電撃高揚 ジオンガ マハジオンガ 格闘武器)+妖鳥ネヴァン+精霊ウンディーネ=堕天使バフォメット 計12000マッカ LV30『地獄の騎士』ラクシャーサ ・継承スキル:デスバウンド ギロチンカット 男気 精神無効 気合 夜桜の舞 雄叫び 幽鬼マンイーター初期所得 幽鬼マンイーター+屍鬼ゾンビ=幽鬼デュラハン(デスバウンド ギロチンカット 男気継承) 300 幽鬼ガキ+屍鬼ゾンビ=幽鬼グール+屍鬼ゾンビ=幽鬼マンイーター+幽鬼デュラハン=夜魔サキュバス(精神無効継承) 1100 妖精ゴブリン(気合継承)+夜魔アルプ+精霊アクアンズ=妖魔ヤヌス(夜桜の舞い継承) 2200 妖魔ヤヌス+魔獣ケットシー+地霊アーシーズ=妖鬼オニ(雄叫び継承) 1400 夜魔サキュバス+妖鬼オニ=邪鬼ラクシャーサ 計5000マッカ LV29『癒し系』アウラウネ ・継承スキル:ディアラハン メディアラマ ラクカジャ 耐火炎 スクカジャ スクンダ 妖樹オードリー初期所持 地霊ブラウニー+夜魔アルプ=魔獣カーシー+魔獣ケットシー=精霊フレイミーズ(耐火炎継承) 1600 地霊ブラウニー+妖鬼イヒカ=鬼女ハッグ+精霊フレイミーズ=鬼女ラミア(ラクカジャ継承) 1100 地霊ブラウニー+妖鬼イヒカ=鬼女ハッグ+鬼女ラミア=精霊ウンディーネ(ディアラハン メディアラマ継承) 1100 精霊ウンディーネ+妖樹オードリー(スクカジャ スクンダ継承)=妖獣アウラウネ 計3800マッカ
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概要 ⅣやⅧなどに登場する【いたずらもぐら】の上位モンスター。 その手に持つスコップで殺した人間は数知れず、モンスター史上最凶最悪のモンスター……ではない。 「なにかを溜めて強力な一撃を与えてくる」のがウリの種族。 本編より外伝作品での露出が多めの傾向にある。 DQⅣ DQⅦ(3DS版) DQⅧ DQM1、2 DQMCH 不思議のダンジョンシリーズ DQⅣ 1章の【古井戸の底】や3章や5章の【エンドール】周辺などに出現する。 力をためてから攻撃することもある。素早さの遅い【ライアン】の場合、回復のタイミングを誤るとやられてしまう。 【ホイミン】が仲間になるまではかなり危険なモンスター。 ある程度のレベルがあれば、溜めている間に攻撃して問題はないのだが…。 格闘場ではメラゴーストに挟まれ燃やされ続けるかわいそうなモンスター。 でも一撃の重さからか、メラが二発直撃とかしない限りよく勝つ。 落とすアイテムは【ちからのたね】。 DQⅦ(3DS版) トクベツなモンスターとして登場。 メンバーズアチーブメント第1弾【番人がまもる森】と、公式ガイドブックe-STORE購入特典【死の宮殿】に出現する。 行動パターンはⅣと同じで、力溜めor通常攻撃とシンプル。 Ⅳと同じくちからのたねを落とすのだが、【ひとくいばこ】(1/64)よりもドロップ率が遥かに高い(1/16)。 しかも【すれちがい石版】でキラースコップ3匹の石板を作れば、キラースコップのみが出る石版になる。 パーティを4人とも【盗賊】や【海賊】にして狩れば、ほぼ毎回手に入る為、力の種集めでは利用価値が非常に高いモンスター。 DQⅧ アスカンタ城の地下通路やモグラの生活地域などに出現する。 今回は力をためずにテンションをためる。 ほとんど演出用のモンスターであり、いたずらもぐらやマッドドッグらと大量に出現するが、弱い。 落とすアイテムはやくそう、もしくは石のぼうし。 また、スカウトモンスターとして「もぐら小隊長」こと【ラモッチ】が登場する。 DQM1、2 獣系として登場している。 1では左右の格闘場の扉に、2では海賊の世界のフィールドに出現する。 配合では獣系×ひとくいサーベルの組み合わせのみ。 習得する特技はつばめがえし、ゾンビぎり、ちからをためる(GB版1のみ)orみみうち(2とPS版1)。 DQMCH 動物系のDランク。 ローレシア地方の北部や西部などに出現する。 習得する特技はたいあたり、すなけむり、ちからをためる。 動物系に動物系の心と物質系の心を与えると転身できる。 また、フィールドイベントで襲撃してきて食料を奪っていくことがある。 不思議のダンジョンシリーズ トルネコ2では火吹き山やもっと不思議のダンジョンなどの序盤に、3では南海の地下道と封印の洞くつに出現する。 いたずらもぐらより少々強い程度の能力で、手にしたスコップで殴りかかってくるのみ。 スコップで壁を壊したりはできない。やはり壁を破壊するのは、つるはしでなければいけないようである。 3で仲間に加えたときのデフォルトネームはスコールで、成長タイプは万能・晩成。 成長が遅すぎるので、シナリオ中に連れまわすのは厳しい。 少年ヤンガスではテンションをためるようになっている。
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@wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください @wiki助け合いコミュニティの掲示板スレッド一覧 #atfb_bbs_list その他お勧めサービスについて 大容量1G、PHP/CGI、MySQL、FTPが使える無料ホームページは@PAGES 無料ブログ作成は@WORDをご利用ください 2ch型の無料掲示板は@chsをご利用ください フォーラム型の無料掲示板は@bbをご利用ください お絵かき掲示板は@paintをご利用ください その他の無料掲示板は@bbsをご利用ください 無料ソーシャルプロフィールサービス @flabo(アットフラボ) おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 @wikiプラグイン一覧 まとめサイト作成支援ツール バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。
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エラフィタ地方 TOP マップ エラフィタ地方 [#c5fdd001] 出現モンスター(畑のエリア) [#l705cbb3] 出現モンスター(村のあるエリア) [#w6848939] 採取 [#w33e3fd8] シュタイン湖 エラフィタ村 出現モンスター(畑のエリア) 名前 シンボル 備考 おおきづち おばけキノコ - バブルスライム ○ ウパソルジャー ○ ひとくいが ○ ねこまどう ○ かまっち ○ デンデンがえる ○ ポンポコだぬき ○ 出現モンスター(村のあるエリア) 名前 シンボル 備考 おおきづち - ひとくいが ねこまどう ○ かまっち ○ デンデンがえる ○ ブラウニー ○ ポンポコだぬき ○ どくやずきん ○ タホドラキー ○ 採取 南 場 所 取れるアイテム 取れる数 再POP間隔 真ん中の畑のカカシ キメラのつばさ 1〜3 短め 北西 場 所 取れるアイテム 取れる数 再POP間隔 村からすぐ西の牧場 うしのふん 1〜8 北西の沼地 どくけしそう 1〜5
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幼少期仲間モンスター モンスターデータ仲間モンスター 主な新規出現敵モンスター修道院~オラクルベリー周辺 サンタローズ~アルカパ周辺 サンタローズの洞窟 弱点 攻略メモ【総説】 【道中・稼ぎ】 【その他】 !評価の参考にするために、仲間の運用方法に重点を置いた攻略メモです。 次どうすればいい?とか、あれはどこにあるの?とかの解説はしません。 幼少期 仲間モンスター ベビーパンサー ベビーパンサーの装備は青年期に持ち越せないので、売るか、外しておくのがベター。 古代の遺跡はパパスが参戦するものの、経験値・お金ともに、あまり貯めやすくはない。 幼少期は「死亡」ではなく「気絶」するだけ。高い防具がなくても薬草でなんとかなる。 手持ちのお金で主人公に買えるだけラインハット装備を買って、さっさと進めてしまって構わない。 修道院~サンタローズの洞窟(基準到達レベル11~13) モンスターデータ 仲間モンスター ⇒序盤、勧誘に必要な主人公のレベルを参照 主な新規出現敵モンスター 修道院~オラクルベリー周辺 ベビーニュート HP MP 攻撃 守備 素早 回避 経験値 ゴールド ドロップアイテム 37 5 40 38 17 0 20 15 いしのきば1/32 行動パターン 攻撃、ギラ わらいぶくろ HP MP 攻撃 守備 素早 回避 経験値 ゴールド ドロップアイテム 31 ∞ 33 15 25 1/4 10 55 キメラのつばさ1/16 行動パターン マホトーン、笑う、ラリホー、仲間を呼ぶ(ホイミスライム)、攻撃、メダパニ ブラウニー HP MP 攻撃 守備 素早 回避 経験値 ゴールド ドロップアイテム 47 0 15 33 16 0 21 15 まもののエサ1/32 行動パターン 痛恨の一撃、攻撃、力ため ガスミンク HP MP 攻撃 守備 素早 回避 経験値 ゴールド ドロップアイテム 37 0 41 28 24 0 35 30 うろこのたて1/16 行動パターン 攻撃、砂煙 プリズニャン HP MP 攻撃 守備 素早 回避 経験値 ゴールド ドロップアイテム 21 6 17 10 11 1/64 11 7 ただのぬのきれ1/32 行動パターン 攻撃、様子を見る、ヒャド サンタローズ~アルカパ周辺 ばくだんベビー HP MP 攻撃 守備 素早 回避 経験値 ゴールド ドロップアイテム 33 0 49 46 23 0 37 32 ばくだんいし1/64 行動パターン 攻撃、メガンテ(MP不足)、突進 ピッキー HP MP 攻撃 守備 素早 回避 経験値 ゴールド ドロップアイテム 30 3 44 21 21 0 38 30 キメラのつばさ1/16 行動パターン 攻撃、ルカニ おばけキノコ HP MP 攻撃 守備 素早 回避 経験値 ゴールド ドロップアイテム 35 0 45 37 24 0 40 35 どくけしそう1/32 行動パターン 攻撃、甘い息 がいこつへい HP MP 攻撃 守備 素早 回避 経験値 ゴールド ドロップアイテム 42 0 52 50 20 0 25 12 どうのつるぎ1/64 行動パターン 攻撃、毒攻撃 ともしびこぞう HP MP 攻撃 守備 素早 回避 経験値 ゴールド ドロップアイテム 41 6 51 36 22 0 42 37 ブロンズナイフ1/16 行動パターン 攻撃、メラ、(集中攻撃) エビルアップル HP MP 攻撃 守備 素早 回避 経験値 ゴールド ドロップアイテム 30 3 41 35 25 0 30 18 やくそう1/16 行動パターン 攻撃、バギ、笑う サンタローズの洞窟 くさったしたい HP MP 攻撃 守備 素早 回避 経験値 ゴールド ドロップアイテム 70 0 48 2 10 0 57 15 ただのぬのきれ1/8 行動パターン 攻撃、なめまわし、仲間を呼ぶ(がいこつへい)、様子を見る アウルベアー HP MP 攻撃 守備 素早 回避 経験値 ゴールド ドロップアイテム 41 0 55 31 30 0 45 40 てつのたて1/64 行動パターン 攻撃 ガメゴン HP MP 攻撃 守備 素早 回避 経験値 ゴールド ドロップアイテム 30 0 53 110 20 0 42 38 まもりのたね1/16 行動パターン 攻撃、防御 メタルスライム HP MP 攻撃 守備 素早 回避 経験値 ゴールド ドロップアイテム 5 12 39 1024 115 0 1350 75 すばやさのたね1/64 行動パターン 攻撃、メラ その他、スライム,ドラキー加入。 ラインハットへの関所南東部でスライムナイト、ドラゴンキッズ、イエティ、ダンスニードルが出現 アルカパ西海岸部でパペットマン、ミステリドール、さまようよろいが出現(この段階ではやや強敵) 弱点 攻撃系 ギラ系⇒ギラ・炎,ヒャド⇒ヒャド・氷,メラ系⇒メラ系,イオ系⇒イオ系,バギ系⇒バギ系,デイン⇒デイン系 補助系 即死⇒即死・麻痺,自爆⇒自爆,ニフ⇒ニフラム,守低⇒守備力低下,眠り⇒眠り,混乱⇒メダパニ幻惑⇒幻惑,魔封⇒呪文封じ,魔吸⇒MP吸収系,猛毒⇒もうどくのきり,休み⇒1ターン休み ◎=耐性無し,◯=弱耐性,△=強耐性,×=無効 名前 ギラ系 ヒャド メラ系 イオ系 バギ系 デイン 即死 自爆 ニフ 守低 眠り 混乱 幻惑 魔封 魔吸 猛毒 休み ベビーニュート ◯ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◯ ◎ △ ◎ △ ◎ △ △ △ ◎ ◎ わらいぶくろ △ ◎ ◯ × △ ◎ ◎ ◎ ◯ ◎ ◯ × ◎ × × △ ◎ ブラウニー ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◯ ◎ △ ◎ △ ◯ △ × × ◎ ◎ ガスミンク ◎ ◎ ◎ ◯ ◎ ◎ ◎ ◎ ◯ ◎ ◯ ◎ ◎ × × ◎ ◎ プリズニャン ◎ △ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◯ ◎ ◯ ばくだんベビー ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◯ ◎ ◎ ◎ ◎ × × ◯ ◯ ピッキー ◎ ◎ ◎ ◯ ◎ ◎ ◎ ◎ ◯ ◎ △ ◎ ◎ ◎ △ ◎ ◎ おばけキノコ ◎ ◎ ◎ ◯ ◎ ◎ ◎ ◎ ◯ ◎ ◎ ◯ △ × × △ ◎ がいこつへい ◎ ◯ ◎ ◎ ◯ ◎ △ ◎ ◯ ◎ △ △ △ × × ◎ ◎ ともしびこぞう △ ◎ △ △ ◎ ◎ ◎ ◎ ◯ ◎ ◯ ◎ ◎ ◯ ◯ ◎ ◯ エビルアップル ◎ ◎ ◎ ◯ ◎ ◎ ◯ ◎ ◯ ◎ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◎ ◎ くさったしたい ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ × ◎ ◎ × ◎ × ◎ × × × ◎ アウルベアー ◎ ◎ ◎ ◎ △ ◯ ◯ ◎ ◯ ◎ ◯ ◎ ◯ × × ◎ ◎ ガメゴン ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◯ ◎ ◯ ◎ △ ◎ ◯ × × ◯ ◯ メタルスライム × × × × × × × × × × × × × ◯ ◯ × △ 名前 ギラ系 ヒャド メラ系 イオ系 バギ系 デイン 即死 自爆 ニフ 守低 眠り 混乱 幻惑 魔封 魔吸 猛毒 休み 上へ 攻略メモ 【総説】 とにかく金が無い。旅立ち前にマリアから1,000Gもらうのを忘れずに。 装備品よりもステータスがモノを言う時期なので、まずは武器に優先的にお金を使った方が楽かと思われる。 馬車が買えなくならないように、マリアからのお駄賃は注意して使いたい。 この先のシナリオの神の塔攻略までの間に、 てつのよろい、てつのむねあて、はがねのキバなどが手に入るので、焦らず装備を整えていけば大丈夫。 仲間モンスターでは、いわゆる「序盤三強」が登場する。 初期レベル&裸の状態で、壁役をこなせるほどの能力を持っている。主&ヘンリー涙目。 特にメンバー編成にこだわる時期ではないが、素早さが高く、刃のブーメランを装備できるメンツは、今後も重宝する。 【道中・稼ぎ】 フィールド上のエンカウントは山⇒毒沼⇒森⇒砂漠⇒平野⇒海の順に高く設定されている。 さっさと北を目指して、アルカパ周辺を拠点にした方がお金、経験値は貯まりやすい。勧誘できる仲間も強力。プリズニャンを狙うにしても、ガスミンクやベビーニュートとの戦闘をサッサと終わらせることができる強さがないと、フラストレーションが溜まる。 わらいぶくろがホイミスライムを呼び出す。 サンタローズの洞窟にメタルスライムが結構な確率で出現するが、「馬車が入れずヘンリー強制」、「すぐ後にラインハット組が控えている」ことを考えると、無理に狙う必要はないと思われる。そして、なにより狩りすぎるとバランスが崩壊する。 リメイク版では、賢さ20未満でも「体当たり」で自爆しない模様。実際見たことがない。序盤三強は、言うこと聞かなくてもケタ違いに強いので、サクッとサンタローズの洞窟をクリアすることができる。 余談だが、呪文・特技が有効な敵が多いので、作戦をバ◯AIにしておいても大丈夫。 【その他】 すごろく場クリアで「刃のブーメラン」を入手できる。 カジノがある。評価スレ的にはタブー。裏ワザとかあるみたいだけど興味ない。キラーピアスがあれば、たぶんメタル狩りが楽になると思う。 上へ !編集が面倒くさい人向けのコメント欄です。 誤表記の指摘や、他にも載せたい情報や要望があればどうぞ。 名前 コメント トップページへ戻る
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ドラクエ歴代キャラクター2 TOP キャラクター ドラクエ歴代キャラクター2 [#ta68be1a] クリフト [#u0dd5321] フローラ [#iaea968c] クッキー(サマルトリアの王子) [#t1503897] ゼシカ [#t015fc96] プリン(ムーンブルクの王女) [#bbee7995] デボラ [#z28bb5a5] モリー [#of16040e] トロデ [#m5ceaa7a] 歴代シリーズに登場したキャラクター達。今作ではゲストキャラとして登場し、Wi-Fi接続をするとリッカの宿屋に現れる。 当ページでは、2009年10月〜12月に配信されたキャラについて記述する。 本編のキャラクターは、こちら。 本編クリア後に登場するキャラクターは、こちら。 2009年07月〜09月に配信されたキャラクターは、こちら。 2010年01月〜03月に配信されたキャラクターは、こちら。 2010年04月〜に配信されたキャラクターは、こちら。 配信のキャラクターからもらえるアイテム一覧は、こちら。 Prev: pgid クリフト DQ4に登場。サントハイムに仕える神官。09/10/02から配信。 darr以下原作での活躍。原作未プレイの人の為に反転文字にて記載。 城を抜け出したアリーナの護衛の為、アリーナの教育係である魔法使いのブライと共に、慌ててついてくる。アリーナの武術大会優勝後も、アリーナと共に城の者を捜す旅に出る。が、途中で病気になり、護衛対象であるアリーナにパデキアのねっこを探させてくる羽目になる。アリーナに思いを寄せており、城の教会にブロマイドまで隠し持っている。が、武術にしか興味ないアリーナには全く気づかれず、思いは伝わっていない。リメイクでは極度の高所恐怖症であるという設定が付け加えられたが、この設定はゲームブックから。 ゲームブック版では何かにつけてアリーナに説教しようとする、かなり堅物な性格になっている。職業は神官だけあり、僧侶に相当。ベホマラー、スクルト、ザオリクと同じ回復役のミネアよりも習得呪文は優れている。フバーハが使えないのが唯一の難点。しかし、ザキ系呪文が大好きでAIにするとボスにまで使用するという、今ではすっかりおなじみのネタと化したある意味致命的な戦いぶりを見せる。その上FC版では仲間に命令ができない(AIに任せるしかない)ため、かなり使いにくかった。 FC版のAIには一度戦った相手に対しては弱点を突いて攻撃する「学習機能」があるが、クリフトの場合「ボス級の敵にも低確率でザキ系が効く」と判断してしまう(無論実際には一切通用しない)ため、2回目以降の戦闘でもザキ系の使用は自重しない。 リメイク版では命令が出来るようになっているため、使い勝手は格段に上がっているが、AI重視プレイだとこの名残が残っている。この「クリフト=ザキ」という図式はアーケードゲームの「モンスターバトルロードII」でもネタにされた(下記)ばかりか、本作でもサンディにネタにされ「高望み神官」呼ばわりされている。「DQ4のあるきかた」によると、Lv99時の体力の値は高齢のブライより低い。上記の病気になると言うエピソードの影響か。 FC版ではAIの状態によって、アリーナに回復魔法を最優先すると言う現象も起こる。 原作での習得呪文:ホイミ、スカラ、マヌーサ、キアリー、マホトーン、スクルト、ベホイミ、ザキ、ザオラル、ザラキ、ベホマ、ベホマラー、ザオリク※DQMBIIでは「とどめの一撃」でクリフトのカードをスキャンすると、ザラキを彼が何度も唱えるが効かず、最後にはザラキーマを唱えて相手全体に大ダメージ(無論、即死ではない)を与えるというものがある。 フローラ DQ5に登場。サラボナの大富豪ルドマンの娘。09/10/23から配信。 darr以下原作での活躍。原作未プレイの人の為に反転文字にて記載。 二つのリング(指輪)を手に入れた者と結婚させるという父親の強引な方針に反対はするものの、ただ見守ることしかできなかった。やがて主人公が二つのリングを手に入れはしたが、その時一緒にいたビアンカを案じ(DS版では、さらに姉であるデボラが乱入し)、結婚相手を主人公に選択させることになる。主人公と結婚しパーティに加わった場合、実はルドマンの実の娘ではなく、後に天空の勇者の子孫であることが判明する(ビアンカやデボラと結婚した場合も、妻となった者にこの設定が付加される)。子供の髪は、彼女と同じく青色になる。主人公と結婚しなかった場合は、後に幼なじみのアンディと結婚し、町の別荘に2人で住んでいる。 リメイク版ではゲームスタート地点であるビスタ港で(DS版ではデボラと一緒に)出会うイベントが追加されている。何気ない出会いであったが10年経ってもこの時の事をしっかり覚えており、もう一度会えるように流れ星に願い事までしている。 DQ5では職業の明確な区分ができないが、魔法使い系に相当。SFC版の青年時代前半ではNPCキャラ扱い(命令が出来ない)で、レベルも10までしか成長しなかった。しかし、リメイク版では改善された上、ベホイミ、ラナルータ、イオナズンとビアンカに比べて有用な呪文を覚え、結婚相手候補3人の中では最も呪文に特化している。ビアンカが装備できるメタルキングヘルムが装備できないが、元々の身の守りの値がビアンカより高いのでそれほど差は出ない。更に各地でルドマンの援助が受けられるなど(これはデボラもだが)、ビアンカに比べて破格に優遇されている。 だが現実には、結婚相手はビアンカを選ぶプレイヤーの方が圧倒的に多い。政略結婚のような感じがするためか、あるいは、幼馴染みであるというビアンカの持つ強みのためだろうか。なお、花嫁候補の中ではHPと力が最も低い一方で、MPは最も高くなる。 SFC版ではネタバレキャラクターだったのでグッズ数もビアンカに比べて少なく、初のグッズは本家メーカーからのジグソーパズルだった。しかもDQ5発売から5ヶ月後に登場し、主人公、男の子、女の子と共にミルドラースと戦う絵という、超ネタバレものであった。但し、この当時はDQグッズの販売店が少なかったので、気がつかない人も多かったのが救い。 「いただきストリートSP」でゲスト出演した際には原作の「清楚で優しくお淑やかなお嬢様」というキャラクターが完全にブッ壊れており、金持ちであることを鼻にかけるような発言や腹黒い発言の数々で旧来のファンを驚愕させた。スペシャルゲストとしてのフローラにも若干この腹黒キャラの要素が見受けられる。 原作での習得呪文:ベホイミ、ルカナン、マヌーサ、バイキルト、ラリホー、トラマナ、ベギラマ、ラナルータ、マホカンタ、メラミ、ザラキ、ベギラゴン、メラゾーマ、イオナズン クッキー(サマルトリアの王子) DQ2に登場。ロトの血筋の一つ、サマルトリアの王子。09/11/13から配信。 darr以下原作、その他での活躍。原作未プレイ、未読の人の為に反転文字にて記載。 のんびり屋であり、主人公であるローレシアの王子とは何度も入れ違いになった後に出会い仲間になる。 原作での名前はランダムに決定されるため、決まった名前というものはない。原作では、「アーサー カイン クッキー コナン すけさん トンヌラ パウロ ランド」の8つの中から、主人公の名前に応じて決定される。この時ムーンブルク王女の名前も同時に決まる。「クッキー」という名前は双葉社版ゲームブック及び「いただきストリートSP」でゲスト出演した時のもの。 小説版の名前はコナン。のんびり屋ではなく、臆病ですぐに逃げ回る性格に変更されている。アレン(ローレシアの王子)とはセリア(ムーンブルクの王女)を巡って喧嘩が絶えず、12歳の頃に決闘を仕掛けて逆に眉間に三日月の跡が残るほどの傷を受けている。セリアと再会後、アレンとセリアが同じペンダントをしている事からアレンが送ったものと勘違いして仲は最悪なものになる(実際はセリアが送ったもの)。しかし、セリアの告白で誤解を解き、彼女の想いを知って自ら身を引く事でアレンと和解(その際眉間の傷も結構気に入っているので気にされると迷惑と言っている)。その後はルプガナ船団の娘レシルと恋仲になり、エピローグで婚約している。 臆病な性格も旅の中で改善され、アレンの窮地を救うために自らの死を前提としたメガンテを使用するほどに成長した(コナン自身はレシルから貰った命の石により、昏睡状態にはなったが一命を取り留めている)原作では魔法剣士だが、小説版では避雷針に使用した以外は一切剣で戦う場面はなく、アレンの剣が折れた際は滅多に使わないからと一時期アレンに貸している(一応剣の稽古はアレンから受けている)。また、ベギラマは雷を落とす呪文(※)になっており、眉間に突き刺したロトの剣を避雷針にベギラマを落とす事で、シドーにトドメを刺している。 CDシアター版でもコナンという名前だが、こちらは口が悪くて捻くれ者な性格になっている。エニックス版ゲームブックではカインという名前。こちらも短気で口が悪いが、指導力のある一面も持つ。双葉社版ゲームブックでは短気だが陽気な熱血漢である。 漫画「ドラゴンクエストモンスターズ+」ではサトリという名前。こちらは戦闘時に軽口を叩く等、やや好戦的。こちらは剣士としての強さが目立ち、逃げられる者のいないほどの素早さを誇り、「破壊の気をまといし隼の剣」(俗に言うはかぶさの剣)を装備して「古流剣殺法 二文字サマルトリア仕立て」なるオリジナル必殺技を使う。(ローレシアの王子ロランも鳳凰縦一文字斬り、昇一文字など、古流剣殺法を使う。この前の話で1の勇者がロト流剣術と称する似た技を使用している) 上記の通り、原作での職業は魔法剣士。呪文が使えるのが利点だが、その分力はローレシアの王子に劣る。また、FC版では装備できる最強の武器が鉄の槍どまりな上、唯一のザオリクの使い手であるにも関わらず敵の攻撃で簡単に死んでしまったり、プレイヤー側はザオリクを戦闘中に使えなかった事も相まって、使い勝手の悪さが目立っていた。運悪く彼が死亡しても、そこそこのLvの残りの2人だけでラスボスを撃破する事も可能なので、散々なキャラクターであった。 しかし、リメイク版ではロトの剣や光の剣が装備でき、ザオリクなどの呪文の仕様がDQ3以降と同じ仕様に改善されたこともあり、大幅に強化された。また、ベラヌールの宿屋に初めて泊まると、ハーゴンの呪いにかかって動けなくなり、一時パーティーから離脱するイベントが追加されている。 原作での習得呪文:ホイミ、ギラ、キアリー、マホトーン、ルーラ、リレミト、ベホイミ、トラマナ、ベギラマ、スクルト、ザラキ、ザオリク、メガンテ (携帯電話版では、一部の呪文の習得レベル・順番が変わっている)最高レベルは45(携帯電話版では50)。(※)DQ3〜8で言うデイン系に相当する位置付け。FC版でもギラが炎の呪文なのに対し、ベギラマは雷の呪文という設定になっている。ちなみに、FC・SFC・GB版ではギラが単体、ベギラマが全体対象になっているが、携帯電話版ではDQ3以降の仕様に合わせたのか、両方ともグループ対象となっている。 彼の名前のトンヌラは、後のナンバリングシリーズで設定違いで何回か登場する。 ゼシカ DQ8に登場。リーザス村に住む良家のお嬢様。スタイル抜群。09/11/20から配信。 darr以下原作での活躍。原作未プレイの人の為に反転文字にて記載。 DQでは数少ないファミリーネームを持つキャラで、フルネームはゼシカ・アルバート。兄の喪に服す間、家から出ないという家訓に反し、敵討ちのために家を抜け出す。リーザスの塔を訪れた主人公らを敵と勘違いして襲うも、リーザス像に宿っていた兄の魂が真実を伝え、誤解は解けた。 その後、なおも家訓を守ろうとする母親に反発して勘当され家を飛び出すが、魔物騒ぎで船が出せず、ポルトリンクの担当者と押し問答を繰り返していたところ、後を追ってきた主人公らと再会。主人公らに強引に魔物を倒させる。以後は目的が同じことから、主人公たちの仲間になる。ドルマゲスを倒した後、神鳥の杖を拾い持ったため、ドルマゲスへの憎しみの心を暗黒神につけこまれて操られてしまう。しかし、ハワードの呪術で元に戻り、主人公たちは黒幕の正体と目的を知る事になる。 性格は上記の通り、非常に勝気でいささか強引。しかしながら他人を思いやる心もあり、村の子どもたちに呪文を教えるなど、子どもたちから慕われている。「ボンッ、キュッ、ボーン」なスタイルは自他共に認めるところであり、最強とまで自負するほど。このような自信から露出度の高い服を好み、物怖じもせずに着こなす。戦闘中には某格闘ゲームやロボット大戦の如くしばしば「揺れ」、敵から「ぱふぱふ」を受けた際には「しかしゼシカは勝ち誇っている」というメッセージが出て100%無効化してしまう。このように色気を前面に出したデザインになった理由について鳥山明は「毎回女性キャラはもっとセクシーにしろと注文を付けられるので、今回は言われる前にそうした」とコメントしている。 ククールからは熱烈なアプローチを受けており、その度に腹を立てているが、彼の性格を知るうちに軽く流す程度になった。エンディングではククールがはべらせている女性を気にしている事から、満更でもないのかもしれない。チャラチャラした軟派な人間や、権威などを盾にする上から目線の人間は大嫌いで、特にマルチェロに対しては「二階からイヤミ」→「どこでもイヤミ」と猛烈に嫌悪感を表す。トロデの性格も彼女の嫌いな部類に入りそうだが、トロデの人柄ゆえか特に気にする様子はない。母親とは徐々に関係が改善され、最終的に和解してラプソーン討伐後は実家に戻った。 職業は魔法使いに相当。所持スキルは短剣、ムチ、杖、格闘、おいろけ。短剣は今作と異なり、スキルをあげると長剣も装備可能になる、ムチは今作でも猛威を振るう双竜打ちで男性陣にも勝る攻撃力を持てる、杖は補助魔法程度ならMP自動回復で使い放題の上ザオリクを覚える、格闘はマダンテを習得、おいろけは今作のみりょく値と同じ使い方が出来る等、最もスキルの恩恵を受けるキャラで、どれを上げるか非常に迷うキャラである。踊り子の服や魔法のビキニなどを装備すると服装が変わる。魔法のビキニの入手時期から雪国でビキニ姿にしていたプレイヤーは数知れず。遊び方によっては、イオナズン習得後にべギラゴンとマヒャドを習得する事もある。 原作での習得呪文レベルアップ、イベントで覚えるもの:メラ、ルカニ、ヒャド、ギラ、リレミト、イオ、ヒャダルコ、バイキルト、ベギラマ、メラミ、イオラ、ラリホー、フバーハ、ベギラゴン、マヒャド、イオナズン、メラゾーマ杖スキルで覚えるもの:ピオリム、ルカナン、マホカンタ、マジックバリア、ザオリクおいろけスキルで覚えるもの:メダパニ、ラリホーマかくとうスキルで覚えるもの:マダンテ プリン(ムーンブルクの王女) DQ2に登場。ロトの血筋の一つ、ムーンブルクの王女。09/11/27から配信。 darr以下原作、その他での活躍。原作未プレイ、未読の人の為に反転文字にて記載。 ムーンブルク城をハーゴンの軍団に滅ぼされて犬の姿にされ、ラーの鏡で元の姿に戻った後仲間になる。サマルトリアの王子と同じく決まった名前はなく、原作では主人公(ローレシア王子)の名前決定時に自動的に候補の中から決められる。ちなみにこの時、同時にサマルトリア王子の名前も決定する。候補はアイリン マリア ナナ あきな プリン まいこ リンダ サマンサの8種。「プリン」の名前は「いただきストリートSP」でゲスト出演した時のもの。ただし、ローレシアの王子以外の2人も隠しコマンドを入れる事で自由に設定する事は可能である。 小説版の名前はセリア。原作でしていた頭巾はつけていない(上巻のカバー絵ではつけている)。小説版では、彼女がシドー降臨のために必要な邪神の像を世界で唯一手に入れられるケンタウルスの月、ケンタウルスの日に生まれたロトの血をひく乙女であり、ムーンブルク襲撃は彼女を狙ったものであるという設定がある。犬の姿になっていたのも、身を守る為に乳母によって変えられたものと変更されている。幼少期よりその美しさからサマルトリア王子のコナンに一目ぼれされ、一方的に求婚宣言されているが、彼女自身はアレンに想いを寄せており、12歳の時に内緒で揃いのペンダントを贈っているが、これが後にアレンとコナンの確執を生む事になる。 よく笑う明るい性格であったが、ムーンブルク襲撃後は暗い表情が多くなる。また、元に戻った直後はロングヘアーだったが、決意の表れとして短く切り落とした。ルプガナでの滞在の際に緊張が解けたのか、アレンに想いの丈を打ち明け、以後は明るい表情も幾らか見せるようになった。その後、船上にてコナンにペンダントの事を話し、アレンとコナンの確執は解けた。大灯台でのガルドとの戦闘で誘拐され、以後1年近く戦線を離脱している。その最中、ガルドの出生の秘密を教えてガルドのその後の生き方に多大な影響を与えた。シドー討伐後はアレンと共にムーンブルクへ戻り、5年の歳月をかけて城と城下町を再建したことが描かれているが、アレンとどうなったかは不明。 エニックス版ゲームブックとCDシアターの名前はナナ。エニックス版ゲームブックではかなり気が強く、口調もキツめのセリフが多い。元の姿に戻った直後はなぜか全裸。双葉社版ゲームブックでの名前はマリア。漫画「ドラゴンクエストモンスターズ+」の名前はルーナ。サトリに比べてセリフが極端に少なく、犬だった時の癖が未だに抜けていない。シドー撃破後、さらに呪文の腕を上げたようで原作では習得しないマホトーンを使える。ちなみに「犬だった時の癖がたまに出る」というネタはルーナ以外にも4コママンガなどでよく使われる。 FC版の移植であるMSX/MSX2版では、アイテムも含めて一切何も持たせない状態でアレフガルドの王様(武器屋に匿われている)に話し掛けると王女専用装備の「あぶないみずぎ」を入手できる。MSX1版ではご丁寧に着用したCGまで表示される(但し公式イラストとは似ても似つかない。移植者の遊び心と思われる)。このあぶないみずぎ、魔法や炎攻撃には文字通り丸裸だが、敵モンスターを見とれさせて王女を狙った通常攻撃を全キャンセルさせるスグレモノである。 職業は魔法使いに相当。魔法使いと言っても、DQ2の攻撃呪文はサマルトリアの王子が覚える物も含めて全部で6つ(内2つは即死系呪文)しかなく、多数の補助呪文の他、ベホマや、リメイクではザオリクも覚えるため、後の作品でいう賢者に近い。女性ゆえに力は他の2人に比べて弱く、直接攻撃はほとんど役に立たないが、その代わりにサマルトリアの王子より強力な呪文が使える。 序盤で覚えるバギは中盤までの戦闘の主力で、FC版ではベギラマよりも威力が大きい。特に、当時の最強の攻撃呪文イオナズンは、彼女の切り札である。最強武器はいかずちの杖だが、入手するにはローレシア城地下牢に生け捕りにされているかなり強い魔物を倒す必要がある。力が弱いため、MPが枯渇するとほぼ戦力外になってしまい、またHPが低いのも難点だが、魔法を得意としているためMPは最も高い。 原作での習得呪文:ベホイミ、ラリホー、バギ、マヌーサ、トヘロス、ルカナン、キアリー、ベホマ、リレミト、イオナズン、トラマナ(ザオリク)、アバカム、パルプンテ(トラマナはFC版のみで、リメイク版では全てザオリクになっている。また、機種により、呪文の習得レベルや順番が異なる)最高レベルは35(携帯電話版では50)。 余談であるが、ローレシアの王子の名前を「まさひこ」にすると、彼女の名前は「あきな」になる。これは当時(1987年)ワイドショーで恋人報道で騒がれた、アイドル、近藤真彦と中森明菜という説が有力(現在は破局している)。 デボラ DS版DQ5に登場。サラボナの大富豪ルドマンの娘で、フローラの実の姉。09/12/04から配信。 darr以下原作での活躍。原作未プレイの人の為に反転文字にて記載。 SFC、PS2版では登場せず、DSでのリメイクにあたり新たに追加されたキャラクター。無論、小説版などには登場していない。DS版で突如第3の花嫁候補として登場。その外見や性格から、詳細が初めて発表された時は、旧版プレイヤーから驚きの声が上がった他、彼女の存在の賛否を巡って議論が巻き起こった。 はじめは無関心を装っていたものの、フローラとビアンカのどちらと結婚するか選ぶ際「仕方ないから結婚してあげる」と言って突然乱入する。彼女を選ぶとルドマンから「勇気ある男」と褒められる。結婚式はフローラの場合と同じくカジノ船で行われ、ルドマンからの援助ももらえるなど、結婚後の展開も殆どフローラと変わらない。勇者の子孫であると判明する点も同じで、子供の髪の色は彼女と同じ黒になる。性格はフローラとまるで正反対で、高飛車が服を着て歩いているようなもの。ルドマンは手を焼いているが、フローラとの仲は良好である。アンディの事はパシリ扱いしているようである。 男は皆しもべと言い張り、結婚した主人公までしもべ呼ばわりする。しかし、乱入したのは主人公への好意が大前提にあり、ラスボスであるミルドラースとの戦いの前にその事を告白。典型的なツンデレと判明する。後半は母親になった事もあって大分丸くなり、子供たちにも優しく接している。結婚しなかった場合は、自室であるルドマンの屋敷の3階で最後まで独身のままふんぞり返っている。OPのビスタ港で船から降りるシーンでは、当然彼女との出会いも追加されている(ただし、名前は表示されない)。上記のルドマン邸3階もDS版で新たに追加された。主人公の顔が小魚に見えるらしく、目が小魚みたいに踊る、小魚が豆鉄砲をくらったようなどの発言をし、サンディにもネタにされている。 魔法使い系ではあるが、ある程度前衛向きの武器も使えるため、魔法戦士のような扱い。彼女専用の装備も数多く追加され、初期装備のシャイニーネイルは2回攻撃できる武器で、その上位の武器もある。女性陣の中で攻撃力は最強。炎のツメや悪魔のツメ、奇跡の剣などの強力な武器も装備でき、結婚相手3人の中では最も物理攻撃向き。更に魔神の金槌も扱えるため、メタル狩りでも活躍が可能。その反面、呪文攻撃は苦手で上位呪文はベギラゴンまでしか覚えない。ミルドラース戦では呪文攻撃が特に強力なため、少々物足りなさを感じる。 原作での習得呪文:マヌーサ、ラリホー、ルカナン、バイキルト、ベギラマ、トラマナ、ザキ、マホカンタ、メダパニ、ザラキ、ベギラゴン アーケードゲームの「モンスターバトルロード」ではDQ5にはない「烈空カカト落とし」という体術系とどめの一撃技を使う。 モリー DQ8に登場。モンスターバトルロードの創始者。少年ヤンガスと不思議のダンジョン、モンスターバトルロードIIにも登場。09/12/19、20のジャンプフェスタ2010にて先行配信。一般配信は10/7/15。 darr以下原作での活躍。原作未プレイの人の為に反転文字にて記載。 モンスターバトルロード会場の屋上におり、主人公にあるモンスターのスカウトを依頼。見事に果たした主人公をモンスターバトルロードのオーナーに選び、法外な登録料を肩代わりする。以後、主人公に目をかけ、バトルロードを勝ち抜くごとにごほうびをくれる。Aランクを勝ち抜いた後、Sランクの最終戦にて主人公にモンスターバトルを挑み、最強のオーナーの力を存分に見せ付けてくれる。その性格は常識では計り知れない。彼のマフラーは風も無いのにいつでもはためいている。 助手にバニーガールのマリー、ミリー、ムリー、メリー(全員合わせて「マミムメモ」)がいるうらやましい男でもある。主人公たちの事は名前で呼ばず、主人公はボーイ、ヤンガスはミスター、ゼシカはレディ、ククールはナイスガイと呼ぶ。DQ4のライアン、トルネコとも知り合いのようでSランクの1、2回戦のために呼んでいる。なおモリーのキャラクターデザインは元々ハワードという全く別のキャラクターのために鳥山明が用意したものだが、「余りにも格好よすぎる」という事で、モリーのデザインに流用されたというエピソードがある。 ヤンガスと不思議のダンジョンにも登場。そのキャラクターでポッタルランド住人に色んな意味で衝撃を与えた。ヤンガスにモンスターを仲間にする方法を授けてくれ、配合も引き受ける。トルネコとはここで知り合った。ヤンガスとも当然面識があるはずだが、DQ8ではそのような素振りは見せない(尤も不思議のダンジョンが後発の為、知り合いという設定が後付けであるという可能性が高いが)。ライアンとはどこでどう知り合ったかは不明のまま。 アーケードゲームのバトルロードでも主催者として登場。中田譲治氏がボイスを担当。一人称が「わし」から「ワタシ」に変更されており、プレイヤーの呼称は「ユー」(画面上は「きみ」)で統一している。主催者であるためバトルには参加しないが、一部のとどめの一撃のアニメーションで登場している。 トロデ DQ8に登場。呪いで姿を魔物に変えられたトロデーン国王。呪いを解くため主人公と共に冒険を続ける。09/12/25から配信。 darr以下原作での活躍。原作未プレイの人の為に反転文字にて記載。 自分を魔物に変えたドルマゲスを追い、唯一無事だった主人公、馬に変えられた娘のミーティアとトロデーンを旅立つ。戦闘には参加しないが、戦歴をつけるなど主人公たちに様々な助言をする。馬車がない時以外は馬車に乗っており、馬車はミーティアに引かせている(これは滅びた城に馬がおらず、本人の希望もあった為で決して本意で引かせているわけではない)。 性格は王様にありがちな高慢な態度。しかし、民のために自ら旅に出るなど国民思いの所があり、トロデーン国民からの支持は高い。容姿のために村や町に入れず、損をして拗ねると言った子供っぽい一面も。ミーティアの溺愛ぶりは筋金入りで娘のためなら自らがぶたれる事も厭わない。また、ミーティアと同い年ぐらいの女の子というだけでホイホイ頼み事を聞く(自分では何もせず、実際に何かするのは主人公達だが…)。 孤児だった主人公(出自はエンディング後に行ける裏ダンジョンでのイベントで明らかになる)の事は幼少期より見知っており、ミーティアと仲がよい事もあって信頼は高い。ミーティアの結婚相手としても認めており、式場から逃走する際もミーティアの事を任せている。手先が器用で故障していた錬金釜の修理をしている。また、決して弱いわけではなくエンディングでは木の枝一本で槍斧を受け止めた事も。 ヤンガスとは憎まれ口を叩きあいながらもおっさん同士いいコンビ。容姿で損をすると言った共通点から同情される事も。神出鬼没でどこにでもいつの間にか出現し、ヤンガスに「おっさん、いつの間に!」と言われるのは定番でヤンガスのコミカルな表情もあり、人気の高い掛け合い。しかし、さすがに空の上までは行けなかった。ヤンガスの特技「おっさん呼び」を使うとトロデが「おっさんズ」(笑)を率いて敵全体を攻撃する。(呼び出される際に缶詰のようなものを食べている)しばしば元の姿は美形と豪語していたが、いざ元に戻っても「魔物の姿と大して変わらない」とヤンガスやククールに馬鹿にされた。好物はお酒とチョコクレープ。 「ドラゴンクエストモンスターズジョーカー」においては何故か仲間モンスター(しかもスライム系)としてバトルに参加。通常の方法では仲間に出来ず、配信でのみ仲間に出来る。「ドラゴンクエストモンスターバトルロードII」ではあるキャラクターのとどめの一撃に登場する。 Next: pgid
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基本情報 名前:神埼 司狼(かんざき しろう) 性別:男 年齢:18歳 属性:ロウ:0/カオス:0/ダーク:0/ライト:2/ニュートラル:0/ヒーホー:8 LV:21 経験:10581(NEXT:10648) 魔貨:15008マッカ クラス 覚醒Ⅰ:ウィッカ 覚醒Ⅱ:デビルシフター 覚醒Ⅲ: 背景設定 設定1:魔術師 設定2:興味 コネ1:邪教の館 コネ2:ケルベロス 追加コネ コネ3:マダム・[[ニュクス]] コネ4: コネ5: コネ6: 能力値/判定値 成長 力:02/ 31% 魔:05/ 46% 体:04/ 41% 2 速:04/ 41% 運:27/156% 19 副能力値 HP:126/126 MP:78/78 命運:10/10 戦闘データ 格闘威力:23 魔法威力:26 射撃威力:04 基本防御:04 物理防御:11 魔法防御:26 イニシア:12 回避判定:14 会話判定:74 アイテム(部位/物/魔/特記事項) アセイミイ・ナイフ(武器/魔法防御点+5) トネリコの弓(武器/会心) 唐獅子の法被(胴/2/5/「耐火炎」「耐氷結」習得) ラウリンの指輪(腕/2/6/「追加魔法威力」習得) セブンリーグ・ブーツ(脚/3/6/「トラフーリ」習得&イニシ+7) ヤドリギの腕輪 悪魔の護符 傷薬 宝玉 道返しの玉 金丹 チャクラドロップ×4 ディストーン ディチャーム 火除神符 マハジオの石 光玉 くらましの玉 アメジスト×1 アクアマリン×1 オニキス×1 [[ガーネット]]×2 サファイア×3 ルビー×3 悪魔カード 妖鬼オニ 魔獣ネコマタ 夜魔リリム 魔獣オルトロス 女神アリアンロッド 相性/バッド・ステータス 回復判定:37 相性:破魔無効 火炎・氷結に強い 現在BS: 通常攻撃 コスト 対象 判定値 判定修正 合計 基本威力 威力修正 合計 相性 素手攻撃 単体 力 ---- 27 19 -- 19 剣 アセイミィ・ナイフ 単体 力 +5 32 19 +22 41 剣 トネリコの弓 矢1 単体 速 +10 51 4 +45 49 剣 スキル ■薬草治療 MP5 一体 自動 ---- - 22 +10 32 - POISONを治療 □妖精の輪 - 自身 自動 ---- - - - - - 情報を一つ得る □薬草師 - 自身 自動 ---- - - - - - 傷薬、ディスポイズンorパライズorチャームorクローズorストーン一個を得る ■メディア MP8 全体 自動 - - 22 +5 27 - □大地の声 - - - - - - - - - - - - - - - - - - ■悪魔変身 命運1 自身 自動 ---- - - - - - 契約悪魔に変身する。HP/MPは変わらず □カバー - - - ---- - - - - - 味方一人のダメージを肩代わりする ■一分の魔脈 - 自身 - ---- - - - - - MP倍率が3になる ■一分の活泉 - 自身 - ---- - - - - - HP倍率が5になる ■シンクロニティ - - - - - - - - - 戦闘に参加した契約悪魔にも経験値が入る。 - - - - - - - - - ■宝探し - 自身 運 - - - - - - 戦闘終了時のアイテム獲得判定を運判定で行える ■追加コネ - - - - - - - - - マダム・ニュクス ■限定的悪魔召喚N 命運1 自身 自動 ---- - - - - - ニュートラル属性の悪魔を召喚できるMPは共有。 - - - - - - - - - □トラフーリ MP25 全体 自動 - - - - - - 戦闘から脱出できる。BOSSからは不可能。 ■耐火炎 - - - - - - - - - 相性「火炎に強い」を得る。 ■耐氷結 - - - - - - - - - 相性「氷結に強い」を得る。 ■会心 - - - - - - - - - 射撃攻撃のクリティカル値を1/5にする。 ・設定 一般人の生まれの癖に「こっち」の世界に足を踏み入れてきた変わり者。 以前学生モデルなんぞをしていたのだが、ある日運悪く路地裏で悪魔に遭遇、 喰われそうになったところをケルベロスに助けられたのが縁で「こっち」の世界の存在を知り 好奇心と運と努力と根性で一人前の白魔女にまでなってみせたある種の天才。 実は単なる格好いい獣萌えとゆー噂アリ。 神埼 司狼。18歳の男でウィッカ/デビルシフターで容姿はごく普通のモデル青年です。 キャラ性能は情報収集特化型。とにかく運が高くなる予定です。性格はケモノフェチ。 今はケロちゃん(ケルベロス・雄)の追っかけしてます。 悪魔変身能力があり、変身時は前衛物理型に変更されます 第一話 収入:アセイミイ・ナイフ 1000マッカ支給 師匠から妖精ゴブリンのカードを貰い、妖精ジャックフロストのカードを購入。 合体:妖精ゴブリン×妖精ジャックフロスト=精霊アクアンズ(継承スキル【気合】【ラクカジャ】) 妖鬼アズミ×精霊アクアンズ=妖鬼スパルトイ(継承スキル【メディア】【水の壁】【気合】【ラクカジャ】) 戦闘:BOSS妖獣ヌエと戦闘し見事勝利。道返しの玉をゲットする。 報酬:妖獣ガルムのカード。 第一話終了後 収支:地霊ブラウニーと夜魔アルプと妖精ジャックフロストと妖鬼イヒカのカードを購入。 合体:地霊ブラウニー×夜魔アルプ=魔獣カーシー(継承スキル【スクカジャ】【アギ】) 妖精ジャックフロスト×妖鬼イヒカ=堕天使ガギソン(継承スキル【ラクカジャ】【正拳】) 妖鬼スパルトイ×魔獣カーシー=妖獣ヌエ(継承スキル【気合】【会心】【かみつき】【スクカジャ】) 妖獣ガルム×妖獣ヌエ×堕天使ガギソン =妖鬼オニ(継承スキル【ファイアブレス】【タルカジャ】【気合】【会心】【スクカジャ】【ラクカジャ】【正拳】) 第二話 収入:ケルベロスよりチャクラドロップ4個貰う。 戦闘:精霊フレイミーズ8体、精霊エアロス2体と戦闘。 経験値577と577マッカを入手し、ルビーとサファイアを3個、ガーネットを二個入手する。 更に続けてBOSSセイレーンと戦闘。経験値&マッカを1500、オニキスを一個入手する。 報酬:依頼人に品を引き渡し1200マッカ。 第二話終了後 LVUP:光玉、マハジオの石、魔石、800マッカ 収支:屍鬼ゾンビコップ、屍鬼ゾンビ、魔獣ケット・シーのカードを1枚、 地霊ブラウニーと妖精ジャックフロストのカードを2枚購入。 合体:妖精ジャックフロスト×地霊ブラウニー=妖鬼アズミ(継承スキル【ラクカジャ】【スクカジャ】) 妖精ジャックフロスト×魔獣ケット・シー=聖獣ユニコーン(継承スキル【ラクカジャ】【タルカジャ】) 屍鬼ゾンビ×屍鬼ゾンビコップ×地霊ブラウニー=精霊アーシーズ(継承スキル【射撃武器】【毒引っかき】【スクンダ】) 聖獣ユニコーン×妖鬼アズミ×精霊アーシーズ =魔獣ネコマタ(継承スキル【ラクカジャ】【タルカジャ】【スクカジャ】【メディア】【射撃武器】) 第三話 収入:夕誠より特別手当1000マッカをもらい、ケルベロスより唐獅子の法被貰う。 戦闘:候補生/強化人間の雅と戦闘。 経験値850と850マッカを入手し、宝玉を入手する。 収入:LVUPにより拾得した大地の声でラウリンの指輪入手 BOSS:プリンシパリティと戦闘。 経験値1828と1828マッカを入手。 第三話終了時 収支:ラウリンの指輪を売却し20000マッカ入手。 妖精ピクシーのカード6枚と妖鬼イヒカに夜魔アルプのカード4枚、妖精ジャックフロストのカード3枚に 魔獣ケット・シーに地霊ブラウニーのカードが2枚、妖精ゴブリンに屍鬼ゾンビと屍鬼ゾンビドッグのカードが1枚。 合体:妖精ピクシー×夜魔アルプ=妖魔イソラ 妖魔イソラ×地霊ブラウニー=妖精ドリアード 妖鬼イヒカ×妖精ピクシー=堕天使ガギソン 妖鬼イヒカ×妖精ジャックフロスト=堕天使ガギソン 堕天使ガギソン×妖精ドリアード=天使エンジェル 堕天使ガギソン×魔獣ケットシー=妖鳥コカクチョウ 天使エンジェル×妖鳥コカクチョウ=妖精ケルピー(継承スキル【マハザン】【メディア】【スクンダ】【ラクカジャ】【タルカジャ】 妖精ケルピー×妖魔イソラ=夜魔リリム(継承スキル【ラクカジャ】【耐氷結】【メディア】【アギ】【水の壁】)5400 妖精ケルピー×妖魔イソラ=夜魔リリム(継承スキル【耐氷結】【スクンダ】【メディア】【ドルミナー】【水の壁】) 屍鬼ゾンビ×屍鬼ゾンビドッグ=地霊スダマ(継承スキル【格闘武器】【牙強化】【毒かみつき】) 夜魔リリム×地霊スダマ×精霊アクアンズ=魔獣オルトロス(継承スキル【耐氷結】【スクンダ】【メディア】【デカジャ】【牙強化】【ラクカジャ】【気合】)7800 外伝「魔探偵ロキ」 戦闘:中BOSS妖獣ヌエと屍鬼ボディコニアンと戦闘。 経験値2068と2068マッカを入手し、ディストーンと金丹を入手する。 LVUP:1000マッカ 収入:ロキより観音神符を貰う。 戦闘:BOSSダークサマナーとその配下(外道[[クリス]]・ザ・カー、悪霊デプス・悪霊ポルターガイスト)と戦闘。観音神符とマハンマの石を使用。 経験値1722と1722マッカを入手し、くらましの玉、アクアマリン、アメジストを入手する。 収入:大地の声でトネリコの弓を、薬草師でディチャームを入手 外伝「魔探偵ロキ」終了時 収支:妖精ピクシーのカード7枚と妖鬼イヒカ4枚に夜魔アルプ、魔獣ケット・シーのカード、地霊ブラウニー 妖精ジャックフロストとゴブリンのカードが1枚。計8300マッカ。 合体:妖精ピクシー×夜魔アルプ=妖魔イソラ 妖鬼イヒカ×妖精ピクシー=堕天使ガギソン 堕天使ガギソン×妖魔イソラ=夜魔リリム 妖精ゴブリン×夜魔リリム=妖魔アプサラス(継承スキル【気合】) 妖鬼イヒカ×妖精ピクシー=堕天使ガギソン 堕天使ガギソン×妖精ピクシー=天使ハファザ 妖鬼イヒカ×地霊ブラウニー=鬼女ハッグ 妖鬼イヒカ×鬼女ハッグ=地霊ブッカブー 妖精ピクシー×地霊ブッカブー=妖鬼スパルトイ 妖精ジャックフロスト×妖精ピクシー=精霊アクアンズ 妖鬼スパルトイ×精霊アクアンズ=妖鬼オニ(継承スキル【会心】) 妖鬼オニ×妖精ピクシー=堕天使ガギソン(継承スキル【会心】【暗夜剣】) 堕天使ガギソン×魔獣ケットシー=妖鳥コカクチョウ(継承スキル【会心】【暗夜剣】) 天使ハファザ×妖鳥コカクチョウ×妖魔アプサラス=女神アリアンロッド(継承スキル【ファイアボール】【スクカジャ】【会心】【暗夜剣】【気合】【ラクカジャ】【耐電撃】)