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概要 過去と現在を通して【ランドンフット】と【ランドン山脈】に生息しているモンスター。 初出はドラクエ9。上位種に【デザートランナー】と【アサシンエミュー】、【フォレスドン】がいる。 9では最上位の魔物だったが、10ではランドン山脈が序盤に登場するため、一番下の魔物に格下げされてしまった。 ドラクエ9でも寒冷地域に登場しているが、今作の過去世界を見るに灼熱地帯でも生きられるようだ。 こいつの環境適応能力の高さはかなりすごい。 戦闘ではおたけびを使うほか、怒ると猛毒液を吐いてこちらを毒にしてくる。 過去ではフォステイルに氷鳥の羽を取ってくるようにいわれ戦うことになるが、 そのころになったらたいていのプレイヤーは40レベルあたりなので脅威はない。 ちなみにランドン山脈という言葉はドラクエ9のこいつの図鑑に書かれている。 ニコニコ生放送で製作者は、ドラクエ10の世界と今までの世界はつながっていると言っていたので、 たぶんドラクエ9の世界ともつながっているのだろう。 時間軸が変わっても同じ場所に生息しつづけているのも、この設定を生かすためだと思われる。 Ver1.0 過去ではシンボル数が非常に多く、3匹まで出てくるためアローインプを狩れるようになるまでのツメ職のレベル上げに便利であった。過去であるためにアクセスが悪いが、逆に人があまり来ないためにかなり快適に狩ることができた。ただし、おたけびと猛毒で思わぬしっぺ返しを食うこともあった。
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レベルファイブ イナズマイレブンのメーカー。 詐欺やネタバレ等の嫌がらせと地元福岡をこよなく愛する超次元株式会社。社長は日野晃博。 我々にとっては創造主と同等の存在であり、同時に敵でもある。 略称は「L5」。もちろん「Level5」の略だが、やる事なす事の異常さに「L5発症」と引っかけてもある。念のためだが喉を掻き毟ったりはしない。 色んなメディアに展開してくれたり、募集したキャラや必殺技を優遇してくれたりどう見ても2ch見てるだろと言いたくなるネタがあったり宣伝が異様にレベルが高かったり終いには染岡さんをネタにしてくれたりしたかと思えば 宣伝内容が過大だったりプレイヤーに嫌がらせしてくれたりとフツーじゃないとこもあったりする。 レベル5ってレベルじゃない。 特にシナリオに関してはほぼ満場一致で酷評であり、「期待する方が悪い」とか言われる程。 ゲームスレでは「マジキチ企業」のイメージで通っている。 女性スタッフ数人の意見で特定のキャラをメインに押し込み、シナリオ面で優遇するという安くない金額払ってプレイするユーザーに対して大変失礼極まりない同人サークル的な雰囲気で制作している模様。 そもそも社長がシナリオを酷評されても頑として押し通す人物だったりと、妙に個性的な方々が多い。 プロ意識はあるのだろうか? 逆にグラフィックやサウンド関連は打って変わって評価が高い。 また、イナズマイレブンのキャラクターデザインについては、アニメ、ゲーム内ムービー、ゲーム公式絵のそれぞれで異なっているが、ゲーム内ムービーはアニメよりやや良質である一方、ゲーム公式絵では両者より激しく劣化しているとの見方が強い。そのため、アニメを見てゲームに興味を持った人が、ゲーム内ムービーの映像を中心に盛り込んだPVを見てさらに購買意欲が高まり、実際ゲームを買ってしまいアニメやPVとはあまりにかけ離れたゲーム公式絵のキャラクター(特に吹雪、ウルビダ、眉のないクララ様など)に失望する人が多く見られた模様。これは「レベルファイブのPV詐欺」として恐れられた。 脅威の侵略者から2バージョン商法や会場限定配信の必殺技・キャラなどに積極的になり、「えげつねえ」とよくよく言われていた。 世界への挑戦!!になると攻略本の数も増え、ソフトは2ver所か3ver目「ジ・オーガ」を発売、オマケ要素として「次回作(第4作)の資料、プロローグのプレイ」を加えた。 ただ単に名前変えただけではなく、既存verとの差別化出来た分は評価していいのかもしれないが、 明らかに本製品の内容で勝負していない(将来出す作品で釣ってる)、既存verをないがしろにする様な仕様等、 その余りの守銭奴っぷりにゲームスレでは何かある度に「汚い(商法してる)」と批判される。 「どこまで搾取できるかをイナズマイレブンを利用して実験している」とまで言われる程。 まるで本物の詐欺集団やヤ○ザである。 カタギの者はいるのだろうか? 社員は漏れなくイナズマイレブンに出ても恥ずかしくないレベルの変態ばかりだとか、社員になればイナズマイレブンに登場できる等、まことしやかな噂がある。 【関連】 ゲーム 詐欺 ネタバレCM ビッグマウスプレジデント ウィキペ アンサイ
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(BOSS)クリア・ブルードラゴン パラメータ スロット EXスロット 出現条件 解説、攻略、その他 (BOSS)クリア・ブルードラゴン パラメータ 属性 水 HP 1850 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 70 種族 ドラゴン 素早さ 65 対戦時アイテム ブルーソウル(レア) 討伐時獲得ゴールド 250G スロット レベル 1 2 3 4 5 6 ★ ミス こうげき こうげき! ためる ためる アイスブレス ★★ オプティカルカモフラージュ こうげき アクアブレス ためる ためる アクアブレス ★★★ こうげき アイスブレス アイスブレス ためる ★★★→★★★★ アイスブレス ★★★★ アクアブレス アクアブレス アクアブレス ためる ★★★★→★★★★★ クリアアイスブレス ★★★★★ オプティカルカモフラージュ アイスブレス アイスブレス ★★★★★→★★★★★★ ★★★★★→★★★★★★ クリアアクアブレス ★★★★★★ アイスブレス アクアブレス アクアブレス ★★★★★★→★★★★★★★ ★★★★★★→★★★★★★★ クリアアイスブレス ★★★★★★★ アイスブレス アクアブレス クリアアイスブレス ★★★★★★★→★★★★★★★★ ★★★★★★★→★★★★★★★★ クリアアクアブレス ★★★★★★★★ オプティカルカモフラージュ アイスブレス クリアアクアブレス クリアアイスブレス クリアアクアブレス クリアアイスブレス EXスロット レベル 下位EX 上位EX 常時 トランスペアレントブルーブレス オルモストトランスペアレントブルーブレス 出現条件 ☆クラス合計 10~12 解説、攻略、その他 2023/12/21に解禁されたクリア・ブルードラゴンのボス版。 (BOSS)海竜ストリームドラゴンを討伐すると解禁される。 4リールに到達すると、ほぼ確実に全体ブレス技を使用される。 水と氷の2属性を有するので、それぞれ弱点になる火・土属性の味方は要注意。 (BOSS)グランブルー・ドラゴンとは異なり、主力技が全てブレス技なので、バジリスクやアポロンなどで風邪を付与すれば行動を大きく制限できる。 また、低リールのコマンドアップ手段が【ためる】であることを活かして、悪魔デメララや陰龍インシェンロンでコマンドダウンさせ続けるのも有効。 海竜ストリームドラゴンの神秘の力を身に付けたブルードラゴン。透き通るようなその身体は、ブレスと共に不可視のものとなる! (公式Twitterの紹介文より)
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<レベルメーター> レベルメーターとは 音圧レベル(dB)を表示するためのメーターのとこと。 ピークレベルメーターとVUメーター ①ピークレベルメーター:その音声信号の瞬間最大値を表示する。 ②VUメーター:その音声信号の短時間平均値(RMS)を表示する。 (レベルメーター:VUメーターに近い動作を行う近似メーター) VUメーターとは 音量(VU volume unit)を表示するためのメーターのこと。 インピーダンス600Ωの回路において1kHzの正弦波を加えて1mWの電力を消費した時をに0VUとする。 表示範囲は-20dBから+3dBで、信号発生から針が既定値に達するまでの時間は300msecである。 音声信号は他の種類の信号と異なり不規則にその大きさが変化するため、正式なVUメーターの規格ではその指針の動特性に規定がある。 +4dBの入力があった時に0VUを指示するまでの応答時間が300ミリ秒で、常に人間の聴覚とほぼ同じ大きさを指し示すようになっている。 VUメーターの特徴 音量単位VUを測定するメーターであり、単純に音圧を指すのではなく、聴感音量を表す。 +4dBmの正弦波を加えた場合に0VUを示す。 メーターの応答性(動特性): レペル0VU,1kHzの正弦波を急に加えた場合に、メータの指針が0.3±0.03秒で0VUの振れの99%に達して、0VUでの振れすぎは1~1.5%以内である。 参考:http //ja.wikipedia.org/wiki/VU%E3%83%A1%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%83%BC +参考の詳細 (参考の詳細) 参考:http //qtake.hp.infoseek.co.jp/3-4.html <ピークメーターとVUメーターの違い> 音声を録音する時には適正レベルを保たないとノイズ交じりの音になったり、ピーク音が歪んでしまったりすることがあり、その音声収録レベルの基準となるのが音量計。 音量計には「ピークメーター」と「VUメーター」があり、それぞれの針の振れ方には違いがある。 通常家電製品で使われる「ピークメーター」は鋭い音にも反応するように0.08~0.004秒の電圧が持続すると針が振れるような構造になっている。 これは視覚的に現在収録されている音声が確認できるように作られたもので、すべての音に対して忠実に反応するように出来ているのが、その反面人の耳では大きいと感じることの出来ない音(風鈴の音など)に対してもレベルは大きく触れてしまう。 人の耳に対して忠実に針が振れるように作られたものがVU(Volume Unit)メーター。 人間の耳は人間の声に対して一番敏感に反応するようにできています。そこで人間の耳に感じる音量感と針が振れが一致するように0.3秒の電圧が持続すると針が振れるような構造になっている。 収録した時の針の振れ方が速い方が「ピークメーター」、ゆっくりと振れるのが「VUメーター」と判断できる。 「ピークメーター」の目盛りは-40dB~+10dBまで、「VUメーター」の目盛りは-20dB~+3dBまでになっている。 参考:http //www.nowdo.com/production/j_vu_meter.htm <VUメータとピークメータ> VUメータは応答速度が300msと規定されており、パルス的な音は実際の音量より小さめに表示される。 アナログではさほど問題にならないが、最近のPCMやBS放送などではVUメータとピークメータを併用しなければならない。 参考:http //okwave.jp/qa4284606.html <OKWave> Q: VUメーターとピークメーターの違いは? ビデオの編集ソフトの音声を見るメーターで、VUメーターとピークメーターが選べるようになっているが、この違いは? A1: VUメーターは音がちゃんと有るかどうか確認する意味であり、音の大きさに合わせて動く。 ピークメーターも音に反応して動くが、音の最大時の大きさを指示する場合が多く、よくある補助機能としてピークホールド機能(最大時の大きさがわかりやすいようにその値を保持して表示する)がある。 単純にピークランプなどなら、それが点灯したらレベルオーバーということもある。 デジタル音声の録音ではレベルオーバーが命取りであり、アナログ音声だとレベルオーバーでは音が歪むくらいであるが、デジタルの場合は音があっても不明な音になり、最悪は音にもならない変な音になったりする。 VUメータは、緑、黄、赤などに色分けされており、緑の範囲なら大丈夫だが、あまり音が小さいと聞きにくいものになるため、作品全てを通して最大時の音量が一瞬黄色範囲くらいなるようにレベル調整する。 ソフトによっては、小さすぎた音量をデジタル式に大きくできるが、レベルオーバーした音量は絶対に直せない。 (写真でも、露光不足を明度調整でカバーできるが、露光オーバーの白飛びは修復できないのと同じ) 音量の最大レベルをチェックする場合はピークメーターを、単に音の確認や十分レベル以下の音ならVUメーターという使い方になる。 A2: VUメーター・・・入った音の大きさの0.3秒間の平均値 ピークメーター・・入った音のそのときの大きさの値 放送局などでは、VUメーターを使うことが多い。 (ピークを越さない素材を使っているから) ピークメーターで合わせると、音が小さめになることが多い。 自分の耳で聞いて歪んでいなければOKなので、VUメーターで良い。 参考:http //detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1315856773 <Yahoo!知恵袋> Q: 音声の基準信号1kHzは、VUでは0dB・ピークメーターでは-20dBになるが、同じ音なのに表示されるレベルが異なるのはなぜか? A1: TVやFM等放送の音声送出では0VU(-20dB)をリファレンスとしたレベルで管理されている。 所有されている機器は、上記の音源を使用されている場合、正しい製品である。 VUメーターは、インピーダンス600Ωの回路で、1kHzの正弦波を加えて1mWの電力を消費したときに0VUとする、300ms間の平均が表示されるメーター。 ピークメーターは、30ms間の平均値が表示されるメーター。 そのため本当は、ピークメーターの方がVUメータより約10倍高く表示される。 互換性(0VU=-20dB)を取るため、ピークメーターの入力電圧を1/10倍になるようにしている。 ただし、電圧をピークメーター上に表すときは、G=20LOG(y/x)だから、、 (LOG:常用対数,x 入力,y 出力) 1/10倍を表示する数値は、-20dBとなる。 カセットデッキでは、「ピークレベルメーターの数字(dB)の基準はメーカーで様々」である。 (EIAJ規格でカセットデッキの規格として「0dBの基準は自由に選べる」ことを許しているため) ソニーのデッキは伝統的に国際規格(IEC)のピークレベルメーターを採用しており、-4dBがEIAJの0VU基準。 実際、TC-K777ES(ソニー製)は、-4dBのところに0VUが表示される。 現在は放送局のデジタル化を受けて、デジタル音声信号における録音レベルを表すことから「0VU(-20dBFS)」とされている。 ただ、民放が「-20dBFS」で、NHKは「-18dBFS」と異なってる。 (FSは〈Full Scale〉から20dB下がったことを表すデジタル用語) A2: VUメーターの0dBは0.775Vを0dBとしたもので、電圧の強さをdBで表したもの。 インピーダンス600Ωの回路において1khzの正弦波を加えて1mWの電力を消費したときに0VUとする。 信号が発生してから針が既定値に達するまでの時間は300msecである。 聴感上の音量に近い感覚でメーターが振れる。 ピークメーターの基準はデジタル信号のフルビットが0dBで、 そこから相対値で-20dBをデジタル音声の基準と規定しています。 A3: インピーダンス600Ωの回路において1khzの正弦波を加えて1mWの電力を消費したときに0VUとする。 VUメーターの指示範囲は-20から+3で単位はdBである。信号が発生してから針が既定値に達するまでの時間は300msecである。 VUメーターに関する規格として ANSI C16.5-1942, British Standard BS 6840, and IEC 60268-17がある。 参考:http //www.wdic.org/w/TECH/%E3%83%94%E3%83%BC%E3%82%AF%E3%83%AC%E3%83%99%E3%83%AB%E3%83%A1%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%83%BC <通信用語の基礎知識 ピークメーター> ピークメーターはその名の通り「最大値」を指すように作られている。 0dBを指示するまでの時間が10ミリ秒以内と規定されており、VUメーターと比べてかなり高速に信号レベルを指示する。 参考:http //www.wdic.org/w/TECH/VU%E3%83%A1%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%83%BC <通信用語の基礎知識 VUメーター> VUメーターで示される値はその音声信号の平均値であり、平均値よりも瞬間最大値の監視が重要な録音などの用途には向いていない。そのような用途には、VUメーターに代わってピークレベルメーターが使われる。 音声信号は他の種類の信号とは異なり不規則にその大きさが変化するため、正式なVUメーターの規格ではその指針の動特性にも規定がある。 具体的には、+4dBの入力があった時に0VUを指示するまでの応答時間が300ミリ秒で、常に人間の聴覚とほぼ同じ大きさを指し示すようになっている。 参考:http //www.cakewalk.jp/Tips/LevelMeter/ <<SONAR HOME STUDIO>> <レベルメーターは何のレベルを表示するのか?(RMSとピーク)> SONARのレベルメーターは、「RMSメーター(SONAR 3以前の名称はVUメーター)」と「ピークメーター」という、異なる2種類のレベルを表示することができる。 RMSはRoot Mean Squareの略で、日本語に直すと二乗平均平方根になり、各サンプルの2乗の平均値の平方根で表され、音のエネルギーを示す。 一方、ピークメーターは文字通り「音響波形のピーク(最大振幅)」を表す。 RMSメーターとピークメーターにはそれぞれ短所/長所がある。 人間が感じる音の大きさとRMSメーターのふれ方は比較的よく合致するが、ピークメーターでは聞いた感じとは異なる表示になってしまうことがある。 クリッピング・ノイズが発生するのを防ぐためにレベルを監視するのであれば、ピークメーターの方が都合がよい。 でしょう。 SONAR 4ではRMSメーターとピークメーターを1つのレベルメーターに同時に表示させることができるようになっており、ピークホールド機能やピーク値の表示もある。 <レベルメーターの反応時間(ライズタイムとフォールタイム)> SONAR 4では新たに、レベルメーターのライズタイムとフォールタイムを調節できる。 ライズタイム/フォールタイムとは、オーディオのレベルが急激に変化したときのレベルメーターの反応時間のこと。 ライズタイムで上昇方向の、フォールタイムで下降方向の反応時間を指定する。 SONAR 3以前のレベルメーターは反応時間が短いので、SONAR 4のレベルメーターは動きが緩慢に見える。 アナログミキサーなどについている針式のレベルメーター(VUメーター)は、わざとゆっくり動くように作られており、ライズタイム/フォールタイムを長目に調節すると、針式メーターと同じ感覚で操作できるようになる。 <ピークホールド、ピーク・インジケーターとピーク値の表示> SONARのレベルメーターには、ピークホールド、ピークインジケーター、ピーク値の表示がある。 RMSメーターを表示していても、これらの表示はすべてピークの表示になる。 これらの機能は主に録音の際や、マスタリング直前のレベル監視で使われることが多い。 ピークメーターの0dBは、記録/再生可能な最大振幅を示しており、録音時やマスタリング時、オーディオのエクスポート時に0dBを超えてしまわないように注意が必要。 SONAR内部では0dBを超えるオーディオでも正しく扱うことができ、制作の最中はレベルオーバーをあまりシビアに考える必要はない。
https://w.atwiki.jp/romancingstellavisor/pages/28.html
OMAKE 行き方 いずれかのエンディングでスタッフロールを見た後、タイトル画面に「おまけ」が出現するので↓キーを押す おまけ部屋でセーブすれば、そのデータをロードして入れるようになる + ←クリア後のタイトル画面 できること エンディングの回想 難易度や引き継ぎの設定 次の周回を始める トロフィーの閲覧 エンディングの回想 条件を満たすと左上の扉から回想できる 達成状況は共通システムデータに自動保存されるので周回しなくても達成できる ※例えば、エンドAを見たデータで、ボス前のデータをロードしてエンドBを見ると、両方見た記録が残る また、敵を倒した実績もシステムデータに保存されるので、一周ですべて倒さなくてもよい + ←左端の扉の条件 以下両方を達成する いるかしゃち勝利エンドを見る いるかしゃち敗北エンドを見る + ←中央の扉の条件 以下両方を達成する DNASLEEPER勝利エンドを見る DNASLEEPER敗北エンドを見る + ←右端の扉の条件 以下両方を達成する かつま大佐&クルーⅢ勝利エンドを見る かつま大佐&クルーⅢ敗北エンドを見る 難易度や引き継ぎの設定 実績を達成すると、おまけ部屋で設定を変えられるようになる + ←左中央の部屋で必要な実績と増える設定 いるかしゃち勝利エンドを見る⇒ロマンシングモード DNASLEEPER勝利エンドを見る⇒ボスほぼ覚醒モード かつま大佐&クルーⅢ勝利エンドを見る⇒ハードモード あくあに住むエンドを見る⇒ボス戦のみモード コロニーに残るエンドを見る⇒LV引き継ぎあり 通常敵コンプリート⇒技持ちこみあり 永続覚醒敵コンプリート⇒装備持ちこみあり エクストラエネミーコンプリート⇒お金持ちこみあり + ←左下の部屋で必要な実績と増える設定 すべてのラスボスに勝利かつあくあに住むエンドを見る⇒★星:真ボスロマンシングモード、★星:真ボスモード 次の周回を始める おまけ部屋で設定した項目を反映してはじめから遊ぶことができる 詳細は周回プレイを参照 トロフィーの閲覧 現在配布されているバージョン(ロマンシングステラバイザー1805版)では未完成の機能と思われる。 右下の部屋にトロフィーの獲得条件を表示する端末があり、難易度の開放に合わせて表示が変わる。 しかし、トロフィー自体は入手できない。 また、右上の部屋も同様に、端末画面および右端の台座は機能していない。 周回プレイ やり方 おまけ部屋の上の扉から出ると次の周回が始まる 設定できる項目 実績を達成すると項目が増える 設定が終わったら周回プレイを始めれば反映される 引継ぎLV 技 装備装備しているものだけが引き継げるので、所持品は対象外※普段着×4としばのバンダナは自動で引き継がれるらしいので他のアイテムを選ぼう お金 難易度ロマンシングモード ボスほぼ覚醒モード ハードモード ボス戦のみモード ★星:真ボスロマンシングモード ★星:真ボスモード 引き継げる項目の増やし方 + ←クリックで内容表示 コロニーに残るエンドを見る⇒LV引き継ぎあり 通常敵コンプリート⇒技持ちこみあり 永続覚醒敵コンプリート⇒装備持ちこみあり エクストラエネミーコンプリート⇒お金持ちこみあり 選べる難易度の増やし方 + ←クリックで内容表示 いるかしゃち勝利エンドを見る⇒ロマンシングモード DNASLEEPER勝利エンドを見る⇒ボスほぼ覚醒モード かつま大佐&クルーⅢ勝利エンドを見る⇒ハードモード あくあに住むエンドを見る⇒ボス戦のみモード 上記の4条件をすべて満たす⇒★星:真ボスロマンシングモード、★星:真ボスモード
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武器をレベル
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クリア後について [#s0acb25c] 引き継ぎテクニック [#ucdd78f9] クリア後について クリア後データをロードすると最初からプレイでき、お金と装備品を引き継ぐ事ができます。 図鑑は引き継がれません。 スタート時にオープニングとチュートリアルをスキップする事ができます。 スキップすると6/1から開始されます。 引き継ぎ特典 ・装備品(キャラが装備している物のみ) ・お金 クリア特典 タイトルのBGMが変わる タイトルメニューにExtra追加 美術室 イベントスチル、背景、キャラクター、おまけの一枚絵が見れます。 映画館 ムービーが見れます。 音楽堂 音楽が聞けます。 図鑑 エンディング おまけボイス 声優のメッセージが聞けます。 引き継ぎテクニック クリア前に以下の事を行って有利な引き継ぎを行いましょう。 全カゴ、コンテナのアイテムを売却してお金に変える 全キャラクターに最強の装備品を装備させる ※最強状態のインゴットや布を作成してちむちゃんに複製させよう 全キャラクターに異なるor好きなアクセサリーを装備させる ※2周目にちむちゃんが使用可能になったら複製させよう
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レベル30で生産できる機体を並べてみました。 国籍 機体名 開発LV 速度 機動性 攻撃力 防御力 エンジン温度 機関砲 機銃 後方 武器スロット 上昇速度 下降速度 大日本 キ43-II 隼 30 2.0 5.0 2.5 2.0 3.0 2 2 0 4 4.0 2.0 大日本 N1K1-J 紫電 30 2.5 4.0 3.0 2.5 2.5 2 2 0 4 2.5 2.5 独逸 メッサーシュミットBf109f 30 3.5 3.5 2.0 2.5 3.0 1 2 0 4 4.5 4.5 独逸 ハインケル He100 30 4.0 3.0 1.5 2.0 4.0 1 2 0 6 3.0 3.0 伊太利 Re.2002アリエテII 30 2.0 3.0 3.0 3.0 3.5 2 4 0 4 3.0 2.0 アメリカ P51A ムスタング 30 3.5 2.5 3.0 3.0 2.5 2 4 0 6 2.5 2.5 アメリカ P40Eウォーホーク 30 2.5 2.5 3.5 3.0 3.0 2 4 0 4 3.0 3.5 アメリカ P38Gライトニング 30 3.5 2.0 2.5 2.5 4.0 2 4 0 6 3.5 3.5 イギリス スピットファイア-VII 30 3.5 4.0 2.5 2.5 2.0 2 4 0 4 3.0 3.0 ソビエト ラボーチキンLa-5F 30 3.5 3.0 2.5 3.0 2.5 2 2 0 8 2.0 3.0 ソビエト IL-2 シュトルモビク 30 1.5 1.5 4.5 4.5 2.5 2 2 0 10 1.5 1.5 ソビエト I-16 モスカ(改造3) 30 2.5 5.5 2.0 3.0 2.5 2 2 0 4 2.0? 2.0? ソビエトのモスカは、本来レベル6の機体ですが 人気が高いため比較リストに記載しました。 間違い等あれば、コメントよろしくです。 名前 コメント
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レベル9 タイガーランペイジ H 選択肢 投票 詐称 (0) 強 (0) 中 (1) 弱 (0) 逆詐称 (0) 千本桜 H 選択肢 投票 詐称 (0) 強 (0) 中 (4) 弱 (0) 逆詐称 (0) 熊蜂の飛行 H 選択肢 投票 詐称 (0) 強 (1) 中 (1) 弱 (0) 逆詐称 (0) Ievan Polkka P 選択肢 投票 詐称 (0) 強 (0) 中 (2) 弱 (0) 逆詐称 (0) the Grimoire of Alice P 選択肢 投票 詐称 (0) 強 (1) 中 (2) 弱 (0) 逆詐称 (0) オトナのオモチャ P 選択肢 投票 詐称 (0) 強 (1) 中 (2) 弱 (0) 逆詐称 (0) チルノのパーフェクトさんすう教室 P 選択肢 投票 詐称 (0) 強 (2) 中 (1) 弱 (0) 逆詐称 (0) ハッピーシンセサイザ P 選択肢 投票 詐称 (0) 強 (0) 中 (0) 弱 (2) 逆詐称 (1) メルト P 選択肢 投票 詐称 (0) 強 (0) 中 (1) 弱 (2) 逆詐称 (0) ワールドイズマイン P 選択肢 投票 詐称 (0) 強 (1) 中 (2) 弱 (0) 逆詐称 (0) 名前 コメント