約 2,008,002 件
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レベル差補正一覧 素早さ エーテル命中 与ダメージ EXP・AP SP レベル差補正一覧 敵とのLV差により様々な補正がかかる。 LV差=自分のLV-敵のLV SPのみLV差=バトルメンバーの平均LV-敵のLV 以下の要素以外にも、リキのアーツ「イタダクも」と「コロベも」はLV差-11以上になると効果が限定される。 Lv差 素早さ エーテル命中 自ガード率 物理ダメージ エーテルダメージ EXP・AP SP -22 -200 -110 -100% 50% 50% 自lv依存 20 -21 150% -20 -19 -95% -18 -90% -17 -85% -16 -80% -15 -75% -14 -70% -13 -65% -12 -60% -11 -55% -10 -50% -9 -180 -99 -45% -8 -160 -88 -40% -7 -140 -77 -35% -6 -120 -66 -30% 75% 15 -5 -40 -30 -25% 75% 125% -4 -32 -24 -20% -3 -24 -18 -15% 100% 10 -2 0 0 0 100% 100% -1 0 1 2 3 24 18 15% 125% 50% 4 32 24 20% 125% 5 5 40 30 25% 6 120 66 30% 150% 10% 7 140 77 35% 150% 1 8 160 88 40% 9 180 99 45% 10 200 110 50% 200% 11 55% 12 60% 13 65% 14 70% 15 75% 16 80% 17 85% 18 90% 19 95% 20 100% 素早さ 素早さの差が回避・命中率と敵のガード率に影響する。 回避率 自分の素早さ-重量+LV差補正-敵の素早さ=回避率(%) ただし回避率は90%を超えると上昇が緩やかになり、どんなに素早さ差が大きくなっても100%に限りなく近付くだけで100%にはならない。 命中率 命中率の計算では素早さ差にアーツの補正値を加算し、重量は1/4(端数切捨て)として計算する。 自分の素早さ-int(重量/4)+アーツ補正+LV差補正-敵の素早さ+100=命中率(%) ただし命中率は10%を下回ると下降が緩やかになり、どんなに素早さ差が大きくなっても0%に限りなく近付くだけで、テンションが超低いでない限り0%にはならない。 アーツ補正はアーツレベル*5、APでレベルをあげられないアーツは固定で25。 スキアリもをセットすると、背面攻撃時に上の式の値に₊50。 テンションが低いときは上の式の値に-50。 テンションが超低い時は命中率0%。 敵ガード率 敵は回避と同じ確率でガードする。 100-命中率(%)=敵回避率(%)=敵ガード率(%) エーテル命中 エーテル攻撃は外れるとレジストと表示される。 デバフが効かなかった場合もレジストと表示されるが、こちらは受ける側の抵抗率にのみ依存し、LV差やアーツレベルは影響しない。 100+アーツ補正+LV差補正=命中率(%) ただし命中率は10%を下回ると下降が緩やかになり、どんなに式の値が低くなっても0%に限りなく近付くだけで、テンションが超低いでない限り0%にはならない。 アーツ補正はアーツレベル*5、APでレベルをあげられないアーツは固定で25。 無心の悟りをセットすると、LV差による補正値が半減する。 スキアリもをセットすると、背面攻撃時に上の式の値に₊50。 テンションが低いときは上の式の値に-50。 テンションが超低い時は命中率0%。 与ダメージ 基本式 基本ダメージ*乗算倍率要素*(1+加算倍率要素)=ダメージ ※対機神兵用の武器を装備していない場合、機神兵への物理攻撃は1ダメージ 基本ダメージ オートアタックの基本ダメージ=武器威力+筋力 アーツの基本ダメージ=(武器威力+筋力orエーテル力)*アーツ威力 乗算倍率要素 以下の要素の倍率はそのままダメージに反映される 種類 倍率 備考 LV差補正 0.5~2.0 LV差補正一覧参照 ダメージ耐性 0.1~2.0 物理耐性とエーテル耐性の二種類あり、特定の方向からの攻撃に耐性を持つモンスターも存在耐性による軽減がある場合、ダメージ表示の前に盾のマークが表示される耐性が50%以上(倍率0.5以下)で盾のマークは2つ 出血強化 1.05~2.0 出血のデバフダメージに効果 炎熱強化 1.05~2.0 炎熱のデバフダメージに効果 冷気強化 1.05~2.0 冷気のデバフダメージに効果 毒強化 1.05~2.0 毒のデバフダメージに効果 ガード 0.5 物理攻撃に対して発動し追加効果のデバフを無効にする タレントブースト装備時のオートアタック 0.5 機神兵に通常武器装備でエーテル攻撃 0.5 物理攻撃は1ダメージ フィオルンのオートアタック(1回攻撃) 2.0 通常の2回連続攻撃が確率で威力2倍の1回攻撃になる発動率30% 加算倍率要素 以下の要素の倍率は合算して1を足したものが最終的な倍率としてダメージに反映される 種類 倍率 備考 アーツの特効 バスター +1.0 対機神兵 バックスラッシュ +1.0 背面攻撃 パワースマッシュダブルブレードモラッタも +2.0 背面攻撃 スピアブレード +2.0 転倒時 補助アーツ シャドーアイセカンドギア +0.5 5秒以内の物理アーツに効果 バレットチャージ +0.5~+3.2 次に使うアーツに効果 オーラ 九死一殺 +0.5 復活後、5秒以内の物理アーツに効果 マカセタも +0.5 オーラ終了後、15秒以内の物理アーツに効果 エレメントバースト +1.0 オーラ中エレメント発射に効果 レイジガードシフト -0.25 オーラ中の攻撃に効果 クイアラタメも +1.0*デバフ数 カルナのタレントゲージ +0.0~+0.56 攻撃アーツに効果(回復アーツは+0.25~-0.25)ゲージ量により増減 スキル 連携の極み +0.25 チェインアタック中の攻撃に効果デバフを付加する多段攻撃に対しては最後の一撃以外乗算で倍率がかかる 急所見定め +1.0 背面特効アーツに効果 強撃の極意 +0.2 クリティカルに効果 開戦の一撃 +0.5 最初の攻撃に効果 乙女の力 +0.5 シュルクが参加するチェインアタック中の攻撃に効果デバフを付加する多段攻撃に対しては最後の一撃以外乗算で倍率がかかる 乙女の勇気 +0.5 シュルクに未来を教えられた際の攻撃アーツに効果デバフを付加する多段攻撃に対しては最後の一撃以外乗算で倍率がかかる ビジョンモード +0.25 未来を教えられた際の攻撃アーツに効果デバフを付加する多段攻撃に対しては最後の一撃以外乗算で倍率がかかる 攻性エーテル +0.2 エーテル攻撃に効果 水の静けさ +0.25 水のエレメント発射の回復量に効果 風の言葉 +0.25 風のエレメント発射に効果 雷の怒り +0.25 雷属性アーツに効果 目覚めの一撃 +0.5 スリープ状態の敵に対する攻撃に効果 テレシアキラー +0.5 オーラ中、テレシアに対する攻撃に効果 ジェム 雷強化 +0.05~+1.0 雷属性アーツに効果 背面攻撃強化 +0.05~+1.0 背面からの攻撃に効果 開幕攻撃強化 +0.1~+1.5 開幕後最初の攻撃に効果 転倒威力アップ +0.05~+1.0 転倒している敵への攻撃に効果 気絶威力アップ +0.05~+1.0 気絶している敵への攻撃に効果 CHAIN数 CHAIN*2 +1.0 チェインアタック中に同色のアーツを使う CHAIN*3 +3.0 CHAIN*4 +5.0 CHAINMAX(5以上) +7.0 テンション 高い +0.1 チェインアタック中の攻撃に効果 超高い +0.2 クリティカル +0.25 テンションが高い時、発動率+15%テンションが超高い時+30%超高い+機神兵に対し通常武器装備の物理攻撃時+100% 転倒・気絶 +0.25 クリティカルに効果 バックアタック +1.0 見つからずに背面攻撃 反属性キャストタイムダメージ +0.5 アーツ詠唱中に反属性(物理⇔エーテル)のアーツで攻撃 EXP・AP チェインアタックでトドメをさした場合+25% 敵のLVがキャラのLVより22以上高い場合は以下の通り 入手するEXP・APは敵の種類に関係なく、キャラのLVにのみ依存。 LV79で最大となりそれ以降は一定。 LV EXP AP LV EXP AP 1 82 44 41 1522 124 2 90 46 42 1650 126 3 98 48 43 1778 128 4 106 50 44 1906 130 5 114 52 45 2034 132 6 122 54 46 2162 134 7 130 56 47 2290 136 8 138 58 48 2418 138 9 146 60 49 2546 140 10 162 62 50 2802 142 11 178 64 51 3058 144 12 194 66 52 3314 146 13 210 68 53 3570 148 14 226 70 54 3826 150 15 242 72 55 4082 152 16 258 74 56 4338 154 17 274 76 57 4594 156 18 290 78 58 4850 158 19 306 80 59 5106 160 20 338 82 60 5618 162 21 370 84 61 6130 164 22 402 86 62 6642 166 23 434 88 63 7154 168 24 466 90 64 7666 170 25 498 92 65 8178 172 26 530 94 66 8690 174 27 562 96 67 9202 176 28 594 98 68 9714 178 29 626 100 69 10226 180 30 690 102 70 11250 182 31 754 104 71 12274 184 32 818 106 72 13298 186 33 882 108 73 14322 188 34 946 110 74 15346 190 35 1010 112 75 16370 192 36 1074 114 76 17394 194 37 1138 116 77 18418 196 38 1202 118 78 19442 198 39 1266 120 79 20466 200 40 1394 122 SP 戦闘で入手するSPはキャラクターそれぞれのLVではなく、バトルメンバーのLVの平均値(端数切捨て)と敵のLVの差で変化する。 また、入手する値はLV差のみで決まり、敵の種類に影響されない。 チェインアタックでトドメをさした場合+100%
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上級コース-レベル1 レベル1-A レベル1-B レベル1-C レベル1-D レベル1-E レベル1-F レベル1-G レベル1-H レベル1-銀 レベル1-金 レベル1-A 制限時間 緑5分、黄25分 前面1 □□□□□□□□□ □□□□□□□□□ □□□□□□□□□ □□□□□□□□□ □□□□□□□□□ □□□□□□□□□ □□□□□□□□□ □□□□□□□□□ □□□□□□□□□ □□□□□□□□□ 前面2 □□□□□□□□□ □□□□□□□□□ □□□□□□□□□ □□□□□□□□□ □□□□□□□□□ □□□□□□□□□ □□□□□□□□□ □□□□□□□□□ □□□□□□□□□ □□□□□□□□□ カタチ 壁画 ジオラマ P4-A レベル1-B 制限時間 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ ジオラマ レベル1-C 制限時間 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ ジオラマ レベル1-D 制限時間 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ ジオラマ レベル1-E 制限時間 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ ジオラマ レベル1-F 制限時間 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ ジオラマ レベル1-G 制限時間 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ ジオラマ レベル1-H 制限時間 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ ジオラマ レベル1-銀 制限時間 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ ジオラマ レベル1-金 制限時間 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ ジオラマ
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レベルリセット特典 レベルリセットごとの特典一覧。 エクレシアVer.Bからはレベルリセットチケットが追加された。 レベルリセット特典 1~20 21以降~ 501以降~ 1~20 レベルリセット回数 特典 レベルリセット回数 特典 1 裏スキルタイプのオートスキル1の発動ミネリアパレットE(11/3)が選択可能になる通り名カラー追加(ピンク)(要SFC.NET) 11 プラチナチケット1枚、レベルリセット3枚入手(要SFC.NET) 2 ミネリアパレットF(17/3)が選択可能になるプラチナチケット1枚入手(要SFC.NET) 12 ミネリアパレットO(24/4)が選択可能になるプラチナチケット1枚、レベルリセット3枚入手(要SFC.NET) 3 フォーススキルの消費MP-10%プラチナチケット1枚入手(要SFC.NET) 13 プラチナチケット1枚、レベルリセット3枚入手(要SFC.NET) 4 消費型ユーズスキルの消費MP-10%プラチナチケット1枚入手(要SFC.NET) 14 プラチナチケット1枚、レベルリセット3枚入手(要SFC.NET) 5 U,F,Aスキルの上限が25になるミネリアパレットK(19/5)が選択可能になるプラチナチケット1枚入手(要SFC.NET) 15 ダメージ上限+5000プラチナチケット1枚、レベルリセット3枚入手(要SFC.NET) 6 フォーススキルの消費MP-10(合計20%)プラチナチケット1枚入手(要SFC.NET) 16 プラチナチケット1枚、レベルリセット3枚入手(要SFC.NET) 7 U,F,A各スキル+1プラチナチケット1枚入手(要SFC.NET) 17 プラチナチケット1枚、レベルリセット3枚入手(要SFC.NET) 8 U,F,Aスキルの上限が30になるミネリアパレットN(24/3)が選択可能になるプラチナチケット1枚入手(要SFC.NET) 18 プラチナチケット1枚、レベルリセット3枚入手(要SFC.NET) 9 消費型ユーズスキルの消費MP-10%(合計20%)プラチナチケット1枚入手(要SFC.NET) 19 プラチナチケット1枚、レベルリセット3枚入手(要SFC.NET) 10 裏スキルタイプのオートスキル2の発動プラチナチケット1枚、レベルリセット3枚入手(要SFC.NET) 20 ダメージ上限+5000(計+10000)LVアップによるスキルポイント上限+1プラチナチケット1枚、レベルリセット3枚入手(要SFC.NET) 21以降~ リセット各回ごとにSFC.NETでプラチナチケット1枚、レベルリセットチケット3枚入手。 それ以外の追加特典がある回数のみ表に記載。 レベルリセット回数 特典 25 ダメージ上限+10000(計+20000) 30 ダメージ上限+10000(計+30000) 35 ダメージ上限+10000(計+40000) 40 ダメージ上限+10000(計+50000)1種類の武器で、バランススキル制限解除が可能になる(要SFC.NET) 45 ダメージ上限+10000(計+60000) 50 ダメージ上限+10000(計+70000)ミネリアパレット覇(23/5)が選択可能になる 55 ダメージ上限+10000(計+80000) 60 ダメージ上限+10000(計+90000)2種類の武器で、バランススキル制限解除が可能になる(要SFC.NET) 65 ダメージ上限+10000(計+100000) 70 ダメージ上限+10000(計+110000) 75 ダメージ上限+10000(計+120000) 80 ダメージ上限+10000(計+130000)3種類の武器で、バランススキル制限解除が可能になる(要SFC.NET) 85 ダメージ上限+10000(計+140000) 90 ダメージ上限+10000(計+150000) 95 ダメージ上限+10000(計+160000) 100 U,F,A各スキル+1(計+2)ダメージ上限+10000(計+170000)4種類の武器で、バランススキル制限解除が可能になる(要SFC.NET) 120 5種類の武器で、バランススキル制限解除が可能になる(要SFC.NET) 140 6種類の武器で、バランススキル制限解除が可能になる(要SFC.NET) 150 U,F,A各スキル+1(計+3)ミネリアパレット匠(24/5)が選択可能になる 160 7種類の武器で、バランススキル制限解除が可能になる(要SFC.NET) 180 すべての武器で、バランススキル制限解除が可能になる(要SFC.NET) 200 U,F,A各スキル+1(計+4) 250 U,F,A各スキル+1(計+5) 300 U,F,A各スキル+1(計+6) 501以降~ リセット各回ごとにSFC.NETでプラチナチケット10枚、レベルリセットチケット30枚入手。
https://w.atwiki.jp/shakakibieigo/pages/13.html
レベル3のかんたんな単語のリストです でも英単語レベル2よりは難しいです above across along amount behave behind below besides bit blow borrow bowl brave breathe bright bring chase clever copper duty earn either even ever exact examination except expect far fold furniture further goat hen into invent invite lend lower matter mill narrow neither noble nor obey opposite pain pan past petrol period plant plenty pour prevent proper punish pupil quite rise・raise rob rude sail several silly similar spend structure substance suitable terrible then therefore thick thin though tidy tram waste wise
https://w.atwiki.jp/3dpicross/pages/24.html
初級コース-レベル5 レベル5-A レベル5-B レベル5-C レベル5-D レベル5-E レベル5-F レベル5-G レベル5-H レベル5-銀 レベル5-金 レベル5-A 制限時間 綠5分 黃25分 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ 勇者の盾 ジオラマ レベル5-B 制限時間 綠10分 黃30分 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ クリップ ジオラマ レベル5-C 制限時間 綠10分 黃30分 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ ルビーの指輪 ジオラマ レベル5-D 制限時間 綠10分 黃30分 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ マンボウ ジオラマ レベル5-E 制限時間 綠10分 黃30分 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ エンゼルフィッシュ ジオラマ レベル5-F 制限時間 綠10分 黃35分 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ 昆虫採集 ジオラマ レベル5-G 制限時間 綠10分 黃35分 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ ヒヨコ ジオラマ レベル5-H 制限時間 綠10分 黃35分 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ インコ ジオラマ レベル5-銀 制限時間 綠15分 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ ボクサー ジオラマ レベル5-金 制限時間 綠15分 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ オタマジャクシ ジオラマ
https://w.atwiki.jp/panzerwars/pages/82.html
パンツァーレベルを強化する事でパンツァーがより強くなっていきます。 パンツァーの強化に必要な「資金」と「経験値」はシナリオで入手できる他、様々な場所でも入手できます。 資金と経験値を集めてパンツァーレベルを強化していきましょう! ≪パンツァーレベルの強化で上昇する能力≫ ・攻撃力(最大と最小) ・防御力 ・耐久力 ≪パンツァーレベルの強化に必要なアイテム≫ ・資金 ・経験値
https://w.atwiki.jp/batoga-ru/pages/58.html
レベル上げのコツ 序盤のクエストの経験値はほとんどもらえないのでストーリークエストの周回でレベルを上げるのは苦行です 1.御剣流トレーニング経験値 ストーリーよりも遥かに効率がよいです 経験値二倍のアイテムを使用して自分に適した難易度を周回しましょう 複数人でいくと経験値が分散するので育てたいキャラ一人だけでいくのがよいです 経験値二倍になるアイテムの使用を忘れずに 2.特訓 経験値だけでなく親密度や絆ポイントも同時に稼げるのでなかなかよいです 応援ポイントが少ない場合は放置しておくだけでもなかなかよいです 特訓中でもバトルに使うことができるのでガンガン特訓させましょう 3.経験値玉 これを使うのが一番効率がよいです 入手方法は 1.贈り物のお返し 2.秘密のレッスン 3.配布 4.協力バトル これらはキャンペーンが定期的に開催されているのでうまく利用すると効率的にレベル上げができます ちなみにデイリーの宿題でも多少経験値が入ります やはり手っ取り早いのは御剣流トレーニングです これを使ってある程度のレベルまで上げてからイベントをこなすと育成に必要なアイテムも集まるので良いと思います
https://w.atwiki.jp/dq9-wiki/
ドラゴンクエスト9★攻略WIKIへようこそ 大人気RPG『ドラゴンクエスト』はついにシリーズ9作目。 詳しくはゲームの概要を見て下さい。 最新アニメ動画をチェック♪ ■YouTubeアニメ無料動画@Wiki …もっとアニメ動画を見る 当サイトについて 「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」を攻略するサイトです。 このウィキは一部を除いて誰でも編集することができます。 攻略情報をみんなでまとめてよいサイトにしていきましょう。 間違えた情報があればぜひ直してください。 編集について WIKIは初めての方でも簡単に編集できるようになっています。 わからないことは編集ガイドを見て下さい。 それでも難しい場合は最新情報掲示板にコメントしてください。 質問について 質問する前に検索エンジンや公式サイトなどで必ず一通り調べてください。 質問は、質問掲示板にコメントすると答えてくれる人がいるかも。 管理について 作成されたページは管理人の独断で変更する場合があります。 本サイトはゲーム開発・販売会社とは一切の関係もありません。 最新動画 リンク集 公式ホームページ Wikipedia 関連ニュース 「ドラクエ」の知育アプリが登場 親世代になったファンから「ドラクエの英才教育」「娘ちゃん喜んでた」と熱視線 - auone.jp プレステMusic大賞、結果発表 - アキバ総研 『DQウォーク』×『DQM』イベント第2章配信! 強敵にじくじゃくとの激闘がスタート - 電撃オンライン すぎやまこういちさん、55歳で向き合った『ドラクエ』 音楽人生たどる番組放送(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「ドラクエ」のパズルゲーム「ドラゴンクエストけしケシ!」本日配信開始(Impress Watch) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『ドラゴンクエストウォーク』イベント報酬の“しっぷうのうでわ”は無事ゲット!Aクラスは本気パーティでも苦戦中!【プレイ日記第446回】 | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App 2021年のゲームトレンドは? 「ダイパリメイク」「ウマ娘」など各月のトレンドワードを発表(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ドラクエウォーク】星降りの霊杖の評価は?ガチャは引くべき? – 攻略大百科 - 攻略大百科 ドラゴンクエスト ダイの大冒険:高橋李依がカール王国の女王フローラに 「じっくりと大きな挑戦を」 - MANTANWEB(まんたんウェブ) 『ドラゴンクエストウォーク』“モンスターグランプリ”開幕!ルーキーの間はデメリットもないのでガンガン挑戦しよう【プレイ日記第442回】 | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App ドラクエ音楽すぎやまこういちさん「お別れの会」12月11日 「一般の部」も開催(デイリースポーツ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース のっちはゲームがしたい! 第9回 ドラクエが愛され続ける理由とは? 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キャラクター 支援レベル Lv クラス 備考 犬走椛 C+ 11 剣士【剣】 カズキ C+ 10 ソルジャー【槍】 故人。何者かに蘇され裏闘技場ダアトの剣闘士になっている。 柊蓮司 B- 12 傭兵【剣】 華琳 B+ 14 戦士【斧】 川添珠姫 C+ 19 剣士【剣】 ユーミル C+ 14 戦士【斧】 カズマ B- 12 チンピラ【特】 エリザ B 14 アーマーナイト【槍】 まどか B+ 16 マジックアーチャー【特】 ポップ C 10 魔道士【特】 二代 B- 10 近接武術師【槍】 ザク・ツー C 10 モビルスーツ【斧】 エド B- 12 盗賊【剣】 ジール C+ 14 マテリアル使い【特】 リエラ C 12 アーマーナイト【槍】 ディルムッド C 12 ソルジャー【槍】 マタムネ C 16 剣士【剣】 シュテル B- 40 マムクート【特】 キョン B- 情報屋(副業)をしてくれる先輩剣闘士。 灼岩 B- 武器・道具屋。 ホライゾン C 裏闘技場ダアトの地下深くに居るはずの母を探す少女。
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中級コース-レベル1 レベル1-A レベル1-B レベル1-C レベル1-D レベル1-E レベル1-F レベル1-G レベル1-H レベル1-銀 レベル1-金 レベル1-A 制限時間 緑5分、黄25分 前面1 □□□□□□□□□□ □□□□□□□□□□ □□□□□□□□□□ □□□□□□□□□□ □□□□□□□□□□ □□□□□□□□□□ □□□□□□□□□□ □□□□□□□□□□ □□□□□□□□□□ □□□□□□□□□□ カタチ 日本列島 ジオラマ P4-L レベル1-B 制限時間 緑5分、黄25分 前面1 □□□□□□□□□ □□□□□□□□□ □□□□□□□□□ □□□□□□□□□ □□□□□□□□□ カタチ マジックハンド ジオラマ P2-D レベル1-C 制限時間 緑5分、黄25分 前面1 □□□□ □□□□ □□□□ □□□□ □□□□ □□□□ □□□□ 前面2 □□□□ □□□□ □□□□ □□□□ □□□□ □□□□ □□□□ 前面3 □□□□ □□□□ □□□□ □□□□ □□□□ □□□□ □□□□ カタチ 信号機 ジオラマ P4-J レベル1-D 制限時間 緑5分、黄25分 前面1 □□□□□□ □□□□□□ □□□□□□ □□□□□□ □□□□□□ □□□□□□ □□□□□□ □□□□□□ □□□□□□ □□□□□□ 前面2 □□□□□□ □□□□□□ □□□□□□ □□□□□□ □□□□□□ □□□□□□ □□□□□□ □□□□□□ □□□□□□ □□□□□□ カタチ 三味線 ジオラマ P1-H レベル1-E 制限時間 緑10分、黄30分 前面1 □□□□□□□□ □□□□□□□□ □□□□□□□□ □□□□□□□□ □□□□□□□□ □□□□□□□□ □□□□□□□□ □□□□□□□□ 前面2 □□□□□□□□ □□□□□□□□ □□□□□□□□ □□□□□□□□ □□□□□□□□ □□□□□□□□ □□□□□□□□ □□□□□□□□ カタチ はさみ ジオラマ P3-B レベル1-F 制限時間 緑10分、黄30分 前面1 □□□□□□ □□□□□□ □□□□□□ □□□□□□ □□□□□□ □□□□□□ □□□□□□ 前面2 □□□□□□ □□□□□□ □□□□□□ □□□□□□ □□□□□□ □□□□□□ □□□□□□ 前面3 □□□□□□ □□□□□□ □□□□□□ □□□□□□ □□□□□□ □□□□□□ □□□□□□ 前面4 □□□□□□ □□□□□□ □□□□□□ □□□□□□ □□□□□□ □□□□□□ □□□□□□ カタチ ゴルフ ジオラマ P1-O レベル1-G 制限時間 緑10分、黄35分 前面1 □□□□□□□□□ □□□□□□□□□ □□□□□□□□□ □□□□□□□□□ □□□□□□□□□ 前面2 □□□□□□□□□ □□□□□□□□□ □□□□□□□□□ □□□□□□□□□ □□□□□□□□□ 前面3 □□□□□□□□□ □□□□□□□□□ □□□□□□□□□ □□□□□□□□□ □□□□□□□□□ 前面4 □□□□□□□□□ □□□□□□□□□ □□□□□□□□□ □□□□□□□□□ □□□□□□□□□ カタチ 救急車 ジオラマ P3-N レベル1-H 制限時間 緑10分、黄35分 前面1 □□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ 前面2 □□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ 前面3 □□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ 前面4 □□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ 前面5 □□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ カタチ メガホン ジオラマ P1-E レベル1-銀 制限時間 緑10分 前面1 □□□□□□□ □□□□□□□ 前面2 □□□□□□□ □□□□□□□ 前面3 □□□□□□□ □□□□□□□ 前面4 □□□□□□□ □□□□□□□ 前面5 □□□□□□□ □□□□□□□ 前面6 □□□□□□□ □□□□□□□ 前面7 □□□□□□□ □□□□□□□ カタチ 方位磁石 ジオラマ P1-C レベル1-金 制限時間 緑15分 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ 前面2 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ 前面3 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ 前面4 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ フリークライミング ジオラマ P1-M