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レベル8 それぞれの属性の神との決戦。最後のレベルとあって正攻法で戦うしかないだろう。 相手よりも奇跡を多く使用することが勝利の鍵だ。 ステージ36 マップ ビットプレーン VS 地 敵陣造成 できない 追い出し できる 造成範囲 家のみ 制限時間 ∞ 地の悪魔との最終決戦。対抗できるのは地の神だけか・・・。 序盤は敵の方が有利になってしまってもいい。造成を素早く行い、味方陣を広げ、サイコパワーを効率的にためよう。 十分陣地が広がったら、敵陣に地震を連発してサイコパワーとゲンキの供給を防ぐ。 敵の戦士は沼で対処。有利になったら決戦を発動して決めよう。 ステージ37 マップ 空中庭園 VS 風 敵陣造成 できない 追い出し できる 造成範囲 家のみ 制限時間 ∞ 風の悪魔との最終決戦。対抗できるのは風の神だけか・・・。 突風での落とし合い合戦となるので、敵の奇跡への対処速度が鍵となる。敵の台風は自陣を広げるのに利用してしまおう。 サイコパワーはたまりやすいので、台風で勢力を逆転させ、決戦発動で決められる。 ステージ38 マップ メルヘン VS 水 敵陣造成 できない 追い出し できる 造成範囲 家のみ 制限時間 ∞ 水の悪魔との最終決戦。対抗できるのは水の神だけか・・・。 洗脳泉はすぐ消す、津波はすぐ止めるを心がけ、確実に勢力を伸ばそう。 後半は敵が津波を連続で使ってくるので、有利になったと見たらすぐ決戦を発動してしまおう。 ステージ39 マップ 溶岩 VS 火 敵陣造成 できない 追い出し できる 造成範囲 家のみ 制限時間 ∞ 火の悪魔との最終決戦。対抗できるのは火の神だけか・・・。 マップ的に家を増やすのは楽。敵の火柱と火山には素早く対処し、こちらも報復攻撃を行って少しずつ優位になっていこう。 火山連発で形勢をひっくり返すこともできるので、不利になってもあきらめてはいけない。 ステージ40 マップ 大江戸 VS 木 敵陣造成 できない 追い出し できる 造成範囲 家のみ 制限時間 ∞ 木の悪魔との最終決戦。対抗できるのは木の神だけか・・・。 敵に戦士を作られる前にうごくのが理想。もし戦士を作られたら、集合をかけて一気につぶそう。分裂させれば各個に撃破できる。 余った信者はリーダーにして戦士にすればいい。攻撃と防御を同時に行えればよし。
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強度(レベル)とは学園都市では能力の強さから格付けされ「0から5」の段階に分けられている。 概要 ・レベル0(無能力者) 六割方はこれに当てはまる。 例外を除いて全く『無い』という訳ではないが、能力的には所謂おちこぼれ。 ・レベル1(低能力者) 多くの生徒が属し、スプーンを曲げる程度の力) ・レベル2(異能力者) レベル1と同じく日常ではあまり役には立たない。 ・レベル3(強能力者) 日常では便利だと感じる程度、能力的にはエリート扱いされ始めるレベル。 ・レベル4(大能力者) 軍隊において戦術的価値を得られる程の力。 ・レベル5(超能力者) 学園都市でも七人しかいない、一人で軍隊と対等に戦える程の力。 レベル5内の順位は「能力研究の応用が生み出す利益」が基準で決定される模様(作中でも正確な情報が得られておらず、戦闘力や演算力など様々な説がある) ・レベル6(絶対能力) 未だたどり着いた者はいない(一方通行だけが到達可能だった) 各レベルの能力者 能力一覧 ・レベル0 上条 当麻「幻想殺し(イマジンブレイカー)」 土御門 元春 佐天 涙子「空力使い(エアロハンド)」 アケミ「念動力(テレキネシス)」 兵面 仕上 鋼盾 掬彦 フレメア=セイヴェルン 武装無能力集団(スキルアウト) 幻想御手(レベルアッパー)使用者たち ・レベル1 初春 飾利「定温保存(サーマルハンド)」 ・レベル2 妹達(シスターズ)「レベル2-3」 「欠陥電気(レディオノイズ)」 重福 省帆「視覚阻害(ダミーチェック)」 春上 衿衣「精神感応(テレパス)」 介旅 初矢「量子変速(シンクロトロン)」 雲川 鞠亜 幻想御手の使用者たち ・レベル3 ・打ち止め(ラストオーダー)「(レベル自己申告)「欠陥電気(レディオノイズ)」 固法 美偉「透視能力(クレアボイアンス)」 薄絹 休味 丘原 燎多 湾内 絹保 泡浮万彬 口囃子早鳥 ・レベル4 白井 黒子「空間移動(テレポート)」 四葉 海原 光貴「念動力(テレキネシス)」 結標 淡希 婚后 光子 絹旗最愛 滝壺理后 釧路帷子 番外個体 黒夜海鳥 切斑芽美 相園美央 ・レベル5 ・第1位、一方通行(アクセラレータ)「一方通行」 ・第2位、垣根 帝督「未元物質(ダークマター)」 ・第3位御坂 美琴「超電磁砲(レールガン)」 ・第4位、麦野 沈利「原子崩し(メルトダウナー)」 ・第5位、食蜂 操祈「心理掌握(メンタルアウト)」 ・第6位、未登場「能力不明」 ・第7位、削板 軍覇「能力未解明」
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レベル差補正一覧 素早さ エーテル命中 与ダメージ EXP・AP SP レベル差補正一覧 敵とのLV差により様々な補正がかかる。 LV差=自分のLV-敵のLV SPのみLV差=バトルメンバーの平均LV-敵のLV 以下の要素以外にも、リキのアーツ「イタダクも」と「コロベも」はLV差-11以上になると効果が限定される。 Lv差 素早さ エーテル命中 自ガード率 物理ダメージ エーテルダメージ EXP・AP SP -22 -200 -110 -100% 50% 50% 自lv依存 20 -21 150% -20 -19 -95% -18 -90% -17 -85% -16 -80% -15 -75% -14 -70% -13 -65% -12 -60% -11 -55% -10 -50% -9 -180 -99 -45% -8 -160 -88 -40% -7 -140 -77 -35% -6 -120 -66 -30% 75% 15 -5 -40 -30 -25% 75% 125% -4 -32 -24 -20% -3 -24 -18 -15% 100% 10 -2 0 0 0 100% 100% -1 0 1 2 3 24 18 15% 125% 50% 4 32 24 20% 125% 5 5 40 30 25% 6 120 66 30% 150% 10% 7 140 77 35% 150% 1 8 160 88 40% 9 180 99 45% 10 200 110 50% 200% 11 55% 12 60% 13 65% 14 70% 15 75% 16 80% 17 85% 18 90% 19 95% 20 100% 素早さ 素早さの差が回避・命中率と敵のガード率に影響する。 回避率 自分の素早さ-重量+LV差補正-敵の素早さ=回避率(%) ただし回避率は90%を超えると上昇が緩やかになり、どんなに素早さ差が大きくなっても100%に限りなく近付くだけで100%にはならない。 命中率 命中率の計算では素早さ差にアーツの補正値を加算し、重量は1/4(端数切捨て)として計算する。 自分の素早さ-int(重量/4)+アーツ補正+LV差補正-敵の素早さ+100=命中率(%) ただし命中率は10%を下回ると下降が緩やかになり、どんなに素早さ差が大きくなっても0%に限りなく近付くだけで、テンションが超低いでない限り0%にはならない。 アーツ補正はアーツレベル*5、APでレベルをあげられないアーツは固定で25。 スキアリもをセットすると、背面攻撃時に上の式の値に₊50。 テンションが低いときは上の式の値に-50。 テンションが超低い時は命中率0%。 敵ガード率 敵は回避と同じ確率でガードする。 100-命中率(%)=敵回避率(%)=敵ガード率(%) エーテル命中 エーテル攻撃は外れるとレジストと表示される。 デバフが効かなかった場合もレジストと表示されるが、こちらは受ける側の抵抗率にのみ依存し、LV差やアーツレベルは影響しない。 100+アーツ補正+LV差補正=命中率(%) ただし命中率は10%を下回ると下降が緩やかになり、どんなに式の値が低くなっても0%に限りなく近付くだけで、テンションが超低いでない限り0%にはならない。 アーツ補正はアーツレベル*5、APでレベルをあげられないアーツは固定で25。 無心の悟りをセットすると、LV差による補正値が半減する。 スキアリもをセットすると、背面攻撃時に上の式の値に₊50。 テンションが低いときは上の式の値に-50。 テンションが超低い時は命中率0%。 与ダメージ 基本式 基本ダメージ*乗算倍率要素*(1+加算倍率要素)=ダメージ ※対機神兵用の武器を装備していない場合、機神兵への物理攻撃は1ダメージ 基本ダメージ オートアタックの基本ダメージ=武器威力+筋力 アーツの基本ダメージ=(武器威力+筋力orエーテル力)*アーツ威力 乗算倍率要素 以下の要素の倍率はそのままダメージに反映される 種類 倍率 備考 LV差補正 0.5~2.0 LV差補正一覧参照 ダメージ耐性 0.1~2.0 物理耐性とエーテル耐性の二種類あり、特定の方向からの攻撃に耐性を持つモンスターも存在耐性による軽減がある場合、ダメージ表示の前に盾のマークが表示される耐性が50%以上(倍率0.5以下)で盾のマークは2つ 出血強化 1.05~2.0 出血のデバフダメージに効果 炎熱強化 1.05~2.0 炎熱のデバフダメージに効果 冷気強化 1.05~2.0 冷気のデバフダメージに効果 毒強化 1.05~2.0 毒のデバフダメージに効果 ガード 0.5 物理攻撃に対して発動し追加効果のデバフを無効にする タレントブースト装備時のオートアタック 0.5 機神兵に通常武器装備でエーテル攻撃 0.5 物理攻撃は1ダメージ フィオルンのオートアタック(1回攻撃) 2.0 通常の2回連続攻撃が確率で威力2倍の1回攻撃になる発動率30% 加算倍率要素 以下の要素の倍率は合算して1を足したものが最終的な倍率としてダメージに反映される 種類 倍率 備考 アーツの特効 バスター +1.0 対機神兵 バックスラッシュ +1.0 背面攻撃 パワースマッシュダブルブレードモラッタも +2.0 背面攻撃 スピアブレード +2.0 転倒時 補助アーツ シャドーアイセカンドギア +0.5 5秒以内の物理アーツに効果 バレットチャージ +0.5~+3.2 次に使うアーツに効果 オーラ 九死一殺 +0.5 復活後、5秒以内の物理アーツに効果 マカセタも +0.5 オーラ終了後、15秒以内の物理アーツに効果 エレメントバースト +1.0 オーラ中エレメント発射に効果 レイジガードシフト -0.25 オーラ中の攻撃に効果 クイアラタメも +1.0*デバフ数 カルナのタレントゲージ +0.0~+0.56 攻撃アーツに効果(回復アーツは+0.25~-0.25)ゲージ量により増減 スキル 連携の極み +0.25 チェインアタック中の攻撃に効果デバフを付加する多段攻撃に対しては最後の一撃以外乗算で倍率がかかる 急所見定め +1.0 背面特効アーツに効果 強撃の極意 +0.2 クリティカルに効果 開戦の一撃 +0.5 最初の攻撃に効果 乙女の力 +0.5 シュルクが参加するチェインアタック中の攻撃に効果デバフを付加する多段攻撃に対しては最後の一撃以外乗算で倍率がかかる 乙女の勇気 +0.5 シュルクに未来を教えられた際の攻撃アーツに効果デバフを付加する多段攻撃に対しては最後の一撃以外乗算で倍率がかかる ビジョンモード +0.25 未来を教えられた際の攻撃アーツに効果デバフを付加する多段攻撃に対しては最後の一撃以外乗算で倍率がかかる 攻性エーテル +0.2 エーテル攻撃に効果 水の静けさ +0.25 水のエレメント発射の回復量に効果 風の言葉 +0.25 風のエレメント発射に効果 雷の怒り +0.25 雷属性アーツに効果 目覚めの一撃 +0.5 スリープ状態の敵に対する攻撃に効果 テレシアキラー +0.5 オーラ中、テレシアに対する攻撃に効果 ジェム 雷強化 +0.05~+1.0 雷属性アーツに効果 背面攻撃強化 +0.05~+1.0 背面からの攻撃に効果 開幕攻撃強化 +0.1~+1.5 開幕後最初の攻撃に効果 転倒威力アップ +0.05~+1.0 転倒している敵への攻撃に効果 気絶威力アップ +0.05~+1.0 気絶している敵への攻撃に効果 CHAIN数 CHAIN*2 +1.0 チェインアタック中に同色のアーツを使う CHAIN*3 +3.0 CHAIN*4 +5.0 CHAINMAX(5以上) +7.0 テンション 高い +0.1 チェインアタック中の攻撃に効果 超高い +0.2 クリティカル +0.25 テンションが高い時、発動率+15%テンションが超高い時+30%超高い+機神兵に対し通常武器装備の物理攻撃時+100% 転倒・気絶 +0.25 クリティカルに効果 バックアタック +1.0 見つからずに背面攻撃 反属性キャストタイムダメージ +0.5 アーツ詠唱中に反属性(物理⇔エーテル)のアーツで攻撃 EXP・AP チェインアタックでトドメをさした場合+25% 敵のLVがキャラのLVより22以上高い場合は以下の通り 入手するEXP・APは敵の種類に関係なく、キャラのLVにのみ依存。 LV79で最大となりそれ以降は一定。 LV EXP AP LV EXP AP 1 82 44 41 1522 124 2 90 46 42 1650 126 3 98 48 43 1778 128 4 106 50 44 1906 130 5 114 52 45 2034 132 6 122 54 46 2162 134 7 130 56 47 2290 136 8 138 58 48 2418 138 9 146 60 49 2546 140 10 162 62 50 2802 142 11 178 64 51 3058 144 12 194 66 52 3314 146 13 210 68 53 3570 148 14 226 70 54 3826 150 15 242 72 55 4082 152 16 258 74 56 4338 154 17 274 76 57 4594 156 18 290 78 58 4850 158 19 306 80 59 5106 160 20 338 82 60 5618 162 21 370 84 61 6130 164 22 402 86 62 6642 166 23 434 88 63 7154 168 24 466 90 64 7666 170 25 498 92 65 8178 172 26 530 94 66 8690 174 27 562 96 67 9202 176 28 594 98 68 9714 178 29 626 100 69 10226 180 30 690 102 70 11250 182 31 754 104 71 12274 184 32 818 106 72 13298 186 33 882 108 73 14322 188 34 946 110 74 15346 190 35 1010 112 75 16370 192 36 1074 114 76 17394 194 37 1138 116 77 18418 196 38 1202 118 78 19442 198 39 1266 120 79 20466 200 40 1394 122 SP 戦闘で入手するSPはキャラクターそれぞれのLVではなく、バトルメンバーのLVの平均値(端数切捨て)と敵のLVの差で変化する。 また、入手する値はLV差のみで決まり、敵の種類に影響されない。 チェインアタックでトドメをさした場合+100%
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あなごレベル 情報お待ちしております。 数式がわかる方はコメント欄へお願いします。 レアボイスは+0.3(小数点以下切り捨て) レア掛け声は+0.5(小数点以下切り捨て) レベル 必要AP プランクトン レアボイス レアかけごえ コンボ芸術点 白 銅 銀 金 虹 1 0 5 20 50 100 300 3 5 5.0 2 40 6 22 54 108 310 3 5 5.4 3 100 10 24 58 116 320 3 6 5.8 4 200 10 26 62 124 330 3 6 6.2 5 340 10 28 66 132 340 4 7 6.6 6 520 10 30 70 140 350 4 7 7.0 7 740 11 32 74 148 360 4 8 7.4 8 1000 12 34 78 156 370 5 8 7.8 9 1300 13 36 82 164 380 5 9 8.2 10 1640 14 38 86 172 390 5 9 8.6 11 2020 15 40 90 180 400 6 10 9.0 12 2440 16 42 94 188 410 6 10 9.4 13 2900 17 44 98 196 420 6 11 9.8 14 3400 18 46 102 204 430 6 11 10.2 15 3940 19 48 106 212 440 7 12 10.6 16 4520 20 50 110 220 450 7 12 11.0 17 5140 21 52 114 228 460 7 13 11.4 18 5800 22 54 118 236 470 8 13 11.8 19 6500 23 56 122 244 480 8 14 12.2 20 7240 24 58 126 252 490 8 14 12.6 21 8020 25 60 130 260 500 9 15 13.0 22 8840 26 62 134 268 510 9 15 13.4 23 9700 27 64 138 276 520 9 16 13.8 24 10600 28 66 142 284 530 9 16 14.2 25 11540 29 68 146 292 540 10 17 14.6 26 12520 30 70 150 300 550 10 17 15.0 27 13540 31 72 154 308 560 10 18 15.4 28 14600 32 74 158 316 570 11 18 15.8 29 15700 33 76 162 324 580 11 19 16.2 30 16840 34 78 166 332 590 11 19 16.6 31 18020 35 80 170 340 600 12 20 17.0 32 19240 36 82 174 348 610 12 20 17.4 33 20500 37 84 178 356 620 12 21 17,8 34 21800 38 86 182 364 630 12 21 18.2 35 23140 39 88 186 372 640 13 22 18.6 36 24520 40 90 190 380 640 13 22 19.0 37 25940 41 92 194 388 660 13 23 19.4 38 00000 42 94 198 396 670 14 23 19.8 39 28000 43 96 202 404 680 14 24 20.2 40 30440 44 98 206 412 690 14 24 20.8 41 32020 45 100 210 420 700 15 25 21.0 42 33640 46 102 214 428 710 15 25 21.4 43 35300 47 104 218 436 720 15 26 21.8 44 37000 48 106 222 444 730 15 26 22.2 45 38740 49 108 226 452 740 16 27 22.6 46 40520 50 110 230 460 750 16 27 23.0 47 42340 51 112 234 468 760 16 28 23.4 48 44200 52 114 238 476 770 17 28 23.8 49 46100 53 116 242 484 780 17 29 24.2 50 48040 54 118 246 492 790 17 29 24.6 51 50020 55 120 250 500 800 18 30 25.0 52 52040 56 122 254 508 810 18 30 25.4 53 54100 57 124 258 516 820 18 31 25.8 54 56200 58 126 262 524 830 18 31 26.2 55 58340 59 128 266 532 840 19 32 26.6 56 60520 60 130 270 540 850 19 32 27.0 57 62740 61 132 274 548 860 19 33 27.4 58 65000 62 134 278 556 870 20 33 27.8 59 67300 63 136 282 564 880 20 34 28.2 60 69640 64 138 286 572 890 20 34 28.6 61 72020 65 140 290 580 900 21 35 29.0 62 74440 66 142 294 588 910 21 35 29.4 63 76900 67 144 298 596 920 21 36 29.8 64 79400 68 146 302 604 930 21 36 30.2 65 81940 69 148 306 612 940 22 37 30.6 66 84520 70 150 310 620 950 22 37 31.0 67 87140 71 152 314 628 960 22 38 31.4 68 89800 72 154 318 636 970 23 38 31.8 69 92500 73 156 322 644 980 23 39 32.2 70 95240 74 158 326 652 990 23 39 32.6 71 98020 75 160 330 660 1000 24 40 33.0 72 100840 76 162 334 668 1010 24 40 33.4 73 103700 77 164 338 676 1020 24 41 33.8 74 106600 78 166 342 684 1030 24 41 34.2 75 109540 79 168 346 692 1040 25 42 34.6 76 112520 80 170 350 700 1050 25 42 35.0 77 115540 81 172 354 708 1060 25 43 35.4 78 118600 82 174 358 716 1070 26 43 35.8 79 121700 83 176 362 724 1080 26 44 36.2 80 124840 84 178 366 732 1090 26 44 36.6 81 128020 85 180 370 740 1100 27 45 37.0 82 131240 86 182 374 748 1110 27 45 37.4 83 134500 87 184 378 756 1120 27 46 37.8 84 137800 88 186 382 764 1130 27 46 38.2 85 141140 89 188 386 772 1140 28 47 38.6 86 144520 90 190 390 780 1150 28 47 39.0 87 147940 91 192 394 788 1160 28 48 39.4 88 151400 92 194 398 796 1170 29 48 39.8 89 154900 93 196 402 804 1180 29 49 40.2 90 158440 94 198 406 812 1190 29 49 40.6 91 162020 95 200 410 820 1200 30 50 41.0 92 165640 96 202 414 828 1210 30 50 41.4 93 169300 97 204 418 836 1220 30 51 41.8 94 173000 98 206 422 844 1230 30 51 42.2 95 176740 99 208 426 852 1240 31 52 42.6 96 180520 100 210 430 860 1250 31 52 43.0 97 184340 101 212 434 868 1260 31 53 43.4 98 188200 102 214 438 876 1270 32 53 43.8 99 192100 103 216 442 884 1280 32 54 44.2 100 196040 104 218 446 892 1290 32 54 44.6 元のデータを編集 test -- 管理者 (2013-07-18 22 37 45) 名前 コメント
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入門コース-レベル5 レベル5-A レベル5-B レベル5-C レベル5-D レベル5-銀 レベル5-A 制限時間 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ ジオラマ レベル5-B 制限時間 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ ジオラマ レベル5-C 制限時間 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ ジオラマ レベル5-D 制限時間 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ ジオラマ レベル5-銀 制限時間 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ ジオラマ
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63 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/05/01(土) 10 51 37 ID ZGOqR91qP レベルアッパー編の時、初春は自分にも責任感じてたのかもね。 私がもっと早く気付いてあげられれば…って具合に。 94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/05/02(日) 00 13 28 ID SUikkV3iP レベルアッパー編の初春といえば、 BD4巻のブックレットで木山先生を信じたことに関して言及されてたな 95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/05/02(日) 00 25 38 ID ENxwk9gsO 「最初は敵視していたが、木山の叫びから子供達への想いを感じ取った」 だっけ。 初春は結構勘がいいんだよな。 96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/05/02(日) 00 28 30 ID wPVzGJMyP アニメはその描写があったから「信じます…!」ってセリフに説得力がついたよな 原作の手錠アタックが見れなかったのが残念だがw 125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/05/02(日) 11 56 50 ID ENxwk9gsO 初春はいつもトロそうだから、禁書15巻やらレベルアッパー編やらの シリアスシーンでの活躍は凄くカッコイイよな 116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/05/02(日) 09 22 57 ID U4f8DBeg0 レベルアッパー編での初春の立ち位置は完璧だったな あの準主人公ポジションがたまらなくいい 450 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/05/06(木) 09 10 06 ID 4vYwzdlFP しかしレベルアッパー編を見てるとしっかり自立してるからな。 好みはともかく、「誰かに頼りたい」とかそういう依存はなさそうだ 451 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/05/06(木) 10 14 10 ID pebOd/c2P レベルアッパー編の初春は頼りないようで頼れる、 支えられてるようで実は支えてる、っていう実にいいポジションだったな! 好きだ! 55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/05/06(木) 13 57 19 ID 7j/zxFN3O 友達を助ける為に闘いの場に向かう初春がかっこよすぎた>レベルアッパー編
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キャラクターシート リプレイ用希望カラーコード: キャラクター名 ヨタロー プレイヤー名 べべ メインクラス シーフ 年齢 サポートクラス サモナー 20 称号クラス 性別 種族 ヴァーナ(アウリル) ♂ LV CL4 キャラクターの外見 身長 168㎝ 髪の色 黒 瞳の色 黒 肌の色 黄色 ライフパス 出自 冒険者 境遇 平凡 目的 強制 取得一般スキル リムーブトラップ 初期クラス シーフ/サモナー(西方) HP MP フェイト 所属ギルド 46 49(53) 5 ギルド名 マリンパーチ漁合組合 ギルドマスター名 ハワード=S 能力値 能力基本値 能力ボーナス クラス修正 その他修正 能力値 メイン サポート 筋力 8 2 2 器用 9 3 1 4 敏捷 16 5 1 6 知力 6 2 1 3 感知 16 5 1 6 精神 8 2 1 3 幸運 8 2 1 3 装備 装備品 重量 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 射程 備考 右手 左手 頭部 サークレット 1 +2 250G 胴部 クロスアーマー 4 +3 補助防具 ファインバックラー 2 +1 +4 装身具 シーブズツール 1 解除+1 合計 重量は武器/防具 0/7 1 +15 戦闘能力値 戦闘 能力値 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 スキル その他 合計(ダイス数) 命中判定(【器用】) 4 4(2D) 攻撃力 0(2D) 回避判定(【敏捷】) 6 1 1D6 7(3D) 物理防御力 8 8 魔法防御力(【精神】) 3 3 行動値(【敏捷】+【感知】) 12 1 13 移動力(【筋力】+5) 7 5 12 ゲッシュ ゲッシュ 恩恵 誓約 天罰 コネクション コネクション 関係 コネクション 関係 コネクション 関係 ラヴィさん 友人 特殊判定 特殊な判定 能力値 スキル その他 合計(ダイス数) トラップ探知 (【感知】) 6 1D6 2 8(3D) トラップ解除 (【器用】) 4 1D6 1 5(3D) 危険感知 (【感知】) 6 2 8(2D) エネミー識別 (【知力】) 3 3(2D) アイテム鑑定 (【知力】) 3 3(2D) 魔術判定 (【知力】) 3 3(2D) 呪歌判定 (【精神】) 3 3(2D) 錬金術判定 (【器用】) 4 4(2D) スキル スキル SL/上限 タイミング 判定 対象 射程 コスト 分類 使用条件 効果 参照 ヴァーナ:狼族 1/1 メイキング/パッシブ 自身 行動値+1 移動力+5 P インタラプト 1/1 効果参照 単体 視界 シーフ/シナリオ一回 メイキング、パッシブ以外のスキル打ち消し P バタフライダンス 1/1 パッシブ 自身 回避+1D6 P ドッジムーブ 1/5 効果参照 自身 2 盾非装備 回避と同時に使用。回避+(SL+2) P ファミリア 1/3 アイテム 自身 サワダさんがいる。感知判定+2 計算済 P ファミリアアタック 4/5 メジャー 感知 単体 20m 5 使い魔携帯 「(SL+2)D6+CL」貫通ダメージ ファミリアマスタリー 1/1 パッシブ 自身 使い魔携帯 ファミリアアタック命中+1D6 サモンアラクネ 3/5 ダメロ後 範囲(選) 20m 9 魔術 防御中一回 ダメージ-(SL)D6 ハイサモナー 1/1 マイナー 自身 3 サモナースキルへのリアクション-1D6 グレートサモナー 1/1 パッシブ 自身 魔術攻撃、回復、ダメ増減サモナースキル+1D6 ファインドトラップ 1/1 パッシブ 自身 トラップ探知+1D6 リムーブトラップ 1/1 パッシブ 自身 トラップ解除+1D6 マジカルハーブ 1/2 アイテム 自身 MPP+3個 インテンション 1/1 パッシブ 自身 MP最大値+CL P エンチャントウエポン:無 1/1 メジャー 魔 単体 至近 3 魔術 武器攻撃を無属性魔法ダメージに。シーン中 P 所持品 携帯品 (重量) 携帯可能重量 [15] 重量空き [7] 冒険者セット 5 毒消し 1 ポーションホルダー 0(5) MPP×5 (5) 小道具入れ 0(5) HPP×2 2 小型ハンマー (2) バックパック 0 くさび×3 (3) 所持金 ベルトポーチ 0 サワダさん(使い魔) 0 G 所持品その他 家置き物 サワダさんの水着 メモ ぼさぼさの髪で目元を隠している、ヴァーナのアウリル。 平平凡凡と暮らしてきた青年だが、ある日を境に冒険者だった親から「働け」と言われて勘当されてしまった。 家政婦のブラウニー、サワダさんと二人で暮らすことになったが、そこでも働かずにゴロゴロしてばかり。 ついにはサワダさんから「冒険者になって一発当てますよ!」と引きずられるように冒険者になった。 基本的には、逃げ回ってばかり。戦闘もサワダさんに任せてます(ファミリアアタック) サワダさんがやれって言ったらやる。そんな情けない男、それがヨタロー。 「サワダさん」ヨタローのファミリア、とは名ばかりの本体(こら)。身の回りの世話から戦闘までこなすパーフェクト家政婦。 ヨタローの情けなさに呆れつつもなんでか甘やかしてしまう過保護で頼れる姉さん気質。普通のブラウニーより発育がいいのがコンプレックス。 バード転職劇場 サワダさん「ヨタローさん、いい加減仕事をして下さい」 「んー、明日から探す―」 サワダさん「いい加減にして下さい。怒りますよ?磨り潰しますよ?」 「こわぁ!?あー、うー、あ、音楽家とか?」 サワダさん「……(音楽家デビューした、ヨタローさんが…私の為だけに、作詞作曲したりして…や、夜景の綺麗な丘なんかで二人だけの貸切野外コンサート…良い!)」 「なーんて冗だn」 サワダさん「いいですね。明日から頑張りましょう」 「えぁ!?」 参加履歴、獲得成長点 「天気快晴なれど波」に参加、15点ゲット 「妖魔弓兵の逆襲」に参加、31点ゲット 「ドクジャノムクイ」に参加。24点ゲット 「ジャシンヲタツミ」に参加。21点ゲット 「類名 洞窟の物語」に参加。35点ゲット 「墓の下に踊るもの」に参加。66点ゲット 成長 CL2:<ファミリアアタック1→2><サモン・アラクネ><ファミリアマスタリー><マジカルハーブ> CL3:<ファミリアアタック2→3><サモン・アラクネ1→2><ハイサモナー><インテンション> CL4:<ファミリアアタック3→4><サモン・アラクネ2→3><グレートサモナー><エンチャントウエポン:無> CL5:<ファミリアアタック4→5><サモン・アラクネ3→4><サモン・シームルグ><エリアサーチ> CL6:サモナー→バード<ファミリアコンビネーション><ジョイフルジョイフル><イクイップリミット>
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レベル3のかんたんな単語のリストです でも英単語レベル2よりは難しいです above across along amount behave behind below besides bit blow borrow bowl brave breathe bright bring chase clever copper duty earn either even ever exact examination except expect far fold furniture further goat hen into invent invite lend lower matter mill narrow neither noble nor obey opposite pain pan past petrol period plant plenty pour prevent proper punish pupil quite rise・raise rob rude sail several silly similar spend structure substance suitable terrible then therefore thick thin though tidy tram waste wise
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レベルリセット特典 レベルリセットごとの特典一覧。 エクレシアVer.Bからはレベルリセットチケットが追加された。 レベルリセット特典 1~20 21以降~ 501以降~ 1~20 レベルリセット回数 特典 レベルリセット回数 特典 1 裏スキルタイプのオートスキル1の発動ミネリアパレットE(11/3)が選択可能になる通り名カラー追加(ピンク)(要SFC.NET) 11 プラチナチケット1枚、レベルリセット3枚入手(要SFC.NET) 2 ミネリアパレットF(17/3)が選択可能になるプラチナチケット1枚入手(要SFC.NET) 12 ミネリアパレットO(24/4)が選択可能になるプラチナチケット1枚、レベルリセット3枚入手(要SFC.NET) 3 フォーススキルの消費MP-10%プラチナチケット1枚入手(要SFC.NET) 13 プラチナチケット1枚、レベルリセット3枚入手(要SFC.NET) 4 消費型ユーズスキルの消費MP-10%プラチナチケット1枚入手(要SFC.NET) 14 プラチナチケット1枚、レベルリセット3枚入手(要SFC.NET) 5 U,F,Aスキルの上限が25になるミネリアパレットK(19/5)が選択可能になるプラチナチケット1枚入手(要SFC.NET) 15 ダメージ上限+5000プラチナチケット1枚、レベルリセット3枚入手(要SFC.NET) 6 フォーススキルの消費MP-10(合計20%)プラチナチケット1枚入手(要SFC.NET) 16 プラチナチケット1枚、レベルリセット3枚入手(要SFC.NET) 7 U,F,A各スキル+1プラチナチケット1枚入手(要SFC.NET) 17 プラチナチケット1枚、レベルリセット3枚入手(要SFC.NET) 8 U,F,Aスキルの上限が30になるミネリアパレットN(24/3)が選択可能になるプラチナチケット1枚入手(要SFC.NET) 18 プラチナチケット1枚、レベルリセット3枚入手(要SFC.NET) 9 消費型ユーズスキルの消費MP-10%(合計20%)プラチナチケット1枚入手(要SFC.NET) 19 プラチナチケット1枚、レベルリセット3枚入手(要SFC.NET) 10 裏スキルタイプのオートスキル2の発動プラチナチケット1枚、レベルリセット3枚入手(要SFC.NET) 20 ダメージ上限+5000(計+10000)LVアップによるスキルポイント上限+1プラチナチケット1枚、レベルリセット3枚入手(要SFC.NET) 21以降~ リセット各回ごとにSFC.NETでプラチナチケット1枚、レベルリセットチケット3枚入手。 それ以外の追加特典がある回数のみ表に記載。 レベルリセット回数 特典 25 ダメージ上限+10000(計+20000) 30 ダメージ上限+10000(計+30000) 35 ダメージ上限+10000(計+40000) 40 ダメージ上限+10000(計+50000)1種類の武器で、バランススキル制限解除が可能になる(要SFC.NET) 45 ダメージ上限+10000(計+60000) 50 ダメージ上限+10000(計+70000)ミネリアパレット覇(23/5)が選択可能になる 55 ダメージ上限+10000(計+80000) 60 ダメージ上限+10000(計+90000)2種類の武器で、バランススキル制限解除が可能になる(要SFC.NET) 65 ダメージ上限+10000(計+100000) 70 ダメージ上限+10000(計+110000) 75 ダメージ上限+10000(計+120000) 80 ダメージ上限+10000(計+130000)3種類の武器で、バランススキル制限解除が可能になる(要SFC.NET) 85 ダメージ上限+10000(計+140000) 90 ダメージ上限+10000(計+150000) 95 ダメージ上限+10000(計+160000) 100 U,F,A各スキル+1(計+2)ダメージ上限+10000(計+170000)4種類の武器で、バランススキル制限解除が可能になる(要SFC.NET) 120 5種類の武器で、バランススキル制限解除が可能になる(要SFC.NET) 140 6種類の武器で、バランススキル制限解除が可能になる(要SFC.NET) 150 U,F,A各スキル+1(計+3)ミネリアパレット匠(24/5)が選択可能になる 160 7種類の武器で、バランススキル制限解除が可能になる(要SFC.NET) 180 すべての武器で、バランススキル制限解除が可能になる(要SFC.NET) 200 U,F,A各スキル+1(計+4) 250 U,F,A各スキル+1(計+5) 300 U,F,A各スキル+1(計+6) 501以降~ リセット各回ごとにSFC.NETでプラチナチケット10枚、レベルリセットチケット30枚入手。
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コロニーLv 必要ポイント 加算% レベルアップボーナス 2 20000 ガンダムAGE-1ノーマル(生産登録もされる) 3 26000 +30% ホワイトアーク 4 33800 +30% GROUP2が編成可能に 5 43940 +30% ノエル・アンダーソン 6 52728 +20% ホワイトベース 7 63274 +20% ブースター×3 8 64539 +2% 100000キャピタル 9 65830 +2% 全キャラクターにACEポイント+100 10 67146 +2% ミレース・アロイ 11 68489 +2% アーガマ 12 69860 +2% サブシート×3 13 71256 +2% AGEシステム×2 14 72681 +2% GROUP3が編成可能に 15 74135 +2% プトレマイオス2 16 75618 +2% フラウ・ボゥ 17 79399 +5% デュートリオンビーム発信機 18 83369 +5% デュートリオンビーム受信機 19 87537 +5% アークエンジェル 20 91914 +5% 500000キャピタル 21 96509 +5% メイリン・ホーク 22 106161 +10% ラー・カイラム 23 116776 +10% メガブースター×3 24 128455 +10% GROUP4が編成可能に 25 141299 +10% ネェル・アーガマ改 26 155430 +10% ミレイナ・ヴァスティ 27 170973 +10% GNドライブ×3 28 188070 +10% 1000000キャピタル 29 206877 +10% キャラクター全員にACE POINT 500 30 227564 +10% 全ユニットに強化ポイント+30 31 250321 +10% リーンホースJr 32 262837 +5% 増設ハンガー 33 275979 +5% 第三世代AI学習機能×3 34 289978 +5% テレストリアルエンジン×3 35 304267 +5% ユニバーサルエンジン×3 36 319480 +5% ディーヴァ 37 335454 +5% ボリス・シャウアー 38 352227 +5% サブシート×5 39 369838 +5% ギガブースター×3 40 388330 +5% エターナル 41 407747 +5% 増設ハンガー 42 428134 +5% キッドエンジン×3 43 449541 +5% ソレイユ 44 472018 +5% プレミアムブースター 45 495619 +5% アストナージエンジン×1 46 520400 +5% リボンズ・アルマーク 47 546420 +5% バルバトス・ミラージュ 48 573741 +5% 10000000キャピタル 49 602428 +5% キャラクター全員にACE POINT 2000 50 632549 +5% 全ユニット強化ポイント+1000