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このページの最終更新日時 2022/12/15 09 10 戦闘レベル上げ はじめに 概要 基本の流れ(黒海でやる場合) 下準備蒸気技師に転職する 海事教官の学術協会スキルを用意する海事教官スキル取得手順 海事教官スキル活用方法 保管上げ・保管ブースト確保 太陽の護符を確保する 経験値UPさせる メンター用キャラを用意するメンターキャラの準備手順 船の準備追従者→耐久・装甲優先 引っ張り役→速度優先 強敵出現の阻害要因を取り除く 変装 その他、細かい持ち物 必要なスキル ショートカットとカスタムスロット 海域戦闘クエストを行う敵の種類・場所 戦闘経験値を無視するか否か? ソロでやるか艦隊組むか クエ報告する時 間にはさむクエ 太陽の護符の再利用 レベル上限拡張オススメプラン 60→65 65→70 70→77 77→80 80→85 85→90 90→95 うれしい副産物 コメント はじめに 昔は自分のレベルに合ったNPCを狩りながら、戦闘レベルと戦闘スキルを両方同時に上げたりしたものですが、今は効率重視で、先にレベルを上げて良い船に乗れるようになってからスキルは別途上げる、というのが主流となっています。 ここでは、戦闘レベルだけさっさと上げる方法を説明します。これをやってもスキルはすかすかのままなので、別途上げる必要があります。 やろうと思えば、レベル0から90まで一気上げも可能(だけど、1日2日では終わらないので、しばらく1ヵ月とかその地にこもることに・・・) ▲上に戻る▲ 概要 海域戦闘クエストをやります特定の海域内でNPCを狩れば、戦闘でその都度もらえる経験値以外に、狩ったNPCの数に応じてクエスト報酬(経験値・名声・お金)ももらえるので、レベル上げに最適ですNPCを50匹狩るごとに「強敵」というのが現れ、それを倒すとクエスト報酬が上がります。 クエスト名は「〇〇海での戦闘報告」という名前で、いろんな地域のバージョンがあります。クエスト報酬が美味しいのは黒海なので、黒海でやる人が多いです テラ・ノヴァ(アメリカの北東)も黒海と同じくらい美味しい(しかも黒海より空いてる)けど、クエ請け場所がサントドミンゴなので遠いのがネック いちいち砲撃や白兵をすると時間がかかるので、護符の連打でNPCを倒し、効率的に終わらせます護符のなかでも「太陽の護符」が全ての敵に同時に大きなダメージを与えることができます ▲上に戻る▲ 基本の流れ(黒海でやる場合) イスタンブールでクエスト「黒海での戦闘報告」を請ける 旗がついてないNPCを50匹(または100、150、200匹)狩る兵器技術が10に達してない場合は「蒸気技師」で狩ると兵器上げになる イスタンブールに戻り、クエストを報告する「蒸気技師」の場合は、必ず戦闘職に転職してからクエ報告 経験値UPのお守りなどを使う メンター用キャラがいるならメンターする 同じクエストを続けて請けれないので、イスタンブール内で終わる簡単なクエストをやるついでに商人ギルドで「蒸気技師」に再転職 青旗オプション付けてない人はPK対策として、クエ報酬としてもらった大金は必ず銀行に入れる 最初に戻る。あとはこの繰り返し ▲上に戻る▲ 下準備 蒸気技師に転職する 護符でNPCを倒すだけでも兵器技術スキルがみるみる上がるので、兵器優遇職である蒸気技師の転職クエをやっておくと良いです 手順まず、管理スキルを持ってない場合は、他のキャラから伝授するか、ヴェラクルスで覚えてくる ブースト買うで良いので、管理5にする マンチェスターを発見してからケープに行く(リスボンから偶数時発でケープ行き定期船有) ケープでクエ出し。「鋳造作業場管理人の困り事」管理5あれば、他のスキル条件足りてなくても、蒸気船イベントやってなくても、クエは出ます(確認済) 投資してクロム鉱石が交易所に出ている状態でなくても、投資ゼロでクエ出ます(確認済) ケープでクエ請けしたら、クエ紹介人にもう一度話しかける(ここ、忘れがち) ケープでクロム鉱石を200個買ってマンチェスターに行く鉱石取引持ってないとキツイので、どこか商会ショップでクロム鉱石売ってそうなら、そのまま定期船とかで帰って楽をするでも良い マンチェスターの溶鉱炉前に立ってるNPCにクロム鉱石200個おさめてクエ達成 職業「蒸気技師」でNPCを狩りまくる(戦闘経験値は美味しくないけど、気にしない)。街に戻ったら面倒でも必ずギルドへ行き、戦闘職に転職してからクエ報告。商人ギルドに移動して「蒸気技師」に再転職、を繰り返す兵器10になったらずっと戦闘職のままで良いので楽になります あるいは兵器9ぐらいで蒸気技師やめて、残り1は非優遇で上げるでもいいかも 兵器スキルは護符打たなくても追従してるだけで熟練入ります ▲上に戻る▲ 海事教官の学術協会スキルを用意する 海事教官の学術協会スキルを持った人が艦隊に1人でもいると、狩ったNPCの数が水増しされます 海事教官スキル取得手順 まず、そもそも学術協会をあまりやってない人は、事前準備として調理師にでもなって「調理師の研究1」を請け、小麦粉をひきまくり、論文を40回提出します 統率・酒宴・社交スキルを習得統率 セビリアで習得。あるいは准士官などに転職する 酒宴 マルセイユかハンブルクで習得。あるいはソムリエなどに転職する複垢の人は酒宴を別のキャラに分担させた方が楽 社交 リスボン・マルセイユ・ロンドン・ヴェネツィアで習得。あるいはソムリエなどに転職する 統率を6まで上げます(ブースト不可。素で6必要)船倉に酒を大量に積み込み、酒宴と統率をカスタムスロットに入れて連打 できれば体験キャラで良いので5キャラ確保します。酒宴で混乱してくれるキャラが多いほど統率発動できる回数が増えるので。 熟練UPお守りやスキルノート使用で効率的に済ませます どこかに委任移動してる時についでにやれば時間の無駄を省けます 災害が発生するとキャラが混乱してくれないので、副官を倉庫番・船医に置くとか、ヴェール使うとか、災害をこまめに潰すとかした方が良いです 統率上げの実例体験キャラを含む5キャラで、セビリアのワイン、マラガのリキュールを積み込みながら、帆が破れたクラーモントで2都市を牛歩往復(片道約10分)。5キャラのうち1キャラが酒宴をF8に入れ、もう1キャラが統率をF8に入れ、F8にマグネット付きクリップを置いた状態で2キャラの窓を交互に連打。熟練120%UP状態でRank1~5まで約15分、Rank5~6が約20分、計約35分。 社交ブーストを買って社交5にします サグレスに行き、3つのクエ「初級海事課程修了検定試験」「中級海事課程修了検定試験」「上級海事課程修了検定試験」をクリアし、海事過程を卒業しますクエは全部、太陽の護符連打でOK。初級が1発、中級が2~3発×3戦ぐらい、上級が3発×4戦ぐらい 称号を「海事課程卒業生」にセットし、そのままサグレスで海事教官転職クエ「海事課程教職概論」を請けます本拠地5ヵ所まわって最後にセビリア クエ期限ないので定期船利用可サグレスから各本拠地 リスボン・ヴェネ間 アムス・セビリア間 カレーからマルセへ陸路も使える 残念ながら海事Lv32にならないと海事教官に転職できないので、まだ海事レベル足りない場合は先に海域戦闘を始めてレベル上げるしかないです学校こなすだけでもLv20ぐらいにはなるので、32なんてスグです ボストンに行って海事教官の育成術1・海事教官の知恵1をもらってきます 「海事教官の知恵1」を請けて海域戦闘クエをやります。強敵12回こなして協会スキル習得Lv32でボストン→強敵12回→取れた頃には最短でも既にLv50ぐらいになってます・・・。 海事教官はLv50からカンストまでが早いので、スキル取る労力の割に、けっこう短命ですw 「海事教官の育成術1」の方はNPCを狩るたびにもらえる経験値が3割増しになるので、引き続き、それもついでにやると良いです前述の通り、海事教官は既にレベルが高い人が多いので、艦隊内にレベル差が生じることが多く、毎回の戦闘経験値はしょっぱいからどーでも良い場合が多いです。海事教官スキルが2つとも大活躍するケースはレアかも。 レベルを揃えた艦隊でやると、お守り・タロット使用で1戦当たり経験値1100ぐらい(強敵なら1400ぐらい)貰えて美味しかったです ただしレベル80台でキャップがかかり、もらえる経験値がガクッと下がるので(体感10分の1ぐらい)、それ以降はほぼ意味ないです 海事教官スキル活用方法 海事教官スキルは艦隊人数が増えると効果が高くなります 毎回の戦闘経験値を犠牲にしてでも、体験キャラを追従させて艦隊人数を無理やり5人にした方が効率良さそうです メンター用の体験キャラはレベルが上がっては困るので、それとはまた別の体験キャラを用意します。体験キャラ活用しまくり~w 1人でやると、海事教官スキルの効果が全く出ないようです。艦隊人数2~3人だとまぁそこそこ、4~5人でやれば素晴らしく、1人でやる場合と比べると約半分の労力で済みます 撃破数いくつとしてカウントされるか ※あまりないシチュエーションで未検証のところは---を記入 艦隊人数 1人 2人 3人 4人 5人 実際に狩った数 1匹 1 2 --- --- --- 2匹 2 3 3 3 --- 3匹 3 4 4 5 6 4匹 --- 5 6 6 6 5匹 --- --- --- 7 8 撃破数200に達するのに何匹狩る必要があるか ※仮に、ずっと3匹艦隊を狩り続けたとした場合で単純計算。強敵は特殊なので計算に入れていない 艦隊人数 1人 2人 3人 4人 5人 実際に狩る敵の数 200 150 150 120 100 戦闘回数 67 50 50 40 34 ▲上に戻る▲ 保管上げ・保管ブースト確保 戦闘はしないで護符を連打するだけなので、戦闘用の装備(攻撃力・防御力)は不要 護符のすり減りを極力防ぐため、保管を上げると良いです太陽の護符の耐久は20/20ですが、20回打てば終わりというわけではありません。保管スキルが高いと、この20がなかなか減りません 保管は、8ぐらいまで上げてブーストすれば20にできます装備品以外にも、「船長の秘伝書」を使えば副官に保管ブーストを付けれます 保管錬成すれば、非優遇職でも+2になります 戦闘始まるたびに毎回「強欲商人の鉄鎖」(ごく短時間、保管が5上がる)を打つ人もいます 鎖はアムステルダム道具屋で3000円だけど、16世紀装備or16世紀-1/2/3称号が必要です 特級教導書(1時間3ランク上がる)でもいいかもしれないけど、鎖の方が安くて5も上がる 保管を最優先にして、保管優遇職で護符する人もいます(クエスト報告時だけ戦闘職に転職) 保管上げは、PFから木の実出してライムジュース作りが楽に上がる気がします ▲上に戻る▲ 太陽の護符を確保する 2022年11月時点の相場30~40Mぐらいです 何個必要になるかは、同じ艦隊に何人いるかによって違います他の人と艦隊を組まずにすべて自前でやる場合、数十個単位で必要(荷物圧迫します!!) 同じ艦隊の人が打ってくれれば自分が打つ回数は減るので、必要数は少なくて済みます(1日1個あればいいかな~、みたいな) 黒海にはいろんな敵がいますが、ざっくり言うと、「大きいやつ」と「小さいやつ」の2種類です。大きいやつ(50匹倒すごとに現れる強敵もこの部類) 護符4発必要 小さいやつ 護符3発必要 護符の節約と効率を目指すなら小さいやつ狙い、戦闘経験値ほしいなら大きいやつ狙いで。 太陽の護符は全ての敵に同時に効くので、敵艦隊に何匹いても護符の使用回数は変わりません 買わずに自力で掘る場合できれば休眠垢を復帰キャンペーンの時に使うでも良いので、5垢推奨 忘れがちなので準備物書いときます。目印のリボン、観察アイテム、スキルブースト装備(宗教11、探索9)、陸地移動速度上昇装備、変装服 ピラミッド内で掘るので、まずピラミッドを発見するイスタンブールで前提クエスト「ギザのピラミッドの調査」(宗教2、視認1、アラビア語)を請け、カイロ対岸に行き、奥地でピラミッド発見する イスタンブールでクエスト「古代エジプトの信仰」(宗教11、探索9、アラビア語)を請け、カイロ対岸に行き、ピラミッド内で達成した時に太陽の護符が1個もらえるクエ1回につき1個しかもらえないので、複数キャラでやった方が断然効率良いです 「古代エジプトの護符」という、それっぽいクエもあるので、間違えないようにw カイロ対岸からアレクへ移動し、酒場娘にクエ報告する 同じクエを連続して請けれないので、イスタン行きの簡単なクエを請ける地理クエ「黒海へそそぐ川」イスタン前で視認するだけ 財宝クエ「古くからの教訓」イスタン書庫行くだけ まあ、アレク寄らなくてもイスタンに直帰して簡単な交易クエ(綿生地とか革ひもとか)するでもOK イスタンで酒場娘にクエ報告し、また「古代エジプトの信仰」を請け、以下、繰り返し イスタン往復でなくても、ナポリ往復という選択肢もあるけど、ナポリは冒険クエが多いので、クエ出しが若干面倒。たぶんイスタンの方が楽ナポリ往復する場合は、ナポリ発「古代エジプトの信仰」←→アレク発「冒険者ギルドの苦境」で回す ▲上に戻る▲ 経験値UPさせる 海のお守り2022年11月現在の相場は150Mくらい?です。A鯖リスボンでシャウトすれば買えます 課金ロットから出ます たまにDelfinショップで90円で売ってる時もあります 金or銀のタロット運良く「世界」が出れば経験値20%UP 「世界」が出る確率は銀のタロットの場合21% 金のタロットの場合20% 女帝で船部品の回復もできるから、銀のタロットのほうがいいかも 世界が出たら3時間が尽きる時に洋上にいれば装備品の耐久も回復します 3時間有効(お守りとは違い、ログアウト時間はカウントされません)ただし画面左上に表示されるタロットのアイコンが暗くなっている時は発動していません 3時間のうち、いつ明るくなるか、いつ暗くなるか、は予測が難しいので、暗くなってたらアッサリ諦めるのが良いです 入手方法銀のタロットは2022年11月現在の相場で5Mくらい?バザーでは売ってないのでシャウトで買うしかないです 金のタロットはあまり売買されてないので入手が難しいかも? My Gamecityプレミアム(日によって5~50%UP) 経験値UPキャンペーン 宮廷顧問顧問本人なら30%UP、フレや商会員なら10%UP 他鯖の人とフレになっても効果あり。ただし、顧問さんの所属鯖で経験値を得ないと無効 公認商会特典商会のある鯖でクエ報告しないと無効 ランク付き商会に所属してるなら、商会特典が付いてる時にやったほうが絶対にイイ。これはかなりデカイです 「XX%UP」とログに表示されるのではなく、UPする前のベースにこっそり黙って加算され、そこにお守りなどが効く 「商会管理局での評判がよいので、いつもより多く報酬をもらえました」とログに表示されるだけで、具体的に何がどれだけUPしてるかは表示されない UP率は特典の種類と商会ランクによる。ランク10の商会だとこっそり倍ぐらいになっている印象(※要検証) 特典は毎月15日に更新、翌15日まで丸一か月有効 商会特典の確認方法は、どこの都市でもいいので商会管理局に行き、「商会情報」ボタン→左上の商会名・拠点都市・ランクの次に、当月の商会特典が表示されてる 「クエスト遂行補助」「冒険補助」「冒険開拓補助」のような名称の特典が付いてる月だと、海域戦闘に使えると思っていい ▲上に戻る▲ メンター用キャラを用意する 体験キャラで良いので、レベル40以下のキャラを艦隊に入れて、メンターすると、経験値・名声が多くもらえます船・艦隊>艦隊管理>メンターされるキャラをクリックして「メンター」 メンターに関する検証は別ページ メンターキャラの準備手順 イスタンブールに行かせる場合は、ヴェネ商人の体験キャラを作成する名声上げは苦ではない、直接会える方が楽、ってことならヴェネじゃなくてもいい 変装度60の装備を調達する簡単なのは、ログインスタンプでもらえる「追憶の衣装箱」×2個(性別関係なく必要名声500で済む)蘭陵王の仮面(変装度30)+ジャガー戦士の衣(変装度30) 店売り服なら男の方が楽♂はイスタンで3点揃う ブルンジュク(変装度30・必要名声750)、アガール(変装度20)、アラビアンシューズ(変装度15) ♀の場合、下記の3点セットチャドル(変装度20)+チャドリ(変装度35・必要名声1100) カイロ、ベイルート、ヤッファ道具屋 アラビアンシューズ(変装度15) チュニス、アレク、イスタン道具屋 オダリスクドレス、レイスコート(変装度60)は楽だけど、名声5000も必要 必要名声0で正装度50の装備を調達する簡単なのは、ログインスタンプでもらえる「熟練者の宝箱」×2個南蛮風襟付き羽織広袖(正装度20)+魅惑のブローチ(正装度40) ブローチは財宝箱から出る「〇〇者のブローチ」(正装度30)でもOK ♂ならヴィゼウ公3点セット(正装度50)でもOK 正装装備・変装装備・投資申請書・お金(+お好みで炎のお守り・臨時便乗船券)を渡すキャラに直接会えるなら楽 会いに行かない場合はフレンド登録して必要物を郵送で送り付ける道具屋で郵送箱を買う 郵送箱は1キャラ1日1個しか買えないので、必要なら複数キャラでフレンド登録 同じ鯖内でしか郵送できない 現金は送れないので、高額商品を送り付けて道具屋で売らせる(リスボン豪商が売ってる高級上納品、工房で売ってる造船素材など) 体験キャラから物を返してもらうことはできないので、大事な物は送らない (お好みで)イオニア海に「藻」スポットがあるので駆除アイテム・予備舵もあげてもいい 変装服が着れる程度まで投資で交易名声を500~5000程度上げる南蛮品を売って名声稼ぐとLvが上がってしまい、メンター効果が下がるので、投資で上げる方が良い お守り無しで、投資申請書15枚使って2M弱投資すると名声500 名声5000なら炎のお守り使って投資申請書40枚ぐらいお金20Mぐらい? もしイスタンブール以外(テラノヴァ、インド等)を目指すなら、目的地の入港許可が得られるまで名声上げまくる(炎使用で投資申請書60枚ぐらいお金80Mぐらい?) 現場へ向かうキャラのレベルが上がらないよう、定期船or臨時便乗船券でアテネに行き、途中街を発見せずにイスタンへ体験キャラでも臨時便使えます(確認済) 定期船なら生まれた街→サグレス→セビリア→アテネ イスタン行きのトレンド発生時は定期船でイスタンまで行けるかと思ったけど、体験キャラはトレンド定期船だけは乗れなかったです(確認済) イスタンブール到着アテネからイスタン航海で冒険Lv1上がってしまう イスタンブール発見でどうしても冒険Lv1上がってしまう Lv2-1-0でなんとか到着 ▲上に戻る▲ 船の準備 追従者→耐久・装甲優先 太陽の護符で最速で戦闘を終わらせるのですが、それでもいくらか被弾します。戦闘開始時の位置取りによっては、いきなり白兵に突入することもあります。 でも基本的には、沈んでもOK。引っ張り役が沈んではダメですが、追従者であれば、たとえ戦闘中に沈んでしまっても、艦隊の他の人が戦闘に勝ってくれれば、NPCを狩った数がカウントされるので、沈んでもOKです しかし、戦闘のたびに沈んでると面倒なので、キャラに南蛮品でも渡して交易レベルを上げ、それなりに装甲がある大型船に乗せると良いです。戦闘用に作った船でなくてもOK。冒険船でも商船でもいいです。 ただし船に何かしらスキルが付いてないと兵器技術が上がらないので、発動しなくてもいいので何かしら付いてると良いですでも船スキル「高層見張り台」はダメです。これが付いてると強敵が現れません 大型船になるべく装甲高い板3枚と船首像をつけて船の準備完了 修理上げしたかったら、わざと軟らかい船でもOK ▲上に戻る▲ 引っ張り役→速度優先 海事教官の学術協会スキル利用して、他の人と艦隊組んでサクサクやれば、25分ぐらいで200匹狩れます。クエ報告時に海のお守りを使い、海のお守りが効いている1時間のあいだに、あと200匹×1~2回できるわけです 引っ張り役はとにかく速さ重視の準備をします立ち上がりの速い船に乗る帆数値が高ければ良いというわけではありません。商用大型クリッパーのような、最高速度に達するのに5分かかるような船ではなく、立ち上がりの速い船推奨。立ち上がりの速い船かどうかの判断は、装甲の初期値が高いかどうかである程度推測できます マルタガレーやウィダーで引っ張っている艦隊は、やはり速いです。が、それに乗れる戦闘レベルが無いからこそ護符をやるわけなんで、まぁ有る物の中で最速の船で頑張ってくださいw 具体的にどの船がオススメか・・・?自分がやってみて快適だったのはサヴァンナ、特注商用クリッパーでした 装甲を20まで強化した追加装甲を3枚装着。特注/強化フルリグ帆と改良大スパンカーをフル装備 保管装備のどこか1ヵ所外して、航行速度上昇装備を着ける 速度UPお守り使う 大学スキル「航行速度上昇」1・2・3・4全部つける ただし、速さよりもっと重要なのはマナーです。急ぐあまり、他の人が交戦しようとしているNPCを横取りするのはNGです特に経験値UPキャンペーン中は狩場が混み合います。時間かかっても仕方ないので喧嘩せずに妥協してください ▲上に戻る▲ 強敵出現の阻害要因を取り除く 海域戦闘クエストでは、敵を50匹倒すたびに「強敵」が現れ、それを倒すとクエスト報酬が上がります 以下のものを使用していると強敵が出てこないので外します 条件満たして3分ぐらい泳いでも強敵が出てこない場合、艦隊全員が、下記チェックリストを再確認した方が良いです スキル「警戒」スキル 「護符が削れてるから強敵出る前に取り替えたい」とかの時、わざと警戒発動させてます。。。 装備品装備効果「奇襲・強襲率減少」 アイテム「非戦密約の・・・」 青旗オプション課金はPK対象なのでOK オーナメント設置効果「奇襲・強襲率減少」 日誌>オーナメント設置効果>効果設定、から効果外せる。わざわざ自宅に戻ってオーナメント外してくる必要は無い 船スキル「高層見張り台」 (「軍船偽装」は付いててもOK) 付いてない船に乗るのが一番 管理スキルをスキルブックに格納すれば発動しないので、それでもOK。でも他のスキルも発動しなくなる メンターしたまま護符すれば管理スキル下がってるのでそれでもOK。でも操帆も冒険Lvも下がって船速遅くなり、保管も下がって護符がすり減る 拡張スキルor専用艦スキルなら、スキル書き換えでもOK ペットシャムネコ(武将)、和猫、ヤマムスメ、アシカ 対策方法調教スキルをスキルブックに収納する 調教師に行って、いったん権利書に戻すでもOK権利書に戻しても、収納しても、同一アカウント内にある限り、親密度は保たれる イスタンには調教師がいないっぽいので、権利書に戻すなら事前にやってくると良さそう 500円で上級飼育舎認定証を買ってペット交替でもOK 大学スペシャルスキル「強襲率低下1・2」は、どうも関係なさそうこれ外さなくても強敵出ます 他にも、付いてても大丈夫な物あるかも?改めて、1つ1つ確認してみるといいかも。 ▲上に戻る▲ 変装 イスタンブールは変装度60必要なので、女性ならオダリスクドレス、男性ならレイスコートがあると良いです2022年11月現在の相場は25~100Mくらいです 変装服は「特殊加工道具」で外側に重ね着をして、内側の装備は保管ブーストにすると良いです重ね着したものはブースト等は無効になるが、変装度は重ね着しても無効にならないです ▲上に戻る▲ その他、細かい持ち物 予備帆、予備舵(引っ張り役用) 停戦協定状/地方海賊への上納品(たまに旗付きNPCが襲ってくるので) 艦隊料理 依頼斡旋書 副官飯(副官がさくさく上がるので) 修理用資材 高級上納品(青旗課金してない人)経験値キャンペーン中は毎晩狩られます イスタン前にブイ(監視用バルシャ)が浮いてれば分かるけど、分かっても逃げ場は無いし、非戦紙使ったら海域戦闘できないので、適当に上納でOK クエ報告後に銀行に金入れる習慣さえつければ、狩られて失う物は何も無いので、気楽に。 撤収の鐘(使う前に戦闘終わるのが理想) (お好みで)副官室(管理7)発動用の管理ブーストメンターすると管理スキル下がるため (低レベルの人)綿生地50匹ごとに報告する場合、綿生地不足しがち ▲上に戻る▲ 必要なスキル 被弾+火災があるので「修理」「救助」「消火」があった方がいいです(アイテム代用可) あと、来る前にアテネ海事ギルドで「見張り」「アラビア語」を覚えてくると便利です黒海は旗付きNPCが多いので「見張り」スキルを使えば遠くからでも旗付きかどうか判別でき、効率が上がります しばらく黒海にこもるなら「アラビア語」が便利です。綿生地クエも出やすくなります ▲上に戻る▲ ショートカットとカスタムスロット アイテム使用ボタンから毎回護符を叩くと効率が悪いので、ショートカットとカスタムスロットに登録します パソコンのキーボードでF8を長押しするだけでカスタムスロットが開き、そのままF8を押したまま護符が発動するように登録します F1からF7のほうがボタンの位置的には押しやすいから使いたいところですが、戦闘中はF1~F7は大砲発射などに使われることになっちゃってるので、F8に登録してください まず、太陽の護符を実際に持ってないと登録できないので、キャラに持たせてください 画面右上のボタン「システム」>ショートカット登録を開き、F8に「カスタムスロット」を登録します 画面右上のボタン「システム」>カスタムスロット登録を開き、F8に太陽の護符を登録しますF8以外のところに修理、予備帆、艦隊料理、消火、統率など、護符やりながら使うものを入れておくとさらに便利です(サンプル画像は育ち盛りのキャラなので副官飯が重点的に入れてありますが。。。そのへんはお好みでw) ▲上に戻る▲ 海域戦闘クエストを行う 敵の種類・場所 黒海にはいろんな敵がいますが、ざっくり言うと、「大きいやつ」と「小さいやつ」の2種類です。 大きいやつシノップとクリミア海賊は白で、湧き場に繰り返し湧き湧きする 黒海巡洋艦隊は赤で、いろんなとこにポツンと現れる 護符4発必要(50匹倒すごとに現れる強敵も4発) 同じ人が2発以上打つ時は、1発目が終了しないと発動しないので、F8長押しする「太陽の護符を使いました」をログで確認するか、護符アイコンがチカッと点滅するのを確認する 艦隊組んでやる時はみんな回数数えずに適当に押してると思うので、護符をムダにしてるとは思うけど、皆が早押しして速く終わることが重要 オデッサ前の湧き場は、無限に湧き続けるのでそこだけで200匹達成できます。人気の狩り場だけど、混雑時は敵の取り合いになりやすいです カッファ前の湧き場は、ある程度狩ると枯れてくるので、ウロウロして出待ちするか、よそへ移動が必要です 小さいやついろんなとこにチョコチョコいるが、だいたい白か黄色 護符3発必要 小さいやつ狙いなら、南側の岸沿いを東西に移動するのがいいと思います。ふと北方向を見ると大きいやつも湧いてたりして、雑食できますただし旗付きが大量に混じってるので、見張りスキル推奨です ピンクいやつは旗付きなので、基本無視で。 シノップとクリミア海賊は、湧き場に繰り返し湧き湧きするから楽なせいか、それを狙う人が多い気がしますが、護符の節約と効率を目指すなら小さいやつ狙いがいいと思います 船が速いと敵をクリックしづらい(交戦しづらい)し、1戦終わった後しばらくは敵が見えていても交戦ボタンが表示されないので、やたらとウロウロせずに、いい感じの場所に停船して仕掛けるのもオススメです 混んでる時は、狩場を固定せずに移動しながらやり、人多すぎたら鯖も変える「柔軟ツアー」もいいかも。 ▲上に戻る▲ 戦闘経験値を無視するか否か? クエスト報告時の経験値だけを狙い、毎回の戦闘で得る経験値はどーでもいい、という人が結構多いです しかし、大きいやつを倒すと戦闘経験値が数百も入ってくるので、実は結構美味しいですお守り等使うと1戦闘当たり1000超えることも。 洋上で得られる戦闘経験値も欲しい場合、以下のことを考える必要があります似たようなレベルの人と艦隊を組む艦隊の平均レベルより離れている人は経験値ペナルティを食らい、大きい敵を狩っても1回の経験値が100以下になります 蒸気技師とか保管優遇職とかでなく、戦闘職で狩る 大きい敵を狩る 一般募集してる艦隊に入る場合は細かいこと言ってられないのでクエスト経験値だけ狙う感じです ▲上に戻る▲ ソロでやるか艦隊組むか いろいろな選択肢があると思います①1人で1キャラでやる ②1人で複垢でやる ③商会員やフレと艦隊組んでやる ④知らない人と艦隊組んでやる ①はオススメできません。太陽の護符をいくら連打しても、同じキャラが連続して発動できる間隔が長いからです。1発打つごとに敵は修理スキルで回復してしまい、効率も悪いし、自分も激しく被弾します。海事教官スキルも1人では発動しません。砲撃スキルも上げながらマッタリ気長にやるとかならいいと思います ②は可能メリットは、気楽さ。疲れたので休憩とか、別キャラを定期船に乗せるのでCCとか、書庫でのんびり次の大学研究を選ぶとか、小さい敵ばかり狙いたいとか、全部自由 デメリットは、やはり、他の人が同時に護符を押してくれる方が速いです。1人で30分以内に200匹倒すのも無理ではないけど、どうしても30分超えがちです。そして、護符を持ち寄らないので消費量の負担がハンパない ③④が最も一般的な選択肢だと思いますメリットは、効率、護符の節約、そして引っ張ってもらえるなら楽 デメリットは、レベル差のある相手と組むと洋上での戦闘経験値は入らない、効率良く回すプレッシャー、他人に気を使う、狩りたい敵・効率などを巡る不満、など キリの良いタイミングで抜けることは簡単なので、ストレス溜めるより艦隊抜けましょうw 淡々とやる感じなので、野良でフレができる感じでは無いです 何人でやるにしろ、海事教官スキルの効果を高めるために体験キャラを追従させて、無理やり5人艦隊にしてしまうのはアリだと思います(毎回の戦闘経験値を犠牲にしてでも、そっちの方が効率良さそう) ちなみに、艦隊組んだら、戦闘後に追従切れてないか毎回確認しないと、仲間とはぐれてしまいますはぐれると、狩った数が艦隊内でズレてしまいます 強敵やった直後にまた強敵が来るとか、皆200匹狩り終わったのに、はぐれた1名のためにまだ続ける、みたいなことになって面倒です まぁ、強敵やった直後にまた強敵が来るのは、敵を探す手間が省けるからいいかもしれないけど。 ▲上に戻る▲ クエ報告する時 一度にレベルは3までしか上がらないので、レベルが低いうちは、200匹も倒すと経験値が無駄になります 低レベルの時は50匹倒して報告、を繰り返す必要があります配慮して50匹ごとに街に戻ってくれる親切な艦隊もたまにあるけど、期待はできないので、同じレベル帯の人を誘った方が無難 ざっくりと目安(けっこう適当に書いたので、様子見ながら調節してください)レベル20まで 50匹ごとに報告。経験値UPお守り不要 レベル20~30 50匹ごとに報告。海獣・海王・海神などの経験値UPお守り使う レベル30~40 50匹ごとに報告。海のお守り使う(または海神で100匹狩る) レベル40~50 100匹ごとに報告。海のお守り使う(または海神で150匹狩る) レベル50~60 150匹ごとに報告。海のお守り使う(または海神で200匹狩る) レベル60~ 200匹ごとに報告。海のお守り使う メンターするとスキルが下がるので、副官室発動させたい場合は管理ブーストします クエ報告前に、現時点のレベルをチャット欄に書き込んでおき、クエ報告した後、いくつ上がったかチェックします 人物情報の戦闘レベル「Next」と書いてあるところにマウスをかざし、「現在の経験値:0」となっていたら、レベルが3つ上がって余剰分は無駄になった、ということです。経験値がほんのちょっと無駄になるぐらいを狙い、3レベルずつポンポン上がっていくのが理想です 経験値UPのお守りは1時間有効なので、クエ報告した後に続けて次のクエをやる方がお守りが無駄になりません「今やってるクエが終わったら今日は終わり~」というような時は、クエ報告せずに終了し、次回やる時にお守り叩いてクエ報告から始める方が良いです 経験値UPするタロット「世界」を狙って金or銀のタロットを叩く場合、画面左上に表示されているタロットのアイコンが暗くなっている時は発動していませんせっかく「世界」が出てもタイミング合わずに無駄になることもあります。タロット叩いた直後にいきなり暗くなる時もあるので、いつ明るくなるのか、挙動はよく分からないです。。。待っていても仕方がないので諦めるしか・・・ 5人艦隊の場合、メンターキャラを入れるために1人抜け、報告後にメンバー交代します艦隊全員がメンターした方がメンター効果が更に高くなるので、抜けた人+メンターキャラの2人艦隊で報告すればいいでしょ、というのは可哀想。面倒でも交代推奨 ▲上に戻る▲ 間にはさむクエ 連続して同じクエストはできないので、イスタンブール内で終わる簡単なクエをはさみます敵からのドロップ品を利用交易クエ「綿生地の調達」だいたいほぼみんなこの綿生地クエです。敵がくれる綿生地は捨てないで大事に取っといてくださいw 綿生地10必要 50匹ごとにこまめにクエ報告したりしてると、綿生地足りなくなるが、トレビゾントで買える 交易クエ「商人ギルドの苦境」綿生地が有り余ってる時はこれでもいい 綿生地100必要 ギルドでクエ請けしたらギルド内で3歩あるいて終わるので超楽♪ 交易クエ「小麦粉の納品」敵からのドロップで小麦をくれる時もあるので、それを小麦粉にして利用 足りない時はPFから出すか、オデッサ・セヴァストポリ・カッファにも小麦売ってる PFや自宅生産を利用イスタンは「本拠地」なのでPF産出物を使うこともできます 交易クエ「皮ひもの納品」皮革からモード1巻で生産or自宅生産 交易クエ「鋼の調達」鉄鉱石+石墨から金属精錬書で生産or自宅生産 「鋼の配送」と間違えないこと 交易クエ「そら豆の仕入れ」PFからそら豆10出して交易所に納品 その他交易クエ「謎の重大任務」自宅の執事を変えるクエ 道具屋でシミター、交易所で金細工を買う必要あるがイスタン内で完結 ちょい面倒な上に執事があまり可愛くないが、綿生地なくて困ってる方、執事クエは制覇したい方などにw ▲上に戻る▲ 太陽の護符の再利用 太陽の護符は耐久0まで使い切らずに、3か4ぐらいの時点で回復に回すと後日再利用できます 船内金庫1・2に課金すると、特典船内金庫を利用でき、そこに太陽の護符を入れておくと毎日少しずつ耐久回復します特典船内金庫の回復量は日によってランダム 1アカウント10キャラで、毎日10個がチョイ回復します レベル上げに必要な数の護符がかなり荷物圧迫するので、護符月間!と決めて、その時だけでも船内金庫使うでもいいかも 船内金庫に課金してなくても、削れた護符を安めにバザーすれば誰か買ってくれるかもしれません 課金ロットから出る修復アイテムでも修復できます タロット「世界」が出た時は、アクセとして装備すれば回復できます ▲上に戻る▲ レベル上限拡張 レベルが上がってくるとレベル上限拡張の連続になります 「せっかく200匹狩ったのにレベルキャップにぶつかって経験値無駄になった~」「海のお守り使って200匹×3回やろうと思ってたのにレベルキャップにぶつかった~」ということのないよう、先回りして考えておくと良いです 2種類を一括でできるものはまとめてやるとラク やったかどうかを後で確認する術はないので、メモ書き推奨 オススメプラン 開放7回を4回にまとめることができます ただし、回数をまとめるために、65と85はキャップにぶつかってから行くので経験値が少しムダになります 行く時点のレベル 56 65 75 85 行先 カリブ 東アジア→ローマ ハンブルク ハンブルク レベル開放回数 1回 2回 2回 2回 どこまで開けれるか 65 77 85 95 戦闘あるか ある(護符OK) 話すだけ 60→65 レベル56になるとできる 次の拡張とまとめて一括でやるのは無理。これだけ単独でやるしかない マルセイユ造船所そばのNPCに話しかける ドミンゴに行き広場でおりて、地図右上NPCに話しかける海賊大戦実施中にナッソーにワープすると楽 ポルトベロの東の洋上にいる吹き出し💭NPCに話しかけると戦闘開始太陽の護符3発でOK。黒海の敵より弱い ドミンゴに戻り同じNPCと会話 ナッソーの左下にある島に囲まれた空きエリアにいる吹き出し💭NPCに話しかけると戦闘開始太陽の護符4発でOK。黒海の敵より弱い ドミンゴに戻り同じNPCと会話 マルセイユに戻り同じNPCと会話で完了 65→70 レベル61になるとできる オススメプラン 65のレベルキャップにぶつかってから行くのがオススメ(経験値ちょっとムダになるけど) 東アジアでNPCと話すだけ海賊大戦実施中にホロにワープすると楽→台湾の鄭成功が近くていい 商会定期船で東アジア行くでもいい 帰りは特別便乗船券でナポリに飛び、そこからローマへ移動して、ついでに70→77の拡張もやってしまう歴史的事件(偶数月第1火曜~1週間)でヨーロッパのどこかにワープできるなら、特別便乗船券を節約するでも良し 急がないなら帰りは「回航してログアウト」で就寝し、登録拠点から翌日続きをやるでも良し ナポリに着いてからの要領は、次の70→77参照 70→77 レベル65になるとできる 上述の通り、65→70拡張と一括でやるのがオススメ(経験値ちょっとムダになるけど) ナポリ→ローマ ローマのコロッセウムの、どの部屋でもいいので選択して中に入る ヴァレンシュタインがコロッセウムの説明をしたがるのでこれを断る 自分で右前の方に歩いて、柱の後ろらへんに立ってるヴァレンシュタインに自分から話しかけてレベル拡張完了 ナポリからイスタンへ戻り 77→80 レベル70になるとできる 75になってから行けば、77→80と80→85を一括でできるエイリアスは一気にドバっと拡張はしてくれないので、話が終わっても立ち去らずにもう一度話しかけると、次の拡張もやってくれる フランクフルト酒場のエイリアスと話すだけ パリ経由が良さげ(マルセイユ→パリ→カレー→ハンブルク→フランクフルト)。帰りも同じルートで。 皇帝選挙開催中(偶数月第2火曜~第3火曜まで。やってない月もある)はフランクフルト招待状でワープできますフランクフルト招待状は、選挙開催中に商人ギルマスから支援用紙を買うとたまにおまけでもらえます 御者をクリックすれば帰りもワープで戻って来れます 歴史的事件(偶数月第1火曜~1週間)で出航所からフランクフルトor近場に飛べる時もある 80→85 レベル75になるとできる エイリアスと話すだけ 前述の77→80と一括でやった方が楽。経験値もムダにはならないエイリアスは一気にドバっと拡張はしてくれないので、話が終わっても立ち去らずにもう一度話しかけると、次の拡張もやってくれる 85→90 レベル80になるとできる エイリアスと話すだけ 85になってから行けば、次の90→95と一括でできる(経験値ちょっとムダになるけど)エイリアスは一気にドバっと拡張はしてくれないので、話が終わっても立ち去らずにもう一度話しかけると、次の拡張もやってくれる 90→95 レベル85になるとできる エイリアスと話すだけ 前述の85→90と一括でやった方が楽(経験値ちょっとムダになるけど)エイリアスは一気にドバっと拡張はしてくれないので、話が終わっても立ち去らずにもう一度話しかけると、次の拡張もやってくれる ▲上に戻る▲ うれしい副産物 戦闘レベルが上がる以外にも、以下のお土産があります副官がサクサク上がる新人を雇ってこまめに副官飯あげながら護符やり続けると、特性値が全部Sまで上がるぐらいの勢い あまり海事をしてこなかった人は、爵位がサクサク上がる金庫が増える アパが改装でき、副官雇用人数も増える 緑ネームの人は勲功がサクサク上がる護符してたら気付かぬうちに満タンまでいきました ローマコインがさくさく増えるローマorギルドでアイテムと交換できます 大学スキルいろいろ完了戦闘系の論文で、敵を全滅させれば良いもの、修理すれば良いものとかあるので、そういうのはどんどん終わらせることができます 一定時間の航海をすれば良いものも、護符やってる間に終わります ただし、他の人と艦隊組んでやってる時はテキパキ動く必要があり、副官飯食べたり、書庫で大学うんぬん言ってる暇は無いので、マイペースでできるのはソロ活動の人だけです。。。 コメント 経験値まとめてる方のページありました。http //hasegawa1031.web.fc2.com/top.html -- やらしー (2019-01-21 23 46 34) メンターは関係ない人も全員メンターしたほうが経験値多い感じです。シノップなどの大きい艦隊も修理されないようにすぐ護符使用すれば4発で大丈夫。85で95までのレベル上限開放可能になりました。最近の感じです、参考までに -- SERENA (2021-08-17 12 51 35) 保管スキルは錬成,賢人の老杖(釣りメモリアル),ダレイオス鎧(冒険報酬),ウエスタンブーツ(ボストン大富豪),ラムセス2世の頭飾り(冒険報酬),装身具か副官で+1,で20。 -- イヴリス (2022-04-29 19 01 42) 名前 コメント ▲上に戻る▲
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各レベル別の譜面リストを難易度評価とともに提供しています。 また譜面によっては譜面傾向や攻略ポイントを簡単に記載しています。 攻略順を決める際などの参考にしていただければ幸いです。 「下位」「上位」等の難易度評価について 管理者がEXCELLENTを狙った際の体感難易度をもとに独断と偏見で評価しています。 ±1段階程度の個人差は往々にしてありますので、あくまで参考程度に見てください。 またパフォーマンス要素は一切考慮に入れていないためご注意ください。 EXCELLENT以外 (フルコン狙いやスコア99.000以上狙いなど) を目指す際にもある程度は参考になると思います。 「個人差」について 人によって難易度評価が「3段階以上」分かれそうに思える譜面を個人差として評価しています。 ただし「詐称(逆詐称)」かつ「個人差」に該当する譜面は「詐称(逆詐称)」の方に含めています。 「詐称」「逆詐称」について 基本的には、レベルの数字より明らかに難しいものを「詐称」、明らかに易しいものを「逆詐称」に振り分けています。 ただ難易度として1つの数字を割り当てる以上、「2つのレベル間のボーダー」に位置する譜面も出てきます。 そのような譜面は「詐称」「逆詐称」とせず、それぞれ「上位」「下位」に含めるようにしています。 そのため、例えば「レベル7上位の譜面」と「レベル8下位の譜面」の難しさがほぼ同じということも有り得ます。 各曲コメントについて なるべく多くの曲を網羅するため1曲あたりのコメントは短くなっており、また推敲が十分に行えていないことをご了承ください。 中には「スコア安定性のためシャッフル要素を簡略化する」という内容のコメントもありますが、 シャッフルやパフォーマンスを否定する意図はありませんので、利用者の皆様のご判断で必要な場合のみ参考にしてください。 攻略情報が存在しない譜面について レベル1~5については譜面数のわりに需要が少なそうなため、ひとまず工事中という扱いです。 またレベル6以上の譜面も管理者がEXCELLENTを取得した後に情報掲載しますので気長にお待ちいただければと思います。 レベル別リンク (レベル1) (レベル2) (レベル3) (レベル4) (レベル5) レベル6 レベル7 レベル8 レベル9 レベル10
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全キャラクター共通のレベルと、次のレベルに上がる為の必要EXPの表です(レベル40以降は現在検証中) レベル NextEXP 1 20 2 50 3 100 4 146 5 155 6 164 7 173 8 182 9 191 10 200 11 209 12 218 13 227 14 236 15 245 16 254 17 263 18 272 19 281 20 290 21 299 22 308 23 317 24 326 25 335 26 344 27 353 28 362 29 371 30 380 31 389 32 398 33 407 34 416 35 425 36 434 37 443 38 452 39 461 40 520 ボーナスポイント レベルアップ時にもらえるボーナスポイントは通常2ですが、 ○5から○6へ上がる時は3、○0から○1へ上がる時は4になります。
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レベル Lv.1-20|Lv.21-40|Lv.41-60|Lv.61-80|Lv.81-100 [部分編集] 装備名の末尾にある*はそれまでのSHOP最強装備が更新されたことを表しています。 探索消費HP = ([LV]+3)÷7.5+3 ※小数点以下切り捨て 検証お願いします LV 経験値*1 レベルアップボーナス 作れるようになった装備 探索*2 備考 編集 1 20 - 星くずステッキきのたていしのゆびわ 3 ガチャLV.1~ 編集 2 80 森の区画1マス,ドングリ310個 マジカルクリスタルロッド* 3 編集 3 120 森の区画1マス,ドングリ320個 3 編集 4 150 森の区画1マス,ドングリ330個 精霊のクリスタルロッド* 3 編集 5 160 森の区画1マス,ドングリ360個 ハートメイスハートシールド*ハートリング 4 キャンペーン 編集 6 170 ? パールネックレス 4 編集 7 180 ? 4 編集 8 190 ? コーラルパールロッド* 4 編集 9 200 ? 4 編集 10 210 ? スクエアシールド*黄金のピアス* 4 キャンペーン 編集 11 220 ? 4 編集 12 230 森の区画1マス,ドングリ440個 月のかけらステッキ 4 編集 13 240 森の区画1マス,ドングリ450個 5 編集 14 250 ? 鉄のたて 編集 15 260 ? キャンペーン 編集 16 270 森の区画1マス,ドングリ490個 シルバーペンダント 編集 17 280 森の区画1マス,ドングリ500個 編集 18 290 森の区画1マス,ドングリ510個 鍵の杖 編集 19 300 森の区画1マス,ドングリ520個 ? 編集 20 310 ? 皮のたて*ルビーのゆびわ* 6 編集 LV 経験値*1 レベルアップボーナス 作れるようになった装備 探索*2 備考 編集 21 320 ? 6 2011-08-02レベル解放 編集 22 330 ? 怪盗の宝石ステッキ 6 編集 23 340 森の区画1マス,ドングリ570個 6 編集 24 350 森の区画1マス,ドングリ580個 ぎんのたて 6 LV.18 2exp 編集 25 360 森の区画1マス,ドングリ600個 6 LV.18 1exp 編集 26 370 森の区画1マス,ドングリ610個 金のうでわ 6 編集 27 380 森の区画1マス,ドングリ620個 6 編集 28 390 森の区画1マス,ドングリ630個 ローズマジカルロッド* 7 編集 29 400 森の区画1マス,ドングリ640個 7 編集 30 410 森の区画1マス,ドングリ660個 ロザリオ* 7 編集 31 420 森の区画1マス,ドングリ670個 7 2011-08-23レベル解放ガチャLV.31~ 編集 32 430 森の区画1マス,ドングリ680個 7 編集 33 440 森の区画1マス,ドングリ690個 7 編集 34 450 森の区画1マス,ドングリ700個 7 編集 35 460 森の区画1マス,ドングリ720個 クルセイダークロス*セイントエルシールド*ルビーの腕輪* 8 編集 36 470 森の区画1マス,ドングリ730個 8 編集 37 480 森の区画1マス,ドングリ740個 8 編集 38 490 森の区画1マス,ドングリ750個 8 編集 39 500 森の区画1マス,ドングリ760個 8 編集 40 510 森の区画1マス,ドングリ780個 ランタンロッド*ダイヤのゆびわ* 8 編集 LV 経験値*1 レベルアップボーナス 作れるようになった装備 探索*2 備考 編集 41 1660 森の区画1マス,ドングリ790個 8 2011-09-13レベル解放 編集 42 1700 森の区画1マス,ドングリ800個 8 編集 43 1740 森の区画1マス,ドングリ810個 9 編集 44 2395 森の区画1マス,ドングリ820個 9 編集 45 2450 森の区画1マス,ドングリ840個 メタルマジックロッド*メタルマジックシールド*メタルマジックリング* 9 編集 46 2505 森の区画1マス,ドングリ850個 9 編集 47 2560 森の区画1マス,ドングリ860個 9 編集 48 2615 森の区画1マス,ドングリ870個 9 編集 49 3360 森の区画1マス,ドングリ880個 9 編集 50 3430 森の区画1マス,ドングリ900個 賢者の杖*エメラルドネックレス* 10 編集 51 3020 ? 10 2011-10-18レベル解放 編集 52 3080 ? 10 編集 53 3140 森の区画1マス,ドングリ930個 10 編集 54 3200 森の区画1マス,ドングリ940個 10 編集 55 3260 ? 10 編集 56 3320 森の区画1マス,ドングリ970個 10 編集 57 3380 森の区画1マス,ドングリ980個 10 編集 58 3440 森の区画1マス,ドングリ990個 11 編集 59 3500 森の区画1マス,ドングリ1000個 11 編集 60 3560 森の区画1マス,ドングリ1020個 クラウンロッド*パールリング* 11 編集 LV 経験値*1 レベルアップボーナス 作れるようになった装備 探索*2 備考 編集 61 3620 森の区画1マス,ドングリ1030個 11 2011-11-15レベル解放 編集 62 3680 森の区画1マス,ドングリ1040個 11 編集 63 3740 森の区画1マス,ドングリ1050個 11 編集 64 3800 森の区画1マス,ドングリ1060個 11 編集 65 3860 森の区画1マス,ドングリ1080個 12 編集 66 3920 森の区画1マス,ドングリ1090個 12 編集 67 3980 森の区画1マス,ドングリ1100個 12 編集 68 4040 森の区画1マス,ドングリ1110個 12 編集 69 4100 森の区画1マス,ドングリ1120個 12 編集 70 4160 森の区画1マス,ドングリ1140個 大魔道士の杖*大魔道士の盾*大魔道士の指輪* 12 編集 71 4220 森の区画1マス,ドングリ1150個 12 2011-12-20レベル解放 編集 72 4280 森の区画1マス,ドングリ1160個 13 編集 73 4340 森の区画1マス,ドングリ1170個 13 編集 74 4400 森の区画1マス,ドングリ1180個 13 編集 75 4460 森の区画1マス,ドングリ1200個 13 編集 76 4520 森の区画1マス,ドングリ1210個 13 編集 77 4580 森の区画1マス,ドングリ1220個 13 編集 78 4640 森の区画1マス,ドングリ1230個 13 編集 79 4700 森の区画1マス,ドングリ1240個 13 編集 80 4760 森の区画1マス,ドングリ1260個 漆黒の杖*漆黒の盾*漆黒の指輪* 14 編集 LV 経験値*1 レベルアップボーナス 作れるようになった装備 探索*2 備考 編集 81 4820 森の区画1マス,ドングリ1270個 14 2012-01-31レベル解放 編集 82 4880 森の区画1マス,ドングリ1280個 14 編集 83 4940 森の区画1マス,ドングリ1290個 14 編集 84 5000 森の区画1マス,ドングリ1300個 14 編集 85 5060 森の区画1マス,ドングリ1320個 編集 86 編集 87 編集 88 編集 89 編集 90 5360 サスピシャスロッドサスピシャスシールド 15 現在レベルキャップ 編集 91 編集 92 編集 93 編集 94 編集 95 編集 96 編集 97 編集 98 編集 99 編集 100 編集 次のレベルまでに必要な経験値 一度の探索時に消費するHP値 上へ 誤り、追加情報を見つけたという方はこちらに レベルアップボーナスと探索がまだまだですね。30レベルなので協力できませんが 探索HP多すぎですよ>< そろそろレベルキャップ開放の予定です。 はい、おしらせにもありましたね。 本日メンテナンス後レベルキャップ開放しました。 LVから探索消費HPを求める公式作ってみました。検証お願いします。 前は1ヶ月ごとにレベルキャップなど開放してたのに今はないってことは終わるね。MMD +メモ帳 メモ帳 ※自由にどんどん書き込んでください。ページ編集作業後、反映&削除される可能性があります。 上へ
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レベルは【経験点】により決定されます。【経験点】には二種類ありGMによってMAXが定められてプレイヤーが任意で0~MAXの間で決定できる《初期経験点》と、 セッション等に参加することによって入手できる《獲得経験点》に分かれて、その合計が【経験点】となります。レベル別経験値表レベル 必要経験点 累計経験点 補足事項 1 0 0 駆出しイレギュラー 2 40 40 〃 3 90 130 〃 4 160 290 〃 5 250 540 〃 6 360 900 〃 7 490 1390 一人前のイレギュラー 8 640 1930 〃 9 810 2840 〃 10 1000 3840 〃 11 1210 5050 〃 12 1440 6490 〃 13 1690 8180 ベテランイレギュラー 14 1960 10140 〃 15 2250 12390 〃 16 2560 14950 〃 17 2890 17840 〃 18 3240 21080 〃 19 3610 24690 一流のイレギュラー 20 4000 28690 〃 21 4410 33100 〃 22 4840 37940 〃 23 5290 43230 〃 24 5760 48990 〃 25 6250 55240 マスタークラス 26 6760 62000 〃 27 7290 69290 〃 28 7840 77130 〃 29 8410 85540 〃 30 9000 94540 プロフェッサー級 31 9610 104150 〃 32 10240 114390 〃 33 10890 125280 〃 34 11560 136840 〃 35 12250 149090 世界的に有数の強さ 36 12960 162050 〃 37 13690 175740 〃 38 14440 190180 〃 39 15210 205390 〃 40 16000 221390 イレギュラーとしての限界地点
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レベルアルファ(れべるあるふぁ) Aの魔法陣?の基本ゲームとなるレベル。 死傷率15%、死亡率19%。死亡人数は25人。(2005/10/15現在) 出典 戻る→専門用語集 専門用語集/ら行 専門用語集/ら行/れ
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コナミコマンド(こなみこまんど) 上・上・下・下・左・右・左・右・B・A と、順にゲームのコントローラで入力すること。 FC版グラディウスにあったウラワザが元になっている。 ポーズ中に上記コマンドを入れると自機がフル装備になる。 家庭用のグラディウスシリーズでは伝統的にこのコマンドによる同様のウラワザがある。 ゲーム機によっては、左/右の代わりにL/Rキーだったり、最後のボタンの順番を逆にすることによって効果が違ったりとバリエーションが加えられている。