約 1,963,884 件
https://w.atwiki.jp/girlstankbattalion/pages/40.html
隊員、戦車ともにレベル20ごとに上限が設定されている。 レベル解放することで上限をはずすことができ、またステータスにボーナスがかかる。 レベル解放素材必要数一覧(隊員・戦車共通) ≪HR≫ 一段階…N4 二段階…N3,R3 三段階…R2,HR2,SR1 四段階…R1,HR2.SR2,UR1 ≪SR≫ 一段階…N3,R1 二段階…R4,HR1 三段階…R1,HR2,SR2 四段階…HR2.SR2,UR2 ≪UR≫ 一段階…N4,R1 二段階…R3,HR2 三段階…HR2,SR3 四段階…SR3,UR3
https://w.atwiki.jp/ad2004ks/pages/57.html
人間の聴覚に合わせて補正した評価尺度。騒音計のA特性(聴覚補正特性の種類のひとつで、低域、高域の感度を落としてある)を使って測定することから「A特性音圧レベル」ともいう。単位は「dBA」 「0dBA」が人間の耳に聞こえる最低レベル、「120dBA」を超えると聴覚としての限界。 cf.NC(Noise Criteria)値 室内騒音など一般の環境騒音を周波数特性に重点を置いて評価するために提案された曲線。使用目的に応じた室内の騒音レベルの評価や、設計の目標値として使用される。
https://w.atwiki.jp/mineplex-wiki/pages/18.html
レベル機能とは? ゲームプレイしてくに当たって、経験値がもらえる Gem hunter 1レベルアップするごとに貰えるGemが+25%される Mineplex Level チャットに表示されるレベル。貯めても特に意味はない
https://w.atwiki.jp/etvip/pages/72.html
Battle Sense 共通スキル(真ん中) レベル1 双眼鏡をもらえる。これは遠くの敵を把握するのには便利。 FoとCoは最初から持ってる。 レベル2 スタミナの回復率が60%上昇。 ムキムキになりますた。 レベル3 初期Healthが15増加。 Med以外は110(125)みたいに最初からMAXにはなっていないから困る。 レベル4 地雷の輪郭(白い地雷)が見えるようになる。 近づかないといけないから困る。 上がり方(これが本当なのかは知らん) バトルセンスタイマー(30秒周期で死亡しなかった場合得られるXP) 2xp = ダメージを受けるか与えるかのみ。両方満たすわけではない。 2xp = 敵から攻撃を受けずに倒せれば追加。 5xp = ダメージを受け、敵にダメージを与える。ただし敵は殺さず終い。 8xp = ダメージを受け、敵にダメージを与え、そして殺す事。 ※1 「このバトルセンスタイマーが一周するまでに死亡するとXPが入りません。」 ※2 「1周のバトルセンスタイマーによって得られるXPは10点までとなります。」 Light Weapons 共通スキル(右) レベル1 初期弾薬が1クリップ増加。 Medにはかなりの恵みとされる。 レベル2 リロード時間が65%になる。 これで撃ち合いにも勝てるぜ!!!!11 レベル3 SMG/FG42での散弾率が35%減少。ピストルの反動が半減。 勝率UPは期待できる。 レベル4 2丁拳銃ができる。 俺TUEEEEEEEEE~ 上がり方 スコープモードでなく、普段の状態で敵を殺す。(1人あたり2点) Coでの話ね。 最後の1発をヘッドショットで殺す。 (1人あたり5点) HSなんて都市伝説でしょ? 4番武器であるグレネードで敵を殺す。 (1人あたり3点) チッチッチッチッチッ…アーッ。 Heavy Weapons Soldierスキル(右) レベル1 PanzerとMortarに必要なパワーの量が3分の2。 panzが調子乗ってくるのがココ レベル2 Mobile MG42、設置済みのMG42ともにクールダウン速度が2倍。 MG42の方がpanzより強いんです。偉いに人にはそれがわからないんです。 レベル3 メインウェポンの移動速度減少率が軽減。(Flamethrowerで攻撃中は除く) panzや火炎放射器でのKILL数が期待できてくる。 レベル4 サブウェポンにSMGに変更可能 ここまでくると移動系3番武器solは殺戮兵器と化す。 上がり方 ソルジャー専門の武器で敵を殺す事。 (1人あたり3点) ただし、設置済みMG42や戦車の .30 cal machinegunでもスコアは入ります。 First Aid Medicスキル(左) レベル1 初期弾薬アップ(マシンガンの弾+30、グレネード+1) といってもライトウェポンでのスキルと同じ。(重複しないから結局どっち上げても同じ) レベル2 初期注射器の数が2つ増加。Health Packに消費するパワーの量がゲージの25%から15%に低下。 お注射らめぇ レベル3 体力全快で蘇生が可能。 これでヘルスパック上げなくても即効で回復だぜ レベル4 自分に※アドレナリン注射をうてるようになる。 俺TUEEEEEにはなっちゃあかんぞ ※アドレナリン注射:10秒間だけスプリントがMAX状態を継続し、相手からの被ダメを半減。 戦闘中に使いすぎると嫌われる可能性があるので、ピンチの時だけ使用するのが良い。 上がり方 チームメイトの蘇生 (4) ただし、TKで死んだ味方を蘇生しても0点。 ヘルスパックを味方が拾う (パック一個につき1点) ちなみにMEDLv4になりにくいのは仕様 Engineering Engineerスキル(左) レベル1 初期弾薬アップ(ライフルグレネードの弾薬+4、グレネード+4) グレオタクがバレる レベル2 ダイナマイト等の設置と解除にかかる時間が半分。 手先が器用な事がバレる レベル3 建設と修理、ダイナマイトや地雷の使用に使われるパワーの量が3分の2。 意外とアウトドア派のオタクだということがバレる レベル4 爆発系のダメージを半減するジャケットを着用。 ダメージを受けてもまだやられたいマゾだということがバレる 上がり方 オブジェクトの建築 (5-7.5) 壊れたMG42の修理 (3) タンクの修理 (7.5) 最終OBJを破壊 (10) 敵を地雷もしくはダイナマイトで殺す (1人あたり4点) 敵の設置したダイナマイトの解除 (6) 敵をライフルグレネードの爆発で殺す (1人あたり3点) 敵の設置した地雷の解除 (4) Signals Field Opsスキル(左) レベル1 与える弾薬の量が2倍になり、Ammo Packのパワー消費もゲージの25%から15%へと低下。 茶色は30発分で水色が60発分だ!!!11 レベル2 空爆に使うパワーの量が3分の2。 投げすぎてTKに注意しろ!!!!!11 ※FoはLv3以上にならなくなりました 俺TUEEEEEはさせないんです><; 上がり方 アモパックをチームメイトに与える(1) 砲撃要請の爆撃で敵を殺す (1人あたり4点) 空爆で敵を殺す (1人あたり3点) Covert Operations Covert Opsスキル(左) レベル1 スコープ付き武器の弾薬が1マガジン分増加。 Stenの存在が薄くなってカワイソス(´・ω・`) レベル2 リモート爆弾とスモークグレネードのパワー消費量が3分の2。 これでかく乱できるぜええええええ レベル3 スコープ付き武器での反動と横揺れが半減。 スナイプTUEEEEEでも芋虫はらめぇ レベル4 背後からナイフでの一撃は、大ダメージではなく即死。 うほっ!いいナイフ。 上がり方 リモート爆弾を使って建設物を破壊 (7点) 地雷の発見 (1コあたり3点) スコープモードで敵を殺す(1人あたり5点) 変装する (5点) リモート爆弾で敵を殺す (1人あたり5点) その他 他のXP獲得、剥奪 チームメイトを殺し、 F1を押された場合 (1回あたり-3点) こんなことされないよう気をつけてください><; タンクを壊す (10) - しかしこの10点のうち何点かはLight WeaponsやHeavy Weapons に加算されている可能性があります (グレネード、パンツァーファウスト等で壊せる為) とりあえず壊せばいいんです><; 双眼鏡を初期装備でFoとCoが持ってる理由は、Foは空爆要請、Coは地雷探索に必要だからよん。
https://w.atwiki.jp/sfcross/pages/298.html
妖精レベル 2013/10/24のエクレシアVer.A稼動に伴い妖精レベル(Lv.40)開放。 2014/3/19のエクレシアVer.B稼動に伴い妖精レベル(Lv.50)開放。 レベル 累計経験値 差分 レベルアップボーナス その他特典 レベル 累計経験値 差分 レベルアップボーナス その他特典 1 0 0 HP300/MP300/力0/賢さ0/速さ0 - 26 1,420,000 80,000 MP+3/MP+5 - 2 500 500 HP+3 卵から孵化可能になる 27 1,530,000 110,000 - 3 2,000 1,500 MP+3 - 28 1,650,000 120,000 - 4 5,000 3,000 HP+3 - 29 1,800,000 150,000 - - 5 9,000 4,000 MP+3 スキルスロット1習得 30 2,000,000 200,000 - スキルスロット3解放 6 14,000 5,000 HP+3 - 31 2,200,000 200,000 - 7 20,000 6,000 MP+3 - 32 8 28,000 8,000 HP+3 - 33 9 40,000 12,000 MP+3 - 34 10 55,000 15,000 MP+3/MP+5 - 35 11 80,000 25,000 HP+3/HP+5 - 36 12 110,000 30,000 MP+3/MP+5 - 37 13 140,000 30,000 HP+3/HP+5 - 38 4,500,000 14 185,000 45,000 MP+3/MP+5 - 39 15 240,000 55,000 HP+3/HP+5 - 40 5,000,000 スキルスロット4解放 16 300,000 60,000 MP+3/MP+5 - 41 17 380,000 80,000 HP+3/HP+5 - 42 18 400,000 20,000 MP+3/MP+5 - 43 19 600,000 200,000 HP+3/HP+5 - 44 20 1,000,000 400,000 MP+3/MP+5 スキルスロット2解放 45 21 1,060,000 60,000 HP+3/HP+5 - 46 22 1,120,000 60,000 MP+3/MP+5 - 47 23 1,190,000 70,000 HP+3/HP+5 - 48 24 1,260,000 70,000 MP+3/MP+5 - 49 25 1,340,000 80,000 HP+3/HP+5 - 50 10,000,000 スキルスロット5解放
https://w.atwiki.jp/mgrpgar2e/pages/1007.html
メニュー>ギルドサポート>レベル5 ギルドシンボルII 限界突破IV 御免状 再行動 士気高揚 自己犠牲 疾風怒濤 修練 守護の光 精霊王の導き 力の泉 手探り 破壊の光 破砕突破
https://w.atwiki.jp/boxingowl/pages/17.html
アクシズの脅威には5つのゲームレベルがある。 イージー 最初からプレイできるレベル。 ベリーイージー 完全敗北するとプレイできるようになるレベル。 ノーマル ハード ベリーハード 完全勝利するとプレイできるようになるレベル。 なお、boxingowlは、ベリーイージー以外のレベルでアクシズの脅威のシナリオをクリアしたことがない。Gアーマー量産とか、ビグザム量産とか、アホな作戦を真に受けると、痛い目にあいますよ。
https://w.atwiki.jp/machamap/pages/27.html
地図名 大いなる光の墓場Lv86 通称 熊谷ゴルスラ 自力発掘 マラソン検証 最速タイム 各フロアごとの「上り階段→下り階段」までの最速タイム(敵が通り過ぎるのを待つ時間も含む)を計測しました。カッコ内は累積タイムです。新記録が出るたびに更新する予定です。 1F 21秒 2F 5秒( 26秒) 3F 9秒( 35秒) 4F 11秒( 46秒) 5F 7秒( 53秒) 6F 9秒( 62秒) 7F 11秒( 73秒) 8F 13秒( 86秒) 9F 26秒(112秒) 10F 22秒(134秒) 11F 11秒(145秒) 12F 31秒(176秒) 13F 23秒(199秒) 14F 35秒(234秒) 15F 14秒(248秒=4分8秒) まとめ ①即げんまの4Fまで35秒 ②即ソーマの9Fまで86秒(1分26秒) ③ゴルスラオンリーの10Fまで112秒(1分52秒) ④即葉っぱ(32秒ソーマ)の12Fまで145秒(2分25秒) ⑤最速4分でボス(アトラス)フロアまで到達 講評 テンツク・サタンメイル・まおうのかめん・トーテムは居ないに等しいです。当たることはほぼ無いです。 1Fはブルドー・マデュラが少し邪魔です。 2~4Fは快適に走れます。敵に当たることはほぼ無いです。 5~8Fはビュアールやボーンスパイダの足が邪魔ですが、出現ポイントが通路の少し幅広の部分なら脇をすり抜けられるのでたいしたことないです。 9Fからはキマイラも邪魔ですが、意外と羽の下やシッポの脇をすり抜けられちゃいます。 9Fや12Fの狭い通路は、まおうのかめん しか出現しない場合がたまにあり、タイムはその時のものです。 13F以降はウェポンやマジンガが邪魔ですが、出現ポイントが交差点なら、すり抜けられます。
https://w.atwiki.jp/doraque9map/
サイトを移転しました。 http //www21.atwiki.jp/machamap/
https://w.atwiki.jp/machamap/pages/14.html
ざわめく運命の地図Lv38 (えりか) 放たれし影の地図Lv40 (ぶんちう) 怒れる花の地図Lv42 (こもごも) 怒れる花の地図Lv45 (かりん) 残された魂の地図Lv54 (セレスティ) 怒れる光の地図Lv56 (カイエン) 残された運命の地図Lv58 (ユノ) けだかき大地の地図Lv58 (アロー) とどろく風の道Lv58 (グリフィス) 見えざる風の地図Lv61 (ヴェオル) 呪われし闇の地図Lv62 (モモ) 大いなる岩の地図Lv63 (ジャギ) あらぶる獣の地図Lv64 (よしゆき) 放たれし大地の地図Lv69 (とむとむ) とどろく空の地図Lv71 (アフロス) 大いなる大地の地図Lv72 (ヨウスケ) けだかき星々の地図Lv72 (はっしー) 見えざる獣の地図Lv73 (ゆりっぺ) 残された岩の世界Lv74 (ゆめ) 怒れる影の地図Lv76 (のなかあい) 呪われし闇の地図Lv77 (シィナ) けだかき魂の地図Lv79 (ナオ) 残された光の地図Lv79 (きょうへい) とどろく大地の地図Lv81 (のりお) 呪われし闇の地図Lv82 (アルマ) 残された魂の地図Lv83 (レフィカル) とどろく光の地図Lv84 (はるゆき) 見えざる闇の墓場Lv85 (ピヨひこ) 大いなる光の地図Lv86 (マチャ) 大いなる魂の地図Lv86 (ヨ○○イ) 大いなる大地の地図Lv86 (ティリエル) あらぶる光の地図Lv86 (さわぴ) 見えざる魔神の地図Lv87 (まさゆき) 残された光の地図Lv87 (すいすい) とどろく悪霊の眠る地Lv88 (ドル) あらぶる光の地図Lv91 (トモヒロ) 残された影の地図Lv93 (プチプチ) 残された星々の地図Lv99 (サイヤジン) 見えざる星々の地図Lv99 (ひろし)