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https://w.atwiki.jp/nicyannotubuyaki/pages/44.html
AKB48の板野友美、そんなに可愛くもないし、スタイルも悪いのになぜあんなにメディアに出るのだろうか。 あのだらしない顔とかなんとも言えないんだけど。 あれがアイドルとしてなりたっているのなら日本ももうヤバイのかな。 他のアジアのアイドルはかなりの高レベルで可愛いし、スタイルもいいし歌も上手い。 絶対日本のアイドルのレベルの低さに笑っているに違いない。
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/4888.html
Ⅷ以降の作品の開発を担当した会社。 ドラクエ以外の請負開発では「ローグギャラクシー」「白騎士物語」などを発売している。 自社ブランド製品としては「レイトン教授」シリーズや「イナズマイレブン」で名を馳せる。 ちなみにサッカーチーアビスパ福岡のホームグラウンド博多の森陸上競技場の命名権を持っており、 「レベルファイブ スタジアム」と名付けているが、あまり浸透していないようだ。
https://w.atwiki.jp/wakures/pages/516.html
組合レベル 組合メンバーが花びらを収穫すると、貢献値があがります。貢献値が増えると組合のレベルが上がります。 レベル 貢献値 レベル 貢献値 レベル 貢献値 Lv1 330 Lv2 560 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 3440 Lv8 4730 Lv9 8610 Lv10 11670 Lv11 13780 Lv12 17970
https://w.atwiki.jp/aquarianagetcg/pages/617.html
ネームを持つカード、あるいは特定のネーム自体のこと。 ゲーム中の処理ではネームレベルキャラクターと呼称した方が分かりやすい。 ネームを持ったカードは、特別な場合を除き場に一枚しかセット出来ない。 ダメージ判定やブレイクなどで、すでに場に存在しているネームレベルキャラクターと同じネームを持つキャラクターが場に出た場合、 後から出た同じネームを持つカードをダメージ置き場に置く。 ダメージ判定などで同時にセットされた場合、どちらもダメージ置き場に置く。 ネームレベルキャラクターは、同じネームを持つカードでのみブレイク可能。 ネームを持つカードは、バトルの結果捨て札になった時、または対戦相手にブレイクされ捨て札になった時、 捨て札置き場ではなくダメージ置き場に置かれる。 それ以外での捨て札・カードに特に書かれていない場合は捨て札置き場に置かれる。
https://w.atwiki.jp/himazin/pages/43.html
レベル訂正 ここでは、レベルが合っていないような動画、サイトのレベルを変更する場所です。 何か、レベルが合っていないようなものがあったら教えてください。 コメント 名前 コメント そして、コメントで教えてもらったものをこの下で投票します。
https://w.atwiki.jp/45451919/pages/138.html
『もしもしー』 憧「ん、ちょっと久しぶり?」 『だな。こっちも団体戦と個人戦終わったぜー』 憧「そうなんだ、それでどうだったの? あんだけ言ったんだから一回戦敗退とかナシにしてよー」 『ふっふーん…全然問題なし。女子団体戦、県大会優勝ー!』 憧「マジ!? うっわー…それじゃあ私達と闘うかも?」 『かもなー。全国大会、お互い頑張ろうぜ!』 憧「はいはい…ってアンタ男子でしょ!」 『そういやそうだったっけ』 憧「ったく、しょーもないボケしちゃって…それで? 個人戦はどうだったのよ」 『ああ、決勝で負けたよ』 憧「っ……そう、なんだ……」 『さすがにレベルが違ったわー。つっても初心者の俺があそこまで行けたんだし、満足満足』 憧「けっ…しょう、ってことは、三位以内なら全国ってこと、よね」 『ん』 憧「……あ、のっ! ごめん、私用事あるから!」 『ありゃ、タイミング悪かったなー。それじゃまたな』 憧「うん…………馬鹿じゃないの。ワザとらしい…なにやってるんだろ。なんて言えば、良かったのかな…」
https://w.atwiki.jp/blrjpwiki/pages/111.html
以前は装備品の制限のために存在したが、現在その制限の類は取り払われ、レベルというものはやり込み具合を示す数字でしかなくなった。 経験値(XP)を所得してレベルを上げていく、あらゆるゲームと同じようなシステムである。 XPは1回のプレイで稼いだスコアがそのまま反映される。1プレイ終了時に精算された時、初めてXP所得となる。 プレイ中にキルを多く稼いだり仲間を回復したりと、様々なアクションをこなした方がレベルの上がりも早い。 レベル上限が100になり、到達するとPrestige Rankを1上げることができる。 Prestige Rankを上げると再びレベルは1に。ランクはスコアボードに映る自分のエンブレムの隅に表示されるようになる。 将来このランクに応じて報酬が与えられるようになる…らしい。 コメント欄 名前
https://w.atwiki.jp/gsr36ura/pages/14.html
同盟レベルと人数の検討 同盟規模を考えるとき、同盟レベルと人数を検討する必要がある。 寄付クエスト2で達成できるLv5 = 60人までは容易に達成できるであろう。 寄付クエスト3で達成できるLv9 = 102人もそれほど時間をかけずに達成できるであろう。 しかし、この先はきつくなるためしばらくは100人ちょっとの規模で続けることになる。 そうすると、 スタート段階で50人弱、 再編段階で60人弱、(一つ目の拠点前) ★1攻略段階で100人程度、(★1の攻略が進んでいく段階) という事になっていくであろう。 更にこのあとは遠征合流・再編を進めていき、120人~160人規模の同盟となっていくであろう。 現在の50x5の構成は、 50x6(遠征で1つ増)→80x6(自然増)→140x4(第一次統合) のような感じで最初の1か月を経過するであろう。 2か月弱で城攻略になるがこのときどのような構成ににするかを真剣に考える必要がある。 このままでは城攻略に関わらない支部ができてしまう。 一番いいのは1つになって攻略するのが一番だがたぶんそれは無理。 すると、それぞれの城攻略チームとして3部構成にするのが現実的。 同盟レベル 必要寄付額 最大同盟人数 一人当たり寄付額 経験値ボーナス 1 0 40人 750 0.0% 2 30,000 43人 1.0% 3 60,000 47人 1.5% 4 120,000 53人 5,430 2.0% 5 288,000 60人 11,280 2.5% 6 676,800 68人 3.0% 7 1,556,640 77人 3.5% 8 3,502,440 88人 45,487 4.0% 9 7,705,370 102人 87,561 4.5% 10 16,566,540 120人 5.0% 11 34,789,740 140人 5.5% 12 69,579,470 165人 6.0% 13 135,679,970 190人 6.5% 14 257,791,950 230人 7.0% 15 476,915,100 260人 7.5% 16 858,447,190 320人 8.0% 17 1,502,282,570 370人 8.5% 18 2,553,880,380 450人 9.0% 19 4,213,902,620 530人 9.5% 20 6,742,244,200 600人 %
https://w.atwiki.jp/akatukinogoei_2ch/pages/64.html
異臭レベル 鏡花が説く、奥本雷太の臭いの尺度のこと。 高くなればなるほど、当然臭くなる。 通常がレベル2で、最大でレベル5。 少し運動して汗をかくとレベル3になる。 鏡花「命を落とした、と言うのはさすがに冗談ですけど、あの豚の臭いを嗅ぐのが嫌で仕事を辞めた者もいてよ」 加齢臭が酷くて萌も薫も相手をしてくれない。神崎佃吾郎の異臭レベルはどのくらい? -- 名無しさん (2011-06-25 20 06 07) 下記にアフィリエイトがある -- 名無しさん (2011-08-09 01 23 09) 名前 コメント
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レベル上げするには 砂漠の村のレベル200おめでとうの経験値が400000と非常に高くなっています また、砂漠の村のモンスターが強い、ということがあったらグリーンフレークのレベル100おめでとうと戦えば経験値を200000稼げることができます。 ですがレベル100おめでとうは入手ゴールドが一万と高いですが、レベル200おめでとうのゴールドは200000と多いのでゴールド目当ての人は砂漠の村がおすすめです!