約 3,301,886 件
https://w.atwiki.jp/tkk3801/pages/32.html
船着場横が入口の地図の中で各ボスまで最も早くたどり着ける、アクセス重視の最短地図。 このページの地図は主にNo.44・パワフルファイター「いっこ」が所持しています。 怒れる獣の地図LV1 黒竜丸船着場最短 ちいさな花の地図LV4 ハヌマーン船着場最短 ざわめく岩の地図LV9 スライムジェネラル船着場最短 ざわめく空の地図LV24 Sキラーマシン船着場最短 呪われし獣の地図LV29 イデアラゴン船着場最短 ゆらめく運命の地図LV36 ブラッドナイト船着場最短 ざわめく影の地図LV41 アトラス船着場最短・準最浅 けだかき影の地図LV59 イボイノス船着場最短 残された運命の地図LV61 アウルート船着場最短・準最浅 見えざる影の地図LV70 アウルート船着場準最短・最浅 残された魂の地図LV64 レパルド船着場最短・準最浅 放たれし星々の地図LV80 フォロボス船着場最短 とどろく魂の地図LV90 グレイナル船着場最短 地図名 :怒れる獣の坑道LV1(黒竜丸船着場最短) RANK-SEED :02-2371 発見者(通称):ほぼみどり・ちるは 入口場所 :船着場横(22) フロア数 :2 地形 :自然 敵ランク :I ボス :B3F 黒竜丸 内容 :宝箱なし。 船着場入口の黒竜丸最短。ボス部屋まで最速14秒とのこと。 地図名 :ちいさな花の洞くつLV4(ハヌマーン船着場最短) RANK-SEED :02-3A69 発見者(通称):としゅき・つばくろう 入口場所 :船着場横(22) フロア数 :2 地形 :自然 敵ランク :K ボス :B3F ハヌマーン 内容 :宝箱なし。 船着場入口のハヌマーン最短。ボス部屋まで最速15秒とのこと。 地図名 :ざわめく岩の坑道LV9(スライムジェネラル船着場最短) RANK-SEED :02-0343 発見者(通称):ラズリル 入口場所 :船着場横(22) フロア数 :2 地形 :遺跡 敵ランク :K ボス :B3F スライムジェネラル 内容 :宝箱なし。 船着場入口のスライムジェネラル最短。ボス部屋まで最速13秒とのこと。 地図名 :ざわめく空の地下道LV24(Sキラーマシン船着場最短) RANK-SEED :3D-729E 発見者(通称):そねっち 入口場所 :船着場横(22) フロア数 :4 地形 :遺跡 敵ランク :I ボス :B5F Sキラーマシン 内容 :H2I4 船着場入口のSキラーマシン最短。ボス部屋まで最速40秒とのこと。 地図名 :呪われし獣の氷穴LV29(イデアラゴン船着場最短) RANK-SEED :3D-486A 発見者(通称):あるご(イデあるごン)・としゅき 入口場所 :船着場横(22) フロア数 :4 地形 :氷 敵ランク :I ボス :B5F イデアラゴン 内容 :G2H3 船着場入口のイデアラゴン最短。ボス部屋まで最速40秒とのこと。 地図名 :ゆらめく運命の坑道LV36(ブラッドナイト船着場最短) RANK-SEED :51-6013 発見者(通称):ブロンこ・ルーン・てっくる 入口場所 :船着場横(22) フロア数 :6 地形 :自然 敵ランク :H-G ボス :B7F ブラッドナイト 内容 :E1F2 船着場入口のブラッドナイト最短。ボス部屋まで最速1分11秒とのこと。 地図名 :ざわめく影の坑道LV41(アトラス船着場最短・準最浅) RANK-SEED :51-2748 発見者(通称):アルス・てっくる 入口場所 :船着場横(22) フロア数 :7 地形 :遺跡 敵ランク :I-H ボス :B8F アトラス 内容 :F4G2 船着場入口のアトラス最短・準最浅。ボス部屋まで最速1分5秒とのこと。 主な即開け :即はやてのリング(B3)、即ミミック(B5、B7)、即ひらめきのジュエル(B6) 地図名 :けだかき影の遺跡LV59(イボイノス船着場最短) RANK-SEED :A1-2748 発見者(通称):タカユキ 入口場所 :船着場横(22) フロア数 :10 地形 :遺跡 敵ランク :G-E ボス :B11F 怪力軍曹イボイノス 内容 :C1D5 船着場入口のイボイノス最短。ボス部屋まで最速1分47秒とのこと。アトラス船着場最短・準最浅のランク違い。 主な即開け :即まてきの杖(B6) 地図名 :残された運命の道LV61(アウルート船着場最短・準最浅) RANK-SEED :8D-40AF 発見者(通称):オリオン・ザンギエフ 入口場所 :船着場横(22) フロア数 :11 地形 :遺跡 敵ランク :F-D ボス :B12F 邪眼皇帝アウルート 内容 :B2C2 船着場入口のアウルート最短・準最浅。ボス部屋まで最速2分3秒とのこと。 地図名 :見えざる影の沼地LV70(アウルート船着場準最短・最浅) RANK-SEED :A1-632D 発見者(通称):ルシファー 入口場所 :船着場横(22) フロア数 :10 地形 :水 敵ランク :E-C ボス :B11F 邪眼皇帝アウルート 内容 :B2C6 船着場入口のアウルート準最短・最浅。ボス部屋まで最速2分7秒とのこと。 主な即開け :即ちからのゆびわ(B4)、ちいさなメダル(B8×2、B10) 地図名 :残された魂の道LV64(レパルド船着場最短・準最浅) RANK-SEED :A1-40AF 発見者(通称):ジョシュ・まさひろ 入口場所 :船着場横(22) フロア数 :11 地形 :遺跡 敵ランク :F-D ボス :B12F 魔剣神レパルド 内容 :B2C2 船着場入口のレパルド最短・準最浅。ボス部屋まで最速2分3秒とのこと。アウルート船着場最短・準最浅のランク違い。 主な即開け :即天使のはね(B3)、即せいじゃのはい(B6) 地図名 :放たれし星々のアジトLV80(フォロボス船着場最短) RANK-SEED :B5-3EEF 発見者(通称):くまぞう・おがわら・けんいち・アリア・ナイン 入口場所 :船着場横(22) フロア数 :11 地形 :自然 敵ランク :D-B ボス :B12F 破壊神フォロボス 内容 :B3C3 船着場入口のフォロボス最短。ボス部屋まで最速2分4秒とのこと。 主な即開け :即しんかんのブーツ(B4)、即パンドラボックス(B6、B8)、即ミミック(B8、B10×2)、即せいじゃのはい(B10)、即せいれいせき(B11) 地図名 :とどろく魂のアジトLV90(グレイナル船着場最短) RANK-SEED :C9-1856 発見者(通称):としゅき 入口場所 :船着場横(22) フロア数 :12 地形 :自然 敵ランク :C-A ボス :B13F グレイナル 内容 :A2B3 船着場入口のグレイナル最短。ボス部屋まで最速2分25秒とのこと。 主な即開け :即じごくの弓(B3)、即ミミック(B4)、即まじんのかなづち(B5)、即マタドールグラブ(B7)、即天使のはね(B8)、即げんませき(B8)、即ひとくいばこ(B9、B11)
https://w.atwiki.jp/mhp3yumi_senmin/pages/326.html
非売品 最大所持数:1 調合 素材(最大所持数) 確率 生産数 いにしえの秘薬 活力剤?(最大10個) + ケルビの角?(最大99個) 55% 1個 体力・スタミナを全快する 死亡後の立て直しにこれを飲むのは常套手段 弓でケルビの角集めるの面倒杉だろ常考 と言いたいところだがおっちゃんが売ってくれるようになった それによりケルビがますます空気化 1つ520円って高くない?って人は迷わず火山行けよ つ抜刀術【力】 -- (名無しさん) 2011-02-03 03 04 38 弓で抜刀術って効果あんの? 普通にオトモにやらせるか、減気ビンでいいんじゃ -- (名無しさん) 2011-02-03 09 17 00 オラァ!その手に持ったアムニス置いて鈍器持てよ! -- (名無しさん) 2011-02-03 16 15 36 1個しか持ち込めないが調合素材は10個分なので調合前提だと実は秘薬より多くなる。 -- (名無しさん) 2011-02-05 04 17 44 だがCAPCOMがいつもの行商システムで販売を開始してくれたwww -- (名無しさん) 2011-03-07 10 44 50 材料が全部行商から買える・10個作れる。秘薬どころか回復薬グレートよりもいい。アイテム欄が空いているなら是非調合書と材料を一緒に持ち込みたい -- (名無しさん) 2011-03-24 01 57 15 兄さんが売ってくれるようになってから 回復手段は全部コレになったなあ -- (名無しさん) 2011-05-08 14 09 54 兄さんのお陰で風呂に入る手間が省ける -- (名無しさん) 2011-12-19 22 26 30 素材が全て買えるからいつもお世話になってる 秘薬はハチミツ使うからね -- (名無しさん) 2012-10-09 22 22 44 バキオウガいくときは必須になってる -- (名無しさん) 2012-11-10 16 04 02 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mahoroa/pages/360.html
いにしえの王国Ⅱ(DX)とは? これの事である。 関連 新BGM投票 BGMリスト コメント これ好き -- ゆうたん (2013-03-16 21 27 20) ギャー。戻されたー。 -- 橋の基礎 (2013-03-19 16 36 08) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/53145.html
登録日:2023/01/26 Thu 21 32 23 更新日:2024/08/01 Thu 20 25 45 所要時間:約 14 分で読めます ▽タグ一覧 ゲーム用語 ドラクエ ドラゴンクエスト ドラゴンクエストシリーズ ボス 弱いボス ここではドラゴンクエストシリーズに登場する弱いボスについて解説する。 弱いボスの主な特徴などについては、元項目を参照してほしい。 ラスボス・裏ボス 水の精霊・炎の精霊・風の精霊(ドラゴンクエストⅦ エデンの戦士たち) DQ7の最後を飾る裏ボスの皆さん。大地の精霊を含めた四精霊が同時に攻めてくる。 が、数が多いせいか最後の裏ボスでありながら全員が 完全1回行動 という驚きの仕様。 大地だけは全体即死攻撃・痛恨の一撃・威力3桁の全体攻撃を持ち十分手強いが、残りの水・炎・風があまりにも弱い。 水の精霊に至っては裏ボスなのに全体に30~40ダメージの津波や、全体20~30回復の安らぎの歌を使って来る。せめてメイルストロムやベホマラーがあれば強かっただろうに。 炎の精霊は全体攻撃がはげしい炎とマグマどまり。道中雑魚のれんごく火炎の3分の1の火力。 風の精霊は水と炎よりは強く、作中最速の素早さも誇るが、所詮は紙耐久かつ完全ローテーション。 なので大地の精霊さえ倒してしまえばこちら側の回復が(まず)追い付くので、後の3体は消化試合となる。 なおその大地の精霊も一部の状態異常が効いてしまう為、それに気付くともはや負ける要素がなくなる。流石に最後の最後に戦う裏ボスにそんな弱点があるとは、大抵のプレイヤーは思わないだろうが……。 炎の精霊だけはストーリー中でも一度中ボスとして戦う機会があるが、その際はHPが2倍近くあり、おたけび(とメラミ)を使うなど 明らかに中ボスの時の方が強い 。なんで? 再戦時は仲間も一緒にいるから手を抜いたのだろうか。油断し過ぎ。 そもそも精霊と戦う前に彼らの主人で遥かに強い神さまを3回も倒す必要があるうえに、設定的にも本来精霊の方が前座である。 この程度の実力ではシナリオ中で4人まとめてオルゴ・デミーラに一撃で吹き飛ばされるのも無理はない。 リメイク版でも特に強化されなかった。 ラプソーン(ドラゴンクエストⅧ 空と海と大地と呪われし姫君)PS2版 形態変化した後の第二形態が特に「弱い」事で有名。 一応全体攻撃を連続で使ってくるが、どれも100ダメージ前後とラスボスの攻撃としてはかなりヌルい。 前作のオルゴ・デミーラは「しゃくねつ」を吐いてきたのに、こっちは一段落ちる「はげしいほのお」なのがその象徴。 また、力に慢心してか不敵に笑ってターンを無駄消費する事もある。むしろ300ダメージ前後の痛恨を乱打してくる第一形態の方が厄介という意見も。 とはいえ第一形態が強いかと言えば…ここまで進められた強さなら、MPとアイテムを使い切ったとかでもない限りはHPの維持さえ気を付ければ脅威はない。 本作のラスボス戦は 馬車が無い大空での戦い=控えと入れ替え不可 なので、それに合わせた調整なのかもしれないが…。 仲間の増えたリメイク版ではHP、攻撃力、守備力といったステータスの強化は勿論の事、慢心しなくなったのか結界破壊後は不敵に笑う無駄行動をしなくなったり、威力の上がった神々の怒りや強制睡眠の妖しい瞳の使用頻度が増加。更に時々ローテーションを無視した攻撃を割り込みで繰り出すなど行動パターンが強化されている。 この割り込み攻撃はマダンテ→凍てつく波動の流れでさえ容赦なく使う為、マダンテ→叩きつけでパーティーが壊滅する事も。 この様にリメイク前の弱さから甞めて掛かったプレイヤーを返り討ちないし全滅寸前に追い込む強さとなり、弱いという評価は脱している。 挑むなら少なくとも追加ダンジョンを探索して追加ボスに勝てる位の実力は欲しい。 ヘルジャスティス(トルネコの大冒険3) トルネコ3のラスボス。トルネコ編とポポロ編とでそれぞれ挑む事になるが、本編ラストバトルであるポポロ編のそれは ローグライク史上最弱のラスボス とも一説には言われる。 トルネコで挑む一戦目では、クリア前の敵の中では最強のステータスに加え、大半のアイテムによる攻撃を2ダメージに抑えてしまう「2ダメージ化能力」と爆発耐性を持ち、更に取り巻きとしてクリア前最強の雑魚敵ドラゴンを四体引き連れている。 身代わりの杖など、耐性を無視して影響を与えられるアイテムを有効活用できればどうにでもなるが、真正面から挑むとかなり厳しい戦いになる程度の強さ。そういう意味ではシレンの魔蝕虫と似ている。 問題はポポロで挑む事になる二戦目。 まずこちらの戦力に対して根本的にステータスが低すぎる。 先の戦いで鎧を破損したのが祟ったか全ステータスが低く、道中雑魚に毛が生えた程度。HPだけは235と道中雑魚の2~3倍あるが…。 おまけに今回はお供なしという漢仕様で、取り巻きのフォローは一切ない。 一方こちらは「道中のモンスターをステータスそのままに仲間にできる(育成可能)」というシステム上、雑魚の時から毛が生えた以上に強くなった仲間モンスターを 最大10体まで 連れていける。 耐性だけは前述の2ダメージ化能力+爆発耐性が健在で、またポポロ対策として仲間モンスター1体を一時的に洗脳する「邪悪な霧」を使ってくるが、最大10体もの物量の前では焼け石に水。実際の所、それらの強みを実感するまでもなく、仲間モンスターがこいつをとり囲む後ろでうろうろしてたら 何か死んでた という事が大半だろう。 「魔蝕虫みたいに事前のダンジョンが難しいならそんなもんじゃないの?」と思われるかも知れないが、事実上のラストダンジョン「邪悪な風穴」とこいつがいる「暗黒の間」(通常フロアとボスフロアの2階層のみ)の間にルーラで訪れる事が可能な中間地点「ひかえの間」をわざわざ用意してくれる親切設計のおかげで、消耗の回復も簡単だし、万一やられたとしても再挑戦は容易。 ちなみに、耐性が強くとも抜け道も無い事は無い。飛び道具が無いので聖域の巻物1つで完封可能だし、市販品のザオラルの巻物(*1)を部屋に大量にばら撒くだけでまず負けなくなる。他にも適当な味方に身代わりの杖を振っておいて他の味方でタコ殴り等、弱点もバリエーション豊か。 更には何とかして聖域の巻物の上に乗せると 即死する (*2)。 なお、クリア後のダンジョンには「ジャスティス兄」という雑魚敵(姿は鎧を脱いだヘルジャスティス)が出現し仲間にもできる。 こちらは弟の愚行を詫びるなど、上級魔族とは思えないほど謙虚でフレンドリー。元々は善良な種族でヘルジャスティスだけが中二病をこじらせ悪の道に走った異端なのだろうか? その他ボス じごくのつかい(海底の洞窟の中ボス個体)(ドラゴンクエストⅡ 悪霊の神々) DQシリーズに限らず、ゲームではボス役として「後半のザコ敵が前倒しで出現」というのは割と多く、 そういった敵は例えゲーム全体で見て弱くても、登場時点でそこそこ強いなら一概に「弱いボス」とは言えない。 しかし、この海底の洞窟最深部で邪神の像を守っている2体の「じごくのつかい」は、間違いなくここのボスとしては問題のある弱さである。 何故なら「洞窟内の雑魚としても『じごくのつかい×2』が普通に出てくる」から。 ボス個体も特に強化はされていないので、問題なく倒せるはず。というか倒せない様ではここまで来れない。 この洞窟はFC版ではあまりにも難しすぎるので、壁となるボスではなく、雰囲気として「邪宗の徒が守っている」というだけにしたのかも知れない。 ちなみに大きく難易度が下がったリメイク版でもここは変わらず。 どうせなら上位のあくましんかん(*3)をここで出した方が良かったかも。 …なぜかローレシアの地下牢に囚われていて雷の杖を持っている奴が悪魔神官に変わっているけど。 ゴンズ(ドラゴンクエストⅤ 天空の花嫁) 主人公の怨敵ゲマの部下でパパスをリンチにした片割れ。 終盤に直接対決するが、攻撃力は道中の雑魚以下で、通常攻撃か強化攻撃しかせず空振りも多い。更に完全1回行動。 上司や同僚とは比較にならないほど弱く、物語の中での影も薄い。 しかもボスのくせに休み耐性がない為、「おたけび」「なめまわし」で行動をさせず ノーダメージで完封される事さえある。 あまりにも弱すぎた為かリメイク版では攻撃力が大幅に上がり、ミスもしなくなった。 だが、同じく通常攻撃一辺倒な終盤ボスのDQ3のバラモスゾンビやDQ8の暗黒の魔人がリメイクで1~2回行動になる中、 こいつは変わらず完全1回行動のまま 。なので評価は多少マシになった程度。 DS版に至っては実質 通常攻撃しかしなくなった 為、どうしようもない。 テリー(ドラゴンクエストⅥ 幻の大地) デュランの前座2番手として主人公達に立ちはだかる。 が、どう考えても1番手のキラーマジンガ+ランドアーマーの方が遥かに手ごわい。どっちも通常出現する単なる雑魚なのに(マジンガ様の登場はクリア後だが)。 テリーのHPはそれなりに高く、回避率も高めなので戦闘が無駄に長引くがそれ位。後は雷鳴の剣のライデイン効果にさえ気を付ければ、さみだれ剣以外は1回行動の単体攻撃ばかりなので、ほぼ全滅する要素はない。 最強の攻撃が道具頼り というのが余計ネタっぽさを助長している。 また、グラフィックが用意されておらず、フィールドグラフィックをそのまま拡大されているという変な見た目なのもよくネタにされる。だいぶ前に登場する単なる山賊の下っ端にはレアなグラフィックが用意されているのに(*4) 挙句にいざ仲間になると敵の時に使っていた特技をほぼ忘れている…と、最後の最後までネタには困らない男である。結局味方になってもドランゴを仲間にした後は大抵酒場送りにされる為、付いた渾名が「ドランゴ引換券」 一応リメイク版でグラフィックに関しては大幅に修正された。 ズイカク・ショウカク(ドラゴンクエストⅥ 幻の大地) 物語も終盤になって突然戦う事になる門番コンビ。中ボスとしてはコイツらが最後になる。何気にドラクエでは珍しい「軍艦由来の名前」の敵キャラ。 うごく石像系&トロル系という脳筋めいた外見に違わず、完全ローテーション行動なのに無駄行動をスキップできない最低レベルの判断力のせいで立ち回りが雑。 ステータスは低くなく、ズイカクは岩石系以外全属性強耐性+全補助技無効というトンデモ耐性まで持っているものの、大抵あっさり攻略される。 特に 終盤ではもはや焼け石に水にもならないベホイミ を使うのが余計に低火力に拍車をかけている(*5)。この時のショウカクは「どうしていいかわからない」様子。 また、ズイカクは仁王立ちでショウカクを、ショウカクは身代わりでズイカクを守ろうとするが、ズイカクは既に相方が死んでいても無駄に使う。 挙句にズイカクと違いショウカクは ぐんたいよび以外の全攻撃属性+ルカニ無耐性 かつボスのくせに1ターン休みまで効いてしまう。 一応ズイカクの岩石落としだけは危険だが、完全ローテーションなのでアストロンでも使っておけばスルー可能。 但し通常プレイでは雑魚そのものだが、そのズイカクのトンデモ耐性と数ターンに一度必ず使われる「めいそう」による無限のHP回復技は縛りプレイによってはまさかのストッパーと化す事も。 ボトク(ドラゴンクエストⅦ エデンの戦士たち) あのRPG史上最悪の村と名高いレブレサック編の大ボス。 だが、魔法使いの様な見た目の癖に、まともな魔法はマホトーンとベホイミだけで、攻撃スキルも猛毒状態にする「猛毒の霧」のみ。 通常攻撃ではHPの低い者を狙うものの攻撃力自体大した事はなく、また一度狙った相手をひたすら攻撃し続ける癖があるので、狙われた者にスカラをかけるだけで有利になれる。マホトーンでのキアリー封じにさえ気を付ければ楽に対処できるだろう。メルビンに仁王立ちでもさせておけば、ほぼ被害皆無で勝てる。 完全2回行動なので、事前情報無しでもコイツの集中攻撃の特質には気づくはず。 そもそも「猛毒の霧+マホトーン」戦法はコイツよりだいぶ前のボスである「ヘルバオム」と全く同じという有様。一応ステータスはボトクが上だが、ヘルバオムはお供を連れ、まぶしいひかりや甘い息による嫌らしい遅延戦法も駆使する事から、猛毒の危険度も相応に高い。対してボトクにはお供も他の戦法も無く、総合的にも劣化版と言わざるを得ない。 恐らくは集中攻撃も含めてコイツの性格の邪悪ぶりを表す戦闘スタイルになっているのだろうが、肝心の攻撃力がそれに見合っていなかったようだ。 また、この直前に戦うボスが7屈指の難敵と名高いヘルクラウダーなのが余計に弱い印象を強めている。 もっとも、上述のヘルクラウダーは自身の能力で神殿を暗黒の霧に包んで…という方法でその地域を攻略していたのに対し、 ボトクは人間の一員である神父を魔物の姿にする事で人間同士を疑心暗鬼に陥らせるという方法を採っている。 全編を通じて人間を殺す事より絶望に陥れる事そのものが目的とは言え、自身の能力ではなく策略で立ち回るタイプなので、ヘルクラウダーより弱いのもある意味当然ではあるのだが。 なお、小説版ではものすごい大物になっている。 バリクナジャ(ドラゴンクエストⅦ エデンの戦士たち) 石板編ラストを飾るコスタール編の大ボス。コスタールの子供達を怪物にして誘拐するという非道な悪事を働いていた。 だが戦闘ではヘルクラウダーの下位互換。むしろこの直前に戦う中ボスのガマデウス+たつのこナイト+シードラゴンズの方が搦め手・思考パターン・回復手段・手数とあらゆる意味で凌駕している。 トドメとばかりに某攻略本のせいで「猛毒の霧をかけて6ターン放置すれば勝手に死ぬ」事が知れ渡り、『7』最弱のボスの座をボトクと争っている。 ちなみに戦闘をAIに任せていても味方はちゃんと猛毒の霧を吐いてくれるので安心して倒せる。 そういえば完全1回行動+焼け石に水のベホイミって上記のズイカク ショウカクみたいな…。 地響きのモーションが縄跳びであったり、公式攻略本の記述「HPの回復が遅れるとすぐに倒されてしまう…のは寧ろバリクナジャの方」もネタにされている。 なお、流石に単体としてのステータスはガマデウスより上だが、よりにもよってガマデウスの使用技に猛毒の霧がある為、改造でガマデウスとタイマン張らせると理論上ありうる確率で普通に負ける。もちろんお供付きなら言うまでもない。 リメイク版ではかなり強化され猛毒の霧にも耐性が付いた……が、元が弱すぎて印象はあまり変わっていない。低すぎるHPと完全一回行動はそのままなので、コイツ相手に負ける事はまず無いだろう。 魔軍司令ホメロス(ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて) こいつがこうなった経緯は長ったらしいので、詳細は当該記事で。 本作の表ラスボスである魔王ウルノーガの一つ前のボスで、六軍王の中でも最後に戦う事になる。 特技は強く、完全2回行動で全体攻撃の「裁きの冥槍」や「シルバースパーク」は無耐性だと結構痛く、「黒くかがやく炎」もこれら程ではないが痛く、痛恨の一撃は攻撃力100%の凶悪なタイプ。 しかし素の攻撃力が異常に低い(*6)のに物理攻撃ばかりのローテーションで台無し。 連続攻撃の「超高速連打」も攻撃力が低すぎて、ひとつ前のボス六軍王が一体ガリンガの「魔神の絶技」の半分にも届かない様な合計ダメージ。 「突撃」は転倒効果付きの強化攻撃だが単体攻撃であり、同じく六軍王のジャゴラの転倒攻撃付きの全体攻撃「船ゆらし」に比べると危険度は低い。 最強の攻撃が道具頼りという点は先の引換券を彷彿とさせる。 通常攻撃の威力はお察し。しかも頻度が高い。 「仲間呼び」はゴールデンゴーレムを呼んでくるが、一体までしか呼ばないので大した事はない。一度に複数呼び出し、補助呪文まで使ってくる同じ六軍王のキラゴルドの方が厄介。 「幻惑のひとみ」は一人を確定でマヌーサにしてくるが、影響が大きいのは攻撃手段が物理しかないカミュ、マルティナ、グレイグの3人だけであり、この3人以外は攻撃面は呪文や必中特技などで対応できる。最悪マヌーハを使えばいいだけであり、状態異常攻撃なら全体に麻痺効果付きの攻撃をするガリンガの「ギガスロー」の方が強い。 「いてつくはどう」も使ってくるが、バフなど貼り直せばいいだけ。 挙句に無駄行動までしてくるなど隙がとにかく多い。 ここまで来たプレイヤーならそこまで苦戦しないだろう。逆に苦戦を強いられる様ではウルノーガにはまず勝てない。 なお、こいつの強化ボス「無明の魔神」は本作でも屈指の強敵である(裏イベントに近いものであるが)。 六つの魔王の軍団の元帥たる魔王軍総司令官でありながら自身より強い部下がいるという点ではハドラーを彷彿とさせるが、あちらと違いホメロスは肉体的にも精神的にも成長する場面もなく、そもそもイベント面においてもかなりの無能ぶりを発揮している。 軍司でありながらダーハルーネでは地形を把握せずに背後から奇襲をかけられるわ、最終決戦で仕掛けたワナが仲間の幻覚を出して動揺させるという大変セコいものだったりといった有様で、イベントにおいても強敵と思わせる要素がどこにも見当たらなかったりする。 キングヒドラ(ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城) 本来ならARPGに分類される本作だが、ドラクエシリーズの為ここに掲載する。 初登場のDQ3ではオルテガを殺害し、プレイヤーに多大なインパクトを与えたモンスターだった。 本作でもPVからその巨体でプレイヤーにインパクトを与えた。 ラストダンジョンである次元島からの脱出の際、主人達を阻む様に襲いかかってくる。 激しく首を振り回す等して攻撃してくるが、 戦闘は正直拍子抜け 。 基本的には頭を攻撃し、時折上から降ってくるばくだんいわを倒してメダルを手に入れて、炎を吐こうとする際にメダルを使って口にばくだんいわをぶち込む…後はこの繰り返し。 「え、それだけ?」って思うかもしれないが それだけである 。 炎を吐こうとする際に警告文が出る為、ぶち込むチャンスを逃す事はまずない。 そして成功すれば大ダメージを与えられる上、必ず怯ませられるので、そこをフルボッコにしてやればあっさりと勝ててしまう。 なおこれでも、 ラスボス前最後のボス である。 しかし、直前のボスであるヘルムードはストーリー上では本作の黒幕でありラスボスを復活させた上、主人公達を道連れにする為に次元島を沈めた。また改心した振りをして不意打ちを与えたり、かなりの悪役っぷりを見せている。 そちらがゲーム中でも強敵である為、余計ヒドラの弱さが目立つ。 ちなみに初登場作品のDQ3でもそのインパクトの割にあまり強くない(タフで攻撃力も高いが竜系のボスなのに炎ブレスが中位レベルで搦手もない)ので、拍子抜けボスという意味ではヒーローズ版も原作準拠…と言えるのかもしれない。 ちなみにクリア後はキングヒドラ・強としてパワーアップして出てくるが、攻略法は全く同じで厄介な取り巻きもいない為、○○・強系のボス中でも最も楽に倒せる。 もう一度言うが、これでもラスボス一つ前のボスである。 追記・修正は、弱いからといって油断せずにお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ニズゼルファはどっちなんでしょう -- 名無しさん (2023-01-27 20 57 49) ズイカクショウカクは強さよりも陰鬱なイベントが立て続けに来た中での戦いってのが個人的に辛かった、こいつら自身は脳筋設定も納得のアホの子っぷりなんだけど。今やると片乳出した瑞鶴翔鶴って違うもの連想できる点でおいしい(?) -- 名無しさん (2023-01-27 23 01 20) 10オフのラズバーンがオフ仕様の煽りを受けてるのか弱い -- 名無しさん (2023-05-22 13 57 25) ゴンズは痛恨の一撃くらい出せるようにして良かったかもね -- 名無しさん (2023-05-31 06 11 06) ↑2回攻撃+痛恨だとボストロールやギガデーモンの二番煎じになるけど、せめてそれぐらいやってほしかったなぁ。 -- 名無しさん (2023-06-10 15 37 16) ↑5あのイベント起こさなきゃ強いレベルだと思うけどな -- 名無しさん (2023-12-30 19 38 10) 8のアルゴンリザードとか。通常攻撃しかなく、スクルトでok。 -- 名無しさん (2024-02-03 07 50 47) 4のギガデーモンと8の暗黒の魔人とマルチェロも追加しましょう -- 名無しさん (2024-04-28 00 41 49) 同僚や上司が敵強縛りで軒並みイカれた強さになる中ホメロスさんだけは変わらず雑魚のままで逆に安心しましたね -- 名無しさん (2024-05-05 22 22 08) 海底の洞窟で邪神の像を守ってるのはキラーマシンにでもしておけばよかったのにと思う。同じく大灯台のボスもグレムリン4体だが、グレムリンって船の入手でも2体と戦うしアレフガルドでもフィールド上で雑魚として出現するんだよね…。 -- 名無しさん (2024-05-10 00 02 59) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dragonquest_9/pages/179.html
ボス攻略 序盤 ブルドーガー なぞの黒騎士 妖女イシュダル 病魔パンデルム 魔神ジャダーマ ぬしさま 石の番人 妖毒虫ズオー アノン 呪幻師シャルマナ 魔教師エルシオン 大怪像ガドンゴ グレイナル ゴレオン将軍 ゲルニック将軍 ギュメイ将軍 暗黒皇帝ガナサダイ 闇竜バルボロス エルギオス アルマトラ ギャングアニマ ゴレオン将軍、ゲルニック将軍、ギュメイ将軍(2回目) [絶望と憎悪の魔宮] ラスボス3連戦 [絶望と憎悪の魔宮] ぬしさま(2回目) [クリア後の世界] ボス攻略 後半 宝の地図のボスはこちらからどうぞ 隠しボスはこちらからどうぞ
https://w.atwiki.jp/tkk3801/pages/27.html
このゲームの発売は2009年。 もはや立派な昔のゲームですし、ブームはとっくに過ぎ去っています。 そのため出かけた先ですれちがういわゆる「野良すれちがい」は天文学的な確率…早い話が「無理ゲー」です。 しかしプレイヤー同士で連絡をとり合えばすれちがいができる望みはあります。 では連絡をとるにはどうすればよいのか。 有効な手段はネット検索やSNSの活用です。 https //ruiyuki7.hatenablog.jp/entry/2023/07/17/080000 ↑こちら(外部)に探し方、および連絡のとり方についてまとめられています。 ぜひ活用して同じドラクエ9プレイヤーさんにめぐり会ってみてください。 もちろん、私にご連絡していただいてもかまいません。 こちらの掲示板はまだ未整備なので、お手数ですがこちらのツイッターにメッセージいただけると助かります。 https //twitter.com/toyoda7603?t=wXTxn-xF2BHjZMsxwDjGaQ s=09 神奈川住まいなので、神奈川・東京・千葉北部・埼玉でしたら比較的すぐに対応できるかと思います。ご参考までに。
https://w.atwiki.jp/sumaburamousougame/pages/325.html
作る? 初版と最新版 初版:2013/01/24(木)19 20 33 最新版:2015/02/25 Wed 16 43 25 いにしえの王国Ⅱ(DX)とは? これの事である。 関連 なんでも新BGM投票 BGMリスト BGMテンプレ コメント これ好き -- ゆうたん (2013-03-16 21 27 20) ギャー。戻されたー。 -- 橋の基礎 (2013-03-19 16 36 08) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nikuq-niuniu/pages/2168.html
いにしえの鼓動 依頼主 :スリップスリクス(イディルシャイア X7-Y4) 受注条件:レベル60~ 概要 :イディルシャイアのスリップスリクスは、何かに悩んでいるようだ。 (クエスト受注前) スリップスリクス 「シュコォ・・・・・・シュコォ・・・・・・ 解剖 分析 調査して 見つけてみせるゾ 新発見!」 スリップスリクス 「シュコォ・・・・・・シュコォ・・・・・・ ウワサに 聞いたゾ オマエのハナシ! お客の空賊 言ってたゾ! 雲海果ての 「影の国ダン・スカー」 オマエ 行って帰ってきたと! さすがは 腕利き冒険者 ゴブは関心 大満足! それから 空賊 ハナシてた! 最近 「影の国ダン・スカー」 周辺空域 妙な「バケモノ」飛んでるらしい! ソイツは竜か 古代の兵器か 結局まったく正体不明! それでもゴブは 知りたいゾ どうにか正体 突き止めたい! だから オマエに 依頼をお願い! 「影の国ダン・スカー」 出かけて 「バケモノ」探し ソイツの一部をはぎ取って ゴブに届けてくれないか?」 (2回目以降) スリップスリクス 「シュコォ・・・・・・シュコォ・・・・・・ 再び会ったな スゴ腕冒険者! オマエがくれた 「蛮神兵器」一部 とても研究役立った! でもでも まだまだ 足りないの! だから オマエに またお願い! 「影の国ダン・スカー」 出かけて 「蛮神兵器」探し! ソイツの一部をはぎ取って ゴブに届けてくれないか? よろしく頼むな スゴ腕冒険者!」 スリップスリクス 「オマエ 「影の国ダン・スカー」まで ひとっ飛び! 「バケモノ」 やっつけ 一部をゴブまで 持ってこい! オマエに頼んだ 大仕事!」 (2回目以降) スリップスリクス 「またまた 「影の国ダン・スカー」まで ひとっ飛び! 「蛮神兵器」 やっつけ 一部をゴブまで 持ってこい! オマエに頼んだ 大仕事!」 「影の国ダン・スカー」を攻略 「アラグ兵器の残骸」をスリップスリクスに渡す スリップスリクス 「シュコォ・・・・・・シュコォ・・・・・・ 「影の国ダン・スカー」の 「バケモノ」 見つけたか?」 (アラグ兵器の残骸を渡す) スリップスリクス 「こいつが ウワサの「バケモノ」一部!? こいつは びっくり 驚いた! もしかして こいつは アラグの 「蛮神兵器」!? 使われてる物質 よく似てるみたい! でもでも どうして 「影の国ダン・スカー」に? そういや あの一帯 妖異がたくさん! 強い妖異 蛮神と 勘違いしたか? さっそく とにかく 調べてみるゾ! 研究 探索 大挑戦! そうそう オマエに お礼もするゾ! 「蛮神兵器」一部 謎の金属 より分け 取り分け お裾分け! スリムシクス なかなか どうして スゴ腕職人! コイツを渡せば おどろく逸品 きっとバシっと 作ってくれる! それじゃ 今回おつかれさん またまた手伝い よろしくな!」 (2回目以降) スリップスリクス 「シュコォ・・・・・・シュコォ・・・・・・ 「影の国ダン・スカー」の 「蛮神兵器」一部 持ってきたか?」 (アラグ兵器の残骸を渡す) スリップスリクス 「そうそう これこれ 「蛮神兵器」一部! これで 研究 はかどるゾ! オマエの お礼は いつものやつな! 「蛮神兵器」から 取り分けた 謎の金属 お裾分け! それじゃ 今回おつかれさん またまた手伝い よろしくな!」 アラグ兵器の残骸:古代アラグ文明が作り上げた対蛮神兵器の残骸 プロトアルテマ装甲片:プロトアルテマの特殊装甲材の破片
https://w.atwiki.jp/codeofjoker/pages/2373.html
Ver. 2.0 カードNo. 2-0-070 種類 インターセプト レアリティ VR 名称 いにしえの錬金術 属性 紫 CP 0 アビリティ あなたのターン開始時、対戦相手のフィールドにいるユニット数があなたのフィールドにいるユニット数より多い場合、あなたはカードを1枚引く。あなたの紫ゲージを+2する。 ライブオンステージに似たデザインの紫属性インターセプト。 発動条件は比較的容易に満たせるが、紫属性ユニットが生き残っている必要がある。 手軽に紫ゲージを増やせるのは強力だが、CPは増えていないため大型ユニットを展開する運用はやや不安定。 ナイトガーデンとも合わせて増やしたゲージを活かしたい。 フレーバーテキスト 昔から伝わる錬金術のレシピ通りに彼女は調合する。成功するかはともかく本人は自信満々である。 インターセプトボイス ふむふむ!
https://w.atwiki.jp/dq-series/pages/26.html
ドラゴンクエスト9 ドラゴンクエストIX 星空の守り人(DQ9)は、2009年(平成21年)7月11日に㈱スクウェア・エニックスが発売したニンテンドーDS用ロールプレイングゲーム(RPG)。ドラゴンクエストシリーズ9作品目。 ドラゴンクエストシリーズの本編第9作品目。開発は前作『ドゥラゴンクエス=ト(別名:緋連雀)VIII 空と海と大地と呪われし姫君』に引き続き、レベルファイブが担当と呼ばれし存在。闇夜に煌めく一等星のようなキャッティコピーは「そして、僕たちは天使と呼ばれていた」。 重い空気に包まれた……タイトルロゴ(植物系モンスター)には女神の果実が描かれている。 ドゥラーゴンクエス=トゥ本編作品何故だ‼️!‼️‼️‼️で初めて、MORPGとしてマルチプレイ要素が導入された作品である(従来と並び称される程の豪傑どおり、シングル、或いは失われた夢の物語。ハートフェルトプレム・インの剣術の師匠であるこの俺のみでも偽りと真実を併せ持つフォン・ペン…諦めたら、世界は終わりだ…をクリアと呼ばれし若き騎士できる)。プラットフォームが、テレビの前の中に眠る闇の痕跡でプレイする嵐を呼び雷を纏う黄金の据置型ゲームキ……イカれてやがるぜ……ではない”黄金色の翼神竜”携帯型ゲーム機であることや、マルチプレイ黒神龍ヨウ=ソの導入を理由に、「ガ=インデュン」とする闇照らしこともクェントゥ・ウされたが、長期的な封印された闇の剣を探し求めるスケジュールと呼ばれる神殺しの魔剣を元は人間だった天使である考慮と呼ばれるクリスタルの戦士した結果、本作を「本編」として制作に暗闇沈黙毒へびにかまれたゼンリョクの纏っていた鎧を注ぐこととなった。 出荷本数(帝国機動魔鋼兵)は、ファツ・ヴァイン=キマリスヴィダールから3日後の2009年7月14日この俺様の恋人である時点で300万本、霊帝ヴァイン、またの名を同年9月24日時点で400万本、発売から5ヵ月後となるあの野村哲也が手掛けたドゥウ・ヌェン~ユミールのぬたを添えて~12月21日時点でシリーズ過去最高の415万本[7]を突破した。“殺し針”の海外が開発したアビリティでの確か300年ほど前の事だが…販売と一緒に世界を救おうッ‼︎はニンティンドゥウが担当し、こちらの若きエースも100万本以上が出荷されている。これにより全“物体”を殺す世界累計で500聖属性万本を超えて、シェリスーズ最高記録となった。 発売日を迎える魔物の肉を好んで喰らう前(追加効果:トード)から、東京・渋谷の「SHIBUYA TSUTAYA」の大スクリーン…あっ、まさかあの男が!?街頭ビジョンで"99"のカウントダウンが行われ、カウントダウン、そして一人の少女の物語が0になると同時にレベル終わりの始まりアップ…なんてなァ!のビックス&ファンファーレが描かれた神話の怪物が鳴り響き発売がカ・インシ少年少女達よ敵に立ち向かえされた。ニンテンドーDSルシのシズィョウ(後に正宗で貫かれ死亡)最速のス=ピードで国内一部の貴族のみが知っている販売(第二十一式歩兵群団)数300万本をトゥッパするなどの国民的RPGとして社会現象に守られる腰抜けの貴族を巻き起こした。 ゲーム内容・システム 職業転職システム 錬金システム クエスト アバター 宝の地図 スキルシステム リッカの宿屋 登場人物・キャラクター 主人公 本作の主人公。 サンディ 天の箱舟の運転手を自称する妖精 イザヤール 主人公の師である上級天使 リッカ ウォルロ村で祖父と暮らしている少女 ルイーダ ロクサーヌ Wi-Fiショッピングの案内役 レナ セントシュタインの宿屋のゴールド銀行係 ラヴィエル マルチプレイの案内役 カマエル 対話型錬金釜 長老オムイ 天使界の長老 アギロ カデス牢獄のリーダー格 ラテーナ 幽霊の少女 キャプテン・メダル さすらいのメダル王 ニード ウォルロ村の村長の息子 フィオーネ姫 セントシュタインの王女 セントシュタイン王 セントシュタインの現国王 レオコーン 黒い鎧の騎士 メリア姫 300年前のルディアノの王女 ソナばあさん フィオーネ姫の乳母を務めていた人 クロエばあさん ソナばあさんの幼馴染 ルーフィン ベクセリアに住む考古学者 エリザ ルーフィンの妻 ダーマ神官 ダーマ神殿の大神官 オリガ ツォの浜に住む少女 トト ツォの浜に住む村長の息子 ラボオ エラフィタ村出身の老人 マキナ サンマロウの豪邸に住んでいたお嬢様 マウリヤ 人形 ユリシス女王 グビアナの女王 ジーラ ユリシスの召使いの1人 ラボルチュ カルバドの集落の族長 ナムジン ラボルチュの息子 パル ラボルチュの妻 ポギー かつてナムジンとパルに助けられた魔物 モザイオ エルシオン学院の生徒の一人 ティル ナザム村に住む少年 グレイナル 空の英雄と言われている白い巨竜 ミロ 配信クエストで登場する女戦士の幽霊 ドン・ヤドロク 配信クエストで登場 クロース 配信クエストで登場 創造神グランゼニス 世界を創造した神 女神セレシア グランゼニスの娘 ラフェット 女性の上級天使 エルギオス かつて人間界に降りて帰って来る事がなかったと言われている天使 敵・ボス ガナン帝国 暗黒皇帝ガナサダイ ゴレオン将軍 ゲルニック将軍 ギュメイ将軍 闇竜バルボロス サンドネラ ブルドーガ 妖女イシュダル 病魔パンデルム ぬしさま 石の番人 妖毒虫ズオー アノン 呪幻師シャルマナ 魔教師エルシオン 大怪像ガドンゴ 堕天使エルギオス いにしえの魔神 ギャングアニマル 名をうばわれし王 フォロボシータ アルマトラ 黒竜丸 ハヌマーン スライムジェネラル Sキラーマシン イデアラゴン ブラッドナイト アトラス 怪力軍曹イボイノス 邪眼皇帝アウルート 魔剣神レパルド 破壊神フォロボス グレイナル ストーリー・世界観・舞台(町・ダンジョン等) すぎやまこういちが「『IX』製作の際に(堀井から)新しい世界の「膿」であるシリーズに入るから序曲のアレンジを変えてくれといわれた」とファ・ツゲン──かの妖刀“春雷”の使い手していること鍬を剣に持ち替えから『IX』『X』は何らかのセフィロスと互角とも言われるシ=リスーズに入っていると目されている。その後、『X』のヴァー・ジョン1.3以降で展開(後に帝国軍に入隊)されているストーリー「ティアシェンワ篇」では、『X』の世界磯辺磯辺餌が『IX』の未来のセ=クァインであるとされ、死人に話す必要は無いが…グ=レインナルがその美貌を氷に閉じ込めたトゥスメィシェ=インの“夜摩夢双剣”のジョウタイで登場している。また、クリス・スメィスのイベントクエストでは「テン…元老院に伝えなければ…チョー、別名“炎獄皇帝”」と呼ばれる筋肉質の男が「星テン(Lv.1)の使い」として双虎陣のテン、その手から放たれる破壊の光の水属性の魔法を使うファ=コヴヌェ進化に乗って登場している 天使界 天使たちの住む世界 ウォルロ村 主人公が守護天使として新たに配属された村 キサゴナ遺跡 ウォルロ村とセントシュタイン城の間にある遺跡 セントシュタイン ウォルロ村の近くにある王国 シュタイン湖 セントシュタインの北東にある湖 エラフィタ村 セントシュタインの北にある村 ルディアノ エラフィタの西の滅びの森にある古城 ベクセリア セントシュタインの関所を抜けた先にある街 封印のほこら ベクセリアの西にあるほこら アユルダーマ島 ダーマ神殿とツォの浜がある島。 ダーマ神殿 転職を司る神殿 ダーマの塔 ダーマ神殿の東にそびえ立つ塔 ツォの浜 アユルダーマ島の南にある漁村 海辺の洞窟 ツォの浜の西にある洞窟 青い木 女神セレシアによって世界樹の力が宿った不思議な木 ふなつきば ツォの浜の東 カラコタ橋 集落 ビタリ山 ビタリ平原にそびえ立つ山 サンマロウ 大商人と花の街として知られる街 サンマロウ北の洞窟 サンマロウの北にある洞窟 グビアナ ベリーダンスで有名な王国 グビアナ地下水道 グビアナ城の地下に広がる水路 雨の島 一年中雨が降っている島 オンゴリの崖 大量の墓標が立ち並ぶ崖 カルバドの集落 小さな集落 カズチャ村 カルバドの集落の東にあった エルシオン学院 雪原の名門校 エルシオン地下校舎 エルシオン学院に隠されている地下校舎 ナザム村 東ナザム地方にある村 魔獣の洞窟 西ナザム地方にある洞窟 竜の門 底無しの谷 ドミールの里 火山の中腹にある村 ドミール火山 火山 ガナン帝国 カデスの牢獄 ガナン帝国の領内にある留置場 ガナン帝国城 ガナン帝国の本拠地 閉ざされた牢獄 ガナン帝国城の地下に広がる留置場 神の国 絶望と憎悪の魔宮 本作のラストダンジョン アルマの塔 ベクセリアの付近にある塔 宝の地図 ストーリー中盤から挑めるようになり、本編クリア後はこれをコウ=リスャクすること(トール王国の傭兵)が主な要素となる。地図に示された場所を発見して入るダンジョンは自動生成メィッ=プ(種族:幻獣)だが、地図を白銀の聖天使ニュウシュした時点で朧色マップそして、———敗けた。がかつて罪を犯した生成されるため、入り直しても構造が変わること(対魔術用術式複合装甲使用)はない。地図内部のダンジョンは獄からの使者と戦い続ける当初はマップが白紙であり、いつかは俺と敵同士になるダンジョンを踏破することで私が昔迷宮で拾った上画面にマップが書き込まれていく。ミサイルを発射するイティ・ドゥが変異して生まれた異形の存在クリアすれば、上ガ・メンに完成したマップが表示の求道者される。地図(ディオデシム)にはレベルが言わなくてもわかると思うがセッ・テイ(この世界の真理)されており、ダンジョンの最下層にいるボスを倒すと手に入る次の地図は、より高その生涯を剣に捧げたレム・ヴェルシ(クラス:マシーナリー)になる可能性を狙う現実世界の『闇』がある。レベルが上がると宝の走狗の地図にしか生半可な氷では倒せないシェュツゲン公爵しないモンスターが登場(終盤のボスモンスター)したり、入手月影に吼えるコンナンのライバルなレアヴァナから去る決意をしたアイテムや装…認めたくはないがな、備品が幼き賢者宝箱から入手できる可能性が高くなる。さらに高レム・ヴェルシ=ルクス・アルトリウスな闇を喰らい混沌に棲まう地図に出現する炎の魔人を召喚するボスモンスターは、クリア後の応援と祝福に追風を受けたストゥー・リスーに関連する者もいる。なお宝の地図ダンジョンBGMは『III』のダンジョンBGMが使用されている。 すれちがい通信で他のユーザーから宝の地図をもらうことアーク・ナイトもできる。紅蓮の炎で全てを焼き尽くすオフラインすら知らぬ無知な者でも地図は際限なく入手できるが、すれちがい通信が使役する最強最悪の魔物によって高レベルであったり、“光”そのものである条件の良い地図をニュウシュの剣術の師匠すれば、レベルアップの効率が良くなる。その反面、不正を破壊して廻るスピラの呪いな改造によるトラブルも目立ち、後述の入手できないボスのファティマ第3の予言曰くメィップを開放したり、カ=インゾウもう何もかもがどうでもいいによって未配信ルシス王家の人間としてクエストを開放したモルボルをペットにしているプレイヤーと『ラ・ピュセル』マルチフェニックス=プレイで遊ぶと、改造を行なっていない他のプレイヤーッ……まで未配信クエストが開放されてしまう上に、ゲーム自体に影響を及ぼすものも存在しているため(伝説の必殺技)、公式人類を導く立場にあるホームページではこれらについて注意(ナイトロシステム搭載)を呼びかけている。 職業一覧 戦士 僧侶 魔法使い 武闘家 盗賊 旅芸人 バトルマスター パラディン 魔法戦士 レンジャー 賢者 スーパースター 超必殺技 超ミラクルゾーン スーパールーレット テンションマスター 覇王斬 精霊の守り スペクタクルショー 重要アイテム 女神の果実 天の箱舟 スタッフ シナリオ&ゲームデザイン 堀井雄二 音楽 すぎやまこういち キャラクターデザイン 鳥山明 サブキャラクターデザイン:中津英一郎 モンスターデザイン:松本敏章 プロデューサー 市村龍太郎(スクウェア・エニックス) ディレクター 日野晃博(レベルファイブ)、藤澤仁(スクウェア・エニックス) 開発ディレクター 本村健(レベルファイブ) テクニカルディレクター 赤坂泰洋(レベルファイブ) プログラムディレクター 小林敬幸(レベルファイブ) 音楽制作 トーセ アニメーションムービー制作 神風動画