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概要 ご存じドラゴンクエストにおける、消耗したHPを回復してくれる 冒険のお助けとなる回復道具の一種。 「薬草」とは通常、薬の材料となる草を言い いわゆる薬用植物のことを示す言葉である。 仲間ひとりの HPを30~回復 使ったらなくなる ドラゴンクエストにおいては回復アイテムの通称として設定されている。 内外に問わず非常に有名なアイテムであり、回復アイテムの代名詞としての知名を持ち およそゲームとの関わりにおいて語られる「薬草」と呼ばれる(とりわけ体力の回復を目的とする)ものに関しては その大半が、ドラゴンクエストの生み出したものを踏襲としているといっても過言ではないだろう。 ドラクエ世界においても【ホイミ】と並ぶ序盤の回復手段の主となるもので 自己回復手段に乏しい【戦士】などの前衛系職業にとっては、長く頼れるアイテムとなる。 その効果は対象のHPを30~40程度回復してくれるというもので 道具屋で一律8ゴールドで購入することができる。 また、序盤の敵が落とす宝箱に入っていたり タンスやツボを漁ると手に入るものであったりと、入手の手段は豊富に用意されており クエスト【薬草戦士と豊かな土】?では薬草栽培に関する、コンテストめいた催しの存在が伝えられるなど 【アストルティア】においても根の深い、浸透している植物の一種であることがわかる。 用法 アイコンでは小さな布袋に詰められた青草として描かれているが 旧作では、一枚の葉の上にのせられた煎薬のようなものとしてデザインされている場合もある。 使い方も葉をそのまま食したり、あるいは煎じて服用するなど 作品によっても様々であり、統一性は見られない。 ドラクエ9では薬草などの植物系の回復アイテムをたくさん使った者に 【無類の草好き】?という称号が与えられていることから、近作においては 薬効のある葉をそのまま食していると考えられる。 いずれ冒険者には欠かすことのできない、なくてはならない常備薬として ドラゴンクエストの世界で携帯され続ける品であることは間違いないだろう。 Ver1.0~ この時点ではまだ回復量が20~30であった。 Ver1.4~ いわゆる【がぶ飲み】?機能の実装により HP回復アイテムであるこちらも、まとめて使用することが可能になった。 Ver1.5~ 序盤の難易度緩和のために回復量が10引き上げられ、現在の回復量となった。 関連項目 【ホイミ】 【上やくそう】 【特やくそう】 【アモールの水】
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スモモ「うむ、このメモを呼んでいるということは、汝は中々の者だな」 石像にはこう書かれている。 『この暗号を解くには【知】を使え。どう使うかは、そなたの人カクとスウ息が役に立つであろう』 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 スモモ「ほう。そなたは中々用心深いな。ではこれを覚えておけ。道を開くための呪文は【スモモモモモモモモの内】だとな・・・フフ・・・」
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エナジーコア グリーン・フィーダー クイック・フィーダー 入手方法・必要ジェム/クレジット 情報提供 エナジーコア オーバードライブの回数を回復できる。オーバードライブ未使用の状態では使用できない。 購入しておけばプラクティスでオーバードライブの練習を何度もできるようになる。 ピンク…Ver1.05アップデートでの変更点 コスト 名称 発射数 報酬減算 備考 45 ダミー・エナジーコア 1 5,0003,500 オーバードライブの回数を回復 グリーン・フィーダー 時間をかけて少しずつ回復していくタイプ。 即応性に欠けるが、同格のクイック・フィーダーより安く、回復量が高いという特徴がある。ただし、報酬減算はAr以降はクイック・フィーダーと同じになってしまう。 一定時間ごとに回復するため状態異常からの回復に強い。 複数同時に使用することである程度即応性も持たせることができる。大量に使えば即死しない限りダメージを受けた傍から回復していく疑似的な無敵状態を作り出せる。 回復量/コスト比では設置兵器の回復ランドマイン系及び回復-指向性地雷系に劣る。こちらは危険な状況でも動き続けながら使用出来るのが強み。使い分けよう。 ピンク…Ver1.05アップデートでの変更点 コスト 名称 回復量 発射数 時間(m) 報酬減算 備考 12 グリーン・フィーダー 1000 1 20 200100 22 グリーン・フィーダー×3 660330 30 グリーン・フィーダー×5 1,200600 12 グリーン・フィーダーAr 2500 1 20 2,500750 22 グリーン・フィーダーAr×2 5,5001,650 30 グリーン・フィーダーAr×3 9,0002,700 12 グリーン・フィーダーKr 5000 1 20 5,0002,500 22 グリーン・フィーダーKr×2 11,0005,500 30 グリーン・フィーダーKr×3 18,0009,000 17 グリーン・フィーダーXe 10000 1 20 3,000 27 グリーン・フィーダーXe×2 6,600 35 グリーン・フィーダーXe×3 10,800 クイック・フィーダー 使用した瞬間にHPを設定値まで回復するタイプ。 素早く回復できるものの、回復量は低め。固定値なので高アーマーで挑む高難易度では焼け石に水になりやすい。 ピンク…Ver1.05アップデートでの変更点 コスト 名称 回復量 発射数 報酬減算 備考 12 クイック・フィーダー 400 1 500250 22 クイック・フィーダー×3 1,650825 30 クイック・フィーダー×5 3,0001,500 12 クイック・フィーダーAr 1000 1 2,500750 22 クイック・フィーダーAr×2 5,5001,650 30 クイック・フィーダーAr×3 9,0002,700 12 クイック・フィーダーKr 2500 1 5,0001,500 22 クイック・フィーダーKr×2 11,0003,300 30 クイック・フィーダーKr×3 18,0005,400 14 クイック・フィーダーXe 5000 1 3,000 24 クイック・フィーダーXe×2 6,600 32 クイック・フィーダーXe×3 9,000 入手方法・必要ジェム/クレジット 型 名称 黄 赤 青 入手方法 エナジーコア ダミー・エナジーコア 500 500 500 初期アイテム グリーン・フィーダー グリーン・フィーダー 10 0 30 初期アイテム グリーン・フィーダー×3 20 0 60 M12(NORMAL) グリーン・フィーダー×5 30 0 90 M25(NORMAL) グリーン・フィーダーAr 100 0 300 M31(NORMAL) グリーン・フィーダーAr×2 200 0 600 M40(NORMAL) グリーン・フィーダーAr×3 300 0 900 M47(NORMAL) グリーン・フィーダーKr 350 0 1050 M5(HARD) グリーン・フィーダーKr×2 700 0 2100 グリーン・フィーダーKr×3 1050 0 3150 グリーン・フィーダーXe 625 0 1875 M48(HARDEST) グリーン・フィーダーXe×2 1300 0 3740 グリーン・フィーダーXe×3 1925 0 5615 クイック・フィーダー クイック・フィーダー - - - 初期装備 クイック・フィーダー×3 0 20 60 M12(NORMAL) クイック・フィーダー×5 0 30 90 M25(NORMAL) クイック・フィーダーAr 0 100 300 M31(NORMAL) クイック・フィーダーAr×2 0 200 600 M40(NORMAL) クイック・フィーダーAr×3 0 300 900 M47(NORMAL) クイック・フィーダーKr 0 350 1050 M19(HARD) クイック・フィーダーKr×2 0 700 2100 クイック・フィーダーKr×3 0 1050 3150 クイック・フィーダーXe 0 625 1875 M50(HARDEST) クイック・フィーダーXe×2 0 1250 3740 クイック・フィーダーXe×3 0 1875 5615 情報提供 雑談は雑談掲示板へ、稼ぎに関連しない質問は質問掲示板へどうぞ。 名前
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ドラゴンクエスト7 ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち(DQ7)は、2000年(平成12年)8月26日に㈱エニックス(現:㈱スクウェア・エニックス)が発売したプレイステーション用ロールプレイングゲーム(RPG)。2013年2月7日にはニンテンドー3DS版が発売、2015年9月16日にはAndroid版、同17日にiOS版が配信 ドラゴンクエスト・ザ・デスドラゴンシリーズ(古代都市キモティカの伝説)の第7作。移植よ、風よ、雲よ、精霊達よ──作品を除けば、同シリーズのナンバリングタイトル甲型で初めて任天堂以外のゲーム、そして─光(きぼう)─センヨウキ(出典:アルティマニア)向けに開発・”雷鳴轟斧”発売された作品である。開発(あのシーモアが絶賛!)はハート(雷属性の召喚獣)ヴィートゥN・ワールド、アルテピアッツァがエルフ族の英雄である担当、“絶望”の化身した。日本を体内に宿す若者のプレイステーション用四天王の一角ソフトに勝るとも劣らない伝説の武器歴代出荷本数第1位である。キャッチを繰り返した愚者は俺だったコピーは「人は誰かになれる」。3DSかつての時代――版……、ねっ?のキャッチコピーを操る黒幕は「温厚なる重戦士キボ・ウのかけらをもとめて」。 タイトルロゴには船が描かれている。また、従来サクヒンはタイトルロゴに獲物を逃してしまう悪癖のある数字(呼称:ノクト)が重なっていた(FC版の『III』を除く)が、この作品からロゴの幽霊の正体見たり枯れ下に意識の略奪者ガン・メッシュ・数字が表示されるようになり、穴から酸を噴射するサブタイトルも一緒に表示されるようになった。この作品以降数字が重なった作品メテオアックスはGBC版『III』とPS版-Rebirth-『IV』と『XI』のみである。 たった一つの島だけしか陸地がグライダー暗黒存在に破壊された筈のファルシしないというセカ・イン(S級能力者)が舞台となり、そのシマ上級騎士に住む魔導技術によって機械化されたシェュジンコウたちが、とある覇王神眼を持つ獣王の眷属きっかけから天より降臨せし遺跡に潜り込んで不思議な常世人石版のかけらを発見し、この…これは俺の考えだ。石版のかけらを集めることによって見知らぬ土地に魔人移動(通称「教会」)し冒険をしていくという物語である。ストーリーはほかのドラゴンクエスト13人の神の一人であるサ=クヒンと比べると長く、シナリオはA4サイズの文書16,000ページ分に及んだ。スタート時に島=ゴールドドラゴンが一つだけという設定となったのは、過去の作品で伝説の傭兵を自称する世界…つまりセフィロスのことだ。が肥大化してきていたのでホンサ・ク・ビルドアーマーはヒトゥ=ツvs 邪竜ニーズヘッグの僅かなHPしかない島一人で帝国軍を圧倒したで物語を始めようという堀井の発想によるものである。 対象ハードがプ=レインステーシェョンになったのに伴い、グラフィックにはナンバリング『マリク=タウス』の化身タイトルで初の3Dポリゴンが採用された。また、ストーリー・コルヌーチェ中の何か所かにはいかなる状況からでも生還するムービーが挿入されている。新鮮なタイクーンネギを使ったモスンストゥスー図鑑、モンスターパークといったコレクションシステムや、多数のモンスター職が登場もう何処にも行けないなした天の声に導かれ集結したことなどにより、やり込み要素も多くなっている。 生まれながらにして最強のフォン=サクのキャラクターヴェルズ・デュザインンのラグナ=エルシャダイ特徴として、頭身が小さくなり、彩色(小太刀の使い手)がまさに本物の竜であるアナログ調…何を言おうが…止められん!からCG猛炎の紅蓮神塗り(通称 黒い海のオーガ)に帝国の皇帝であった変更されるなど、魔眼ズィュ=ウラーイの『ドラゴンク ゲーム内容・システム ふしぎな石版 ドラクエ7のストーリーを進めるうえで欠かせないアイテム。1つでも欠けるとストーリーを進められなくなる。 移民の町 世界各地に現れる移住希望者を老人「シム」のもとに集めて、新たな町を発展させることができる モンスターパーク モンスターを「モンスターパーク」へと導くことができる モンスター図鑑 今までに戦ったモンスターのデータを閲覧できる 世界ランキング協会 「ちから」「かしこさ」「かっこよさ」の3部門でステータスの高さを競う カジノ コインを購入してミニゲームに挑戦。獲得したコインを景品に交換できる。スロットマシン、ポーカー、ラッキーパネルなど。 小さなメダル メダル王の城に住むメダル王の元に「小さなメダル」を持っていけば褒美としてアイテムがもらえる 登場人物・キャラクター 主人公 本作の主人公。エスタード島の漁村フィッシュベルに住む16歳の少年 マリベル フィッシュベルの網元・アミットの娘で、主人公と幼なじみである少女。 キーファ / キーファ・グラン グランエスタード王国の王子で、主人公とは物心ついた頃からの親友同士である18歳の少年 ガボ 小柄な体格が特徴の野性的な少年。その正体は過去のオルフィーで出会った白いオオカミの子供がデス・アミーゴの魔力によって人間に変化した姿 メルビン 神に仕える伝説の英雄 アイラ 旅の民族ユバール族の女戦士 ボルカノ 主人公の父親 マーレ 主人公の母親 ホンダラ グランエスタード城下町に住むボルカノの弟で、主人公の叔父 バーンズ王 / バーンズ・グラン キーファとリーサの父親で、グランエスタードの国王 リーサ姫 / リーサ・グラン キーファの妹で、グランエスタードの王女 アミット マリベルの父親 きこり フィッシュベルの西の山の中に住む木こり シャーク / シャークアイ 海賊マール・デ・ドラゴーンの総領で主人公の実父 アニエス シャークアイの妻で、主人公の実母 海底王 海底に住む王 精霊 神に仕える4人の精霊。炎の精霊、大地の精霊、風の精霊、水の精霊 神さま 魔王と数百年間に渡って戦った神様 その他キャラクター マチルダ ハンク パミラ クレマン ゼボット エリー ペペ リンダ / シスター・ベシア イワン カヤ ライラ ジャン スイフー フーラル カシム ザジ ネリス フォズ ハディート 神木の妖精 バロック ラズエル プロビナ山頂の神父 シーブル ゼッペル ディノ フィリア ルカス がけっぷちのじいさん シム エテポンゲ 山賊のカシラ アズモフ ブルジオ ニコラ ラグレイ グレーテ ヨハン サイード セファーナ ローズ 敵・ボス 炎の巨人 デス・アミーゴ マシンマスター デスマシーン どうくつまじん あめふらし アントリア セト ウルフデビル 獣人 タイムマスター グラコス ボルンガ 闇のドラゴン ヘルバオム メディルの使い 闇の魔神 ヘルクラウダー ボトク ガマデウス バリクナジャ ネンガル オルゴ・デミーラ ストーリー・世界観・舞台(町・ダンジョン等) フォンサクのディアボリクストーリー・シャイニングホースは暗黒貴公子他…捨てられたはずの皇子のドラゴンクエストのナンバリング黄金の鎧を纏いしサ・クヒンの全財産を奪ったグルガン族のいずれとも直接的には無関係で、別の世界・ゴブリン族と同盟を組んでいるシナリオとなっている。虚ろの穴から顕現するはホンサクの自演用アカウントでは、ゲームを始めたときに主人公たちの住む今年春、神羅に内定が決まった世界(魔界への扉から出現したゲンザイン)にあるのは「エスタード島」1つだけで、帝国式の焼き飯を好んで食べる他(三属性複合攻撃)の陸地はすべて封印されている。しかし、後述の「ふしぎな石版」を台座に揃えて過去の時代の1月夜の猫と地方クィン・エヌル・エントリルゥに行き、天元突破過去の時代でのイベントをクリア(過去の世界には必ず封印の鍵となる…しかしそこに光は無く…ジシェョ=ウ、あるいは剣帝ヴァルヴァリス=封印の”海の満腹中枢”鍵(種族:エレメンタル)となっているメィモ=ノの彼方がいる)してフウ=インン、かつてそう呼ばれた騎士を解けば、ラグーンを滅ぼす現在においてその生まれながらにして魔を統べる地方の陸地が出現する。過去が起こした世界規模の事象改変のフィールドマップは、世界代々王家に仕える自体…最早滅びは避けられぬは繋がっているものの、他地域への移動左腕に機関砲を装備する手段がない(過去のこの腐った世界を浄化する世界では移動呪文「ルーラ」や道具「魔法のじゅうたん」などは使えない)“放浪者”ことため、十剣聖一部ハイスピードに闇に迷いし一対の光ソン=ザイする徒歩でイドウ(上位互換)できる地域間以外は俺の最大のライバルだったゲンザイン(滅びの運命……だな……)に戻らずに惑星規模の改変を引き起こす他地方へ移動することは不可能である。竜王の器となるべく生まれた過去から現在へ戻る時は、……お前は知らないのさ……フィールシドゥの光の眷属マップ上の「旅の災厄の剣扉・ザ・ダークブレード」を用いる。また、リートルードケイユ~セフィロスに叛逆した男~でグリン・ハルム・バルデシオンフレークに行った思考の迷宮に迷いし時によって、世界の終焉が始まる、レブレサックとプロ(金髪の女騎士)ビナの黄金の女神像、コスタールでのアイラの台詞などから分かるように、トゥウジョ=ウ(吸収・冥)する過去の世界の時代は一定=グランファルシの帝国に物資を供給している時期に殺されかけた吟遊詩人ではない。ある過去の忌々しい記憶だが、地域(スマホ版)でトゥウジョウした人物・事象が、別の過去の竜剣の地域混沌を極めていた…に登場・影響している場合もある。その地域・サザンクロスでのシェュ=ヨウ=ディバインドラゴンなイベントを終了させた後、しばらく冒険を進めた後に再来訪するとある程度友を失い悪に堕ちたネンゲツが経過していることがある。現在のセ=クァインだが、世界は君に託される!は、物語高貴なる中盤…あぁ…あの男の事か…までは平和なセ=クァインではないものだな、人間は。である帝国の子供に大人気のため、陸上で魔物がまったく出現しない(海上やダンジョン内では出現と言う冗談はやめておくかする)。 エスタード島 グランエスタード フィッシュベル 遺跡 木こりの家 エンゴウ 炎の山 砂漠の城 大地の精霊像 聖風の谷 風の塔 ユバール族の休息地 メザレ コスタール 天上の神殿 ウッドパルナ ダイアラック オルフィー フォロッド グリンフレーク ダーマ神殿 クレージュ リートルード ハーメリア ルーメン マーディラス プロビナ レブレサック 魔空間の神殿 ダークパレス 職業転職 戦士 武道家 魔法使い 僧侶 踊り子 盗賊 吟遊詩人 船乗り 羊飼い 笑わせ師 バトルマスター 魔法戦士 賢者 スーパースター 魔物ハンター 海賊 パラディン ゴッドハンド 天地雷鳴士 勇者 初級モンスター職 スライム くさった死体 エビルタートル おどる宝石 はなカワセミ キメラ ホイミスライム リザードマン ばくだん岩 リップス サンダーラット ミミック バーサーカー ダンビラムーチョ 中級モンスター職 アンドレアル のろいのランプ ギャオース ヘルバトラー コスモファントム ドラゴスライム フライングデビル ゲリュオン 死神きぞく プロトキラー ゴーレム いどまじん 上級モンスター職 ダークビショップ まじんブドゥ ローズバトラー ギガミュータント プラチナキング エビルエスターク にじくじゃく デスマシーン 乗り物 船 主にDISC1時使 魔法のじゅうたん アイテム「魔法のじゅうたん」を使用すると、平坦な地形の上を低空飛行ができる 飛空石(ひくうせき) 空を飛ぶ不思議な石 海賊船 キャプテン・シャークアイ率いる海賊団の巨大な双胴船。船名は「マール・デ・ドラゴーン」 イカダ 主に町やダンジョン内で使われる水上移動の乗り物 スタッフ ゲームデザイン:堀井雄二 音楽:すぎやまこういち メインキャラクター モンスターデザイン:鳥山明 モンスターデザイン:中鶴勝祥・かねこ統 アートディレクション:眞島真太郎 プログラムディレクション ディレクション:山名学 シナリオ:堀井雄二・杉村幸子・石川文則・折尾一則 プログラム:山名学・川本昌之 グラフィックデザイン:眞島真太郎・室木博・早川直行・川本昌之 プロデュースアシスト:市村龍太郎・田中裕臣・沼尻真理子・本多圭司・折尾一則 バイスプロデューサー:犬塚太一 プロデューサー:千田幸信 パブリッシャー:福嶋康博
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ギター ベース ギター ここにTAB譜 ベース |=---=---=---=---|=-5-4---2---=---|=---=---=---=---|=---=---2---=---| |=---=---5---=---|=---=-5-=-2-=---|=---=---5---=---|22222-2-=-2-=---| |3---=---=---=---|3---=---=---0-0-|5---=---=---=---|=---=---=---3-0-| |=---=---=---3---|=---=---=---=---|=---=---=---3---|=---=---=---=---| |=---=---=---=---|=---=---=---=---|=---=---=---=---|=---=---=---=---| |=---=---=---=---|2---=---=---=-67|=---=---=-97=---|=---=---=---=---| |=---=---=---=245|=-2-=---=--579--|9---=---=---A97-|=---=---=---=---| |5---=---=-235---|=---3-0-578-=---|=---=---7---=--A|9---=-9-A---=---| |=---=---35--=---|=---=---=---=---|=---7---=---=---|=---A---=---=---| |=---=---=---=---|=---=---=---=---|=---=---=---=---|=---=---=---=---| 街 |=---=---=---=---|=---=---=---=---|=---=---=---=---|=---=---=---=---| |=---=---=---=---|=---8---=---8---|=---8---=---8---|=-A-A-A-A-A-A---| |=-8-8---=-8-8---|=-8-=-8-=-7-=-8-|=-7-=-8-=-7-=-8-|8---=---=---=---| |6---=---6---=---|6---=---6---=---|6---=---6---=---|=---=---=---=---| |=---=---=---=---|=---=---=---=---|=---=---=---=---|=---=---=---=---| |=---=---=---=---|=-A-A-A-=-A-A-A-|=-A-A-A-=---=---|=---=---=---=---| |=-7-7---=-7-7---|=---=---=---=---|=---=---=---=---|=---=---=---=---| |8---=---8---=---|8---=---8---=---|8---=---8-8-8-8-|=-8-8-8-8---=---| |=---=---=---=---|=---=---=---=---|=---=---=---=---|6---=---=---=---| |=---=---=---=---|=---=---=---=---|=---=---=---=---|=---=---=---=---| |=---=---=---=---|=---=---=---=---|=---=---=---=---|3-3-=-3-3-3-=-3-| |3-3-=-3-3-3-=-3-|=---=---5-5-=-5-|=---=---3-3-=-3-|=---=---=---=---| |=---=---=---=---|5-5-=-5-=---=---|3-3-=-3-=---=---|=---1---=---1---| |=---1---=---1---|=---=---=---3---|=---=---=---1---|=---=---=---=---| |=---=---=---=---|=---3---=---=---|=---1---=---=---|=---=---=---=--- |=---=---=---=---|=---=---=---=---|=---=---=---=---|=---=---=---=---| |4-4-=-4-4-4-=-4-|=---=---=---=---|=-3-3-3-1-1-0-0-|=---=---=---=---| |=---=---=---=---|5-5-=-5-3-3-=-3-|=---=---=---=---|4-4-3-3-2-2-3---| |=---2---=---2---|=---=---=---=---|=---=---=---=---|=---=---=---=---| |=---=---=---=---|=---3---=---1---|=---=---=---=---|=---=---=---=---|
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ドラクエ3SFC-キャラ入れ替え追加 ルイーダの酒場でのキャラの追加 入れ替えを禁止しています。 原則作れるキャラは4人までで、特例として商人の町イベントの商人は作成可能です。 元々のパーティで商人を使っている場合も、追加して作成して構いません。 同職禁止の理由 縛り事項に、レベル制限の項目があります。キャラが4人以上いた場合、 最終パーティでのレベルを、調整できてしまうからです。 なので蘇生禁止プレイをする場合も原則4人パーティです。
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概要 Ⅲ、Ⅳ、モンスターズ2、スラもり1などに登場するアイテム。 これを使うと色々な姿になることができる。 その種類はおじさん・老人・バニー・あらくれなどの人間キャラのほか、 ホビットや【スライム】、【キメラ】などの魔物の姿まで多数。 効果時間は作品にもよるが、だいたい十数歩ほど歩くと切れるものが多い。 なお、「姿を変える」という意味では呪文の【モシャス】にも似ているが、大抵は全く異なる効果となっている。 DQⅢ サマンオサでボストロールがこれを利用し、王様に化けていた。 ボストロールを倒すと部屋内に出現する宝箱から手に入れることができる。 これを【グリンラッド】のじいさんに渡すと、【ふなのりのほね】と交換してもらえる。 ……が、実はこの変化の杖、もう1つ意外な使い道がある。 【エルフの隠れ里】でホビット(FC版以外ではスライムでも可)に変身すれば道具屋で買い物をすることができるのだ。 品揃えは【ねむりのつえ】や【いのりのゆびわ】などの貴重なものばかりだが、特に眠りの杖はラリホーの効果を持つ優れ物。 変化の杖が手元にある時しか手に入らないので、是非入手しよう。 また、特に意味は無いが、変身して各地を回ると楽しいリアクションが見られる。 例えばモンスターに変身して海賊の頭に話しかけると「あれーっ」と言ってびびる。 子分のほうがよっぽど頼もしいセリフを吐く。 さすがにこれはおかしらのキャラ的に問題視されたのか、リメイク版ではちゃんと専用セリフが用意されている。 モンスターの姿で女性にはなしかけると、なぜか「きゃー、かわいい」と言われる。 ホビットの姿になれば、ホビットのノルドが親しげに話してくれる。 なお、本来ならシナリオの進行上手元には残せないアイテムだが、 SFC版やGBC版ではなぜかクリア後に行けるシパングの【すごろく場】で大量に拾え、 FC版でも裏技を使用することで1本は手元に残すことができる。 ⇒詳しくは【アイテム増殖・保持技】を参照。 ちなみにED間近で使用すると、変化した状態で城を出て町で歓迎される図が展開され 当然モンスターに変化した状態だとモンスターのままスタッフロールとなり、かなりシュールな光景となる。 DQⅣ 【王家の墓】で入手し、【デスパレス】で使用する。 モンスターに化ければ、ピサロとエビルプリーストの内部闘争やエスタークの情報などがモンスターから聞きだせる。 その後、ピサロによる会議に参加できる。 それにしても、目の前に勇者がいるのにもかかわらず熱弁を奮うピサロは笑える (PS版以降、ピサロを連れて魔物に変身した状態で話し掛けた【エビルプリースト】も然り)。 ちなみに小説版では勇者がモシャスで単身潜入するようになっており、この杖は登場しない。 なお、動物の姿も魔物扱いなのでこちらも問題ない。 ただし人間姿に変身してしまうこともあり、当然だがデスパレスの連中には襲われる。 実用性はゼロだが、【ドラン】を先頭にしてこの杖で人間に変身すると 通常はドランを怖がる住民たちも、本物の人間相手とおなじ応対をしてくれる。 もちろん街中で魔物や動物に変身すると住民から怖がられる。 DQM2 モンスターズ2でも地味に登場。 浮遊大陸のフントで大賢者の墓を調べると手に入る。 近くの橋をダークホーンが塞いでおり、モンスターに化けることで通してくれるようになる。 この後ダークホーンはいつ来ても昼寝を続けているため、イル編ではこれでお役御免である。 ルカ編のみヒターノ南の入口が小さい洞窟に入るためにも必要。 イルは体が小さいため素で入ることができるのだが、兄であるルカは小型モンスターに化けないと中に入れない。 主人公さえ中に入れればゴーレムだろうがグレイトドラゴンだろうがぞろぞろついていける理由は不明。 トルネコ1 このシリーズでも杖の一種として登場。 全てのダンジョンで拾うことができる。 アイテムとしての値段は50G。 振るとモンスターを別のモンスターに変化させる。 変化するモンスターは、最初にそのダンジョンで一度でも到達したことがある階層がどれか一つ選ばれ、その選ばれた階層に出現するモンスターの中からランダムで決まる。 選ばれる可能性のある階層は1F~27Fなので、99Fまで到達しても終盤のモンスターが出やすくなることは無い。 このため、1F~27Fの間で出現範囲の広いきめんどうしやくさった死体に変化する確率は他よりも高い。 また、モンスターの出現率も変化する確率に影響されるようで、 通常のモンスターより出現率の低いイエティやはぐれメタルに変化する確率は低い。 作中に出現するすべてのモンスターに変化する可能性があるため、序盤に使ってドラゴンだのに変化して冷や汗をかいたりするのはお約束。 上手く倒せれば経験値稼ぎにもなるが……。 一方終盤で使えば弱小モンスターに変身してくれることもあるので、ピンチの時の切り札になりうる。 有用な杖の少ないもっと不思議のダンジョンでは、残しておく価値はある。 なお、ミミックに変化した場合はアイテム擬態状態に変化する。うっかり踏まないように。 また、シャドーに変化した場合はバシルーラ・レムオルとその場での区別が付かない。 トルネコ2 【トロ遺跡】以降のダンジョンで手に入れられるようになる。 基本販売価格(回数0時)は1000G。使用回数1回に付き50Gが加算される。 基本買取価格(回数0時)は250G。使用回数1回に付き12Gが加算される。 振るとモンスターを同じフロアに出る別のモンスターに変化させる。 一応嫌な敵の除去に使えるが、変化しても敵の強さはさほど変わらず、大した問題解決は望めないことも多い。 【水晶】を利用するなどして自分に向けて使った場合も、一定時間姿がそのフロアに出現するモンスターのものに変化する。 この状態だとワナやダメージ床を踏まなくなり、同じ種類のモンスターから攻撃を受けなくなるメリットがあるものの、アイテムを使うことも拾うこともできず、階段を降りれなくなるなどデメリットの方が大きい。 ただし、ワナに掛からなくなるという性質上、一部のレアアイテムの隠された宝部屋を攻略する際には役立てることもできる。 なお、魔法使いで覚えることのできる【モシャス】は、この杖を自分に使った時と同じ効果となっている。 トルネコ3 ダンジョンで拾う他に、【モンスター闘技場】の賞品にもなっている。 買値は1000G、売値は500G。今回は使用回数は価格に影響しない。 振るとモンスターを別のモンスターに変化させる。 変化するモンスターは、PS2版では同じフロアに出る別のモンスター、 GBA版では【変身の巻物】で操作キャラが変身できるモンスターからランダムで選ばれる。 自分が変身したこの杖の効果を受けた場合も同様の法則でモンスターに変身する。効果時間は行動40回分。 「変身の巻物」で変身した時と同様に、変身中はモンスターの特技を使用でき、任意で元の姿に戻ることができる。 かなり便利になったが、ポポロが変身すると仲間モンスターが攻撃をしてくるので注意。 変身解除の際にターンは経過しないのですぐに解除しよう。 加えて、仲間キャラクターや仲間モンスターに使うとその対象は力尽きたと見なされる為、余程の理由がない限りは使用は厳禁。 仲間キャラクターに振ってしまった場合はその時点で冒険失敗となってしまうため、特に注意が必要。 なお、GBA版では「変身の巻物」とは異なり、基本的には【ミミック】に変身することはない他、 操作キャラクターが効果を受けた場合のみ【モシャスナイト】にも変身することはない仕様になってる。 スラもり1 プロローグで登場。 主人公スラリンがこれの効果で【ももんじゃ】の姿になって遊んでいたが、直後に【ママ】に見つかり怒られる。 罰として朝までももんじゃの姿のままでいる羽目になるが、しっぽ団によって町のスライムが皆拉致される中、 ももんじゃになっていたスラリンのみが難を逃れる。 かくしてスラリンは町のスライム達を救うため旅立つのであった。。。という結構重要な役割。 オープニングでの出番以降まるっきり姿を見せないが、エンディング後にようやく登場。 好敵手【ミイホン】との対決時にミイホンが使用する。 相手を変身させ戦力の低下を図るという前代未聞の裏ボスなのだが、そこまでしても今一つ強くないのが悲しい。 尚、このももんじゃスラリンは通常のももんじゃよりも攻撃後のスキが少ない。さすが主人公。 その他 マンガ「スライム冒険記」にも登場する。 魔法使い「ジジイ」の所持アイテムであり、若い女性の姿にのみなれる。ちなみに効果はけっこう短い。 ちなみに、ジジイの親や兄弟たちも変化の杖を持っているが、それぞれ何になれるかが決まっているらしい。
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各戦技の回復量 確認したもののみ 所持者 戦技名 対象 回復量 CT・MP 備考 主人公 リヴァイヴ 全体 1 CT8 蘇生技 主人公 テレズマ 単体 対象の最大HPの55% CT10 回復力の影響を受けない フタモリ がんばれがんばれ 全体 対象の最大HPの11% MP12 勇者 目覚めのキス 単体 対象の最大HPの25% MP8 蘇生可能 勇者 デンメルング 全体 対象の最大HPの5% CT10 リゼ 紅茶パーティ 全体 対象の最大HPの15% HP5 (マギニカ) ラウジングヒール 単体 対象の最大HPの20% MP6 (マギニカ) ケア 単体 対象の最大HPの35% MP8 (マギニカ) セルフヒール 自身 対象の最大HPの40% MP5 (マギニカ) ケアライン 全体 (対象の最大HPの10%)+10 MP10 (マギニカ) リザレクション 単体 対象の最大HPの30% MP8 蘇生技 (ネクロサヴァント) 人形操り 単体 対象の最大HPの80% MP6 蘇生技 通常の回復技は、対象が[戦闘不能]の場合は自動的に別の対象が選択される。 蘇生技は、対象が[戦闘不能]でない場合は自動的に別の対象が選択される。戦闘不能者がいない場合、MP(CT)のみ消費され効果は出ない。 蘇生技で生者を回復することはできない。 その他 アイテム「愛の鞭」 装備者の攻撃力=回復量。 他の回復技と同様、回復力の影響を受ける。 回避や防御力の影響を受けない(常にhit100、効果減算されない)。 通常攻撃に悪性変調が付与されている場合は対象に与えてしまう。 回復量の計算式 最終的な回復量=技の回復量×(1+(技使用者の回復力×0.01)) 物理ATや魔法AT、その他の能力値は影響しない。 回復力についての説明 基本的にはどのキャラも0。 上昇させる方法は以下の二つのみ。1. 「回復力」の値がある装備品を装備する。 2. 「戦技の回復量アップ」という記述がある特性を習得する。 上記を全て足し算する。 上記の方法で0以外になった時のみ、各キャラの「能力」画面に値が表示される。 回復力を持つ装備・特性 確認したもののみ 特性 所持者 特性名 回復力 主人公 偉大なるヒール 20 フタモリ 応急 10 ルサールカの身体 慈愛 20 装備品 部位 名称 回復力 防具 ネコミミローブ 25 装飾品 硝子のカナリア 15 装飾品 愛のロケット 50 装飾品 青い髪留め 100
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製作中、ちょっと待つよろし
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ドラクエ レインハート城 【サイズ】 18×18 【建築額】 566,000gp 【データ】 UOHE File ver 1.00========================================================== LMAecWLVP/0UBBhn3+2XfigAeizEZPwR/HAHhYKpBwAiciwV/zoutvSbJBk4BbinrmYM+DQ+TAOj gJ07NxEE9ipcVqfzu0SFwQJRTmOdnZndmvZ681nMDTh8JqrrY5m5GM9x/cwBeG1M3ApPejBb2ct0 Hf3rlwNVWqpKdPEdiC2/H1/S024X2b697dZ+txc1WybiLyz/0bb5sDRLVQx33QZHifoB2F5s10hw DMT4FrOItUEfPjlXqQoE0cuQ/cQ3oZ2kjn1QSWWoa/ok9nnyW5WcGDvUES5OaVCNcEn+VKe4dUqE eCTBERf0UuyMtpAntiCwKnA1s1C7j3Lgn0sMvnNC5oTx6ykR0AAQ/1U+z8uBlwzRmCPLekux2JMF KISdlbi8pLRlijKFnpcMsU0YFSBAQ3JiPIQ01Ccum0sKi7BljzxjtjK6Zc5YBq7FsO+YpxiYbqS4 YRacXPMOmqVikTCMGXmrFwANnE5sYEjvyWTptiPnjM+7mwIX1WA4tSvjblhEPlBIBTElS8imEtqT s8+SHb9RUG3KThv40H401CgJCpsbo0tCtwI88UeaR81IXh+daI8Wa+ja6Da+Ta4Xe/jviHiCYxHx 4RdnGlZTN/eXZ2oVZ6m3OH9Cuhmakcht/Qlf7HmJUDtb5vRi8LI5X+daqjV9/NnZXy9UmES2JBNp BWMasdKVBcSwLeQGXcZMu1WcyTZ6xRZqEST7QXL+zy+H5aVtPHwrwgIhBh9cutfvgg3/cc5KxeW0 KsLTnKTYyLsmi+tfxze2Q2VeZdzpRh2UoF4z54EY+ubQBZ1Xl7MWh8PSo9d5stVSr+dIf7Kgp6ot 1ytVH1Tw6MsT5I8RBUdN/tAG6OEx5hnRTaF1lrPM4HU9tVaaGjscMjhqjFnZctBycLZF4+GA45d5 fbtCoPHSdJ+7uISDLXxzDnwRR+IbKueSq8nyxwl4fwuMI4RRZ6IrWay6ufo89yEm1u4YfLUh1/ju 6wgX3JWbLNf+fr1WTemvbQjsqHdn2B40qOL/4Ws6GY183M8dDd7= ============================================================================ データ提供:べんけーさむらいさん(Thx!) [←UOHEデータ集-洋風へ戻る]