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グミ系アイテム 武器系アイテム 料理系アイテム グミ系アイテム アイテム名称 効果 備考 アップルグミ 赤色のグミ。HPを最大値の30%分回復する。 オレンジグミ 橙色のグミ。TPを最大値の30%分回復する。 ミックスグミ 桃色のグミ。HPとTPを最大値の30%分回復する。 ミラクルグミ 青色のグミ。HPとTPを最大値の60%分回復する。 一定範囲内に味方がいるときに使用すると味方にも効果あり スペシャルグミ 紫色のグミ。HPとTPを最大値まで回復する。 一定範囲内に味方がいるときに使用すると味方にも効果あり トリート 紫色のビン。自分と味方のHPを最大値の30%分回復する。 スペシフィック 橙色のビン。自分と味方のTPを最大値の30%分回復する。 パナシーアボトル 瓢箪。悪い状態異常を打ち消す オールディバイド 全てのダメージを半減する カスタムルールではグミ系に入る。 アワーグラス 使用者以外の時間を止める 状態異常…時間停止 カスタムルールではグミ系に入る。 武器系アイテム 全て無属性で、最大HP依存攻撃。 アイテム名称 技名 効果 威力 備考 忍刀血桜 曼珠沙華 使用キャラ進行方向へ5発の飛び道具発射。発動中の移動は不可 4%×5 『TOP』 すずの特技 インフェニティギター ミラクルボイス ターゲットキャラの位置に向けて上方から巨大な文字が落下空中に滞在している時と落ち始めてからと別に当たり判定がある 20%×2 『TOD』 ジョニーの歌技 鉄のおたま サンダーソード 使用キャラの向いてる方向へ貫通レーザー発射。発動中移動可 3%×6 『TOD』 リリスの秘奥義 ラストフェンサー 風刃縛封 ターゲットキャラを一定時間拘束。発動時の位置より少し上方に拘束される 10%×1 『TOE』 リッドの奥義 ワンダーバッグ エターナルスロー 使用キャラのTPを消費し、無くなるまでピコハンをバラ撒く 術防御可能カスタムルールでTP減らないを付けていても減り続けるTP6毎に一発? 1%×n 『TOE』 チャットの特技 メガグランチャー エレメンタルマスター 発動した段に一定距離への攻撃。発動時間長め 3%×4→10%×1 『TOE』 フォッグの銃技 ミョルニル ファイナルプレイヤー ターゲットキャラ斜め上方からレーザーが降り注ぐ 2%×8 『TOD2』 ロニの秘奥義 ハヌマンシャフト セイクリッドシャイン 発動時のターゲットキャラ位置やや上方にて広範囲攻撃。効果発生やや遅め 術防御可能 5%×2 『TOS』 リフィルの秘奥義 パチンコ 土竜なり 発動位置の地面に地雷を仕掛ける。約12秒後に消滅 50%×1 『TOV』 レイヴンの特技 飛来刃 飛来刃・強襲 発動後一定時間使用キャラを中心に刃が周回する 1%×26? 『TOV』 ナンの技 料理系アイテム アイテム名称 効果 備考 すきやき 一定時間攻撃力と術攻撃力が上昇する タンメン 一定時間移動速度と詠唱速度が上昇する 詠唱周りをGPで強化したうえでタンメンを使用すると下級術並みのスピードで中級術を発動することができる詠唱速度999で使用するとテトラスペルを含め全ての魔法が無詠唱になる 野菜炒め 一定時間移動速度が上昇する オムライス 一定時間HPが少しずつ回復する 一定時間内なら、MAXまで回復しても減るとまた回復する やみなべ ほかの食べ物、一定時間攻撃力ダウン、防御力ダウン、移動速度ダウン、詠唱速度ダウンのどれか ミートソース 一定時間TPが少しずつ回復する 一定時間内なら、MAXまで回復しても減るとまた回復する フルーツパフェ 一定時間HPとTPが少しずつ回復する 一定時間内なら、MAXまで回復しても減るとまた回復する マーボーカレー 一定時間物理攻撃・防御と術攻撃・防御が30%上昇する おすし 一定時間物理防御力と術防御力が上昇する 天ぷら 一定時間詠唱速度が上昇する 天ぷらとタンメンの詠唱速度に対する効果は同じ
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■アイテムについて アイテムは、スカベンチャーの冒険を助けてくれる便利な存在です。 スカベンチャーは、外の世界で拾ったり、あるいはオアシスの中で購入することによってアイテムを手に入れることができます。 アイテムには、大きく分けて『武器』と『通常アイテム』の二種類があり、それぞれごとに異なる要素を持ちます。 《武器》 武器は、戦闘の際に主な攻撃手段となるものです。武器には以下の要素があります。 ①No 各特性に割り振られた通し番号です。 ②名前 その武器の名前です。 ③種別 その武器が、近接武器なのか遠距離武器なのかを表します。 ④系統 その武器を使うのに、体のどの部分を使うかの説明です。 それ単体では意味がありませんが、特性との兼ね合いで意味を持つことがありますし、多くの適応特性には重複する系統を持つ武器を使えなくする効果があります。 系統は『手腕』『脚足』『胴体』『頭顔』『全身』『肉体』『精神』『社会』の八種類が存在します。(そのうち、『社会』を持つ武器は存在しません) (このうち『肉体』は特殊な系統で、『肉体』『精神』『社会』を除く五種類のうちどれかが使用可能である限り使用可能です) ⑤指定行動 その武器を使用するために、どの行動を用いるかの説明です。 ⑥威力 その武器がどれだけの威力を持つかを表します。高ければ凶悪な適応獣(アダプター)相手でも致命傷を与えられますし、低ければ負傷を与えるに留まるでしょう。一般に値が高いほど優秀な武器です。 ⑥失敗率 その武器を使ったときの、基本的な失敗率を表します。一般に値が低いほど扱いやすい武器となります。 ⑦性能 武器が持っている特殊な性能を表します。●種類ある汎用の特殊効果の他、その武器オリジナルの特殊効果を持つこともあります。 ⑧価格 買い物の際、キャッシュをどれだけ消費すれば、そのアイテムを購入できるかを表します。価格がついていないアイテムは購入することができません。 ⑨売価 その武器を売ることで、どれだけキャッシュを手に入れられるかを表します。売価は原則として価格の1/2です。売価がついていないアイテムは売却できません。(破棄することはできます) 各キャラクターは、あらゆる武器を持っていない場合も、「徒手空拳」によって攻撃を行うことができます。 「徒手空拳」は、アイテムではありません。 名前 種別 系統 指定行動 威力 失敗率 特殊 価格 売価 徒手空拳(参考) 近接 肉体 破壊 2 20 系統指定 - - ダガーナイフ 近接 手腕 殺害 3 25 切断 2 1 棒 近接 手腕 破壊 3 20 鈍器 2 1 スパイクシューズ 近接 脚足 破壊 3 25 刺突 2 1 スリング 遠距離 手腕 投擲 2 30 なし 2 1 金槌 近接 手腕 破壊 4 25 鈍器 3 1 ライター棒 近接 手腕 破壊 3 35 炎 3 1 拳銃 遠距離 手腕 射撃 4 35 弾丸1 3 1 ショットガン 近接 手腕 射撃 4 30 弾丸1 3 1 大鉈 近接 手腕 破壊 6 30 切断、鈍重 3 1 ボウガン 遠距離 手腕 射撃 5 35 弾丸2 3 1 サブマシンガン 遠距離 手腕 射撃 3 25 連射、弾丸2 4 2 大のこぎり 近接 手腕 破壊 7 35 断裂、鈍重 5 2 固定式機関銃 遠距離 手腕 運搬 5 30 連射、鈍重、弾丸3 6 3 大砲 遠距離 手腕 射撃 9 40 範囲攻撃、鈍重、弾丸4 8 4 火炎放射器 近接 手腕 運搬 7 40 範囲攻撃、炎、弾丸3 8 4 日本刀 近接 手腕 殺害 5 25 切断 - 3 瓦礫 近接 手腕 殺害 3 30 鈍器 - - 特殊効果の一覧 効果名 詳細 鈍器 装甲系の障害を持つエネミーに対する攻撃が成功し、その出目が80以上だったならば、その障害を破壊する。 切断 攻撃判定の出目が80以上なら、威力が+2される。 刺突 装甲系の障害に対する回避手段の判定の基礎失敗率-10%。 弾丸X 定期的に銃弾を補充する必要がある。セッションの終了時にXに等しい点数のキャッシュを支払わなければ、その武器は障害『弾切れ』を得る。 鈍重 並行移動した後、この武器を使って攻撃することができない。 連射 判定に失敗するまで、攻撃判定を望む回数行うことができる。2回目以降の成功回数1回につき、威力+1(補正値は武器自体の威力の値を超えない) 消費X X回消費した後消滅する。数字がついていない場合、1回を表す。 帯電 この効果を持つ攻撃で一つ以上の「負傷」を与えたなら、それに「麻痺」の障害を与える。 光線 この攻撃は、「避ける」できない。また、エネミーに対してこの攻撃を行うなら、その処理を行うにあたって回避系の障害を無視する。 溶解 この攻撃は、「耐える」できない。また、エネミーに対してこの攻撃を行うなら、その処理を行うにあたって装甲系の障害を無視する。 範囲攻撃 致命値以上の攻撃を成功させたとき、そのエネミーが持つ群生系の障害を無視する。 炎 この効果を持つ攻撃で一つ以上の「負傷」を与えたなら、それに「着火」の障害を与える。 系統指定 この効果を持つ攻撃を行う際、系統を一つ選ぶ。この攻撃は選ばれた系統で行われる。 催眠 この効果を持つ攻撃で一つ以上の「負傷」を与えたなら、それに「睡眠」の障害を与える。 断裂 この効果を持つ攻撃で一つ以上の「負傷」を与えるとき、追加でもう一つ「負傷」を与える。 《一般アイテム》 一般アイテムは、武器ではないその他全てのアイテムのことです。 一般アイテムには以下の要素があります。 ①No 各アイテムに割り振られた通し番号です。 ②名前 そのアイテムの名前です。 ③種別 そのアイテムが、どのような系統に属するかを表します。単体では特に意味がありませんが、特性などで消費する際に参照します。 ④タイミング タイミングには、『常在』『誘発』『戦闘補助』『BT』『EP』『PL』『任意』『なし』の八種類があります。 常在:常に効果を発揮するタイプのアイテムです。 受動:そのアイテムごとに指定された行動・判定・イベントなどが発生した時、使用するかどうかを自由に選べる特性です。原則として、1種類につき1チャプター(1ラウンド)中に1回しか使えません。 戦闘補助:戦闘中の「戦闘補助」1回を消費して使用することができる特性です。 BT:ブレークタイムの一手番を消費して使用することができるアイテムです。原則として、1回のブレークタイム中に1回しか使えません。 PL:プロローグの特定のタイミングで、そのアイテムを使用する機会があります。 EP:エピローグの特定のタイミングで、そのアイテムを使用する機会があります。 任意:いつでも使用できます。 なし:効果を持たないため、タイミングが存在しないタイプのアイテムです。 ⑤価格 キャッシュをどれだけ消費すれば、そのアイテムを購入できるかを表します。価格がついていないアイテムは購入することができません。 ⑥売価 そのアイテムを売ることで、どれだけキャッシュを手に入れられるかを表します。売価は原則として価格の1/2です。売価がついていないアイテムは売却できません。(破棄することはできます) ⑦特殊 アイテムが持っている汎用の特殊効果を表します。 ⑧効果 アイテムが持っている固有の特殊効果を現します。 アイテム名 種別 タイミング 価格 売価 特殊 効果 抑制剤α 薬 EP 2 1 消費 次に適応特性を使うときまで、異形度を-10する。(最後に飲んだ抑制剤の効果のみが優先される) 抑制剤β 薬 EP 4 2 消費 次に適応特性を使うときまで、異形度を-20する。(最後に飲んだ抑制剤の効果のみが優先される) 抑制剤γ 薬 EP 6 3 消費 次に適応特性を使うときまで、異形度を-30する。(最後に飲んだ抑制剤の効果のみが優先される) 抑制剤ω 薬 EP 8 4 消費 次に適応特性を使うときまで、異形度を-40する。(最後に飲んだ抑制剤の効果のみが優先される) 解形剤 薬 任意 - 7 消費 このアイテムを使用した後からセッション終了時に至るまでの間に習得した適応特性は、セッション終了時に失われる。 乾燥食料 食品 任意 1 - 消費 「泥臭さ」を1点回復する。 乾燥甘味 食品 任意 2 1 消費 「泥臭さ」を2点回復する。 嗜好缶詰 食品 任意 3 1 消費 「泥臭さ」を最大値の半分(切り捨て)回復する。 絶品瓶詰 食品 任意 5 2 消費 「泥臭さ」を最大値まで回復する。 強壮漢方 食品 PL 5 2 消費 「泥臭さ」を最大値まで回復する。 弾薬箱 道具 任意 2 1 消費 弾丸2以下の『弾切れ』している武器一つを選び、その『弾切れ』を取り除く。 弾薬大箱 道具 任意 4 2 消費 弾丸4以下の『弾切れ』している武器一つを選び、その『弾切れ』を取り除く。 治療キット 道具 任意 3 1 消費3 [治療]の判定に失敗したときに使用できる。使用することで、判定を振り直すことができる。 薬湯 道具 BT 6 3 消費3 キャラクター一人の「負傷」を一つ取り除く。 ポラロイドカメラ 道具 任意 3 1 なし 何らかの行動に合わせて使用できる。[監視]で失敗率30の判定を行う。成功したならば、1D6を振り、示されたアイテムを得る。1 『思い出の写真』2 『風景写真』3 『衝撃の瞬間』4,5 『おもしろ写真』6『くだらない写真』失敗したなら、カメラは失われる。 アクションカメラ 道具 戦闘補助 4 2 なし [監視]で失敗率40の判定を行う。成功したならば、1D6を振り、示されたアイテムを得る。1,2 『思い出の写真』3,4 『風景写真』5,6 『衝撃の瞬間』失敗したなら、カメラは失われる。 思い出の写真 記録 任意 - 1 なし 旅のかけがえない一瞬を切り取った思い出の写真。1セッションで1回だけ使用することができ、見ると泥臭さが1点回復する。 風景写真 記録 なし - 1 なし 廃棄異郷(ハイキョ)の一風景を切り取った写真。マニアに高く売れる。 衝撃の瞬間 記録 なし - 2 なし 一見取るに足りない写真だが、実は廃棄異郷(ハイキョ)研究に役立つ瞬間の撮影に成功している。出すところに出せばかなりの高額で売却が可能。 おもしろ写真 記録 なし - 0 消費 馬鹿馬鹿しい瞬間を切り取った写真。見たら一回くらいは笑える。見ると泥臭さが1点回復するが、失われる。 くだらない写真 記録 なし - 0 なし 思い出も価値のある景色も切り取ることができなかった失敗作。誰かに売ることもできない。 レンタルチケット 道具 PL - 4 消費 プロローグで、ビークルの選択肢が提示されたときに使用できる。選択肢にないビークルを使用することを選ぶことができる。(GMは、このアイテムの使用を拒否し、チケットを10キャッシュで買い取ることを選んでもよい) フリーパス 道具 EP - 4 消費 入国管理の判定の前に使用できる。判定を行わず、入国することができる。ただし、キダニ管理官に対しては、このアイテムを使用することができない。 スクラップ 素材 なし - - なし 使い道のない鉄屑。 稀少金属 素材 なし - 2 なし 廃棄異郷(ハイキョ)でしか手に入らない珍しい金属。 古銭 古物 なし - 2 なし 旧文明で通貨として使用されていた金属。古物マニア垂涎の一品。 古書 古物 なし - 3 なし 旧文明の書物。現代では知ることができない貴重な情報が載っていることも。 上質金属 素材 なし - 1 なし まとまった量の金属塊。オアシスでも手に入るが、スクラップと違って資源の足しになる。 空き瓶 素材 なし - - ボトル 旧文明の遺物の一つ。そのものとしては価値がないが、液体を保管するためには使える。 稀少オイル 素材 なし - 3 液体 廃棄異郷(ハイキョ)でしか手に入らない珍しい液体。実際のところ油かどうかも不明瞭。 正当市民権 権利 なし 1000 300 なし 地上市民としての市民権を、カネで買う場合の価格。スカベンチャーにとって一つのゴールだが、その道のりはあまりに険しく長い。 準市民権 権利 なし 500 30 なし 地下市民としての市民権を金で買う場合の価格。最下層民の中にはこれで妥協するものもいる……が、正直言ってこれだけのカネを払う価値はない。売価の低さがそれを裏付けている。 特殊効果の一覧 効果名 詳細 ボトルX 「液体」を持つアイテムをX個まで所持することができる。数字がついていない場合、1個を表す。 液体 所持数に見合うだけの「ボトル」アイテムを所持していないなら、そのアイテムは失われる。
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課金アイテム他 (スープバー、まほう、キーパー) スープバー まほう キーパーガチャでのみ出るキーパー・非売品キーパー 虫あみ チケット デコレーション ようせいアバター 課金アイテム他の有効な使い方 コメント スープバー ショップ→レイアウト→スープバー アイコン 名称 HC 効果 レストラン化後 一ツ星スープバー 無料 ゲーム開始時からあるスープバーでショップに表示されない。2種類のスープを並べることができる。 一ツ星レストラン 二ツ星スープバー 514円 4種類のスープを並べることができる。レストランの星を2つにする。 二ツ星レストラン 三ツ星スープバー 1028円 8種類のスープを並べることができる。レストランの星を3つにする。 三ツ星レストラン レストラン 300円 食べ物1種類と飲み物1種類(または食べ物2種類)のセットメニューが作れる。レストラン専用スープが作れるようになり、シェフレベルが設定される。置けるセットの種類はスープバーの星の数と同じ。 1種類につき置ける個数は5個のままです。 ランクの高い(星の数が多い)スープバーを購入すると自動的に変更され、ランクの低いスープバー(レストラン)への変更はできません。 レストランを購入すると(ショップのスープバーも)自動的に変更されスープバーへの変更はできません。 注意:先に514円のスープバーを買い、あとから1028円のスープバーを買うと、合計1542円かかってしまいます。 (称号は絶対必要なものではありません※が、)1028円のスープバーを買うとシェフの称号がもらえます。 ※詳しくは称号一覧参照。 ワンポイント(購入の際の考え方) (スープの総量が多く並べられるので)マイとも数が多い人、補充がマメでない人は役に立つはず。 会費制のように毎月お金取られたりしないし、消耗品じゃなくてずーっと使えるので、どうせ買うなら最初に買ったほうが得。 ↑とは言え、ゲームの様子が分からないうち買うのはお勧めしない。あえて514円のスープバーの選択もアリだと思う。 まほう ショップ→アイテム→まほう アイコン 名称 HC 効果 まほうの粉50 100円 まほうポイントを50ポイントチャージするアイテム(使うときは「まほうチャージ!」をクリック) まほうの粉100 180円 まほうポイントを100ポイントチャージするアイテム(使うときは「まほうチャージ!」をクリック) まほうの粉10 非売品 まほうポイントを10ポイントチャージするアイテム(使うときは「まほうチャージ!」をクリック) まほうの粉20 非売品 まほうポイントを20ポイントチャージするアイテム(使うときは「まほうチャージ!」をクリック) まほうの粉10(My) 非売品 まほうポイントを10ポイントチャージするアイテム(使うときは「まほうチャージ!」をクリック)プレゼント不可 まほうの粉20(My) 非売品 まほうポイントを20ポイントチャージするアイテム(使うときは「まほうチャージ!」をクリック)プレゼント不可 まほうの粉50(My) 非売品 まほうポイントを50ポイントチャージするアイテム(使うときは「まほうチャージ!」をクリック)プレゼント不可 ※パーティの参加何回記念の賞品や、抽選券のはずれ、お仕事のクリアなどでももらえます。 キーパー ショップ→アイテム→キーパー アイコン 名称 HC 効果日数 効果 ノーマルキーパー 300円 3日 ログアウト中に作物のお世話をしてくれる。(収穫 不可、再設置 不可) エキスパートキーパー 500円 7日 ログアウト中に作物のお世話をしてくれる。(収穫 不可、再設置 不可) ビギナーキーパー 非売品 1日 ログアウト中に作物のお世話をしてくれる。(収穫 不可、再設置 不可) 効果があるのは設置した農園のみです。再設置はできないので、よく考えてから設置しましょう。 また、主がログアウトしていない時はお世話をしてくれないので注意しましょう。 (この場合のログアウトとはベジフルを立ち上げていないことであって、ハンゲームにログインしていても問題はありません) ビギナーキーパーは現在非売品で、ログインボーナスや不都合補填での配布、招待することで受け取れた商品です。 招待アイテムについては招待GETアイテムを見てください。 ガチャでのみ出るキーパー・非売品キーパー アイコン 名称 効果日数 効果 ようせい像 1日 まほうを使うと植えている全ての作物に効果が発揮される。(再設置:不可) キレイなようせい像 3日 まほうを使うと植えている全ての作物に効果が発揮される。(再設置:不可) 輝くようせい像 7日 まほうを使うと植えている全ての作物に効果が発揮される。(再設置:不可) 職人のスコップ 1日 収穫時に作物の収穫量を+1します。(再設置:不可) キレイな職人のスコップ 3日 ステータスガチャから出ない。収穫時に作物の収穫量を+1します。(再設置:不可) 輝く職人のスコップ 7日 ステータスガチャから出ない。収穫時に作物の収穫量を+1します。(再設置:不可) 職人のジョウロ 1日 収穫時に作物の美味しさを+1して、ランクを上がりやすくします。(再設置:不可) キレイな職人のジョウロ 3日 ステータスガチャから出ない。収穫時に作物の美味しさを+1して、ランクを上がりやすくします。(再設置:不可) 輝く職人のジョウロ 7日 ステータスガチャから出ない。収穫時に作物の美味しさを+1して、ランクを上がりやすくします。(再設置:不可) 小さなようせい像 30分 非売品でガチャから出ない。まほうを使うと植えている全ての作物に効果が発揮される。(再設置:不可) 小さなスコップ 12時間 非売品でガチャから出ない。収穫時に作物の収穫量を+1します。(再設置:不可) 小さなジョウロ 12時間 非売品でガチャから出ない。収穫時に作物の美味しさを+1して、ランクを上がりやすくします(再設置:不可) 喜びのようせい像 3時間 非売品でガチャから出ない。収穫時に作物の獲得経験値が2倍(再設置:不可) 効果があるのは設置した農園のみです。再設置はできないので、よく考えてから設置しましょう。 キーパー・ようせい像・スコップ・ジョウロは同時使用可能です。 小さなようせい像、小さなスコップ、小さなジョウロ、喜びのようせい像はゲーム不具合のお詫びやイベントの賞品等としてもらえる。 虫あみ ショップ→アイテム→道具 アイコン 名称 価格 効果 手 無料 稀に捕まえることができます。シャボン玉イベント等で「手を使って」と指定がある場合に虫あみより捕獲率が高くなる。 虫あみ 150VC たまに捕まえることができます。 大きな虫あみ 非売品 そこそこ捕まえることができます。 高級虫あみ 60円 確実に捕まえることができます。 高級虫あみMy 非売品 プレゼントできない高級虫あみ。 特定の作物をBRAVO!にしたときに現れるキャラを捕まえるイベントに使う。 大きな虫あみはイベントの前週のログインステッカー交換やイベント中のグラッチェガチャ等でもらえます。 チケット ショップ→アイテム→チケット アイコン 名称 価格 期間 Lv制限 効果 虹チケット 非売品 1週間 なし 森・浜農園を使ったイベントのログインボーナスで貰える。森・浜農園が使える。プレゼント不可。使わなければイベント終了後回収。 赤チケット 非売品 1週間 なし ガチャ・イベントの賞品、お仕事の報酬として貰える。森・浜農園が使える。 青チケット 1,000,000VC 2週間 購入Lv50利用なし 森・浜農園が使える。 黄チケット 500円 2週間 なし 森・浜農園が使える。 開墾チケット 500円 - なし LV・VC不足でも開墾できる 森・浜農園を使ったイベントで虹チケットが配布されるようになったので、Lv50未満でも一時利用農園利用計画立てる必要が出てきた。 開墾チケットは損しないよう開墾費用100万VC以上で使いたい。 デコレーション デコレーションアイテムに関してはデコランクをご参照ください。 ようせいアバター ハンコインで買えるようせいアバターは無い。詳しくはようせいアバターをご覧ください。 課金アイテム他の有効な使い方 キーパー旅行など長期ログインできない時に使い、長期野菜を育てる。 CBAをプレミアに育てる際、放置で失敗なく育てることが出来る。まほうが少ない低Lvでの長期野菜育成にもオススメ。 うっかりログアウト(ハピベジにログインしているとキーパーが働かない)して無かった場合は、キーパーを置いた農園を見に行かずに、ログアウトしてログインしてみよう。(助かるかも) ようせい像野菜の量産を行う。例えば金時を16個の畑に植えた時使用するまほうは80ですがまほう5で16個の畑分を収穫することが出来る。長期野菜に使うもよし!短期野菜に使うもよし! 11開墾以上の雨降りの森で使う。通常農園16開墾で野菜が32個増えるのに対し、雨降り野森では11開墾で33個増えて1個得に。フィーバーで+1効果がある場合は通常農園16開墾で48個、雨降り森農園12開墾で48個、雨降り13開墾以上で得。フィーバーの+1とスコップ併用の場合、通常農園16開墾で64個、雨降り森農園13農園で65個。 C種を育てる際、在庫を増やしながら一気にプレミアへ育てる。ランク落ちしたA野菜を育て直すのにも便利。 ラディッシュ&10分まほうでひたすらレベル上げ。スコップ・喜びのようせい像併用でさらに効率UP。野菜ポイント稼ぎなら30分作物(モバゲ版は10分)。 スコップラディッシュなどでレベル上げする際に使い「EXP8/畑(ラディッシュの場合)」取得でLv上げ効率を上げる。 在庫危機など単純に収穫量を増やしたい時に使う。 ジョウロラディッシュなどでレベル上げする際に使い、お世話をせずにPランクを維持させる。 作物のランクアップをさせる際、4回ちゃんとお世話をした上に収穫時にジョウロを置いて収穫するとC→A、B→Pというように2段階ランクアップさせることができる。キーパーと併用することでお世話の手間を省ける。 勘違いする可能性があるので明記。ランクが通常より1つ高くなるのでは無く、1回のお世話分の効果。以下全事象。お世話0回で維持、1回維持、2回1UP、3回1UP、4回2UP。通常の場合との比較はヘルプのヘルプの「お世話」についての項目を見てみましょう。 (↑つまり、ランクが落ちることは無いので、プレミア→プレミアなら完全放置でもOK。キーパーと同等。) 喜びのようせい像長時間作物収穫前に設置、設置後はようせい像併用(効果が切れたらラディッシュ)で経験値稼ぎ。雨の森農園13開墾・スコップ&フィーバーの+1効果が重なれば最大の効果。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ステッカー交換を一気に出来るようにして!メンテまでに全部交換できない。 -- (名無しさん) 2013-10-29 13 46 41 招待で頂いたキーパーやようせい像はプレゼントできないにですか? -- (pigukotan22) 2012-06-17 03 26 22 いまさらながら「ガチャでのみ出るキーパー」のガチャとは課金ガチャの方ですよね。グラッチェガチャで出たためしがないのですが、。ガチャだとあいまいな表記になるので書き換えようとかと思って手が止まりました。 -- (だうと) 2011-11-21 02 37 56 キーパー「ログイン時に、設置した農園を、最後に確認した以降の、お世話をした状態になる。」かもしれない。 -- (だうと) 2011-11-21 02 08 36 スコップ2個。ここに書いてないことは誰もここに報告に来てないってこと。スコップ2個持ってるんだったら試してみて報告して欲しい。良く「ここは質問をする場所じゃない」って言う言葉の意味はそういうこと。:::で、たぶんだけど、yoyoyoさんの言うとおりか、効果日数が延長されるかのどちらかだろうね。 -- (だうと) 2011-11-21 01 36 49 スコップ2個設置したら5個収穫 3個設置したら6個収穫 みたいに増えていくんでしょうか? -- (yoyoyo) 2011-11-16 13 56 33 スコップ使ったラディは経験値8ですね。修正します~ -- (ゆんつと) 2011-09-03 10 45 21 課金アイテムの有効な使い方のスコップの所でEPX9とかいてるがEXP8とするべきでは -- (ラディカセ) 2011-09-02 16 56 37
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ここでは、物語の進行の上で登場するアイテムを主に紹介する。 クリスタル 最近になってインヴェルノにクリスタルが眠ると言う噂が流れるようになった。 現時点、その存在が確認されているワケではないのだが、アルバは「異世界から来たものではないか?」と推測している。 同時に、これを探し出して調べれば、異世界に関する手掛かりになるかも知れないとも推測しているが、実際の所どの程度のものかは不明。
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持物 持物 基本プレイヤーが基本的に持ち物枠消費しなくても持っている物 雑貨 乗り物 基本 ここにあるアイテムを持物として登録した場合、GMにより自動的に承認されます。 これはオリジナルアイテムを考える時間が無い時や、公式アイテムを使いたい時に使えます。 これらのアイテムを所有したい場合は持ち物欄に名前を【】で挟んで書き込んで下さい。 プレイヤーが基本的に持ち物枠消費しなくても持っている物 携帯電話 プレイヤーキャラクターは全員【携帯電話】を所有しています。 コール先が契約したLCならば大抵状況でも通話する事ができます。 但し、状況により通話ができない場合があります。 ただ、地球人が光条兵器を使う場合は、持ち物枠を消費して【携帯電話】を所有する必要があります。 契約した剣の花嫁が近くにいる場合はこの限りではありません。 アイテム袋 プレイヤーキャラクターは自分の持ち物を収容できるカバンを所有する事ができます。 流石に武器や鎧、盾までは入りませんが、 食料や雑貨、冒険の最中に手に入れたアイテム程度の物なら収納できます。 腰につける小袋や、背中で背負うバックパック等 【キャラ作成時に手持ちのアイテムを収納ができる】大きさであります。 雑貨 食料 お菓子や携帯用の食べ物、食べてもシステム上何の影響を及ぼしません。 芋ケンピとか貴方のキャラクターを象徴する食べ物を持たせてみるのはイカが? ペットにあげる餌もこれに含みます。 調理道具 冒険の最中にお肉とか手に入れたら、自分の道具で調理したいよね! それが調理道具なら何でもいいよ! 救急箱 応急処置に必要は道具が一通り入ってます。以下が詳細です。 包帯3M、バンソウコウ5枚、消毒薬1本、ガーゼ3枚、脱脂綿100グラム、綿棒40本。 ピンセット1、はさみ1、毛抜き1、爪切り1、体温計1 風邪薬10錠、下痢止め10錠 料理セット 包丁・携帯まな板・小鍋・フライパン はんだ付けセット はんだごて、はんだごて台、はんだ、ニッパー、 ラジオペンチ、ドライバー、ヤスリのセット 日曜大工セット ノコギリ、カンナ、金槌、やすり、錐、 ドライバー、釘、ボンド、メジャーのセット。 ソーイングセット 針、はさみ、糸通し、糸、ボタンのセット。 釣り具 釣り竿、糸、おもり、はさみのセット。 化粧セット 各種化粧品セット、男女共に使える。 サイコロセット 普通のサイコロのほかに、 4、6、8、10、12、20面体のサイコロも入っている。 プラスチック製から鋼鉄製のダイスもある。 腕時計 デジタル腕時計や針時計のどちからが選べます。 日時計でも構いませんよ? ノートパソコン いちおう持ち歩けますが、激しい動きをすると壊れるから注意。 ロープ/縄 1枠につき長さが30Mのロープを持つことができます。 乗り物 キャラクターが所属する学園の乗り物の場合、自動的に承認されます。 所属する学園と別の乗り物を所有する場合、GMが納得できる設定や理由を述べてから承認をもらって下さい。 軍用バイク 教導団の乗り物。 実際の戦場にでも使える、機能性抜群のサイドカーつきバイク。 最大、二人まで乗せる事ができ特にペナルティは発生しない。 乗り物の中では一番、速度がある優れもの。 スパイクバイク パラ実の乗り物 性能よりも目立つことを重視した改造バイク。 パラ実では装飾パーツをたくさんつけてるほど偉いとされる。 望むのならプレイヤーはプロフィールとは別に30文字以内で装飾の詳細を書く事ができる。 軍用バイクの次に速度がある 小型飛空艇 蒼空学園の一人乗りの乗り物 水上バイクのような形をした空飛ぶ乗り物。 スピードはスクーター並。 機晶石を動力源としている為、機工士はこれを改造・修理する事ができる。 白馬 百合園女学園と薔薇の学舎の乗り物。 選ばれた者だけが乗ることのできる毛並みのよい乗用馬。 最大二人まで乗せる事ができる。 一日に最低でも二回以上の食事を与えないとペナルティが発生する。 また、これはペットでもある。 複数の白馬を所有して、荷馬車を引かせる事もシステム上可能である。 空飛ぶ箒 イルミンスール魔法学校の乗り物 古くから魔法使いたちに伝えられる空飛ぶ箒。 基本的に一人乗りで二人乗りすると極端にスピードが低下する。 空を飛ぶ事ができるが、地上から15Mまでの高さまでしか飛べない。 自転車 普通の自転車。放置自転車は許しません。 基本的に承認されます。
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アイテム交換 2007年05月29日 (火) 09時51分53秒 アイテム交換 [#y5b67b17] プロンテラ噴水周り [#c3303966] プロンテラネンカラス2F [#n3345012] プロンテラ転生職員前 [#sf94f9d2] プロンテラ大聖堂前 [#a7781c6b] プロンテラ噴水周り 必要なアイテム 交換できるアイテム 噴水上の交換職員 べとべとする液体200個 砂城銀貨 古く青い箱10個 古い紫色の箱 べとべとする液体100個 古い紫色の箱 べとべとする液体100個 古いカード帳 べとべとする液体2000個 アクエリオンカード べとべとする液体20000個 ギアウィング べとべとする液体1000個 砂城教本 蓮華1000個 ローアイアス プリンコイン2500個 干将 プリンコイン2500個 莫耶 封印の鍵5個 破戒すべきすべての符 プリンコイン2500個 錬金術師の書 プリンコイン2500個 黒耀の金敷 噴水→ポリンコイン交換職員 ポリンコイン1枚 ポリンカード ポリンコイン200枚 ドレイクカード ポリンコイン300枚 エンジェリングカード ポリンコイン400枚 ゴシックヘッドドレス ポリンコイン500枚 怪鳥の帽子 ポリンコイン600枚 ブリーシンガメン ポリンコイン700枚 ギルガメッシュカード ポリンコイン800枚 操り人形 ポリンコイン900枚 魔王の兜 ポリンコイン1000枚 光の翼 ポリンコイン1500枚 乙女のツインリボン ポリンコイン7000枚 新月の翼 ポリンコイン8000枚 満月の翼 ポリンコイン10000枚 大天使の翼 ポリンコイン30000枚 天使長の翼 プロンテラネンカラス2F 中央の部屋に砂城銀貨を10Mで販売しているNPCが居ます 必要なアイテム 交換できるアイテム 左の部屋にいる交換カプラ職員 砂城銀貨10枚 セイバーカード 砂城銀貨10枚 ホーリーカード 砂城銀貨10枚 バーサーカーカード 砂城銀貨10枚 アサシンカード 砂城銀貨10枚 ライダーカード 砂城銀貨10枚 ランサーカード 砂城金貨10枚 聖杯カード 砂城金貨1枚 s付き名射手のりんご[DEX+7] 砂城金貨1枚 s付きたれねこ[MDEF+20] 砂城金貨5枚 s付きナイルローズ 砂城銀貨100枚 砂城金貨1枚 銅貨100枚 白金貨1枚 高級カプラ職員 砂城金貨7枚 刺し穿つ死棘の槍 砂城金貨12枚 突き穿つ死翔の槍 砂城金貨3枚 天地乖離す開闢の星 砂城金貨15枚 赤原猟犬 砂城金貨2枚 ベルレフォーン 砂城金貨3枚 風王結界 砂城金貨1枚 偽り写し示す万象 砂城金貨30枚 斬り抉る戦神の剣 砂城金貨20枚 天の鎖 砂城金貨8枚 アンリマユカード 白金貨30枚 伝説の吟遊詩人の帽子 白金貨30枚 ジプシーサークレット 白金貨15枚 壊れた幻想 中央の部屋にいる交換カプラ職員 砂城銀貨15枚 オーディンの祝福 砂城銀貨15枚 ヴァルキリーの鎧 砂城銀貨15枚 ヴァルキリーの盾 砂城銀貨15枚 ヴァルキリーのマント 砂城銀貨15枚 ヴァルキリーのシューズ 砂城金貨3枚 ヴァルキリーの兜 砂城銀貨20枚 フリッグのサークレット 砂城金貨3枚 ポンデライオン 砂城金貨1枚 教忍の証 砂城銀貨80枚 ビッグポリン帽 砂城金貨3枚 朱石のイヤリング 砂城金貨5枚 ライドワード(盾) 白金貨1枚 くおんカード 白金貨20枚 しいなカード 砂城金貨30枚 sロードカホの角 砂城金貨30枚 sメガブースター プロンテラ転生職員前 必要なアイテム 交換できるアイテム リリィ エクトプラズム5000個 ソウルコネクトカード ポリンコイン15000個 ソウルリンクカード ジャスミン200個 Moon Light ギャラルホルン100個 Camel 薔薇水晶500個 Unlimited Break Weapon 雪の結晶10個 Elf 闇のルーン5000個 The 1000th Summer 苦悩の破片5000個 Murder Book 悲哀の破片5000個 Glass Heart 憎悪の破片5000個 Pain 絶望の破片5000個 Nightmare ハティーの牙200個 White Fang プロンテラ大聖堂前 必要なアイテム 交換できるアイテム キモオタ 赤いスカーフ5000個 真紅カード 謎のチャック5000個 雛苺カード 薔薇水晶300個 薔薇水晶カード めのう300個 水銀燈カード 輝く槍の穂先300個 翠星石カード ツタンカーメンマスク300個 蒼星石カード ロキのささやき300個 金糸雀カード 小さい枝150個 人形師カード 悪夢1000個 えーりんカード デジタルチケット500個 ゆかりカード
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ACE所持アイテムリスト 勲章等 ACE所持アイテムリスト 現在なし 勲章等 現在なし
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防具 防具ページ一覧 コメントフォーム ページトップへ 防具ページ一覧 布服 肩防具 腕防具 足防具 軽鎧 重鎧 頭防具 ページトップへ コメントフォーム 最新の20件を表示しています。コメント/アイテム/防具 とりあえず形だけ作成。 - 2016-03-27 04 04 26 ページトップへ
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■アイテム使用枠 キャラクターは、装備枠、装着枠、所持枠、合わせて十個までアイテムを所持できる。 装備枠:装備アイテムを使用するための枠、ナンバー1.2 装着枠:装着アイテムを使用するための枠、ナンバー3.4 所持枠:すぐに使用できる状況ではないが所持していることを示す枠、ナンバー5~0 ■アイテムステータス ○名前:自由に命名可能。 ○種別: 装備アイテム手にしていなくても、いつでも使用できる状態にしてあるアイテム。 装備した上で判定と組み合わせて使用することにより、アイテムレベル分判定ダイスを増やすことが出来る。 経験レベル以上のアイテムレベルのアイテムを使う場合、差分成功値が低下する。 行為判定に成功すれば、効果値分達成値を上昇させ、アイテムレベル分だけ達成値ダイスとは別に、アイテムダイスに指定し、達成値を合計出来る。 装着アイテム 装甲服やスコープなど、着用しているだけで効果を発揮するアイテムです。 発動条件を満たせば効果を発揮します。 消費アイテム 薬品など、使用すればなくなるアイテムです。 使用する際には装備スロットを使用します。 判定もしくはアイテムと組み合わせて使用することによって、消費した数だけ達成値を伸ばす、もしくは達成値分の特殊効果を付与できます。 ○効果:この数値分だけ達成値が増加する。orこの値分のアイテム効果がある。 ○レベル:装備アイテム限定。この数値分判定時ダイスを増やせ、成功したダイスの達成値を合計できる。 ○用途:発動条件 CR︙クリティカル時、発動を選択できる。 常時︙使用時、常にこの効果が発動している。 補助︙アイテム判定に成功している場合、効果を選択できる。 条件︙この属性がないと使えない技能がある。 特殊︙条件を満たすと発動できる。 ○表記: 装備アイテム例:[バールのようなもの:〈打撃〉〈暗器〉:2/5] 装着アイテム例:[着古したジャージ:〈カジュアル〉:3] 消費アイテム例:[タバコ:〈嗜好品〉:8] ○アイテムの見た目: デザインは用途に適したものであれば自由です。 用途を連想できない形状、名称は ■装備アイテム 格闘系:格闘攻撃に組み合わせて使用可能。 〈打撃〉︙CR︙アイテム達成値分の(昏倒)付与 〈刺突〉︙CR︙防御貫通 〈斬撃〉︙CR︙最終ダメージ倍 〈長柄〉︙常時︙隣接エリアに攻撃可能 〈両手〉︙補助︙エリア範囲攻撃 〈縄術〉︙常時︙射撃として格闘攻撃を行う 〈暗器〉︙補助︙シーンに一度だけ、この武器を使用する最初の攻撃は抵抗不可にできる。 〈携帯〉︙常時︙目立たず所持できる。 射撃系:射撃攻撃に組み合わせて使用可能。 〈衝撃〉︙CR︙アイテム達成値分の(昏倒)付与 〈貫通〉︙CR︙防御貫通 〈炸裂〉︙CR︙最終ダメージ倍 〈狙撃〉︙条件︙〈狙撃〉を行える。 〈速射〉︙条件︙〈速射〉を行える。 〈連射〉︙条件︙〈掃射〉を行える。 〈散弾〉︙常時︙攻撃時、アイテムレベルが倍になるが、距離が離れるほどに成功値が低下する。 〈暗器〉︙補助︙シーン一度だけ、この武器を使用する最初の攻撃は抵抗不可。 〈携帯〉︙常時︙目立たず所持できる。 放射系:射撃攻撃に組み合わせて使用可能。自身から目標方向射程2を範囲攻撃。同エリアに攻撃はできない。 〈火炎放射〉︙常時︙目標エリアを範囲攻撃(炎上)付与 〈冷気放射〉︙常時︙目標エリアを範囲攻撃(凍結)付与 〈電撃放射〉︙常時︙目標エリアを範囲攻撃(感電)付与 〈振動放射〉︙常時︙目標エリアを範囲攻撃(破損)付与 防具系:防御判定に組み合わせて使用可能。 〈緩衝〉︙CR︙最終ダメージ半減 〈耐熱〉︙常時︙炎上ダメージにも効果が適用される 〈断熱〉︙常時︙凍結にも効果が適用される 〈絶縁〉︙常時︙感電にも効果が適用される ツール系:特定の判定行動で使える道具類。 〈鑑定〉︙常時︙物品に対する調査判定に使用できる。 〈工具〉︙常時︙技術判定時に使用できる。 〈治具〉︙常時︙治療判定時に使用できる。 〈楽器〉︙常時︙交流判定時に使用できる。 〈○○〉︙常時︙その他の特殊なシチュエーションの判定時に使える。 カバン系:アイテムの所持枠を増やせる。 〈カバン〉:常時:アイテム所持数を効果値分増やす。 記載例:[ランドセル:〈カバン〉:3]([鉄板:〈緩衝〉:3/2][トランペット:〈楽器〉:2/5][りんご:〈嗜好品〉:10]) ■装着系アイテム 衣装系:交渉時に使用。TPOに合わせることで交渉達成地が上昇する。 〈フォーマル〉:常時:礼節を重んじる場でこそふさわしい格好。 〈カジュアル〉:常時:気楽に楽しむ場でこそふさわしい格好。 〈ビジネス〉:常時:仕事中であればどこであっても妥当な格好。 〈アート〉:常時:感性が共感する間柄であれば好まれる格好。 〈エロス〉:常時:異性を籠絡する格好。 〈アウトロー〉:常時:反動主義者たちに好まれる格好。 装甲系:ダメージを受けた際、体力の代わりに装甲が減少します。 〈耐熱服〉︙常時︙炎上効果にも装甲が適用される 〈断熱服〉︙常時︙凍結効果を装甲で受ける 〈絶縁服〉︙常時︙感電効果を装甲で受ける バックパック系:アイテム所持枠を増やす。 収納 :常時:アイテムの所持枠を効果値分増やす。 パワードスーツ系:着脱するのに1カットの行動を必要とする。 通常駆動(シーンアクション)で1シーンに1〈バッテリー〉を消費する。 高速駆動(カットアクション)では、1カットに1〈バッテリー〉を消費する。 効果値分、用途で指定された効果を得る。特殊の場合効果値は無視する。 バッテリーがない場合、用途で指定された効果が効果値分、達成値が減少する。 *記載例:[社長スーツ:〈パワー〉〈センサー〉〈ジェット〉:12] 〈パワー〉︙サポ︙資質筋力相当。 〈スピード〉︙サポ︙資質敏捷相当。 〈センサー〉︙サポ︙資質感覚相当。 〈マシンアーム〉︙特殊︙追加でメインアクションを行う。 〈ジェット〉︙特殊︙(飛行)状態になる。 〈マリン〉︙特殊︙(潜水)状態になる。 ■消費アイテム 〈強化弾〉:射撃武器と組み合わせることで消費分ダメージを上昇させる。 〈劇薬〉:使用した対象に(毒)を付与。他のアイテムと組み合わせることが出来る。 〈医薬品〉 治療判定に組み合わせて使用することで消費分達成値を上昇させる。 〈爆薬〉:直接もしくはギミックもしくは射撃武器と組み合わせて使用できる。 消費値分の範囲ダメージを発生させる。ダメージは敵味方を区別しない。 10消費するたびに範囲が前後エリア増える。50以上になった場合、セットもしくはステージ全体にダメージを発生させる。 〈○○ガス〉:直接もしくはギミックもしくは射撃武器と組み合わせて使用できる。 範囲に消費値分の○○で指定した状態異常付与。対象は敵味方を区別しない。 10消費するたびに範囲が前後エリア増える。50以上になった場合、セットもしくはステージ全体にダメージを発生させる。 〈煙幕〉:直接もしくはギミックもしくは射撃武器と組み合わせて使用できる。 範囲に消費値分の〈煙幕〉を発生させる。 〈煙幕〉内での判定もしくは〈煙幕〉エリアへ、もしくはエリアを経由する射撃攻撃を行う場合〈煙幕〉達成値分成功値が減少する。 〈嗜好品〉:回復判定に組み合わせて使用できる。消費値分、達成値を上昇させる。 〈バッテリー〉:特定のアイテムを使用するためのコストアイテム。 〈ロープ〉:用途にあった状況において消費した分効果がある。
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目次回復アイテム マスター用アイテム 隠し味 その他 大切なもの 目次 回復アイテム 名称 価格 効果 HP回復系 やくそう 100 HPを20回復する 上やくそう 200 HPを40回復する 上やくそう・改 500 HPを60回復する 賢者の石 - 味方全体を回復するアイテム。非消耗品。回復量はマスターのランクに比例する MP回復系 れいやく 100 MPを10回復する 上れいやく 400 MPを30回復する 上れいやく・改 800 MPを50回復する 完全回復 ラストエリクサー - 味方1体のHP・MPを最大まで回復させる、戦闘不能状態でも蘇生可能 マスター用アイテム 名称 価格 効果 不思議な鍵系 鉄屑の鍵 2000 鍵名安価は「◯◯な鍵」。レアモンは存在せず、習得経験値も低いが安全な初心者向けの世界になる 不思議な鍵 10000 鍵名安価は「◯◯な××の鍵」の2か所。レアモンがいる可能性のある普通の世界へつながる 魔力のこもった不思議な鍵 100000 鍵名安価は「◯◯な××の△△な鍵」の3か所。雑魚枠もレアモン級になる上級者向けな世界へつながる 肉系 まもののエサ 50 モンスターが少し懐きやすくなる くんせいにく 200 まもののエサの上位、懐きが大きくなる 肉の果汁漬け 果物1個 魔物が懐きやすくなるエサ、くんせいにくより効果あり ほねつきにく 800 くんせいにくより効果の高い、一品 しもふりにく 5000 モンスターならば一度は食べてみたい一品 戦闘用 ニトロチェリー 果物2個 マスターが投げることで魔物を攻撃できる果物(消耗品) こけおどし手投げ弾 400 投擲するマスター用の爆弾、敵にダメージを与える。基礎ダメージ30 ドーピングコンソメスープ 2000 HPが減少するのと引き換えにそのターンの攻撃の威力を上げる 煙玉 100 戦闘から確実に離脱できる(イベントは除く) モンスターコミュ用 果物の香水 果物3個 ♀モンスターにつけることができる香水。交流値が上がりやすくなる いい男の香水 - ♂モンスターに使うことができる香水。使用して♀とコミュれば即配合可能な状態に持っていける。 恋する乙女の香水 - ♀モンスターに使うことができる香水。使用して♂とコミュれば即配合可能な状態に持っていける。 仲良しオヤツ 2000 モンスター同士のコミュでの交流度の上昇を少しブーストする、使い捨て。 モンスターペアリング 30000 モンスターのペアに渡すと交流を深めてくれる、配合させたいペアに最適。非消耗品 想い出の水晶 - 亡き者と1度だけ会話することができる水晶 マスターコミュ用 想いの指輪 5000 気になるあの人へのプレゼントに最適の一品、人間用 マスター能力習得 虹の実 果物10個 メッチャくちゃうまいらしい。固有能力習得の効果あり 解析の書の断片 - 【解析】を覚えられる書物の断片、断片なのであくまでキッカケ 畏れの羽織 - カリスマが溢れる羽織 その他 たずねモンスターステッキ 1500 探索段階で使うことですでに出現した通常モンスターなら狙ったモンスターのところへ行ける。使い捨て 求人誌 3000 新しい自分(バイト)がきっとみつかる!!(笑)。※新しいバイト先が見つかる? 隠し味 名称 価格 効果 能力上昇系 こうげきの欠片 500/果物2個 隠し味として使うと子どものこうげきが上昇する(1段階) ぼうぎょの欠片 500/果物2個 隠し味として使うと子どものぼうぎょが上昇する(1段階) すばやさの欠片 500/果物2個 隠し味として使うと子どものすばやさが上昇する(1段階) すばやさの結晶 - 隠し味として使うと子どもの素早さが上昇する(3段階) かしこさの欠片 500/果物2個 隠し味として使うと子どものかしこさが上昇する(1段階) せいしんの欠片 500/果物2個 隠し味として使うと子どものせいしんが上昇する(1段階) 虹の結晶 5000 隠し味として入れると選択したステータスが上昇する 極虹の結晶 13000 隠し味として入れると選択したステータスが3つ上昇する スキル習得系 クマのぬいぐるみ - 隠し味として使うと子供が【慈愛】を習得する 蛇の抜け殻 果物3個 隠し味として使うと子供が【蛇の心得】を習得する 桃の傘 果物3個 入れると子どもが特性【ピーチパラソル】を取得する※[ ピーチパラソル / 1回相手の自分に対する妨害を無効化できる 蒼炎の欠片 - 隠し味として入れると特性【蒼炎の騎士】を取得する 迅雷の如く - 隠し味として使うと【疾風迅雷】を習得する。習得済みの場合でも別のものに変化するらしい(4スレ1640のフェイトの発言より) 剣術書 5000 剣士系モンスターを配合するときに隠し味としていれるとそのモンスターに応じた斬撃を取得する 魔術書 5000 魔術系モンスターを配合するときに隠し味としていれるとそのモンスターに応じた呪文を取得する 戦闘技術書 55000 隠し味アイテム、その血統に応じた能力を配合の際に取得する 秘蔵のお菓子 - 隠し味、なんか白饅頭っぽい外観【砂糖菓子の弾丸】、【甘い誘い】、【お菓子の家】、【スイーツパラソル】のいずれかを取得する。選ばれる特性の指定は不可だが、射撃血統なら【砂糖菓子の弾丸】のように、見合った能力が選ばれる 耐性の水晶 20000 【メラ・炎】、【ヒャド・氷】、【デイン・雷】、【バギ・風】、【イオ・爆発】、【ギラ・閃光】、【ドルマ・闇】、【光】から、任意の耐性を1つ取得できる隠し味 巨人の血 - 隠し味として使うと、子供が【ギガボディ】化する 百合華の結晶 1000 隠し味。配合の際に入れることで♀同士の配合が可能になる。阿部さんのほとばしったものの結晶 特殊候補誕生系 ティンティナブラム 10000 使用すると♂と♀の両方が一緒に生まれる ksk - 用途不明の謎のアイテム。早さを求める種族(アクセルワールド出典キャラ)がいた血統に使用すると、一方通行種(♂)が子供候補に固定される 断首愛刃 - 隠し味、まだ使うことはできない。時間操作能力を持った血統に使用可能。弦月とパスがつながっている聖魔王血統の最終個体誕生時に使用で、藤井蓮種が子供候補として誕生する。 混沌の石 - 何か起きるか分からない、隠し味版パルプンテ。 火猫の毛皮 - 隠し味、配合時に使用すると【霊獣】としての能力の一部を受け継ぐ。盾血統にいれることで「ライガーゼロ種」が生まれる 神隠しの傘 - 隠し味、特定の血統に入れることである力を持つモンスターが誕生する。神隠しを起こした妖怪の賢者が使ったと云われるる傘。軍師血統に入れることで、【八雲紫】種が生まれる他、PS【八雲の神隠し】を習得する 雷鳴の水晶 - 雷そのものが封じ込められたと云われる水晶、これを入れると最終個体になるらしい、隠し味。電神血統に使うことで、最終個体にフォルテが生まれる 青魔の宝玉 - 純粋な全ての属性の魔力が高密度で圧縮され宝玉となったもの、これを入れると最終個体になるらしい、隠し味。電神血統に使用すると、最終個体に青崎青子が生まれる お見合い専用 白紙の書物 - 隠し味。隠し味としての性質の方向性を自分で決められる。方向性を決めると名前が変わるただし、お見合いのときしか使えない 好感度関係 インプリンティング 5000 任意の味方に対する好感度を配合の段階で上げておくことができる、好感度用隠し味 ??? 崩壊の鐘 - 隠し味。英雄専用 ??? 電子の欠片 - 隠し味。??? 電神専用 渦巻く風水晶 - 魔力の水晶の中に竜巻が発生している、隠し味。盾血統用? 英雄の証 - 【英雄】専用の隠し味、詳細不明 鬼の血 - 散々流血した鬼の血液、鬼の種族の配合で使えそうな隠し味 その他 名称 価格 効果 換金アイテム 金一封 果物2個 買うと果物分のGが手に入る マジックパール -(7000G) 世界の魔力を吸った黒真珠。独特の輝きがある、換金アイテム 牛角割引券 -() おいしいお肉をお安く食べられる気がする一品、換金アイテム カニの抜けがら -() 何となく円形脱毛症に悩んでいる気がする一品、換金アイテム アテナの宝石 -() アテナが集めたコレクションの1つ、換金アイテム 銃の残骸 -(1500) 銃の中にあざとさソフトウェアの一部が入ってるらしい、換金アイテム 日曜大工セット - 釘を武器にしてはいけません、換金アイテム - ドーピングアイテム 経験値一封(買い物の世界版) 果物2個 買うとPT全員に経験値が入る 経験値一封(クエスト報酬版) - 使った仲間に、経験値が入る モンスターの卵 剣が得意なモンスターの卵 果物5個 斬撃系が得意なモンスターが生まれる 拳が得意なモンスターの卵 果物5個 格闘系が得意なモンスターが生まれる 銃が得意なモンスターの卵 果物5個 射撃が得意なモンスターが生まれる 魔法が得意なモンスターの卵 果物5個 魔法が得意なモンスターが生まれる 【~】なモンスターの卵 果物7個 【】に指定した能力を覚えたモンスターが生まれる 【砂鉄】な卵 - 【砂鉄】の能力を持った魔物が生まれる 威圧を放つ白きタマゴ 10000 なんか凄そうなタマゴ ネタアイテム 毒薬 200 ネタアイテム、特に意味はない……はず バナナ 300 何故売っている?ネタアイテム エロ本 500 ……みなまでいうな 秘蔵DVD 500 親や彼女に見つかってはいけない1品 ロボット御用達エロ本 - ロボット紳士たち愛用の品らしい 。売却不可 超レアものツルペタ系のエロ本 - 名前の通り!!非常に高価。男同士で読むと相手の趣味によっては非常に好感度が上がる。売却不可 男の男による男のための男が出てくるエロ本 - ウホッ 売却不可 スキル習得(消耗品) 芭蕉扇 15000 かつて風を自在に操ったとされる扇。策を用いるモンスターに最適 守りの極意書 40000 防御の奥義が書かれているという一品、何を覚えるかな? 禁忌「カゴメカゴメ」の符 - 使用したモンスターが、成長の過程で、【禁忌「カゴメカゴメ」】(アクティブ)を習得する。※ 【禁忌「カゴメカゴメ」】(アクティブ) / 場の状況を3ターン【カゴメカゴメ】にする。カゴメカゴメ】状態になると、任意の味方1体の攻撃を自由に必中化できる 火猫の爪 - 特定の対象に使うと効果を発揮し、力を覚醒させる 煉獄招致の砲台 15000 適合するモンスターに使用したときスキルや技を覚えるようだ、消耗品。※期間限定品。L[ 煉獄招致 / 【射撃】攻撃の攻撃に対して、任意でメラ・炎属性を加える。また、スキルを使用した際に確率で相手を火傷状態にする 安らぎの聖書 15000 心の安定をアナタに…… 大会用 サバイバルキット - 2日分の食糧と水、テントが入っている。Sランク本戦において、食糧探しに時間を割かないでよい。寝床の確保が容易になる ワンモアダイス - 試験限定アイテム、試験終了時に自動消滅。1度だけダイスの振り直しができるようになる、消耗品 大切なもの 名称 価格 効果 魔法の筒 - モンスターを入れて持ち運びできる魔法の筒。 転移の指輪 - 使用すると扉の世界から離脱して赤の国に帰ることができる。(戦闘時使用不可) 純血のロザリオ - 効果不明。①運命固体の契約更新時のステータスポイントにボーナス発生②固有能力【鮮血の墓標】の発動に必要