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アイテム アイテムバナナ トリプルバナナ ミドリこうら トリプルミドリこうら アカこうら トリプルアカこうら ダッシュキノコ トリプルダッシュキノコ パワフルダッシュキノコ ボムへい ゲッソー トゲゾーこうら スーパースター キラー サンダー ファイアフラワー New! スーパーこのは New! ラッキー7 New! 出現アイテムについてひとりで「グランプリ」のアイテム出現順位 みんなで「グランプリ」と「VS」&インターネットで「せかいのだれとでも」のアイテム出現順位 出現アイテムの制限 出現アイテムの決定方式 バナナ コースに設置でき、踏んだカートをスピンさせる スライドパッドを前3方向に入力しながらLボタンで前投げ可能 ミニジャンプしながら前投げをすると飛距離が伸びる Lボタンを押し続けている間カートの後ろにぶら下げられる。アカこうらなどのアイテムをガードできる。が、状況によってはガードできない。 スピンする時間がWii版よりも長くなった(2回転) コース上にコインが出現するようになり、バナナと同じ黄色なので遠くからだと見分けが付かず、他シリーズよりもひっかかりやすい。 バナナでスピン中にブレーキを押すと早く復帰できる等のテクニックは無くなった。 トリプルバナナ 3つのバナナを装備し、1本ずつ使うことが出来る Lボタン1回押すとぶら下げ、2から4回目で設置/投げ ミドリこうら 投げると直進し、当たったカートを転倒させる ありえない角度で壁に反射したり、存在しなかった方向から飛んでくるので注意しようがないが注意しよう スライドパッド後ろ3方向に入力しながらLボタンで後ろ投げ可能 Lボタンを押し続けている間カートの後ろにぶら下げられる。バナナ同様アカこうらなどをガード可能。が、状況によってはガードできない。 トリプルミドリこうら 3つのミドリこうらがカートの周囲を回り、1つずつ投げることが出来る ガードや体当たりに使えるが、意外と隙間が開いているので注意。3個持っていてもガードできないこともある。 確実にガードしたい場合は後ろ投げで。 アカこうら 投げると前方のカートを自動的に追いかけ、当たったカートを転倒させる投げた瞬間に順位の変動があった場合や、仕様上曲がらない角度に対象のカートがあった場合(ほぼ真横とか)対象のカートの周りを1回転し自分に当たることもある スライドパッド後ろ3方向に入力しながらLボタンで後ろ投げ可能 Lボタンを押し続けている間カートの後ろにぶら下げられる。ガード可能。が、状況によってはガードできない。 DSやWiiと比べるとガードしやすくなった。というより横から突っ込んでくる過去作がおかしいとも言う。ただし、何らかの要因でアカこうらに追い抜かされた場合、正面から戻ってくることもあるので注意 相手を捕捉するまでは道なりに進む、過去作と比べINギリギリを走っていると壁に当たって壊れると言う状況が起こりにくい。できるのは直角コーナーや急カーブくらい。大砲などで飛んでも追いかけてくるので地形を利用した回避は狙い辛く、捕捉してからは最短距離を進むのでそこからが勝負。 チャンスはあまり無いが小さいジャンプ台の側面も垂直になっていれば甲羅を消せる壁になる(DKスノーマウンテンで確認)。 過去作と比べ、反応範囲が狭いため軌道から外れるとスルーしてくれることがある。またスター状態のカートには反応しない。 甲羅の速度は標的に至近すると遅くなる。通信対戦ではラグによる座標ズレの影響から命中直前で減速しいつまで経っても命中しないなんて現象も起こる。 甲羅が空を飛ぶ条件は「自分がグライダー中、あるいはグライダーを出している相手を捕捉している事」「その時点で甲羅も宙に浮いている事」の模様。投げた瞬間頭上の相手を追い上空に舞い上がる事もある。 攻撃を受け転倒中の相手はスルーする。 トリプルアカこうら 3つのアカこうらがカートの周囲を回り、1つずつ投げることが出来る 赤甲羅が転倒中の相手を追い越すようになったため、焦って連射して転倒中の相手に後続が全部突っ込んで無駄になるなんて事が起こりにくく。その代わりに同じ相手にタイミングよく3回当てる事が少しシビアに、相手が走り出してから追撃しよう。 連射が速すぎると相手に接近した際の減速で赤甲羅同士の追突が起こるので注意。 ダッシュキノコ 一定時間カートのスピードが上がる スピードアップ中はダートに入っても減速しなくなる コインの数で効果の強さが若干変化?(発売前の雑誌の情報から) カイト飛行中にスライドを下方向に入れて使うと上昇=飛距離が伸びる 今回は低確率だが1位でも出現する。トゲゾー回避のためにとっておくのが吉か(マルチプレイでは1位でキノコは出ないので注意) トリプルダッシュキノコ 合計3回ダッシュキノコを使うことが出来る マルチプレイでトゲゾー回避用キノコを確保する場合はこちらが便利。 パワフルダッシュキノコ 金色。使用開始してから約8秒間、ダッシュキノコを使うことが出来る。「取得してから」ではないので注意。 発動中はアイテム欄に表示されたまま(キラーやスーパーこのはと同じ)なので、その状態では新アイテムをストックすることができない。 ボムへい カート接近時か、一定時間後に爆発する。相手が接近するとカウントダウンが速くなるイメージ。 投げてから少し経つと近くのカートに向かって勝手に歩き出す 爆発してすぐの爆風に触れると転倒、爆風判定の最後の方に触れるとスピン スライドパッド前3方向入力にしながらLボタンで前投げの飛距離が伸びる ミニジャンプしながら前投げをすると飛距離が伸びる スライドパッド後ろ3方向に入力しながらLボタンで後ろに設置が可能。道幅によってはまず回避できない鬼アイテムにもなる。 緑甲羅と同じ吹っ飛び方になった 食らってもアイテム欄にあるアイテムを落とさなくなった 攻撃を受けると即爆発する。バナナですら爆発する。保持時は注意 地面でバウンドするためバナナよりもずっと遠くに飛ぶ、下り坂で投げると更に伸びるので不意打ちに便利。慣れればグライダーで飛んだ瞬間の相手を後ろから撃ち落す事も可能。相手が密集していると引っかかけ易いうえに一網打尽で一石二鳥。 射程ギリギリの位置に相手が居た場合には相手の先まで転がるはずが跳ねたタイミングで爆破して…となりがち。確実に当てるなら相手より奥を狙って。 時たま爆風が広がりきる前に消失する場合がある。他のアイテムと相殺している可能性あり。 ゲッソー 自分より上位に居る相手に墨を吐いて視界を悪くする。 8人対戦の場合は1,2位に3か所、3,4位に2か所、5位以下に1か所、墨を吹きかける。上位だと画面中央上部も大きく塞がれ、バナナなどもかなり避けにくい。 機会は殆どないだろうが、自身が1位の時にゲッソーを使った場合、自分のみゲッソーの効果を受ける。主にラッキー7を取った時には注意。 CPUは食らっている間、スピードが若干下がり左右にぶれながら走行する。タイヤを温めているわけではない。 Wii版よりも効果時間が減少 ダッシュボードやキノコによる解除の仕様はDS版と同じ(Wii版より解除されやすい)、なおグライダー用の青ボードでは解除されない。 トゲゾーこうら 投げると猛スピードで先頭を追いかけ、ある程度近づくと1位をロックオンし、爆発して転倒させる。 警告音が聞こえるころにはロックオンされているときもあれば、聞こえてもロックオンされていないときもある。MAPの高低差などが原因。 下画面でトゲゾーが表示されている頃には既にロックオンされているので、いつトゲゾーが放たれたかを把握することが重要。 タイミングはまちまちで分かりにくいので、1位譲りはトゲゾーの性質をきちんと把握してからにしよう。 追いかける際に通るルートはランダムなので、運の悪い人が追い抜かれる時はわざわざ最短ルートを逸れて轢きに来る 先頭のカートに追いつくまで他のカートやアイテムに当たっても進み続けるが、40秒経つと消える。先頭が転落などして追尾できなくなった場合先頭のカート上空で待っていてくれる、落ちても先頭だった場合は・・・転落中に追い抜かされ先頭が変化した場合は、新たに先頭になったPCを再追尾しめがけて飛ぶ Wii版と違い、羽が消滅し、先頭のカート直前までは地表すれすれを飛んでゆく(先頭以外のカートにも当たる)爆発の効果範囲はボム兵と同程度なので、狭い道で爆発するとそこそこ巻き込まれる キラーと同じ吹っ飛び方になった。その為弱体化したと思われがちだが、実のところ操作不能時間はさほど変わらない上、横に吹っ飛ばされて問答無用でコースアウトさせられたり、後ろに吹っ飛ばされてタイムロスが過去作より大きくなることが多くなったため、むしろ凶悪化している。 食らってもアイテム欄にあるアイテムを落とさなくなった タイミング良くキノコを使用することで回避可能。今回はひとりで「グランプリ」では1位でもキノコがでるので、避けやすくなった(マルチプレイでは1位でキノコは出ないので注意)。 爆発すると真上にクラッシュするため、遅れてしまう。なのでトゲゾーが来た瞬間わざと落ちてジュゲムダッシュすればお得。 既に先頭1位がゴール済の場合は順位繰り下げで2位を狙うようになる。以下同様 入り組んだコースでは稀に1位を見失ってそのまま通過するが1周まわって追いかけてくることもある。 相手を捕捉するとルートをインベタ気味に走る、というか壁を平然とすり抜ける。キノピオサーキットのトンネル内で捕捉された時などに見る事ができる。また捕捉した時点で宙に浮くので首位争いしてる他の人は比較的安全 スーパースター 約8秒間無敵状態になり、スピードアップ※コイン等のスピードブーストがあるため、相対的にWii版よりスピードアップは控えめになった ぶつかったカートを転倒させることがあるが、人によっては全く転倒させられないこともある 食らってもアイテム欄にあるアイテムを落とさなくなった サンダーで小さくなっている時に使うと、すぐに元の大きさに戻る キラー 一定時間キラーで変身し、無敵状態になって高速で移動する キラーになっている時間は約8秒、ただし変身中に1位になるか対戦人数が2~4人の時は使用開始時の順位から数えて1つ、5~6人の時は2つ、7~8人の時は3つ順位を上げるとすぐ解除される 移動ルートが必ずしも最短ルートを通るわけではないので、使用場所によっては誰ひとり抜くことなく解除される キノコキャニオンのキノコトランポリンやGBAクッパキャッスル1のジャンプ台エリアなど解除すると危険な場所では解除されず、キラーの変身時間は長くなる ぶつかったカートを転倒させることがあるが、少し浮いているためバナナや甲羅などは破壊せずに進む 状況によっては、他人のキラーで転倒するが、一切他人を転倒させられない 使用中はアイテム欄に表示されたまま 食らってもアイテム欄にあるアイテムを落とさなくなった 左右入力による軌道の微調整ができなくなっている 1位の時に使用したり引っかかってカートが進まない場所などで使用するとすぐ解除される模様 WiiよりはDSの仕様に近く、Wiiほどの切り札になるかというと微妙 正規ルートに最短距離で戻ろうとするため、ダート内で使うと直角に曲がってしまってロスする事もある 他人が使用した場所や解除される場所やオンラインの場合は通信環境など状況によっては、正規ルートを離れてわざわざ轢きに来たキラーに転倒させられる 本来グライダーを出している状況で解除される場合、グライダーを出した状態で戻る 場所によっては引っかかって進めず、そのまま効果時間終了、そして落下という悲惨なことになることもある。キノコキャニオンは特に注意。 一人が持っているときは出現しなくなる。 コースから落ちたりしている最中に使用したり、落下地点で使用すると、極まれに落ちる。ある意味ラッキーかも サンダー 自分以外全員のカートがスピンし、一定時間小さくなってスピードダウンジャンプ台などから落下する可能性があるコースでは非常に強力(キノコキャニオンとか)だが、アイテムとして出る順位が下位なのが難点グライダーや大砲で飛ぶ瞬間を狙えるようマップを全体図に切り替えておくと良い。もちろん取った瞬間ぶっ放したり首位のアイテム獲得の瞬間を狙い撃ちにしても荒らし要員として十分仕事する。 対戦でサンダー温存を見かけたら他の人に1位を譲っておくと有利に働く事があるが、トゲゾーの駆け引きよりかなり博打。また今作では、サンダーが複数出るため使う前に使われないように注意。 スター発動している間は回避可能、リターンは大きいので意識しておこう。 小さくなっている時間が短くなった 食らうとアイテムを落とす 小さくなっている相手を踏み潰すことが出来る。踏み潰されると装備しているアイテムを落とす。 自分より下位の相手にも有効、最下位で喰らった場合スピン終了の瞬間サイズが戻る。つまりサイズ回復の待ち時間はゼロ。 ファイアフラワー New! ファイアボールを放てる。当たったカートはスピンすることがあるが、当たってもスピンしない人もいる バウンドしながら飛んでいくため相手の装備アイテムを飛び越して命中する事がある。 甲羅と同様に壁反射するが、甲羅と異なり1度しか反射しない模様。短くはないが飛距離にも限界がある。 ワルイージピンボールなどで傾斜に流され軌道が逸れるのを確認。勿論上り坂は問題なく登るが、甲羅では超えられないバンクは乗り越え場外に消えてしまう。 スピンは1回転で、バナナなど他のアイテムに比べて拘束時間は短い スライドパッド後ろ3方向に入力しながらLボタンで後ろに発射可能 一度に出せるボールは3個までで4発目を撃つと古い弾から消える。焦って連射すると相手に届かないので注意。 使用中はアイテム欄に表示されたまま 一定時間経つか10発撃つと消滅 スーパーこのは New! 使用してから約10秒間カートの後ろに尻尾が生え、尻尾を振って近くの相手を転倒させることが出来る 消えるまでの時間は一定ではないらしく、時間が延びてアイテムボックスを過ぎた直後に消えることもある 意外と連打できるので、ネオクッパシティの序盤など混み合った狭いところなどではかなり強力 人によっては、接触するほどの距離で振ったところで他人を転倒させられないので遅くなるだけ 攻撃アイテムを跳ね返すことも出来るが、尻尾を振らなくても後方からの攻撃は尻尾が引き受けてくれる。その場合尻尾は消える。 周囲のアイテムボックスやコインも巻き込む。逃げ切り狙いにおけるアイテムボックス3個潰しはなかなか強力。コインもそのまま自分の物になるため、稼ぎやすい。一方でメイプルツリーハウスの木の葉の山やキラーシップの箱から出てくるダッシュキノコやスーパースターはバナナと同じように弾いてしまうので注意。普通に触れることでスーパーこのはの効果中でもその恩恵を受けられる。 使用中はアイテム欄に表示されたままなので終了するタイミング次第では無防備になる。注意。 尻尾が生えているときにスピン、転倒したり、トゲゾーやスター、キラーに触れると消滅する。 2位以下でも出るので、その場合はさっさと使って1位を追撃できるアイテムに持ち替えよう。 ラッキー7 New! 7つのアイテム(バナナ、みどりこうら、アカこうら、キノコ、ゲッソー、ボム兵、スター)がカートの周囲を回り、1つずつ投げることが出来る カートの前に来たアイテムをLボタンで使用する 出る確率はかなり低いが、順位自体は4位までは出る模様。 ボム兵に何かが直撃すると爆発で他のアイテムもまとめて失う。注意。 いずれのアイテムも、そのまま相手に接近してぶつけても効力を持つ。こうらやバナナはいつも通りに使えることになるが、スターを掠め取られる可能性もあるということ。注意。 サンダーをくらって転倒スピンした場合はアイテムを地面にばらまく落ちたアイテムを拾うとその場で効果発動。(他プレイヤーが拾った場合も同様) 落ちているゲッソーは拾ったプレイヤーのみが視界が悪くなる。 VSモードでアイテムの種類を固定していても出現、この場合同一アイテム7個を保持する事になる。 出現アイテムについて ひとりで「グランプリ」のアイテム出現順位 アイテム 出現順位 ファイアフラワー 2位~5位 スーパーこのは 1位~4位 ラッキー7 4位~6位 バナナ 1位~3位 トリプルバナナ 1位~2位 ミドリこうら 1位~4位 トリプルミドリこうら 3位~5位 アカこうら 1位~5位 トリプルアカこうら 3位~6位 トゲゾーこうら 5位~8位 ボムへい 3位~5位 ダッシュキノコ 1位~5位 トリプルダッシュキノコ 3位~8位 パワフルダッシュキノコ 5位~8位 キラー 6位~8位 ゲッソー 4位~6位 サンダー 7位~8位 スーパースター 5位~8位 みんなで「グランプリ」と「VS」&インターネットで「せかいのだれとでも」のアイテム出現順位 アイテム 出現順位 ファイアフラワー 2位~5位 スーパーこのは 1位~4位 ラッキー7 4位~6位 バナナ 1位~3位 トリプルバナナ 1位~3位 ミドリこうら 1位~4位 トリプルミドリこうら 2位~5位 アカこうら 2位~5位 トリプルアカこうら 3位~4位 トゲゾーこうら 5位~8位 ボムへい 2位~5位 ダッシュキノコ 2位~6位 トリプルダッシュキノコ 3位~8位 パワフルダッシュキノコ 5位~8位 キラー 7位~8位 ゲッソー 4位~6位 サンダー 8位 スーパースター 5位~8位 出現アイテムの制限 ラッキー7・トゲゾーこうら・パワフルダッシュキノコ・キラー・ゲッソー・サンダーはレース開始30秒間は出現しない。 ファイアフラワー・ラッキー7・トゲゾーこうら・キラー・ゲッソーは2人以上同時に持てない。 トゲゾーこうら・ゲッソーは使用後約15秒間、サンダーは使用後約30秒間は出現しない例外として、他プレイヤーがゲッソーを所持していても、ラッキー7(ゲッソー含)は出現する。 自分がトリプルバナナ・トリプルミドリこうら・トリプルアカこうら・ラッキー7のいずれかを装備中の時は、ラッキー7はもちろん、トリプルバナナ・トリプルミドリこうら・トリプルアカこうらは出現しない。また、7つのアイテムを全て使い切るまで、全てのプレイヤーはラッキー7はもちろん、トリプルバナナ・トリプルミドリこうら・トリプルアカこうらが出現しなくなる。 出現アイテムの決定方式 出現アイテムは順位によって異なるが、その決定方法はアイテムが決定する瞬間の順位ではなく、 「アイテムボックスを通過した瞬間の順位」によって出現アイテムが決定する。 例えば1位でアイテムボックスを通過して、アイテムスロットが回転中に順位を落とし、 アイテムスロットの回転が止まった(アイテムが決定した)瞬間の順位が8位だった場合、 8位のアイテムではなく、1位のアイテムが出現することになる。
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このページは「まんじゅう十字軍」のアイテム大百科の攻略ページです。 ※以下の内容は18歳未満の方には有害な情報を含んでいます。 あなたは18歳以上ですか? はい アイテム大百科には各地で入手できるアイテム、武器・防具が記録されます。 場所の名称は一部当wiki独自のものです。場所詳細は世界地図(十字軍)を参照してください。 目次 図鑑一覧アイテム 武器 防具 図鑑一覧 アイテム No 名称 入手方法 備考 001 ワープえんぴつ マンジュリア城の道具屋で購入 002 厄除けミルク クズモチ村の店で購入 003 空飛ぶミカン マンジュリア城の道具屋で購入 004 まんじゅうオブヒーリング マンジュリア城の道具屋で購入 005 まんじゅうオブスーパーヒーリング 修道院 地下墓地の宝箱 006 まんじゅうオブエリクサー アクアヨーカンの街につづく海上洞窟の宝箱 007 賢者ストーン バーバラの塔の宝箱 008 マジックショートケーキ 山奥の村につづく洞窟の宝箱 009 マジックチョコレートケーキ 不死鳥ブーミアのほこらの宝箱 要:魔導の鍵 010 毒消し点心 クズモチ村の店で購入 011 リラックスキャンディ マンジュリア城の道具屋で購入 012 万能ハニー 港町トコロテンの道具屋で購入 013 聖杯のワイン 修道院 地下墓地の宝箱 014 生命のカレー 山奥の村につづく洞窟の宝箱 015 魔法のハンバーグ ドラヤキ城につづくトンネルの宝箱 016 アタックバーガー ドラヤキ城につづくトンネルの宝箱 017 守りの鍋 ソルトダイフク城の宝箱 要:魔導の鍵 018 魔力おにぎり クリムアンミツ城の宝箱 要:魔導の鍵 019 プリンオブスピード クズモチ村 商人左の青宝箱 要:冒険の鍵 020 金塊 グランマンジュウ城B2Fにある金塊 021 ルビー フットシルコの街の砂地のキラキラ 022 エメラルド オシルコ火山の宝箱 023 サファイア オダンゴタウンの牢獄の宝箱 要:魔導の鍵 024 トパーズ 賢者の洞窟の宝箱 025 プリティおパンツ トウシューズからドロップ(1/12) 026 しましまおパンツ 未来警察からドロップ(1/12) 027 ブラックおパンツ スー・アンコーからドロップ(1/12) 028 赤ブルマー 熱血ブルマーからドロップ(1/12) 029 紺ブルマー ブルマの騎士からドロップ(1/15) 030 濡れ濡れ水着 地獄スイマーからドロップ(1/16) 031 ラブリーセーラー サイキックセーラーからドロップ(1/15) 032 ティアラとエッチする権利 ドドンブーからドロップ(1/12) 033 デイジィとエッチする権利 女剣士デイジィからドロップ(1/12) 034 伝説の勇者ちゃんの表彰状 グランマンジュウ城 伝説の勇者ちゃん撃破で入手 035 世界地図 クズモチ村 宿娘リッカからもらう 036 ロクサーヌの地図 フットシルコの街 ロクサーヌから購入 037 冒険の鍵 クズモチ村の店で購入 038 魔導の鍵 老人の家に逃げたロクサーヌからもらう 039 まんじゅう探知機 賢者の洞窟 賢者サトリからもらう 040 聖なるバイブ 魔法使いの森 魔法使いイオナ撃破で入手 041 海のオカリナ 港町トコロテン マリベルからもらう 042 デカマラスペルマ オシルコ火山 デカマラブー撃破で入手 043 ホーリー電マ 竜の住処 マスタードラゴン撃破で入手 044 太陽のディルド ドラヤキ城 武闘家ノツメを倒した先の部屋でローラ姫からもらう 要:魔導の鍵 045 月のディルド 三日月島の塔 プリン王女からもらう 046 勇気のまんじゅう 戦士の塔 女戦士センシーを倒した先の宝箱 047 慈悲のまんじゅう 修道院の地下墓地 僧侶ポイミを倒した先の宝箱 048 知恵のまんじゅう アクアヨーカンの街の宝箱 要:知恵の宝珠 049 献身のまんじゅう フットシルコの街 奥様秘密倶楽部で人妻トリオからもらう 要:デカマラスペルマ 050 純心のまんじゅう タバサの城 タバサの呪いを解くともらう 要:ホーリー電マ 051 勝利のまんじゅう クリムアンミツ城 武闘会を制覇すると入手 052 希望のまんじゅう 山奥の村 地下室の宝箱 053 正義のまんじゅう カラノモナカ城 真の勇者ユウシア撃破で入手 要:汚れたおパンツ 054 特製ジュース マンジュリア城 ルイーダに作ってもらう 要:老人の家の老人からの依頼 055 汚れたおパンツ モナカ領の村 村を出るときにもらう 056 知恵の宝珠 バーバラの塔 バーバラからもらう 武器 No 名称 入手方法 備考 001 ロングソード マンジュリア城の武器屋で購入 002 バトルのこぎり マンジュリア城の武器屋で購入 003 魔法の剣 港町トコロテンの武器屋で購入 004 炎の剣 オダンゴタウンの武器屋で購入 005 音速の剣 修道院 地下墓地の宝箱 006 ミキサーブレイド ソルトダイフク城の武器屋で購入 007 ドラゴンキラー アクアヨーカンの街の武器屋で購入 008 ビームサーベル BUTAYA・ドラヤキ山店で購入 009 エクスカリバー 聖地マンジュラド パスワード付きのドアの先 パスワードは下の階の牢屋の女の子から聞く 010 エクスカリバーⅡ ロード・レオからドロップ(1/20) 011 LONGSWORD+99 グランマンジュウ城の宝箱 要:魔導の鍵 012 ダガー マンジュリア城の武器屋で購入 013 ポイズン短剣 ドラヤキ城につづくトンネルの宝箱 014 アニメイテッドナイフ フットシルコの街の武器屋で購入 015 ナイフオブマダムバタフライ クズモチ村商人右の茶宝箱 要:魔導の鍵 016 夢色バターナイフ ブラック頭巾ちゃんからドロップ(1/1) 017 サムライソード マンジュリア城の武器屋で購入 018 ニンジャソード ドラヤキ城の武器屋で購入 019 名刀サンダーLOVE クリムアンミツ城の武闘大会の2回戦景品 020 退魔の太刀 カラノモナカ城 突き立てられた剣 021 ZANTETUソード BUTAYA・ドラヤキ山店で購入 022 名剣タマちゃん ブルーリボンからドロップ(1/1) 023 棍棒 マンジュリア城の武器屋で購入 024 モーニングスター 港町トコロテンの武器屋で購入 025 メイスオブストライキング フットシルコの街の武器屋で購入 026 聖なる鉄槌 ソルトダイフク城の武器屋で購入 027 バーニングサン バーバラの塔の宝箱 028 ゾンビバスター 聖地マンジュラドにつづく洞窟の宝箱 029 先っちょの尖がった棒 マンジュリア城の武器屋で購入 030 鉄の槍 ドラヤキ城の武器屋で購入 031 電磁力スピアー フットシルコの街の武器屋で購入 032 ホーリースピア アクアヨーカンの街の武器屋で購入 033 ハイパーブロッコリー BUTAYA・ドラヤキ山店で購入 034 アルティメットブロッコリー 骨ヶ崎エイミからドロップ(1/20) 035 バトルアックス 港町トコロテンの武器屋で購入 036 金太郎アックス 山奥の村につづく洞窟の宝箱 037 氷河の斧 竜の住処の宝箱 038 怪物バスター BUTAYA・ドラヤキ山店で購入 039 勇者の戦斧 ブタラスからドロップ(1/1) 040 ロングボウ マンジュリア城の武器屋で購入 041 ヘビィクロスボウ ドラヤキ城の武器屋で購入 042 レッドクリフ オシルコ火山の青宝箱 要:冒険の鍵 043 セイントシューター アクアヨーカンの街の武器屋で購入 044 ドラゴンザッパー ドラゴンインラーンからドロップ(1/20) 045 スタッフ マンジュリア城の武器屋で購入 046 マジックロッド 港町トコロテンの武器屋で購入 047 ドライアドの杖 フットシルコの街の武器屋で購入 048 マジカルブルーム アクアヨーカンの街の武器屋で購入 049 ウィザードリィ 愛の城の茶宝箱 要:魔導の鍵 050 チェーンウィップ ドラヤキ城の武器屋で購入 051 ドラゴンのしっぽ 竜の住処 最深部の奥の壁を破壊した先の宝箱 052 アンドロメダ 魔界女医・淫魔麗子からドロップ(1/20) 053 Aボタン グランマンジュウ城の宝箱 防具 No 名称 入手方法 備考 001 脇差 マンジュリア城の武器屋で購入 002 刃挫き クリムアンミツ城の武器屋で購入 003 電荷の宝刀 山奥の村につづく洞窟の宝箱 004 武蔵の小太刀 戦士の塔の宝箱 005 龍の刃 聖地マンジュラドにつづく洞窟の宝箱 006 ニンジャクナイ ドラヤキ城の武器屋で購入 007 手裏剣 クリムアンミツ城の武器屋で購入 008 メタル手裏剣 オシルコ火山の宝箱 009 ニンジャチャクラム 愛の城の茶宝箱 要:魔導の鍵 010 マスター手裏剣 聖地マンジュラドにつづく洞窟の茶宝箱 要:魔導の鍵 011 バックラーシールド マンジュリア城の武器屋で購入 012 鉄の盾 港町トコロテンの武器屋で購入 013 魔導士の盾 クリムアンミツ城の武器屋で購入 014 フレイムイーター オシルコ火山の宝箱 015 北極点クリスタル 地下墓地の宝箱 016 避雷針シールド 山奥の村につづく洞窟の宝箱 017 シールドファミリア ソルトダイフク城の武器屋で購入 018 アンチマジックシールド カラノモナカ城の茶宝箱 要:魔導の鍵 019 カテナチオの盾 愛の城の茶宝箱 要:魔導の鍵 020 虹色の風 世紀末救世主スワインからドロップ(1/1) 021 うさぎシールド カルバノグの魔獣からドロップ(1/20) 022 レザーヘルム マンジュリア城の武器屋で購入 023 鉄兜 港町トコロテンの武器屋で購入 024 サムライヘルム クリムアンミツ城の武器屋で購入 025 鉄仮面 フットシルコの街の武器屋で購入 026 世紀末ヘルメット ソルトダイフク城の武器屋で購入 027 ドラゴンの角 BUTAYA・ドラヤキ山店で購入 028 ショーグンヘルム アクアヨーカンの街の武器屋で購入 029 勇者の冠 愛の城の茶宝箱 要:魔導の鍵 030 無敵ヘルム 聖地マンジュラドにつづく洞窟の宝箱 031 怪傑マスク マンジュリア城の武器屋で購入 032 銃士の帽子 ドラヤキ城の武器屋で購入 033 忍者頭巾 港町トコロテンの武器屋で購入 034 魔導士の帽子 アクアヨーカンの街の武器屋で購入 035 ローレルクラウン 三日月島の塔の茶宝箱 要:魔導の鍵 036 まんじゅう犬の帽子 グランマンジュウ城宝箱 037 レザーアーマー マンジュリア城の武器屋で購入 038 チェインメイル マンジュリア城の武器屋で購入 039 サムライアーマー 港町トコロテンの武器屋で購入 040 プレートメイル 港町トコロテンの武器屋で購入 041 エルブンチェイン フットシルコの街の武器屋で購入 042 魔法の鎧 ソルトダイフク城の武器屋で購入 043 ドラゴンメイル BUTAYA・ドラヤキ山店で購入 044 ショウグンアーマー アクアヨーカンの街の武器屋で購入 045 希望の鎧 BUTAYA・ドラヤキ山店で購入 046 ガーブオブブレイブ 聖地マンジュラド パスワード付きのドアの先 パスワードは下の階の牢屋の女の子から聞く 047 旅人マント マンジュリア城の武器屋で購入 048 魔導士のローブ マンジュリア城の武器屋で購入 049 忍者装束 ドラヤキ城の武器屋で購入 050 ローブオブプロテクション クリムアンミツ城の武器屋で購入 051 世界大冒険マント アクアヨーカンの街の武器屋で購入 052 ドラゴンジャージ カラノモナカ城の茶宝箱 要:魔導の鍵 053 サイボーグスーツ 聖地マンジュラドにつづく洞窟の宝箱 054 スペースマンスーツ ガーディアンゴーレムからドロップ(1/20) 055 ゼリーキューブ グランマンジュウ城宝箱 056 ベルトオブスーパーパワー フットシルコの街の宝飾屋で購入 057 ハイパーケンカガレット カラノモナカ城の茶宝箱 要:魔導の鍵 058 守りの腕輪 フットシルコの街の宝飾屋で購入 059 愛の御旗 ソルトダイフク城の宝箱 060 アンチマジックリング 戦士の塔の宝箱 061 ウイングブーツ フットシルコの街の宝飾屋で購入 062 レッドスター バーバラの塔の宝箱 063 SHINSEN鉢金 聖地マンジュラドにつづく洞窟の宝箱 064 防護の指輪 港町トコロテンの武器屋で購入 065 まんじゅう神のお守り クリムアンミツ城の茶宝箱 要:魔導の鍵 066 オンリーマイ十字架 聖地マンジュラドにつづく洞窟の宝箱 067 エルフの首飾り フットシルコの街の宝飾屋で購入 068 自由の勲章 フットシルコの街の宝飾屋で購入 069 英知の眼鏡 フットシルコの街の宝飾屋で購入 070 炎のオーブ アクアヨーカンの街の武器屋で購入 071 氷のオーブ アクアヨーカンの街の武器屋で購入 072 風のオーブ アクアヨーカンの街の武器屋で購入 073 マナの結晶 賢者の洞窟 賢者を倒した先の茶宝箱 要:魔導の鍵 074 ドラゴンシンボル マスタードラゴンからドロップ(1/1) 075 オオカミシンボル 聖地マンジュラドにつづく洞窟の宝箱 076 ホーリーグレイル ゴールドドラゴンからドロップ(1/20) 077 フルアームドシステム 目玉怪獣ビホホドゲザーからドロップ(1/20) いいえ
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⇒戻る i言語によるアイテム作成 体験版01 (08/03/12) ◎i言語を使って四つ葉のクローバーの指輪を作る 【ゲームログ】 参加者:瀬戸口(築山)まつり、高原鋼一郎、黒崎克耶、む~む~、VZA、東恭一郎、玖珂あゆみ、 よっきー、蒼隣、雅戌、舞花 芝村 の発言: 最新版(3・11)の奴は手に入れてるかい? 芝村 の発言: 0311とあるのが最新版だよ 芝村 の発言: まあ、ない人は裏で貰ってね。 芝村 の発言: 今回参加費は0です /*/ 芝村 の発言: ICG 四つ葉のクローバーで指輪を作る。 芝村 の発言: 通った 芝村 の発言: ユニバース定義は沈黙の型、プレイヤーはここにいる全員だ。 芝村 の発言: #f:四つ葉のクローバーで指輪を作る = 芝村 の発言: 右辺を誰か書いて よっきー の発言 側面:四葉のクローバーが材料として必要となる 高原鋼一郎 の発言 側面:四葉のクローバーを編むことで指輪の形にする 霧賀火澄 の発言 側面:四葉のクローバーが必要となる 雅戌 の発言 = 指輪が四つ葉のクローバーで作られている 黒崎克耶 の発言 側面:たくさんの四葉のクローバーで色々な形が作れる 東 恭一郎 の発言 側面:輪の部分は茎である VZA の発言 側面:四葉のクローバーを輪の形に編んだものを作る sisi の発言 側面 材料は四葉のクローバーである 舞花 の発言 側面:四葉のクローバーを材料として、指のサイズに合わせてリング状に編む む~む~@紅葉国 の発言 側面:指輪の形に編む必要がある 築山 の発言 = 四つ葉のクローバーを指のサイズのリング状に編む 東 恭一郎 の発言 側面:材料の四つ葉のクローバーは希望・誠実・愛情・幸運の象徴である 黒崎克耶 の発言 側面:クローバーの茎を何本かでわっか部分を強化する事が出来る 霧賀火澄 の発言 側面:四葉のクローバーは幸運のお守りと言い伝えられ、四葉のクローバーの指輪は幸運のお守りとなる 芝村 の発言: はい。そこまで。 芝村 の発言: 皆さん良く集めました。 芝村 の発言: いいね。 芝村 の発言: f:四つ葉のクローバーで指輪を作る ={ 側面:四葉のクローバーが材料として必要となる 側面:四葉のクローバーを指のサイズに合わせて輪の形に編んだものを指輪に見立てる 側面:輪の部分は茎である } 芝村 の発言: こんな感じかな? 芝村 の発言: みんなの意見を軽く集めてみました。 芝村 の発言: で、これは通った。 芝村 の発言: いまやf:(函数)からt:(定理)だ。 芝村 の発言: アイドレスの世界で四つ葉のクローバーの指輪という概念が加わったわけだね。 高原鋼一郎 の発言 定理になったことで四つ葉のクローバーを持っていれば指輪に仕立てられるようになったわけですね よっきー の発言 fが通るとtですね。分かりました。 芝村 の発言: 続いて、実際に作ったり効果を作ったりしないといけないね。 芝村 の発言: で、実際に作るにはリソースを使わないといけない。 高原鋼一郎 の発言 材料が必要なんですね 久珂あゆみ の発言 評価値やお金やマイルですね sisi の発言 マイルでしょうか?>リソース 久珂あゆみ の発言 はっ とばした! 芝村 の発言: もっというと能力がいる。 VZA の発言 あと時間も、でしょうか>リソース よっきー の発言 クローバーを探す幸運でしょうか 芝村 の発言: 具体的に他のtから引いてみよう。 芝村 の発言: t:能力 =物事を成し遂げることのできる力。ある事柄に関して当事者として要求される資格。 t:リソース =プレイヤーが利用できる出来るもの。 築山 の発言 あ、はい 理解しました 芝村 の発言: ICGが通っているから、今、能力は持ってるのね。つまり、当事者として要求される資格はあるわけだ。 築山 の発言 プレイヤーであることが能力になるわけですね 芝村 の発言: さらに、プレイヤーが当事者になってる時点で 芝村 の発言: t:アイドレスプレイヤー =側面:パーソナルアイドレスを着用してゲームに参加できる。 芝村 の発言: から、 舞花 の発言 f:指輪を作るというICGが通る=PLにそれを作る能力がある、ですか? 芝村 の発言: ううん>舞花 単に当事者として参加できるだけ。今は 雅戌 の発言 成し遂げることが出来る力、の方はまだ満たしていないんでしょうか。 芝村 の発言: t:能力 =物事を成し遂げることのできる力。ある事柄に関して当事者として要求される資格。 より、 芝村 の発言: 以上あわせて 芝村 の発言: f:四つ葉のクローバーで指輪を作る=アイドレスプレイヤーは能力を使役することで四つ葉のクローバーの指輪を作れる 芝村 の発言: になる 芝村 の発言: でもまあ、毎回アイテムごとにこの定義するのは面倒だよね。 芝村 の発言: で、当然。ここでもう少しうまいt:をね、作っておくわけだ。 芝村 の発言: そうするとt:はいつでも再利用できるから、コピペでよくなる。 久珂あゆみ の発言 全体利用できそうなものでしょうか>四葉のクローバーに限らず。 芝村 の発言: つまりだ。 VZA の発言 なるほど、他のアイテムも作成しやすくなりますね。 舞花 の発言 はい<適切なt:を作る必要がある。 芝村 の発言: t:能力 =物事を成し遂げることのできる力。ある事柄に関して当事者として要求される資格。 t:アイドレスプレイヤー =側面:パーソナルアイドレスを着用してゲームに参加できる。 より、 f:アイテムを作る=アイドレスプレイヤーはリソース、能力を使役することで(作れる範囲の)アイテムを作れる。 芝村 の発言: このf:が通れば、いいよね? 芝村 の発言: はい。通った 築山 の発言 これで全部t:に む~む~@紅葉国 の発言 で、アイテムを作れるようになると 雅戌 の発言 基本形式ですね。 高原鋼一郎 の発言 これでt:アイテムを作る=アイドレスプレイヤーはリソース、能力を使役することで(作れる範囲の)アイテムを作れる。により、最初の時間が短縮されるわけですね 芝村 の発言: 今通っているのを見てみよう。 芝村 の発言: t:四つ葉のクローバーで指輪を作る ={ 側面:四葉のクローバーが材料として必要となる 側面:四葉のクローバーを指のサイズに合わせて輪の形に編んだものを指輪に見立てる 側面:輪の部分は茎である } t:アイテムを作る=アイドレスプレイヤーはリソース、能力を使役することで(作れる範囲の)アイテムを作れる。 芝村 の発言: そして 芝村 の発言: 以上より r:四つ葉のクローバーの指輪を作る 芝村 の発言: 通った。 芝村 の発言: となる。 舞花 の発言 行動宣言できましたね。 sisi の発言 おお、こうやって作成始めるんですね。 よっきー の発言 ここからが作成の本番ということになるんですね。 む~む~@紅葉国 の発言 これでrが可能になったと。 芝村 の発言: これでまあ、ゲーム上芝村と呼ばれる存在が、能力リクエストを出すわけだね。 芝村 の発言: t:四つ葉のクローバーで指輪を作る= 側面:四葉のクローバーが材料として必要となる。 t:四つ葉のクローバーで指輪を作る= 側面:作るためには器用が必要である。 t:四つ葉のクローバーで指輪を作る= 側面:作るためには幸運が必要である。 芝村 の発言: こんな感じでつきつけてくるわけだ。 芝村 の発言: もちろんこれだけだと具体性がうすいからね。 芝村 の発言: ほいっと 芝村 の発言: t:四つ葉のクローバーで指輪を作る= 側面:作るためには器用0が必要である。 t:四つ葉のクローバーで指輪を作る= 側面:作るためには幸運3が必要である。 築山 の発言 (ここから各人机にむかって図工の時間開始ーみたいなイメージになるんですねきっと…) 雅戌 の発言 Q:これは評価差で成功判定を行うものでしょうか? sisi の発言 リクエストきついなぁ VZA の発言 わーい、能力的には作れそうだぞー 芝村 の発言: A:ええ む~む~@紅葉国 の発言 着替えればいけるな… 芝村 の発言: t:四つ葉のクローバーで指輪を作る= 側面:四葉のクローバーが材料として必要となるの探してくる必要がある。感覚で3の判定が必要である。 t:四つ葉のクローバーで指輪を作る= 側面:作るためには器用0の判定が必要である。 t:四つ葉のクローバーで指輪を作る= 側面:作るためには幸運3の判定が必要である。 黒崎克耶 の発言 なんとかぎりぎりかなー 舞花 の発言 Q:幸運が必要とされる具体的理由は、四葉のクローバーを見つける能力ですか? 芝村 の発言: これが正確かな。 む~む~@紅葉国 の発言 あ、まず探すために感覚リクエストが。 高原鋼一郎 の発言 器用と感覚は何とかなるけど問題は幸運かな。 黒崎克耶 の発言 うひゃーぎりぎり 築山 の発言 なるほどー よっきー の発言 結構つらいなあ。 む~む~@紅葉国 の発言 感覚が最悪…orz 芝村 の発言: t:四つ葉のクローバー=側面:四葉のクローバーは幸運のお守りと言い伝えられ、四葉のクローバーの指輪は幸運のお守りとなる 久珂あゆみ の発言 WD着れば…@@ 黒崎克耶 の発言 ヤガミの恋人きててよかった(汗) sisi の発言 Q:着用アイドレスを着替えてもいいでしょうか? 霧賀火澄 の発言 感覚、器用はOKとしても幸運が・・・ 雅戌 の発言 それぞれ得意分野でどうにか! 築山 の発言 (問題は器用ががが) 芝村 の発言: これを効果にするためだね。 舞花 の発言 はい、理解しました 芝村 の発言: 幸運を封じ込めるために幸運の判定がいるのさ。 芝村 の発言: さて。 霧賀火澄 の発言 Q:今ここにいるプレイヤーのうち誰か一人でもリクエストを満たせば、指輪はつくれますか? よっきー の発言 底が1.2なら、協力すれば結構行きそうな気はしますね。 芝村 の発言: A:ええ。みんなで協力すれば協力した能力で判定できます。 霧賀火澄 の発言 ありがとうございます 高原鋼一郎 の発言 そしたらいけますねえ 雅戌 の発言 みんなの幸運をあつめるんだ! 的に。 築山 の発言 あ、よかった でも VZA の発言 よーし、いけそうですねー 高原鋼一郎 の発言 ああ、ここに幸運最強のスカーフの男が 築山 の発言 人数分必要になるんですよねきっと 黒崎克耶 の発言 ぶほw 芝村 の発言: 今の着用アイドレスで感覚高いのはだれ? よっきー の発言 感覚6あります 久珂あゆみ の発言 感覚5 芝村 の発言: +4出せば何度やっても成功するからいいじゃん。 黒崎克耶 の発言 感覚3 舞花 の発言 感覚7です VZA の発言 感覚10です 高原鋼一郎 の発言 高位西国人+猫妖精+猫先生+猫柔術家+シオネ・アラダの守り手で感覚8です sisi の発言 Q:吏族の食事で補正入りますか? む~む~@紅葉国 の発言 感覚なら0orz 久珂あゆみ の発言 みんなたかい(笑 よっきー の発言 じゃあ大丈夫そうですねー 舞花 の発言 スカーフの人大活躍!?w 築山 の発言 なるほど>+4 sisi の発言 感覚2(食事で+5)=評価7です VZA の発言 高位西国人+猫妖精+猫先生+猫柔術家+吏族。吏族ダンパで感覚+5あり。 芝村 の発言: VZAが120%成功で13の四つ葉のクローバーを探してきたぞ。 黒崎克耶 の発言 すごいすごいw む~む~@紅葉国 の発言 ありがとー 舞花 の発言 ありがとうー 芝村 の発言: そして器用だ。 雅戌 の発言 お見事ですー む~む~@紅葉国 の発言 高位南国人+医師+名医+治癒師+吏族で20あります>器用 よっきー の発言 20!? 久珂あゆみ の発言 1ですorz 雅戌 の発言 器用は18です。……負けたー!? 築山 の発言 北国人+整備士+チューニングマスター+名整備士+秘書官 器用8… 高原鋼一郎 の発言 器用は5です 芝村 の発言: む~む~が全員分で指輪作った。 黒崎克耶 の発言 起用は14です 芝村 の発言: しかして幸運はどうだい? 舞花 の発言 器用6 よっきー の発言 幸運は5あります 久珂あゆみ の発言 0です・・・ 黒崎克耶 の発言 幸運は3 舞花 の発言 幸運3 築山 の発言 幸運は6ですね(犬の決戦存在だったら11でしたが) む~む~@紅葉国 の発言 0なので、高い人がんばって>< VZA の発言 幸運21です。スカーフ込み sisi の発言 む~む~さんすごいなぁ ははは幸運-1です orz 築山 の発言 楽勝っぽい(笑) 雅戌 の発言 さすがです。 高原鋼一郎 の発言 幸運はルージュ勲章込みで4です 久珂あゆみ の発言 さすがだ(笑 蒼燐@ の発言 幸運+1のはず 芝村 の発言: OK.これでアイテムはできたぞっと 芝村 の発言: スカーフの人が探してきたんだ。そりゃご利益もあるさ 東 恭一郎 の発言 さすがだ VZA の発言 やったー sisi の発言 さすがVZAさん! 舞花 の発言 む~む~さん、VZAさん、ありがとうー 黒崎克耶 の発言 (おがんどこう) 雅戌 の発言 スカーフ印の指輪ですねー。 築山 の発言 みなさんありがとうございます♪ 雅戌 の発言 お見事でした。 VZA の発言 ありがとうございますー 久珂あゆみ の発言 おがんどきますー 高原鋼一郎 の発言 ありがとうございますー よっきー の発言 (-人-)ありがたやー む~む~@紅葉国 の発言 ありがとうございます 黒崎克耶 の発言 ありがとうございますー 蒼燐@ の発言 ありがとうございますー 舞花 の発言 スカーフの人の幸運を分けていただいた感じです 黒崎克耶 の発言 みんなしておがまれるVZAさんw 芝村 の発言: そうそう。 芝村 の発言: で次は効果だよ 芝村 の発言: L:新築の家={ t:名称=新築の家(施設) t:要点=家,庭,生活感 t:周辺環境=設置された国 t:評価=住み易さ0 t:特殊={ *家の扱い =個人所有アイテムとして見なし、一箇所に設置する *家の現在の状況 =NWCに芝村が居る場合、1マイルで今現在の家の状況を聞ける。 *家の住人 = PLACEおよび、個人ACEを住人として配置できる *家の床面積 = 120m2とする *家の構造 = 2階建てまで } →次のアイドレス:・増築(イベント)・商業施設(施設)・ペット(ACE)・立派な家具(アイテム)・立替(イベント) } よっきー の発言 これが家…… 芝村 の発言: こんな感じでデータが存在してるから、これにあわせて作ればいいのね 黒崎克耶 の発言 いま直面してるもんだいが… 築山 の発言 なるほど 必要なデータの側面が記述される、という感じでしょうか 黒崎克耶 の発言 2階建て… 芝村 の発言: で、まずは 芝村 の発言: t:名称=四つ葉のクローバーの指輪(アイテム) はいいとして 芝村 の発言: #f:要点= #f:周辺環境= 芝村 の発言: これらを決めようか。 芝村 の発言: 要点は3ついる。 芝村 の発言: 周辺環境はらしい奴だ。 芝村 の発言: さ、言ってみよう 高原鋼一郎 の発言 f:要点=四つ葉のクローバーが編まれた指輪,クローバーを編んでいる相手,編まれて頬を染める相手 でどうでしょう 東 恭一郎 の発言 = 側面:クローバーの生えている原っぱ む~む~@紅葉国 の発言 f:周辺環境=クローバー畑 む~む~@紅葉国 の発言 あ、要点いいですね 築山 の発言 微笑むにしていただけませんか(笑) sisi の発言 f:周辺環境=日陰の原っぱ 雅戌 の発言 笑顔がいいですねー よっきー の発言 相手の表情は特定しないでもいいような気が(笑 久珂あゆみ の発言 一気にかわいいかんじになりました! 高原鋼一郎 の発言 いや無表情だとなんか怖いかな、と! 黒崎克耶 の発言 ほほえましいw 蒼燐@ の発言 f:周辺環境=大きな木の木陰 東 恭一郎 の発言 f:要点 = クローバーを探す人 黒崎克耶 の発言 f:周辺環境=青空の下の原っぱ sisi の発言 f:要点=クローバーを編んでいる様子 よっきー の発言 f:要点=指輪をはめた手 高原鋼一郎 の発言 f:周辺環境=涙が出そうなほどの青空 芝村 の発言: t:要点=四つ葉のクローバーが編まれた指輪,クローバーを編んでいる様子,編まれて笑顔の相手 t:周辺環境=大きな木の木陰 久珂あゆみ の発言 (個人用なら 個人名とかでもよさそうですね) 芝村 の発言: こんな感じでいくか VZA の発言 はい、いいですね 舞花 の発言 素敵です む~む~@紅葉国 の発言 個人用だと、そうですね 高原鋼一郎 の発言 なかなかほのぼのとした感じでいいかと sisi の発言 形になってきましたね 黒崎克耶 の発言 幸せそうですよね 築山 の発言 いいですねー(目に浮かぶようです) 舞花 の発言 笑顔というのが大事な気がします 築山 の発言 家のデータにならうと あと評価と特殊でしょうか 芝村 の発言: できたぞっと。 芝村 の発言: L:四つ葉のクローバーの指輪={ t:名称=四つ葉のクローバーの指輪(アイテム) t:要点=四つ葉のクローバーが編まれた指輪,クローバーを編んでいる様子,編まれて笑顔の相手 t:周辺環境=大きな木の木陰 t:評価=なし t:特殊={ *四つ葉のクローバーの指輪の位置づけ =個人所有の着用アイテムとして見なす。 *四つ葉のクローバーの指輪の効果 =幸運に+1される *四つ葉のクローバーの指輪の消滅 =作ってから1日で消滅する。 } →次のアイドレス:・花冠(イベント)・クローバー畑(施設)・のんびりデート(イベント)・素敵なしおり(アイテム) } む~む~@紅葉国 の発言 あ、次のアイドレスいいなあ 黒崎克耶 の発言 一日でw 高原鋼一郎 の発言 永続アイテムじゃなくて、一日で消滅するとなるとゲーム内アイテムみたいな感じですね よっきー の発言 一日で消えるのもなんかそれっぽくていいですね 雅戌 の発言 デートアイテム的ですね。いいなあ。 築山 の発言 しおりにできるのですね VZA の発言 素敵なデート! 東 恭一郎 の発言 しおりにすると永続するのかな、とか想像も膨らみます 舞花 の発言 おお、次のアイドレスへの道が開かれるのですね VZA の発言 と、見間違えた俺がいますよ 久珂あゆみ の発言 おべんとうとかも日持ちしないですしね>消滅 築山 の発言 (危険なおべんとうに……) 黒崎克耶 の発言 危険な弁当… 高原鋼一郎 の発言 ははは 雅戌 の発言 鉄の胃袋を(笑) sisi の発言 懐かしい・・・>危険な弁当 芝村 の発言: 指輪作って直後に30マイル払う奴がいるとは思えんが 芝村 の発言: まあ、こう言うのが出来るわけだね 芝村 の発言: IWG 芝村 の発言: はい。お疲れ様でしたー 高原鋼一郎 の発言 お疲れ様でした 久珂あゆみ の発言 お疲れ様でしたー! 黒崎克耶 の発言 お疲れ様でしたー 雅戌 の発言 お疲れ様でした! ありがとうございましたー。 VZA の発言 おつかれさまでしたー sisi の発言 お疲れ様でした~ む~む~@紅葉国 の発言 おつかれさまでした、ありがとうございます 東 恭一郎 の発言 お疲れさまでした。 蒼燐@ の発言 おつかれさまでしたー 築山 の発言 ありがとうございましたー 舞花 の発言 ありがとうございました。おつかれさまでしたー よっきー の発言 お疲れ様でした。 芝村 の発言: では解散しましょう。このログを第二陣はみてもらおっか。 芝村 の発言: では、お疲れ様でした。ログ保存よろしく。>築山 VZA の発言 小笠原でクローバー畑にいけばつくってプレゼントできるかなあw 雅戌 の発言 作って渡してそくマイル払ってシオリにしたりデートしたり。 (ログ終了) ⇒上へ ⇒戻る
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装備アイテム ※能力の下がるアイテムを装備しても、能力は10未満にはならない。 アイテム名 価格 攻撃 物防 魔防 速さ 知性 運 忠誠 眠り 混乱 誘惑 命中 技 武力の指輪 700 10 守りの指輪 700 10 魔法の指輪 700 10 速さの指輪 700 10 賢者の指輪 700 10 幸福の指輪 700 10 忠誠の証 700 10 武闘の腕輪 900 20 堅固の腕輪 900 20 障壁の腕輪 900 20 飛脚の腕輪 900 20 賢王の腕輪 900 20 福神の腕輪 900 20 忠臣の証 900 20 背水の心得 1100 30 -50 -50 鎖かたびら 1100 30 -70 魔術師のネックレス 1100 -90 30 韋駄天の靴 3000 -10 -10 -10 30 知恵のイヤリング 1100 30 -50 悪運の札 1100 -50 30 束縛の首輪 1100 -30 -50 90 木霊のはきもの 1000 10 10 10 エレメンタル・ブーツ 1500 20 ロング・ブーツ 1500 2 2 2 2 2 2 2 バトル・ブーツ 2000 5 5 5 5 5 5 5 アクアマイト・ブーツ 2500 8 8 8 8 8 8 8 羽の飾り板 2000 30 ガラクタ 50 パロパロの羽根 2000 10 10 宝玉石 4000 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 幸運のお守り 5000 60 天使の翼 3000 -10 10 10 10 10 銀の首飾り 500 ○ 星のピアス 500 ○ 黄金の玉 500 40 古代の銀貨 3000 30 思い出の花 3000 10 10 宝石の原石 500 銀時計 500 古代の金貨 5000 古代の壷 500 聖なる護符 3000 ○ ○ ○ ○ ○ 虹色の花 3000 ○ コカトリスの尾 3000 20 10 浮遊石 200 -10 40 指輪の素 500 1 1 1 1 1 1 1 勇者の証 3000 30 魔力の源 3000 30 金 5000 アクアマイト 5000 うさぎ石 3000 30 防衛の矛 3000 5 5 5 5 ○ ○ ○ ○ ○ 防衛の盾 3000 5 5 5 5 ○ ○ ○ ○ ○ 魔王の指輪 3000 ○ ○ ○ ○ ○ 領主の証 2000 20 邪なる契約 3000 20 -20 くろがねの契約 3000 20 -20 ○ 氷の竪琴 3000 20 -20 ○ 思い出の首飾り 3000 20 ○ 虫笛 3000 10 10 ○ 消費アイテム アイテムを装備させる機会は限られているため、あまり有効とはいえない。 攻撃系アイテムは最高級のものでも威力80しかない。 アイテム名 価格 効果 グラス ハイグラス キュアグラス 妖精の涙 時の砂時計 ひび割れた砂時計 勇気の息吹 負けイヌの遠吠え 堪忍袋の緒 穴のあいた堪忍袋 レジストパウダー 惑わし香 万能薬 眠り薬 鷹の目薬 蜃気楼発生器 青い薬 緑の薬 青緑の薬 赤い薬 黒い薬 赤黒い薬 偽りの鏡 ハリ千本 炎の素 水の素 土の素 風の素 聖水 泥水 爆弾 地獄の炎 氷結の檻 カマイタチの尾 大地の崩壊 神々の呪文書 悪魔の唾液 金塊
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ゲームの中では色々なアイテムを拾います。アイテムの種類について説明します。 目次 アイテムの種類 装備品の見方について ドロップ時の色について アイテムのロックについて ネイチャーについて アイテムの種類 敵を倒すと、ゴールドやオーブおよびアイテムを拾います。 ・ゴールド:ゲーム内の通貨 ・オーブ:赤いオーブは体力を、青いオーブはマナを回復します ・装備品:各種武器、防具、アクセサリー、ペット ・クリスタル、ミスストーン:装備品に適用する事で様々な効果をもたらします ・マップ:通常のフロアより、より強い敵、良いアイテムがドロップするマップへ移動します 装備品の見方について インベントリで装備品の性能を確認出来ます。 簡易画面(左図)で対象の装備品をタップすると、より詳細な性能(右図)を確認出来ます。 装備品の性能は以下によって決まります。 ①『Base Item』ベースアイテムの種類 装備品の見た目。種類毎に基本的な性能が決まっています。 ②『iLvl』アイテムレベル アイテムのレベル。レベルが高い程、攻撃力(DPS)や防御力(AR)およびタレント(⑤)の効果が高くなります。 ③レアリティ アイテムのレア度。 ドロップ時のオーラの色や、インベントリで確認した際の背景や枠の色に現れます。 ④『Elements』エレメント(属性) 『Poison』毒、『Shock』電撃、『Ice』氷、『Fire』炎の4種類があります。 武器には状態異常追加効果が、防具には耐性が付与されます。 『Calcite』カルサイトのクリスタルで属性を変更出来ます。 ⑤『Talents』タレント 防具およびアクセサリーのみに付与され、各クラス固有の効果を発揮します。詳細の効果は、各クラスのキャラクターガイドを参考にして下さい。 タレント名の後ろに付く数字が大きくなる程、効果は高くなります。 ⑥『Nature』ネイチャー "of Death"など、アイテム名の後ろにつく接尾辞です。(効果は下表参照) ⑦『Affixes』アフィックス 攻撃力上昇、各種レジストなど、装備品に付く主な追加効果です。 追加効果にもノーマル、エピック、レジェンドの種類があり、レアな種類なほど強い効果をもたらします。 セットアイテム用のアフィックスは、装備単体で固定の効果を持ちますが、 同種類のセットを複数装備する事により、追加の効果が得られます。 アフィックスについては、各種クリスタルで除去、付与が可能です。 ⑧『Quality』品質 アイテムの攻撃力および防御力の補正値で、-10%から+25%までの値となります。 ドロップ時の色について ペットを含む装備品に関して、ノーマルアイテムは白色、マジックアイテムは青色、レアアイテムは黄色、 エピックアイテムは橙色、レジェンドアイテムは赤色、ウルトラレアアイテムは空色、 エターナルアイテムは緑色のアイテムネームで表示されます。 レジェンドアイテムの内、セットアイテムはアフィックス欄にセット名が緑色で表示されます。 クリスタルは空色、ミスストーンは紫色のアイテムネームで表示されます。 アイテムのロックについて 新しくアイテムを拾ったりショップで買ったりした際、インベントリに表示されるほとんどのアイテムの左上に金貨が表示されます。 この左上の金貨は、そのアイテムが「ロックされていない」ことを意味します。 ロックされていないアイテムを『SELL』した場合、警告無しにすぐ売却されます(売却直後であれば『UNDO』可)。 ロックされていないアイテムを一度『EQUIP』すると、ロックされたことになり、アイテムを外した後も左上の金貨は消えます。 ロックされたアイテムを『SELL』した場合は、本当に売って良いか警告が表示されるため、誤って大事なアイテムを売ってしまうことを防止できます。 (ちなみに、一度ロックされたアイテムをロックされていない状態に戻す方法はありません) なお、ペットとマップとレジェンド以上のアイテムは、初めから左上の金貨が付きません(=入手時点で既にロックされた状態)。 ネイチャーについて 武器、防具、アクセサリーの後ろに必ず付き、若干ながら性能が補正されます。 ネイチャー 内容 of Blessed Gives 15% All Resist全属性耐性を15%増加 of Death Gives 2.5% Crit Chanceクリティカルチャンスを2.5%増加 of Elements Gives 5% Elemental Damage属性ダメージを5%増加 of Evasion Gives 1.5% Dodge回避率を1.5%増加 of Greed Gives 25% Gold Findゴールド発見率を25%増加 of Haste Gives 2.5% Attack Spd攻撃速度を2.5%増加 of Luck Gives 25% Luck幸運を25%増加 of Protection Gives 15% Total ARトータル防御力を15%増加 of Strength Gives 10% Critical DMGクリティカルダメージを10%増加 of Wisdom Gives 10% Resource Costマナ消費コストを10%削減 コメント
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『シドー』 ドラゴンクエスト2のラスボス。 タイトルにある通りに「悪霊の神々」の一柱であり、世界を破滅へと導く破壊神。 己を信じる者の命を一番の好物としており、食らえば食らうほど強さを増す。 二つ名は「破壊神」 戦闘BGMは「死を賭して」 体色はファミコンが「緑」 リメイク版からは「青」に変更されている。 DQの画集によれば、彼の姿は竜(ドラゴン)であるようだ。この事からドラゴンクエスト2と呼ばれているのではないかとも言われている。 シドーはラスボスだけど魔王ではないとの意見がよく見られるが、公式(スクエニ)の見解ではシドーは「大魔王」に分類されてます。 「ドラクエ9、バトルロード」にて『大魔王』との位置付けがされていた。 ちなみにハーゴンも「魔王」に分類されている。 ドラゴンクエスト2 ハーゴン率いる邪教団が崇拝する破壊神。 3人のロトの子孫によって倒されたハーゴンは自らを生け贄として破壊神召喚の儀式を敢行した。 そして、ハーゴンの神殿を炎に包みながら降臨した破壊神はロトの子孫たちの前に立ちはだかる。 シドーの強さ 「ファミコン版」 HP「250」 MP「無限」 攻撃力「255」 防御力「255」 素早さ「110」 攻撃パターンは「激しい炎、2回攻撃、スクルト、ルカナン、ベホマ」 ちなみに、「HPを256以上にできない」という制約は、ハードがファミコンから抜け出るまでスタッフを悩ませされシドーにはベホマで全回復という措置がとられた。 しかしシドーはAI設定が低く運が良ければベホマを使われる前に倒すことも可能。 次作である3のラスボス、ゾーマはHPを4回数えることで1023という数値にし、更に『自動回復』により高い耐久力を実現させた。 ドラクエ4ではデスピサロは数回変身させることによって別モンスター化させるという措置がとられている。 「リメイク版」 HP「1750」 MP「255」 攻撃力「235」 防御力「240」 素早さ「110」 攻撃パターンは「激しい炎、2回攻撃、スクルト、ルカナン」 体色が緑から青に変更された。 リメイク版ではベホマは使わなくなった代わりににHPが1750と大幅に増大された。 FC版ではベホマさえ使わなければアッサリ倒せることもあったが、リメイク版では激しい炎の威力が更にアップし、90〜110のダメージを与えてくる。 防具はリメイク前より全体的に強化されたものの、耐性面はほとんど強化されなかったため、サマル王子かムーン王女のどちらかは相変わらず炎耐性がなく、かなり厳しく確実に強くなっているという説もある。 今作のサマル王子は扱える武器が増え「ベギラマ、スクルト、ザオリク」の性能強化により十分な戦力となったので回復を怠らないこと。 今回もルカナンを唱えないと硬い防御を突破できなくルカナンも強化されており、ルカナン耐性がなくなり100%効くようになっているので2回唱えれば守備力を0にできる。 また攻撃呪文の耐性がなくなったため、イオナズンやベギラマも100%効果がある。 ラスボスだから状態異常は効かないと思われるが実はマヌーサが相変わらず低確率で効く。 このため、SFC版では『マヌーサザラキ』であっさり倒してしまうことも可能。 捕捉として2でのマヌーサは「攻撃が100%命中」するというプログラムミスによりザラキが確実に効くという裏技である。 ちなみに同作のザラキは「確実に254のダメージ」を与えるという効果でありハーゴン以外の敵には効果的である。 これ以降「最初からラスボスっぽく現れたりされるヤツはラスボスの部下」というパターンが確立され、ドラクエ作品でこのパターンが踏襲されている。 3のバラモスとゾーマ。 8のドルマゲスとラプソーン。 9の暗黒皇帝ガナサイダイとエルギオス。 といったのが代表的。 戦闘になる瞬間まで完全にその存在を伏せられているが、FC版ではパッケージにシドーが大きく描かれている。 ちなみにラスボスの存在を主張した作品は「デスタムーア」まで出てこない。 ドラゴンクエスト9 ドラクエ歴代の大魔王と戦える地図の一つ「シドーの地図」によって現れる宝の地図の洞窟で待ち構えている。 戦闘テーマは「死を賭して」 変身後早々に戦闘に突入したのでセリフはなく、本作オリジナルの「グギャアアアアァァァァッッ!!!」と雄叫びをあげながら戦闘に突入する。 バトル背景は2の最終決戦場であるハーゴンの神殿である。 ちなみに体色はFC版と同じく緑色。 他の大魔王と同じく倒すごとに経験値を与えるか否かを選択し、経験値を与えるとレベルが1ずつ上がっていきパラメーターや新しい呪文や特技を習得していき、行動回数が最高3回にまで増える(レベル上限は99) 竜王のモンスター図鑑説明文(みやぶる使用後の項目) 『おのれを 信じる者の命を いちばんの 好物とし 食らえば 食らうほどに 強くなる いけにえの邪神。』 ちなみにLV.99になると「HP.15066」「攻撃力1306」「防御力720」「素早さ416」と凄まじい強さになり、閃光系で幻惑じょうたいにしてきたり、FC原作でも使っていたベホマも使うが、最大回復量は999なのでそれほど警戒する必要はないが、他の大魔王たちと同じく凄まじく強い。 この高い能力値について開発者曰く「高レベルの大魔王たちは開発陣が倒せなくても構わないと思ったうえで強さの設定をしている」とのことである。 外的作品でのシドー ドラゴンクエストモンスターズシリーズ モンスターズ1.2 モンスターズシリーズでは魔王系としと登場し、作るのにやや手間がかかる????系。 産み出すのに苦労させれるが、能力や耐性は優秀。 「ジャミラス×ローズバトラー」の配合で生まれる。 りゅうおう(変身形態でも可)を血統にして配合すると『ゾーマ』を生み出せる。 またクリア後に行ける植物系オンリーの「はかいのとびら」のボスとして最初に現れるハーゴンを倒して再び最下層に行くとシドーが現れる。 モンスターズ2では「タイタニス」との配合で誕生する『ジェノシドー』という究極形態が登場している。 ちなみにジェノシドーは????系でも会心の一撃の発動率がトップクラスで能力、耐性もとても高い。 余談だが、これまでシドーは言葉を発することはなかったがテリー編でのみセリフがある↓ 戦闘前に「ワガ 名ハ シドー。 スベテヲ ハカイスル モノ……。 ワガ ノゾミハ タダ 1ツ… スベテノ ハカイ!!」 ちなみに倒すと「……。」と無言のまま消える。 ジョーカーシリーズ ジョーカーでは「あくま系」として登場。 スキルは「HPかいふく」 配合で生み出すのは「まおうのつかい×うごくせきぞう(バッファロン)」の配合で仲間にできる。 配合用途は「しにがみきぞくorワイトキングorデュラハーン」のいずれかと配合すると『ゾーマ』を生み出せる。 他にも「ギガントドラゴンorオセアーノン」のどちらかと配合すると『ミルドラース』を生み出せる。 ジョーカー2以降からは枠システムにより2枠モンスターになった。 ちなみにハーゴンとパーティーを組ませることもできる。 少年ヤンガス 配合限定で仲間になり『ベリアル×アトラス+シドーの魔石』により誕生する。 シドー魔石の入手は困難ではないが、配合に必要な2匹は全モンスター中でも屈指の配合難度を誇り、ベリアル配合にはアトラスが必要という凄く苦労させれる。 能力値はそこまで高くは無いが、貴重なしんそく持ちでにより成長が早い。 バトルロードシリーズ 「モンスターズバトルロード」 第5、6章で魔王の後に戦う大魔王として登場。 第7、8章でも一定の確率で現れ、チャレンジモードでも現れ肩書きは「破壊神」 特技は「じゃしんのごうけん、はかいのうたげ、じごくのごうか、はかいしんのさけび、ジゴスパーク、いてつくはどう」をしてくる。 バトルロードII 第4章のシドー再臨でも登場する。 また30回倒すと赤い目をした『真シドー』が登場しHPが上昇し特技も「ドルモーア、邪神の怒り、猛毒の瘴気」などがある。 とどめの一撃は、ハーゴンがシドーを復活させ神殿を壊しながら現れた破壊神シドーが、巨大な雷で敵を破壊し尽くす『ジゴデイン』 余談 漫画「ドラゴンクエストモンスターズ+」では『ドラクエII』の世界のその後が登場していたが、そこではローレシアの王子、アレンが「破壊神を破壊した男」として民衆から忌み嫌われていた。 これはバズズの残留思念が民衆に「ロトの末裔の中で唯一魔法力を持たず、魔法の助けなしにシドーを倒したローレシアの王子は、破壊神をも超える化け物なのではないか」と吹き込んで負の感情を煽り立てたためである。 他にはアニメ「ドラゴンクエスト〜勇者アベル伝説〜」では、ハーゴンの真の姿がシドーと酷似した魔物として描かれていた。 ちなみにハーゴンはナンバリング作品や外伝作品では当然だがハーゴンとシドーはそれぞれ別の存在である。
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アイテムコスト制について回復系アイテム 食料系回復アイテム POT系HP回復アイテム POT系Pw回復アイテム アイテムコスト制について 各回復アイテムにコスト設定があり、1回の戦争でコストは130まで。 無駄使いせずに。万が一コスト切れたら召還、裏へ。 注意事項 課金アイテムは全てトレード不可。 他人に渡したければ、購入時にプレゼントを選択する事 ※AとRingが同じ項目に書いてある場合は、それぞれの必要数になっています。 1個買うのにオーブとリングが同時に必要なわけではないので注意。 回復系アイテム 名前 必要A A単価 必要Ring 回復量 備考 ハイリジェネレート×10 2(20円) 2円 10R 4秒ごとに48×12で計576 ハイリジェネレート×50 9(90円) 1.8円 - 4秒ごとに48×12で計576 ハイリジェネレート×99 17(170円) 1.7円 - 4秒ごとに48×12で計576 ハイパワーポット×10 2(20円) 2円 10R 4秒ごとに15×15で計225 ハイパワーポット×50 9(90円) 1.8円 4秒ごとに15×15で計225 ハイパワーポット×99 17(170円) 1.7円 4秒ごとに15×15で計225 セルフケアセット 2(20円) 上記参照 セット販売品 食料系回復アイテム 名前 HP回復量 コスト コスト比 備考 香草 10 1 10 HPもしくはPwのどちらかが10回復 クローバー Pw30 6 5 - アップル 75 2 37.5 妖精・死霊系等がDrop パン 50 2 25 ゴブ系等がDrop 肉片 50 1 50 ランダムで毒状態(8×5回=計40ダメージ)になる。およそ30~40%ぐらいの確率 チーズ 125 2 62.5 ランダムで毒状態。クエアイテムでorc系等がDrop ベーコン 100 5 20 orc系等がDrop ミートパイ 125 5 25 高LvゴブリンがDrop ステーキ 150 7 21.4 グリ系等がDrop レアステーキ 200 8 25 イベント カジノ賞品、使用後の硬直が若干長い。 ラブちょこ 50・100 3 16・33 期間限定アイテム 生アイボ焼き 150 6 25 クエ入手アイテム、スタック不可。いくつでも入手可 極上アイボ焼き 300 7 42.9 クエ入手アイテム、スタック不可。いくつでも入手可 こげたアイボ焼き 75or毒8*5 1 75・-40 クエ入手アイテム、スタック不可。幾つでも入手可 アイボ系は時間経過すれば幾つでも所持可能。 POT系HP回復アイテム 全て併用不可能。 コスト比は12回回復した時の、1コストあたりの回復量を示してます。 現実的にはもっと低くなると思います。 名前 HP回復量 持続時間 コスト コスト比 備考 ライトリジェネレート 4秒毎に24 不安定 3 96 使用後の硬直が若干長い リジェネレート 4秒毎に32 不安定 5 76.8 ハイリジェネレート 4秒毎に48(合計576) 12回 6 96 課金アイテムだが、10Ringでも販売 POT系Pw回復アイテム 全て併用不可能です。 コスト比は15回回回復した時の、1コストあたりの回復量を示してます。 現実的にはもっと低くなると思います。 名前 Pw回復量 持続時間 コスト コスト比 備考 ライトパワーポット 4秒毎に5 不安定 2 37.5 パワーポット 4秒毎に10 不安定 4 37.5 ハイパワーポット 4秒毎に15 60秒(15回) 6 37.5 課金アイテムだが、10Ringでも販売 ハチミツ - - 3 各種MobがDrop コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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用語/アイテム 用語/アイテム [#zcac0b58] 用語 [#h3ad1cfb] 装備 [#j4373b02] アイテム [#afeb8207] コメント [#b54f8e22] 用語 N ノーマルの頭文字。オプションが何も付いていないものを指す場合と、DX以上の品との区別に使われる場合とがある。 OP オプションの略。 U ユニークの頭文字。DXUはDXユニーク、SUはオプション付きユニークを指す。 運固 運固定のこと。もちろん変換せずに打とうとすると発言できない。 オプション 武器に付いた特殊効果の通称。 公式ページのガイドにはアイテム称号とも書かれている。 オシャレ/オサレ 属性ダメージなどのOPで外見が光っている装備のこと。 攻速 攻撃速度OPのこと。ほとんどの職は中盤以降手や首にこのOPが付いてる物を装備し、狩り効率を上げる。 ベース オプションに対し、それが付いているアイテムそのもののこと。(ショートソードとか) 防効 防御効率。 防率 同上。 マグ 魔具入手OP(下記の水色のドロップ率アップ効果)のこと。 指についてるものがよく売られているため、「マグ指」という用例使われることが多い。 水色 何かオプションが付いているアイテムのこと。良品とは限らない。 T トリプルの略。同一オプションが3個付いている装備のこと。T品と紛らわしい。 例:TRS指=REDSTONEが3個付いた指輪 T力比指=力比率Lv2が3個付いた指輪 装備 かけら アイテムのかけらのこと。ユニークアイテムのどれかのかけらだが、 あえて鑑定せずに高値で露店で出されることが多い。ほぼギャンブル感覚。 または、神秘の石のかけらを指す場合もある。 現在では、REDSTONEのかけらを指す事が多い。かけら出し代行などの形で見られる。 クエダブ クエストデマの大もとでもらえる、 知識+20、敏捷固定35ダブルリングのこと(補正は10%固定)。 敏捷固定がじゃまだが、青解除を使って消せば、知識職の強力な指になる。 支援WIZやマジアチャなどもともと必要のない職なら解除せずとも使える。 クエレザ クエストパスィバルの指輪の報酬、 防御効率2%レザーリングのこと。 ほとんどの職は序盤は基本的にこれで固めるので1万前後で取引される。 今では労力に見合わないクエストなので流通ほぼなし。 素材 1.異次元素材のこと。熊杖など、異次元するためのOPがついている装備。 2.メインクエ5の赤い悪魔ルートで強化するための素材のこと。 3.魔力抽出素材のこと。攻撃Lv10や攻撃速度Lv3が付いている武器など。 タワシ タワーシールドのこと。意味がわからないと何か洗い物に使うタワシみたい。 クマベルト 熊杖同様キングベアーからドロップする、 防御力Lv3 HPLv8 力Lv7 ベルト。今ではほとんど無価値。 地上/権勢 冠U「地上の権勢」のこと。マグ50%、Uドロップ率25%、スキルレベル+2と 運テイマには最強装備。だがスプ同様実感がないため未実装のうわさが。 ドラケ 盾のU「ドラケネムフィンガー」(ベースはビッグシールド)のこと。ブロック率や防御効率のOPが強力なため、シマーが使えないトワ剣士にはお勧めの装備。 ドラスキ ドラゴンスキンアーマー。外見や性能とは裏腹に、軽鎧に属するので、一部の職での外見変化は起こらない。 箱バン 下記の一つ。攻速35%バングルLXのこと。箱品の代表的な存在。3億以上で取引される。 箱品 シフのスキルで発見、開封できる箱から出てくる装備品の総称。 すべて最高補正で強力なOPがついているため、品によっては億単位で取引される。 バフォ手 パブル鉱山の召還儀式、バフォメットとの決戦でごく稀に出る[攻撃速度+35%][防御効率40%]チェーングローブのこと。存在が神格化してる故、かなり高額。 バフォムガ 文字通り上記下記の異次元品。3フレWIZを目指すなら、ほしい一品。 ハフプレ ハーフプレートの略。全身鎧の中では最も要求能力値が低いため、知識職などの装備の力振りの目安とされるひとつ。 フォムガ 手のU「フォームガード」(ベースは皮のグローブ)。CP効率、CPボーナス、攻速30%とまさに神Uといって良い品。 骨首 スカルネックレスのこと。クリティカル効果が強力なため、ほとんどの物理職がつけている。 昔は攻速品に億単位の値が付いていたが、タティリスセット実装で値下がりした。 ちなみにDX骨首はクリティカル+10%固定(通常骨首の最高補正と同じ)にも関わらずカリスマ要求400のため安い。 ミスコ ミスリルコートの略。N鎧の中で最高の防御を持ち、要求も力100威厳100なので知識職でもつけやすい。 女神 耳U「女神の深さ」のこと。 スキル+1があるためテイマに人気の品。最近相場が下がってきた? レイス品 火抵抗、風抵抗が高いOPがついた装備のこと。主にレイス中央で必須な装備なためこう呼ばれる。 ロト品 ロトボックスで手に入る、攻速などのOPつきUのこと。値段がかなり跳ね上がる。 T品 2008-7-29のアップデートで実装された新ボスモンスターと共に実装され、ボスモンスターを倒すことでドロップする特定の職業専用の新セットアイテムの略称。 新ボスよりレベルが50以上高ければダメージを与えられない。(新ボスのタゲがレベルが50以上高いプレイヤーに行くと即座にHP全回復する仕様の為。また、たとえタゲが行ってなくても、制限に引っ掛かってるプレイヤーがとどめをさすと一切出ない仕様。)沸く時間間隔はレベルにより異なり最短50分〜最長12時間50分。 複数装備することで元素抵抗UPやスキルUP、攻速UPなど様々な追加効果が得られる。 この新ボスモンスターに関しては「横殴り」は公式ルールでの「迷惑行為」に該当しない。(特定の人が倒しても誰でもアイテムを拾えるシステムな為) また単品でもかなりの良OPなものが多く、特にシフやテイマやWIZ、天使品は強力なものが多い。 そのため、それらを落とすボスはかなり混雑し、場合によっては、狩り場ごと独占やMPKなどをしてまでも独り占めするノーマナープレイヤーも存在する。 また、こういった強力な装備が容易に手に入るようになった反面、それらの相場が高騰し かつての億品の相場暴落にますます拍車がかかっている。 タティ タティリスセットのこと。T品の一種だがランディスじゃんけんで量産されている。 その割に高性能なので中Lv帯の近接職はこれを装備している事が多い。 IF インフィニティ武器の略。10段階まで強化可能で、例えば7段階ならIF7と書かれる。 1〜2段階はかなり簡単に入手可能だが、2段階でもLv300台までほぼ最強という脅威の性能。 これの実装によって大半の武器が過去の遺物と化した。2013年現在も定番装備。 アイテム 青解除 魔力解除キットのこと。イラストが青色のためこう呼ばれる 通常アイテムの称号を1つ消せるため、上記のクエダブや、一部の箱品の邪魔なOPを消せるため需要がある。 青補充 ランク9魔力補充キットのこと。同じく青色のため。 その名のとおりRank-9品の魔力を補充してくれる。 異次元/■ 異次元ボックスのこと。下記のエンチャの派生アイテムに近く、種類が同じ、 (たとえば剣士武器なら曲刀でも短剣でも、指ならベースがどれでも)ものを混ぜて 片方のOPをもう片方のアイテムについたものを作るアイテム。 例として攻速付きA、運比付きBを混ぜると、 OPなしA、OPなしB、運比A、攻速B、攻速B、運比A、両方A、両方Bのいずれかになる。 攻速やHP効率など通常のエンチャではつけれないOPもつけれるため、 ユニークアイテムの強化に使われ、ロトボックスで稀に出現する。 (ちなみに取引不可のタイプもある) なお、混ぜるアイテム同士のOP数が一緒の場合が結果が安定するらしい。 エンチャ ここではアイテムエンチャントのこと、もしくはそのためのアイテム。 通常のアイテムの場合は、ハノブのジム・モリから2種類のものが買える(ミイラクエの報酬でも手に入る)。 ユニークアイテムの場合は、ブリッジヘッドのドギ・タニアもしくはGHの商人から買うことができる。 地獄 地獄の鉄床の通称。エンチャに失敗し壊れたユニークアイテムを復活させる。 NPC販売だと1000万という異常な値段。ロトボックスのはずれ(?)としてでることもあり、 露店ではそれの半額程度で売られている。 心臓 ドラゴンの心臓。CPが実質無限になる。 呪い心臓(取引不可の30秒心臓)をギルドホールで買えるため、普通の心臓は需要がない。 非売品時代はかなりの値段で取引されていた。 ネネ心臓 ギルドホールのネネが売っている「呪われし竜の心臓」のこと。 実は冒険者協会でも買えたりする。 天上 天上の鉄床の通称。地獄と違い、OPも完全に復活させる。 ロトボックスからしか出現しない。 フルヒ フルヒールポーションのこと。 Gvでの回復、ペットの回復、紋章集めと用途が多いが、 NPCから買うと20万もするため、mobからドロップしたものは、それ以下の値段で売られている。 上位互換の改良フルヒをギルドNPCから3万相当で購入可能になったので、 回復アイテムとしての需要はほぼ無い。 なお、BISのフルヒと混同を避けるためにフルポと呼ばれることもある。 ちなみに、コロ、ビガプ↓、トランがメジャーなドロップ場所。 フルチャ フルチャージポーションのこと。 フルヒ同様にギルドNPCから上位互換品を買える。 職にもよるが、廃プレイヤーは心臓より改良フルチャを使う事が多い。(インベ効率の関係) 通常のフルチャはトラン、ビガプ↓でよくドロップする。 かつてはオロインも取れたが、ダイアーウルフが減ってしまったため、出づらくなった。 コメント 相場は書かないほうがいいのでしょうか?アイテムの価値の目安となると思うのですが… -- RIG 鯖によって価格に差があるため確定してる値段(地獄店売り価格等)以外は避けた方がいいと思います -- T品の項、独自研究や憶測に近いものがあったため、訂正。 -- RIG フォムガの説明があって何故ハンズとかブリーフの説明が・・・ -- ハンズが欲しい金欠シフ 名前 コメント
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アイテム アイテム [#e2fa6a7e] 武器 [#z9ece4d9] 近接武器 [#me98169a] 飛び道具 [#p40149a4] 防具 [#l3de2d95] 頭部 [#y67aa858] 胴部 [#wd75d088] 特殊 [#xf449f81] 首・腰・袋・腕・足・紋所・お守り・左手 [#i91f391b] 装飾系 [#tc00ccea] 改良 [#ce22a58e] 家具 [#t7ceee75] 知行 [#ld039e63] 道具類 [#wff7db10] 材料類 [#c5a97379] 生産系 [#g58a4160] イベント系 [#e605132e] その他 [#l0c17dcc] 関連項目 [#a41cc808] 武器 武器 装備可能職・補正一覧 招魂の御刀油の視覚効果 近接武器 懐剣術系 懐剣 打棒 剣術系 打鞭 刀 妖刀 剣 手槍 斧 槍術系 槍 薙刀 棒術系 棍棒 錫杖 錫杖 飛び道具 弓術系 弓 砲術系 鉄砲 二連銃 三連銃 消耗品 矢 弾 手裏剣 防具 防具 装備可能職・補正一覧 頭部 面具 星兜 筋兜 変わり兜 冠 頭巾 額金 髪飾り 胴部 腹当 腹巻 胴丸 大鎧 当世具足 南蛮具足 具足鎧 筒袖 軽鎧 鎖帷子 水干 直衣 僧衣 法衣 縫箔 長絹 特殊 特殊装備(購入、クエスト、部隊) 特殊装備(ドロップ、その他) 書物 茶器 絵画 鼓 笛 琵琶 首・腰・袋・腕・足・紋所・お守り・左手 首装備 腰装備 袋 腕装備 足装備 平地 山地 紋所 お守り 腕貫 装飾系 立物 旗指物 装飾品 染料 改良 アイテム改良 装備変更 仕立て直し 家具 武家屋敷 知行 調達 知行産物 加工 産物系加工品 名物系加工品 褒美 家宝 道具類 薬 毒 道具 食料 酒類 装備強化道具 知行発展道具 修得系 材料類 材料(生産) 材料(採集系) 材料(ドロップ系) 材料(解体系) 材料(その他) 生産系 木材・植物 鉱物 宝石 神秘石 宝玉 輝片・輝晶 入魂材 生産道具 秘伝書 イベント系 花火 茶菓子 茶葉 クエストアイテム 国別クエストアイテム キーアイテム 信音盤--イベント景品一覧 その他 職人装備系 解体系 便箋 箱 式符 天下一品 陣形の書 交易品 消息不明 用途不明? GM装備 その他 関連項目 武将褒美アイテム 武将ドロップアイテム 武功交換アイテム 妖力付きアイテム一覧--試着
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アイテムの基礎 ゲーム開始時プレイヤーは決められた15個のアイテム(神霊廟だけ14)を所持しています(勢力別のデータ参照の部分)。 15個の内訳は全勢力が必ず最初に所持しているアイテム8個、最初に所持しているアイテムから勢力毎に5個(神霊廟だけ4個)、勢力特殊アイテム2個となっています。 アイテムの使用は得点をコストに支払います。 アイテムを使用すると、どのアイテムをどのプレイヤーが使用したか味方プレイヤーのログに表示されます。 アイテムの使用宣言からアイテムの効果が発動するタイミングにはラグがあります。 アイテム一覧表 全勢力が必ず最初に所持しているアイテム + ... アイコン アイテム名 点 効果 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (3ki.jpg) 木300 400 木300を取得する imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (3sin.jpg) 信仰300 400 信仰300を取得する imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (sokuki.jpg) 高速資源収集(木) 1200 木からの魔力取集速度を元の30%増加する。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (sokusin.jpg) 高速資源収集(信仰) 1200 霊石からの信仰収集速度を元の30%増加する。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (rendohei.jpg) 兵士練度向上 1200 弓妖精、槍妖精、毛玉騎兵、翼妖精のHP、攻撃力を10%上昇させる imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (toride.jpg) 幻想郷の一夜城 900 砦を建築することができる妖精を召喚する 妖精の工廠 2500 資源を生成できる工廠を建築できる妖精を召喚する imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (omikuzi.jpg) 東風谷早苗のおみくじ 1200 外れ弓兵2体。当たりの際の効果が大幅に上昇します。また、3v3以上に限りプレイヤーのスコアが下位に沈んでおり、更に1位から1.8倍以上に突き放されている時に限りおみくじの大吉率が線形的に上昇し、強力な秘密兵器が援軍に訪れるようになります。2倍以上離されると最大確率となります。「おみくじ」による強力な秘密兵器の出現確率を大幅に低下 最初に所持しているアイテム(勢力により異なる) + ... 最初に所有しているアイテムの対応表 + ... 主人公 紅魔館 白玉楼 永遠亭 妖怪の山 地霊殿 命蓮寺 神霊廟 輝針城 弓妖精4 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 槍妖精4 ○ ○ ○ ○ ○ 毛玉騎兵2 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 毛玉騎兵6 ○ ○ ○ ○ ○ 砲撃魔導書3 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 歩兵練度向上 ○ ○ ○ 弓の強化 ○ ○ 槍の強化 ○ ○ 剣の強化(毛玉騎兵の強化) ○ ○ ○ ジャベリンの強化(翼妖精の強化) ○ ○ アイコン アイテム名 点 効果 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (yumi4.jpg) 弓妖精4 400 弓妖精を4体、召喚する。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (yari4.jpg) 槍妖精4 400 槍妖精を4体、召喚する。 毛玉騎兵2 400 毛玉騎兵を2体、召喚する。 毛玉騎兵6 1200 毛玉騎兵を6体、召喚する。 砲撃魔導書3 1200 砲撃魔導書を3体、召喚する。 [武器]の強化 1200 [武器]を使用するユニットのHP・攻撃力を15%up 歩兵練度向上 400 弓妖精、槍妖精のHPを10%上昇させる。 勢力特殊アイテム + ... アイコン アイテム名 点 効果 上海人形とアリスの家 1000 上海人形を16体召喚し,アリスの家の建築上限数を1増やす。更に上海人形のHP攻撃力10%up 上海人形と博麗のヒロインたち 2500 上海人形を48体召喚し、ヒロインユニットのHP,攻撃力30%up 破滅魔導書3 1200 破滅魔導書を3体召喚する。さらに魔杖妖精・砲撃魔導書・破滅魔導書の移動速度5%上昇 砲撃魔導書8と紅魔館のヒロインたち 2500 砲撃魔導書を8体召喚し、ヒロインユニットのHP,攻撃力30%up 人魂騎兵と櫻 1200 人魂騎兵を4体召喚し,櫻の建築上限数を1増やす。更に人魂騎兵のHP攻撃力10%up 人魂騎兵と白玉楼のヒロインたち 2500 人魂騎兵を12体召喚し、ヒロインユニットのHP,攻撃力30%up 兎弓兵と診療所 1200 兎弓兵を7体召喚し,診療所の建築上限数を1増やす。更に兎弓兵のHP攻撃力5%up 兎弓兵と永遠亭のヒロインたち 2500 兎弓兵を20体召喚し、ヒロインユニットのHP,攻撃力30%up 鴉とニトリ工房 1200 鴉を7体召喚し,ニトリ工房の建築上限数を1増やす。更に鴉のHP攻撃力10%up 鴉と妖怪の山のヒロインたち 2500 鴉を20体召喚し、ヒロインユニットのHP,攻撃力30%up ゾンビ騎兵 1200 ゾンビ騎兵を4体召喚し更にゾンビ騎兵のHP攻撃力15%up ゾンビ騎兵と地霊殿のヒロインたち 2500 ゾンビ騎兵を11体召喚し、ヒロインユニットのHP,攻撃力30%up 未確認飛行物体 1200 UFOを5体召喚し更に変身後のUFOのHP攻撃力5%up 未確認飛行物体と命蓮寺のヒロインたち 2500 UFOを11体召喚し、ヒロインユニットのHP,攻撃力30%up 戦神霊 1200 戦神霊を4体召喚し更に戦神霊のHP攻撃力5%up 戦神霊と神霊廟のヒロインたち 2500 戦神霊を15体召喚し、ヒロインユニットのHP,攻撃力30%up 武器と輝針城(逆) 1200 剣を16体召喚し,輝針城(逆)の建築上限数を1増やす。更に各武器ののHP攻撃力10%up 武器と輝針城の山のヒロインたち 2500 弓を40体召喚し、ヒロインユニットのHP,攻撃力30%up マップから取得できるアイテム + ... アイコン アイテム名 点 効果 作業妖精2 500 作業妖精を2体、召喚する。 作業妖精6 1200 作業妖精を6体、召喚する。 作業妖精18 3000 作業妖精を18体、召喚する。 弓妖精6 500 弓妖精を6体、召喚する。 弓妖精12 900 弓妖精を12体、召喚する。 槍妖精12 900 槍妖精を12体、召喚する。 毛玉騎兵3 500 毛玉騎兵を3体、召喚する。 翼妖精6 900 翼妖精を6体、召喚する。 砲撃魔導書3 1200 砲撃魔導書を3体、召喚する。 魔杖妖精4 1200 魔杖妖精を4体、召喚する. 森羅結界 1200 弓妖精、槍妖精、毛玉騎兵、翼妖精、砲撃魔導書、魔杖妖精、破滅魔導書のHPを15%上昇させる。 守矢の神風 1200 弓妖精の移動速度が20%上昇する。 天狗の葉団扇 1200 槍妖精の移動速度が10%上昇する。 ツチノコの木材 1200 木1000を取得する。 龍神の石像 1200 信仰を1000取得する。 酒中の虫 1200 酒を1000取得する。 鈴奈庵の妖魔本 2500 砲撃魔導書を6体、魔杖妖精を4体、破滅魔導書を1体、召喚する。 妖精自警団 2500 弓妖精を20体、槍妖精を15体、砲撃魔導書を2体、召喚する。 妖精騎兵団 2500 毛玉騎兵を15体、翼妖精を5体召喚する。 妖精大戦争 4000 様々なユニットを大量に召喚する。(毛玉騎兵15体、槍妖精15体、翼妖精8体、弓妖精24体、砲撃魔導書3体) 下剋上 4000 作業妖精を24人召喚し、HP200、攻撃力20、移動速度1.0上昇させる。 道具の配置数 道具配置数 マップ 1人5個 平原 魔法の森 竹林 1人4個 妖怪の山 霧の湖 灼熱地獄跡 単純にマップごとに決められた1人あたりの数*プレイヤー数で決まる。 h2hなら8個か10個、4v4なら32個か40個。