約 2,455,065 件
https://w.atwiki.jp/selfishing/pages/273.html
ドロップアイテム持ち魚 イシガレイ イワナ グッピー コイ ムラサキウニ カンパチ カクレクマノミ トビウオ イトウ ウグイ ヤマメ ニシキゴイ(紅白) ヒメマス ウナギ ヤリタナゴ マダイ タコ(マダコ) ビワヒガイ ニシキゴイ(丹頂) ヤツメウナギ カツオ ダークヤリイカ カメ親子 水龍
https://w.atwiki.jp/gamekoryaku/pages/194.html
ア行 ア行ドラクエ9辞典目次 アアイアンブルドー アイス・バリー海岸(アイスバリーかいがん) アイスビックル 愛を悟りし者 アークガーディアン アイテムマスター アイアンクック あおのグローブ 赤いサンゴ 赤いスカート アカイライ あきさめのぼうし アギロホイッスル あくむのころも あくまのタトゥー あくまのムチ アーゴンデビル アサシンエミュー アサシンダガー アサシンドール アサシンダガー あさのぐんて アトラスのかなづち あぶないビスチェ アポロンのかんむり あまつゆのいと アノン あみタイツ(♀) あらしの弓 アルマトラ アルマの塔 アローインプ アロダイタス アンクルホーン 暗黒皇帝ガナサダイ 暗黒皇帝ガナサダイ あんこくまじん あんぜんぐつ アントニオ アンドレアル イイエローサタン イオ イオグランデ イオナズン イオラ いかずちの杖 いかりのタトゥー イーグルフェザー いけない水着上 いけない水着下 いしのツメ 石の番人 一日呼び込み署長 一人前錬金術師 一人前剣士 一人前もぐり屋 一人前のヤリ使い いっぱし魔物キラー イデアラゴン いなずまのやり いにしえの魔人 命のきのみ 命のゆびわ いのりのゆびわ いばらのムチ いやしそう いやしのうでわ いやしのメガネ いんじゃのころも インテリのうでわ インフェルノソード ドラクエ9辞典目次 ア アイアンブルドー 分類 モンスター アイテム まじゅうの皮 出現場所 プラチナこうせき/宝の地図の洞くつ アイス・バリー海岸(アイスバリーかいがん) クエスト「しかばねのきおく」 エルマニオンの右上の小島 アイスビックル 分類 モンスター アイテム うろこのよろい/はやぶさのツメ 出現場所 エルマニオン雪原/アイスバリー海岸 愛を悟りし者 さとりスキルがランク2になった者に贈られる称号 アークガーディアン 盾スキルがランク9になった者に贈られる称号 アイテムマスター おたからスキルがランク5になった者に贈られる称号 アイアンクック 分類 モンスター アイテム てっこうせき/ドリルナックル 出現場所 グビアナ地下水道/ダダマルダ山 あおのグローブ 分類 購入 売却 範囲 効果 きようさ+37 属性 入手場所 錬金素材 赤いサンゴ 分類 錬金素材 購入 売却 入手場所 ぐんたいガニ 西ベクセリア地方(浜辺) 赤いスカート 分類 購入 売却 340G 範囲 効果 属性 女性用 入手場所 錬金素材 アカイライ 分類 モンスター アイテム 赤いサンゴ レッドタイツ 出現場所 絶望と憎悪の魔宮 あきさめのぼうし オンゴリのガケ小屋の本棚 なつぐものぼうし しんかのひせき グリーンオーブ アギロホイッスル 分類 購入 かえない 売却 うれない 範囲 味方全体 効果 天の箱舟を呼び出す 入手場所 クエスト39攻略後入手 あくむのころも 分類 購入 売却 範囲 グループ 効果 属性 呪い 入手場所 あくまのタトゥー 分類 購入 売却 範囲 効果 素早さ+8 属性 入手場所 ヘルバトラー(アルマの塔) あくまのムチ 分類 購入 売却 1980G 範囲 グループ 効果 +72 属性 入手場所 錬金素材 てつのムチ あくまのタトゥー こうもりのはねx3 ガナン帝国城3F アーゴンデビル 分類 モンスター アイテム こうもりのはね あくまのタトゥー 出現場所 グビアナ地下水道 アシュバル地方 アサシンエミュー 分類 モンスター アイテム 上どくけしそう/どくばり 出現場所 カルバド大草原/ダダマルダ山 アサシンダガー ベクセリア町長の部屋後ろの本棚 シープスナイフ どくばり よるのとばりx2 アサシンドール 分類 モンスター アイテム かげのターバン/アサシンダガー 出現場所 地下校舎/オンゴリのガケ アサシンダガー 分類 購入 7000G 売却 3500G 範囲 単体 効果 +54 属性 攻撃時、まれに即死効果 入手場所 錬金素材 あさのぐんて 分類 購入 売却 範囲 効果 きようさ+10 属性 入手場所 錬金素材 アトラスのかなづち アシュバル地方高台の小屋内の本棚 きょじんのハンマー しんかのひせき いかりのタトゥー あぶないビスチェ しんぴのビスチェ リサイクルストーン アポロンのかんむり ナザム村道具屋内の本棚 たいようのかんむり しんかのひせき たいようの石 あまつゆのいと 分類 錬金素材 購入 売却 入手場所 錬金素材 きよめの水x3 まだらくもいとx5 カラコタばし道具屋後ろの本棚 アノン 分類 モンスター アイテム 竜のうろこ 出現場所 グビアナ地下水道 あみタイツ(♀) 分類 購入 売却 範囲 効果 +9 かいふく魔力+4 属性 入手場所 ツォの浜 錬金素材 あらしの弓 エルシオン地下こうしゃB2F かぜきりの弓 てんばつの杖 あまつゆのいとx2 アルマトラ 分類 モンスター アイテム 竜のうろこ 出現場所 アルマの塔 アルマの塔 最上階にボスがいる。 WiFiの追加クエストで戦えるようになる? アローインプ 分類 モンスター アイテム 皮のぼうし レザーマント 出現場所 アユルダーマ島 アロダイタス 分類 モンスター アイテム こうもりのはね あんぜんぐつ 出現場所 東ナザム地方 西ナザム地方 アンクルホーン 分類 モンスター アイテム まじゅうの皮 命のきのみ 出現場所 竜の門 竜のしっぽ地方 暗黒皇帝ガナサダイ 分類 モンスター アイテム 出現場所 ガナン帝国城 暗黒皇帝ガナサダイ 分類 モンスター アイテム ガナンのおうしゃく 出現場所 ガナン帝国城 あんこくまじん 分類 モンスター アイテム つけもの石 出現場所 宝の地図の洞くつ あんぜんぐつ 分類 購入 売却 範囲 効果 属性 入手場所 錬金素材 アントニオ カデスの星のメンバー ナンバー5 ウォルロ村 アンドレアル 分類 モンスター アイテム 出現場所 竜のうろこ イ イエローサタン 分類 モンスター アイテム こうもりのはね 出現場所 宝の地図の洞くつ イオ 分類 呪文 効果 敵全体に小ダメージ 覚える職業 賢者Lv8、魔法使いLv11 イオグランデ 分類 呪文 効果 敵全体に特大ダメージ 覚える職業 賢者Lv66 イオナズン 分類 呪文 効果 敵全体に大ダメージ 覚える職業 魔法使いLv47、賢者Lv48 イオラ 分類 呪文 効果 敵全体に中ダメージ 覚える職業 賢者Lv27、魔法使いLv28 いかずちの杖 分類 購入 8100G 売却 4050G 範囲 単体 効果 +28 属性 戦闘中に使うといかずち 入手場所 グビアナ城下町 錬金素材 杖 いかづちの杖 ストロスの杖 いかずちのたまx3 まほうのせいすい いかりのタトゥー 分類 購入 売却 範囲 効果 攻撃力+6 属性 カラコタばし ほったて小屋の本棚 入手場所 錬金素材 あくまのタトゥー とうこんエキス イーグルフェザー 分類 購入 売却 8900G 範囲 全体 効果 +65 属性 入手場所 錬金素材 サンマロウ3軒長屋左の本棚 ツインスワロー オオワシのツメ かぜきりのはねx3 いけない水着上 あぶない水着上 白いかいがらx3 赤いサンゴx2 いけない水着下 あぶない水着下 白いかいがらx3 赤いサンゴx3 いしのツメ 分類 購入 100G 売却 50G 範囲 単体 効果 +7 属性 入手場所 セントシュタイン城下町 錬金素材 石の番人 分類 モンスター アイテム あくまのタトゥー 出現場所 石の町 一日呼び込み署長 リッカの宿屋に50人以上の客を呼び込んだ者に贈られる称号 一人前錬金術師 錬金の回数が50回以上となった者に贈られる称号 一人前剣士 剣スキルがランク2になった者に贈られる称号 一人前もぐり屋 宝の地図にかくされた洞くつを10回以上クリアした者に贈られる称号 一人前のヤリ使い ヤリスキルがランク2になった者に贈られる称号 いっぱし魔物キラー 討伐モンスターリストコンプ率が25%以上となった者に贈られる称号 イデアラゴン 分類 モンスター アイテム ドハデなスーツ マジカルメガネ 出現場所 宝の地図の洞くつ いなずまのやり 分類 槍 購入 売却 範囲 効果 属性 入手場所 錬金素材 19800G 9900G 単体 +85 雷属性 ディバインスピア いかずちのたまx3 ミスリルこうせき いにしえの魔人 分類 モンスター アイテム とうこんエキス 出現場所 セントシュタイン城 命のきのみ 分類 購入 かえない 売却 20G 範囲 味方 単体 効果 最大HPを+3 属性 入手場所 命のゆびわ 分類 購入 売却 範囲 効果 守備力+6歩くとHP回復 属性 クエスト004「ばんのうぐすりを求めて」 入手場所 錬金素材 いのりのゆびわ 命の石 いのりのゆびわ 分類 購入 売却 範囲 効果 守備力+3 属性 使うとMP少回復 入手場所 錬金素材 クエスト004「ばんのうぐすりを求めて」 きんのゆびわ けんじゃのせいすいx2 いばらのムチ 分類 購入 350G 売却 175G 範囲 グループ 効果 +11 属性 入手場所 セントシュタイン城下町 いやしそう 分類 購入 50G 売却 25G 範囲 味方単体 効果 HPを60~回復 属性 入手場所 サンマロウ 錬金素材 やくそう 上やくそう いやしのうでわ 分類 購入 売却 範囲 効果 属性 入手場所 錬金素材 きんのブレスレット 命のゆびわx2 エルシオンがくいん2F いやしのメガネ 分類 購入 売却 範囲 効果 +13 かいふく魔力+12 属性 入手場所 錬金素材 いんじゃのころも エルシオンがくいん1F まじないしの服 ソーサリーリング よごれたほうたいx3 インテリのうでわ 分類 購入 売却 範囲 効果 攻撃魔力+8回復魔力+8 属性 エルシオンがくいん1F 入手場所 錬金素材 きんのブレスレット ひらえきのジュエル インフェルノソード 分類 購入 売却 22000G 範囲 単体 効果 +99 属性 火属性 使うと火炎の息 入手場所 錬金素材 ほのおのつるぎ たいようの石 ばくだん石x3
https://w.atwiki.jp/irosumazyenere-syon/pages/28.html
機械 ライナーレール デンライナー 強化アイテム キセキのクリスタル
https://w.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/364.html
登録保留中アイテム 登録保留中(要確認)アイテム・その他 3/25 12月9日昼に行われた広島ゲームの勝利報酬として、参加卓1つにつき1機、官給品の人型戦車が出ました。 http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/16313 ABC卓に報酬として出ているようですが2機分しか確認できておりません。 08/10/27 山の盾 http //gamechaki.kotonet.com/iishop/log/0809-1.txt ■ご注文者様 #CWTGでの募金による共同購入 ■ご注文内容 [mag03] 山の盾 ... 500マイル × 1 = 500マイル 手数料:0マイル 合計 :500マイル ■所有者様 :孔明軍へ寄付: ■お支払い情報 国民番号:PC名:消費マイル 17:FVB:資金-9億 :アイテムショップ:資金-9億 41:悪童同盟:資金-9億 10:世界忍者国:資金-9億 32:越前藩国:資金-26億 07:ながみ藩国:資金-9億 15-00758-01:やひろ:-9 34-00675-01:東 恭一郎:-4 24-00459-01:日向美弥:-4 04-00112-01:うにょ:-4 01-00012-01:来須・A・鷹臣:-13 42-00236-01:黒霧:-42 01-00026-01:ノーマ・リー:-9 43-00384-01:ミーア:-4 05-00145-01:鍋嶋 つづみ:-9 38-00050-02:さるき:-4 05-00143-01:八守時緒:-9 18-00347-01:駒地真子:-4 40-00717-01:津軽:-9 10-00214-01:優羽カヲリ:-4 22-00420-01:tacty:-4 07-00219-01:結城杏:-13 上へ 戻る 編集履歴 矢上麗華@土場藩国 (2008/06/07)
https://w.atwiki.jp/porepole4/pages/37.html
ICG = アイテムを作成するルールを記述する。 f:PLAYER = ポレポレ・キブルゥ L:アイテムのアイドレス作成ルール = { f:アイテム作成・用語 = { 以下にアイテム作成に関する用語を定義する アイテム作成 = 用意した材料を、目的となる<t(y01):オブジェクト>に加工してアイテムにする事。作成出来る範囲は<t:アイテムのアイドレス>で定められたルールにそった、<t(y03):アイドレス定義データ>を持つもの。 アイテム作成者 = ルールに則り、アイテム作成を行おうとするPCおよびNPC。アイテム作成者はリソースの用意・評価値の提出が行える。 材料 = 主に<L:資源の変換>か万屋で購入する事などによって入手できる、プレイヤーが使用できるリソース。基本的に再利用できない。 } ######################## f:アイテム作成のセキュリティロック = { 以下の条件を一つでも満たす場合、アイテム作成は実行できない。 1:作成判定の評価リクエストが、種別を問わず31以上のアイテムを作ろうとした場合 2:<f:アイテム作成者>が一度に101人以上参加した場合 3:悪魔・精霊などの、特殊や絶技などによって召喚された存在や、施設を除くロボットなどの量産可能な評価値を持つ存在が、アイテム作成にかかわる場合 #キャラとみなされないかもしれないスケルトン1000やロボット500動員などと言う行動を止めたい 4:TLOとみなされる危険がある場合。TLOの判断はGMが行うが、これはTLOが出来上がる可能性がゼロである事を現さない。 } ###################### f:作成判定のルール = { f:作成判定 = { アイテム作成の成功と失敗を決める判定。<t:一般行為判定>を用い、主に器用が使用される。 同じアイテムを作ると言う目的があれば、<f:アイテム作成者>間で協力してリアルデータを合算できる。同調判定の有無は適宜指示され、指示がない場合は不要である。 作成されたアイテムは代表者1名が手に入れる。代表者は<f:アイテム作成者>間で協議して決定する。 } f:作成判定における中間判定 = GMが導入するかしないかを決められる。しない場合、成功率より上なら成功、同値あるいは下なら失敗となる。 f:判定可能なタイミング = 電網適応アイドレス内で、GMあるいは権限を一部<t:芝村>から任されたプレイヤーが許可した時。 f:アイテム作成可能な場所 = { 工房・作業場・工具などの、予定するアイテムを作成するに相応しい環境が存在する施設あるいは場所。 側面:場所のグレードによっては作成判定の難易度が増減する。増減がある場合は指示される。 #最先端の機器が揃っていたり、サポートスタッフが居たり、型落ちのボロい機材しかない環境だったりすれば、そりゃ作る難易度は変動する。 } f:作成判定の終了時 = 材料および作成補助として準備したアイドレスのうち、再利用できないものが消費される。これは成功・失敗に関わらない。 f:作成判定の成功時 = 用意した<t(y03):アイドレス定義データ>に沿ったアイテムが生成される。 f:作成判定の失敗時 = { 以下の結果のうち、GMが規定した方の結果出る。 1:何も生成されない 2:なんらかのアイテムが生成される。最初に用意した<t(y03):アイドレス定義データ>と同じものが出来る事はない。 #銀の指輪から蛇の指輪が出たように } } ####################### f:アイテム作成に必要な手順 = { アイテム作成は必ず以下の手順にて作成される。順序は前後する事もある。 1:<t(y03):アイドレス定義データ>を用意する。自分で設計するか、既にあるものを指定する。 2:必要な材料を算出し、用意する 3:各種ゲーム内において、定められたGMから<f:アイテム作成可能な場所>で<f:アイテム作成>の難易リクエストを受ける 4:適切な評価値をGMに提出し、<f:作成判定>を行う。3ARを消費する。ARが存在しないゲーム内の場合、1回だけ作成判定が出来る。 5:必要があれば、アイテム図鑑に報告する } f:アイテム作成に必要な手順 = 追記:手順1で用意する<t(y03):アイドレス定義データ>は、予め函ゲームなどで確定させておく必要がある。未確定の場合、用意したとみなされない。 # #################### f:作成判定時の選択ルール = { 状況に応じて、以下の選択ルールの使用をGMに申請しても良い。GMが許可すれば申請した選択ルールが適用される。 f:作成時の判定の分割 = { 作成の工程の中に、魔力を付与したり、聖別したりなどの特殊なものが加わる場合、アイテムの形を作る判定と、それら特殊な判定の複数に分割できる。 評価値はそれぞれリクエストされ、両方をクリアする必要がある。 分割しない場合の評価の求め方は、<f:判定を分割しない場合>に従う } f:判定を分割しない場合 = { 分割後にリクエストされる評価値の平均を用いて判定する。このとき、絶対成功に関係する特殊は考慮しない。 例えば器用5・詠唱戦9のキャラクターが魔力を帯びた指輪を作る場合、(5+9)÷2=7の評価値を用いて判定を行う。 3つ以上の評価値が必要な場合はこの方法は選べない。 } f:複数人による判定の分割 = 複数人でアイテムを作成する場合は、出す評価値を分担し、分割した判定それぞれを担当できる。 f:聖別 = 素材となるものに聖別を行う事で祝福を与える事が出来る。主に幸運を使用するが、効果および要求リクエストは<t(y03):アイドレス定義データ>によって変動する f:魔力の付与 =素材となるものに魔力を付与する事が出来る。主に詠唱戦を使用するが、効果および要求リクエストは<t(y03):アイドレス定義データ>によって変動する。 } ######################## } IWG = これでどうだ
https://w.atwiki.jp/pattle/pages/216.html
フィールド上に落ちている白い丸(資源ポイント)でもらえる素材は固定ですが、茶色の宝箱の中身や敵シンボルなどを砲撃した時に手に入るアイテムはランダムである。 手に入るアイテムがランダムである場合は以下の通り。 茶色の宝箱の中身 砲撃によるアイテム入手 陸軍博物館と同盟を組んだ場合、決算時にもらえるアイテム RAFミュージアムと同盟を組んだ場合、決算時にもらえるアイテム※1 イベント「海賊退治」で貨物船を襲い、拿捕した場合にもらえるアイテム※2※3 ※1 RAFミュージアムは道徳値が高いと印象が悪くなり、アイテムがもらえなくなります。アイテムをもらう為には、道徳値を故意に下げるなどして一定以下を保つ必要があります。 ※2イベント「海賊退治」は年代が大戦末期まで限定のイベントです。仮に行う場合、年代に注意してください。大戦末期より前なら、いつでも可能です。 ※3 イベント「海賊退治」で貨物船を襲うと道徳値が下がります。特に大英帝国軍事博物館と同盟を組んでいる場合、注意してください。 手に入るアイテムは以下の中から選ばれる。 火薬 冬将軍 電池 スコップ きれいな珊瑚 竜骨 鋼鉄 不思議な鏡 軟鉄 アルミニウム 超々ジェラルミン チタン プラスチック 合成繊維 シリコン ベニヤ板 コンクリート 布 石油 石炭 アスベスト 高性能研磨機 募金の羽 安全装置 闇夜のかけら 電波 眼鏡 ドライアイス 装甲板 強化ガラス スクリュー キャタピラー バリアー発生装置 悪魔の軍団 逃げるが勝ち 謎の丸薬 光学機品 燃料タンク 製造過程簡略化 ブースター 属性プレート ツインムスタングL ツインムスタングS ツインムスタングP ツインムスタングD ツインムスタングA ツインムスタングM 完全回復 兵器鹵獲重機 イタリア軍の贅沢パスタ 日本軍のどこでもおにぎり ドイツ軍のベーコン添ええんどう豆 清流 ※完全回復はアイテムではない。町に入った時と同じ効果。 (抜けているアイテムがあったら付け足してください)
https://w.atwiki.jp/eb_tw3/pages/139.html
アイテム アイテムとはゲーム中でプレイヤーキャラクターが手に入れることができる道具類などのこと。 エンドブレイカーにおいてはプレイヤーキャラクターが装備することができる武器・防具・アクセサリーを主にさす。 アイテムの種類 武器攻撃に使用するアイテム。装備することで武器に付与されている分のステータス値が上がり、武器種によるアビリティを使用することができるようになる。装備箇所が「手」の武器を最大2個。「足」の武器を最大1個。合計最大3個装備可能だが、多ければ多いほどいいわけではない。 防具身を守るために装備するアイテム。鎧や着衣。装備すると防具に付与されている分のステータス値が上がる。今作では装備によってダメージが減少したり回避いつがあがったりはせず、純粋にステータス補正のみの効果。 アクセサリーステータス値を上昇させるために装備するアイテム。装備するとアクセサリーに付与されている分のステータス値が上がる。所持品としても扱われ装備品をどう使うかプレイングに書くことで効果が発揮することがある。 アイテムの入手方法 依頼の報酬 ギガンティア 闘技場 関連項目 武器 防具 アクセサリー
https://w.atwiki.jp/chikusaba1/pages/141.html
初めに 支援金で購入できるアイテムについてのまとめです 支援金アイテムを購入したい方はこちら 「新」制服パック(~5/15) 制服ガチャに新衣装が追加された記念のパック! 価格:2100円 1500円 内容 個数 制服ガチャ 7個 新規ステパパック(~5/1) 新衣装がお得に買える期間限定パック! 価格:2000円 1500円 内容 個数 ステータスパーティクルガチャ 4個 新鯖お祝いパック おひとり様3個まで! 人気衣装がお得に買える期間限定パック! 価格:2600円 1500円 内容 個数 召喚獣ガチャ【ミニドラ・ミニスラ】 1個 帯刀片手剣ガチャ 2個 エモートガチャ 1個 アイテム一覧 支援金で購入できるアイテム一覧です アイコン 名前 金額 引継ぎ 販売状況 - 召喚獣ガチャ【狐】 1000円 可能 販売中 - 召喚獣ガチャ【ミニドラ・ミニスラ】 1000円 可能 販売中 - 召喚獣ガチャ【ウパ・アレイ】 1000円 可能 販売中 - エモートガチャ 600円 可能 販売中 - 浴衣ガチャ 600円 可能 販売中 - アニマルテイルガチャ 600円 可能 販売中 - ステータスパーティクルガチャ 500円 可能 販売中 - 七彩コート 500円 可能 販売中 - けもみみヘッドホンガチャ 500円 可能 販売中 - お面ガチャ 500円 可能 販売中 - スライムハット 500円 可能 販売中 - アニマルアームガチャ 500円 可能 販売中 - アニマルハットガチャ 500円 可能 販売中 - 納刀大剣ガチャ 500円 可能 販売中 - 納刀巨大ツールガチャ 500円 可能 販売中 - 帯刀片手剣ガチャ 500円 可能 販売中 - パーティクルエモートガチャ 500円 可能 販売中 - うちわガチャ 400円 可能 販売中 - 袴ガチャ 300円 可能 販売中 - 制服ガチャ 300円 可能 販売中 - サンタガチャ 100円 可能 販売中 準備中 杖エモートガチャ 300円 不可能 販売終了 ページの1番上に戻る!
https://w.atwiki.jp/rpgtrpgrrb/pages/21.html
アイテムアイテムの一覧 キーアイテム アイテム取得表 アイテム アイテムはパーティが共有して所持し、メンバーは任意のタイミングで使用することが出来る。アイテムの使用によってターンを消費することはない。 パーティがアイテムを持てる上限数は10個である。上限に達した状態でさらに何かを所持したい場合、すでに所持しているアイテムを破棄することが出来る。破棄したアイテムは即座に失われるため再回収は不可能。 使用したアイテムは基本的に失われるが、後述のキーアイテムや、その他GMの裁定によっては失われず保持される。 全てのアイテムはクエスト終了後に失われ、持ち越すことは出来ない。 エネミーやその他NPCがアイテムを所持することもできる。その場合、使用はPCと同じように可能だが複数体でアイテムを共有することは出来ない。 アイテムの一覧 名前 射程 使用時の効果 価値 ガラクタ なし なし 低い 治療のポーション 周囲0~1 選択した味方1体のHPを1D(対象のHP)回復させる。 低い 解毒のポーション 周囲0~1 選択した味方1体にかかっている毒と麻痺の状態異常を解除する。 低い 覚醒のポーション 周囲0~1 選択した味方1体にかかっている混乱と眠りの状態異常を解除する。 低い 赤の丸薬 なし 使用者は使用したターンから3ターンの間、打撃力が10上昇する。 低い 青の丸薬 なし 使用者は使用したターンから3ターンの間、射撃力が10上昇する。 低い 緑の丸薬 なし 使用者は使用したターンから3ターンの間、魔撃力が10上昇する。 低い キノコオイル なし 使用者は使用したターンから3ターンの間、防御値と回避値が10上昇する。 低い 手投げ爆弾 前方0~1 選択した敵1体に1D20のダメージを与える。 やや低い 鼓舞の狼煙 なし 使用すると、パーティリーダーの采配点を1D20回復させる。 やや低い 合わせ鏡 なし 使用者は使用した場所から移動可能である任意の場所へ、距離に関わらず即座に移動する。 やや低い 万能薬 周囲0~1 選択した味方1体にかかっている全ての状態異常を解除する。 高い 金色の果実 周囲0 自身を除く戦闘不能状態の味方1体を選択して使用すると、その場で復帰させる。その際、使用対象はHPまたは気力を1D20回復する。 高い 砂時計 前方0~2 何らかの成功判定が行われた直後に使用すると、その判定はやり直しとなる。その際、やり直しとなった判定で加算させていた補正値は失われず保持される。 高い 聖水 前方0~1 選択した敵1体が「ゾンビ」のエネミー特性を持つ場合、対象は戦闘不能となる。 高い 仕込み刃 周囲0 使用者が攻撃行動によってダメージを受けた時に使用すると、ダメージを与えた相手を戦闘不能にする。対象がボスエネミーである場合は無効化されるが、代わりに1D20のダメージを与える。 高い 暗器 周囲0 使用者の存在を認識していない敵1体を選択して使用すると、その対象を戦闘不能にする。対象がボスエネミーである場合は無効化されるが、代わりに1D20のダメージを与える。 高い 連撃の心得 なし 使用したターン、使用者は行動を2回出来る。 非常に高い 秘伝の心得 なし 使用者がエクストラ技能を使用した後の任意のタイミングで使用すると、使用者はエクストラ技能をもう一度使用可能になる。 非常に高い 魂の欠片 なし 使用者が戦闘不能となった時に使用すると、使用者はリミットブレイクを行う。 非常に高い キーアイテム キーアイテムは通常のアイテムとは異なる、クエスト独自のアイテムである。使用することでクエスト遂行に繋がる何らかの効果があるかもしれない。 キーアイテムの効果、射程、価値はクエスト作成者とGMが自由に決めることが出来る。 また、使用すると消費されるかや、クエスト中いくつキーアイテムが登場するかもクエスト作成者とGMに委ねられる。 アイテム取得表 何らかの経緯でアイテムを取得できる場合、特に指定が無い場合は以下の取得表を1D100で振り、出目に応じたアイテムを取得する。 出目 取得アイテム 1~5 価値が「非常に高い」となっているアイテムを任意で1つ 6~10 価値が「高い」となっているアイテムを任意で2つ 11~20 価値が「高い」となっているアイテムを任意で1つ 21~50 価値が「低い」「やや低い」となっているアイテムを任意で2つ 51~90 価値が「低い」「やや低い」となっているアイテムを任意で1つ 91~100 何も得られない
https://w.atwiki.jp/honobonita_library/pages/91.html
9月25日にこのドラクエⅠⅡⅢを購入して、本日やっと3本ともクリアすることができました。 卒研の疲れもあり、なかなか思うようにゲームに取り掛かれませんでしたが、なんとか1か月以内に終えることができました。 ちょっとプレイしてみた感想を述べたいと思います。 ドラクエⅠ 言わずと知れた元祖ドラクエ。このころは敵が1体ずつしかでてこない時代。当然仲間とかもいなかった。 だから、ラリホーさえ決まってしまえばすごく優位になる。だが、ラリホーを受けてしまったら一転ピンチに変わってしまう。だいたいゲームオーバーになるときはラリホーのせいの場合がほとんど。 シナリオは初代というのもあってか短い。20レベルあれば竜王を倒せる。現在のドラクエと比べて不親切な要素もいくつかあったが、この作品である程度のドラクエとしての基盤が作れていた。 ドラクエⅡ Ⅰからかなり改善されていた。モンスターも複数出てくるようになったし、仲間も3人に増えた。 そして船も使えるようになり、行くところもかなり多くなった。 残念なのは、Ⅰもそうだったが、ルーラの仕様が現在のようにどこでも行けるわけでなく、最後に王様でセーブしたところにしか行けない仕様だったことかな。そのおかげで半強制的にレベル上げが出来たともいえるんだけど。 あとⅡはシナリオが難しいですね。基本的に攻略サイトに頼らない方針でいこうと思っていましたが、Ⅱの紋章のところは頼ってしまいましたね。あれは攻略サイトを見ても納得するくらいの難易度ではないでしょうか。攻略サイト見ない縛りでプレーしてたら、今頃Ⅲに取り掛かれていたかすら怪しい。 Ⅱのラスボスに向かう道中の敵にも苦戦した。あそこでボコボコにされてルビスのほこらを何往復したことか。 しかし、その苦労もあってか、ハーゴンやシドーはあっさりと倒せた。 ちなみに、主人公が呪文を覚えないのはこのⅡだけ。 ドラクエⅢ ここから現行のシステムになっていく。ルーラの仕様もこれまで通りどこでもいける。仲間も4人連れていける。職業システムや転職もⅢから適用されている。 そしてドラクエ定番ともいえる陸・海だけでなく空も行動手段として可能になったのもこのⅢから。 とにかくⅢである程度のドラクエの形は完成されていた。Ⅲが評判いいのも納得。 とりあえずラスボスを倒すところまでやってからブログ更新したいなと思っていましたが、シルバーオーブのところで積んで攻略サイトにお世話になったところ、どうやら裏ボスもいるという情報を手に入れてしまい、これは裏ボスまでやる必要があるなと思いました。 バラモスやゾーマはそれほど苦労はしなかった。何事もなく一応クリアはしたが、裏ボスのしんりゅうがとにかく強い。 一応倒せたけど、撃破したのが52ターンで、すごろくが出来るには35ターン以内で倒さなければいけないとのこと。これについてはまた時間や体力に余裕があるときにでもやっておきたいと思う。 以上こんな感じです。ⅠⅡⅢをやったことがなかったので、あまりドラクエファンと公言するのはなんか違うよなと思っていたが、これで堂々とドラクエファンといえるのではないだろうか。 あと特典映像としてドラクエⅩの映像も付いていました。オンラインでやるという試みが吉とでるか凶とでるか見ものだ。 とにかくこのソフト1本で何倍にも楽しめることができた。今回やったのはⅠⅡⅢともSFC版だったけど、余裕があればFC版のもやってみたいなと思う。どうやら難易度的に厳しいらしいので本当に余裕があるときでないと難しいだろうが。 最後におまけです。 初回特典で付いてきた原寸大ちいさなメダル(だいたい500円程度の大きさだと思ってください)。これを主人公はタンスの中やつぼの中から手に入れてるわけだな。