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概要 箱の中から呼ばれて飛び出てザラキを唱えるご存知トラップモンスター。 【ひとくいばこ】の上位種で、【パンドラボックス】の下位種。 【インパス】の呪文を唱え、宝箱の中身を鑑定することで戦闘を避けられる。 だがⅤ以降はちいさなメダル等の貴重品を持っているため、むしろ積極的に狩られる運命にある。 下手な宝箱よりもよほど貴重な品が入った、文字通りの「宝の箱」である。 ちなみに「mimic」とはそもそもは英語で「擬態」「物真似士」「物真似役者」の意味であり、別に化ける対象は「宝箱」に限定されているわけではない。 そういう意味では壺や本に擬態している【ツボック】や【エビルバイブル】なんかも「mimic」と見ることだって出来るし、更には無機質でも有機質でも分類可。 しかし、このゲームシリーズの影響で「ミミック=宝箱に化ける」というイメージが一般化しているのも事実である。 本編シリーズDQⅢ DQⅣ~Ⅵ DQⅦ DQⅧ DQⅨ DQMDQM1 DQMJ2,DQMJ2P,テリワン イルルカ 不思議のダンジョンシリーズトルネコ1 トルネコ2 トルネコ3 少年ヤンガス スラもり2 スラもり3 DQMB その正体 本編シリーズ DQⅢ 初登場。この作品では異常な攻撃力を誇ったひとくいばこ。 それの上位種であるコイツは、完全2回行動と【ザラキ】&【マホトラ】戦法というやはり嫌な戦法で苦しめてくる。 他にラリホーやメラミを唱えることもあるが、やはりザラキが怖い。 【ラーの洞窟】ではトラップとして大量に登場。ピラミッドの二の舞になったプレイヤーも多いだろう。 ただし、コイツと戦う段階では対策もいくつか取れる。 【アストロン】によるザラキ空撃ち誘導、マホトラ合戦、ギガデインによる瞬殺など。 自分なりの戦い方を身につければ、ひとくいばこよりは楽だろう。 DQⅣ~Ⅵ ひとくいばこが弱体化していく一方で、こちらはザラキ・メラミ・マホトラと戦法が全然進歩していない。 びっくりするほど耐性も同じで、全体的に耐性は高いがマホトラとデイン系に耐性がない。 ザキ系も高耐性ながら効くときは効く。 そのため【マホカンタ】や【マホターン】をみんなで使うと、反射された自分のザラキを食らって自滅してくれる。 Ⅴの【てんくうのたて】は、一番先頭のキャラに持たせておこう。 馬車が使える状況なら他のメンバーを引っ込ませておけばより確実。 Ⅴ以降は休み系に対しても弱耐性なので、なにもさせずにハメる事も可能。 加えてⅤとⅥでは2回行動が削除されている。 特技が増えてだんだん対処が楽になったため、脅威は薄らいでいった。 DQⅦ さらに弱体化され、ザラキが【ザキ】になった。(以降のリメイクでもⅢやⅣではザラキがザキへ変更) 1~2回行動、不思議な踊り、甘い息などでフォローしてはいるが、かつての凶悪さに比べると……。 上位種族のパンドラボックスがデビューしたことでおいしい役も持って行かれ、落ちるところまで落ちてしまった。 ただし、早い段階でトラップとして出る場所もあるので、そこだけは注意しよう。 図鑑などの関係上か、【魔空間の神殿】にて2匹組で普通に出るように。 ちなみに通常出現のほか、ここでもトラップとして化けているのが1匹いる。 また、今回はモンスター職にもなっている。詳しくは【ミミック(職業)】を参照。 落とすアイテムは通常は【ちからのたね】だが、希に【ミミックの心】を落としていく。 DQⅧ 地図に無い島や【海賊の洞窟】に出現。トラップとしては同じく地図に無い島のほか、【闇の遺跡】や何故か【パルミド】の牢屋に存在する。 行動パターンはほとんどⅦと同じで、ザキの頻度もかなり低い。ただしMPはいつの間にか無限になっている。 船入手直後に戦えるが、その時点ではとんでもない強敵なので不用意に出現範囲に近寄らないほうが賢明。 海賊の洞窟にも出現するが、その頃には問題なく勝てるだろう。 倒すと通常枠で【鉄のクギ】、レア枠で【ちからのたね】が手に入る。 DQⅨ やや凶悪化。【魔獣のどうくつ】の青宝箱が初登場。 600を超える高いHPを得た他、200以上のダメージを与える痛恨の一撃も使ってくるようになった。 魔獣の洞くつ時点のパーティだとかなり危険。もちろんザキも使ってくる。 刃砕きなどで攻撃力を下げるか、メダパニで混乱させたいところ。 本編クリアを出来るくらいの強さになれば、あまり問題ないか。 DQM DQM1 特にDQM1ではイベントフロアでの宝箱部屋に潜んでいることが多く、部屋によっては6体前後が一つのフロアに出てくる場合もある。 DQMではモンスターを基本的に全て仲間に出来るため、こいつの能力は味方にすると有用性が高い。 敵では怖いメラゾーマ・ザラキを扱いこなす他、物質系屈指の会心攻撃率を誇り、耐性を整えれば物質系のエースとして機能する。 配合と仲間モンスターシステムに上手く対応したモンスターといえるだろう。 DQMJ2,DQMJ2P,テリワン シンボルエンカウントでも変わらず宝箱に擬態しているが、なんとこれらの作品では近づくと自分から口を開けて襲ってくる。 擬態の意味がなさそうにも見えるが、宝箱だと思って近づく者を襲うことには変わりなく、インパクトが強調されている。 イルルカ 自分から襲うことはなく、宝箱を調べると戦闘に入るスタイルに戻った。 なお、アクションの「おどる」をすると、ミミックだった場合は口を開けて踊りだすため判別ができる。 緑の宝箱を見つけたらとりあえず踊ってみるといいだろう。 不思議のダンジョンシリーズ トルネコ1 【不思議のダンジョン】、【もっと不思議のダンジョン】19階から27階に出現し、アイテムや階段に擬態する能力を持つ。 必ず擬態状態で出現し、上に乗ろうとした瞬間に正体を現して先制攻撃してくる。 が、たまに【てつのきんこ】に化けているマヌケな奴もいる。 鉄の金庫が普通に落ちていることはないため、一発でミミックだと見破ることができるのだ。 また、フロア内のアイテムは初期配置のみで、時間経過による自然生成はされない。 なので、マップ上に突然アイテムが現れたら、それはミミックである。 こいつの出るフロアではやたらにアイテムを拾わない等の予防策も覚えておこう。 能力は結構高く、【うごくせきぞう】と【ゴーレム】との中間ぐらいの強さ。 そのくせ経験値はうごくせきぞう以下の30ぽっち。 しかもアイテムに化けるモンスターなのに、こいつ自身は絶対アイテムを落とさない。 なので、ミミックだと判っているなら無視するのも手である。 ちなみに、擬態したミミックは厳密にはアイテムではない。 トルネコ1におけるフロア内のアイテム最大数は45個。 これはトルネコの所持品や、モンスターが落とすアイテム(ゴールド)も含まれる。 これが最大に達していると「何も落とさないわらいぶくろやベビーサタン」が生成されたりする。 が、ミミックはその状態でも平気で発生するのだ。 一方で、実は擬態ミミックはモンスターにも含まれていない。 フロア内のモンスター最大数は19体で、これが最大だと「数の足りないイエティ」が生成されたりする。 ミミックはその状態でもやっぱり発生するのだが、擬態を解いた瞬間に消えてしまう。 普通そんなにモンスターが多くなることは無いが、唯一の例外が【モンスターハウス】。 ミミックが突然消える現象に出会ってしまった場合、そのフロアは危険ということである。 トルネコ2 基本的な性質は同じだが、【場所替えの杖】を用いて上に乗って拾ったり、 【とうぞくの壺】で吸い込んで村に持ち帰れば擬態状態のままアイテムとして所持品に加えることができる。 アイテムとしてのミミックは【ミミック(アイテム)】を参照。 また、たまに【へんげの壺】の中に出現したり、【ミミックの杖】で量産することも可能になった。 トルネコ3 やはり基本的な仕様は変わらず、工夫次第で拾うこともでき、【すいこみの壺】で回収もできる。 また、【ニフラムの巻物】で消滅させるとこれから先現れる筈だった物も含めて全て薬草に変化する。 ただし、この現象はその時点でまだアイテムに化けているモノに限り、既に正体を現したヤツは一緒に消滅する。 今回もアイテム状態のミミックを有効活用できる場面も一応存在する。詳しくはこちらを参照。 【異世界の迷宮】では5Fからミミックがアイテムに化けている可能性がある。 この時点ではかなりの強敵なうえほぼ確実に先制攻撃を受けるので、爆風や状態異常を起こすアイテムを使ったり、【ふきとばしの杖】や【氷柱の杖】などで距離をとって飛び道具で倒すなどして処理したい。 少年ヤンガス 今作では擬態しなくなった。 しかし能力は非常に高く、しゅんそく持ちなので逃げることも困難。 幸い、モンスターハウス以外では必ず眠っているので腕に自信が無ければそっとしておこう。 仲間としては【パンドラボックス】には劣るが「しゅんそく」、「まだんはんしゃ」持ちなので融合すると移動が楽になる。 スラもり2 ノッケの林道、ウッソーの森、空中要塞デスモージャ以外のすべてのステージに出現する。 攻撃力が高い上にザキで即死を狙ってくる恐ろしい敵…などということは全く無い普通の敵なので一安心。 宝箱に化けていて、主人公が近づくと正体を現して噛み付いてくる。 その後はぴょんぴょんと飛び跳ねながらゆっくりこちらに接近してくるが、ある程度離れると再び宝箱に化ける。 戦車バトルでは「たまを もってきて!」と、固有作戦の「たからばこに ばけろ!」を命令できる。 後者は「しんにゅうして こうげき!」の亜種であり、敵の戦車内で宝箱に化け、近づく敵を襲う。 なお、色はひとくいばこのものが使われている。 スラもり3 トンガリこふん、ナン・ダ・ベーいせき、かざんじまに出現する。 HPが1ポイント減った上、攻撃速度が遅くなり弱体化。 それに追い討ちをかけるように、アイテムに化ける能力を持つポンポコだぬきの登場で トラップモンスターとしての立場まで危うくなった。 トンガリこふんのとあるフロアでは6体のこいつと強制戦闘になる。他のシリーズなら思わず言葉を失うところだが、 上記の通りこの作品のミミックはあまり強くないため、6体とはいえそれほど苦にはならない。 本家での恐ろしさは何処へやら… 船バトルでの作戦は前作と同じ。 ちなみに、2では話しかけてもガバガバとしか言わなかった(何を言おうとしているかは一応分かった)が、 3では人語を話せるようになり、語尾に「ガバ」が付くようになった。 DQMB 第1章から登場。 ステータスはHP:584 ちから:90 かしこさ:32 みのまもり:52 すばやさ:67。 技は「あまい息」と「するどいキバ」。 前者は敵全体を眠らせ、後者は会心率の高い打撃攻撃である。 また、武闘家と組む事で、するどいキバが「れんぞくのキバ」に変わる。どちらにしろ会心率が高いが、若干確率は下がって威力がわずかに上がった程度。 【ひとくいばこ】、【パンドラボックス】と合体して【キングミミック】になる。 その正体 以下の記述は『ドラゴンクエスト モンスター物語』による。 ハーゴン教団の本拠地である氷雪の封土・ロンダルキアに棲息する冷気の精霊【ブリザード】。 あまりにも増えすぎたためロンダルキアを離れて新天地に旅立ったブリザードが、 食糧貯蔵用の冷蔵魔法がかけられた宝箱に潜り込む事で、外界の暑気を克服し生き延びたもの。 全身の血を凍結させ対象を一瞬で即死させる魔法『ザラキ』を使う。
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初です。タイトルの文字や、その後ろの絵はどう変えるんですか? - ここ 2008-10-24 21 50 39 いずれもマップの設定で変えられます。(マップの設定は改造講座第3回参照。)タイトル文字はマップの名前、後ろの絵(背景?)は背景で変えられます。 - 管理人@.com.com 2008-10-25 00 01 55 あ、ステージの名前とかじゃなくて、初めから,続きからを選ぶ画面です。丁寧に書いてなくてすみません。 - ここ 2008-10-25 21 07 24 dataフォルダのTitleを編集します。編集方法はttp //3rd.geocities.jp/suewshop/pbm.htmlを参照してください。 - 管理人@.com.com 2008-10-25 21 39 34 ペイントで編集した後Stirlingで最後の文末に「(C)Pixel」を加えたら出来上がりです。 - CS 2008-10-25 21 44 31 起動すると画面が真っ暗になってしまうのですが・・・動作は普通です。 - nam 2009-01-04 18 14 58 解凍ソフトを変えてみると直るかもしれません。 - 管理人@.com.com 2009-01-05 08 57 29 解凍ソフトはなんですか?「解凍レンジ」だとそのような現象が起きるようです。「Lhaplus」で解凍したら改善されたとの情報はあります。 - CS 2009-01-05 16 26 44 変えたら正常に動作しました。ありがとうございました。 - nam 2009-01-06 13 41 06 ログとかぶってしまいました。バジルを主人公と離れた位置に移動させることはできますか? - canaan 2009-02-26 06 36 25 MNP**** xxxx yyyy ++++を利用することでバジルを移動することが出来ますよ。 - CS 2009-02-26 15 37 01 MNPをこの前ためしてみたんですが****と++++に入る番号がよく分かりませんでした。すいません教えてくださいm(_ _)m - canaan 2009-02-26 19 50 55 ****はイベント番号、++++はオプションで0000が左向き0002が右向きです。 - CS 2009-02-26 20 19 00 ありがとうございます。試してみます - canaan 2009-02-27 19 44 57 初です。マイキャラクターの溺れた画像が見つからないのですが、どこにあるか分かりますか? - 空き缶 2009-03-03 11 50 59 dataフォルダの中のCaret.pbmの中にあります。 - CS 2009-03-03 16 54 40 見つかりました。ありがとうございます。 - 空き缶 2009-03-06 01 16 46 テキストファイルって何なんですか? - ららら 2009-04-23 17 35 45 文字など文字コードによって表されるデータだけが含まれるファイル - 名無しさん 2009-04-23 19 00 42 テキストファイルの中に書いてある洞窟物語にできるのでしょうか? - ららら 2009-04-23 19 04 44 文がおかしくて把握し辛いですがテキストファイルに書いてあるものを改造で再現すると言うことで良いでしょうか? - CS 2009-04-23 21 08 15 音楽ファイルを使えるようにするにはどうすればいいですか? - 洞窟 2009-04-26 17 42 07 ORG形式にしないといけないのでオルガーニャで打ち込むことをお勧めします。 - CS 2009-04-26 18 25 43 主人公って、どうやったら、カーリーとかにできますか? - uuuuu 2009-05-29 22 07 10 MyCharをカーリーなどの画像を差し替えてバイナリエディタで最後に「(C)Pixel」付けたらできます。 - CS 2009-05-30 13 42 13 ミミガーマスクのところを黒くして、透明にし、武器の画像の所を別キャラに変えれば、多少動きが - SNP0146 0001 0005 0000 2010-06-19 19 30 03 すいません、間違えてEnter押しちゃいました。多少動きが滑らかでなくなりますが、複数可能です。 - SNP0146 0001 0005 0000 2010-06-19 19 32 18 すいません。Sue s Workshopで主人公変えられますか?無理ならなんのエディタで変えられるか教えてください。できるならどこから変えるか教えてください。長文失礼しました。 - uuuuu 2009-06-13 19 27 27 Sue s Workshopで変えれますよ。MyCharの画像を差し替えておいて、スクリプトに EQ+0064か EQ-0064を書きイベントを発生させればキャラクタを切り替えることができます。 - CS 2009-06-14 12 16 51 すいません・・・カーリーの画像がみつかりません・・・どこにあるんですか?教えて下さい… - くぁwせdrfyふ 2009-07-21 13 19 57 data\Npcフォルダの中のCurly、Reguの2つあります。 - CS 2009-07-22 12 39 22 tube等の動画にはないのにウチの環境だとBGMが音化け(BEEP音のような感じ)します なにかご存知ありませんか - 774 2009-10-30 03 02 31 dxdiagからDirectXのサウンドアクセラレータレベルを下げると改善するらしいです。 - CS 2009-10-31 22 53 01 基本に下げたらノイズ消えました ありがとうございました! - 名無しさん 2009-11-02 01 02 48 改造するソフトはどこにあるのでしょうか? - 名無しさん 2009-11-10 21 23 22 何のことですか?Sue s Workshopはttp //3rd.geocities.jp/suewshop/sueja.htmlにあります。 - FON 2010-06-19 19 44 45 初期のライフを3から1 - 名無しさん 2009-11-22 22 39 15 すいません、初期のライフを3から1へするにはどうすればいいでしょうか? - 名無しさん 2009-11-22 22 40 01 バイナリ改造するかライフカンストを利用して1に減らすことができます。 - CS 2009-11-23 11 19 35 具体的にバイナリのどこを書き換えればいいんでしょうか? - 名無しさん 2009-11-23 16 02 35 それはうさみみハリケーンでも使いやがってください。 - 名無しさん 2009-11-27 16 53 30 こうすれば出来た。ライフ3で「 ML+9999 ML+9999 ML+9999 ML+9999 ML+9999 ML+5540」 - ML 2010-06-19 19 41 04 顔画像とかってどうやって取り込むんですか? - mmm 2010-03-30 06 48 44 DataフォルダのFace.pbm - MNP0800 2010-06-19 19 33 48 すいません、バルログの ANP0100でクォートを消す方法を知ってますか? - クォート 2010-06-15 18 14 41 武器の改造はどうやるんですか? - 名有りさん 2010-08-05 11 09 14 テキストボックスに表示された文字が消えず、残ってしまうバグがあるんですが、どうすればよいですか?(vistaです。互換モードで起動しても直りません) - 名無しさん 2010-11-01 22 45 49 まぁ自分の質問もあるが、質問が溜まってるからまとめて答えます。- 名有りさん 2010-11-19 18 17 37 間違えてエンター押しちゃいました。すいません。クォートさん。 HMCで隠す、または FONでバルログにフォーカス当てて、 MOVで部屋の隅にクォートを隠す。名無しさん。その辺あまり詳しくないですが、スクリプトの一部を出してくれれば分かるかもしれません。 - 名有りさん 2010-11-19 18 24 03 jenka s nightmareでミミガーの村のステージ読み込みに失敗する理由を教えて下さい。 - comet 2010-12-03 13 01 18 自己解決。解凍ソフトねぇ・・・。 - comet 2010-12-08 17 06 41 PSPで洞窟物語やってるんですが、砂区の次に出てくる機会型のボスはどうやって倒すのですか?(/_;)弱点はどこなんですかね ?よろしければ教えていただきたいです - 名無しさん 2011-02-19 23 35 36 ファイアボール連射。口があいたときしか攻撃が効かない - 翁鶏 2012-03-27 17 37 00 初です。洞窟物語のアイテムの名称や説明文を変えたりするにはどうしたらいいんでしょうか。よろしければ教えてください。 - つるぎ 2011-07-04 22 02 01 Sue s WorkshopでDoukutsu.exeを開くと、左側にマップリストが出ていますが、下にスクロールすると、マップではなく、「Head」「ArmsItem」「StageSelect」「Credit」の4つが出ています。この中の「ArmsItem」がアイテムのデータです。アイテムの番号+5000のイベントがアイテムの名前で、アイテム番号+6000のイベントがアイテムの説明文です。ちなみに武器の説明は武器番号+1000のイベントです。かなりの長文失礼しました。 - 名有りさん 2011-07-21 17 32 19 「Head」のなかの "XX head.tsc 4000 - 4099 4000 Almond水難" というのは何なんでしょうか? - 名有りさん 2011-07-21 17 46 31 初めてです。SNPを使ってボスはどうやって作ればよいのでしょう? - 翁鶏 2012-04-01 20 01 57 洞窟物語2をPSPで始めたのですが、犬が3匹と居る砂の所で積みました ブースター0.8を取るところまでは進めたのですがあとが解りません - 名無しさん 2013-05-12 19 28 29 「ジェンカの悪夢」 - you 2013-07-14 17 33 24 初めましてです。質問なんですが1 Head.tsc は何のデータでしょうか。 2主人公を変更した場合、画像以外にデータ関連で追加変更がありますか。あるとしたら抜き出し方も教えてくれると助かります。 鉄の絆のpsp版を作ろうとしているのですが主人公とミアキドというステージがでる場面(回想シーン)がうまくいかないのです。よろしくおねがいします。 改行方がわからず読みにくくてごめんなさい。長文失礼しました。 - 自転車のり 2013-11-01 15 36 07
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ドラクエ3クエ勇者 1人目 MINTIA◆xUyU6Hlj6. 3人目 君恋◆eedZl7e0Rw 4人目 けんし゛◆GMJdv/Qq.g 5人目 ◆H.0N2Nu196 6人目 FF ◆XaQn.d08t 7人目 ケツペプシ◆edXEv1Ai4. 8人目 今時3クエ ◆NHSu57ROm2 フォーーーーーーーーーーーー!!! 9人目 子連れ狼DQ3@柏 ◆IYS4rDWT42 ドラクエ4クエ勇者 4人目 ダメリーマン◆jSTwdyO77Q 5人目 ◆AlkpSLtzKg ドラクエ2勇者 3人目 DQ2@浅草 ◆YupGriNdrs .
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ドラクエ小説書きました、お願いします感想ください http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1284785035/ 1 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/18(土) 13 43 55 ID +7+G9i2q0 ドラクエ小説書きました、お願いします感想ください http //20yearsafterlove.blog111.fc2.com/blog-entry-230.html ドラクエ小説書きました、お願いします感想ください http //20yearsafterlove.blog111.fc2.com/blog-entry-230.html ドラクエ小説書きました、お願いします感想ください http //20yearsafterlove.blog111.fc2.com/blog-entry-230.html ドラクエ小説書きました、お願いします感想ください http //20yearsafterlove.blog111.fc2.com/blog-entry-230.html ドラクエ小説書きました、お願いします感想ください http //20yearsafterlove.blog111.fc2.com/blog-entry-230.html
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トップ|基礎知識|会話|合体|攻略|マップ|魔獣|魔法・特技|アイテム|その他 ゲームギア版 ゲームボーイ版の移植。 [ゲームボーイ版からの変更点] 対戦モードを削除。 カラー対応により、グラフィックを変更。魔獣グラフィックをすべて新規に描き直し。 高速移動を追加。2ボタンを押している間は速く移動できる。 BGMを変更。 シナリオを変更。仲間 男の加入場所を変更。 オルトロスのどうくつでの入手アイテムを変更。宝箱:ヤキン(ヤキンのつえ) ⇒ ルツのつえ トリトンから入手:ボアズ(ルツのつえ) ⇒ ヤキンのつえ 主人公のおぼえる魔法を変更。ザンマ(強) ⇒ コキトエルコス:新規追加魔法 ルシフェル戦以降を追加、クリア後は削除。魔獣を追加、ステータスを一部変更。 特殊合体を削除。 アイテムの名称を変更。ボアズ ⇒ ルツのつえ ヤキン ⇒ ヤキンのつえ アイテムが個人の持ち物からパーティー全体の持ち物に変更。仲間加入時、アイテムを所持していない。 全数も「8個×3人=24個」から「28個」に変更。 あずかりじょに預けられるアイテム数を変更。32個 ⇒ 28個 使用効果のある装備アイテムは、装備していると使用不可に変更。 キャラクターの最大HPの上限を「999」に変更。 相性のバグが修正され機能するようになった。防具については未修正。 出現する敵魔獣の最大グループ数を変更。3グループ ⇒ 2グループ 魔獣合体の上限レベルを変更。主人公のレベル+2以下 ⇒ 主人公のレベル+3以下 ミューテーションの発生条件を変更。 キャラクターのレベル上限が能力値の上げ方に関係なく「Lv161」に変更。 上へ
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自力発掘した地図の一覧です。 マチャ自力発掘地図一覧PDF RS検索 Rk Sd 場所 地図名 LV 特徴 通称 02 0032 05 うす暗き 獣の 地下道 1 最初にGETする地図 02 18CD 19 はかなき 花の 坑道 1 階層2階 黒竜丸 02 3E48 01 ざわめく 獣の 洞くつ 4 01ウォルロ横 水地形 黒竜丸 15秒 02 4B67 0A 呪われし 夢の 坑道 11 階層2階 02 6426 25 ざわめく 空の 坑道 17 階層2階 ボスまで21秒 RS検索 Rk Sd 場所 地図名 LV 特徴 通称 3D 3AE1 72 ちいさな 影の 雪原 24 氷 3F 即まりょくの土×2 51 00CF 6F わななく 影の 火口 31 火山 階層6階 65 4383 3F わななく 運命の 墓場 50 8階層 GMゾーン C9 54F7 81 残された 風の 世界 55 あんこくまじん(10F 敵無判定) 8D 1F6B 44 大いなる 光の 湿原 58 水 イボイノス10階層 RS検索 Rk Sd 場所 地図名 LV 特徴 通称 A1 5CE5 47 大いなる 光の 墓場 58 即カケラ×3 79 72E9 76 けだかき 夢の 遺跡 58 9F はぐれメタル 熊谷はぐメタ DD 5C44 50 とどろく 夢の 墓場 58 即ソーマ×2 (10F, 14F) C9 030A 4F 大いなる 空の 氷穴 60 3F 即げんま・即カケラ C9 768D 22 見えざる 岩の 巣 60 9F 即S箱×2 (ソーマ,ムチ) RS検索 Rk Sd 場所 地図名 LV 特徴 通称 8D 00C6 30 放たれし 影の 迷宮 61 はぐれメタル 熊谷はぐメタⅡ C9 6D95 2D 見えざる 風の 墓場 61 即パンドラボックス×6 DD 7078 2D あらぶる 風の 凍土 62 5F B×3 , 即げんま・オリハル×3 B5 6661 05 残された 魂の 墓場 62 セント横 水 イボイノス最浅 C9 071F 57 大いなる 風の 奈落 63 3F 即AC箱 (げんま,カケラ) RS検索 マチャ自力発掘地図一覧PDF Rk Sd 場所 地図名 LV 特徴 通称 C9 52D4 5A 大いなる 夢の 墓場 63 水B多数階段付近(7個) C9 490A 7F 残された 獣の アジト 63 13F 敵減(ラス,伝馬,ゴッドライダー) 79 408F 6D 残された 運命の 水脈 63 水敵無(11F) 調査結果× C9 7BC8 32 残された 風の 道 64 3F 即オリハルコン×2 , 11・13sメタ武器×2 8D 3F55 7E 怒れる 闇の 遺跡 64 最短系 総合1位(10階層) RS検索 Rk Sd 場所 地図名 LV 特徴 通称 A1 3931 25 大いなる 光の 墓場 65 最短系 氷レパ10F C9 133C 8F とどろく 岩の 巣 65 8F A箱×3(即げんま×2,即けんじゃ) C9 2D16 1E 残された 空の 遺跡 65 敵減3種(ゴルスラ・キマイラ・仮面) C9 7B85 6A 53 あらぶる 空の 墓場 67 暗黒・ホラビ(※暗黒only判定) C9 32BA 0A あらぶる 大地の 氷河 67 4F即聖者の杯×3 , 6F即ヘドロ×3 RS検索 Rk Sd 場所 地図名 LV 特徴 通称 C9 4074 1A とどろく 空の 遺跡 68 即ソーマ×2 , 13F敵無 C9 008F 03 とどろく 夢の 遺跡 68 S 6 DD 696B 8B 見えざる 岩の 牢ごく 68 しんかのひせき×2 (S5A4B5) B5 0EC0 15 大いなる 光の 沼地 69 10F S箱×2(即ソーマ,武器整列箱) 8D 05FE 0A 21 わななく 夢の 墓場 69 敵減2種(10F まかい・マジック) RS検索 Rk Sd 場所 地図名 LV 特徴 通称 B5 2810 60 あらぶる 闇の 雪原 70 ゴールデンスライム氷 熊谷ゴルスラⅡ C9 5E17 92 大いなる 獣の 世界 70 火山 3・4FにD箱×5 C9 2573 71 見えざる 夢の 世界 70 みかじりの地図 C9 6556 84 残された 獣の 世界 70 S 6 B5 0289 1E 大いなる 光の 墓場 71 氷 即げんま×3 RS検索 マチャ自力発掘地図一覧PDF Rk Sd 場所 地図名 LV 特徴 通称 DD 38A5 48 あらぶる 岩の 氷河 72 氷 S3A10 C9 05BB 57 あらぶる 獣の 巣 72 3F即開富豪(魔獣の爪・メタスラ盾)36,000G C9 640C 15 わななく 影の 世界 72 あんこくまじん B5 6CFE 4F 残された 影の 道 73 13F敵減プラチナキング最浅 C9 7BA1 16 2D とどろく 夢の 迷宮 74 B箱×13 RS検索 Rk Sd 場所 地図名 LV 特徴 通称 B5 7D06 58 呪われし 大地の 雪道 74 11F アウルート最浅(DD C9=55 45) C9 27BD 5D 見えざる 空の 牢ごく 75 火山 14F S箱×3(即葉・杖) C9 099B 64 残された 風の 巣 75 レジェンドホース C9 3A3A 22 とどろく 闇の 巣 76 7F 即げんま×2 C9 3594 07 とどろく 大地の 道 76 遺跡 S5A8 即げんま×3 RS検索 Rk Sd 場所 地図名 LV 特徴 通称 DD 4C55 2D 見えざる 獣の 道 76 3F(A×2) , 9F(S×2,敵無) B5 5121 39 大いなる 光の 世界 78 敵無(氷 13F)※オンリーならゴルスラ B5 4AC2 2A 大いなる 光の 迷宮 78 14F敵無(※オンリーならゴルスラ) A1 7563 16 けだかき 運命の 迷宮 78 オンリー(11Fはぐメタ) B5 74F2 22 見えざる 魂の 道 78 即げんま×4 (5,8,12,13F) RS検索 Rk Sd 場所 地図名 LV 特徴 通称 B5 0E75 65 呪われし 運命の じごく 78 敵減4種(メタ・天馬・番人・獄車),即銀9 B5 5204 4B 35 けだかき 大地の 巣 79 メタキン&天馬 (無無無判定) 8D 0369 54 残された 光の 世界 79 4F C×3(即超薬×2)、即開多 DD 01C9 88 残された 空の 遺跡 79 3F A箱×2 (34sげんま×2) 8D 3606 26 呪われし 大地の 巣 79 3F C箱3個(カケラ×2 ワンピ) RS検索 マチャ自力発掘地図一覧PDF Rk Sd 場所 地図名 LV 特徴 通称 B5 447A 6B 放たれし 悪霊の 墓場 79 ゴールデンスライム B5 7547 3C 放たれし 闇の 道 79 トーテム&メイル B5 5977 85 大いなる 光の 湿原 82 水地形 3・4FにB・C箱5つ B5 4088 49 呪われし 魂の 世界 82 水敵無(9F) 調査結果× B5 026A 58 とどろく 魂の 坑道 83 最短系 11F洞窟フォロ RS検索 Rk Sd 場所 地図名 LV 特徴 通称 B5 7194 5A 残された 魂の 遺跡 83 ゴールデンスライム レフィカルと同地図 C9 00D0 85 とどろく 光の 巣 84 敵減4種(伝馬・ゴッド・カメゴン・ヘルミ) DD 33C3 1D 残された 魂の 巣 84 15F S×2(22・24sソーマ×2) B5 698B 68 怒れる 神々の 世界 85 まじん&ビースト B5 2520 46 大いなる 光の 墓場 85 グレイナル最浅・ABC箱 RS検索 Rk Sd 場所 地図名 LV 特徴 通称 B5 687F 23 見えざる 闇の 道 85 S6 B5 546E 55 見えざる 闇の 道 85 即げんま×4 (5F×3, 13F) 熊谷げんま B5 2D71 04 あらぶる 光の 道 86 3F 16秒 おおなた&ドラゴン杖 B5 08BA 04 あらぶる 影の 迷宮 86 S 6 , 即ソーマ×3 (9,11,13F) B5 4289 78 あらぶる 魔人の 墓場 86 A箱×5 (3F・4F)通り道 セラフィムと同地図 RS検索 Rk Sd 場所 地図名 LV 特徴 通称 B5 081F 59 怒れる 闇の 世界 86 15F敵減4種(テン・マデュ・メイル・かめん) B5 6A84 46 大いなる 光の 世界 86 火山 S4 敵ランク最高 B5 23F5 07 大いなる 光の 牢ごく 86 火山S3 ・ 3FにB×2 B5 0FCA 01 18 けだかき 運命の 眠る地 86 即げんま×3 B5 23B8 90 わななく 悪霊の 墓場 86 ゴルスラ&ビースト RS検索 マチャ自力発掘地図一覧PDF Rk Sd 場所 地図名 LV 特徴 通称 DD 447D 1C 大いなる 光の 墓場 86 10F ゴールデンスライム遺 熊谷ゴルスラ B5 6D6B 22 とどろく 闇の 迷宮 87 敵減2種(13F メカ2種)・4F即開富豪(やり・ドラ44,000G) ロボット大富豪と同地図 B5 6484 59 大いなる 大地の 奈落 87 レジェンドホース B5 2E71 06 呪われし 星々の 氷河 88 中断再開で必ずSBS B5 3B8A 4C 見えざる 光の 水脈 88 A MAX13 水 RS検索 Rk Sd 場所 地図名 LV 特徴 通称 B5 00B9 51 大いなる 魂の 巣 89 火山マラソン階段付近(11F即葉×2, 14F即げんま×2) B5 461D 51 大いなる 大地の 世界 89 みかじりの地図(水) B5 72E7 5B 見えざる 神々の 眠る地 89 ドラゴン・ウー DD 661B 38 大いなる 光の 奈落 89 即ソーマ×3 (14F,15F×2) 熊谷ソーマ C9 5213 2F 大いなる 光の 巣 90 S8 火山 四国S8と同地図 RS検索 Rk Sd 場所 地図名 LV 特徴 通称 B5 6EAC 3B 大いなる 魔人の 牢ごく 90 みかじりの地図(火山) DD 04A5 64 見えざる 星々の じごく 90 SA火山マラソン(S4A2階段付近) B5 3FBF 31 残された 悪霊の 牢獄 90 3F (B箱×2) 火山 ミスター大富豪と同地図 B5 28CB 16 大いなる 光の 世界 91 最短系 水地形2位 B5 0280 8C 残された 闇の 遺跡 91 3F B箱×2 (8sまじゅうのツメ×2) RS検索 Rk Sd 場所 地図名 LV 特徴 通称 B5 35C7 14 けだかき 悪霊の 迷宮 92 マデュラ&テンツク DD 4EE9 63 とどろく 運命の じごく 92 火山 S5A7 B5 0189 76 残された 闇の 世界 92 即ソーマ×2 (9F, 13F) B5 77E4 6F 大いなる 星々の 迷宮 93 11F 即げんま×2 , 16F敵無 B5 6DD7 07 とどろく 神々の 遺跡 93 オンリー(16F ゴルトム遺) RS検索 マチャ自力発掘地図一覧PDF Rk Sd 場所 地図名 LV 特徴 通称 B5 7546 26 呪われし 光の 迷宮 94 ラストテンツク B5 75A1 39 大いなる 光の 水脈 95 水 S4 敵ランク最高 B5 51C5 0C とどろく 光の 世界 95 C箱×10 即カケラ×3 B5 2D3B 47 大いなる 神々の 世界 96 即げんま×3, 即ソーマ×1 C9 694D 44 5B あらぶる 神々の 迷宮 97 3F 体感・エンドレス 19秒おおなた×2(48,000G) RS検索 Rk Sd 場所 地図名 LV 特徴 通称 B5 1FDF 96 見えざる 魔神の 奈落 97 敵減2種(14F レジェンド・ゴッド) B5 7006 23 8C 大いなる 闇の 巣 98 Lv98洞窟レパルド DD 3348 55 とどろく 魂の 巣 98 Lv98洞窟レパルド B5 6F36 7D とどろく 闇の 墓場 98 3F 即AC箱 (げんま,カケラ), 即カケラ×4 B5 0274 44 残された 神々の 世界 98 Lv98火山レパルド RS検索 Rk Sd 場所 地図名 LV 特徴 通称 B5 6AC0 3E 呪われし 魂の 眠る地 98 Lv98水フォロボス B5 3225 84 見えざる 魔神の 世界 98 敵減2種(15F レジェンド・ゴッド) C9 5C47 02 わななく 魂の 水脈 98 Lv98水フォロボス DD 1C4E 7F あらぶる 神々の 遺跡 99 Lv99 遺跡 フォロボス B5 6F9B 55 あらぶる 魂の 世界 99 S6 RS検索 Rk Sd 場所 地図名 LV 特徴 通称 B5 49BE 35 あらぶる 星々の 遺跡 99 Lv99 遺跡 フォロボス B5 14CA 46 大いなる 神々の 遺跡 99 99遺跡フォロ B5 62E6 0C 大いなる 光の 道 99 3F A箱×3 , グレイナル B5 11ED 54 残された 闇の 世界 99 水 S5A7 C9 51AC 3C 見えざる 闇の 遺跡 99 99遺跡フォロ B5 25DB 36 見えざる 悪霊の 氷河 99 Lv99 氷 フォロボス C9 18C1 08 見えざる 闇の 氷河 99 Lv99 氷 フォロボス RS検索 マチャ自力発掘地図一覧PDF Rk Sd 場所 地図名 LV 特徴 通称 05 魔王 エスターク Lv 1 場所:05セント横 17 魔王 オルゴ・デミーラ Lv 1 場所:17ベクセリア横 05 魔王 シドー Lv 1 場所:05セント横 22 魔王 ゾーマ Lv 1 場所:22ふなつきば 05 魔王 ダークドレアム Lv 1 場所:05セント横 44 魔王 デスタムーア Lv 1 場所:44エルシオン横 17 魔王 デスピサロ Lv 1 場所:17ベクセリア横 01 魔王 ドルマゲス Lv 1 場所:01ウォルロ横 22 魔王 バラモス Lv 1 場所:22ふなつきば 05 魔王 ミルドラース Lv 1 場所:05セント横 05 魔王 ムドー Lv 1 場所:05セント横 44 魔王 ラプソーン Lv 1 場所:44エルシオン横 68 魔王 竜王 Lv 1 場所:68西ベクセリア離れ小島 RS検索 マチャ自力発掘地図一覧PDF
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ドラクエ3 勇者一人旅(チート等なし) 【作品の傾向】勇者一人での制限プレイ 【状況】完結 (07/03/06~07/06/04) 【全動画数】101+α 【マイリスト】なし。タグ検索「まつもと」で辿れる。 【備考】勇者一人で戦闘は全て逃げてレベル1のままプレイ。ボス戦は+αで…。最終ボスまで完全攻略。 このゲーム情報を編集
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【名前】クドラク 【アバター】十代後半のシスターの姿をしている…首に逆十字をぶら下げた金髪の肉付きの良い美躯の持ち主。服装は深々とスリットが入っている上に、布地が少なく薄い。 【実年齢】26歳 【実際の性別】女性 【職業】キャリアの地方公務員兼アマチュアバンドのシンセサイザー担当。時々ヴォーカルもやる。 【性格】寡黙で真面目な地味女……テンション上がると二重人格を疑う程に野卑で暴力的で下品になる。あと言葉遣いが関西弁になる。 【スキルor創造武具】 創造武具『トリップ・オブ・パニッシュメント』 銀の質感と輝きを放つ謎物質性の超巨大な十字架。そのサイズと重量を活かした鈍器として使用される他、盾として用いる事も可能。 内部に超強力な興奮剤が充填されていて、振り回す度に周囲に拡散される。この興奮剤を吸引すると、精神が高揚し、痛みや疲労を感じにくくなり、身体能力が向上するが、吸い過ぎると理性のネジと身体能力のタガが外れた状態で暴れ回る事となる。 更には血圧が激烈に上昇し脈拍も早くなる為に、血管や心臓に多大な負担が生じ、心不全や内出血を引き起こす。 なお当人には一切の害は無く、無限にテンションが上がり続けるだけである。 【詳細】 アマチュアバンド『Blutsauger』のシンセサイザー担当にしてときどきヴォーカルもやる女。 メンバーの技術、歌唱力、容姿の全てが即日メジャーデビューを可能とする程。しかし、豚の頭を観客席に投げ込んだり、観客とガチの乱闘を始めたり、果ては乱行に耽ったりとパフォーマンスが過激極まり過ぎる為に、音楽プロダクションからは全く声が掛からないでいる。 『Blutsauger』がメジャーデビュー出来ない理由を挙げろと言われれば、ファンもアンチも迷わず此奴の名を挙げるほどの問題児。 ノッてくると観客に罵倒と卑語の嵐を浴びせ、観客席に飛び込んで誰彼構わず殴るは、果ては逆レするわと暴れ回る。 ヴォーカルをやった場合でも、抑制が効いている時は真っ当に歌うが、タガが外れると獣のようなシャウトを連発するだけとなる。 こんな女だが普段は無口で地味…これで二重人格では無いという驚異である。 因みに『Blutsauger』とはドイツ語で『吸血鬼』の事であり、メンバーは全員吸血鬼に因んだ名前である。 『クドラク』はスロベニアやイストリア半島に伝わる吸血鬼の名である
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【ゲーム】ドラゴンクエスト5(PS2) 【作者名】エロケラン 【完成度】更新中 【動画数】54 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/5728575 【備考】 名前 コメント
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「レベル上げて物理で殴れ。」 ザ・脳筋。破壊神を破壊する女。ローレシア王女、ハルヒ。 「ああ、FC版だから役立たずだよ。ザラキ喰らわすぞ。」 ザ・大器晩成。てつのやり(笑)。サマルトリア王子、キョン。 「犬っていうな。」 ザ・魔法少女。リメイク版強すぎ。ムーンブルク王女、佐々木。 この三人で旅をしているわけだが、今は世界なんてどうでもいい。 水の都、ベラヌール。そこの宿でキョンは、ハーゴンの呪いで倒れたのである。 「ざっまぁ見るのです!無意味に佐々木さんのそばにいるからですよ!」 そうハーゴンは叫んだようだが……佐々木にしてみると、ハーゴンなど靴の裏よりどうでもいい。 いかにして国をキョンと再建するか。ハルヒをいかにして出し抜くか。それが佐々木の興味関心事である。 気を引く為に国を滅ぼし、犬になる呪いまでかけたハーゴンが気の毒でならない。 ハーゴンの呪いを解くには、世界樹の葉が必要らしいが…… 「あんたが行けば?」 「キミが行きなよ。」 二人はキョンを挟んで睨み合っている。キョンの傍から離れるつもりは毛頭なさそうだ。 「世界樹の葉は、すりつぶして口に含ませる……。私という個体は、そう聞いている……」 精霊ルビスが、やむを得ずに二人に話し掛けた。二人の目が輝く……。 「よし、あたしが行ってくるわ!」 「いや、僕が!」 更なる火種となり……ルビスは溜め息と共に言った。 「ユニーク。」 世界の夜明けは遠そうである……。 END 70-373『ドラクエ2な三角関係』2に続く