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ニコニコ動画/ドラクエ6モンスターズを合理的に実況プレイ 2010-05-24 ドラクエ6モンスターズを合理的に実況プレイ part13 ドラクエ6モンスターズを合理的に実況プレイ part12 ドラクエ6モンスターズを合理的に実況プレイ part11 ドラクエ6モンスターズを合理的に実況プレイ part11 ドラクエ6モンスターズを合理的に実況プレイ part10 ドラクエ6モンスターズを合理的に実況プレイ part9 ドラクエ6モンスターズを合理的に実況プレイ part8 ドラクエ6モンスターズを合理的に実況プレイ part7 ドラクエ6モンスターズを合理的に実況プレイ part6 ドラクエ6モンスターズを合理的に実況プレイ part5 ドラクエ6モンスターズを合理的に実況プレイ part4 ドラクエ6モンスターズを合理的に実況プレイ part3 ドラクエ6モンスターズを合理的に実況プレイ part2 ドラクエ6モンスターズを合理的に実況プレイ part1 ◇◆『ニコニコ動画』へ
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きょくげい TOP スキル一覧 きょくげい [#ue3281b5] 「曲芸(きょくげい)」スキル [#hd9fb704] スキル所見 [#h7dba97f] とくぎ [#u5e640c7] 秘伝書 [#ud0fe172] 入手方法 [#ebd99535] 秘伝書の効果 [#rbb8450a] 「曲芸(きょくげい)」スキル 職業:旅芸人 特技名 SP 称号 MP 範囲 属性 効果(備考) 火ふき芸 4 ムードメーカー 2 敵単 炎 炎をふいて敵1体をこうげきする ひん死時身かわし率アップ 10 大道芸人 - - - ボケ 16 有名パフォーマー 0 敵グ - ボケたおして敵1グループをわらわせる 常時みりょく+30 22 人気芸人 - - - ツッコミ 32 一流芸人 2 仲単 - ツッコんで仲間ひとりをわれに返す混乱と眠りを治療する 常時こうげき魔力+30 42 カリスマ芸人 - - - タップダンス 55 アクロバットスター 0 自分 - タップをふんで敵のこうげきをみかわす数ターンの間みかわし率が2段階アップ 常時かいふく魔力+30 68 花形スター - - - キラージャグリング 82 イリュージョニスト 8 敵ランダム - 敵全体にむかってあきれるほどタマをなげつける通常の0.3倍のダメージを6〜8回与える 常時きようさ+50 100 芸の神さま芸の女神さま - - - たたかいのうた 秘伝書 - 16 仲間全体 - いさましい歌で仲間全員のこうげき力アップ攻撃力が1段階アップ スキル所見 一見趣味スキル。大方その通りだったりする。 特に「きようさ」と「みりょく」の恩恵がとても分かり難い(ぐらい、それぞれの値の影響率が低い気がする)のが問題。 魔力も+30では大して変わらず、「ひん死時身かわし率アップ」も気休め程度。 ステータス補正目的ならば、後回しにしてもいい部類のスキル。 一方秘伝書の「たたかいのうた」は便利で、「ツッコミ」も意外と使用機会のあるとくぎ。 職業スキルは全職業で使えるために抑え目に調整されているが、「キラージャグリング」という戦闘向けの特技を覚える。 実は戦士系向け。 「火ふき芸」がスーパースターへの転職に、「ボケ」が秘伝書の取得に必須。 とくぎ 「火ふき芸」 炎属性の単体攻撃。ダメージ量は20前後。威力がLvやステータスに依存しない固定ダメージ。 威力が低すぎて使い物にならない。 スーパースターへの転職に必要なクエスト118「さあ!キミもスターよ!」専用の特技。 「ひん死時身かわし率アップ」 ひん死(HP8%以下のオレンジ色)の時に身かわし率が2倍になる。 「タップダンス」の効果とは累積し、合計で4倍になる。 乗算なので元の身かわし率を高くしておかないと大して役に立たない。 また、ひん死状態で長時間放置しておくわけにもいかないので、効果を発揮する機会も自然と少なくなる。 「ボケ」 棍「足ばらい」、きあい「おたけび」とほぼ同効果。 低確率でおきる「かいしんのボケ」は、グループ全員に100%の確率でウケさせる効果。 発生率は「かいしんの一撃」と似た扱いで、レンジャーの秘伝書もしっかり適用される。 「ツッコミ」 混乱と眠りを回復させる。 混乱を回復できる貴重な特技なので、全員が持っているといざと言う時に役に立つ。 特に状態異常系の攻撃を繰り出してくるデスピサロやオルゴ・デミーラ戦で有用。 何人でも習得できることやMP消費量から、僧侶の秘伝書の「ひかりのはどう」との住み分けもできている。 混乱はたまにマヒに変化するので、素早い仲間の混乱を治す時には注意が必要。 「タップダンス」 身かわし率2段階アップ。(身かわし率2倍) 身かわし自体、強力な装備にスキルの底上げがあっても「発動したらラッキー」程度のもの。 信頼性に欠けるため、これに1ターン消費するのは危険。 「キラージャグリング」 敵単体なら実質1.8〜2.4倍のダメージと猛威を振るう。 さみだれ系がない短剣、棍、オノ、ハンマーが扱うことで、さみだれ系を持つ武器との差を埋めることできる。 剣以外のさみだれ系なら追い越せる。強力な連続技の無い武器を装備する肉弾戦キャラで重宝する。 弾数が多いため、メタル狩りにも使える。 若干消費MPが多い事や、バイキルト等の攻撃力上昇の効果が掛からないのがネック。 威力は素の攻撃力に依存するが、武器を使わないために武器の属性や特効を無視した無属性攻撃となる。 フォースの付加は有効。 秘伝書 入手方法 旅芸人 のページを参照 秘伝書の効果 とくぎ「たたかいのうた」 今作では魔法戦士と魔法使いしか「バイキルト」が使えないので役に立つ。 前衛アタッカーが多いパーティで、素早さの高い職業に持たせよう。
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【黒獣のヴァンパイア】クドラク 【黒獣のヴァンパイア】クドラク パラメータグレードの最小・最大ステータス メカニズム初期メカニズム 必殺メカニズム フレーズ覚醒使用LG 1,000LP / 100G 使用LG 5,000LP / 500G 使用LG 20,000LP / 2,000G 使用LG 100,000LP / 10,000G 使用LG 300,000LP / 30,000G フレーズ解説吸血 悪疫グラス ドウン!! ブラックビーストスタンピード【必殺】 入手方法・ボス出現条件 ボスボス登場時のパラメータ ボスの配置 ボスの対処法 ボスのメカニズム 解説 由来 余談 台詞 パラメータ 属性 火 種族 アンデッド サイズ M 召喚SP 5 移動タイプ 地 移動 3 グレードの最小・最大ステータス N UC UC+ R R+ R++ SR SR+ SR++ SR+++ UR HP 79~82 79~82 80~83 81~84 82~85 83~86 84~87 87~88 88~89 89~90 89~91 力 26~27 26~27 26~27 26~27 27~28 27~28 27~28 28~29 28~29 28~29 29~30 魔 52~55 52~55 53~56 53~56 54~57 55~58 55~58 56~59 56~59 57~60 58~61 運 30~31 30~31 31~32 31~32 31~32 32~33 32~33 33~34 33~34 33~34 34~35 すばやさ 52~55 52~55 53~56 53~56 54~57 55~58 55~58 56~59 56~59 57~60 58~61 ※ 最大までフレーズ覚醒を行うと、上記の『HP』は『+2』される。 ※ 最大までフレーズ覚醒を行うと、上記の『力』は『+2』される。 ※ 最大までフレーズ覚醒を行うと、上記の『運』は『+3』される。 メカニズム 初期メカニズム + 画像 ターゲット コンディション ビヘイビア ビヘイビア ルーチン1 敵ユニット 1マス 吸血 吸血 ルーチン2 敵ユニット 2マス以内 ドウン!! 悪疫グラス ルーチン3 敵ユニット 近づく ドウン!! 必殺メカニズム + 画像 ターゲット コンディション ビヘイビア ビヘイビア ルーチン1 敵ユニット 2マス以内 ブラックビーストスタンピード ルーチン2 敵ユニット 最も近い 近づく ブラックビーストスタンピード フレーズ覚醒 + 画像 使用LG 1,000LP / 100G 敵キング 使用LG 5,000LP / 500G 5マス以内 1マス 最も近い 近づく 吸血 悪疫グラス 使用LG 20,000LP / 2,000G 敵クルー 2マス以内 最も近い 近づく ドウン!! ドウン!! 使用LG 100,000LP / 10,000G HP+2 力+2 使用LG 300,000LP / 30,000G 運+3 フレーズ解説 吸血 範囲 射程 属性 種類 単体 1 闇 物理 力×1.5の闇属性物理攻撃。 与えたダメージの70%ぶん自分のHPを回復する。 悪疫グラス 範囲 射程 属性 種類 単体 2 邪 魔法 魔×1.1の邪属性魔法攻撃。 100%で「毒」にする。 ドウン!! 範囲 射程 属性 種類 単体 2 邪 魔法 魔×1.2の邪属性魔法攻撃。 ブラックビーストスタンピード【必殺】 範囲 射程 属性 種類 消費SP ランダム周囲2マス 2 無 物理 4 力×1.0の無属性5回物理攻撃。 80%で「毒」にする。 入手方法・ボス出現条件 登場期間中にフラッシュバックダンジョンで入手(入手後は期間外でも出現) ボス ボス登場時のパラメータ ユニット HP クドラク 350 バンパイアイラ 180 ボスの配置 ボスの対処法 ボスのメカニズム ターゲット コンディション ビヘイビア ビヘイビア ルーチン1 敵ユニット 1マス 吸血 吸血 ルーチン2 敵ユニット 2マス以内 ドウン!! 悪疫グラス ルーチン3 敵ユニット 近づく ドウン!! 解説 「おや?また来やがった オマエも飽きねぇなあ」 毒、自己回復、強力な魔法が扱える手堅い性能のユニット。 クルースニクとは宿命の敵である。 「吸血」は与えたダメージの7割程度を回復する、力依存のビヘイビア。 元々のHPはMサイズ相応の数値であり、射程も1なので扱うのはややシビアである。 キングに据えて、隣にかばうを持ったクルーを設置するなどの工夫が必要。 魔が特に高く、クルーとして使う場合は以降の2つをメインにすると良い。 「ドウン!!」は邪属性のためほとんどの相手に強く出れる。 「悪疫グラス」は当たると100%で毒を付与する非常に強力なビヘイビア。 相手のHPが100以上残っていれば追加で50ダメージが確定するため、 移動しての攻撃にはこちらを組み込むといいだろう。 また、FBダンジョン等の高HPボスを相手にするときにも有用。 ノーコストで200以上削ってくれる手段なので、倒せないボスがいたなら彼を頼ってみよう。 必殺のブラックビーストスタンピードは力依存。 5回攻撃なので使用後のSP回収率もよく、また消費SP4に対して射程・威力が優秀。 更に8割とはいえ複数体に毒を与えられ、毒撒き役としても活躍できるだろう。 由来 「モンスター烈伝オレカバトル」に登場するモンスターの一人。 原作だと種族は「悪魔」であったが、本作では「アンデッド」となった。 宿敵も同時に参戦している。性能は対戦で猛威を振るった【感染ガス】以外はほぼそのまま。 オレカバトルでは様々な獣族・幻獣族・鳥獣族になるが、本作では魔獣ギリメで固定されている。 なお、元のEX技の技名は【ナイトスタンピード】(超EX技が【ミッドナイトスタンピード】)であり、必殺メカニズムのボイスにその名残がある。 戦闘BGMは 『クドラクのテーマ』 が原曲のまま使われている。 原典はスラブ人の間に伝わるヴァンパイア。疫病や凶作の原因と言われていた。 白い羊膜に包まれて生まれてくるヴァンパイアハンタークルースニクとの戦いを宿命とし、赤い羊膜に包まれて生まれてくるとされる。 戦う際は獣の姿になる。黒いため、見分けがつく。 ムダンマイニングと戦闘開始の台詞は、漫画『ジョジョの奇妙な冒険』に登場する「ディオ・ブランドー(DIO)」の台詞が元ネタか。 あちらも吸血鬼のキャラクターであるため、吸血鬼繋がりのネタだろう。 余談 クルースニクと共に 第三回天下一バトル会 に登場。 何気にゲスト出演したユニットの中では初のオレカコラボユニットである。 今回はチーム対抗戦であり、彼は司会のギシキとチームを組んでハックバトルを行った。 結果、(ギシキの中の人がソロプをやり込んでいたこともあって)クルースニクチームに対し勝利を納めた。 そして、最後に発表されたソロプコマンドは、もちろん彼 •••ではなく、彼の変身先である魔獣ギリメの玉座が配信された。 なお、魔獣ギリメは次のバトル会で活躍する事となる。 データベースの説明にある、「新大陸で生まれた棒を使う球技」というのは、野球であることが「そろぷ」で判明した。 彼の【吸血】のモーションは「ワイングラスで敵から赤い液体を吸い取って飲み干す」というものだが、ver.肆解禁と同時に行われた2021年12月24日のアップデートからグラスに満たされる液体の色が緑色に変更された。 このタイミングでソロモンプログラムがCERO Bから全年齢対象であるCERO Aに変更されたため、血の直接的な表現を避ける故の措置だと思われる。 また、同じ理由から【悪疫グラス】の色も青紫色に変更されている。 台詞 声優:根本幸多 加入時 「オレ様はクドラク そう 高貴なる闇の一族 ヴァンパイアさ」 デッキ カスタム 「うるせぇなぁ」「ああ?」「はぁ?」「だーりぃ」「なんだ?」 メカニズム編集 ※デッキ カスタムと同じ デッキ編成 「さーて、今晩の食事は何にしようか」 データベース 「聞きたいことがある?やーだね、自分で考えなぁ」「そうさ、ヴァンパイアだからなぁ 死なねーんだよ」「下等な人間よ、ハッキリしとくぜ? オレ様がご主人様、オマエがしもべだ」 インストール(N〜UC) 「狩れるもんなら狩ってみなぁ?」 インストール(R) 「無駄無駄、どうせオレは死なねえよ」 インストール(SR〜UR) 「正直死ねねぇんだよ…1回死んでみてぇな、ハッハッハァ!」 マイニング開始 「オレ様は十分強い、だからこういうのはいらねぇんじゃないかなぁ」 マイニング中 「あ~だりぃな~」 マイニング勝率高 「不思議だなぁ、なんだか腹も満たされた気がするぜ」 マイニング勝率中 マイニング勝率低 ムダンマイニング 「ハッハッハァ!朝食に食べたパンの枚数なんか数えてねぇよ」 ボス出現 「オレはクドラク様だァ!! おやぁ?血のにおいがするぜぇ・・・」 ボスムービー 「オレはクドラク様だァ! おやぁ? 血のにおいがするぜぇ・・・」 戦闘開始 「無駄無駄…どうせオレは死なねぇよ!」 キング任命 「ああーめんどくせぇなぁ」 準備完了 「狩れるもんなら狩ってみなぁ?」 接触カットイン(クルースニク) 「おや? また来やがった オマエも飽きねぇなあ」 行動前 「ハッハッハァ!」 召喚可能 「オレは死なねえんだよ ヒャッハッハッハ」 召喚 「ハッハー! 血の匂いがするぜぇ…」 復活 「さぁて、次の食事はどいつかなぁ?」 必殺可能 「ちっ そうなのかよぉ」 必殺発動 「仕方ねぇなぁ···」 必殺 「ハッハー!ミッドナイトスタンピードォ!」 ドウン!! 「喰らえ!」 吸血 「いただきだぁ…」 悪疫グラス 「ご馳走してやる!」 被ダメ 「ぐあっ」 状態異常 ステータスアップ 「イヤッハー!」 ステータスダウン ミス 「チッ」 キング出撃 「そろそろメインディッシュの時間だぁ ハッハッハッハッハァ!」 クルー時撃破 「チッ…だが死なねぇよ、オレ様は」 キング時撃破 「気分が乗らねぇ 今晩はヤメだ」 ボス時自軍敗北 「また勝っちまったなぁ〜!」「じゃ いただくとするかァ!」 ボス時自軍勝利 「あーあー はいはい···」「···超ムカつくぜぇッ!!」 勝利 「当然だな」
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俺「ほら、自分でおもちゃ持って動かしてみ」 幼「恥ずかしいよ……」 俺「俺が我慢出来ずにゲーム止めて襲いたくなるまでそのまま」 幼「ええー、いじわる……和君の大きくなってるじゃん。したいくせに」 俺「みおの一人エッチが見たいから我慢」 幼「うう、そんな変な我慢しなくて良いよ……」 俺「気持ち良い?」 幼「バカ……」 俺「おいで」 幼「ん……」 みおを膝に乗せて後ろから抱きしめる。 俺「続けて」 幼「うう……」 俺「かわいいよ」 幼「ちょうだいよお……」 俺「何が欲しいの?」 幼「……お尻に当たってるやつ」 俺「これが欲しいの?」 幼「あん……うん、和君のが欲しい」 俺「じゃあ、これで一人でしても良いよ。俺ゲームしてるから」 幼「やあ……いっしょにしよ?」 俺「みおがその気にさせてよ」 本当はもうゲームどころではないが、みおが積極的に動くのをみたい。 幼「ゲームバカ……絶対先にイカせてやる……」 俺「……楽しみだな」 こちら向きに座り直したみおにキスされて、今度は両手で抱きしめる。 思わずゲーム機を手放してしまった。 ◇ 俺「……ベッド行こうか?」 幼「ふふっ、和君もう我慢出来なくなっちゃったの? 仕方ないなあ、変態」 自分が勝ったのが嬉しいのか、笑顔で聞いてくるみお。 仕方ないと言いながら俺より先にさっさと移動をするのがかわいい。 ベッドに横になり、改めて抱きしめる。 俺「最初から限界だよ。ゲームどころじゃない」 幼「ゲームに勝ったー」 俺「ゲームにライバル心燃やすな」 幼「だって、和君ゲーム好きだし」 俺「みおだって好きだよ」 幼「えー?」 俺「なんでそこで『えー?』なんだよ」 幼「ドラクエ9買ったらほったらかしなんじゃないの」 俺「『デビルサバイバー』の時も『セブンスドラゴン』の時もそんなことなかったろ」 幼「でも、やっぱり私居ない時はずっとゲームしてるっぼいし。帰ってきた時とか」 俺「暇な時はゲームしたって良いじゃん」 幼「そうだけど、私がちょっかい出したら邪魔かなーみたいになるじゃん」 俺「大丈夫だよ、みおが寝た後にゲームするから」 幼「私のせいで和君明け方までゲームやって寝不足で大変」 俺「いや、別にお前がいなくても明け方までゲームやるのは変わらないから。 午後八時から翌朝五時までのゲームの時間に一時間の休憩が入るか入らないかの違いなだけだから別に。 むしろ、ちょくちょくお前に正気に戻らせてもらわないと」 幼「……良いの?」 俺「良いよ。俺に毎日構ってもらいたいんだろ? ゲーム出てクリアするまでのちょっとの日々でも我慢出来ない、そういうわけだろ?」 幼「なんだよその顔ー、別に我慢出来るよお前なんか!」 ◇ 俺「ほー、なるほど」 幼「何よ!?」 俺「ふふふ、じゃあドラクエ9買ってから一週間放置されても我慢出来る?」 幼「……一週間は『ちょっとの日々』より長いと思います」 俺「何日ならいけるの?」 幼「……やだ」 俺「え?」 幼「やだやだ!」 俺「わ、みお……」 みおに馬乗りにされる。 幼「ずっと私の!」 俺「なんか上に乗ってるせいでエロいセリフなんだけど」 幼「骨抜きにする!」 俺「う……」 幼「……入れちゃった」 俺「……なんで濡れてんだよ」 幼「それは和君が悪いんだ」 俺「俺か」 幼「そうだ、お前だ」 俺「俺、何かしたか?」 幼「私をたぶらかしおった」 俺「しおったか」 幼「しおったしおった」 俺「たぶらかしちゃダメだった?」 幼「ダメじゃなかった」 俺「じゃあ動いてくれる?」 幼「うん……んっ」 俺「大好きだよ」 幼「ばか」 ◇ [事後] 幼「はあ……汗がすごい」 俺「みお激しかったもんね」 幼「あんたのせいでしょーがっ!」 俺「気持ち良かったよ」 幼「へへ……」 俺「でも、今日こそ放置プレイをと思ったのにな」 幼「そんなことしなくて良いの」 俺「ゴムしてた頃ならまだ我慢出来たんだけど、生だとみおの中が気持ち良過ぎだからな。 早く入れたくて辛抱が出来ないんだよなあ」 幼「焦らすのは私の役目」 俺「次こそクールに『もう飽きたよ、したけりゃ勝手に入れろよ』と突き放したい」 幼「次は今日の仕返しに『和君のよりおもちゃの方が気持ち良いからもうエッチしない』って私が突き放す番でしょ」 俺「そんなこと言われたら困るよ」 幼「泣いちゃう?」 俺「太ももを借りる日が増えて太もも妊娠させちゃうよ。 みおと結婚してるのに太もも妊娠されたら不倫になってみおに慰謝料請求されるよ」 幼「アホか」 俺「俺が我慢出来ず太ももと浮気をしてしまった……みたいな」 幼「浮気なのかよ」 ◇ 俺「みおの太ももが誘惑する側だから浮気というより寝取られだな。 お前が太ももに夫を寝取られた形になる」 幼「別に太ももで誘惑してないし」 俺「いいや、これは完全にわざと。誘ってる」 幼「何がわざとなのよ」 俺「張りと艶」 幼「知らんわ」 俺「あと胸を大きくしなかったのも俺のためにわざと」 幼「これは成長が残念だっただけだ!」 俺「背が低いのも俺のためにわざと栄養を取らなかったんでしょ」 幼「大きくなろうと必死で食べたわ! なんで好き嫌いしまくりのお前の方が背が伸びてんだよー!」 俺「良いじゃん、かわいいよ」 幼「バカにしてるでしょ」 俺「してないよ、かわいい」 幼「もう……」 俺「怒った?」 幼「怒ってないけど生意気だぞ。勝手に身長伸ばしやがって」 ◇ 俺「中学から高校あたりで結構伸びたんだよね。小学校では一番前だったけど高校では全然」 幼「水泳と剣道のおかげ?」 俺「うーん、タイミング的にあんまり関係ないかな。 なんだか分からないが伸びた」 幼「背が伸びるのってバスケとかだもんね」 俺「そういうのそれほど関係ないってよ。 背が高いと有利だから背が高い奴が集まって目立つとかなんとか。 俺はよくお母さんに競馬の騎手になると良いんじゃないかって言われてたんだけどさ、 競馬の騎手は背が低い方が良くてやっぱそういうのは平均の身長も低いんだよね。 ようは自分の身長に合ったスポーツが気に入りやすいと」 幼「へえー。背が低い方が良いなんて面白いね」 俺「というか、160センチ前半くらいまでじゃないと競馬学校に入る時点で難しいんじゃなかったかな」 幼「知らなかった」 俺「まあ普通は知らんよ」 幼「お母さん的には背が伸びて残念?」 俺「いや、まさか本気で騎手とか言ってないだろ。背が低くても悪いことばかりじゃないよってだけで。 まあもし俺が興味あって騎手になりたいって言ったら全力で応援したろうけどそうじゃないし」 幼「そっか。でもなんで背が伸びたらダメなんだろ」 俺「まず一番分かりやすいのが、身長高い方が体重も重くなりがちだからだね。上に乗られてる馬が大変でしょ」 幼「ああー……他には?」 俺「他にも聞いたけど忘れちゃったな。バランス取りにくいとかじゃね?」 幼「ホント適当だなお前」 俺「君への気持ちだけ本気ならそれで良いと思ってるからな」 幼「うるさいっ」
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396 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/10/01(土) 01 41 34.42 ID 0ePNKMRt0 [4/5] え~空気読まずにこんなの投下 オリジナルサイズ ■俺妹でドラクエ3 Wiiで十数年ぶりにドラクエ3をやって俺妹PT結成しました。 ■きりの ゆうしゃ セクシーギャル 能力値の上がりも半端無く攻撃回復なんでもござれな PTのエース。何故か行く先々でステテコパンツを収集 ■あやせ ぶとうか ごうけつ 自慢の美脚から会心の一撃を繰り出すPTのアタッカー だがHPが育たず打たれ弱い(なんとHPがPT中最下位) 光のドレスを着せるまで何度もブレスで死んでた。 ■くろねこ まほうつかい いっぴきおおかみ なんかすごいHP上がりまくった、PT中2位 中盤で賢者にクラスチェンジ、聖天使神猫になる。 ■かなこ あそびにん きれもの 超役立たず、中盤になってもちからが10程度で正にPTのお荷物 使い道の無いMPがガンガン上がっていった。 「いつか加奈子の本気みせてやんよ!」とは本人の談 ■unknown? しょうにん くろうにん 運命は非情である
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/51728.html
なんとなく さまようよろい が思い浮かんだがここに並べるには力不足だったか -- 名無しさん (2021-06-14 22 14 04) 11のグレイトドラゴンのHPは設定ミスじゃないかと思ったわ -- 名無しさん (2021-06-14 23 03 26) DQB1だと終章で出てくる特攻ばくだんいわと夜になったら出てくる幽霊系の敵が強かった。2では襲撃が無くなってばくだんいわの驚異は減ったけど、夜に出てくるのがしにがみ系になったから攻撃が普通に痛い -- 名無しさん (2021-06-14 23 15 08) DQ4のしにがみ、かな。がいこつけんしの上位種。あいつも中々エグい -- 名無しさん (2021-06-14 23 16 07) DQ2枠多くね…? -- 名無しさん (2021-06-14 23 39 05) 2は公式でバランス調整ミス明言されてるくらいだから已む無しかな -- 名無しさん (2021-06-15 00 15 43) サマルトリアが大器晩成じゃなくてただの雑魚呼ばわりされるのもバランス調整ミスの結果か -- 名無しさん (2021-06-15 00 17 27) デーモンスピリット(リメイク以降DQ4)を再提案します。分割前に反対意見によりわずか一週間くらいで消されてしまったようですが、その反対意見も「ドランを使えば弱い」は まずレベルの上がらないドランを使うこと自体がマイナーな編成である感があり、逆にいえばドランを使わないと厳しいということでもあるのではないでしょうか。 それにネットでも 「DQ4 デーモンスピリット」で検索すれば強いという評価はかなりあります。 実際呪文を封じられたうえで仲間を呼ばれまくるとアルファベット一巡するくらいになるので全滅はしないとも言い難いですね。また楽に倒せるまでには相当なレベルを上げないといけないというのもあります。 -- 名無しさん (2021-06-15 01 08 18) ドラクエ2は何が酷いかってオリジナルの時点で鬼畜なのにリメイクで調整されると同時にその影響で鬼畜ザコが増えてしまった事。もうあれマゾゲーやろ… -- 名無しさん (2021-06-15 01 19 52) 9や10にはこれといったのがいないのね -- 名無しさん (2021-06-15 02 58 22) ↑ 9で入れるとするならクリア後の宝の地図になるけどスライムマデュラとかかな。割と早い段階で出るのに100前後の防御力無視全体攻撃2つにベホマラーってだけでもめんどくさいけどメタル系みたいな呪文属性全無効・高い防御力 素早さで半端な時期に会ってしまうと全滅待ったなしになる。同時期にでるアイアンブルドーも高い攻守で強いけど闇属性が効きやすい・遅いでマデュラに比べたらまだ対処しやすい。 同時に出たら?どうしようもない。 -- 名無しさん (2021-06-15 08 40 27) 10は魔法の迷宮のガニラスとかver2のスライムマディラVer5のキラーマシン・強が強かった -- 名無しさん (2021-06-15 09 46 07) 強い雑魚(FF)にブラキオレイドスが乗っていいならこっちにもダークネビュラスやキラークリムゾンや大魔獣イーギュアが書かれてても問題ないよなぁ -- 名無しさん (2021-06-15 11 38 47) 3DS版のⅡやってたけど、マンドリルはそんなにトラウマ級って程でもなかったぞ。レベル上限手前まで行けば、ムーンブルク王女でも殴り倒せるし。 -- 名無しさん (2021-06-15 11 57 35) ↑5シンボルエンカウントだと見るからにヤバそうな敵にはそもそも触らないしなぁ…11のブラックドラゴンも無理矢理入れた感がすごいし -- 名無しさん (2021-06-15 12 04 12) psdqm2のにじくじゃくはマダンテをぶっ放すので脅威だとか -- 名無しさん (2021-06-15 12 21 04) 9から出すならスライムマデュラ アイアンブルドー ビュアールかなぁクリア -- 名無しさん (2021-06-15 12 30 40) 後の敵のインフレっぷり、厄介さ入り口的存在だし印象に残ってる人も多いと思う -- 名無しさん (2021-06-15 12 31 33) 強い雑魚項目からの独立作成乙です -- 名無しさん (2021-06-15 12 32 31) 取り敢えず9からアイアンブルドーとスライムマデュラ追加していいかな? -- 名無しさん (2021-06-15 14 32 10) 11のサバクくじらさんはこの中に入れても良いんじゃないかしら?色違いのアメジストワームさんは…雑魚と呼んでいいか悩む -- 名無しさん (2021-06-15 14 54 58) ドラクエ10なら、クエスト上、連戦の必要があるガメゴンロードかな、ガメラの如くのかえんほうしゃがインパクト抜群 -- 名無しさん (2021-06-15 15 08 34) 9は集団で来るからめんどくさいのであって個々で見るとそこまでぶっ壊れはいないんだよね。なおマデュラ。 -- 名無しさん (2021-06-15 20 07 50) トラップモンスターのひとくいばこと、初出の時点ではボスに近い扱いのキラーマジンガを「雑魚」扱いするのは不自然なのでコメントアウトしました。 -- 名無しさん (2021-06-15 20 40 27) 8はドラゴンバゲージとドラゴンソルジャーはどうだろう?奴らに灰にされたり、斬り殺されたプレイヤーは多いと思うが -- 名無しさん (2021-06-15 22 38 54) 能力値+数の暴力のリメイク版5のコロボックル族や8の裏ダン最初の壁のケムンクルスや異常に強いのに複数出現する8のベリアル辺りも入りそう -- 名無しさん (2021-06-16 00 09 50) DQ8はアイスチャイムやだいまじんを呼びまくるブラッドハンドも強かった 特に前者の死の曲はあのメロディがトラウマになったプレイヤーも多いのでは -- 名無しさん (2021-06-16 01 48 01) 6の地底魔城は長く苦しいストーンビースト地獄を越えてようやくボス倒したと思ったら徒歩で帰れ!なのがな バーバラのリレミト?アイツなら死んだ(メラミで) -- 名無しさん (2021-06-16 06 11 11) 2と11に関してはドラゴンも入れてやって良いと思う -- 名無しさん (2021-06-16 06 34 00) 6のヘルゼーエンも推したい。集団で現れてベギラマ連発してくるわいかづちの杖も使ってくる。搦め手も効きが悪く正拳突きやメラミにも強耐性なので非常にタチが悪い。洗礼のほこらの難易度を上げているのはコイツと言っても過言ではないと思う。。 -- 名無しさん (2021-06-16 06 46 43) DQMJ2Pの敵のイオグランデは150ぐらいしか入らんはずだぞ -- 名無しさん (2021-06-16 06 50 42) ヘルゼーエンがアリならリメイク版の体当たりで即死に近いダメージを与えてくるさまようへいたいも。 -- 名無しさん (2021-06-16 07 50 34) ドラクエ10なら初期組のドワーフたちがよくスカルガルーが鬼畜だったと言ってたな -- 名無しさん (2021-06-16 08 46 37) 独立作業乙です。他のもそうだけど余裕出たから基準緩めて追記していって良いかもね。 -- 名無しさん (2021-06-16 10 41 39) 10だったらVer2時代のリザードファッツも中々キツかった印象があるな。ボス戦手前の一本道にいたりするし -- 名無しさん (2021-06-16 10 48 23) DQ3でじごくのハサミ+キャットフライで攻撃魔法封じられたときは、カンオケの1つや2つ覚悟で逃げ出した方がいい。他では、画面いっぱいのスライムつむりも恐怖だわ。くそ硬い、ラリホーで眠ってからのヒャドタコ殴り・・・ -- 名無しさん (2021-06-16 12 07 33) クラーゴンとかも入ってないのか。初期はうみうしとかガーゴイルもそうだけど海に出ると敵がいきなり強くなって辛い。 -- 名無しさん (2021-06-16 13 12 23) ↑ クラーゴンなどイカには伝家の宝刀ザラキがあるから・・・。DQ2の海モンスターが強いのには同意。バぴらすとか仲間呼ばれるわ、2回攻撃されるわで目も当てられない -- 名無しさん (2021-06-16 15 11 34) 1が不思議なくらい少ないな -- 名無しさん (2021-06-16 15 30 01) ↑基本が1対1だから数の暴力が存在しないのは大きい。が、逆に言うとラリホーが脅威なので挙げられてる「ダースドラゴン」とか、実質ボスだけど「あくまのきし」が凶悪。 -- 名無しさん (2021-06-16 15 39 04) 6は強いザコ豊作だぞ(嬉しくない) 月鏡の塔のシャドー(ルカニかヒャドが必要になる固さ、冷たい息)、スフィーダの洞窟のドラゴンソルジャー(痛恨の一撃)にフロストギズモ(氷の息) -- 名無しさん (2021-06-16 18 12 29) トルネコ3のダースは多分全ドラクエでも最強クラスの雑魚 -- 名無しさん (2021-06-16 19 30 01) そもそも雑魚のカテゴリに入れて良いか微妙だけど、スラもりの戦車/船バトルの手下のモーモン ガメゴン さまようよろい おおきづち辺りも結構強かった記憶。 -- 名無しさん (2021-06-16 21 25 42) 何となくキャラバンハートのキラーエイプが思いついた。マンドリルと同じようなポジションだし。 -- 名無しさん (2021-06-16 22 33 21) >デーモンスピリットについて まず、この項目における「強い雑魚」の定義は一歩間違えば仲間が死んだり全滅したりする危険な雑魚敵のこと。デーモンスピリットは様々な妨害技を駆使するため倒しにくくはあるのだが、一方で攻撃能力は大したことがない(せいぜいたまに麻痺攻撃する程度)ので「強い」というより「ウザい」だけ。また弱点についてもドランの他に氷の刃や天罰の杖といった「呪文の発動するアイテム」も効くし、やや効きにくいがニフラムや正義のそろばんで消すこともできる、といった具合に対処法はいくつもある。特にニフラムは主人公がレベル1から使えるため「一部のプレイヤーしか思いつかない」ようなものでもない。アルファベットが一巡するほどに仲間を呼ばれ続けるような事態は、こう言ってはなんだがよほど下手な戦い方をしたとしか思えない(この時点では天空の剣でマホカンタを消せるので、あやしいきりを使われてなければニフラムも通せる)。そもそもそんなに大量に呼ばれてまだ全滅してないというならそれは逆説的に「デーモンスピリットにはこちらを倒せる火力がまるでない」ことの証明になっていると思うのだが。 -- 名無しさん (2021-06-17 18 24 11) ↑次回作のエビルスピリッツというそっくりさんは時にとんでもない火力の敵を生み出したっけ -- 名無しさん (2021-06-17 20 15 02) ↑エビルスピリッツの方は追記してもいいかも? でもあいつドラムを叩いた直後にあやしいきりでそれを無効化しちゃうおバカでもあるのだが -- 名無しさん (2021-06-18 01 37 37) ↑俺も強い雑魚にはちと力不足って印象 8はトロデーン城の面々やパンドラボックスも入りそう(後者は他でも強いと思うが) -- 名無しさん (2021-06-18 03 02 45) 強い雑魚(ドラクエ)でいいのかみんなのトラウマ(ドラクエ)でいいのかこれもうわかんねぇな -- 名無しさん (2021-06-19 18 59 44) ↑その流れになった件について、編集履歴を見るに一部ユーザーによる舞い上がりが見受けられるがこの現状はどうなのだろうか… -- 名無しさん (2021-06-19 19 04 45) ↑ちょっと趣旨から外れかけてる感 -- 名無しさん (2021-06-19 19 19 13) ↑やっぱそうですね -- 名無しさん (2021-06-19 19 30 23) 記事の内容寒くない?2日ほど前のバージョンに戻して欲しい -- 名無しナックル (2021-06-20 02 12 25) 積極的な加筆自体は歓迎するべきだけど、ちょっと落ち着いた方が良さそうだね -- 名無しさん (2021-06-20 02 16 49) 相談所では「無節操な追加」が取り沙汰されているが、問題視するところはそこじゃあないと思う。 -- 名無しさん (2021-06-20 06 50 38) コメント欄で指摘された(と思わしき)部分を修正。 -- 名無しさん (2021-06-21 02 46 17) 書いてる人はノリノリで秀逸な例え話や巧みな文章表現してるつもりなのかもしれんけど、全く関係ないゲームや漫画の例えを例に出したり大げさな言い回しで脅威を訴えるより事実だけを淡々と伝えた方が脅威が伝わりやすいのよね -- 名無しさん (2021-06-21 09 05 06) 前の項目の時にも書いたけど、3のキラーアーマーはどうだろう? ヒャダルコを覚えていれば雑魚なんだけど、たいてい奴のいるアープの塔に行くころにはまだ覚えてなくて、その状態だとルカナンで丸裸にされてボコボコにされる、という難敵になるんだけど。 -- 名無しさん (2021-06-21 14 31 48) 冒頭にあるキラーマシーンとギガンテスは入れなくていいの? -- 名無しさん (2021-06-22 02 14 12) 6のドラゴンソルジャー、ダンジョンがダンジョンだしハイオークも出るし休みが効くとはいえ普通に8と同じく強いと思うが… -- 名無しさん (2021-06-22 23 19 04) 薄ら寒い。ドラクエウィキにいる人が加筆したのかな?ズレてるよね -- 名無し (2021-06-23 01 37 43) 強い雑魚を取り上げた項目なのかトラウマモンスターを取り上げた項目なのかどちらですかね? -- (2021-06-19 18 59 44)の人 (2021-06-23 02 31 05) ↑×5 キラーアーマーは基本下位種からの強化具合をみれば順当な強さ。地獄の鎧のいかずちみたいな一発芸ぐらいはないと エビルスピリッツはマヌハーンもそうだがそもそもメインは強化される側のセルゲイナスやメタルドラゴンのだしどこぞのシレンのカンガルーレベルじゃないと -- 名無しさん (2021-06-23 04 46 06) それでいくとトルネコ3のようじゅつしは入りそうだな。特にGBA版 -- 名無しさん (2021-06-23 10 23 43) ↑3 強いからこそトラウマになる……のはともかく、トラウマってのは主観的なものであるため項目の主旨からは外れるので、追記するなら客観的に見て強いものだけにするのが望ましいかな -- 名無しさん (2021-06-27 21 36 29) ↑×2 ようじゅつし他飛び道具使い2体追記しました。 -- 名無しさん (2021-07-07 13 34 47) ↑×10 まったくその通りだがまた同一ユーザーがやらかしちゃっている。記憶が正しければ彼は一年以上前から「心の赴くままに」そうやって書いてしまい、不興を買っている。…黙って追記修正しても同じこと繰り返すタイプらしいから相談所送りにしたほうがいいと思う。 -- 名無しさん (2021-07-09 20 50 57) あぁ修正される前のダースドラゴンとか今回のようじゅつしとかの無駄に大げさな文章って同じ人が追記してんのか。このまま同じこと繰り返してると規制くらっちゃうよ -- 名無しさん (2021-07-10 08 55 20) ↑じゃあ逆に聞くけど、おおにわとりのゼルダのトラウマにわとり軍団のくだりとか、リザードフライのアツクテシヌゼェーとかが許されて、なんで私がダメなんさ。そういうノリで気楽にやってけるのもアニヲタwikiならではって思っていたもんなんだがね -- 名無しさん (2021-07-10 09 19 03) ↑あなたが追記することが悪いんじゃなくてあなたの追記内容に問題がある。このwikiは別に大げさな文章全部が禁止されてるわけでもないしwikipediaばりにガチガチな文章にしなきゃいけない規定があるわけじゃないけど、あなたの追記内容は単純に読みづらい上に周りの項目と比べて浮きすぎてて項目そのものの完成度を落としてる。だからこそこのコメント欄を見ればわかるように「なんか浮いてる部分あるし修正した方が良くない?」という意見が集まった末に何名かの有志の手によってほぼ丸々修正されてる。要するにその有志の編集者に手間を駆けさせてるわけなんだけど、せっかく修正されて落ち着いたはずなのにまた似たような浮いた文章の追記された。要するに修正して周りから浮かない程度の文章でまとめてくれた編集者に対して迷惑なんです。 -- 名無しさん (2021-07-10 09 57 39) ↑じゃあぶっちゃけ私はこのwiki向いてないってことなんですかね? -- 名無しさん (2021-07-10 10 00 18) よくわからんが消されていたやり取りを復旧。この流れで釘を刺されている側は「マッドギア/スカルクロス」であった出来事を思い返し、いや、この項目で意見をしていた有志に初版を見てもらうといい。自分もおおむね↑×2の意見を支持する。 -- 名無しさん (2021-07-10 11 12 08) トルネコ3はハンド2種もひどかったなぁ。特にブラッド -- 名無しさん (2021-07-11 22 43 14) マンドリルに比べるとインパクトは薄いけど、3ねあばれザルも強かったな。あの凶暴さ、見た目、まさかサイヤ人か!? -- 名無しさん (2021-07-29 20 40 14) 少年ヤンガスの魔導かげのきしってアイアンクックやスターキメラとは出てこれないぞ -- 名無しさん (2021-08-04 03 36 13) ↑追記すると100階以降は特定のグループから出現モンスターが決まる形になってるんだがかげのきしはアイアンクック、スターキメラとは同時出現できない設定になってるからむしろこいつらがいる場合はセーフ。他の候補にスペクテット居るから一概に安全とは言い切れんが -- 名無しさん (2021-08-04 03 39 10) ↑何かいろいろとイカンね…近いうちに色々追記修正かな。個人的にローグライクからエントリーするならかげのきしとフレイムよりもっと共感の得れそうな種が2つくらいはいるし -- 名無しさん (2021-08-04 05 34 33) DQ2のグールは・・・・・・マホトーン使わなかったら脅威じゃないってことで除外? -- 名無しさん (2021-08-08 12 20 46) ↑あれは6の試練その1みたいな罠みたいなもんだし -- 名無しさん (2021-08-11 16 49 02) あばれザルは一応東側に進むと強い敵がいるという警告があるし前作との比較をさしおいてもカザーブ程インパクトがないな。6はヘルゼーエンもやばいけど下位のはねせんにんの方が転職前でしかもあのストーンビーストと同じダンジョンでバギマ連茶してくるからやばい -- 名無しさん (2021-09-06 09 04 04) 色々追記修正してきた。トルネコ3のとじこめ投げ関係種は異世界の迷宮や封印の洞窟での事故率がかなり低いようなので決断の末にあきらめたが、コメント欄に書かれてるブラッディハンドならノミネートできたかもしれん -- 名無しさん (2021-09-08 20 56 29) ↑とじこめ投げ、邪悪な風穴ならそれなりに発生しそうだけど…… -- 名無しさん (2021-09-15 16 51 07) ブラッドハンドは異世界でも普通に厄介だからな…記事内のキラプラ同様(というか金縛り無効なのでそれ以上)の草の神が神アイテムたる一因 -- 名無しさん (2021-11-01 23 30 18) 3のあやしいかげは「強い雑魚」というには仕様が特殊すぎない?「強くなりうる雑魚」ではあるけど、通常進行ではよほど運悪く事故死引き当てない限りは苦戦するような相手ではないと思う。わざわざ高レベルになってから生息地に戻るとかしたならともかく。 -- 名無しさん (2021-12-02 13 15 44) マッドブリザードのとこ、なんか色々おかしかったから修正しました。 -- 名無しさん (2021-12-04 21 59 24) 改めて議論したいけど、ひとくいばこはない。「トラップモンスター」なんだから、理不尽なぐらい強くても別に普通だし、そもそもどう考えても「雑魚敵」ではない。気をつけてインパス使っていれば初見プレイでも十分回避できる存在であるし、ここに取り上げるには明らかに毛色が違いすぎる。 -- 名無しさん (2021-12-04 23 08 40) すみません無理やり編集してしまいました…コメント復旧しました。今後はこのようなことを起こさないように気をつけます -- 名無しさん (2021-12-04 23 13 14) 冒頭にあるキラーマシンとギガンテスの説明は入れないんですか? -- 名無しさん (2021-12-14 17 55 14) 反対意見が見当たらなかったので、3のひとくいばことあやしいかげはコメントアウトしました。再度復元したい場合は議論してからお願いします。 -- 名無しさん (2021-12-14 21 19 34) DQ10では公式に強雑魚として配置されたダークネビュラス・キラークリムゾン・大魔獣イーギュアがいるけど、ここの定義的には該当するのだろうか。 -- 名無しさん (2021-12-19 11 52 15) ↑×23 この項目以外でもお叱り喰らっても仕方ないレベルのことばかりやってるようなので、可能ならば相談所にまとめて持っていきたいところなのですが、どうしたものか。 -- 名無しさん (2022-01-11 22 04 24) DQ2はキラーマシン入れるならドラゴンも入れてやって良い気が。単体スペックはともかく編成 -- 名無しさん (2022-04-11 21 57 46) ↑途切れた。編成も考慮すると -- 名無しさん (2022-04-11 21 58 16) ログ化を提案します。 -- 名無しさん (2022-07-24 15 16 31) コメント欄をログ化仕様にしました -- (名無しさん) 2022-07-30 21 24 50 前々から思ったんだけどダークホビットはキラーマジンガと同じ理由で違うと思うのでコメントアウトしました -- (名無しさん) 2022-11-05 15 45 08 アメジストワームはマジでヤバかった…初見で油断してかかったら、強力な全体攻撃に3回行動で一気に戦線が崩壊した -- (名無しさん) 2022-12-22 02 54 28 判断力の高いマホトラでこっちのMPをすっからかんにするし意外に頑丈なⅢのゾンビマスターはどうだろう。強いというかうっとうしい系だけど -- (名無しさん) 2023-01-18 19 27 19 不思議のダンジョンシリーズのガーゴイルはこちらに加えていいんか? -- (名無しさん) 2023-06-06 09 48 11 ↑店主がけた違いに強いのは不思議のダンジョンのお約束だし、ちょっとここの趣旨とは違うだろう。 -- (名無しさん) 2023-06-06 09 55 11 ダンジョンシリーズのまどうしはまた違うかな 殴ってラリホーからの永眠コンボ決められるのはよくある話だとは思うけど -- (名無しさん) 2023-08-08 03 18 04 ↑単純に強いし「逃げるべき敵」的な雑魚と思うけど -- (名無しさん) 2023-09-06 20 01 10 ↑登龍門かな。このリストアップされた連中の中ではアイテムドロップ率高くて実りはあるし、元項目のハンマーブロスやレッドアリーマーとかに近いかも -- (名無しさん) 2023-09-06 20 20 13 DQM2はGBC版のみ歴代魔王が雑魚敵として大量発生するダンジョンがあるらしいがそれは該当するかなあ? -- (名無しさん) 2024-05-05 20 32 27 少年ヤンガスはシルバーデビルがきつかった思い出あるわ -- (名無しさん) 2024-08-07 17 42 47
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キャラクター紹介 キャラクター紹介キャラクター1 キャラクター1 CV ○○○○ 性別 ○○ 年齢 ○○歳 武器 剣 キャラクター1紹介文記述
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ニコニコ動画/アイドルマスター/【ドラクエ?】チートマスター 2011-12-03 【リンク】 THE IDOLM@STER 公式サイト THE IDOLM@STER Wikipedia The iDOL M@STER ニコニコ動画まとめWiki みてれぅちゃんねる そば処五三郎 【ドラクエ?】チートマスター 第12話 【嘘m@s】チートマスター伊織が春香に問題を出すようです【後何日?】 【ドラクエ?】チートマスター 第11話 【ドラクエ?】チートマスター 第10話 【ドラクエ?】チートマスター 第9話 【ドラクエ?】チートマスター 第8話 【ドラクエ?】チートマスター 第7話 【ドラクエ?】チートマスター 第6話 【ドラクエ?】チートマスター 第5話 【ドラクエ?】チートマスター 第4話 【ドラクエ?】チートマスター 第3話 【ドラクエ?】チートマスター 第2話 【ドラクエ?】チートマスター 第1話 ◇◆『ニコニコ動画/アイドルマスター』へ ◇◆『ニコニコ動画』へ
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『ロトの剣(つるぎ)』 かつて伝説の勇者ロト(ドラクエ3主人公)が使っていた「おうじゃのけん」 あらゆる魔を切り裂くというその大業物であり、かつてアレフガルドを闇で覆い尽くした魔王ゾーマを打ち破り、ラダトーム王にロトの称号を受けた後、勇者ロトが後世に残した武具の一つ。 伝説の金属オリハルコン製の刀身には、ルーン文字で「DRAGON QUEST」の文字が刻まれている。 ドラクエ9、トルネコシリーズ、少年ヤンガスでは他のロトの武具にしてもそうだが、ロトの血筋でもないキミたちが何故装備できるのだ!!? ドラゴンクエスト1 攻撃力「40」 これまで使っていた、ほのおのつるぎ(攻撃力28)よりも攻撃力が高く最強の武器である。 ちなみにFC版では、売却不能アイテムという設定がデータ容量的に困難であったたに売却が可能。 ただし、たったの「1G」と薬草よりも売値が低い……(・ω・`) ご先祖様の剣を売り払ったりその辺に捨てたりなんてことをしたら勇者ロトが草葉の陰で嘆くかもしれないので絶対に手放しちゃダメです!! 入手方法 竜王の城地下1階に落ちているが、地下4階まで降りてから別の階段を登ってこないといけない位置にある。 ドラゴンクエスト2 攻撃力「40」 装備可能キャラは「ローレシア王子」 リメイク版ではサマルトリア王子もご先祖様の剣を装備できる。 後半では、はやぶさの剣やひかりのつるぎ、稲妻の剣といった強力な武器が登場するので終盤では出番がなくなる… やはり同じく売却したりその辺に捨てたりできるのでアイテム覧を埋めるお荷物として処分されることが多々あった…(ロト涙目…) ちなみに売却値は「2G」 リメイク版では預かり場が登場し、終盤では預かり場で保管されることとなる。 入手方法 Iと同じく竜王の城地下1階に落ちているが、地下4階まで降りて戻ってこないのも同じ。 船入手後に行けるで早めに取りにいこう。 ドラゴンクエスト3 伝説の超硬度を誇るオリハルコンを鍛え上げて作り出された「おうじゃのけん」という名称で登場する、後のロトの剣。 ドラゴンクエスト9 かつての輝きを失った錆び付いた状態で登場。 錬金することでかつての姿に戻せる。 攻撃力「158」 おしゃれさ「90」 レア度「★★★★」 売却不可。 説明文『伝説の勇者が 使っていたという 至高の名剣』 装備可能な職業「戦士、盗賊、旅芸人、バトルマスター、魔法戦士」 剣スキルを極めればどの職業に就いても装備可能。 りゅうせいの剣よりも攻撃力が高い最強ランクの剣なのでエンディング後の大魔王戦でも十分に役立つ!! 入手方法 錬金釜に「さびついた剣×みがきずな(9個)×オリハルコン(1個)」の組み合わせで『ロトの剣』が出来上がる。 さびついた剣は、ラストダンジョンの「絶望と憎悪の魔宮」で手にはいるのでラストバトルに備えて必ず入手しておきたい! トルネコの大冒険2 特別な効果は無いが剣としての強さは「99」と最強の攻撃力を誇り+99にすると凄まじい強さになるので合成ベースの終着点となる。 GBA版は「50」に低下したが特に問題なく使える最強の剣。 入手するには不思議のダンジョン地下98階で入手できる。 ただし、鍵2つ、つうかの指輪、場所がえの杖、ミミック(モンスター)等が必要とかなり入手が難しい。 トルネコの大冒険3 強さは50、印数が5。 封印の洞窟98階に落ちており入手までかなり大変… 白紙の巻物を異種合成すれば1枚につき1つ増やすこともでる(武器は最大10) 少年ヤンガス 盗賊王の大宮殿クリア後に入手できる。 強さ99、上限値が99であり「絶対呪われない」浄化の印をもつ最強のランクの剣。 印数が9とメタルキング武具に次ぐ優秀さがあり、射程3のメタルキングの槍とどちかを使うか悩みどこ。
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当日会場にて販売されるグッズの情報。 イナズマロックフェス2009のオフィシャルグッズと各出演アーティストのグッズ販売を予定。 各アーティストで発表があれば情報掲載してください。 なお、オフィシャルグッズ、a.b.s.、T.M.R.、TABOLANDでは クレジットカード(VISA、JCB、AMEX、UC MASTER)も使えます。 ※コラボのつるやパングッズは対応していません※ ■INAZUMA ROCK FES. 2009 オフィシャルグッズ パンフレット ¥2,500 Tシャツ(イナズマロックフェス 2009 × OVER STRiPESコラボ) S/M/L 各¥8,800 Tシャツ(フェス ロゴ柄) S/M/L 各¥3,500 バスタオル ¥4,000 エコストラップ ¥700 エコ箸 ¥2,000 エコバッグ ¥2,500 うちわ ¥700 ネックストラップ&ペットボトルホルダー ¥1,200 クッキー(10枚入り/タボくんステッカー封入)(TABORAND × IRF'09グッズと同じ) ¥1,500 キャップ ¥2,500 ■INAZUMA ROCK FES.2009 コラボレーション <滋賀観光物産フェア・飲食エリアにて販売> イナズマサラダパン(食品です)¥200 ※サラダパンはお一人様2つまで!※ Tシャツ(イナズマサラダパン)XS/S/M/L/XL 各¥3,500 ※下記サイズ表は、Tシャツのサイズ展開がつるやパンにて発売されているサラダパンTシャツと同じなため、サイズも同じだと思われる類推によって掲載しています。現物はサイズ違いの場合もあるので要確認※ XS S M L XL 着 丈 57 63 68 72 75 身 巾 42 47 52 55 60 袖 丈 15 18 22 22 23 ※サラダパンとは… 知る人ぞ知る滋賀県名物の調理パン、特製コッペパンの中身はマヨネーズで和えたたくあん漬けという不思議な取り合わせですが案外おいしいと評判。 滋賀県にある創業1951年のつるやパンの商品です。 →つるやパン ※売上の一部は琵琶湖の環境保全のために「マザーレイク滋賀応援基金」へ寄付されます。※ ■abingdon boys school(9/19のみ販売) Tシャツ(a.b.s. × OVER THE STRiPESコラボ)S/M/L 各¥8,800 Tシャツ ABGD T-Shirts(黒/白) 各¥7,000 Tシャツ a.b.s. EFFECTOR booster T-Shirts(黒)S/M 各¥7,000 Tシャツ a.b.s. Formal Stranger T-Shirts(黒×ターコイズ/黒×黄) 各¥9,800 ABGD リストバンド(黒/黄) 各¥1,500 マフラータオル ¥2,000 携帯クリーナー(Tシャツ型) ¥1,000 不織布バッグ(黄) ¥1,000 不織布バッグ(ターコイズ) ¥1,000 ※不織布バッグは同サイズで色により柄違い※ ポストカード (A/B) 各¥1,000 ■T.M.Revolution(9/20のみ販売) Tシャツ(T.M.R. × OVER THE STRiPESコラボ)S/M/L 各¥8,800 ラグランTシャツ S/M/L 各¥4,000 ロングTシャツ ¥6,000 パーカー(ジップアップタイプ)S/M/L 各¥9,000 フェイスタオル ¥2,500 携帯ストラップ(南京錠と鍵型) ¥2,000 シュシュ ¥1,800 ラバーブレス ¥500 ビニールバッグ ¥3,000 CDでーたPLATINUM BOX「荒れる!国家統一倶楽部 転生降臨之章」※限定販売 ¥4,200 写真集「RE INCARNATION」※限定販売 ¥3,800 ■TABOLAND 西川貴教FCサイト turbo-web 「TABOLAND × IRF'09」コラボグッズ Tシャツ S/M/L ¥3,500 パーカー(プルオーバータイプ)S/M/L 各¥8,000 うちわ(タボくん柄) ¥700 レジャーシート ¥2,000 ぬいぐるみキーチェーン ¥1,500 キーホルダーストラップ ¥1,800 チャーム in カプセル 1つ¥500 (ステッカー全5種の内の1点+チャーム全12種から1点の合計2点のランダム封入)※当たりはステッカーに西川貴教直筆サイン入り※ ミニタオル ¥1,000 シュシュ ¥1,300 クッキー(10枚入り/タボくんステッカー封入)(IRF'09オフィシャルグッズと同じ) ¥1,500 コーンスナックバー(10本入り) ¥1,500 ■石川・ホンマ・ぶるんのBe-Side Your Life!(通称 ビーサイ) なにかしらグッズを売るようです。 →予定:Tシャツ、タオル、DVDなど。 今回のフェスでしか販売しないアイテムもある予定 リスナーサービスの一環として、これまでに買ったDVDやグッズを 持参してくれたリスナーには要望があればサインや握手、 一緒に撮影するつもり!だそうです。詳しくはこちら→ビーサイ ■ザ・ミュージックマン ブース 2010年に西川貴教が出演するミュージカル「ザ・ミュージックマン」のブースが出ます。 抽選会…12 30~全ステージ終了前/対象者:チケットをお持ちの方各日お一人様1回限り。(抽選の前にチケットを提示、裏に済みのハンコを押します。)<景品>『ザ・ミュージックマン』のロゴ入りTシャツ(非売品)『ザ・ミュージックマン』のロゴ入りキャップ(非売品)『ザ・ミュージックマン』のステッカー(非売品) 西川貴教が前回出演したミュージカル「ハウ・トゥー・サクシード」の舞台写真の展示、舞台映像の上映 ザ・ミュージックマンのチラシ配布 当日は「ザ・ミュージックマン」のblogキャラクター?であるみゅーじっくんとドラクエ9のすれ違い通信ができます。→名前は文字数の都合で「みゅーじん」。ちなみに現在地図はひとつも持っていない様子。 公式サイトはこちら→「ザ・ミュージックマン」 ↓名前は空欄でもおk 名前 コメント 19日物販売れ行き情報■サラダパン13時30分には売り切れ。20日はもうちょっと早く売り切れそう?かも。■a.b.s.タオル売り切れてた■TABOLAND Tシャツ売り切れ。13時前には終わってたかな。あとカプセルも売り切れてたみたいだけど何時頃かは不明。20日分あるかは未確認。■20日販売情報:T.M.R.グッズはすごく並ぶと思うので早く来ることをおすすめ。 -- 名無しさん (2009-09-20 05 42 23) ザ・ミュージックマンのブース情報を追加。ドラクエ9のすれ違い通信可能らしいですよ。 -- isorega◆ (2009-09-18 12 09 41) T.M.R.グッズ■「荒れる!国家統一倶楽部 転生降臨之章」と写真集「RE INCARNATION」が追加されました -- isorega◆ (2009-09-17 02 15 42) a.b.s.グッズ■Tシャツ a.b.s. EFFECTOR booster T-Shirts(黒)のサイズ追加、S/M -- isorega◆ (2009-09-17 02 14 34) つるやパンさんのコラボイナズマサラダパンはお一人様2つまで!とのこと。 -- isorega◆ (2009-09-15 21 27 56) ビーサイBOOTH情報を追加。 -- isorega◆ (2009-09-11 23 38 51) オフィシャルグッズにキャップ¥2,500追加されたようです。 -- isorega◆ (2009-09-11 23 16 34) オフィシャルグッズ、a.b.s.、T.M.R.、TABOLAND、サラダパンコラボグッズの情報を掲載しました。 -- isorega◆ (2009-09-11 02 38 09)