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ポケットモンスターイズモ・イナバの交流場所ができました。 交流場所へはコチラをご利用ください。 諸説明などは、リンク先の掲示板にてします。
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目次へ戻る あらすじ 人物 組織 場所 道具 生物 用語 図書館 場所、土地に関する一覧です。 ページ作成順に並んでいます。 セフィロト バベルの塔 デ・ラぺスタ 地獄 神威本社 世界の狭間 冥府 不思議の国 ブラン城 27次元の世界 地方自治体宙仁県 町市 隣町市 左端市 海沿市 港町市 外園市 内中市 海岸市 五右衛門町 北海道 北方市 保星内村 多牛内市 小岩座県 員不棲市
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相談じゃなかった 友達から相談を受けた時の話。 私はこう思うけど、あなたはどう思う?みたいな出だしだったので意見を聞きたいのかなと思って思ったことを伝えた。 でも、私が何か言うたびにそれは出来ないとか、それは違うと思うとかデモデモと反対意見ばかり言う。 挙句の果てには、私は意見が聞きたかったわけじゃないと言いだした。 私どうしたら良かったんだろうね。 相談してきてたわけじゃなく、同意してくれる意見が欲しかっただけなのね。 結構勝手な子だなと後で笑ってしまったよ。 http //www.shadesofsex.com/
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本編で登場した移動先の一覧です。 自宅(その日の残りの行動全て)コミュができるキャラ ヴォルデモートダンジョン(1日消費) うろつく(1行動)コミュができるキャラ やらない夫宅(1行動) アンゼロット宮殿へ(1行動)コミュができるキャラ ウィザードSHOP「銀時」(1行動) ゲームセンター「覇王」(1行動) 古河パン(1行動) 学校(1行動)コミュができるキャラ 学生寮「春原の部屋」(1行動)コミュができるキャラ アングラ・ブラザーズ(情報屋)(1行動) クラウディウス邸(1行動) ヘンダーランド(土、日のみ) 2行動 ×奴良組 高町道場(1日消費) 幻想郷(最低1行動) 喫茶店「翠屋」 BAR「パッショーネ」(最低1行動) 喫茶店「Glory」 鴻上ファウンデーション(最低1行動)ここで出来る事 スカリエッティの秘密研究所(最低1行動)コミュができるキャラ 765プロ(最低1行動) 劇団ローゼン(最低1行動) 忘却世界エデン(最低1行動) 忘却世界ルートイン(最低1行動) メゾン・ド・カリーニン(1行動) 冥王堂 ノーマル・ルイン(旧・やる夫遺跡) それ以外の場所(一護、ドルチルの家など) 電話を掛ける 自宅(その日の残りの行動全て) 家族や居候、その他とコミュれる。また、記憶の部屋へ行ったり、所持している本を読むことが出来る。 コミュができるキャラ 家族:ケンシロウ、亀仙人、咲夜、天子、ケセド、レン、ぽぷら※はかせは出産の準備の為、入院中 居候:カイジ=カカカーカ、千代パパ、由乃 その他:月光、エセルドレーダ、鳴海、スタン(影)、なの、エレア、The・Key ヴォルデモートダンジョン(1日消費) 本来は、レべリングの為の経験点稼ぎの場所【だった】が、いろいろ配置したため、ランダムでイベントが起きる。 クリア条件を決めたあと、難易度を決めて最深部を目指す。 各難易度による階層の数及び貰える経験点【イージー】は、1階層。経験点は、【5点】 【ノーマル】は、3階層。経験点は、【7点】 【ハードは】は、5階層。経験点は、【10点】 うろつく(1行動) 選択時の秒数ランダムで誰かと出会う。ハズレを引くと、何かしらアイテムを拾います。 コミュができるキャラ 日、月のみ:ベール=ゼファー やらない夫宅(1行動) やらない夫とコミュれる ベル関係でトラブルが起きた時は「鉄道模型」を持っていくと、どうにかしてくれる。 アンゼロット宮殿へ(1行動) やる夫達の能力を経験点を消費することで、レベルアップと汎用スキル取得が出来る場所。また、赤羽 くれはと レベルアップと汎用スキル取得は、アンゼロットがいなければできない。 アンゼロットは【土、日のみ】いる。(コミュる時もその時のみ) コミュができるキャラ 土、日のみ:アンゼロット 日、月以外:赤羽 くれは、クレア 毎日いる:ロンギヌス・コイズミ ウィザードSHOP「銀時」(1行動) 坂田銀時が店長をしている店。 ウィザード用のアイテムを販売している。最近、防具も売り始めた。 ゲームセンター「覇王」(1行動) 伯父のラオウが店長をしている。UFOキャッチャーなどのゲームで遊べる。 たまに、アイドルのコンサートなどのイベントも開いている。 古河パン(1行動) 古河夫婦が経営しているパン屋。秋生の元に行くと、偶に早苗さんの失敗パンをもらえます。 学校(1行動) 正式名称は、【輝明学園・秋葉原校】 ここでは、クラスメイトとコミュれる。また、リトルバスターズ(卓上ゲーム部)へ行けば、噂話が聞ける。 コミュができるキャラ クラスメイト:黒崎一護、朽木 ルキア、ドルチル、デュフォー、伊藤 誠 ※古田 織部(現在、また停学になった) リトルバスターズ(卓上ゲーム部):棗 恭介、井ノ原 真人、宮沢 謙吾、直枝理樹 学生寮「春原の部屋」(1行動) 演劇部の部員の一人、春原の部屋。この部屋で演劇部のメンバーとコミュれる。 コミュができるキャラ 演劇部:古河 渚、岡崎 朋也、春原 陽平 アングラ・ブラザーズ(情報屋)(1行動) 流石兄弟が経営する店。料金は、他の所よりも良心的で安い。 情報を買ったり、噂話をを売ったり出来る。 クラウディウス邸(1行動) セイバーとネロが住んでいる豪邸。 二人とコミュれる。 ※現在、ネロは出て行った(アーカード側についた)ため、コミュれない。 ヘンダーランド(土、日のみ) 2行動 変態(しんし)の為に作られた施設。変態(しんし)としての腕を磨くことが出来る。 売店にウザイ猿がおり、そこでエロ本が買える。猿を吹き飛ばすと鴻上光生が出てくる。 ×奴良組 妖怪たちの頭を務める大妖怪ぬらりひょんがいる組。 本来は、ここでクレアの訓練が出来るハズだったが、やる夫がやらかした為、行けなくなっている。 高町道場(1日消費) 高町なのはの実家。二刀流や御神流の技を習得できる。 相手が恭也だと、自動的にヘルモード。 相手が美由紀だと、3~5回ほどで確実に取得できる 幻想郷(最低1行動) 八雲紫などの妖怪が住む世界。 この世界に住む妖怪を仲間にするとこが出来るかもしれない。 喫茶店「翠屋」 高町士郎が営む喫茶店。 中、高校生の出入りが多く、様々な噂を聞ける。ただし、あまり長くは話が聞けない。 また、ウィザードも多く出入りしている。 BAR「パッショーネ」(最低1行動) プロシュートが営む酒場。 ハイリスクハイリターンな仕事を紹介してくれる。物騒な人間が多い。話をするには、それ相応の金が要る。 喫茶店「Glory」 ベジータから紹介された喫茶店。来店している人は少ないが、長く話ができる。 鴻上ファウンデーション(最低1行動) 鴻上光生が運営する会社。 ここで出来る事 1:遺跡探索(遺跡が見つかっている場合のみ表示) 2:非正規品の購入(安全保障なし) 3:箒パーツの購入 4:会長と会う。 スカリエッティの秘密研究所(最低1行動) ミッドチルダにあるスカリエッティの研究所兼スカやる団の基地。「スカやる団のメンバー」や「やる夫が連れてきた異世界の人達」とコミュれる。 また、任務等で手に入れたアイテムを使い、アイテムの開発や改造ができる。あと、本屋がある。 コミュができるキャラ スカやる団 スカリエッティ、チンク、ミスト姉、レックス 保護されている人:クロコダイン、エンテイ、メルパトラ 765プロ(最低1行動) kskが社長をしているプロダクション。千早や所属している人とコミュれるかもしれない。 劇団ローゼン(最低1行動) kskが団長を務める劇団。劇団のメンバーとコミュれるかもしれない。 20日までに台本を貰い、読んでおくと劇に参加できる。 kskと戦える。勝てたら、何かもらえる。 忘却世界エデン(最低1行動) 忘却世界の一つ。世界の最果てへ行けば、シオンに会うことが出来る。 何も考えずに歩いていると桃仙人に会える。 忘却世界ルートイン(最低1行動) 桃仙人に教えてもらった忘却世界。テニヌをやることができる。 メゾン・ド・カリーニン(1行動) アインハルトが住んでいるアパート(?)。アインハルト(月~金の夕方以降)や管理人のカリーニンとコミュれる。 冥王堂 やる夫の家の近所にいある本屋。ここで、本が買える。 また、店員やレジ(?)とコミュれるかもしれない。 ノーマル・ルイン(旧・やる夫遺跡) やる夫の遺産が眠っていた場所。 また、キャス狐達がやる夫の為に色々と残している。 それ以外の場所(一護、ドルチルの家など) 駄菓子屋「銀ちゃん」:水銀燈の実家。お菓子が買える。 噺家兼服屋「どらごん・そ~だ」:雪華綺晶の店。夜神月がバイトしている。 電話を掛ける 0-PHONEに登録されている番号へ掛ける。
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公式第六十九回「星精の守り人」 日時 2011年12月17日(土) 13 00~05 30 使用ルール 装備ルール+連携ルール 概要 盗掘された遺跡の土砂整備が完了したので改めて探検をお願いしたい。警備の傀儡人形達が守ろうとしたものは何だったのか、未だ人形と罠がうごめく中でその手掛かりを見つけ出してほしい。錬金魔女アテリラ・リーン みどころ ・魔術師クロイツ・岩・ボス目前でコントときどきセンチ・一日など幻想だったのです 備考 一応これの続編 メンバー GM resol◆yXly8Aaw7U 参加者 キャスバル ◆MOBqqkAfh6 クロイツ K ◆B64eKXXMic リューニ ◆FOmoEqYPP2 ヴィエリ mifune ◆mlFisQKqR. アーミット う ログ 表ログ (1)/(2)/(3)/(Talkログ)/(4)/(5)/(6) 地図 1階/地下1階 詳細 セッションの募集を行います。 参加質問などお気軽にどうぞー ---- 盗掘された遺跡の土砂整備が完了したので改めて探検をお願いしたい。 警備の傀儡人形達が守ろうとしたものは何だったのか、 未だ人形と罠がうごめく中でその手掛かりを見つけ出してほしい。 錬金魔女アテリラ・リーン ---- 【概要】 遺跡探索 難易度中ぐらい 罠多め 一応一日で終えるのが目標なので夜遅くまで続ける可能性あり 【募集〆切】12月11日(日) 24 00まで 【開始日時】12月17日(土) 13 00から 【人数】3~4名+招待(みふねさん) 【ルール】装備ルール+連携ルール 名簿 キャスバル +設定 名前:キャスバル 人種:シバ人 年齢:3X 能力値:武勇3 機敏3 精神3 (攻撃3/5/6)(防御3/4/4) 相性:攻撃属性/音 防御/音+1・聖+1・水+1 火-1・雷-1 HP:20 スキル:芸能 隠密 百科事典 アイテム袋 ペット(コンイロ)ペット(AIR-2 Dear-2) 装備品: 名匠の楽器 楽師のカシュクール緑 黒塗りの短刀+1 ゴボウ 羽根帽子 ユーグレナの御守り 技能書: 「詩人の技能書」 「スタッカートの譜」 「太古の楽譜」 非消費: 羽ペン インク魂の貯金箱 達人の釣り竿(売価1,000 釣りの際に使用すると、判定に+2される。壊れない。) 消費 : ギガファイアボムカード 煙石 蘇生薬 爆発フラスコ ミスリディオの札 フック付きロープ9 マトック10 羊皮紙10 みんなのうた5スクロール フレー: ずた袋(ランプ 油 お面 マッチ一箱) 設定: ただの一般人……だったのだがいつの間にか世界を救おうと頑張るようになったシュピールマン 屁理屈とその場のノリで行動する無茶無謀な性格のハッピーエンド至上主義者 冒険者業をこなす傍ら、世界を救うための結社を設立しようと模索中 普段は広場で弾き語りを行っているが、人気のほどは【お察しください】 最近、シェイドという名前の古代人(見た目少年)と同居し始めた。 ●ユーグレナの御守り(装飾品/価値10000G /売値5000G) 防御/聖+1・水+1・火-1・雷-1 空腹や飢餓によるペナルティを半減する緑色の御守り。 ●ゴボウ(長柄・片手/価値100G /売値50G) 攻撃修正:武/機/精 0/0/0 武器属性:突(地) 射程+(長柄) 木製の槍のようなもの。1回使うと折れてただの野菜になる。そのままでも野菜として使える。 ●投げ網射出銃 銃(両手) 20000G 0/1/0 突・打:射 この武器での攻撃は2ターンに一度しかできない 『投げ網射出』 1戦闘に1回この武器で射撃攻撃し5点以上のダメージを与えた時に相手の次の行動をキャンセルさせる ただし消費スキルや技能書との併用不可 大きすぎる物等投げ網に捕らえきれない物には無効 『弾頭交換』 この武器を装備中にぱりすや印の特製油、ぱりすや印の特製油等の「機敏による射撃」で投擲する道具を使用したときのを達成値を+2 この機能は武器での攻撃と同じように2ターンに1回しか使えない ●20年物のポララポ 消耗品 売却不可 休息時に消費するとパーティー全員の戦闘不能をHP6で回復する ただし回復直後に2D6ダメージを受ける 一口で皆満足、どういう意味で満足かは知らん ペット 名前 :コンイロ HP :10 能力値:武勇1 機敏2(防御4) 精神1(攻撃時2) 装備 :鷹匠の胸当て スキル:合唱訓練 念話 高い知性 クロイツ +設定 クロイツ(kreuz) 年齢 26 性別 男 職業 旅人(市民) 人種 シバ人 能力値 武勇 機敏 精神 基本値 4 4 4 攻撃力 5 4 6 精神/聖+1 防御力 5 5 6 切・斬+2 防御/闇+2 HP 20 スキル 常備 ペット 自己犠牲 射撃 消費 魔力付与*2 転移魔法 治癒魔法 人徳 連続行動 幻覚魔法 商談 必殺技 不屈 経験点 20(195)※25点貯金箱使用 英雄点 118(バリア2突破) 装備品 武器 【赤の剣】(「エンハンスソード」相当のそうそふのつるぎ/英雄点による強化済み) 30000G+20000 1 0 2 切 装備者が「魔力付与」の効果下にある場合、武器の能力を「2/2/2」として扱う ※古代において赤魔道士たちが帯びたという剣 盾 匠の円楯 5000G 0 1 0 防御/切・斬+2 服 賢人のトーガ相当の赤のダブレット 15000G 1 0 2 防御/闇+2 装飾品 ・『魔道具ザイン』 既に使用後であるため本来の魔力付与の力を発揮することはできないが、 日ごろから魔力を込めていれば戦闘時一度だけ好きな能力値に即時で+1できる、 形状はペンダント、飾りのついた十字架の先が銀の細い糸でつながれたようなデザイン クロイツは左手に絡めるように装備している 聖なる指輪(精神攻撃力/聖+1) 技能書・魔法書 赤の魔術書(聖+闇) 付与魔術師の奥義書 旅人の技能書 風来技能 「神罰の書 上」相当の木製の聖印 10000G 死者祓い 「神罰の書 中」 20000G 聖雨 「神罰の書 下」 40000G 神意の降臨 聖絶の剣 ※1 「魂と悪霊」 10000G 憂い祓い 「アルソンの自叙伝」相当の古い日誌 10000G 盾かざし 「まどわしの衣」 20000G 目くらまし 「戦士教本 1」 10000G 防御を固める 「死者の書 上」 30000G 吸血鬼の呪文 「上級魔術の書」 15000G 上級魔法 「陣形書:地」 非売品(売価:2500) 大地の陣 「従軍僧侶の日記」 20000G 瞬間治療 連携書 【ミラークレイドル】 所持品 非消費 ・銀の義手/ 潤いの宝玉:水を無尽蔵に生み出すことのできる宝玉 灼熱の宝珠;灼熱の宝玉(念じる事で炎を噴き出す宝玉、武器には使えないが、炎が必要な場面でいつでも炎を出せる) 赤い指輪(火ダメ1/2)・バリア発生装置 魔法紙の束:マジックカードや魔術の札を作る時の媒体となる、売ると1000Gで売れそう 緑からもらったマジカルドロップ 発光塗料:塗ってコマンドワードを発すると光る。 携帯念話(試作品):1回だけ任意の相手と通信が可能。10秒まで。 ●不枯花の魔印(魔法具・片手/価値20000G /売値10000G) 『魔術師的な接客技術』 著者:トーシャ・ゾンドール 効果:特に意味はない 闇の指輪・・歪 (装飾品) 消耗品 ・怪しい睡眠薬・ミーアクックの札・ロープ(9/10)・石ころ 解毒薬*2 ・上等な傷薬+1 ・竜の薬 記念品・●黒塔看守の鍵(消耗品/価値----G /売値----G) 扉に仕掛けられた鍵を無条件で解錠する。影の牢獄塔または黒の牢獄塔内でのみ使用可。 ご禁制の香木:火をつけて煙を吸うと攻撃値+1、防御値-1 同じ隊列の人全体に効果があります 猫印のダイス(2d6を振るとき片方の数字を6とする)・1ダイス(2d6を振るとき片方の数字を1とする) 食料 ・生肉*4 ・チョコレート*2 ・チョコレート相当の飴(一袋)*1 素材 ・トカゲの糞*4 フレーバー インク・ペン・羊皮紙10/10(購入品)手帖・古代のキーホルダー・古代都市のペナント・ 書きかけの「赤の戦術書」・赤い羽根帽子・皮の鞄・薄い本 所持金 10900+2980+4470 5200C 累計所持金 295860+12900+7000+4470 外見 すすけた赤いダブレット、赤い羽根帽子を纏った優男。常に微笑みを絶やさず、余裕の構えを崩さない。 一般人から見れば丁寧な物腰と気品に説得力を感じるが、冒険者からはおおむね「なんだかうさんくさい」男。 名前 グリード タイプ 元ガーディアン(歩行型) 種類 グラトニー・ブック 能力値 武勇 機敏 精神 備考 基本値 5 2 2 攻撃力 6 2 2 防御力 7 3 2 HP 15 経験点 25(70) 装備品 武器 鋭い牙 5000G 攻撃/武+1(属性:切) 防具 進化したブックカバー(厚い毛皮相当)5000G 防御/武+1 飾り枠の背表紙 (軍馬鎧相当) 5000G 防御/武・機+1 取得スキル 【魔力付与】【百貨辞典】 技能訓練 <必殺技> リューニ +設定 名前 リューニ(ryuni) 年令 20才(年齢増やしていくのが面倒になったので初期設定に戻す) 性別 男 職業 闘士 人種 シバ人 能力値 武勇 10 機敏 2 精神 1 魔法陣や呪いなどの魔法に関する知識、魔法のアイテム鑑定などの判定+2 つるはしを用いた判定全てに+2 攻撃値 武勇 17 機敏 2 精神 1 斬属性 火属性精神攻撃使用時+1 対竜族攻撃時+2 なぎ払い使用時+2 防御値 武勇 11 機敏 2 精神 1 HP 20 スキル常備 鉄腕 船乗り 騎乗 二刀流 魔術知識 《獅子王躍動術》 スキル消費 突撃 不屈 百科事典 発見 鍵開け 波動拳 竜牙砕き 根性魔法 経験点(累計) 0(135) (GM経験点20点使用しました)(貯金箱20点) 英雄点 50(称号のしるし 36) 装備品 とっても切れない剣(屠竜刀改造品、元・屠竜刀相当品)(65000G+5000G)(+5000Gは価値の上昇のみ)(4 0 0)(片手武器) 日輪国の服風のぬののふく(日輪国の服相当品)(5000G) スティさんから押し付けられた羅針盤(300Gだが累計所持金には入れず) 外付式魔術補助機構腕輪型(魔法書 火 火 相当品)(0G) 「練気法」(10000G) 「魔術師の技能書」(5000G) 「竜退治」(40000G) 「異門物理学 3」(20000G) 《心身解放法》(20000G)(突発112回「バベルの天塔」第7陣) (技能 《獅子王躍動術》獣の王の如き力強さと素早さを身につける、自身の武勇と機敏を1分間1上昇させる、 この能力の使用回数に制限は無いが、使用するごとにセッション中の現在HPと最大HPが2減少する、即時発動可、重ね掛け不可) 消耗品 解毒薬*2(セッション中取得) ロープ(500G)(残9回) フック(500G) マトック(500G)(残9回) 黄金のこんぺいとう*4(休憩時に2d6回復)(商品券*3)(第39回セッション中購入) 「風刃法」のスクロール(突発第251回)(売却不可) 所持品 ツルハシ神の護符 魂の貯金箱(5000G) 古い背負い鞄と適当に詰め込んだ日用品 記念品 (第6回)古代の剣術指南書 (突発第8回) ピグミーマーモセットの着ぐるみ(着ると小さくなるけど能力値そのまま) (突発第10回)『攻城砲』の突撃指南書 (第12回)「水で戻す発酵食品 vol.17」(ポララポで戦闘不能回復時、HPの回復量+1。重複あり) (突発31回)薔薇色の岩塩 フリルエプロン(セッション終了後アンリエトさんが送ってくれた) (第20回)普通のチャーハン(豚肉入り)の作り方 弓矢固め(実戦じゃ使えないけど・・・ レスリング好きな人に見せれば…?) (第22回)メトセラ教の布教パンフ 記念の銅メダル(ラァグ) (第36回)ルイエさんから預かったでっかいクンツァイトの宝石1800G相当 所持金 1024G 12998C 自称普通の冒険者 最近は知り合いから新しい知識や戦い方を学ぶことが多いっぽい 最近は別にホームにいなかったわけではないよ! ヴィエリ +設定 名前:ヴィエリ(Vieri) 年令/性別:男/28 職業:三枚目(データ的には盗賊) 人種:ラクセン人 能力値:武勇1機敏8+1精神2 〔攻撃:武0/機11/精2 防御:武3/機9/精5〕 ※攻:武機 突 ダメージが通った場合1点上乗せ 精 空+1 防:精神(音以外)+1 突+2 射+1 火+2(あと二回) HP:20 スキル:発見 回避 応援*2 変装 隠密 人徳 連続行動 鍵開け 不屈 家事 自己犠牲 転移魔法 挑発 盾かざし におうだち 所持金・装備品: クリスナイフ (20k): 突 機攻+2 武攻-1 防御/精神(音以外)+1 ※ドワーフの鍛冶師により、ダメージが通った場合1点上乗せ 匠の騎士楯 (5k):武防+2 防御/突+2 妖精族の戦衣 (25k):精防+3 「隠密」の看破に抵抗+1 忍び足などに+1 装飾品: _基本は羽根飾りとモノクルを装備。場合によって付け替えます 精霊の羽根飾り(20k)相当の、貰い物のお守り:機敏+1 モノクル (5k):「発見」スキルの判定+2 とある盗賊の女装セット相当の 盗賊ギルドの変装セット(5k) 「変装」スキルを使用して女装する際、判定+4 ロープ(10/10) フック マトック(8/10) 魔法の鍵*4 上等な傷薬 フランさんのポララポ カンツェットの花びら(消耗品) _精神を落ちつける作用があり、魔法の薬品等にも良く使われる _使用する場合、5分間の集中で精神系の判定を+1出来る 獣皮*2(100G*2) 上等な鉄(500G) 宝石(1000G) 調理道具(1k) 生肉*2 野菜*3 果物*3 小麦粉*2 生肉相当の干し肉*5 プロの調理セット(必要英雄点15)5000G プロが使う調理セット、やはり火力が違う、火力が、 料理スキルを使ってワンランク上の美味しい料理が作れる、 美味しい料理の回復量に更に+2する、効果は重複しない、 (計回復量:2d6+2) 「密偵の技能書」(5k) 諜報活動 忍び足・尾行・交渉などに関する判定+2 「ある軍曹の回顧録」(12k) 挑発 1戦闘に1回、対象に武勇または機敏で判定を行い、対象は精神で対抗する。 勝利すると対象は術者を攻撃したくて仕方がなくなる。 攻撃が不可能な位置にいる場合は移動したくなる。 どうしても攻撃できない場合は、効果は発揮されない 基本はGM任せ 「アルソンの自叙伝」(10k) 盾かざし 1ターンに1度まで、隣接した仲間の代わりに攻撃の対象となれる。 相手が攻撃を宣言し、防御側が防御判定を行った後の、 ダメージを受ける直前に使用できる。 範囲攻撃の場合は、対象となったものから一名を選ぶ 要:「自己犠牲」「回避」可「カウンター」可 「大工の息子の志」(30k) におうだち 1戦闘に1回、 「自己犠牲」 盾かざし の効果を、味方全体とすることができる。 盾かざしの場合は、それぞれのダメージに対して 個々に防御判定を行った結果のダメージを合算する。 いずれも、ダメージは一度に適用する 魂の貯金箱(5k)相当の 時たま入るまとまった現金 空 属性+1魔法書相当の 投射魔法の的にされた経験 宝石『ロタティオン』(クリスに装着) _ 1ターンの間、「変装」を消費して任意の味方1人と同じ能力値になる 即時発動 革鞄(ランタン・油・火打ち石・ロープ・安酒・干し肉・ボロ布・変装道具 ・小さな押し花・ハッカと梅味の飴・鏡の破片) 経験点__ 2(142) GM経験点 公式9(7点) 魂の貯金箱10点消費 所持金__ 7853G 5300C 累計所持金 184065G 8300C 商品券500G*4 英雄点__31点+称号のしるし49個 バリアⅠ突破済 (凄い色んな店で働いてるあんちゃんとして≧冒険者として) ちょくちょく調子に乗っている、自由を愛する(都合の)いい男。 意識してやっている道化で、意識して無くてもだいたい道化。 下心と親切心と下心から何度かちょっと危険そうな話に巻き込まれては、 ノリと逃げ足と土下座で生き延びてきた。 冒険者としての依頼が無い時はウェイターをしていたりいなかったり。 最近しばらくぶりに、お盆を運ぶ姿が目撃された。 アーミット +設定 名前 アーミット(armit)PL u 年齢 覚えてないが成人はしている 職業 闘士 人種 小妖精 能力値 武勇 機敏 精神 備考 基本値 5 3 1 攻撃力 9 4 1 防御力 6 4 3 火+2 HP 20 スキル 常備 飛行 鉄腕 消費 突撃 突撃 不屈 応援 魔力付与 変身 経験点 4(54)英雄点:11バリア1突破 参加回 突発1.2.18,32,72 公式5 33回 SSセッション1回3回 装備品 武器 千枚通し@グレイブ相当、宝石@ラストハンド 鎧 緋色の長衣 15000G 1 0 2 防御/火+2br()羽根帽子 5000G 防御/機敏+1 所持品 消耗品 霊薬*2 上等な傷薬*3 果物*3 蘇生薬*1 聖水*1 オハラパン アルソンママのチョコパイ くじ引きストライク(1d10-1d6回復 はどうけん かまいたち(技能書 記念品 愛の日誌(バイブル)カブトムシの角、ラブラブポエム 組長の「愛」色紙サイン入り オウミにブローチにしてもらった宝石(気持ちよく晴れた空色 ユニークアイテム』 『空に嫌われる石』 装飾品 飛行状態から地上への近接攻撃時に必殺技、突撃を使用すると+2のボーナス さらにダメージ半減のペナルティを受けない ダメージの半分を自分も受け更にそのセッションでは飛行スキルを使用できなくなる 所持金 11931G 1600c 累計所持金 95930G 外見 身長12センチほどでトンボのような羽が生えている 髪:明るい赤~ピンク。ふわふわ。 クロイツ帽子風の緑の帽子を購入しました +入手品メモ ■入手物 宝石*3 売値1000G 忘れじの石(破損) 売値500G 古代の陶器 売値400G 聖なる骨 売値1000G 恋愛成就のお守り 500G 誓約のコイン 売値5000G 古代の文書*3 売値700G ランドメイカー の連携書 非売品 ダブルチャージ の連携書 非売品 ロイヤルアセラス 石板修復液 買値1000G ★恋愛成就のお守り 500G アークフィア神殿で売られているお守り。恋愛成就の他、安産にもいいらしい。 ★誓約のコイン (売値5000G、装飾品) 補正値が30以上のダメージ、または補正値が20以上の急所狙いを受ける時、 被ダメージを半分にする(強制効果)。スタン効果がある場合はそれを無効にし通常ダメージ計算。 この効果が発動した後この装備は破壊される。 装備した場合自分の持っている消費スキルの内半分(切捨)を選択し封印する。 封印スキルを使用した場合は上記の効果は失われ、解除不能の呪い装備に変化する。(解除難易度15) この装備の能動的付け替えや使用不能スキルの選択のやり直しはセッション開始前または終了後のみ可能。 ★ロイヤルアセラス (アセラスの葉で調合難易度15) 高級薬草アセラスを大胆にも茶葉に変えた一品。 純粋な緑の香りと厳かな苦みが五臓六腑に染み渡る。 HPを5追加回復。 次の戦闘が終わるか就寝するまで攻撃防御以外の判定に+1の補正。 ※メディカルハーブティ 休憩時、料理と一緒にとることが可能。1つでパーティ全員分。 ★石板修復液 (消耗品・5回分 買値1000G) 考古学者御用達の薬剤。風化した文字の隙間に流し込み復元させる。 石や金属に刻まれた古代の文字に使用すると解読する難易度が3下がる。 正しい知識を以て使用しなければならないため精神難易度12に成功する必要があり、 失敗すると解読難易度は3上がる。 ★ ランドメイカー の連携書 条件 精神6以上かつ地の魔法書所持者1名・サバイバル所持者1名 消費スキル・技能 範囲魔法 対竜訓練 又は 雪山行軍 又は 天文学 説明: 選択した技能によって、戦闘中の舞台をその場面の間以下の内容に変化させる。 舞台は基本的に敵味方全体に効果が及ぶが、結界魔法で囲むなどして遮断すると無効にできる。 選択した技能はセッション中使用不可となる。 ◆焦土の地平(対竜訓練消費) 火属性を含む攻撃は+2の補正を受ける。 ターン終了時、火耐性を持たない者は1d6、最大HP30の場合1d6/2(切上)のダメージを受ける。 サバイバル所持者が味方にいて生存する場合はダメージが-2される。(最低0) ◆冷獄世界(雪山行軍消費) 氷属性を含む攻撃は+2の補正を受ける。 ターンの初め、氷耐性を持たない者はイニシアチブを機敏の値だけマイナスする。 この効果でイニシアチブが2以下になった場合そのターンは行動不能となる(1人1回まで) サバイバル所持者が味方にいて生存する場合はマイナスの値が半減(切上)される。 ◆四方の嵐(天文学消費) 水or空or雷属性を含む攻撃は+1の補正を受ける。 ターン終了時武勇基本値で判定を行い、9以下の場合ランダムに隊列を入れ替える。 変更の結果、前衛が存在しない場合は中列以降がそのまま繰り上げとなる。 サバイバル所持者が味方にいて生存する場合は判定に+2の補正を得る。 ★ ダブルチャージ の連携書 条件 精神4以上かつ雷の魔術書所持者1名・傀儡人1名 消費 雷術者:魔力付与・傀儡人:突撃 説明 突撃消費者はHPを10回復し、 武勇攻撃値を3倍にして雷属性を付与し、敵一体に攻撃を行う。 この時相手は武勇防御達成値を半分(切上)にして計算する。 突撃消費者はその後1手番硬直する。(武勇防御は3倍にならない)
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【七仙の町】【いばらの荒野】【神秘の森】【悠久の港町】【烙印の塔】 【安らぎの町】【星空の都】【太陽の草原】【魔人の地】【嘆きの砂漠】 分からない等のご質問は下記にお願いします。情報間違いも遠慮無くご指摘いただければ幸いです。 名前 コメント 以下のスポンサー広告に、 RMTやBOTツールの広告がありますが、絶対に使用しないでください。
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集合場所 編集(決まったら編集) 集合場所 : 羽田空港 1F? 集合時間 : 2011年3月19日(土) 12時00分ごろ 到着予定 : 愛甲:11時30分ごろ着 (佐世保→羽田 B767) 柳本:11時30分ごろ着 (豊田→名古屋→品川→羽田) 楠木:11時30分ごろ着? 中谷:? 大きな地図で見る
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殿堂入り掲示板の下の広けたところにごくまれに現れ、ハイ ローで勝負を挑んでくるメンバーズキャラと重なっていたり、キャラによってはあまり目立たないので見逃さないように とても低い確率でしか現れない(1ヶ月に1キャラ未満) 昼、夜どちらかにしか出現しない少しでも出会う確率を上げたい場合、宿屋で昼夜の切り替えを ハイ ロー 1日に1回だけ勝負することができる ポーカーのダブルアップとは違い、2の下に1があるので注意 勝つとカジノのコインがもらえる もらえる枚数は10、30、50枚でキャラによってもらえるコインの枚数が違う 午前0時から午前5時の間は正常にプレイできない(勝ってもコインがもらえない)バグがありますブラウザを開いたまま午前5時まで待つと正常にプレイできる? キャラクター キャラクター名 枚数(枚) ローラ(ローラ姫) 50 コナン(サマルトリアの王子) 10 ライアン 10 ホイミン 30 ネネ 30 パパス 50 サンチョ 30 フローラ 30 ハッサン 10 ミレーユ 30 チャモロ 10 テリー 10 ガボ 10 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 セリフ一覧 キャラクター名 セリフ セリフ ローラ 勝負前勝負後 ローラ「お待ちしておりました。 ローラと ハイ&ロー勝負を してくださいますね? (はい、いいえ の選択肢) 勝利時敗北時「はい」選択時(勝負後) ローラ「ぽっ。 「はい」選択時(勝負前) ローラ「うれしゅう ございます。 では… いざ勝負! 「いいえ」選択時 ローラ「そんな ひどい……。ローラ「ローラと ハイ&ロー勝負を してくださいますね? (はい、いいえ の選択肢に戻る) コナン 勝負前1(勝負後) コナン「キミ ローレシアの王子を 見なかったかい? いやー すれ違ってばかりで まいったよ。コナン「よし!ハイ&ロー勝負で 次の行き先を 決めるぞっ。 勝負してくれ! 勝利時 コナン「負けたか。 明日は 北に 行こう。 キミには これを あげるよ。 勝負前2 敗北時 コナン「勝ったか。 明日は 南に 行こう。 ライアン 勝負前1(勝負後) ライアン「ぬおおー! その いでたち まさしく お告げ所の お告げどおり!ライアン「ひとつ ハイ&ローの勝負で お手合わせ 願えますかな。 勝利時 ライアン「やはり あなたは わたしが 探し求めた人です。 これをどうぞ。 勝負前2 敗北時 ライアン「うぬぬ。私の勝ち… 私の見立てが まちがっていたか。 ホイミン 勝負前1(勝負後) ホイミン「ぼく ホイミン。 人間になるのが 夢なんだ。ホイミン「ねえ ぼくと ハイ&ローで 勝負しようよ。 人間にも 負けないよ。 勝利時 ホイミン「負けちゃった。 これをあげるから 仲間にしてよっ。 勝負前2 敗北時 ホイミン「わーい! 勝ったぁ! もっと ハイ&ローで勝ったら 人間になれるかなあ……? ネネ 勝負前1(勝負後) ネネ「ああ あの人ったら 忘れ物してないかしら。 心配に なってきちゃったわ。 ネネ「あなた トルネコという 商人に 会いませんでしたか? ハイ&ローが 好きな人なんです。 勝利時 ネネ「あなた あの人と違って ハイ&ローに強いわね! これを さし上げるわ。 勝負前2 敗北時 ネネ「あの人も これぐらい ハイ&ローに弱いのよね。 パパス 勝負前1(勝負後) パパス「ここは どこだ?! わたしは ラインハット城に 向かっていたはずなのだが…。パパス「ん?誰かは 知らんが ハイ&ローの相手ぐらい いつでも してやるぞ。 勝利時 パパス「なに ラインハット城には 行くな というのか? わかった 忠告に したがおう。 勝負前2 敗北時 パパス「私の運も まだついてるな。 さて ラインハット城に 向かうとしよう。 サンチョ 勝負前1(勝負後) サンチョ「だっ だんなさま!? あっ 失礼しました。ずっと お帰りを待ちわびているもので…。サンチョ「そういえば 坊ちゃんには ハイ&ローを 教えてさしあげる 約束をしたままだなあ。 勝利時 サンチョ「うーん。 あなたは お強いですね。 これを さし上げましょう。 勝負前2 敗北時 サンチョ「わたしも だてに だんな様のお世話を しているわけではないのですよ! フローラ 勝負前1(勝負後) フローラ「あら ****さん ごきげんよう。ここは 本当に 素晴らしい町ですわね。フローラ「わたし 守ってもらうことしかできない女は 返上したんです。 勝利時 フローラ「やはり ****さんには かなわないわね。 どうぞ これを お持ちになって。 勝負前2 敗北時 フローラ「あら わたしも やればできるじゃない。 ****さん さようなら。 ハッサン 勝負前1(勝負後) ハッサン「オレの姿が 見えるのか? 町の人には オレが 見えてない みたいなんだ…。ハッサン「あんた 見えてるなら ちょっと ハイ&ロー勝負を してみてくれないか? 勝利時 ハッサン「本当に 見えてるんだな! オレ なんだか うれしいよ。 これを 持っていってくれ! 勝負前2 敗北時 ハッサン「へへへ。本当に 見えてるんだな! なんだか うれしいよ。またな。 ミレーユ 勝負前1(勝負後) 勝利時 勝負前2 敗北時 チャモロ 勝負前1(勝負後) チャモロ「われ ゲントの民にして いにしえより 神に仕える者なり。チャモロ「神の船は 貸せませんが なにか 力になれるかも知れません。 勝利時 チャモロ「神の封印を ときはなち われに 力を…。 さあ これを どうぞ。 勝負前2 敗北時 チャモロ「アナタには まだ 力が 足りないようですね。 テリー 勝負前1(勝負後) テリー「フン…こいつは なかなか 強そうなやつが 来たな。テリー「おまえは オレのエモノだ。 いくぞ! 勝利時 テリー「チッ しかたない…。 これを 持っていけ。 勝負前2 敗北時 テリー「フン…こいつも たいしたことは なかったな…。 ガボ 勝負前勝負後 ガボ「腹へったぞー! 何か食い物をくれー! 勝利時 ガボ「ううう。 これで カンベンしてくれ。 敗北時 ガボ「おい勝ったぞ。なーんだ なんにも 持ってないじゃないか。 どおりで 弱そうだと思った! はみ出し情報 上記のキャラ以外にも天空の城下町で出現したキャラはほぼ全員が内部設定では存在し、 実際に上記のキャラ同様、ランダムで出現する判定の日も存在するが、バグのため出現まではしない ドラクエキャラの出現率が必要以上に低いのは、本来出現するはずのキャラの分も含まれているためだと思われる (足したところで約2倍にしかならず、出現が月2回未満なのはやはりもらえる枚数を考えるとまだまだ低いが…) セリフは上記のキャラクターたち同様、大部分のキャラが「じゃんけん」だった部分が「ハイ&ロー」に変更されているだけで、 城下町と基本的に変わらないが、中にはそれ以外の部分も若干変更されているキャラも存在する 登場するはずだったキャラ マリア(ムーンブルク王女) アリーナ クリフト ブライ トルネコ マーニャ ビアンカ バーバラ キーファ マリベル メルビン アイラ わたぼう
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風神の守り アイドレスWiKiの該当ページ L:風神の守り = { t:名称 = 風神の守り(イベント) t:要点 = 風の,袋,コンビニ t:周辺環境 = 道ばた t:評価 = なし t:特殊 = { *風神の守りのイベントカテゴリ = ,,個人イベント。 *風神の守りの位置づけ = ,,{特殊イベント,自動イベント}。 *風神の守りの効果 = ,,以後外見の値を使って風を操れるようになる。ただ、その能力は袋を持っていなければ発動しない } t:→次のアイドレス = 風の楯(絶技)、スカートめくり(犯罪絶技) } 派生前 風神→雷鼠→神楽坂風住
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● 星空の闘技場とは 赤軍5人と青軍5人にわかれてプレイヤーが戦う場所 通称 闘技場 闘技場で勝利すると4GLPを獲得することができます ※GLPは闘技場防具や闘技場神器の制作レシピの購入、転職アイテムを購入、闘技場専用POTの購入、成就バッジと交換できるアイテムの購入などに使います ※現在負けても1GLP貰えるキャンペーン中 ある程度職業でチームを割り振られるが5人チームの内4人が同じ職とかたまにある マッチング仕事しろ ● 闘技場参加申請から開始まで 星空の闘技場には開催時間が設けられており 14 00~16 00 19 00~21 00 23 00~01 00 の間しか参加できません 画面に表示されてるミニマップにある剣のアイコンをクリック→参加するを押す そうすると下のような画面がでてくるので参加するなら確定を、やっぱりやめる場合は閉じ るを押す(ここで確定をおして初めてマッチングが開始される) しばらくお茶を飲んだり煎餅などを食べたりして待ってみてください ※平日14時から16時の闘技場は参加者が少なくてマッチングまで時間がかかることがありますが基本的に5分ほどでマッチングすると思います マッチングされるまでの間は剣のアイコンにカーソルを合わせると下のように登録人数が見れるので目安にするのもありかも 参加人数が10人集まりマッチングが完了されると下のような画面が出てきます。いよいよ闘技場のはじまりはじまり ● 闘技場開始から終了まで ついに闘技場にやってきました。 狭いです。逃げ場なんてありませんあるのは勝利か敗北かそれだけです 戦闘開始まで1分弱ありますのでエリアチャットで よろしくおねがいします よろしくー よろー 46 しこ など軽い挨拶をしておくといいとおもいます ※SPが溜まってない場合はSP貯めるのを優先したほうがいいです。 また、闘技場内には闘技場専用のアイテムを売っているNPCがおり、1GLPでさまざまな効果があるPOTを買うことができます アイテム名 コスト 効果 闘技狩猟のポーション 1GLP 3分間、命中率が30%アップする。再使用10秒 必要Lv40 闘技狂暴のポーション 1GLP 3分間、物理CR率が10%アップする。再使用10秒 必要Lv40 闘技重撃のポーション 1GLP 3分間、物理CRダメージが20%アップする。再使用10秒 必要Lv40 闘技秘術のポーション 1GLP 3分間、魔法CR率が10%アップする。再使用10秒 必要Lv40 闘技奥義のポーション 1GLP 3分間、魔法CRダメージが20%アップする。再使用10秒 必要Lv40 闘技残影のポーション 1GLP 3分間、回避率が10%アップする。再使用10秒 必要Lv40 闘技巨盾のポーション 1GLP 3分間、ブロック率が10%アップする。再使用10秒 必要Lv40 闘技豹行のポーション 1GLP 3分間、移動速度が10%アップする。再使用10秒 必要Lv40 フリーズ抵抗薬 1GLP 3分間、フリーズ効果の影響を受けない。再使用10秒 必要Lv40 目まい抵抗薬 1GLP 3分間、目まい効果の影響を受けない。再使用10秒 必要Lv40 恐怖抵抗薬 1GLP 3分間、恐怖効果の影響を受けない。再使用10秒 必要Lv40 基本的に他のPOTと併用可(ただし中には併用できない組み合わせもある?要検証) ただしこれらのPOTは一部闘技場装備の効果【攻撃時20%の確率でランダムにターゲットの解消可能なプラス効果を1つ消す。ボスモンスターには無効】という効果で消されます。ストライダーは着ている可能性が高いので注意。 約1分の間に準備を済ませ、余裕をもって戦闘に臨みましょう 闘技場は先に3勝したほうが勝利となります。最後まであきらめずに全力で戦おう 各試合が終了(どちらかのチームが全滅、もしくはタイムアップ)するごとに30秒の休憩時間が入ります この時間中に切れた闘技場POTを買ったりリザレクションをもらったらお礼を言ったりなど行うといいでしょう。 (※個人的な意見を書くとリザのお礼をチャットに打っている間にSPを溜めてくれたほうがいいと思います。最終試合終了後にリザありがとうでしたと一言書いておくといいとおもいます。)