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ドラクエ10 バージョン2.0 攻略 ★バージョン2.0 ストーリー攻略・港町レンドア~メルサンディ村・メルサンディ村~謎の地下水路・セレドの村~リンジャの塔・アラハギーロ王国~ジャイラ密林・グランゼドーラ王国~海風の洞窟・創生の邪洞~最後
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【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人128【DQ9】01 このウィキは「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」の攻略&情報サイトです。 1 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/28(木) 21 14 49 ID CxNg3jbT0■発売日:2009年7月11日(土)予定 ■価格:5,980円 ■ジャンル:RPG ■機種:ニンテンドーDS ■プレイ人数:1人 ■DSワイヤレスプレイ対応(2~4人) ■ニンテンドーWi-Fiコネクション対応 ■シナリオ・ゲームデザイン:堀井雄二 ■キャラクターデザイン:鳥山明 ■音楽:すぎやまこういち ■開発:株式会社レベルファイブ 株式会社スクウェア・エニックス ■制作・販売:株式会社スクウェア・エニックス …━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━… 【関連サイト】 ┌公式サイト └─ http //www.dqix.jp/ ┌ドラゴンクエスト公式サイト 天空の大神殿 └─ http //www.dragonquest.jp/ ┌ドラゴンクエストIX 星空の守り人 | 株式会社レベルファイブ └─ http //www.level5.co.jp/products/dq9/ ┌ドラゴンクエストIX情報ブログ └─ http //blog.square-enix.com/dqix/ ┌まとめサイト └─ http //www.dgq9.com/about/index.html └─ http //www15.atwiki.jp/akaitsubasa-dq9/pages/1.html …━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━… 【ルール】 ※煽り、荒らしは完全無視。専用ブラウザを使用し、NGワードに入れましょう。 ・ハードの話、グラフィック批判、アンチ活動は控えめに。ゲハに帰れ。 ・あくまでDQ9のスレです。他作品を貶すのはやめましょう。 ・次スレは原則 900-980の誰かが立てる。 ・XはWiiで出ますので、据え置き派の方はそちらで。 前スレ 【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人127【DQ9】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1242809446/ 2 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/28(木) 21 18 56 ID v4mTh9njOまだ発売してなかったの? 3 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/28(木) 21 24 09 ID SWz9PXirONG推奨 「庶民の味」 庶民の味 ・ 「ソースは?」や「論理的」という言葉を多様する。 ・スレのみんなに嫌われてる自覚が無い。 ・都合が悪くなると『アンチ乙』といって議論を避ける。 ・都合が悪くなると『個人攻撃するな』といって議論を避ける。 ・ドラクエの面白さに○○は関係ない ・語尾は「~よね」が多い ▼自分の意見や憶測を客観的事実だと思い込んで揺るがない。 ・ドラクエ3の200000倍の自由度 ・ドラクエ食堂 ・ドラクエは裏切らない ・ファンなら自分の意見を理解する ・ドラクエ9は663年遊べる ・もう来ないと言い2ヵ月ほど姿を消す(実際は言動を控えめにして来ている)が再び現れた 4 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/28(木) 21 29 21 ID bnNlp/Js0ジャンプまだー 5 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/28(木) 21 39 39 ID 9b3w5EBOO719 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2009/05/27(水) 16 41 35 ID lymxIoKF0 暇人さんDQ9の情報載ってますか 726 :五代目暇人 ◆2YGyF6T8YE :2009/05/27(水) 16 44 31 ID GFYRYdnb0 いやあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!! じゅ、じゅうよんかんの表紙!!!!あああああああアイヤッターバー!!!!!!!! おわあああああああ!!! じゅ、じゅうよんかんの表紙!!!!あああああああアイヤッターバー!!!!!!!! おわああああああああ!!! 719 あったよ 何かキャラの紹介してました 情報ある事は間違いないんだけどな… そもそもフラゲ神はこのスレにいるのか…? 6 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/28(木) 21 58 05 ID jMdE3r1f0 | / ̄ ̄ ̄\ / .\ .| .∧ | .| ./川\ | \/┏┷┓\/ 。┃祝┃。 ゙ # ゚┃!┃; 。 ; 。 ・┃ス┃・ # 。 ;゙ #┃レ┃# 。 ゙・# ┃立┃。 ; 。 .; # ゙。゚┃て┃゚ 。 # ; 。;; ゙. 。┗┯┛。 # # ∧_∧ │ . ( ´・ω・)│ 1乙 / つΦ 7 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/28(木) 23 28 17 ID NuzSWCpLOドラクエ9プロテクトケースが出るから同梱版は出ないか。 8 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 00 53 33 ID XPLNG8BP0ドラクエⅨ 人間界のキャラ紹介。 考古学者のルーフィンとその妻エリザ、主人公を敵視するニード、村の秘密を知るティル、海辺の住むオリガ、謎の少女ラテーナ。 サブでもない街キャラかな イラストあるのかな 9 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 00 56 09 ID HchM/eUjP主人公を敵視するニートキタ- こいつをダーマへ連れて行くクエストを是非 10 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 01 07 30 ID UNnJ7Z0TO6で名有りのサブキャラを金子が沢山描いてたからイラスト付きも有り得る 11 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 01 22 22 ID YFDwyCkd0どうせだったら鳥山に描いてもらいたい 12 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 01 36 37 ID y1Y7FbfrPジャンプ増刊って今回も出るのかな? 13 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 03 16 32 ID GAvZbd6W0みなさぁん 主人公と仲間たちの名前はもう決めましたかぁ? 14 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 04 24 59 ID gipvIJTv0主人公 ゆい ぶとうか りつ 魔法使い みお 僧侶 つむぎ 15 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 05 29 59 ID UiGqJC+K0 14 このメンバーでプレイする奴が果たして何人いるのやら 16 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 06 34 30 ID vcfysdSd0 1乙 17 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 06 44 19 ID uiNzolGFP 8 発売近くなってきての情報だな 18 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 07 01 22 ID ilsToGfMOザイルがつくれなる六本買う 19 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 07 06 10 ID VrhahVWaOちょっとおもしろいのでコピペ NG推奨 「庶民の味」 庶民の味 ・ 「ソースは?」や「論理的」という言葉を多様する。 ・スレのみんなに嫌われてる自覚が無い。 ・都合が悪くなると『アンチ乙』といって議論を避ける。 ・都合が悪くなると『個人攻撃するな』といって議論を避ける。 ・ドラクエの面白さに○○は関係ない ・語尾は「~よね」が多い ▼自分の意見や憶測を客観的事実だと思い込んで揺るがない。 ・ドラクエ3の200000倍の自由度 ・ドラクエ食堂 ・ドラクエは裏切らない ・ファンなら自分の意見を理解する ・ドラクエ9は663年遊べる ・もう来ないと言い2ヵ月ほど姿を消す(実際は言動を控えめにして来ている)が再び現れた 20 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 07 20 25 ID WjLGNjKP0NG推奨とか言ってる奴が一番絡んでるのが面白いってことか? 21 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 07 21 27 ID c19gsPJL0 14 旬だが、被りまくるな 22 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 07 57 37 ID fG3tyiFE0・ω・)モーニン 23 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 08 19 13 ID o2iUn5oJ0 22 週に何回くらいオナニーしてるんだっけ? 24 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 08 36 37 ID PMUhbIWQO10回です。 毎朝出勤前と昼の休憩にしています。ネタは携帯のエロサイトです。 土日祝日はしていません。 25 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 09 11 27 ID v+hOVwBa0 1乙 主人公を敵視するニートワロタ 26 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 09 17 01 ID t8VXtSAiO新キャラと言ってもモブ確定だからテンション上がらないな… カジノかメダル王の情報だったらよかったのに 27 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 09 20 02 ID 4L/qNeoC0まじかよ 俺がプレイしたらニートvsニートの果てしないバトルが始まるんか 欝クエ 28 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 09 20 14 ID H4AxYzah0くだらねぇ。 29 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 09 35 19 ID ihg2ofMEO鬱くしいニード 30 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 09 43 24 ID SyDE6jhT0勇者に嫉妬するニート哀れwww 31 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 09 56 46 ID XfoDTE//0ホンダラという立派な先輩がいるじゃないか>ニード 32 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 09 57 52 ID OMccCYSK0 18 ザイルなんて作ってどうすんだよw 33 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 09 59 54 ID ihg2ofMEO堀井は全国120万のニートを敵に回したな、堀井よ 34 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 10 03 05 ID SyDE6jhT0ネタバレ DQ9のラスボスはネオニート 35 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 10 03 31 ID f2hqZGS60旅芸人って火噴けるのか! 全体攻撃できるって事なら序盤は魔法使いイラネ 36 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 10 09 44 ID V3i1j6Hh0初期パーティー 武道家 僧侶 魔法使い 盗賊 37 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 10 11 48 ID 4L/qNeoC0盗賊僧侶以外はスキルで選ぶことになりそうだな 38 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 10 12 31 ID uiNzolGFP特技はMP消費でたいして使えなさそうなのがいいな 旅芸人のMP低いかはわからんけど 39 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 10 14 25 ID uiNzolGFP1つ懸念として盗賊の「おたから」スキルでおそらく盗賊の鼻があるんだろうけど 「盗賊が事実上必須だからクソ」とかそんな感じの文句が出そうではあるな 40 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 10 22 09 ID 7u9ij94gO自分でコレクター選んでるのにね。 41 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 10 27 36 ID 5c6reug/O「殺してでも奪い取る」みたいな良心のかしゃくに苦しむ様な決断を強いられるイベントあるのかな? 42 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 10 29 08 ID LUVr7AB8O 18 なんか一本ふえたw つくれるといいなザイル 43 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 10 34 26 ID NqqYMtYkO 34 ゴキブリ以下のカスを敵に回しても、痛くも痒くもないだろw 44 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 10 35 40 ID NqqYMtYkO34じゃなく 33だった。 45 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 10 36 19 ID v+hOVwBa0ドラクエはいつもボスを殺してお宝を持って帰るじゃない 46 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 10 58 26 ID ublnADWPPもうタンスやタルの中を一々調べるのは苦痛でしかないな 47 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 11 03 42 ID 7u9ij94gO 41 良心の呵責に苦しむどころかみんな喜々として殺してるじゃないか 48 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 11 04 12 ID v+hOVwBa0タンスやタルを調べるのもドラクエの楽しさの一つじゃないか 8の暗黒魔城都市のタルだらけの廊下はちょっと苦痛だったけど 49 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 11 16 10 ID e2oDC1mC0仕事人PT もんど 男 戦士系 ひで 男 毒針系 ゆうじ 男 鞭系 かよ 女 商人系 50 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 11 30 40 ID CtRP6a2O0前スレの 970だが 確かに既出の画面からすると職業はあと2つっぽいから、もし一つが賢者だった場合 もう一つは盗賊Or旅芸人と戦士、武戦家、僧侶、魔法使いの組み合わせということになる そうすると盗賊と旅芸人のどちらかはレンジャーしか上級職に絡めない上、他の4つのいずれかは3つ上級職があることになってバランスが悪くなるな だから、盗賊×魔法使いで 忍者や踊り子みたいな職業? 旅芸人×僧侶で、詩人か占い士みたいな職業だと予想 51 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 11 55 29 ID rCj/LSU8O旅×魔の組み合わせなら4のマーニャのイメージから踊り子ってかんじゃない? 盗×僧は魔物使いかな 52 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 12 22 50 ID qvEF9qHQ0草なぎ復活したな これで心置きなくCMできんじゃね? wktkしてきたww 53 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 12 47 18 ID O1F6+Enz0庶民の味ちょっと追加 (別人が含まれている場合あり) ・ 「ソースは?」や「論理的」という言葉を多様する。 ・スレのみんなに嫌われてる自覚が無い。 ・都合が悪くなると『アンチ乙』といって議論を避ける。 ・都合が悪くなると『個人攻撃するな』といって議論を避ける。 ・ドラクエの面白さに~は関係ない ・語尾は「~よね」が多い ・8は気に入っていない ・某企業の批判にも敏感 ▼自分の意見や憶測を客観的事実だと思い込んで揺るがない。 ・ドラクエ3の200000倍の自由度 ・ドラクエ食堂 ・ドラクエは裏切らない ・ファンなら自分の意見を理解する ・ドラクエ9は663年遊べる ・鳥山絵は2~3頭身と親和性が高い ※9の原画が4頭身以上あることを知らなかった。 ・延期した分面白くなる。 ※但しさらなる延期は望んでいない模様 ・セーブデータは複数より1つが良い ・もう来ないと言い2ヵ月ほど姿を消す(実際は言動を控えめにして来ている)が再び現れた ・しつこい追っかけがいる ※庶民の味でNGしとけばOKです、変なのは無視して9の話をしましょう。 不満不平はアンチスレも活用しましょう。 54 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 12 56 02 ID ihg2ofMEO 44 おいおい、ニートをゴキブリのカス扱いはよそうぜw 一番ゲームを買ってくれるニートは巨大なマーケットだから大事にしょうぜ 55 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 12 57 14 ID 5c6reug/Oレスありがとうm(__)m ふと思ったんだけどドラクエの世界はやっぱりモンスター殺してるのかな? 半殺し・戦闘不能ぐらい? ラスボスとかは倒す=消滅=殺してる 56 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 13 02 09 ID 7u9ij94gO作品によるんじゃね? 8やモンスターズはボコボコにしてるだけに見えるが、7は殺してるだろ。世界観的に。 1~7は殺してるほうが多いと思うな。 57 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 13 02 30 ID OzG+OSyYO倒した後起き上がって仲間になるモンスターもいるし殺してはないんじゃないか 58 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 13 05 30 ID jT2CMkGO0たまに起き上がって仲間になりたそうにこっちを見てたりするくらいだから、殺してはいないと勝手に解釈してるよ 4以前は仲間にならないけど 59 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 13 06 12 ID FhVe/Mwo0殺してないからこそ、倒しても倒しても絶滅しないのさ 60 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 13 07 10 ID 9zW1e5Cu0予約特典についてまとめたサイトってないですか? 61 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 13 07 19 ID 4L/qNeoC0 55 仲間になるモンスター的には、HPをゼロにする事自体は戦闘不能を表すだけっぽいが ザラキ系の呪文の説明では命を奪うとあり、どっちも同じ「~を倒した」という表示になる つまり殺すのと同じくらいの勢いで、後の事など知ったことではないくらい叩きのめしている 即死か、命が助かる手立てを完全に奪った状態で放置する程度だろう 凶暴で人を襲う事しか考えてなさそうなモンスターが動けないってそりゃ死んでるだろうな 62 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 13 09 15 ID lzk5jLT/0殺すつもりで攻撃してるけど起き上がってくるタフな奴もいるんだろう 63 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 13 45 01 ID OMccCYSK0画像まだ~? 64 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 14 03 32 ID LDblJmNT0 50 あと2つなら、賢者と勇者だな 盗賊と旅芸人は、6みたいに上級職1つじゃないか 65 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 14 22 25 ID 7u9ij94gOあと二つなんじゃなくて、さらにもう一つ枠が追加されるんじゃないか? 66 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 14 25 57 ID jynXnr790全24種類ってこと? 67 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 15 35 52 ID v+hOVwBa0そんなに職業が多かったら 全職レベル99にやるのどんだけ時間かかるんだよ 68 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 15 41 31 ID UNnJ7Z0TO早くプレイしたい やっぱリメイクじゃ満足できない 69 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 15 50 33 ID t8VXtSAiO例えば戦士で盾スキルをマスターしたとするじゃん? その後僧侶に転職したら実質マスターすればいいのはスキル4つになると見ていいんでしょ? だったら重複してるスキルがあるから手間も多少は軽減されそうだよね 70 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 16 02 47 ID Bff27ydCO重装備できる魔法使いも作りたい 上を鎧、下をスカートにしたり 71 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 16 15 14 ID NC2yRFJn0ドラクエ9のリメイクとドラクエ7のリメイクがやりたい 72 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 16 43 00 ID LDblJmNT0 69 考えてやれば、全スキルを習得できるはず 73 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 16 44 18 ID fG3tyiFE0・ω・)蒸し暑くなってきたのだ そろそろ衣替えするかのぉ 74 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 16 59 54 ID U2RZuXxwO全職業マスターはドラクエモンスターズ極めるくらい大変そう 75 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 17 28 32 ID t8VXtSAiO 72 いや考える・考えないって話じゃなくて… 仮に全職業が10種類として、各職業に5つのスキルがあるから10×5=50のように見える でも実際には重複しているスキルが幾つもあるからスキルの総数は50もないよね? とか、そんな話がしたかったんだな。長文失礼。 76 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 18 00 29 ID CtRP6a2O0 64 賢者はともかく勇者はないだろ 勇者っぽいスキルの勇敢が戦士用だし、ギガスラッシュも剣スキルで習得するから戦士や盗賊でも使えるわけだし 77 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 18 00 49 ID v4H0pFEy0さっき一瞬だけamazon予約復活したのに また受付停止になってる・・・ 78 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 18 16 25 ID iOpxNuUb0お前らの祖先 http //image.blog.livedoor.jp/guideline/imgs/4/0/4018b291.jpg http //image.blog.livedoor.jp/guideline/imgs/1/2/12b39971.jpg http //image.blog.livedoor.jp/guideline/imgs/0/c/0c6c0cc9.jpg 無敵皇軍 http //image.blog.livedoor.jp/guideline/imgs/e/3/e36b6933.jpg 上・現在のお前ら 下・江戸時代のお前ら http //image.blog.livedoor.jp/guideline/imgs/e/4/e487ea46.jpg 葛飾北斎 http //www.akantiek.eu/shunga/p1132.jpg http //www.akantiek.eu/shunga/Hokusai%20Shunga%20p1057.jpg http //www.akantiek.eu/shunga/Hokusai%20Shunga%20p762.jpg http //www.akantiek.eu/shunga/p1135.jpg SHUNGA - EROTIC ART - JAPAN http //www.akantiek.nl/shun2.htm 79 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 18 28 02 ID h+GCiRucO戦闘BGMはシリーズで1番好き 80 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 18 45 09 ID LDblJmNT0 77 本当か? 81 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 18 48 27 ID t8VXtSAiO本当にあと2つだけなのかな? スペースは2つ分だからそう言ってるんだろうけど、2ページ目が存在する可能性はないのかね? 82 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 18 48 35 ID DwpwYOqA0ゆうしゃは称号でいいんじゃね? 83 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 18 51 18 ID 39pOBY1k0まだジャンプ来てないのか 84 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 19 27 43 ID UNnJ7Z0TO8でも勇者って言葉は主人公のゆうきスキルの ランク名くらいでしか見てない気がする 85 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 19 39 19 ID CFDfu1yL0みんなが勇者 86 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 19 47 47 ID uZlwmuNT08で、ピオリムまで重要魔法になるとは思わなかった 小学生の頃は戦士や武闘家の力押しだったけど、今では魔法使いを重要視 ブライを重宝するようになり、9では主人公を魔法使いにする予定 マルチプレイでは僧侶不足の最後列で、瀕死になって薬草を使おうとするも、 敵に先制されて昇天するノロマでマヌケな戦士を見てニヤニヤするつもりだ 87 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 20 03 12 ID 8WXR6+3I0このゲームスキルも職業もあるのか… 88 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 20 03 30 ID IIBDyqyB0魔法使いの方が死にやすいと思うけどな。 最後尾だろうが狙われる確率が下がるだけでダメージが減るわけじゃないから 連続で狙われたらどうしようもないしね。 89 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 20 04 04 ID qvEF9qHQ0黄金の腕輪錬金するから問題ないお 90 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 20 08 47 ID rgdHl/j60ジャンプの画像まだ~? おや、なんか落ちてた...。パス?パスはD... ttp //a-draw.com/contents/uploader2/upload.cgi?mode=dl file=6604 ttp //a-draw.com/contents/uploader2/upload.cgi?mode=dl file=6605 91 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 20 11 01 ID FhVe/Mwo0 90 学者夫婦がやたら近代的なかっこうに見えるな~ とりあえず乙 92 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 20 12 35 ID 39pOBY1k0 90 GJ! ニードからハッサン臭がするぜえ… 93 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 20 14 34 ID 0KKdC+ZY0ラテーナには酷いオタがつきそうだwww 94 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 20 15 38 ID pv3veJsd0 90 サンクス!!!!!!!!!!!!!!!!1 95 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 20 21 17 ID gj22iHrT0FFCCのもついでにうpしてくれ 96 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 20 21 48 ID qvEF9qHQ0 90 乙 ラテーナ人気出そうだな 97 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 20 23 51 ID lkEM7tGT0ラテーナたんとちゅっちゅしたいようー 98 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 20 23 53 ID O4pWDToa0http //a-draw.com/contents/uploader2/src/up6604.jpg_D5qJRs9QOt0AarQvFtkO/up6604.jpg http //a-draw.com/contents/uploader2/src/up6605.jpg_nUQeItDGpWSjt4BAKoHF/up6605.jpg キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !! 99 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 20 25 24 ID uZlwmuNT0ミレーユっぽいな 100 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 20 30 20 ID I+FLPMZC0鳥山、キャラ絵くらい描いてくれよ・・・ 今回もしかしてパッケージ絵と主人公男女しか描いてない? 次:【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人128【DQ9】02 ひとこと 質問は質問掲示板、情報提供は最新情報掲示板にコメントして下さい。 名前 コメント
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低課金での攻略法をまとめたいと思います。 ここでいう低課金とはVIP3~VIP13くらいを想定しています。なるべく、課金せずに効率的に強くなるポイントをまとめたいと思います。 無課金のVIP0でも十分に楽しめますが、BOSS攻略などの最終的な攻略は、かなり厳しいでしょう。 VIP3でかなり攻略面で変わるので、VIP3程度の課金はお勧めします。 職業選び 低課金なら魔術師がお勧めです。 魔術師は攻撃力が高く、スキル性能にも優れているので序盤の攻略がスムーズに進みます。 ハンターは、強化すれば最強ですが、強くなるまでには時間と課金力が必要です。 戦士は、結局全てが中途半端といった感じで、あまりお勧めしません。 VIP3になる。 VIP3には、ダイヤカードと¥100と¥300の購入でなることができます。 ダイヤカードの日数は加算されるので、2回ダイヤカード購入もアリ。(3回でVIP4) 高速戦闘購入回数 1→5 BOSS挑戦権購入回数 0→3 上級クエスト挑戦権購入回数 0→3 多人数クエスト挑戦権購入回数 2→3 BOSS掃討 悪魔侵入自動加入 ギルドBOSS戦闘自動加入解禁 ちなみに、VIP4で傭兵の強化回数が3→4に変わります。 フェイダ育成が最優先 低課金ならダイヤ消費は効率的に行いましょう。 BOSSの攻略にはフェイダのコブラトラップがかなり優秀です。 序盤のダイヤの使い道は進化書の合成に使った方が良いでしょう。 BOSS挑戦は時短で挑戦 BOSS挑戦は一旦ログオフすることで、戦闘時間を短縮することができます。 機種によっては、画面切替などでも可能です。 プレイヤー強化のポイント 序盤はBOSS攻略に重要な能力から強化していきましょう。 錬成神器は、基礎防御貫通やHP増加。戦士、ハンターなら会心ダメージ。 名声神器は、攻撃力が最重点。職業によって物防貫通(戦士・ハンター)や魔防貫通(魔術師)、次に基礎防御増加が重要です。 また、装備獲得アップなどの効果の低いものは後回しにしましょう。 スキル強化のポイント 獲得したルーン2やルーン3は、ルーン1が使えなくなるまでは溜めておきましょう。 Lv80までは無駄なダイヤ消費を控える 高速戦闘は同じダイヤ消費でも、高レベルの方が収益が高いので、無駄なダイヤ消費は極力抑え、Lv80くらいから行いましょう。 高級鍛錬も結局装備が変わるなら、無駄なダイヤ消費になります。 ただ、スタートダッシュで突っ走りたい人は別です(笑) 高速戦闘はイベント時を活用 経験値2倍などは土日に開催することが多いので、そこを狙った方がダイヤ消費は抑えられます。 課金するポイント 今のところ、ボーナスイベント時の¥13000で62320ダイヤが、一番割りが高いです。 ダイヤを課金するなら、この時にしましょう。 イベント時に2~3倍セールはあったとしても、ここまではやりすぎだと思いますけど。 これ以外で買わない方が絶対良いです。 ダイヤ消費のポイント 強さに一番影響するのは、1.強化石。2.錬金値。3.名声。の3要素です。 強化石に関しては、タイムセールの1399ダイヤで強化石1000が効率的です。 BOSS挑戦の2回目以降をするなら、溜めておいてタイムセールでダイヤを消費するのが良いでしょう。 上級クエストのメールは錬金値2倍まで溜める 錬金値を溜めることは結構重要です。 メールの保存上限はないいたいなので、錬金値2倍まで開かずに溜めておきましょう。 また、バッグに関しても無理のない範囲でS級装備を溜めておいた方が良いです。 神器はD級装備に継承してから吸収 これをするのとしないのとでは、錬成神器の溜まり方が2倍ほど変わります。 溜めると面倒ですが、コツコツやっていきましょう。 カギの出る宝箱はアイラの祝福時に開ける アイラの祝福時には、宝箱から宝石袋や高級宝石袋が獲得できます。 カギの出る遠征宝箱(橙)、英雄宝箱は、アイラの祝福時に開けた方が得をします。 BOSS挑戦権はイベント時に使用 イベント時にBOSS撃破報酬が変わることがあるので、BOSS挑戦権はイベント時に使用しましょう。 今のところ、遠征物資募集イベントや休日の秘宝イベント時が最適です。 過去には、休日の秘宝イベント時に、英雄宝箱が必ず獲得できるタイムサービス的なイベントがありました。 進化書は累計コスト時などにまとめて作る 進化書合成で使うダイヤ消費は必ず消費するダイヤになるので、イベント時を利用するようにしましょう。
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とりあえず、公式宣伝アカウントの動画をどうぞ。解説ではありませんが、消し方の見本として。 パズル&ドラゴンズ ムラコ消しスペシャル ☆初級編☆ - YouTube http //www.youtube.com/watch?v=MtecdmzkvuM 本スレ有志による解説動画もどうぞ! パズル&ドラゴンズ よくわからない解説 - YouTube http //www.youtube.com/watch?v=BC5At766Lwc 「大丈夫! ファミ通の攻略本だよ!!」でお馴染みのファミ通さんの姉妹誌がプチ攻略記事を出していました。 こちらもご参考まで。 【iPhoneアプリ攻略】現在人気沸騰中!『パズル&ドラゴンズ』攻略指南! - ファミ通App http //app.famitsu.com/20120224_36635/
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ボス攻略法 主に水晶ボスラッシュを対象としますがそれ以外も一応可。 各キャラクター別対ボス戦基本戦術 各ボス共通攻略クラウンスライム ジョージョ13世 クラウンアーリマン ランド王蟲 ペレ・カ・マプア パンプキンゴースト カナロア・ホアリィ 各キャラクター別戦術リュイ シャルム カイユ ティエール エラン ナギ グリフ アルマ 各キャラクター別対ボス戦基本戦術 リュイ 軸は防御と通常攻撃→回転切りの連携技。 出来ることが少ない分、瞬殺狙いなどは難しくても慎重かつシンプルな攻略が可能。 逆に装備とレベル次第での力押しも可能。 シャルム 分身しての攻撃が軸。機動力を生かしてのヒットアンドアウェイが基本。 ボスは大きい分、動きがニブイので非力に思えても意外に苦戦しない。 炎突で攻防一体も良い手だが、果たして出番があるかどうか。(そこまでする必要がないという意味) カイユ 魔法が出そろっていればあとは戦術次第。 つまり落ち着いて魔法を選びつつ戦えば十分勝てるということ。 基本になるのは攻防一体のFジェミニと押し込み技ザッパー。そして切り札アイスマイン。 移動パターンが事前設定されているボスには押し込みが効かないが、アイスマインの良い餌食になってくれる。 逆に人型タイプのボスは壁際に追い込んでザッパーを食らわせるのが一番。 追い込まれたらワープで逃走もお約束。 最大のピンチがボス戦中のSP切れであることは言うまでもない。 ティエール 相手によっては溜め攻撃を思い切って捨てること。使うなら戦闘モードの併用が必須。 タメている間にダメージを食らい解除されて・・・という最悪のパターンに陥る。相討ちによる攻撃キャンセルも痛い。 ティエールは戦場が広ければ広いほど威力を発揮するタイプなので、ボスと護衛のザコはスペースを消しにかかってくる。 被ダメージが避けられないのであれば、SPの続く限り意志の矢連発も良いアイデア。 ティエールがダメージを受けてもキャンセルされることはなく、スクロールアウトで逃げられることもないので確実に削れる。 ナギ 前バージョンまでならともかく現バージョンでは最も苦戦しやすい。 理由は通常攻撃の出が遅く融通性がないこと、SP技がどれも決め手に欠けること。そして中途半端な防御スキル。 ボスは弱点が見えている間に連打で攻撃が基本だがナギにはムリ。 結局、距離をとって波動槍連発か、ザコを巻き込んでの円月斬か、炎突の無敵時間を利用して攻防一体で責めるかのどれかということに。 エラン まさにボスハンター。バーサークと乱舞は事実上対ボス戦用の技と言っても過言ではない。 十分な武器を持つエランの乱舞はまさしくスーパーコンボ。接近時の無敵時間だけでも十分利用できるし、連続ダメージが入れば勝ったも同然。 このためグリフなどのボスにはいわゆるコンボ崩しが標準装備されており、コンボ中にダウンして以降の攻撃を無効化してくる。 ぶっちゃけバーサークしての連打で十分。SPが少ないことだけが問題なのでSP回復アイテムは揃えて戦おう。 グリフ ダークソウルからの通常攻撃連打が基本。素の火力が高い上にダークソウルの性能が非常に高いので、ゴリ押しができる。 炎突で攻防一体で攻めても良い 各ボス共通攻略 クラウンスライム ド○クエに出てくる冠かぶったスライムのパチモノ。さすがに合体とかはない。 巨体でジャンプしての押し潰し攻撃をしてくる。ジャンプ攻撃を繰り返すうちに徐々に小さくなっていく。 近くにいる小スライムを吸収することで元の大きさに戻る。 大きい状態では防御力がとても高く、ジャンプ攻撃の範囲も広い。小さくなると防御力は小さくなり、ジャンプ攻撃の範囲も狭くなる。 ジョージョ13世 二足歩行のデカいネズミ。宇宙家族カール○ンソンに出てくるショベルマウスそのもの。 画面内を走り回り、武器を振り回す。ときどき足許に生えたキノコを食べる習性がある。 赤いキノコを食べるとHPが回復してしまうが、紫のキノコを食べるとひっくり返る。 キノコは攻撃すると消えるので、赤いキノコは消し常に紫のキノコだけが残るようにする。 食事のためしゃがんだら攻撃開始。 クラウンアーリマン 巨大なアーリマン。目が(メガ)粒子砲とか1stガンダム世代のトホホなダジャレ。 画面内を円を描くように飛び回り、止まると目から強力な大口径レーザーを発射してくる。 レーザー発射の際に反動で少し後方に下がる。 発射方向とは異なる方向が弱点。またナナメからの攻撃に弱い。 多数のザコを従えており死角部分をフォローしている。 ランド王蟲 ダンゴ虫の化け物。ウォームと王蟲を引っかけている。王蟲とは風の谷のナウ○カに出てくるデカい虫。 うにょうにょ歩いているかと思えば丸まってゴロゴロ攻撃を仕掛けてくる。 ゴロゴロ攻撃の後に隙が出来るのでそこを突く。 当たり判定が多いので広い攻撃範囲を持つ攻撃なら複数箇所にヒットする。 ペレ・カ・マプア デカいカニ。ゼル○の伝説に似たようなのが出てきた。 体の下から溶岩を吹き出す攻撃をしてくる。 そのままだと堅すぎてダメージが当たらずほぼ無敵。 ボムまたは爆弾の爆風でひっくり返るとダメージが当たる。 ボムが出て来たらボムを弾いてぶつけるように倒すか、倒したあとに出現する爆弾を弾いてカニにぶつける。 パンプキンゴースト ハロウィンのカボチャ大王ことジャック・オー・ランターンの化け物。 高速円移動をしつつ魔法を放ち、ときどき消える。 消えている間はダメージを与えられない。 護衛のザコが数が多くて厄介。 カナロア・ホアリィ クラゲの化け物。光る姿はまさに電灯。 本体に当たり判定はまったくなく、足先にある。 足をのばしてグルグル回転し、光って雷攻撃をしてくる。 要するにどのタイミングかで足先を攻撃するかということ。 各キャラクター別戦術 リュイ クラウンスライム (単体) 小スライムを先に片付け、ある程度小さくなったところに回転斬りも混ぜた連続攻撃を当てれば楽勝。 (二体) 二体に増えたが通常攻撃も回転切りも同時に当てられる範囲。 一体ずつ片付けるとかケチくさいことは言わずに同時攻撃するのが漢らしい。 ゴリ押ししてもリュイの防御力ならカンタンに乗り切れる。 融合の方が厄介なので小スライムは必ず仕留める。 ジージョ13世 倒れかけた所に通常攻撃→回転切りを当てていく。 クラウンアーリマン (単体) 眼から強力な大口径レーザーを発射するのと、ザコが多いことが厄介。 レーザーの当たり判定は見た目よりもやや広めなので注意。 レーザーを出してる隙に回り込んで攻撃する。ザコは溜まってきたところで回転斬り。 (二体) 二体に増えたことより、ザコが増えたことが厄介だが、防御できるリュイは他のキャラより遙かにマシ。 基本的にはアーリマンのナナメ下側から通常→回転切りのコンボを当て続けるだけ。ザコはその際に巻き込んで殺す。 ランド王蟲 丸まってゴロゴロ攻撃を仕掛けてくるダンゴ虫の化け物。 ゴロゴロ攻撃の後に隙が出来るのでそこを突く。 当たり判定が多いので回転切りだと楽勝で削っていける。 パンプキンゴースト 間合いが取りにくいので重なるくらい接近して1,2撃。 透明化してる間にザコを処理。 魔法はどれも痛いので注意して避ける。 シールドナイト 衝撃波を盾で防げば、その後2発ぐらい叩き込める。ノーダメージも簡単。 近づきすぎている時間が長いと、防御できない攻撃が来るので注意 ペレ・カ・マプア(カニ) そのままだとほぼ無敵。ボム爆弾の衝撃でひっくり返るとダメージが当たる。 逃げ回ってボムが来たらボムを弾いてぶつけるように倒すか、倒したあとの爆弾を弾いてカニにぶつける 1回ボムで引っくり返したら、最大で通常攻撃→回転切りのコンボが2セット入れられる。 カナロア・ホアリィ(クラゲ) 間合いを充分に取って、足の先を斬る。 足が光ったら下がる。 回転してる時がチャンス。 雷は回転斬りで避ける? カーネ・ル・ホヌア(ゴーレム) 最接近すればパンチは当たらない。 モアイの攻撃が来ない角度で斬りまくる。 踏みつけ攻撃は回転斬りの無敵時間で回避。 カーネア・ルマ・ホヌア BOSSシャルム 動きが素早く、飛び道具も織り交ぜてくる。ネット攻撃されたら近寄らないこと。 ノックバックで壁際に追い詰め、跳ね返りにサイドアタックの回転斬りを当てるのが楽。 飛び道具は盾で弾く。特殊攻撃は回転斬りで避ける。マトモにぶつかっていかなければそれほど大したことはない。 BOSSティエール 最短距離の箱を壊して突き進むのみ。 盾があるので、ゴブリンの投石はあまり気にしなくても良い。 箱で狭いので真空切りが有効。 BOSSグリフ 相手が近づいてくるのを待って間合いギリギリで斬る。1発斬ったら1歩下がる。 相手の方を向いた方が長射程。 ダーククロウが来たら横にずれて避ける。着地点で斬る。 炎魔法出してる隙に斬る。着弾時に回転斬りの無敵時間で回避。この時グリフに近づき過ぎると爪を喰らうので注意。 BOSSグリフ&魔神の腕 基本的にグリフと同じ。腕のレーザーが当たらないように上下の振り分けをするだけ。 BOSSアルマ シャルム クラウンスライム 先に小スライムを始末してしばし放置。ジャンプ攻撃の届かない位置で待機。 小スライムが湧いたら始末し、ありったけ分身したらひたすら斬りつける。 ジージョ13世 基本的にリュイのときと一緒。 赤キノコを始末して、紫キノコだけ残せばあとは時間の問題。 しゃがみモーションに入ったら接近し、分身してひたすら殴る。 クラウンアーリマン (単体) 分身を上向きx3、左向きx2で5体出して、ひたすら殴る。 攻撃する位置を工夫すれば取り巻きも一緒に倒せてダメージも減ると思う。 慣れれば最初のレーザー打たれる前に倒せる。 (二体) 二体に増えたことよりザコが多くて邪魔。分身しまくってザコを巻き込んで殴り続ける。 ザコ攻撃のノックバックやダウン起きあがりにレーザーを重ねられるとかなりヤバイので、戦場を広く取って戦うこと ランド王蟲 分身3体くらい出して滅多切り。瞬殺。 パンプキンゴースト カーリングしてるのを最優先に倒しつつ、ボスの打ってくる炎にさえ当たらなければ大丈夫(だと思う)。 炎突で緊急回避しつつじっくり倒すか、分身で速攻倒すかはお好みで。 ふわふわとキャラから逃げてくので、角に追い詰めれば滅多切りできる。 シールドナイト 片方の騎士に密着して分身の無敵で衝撃波を避けながら瞬殺する。 ペレ・カ・マプア(カニ) ボムでカニをひっくり返して、攻撃。シャルムの向いてる方にボムは飛んでくので、蟹の方を向きながらボムを切る。 カナロア・ホーリィ(クラゲ) 分身出せば相手の攻撃食らわずに好きなだけ斬れる。 カーネ・ル・ホヌア(ゴーレム) ゴーレムの攻撃は大振りなので、分身で楽に避けられるはず。 カーネア・ルマ・ホヌア(ラスボス) 分身生成の無敵で回避し、分身と共に殴る。 真っ先に両腕を破壊する。 あとは画面上の足場ギリギリのところで待機→ボスが降りてきたら分身を出して攻撃(分身ありならギリギリ攻撃が届く)→炎を避ける このパターンでノーダメで倒せる。足場中央にさえ行かなければボムも雷も撃ってこない。 BOSSシャルム シャルム・グリフ・アルマは通常攻撃+即炎突を繰り返してればほぼノーダメで倒せる。 BOSSティエール 正面から矢をすり抜けるようにして炎突→すぐ振り返り背後から炎突。一瞬待ってから再度炎突、でハメ倒せる。 3回目の炎突が早すぎると突き抜けたところを背後から撃たれるので注意。 箱を多めに壊し、なるべく広いところで戦った方が有利。 ちなみにティエール捜しのスタート位置(床の2本目の横線)に着く直前に炎突をすると箱を2列分すり抜けることが出来る。 BOSSグリフ 一体だけ分身出してその分身に殴らせるのが基本。 端に追い詰められないよう逃げ回る。 コウモリ出す時や追尾炎を出す時には分身と同時に殴って転ばせる→また逃げながらちまちま殴る。 人AIだと分身一体分の距離から殴るとまた近づいてしてくるので分身を出している方向に敵を飛ばせば二回攻撃して転ばせられる。 狙って出せるのならグリフに近づいてグリフの攻撃を分身を出す時の無敵で回避→そのままダブルアタックで転ばせるって手もあるけど安定しない。 BOSSグリフ&魔神の腕 魔神のレーザーは規則性がある。 奇数回目は上半分、偶数回目は下半分にレーザーが行くので反対側で戦えばいい。 グリフ自体は炎を撃ってる時、炎突の最後が無防備なので、そこを狙って攻撃→炎突→離れるでノーダメージで倒せる。 最後の削りに炎突連打でもいい。 シャルム的にはこの敵さえ倒せば後は雑魚。 クラウンアーリマン×3も辛いけどね・・・。 BOSSアルマ 周りを走り回ってヒットアンドアウェイ。分身はお好みで。 火炎放射やガトリングなど一発殴ってすぐ走り始めれば余裕で避けられる攻撃が多いしブーメラン?みたいな奴も引き際にしかダメージ判定出ないから背中側に 周って殴るとこれも避けやすい。 ただ設置火炎に間違って突っ込んじゃう事も多々あるけど。 開始直後にダッシュでアルマの左(右でもいい)に行って、攻撃→攻撃→炎突を繰り返すだけ。 アルマを1歩も歩かせないのがコツ。 これでアルマは円月輪しか打ってこない、円月輪が戻ってくる前に炎突で反対側に移動しているので、ノーダメージで倒せる。 カイユ 多段ヒットするボスはザッパーで瞬殺できるしノーダメージで撃破するのも簡単。 開始位置からザッパーするだけで沈むボスも多い。 ボスの名前が表示されている間にスキルボタンを押せば開始直後にそのスキルを使えるのでそういうボスにはザッパーを構えておくといい。 custom.exeでスキルをボタンに割り当てておくと切り替えの手間がかからず状況に合わせてスキルが使い分けられて便利。 クラウンスライム 小さくなるのを待たずにザッパーで瞬殺。 2体でも2体寄り添ってくれるとザッパーの漏れが少なく瞬殺できる。 寄り添ってくれないと漏れが生じて少し遅くなるがそれでも開始位置から動かずに倒せる。 3体の場合、魔力が十分高ければ開始位置から正面の1体をザッパーで沈める。 その後魔方陣出現位置まで歩いて左右の近い方→残りの順でザッパーをぶち込んで瞬殺。 体力を削りきる直前に移動・方向転換すれば残りの弾で体力を削りきりつつ次の標的に少し早く攻撃を開始できる。 ボス1体なら雑魚狩りでSP回復も容易。 複数いる場合はラスト1体以外を潰してから回復に専念すること。 ジージョ13世 キノコ食べるのを待たずにザッパーで瞬殺。 マグロVer.は魔防がやたら高いのでキノコを食べさせてから。 ただしある程度装備が良いと十分貫通するので待たずにザッパーで削り殺せる。 近づかれると蹴飛ばされる事があるがカイユでも大きなダメージを受ける事はそれほどないので気にしない。 稀にキノコが足下に出現してはじき飛ばされることがあるがダメージは蹴飛ばされるのと大差ない。 武器を振り回す攻撃はワープで避けられるので攻撃のタイミングでザッパーを中断して逃げよう。 無理しなければキノコだけを直接攻撃しまくってSP回復に使える。 カイユは足が遅いので、常に距離を取るor背後に回るかして先手先手の行動を心がける。無理はNG。 クラウンアーリマン 基本的にザッパー乱射。可能であれば赤や青の弾は避けたい。レーザーを回避できないときはワープ。 同じ場所にとどまらず、ちまちま動き回って雑魚の弾を回避しつつ撃ち込むといい。 出現途中の雑魚から放たれる攻撃は当たらないので着地後に発射された攻撃だけを意識するといい。 魔力が十分あるなら開始位置から動かずにボスと攻撃してきそうな雑魚にザッパーを浴びせて妨害するだけでも勝てる。 ぶっちゃけボスより雑魚の群れとの戦いといった方が近い。 ランド王蟲 基本はザッパーで瞬殺。 複数固まっていて突進王蟲に攻撃が当たらず、かわしきれない場合はワープ。 ハチが群がっているところにボムるとちょっと爽快。 パンプキンゴースト ザッパー乱射。雑魚は攻撃される前に撃ち込んで妨害。カーソル魔法が来たら撃つのをやめてワープ回避。 雑魚のゴーストは攻撃を当てれば炎を出さないので、攻撃されそうになったら振り向いて攻撃を当てるといい。 ボス本体より雑魚を優先して攻撃すると、時間がかかる代わりにやや安全になる。 シールドナイト 剣を振り上げた瞬間にザッパーで衝撃波をかわし、同時にカウンターを叩き込んで瞬殺。 二体同時の時は避けられない場合があるので体力に注意。 二体が十分離れてから攻撃に移るとより安全。雑魚の割り込みにも気をつけよう。 最後のボス撃破後雑魚のいない方向にザッパーの残り弾を排出するとガードされる心配がなく少しタイムを短縮できる。 ペレ・カ・マプア(カニ) ボムが出てきたらパワードボムで爆弾に作り替える。ボスの殴りに注意。 ボスは爆弾の爆発に巻き込むとひっくり返るので近づいてザッパーを叩き込む。 爆弾の爆発直前にボスが落ちてくる位置にアイスマインを設置しつつザッパーしてもいい。 爆弾がボスから離れたところにできてしまった場合は攻撃やザッパーでボスの下に送ってやろう。 運がよければボスに直撃してすぐに爆発してくれる。 カイユに近づいてくるので爆発を待つ間は爆発も殴りも当たらない範囲でなるべく近くをうろついて位置を維持しよう。 カナロア・ホーリィ(クラゲ) 開始から1歩右下か左下に下がるとザッパーが良く当たる。 余裕があれば直接殴ってSPを回復するのもいい。その場合は基本的に触手攻撃のカウンターを狙う。 魔力が十分あるなら開始位置から正面にザッパーを少し撃って右から奥にくる触手に1、2発当てながら左を向くとかなり早く倒せる。 カーネ・ル・ホヌア(ゴーレム) ザッパーで瞬殺。魔力に不安があるなら攻撃タイミングでザッパー発動を繰り返す。 後半の黒ゴーレムは開始位置でザッパー→下がってリングの軌道を確認してから安全地帯でザッパー乱射で確実。 魔力が高ければ開始ザッパーでリングが到達する前に撃破できる。 カーネア・ルマ・ホヌア 左右の腕をザッパーで壊してから本体をゆっくり料理。 ただし両腕破壊後、強化版メサイアを撃ってくることがある。当たると300以上削られるので気を抜かないこと。 追尾炎をザッパーで確実にかわせば余裕。ワープでかわすとなぜか中央近くに飛ばされることがあるので注意。 一定HP毎に床を落とすために後ろに下がるので、距離を取ってザッパーを撃っていれば、威力次第でカーソル魔法を撃たれる前に再度後ろに下がらせて攻撃させずに倒すことも可能。 短時間撃破を目指すなら開始でまずザッパー、奥に引っ込ませて追いかけ一番奥の床の一番手前を陣取る。 あとは「アイスマイン3、4個設置→降り始めたらパワードボム2回→(カーソル炎が阻止できなければザッパーで回避)」の繰り返し。 腕の攻撃はザッパーの無敵時間で回避する事にして、腕には攻撃しない。 ボスラッシュでは撃破後すぐに後ろに下がって落ちる事で魔方陣まで一気に近づけるためタイムを短縮できる。 BOSSシャルム 瞬殺はできないが、ザッパー乱射してれば何もできない。 速さを求めるならひたすらパワードボム。 ザッパーHIT→HIT→ダウン→ボム→ダウン→ザッパーHIT→HIT…の流れが最速か。 BOSSティエール 1回目:目の前の箱だけザッパーで壊して即接触することで1回目の攻撃が着弾する前に終わる。 2回目:矢の発生源に潜んでいるのでそこを目指してザッパーで突き進む。 発生源を探しながら正面にザッパー(たまに正面にも潜んでいる)→奥に歩いて行き発生源にザッパーで突破しよう。 3回目:サジタリウスの降ってくる角度で画面右側か左側のどちらに潜んでいるかわかる。 手前に潜んでいる事はないので2回目と同じく正面にザッパーを叩き込んで奥に行きサジタリウスの降ってきた方にザッパーすることで発見できる。 直接対決は、近づいて矢をザッパー発動で回避して攻撃。 ※ザッパーを十分にばらまいて箱を壊せる見込みができたら箱が壊れるのを見届ける前に移動を開始していい。 アイテムが満タンじゃない状態だと、箱から色々アイテムがゲットできる。 BOSSグリフ ちまちまザッパーを当てるか、フォース・ジェミニを展開してパワードボムを当てていく。 上下左右に2、3回座標を合わせると(座標の合ってる時間が関係?)ダーク・クロウかカーソル炎で攻撃してくる。 近づくと割と当たり判定の大きい爪で攻撃してくる。 カーソル炎は魔法発動の無敵時間か、一旦引き離して切り返せば避けられる。 ダーク・クロウは真っ直ぐしか飛んでこないので横に逃げれば当たらないし、進める距離も限られているので離れているなら後ろに逃げる事でも回避できる。 HPが少なくなるとアーリマンの波を飛ばして攻撃してくる。 アーリマンの波に当たると小さなダメージがあるが無視して正面からザッパーを飛ばしてダメージを稼ごう。 波が過ぎるとアーリマンが2体出現するがそれほど強力でないので無視してグリフを叩くか適当にザッパーを撃ち込んで掃除してしまおう。 ザッパーでいく時は十分離れた上で、相手の上下左右より少しだけズレた場所に位置取るといい。 フォース・ジェミニ+パワードボムはダーク・クロウとカーソル炎の直後を狙っていく。 どちらも攻撃後が隙だらけなので積極的に座標を合わせて攻撃を誘おう。 2回攻撃を当てないと転んでくれないので、1回しかHITしないパワード・ボムは当たる範囲内でできるだけ距離を取って使っていきたい。 BOSSグリフ&魔神の腕 基本的に変わらない。 右側寄りに戦うと魔神の腕の判定でフォースジェミニが消されることはない。 レーザーは一番手前、一番奥まで来ないので、短時間撃破を狙うなら上下移動で避けずにレーザーの当たらない狭い範囲で戦ってもいい。 BOSSアルマ ぶっちゃけワープアタック一択。開始と共にトコトコ接近→殴る→ワープ、接近→殴る→ワープ… 壁際に追い詰めてからはその場で殴ってワープの繰り返しでノーダメージ。 もし攻撃を食らわない自信があるなら物理攻撃力のアップする装備がオススメ。 もう一つの攻略法としては、アルマの周りを歩いて回りながらパワードボム連発。 アルマに近づく→円月輪来る→歩いて死角に移動→パワードボム→円月輪→歩いて死角に→ボム・・・ 実際にはアルマは向き直るだけでなく結構移動するので死角への回り込みはアドリブが必要。 タイミングが狂うと円月輪もらったり、間合いが離れてバルカン撃たれたりするので気合いの指輪必須。 HP回復もまめに行ったほうがいい。ワープアタックよりかなり早いがその分リスキー。 気合の指輪をいくつか持っていくと回復薬の節約にもなる。 パワードボムで行く場合アルマの全ての攻撃を見る機会がある。 攻撃の種類が多いが避けられるものもあるのでしっかり避けたい。 円月輪ユニット: 発射後一定距離飛んでからアルマ目掛けて戻ってくる。 アルマが動くと円月輪もそれを追うようにして戻ってくるのでアルマの動きに注意。 当たり判定は戻ってきた円月輪にしかないので発射されたらアルマの左右に回り込んで避けるといい。 火炎放射ユニット: 火炎放射後前方に火柱が出現してしばらく居座る。 火炎放射は当たっても(十分痛いが)良心的なダメージで済むが火柱は大ダメージ。 火炎放射に当たったままその場に立っていると火柱のダメージを食らうのでアルマに近づいて回避しよう。 ガトリングユニット: 一発のダメージは少ないが連射で何回もダメージを食らう。 近くで撃たれると回避は難しいので全弾食らったら死ぬであろうHPになったらすぐ回復しよう。 メサイア: 前方に弾が飛んでいって着弾すると小爆発を引き起こす。 爆発に巻き込まれると大ダメージなので発射されたらアルマの左右に回り込んで回避。 Vector-Cannon: 前方にレーザーを発射する。当たると即死するので必ず避けること。 準備に時間がかかるので物騒な装置が出てきたら横に避けよう。 ティエール ボス共通 戦闘モードの回転率が非常に良く、発動終了数フレームまで完全無敵なので 危険を察知したらとりあえず戦闘モード。 レーザー系など持続が長い技を避けれないと判断したなら戦闘モード連打。 もったいないかもしれないが目に見えて死亡率は下がるはず。 SPはモンブラン10個もあれば全てのダンジョンでお釣りが来る。 クラウンスライム 戦闘モード→チャージ3~5連打、スライムが飛ぶときには撃たないように。 ジージョ13世 赤キノコを処理して、BOSSが紫を食べるときに後ろに張り付いて戦闘モード。 チャージショットが全段HITして大ダメージ。 クラウンアーリマン BOSSに重なれるのでチャージが全部当たります。戦闘モードで周りのアーリマン止めればなお安全。 ランド王蟲 サジタリウス連打。瞬殺。 1体しかいない場合は戦闘モードで戦う方が早い。 パンプキンゴースト 戦闘モード→重なる→チャージ全段、やることはアーリマンと一緒 シールドナイト 衝撃波にあわせて戦闘モード(発動時無敵)。 側面に回り込んでチャージショットができれば素早く倒せるが、距離が空いていたり操作を間違えるとまずガードされる。 落ち着いてチャージショットを当てよう。ノーダメは難しい。 シールドナイト2体の場合、戦闘モード→側面は若干危険。サジタリウスを撃ちながら逃げ回ろう。 多少のダメージは覚悟する。不安なら回復アイテムを持っていくといい。 ペレ・カ・マプア(カニ) チャージショットの拡散弾の角度を利用してボムの飛び方をある程度調整できる。 カニがひっくり返ったら重なってチャージ5以上→チャージ3までなら間に合う。 カナロア・ホーリィ(クラゲ) 戦闘モード→BOSS初動の回転動作の足部分にチャージ狙い。 というか遠くでチャージ撃ってればノーダメ。 カーネ・ル・ホヌア(ゴーレム) 初期位置から下がって戦闘モード→チャージ3連打。 自分の位置はモアイ弾に当たらない位置に調整しよう。 カーネア・ルマ・ホヌア 開幕両腕を潰す…というのは間違い。どんなに攻撃しようとも両腕には攻撃が当たらないため、破壊できない。 よって、レーザーを避けながら本体が降りてくるところを狙う。 レーザーは戦闘モードで回避する。グレネード等、他の強烈な攻撃も移動で回避できない場合は戦闘モードで。 何を食らっても致命傷になる。一発でも食らったら即死すると思って戦うべし。 回復アイテムは多めに持っていこう。 BOSSシャルム 戦闘モード→近づいたらチャージショットで転ばす の繰り返し。チャージショットが2HITするような位置取りに調節しよう。 BOSSティエール [1回目、2回目、3回目ティエール発見前] 戦闘モードからチャージショットで簡単に箱を壊せます。 位置特定したら最短距離で箱を壊していこう。 [3回目ティエール発見後] ある程度の近距離で軸が重なると矢を撃ってくる。 それに合わせてサジタリウス。無敵で抜けつつ攻撃。エクセレント。 BOSSグリフ 距離を保ちつつ突進の隙にチャージ2以上を当てる。火が抜けれない気がしたら戦闘モードで回避。 早く倒したい場合は炎を出す辺りも弓で狙える。 BOSSグリフ&魔神の腕 初期位置は下。腕がレーザーを撃つたびに画面上下上下と移動すればOK。 (レーザーの動きが決まっているので) BOSSアルマ 距離を保ってチャージショットを撃つ。但し、余裕でというわけではない。 円月輪は出し方によっては歩いての回避は不可能。 避けれないときは戦闘モード連打。距離を詰められるとかなり厳しいので、必ず距離は空けて戦おう。 エラン 豊富なHPとバーサクの攻撃力によるごり押しで大抵のBOSSは倒せる。 バーサク中はアイテムが使えないので、指輪を多めに持っていくのがいいかも。 クラウンスライム 小さくなるまで、通常の青スライムを倒しながら逃げ回る。 1段階か2段階小さくなった時点で殴りかかれば大抵倒せる。 ジージョ13世 攻撃力次第だが、毒キノコを食べる前に殴り倒すことも可能。 マグロVerは毒キノコ食べるのを確認したらバーサクして一気に。 クラウンアーリマン レーザーを撃っているときに裏周りしてバーサクでひたすら殴る。 ランド王蟲 バーサクして気合の指輪装備でガチンコか、突進を炎突で回避してバックアタック。 50F(3体)は、SPに余裕があるならバーサクして通常攻撃キャンセル乱舞連発。 パンプキンゴースト リーチが短いので捕まえるのに一苦労する。 バーサク殴りでちまちま削るしか… シールドナイト 衝撃波をバーサク発動の無敵で回避して殴る。 通常のシールドナイト同様、殴っていると勝手に横むいてダメージが入り始めたりもする。 ペレ・カ・マプア(カニ) ひっくりかえるのに合わせてバーサク。 大抵2ターンもあれば倒せるハズ。 カナロア・ホーリィ(クラゲ) リーチが短いので基本的に回ってるときだけ殴るように。 雷は離れて回避。 カーネ・ル・ホヌア(ゴーレム) 通常殴り→腕振り下ろしに合わせてバーサク無敵避け→さらに殴る 装備次第では次の腕振り下ろし前に倒せる。 カーネア・ルマ・ホヌア バーサクすると腕レーザーの回避が難しくなるので、腕を先に破壊するのがお勧め。 爆発をバーサク状態で食らうと2回ヒットするので注意。 BOSSシャルム シャルムの炎突後に攻撃するのが安全。 素殴り2回でダウンするので、殴った後は離れること。 BOSSティエール 箱をジャブ→アッパーで壊すと、中から出てきたモンスターに殴られやすい。 ジャブ→ジャブ(箱破壊)→アッパーで中から何か出てきても殴れる。 ティエール本体はバーサク発動無敵で弓を避けて殴り合い。 BOSSグリフ ダーククローと魔法の隙に殴りキャンセル炎突。 ダーククロー後は2発殴ってもいいが、割り込まれやすいので注意。 BOSSグリフ&魔神の腕 通常グリフ同様に戦える。腕レーザーに注意。 BOSSアルマ 開幕後、円月輪を出してきたら炎突で後ろに回って一発殴り、 最初の円月輪の戻りを炎突で回避しつつ初期位置に戻ったら 上に放った円月輪が戻りきるタイミングでまた炎突で後ろに回って…の繰り返し。 戻る際の炎突はほぼアルマに当たらないが、円月輪の回避が目的なので気にしない。 逃げられたら、強引に炎突で突っ込んで再度パターンにハメればOK。 ナギ 円月斬が弱体化され、くるくる回っているだけではSPも持たなくなった。 一応各技に無敵時間が存在するので、活用しよう。 クラウンスライム ダッシュで上手く逃げながら取り巻きの破壊。小さくなってきたら百烈突き ジージョ13世 ダッシュで上手く逃げながら取り巻きの破壊。毒キノコ食べてひっくり返ったら百烈突き クラウンアーリマン 意外と動くので百烈突きを当て切れない事も多い。よく見て撃とう。 レーザーの緊急回避には炎突が使える。 ランド王蟲 百烈突きでひたすらガチンコ。2、3発で終わる。 パンプキンゴースト やはりちょこまかと動き回るので、動きを見極めて百烈突き。 シールドナイト 攻撃の初動が分かりやすいので、うまく百烈突きの無敵時間を使ってカウンター。 ペレ・カ・マプア(カニ) ボムを爆破させてひっくり返したら百烈突き。 1発撃ち終わってもまだ起き上がらないなら通常攻撃を1、2発加える カナロア・ホーリィ(クラゲ) 触手に円月斬。取り巻きもまとめて倒せる。 カーネ・ル・ホヌア(ゴーレム) シールドナイトと同じく、敵の攻撃に合わせて百烈突き。 カーネア・ルマ・ホヌア 両腕を百烈突きで破壊。本体が降りてきたら本体にも百烈突き。 BOSSシャルム 通常攻撃を当てづらいので波動槍or円月斬。HPが少ないので、すぐに終わるはず。 BOSSティエール ナギの場合、箱に密接するように攻撃すると箱を破壊することが出来ないため、少し離れて攻撃する。 本体が出てきたら波動槍or円月斬。他のキャラクターBOSSと違い転ばないので、百烈突きも一応当たる。 BOSSグリフ 炎突撃使用後と魔法使用中に隙ができるので波動槍×2を打ち込む。 腕に自信があるなら攻撃後の隙に限らず通常攻撃→波動槍のパターンも可能。 BOSSグリフ&魔神の腕 基本は単体の時と変わらない。 魔人の腕のレーザーは奇数回は上、偶数回は下に向かっていくので必ず反対側に陣取るように。 BOSSアルマ 距離を取って波動槍を撃つ。 シャルムでの戦い方と同様に炎突を使うのもいいが、 シャルムと違って通常攻撃の出が遅い為、炎突回避が間に合わないかもしれない。 グリフ ダークソウルが攻撃UPのみならず、攻撃速度UP+防御UP+スーパーアーマー化 するので 性能の良い武器+回復アイテムがあれば、総じてごり押しがし易い。 クラウンスライム ダークソウル後、通常攻撃連打で瞬殺。武器の攻撃力が不安なら弱体化を待つのもあり。 ジージョ13世 ダークソウル後、通常攻撃連打で瞬殺。武器の攻撃力が不安なら弱体化を待つのもあり。 クラウンアーリマン ブラックホール出してクラウンアーリマンをまとめられる。 ランド王蟲 ダークソウル後、通常攻撃連打で瞬殺。 パンプキンゴースト 壁に追い込んで、ダークソウル+通常攻撃連打。またはMP消費が激しいがダーク・クロー連打も可。 移動するのでごり押しはし難いものの、魔法ダメージが怖いのでダークソウルは常時発動がオススメ。 シールドナイト 衝撃波に合わせてダーク・クロー出すだけで倒せる。 ペレ・カ・マプア(カニ) ボムの爆弾を当てた後、ダークソウル+通常攻撃連打。 カナロア・ホーリィ(クラゲ) 通常攻撃の範囲の広さを生かして範囲外から触手を攻撃。ダークソウルのスーパーアーマー化に頼って中央に陣取ってごり押しも可。 カーネ・ル・ホヌア(ゴーレム) ダークソウル後、通常攻撃連打で瞬殺。 カーネア・ルマ・ホヌア BOSSシャルム 通常攻撃の範囲がグリフ>シャルムなので、普通にやりあってもノーダメ安定。 BOSSティエール ダークソウル発動中は攻撃速度UP+スーパーアーマー化するので、効率よく木箱壊しができる。 BOSSグリフ ダークソウル発動しつつ、通常攻撃で少しずつ削る。 避けるのに自信が無ければ、ダーク・クロー連発でも可 BOSSグリフ&魔神の腕 グリフ単体の時とほとんど変わらず。 魔人の腕のレーザーの法則は奇数回は上、偶数回は下。 BOSSアルマ ダーク・クロー→振り向いて一回攻撃(でアルマ転倒) グリフならこれの繰り返しで完全にハメれる 開始後少し前進しないと手前に戻ってくる時振り向いての攻撃が届かないので注意 アルマ ジェットブーツ履かないと逃げまくるのはキツイ。 メサイアだと雑魚敵も一緒に倒してくれる。 オーパーツは弾数出す間動けないので雑魚の攻撃を避けにくい。 武器との相性が激しいのである程度揃っていないと水晶攻略は難しい。 欲しいものは唯一無二、カオスメーカー、グラビティキャノン、ファランクス、オーパーツ、ロケットブーツ。唯一無二が無い場合はメサイアで代用。 防具も防御へ全部り、魔防へ全部り、とできるようにすると楽。 一応バグ技として、オーパーツ発射中に武器を変えると画面上に残っている弾が全て装備変更後の威力になる。さらにメニュー画面を閉じた直後に攻撃開始すればそのままオーパーツを撃ち続けることが出来る。 Lv99、唯一無二+15へ変更した場合一発50ダメージというとんでもない火力のオーパーツができあがる。 クラウンスライム オーパーツもしくはメサイア連打、チャージ時に距離をとる。 パンチユニットでは一番小さくなったスライムに攻撃が効かないバグあり。装備が整っていない場合は時間はかかるが大きな形態で削る。 唯一無二があれば楽勝。 ジージョ13世 赤きのこを倒しつつ倒れたらバックアタック。 赤きのこの処理はカオスメーカーが楽。 バール、ハリセンまでは立ったままでも高火力ゴリ押しで倒せる。特にバールは向き関係なくファランクスをブッ込めば速攻撃破できる。 ただしマグロは立ち状態だとほとんどダメージが通らない。 倒れたところを背後からファランクスが一番効く。 クラウンアーリマン メサイアを1~2発打ったら逃げまくって、レーザーの体制になったらサイドかバックアタック。 3体だと唯一無二なしでは結構キツい。さらにアーリマン赤の攻撃もかなり食らうので、ブーツは脱いで防御を固めながら赤を倒すついでにボスも巻き込むという方がダメージが少ない。 おそらくこの3体で必殺技を使うのが良いか。 ランド王蟲 1匹なら回避しつつ遠距離武器で攻撃。ジェットブーツがあれば回転攻撃を避けつつ攻撃できる。 2匹以上ならダメージ覚悟で近接攻撃し続けるか必殺技で瞬殺。それかまだ2匹までなら1匹同様避けながら攻撃も可能。 3匹、アルマの天敵。とりあえず両端にいる王蟲のどちらかの横に回ってファランクス。 撃っている王蟲だけが回転攻撃に入ったら避ければいいが、他の王蟲や2~3体同時に回転攻撃に入ったら避けるのは諦め食らった後に密着唯一無二。 バグなのか王蟲撃破モーション中はダメージを受けない+唯一無二の爆風が出ている間はダメージを受けなくなるので、密集されたら唯一無二を連射して勝つ。 唯一無二が無い場合、3体同時にスマートに勝てるかは不明。回復アイテムごり押しすれば勝てはするが… こういう敵に有効なファランクスも3体に密集されるとダメージが分散する&ハチに照準を取られて使い物にならなくなる。 唯一無二が無いならクラウンアーリマン×3よりこちらの×3に必殺技使った方がいいだろう。 オーパーツバグを使えば開始位置からそのまま撃つだけで転がりが届く前に倒せる。そしてオーパーツの弾が消えるのを待ち唯一無二を撃てば撃破モーションバグが入りノーダメで倒せる。 パンプキンゴースト メサイアを1~2発撃ったら回避、これの連続。 シールドナイト 唯一無二があるなら射線を合わせないようにして遠くから撃つだけ。盾で防がれることも多いが安全に倒せる。 無いなら攻撃を避けて回り込みファランクス。こちらの方が早い。雑魚敵が近くに居なければ密着しなくても撃てるので楽。 ただしロケットブーツが無いと回避が難しく強敵と化す。 ペレ・カ・マプア(カニ) ボムはカオスメーカーで倒すと楽。ファランクスや唯一無二だと連続ヒットしてステージ端まで飛ばしてしまう。 カニとボムが重なっている場合はグラビティキャノンで撃ち抜いてやろう。 ひっくり返ったカニはやはりファランクスが一番効く。 カナロア・ホーリィ(クラゲ) 距離をとってオーパーツ撃ち続けてノーダメ。 唯一無二だと胴体を狙ってしまうのでこれしか持っていないと積む。(ローパーに当てた爆風に巻き込むという手はあるが) カーネ・ル・ホヌア(ゴーレム) 唯一無二があるなら距離を取って連射するだけ。 無いならファランクスでハチの巣にする。モアイに撃たれないよう位置取りするのが大事。 カーネア・ルマ・ホヌア 両腕を破壊してしまえば雑魚と化す。 どうも一定以上のダメージを与えると攻撃中断→上空へ行って床を落とすという動作になるようなので、 開幕早々に本体へ唯一無二を連射→床を落としている間に片腕破壊。これで両腕を破壊すれば勝ったも同然。 あとは降りてきたら攻撃→炎を避けるの繰り返し。 ファランクスやオーパーツなど「ちょっと浮いていると当たらなくなる武器」は全く当たらないのでそれしかないと積む。 唯一無二が無い場合はラスボスに相応しい強敵と化す。他の冒険者にパンドラを取ってもらおう。 BOSSシャルム ステージの角に移動して近づいてきたらカオスメーカー。射撃武器は当てづらい。 防御が350程あれば1~2しか食らわないのでごり押しでOK。 BOSSティエール オーパーツで箱を一気に破壊。 1回戦は道が開いたら突進,2回戦は撃ち切る前に多分終わる。(アイテム収集するなら途中で止めて左右の箱を壊そう) 開始位置(ステージの2本目の横線)に着くちょっと前にオーパーツをばら撒いてから位置に着くと開始前にいくつか箱を壊せる。 運がいいと開始と同時にティエール発見なんてことも。 ティエールは距離をとってこまめに削る(攻撃されると避けるのは困難なので近づいて来たら逃げる) もしくは下手に避けようとせず1~2発食らってでも近づいてファランクスが早い。スーパーアーマーなのが仇となる。 防御が380程あればダメージも1桁になる。 BOSSグリフ 突進、炎を避けた後にカオスメーカー。連射系の武器だと2発当たった時点でダウンしてしまうので全然ダメージを与えられない。 炎はカーソルが通り過ぎ、折り返そうとしているタイミングでグリフの方へ向かって動けば避けられる。 ロケットブーツ無しでも避けられるが結構難しい。 BOSSグリフ&魔神の腕 グリフと同じ。魔人の腕のビーム位置に気を付けるくらいか。 BOSSアルマ とにかく距離を取ってグラビティキャノンで狙い撃ち。 行動パターンも近寄る、離れるで明確に分かれているため、近寄ってくるときはひたすら逃げる、離れる時にグラビティキャノンを徹底すればノーダメも可能。 時間はかかるが確実にじっくりといこう。 グラビティキャノンが無ければハンマーを6個展開し、一番威力の高い武器に切り替えてから体当たり。6個出ていないとダウンさせられず反撃を食らうので注意。 的が小さいうえによく動くので唯一無二はなかなか当たらない。
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ウケミンの攻略法 ウケミンが惹かれがちなタイプ精神面で引っ張ってってくれるお姉さんタイプ 優しい 分かり易い女の子らしさ 八方美人じゃない 積極的に自分に向かって来てくれる おとなしい 人づきあいが下手そう 初そうなひと 濃厚なフェロモンを発してないタイプ 取るべき態度あんたがどう思おうと私はあんたのこと好きなのよ、フッフンという余裕 駆け引きという意味での好き避けや引いてみたりはしない 直球で勝負、めげるな。自分から告白してみる かなり好意を前面に押し出してるつもりでもウケミンは気付かない場合も 世話好きな人に無理矢理くっつけてもらうか? ウケミンでも本気で惚れた女にはがんがんいけるはずだという意見も 実際に誘う前に メール5~6ヶ月(返事がなくても気にせず送ること) 電話1~2ヶ月。(メール期間と重なってもよい) 相手の警戒心を徹底的に解いておく。 基本的に、彼の趣味・価値観を絶対に否定してはいけない。 肯定しなくとも良いが、「それ、楽しいの?そんな考え方おかしいよ」なんて言ったらお終い。 とにかくあなたがいいの、あなたが必要なの、と伝える (思わせぶりなだけの人とは違う「好き」を伝える) 消極的な告白は単なる自分の勘違いだと思われる危険が! ○ウケミン攻略には絶対的な自信が不可欠です。 「自分はこう思う」「こうしたい」というのを前面に押し出しましょう。 ただし押し付けがましくならないように。 ○相手がどうあれ、こっちは「わかりやすすぎ」なくらい気持ちを前面に出しましょう。 彼が何かしてくれたら大げさすぎるくらい喜ぶ、「早く会いたいな」「○○さんのそういうところが好き」等のメールを送るなど。お手本は「一昔前の少年恋愛漫画の、主人公への好意バレバレなヒロイン」ですw 付き合って心を開いてくれれば、相手からもきちんと愛情表現してもらえるようになると思いますので(そうじゃない人もいますが)、それまではばかばかしいと思いつつも思いっきり愛情表現しましょう。 周囲に「お前必死だな(プゲラ」と言われても、にっこりして「だって好きなんだもん」と言えるくらいの気持ちで行きましょう。(ここでむきになって否定するようではダメです) ○ウケミンさんの場合は、告白してからが本番です。 「嫌いじゃないけど付き合うのは…」みたいな微妙な返事でも、相手を程よく持ち上げつつ、好きだという気持ちを伝え続けましょう。 真摯にちょっとずつ押し続ければ、いい結果になることが多いと思います。 ただし迷う間もなくはっきりと断られた場合はあきらめることも必要です。 その場合しつこくするとただの迷惑な人だと思われ、友達にも戻れなくなります。 あっさり断られてしまったとしても、一緒にいて居心地のよい、仲のいい友達になれれば状況が変わることは十分ありえます。 受身な人の心理状態 62ウケミン から 591 名無しさんの初恋 [sage] 2009/12/19(土) 02 02 52 ID aTANkTRH ウケミン♂の鉄壁の防御の正体 疑いの壁。異性の行動は何でも疑う。 必ず裏の意味を考える。 度重なるコンプレックスが枷となり、ストレスとなり、性欲が低い人も多い。 完壁主義な人は恋愛も完璧じゃないと駄目だと思っているので、自分の性格が完璧になるまで絶対恋愛しないつもりの人も居る。 頭の中で異性との関係を数百回シミュレーションする癖がある。その後、俺には恋愛は無理だと結論を出してしまう。 フツメンだと言われてても、イケメンとは埋めがたい差があるので自分の容姿に自信がない。 イケメンと言われてても、他人の褒め言葉は全て「社交辞令」と捉える癖があるのでやはり自信がない。 どんなに努力してて成果がでてても他人の評価を「社交辞令」と疑う癖があるので社会的な自信もない。 どんなに地位が高くても「何時かは誰かに抜かされるかもしれない可能性」を考えるとやはり自信がなくなる。 どんなに給料が高くて、性格が良くても自分の欠点を考えると自信がなくなる。 結婚後の事をシミュレーションすると恋愛する気をなくす。 自分の子供の育成の仕方や、その時の妻の心理状態まで何百通りもシミュレーションしないと気が済まない。 以上の事を考えると、「恋愛とは極めて労力が要るものだ」と頑なに考えるため、既に恋愛は諦めている人も多い。 これを全て兼ね添えてる人は最強のウケミン独身男性なので攻略不可能。 このページに来た人合計 - 人 今日来た人 - 人 昨日来た人 - 人
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開始前 ・毎週土曜20 15に一般晩餐、及びギルド晩餐を実施 ・晩餐終了後、リログ 推奨 ・「システム」 → 「環境設定」 → 「グラフィック設定」 → 戦闘中のキャラクター「キャラクター表示省略」 推奨 ・リデラン開始直後に動き出せるように、座る・自動製造は事前に解除 ・ルイボスティーをインベントリーの使いやすい位置に配置 ・開始後の称号は攻撃力重視:「変態」(攻撃力22%うp)、大魔王(攻撃力30%うp)、のんだくれ(攻撃力25%うp)など推奨 迅速剣ヒ的リデラン攻略法 ・陣形は カ ア 関 卑 ク 花 ヒ 巨 姫 (2011年12月10日現在) ・戦闘開始時にヒの迅速を陣形中央のクリスにかける ・次のアクションはアッティラによる防御ダウン攻撃。(※タカンの呪い60以上推奨) ・遠距離陣による攻撃開始 ・俺様無双で大勝利 ・迅速のないヒは姫の枠をヴァルキリーに変更することで代用可能 ・実績:リデラン最高順位 6位 交友弓ヒ的リデラン攻略法 ・陣形は イ ヒ 関 発 ク カ 姫 巨 卑 (2011年12月11日現在) ・行動順は関→カ→イ→発→ク→巨→ヒ→卑 ・順番通りに敵縦列を殲滅していき1TKILLを狙うべし ・卑弥呼→楽士でも可 ・実績:リデラン最高順位 1位 咆哮槍ヒ的リデラン攻略法 ・陣形は カ ア ヒ ク 卑 花 ヴ 砲 予 (2012年1月23日現在) ・戦闘開始時にヒの迅速を陣形中央のクリスにかける ・次のアクションはアッティラによる防御ダウン攻撃。(※タカンの呪い60以上推奨) ・遠距離陣による攻撃開始 ・俺様無双で大勝利 ・でも最近弓よりも銃一杯いたほうがいいんじゃねぇかって思いはじめた2012年冬 ・実績:リデラン最高順位6位
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廉価版 精霊の守り人 Blu-ray BOX 発売日:11月25日 上橋菜穂子による傑作児童文学を、 神山健治+プロダクションI.G の一流スタッフがアニメ化した作品! 2012年にリリースされたBlu-ray BOXが 廉価となって再登場! 2007年4月放送開始。2016年11月25日Blu-rayBOX発売。 http //www.moribito.com/ 監督 神山健治 原作 上橋菜穂子 助監督 吉原正行 キャラクターデザイン 麻生我等 作画監修 後藤隆幸 ストーリーボード 荒川直樹 デザインワークス 常木志伸、コヤマシゲト 美術監督 竹田悠介 美術設定 田村せいき、渡部隆、佐藤正浩 色彩設計 片山由美子 色彩設計補佐 菅原美佳 撮影監督 田中宏侍 特殊効果 村上正博 3D監督 遠藤誠 編集 植松淳一 音響監督 若林和弘 音響効果 神保大介 録音調整 門倉徹 音楽 川井憲次 アニメーション制作 Production I.G 脚本 神山健治 岡田俊平 櫻井圭記 檜垣亮 菅正太郎 絵コンテ 神山健治 別所誠人 橘正紀 吉原正行 河野利幸 増井壮一 新留俊哉 佐山聖子 横山彰利 笹木信作 錦織博 石山タカ明 演出 河野利幸 佐山聖子 新留俊哉 高橋幸雄 上田繁 ながはまのりひこ 橘正紀 増井壮一 初見浩一 鹿島典夫 山崎浩司 柿本広大 吉原正行 作画監督 後藤隆幸 杉光登 中村悟 山中正博 近藤圭一 熊谷哲矢 大久保徹 馬越嘉彦 石川健介 下村一 丸山宏一 井川麗奈 小谷杏子 飯野利明 窪田康高 ■関連タイトル 廉価版 精霊の守り人 Blu-ray BOX 精霊の守り人 Blu-ray BOX [初回限定版] 廉価版BOX 精霊の守り人 SET1 サウンドトラック 精霊の守り人 音楽篇 1 精霊の守り人オフィシャル・ガイド コミック版 藤原カムイ/精霊の守り人 1巻 原作小説 上橋菜穂子/精霊の守り人
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#精霊の守り人 ,#NHK,#土9,#綾瀬はるか,#NETFLIX,#Hulu,#Amazonプライム,#dTV,#視聴率,#無料ドラマ amazonで探す @楽天で #精霊の守り人 を探す! 土21NHK 2016.03.19~2017.12.30 8.0% 公式HP wikipedia 前 64 次 ノースライト Hulu NETFLIX dTV PrimeVide U-NEXT TVer Paravi GYAO youtube検索 / Pandora検索 / dailymotion検索 / bilibili検索 1 1-1 女用心棒バルサ 2016/03/19 11.7% 2 1-2 王子に宿りしもの 2016/03/26 10.3% 3 1-3 冬ごもりの誓い 2016/04/02 7.1% 4 1-4 決戦のとき 2016/04/09 7.4% 5 2-1 災いの子 2017/01/21 8.2% 6 2-2 2017/01/28 8.1% 7 2-3 2017/02/04 6.8% 8 2-4 2017/02/11 6.5% 9 2-5 2017/02/18 7.4% 10 2-6 2017/02/25 6.3% 11 2-7 2017/03/04 12 2-8 2017/03/11 13 2-9 2017/03/18 14 3-1 2017/11/04 15 3-2 2017/11/11 16 3-3 2017/11/18 17 3-4 2017/11/25 18 3-5 2017/12/02 19 3-6 2017/12/09 20 3-7 2017/12/16 21 3-8 2017/12/23 22 3-9 2017/12/30
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作品名 ドラゴンクエストIX 星空の守り人 発売元 スクウェア・エニックス 発売日 2009年7月11日 希望小売価格 5,980円(税込) ジャンル RPG 対応機種 ニンテンドーDS メディア DSカード