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ドラゴンクエストIX 星空の守り人/コード ドラゴンクエストIX 星空の守り人に戻る コンテンツ PARコード ゲームID お金MAX レベル99 銀行に預けた金MAX 移動速度変更 コメント PARコード ゲームID YDQJ-08CF0EAF お金MAX 020F6AE8 0098967F レベル99 020F39C4 00000063 銀行に預けた金MAX 020F6AE4 05F5E0FF 移動速度変更 0201007C E3A000XX XX= 01 0.5倍 02 1倍 03 1.5倍 04 2倍 05 2.5倍 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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トップページ>漢文>漢文の勉強の仕方 漢文ミニマム攻略法 (マイセレクトシリーズ)[amazon] コメント 名前 コメント
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春祭り期間中に付き ガチャしてれば勝手にGは増えてるワン!
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昔使えていた不具合が改正されてから、他の不具合を見つけた人っているんでしょうか・・・?(´ ・ ω ・ ` ) -- 2012-04-05 09 35 13 進化のアップデートはいつですかね -- 2012-05-01 00 51 14 docomoにも入れて -- 2012-06-06 15 10 33 30コンボ以上達成した人っているのかな?1度は出したいわ -- 2012-09-05 14 27 42 10コンボしかいかない -- 2012-09-22 15 22 47 土日ダンジョンだったら、普通のダンジョンより高確率で20コンボ出ますよ♪ -- 2012-09-30 16 26 49 僕は28コンボまで出しました(土日ダンジョン) -- 2012-10-22 20 49 14 20限界 -- 2012-10-22 23 38 22 土日は35最高www -- 2012-10-25 18 43 38 最高でも10コンボで元の玉は全部消える=それ以上は完全に運なのに自慢してる奴は頭おかしいのかね -- 2012-11-24 00 45 51 宝くじで1等だの2等だの当たっても誰にも言わないの? -- 2012-11-24 02 56 45 ラッキーな経験はそこそこ自慢出来るだろ -- 2012-11-25 20 55 13 「ラッキーだったよ!」っていう自慢ならいいけど、「俺の実力だぜこれ!」っていう自慢が許せない、そういうことなんだろ -- 2012-11-26 14 41 28 最高40出た! -- 2012-11-27 12 13 40 っていうかここ、パズル『攻略法』のページだから。 -- 2012-12-04 20 09 45 今更なんだけど、あと、表現難しくて何だけど伝わる人に伝わったら。縦三つ並べて、テトリスのL字と同じように、上(か下に)同色を一個横に生やす。そこからまた、その生やした奴の上段(又は下段)から今度は横に3つ並べる。 -- 2012-12-09 10 17 05 続き)要は、Wを一筆で作る。一画目が3個、二画目と三画目を一個使って、四画目は3個。三つ並び2個なのに、7個中6個同時消し判定喰らって一コンボ全体攻撃になる。たまに狙ってない消え方で妙なこと起こってると思ったのがやっと分かった。既出かもだけど一応。 -- 2012-12-09 10 23 14 場合にもよるけど、基本は同時消しするより、3つ消しを複数揃えるほうが良いかも あと、3つ消しと思ってても、同色で隣接していると同時消しで数えられるので注意 -- 2012-12-22 13 16 14 これパネポンみたいに揃えるゲームかと思ったら動画見てみるとそうでもないんだな…為になった -- 2012-12-22 23 27 55 宝くじで1等当たっても普通人に言わないだろ。言いたい事は分からんでもないけど、頭悪いな -- 2013-01-04 00 37 22 ↑↑↑同色で縦3つ・一番下の右に一つ・その下から右に向かって3つとかの状況かな? -- 2013-01-04 12 34 53 緊急って?石貰えるかな?♪ -- 2013-01-14 02 51 33 DKむずすぎるw -- 2013-01-14 02 52 22 ムラコ消しスペシャル 10ヶ月ぶりに見た。初めて見た時は「すげーっ」「こんなの無理」って思ったなぁ。懐かしい。 -- 2013-01-30 14 49 24 ぷよぷよとかと違って落ちてくるやつがわからないからそれ意識した組み立てができないのがな。まぁそこまでやったらパクり言われるのかもしれんが -- 2013-03-22 03 24 03 今はぷよぷよがぱくったんですがそれは… -- 2013-05-29 17 49 34 パクりを本家がパクった どっちもどっち -- 2013-06-27 01 49 53 外部アプリ利用の一番下にある、Autodoraって黒じゃね?リンク先の動画が癌の要請で削除されてるし、そもそもストアに載ってないし。 -- 2013-07-17 04 40 21 外部アプリだが、この手のルート解析ツールは癌が対策打ってきてるし、対策を回避して起動するのはほぼ黒だから項目ごと削除してもいいと思うんだがどうだろう -- 2013-07-28 22 57 05 ツールを使うも使わないもその人の自己責任。他人がどうこう言ったところで開発者とのいたちごっこはなくならない。閲覧できない項目は削除するべき。かといって一概に全消去もどうかと想う。 -- 2013-08-08 01 00 03 あえてリンクを残し、炙り出すにはうってつけかもね。 -- 2013-10-15 00 42 41 ぷろーせるとうどクリアできない -- 2014-03-23 18 22 04 パズルゲーなのにツールの使用が許されるとか常識的に考えて有り得ないんだよなぁ・・・規則を守るための規則にならないようにな -- 2014-04-05 15 52 14 ぷよぷよとかテトリスみたいに次落ちてくるドロップ(通称ネクスト)はパズルゲーとしてあった方がいい こんなパズルゲーにとって当たり前のシステムがないから落ちコン運ゲーとかいわれる -- 2014-07-13 18 21 42 「落とし」は完全にぷよぷよだよね(´・ω・`) -- 2014-08-23 13 24 30 コラムスかもよ -- 2015-01-12 05 22 09 同色3つ以上消して連鎖…今のパズルはみなコラムス亜種か。 -- 2016-08-03 18 37 55 最初は誰でも先生に付いて教わるように、パズルだって正解ルートを教わることで上達する。将棋だってソフトで最善手を探すのはプロでもやる事。ルート解析ツールそのものを「悪」であるように言うのは明らかにオカシイ。 -- 2017-12-04 16 39 09 某棋士のように公式戦の対局中にソフトを使ったら叩かれるように、ランキングDでのツール使用は不正だろうが、そうじゃなければ好きに使えばいい -- 2017-12-04 16 42 10 公式戦中に使ってないって結論になった案件をわざわざ持ち出すのはアカンやろ、そもそも叩かれるんじゃなくて不正でそれなりの重い処置が下される(氏はお咎めなし)わけで何から何まで書き方がおかしい -- 2017-12-15 14 07 44 ハク -- 2018-01-07 18 20 25 nanakonnboikitai -- 2019-06-26 17 27 34
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【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人129【DQ9】02 【YouTubeアニメ無料動画@Wikiの更新履歴】 …もっとアニメ動画を見る 101 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 17 59 16 ID 7GekRdFK0 99 ・・・あぁ、そうだな 102 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 18 00 14 ID bCge7kAk0「ポケモンやったことないな~」って言ってるうちに、 いつのまにか20代になってしまった メガテンは好きなんだけど、ポケモンはどうも手が出ないんだよな 103 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 18 02 33 ID JeSq7OAN0 99 震えてきたぜ・・・ 104 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 18 04 13 ID 348QvHyrO何度か、このスレをチラ覗きしてたからこそ言わせて欲しい。 『まだ発売してなかったのかよw』本当に驚いている。感動に近い感情だw 105 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 18 05 11 ID 0cum0bRcO 101 103 まだまだ、カッチカチやぞ!ゾックゾクするやろ 06/25 ぼくとシムのまち レーシング (EA 5,040円) 06/25 トップスピン3 (D3パブリッシャー 6,090円) 06/25 Wii Sports Resort(Wiiモーションプラス同梱) (任天堂 4800円) Wiiモーションプラス単体は1500円(6/25発売) 106 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 18 14 59 ID nD8+Rvp10http //mainichi.jp/enta/mantan/news/20090604mog00m200022000c.html?link_id=REH05 9と同時発売のDSi新色レッド 107 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 18 23 11 ID JeSq7OAN0 105 あたまがふっとうしそうだよぅ 108 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 18 25 15 ID Z7VAcA300 106 同じページからのリンク先 http //mainichi.jp/enta/mantan/graph/game/20090603/ GO正式発表 もう止まらないぜ!26800円! 109 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 18 32 39 ID ZDrgAYcY0 93 ゴキブリに素手でさわるやつがあるかっ! 110 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 18 40 41 ID yedsyNrt0 63-65 74 ネット辞書()笑しか使え無いキチガイ馬鹿乙 本当に本当に脳が足らないんだね もう生きてなくて良いと思うよ 111 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 18 41 16 ID +kxjys+60 108 takeeeeeeeeeeeeeeeeeee 112 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 18 42 37 ID +kxjys+60 95 トッピロキー 113 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 18 59 49 ID 0cum0bRcO 108 高すぎてカッチカチやぞ! wiiスポReモーション+同梱でも4800円やぞ! DQ9より安いんやぞ! どうや、ゾックゾクするやろ、ワックワクするやろ! 114 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 19 00 36 ID 7Vh9A3RoOもう発売近くなってたんだね。 昔程ドラクエ発売にwktkしなくなったな…一応買うけど 115 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 19 01 08 ID n8X0m/Ca0dsi買える奴っていいな!!! 116 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 19 21 44 ID Z7VAcA300 110 http //oshiete1.goo.ne.jp/qa1019855.html 113 DSi+DQ9より高い XBOX360より高い Wiiより高い 高い定価にさらにDLCにお金を払う 最初からCFWを作ってもらうつもりだったりしてw 117 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 19 22 44 ID m5nIPYDL0またゲハ厨か 118 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 19 24 00 ID JeSq7OAN0人間っていいな!!! 119 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 19 25 17 ID 0sbQ6dDeOファミ通にはいつ頃くんのかね 120 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 19 40 12 ID Z7VAcA300 119 昔の因縁を引きずっていれば直前 121 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 19 46 14 ID BHAwQ1c60アマゾンいつから予約再開した? 122 :ソニー自爆終了:2009/06/04(木) 19 49 48 ID h2biW/d20PSPは坂道を転がり落ち始めた 任天堂ではソフト販売とDL販売をウマく使い分けられるから、 DL必須になっていくPSPではメーカーも小売もソニー見限るだろうな ソニーコーナー縮小のお知らせ。 DQ9がDSなのは本当に先を見越した大正解だったということか 堀井eye恐るべし、だ つかPSP如きが26,800って、7,000円もアップかよ PS3普及の為の価格比較機種としてあえて捨て駒にでもする気なのか? 任天堂ですら新型番でこんなに値上げしなかったのに・・・ そしてやはりDSi新色がきたか しかしiの色はほぼ原色系というかきつめの色が多いな もっとゆるやかな淡い色合いのが欲しいんだが ああ、早くDQ9やりたい もうソニーなんてどうでもいいからDQ9やりたい 123 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 19 51 35 ID ZKjlRbs/0 191 今日 昼ごろはまだ再開してなかった 124 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 19 57 29 ID nD8+Rvp10http //www.nintendo.co.jp/corporate/release/2009/img_090604/dsi_red.jpg これは目立つな 125 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 20 01 47 ID HRqylD+F0 122 先を見越すというか初期の9の時点ではPSPとDSじゃ全く話にもならなかっただけでしょ。 126 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 20 02 54 ID Z7VAcA300 124 赤タッチペンはほしい なくしても5分で見つかりそう 127 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 20 02 54 ID yMo1HI9GOなんだよドラクエと同発なのにスライムブルーじゃないのかよ 128 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 20 04 24 ID E5Ux4LK7O真っ赤だな 画面の枠が主張しすぎで集中し辛そう 129 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 20 06 28 ID bCge7kAk0 127 スライムベスだろ 130 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 20 06 42 ID yMo1HI9GO派手な色は画面に集中できないからアウト 131 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 20 06 46 ID ioRvNpQYO 114 子供の頃はみんなと同じ玩具やゲームやってないと仲間外れになったけど、大人になったからじゃない? まぁ俺はwktkしてるけどwww 132 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 20 07 35 ID d3HZ6FvmP 129 スライムベスはオレンジだろ 133 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 20 07 58 ID m5nIPYDL0スライムベスは赤じゃなくてオレンジだ 134 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 20 08 30 ID bCge7kAk07の時が一番wktkしたな~ 内容も期待通りだった 7は評判悪いけど、俺の中では名作 135 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 20 10 12 ID QScpCj9p0一応予約はしたけど全然楽しみじゃない 136 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 20 11 35 ID JVwkfJpm07は…買ってきてすぐ起動⇒このdiscはPSのではありませんかんたら… きいいいいいいいいいいいいいいいいってなったな 137 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 20 12 34 ID E5Ux4LK7Oドラクエだけは面倒でも毎回店頭で買う 138 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 20 14 46 ID pVv3fqhD0赤ってイメージじゃないだろう・・・ 139 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 20 15 41 ID AyTXVKe30あえて言うなら、携帯機で展開してみせた事には先見の明があった。 マルチプレイも含めて。 これから任天堂VSソニーの携帯機競争がどう展開していくかは俺には解らんけど。 140 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 20 16 29 ID Vn1dvmGlOつか、スライムって公式イラストだと紫じゃなかったっけ? 141 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 20 17 34 ID yMo1HI9GOやっぱドラクエはブルーのイメージだなあ ロト装備は深い青だからメタリックブルーでもいいけど 天空装備が緑、竜神王装備が赤か 142 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 20 19 29 ID D7RizbRU0赤といえば3のイメージだなぁ… 攻略本の表紙が赤かったからかな? 143 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 20 20 52 ID E5Ux4LK7O鳥山の原画だと紫で塗ってあるけど キャラクターグッズは見栄え重視なのか濃い水色だな 144 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 20 21 21 ID bCge7kAk0スライムベスって、設定上は赤なんだよ って、Wikipedia先生が言ってた 145 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 20 24 27 ID 7Vh9A3RoO 131 とりあえず久々に公式見直してwktkを補助しとくわ 予約も早めにしておかないといかんな 146 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 20 25 17 ID m5nIPYDL0序曲を聴いたら嫌でもwktkしてしまうよw 144 そうだったのか、知らなかった 147 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 20 25 42 ID BTwhZZzSO3は箱も赤かったような でもロト編のイメージは青だな 148 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 20 26 48 ID 7cfJKqAG0戦闘音楽をつべに上げてほしい 149 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 20 28 08 ID bCge7kAk03月に出ると見込んで、1月にDSi買ったからな~ まあ赤は別に欲しくないけど つなぎでDSiウェアいろいろ落としてみたけど、 数陣タイセンとミスタードリラーが面白かった 150 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 20 28 23 ID m5nIPYDL0まだ戦闘曲は盛り上がりに欠ける前半部分しか聴けないよ 151 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 20 28 58 ID gbYRlwoE0ジャガンの赤でしょ 152 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 20 34 08 ID pVv3fqhD0明日金曜か いい加減公式更新しようや 153 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 20 56 43 ID HHTgm3PcO今モンハン3のCMやったぞ ドラクエはまだか? 154 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 20 57 46 ID QaTbvp8R0 153 マジか? 155 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 21 01 54 ID 8/w/QrEPO俺も見た ドラクエ9はまだか 156 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 21 02 08 ID HHTgm3PcO 154 20 55頃 日テレ 水中の恐竜?が出てた 157 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 21 04 54 ID m5nIPYDL0モンハンってDQ9と発売日近いの? ならDQ9のCMもそろそろ来るかな 158 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 21 05 03 ID 5Be4+wAF0モンハンはスレ違いそんなクソゲー誰もやりたくは無いww 159 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 21 05 41 ID mk5yd/yw06月になったら放送するんじゃなかったのか?DQ9のCMは まだ1度もテレビで見てねーぞ、まぁテレビ自体そんな見ないけどな 160 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 21 06 34 ID QaTbvp8R0 156 なるほどー。見たいなぁ。 157 DQ9 7月11日 モンハン3 8月1日 161 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 21 07 02 ID Zmz6dOAD0そんなにCM見たいのか? 162 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 21 07 42 ID QaTbvp8R0 161 見てーよw 163 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 21 07 54 ID bCge7kAk0 161 やっぱテンションあがるじゃん さすがに延期に次ぐ延期で、だれてきてるし 164 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 21 08 11 ID HHTgm3PcO近いどころかあっちは8月発売 2ヵ月前からのCMか ドラクエは1ヵ月前からになるのか? 165 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 21 08 47 ID jI8y+mWa0CMより新PVだろ 166 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 21 09 15 ID QaTbvp8R0 165 CMも新PVも見たい!!!!!!! 167 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 21 11 07 ID m5nIPYDL0テレビで突然序曲が流れたらテンションあがるよな 160 ありがとう、2ヶ月前からとか早すぎだろ 168 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 21 11 27 ID bCge7kAk08の時は、PVだけでめちゃくちゃスレが盛り上がってたな~ 169 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 21 15 23 ID BTwhZZzSO発売日わかっててある程度情報出てても、CM流れるとついに来たって感はあるよな 伝統の外人CMはあるよね? 170 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 21 21 52 ID YXzoVgTj0しかし何故赤の色なんだ? ドラクエバージョンの本体出せばいいのに。 171 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 21 24 55 ID vtPbugbB0DQの延期に合わせて本体も延期なんて任天堂が喜ぶとは思えんが。 172 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 21 25 51 ID HHTgm3PcO元々新色出す予定だったのをドラクエ発売日に合わせたとか? 173 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 21 29 33 ID NdinUljW0プロテクトケース着けるとスライムベスになるんだよ 174 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 21 31 55 ID EkNdy7FoO天才あらわる! 175 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 21 33 15 ID yMo1HI9GO歴代スライム http //upload.jpn.ph/uplad/img/u41377.gif 176 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 21 35 51 ID AFuCbG3T0ジャンプまだかよ 177 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 21 36 45 ID yMo1HI9GO間違えた http //upload.jpn.ph/upload/img/u41377.gif 178 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 21 49 50 ID YXzoVgTj0http //gameinfo.yahoo.co.jp/news/yjnews/20090604-00000067-zdn_n-sci.html これにはドラクエの発売日に合わせたと書いてあるね。 光沢仕様?今までの色とは違うのか? 179 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 21 55 37 ID bCge7kAk0 177 6が一番好きかな 180 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 22 01 46 ID SlYBoGMbODSライトは光沢がデフォだったけどDS-iは光沢してなかったからなぁ DSライトみたいな感じのやつを出すんじゃないの? 181 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 22 27 57 ID JbFNiKWk0今作が初ドラクエだけど 主人公が勇者じゃなくて天使なんだ 182 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 22 38 19 ID Z7VAcA300 166 PVに関しては、これ以上新しいのを出すとも思えん(多少の修正はあるだろうが) http //www.youtube.com/watch?v=Eor64R6l9yA feature=related pos=3 181 ロト(主人公) シックス(武闘家) ナイン(僧侶) あたらない(旅芸人) 俺のPTキャラ名 183 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 22 45 12 ID D7RizbRU0ロトシックス シックスナイン ナインあたらない 184 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 22 46 07 ID m5nIPYDL0それより新しいのはもうすでに出てる 185 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 22 58 07 ID yMo1HI9GO最新PVはジャンプフェスタ2009だべ 186 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 22 58 15 ID 5Gv24MAQ0アマゾン復活 187 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 23 14 17 ID i7SYdIX/0尼以外で19パーくらいのとこある? 尼で頼んだら12日発送13日以降到着だった 188 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 23 21 45 ID ZDrgAYcY01日でも早くプレイする方が重要だ 189 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 23 37 27 ID SPXhjbyf0 187 コジマが安いって前スレで誰かが言ってた。 セブドラを尼で買ったときは発売当日発送予定、翌日以降配送予定だったけど 実際は発売前日発送で発売当日に届いたし、ドラクエはどうなんだろうね。 190 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 23 40 21 ID i7SYdIX/0ほんとだTHX 明日コジマ寄ってみる 191 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 23 43 36 ID rf8b6F7O0セブドラは平気だったけど、FFやDQみたいな人気作はフラゲ無理そうー 192 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 23 49 04 ID yMo1HI9GODSのDQ5かFF4を尼で買ったときは発売日に届いたぞ 193 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 23 57 38 ID 2zD5yyfP0発売7月だってのになにこの情報の少なさ&世間的な盛り上がらなさは 194 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/04(木) 23 58 49 ID A3VAgAD70新情報が少ないから盛り上がらない 195 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 00 00 34 ID yMo1HI9GO本格的な宣伝は1ヶ月前からだろ 今は嵐の前の静けさだよ 196 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 00 02 10 ID mN+SEond0あっと驚くような新職の情報来ないかなー 197 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 00 14 29 ID cmzYPx580恐らく6月11日にCM解禁だろ、ちょうど1ヵ月前にあたるわけだし。 198 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 00 14 49 ID EF4FV/NC0山師さん@トレード中:2009/06/04(木) 22 37 01 ID aAPVeBnd0 クイックにレポート来てたんだな。 QBRは今期『ドラクエ9』400万本、『FF13』200万本を想定 2010年3月期の連結営業利益を同2.4倍増の290億円と予想(会社計画:250億円) 199 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 00 17 59 ID CCv22y5/0あと36日・・・! 200 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 00 27 57 ID N8dc36gk0国民的ゲーム(笑)らしいから、150万本くらいは売れるんだろうな~。 次:【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人129【DQ9】03 前:【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人129【DQ9】01 関連する記事 川崎ロッカー地図 中断技 8分で解るクエストNo.147-運転士試験-攻略法 デスタムーアLv99を2ターンで撃破(賢者×4 種未使用) 竜王Lv99を2ターンで撃破(バトバト武武 種未使用) エスタークLV99戦 2ターン撃破 ひとこと 質問は質問掲示板、情報は最新情報掲示板にコメントして下さい。 名前 コメント 話題のタグ
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ドラクエ辞書 モンスター名は除く(じゅもんも) あ~お 浅瀬 歩きや船では、通れない。魔法のじゅうたんなら通れるところ。 穴 飛び降りて下のフロアにいける。階段で、いけないところにつながっていることが多い。 アルカパ サンタローズの西にある、にぎやかな町 サンタローズ=山々に囲まれた平地に位置するのどかな村。 家、民家 中に入る事ができる。人がいる。 売る 武器屋などで物をわたしてお金をもらうこと。 海 大陸以外の青いところ。歩くことができない。 会心の一撃 急所に当たり、たくさんのダメージをあたえること。 回復の泉 上にのるとHPが回復する泉 川 水がながれている。橋があることが多い。 教会 セーブやおつげを、聞くことのできる場所。 今後更新予定です。
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ドラゴンクエストIX 星空の守り人 スクウェア・エニックス メンバーズ ドラゴンクエストⅨ 星空の守り人 勝手に冒険 自分のためにまとめています。ミスがあったらごめんなさい。 ウォルロ地方 キサゴナいせき とうげのみち 西セントシュタイン 東セントシュタイン エラフィタ地方 ほろびのもり ルディアノ城 東ベクセリア地方 西ベクセリア地方 ふういんのほこら アユルダーマとう ダーマの塔 海べの洞くつ ベレンのきしべ モンスター(ID順) アイテムリスト クエスト レシピ しぐさ 合計: - 今日: - 昨日: -
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特徴 [#b62aa374] 共通攻略 オフィシャルモードでの登場ミッション [#cd0749f7] 個別攻略法 [#d720b385] VS ビグ・ザム [#bb7ad32c] VS サイコガンダム [#ub7bce0b] VS サイコガンダムMk-2 [#bc607d70] VS クィン・マンサ [#iacb5bbf] VS α・アジール [#pedc6e26] VS デビルガンダム [#i78baacf] 特徴 敵フィールド内で出現する巨大MAと交戦すると、そのフィールド境界に黄色い線が現れ、巨大MAを撃破するまでフィールドの外に出られなくなる 敵フィールド侵入と同時に巨大MAが出現し、フィールドに包囲網を仕掛ける事もある。その際は1対1で戦いやすいが、被弾に注意すること。 巨大MA出現時には、巨大MAを中心とした視点に固定される。また、これ以降はR3orRスティック(要するに右側のスティック)を押す度にロックオンのオンオフ切り替えが可能となる。 共通攻略 普段は巨大MAに攻撃してもほとんどダメージを与えられず、スナイプなども発動しない。このため、巨大MAを倒すためには特定の手順を踏む必要がある。具体的には下記の通り。 MAの特定の攻撃後、およびスマッシュ攻撃を当てた後にアタックチャンスが発生する。 アタックチャンス中にスマッシュ攻撃かSP攻撃を当てることでダウンさせることができる スマッシュ攻撃が使用できない機体の場合SP攻撃を利用してダウンを狙おう デビルガンダム以外はスマッシュ攻撃→SP攻撃とつなぐと相手の攻撃を待たずにダウンを取れるので、急ぐとき等は利用しよう。 キュベレイのC4などビームをばら撒く系の攻撃は密着して出すとほとんどがヒットするため、巨大MAのHPを削りやすい。 地上ステージの場合、地面に倒れた瞬間に衝撃波が出る。ダメージはほとんど無いが、弾き飛ばされるので攻撃できる時間が短くなってしまう。 ダウン復帰後にもよく気合のようなもので弾き飛ばそうとしてくるのでダウン前後はある程度距離をとるか倒れた直前にジャンプ(R1)またはガードしよう。 気合を出す瞬間にスマッシュ攻撃を当てると、攻撃時間の長さを利用して吹き飛ばなくなる。(確認済み) なお、全機に共通する注意点として周りの雑魚を軽視しないことがある。難易度が高いと積極的に仕掛けてくるので雑魚が足止め→MAの強力な攻撃とつながれる危険がある。特に雑魚がバズーカ系の射撃持ちだとチャージを邪魔されやすいので、自機の周りに雑魚がたまってきたらSPゲージをためる必要がなければブーストで振り切ってしまうのが得策。 また、巨大MAの攻撃は一部を除いて敵の雑魚にもヒットするので、敵MAに弾き飛ばされた雑魚に当たってダウンさせられる可能性もある。 ちなみに、チュートリアルで「綺麗な状態で巨大な敵を倒すと、何かいいことがある〜」とは、搭乗モビルスーツのパーツが入手できるということ。スマッシュ攻撃は部位破壊ができないので、スマッシュ攻撃の繰り返しが一番現実的。各部位を破壊しない程度に攻撃〜は各部位の耐久値が意外と低いので難しい。α・アジールとデビルガンダム以外は自機に積極的に向かってくるので近づいてきたところにスマッシュ攻撃を当てる→よろけている間にブーストで正面以外の方向に逃げてスマッシュ攻撃をためる の繰り返しでがんばろう。 全ての巨大MAの攻撃は味方機も喰らう(当然自機も)。味方の巨大MAにも注意しよう。 オフィシャルモードでの登場ミッション ビグ・ザム アムロ「恐怖、機動ビグ・ザム」 サイコガンダム カミーユ「ホンコン・シティ」、「シンデレラ・フォウ(2戦)」、「キリマンジャロの嵐」 シャア(クワトロ)「キリマンジャロの嵐」 サイコガンダムMk-2 カミーユ「ロザミアの中で(2戦)」 ジュドー「重力下のプルツー(2戦)」 クィン・マンサ ジュドー「バイブレーション」 α・アジール アムロ「ロンド・ベル反撃〜アクシズ落下」 デビルガンダム なし(ミッションモードのみ出現) 個別攻略法 VS ビグ・ザム うかつに正面以外から飛び込むと拡散ビームを食らう羽目になるので注意。体力が多い間は足元でタメながらちょろちょろすると蹴飛ばすか回転ビームを撃とうとするので、蹴りならかわして、攻撃チャンスにスマッシュ攻撃。ビーム攻撃ならスマッシュ攻撃でキャンセルさせる。ダウン状態から起き上がる際に近くにいると気合(?)で弾き飛ばされるので少し離れておく。 体力が減ってくると回転しながら青色のビームを撃ってくるようになる。これは威力が大きく、HPに余裕のある状態でも一撃で撃墜の恐れすらあるので無理に仕掛けないように。あとは体力が多いときと大して変わらない。 また、少々リスクはあるが相手のビーム攻撃は全て斜め下方向にしか撃たないので、相手がビームをため始めたらジャンプしても回避できる。この場合、ビームを撃っている間に攻撃チャンスが出ることが多いので敵の頭をめがけてスマッシュ攻撃を当てよう。ただし、頭突き攻撃にジャンプしたりジャンプするタイミングが遅いとダメージを食らうことになる。 破壊可能箇所の大型メガ粒子(回転ビーム)発射口を破壊すると、回転ビームを封じることが可能。うっかりミスによる死亡リスクを減らせるが、慎重に戦えばそこまでして封じるほどのメリットも無かったりする。 「ビグ・ザム量産の暁には〜」という事なのか、ミッションモードでは倒しても復活することがあるので注意。 VS サイコガンダム 最初はつかみ攻撃や胸部メガ粒子砲(拡散or正面斜め下3連射)等、油断しなければ当たらない攻撃が中心なので問題ないかと。 サイコガンダムは体力が減ってからが本番。MA突撃攻撃や体からオーラ(?)を出して全方位攻撃等、一気に激化する。 MA突撃攻撃はメイン機体なら近距離から出されてもブーストで逃げ切れるからそこまで問題はない(逃げ切れそうになければSP攻撃を使うこと)。さらに攻撃終了後に極めて長時間アタックチャンスになる。他のMAの突撃技にも言えることだが、意外にもスマッシュ攻撃で正面からぶつかるとこちらが一方的に打ち勝てる。 普通にジャンプで上に避けて、頭上を越しましょう。 問題はオーラ攻撃。見てからバックブーストで逃げ切れるが、全方位に攻撃する上に攻撃前後にアタックチャンスがなく、しかもかなりの率で連発してくる高威力の攻撃なので、連発されると自機はともかく僚機が危険。攻撃判定は発生直後のみなので撃たれたら離れて発生を待つ→タメながら光の中へ進行→次を撃たれる前にスマッシュ攻撃→SP攻撃でダウンを取る で早期に叩いてしまおう。 屈んでタメている時に、スマッシュを当てると解除できる。(確認済み) タイミング良く出す瞬間にスマッシュ攻撃を当てると、攻撃時間の長さを利用してノーダメージ。(確認済み) N8機体などのスマッシュ攻撃が無い機体の場合は、こちらを狙わせておいて距離を離せば高確率でMA突撃を使ってくる。変形解除後のアタックチャンスにSP攻撃を叩き込めばいい。 VS サイコガンダムMk-2 基本はサイコガンダムと一緒。電撃攻撃が追加されていて、攻撃前後にアタックチャンスがなく、食らうとパワーダウンになるが、モーションを見てから余裕で避けられるので問題ないだろう。僚機が心配ならスマッシュ攻撃を当てればいい。 VS クィン・マンサ 巨大MAの中で唯一ガードを使用する。真正面からのスマッシュは結構ガードされるので、できるだけ背面や攻撃の隙を狙っていきたい。しかし攻撃面はあまり大した物が無く、前動作を見てから高めのジャンプで避けれるものばかり。キュベレイのSPに似たファンネルによる攻撃だけは、高いところまで攻撃判定があり、連続ヒットすると結構削られるので注意。ビームの雨を降らせる攻撃は威力が高いが、空にビームを打ち上げる部分が非常に派手でわかりやすいので、見えたら距離をとって回避すること。 VS α・アジール 他のMAと違い遠距離からの攻撃を主体とするので待ち伏せるのではなく自分から近づいていく必要がある。その際、タメながら近づくのではなく近づいてからタメた方がダメージを抑えられる。敵に張り付くとアーム攻撃を仕掛けてくるが、回避は容易。ダウンからの復帰後の気合攻撃(?)に弾き飛ばされないように気をつけつつ、張り付いて戦おう。 HPがある程度減ると体当たり攻撃を仕掛けてくるが対処はサイコガンダムと一緒でいい。 問題はHPがある程度減ったあと一度だけ仕掛けてくるファンネル。これはそれぞれがユニットとしてHPを持ち、独自にビームで攻撃をしてくる。攻撃頻度が高く、バズーカと同じように一発で弾き飛ばされるのでファンネルが数機あるだけでまともに攻撃ができなくなるどころか、受身さえ困難になる。威力も思ったより馬鹿にならないので、ファンネルを射出されたら敵MA本体から距離をとり、視点を変え、SP攻撃を中心にしてファンネルを片付けることに専念しよう。 ファンネルがうざったいという人はνガンダムのファンネルバリアでファンネルのビーム攻撃を遮断しながら戦おう。ファンネルだけでなく他のビーム攻撃も遮断してくれるので、これだけで相当楽に戦えるはず。また腰部を破壊するとファンネルを封じる事ができる。 VS デビルガンダム ほかのMAとは違い動かない(方向転換はする)。また他のMAとは違いアタックチャンス中に本体にスマッシュやSP攻撃を当ててもダウンせず(スマッシュを当てて任意にアタックチャンスを発生させることは可能)、周りにいるガンダムヘッド(やはりアタックチャンスでないと通常攻撃で殆どダメージを与えられない)を倒すとダウンする仕様。 最初の登場では本体の後ろにヘッドが数体いるので一つに絞り倒す。ヘッドのビームは近距離ならジャンプしない限り当たらない。顔叩きつけはわかりやすいのでためつつ避けてスマッシュを。本体のHPが半分以下になるとヘッドまで届く広範囲な乱射攻撃をしてくるため多少離れてスマッシュを狙う。 HPが30%以下でヘッドが接近してくるようになるので攻撃範囲外までおびき寄せてヘッドに攻撃するといい。ヘッドの接近は地面に土煙が見えるのでそれを目安に。自機と土煙が重なると少し間をおいてその場所に突き出てくる。他のヘッドに気を取られていると見逃しやすいので注意しよう。 本体が怯み終わった時接近したままだと紫の粉をばら撒く。当たるとオーバーヒート+パワーダウンになるので危険。HPを常に確認して怯み終わったら即離れたほうが○。 また、本体の二連ビーム攻撃は攻撃そのものとは別に、それに弾き飛ばされた雑魚にも注意しないと結構当たったりする。 一応本体にスマッシュを当てれば任意にアタックチャンスを発生させることができるので、どうしても特定のヘッドを狙ってスマッシュの溜めをしている最中に他のヘッド等に攻撃されてしまうのが嫌という場合は本体のみに攻撃を集中してゴリ押しでダメージを与えるのも良い。ガンダムヘッドが動き始めて攻撃が激化する終盤に有効。肩からのビーム乱射や紫色の霧散布の直後辺りに本体に隙ができるのでねらい目。 破壊できる場所は下にある顔・上部頭部・両肩。両肩を破壊すれば、両腕からのビーム攻撃をしてこなくなるが、肩から爪を出すとまたやり始める。頭部や両肩は、ビームライフルでこつこつ攻撃していると破壊できる。 因みにガンダムヘッドは雑魚扱いなので、ハードストライクやスナイプで即死させることも可能。 ただし効果が出るのはアタックチャンス中のみ。 ガンダムヘッドをすべて倒すと怯みっぱなしになる。 ヘッドショットでは、エフェクトは出るが、即死にはならない(??要確認)
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吸血鬼モードとは? 吸血鬼vs人間で戦うゲームです。昼間にリスポーンしたプレイヤーは人間、夜間にリスポーンしたプレイヤーは吸血鬼となります。人間同士、吸血鬼同士に攻撃を加えることはできません。吸血鬼がいる以外Normalモードと変わりません。(バイオームは平地、雪山、海でクエストもあります) (プレイヤーが少なくない時などは人間同士のキルがないという点からNormalモードよりも平和なモードとして楽しむことも可能です) 人間側の戦い方 吸血鬼は、昼間には拠点に籠らなければならず、また新しく拠点を作るにも時間がかかることから、機動性がありません。通常モードだと他のプレイヤーをPKするのは大変なことも多いですが、吸血鬼モードでは、装備を整え、この吸血鬼の弱点を上手く利用すれば1人でもPKが楽しむことができます。さらに、仲間を作って大勢の人間で攻め込めば、吸血鬼を一方的に倒すことも可能です。(以降の攻略は吸血鬼と戦う場合のものです。上記のように「平和なNormalモード」のように楽しむのであれば、Normalモードの攻略法を参照してください) 【攻略の流れ】 + ... ■序盤(鞄・本・金の道具といった基本アイテムが揃うまで) 最初は何度か死ぬつもりでマップの下見を行い、吸血鬼の拠点の位置を大まかに把握しましょう。吸血鬼の拠点がプレイヤーの近くにある場合、すぐに見つかってしまい殺される可能性が高いです。吸血鬼の拠点には近寄らないようにしましょう。特にスコア上位の吸血鬼は暇で攻撃的になることから、彼らの拠点の位置を把握しておくことは大事です。彼らとは積極的に距離を取りましょう。吸血鬼が拠点をよく作る場所は、平原の四隅・島・雪原の入り口付近です。 また、夜は金の採掘や水を補給を目的とした吸血鬼に見つかって殺されやすいため、平原の中心部や池にはなるべく近寄らないようしましょう。ただし鞄・本・金以上のツールなどの上位アイテムを持っていない場合は、人間を殺してもメリットがあまりないことから、吸血鬼はプレイヤーを見逃してくれることが多いです。そのため、それらの道具が揃うまでは、平原の中心部で素材集めを優先させても良いかもしれません。 ■中盤(素材集め) (1) 雪原や火山で採掘を行う場合 吸血鬼は、雪原や火山にそこそこの耐性を持ち、モンスターに対しても強いことから、雪原にはクエスト中(後)の吸血鬼がそこら中にいます。彼らと希少な資源の奪い合いをしなければならないので人間が生き残るのは大変です。 それでも、もし雪原に行く場合は、夜が明ける前後には雪原に突入し、吸血鬼からなるべく離れた所に拠点を作ると良いでしょう。吸血鬼が雪原で拠点をよく作る場所は、雪原の入り口付近・洞窟周辺・雪原や火山の下にある木の近くなどなので、それらから離れた場所に拠点を作ることをお勧めします。加えて、金の鉱石が密集している場所も避けた方が安全でしょう。 また、雪原や火山で素材を集めていると、複数の吸血鬼と戦わざる得ない状況になることが多いので、ニンニク畑を作ることをお勧めします。土は火山でも集めることができるので、それを上手く利用してニンニク畑を徐々に拡大していきましょう。 あとは人間が近くにいるということを悟られないことも大切です。焚き火や作業台といった足跡はなるべく残さないようにしたり、見つからない場所に置くなどをして、工夫しましょう。存在を悟られなければ追われることもありません。 (2) 雪原や火山で採掘を行う予定がない場合 鞄や本などの基本的な道具が揃った時点で、拠点をすぐに作りましょう。最初は木の壁で小さな拠点でも問題ありません。拠点を作らないと吸血鬼に見つかった際倒される確率が格段に上がります。 スコアボードを見て、吸血鬼が大半を占めている、あるいは高スコアの吸血鬼が何人もいる場合は、農民のチュニックと花壇を用意して、中規模(20~30個)のニンニク畑を作りましょう。中規模のニンニクの畑があれば、その拠点が木の壁であったとしても、吸血鬼が攻めてくる可能性を下げることができます。また、仮に吸血鬼が攻めて来たとしても、ニンニクを壁にして戦えば大体は迎撃することが可能となります。そのためにも夜は、ニンニクに水をきちんと撒いて、ニンニクをなるべく採取しないようにしましょう。ニンニクの種は、はじめに所持している分の他にも、ルートボックス(他のプレイヤーがドロップしたもの)や植えてある苗から回収できます。新しく入ってきた人間に譲ってもらうのも良いでしょう。中規模のニンニク畑を作り終えたら、それをベースにして新しい作物を育てていき、また壁のグレードを上げていきましょう。 スコアを見て人間側が優位なようであれば、いきなりニンニク以外の作物から育てても構いません。また、後にスーパーハンマーやゴーグルを集めることまで考え、最初から海に拠点を作ってしまうのも良いのではないでしょうか。 ■終盤(スーパーハンマーやゴーグル集め) 素材を集め終えて島に行ったら、すぐに拠点を作りましょう。これまでと同じように吸血鬼の近くに拠点は作らないように注意が必要です。島には吸血鬼が多いので、吸血鬼に見つからないようにするため、海の端に橋をおいて拠点を作ることも考えておきましょう。その場合は、島に移動する前に橋をあらかじめ用意しておくことをお勧めします。 【吸血鬼の狩り方】 + ... 狩り方としては、やはり吸血鬼が弱体化している昼に拠点を襲うのが望ましいでしょう。夜では装備差があっても元々の能力差から勝てないこともあるため、かなり困難です。武器は壁越しにも攻撃ができる槍がおすすめです。屋根がおいてある範囲が狭ければ確実に勝つことができます。拠点外から積極的に攻撃し、夜になる前には決着をつけましょう。 【生存のコツ】 + ... (1) 油断禁物 夜に拠点を出るのは危険です。鉄の武器しか持っていない貧弱な吸血鬼でも、高い機動力と回復力から戦い方しだいでは金の武器と防具を持った人間を倒す事が可能です。また、仮にドラゴンの槍とヘルメットをプレイヤーが持っていたとしても、金の剣を持った吸血鬼1匹や、鉄の槍を持った吸血鬼2匹に襲われると死ぬ可能性があります。装備が整っていたとしても油断しないようにしましょう。 特に、スコア一覧が人間ばかりだからといって拠点の外に出ていったり、相手を弱い吸血鬼だと思って遊び半分で拠点に招き入れたりすると、相手がポイントを使って強化してきてそのまま殴り殺される事があるため、注意しましょう。 (2) 拠点制作のポイント 吸血鬼モードでは、同族による破壊行為を避けるため、ダイヤモンド以上の壁やスパイクを拠点に置くのはお勧めしません。特にスパイクは、壁と比べると耐久力が低い上に、同族にはダメージを与えられないため、同族による破壊行為にはかなり脆いです。それでも、ダイヤモンド以上の壁やスパイクを置きたい場合は、引き籠もる際か見張りを置ける時にしましょう。(同族による破壊行為は昼に外出している間に壊されているといったケースが多いため) (3) 拠点に招かれても安易に入らない 吸血鬼モードの特徴として、同じ種族にはダメージを与えられません。これを利用してプレイヤーを自分の拠点の中に閉じ込め、餓死させようとしてくる人間がいます。または相手プレイヤーが吸血鬼と手を組んでいて、招かれた拠点の中に入ってみると吸血鬼がいるといったケースもあります。そのため他人の拠点に入る場合は、相手の拠点をよく観察することをお勧めします。相手の拠点に屋根があれば吸血鬼と組んでいる可能性がありますし、相手の拠点が作物や水分が取れない場所にある場合は閉じ込められる可能性があります。 (4) 拠点に人間を安易に招かない 招いた人間が吸血鬼の回し者の可能性があります。あるいはプレイヤーの拠点を破壊する荒らしや、拠点に攻め込んできた吸血鬼にアシストをしてしまう無知なプレイヤーかもしれません。吸血鬼モードの特徴として同じ種族にはダメージを与えられません。そのため一度でもそういったプレイヤーが拠点内に入ってしまうと、なかなか排除ができず、取り返しがつかなくなることが多いです。 以下の項目は、吸血鬼モードではよく起こります。 拠点に招こうと扉を開けると、その扉の上に居座り閉められないようにしてくる。 夜に吸血鬼が攻めて来た時に扉をわざと開ける。 拠点の中にあるものをハンマーで破壊し始める。 フードを急に被り盗みを始める。 吸血鬼がハンマーで壁を壊している間に、壁越しに槍で反撃を行い、扉をうっかり開けてしまう。 ニンニクを取ろうとする。(吸血鬼の襲来時にニンニクが生えていないと効果がない) 勝手に物を置く。別の作物を勝手に植え始める。 信頼できない第三者を拠点の中に勝手に連れてきて、上記の行為をする。 以上の事を避けるため、拠点に知らない人間を招く場合は注意が必要です。 同族(人間)の荒らし行為への対処法としては、水や食料がない拠点なら中に閉じ込めて餓死させる、または吸血鬼と手を組んで殺してもらう等があります。フードや冬のフードは、同種族の荒らしに対して反撃ができる数少ない手段なので、持っていると多少は抑止力になるでしょう。または別の種類のブラウザ(chromeならfirefoxを使う)を立ち上げ、吸血鬼として入り、自分の手で同族の荒らしを殺すといった手段も有効です。(この行為は一種チート的な方法となるため、どうしても必要な場合のみ行い、ゲームバランスを破壊しないよう倫理観を持って行動しましょう。) (5) 拠点における防衛戦 攻めてくる吸血鬼の数によって対処法が異なります。 1.吸血鬼が1匹 相手の吸血鬼がドラゴンの槍とスーパーハンマー持ちであったとしても、適切に対処できればプレイヤー側が木の壁のみでも撃退可能です。まずヘルメットを被り、包帯(orニンニク)を事前に使いましょう。あとは夜が明けるまでスパナでひたすら壁を修復すれば吸血鬼の侵入を防げます。ポイントは、相手がハンマーを使うタイミングで壁を上手く修復することです。体力に余裕があれば、相手が武器で壁に攻撃している最中でも壁の修復をしましょう。 2.吸血鬼が2匹以上 プレイヤー側が吸血鬼の数と同数以下で、ニンニク畑もない状況であれば、相手の装備や熟練度にもよりますが、敵わない事が多いです。吸血鬼よりプレイヤーの人数が多い場合は、吸血鬼が1人の場合と同じ対処法で凌ぎましょう。ヘルメットを被り、包帯(orニンニク)を使って、味方と交互に壁を修復するしか方法はありません。壁越しに吸血鬼に反撃する方法もありますが、扉がプレイヤーの近いところにあると間違って扉を開けてしまう可能性があるのでお勧めしません。 扉を突破されそうになったら以下のようにして対処しましょう。 ―中規模以上のニンニク畑がある場合 ニンニクを壁にしながら逃げ回りましょう。ニンニクが畑から無くなったり、吸血鬼に追いつかれたら、反撃に出ましょう。 ―それ以外の場合 プレイヤー側の方が人数や装備でかなり有利であれば戦っても良いかもしれません。しかし、多少有利な程度であれば、勝利は難しいため吸血鬼が攻めてきた場所から遠くにある扉からおとなしく逃げましょう。扉を出たら吸血鬼が追ってこないように、その扉を囲ってロックしましょう。相手が吸血鬼1匹なら、これを利用して逃げ切ることもできます。 吸血鬼が拠点の外側に来たら拠点の中に戻り、拠点の中に来たら拠点の外側に出るといった行為を繰り返すのも良いでしょう。夜明けが近かったり、吸血鬼が壁で扉を塞いできたりしなければ、回避できることが多いです。 また、相手の吸血鬼が2匹以上でも、他に味方がいる場合は、別の方向へ逃げることで生き残れる可能性があります。味方が自分より良い装備をしている場合、吸血鬼は味方を狙ってくれます。その間に逃げましょう。逃げ切り敵の吸血鬼の姿が見えなくなったら、夜明けが遠い場合木の下など隠れられる場所を見つけて、そこに隠れることをお勧めします。その場合、存在がバレないよう焚き火はなるべく焚かないようにしましょう。そして、吸血鬼が通り過ぎていったら、反対方向に逃げるか、そこに留まるか判断しましょう。慣れている吸血鬼が相手だと、戻ってきて人間が隠れていそうな木に攻撃をしてきます。 ―拠点は突破されたが、生き残った場合 一度拠点を攻めてきた吸血鬼は、翌日もまた攻めてくる可能性が高いです。拠点の防衛ができないようであれば、拠点を放棄して逃げることも考えておくべきです。逃げる場合は拠点から遠くへ逃げると良いでしょう。夜までには次の拠点用に、木の壁でもいいので用意しておきましょう。 しかし吸血鬼が人間の拠点に攻め込んでくるほどの時は、吸血鬼は暇になっているので、プレイヤーを逃亡先まで追ってくる可能性が高いです。仮に遠くに逃げたとしてもまた襲われることを覚悟しておきましょう。もし上位防寒具やニンニクを持っているなら、木の下や間に隠れてやり過ごすのも一つの手です。特に雪原の木の間に隠れれば吸血鬼は気づきません。相手を倒せそうであれば、反撃に出ることも考えましょう。(夜間の能力差は前述のように大きいため、場合によっては相手の吸血鬼がゲームをやめるまで待つのも戦略の一つでしょう) (6)足跡をなるべく残さないようにする ここまでも何度か言及してきましたが、生き残るためには重要なテクニックの一つです。慣れた吸血鬼は、昼間に置かれた焚き火や、鉱石(ダイアやアメジストなど)の採掘量の少なさから、近くに人間がいる可能性を疑ってきます。特に、雪原や火山では吸血鬼との資源の奪い合いになるため、その傾向が強いです。雪原や火山で吸血鬼に目を付けられないようにするためには、採掘は昼の前半で済ませたり(吸血鬼が採掘に来る夜には採掘量が回復します)、焚き火は昼の後半ではあまり焚かないようにしたりすることが大切です。仮に焚き火を置いた際も武器やハンマーなどで消しておきましょう。 【クエスト編】 吸血鬼モードは吸血鬼に殺される事はあっても、人間に殺されることはないため、時にはNormalモードより平和にプレイすることが可能です。その利点を活かし、クエストを楽しむのも良いでしょう。 + ... ■各クエストについて (1) ドラゴンクエスト2種 難易度S お勧め度A 吸血鬼モードで人間がドラゴンの装備を作るのは極めて困難です。オーブやキューブ自体は何とか集められますが、装備を作るためにはドラゴンの心臓を何個も集めなければなりません。そのためには拠点の外に出なければならないため、その最中に吸血鬼に殺される可能性がかなり高いです。夜は拠点に戻って、昼にドラゴンの心臓を集めるといったこともできますが、その場合はドラゴンの心臓集めに恐ろしいほど時間がかかります。 もしどうしてもドラゴンの装備を集めたいのであれば、ゲームとしては望ましくないかもしれませんが吸血鬼と組んで、吸血鬼にドラゴンの心臓を集めてもらうことをお勧めします。または、別の種類のブラウザ(chromeならfirefoxを使う)を立ち上げて、自分が吸血鬼として新しくログインし、その吸血鬼でドラゴンの心臓を集めるといいでしょう。この場合は、2人同時に動かさないといけないので大変です。(これらの行為は一種チート的な方法となるため、どうしても必要な場合のみ行い、ゲームバランスを破壊しないよう倫理観を持って行動しましょう。) 強力な武器を得ることはこのゲームにおいて重要なことですが、難易度を考えるとお勧め度はAとなります。 (2) After 1 Day, Survive in Winter(冬のフード) 難易度C お勧め度A 吸血鬼がいないところに拠点を作り、籠城すれば達成できます。ただし、最初の1~2日目が大変なので頑張りましょう。 冬のフードは吸血鬼モードでは嫌がらせをしてくる同族に対して、反撃ができる貴重なアイテムです。また名前が見えなくなるので木の陰に隠れることが容易になり、熱ゲージも減りにくいので、平地では夜に拠点の外に出ても生き残りやすくなります。木に隠れる際はモブが集まってこないよう、前もって追い払っておきましょう。あとは吸血鬼にバレないようにするため工夫が必要です。熱ゲージを減らさないにニンニクと水を用意しておくと良いです。ニンニクが無い場合、熱ゲージを回復させるために焚き火を置くことになりますが、その場合は焚き火をハンマーですぐ消したりして、吸血鬼に存在を知られないようにすることが大切です。 (3) Collect 100 Bread in Deep Winter(冬の農民のチュニック) 難易度B お勧め度SS 吸血鬼モードでは嫌がらせをしてくる同族に対する対抗手段が少ないです。そのためフードや冬のフードを装備をしている人間に追い回されると、非常に厄介なことになります。冬の農民のチュニックには、盗難防止機能があるため彼らから身を守るのに役立ちます。また、ニンニクの成長速度を上げるという、拠点防衛に大きく立つ効果もあります。そのため、吸血鬼モードでは極めて有効であり、所持をお勧めします。 ただしクエスト中に吸血鬼に殺されることが多いので、入手は中々大変です。まず、初めのうちは吸血鬼のことは無視して素材を集め、バッグや本の制作に専念しましょう。そして、バッグや本が出来たら、昼はウサギの皮や蜘蛛の糸や金などを集め、夜は平原の端で吸血鬼の目を盗みながら木・石・砂・土などを集めていきましょう。必要な素材がすべて集まったら雪原に向かい、通常の攻略法と同様に吸血鬼の拠点が無さそうな場所でパンを焼いていけば作ることができます。 (4)Survive Without Losing Life(緑の宝石) 難易度C お勧め度B 手に入れるだけであれば、平原の隅に拠点を作り、水と食料を確保しながら籠城すれば達成できます。ただし、他のクエストと同時進行にすると途端に難易度が跳ね上がるので必要性はよく考慮しましょう (5) Open 5 Treasure Chests(オレンジの宝石) 難易度C お勧め度C 吸血鬼は、平原にいるモンスターを避けられることができ、かつ人間の目につかずに済むといったことから、島に拠点をよく作る上に、夜間では水中移動にも長けています。そのため宝箱を探していると吸血鬼に出くわすことが多く、クエストを達成できないことがしばしばあります。 また上記の理由から仮にクエストを達成できたとしても、宝箱が探しにくく幸運の王冠の恩恵は薄いため、必要性はよく考慮しましょう。 ■クエストの同時進行 youtubeで上がってる動画を参照するのが一番早いです。ただ吸血鬼モードは吸血鬼という敵がいるので通常モードと事情が少し異なります。クエストは時間との戦いになりますが、それでも夜は吸血鬼の目に止まらないようにする等して、立ち回りには気をつけましょう。 吸血鬼側の戦い方 吸血鬼は昼間には屋根の下でしか動くことができません。そのため、屋根のある拠点制作がほぼ必須となります。また他の吸血鬼プレイヤーと協力すれば屋根の数も増え、より動ける範囲が増えるのでおすすめです。 + ... 平地編 吸血鬼は昼間には自由に動けません。そのため夜間の内に屋根を準備する必要があります。 まずは、夜間の内にツルハシと剣が作れると良いでしょう。加えて、夜間の内に狼を倒して肉を得られると良いのですが、中々時間が厳しいです。そのため、屋根をベリーの木の近くに置いて食料源とすることをお勧めします。そして、木も屋根の近くにあれば、昼間のうちからも木が集められ、拠点を拡大することもできます。また、水分ゲージも減少してしまうといけないので池にも屋根が繋がっているとといいでしょう。そうして拡大していき、その下に拠点が作れば安全になります。資源を出来る限り多く集められるように屋根を広げていきましょう。(吸血鬼は昼間に人に襲われても屋根の下から逃げることは難しいため、拠点は逃げられるようにそれなりの広さが求められます) また植物の種は見つけ次第植えると良いでしょう。より食料を確保しやすくなります。そして、夜間には人をキルしに行くのも良いでしょう。 島編 島は平地より狭いので、屋根が置きやすく拠点が作りやすい環境にあります。また、夜間のスピードは早いので海でピラニアにつけられても逃げることができます。また、ベリーのある島ならば一人分であれば食料が得やすいです。そして、宝箱からいいアイテムが出てくれば儲けものと言えるでしょう。島での拠点制作も是非拠点制作を参考にしてください。 雪山編 雪山では昼間には屋根のある場所しか動けず、行動スピードは普通になってしまうので、雪山の動物に屋根の下に入ってこられるとほぼ死を覚悟するしかありません。そのため慣れていないのであれば行くことはあまりおすすめしません。ただそれなりに気をつければ人間以上にクエストは達成しやすいかもしれません。慣れてきたら挑戦してみると良いでしょう。多めに屋根を準備して、雪山の中間地点のあたりに簡単な拠点(屋根のある場所)を作ると良いでしょう。そして昼間にはそこに帰ってこられるようにすると楽になると思います。