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18.1/2 11:12 エリザベス女王杯 バオフェンキャリー 9人気 ▲-- 8着 18.1/2 11:26 チャンピオンズC クロスエアレイド 1人気 ◎◎○ 3着 18.1/2 23 13 ペガサスワールドC クロスエアレイド 1人気 ◎◎◎ 1着 18.1/2 23 23 フェヴラリーS上級 クロスエアレイド 1人気 ◎▲○ 1着 18.1/3 10 09 桜花賞 バオフェンエマ 2人気 ▲◎- 1着 18.1/3 15 13 オークス バオフェンエマ 1人気 ◎◎▲ 5着 18. 1/3 21 36 秋華賞 バオフェンエマ 1人気 ▲△△ 1着 18. 1/3 21:55 エリザベス女王杯 バオフェンエマ 1人気 ○▲△ 4着 18. 1/3 22:05 チャンピオンズC クロスエアレイド 1人気 ◎◎○ 7着 18. 1/4 9 26 フェヴラリーS バオフェンエマ 1人気 △△○ 7着 18. 1/4 9:50 大阪杯 バオフェンシンザン 9人気 ◎○△ 3着 18.1/4 10 57 ヴィクトリアM バオフェンエマ 2人気 ▲▲▲ 5着 18. 1/5 22 05 スプリンターズS バオフェンエマ 1人気 --▲ 5着 18. 1/5 22:24 天皇賞秋 バオフェンシンザン 2人気 ◎◎◎ 5着 18. 1/5 22 33 エリザベス女王杯 バオフェンエマ 1人気 --△ 5着 18. 1/5 22 41 ジャパンカップ バオフェンシンザン 1人気◎○◎ 7着 18. 1/5 22 50 チャンピオンズC バオフェンニース 1人気 △▲△ 7着 18. 1/5 23 00 阪神JF ノウムチュウイホウ 3人気 △-◎ 17着 18.1/5 23 11 有馬記念 バオフェンシンザン 1人気 ◎▲◎ 9着 18. 1/7 11 16 大阪杯 バオフェンシンザン 1人気 ◎◎◎ 3着 18. 1/7 11 19 桜花賞 ノウムチュウイホウ 4人気 ▲▲○ 4着
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オンラインセッションプレイングマニュアルマナーについてのガイドライン IRCでのマナー 挙手時のマナー GMに対する迷惑行為 PLに対する迷惑行為 どどんとふでのセッション <中級者向け>どどんとふ用チャットパレットを作ってみよう IRCでのセッション オンラインセッションプレイングマニュアル セッションは、主にどどんとふorIRCでのテキストチャット方式で行われます。 この項目では主に初めての人用にオンラインセッションについてのいろはを書きます。 マナーについてのガイドライン 以下の行為は最低限のマナーとして身につけていくべきものを記載しています。 すぐに出来なくても、うっかりやってしまっても大丈夫。 次に注意ができるならそのうち慣れていきます。失敗も財産! 以下について指摘された場合、このガイドラインを参照して自分の行動を今一度見直しましょう。 また、マナー違反だと思う方が居た場合は我慢せず主催へ相談ください。対処します。 IRCでのマナー ▼過度な卓の催促はNG ただでさえ供給側が少ないのに、そこにさらに負担を強いる行為は 普段卓を立ててくれる側の意欲を削ぐ結果になりえます。 「自分が遊べている環境はメンバーの尽力の賜物」という認識を持って発言しましょう。 ▼他人が不快になる発言を避けること 常に沢山の人が接続している以上、一部の人が不快にならないような発言を徹底してください。 うっかり言ってしまった場合はちゃんと「ごめんなさい」を言いましょう。 また、どうしても吐きたい事やグレーゾーンの発言は 主催へのtalkか、#聖なる雫亭キッチン などでどうぞ。 【不快になる発言例】 下ネタ、エロネタ等。メンバーには女性もいることを忘れずに! 売り言葉に買い言葉。各種議論は#聖なる雫亭キッチンで行ってください(表での論争は禁止します) +愚痴。特に締切や時間、募集要項に合わず卓に参加できなかった時は愚痴りがちです注意。 不快発言は、IRCだけではなく卓中にも気をつけるようお願いします。 挙手時のマナー 基本的に、卓はおおよそ3時間程度はかかるものと思ってください。 3時間程度の余裕が無い時は立卓するのも、挙手に参加するのも控えるようお願いします。 ▼挙手参加時 途中で飯だとか風呂だとか、長期離席が予想できる場合は、挙手を自重して他の参加したい方に譲ってください。 GMが途中休憩などを認める場合はこの限りではありません。 挙手が埋まらず立卓しなさそうな時などはまずGMに相談してみましょう。 GMに対する迷惑行為 ▼卓の進行の妨げになる行為 長すぎる茶番等、GMが話を進めようとしても聞かない、と言った場合や GMの許可していない判定を頻繁に行うなどは、迷惑行為に該当する場合があります。 GMから迷惑行為であるとの指摘を受けたら素直に従うこと。 ▼どどんとふ部屋管理者以外の勝手な設定変更は禁止 PLの操作していいのはコマや立ち絵などになります 機能のわかっていない箇所については絶対に触らないでください。 ●部屋のデータを許可無く上書きされて、復旧にとてつもない労力がかかった ●許可無くBGMボリュームを最大化されて、GMのヘッドホンが破損した といった事例も過去にあります。 ▼提出したキャラクターシートの勝手な書き換え キャラシーを貼り付けてから卓が終わるまでは、キャラシの更新は必ずGMに許可をとって行うようお願いします。 GMが見てるキャラシと自分のが違うと、トラブルの原因になります。 ▼一時離席について必ず報告してから離席すること だいたい何分くらいで戻る、とか 緊急事で戻れないかもなので代振りお願いしますとか TPOに合わせてそんなかんじで! 寝落ちもこれに該当します。疲れてる時は卓を休む。いのちをだいじに! PLに対する迷惑行為 ▼執拗な粘着などRPの強要 特に対象PLさんが嫌がっている場合は迷惑行為に当たります。 ▼事前許可を取らない同士討ちや範囲魔法巻き込み等 作戦としての行動としてはアリですが、必ず参加者全員の同意を得てから行ってください。 どどんとふでのセッション 聖なる雫亭でのセッションは主にどどんとふを使用します。 どどんとふの使い方がわからない場合は、まずこちらの動画を御覧下さい。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm7458873 動画で説明されてる通りの方法で、以下の手順を実行してください。 部屋にログインしたらまず自キャラのコマを作成します。→手順参照 コマが出来たら、チャットウィンドウの名前の欄から自分のキャラ名を選択。 チャット文字設定より、チャットの色を他の人と被らないものに変更します。 立ち絵差分を使いたい方は文字設定から5個右の立ち絵設定アイコンから変更できます。 メタ発言と区別するため、セッション中のキャラ発言には「」をつけて発言をします。 ダイスボットの使い方は動画参照。判定と威力表を使ったやり方が説明されています。 <中級者向け>どどんとふ用チャットパレットを作ってみよう チャットパレットとは? どどんとふで各種判定をいちいちダイスボットに手入力しなくても、自動で作成してくれる機能です。 これを使いこなせると、セッションがスムーズにこなせるようになります。 オンラインセッションに慣れてきたら、是非こちらにもチャレンジしてみてください。 こちらの動画がわかりやすいです。 IRCでのセッション 今は殆ど無いですがIRCでセッションを行う場合は、屋敷亭@x.mahoさん作マニュアルに準じます。 IRCでのセッション参加の際はご一読くださいませ。 上記マニュアルに加え、GMさんの使用するダイスボットの種類によっては威力表がkではなくrの場合があります。 また、CCチャンネルでの判定使用時も上記のマニュアルを使い行います。
https://w.atwiki.jp/ankaaasao/pages/46.html
本編中に登場するクエストをまとめた項目です。 《SAO》クエスト一覧 《ソードアート・オンライン》に登場するクエストをまとめた項目です。 《SAO》エクストラクエスト一覧 《ソードアート・オンライン》に登場するエクストラクエストをまとめた項目です。
https://w.atwiki.jp/farcry3/pages/21.html
概要 2~4人でプレイするオンライン協力ミッション。(ロビーからのゲーム開始は3人以上から?) グローバルサーバーなので、世界中のプレイヤーと共に遊ぶことになる。 ホストプレイヤーは家のアイコンが名前の左に付く。 ゲーム中にホストが抜けるとミッションがリスタートします。(最新の中継ポイントから)また、プレイヤーが1名になるとゲームが終了。 戦闘+ミニゲームで構成された全6(DLCで+2)ミッションからなる。 アカウント(プレイヤーレベル)と個々の武器(武器レベル)にはレベルが設定されており、アカウントのレベルアップによって新しい装備やスキル、バトルクライ、武器がアンロックされ、武器のレベルアップによって改造パーツがアンロックされていく。 ミッションクリアで手に入るデータ(ソースはCD、フラッシュメモリ、DVD、メモリーカード、HDD、それぞれかかる時間が違い、時間がかかる物の方がMOD入手率が高い様です。)を、デコーディング(解析)画面で解析選択する(指定時間待つだけ)事によって経験値やペイントMOD改造(低確率かつ出るものはランダム)が追加される。 なおデコーディング管理や装備編集等はweb上の【OUTPOST】でも編集でき、各タブレット端末用アプリ【Google Play】【App Store】も用意されています。 武器はプライマリとセカンダリの二種類が持てるが、装備枠の弾薬はカテゴリーが違えば共有しないため、 「メインはスナイパーライフル、サブは拾ったアサルトライフル」といったプライマリ二刀流が可能になる。 敵の武器は無改造だが、経験値はしっかり拾った武器に入るので無駄にはならない。 敵には近づきたくないが、ラッシュが厳しくてハンドガン等では心細い、といった状況で有効。 ただし、拾った武器は弾薬切れか数発しか入っていないので、弾薬庫の場所の把握が必要になる。 TIPS 4人のキャラクターは視界に捉えた情報や自分の状況をよく叫ぶ。 ・自キャラからは敵のラッシュ方向、襲ってくる敵の種類が、仲間からは弾薬庫の場所などが有用な情報です。 敵をマーキングする。 ・通常「V」キーを長押しで指示メニューリングを表示させれるが、マウス右クリックのエイムモードで敵を補足しながら「V」キーを押すことで3体ほどマーキング(シングルのカメラ?双眼鏡?と同じ効果)できます。プレイヤー全てにも見えるので、優先して倒したいスナイパー等、位置が分かるものに関しては率先してマーキングしていくと良いでしょう。 ・効果時間はスキルで延ばすこともできます。 バトルクライを有効活用しよう。 ・忙しくなると忘れがちですが、個々の効果の他にわずかながらHP回復の効果があります。被弾しながら起こしに来てもらった御礼や、仲間のHP状態(画面左のキャラアイコンが赤くなっていたら減ってます。)を見て有効的に使ってあげましょう。 ・画面右下にあるバトルクライアイコンに砂時計マークが付いていたら、クルールダウン中です。しばらく待ってアイコンが明るくなったら再度使用できます。 むやみに敵の出現位置に突っ込まない。 ・難易度にも寄りますが、敵出現ポイントやスナイパーが複数いる等危険箇所で倒れられると救出もかなり困難になります。ラッシュステージではなるべく仲間と固まる(邪魔にならない程度に後ろをカバーし合いましょう)様にしましょう。 ・例外として、ラッシュ終盤や終息場面で、敵が向かってこずにスタックしている様な場合は除きます。 倒す敵の優先順位。 ・場合にもよりますが、基本的に近い敵が優先的に倒さないと自分がやられるので順位は高くなります。スナイパー等も脅威ではありますが、レーザーポインターから外れれば撃たれる確立は減りますので、まずは突っ込んでくる敵(マチェット持ちや、ショトガン持ち、犬)を処理しましょう。犬やマチェット持ち、ショットガン持ちはよく裏から回り込んでいつの間にか後ろから・・・とかよくあります。 ・火炎瓶持ちもなるべく遠めで仕留めておきたい相手。ビンを手にした時に撃ってあげれば勝手に燃えてくれます。 ・ヘビーアーマーは自分に近づきすぎている場合は早めに処理したい。他の敵と複数居る場合は距離を空ける等、仲間と協力して対処しましょう。(火矢を所持していればなんとかなったりしますが) ・スナイパーは2~3秒視界に捉えられると撃たれます。但し、レーザーポインターから外れれば良いので、他に脅威があれば後回しでも良い場合があります。仲間が狙われそうな場合は片付けてあげましょう。分自の銃器の射程にもよりますが、タップ撃ちで動きを牽制(1~2発当たれば動きが止まるので)しつつ短時間で仕留める様にしましょう。 途中参加したら理不尽に死にまくる? ・その部屋はHARDかINSANEかもしれません。 ・全滅で怖くなったら、固定のスナイパーセットで遠距離戦より、固定のサプレッサーセットでコソコソした方が安全です。 ・基本的に連携が重要です。様々な年齢、国籍のプレイヤーが遊んでいますので、うまく連携をとれるプレイヤーと協力して遊んでいくのが良いでしょう。無鉄砲プレイや放置プレイは止めましょう。(無双プレイも退出の原因になるかもしれません。Exp的にマズイのか出て行かれる事があります) 敵は目と耳であなたをロックオンする。 ・サプレッサーはステージ序盤の暗殺だけでなく、後半の乱戦でもプレイヤーの被弾を減らすために使えます。 ・一度あなたをロックオンした敵でも、しゃがみ歩きで建物の裏などに回ると、あなたを見失うことがあります。 固定機関銃は罠と思え。 ・固定機関銃は見晴らしのいい場所に設置されている事が多いため、敵の集中砲火を受けやすく非常に危険です。 ・難易度や場所によっては救助すら危険な場合があり、何度も張り付いて死んでいると救助を諦める仲間も出るかもしれません。 射的ゲームで高得点を。 ・スナイパーライフルと、軽機関銃のゲームではアシストだと1点、通常キルは2点、ヘッドショットだと7点も入ります。 ブーストを使おう。 ・「X」キー長押しで装備変更のリングメニューが表示されます。そこでマウスを動かしブースト(緑の筒状注射器)を選び左クリック選択でブーストを構え相手に使える状態になります。相手が近づいてきて正面に居るとき左クリックで使用できます。その後効果を提供者と受け側が決めて発動されますが、この時相手と同じ効果を選択すると効果倍増になります。 ・ブーストにも種類があり、体力増加、体力回復速度上昇、命中率上昇、移動武器操作速度上昇、防御力上昇、バトルクライ範囲上昇?等あります。敵が居ない中継ポイント等で前もって使用しておくと良いでしょう。命中x2とかになると面白いようにヘッドショットが決まるようになる(個人差はあるかもですが)とか、積極的に使っていきたいところです。 装備雑感 プライマリ武器 アサルトライフル ・押してよし、引いてよし、振ってよし、拾ってよしの万能武器。 パーツとペイントが揃えば全距離をこれ1本でカバーできる。 サブマシンガン(SMG) ・遠距離は死ぬが、覗き状態への移行とリロードが速く、操作も移動も軽い。近距離での乱戦や押し込みに強い。 軽機関銃(LMG) ・威力、射程、持てる弾数、1マガジンの容量に優れ、敵が縦列で襲い掛かってくるのを迎え撃つようなシーンに強い。 ・酷い反動を抑えつつ重い操作で連射するか、操作を軽くしてタップ撃ちで狙い撃つかで武器の性格が変わる。 スナイパーライフル ・これを持ったら仲間が攻撃している遠方の敵よりも、後方や側面に湧く敵スナイパー、RPG兵を狙いたい。 ・ヘビーアーマーもヘッドショットを決めれば大ダメージが狙える。 ・近距離はお察しなので、セカンダリ武器にアサルトを拾うか、逆にアサルトを持ってこれを拾う手もある。 ショットガン ・SMG並の移動速度、覗き撃ち不要の散弾仕様と高速戦闘に向くが、射程が超短く、弾切れが早く、弾自体も少なく、リロードは長い。 ・散弾の総火力自体はスナイパー並にあり、画面上の○を全てヘビーの頭に納めると、気持ち良いほどにゴリッと減る。 ・短い交戦距離と少ない装弾数からくる前線の押し上げが、増援の湧き潰しと上手く合致するため、チャプター序盤の侵攻戦ならば使える。 セカンダリ武器 ハンドガン ・44マグナムやD50は正直ショットガンより使いやすく、他の2つはサプレッサーでHSするのに向いている。 ・弾切れの保険というよりも、スナイパーやLMG使いが状況によって積極的に使う方がこの武器は輝く。 ランチャー系 ・弾は少ないが対車両、対ヘビー、対車両、対遠距離と、アサルトやSMGのお供として非常に頼りになる。 弓系 ・少し育てて火矢にして対ヘビー用にするのが一般的か。 フレアガン系 ・シングルと違ってヘビーが即死したり、建物が延焼したりしない。ネタ武器。 爆薬系 手榴弾 ・ピンを抜いた直後に投げても敵が逃げる場合が多いので、少し待ってから投げるべし。あらゆる状況でそこそこ頼りになる。 火炎瓶 ・着弾したら即発火するので、何も考えずにポンポンと投げられ、ヘビーに直撃させると結構なダメージになるので、大抵は手榴弾より頼りになる。 ・暴投で近場に落ちたり、投げモーション中に撃たれると自分が燃える。 地雷 ・敵が直接踏まないと爆発しないため、設置はしたが爆発しない場合が多々あり、思っているよりも使い辛い。 ・ヘビーのタゲを取って遮蔽物の曲がり角に設置とか、敵が確実に通る狭い場所や、部屋の入口に置くとか。 C4 ・好きな時に爆破できるような気がするが、銃撃戦中に被弾して勝手に爆発していまうシーンが100%。 ・遮蔽物越しにヘビーに投げて起爆以外に良い手はあるのか。 改造パーツ Reduced Recoil(弱装弾) ・標準よりも火薬量を控え、威力と射程を犠牲に、銃の反動を改善する弾。 ・威力の関係ないヘッドショット志向のプレイヤーが好んで使う。 Hot Rounds(強装弾) ・標準よりも火薬量を増やし、威力を上げる代わりに銃の反動を犠牲にする弾。あらゆる敵へのダメージが上がる。 ・あまり跳ねない銃にはそこそこ使いやすく、元が跳ねる銃はかなり暴れる。 ホロウポイント ・弾頭の凹レンズのように窪ませ、人体内で弾頭をより大きく変形・炸裂させることで殺傷力を上げた弾。 ・精度を犠牲に生身の目標に対して威力が上がるが、防弾ジャケット部分に当たると普通の弾。 徹甲弾 ・弾頭の先端を針のようにしたり、リング状にして防弾アーマー程度の装甲を貫く事を目的にしたAP弾。 ・精度の犠牲なくボディアーマーに生身並の威力を出せるが、威力自体は普通の模様。無いよりマシ。 サウンドサプレッサー ・威力と射程を犠牲に銃声を抑える。装備している側は安全になるが、装備していない側に流れる敵が増えるかも。 ・4人が装備すると敵の反応が全体的に鈍くなるのでINSANEもサクサク進んだりする。 ヘビーバレル ・腰だめの精度を犠牲に、射程距離と構え状態の精度を上げたバレル。 ・中~遠距離志向のアサルトライフル使いの鉄板装備。 軽量バレル ・照準状態の揺れを抑える、通常よりも軽いバレル。 ・スナイパーZ93の鉄板装備。LMGも少量の弾で狙い撃つようなタップ撃ちスナイパー型なら役立つ。 マズルブレーキ ・銃口に側面に穴の開いた箱を付け、反動を強力に抑える機構。欠点として銃口の移動が遅くなる。 ・Z93が重いのはこいつが標準装備の為。対ヘビーなど、連射状態で照準を固定したい場合に役立つ。 フルチョーク ・散弾の拡散を抑え、射程距離を伸ばすショットガン専用にして、ほぼ必須装備。 ・標準的なM133は序盤開放、1887は元から中距離向け、本当に必要なSPASに限ってLv18開放という悩ましい奴。 拡張マガジン ・マガジン容量が多いと言うことは、あらゆる状況で役に立つ。地味に見えるがどの武器でも有効。 クイック射撃 ・トリガーと給弾機構を改造し、射撃レートを上げる。 ・ショットガン系やMS16、F1、スナイパー系に付けると強力なオプションになる。 サイト系 ・いくつか種類があるが、どれもヘッドショットを狙う場合に使う場合が多い。 ・COOPの場合はなくてもどうにかなる。 ペイントMOD(最大Lv5) ハンターズMOD ・精度・リコイルを改善し、マガジン容量が減るペイント。 ・操作が重く、素の状態で十分に強い武器に、拡張マガジンとセットで使うと効果的。 ウォーリアーズMOD ・威力と貫通力を改善し、精度が悪化するペイント。 ・発射レートが高い近距離用の武器には、1発1発が重くなるために、射程距離の強化より有効な場合が多い。 ライダーズMOD ・移動速度と武器の切り替えが速くなり、リコイルが悪化するペイント。 ・ショットガンかSMGに強いハンドガンを持ち、スキルの高速移動も選べば忍者プレイが捗る。 マークスマンMOD ・射程距離と精度を強化し、銃口の移動が遅くなるペイント。 ・短い射程の武器を補強するよりも、一撃が重い武器の射程を強化した方が効果的。 レンジャーズMOD ・リロードと構えの切り替えが速くなり、持ち運べる弾数が減るペイント。 ・弾薬帯とセットでLMGやショットガンの弱点が補われる。 ストーカーズMOD ・マガジンが大きくなり、移動速度と武器の切り替えが遅れるペイント。 ・敵との距離が取れるスナイパー向け。LMGの制圧射撃にも向いているが、とっさの行動速度が重い。
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全国オンラインミッション 全国オンラインミッション全国オンラインミッションの基礎知識 ミッション一覧(クラスΩ以上の情報提供願います) 全国オンラインミッションの基礎知識 マッチング範囲は同クラスのみ。マッチングできるミッションがあればそこに編入される。 マッチングできるミッションが無かった場合、自分がホストになりランダムでミッションが選ばれる。 CLIMAX時は自分でミッションを選択し、優先的にホストになるが100%というわけではない。 マッチング受付は最終エリアの一つ手前のエリア制圧まで。4人マッチングすると受付停止し、3人以下になると再開される。 マッチングしてから出撃するまでタイムラグがあるので、最終エリア開始直後に出撃することもある。 マッチングした時点でステージ内のCPUが消滅するので、味方の出撃前でもマップを見ればマッチングしたか判断できる。 巨大エネミー選択券を使用した場合、通常のアドミラルは5枚、ISLX-003Δ、ISAT-001Δは10枚でCLIMAX時と同様に選択することが出来る。 ※ISLX-003Δ、ISAT-001Δはミッション追加条件を満たさないと選択できない Ver3.9アップデート メインメニューにて、出撃するハウンドクラスが選択可能。 現在所属するクラス以下であれば任意のクラスが選択でき、ミッション難度も選択したクラスに準拠する。 一方で武器強化レベルやシールドレベルもクラスに応じて制限がかかるが、経験値は加算される。 特にチャージを要する武器については、下位クラスで出撃すると使い勝手に大きな差が出るので注意。 武器・カートリッジやスタイル&アビリティ等、クラスによる解禁制限のある項目については取得さえしていれば下位クラスで出撃しても普通に使用できる。 つまり、εクラスで鈍感を発動しつつサムライブリンガーを振り回すような芸当も一応可能。武器性能は相応に下げられるが… クラス ε γ β α Ω Χ Δ Σ 武器熟練度 5 8 10 15 20 25 40 制限なし シールドレベル 10 20 30 40 50 60 80 ミッション一覧(クラスΩ以上の情報提供願います) クライマックスでのみ発生するミッションはオレンジで表記しています。 ミッション 難易度 ハウンドクラス CLIMAX ε γ β α Ω Χ Δ Σ 10-1 10-1 10-1 10-1 10-1 10-1 10-6 5-1 CAP-GEM 大量発生エネミーの殲滅 - ε10-ΣGEM なし スティールシップ防衛ミッション - γ10-ΣGEM なし アドミラルエッグ殲滅ミッション - γ10-ΣGEM なし エターナルナイツ勇者覚醒ミッション - ε10-ΣGEM なし ギガンテウス第1変体 ★☆☆☆☆☆ ε10-γ1 ε10-1 ギガンテウス第2変体 ★★☆☆☆☆ γ10-β1 γ10-1 ギガンテウス第3変体 ★★★☆☆☆ α10-Ω1 β10-α1 ギガンテウス第4変体 ★★★★★☆ Χ10-Δ6 Ω10-Χ1 ギガンテウス第5変体 ★★★★★★ Ω10-Δ1 Χ10-1 ギガンテウス第6変体 ★★★★★★ Δ10-1 ギガンテウス第6変体(SEED強化) ★★★★★★ ΣCAP-GEM ブレマニウス第1変体 ★☆☆☆☆☆ ε10-γ1 ε10-1 ブレマニウス第2変体 ★★☆☆☆☆ β10-α1 γ10-β1 ブレマニウス第3変体 ★★★☆☆☆ α10-Ω1 α10-1 ブレマニウス第4変体 ★★★★☆☆ Χ10-Δ6 Ω10-Χ1 ブレマニウス第5変体 ★★★★★★ Ω10-Δ1 Χ10-1 ブレマニウス第6変体 ★★★★★★ Δ10-1 ブレマニウス第6変体(SEED強化) ★★★★★★ ΣCAP-GEM ヘカトンケイル第1変体 ★★☆☆☆☆ β10-α1 γ10-β1 ヘカトンケイル第2変体 ★★★☆☆☆ α10-1 ヘカトンケイル第3変体 ★★★★☆☆ Ω10-1 ヘカトンケイル第4変体 ★★★★★☆ Χ10-Δ6 ヘカトンケイル第5変体 ★★★★★★ Χ10-Δ1 Χ10-1 ヘカトンケイル第6変体 ★★★★★★ Δ10-1 ヘカトンケイル第6変体(SEED強化) ★★★★★★ ΣCAP-GEM ニーズヘッグ第1変体 ★★☆☆☆☆ β10-α1 γ10-β1 ニーズヘッグ第2変体 ★★★☆☆☆ α10-1 ニーズヘッグ第3変体 ★★★★☆☆ Ω10-1 ニーズヘッグ第4変体 ★★★★★☆ Χ10-Δ6 ニーズヘッグ第5変体 ★★★★★★ Χ10-Δ1 Χ10-1 ニーズヘッグ第6変体 ★★★★★★ Δ10-1 ニーズヘッグ第6変体(SEED強化) ★★★★★★ ΣCAP-GEM フレズベルク第1変体 ★★☆☆☆☆ γ10-β1 ε10-γ1 フレズベルク第2変体 ★★★☆☆☆ β10-1 フレズベルク第3変体 ★★★★☆☆ α10-1 フレズベルク第4変体 ★★★★★☆ Χ10-Δ6 Ω10-1 フレズベルク第5変体 ★★★★★★ Χ10-1 フレズベルク第6変体 ★★★★★★ Δ10-1 フレズベルク第6変体(SEED強化) ★★★★★★ ΣCAP-GEM スヴァーヴァ第1変体 ★★☆☆☆☆ β10-1 スヴァーヴァ第2変体 ★★★☆☆☆ α10-1 スヴァーヴァ第3変体 ★★★★☆☆ Ω10-1 スヴァーヴァ第4変体 ★★★★★★ Χ10-1 スヴァーヴァ第5変体 ★★★★★★ Δ10-Δ6 スヴァーヴァ第6変体 ★★★★★★ Δ5-1 スヴァーヴァ第6変体(SEED強化) ★★★★★★ ΣCAP-GEM アウルゲルミル第1変体 ★★★★☆☆ Ω10-1 アウルゲルミル第2変体 ★★★★★★ Χ10-1 アウルゲルミル第3変体 ★★★★★★ Δ10-1 アウルゲルミル第3変体(SEED強化) ★★★★★★ ΣCAP-GEM エクスマキナSVV-Ⅰ ★★★★☆☆ Ω10-1 エクスマキナSVV-Ⅱ ★★★★★★ Χ10-1 エクスマキナSVV-Ⅲ ★★★★★★ Δ10-1 エクスマキナSVV-Ⅲ(SEED強化) ★★★★★★ ΣCAP-GEM エクスマキナNHG-Ⅰ ★★★★☆☆ Ω10-Δ6 α10-Ω1 エクスマキナNHG-Ⅱ ★★★★★★ Χ10-Δ6 エクスマキナNHG-Ⅲ ★★★★★★ Δ5-1 エクスマキナNHG-Ⅲ(SEED強化) ★★★★★★ ΣCAP-GEM ヴァナルガンド第1変体 ★★★★★☆ Ω10-1 ヴァナルガンド第2変体 ★★★★★★ Χ10-1 ヴァナルガンド第3変体 ★★★★★★ Δ10-1 ヴァナルガンド第3変体(SEED強化) ★★★★★★ ΣCAP-GEM ISLX-003Δ ★★★★★★ *1 Δ5-ΣGEM ISAT-001Δ ★★★★★★ *2 Δ5-ΣGEM ISLX-001α ★★★★★★ なし ISRC-001Δ ★★★★★★ なし ISPF-001Δ ★★★★★★ なし ミッション 難易度 ハウンドクラス CLIMAX ε γ β α Ω Χ Δ Σ 10-1 10-1 10-1 10-1 10-1 10-1 10-6 5-1 CAP-GEM 条件:ISLX-001、ISRC-001、ISPF-001の殲滅数がそれぞれ6体以上。全国ミッションのΔクラスでのマッチングメンバーはΔPLUTOのみ選ばれる。 条件:ジャスティン・カートライトがスペシャルハウンドとして解禁されている。全国ミッションのΔクラスでのマッチングメンバーはΔPLUTOのみ選ばれる。
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50水先案名無い人2016/11/25(金) 22 38 24.33ID lHvixqhm0 ドラゴンクエスト10選手入場!! 主人公殺しは生きていた!! 更なる研鑚を積み猫との因縁が甦った!!! 男キャラ人気初代1位!! ヒューザだァ――――!!! プクランド大陸を救う術はすでに僕が完成している!! 初代メギストリス国王 フォステイルだァ――――!!! 見つけしだい利用してやる!! カビダンゴ使い ルナナだァッ!!! 素手の殴り合いなら我々の歴史がものを言う!! 次期村王の妻 とんでもないパワフルガール マイユ!!! ユーチャーリンを口説きたい!! 10年間の落第生 キュウスケだァ!!! 武闘家は3階級制覇だが超天道士の座なら全階級オマエのものだ!! わたしとつきあってください ヤーンだ!!! 魔法対策は完璧だ!! 封魔 フォーゲル!!!! 全パラディンのベスト・ディフェンスは私の中にある!! ガートラント聖騎士団の雇われパラディンが来たッ ズーボー!!! 王子には絶対に敗けん!! 俺の実力見せたる 王立研究所の院長 ドゥラだ!!! バーリ・トゥード(即死・状態異常・時間制限あり)ならこいつが怖い!! ドラクエ6からのゲスト・ファイター ダークドレアムだ!!! 絶海の孤島から薄幸少女の郵便だ!! 紅玉館の少女 レイ!!! めい土の土産に聖杯とはよく言ったもの!! 二刀流の奥義が今 実戦でバクハツする!! 妖剣士 オーレンだ―――!!! 勇者の無い世界が作りたいからこの世界で生まれた(別世界から魔王が侵攻すると勇者が生まれる)のだ!! プロローグで主人公を殺しておく!! 冥王ネルゲル!!! 勇者こそが地上最強の代名詞だ!! まさかこんなゴリラ女に育つとはッッ 勇者姫・アンルシア!!! 復讐したいからここまできたッ キャリア一切不明!!!! メルサンディのナイスバディ(仮)マジシャン グレイツェルだ!!! わたしは子供達の女王様ではない皆の女王様なのだ!! 御存知セレドの女王様 リゼロッタ!!! モンスターバトルロードの本場は今やアラハギーロにある!!オレを驚かせる奴はいないのか!! アラハギーロ国王・ベルムドだ!!! カッワイィィィィィッ説明不要!! 第2回アストルティアクイーン!!! 第2位!!! ホイ……セラフィだ!!! 自分の身体は自分で使えてナンボのモン!!! 主人公の肉体の守護者!! エテーネの村からカメさまこと天馬ファルシオンの登場だ!!! オマエのものはオレのもの 邪魔するやつは思いきり殴り思いきり斬るだけ!! モーション多彩大気圏突破 カンダタ まもの使いを広めにアストルティアへきたッ!! 彼女自身はまもの使いではない クラハ!!! スキルポイント割り振りに更なる磨きをかけ ”精霊”スキルマスターが帰ってきたァ!!! 今の自分に出番はないッッ!! エンディングが初登場の美少女 アイリ!!! アラハギーロ四千年の墓荒らし殺しが今ベールを脱ぐ!! ピラミッドから アラハ・カーメンだ!!! 妹の為ならオレはいつでも勇者だ!! グランゼドーラ王子 トーマ 本名で登場だ!!! 勇者の覚醒はどーしたッ 勇者への執念 未だ消えずッ!! 殺すも壊すも思いのまま!! 魔勇者アンルシアだ!!! 特に理由はないッ 魔王が強いのは当たりまえ!! カジノにハマってたのはないしょだ!!! 魔幻の芸術家! 大魔王マデサゴーラがきてくれた―――!!! ナドラガンドで磨いた実戦ドラゴン!! 禍乱の竜将 アンテロだ!!! 肉親だったらこの人を外せない!! 超A級錬金術師 主人公の兄弟姉妹だ!!! 超一流踊り子の超一流の踊りだ!! 生で拝んでオドロキやがれッ 殺意の怨霊の除霊人!! ラスターシャ!!! 独特のネームセンスはこの女が完成させた!! ナドラガ教団の神官!! エステラだ!!! 若き最後のエテーネが帰ってきたッ どこへ行っていたンだッ 勇者の盟友ッッ 俺達は解放者を待っていたッッッ主人公の登場だ――――――――ッ 加えて主人公死亡発生に備え超豪華なリザーバーを4名御用意致しました! 子供の笑顔の為に死んだプクリポ 主人公(と同名)!! 古代呪文復活の際にうっかり汗が魔法陣に落ちて死んだエルフ 主人公(と同名)!! 無謀な修行を行った為に凍え死んだオーガ 主人公(と同名)! ……ッッ どーやらもう一名は死亡が遅れている様ですが、プレイヤーがドワーフを選択次第ッ殺してご用意致しますッッ 関連レス 54水先案名無い人2016/11/26(土) 12 24 29.15ID qof8KaTc0 乙 もうドラクエもFFもわからんな… 55水先案名無い人2016/11/26(土) 22 09 31.37ID 16/9UcaE0 50-52 おっちゅ DQも7まではプレイしてたんだけどなー なんか「8以降は興味が失せた」って言うとWind○wsみたいだけど、本音 56水先案名無い人2016/11/26(土) 22 25 43.26ID KLmhUm6i0 ドラクエ10はオンラインだしドラクエとはいえあまり伝わらないだろうなとは思った ストーリーとかはかなりドラクエしてて好きなだけにオンラインなのが(それだけで避ける人はいるから)勿体ない 57水先案名無い人2016/11/26(土) 22 37 15.71ID 9550fDU80 DQ7よりは8の方が面白いと思うんだがなあまあ前作の評判が影響しやすいから仕方ないが 58水先案名無い人2016/11/28(月) 15 10 14.12ID FZDavJen0 DQもFFももうオンラインなのかそうでないのかすらわからんな~ 59水先案名無い人2016/11/29(火) 19 11 40.25ID yrT0kLtE0 オフライン発でオンライン化した作品はミスマッチでユーザー離れを起こすか「らしさ」を失うかって印象 60水先案名無い人2016/11/30(水) 10 23 00.58ID 0qKpN4b80 リザーバーが不穏すぎてワロタw コメント 名前
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今日 - 合計 - サクラ大戦オンライン 帝都の長い日々の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 14時56分20秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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421 :名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 12 57 45 ID OeT1e27TO チキンだなあ sageてるし、本当に通報が怖いんだな 422 :名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 13 00 45 ID Q3vk151uO チキンだなんていくらなんでも言いすぎ 失礼だからチキンな奴にアヤマレ 423 :名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 14 03 41 ID djFkMYwMO チキンナノハどっちかな? DDFFの売れ行き本数知らないの? 424 :名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 14 07 48 ID dVSc5q++0 DDFFの売れ行き本数知らない=チキン さっぱりワカリマセン。 あとDDFFが何本売れようが知ったこっちゃありません。 425 :名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 14 08 03 ID /2mmK3A50 初日35万だったっけ? DSにはそれ以上の化け物がゴロゴロしてるけど 430 :名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 14 38 51 ID djFkMYwMO 425 NDSで、サードで35万行くソフトを教えて。 431 :名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 14 54 06 ID /2mmK3A50 DQMJ 1,468,646 FF3 1,008,230 レイトン 901,398 適当に調べたが、もうちょっとあったぞ 435 :名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 15 17 23 ID djFkMYwMO 431 違う違う、DDFFと同じように初日で。 あるか? 無いだろ。 これでわかっただろ? サードはNDSよりPSPを選ぶ。 わざわざ旧世代グラなんかで出す必要がないもんし、売れない支那。 436 :名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 15 20 01 ID PjkJ0KN7O DQ5は初日42万本だとよ 449 :名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 16 56 42 ID djFkMYwMO DQ5なんてただの焼き直しだし・・・。 451 :名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 17 08 34 ID Z46OAbMO0 じゃあDQMJ。あれは初日43万本。 454 :名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 17 20 13 ID djFkMYwMO 間著っ布ドラクエwwww そうかそうかwwww 461 :名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 17 34 00 ID djFkMYwMO おま、ちょ、それドラクエの外伝中の外伝じゃんwwww そうか、任豚はそんなんで売り上げ語るのかwwww な。
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ジャンナビ麻雀オンライン 麻雀 三人麻雀あり プレイ人数1人 インターネット通信プレイ人数1~4人 30日チケット600円(税込) 980円(税込) (90日プレミアム込み) 188MB→207MB 利用券 プレミアムコース30日チケット600円(税込) 【90日間プレミアム会員でスタート】ジャンナビ麻雀オンライン 初心者から上級者まで全国のプレイヤーと麻雀対局!! ●誰でも手軽に楽しめるオンライン麻雀ジャンナビ 麻雀プロの井出洋介名人を監修に置き、麻雀の面白さ、真髄を突き詰めた結果、麻雀が好きな方に喜んでいただける様々なゲームモードをご用意しております。 麻雀ジャンナビは、たくさんのユーザーとオンライン対局が楽しめます。 まるでリアルの雀卓で楽しんでいるような臨場感、人と人が対戦する楽しみを是非体感して下さい ●プレミアムコース 本アプリは90日間のプレミアム会員としてスタートします。 心ゆくまで対局をお楽しみください。 【プレミアム会員】 オンライン対局を無制限に楽しめます。 オフライン対局を無制限に楽しめます。 【無料会員】 オンライン対局を1日1回無料で楽しめます。 オフライン対局を無制限に楽しめます。 ※「プレミアムコース30日チケット」ご購入でプレミアム会員登録されます。 ●さまざまなモードで麻雀を楽しめる! 【オンライン四人対局(段位戦)】 一般的な四人麻雀で、対戦結果に応じて実力が判定される「段位戦」をご用意しております。 初めての方、初心者の方でも最初は同じような腕前の人同士が対戦相手として選ばれるマッチング方式をとっておりますので、安心してご参加頂けます。 【オンライン三人対局(段位戦)】 関西地方やネット麻雀では既におなじみとなった三人麻雀です。 早い展開が魅力の三人打ち麻雀です。 【オフライン対局(CPU対局)】 初めて麻雀をする方向けに、1人で楽しめるCPU対局もご用意しております。 ジャンナビ麻雀オンラインのマスコットキャラクター「ジャンナビくん」が全国ご当地デザインされた個性的なキャラクターたちとお手軽に麻雀をすることができます。 ※オフライン対局では、通信状態を気にせずに対局をお楽しみいただけます。 【成績・リプレイ機能搭載】 あの時、なにを打てばよかったのか?などを振り返りたい方向けに過去の対局をリプレイ再生できるモードをご用意しております。 その時の対戦相手の手牌や、場面をすべて振り返ることができますので、麻雀をもっと強くなりたい方にはぜひ使って欲しい機能になっております。 麻雀が好きな方、これから麻雀を覚えたいと思っている方はぜひご利用ください。 ●カンタン操作と麻雀サポート機能 直感的な操作で、カンタンに対局が楽しめます。 残りシャンテン数表示、待ち牌表示、1位条件表示など、麻雀の複雑な所をアプリがサポートします。 配信日 2018年2月8日 メーカー ウインライト 対応ハード Nintendo Switch 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー タッチスクリーン対応 プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数1人 インターネット通信プレイ人数1~4人 対応言語 日本語 CERO A セール履歴『ジャンナビ麻雀オンライン』10%OFF!オータムセール! 882円(10%off) 2018/11/15 00 00~2018/11/21 23 59 ジャンナビ麻雀オンライン 10%セール 882円(10%off) 2018/12/20 00 00~2019/1/6 23 59 シャンナビ麻雀オンライン クロスプラットフォームでPCやスマホのユーザーとも対戦できる おかげで常時マッチングはサクサクで対戦相手に困らない UIも痒いところに手が届く親切設計で麻雀ゲームとしても出来が良い -- 名無しさん (2018-07-04 13 47 01) ジャンナビはPCスマホもリンクされてるから人が多い シンプルはスイッチのみなので人数だけみたらジャンナビの方が多い ちなみにジャンナビは90日間のプレミア会員期間付き アバターとか称号の変更はPCスマホで共通IDログインすればそっちで変えることが出来る けどPCスマホ用のプレミアサービスは受けられない -- 名無しさん (2018-07-23 15 41 57) 雀ナビ買ったけど、設定もまともに出来ないのな・・・ 設定してても自分の番がくると画面戻されたり ルールの変更も出来ないし・・・ これ会員登録したら変わるのかな? あとカーソルが取ってきたパイに自動で映らないから地味にストレス貯まる ちょっと批判ばかりだけど、会員登録して改善したら訂正します あっ、振動設定出来るのは良かった -- 名無しさん (2018-07-23 15 42 21) ジャンナビアップデートが来てたわ 対局開始するときと終了するときの待ち時間あったのがほとんどなくなってる 細かいバグとかも修正されてる 人が多い麻雀ゲーだし、麻雀ゲーとしてはお勧めするわ -- 名無しさん (2018-07-23 23 00 36) 名前 コメント
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謎の感動巨編 プレイヤー:はるしげ氏/男性 ゲーム:ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 パート:48 一回の動画時間:20分前後 実況タイプ:垂れ流し系 企画モノ やりこみ ドラクエ4がやりたいのに売り切れていたからSFC版ドラクエ5をやるというのがきっかけの実況のようですが、ひょんなことからやがて壮大な物語に発展していく様相はまるで少年マンガみたいです。青年期入ってからのスタートで、人間キャラは使用禁止です。序盤のメインとなるのはスラリンとブラウニー。 ドラクエ5 SFC版 ドラクエ4モンスターズ 実況付き その1 はるしげ さんの公開マイリスト ドラクエ5 SFC版 ドラクエ4モンスターズ 人間キャラ使用禁止で、さらに仲間にして良いモンスターは4に登場するモンスターのみで、以下の通り。 スライム、ホイミスライム、イエティ、はぐれメタル、ばくだんいわ、ベホマスライム、キングスライム、ミニデーモン、アームライオン、スライムベホマズン、アンクルホーン、ヘルバトラー スマイルスライム スライムクリアボール ブルー/スクウェア・エニックス ドラクエ5 SFC版 ドラクエ4モンスターズ 実況付き その1 ドラクエ5 SFC版 ドラクエ4モンスターズ 実況付き その2 ドラクエ5 SFC版 ドラクエ4モンスターズ 実況付き その3 ドラクエ5 SFC版 ドラクエ4モンスターズ 実況付き その4 ドラクエ5 SFC版 ドラクエ4モンスターズ 実況付き その5 ドラクエ5 SFC版 ドラクエ4モンスターズ 実況付き その6 ドラクエ5 SFC版 ドラクエ4モンスターズ 実況付き その7 ドラクエ5 SFC版 ドラクエ4モンスターズ 実況付き その8 ドラクエ5 SFC版 ドラクエ4モンスターズ 実況付き その9 ドラクエ5 SFC版 ドラクエ4モンスターズ 実況付き その10 ドラクエ5 SFC版 ドラクエ4モンスターズ 実況付き その11 ドラクエ5 SFC版 ドラクエ4モンスターズ 実況付き その12 ドラクエ5 SFC版 ドラクエ4モンスターズ 実況付き その13 ドラクエ5 SFC版 ドラクエ4モンスターズ 実況付き その14 ドラクエ5 SFC版 ドラクエ4モンスターズ 実況付き その15 ドラクエ5 SFC版 ドラクエ4モンスターズ 実況付き その16 ドラクエ5 SFC版 ドラクエ4モンスターズ 実況付き その17 ドラクエ5 SFC版 ドラクエ4モンスターズ 実況付き その18 ドラクエ5 SFC版 ドラクエ4モンスターズ 実況付き その19 ドラクエ5 SFC版 ドラクエ4モンスターズ 実況付き その20 ドラクエ5 SFC版 ドラクエ4モンスターズ 実況付き その21 ドラクエ5 SFC版 ドラクエ4モンスターズ 実況付き その22 ドラクエ5 SFC版 ドラクエ4モンスターズ 実況付き その23 ドラクエ5 SFC版 ドラクエ4モンスターズ 実況付き その24 ドラクエ5 SFC版 ドラクエ4モンスターズ 実況付き その25 ドラクエ5 SFC版 ドラクエ4モンスターズ 実況付き その26 ドラクエ5 SFC版 ドラクエ4モンスターズ 実況付き その27 ドラクエ5 SFC版 ドラクエ4モンスターズ 実況付き その28 ドラクエ5 SFC版 ドラクエ4モンスターズ 実況付き その29 ドラクエ5 SFC版 ドラクエ4モンスターズ 実況付き その30 ドラクエ5 SFC版 ドラクエ4モンスターズ 実況付き その31 ドラクエ5 SFC版 ドラクエ4モンスターズ 実況付き その32 ドラクエ5 SFC版 ドラクエ4モンスターズ 実況付き その33 ドラクエ5 SFC版 ドラクエ4モンスターズ 実況付き その34 ドラクエ5 SFC版 ドラクエ4モンスターズ 実況付き その35 ドラクエ5 SFC版 ドラクエ4モンスターズ 実況付き その36 ドラクエ5 SFC版 ドラクエ4モンスターズ 実況付き その37 ドラクエ5 SFC版 ドラクエ4モンスターズ 実況付き その38 ドラクエ5 SFC版 ドラクエ4モンスターズ 実況付き その39 ドラクエ5 SFC版 ドラクエ4モンスターズ 実況付き その40 ドラクエ5 SFC版 ドラクエ4モンスターズ 実況付き その41 ドラクエ5 SFC版 ドラクエ4モンスターズ 実況付き その42 ドラクエ5 SFC版 ドラクエ4モンスターズ 実況付き その43 ドラクエ5 SFC版 ドラクエ4モンスターズ 実況付き その44 ドラクエ5 SFC版 ドラクエ4モンスターズ 実況付き その45 ドラクエ5 SFC版 ドラクエ4モンスターズ 実況付き その46 ドラクエ5 SFC版 ドラクエ4モンスターズ 実況付き その47 ドラクエ5 SFC版 ドラクエ4モンスターズ 実況付き 最終回 関連リンク はるしげ氏/バイオハザード セーブもままならないビビリ泥酔 - 酔っ払った男がはじめてバイオハザード 実況付き もるひね氏/ドラゴンクエスト5 結局縛られる極限やりこみ - 縛 ら な い 【DQ5実況】 作品別レビュー一覧 ゲーム実況レビュー タグクラウド タケシ クッキングママ もるひね 超魔界村 単発 ゆっくり アメリカ横断ウルトラクイズ ゆとり組 しんすけ ファイナルファンタジー4 リティナ アトランチスの謎 ドラゴンクエスト5 tiger ドラゴンクエスト3 風来のシレン ちょい キミキス クロノクロス 東方アレンジ ロックマン RPGツクール ニコニコRPG ルーツ in those days! データベース 永井先生 アイドルマスター Part1集 ドラゴンクエスト1 ドラゴンクエスト2 ドラゴンクエスト4 ドラゴンクエスト7 ドラゴンクエスト8 ファミコン探偵倶楽部 ARIA D猫殿下 東方風神録 掃除 コラム ふひきー THE推理 ドラゴンクエスト6 りこ けんじろ ファミコン っしー教授 スーパードンキーコング3 してくべ ドグマ風見 ミスピーチワールド ジャック・オ・蘭たん 幕末志士 スーパーマリオ64 はるしげ バイオハザード ゲーム攻略 フリップニック 雪割りの花 あにぃ 桃太郎電鉄 いつもひとり ドリームミックスTV のべるげ メイアン クロノトリガー ペルソナ3 ルカ 朝子 のや ペルソナ4 tpitaru スーパーマリオRPG 処女はお姉さまに恋してる obasan ひぐらしのなく頃に たろちん 突然!マッチョマン ぜろた りーちゃん スパーク マリオカート イボーン テハフ ラジオ ニコ割ゲーム 涼宮ハルヒの逆転 ピクミン 探偵神宮寺三郎 セピア スーパーマリオサンシャイン アニキ 大乱闘スマッシュブラザーズ NewスーパーマリオブラザーズWii ファイナルファンタジー9 ヤス がんばれゴエモン Forget me not -パレット- レトルト かにぱん U1 ICO ゼルダの伝説 神々のトライフォース 汗だく トワイライトプリンセス つわはす クラッシュバンディクー つわはす.ディディーコングレーシング ハローキティといっしょ! ブロッククラッシュ123! ! Rabi 青鬼 ファイナルファンタジー6 ときめきメモリアル クラッシュバンディクー2 学校であった怖い話 Revin ファイナルファンタジー3 ムク 東方神霊廟 スネークズリベンジ 最終兵器俺達 キヨ 名探偵コナン ファイナルファンタジー8 フジ 鬼畜王マリオ 改造マリオ クラッシュバンディクー3 アブ はーとふる彼氏 星のカービィ 終わらざりし物語 自作ゲーム ゲーム音楽 音楽 藤原 タカ ティタン ドラえもん やりこみ 任天堂 2ch系テキスト Multimedia Fusion 2 hsp スーパーマリオブラザーズ2 金田一少年の事件簿 宮助 大魔司教ガリウス 紫苑 せんとす スペースチャンネル5 ニンテンドーDS ソニックアドベンチャー2