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極東を舞台とし、様々なアニメ、ゲームキャラが登場する二次創作シナリオ。SE版、FE版、タイムアタック版の3種類がある。 あらすじ 伊集院家のパーティーにようこそ 今回は何でもコロシアムのゲームの中で戦い、世界統一したものには賞金を支払おう。 期限はゲームの中で50年(デフォルト)。 討死・自害無し。殺害禁止。独立していない勢力は徐々に宗主国に吸い込まれる。 私も貴様達庶民を蹴散らすためにゲームの1勢力の群雄となって、格の違いを見せ付ける。 ゲームの中だ。安心して戦うがいい。諸君の健闘を願う。 (OPより) 入手先 戦国史旧作シナリオ復興委員会 備考 あらすじにある通り、討死・自害などはなし。降伏武将を処刑することはできるようだが、行うとゲームオーバー(強制終了)になる。 シナリオデータ シナリオ名: 何でもコロシアム 作者: Catwalks 現バージョン: 1.10 最終更新: 2010年11月14日更新 動作環境: SE◎ FE○ 旧× 規模: 極東 開始年月: 1999年9月 勢力数: 97 拠点数: 235 武将数: 447 攻略難易度表(難 S ~ F 易) S A B C D E F キャプチャ画像 リプレイサイト 関連項目 以下、加筆求む
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一撃コロシアム ボスに一回攻撃をした時のダメージ数をプレイヤー同士で競うバトルです。 1日3回までならいつでも参加することが可能で、参加回数毎日0時にリセットされます。 参加時にBPや体力の消費はありません。 バトルを行うと基本Pt・撃破Pt・特別Ptとして一撃Ptを獲得できます。 一撃Ptを貯めるとポイント交換所で報酬と交換できます。 小技 与ダメージ量に関しましては、 上段の属性を揃えること。 下段にサポート技の強力なものを配置すること。 いろいろ配置によってもダメージ量が変化します。 自分で試行錯誤しながら試してみましょう。 こちらもプー派遣と同じく毎日コツコツやることで突破などの報酬と交換することができるので、やったほうがお得です♪
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コロシアムアイテム コロシアムシステム内で入手出来る特殊アイテム。 上位ランクをクリアする度に、入手可能アイテムは『追加』されて行きます。 (※例)他パーティでBランクをクリアし、『英雄装備』を解放した場合、 次回以降はどのパーティで、どのランクに向かうとしても『英雄装備』は解放された状態となります。 英雄(アイテム)一覧 魔界(アイテム)一覧 天空(アイテム)一覧 コロシアムアイテムコロシアム武器長剣 短剣 メリケンサック 楽器 弓矢 槍 拳銃 拳銃 小型銃器・狙撃銃 法具 盾 鈍器 コロシアム防具服 胴 頭 足 腕 アクセサリー 兵器改造追尾センサー コロッセオコイン300枚 対戦車爆薬 コロッセオコイン300枚 サイレントグレイブ コロッセオコイン300枚 迷彩 コロッセオコイン300枚 遠隔装置 コロッセオコイン300枚 操機パーツ損害保険(操機) 大型ウェポンラック 変形適応型フレーム 全天周囲モニタ エネルギービーム送電システム ダミーバルーン ナノスキン装甲 小型太陽炉 その他の販売品回復ポーション コロッセオコイン150枚 体力ポーション コロッセオコイン150枚 精神ポーション コロッセオコイン150枚 解毒ポーション コロッセオコイン200枚 自我ポーション コロッセオコイン250枚 リペアコンテナⅠ・Ⅱ・Ⅲ リサーブタンクⅠ・Ⅱ・Ⅲ 予備カートリッジ コロシアム武器 コロシアム内で装備する事で威力に修正が加わる物が多い。 長剣 コロシアム・スパイラルソード │ 20 │ 20P │ ―両―刃―――― │ コロッセオコイン200枚 │ (コロシアム内のみダメージ修正+5) 短剣 コロシアム・アサシンダガー │ 3 │ 5P │ 片―短刃―――― │ コロッセオコイン200枚 │ 「不意打ち」修正+5(コロシアム内のみダメージ修正+5) メリケンサック コロシアム・バグナウ │ 10 │ 0P │ 両――――――― │ コロッセオコイン200枚 │ 格闘技能時:ダメージ修正+3d6 腕防具装備不可(コロシアム内のみダメージ修正+5) 楽器 コロシアム・キャッツスター│ 1│ 1P │ 両――――――― │コロッセオコイン200枚│≪強化構成≫≪激奏≫«LIVE FOR YOU!»の消費をー2 弓矢 コロシアム・カマサ│ 5 │ 11P │ ―両―――――遠 │コロッセオコイン200枚│レンジ800m(コロシアム内のみダメージ修正+5) 槍 コロシアム・トライデント │ 8 │ 10P │ 片両―刃―突―― │コロッセオコイン200枚│ ≪回転≫適性+6(コロシアム内のみダメージ修正+5) 拳銃 コロシアム・デリンジャー │ リピーター│ 6| 14P | 10m │ 15発 │コロッセオコイン200枚│ (コロシアム内のみダメージ修正+5) 拳銃 コロシアム・オズマ│ リピーター │ 13 | 30P | 200m │ 2発 │コロッセオコイン200枚│ 両手使用 (コロシアム内のみダメージ修正+5) 小型銃器・狙撃銃 コロシアム・ライフル│ リピーター │ 15 | 23P │ 300m │ 5発 │コロッセオコイン200枚│ 両手使用 (コロシアム内のみダメージ修正+5) 法具 コロシアム・セプター │ 15│ 1P │ 両―――打――― │コロッセオコイン200枚│ 『霊』『呪』『魔』+1 盾 コロシアム・ガーディアン│ 5 │ 3P │ 片両――打――― │コロッセオコイン200枚│ ≪武器受け≫適性+4 受け修正+2 鈍器 コロシアム・ハンマー│ 20 │ 35P │ 両――打――― │コロッセオコイン200枚│ (加工不能)(装備時ダブルアタック&デュアルアタック使用不能) コロシアム防具 実戦用に作られた剣闘士達が愛用する装備品。様々な特殊効果がある。 服 コロシアム・ジャケット │ 2 │ +2 │ コロッセオコイン250枚 │ ≪受け≫時:「出血」を受けない コロシアム・ボレロ │ 0 │ +1 │ コロッセオコイン400枚 │ 『知』+1 胴 コロシアム・ドラゴンメイル │ 3 │ +2 │ コロッセオコイン200枚 │ 炎・氷属性の最終ダメージ半減 コロシアム・ヘビィアーマー │ 7 │ +7 │ コロッセオコイン400枚 │ イニシアチブ値ー5 頭 コロシアム・キャップ │ 1 │ +2 │ コロッセオコイン250枚 │ ≪部位攻撃・頭≫無効 コロシアム・ホーン │ 3 │ +3 │ コロッセオコイン400枚 │ «タックル»修正+3 足 コロシアム・ブーツ │ 2 │ +2 │ コロッセオコイン250枚 │ 地面より発生するフィールド効果無効 コロシアム・クリスタルブーツ │ 0 │ +0 │ コロッセオコイン2000枚 │ (「移動」距離修正×3.0)(避け修正+5) 腕 コロシアム・ディフェンダー │ 0 │ -2 │ コロッセオコイン200枚 │ ≪受け≫時:ダメージが「0」になった場合、攻撃は命中していないものとして扱う。 コロシアム・ガントレット │ 4 │ +2 │ コロッセオコイン1800枚 │ 受け修正+5 アクセサリー スパイス・パートナー │ 0 │ +0 │ コロッセオコイン400枚 │ ≪料理≫時:ファンブルが発生しない。 ホークアイ・スコープ │ 0 │ +0 │ コロッセオコイン500枚 │ ≪飛行≫の影響を15mまで無効にする。 フリーターズヒーロー │ 0 │ +0 │ コロッセオコイン500枚 │ ≪アルバイト≫時:(SL*2)万円に変更。 極輝石の欠片 │ 0 │ +0 │ コロッセオコイン700枚 │ ≪知識判定≫時:ファンブルが発生しない。所持時:≪隠れる≫自動失敗。 アレキサンドライトの原石 │ 0 │ +2 │ コロッセオコイン700枚 │ 90万支払う事で≪アレキサンドライト≫になる。 栄光の手 │ 0 │ +0 │ コロッセオコイン1500枚 │ 『呪』+1 装備時:<魔法>を得る。 モンスター・パレード │ 0 │ +0 │ コロッセオコイン1000枚 │ 何らかの技能で「武器と防具を使用不可」の誓約を受けている時:この装備は外れる事はなく、命中ダメージ修正+1d6。 兵器改造 ≪兵器習熟≫で扱う兵器に更なる改造を加える事が出来る。 ※1つの兵器に改造出来るのは合計1つのみであり、常時化する事で改造を維持する事が出来る。 追尾センサー コロッセオコイン300枚 改造した≪兵器≫使用時:射程+20m 命中判定+1d6 対戦車爆薬 コロッセオコイン300枚 改造した≪兵器≫使用時:対象の自動減少が20以上ある時、自動減少をー10として計算する。 サイレントグレイブ コロッセオコイン300枚 改造した≪兵器≫使用時:命中判定+2d6 爆発音を限りなく小さく出来る。 迷彩 コロッセオコイン300枚 改造した≪兵器≫使用時:形状を好きな形に変える事が出来る。 遠隔装置 コロッセオコイン300枚 改造した≪C4≫使用時:取り付けた場合、または仕掛けた場合、タイムを消費せず即座に起爆出来る。 操機パーツ 損害保険(操機) 価格:コロッセオコイン1000枚 効果:撃墜された場合、条件を無視して次のシナリオで再使用する事ができる。 大型ウェポンラック 価格:コロッセオコイン800枚 効果:宣言時:換装できる。 変形適応型フレーム 価格:コロッセオコイン800枚 効果:常時:変形できる。 INSは引き継がない 全天周囲モニタ 価格:コロッセオコイン500枚 効果:[[行動判定]]+3 エネルギービーム送電システム 価格:コロッセオコイン800枚 効果:宣言時:インサイド内の機体の動力値を10回復させる。【母艦】がついたものに装備できる。 ダミーバルーン 価格:コロッセオコイン800枚 効果:避け+2d6(母艦のみ) ナノスキン装甲 価格:コロッセオコイン500枚 効果:【自己修復(小)】耐久値+10 小型太陽炉 価格:コロッセオコイン500枚 効果:【永久機関(小)】動力値+10 その他の販売品 回復ポーション コロッセオコイン150枚 傷をたちどころに治す魔法の薬。 使用時:自身かインサイドした対象1つの『身体被害度』を10P回復する。 体力ポーション コロッセオコイン150枚 身体の疲労を瞬時に癒す薬。 使用時:自身かインサイドした対象1つの『体力値』を10P回復する。 精神ポーション コロッセオコイン150枚 精神の疲労を瞬時に癒す薬。 使用時:自身かインサイドした対象1つの『精神値』を10P回復する。 解毒ポーション コロッセオコイン200枚 体内の毒を浄化する薬。 使用時:自身かインサイドした対象1つの『毒性値』を5P取り除く。 自我ポーション コロッセオコイン250枚 精神疾患を消し去ってくれる薬。 使用時:自身かインサイドした対象1つの「恐怖」「血酔」を回復する。 リペアコンテナⅠ・Ⅱ・Ⅲ 価格:コロッセオコイン100・150・200枚 効果:使用した機体を含むインサイド内の機体・乗り物の耐久値を10・20・30回復する。(使い捨て) リサーブタンクⅠ・Ⅱ・Ⅲ 価格:コロッセオコイン100・150・200枚 解説:消耗したエネルギーを回復できる予備のエネルギータンク。 効果:使用した機体を含むインサイド内の機体の動力値を10・20・30回復する。(使い捨て) 予備カートリッジ 価格:コロッセオコイン100枚 効果:使用した機体を含むインサイド内の機体1機の弾数を全回復する(使い捨て)。
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サンセットコロシアム 収録作品:ポケモンバトルレボリューション[Wii] 作曲者:多和田吏 概要 本作のコロシアムの一つ「サンセットコロシアム」で流れるBGM。サントラ未発売のため曲名は仮称。 このコロシアムではランダムに提示される12匹のポケモンの中から出場ポケモンを選ぶ「バトルセレクト」が行われる。 サンセットコロシアムは大昔バトルの聖地だったと言われているコロシアムで、海に浮かぶ遺跡のようなステージである。 「サンセット」という名が付く通り時間帯は夕方。コロシアムと海の水面が夕陽に映えたその景観は実に幻想的。 BGMもそんな幻想的なコロシアムにマッチした美しくかつスタイリッシュなものに仕上がっている。 浮遊感のあるエレクトロ系のイントロから始まり、そこからキレのあるエレキギターのメロディーが駆け上っていく。 そして間を置かずメインメロディーがエレキギターからピアノソロへと交代。 最初はエレキギターと同じメロディーだが、途中から跳ね回るような優雅でエネルギッシュなメロディーへと変化する。 曲内の静と動のバランスが完璧に調和した楽曲であり、コロシアムの幻想性とバトルにおける緊張感を矛盾なく両立させている。 全く聞き飽きないというのも魅力で、1ループがちょうど1分という短めの曲はあるが、1分どころか100分聞き続けても飽きてこない。 本作では各コロシアム専用のBGMが数多く用意されているが、その中でも抜きん出て人気の高い1曲である。 なお、本曲のピアノは多和田氏による演奏なのだが、ライブ感を出すためにミスタッチを敢えて残している事が語られている。 https //twitter.com/tsukasatawada/status/409240378030563328 過去ランキング順位 第9回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 998位 第10回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 535位 第11回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 325位 第12回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 363位 第13回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 891位 第14回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 865位 第15回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 602位 みんなで掘り出すゲーム音楽ベスト100 32位 みんなで決める夏BGMランキング 234位 みんなで決めるポケットモンスターBGMベスト100 38位 第2回みんなで決めるポケットモンスターBGMランキング70位 第3回みんなで決める任天堂ゲーム音楽ベスト100 232位
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コロシアムとは 貴方達は頻繁にまでは推奨しませんが、だいたい三回戦ぐらいの戦闘を勝ち抜くコロシアムルールで遊んで良いとします。 コロシアムとはなんじゃらほい、と思う方も居るでしょう。ですがPL諸君は何ら心配する必要はありません。 GMの繰り出すエネミーを打ち倒すのが貴方達の役目です! 簡単でしょ? ルール 先程も述べたとおり、コロシアムはだいたい三回戦で構成されます。 その時のGM次第ではありますが、基本的には普通ボス→殺意ボス→殺人ボスといった順でつよい(確信)と思ってください。 しかも、コロシアム中に死亡してもキャラロストしないので限界まで挑戦することが出来ます。やったね ゲーム的な処理としては1戦闘を1シーンと捉え、戦闘終了と同時にHPとMPは全回復。 LP、シナリオ制限技の使用回数は回復しない点に注意しましょう。 魔弾の弾丸はシーンごとに回復扱い。 使用した消耗品アイテムは一部を除き(愛)、全てセッション終了時に補充されます。 一回戦と二回戦の終了後には休憩も行えますが、リザルト時の好意敵意変動およびMVP選出はありません。 そして、コロシアムは非参加回数カウントセッションとして扱われます。 これは基本ルールであり、コロシアムを開催するGMが制限・ギミックを加えるのは貴方の自由です。 貴方の自由はある一定の範囲内でのみ保障されています! 報酬 コロシアムでは微々たる物ではありますが勝者に対し報酬が支払われます。 勝ち抜くごとに経験点が10・20・30と得られ、これは累積し三回戦を勝ち抜けば合計60点となります。 金銭報酬は1回戦に勝利すると1万円 二回戦に勝利すると15万円分のエンチャントチケット 三回戦に勝利すると30万円分のエンチャントチケット、または消耗品の愛を獲得出来ます。 こちらは累積しないので注意してください。 GMへの報酬は固定で経験点20点、5万円、CP3点が報酬となります。 では、良いコロシアムライフを!
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分解について 分解で獲得できるアイテムコモン アンコモン レア エピック レジェンダリー 分解について 不要なパーツを分解することで素材などに変換できます。 コロシアム専用のパーツや武器を分解すると、BP、タキオンタンク、コロセウルサーキット、コロシアム専用の回路素材を獲得できる 獲得できるBPや素材の数や種類は、分解するアイテムのレアリティとLvで決まる 分解で獲得できるアイテム 各レアリティのアイテムを、各Lvで分解して入手できる素材の一覧です。 コロセウル:コロセウルサーキット タンクS/M/L/XL:タキオンタンクS/M/L/XL コモン3種:制御基板ジャンク材、クラッシュストレージ、オールドメモリー アンコモン2種:荷電粒子シリコンパネル、スペクトルドライブ コモン Lv BP コロセウル タンクS コモン3種 1 6 x1 x1 x2 2 7 x2 x2 x2 3 8 x3 x3 x2 4 9 x4 x4 x2 5 10 x5 x5 x2 6 11 x7 x6 x2 7 12 x9 x7 x2 8 13 x11 x8 x2 9 14 x14 x9 x2 10 15 x16 x10 x2 11 16 x18 x11 x2 12 17 x20 x12 x2 13 18 x23 x13 x2 14 19 x26 x14 x2 15 20 x29 x15 x2 16 21 x32 x16 x2 17 22 x35 x17 x2 18 23 x40 x18 x2 19 24 x45 x19 x2 20 25 x50 x20 x2
https://w.atwiki.jp/choroq_game/pages/78.html
こちらのページでは、チョロQコロシアムの基本情報についてまとめています。 【!】このwikiの作成者は、この作品を持ち合わせていません。お持ちの方がいましたら、項目を作成して頂けると助かります。 メニュー 基本情報概要 作品紹介 データ基礎知識 チャート 小ネタ コメント欄 ◆基本情報 概要 タイトル名 チョロQコロシアム 対応機種 docomoフィーチャーフォン ? auフィーチャーフォン プレイ人数 1人 発売 ? 提供 タカラモバイルエンタテインメント株式会社(現 株式会社タカラトミーエンタメディア) 開発 株式会社マトリックス 備考 月額課金制 or 従量課金制 サービスは2013年12月31日を以って終了しています。 運営への問い合わせ docomo [!]リンク切れ au [!]リンク切れ 作品紹介 今度のチョロQは、バトルがテーマ! ダッシュやジャンプを駆使して敵チョロQに体当たり! 盤面から敵チョロQを落としちゃおう! 全部の敵チョロQを落とすと進むステージを3つの中から選べるヨ! 腕利きのチョロQ使いが集まるチョロQコロシアムをキミは攻略できるカナ! ◆データ 基礎知識 操作方法やゲームモードの解説です。 チャート ゲームクリアまでの手順をまとめています。 小ネタ 色々まとめています。掘り出し物の情報もあるかも? コメント欄 名前 コメントログ
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ドラクエとは? スクウェア・エニックス(旧エニックス)から発売されている、日本製コンピュータRPGのシリーズ。ドラクエと略した愛称で親しまれる。表記上では「DQ」(Dragon Quest) という略称も用いられる。ドラゴンクエストモンスターバトルロードという、カードゲームもある。1プレイ100円です。
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オリンポスコロシアム 名前:Olympus Coliseum ロケーション:『キングダム ハーツ』(2002年) 概要 『キングダム ハーツ』シリーズに登場する、映画『ヘラクレス』をモチーフにしたワールド。英雄やモンスターたちが集う闘技場がシンボルとなっている。 『キングダム ハーツ』シリーズの中でも特に登板率の高いワールド。『ファイナルファンタジー』のゲストキャラクターがしばしば登場することも特徴。 メインとなる闘技場はゲームのオリジナル。『キングダム ハーツII』では映画に登場する冥界にも行けるようになった。『キングダム ハーツIII』ではさらに行動範囲を拡大した新ワールド「オリンポス*」が登場する。 『キングダム ハーツ』では地上の、『キングダム ハーツII』では冥界の闘技大会に参加し腕試しをすることができる。特に前者は単純なマップで構成されており、当時のスペックでも敵を大勢出せたという。 『キングダム ハーツ』ではこのワールドに上陸しなくてもエンディングを迎えることができるが、もちろんこのワールドをクリアした時のストーリーが正史となっている。 基本データ 住民 ヘラクレス ピロクテテス ハデス ケルベロス ロックタイタン アイスタイタン ペガサス* ペイン パニック ヒュドラ* 訪問者 ソラ ドナルドダック グーフィー クラウド セフィロス マレフィセント ピート アーロン* デミックス ロクサス テラ* アクア* ヴェントゥス* ザックス* 登場作品 ゲーム キングダム ハーツ キングダム ハーツ チェイン オブ メモリーズ / キングダム ハーツ Re チェイン オブ メモリーズ キングダム ハーツII キングダム ハーツ コーデッド / キングダム ハーツ Re コーデッド キングダム ハーツ 358/2 Days キングダム ハーツ バース バイ スリープ キングダム ハーツ ユニオン クロス キングダム ハーツIII キングダム ハーツ メロディ オブ メモリー 構成 コロシアム前 コロシアムの前にある入口広場。剣と盾を持った巨大な英雄2体の像が立っている。 コロシアムの向かいには大きな扉があり、作品によって繋がる先が異なる。 『KH』では、青のトリニティを発動させると出現する宝箱には「101匹わんちゃん」のペニーが閉じ込められている。 『COM』『Re COM』の「ソラ編」では、スタート地点となっており、ソラたちはここでサバイバルレースの存在を知る。 ロビー コロシアムのロビー。ピロクテテス(フィル)が闘技大会および予選の受付をしている。闘技大会でソラが獲得したトロフィーや盾はここに飾られていく。 ソラでは動かせない重い台座がある。『KH』の闘技大会のヘラクレスカップ優勝後、黄のトリニティで台座を動かすとこの世界の鍵穴を封印することができる。 『COM』『Re COM』の「ソラ編」では、1番目のイベントルームで、サバイバルレース予選のゴール地点となっていた。ここでソラ、クラウド、ヘラクレスによる本選が開始する。 コロシアム 『KH』で闘技大会およびタル壊しが開催される場所。中央に正方形のステージがあり、見えない壁で外には出られないようになっている。ケルベロス、ベヒーモス、ロックタイタン、アイスタイタンとの対戦時は正方形のステージが撤廃され、観客席も戦場になる。ハデスカップの1~19位との戦闘時はステージが六角形となる。 『COM』『Re COM』の「ソラ編」では、3番目のイベントルームで、ソラとハデスの決戦の舞台となった。 テーベの町 『BbS』に登場する。 KH キングダム ハーツ フィル(ピロクテテス)に闘技大会の参加を拒否されたソラ、ドナルドダック、グーフィーは謎の男ハデスからエントリーチケットを貰って予選大会に参戦。決勝戦で英雄ヘラクレスを倒すためハデスに差し向けられたクラウドと対決する。そこへケルベロスが乱入し、クラウドを助けるためにヘラクレスが参戦。ソラたちはヘラクレスにクラウドを任せ、三人でケルベロスを倒す。フィルは三人を英雄の卵と認める。 作中で最も狭いワールドで、マップは三箇所のみ。クリア後、ストーリーを進めると闘技大会が開かれるようになり、フィルカップ、ペガサスカップ、ヘラクレスカップが開催される。ヘラクレスカップでヘラクレスに勝利するとこのワールドの鍵穴を見つけることができるようになる。 ホロウバスティオンでカイリを救出した後にはハデスカップが開催される。 FM版ではゴールドマッチとプラチナマッチが追加され、それぞれ追加ボスであるアイスタイタン、セフィロスと対戦できる。 キングダム ハーツ チェイン オブ メモリーズ / キングダム ハーツ Re チェイン オブ メモリーズ 忘却の城の2~6階でソラの記憶から作られた幻のオリンポスコロシアムが登場。 ソラ、ドナルドダック、グーフィー、ジミニー・クリケットは妨害ありのサバイバルレースに参戦し、クラウド、ヘラクレスと優勝争いをする。クラウドは優勝に興味がなくヘラクレスを消すことに執念を燃やしており、ソラは疑念を持った。クラウドはヘラクレスを亡き者にしようとする冥界の神ハデスから失った記憶を取り戻す見返りに雇われていたが、ハデスにその気はなかった。ハデスはクラウドとの一騎打ちで疲れ果てたヘラクレスを始末しようとするが、ソラに敗れた。ソラたちは「クラウド」のカードを受け取り、次のフロアへと向かった。 「リク編:Reverse/Rebirth」では、忘却の城の地下7階~地下4階でリクの記憶から作られた幻のオリンポスコロシアムが登場。シナリオは特になし。 『Re COM』ではギミックが追加されており、天使の像の矢に当たるとコンフュ状態になる。 「ソラ編」ではギミックからアタックカード「パワーオブヒーロー」が入手できる。隠し部屋の宝箱からはアタックカード「メタルチョコボ」、未知なる宝のキーカードの部屋の宝箱からはストック技「ブリザドレイド」が入手できる。 『Re COM』では隠し部屋の宝箱がストック技「ブリザドレイド」に変更。未知なる宝のキーカードの部屋の宝箱はアタックカード「メタルチョコボ」(1回目)、アタックカード「モノクローム」(2回目:『KHIIFM』クリア後)に変更されている。 『Re COM』HD版では「モノクローム」が『Days』に登場した「トータルエクリプス」に変更となり、入手条件である『KHIIFM』クリアが『Days』クリアに変更となり、北米版でも入手可能となっている。 キングダム ハーツII キングダム ハーツ コーデッド / キングダム ハーツ Re コーデッド キングダム ハーツ 358/2 Days キングダム ハーツ バース バイ スリープ キングダム ハーツ ユニオン クロス キングダム ハーツ メロディ オブ メモリー
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Rコロシアム 終章 M州D市の某球場は普段の“静寂”と“平穏”が戻っていた。 Rコロシアムは終幕したのだ。 球場(スタジアム)にいた観客、来賓は既にいない。 爆散した“機体の破片”…“焼け跡”が残り… 辺りからは“死臭”…“火薬臭”…“ガソリン臭”が漂うのみであった。 帰路につく人々の表情には“狂気”はなく… 只々…『表世界の顔』に戻っていた。 理解(分か)ることは“満足”… “ 満 足 ” で あ る 。 自らの思うがままにならないこの浮世… 理不尽な競争、消費を煽られ 絶対なる地位と名誉と富を得てしても残る『不満』。 そして…地球とアムステラとの戦争が始まり。 余計に世の中の“勝者”も“弱者”も 『不安』と『恐怖』を毎日強制される。 …それを解消するかの如く 今まで以上に地位と名誉と富を得ようとする者… 弱者を見下すことにより自らの安息をもたらす者… 娯楽や美食に走ることで現実逃避する者… それでも『足りぬ幾人かの無責任な(狂った)人々』は “人の死”を観賞し“自らも狂う”ことで… やり場のない“不満”を解消した。 一時的とはいえ彼らの足取りは軽かった。 それは『人の哀愁』であろうか…? それとも『悪意』か… 「ネメア(ヤツ)は怪物(モンスター)だった…」 移動中のリムジンの車内で語る男は“ノンクレジット”である。 その姿…既に“三葉虫(異形)”の体躯ではなく“人間”であった。 その隣には、大会主催者である科学者“R”が座っていた… 科学者“R”は静かに語る。 「当たり前である…彼奴は怪物(モンスター)。私が“簡易改造”を施した『代物』だからな。」 「但し…彼奴は『超人』を超えた『超人』とは成りえなかった。 ……劉クリーチャーになりえる素材ではなかったのだ。」 そう語ると次に科学者“R”は冷たい声で“ノンクレジット”に向けて質問した。 「何故、直ぐに決着を付けなかった? 『劉クリーチャー』に"変身(トランス)"したならば…直ぐに片づけられたハズだ。」 「手”を”抜”い”た”の”か”?」 その冷たい質問に“ノンクレジット”は無機質に答えた。 「科学者“R”と言えど…言葉に気を付けてもらいたい。」 「私は“全力”を出した。」 「持っている『スキル』も…『作戦』も…『戦闘経験』も通用しなかった。」 「ネメア(ヤツ)の強さ(タフネス)…」 「“プロレス”というものに…」 「私は確かに“畏怖”し…」 「そして“敬意”を持ったのだ。」 「“プロレスは格闘技(マーシャルアーツ)を超えたものがあった”のだ。」 独白する“ノンクレジット”に科学者“R”は… 「…失礼した(I m sorry)。」 と謝罪した。そして、続けざまに科学者“R”は言った。 「ならば…その“プロレス”に苦戦を強いる 『戦闘修屠(バトルシューティング)』は……?」 「未だ『完成には至っていない』と。」 「…見直す時だと?」 「はい…死合(戦)って気付きました。 “戦闘修屠(バトルシューティング)は、あらゆる格闘技、武術殺法の折中(キメラ)でしかない”。 戦闘修屠(バトルシューティング)をただの総合殺法格闘技(ミックス・キルアーツ)にはしたくありません。」 「では、どうすると…?」 「戦闘修屠(バトルシューティング)の『独自性“オリジナル”』… 『独自性“オリジナル”』を作り上げねばならぬと。」 「『独自性“オリジナル”』… 成程…そうしなければ百文字(ジ・ハンドレッド)に勝つ格闘技を作り上げれぬか。」 暫しの沈黙の時が流れた。 未だ理想とするものへと近づくことは難しく… 宿敵“百文字”(その大きな壁)を超えようとすることは容易ではない。 『打倒百文字』を目指す科学者“R”も… 『理想とする格闘技殺法の完成』を目指す“ノンクレジット”も… その悪意のある夢(山の頂)までの高さを再認識するのであった。 「“ノンクレジット”…」 「否…“プリオ・ブランコ”よ。」 「人は限界を超えようとする…」 「故に…進化するからこそ美しい。」 「変わろうとするからこそ美しい。」 「私は、君の様な強さを求める(山の頂を目指す)が為に…」 「“人を辞める”貴公に敬意を持っている。」 「分野は違うといえ…科学も格闘技も“求めるもの一つ”。」 「“昨日”よりは“今日”。」 「“今日”よりは“明日”。」 「日進月歩に向上を目指し『進化』する…」 「以下に“つまらぬこと”と失笑されても…」 「供に目指そうではないか。」 「 山 の 頂 に 。 」 突然の“R”の言葉に“プリオ・ブランコ”は微かに笑い腕時計を眺めながら 「早めに…社長のボディガード(副業)に戻らねばな。」 …と小さく呟いた。 ― 某超大国 M州S市 “私”は手にしている資料を丁寧に…丁重に閉じた。 そこに書かれているものは“死闘”…或いは“狂気”… 人は言うであろう「正気の沙汰ではない。」と… だが“私”…科学者“K”は科学者“R”を評価しよう。 その悪魔的な計画(プロジェクト)を…狂気の祭(Rコロシアム)を… 何故ならば『どの試(死)合も“R”の研究の犠牲(糧)となったから』だ。 彼らの死闘は一つとして“無駄”ではなかった。 “私”は“R”の所業を“尊敬”している。『狂信者』と言ってもよい。 いや…“仲間意識”があるのかもしれない。 “私”も世間的には認められなかった『科学者』だったからだ。 世間は理解(わか)っているようで、理解(わか)っていないのだ。 他人がしない事をするからこそ“素晴らしい”事を…それが“進化”の元である事を。 エジソンもアインシュタインも“他人がしない事を成し遂げた”からこそ『評価』されるのだ。 “R”の研究である『人造人間の開発及び、死者蘇生の研究』は 常”識”あ”る”知”識”人”に批判され…或いは嘲笑され…または嫌悪され… “他人がしない事を成し遂げようとしても”『評価』はされなかった。 そのような扱いを受けても科学者“R”は研究を止めようとはしなかった。 そこに在るものは『強い意志』と『常軌を逸した狂気』。 “私”は信じている。“R”の研究は『必ず成功する』と。 だが…志半ばで“R”は『斃れた』のだ。それが残念でならない。 この研究室には“R”が研究してきた資料が膨大な数がある。 そうだ“私”は受け継ぐのだ。 “R”の『遺志』を…『研究』を… この研究が成功すれば人々は我々を『評価』するハズである。 道徳的には問題あることでも…それにより“喜ぶ人はいる”からだ。 所詮、世間は『結果』しか見ないのだ。 ………………。 “センチメンタル”が過ぎた。 それでは…最後に『生き残りし選手達』の“その後”を紹介しよう。 資料の最後には、簡略にこう記述されていた。 ―――――――――――― レオポルド・ジェラン(『Gladiator フリー競技』チャンピオン) 50歳 国籍:フランス 母国フランスに帰り“Gladiator”を引退。 後進の育成に努めるが、獅子吼流のジャガーと名乗る免許皆伝拳士と戦い敗北。 その際、かなりの深手を負った模様で左目を失明する。 ―――――――――――― デーニッツ(傭兵) 30歳 国籍:アムステラ神聖帝国 “O社お抱えの傭兵隊”の勧誘を受けたが、只々静かに微笑するのみであった。 ―――――――――――― ゼダ(ハワイアン拳法“カジュケンボ”) 24歳 国籍:アメリカ “Aランク”チーム『イフリート』の部隊長となる。 O社幹部である『キグナス』のお気に入りのようであるが… ―――――――――――― 花岡 冬之進(不殺拳) 29歳 国籍:日本 川口組の追手から逃れる為『草川 夏之進』と名を改める。 ロサンゼルスにて道場を開き、中々の評判を得ている。 その裏で“バトルシューティング研究チーム”に顔を出し『精妙なる拳技』を教授している。 ―――――――――――― セオドア・"フィッシャーキャッツ"・ヒル(MMA) 29歳 国籍:アメリカ 試(死)合にて、重度のドランカーとなり『再起不能』。 科学者“R”に改造を施され、“戦闘訓練用の肉人形”と化す。 ―――――――――――― “ノンクレジット”こと『プリオ・ブランコ』(バトルシューティング) 年齢不詳 国籍:アメリカ バトルシューティング研究チームの代表として、日夜研鑽を重ね続ける。 ―――――――――――― ― M州S市・『O社』 某大企業『O社』の社長室では、科学者“K”と“D”社長が対峙していた。 “D”社長は物静かに語る。 「採取すると?」 科学者“K”は答えた。 「ええ…“細胞の一部”を。髪でも皮膚でもどこでも…」 「『あの子』の“細胞”を取ってどうするのだ。」 「“ 実 験 ”するのですよ。」 科学者“K”の言葉に“D”社長は、何時もの老紳士然とした口調とは違った『怒気を帯びた声』で言った。 「ジ゛ョ゛ー゛ク゛を゛言゛っ゛て゛い゛る゛の゛か゛ね゛?」 科学者“K”は臆する事なく『訳』を説明した。 「“お孫さんに再び合わせてあげる”のですよ。」 “D”社長は、椅子をくるりと後ろに向き窓の外を見ながら言った。 「…クローン人間はいらぬぞ。私が望むのは“死者蘇生”だ。」 科学者“K”は直ぐさま答えた。 「その“死者蘇生”の前準備ですよ。」 「“ヒューマクルス”が完成できるかどうかの。」 “D”社長は“ヒューマクルス”の言葉に反応する。 「“ヒューマクルス”…何かねそれは?」 科学者“K”は静かに熱弁を振るう。 「“R”が残した『理論だけの産物』… 『人間の細胞と人工的に作られた細胞を混ぜ合わせた生命体』のこと。 但し完成するには“適合する人の細胞”でなければなりません。」 「何故そのようなものを…」 「『死者蘇生の鍵』となるからです。」 『死者蘇生の鍵』…その言葉を聞いて“D”社長は若干表情が変わった。 「ッ!!」 「しかし…所詮は『理論だけの産物』。 成功するかどうかは分かりませんし、適合するかも分かりません。 ただ…“やってみなくては分からない”。“やるだけの意義はある”。」 “D”社長は、科学者“K”のプレゼンテーションを聞いて判断をした。 そ れ は … 「好きにしたまえ。あの子の為ならば…」 科学者“K”はニヤリとしながら言った。 「それでは、ティータイムにでもしましょうか。“いい芋羊羹”が手に入ったんですよ。」 ― Rコロシアム・『完』