約 2,258,219 件
https://w.atwiki.jp/slowlove/pages/869.html
『私はさとり』 私はさとり。ゆっくりさとり。 今日もひとりで餌場を探す。 私は他人の心が読める。私は他人の心が見える。 あれはいつの事だったかしら?群れにいたこともあったわね。 『ゆー…あのさとりって子、気味が悪いね』 『心が読まれてるなんて、ぞっとしないね!』 『わかるよー。気分よくないんだよー』 私は群れを出てったわ。 あれはいつの事だったかしら?人間さんに、飼われてたこともあったわね。 『心が読める?平気平気、これからよろしく!』 『…やっぱり、考えてること筒抜けってのは落ち着かないな』 『………………………やめときゃよかった…』 私は家を出てったわ。 私はさとり。ゆっくりさとり。 私は他人の心が読める。それを口に出してしまう。それが私の性だもの。 私はさとり。ゆっくりさとり。 嫌われ者の ゆっくりさとり。 今日もひとりで餌場を探す。 人気の無い道 こそこそ進む。 一家揃ったゆっくり見ても 人間さんと一緒の見ても 寂しくないわ。悲しくないわ。 だって 私はひとりがいい。 誰かといたって傷つけるだけ。傷つくだけ。 だから 私はひとりがいい。 誰かを傷つけるより 勝手に傷ついてしまうより ひとりの方が ずっと幸せ。 「やべっ」 ひらひらひら。私の前に何かが落ちる。 これ何かしら?なんだったかしら? ああそうだ 思い出したわ。 人間さんの 大事なもの。そうたしか キャッシュカードとかいったわね。 そう、ならば 必然的に 「お、なんだお前。ゆっくりか」 目の前に 視界の中に 入ってくるのは人間さん。 「あんまり見ない種類だな。お前ひとりか?」 私はさとり。ゆっくりさとり。 私は他人の心が読める。私は他人の心が見える。 ほら見える 『けっこーかわいーなー』 『つーか、結構好みだな』 『ひとりなら、連れて帰っても怒られないかな?断られたらショックだけど…』 「『誘うだけ誘ってみるか。男は度胸、なんでも試してみるものさ』…ですか」 「うおっ!?なんでわかった?」 この人は 私の能力を知らないようね。たまにいるわ そういう人も。 「私はさとり。ゆっくりさとり。他人の心が読めるのです」 「へー…」 そうですか。 『いい事聞いた』 そうですか。 そうですよね。知らずに飼って 不快な思いをするよりは。 ここで知って そして解って 別れた方が幸せですよ。 『さとりって名前なんだ』 そっちですか。後半聞いてました? 「まぁいいや。おじょーちゃん、ウチ来るかい?」 「…よく解ってないようなので、もう一度言っておきます。 私は他人の心が読めます。そしてそれを口に出します。 それは私の性なのです。他人を不快にするだけなのです」 「おっと、会話の成立しないアホがひとり登場~。 質問文に対して答えになってない返答するとテスト0点なの知ってたか?」 「ゆっくりにテストはありません」 「…とにかく俺はそーいうことを聞いてるんじゃあない。お前が来たいか来たくないかだ」 たまにいるわ こういう人も。時々いるわ こういう人も。 気にしないふり する人も。 気にしないよう 努める人も。 でも無理よ。 最短三日 最長一月。 それで心は疲れてく。それで心は折れていく。 無理、無駄よ。 ずっと一緒に居れやしない。この人だって 私を拒む。 でも今は とっても寒くて辛い冬。 一時とはいえ 置いてもらうのも悪くはないわ。 「…いいわ、行くわ。警告はしましたよ?」 「おっけおっけ。そんじゃま行くか」 その人は 私をひょいと拾い上げる。 久しぶりの 他者との接触。 久しぶりの 他人の温もり。 懐かしいそれが 暖かくって いつか離れていくそれが どうしようもなく悲しくなって ほんのちょっとだけ 泣きそうになった。 目を覚ます。 高い天井と壁のある 人間さんの住むお部屋。 私を拾ったお兄さんは 台所で朝ごはんの準備をしていた。 「おー、おはよう」 『おっぱい!』 噴いた。 「…朝っぱらからなに考えてるんですか」 「健全な男の子の朝はそーいうもんだ。別に四六時中そんな事考えてるわけじゃあないぞ。断じて」 そういうものか。その場はそれで納得したが 「んじゃー会社行ってくるから。飯はまぁ、適当にやっといて」 『おっぱい!』 「解りました。あといい加減おっぱいから離れてください」 「ただいまー。ケーキ買ってきちゃったぜ」 『エロスな本とどっちにしようか迷ったけど』 「…いいんですよ、本選んでも」 「晴れのち雨か…洗濯物どうしようかな。お前さん、洗濯物取り込めるかい?」 『透け水着!そういうのもあるのか…』 「ちょっと難しいですね。それとたまにはエロい事以外も考えてください」 「………」 『幼女っていいよなぁ』 「このロリコンめ!」 嘘だった。 お兄さんは 変態だった。 黙っていれば普通だけど 頭の中は 常に桃色パラダイス。 というかこの人 なんなのかしら? というかこの人 バカなのかしら? だってもう 冬は終わって春なのに。 あの時からもう 三月は経ってるはずなのに。 私を拒む気配がない。私を嫌がる素振りがない。 心が読める私のことを。心が見える私のことを。 『それがどうした』 まるでそうとでも言うように。(実際何度か言っていた) 私は家を出て行った。 だってもう、春だもの。冬はとっくに過ぎたもの。 このままあそこに居続けたって。 いつかは同じ。結局同じ。 人間さんは傷ついて。そして私も傷ついて。 だったらそっと 別れよう。幸せなまま 別れよう。 …ゆっくりって、花粉症に罹ったかしら? 自然に涙が出てきたわ。自然に洟も出てきたわ。 もう、嫌ね。 これから春が 憂鬱になるわ。花粉の季節が 嫌いになるわ。 そうよ。これは花粉症よ。 本当に…嫌… 「さぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁとぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅ」 聞こえてきたのは あの人の声。 後ろから迫る あの人の叫び。 「りゃぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!」 蹴っ飛ばされた。 フライングドライブシュートだった。 ぐるんぐるんと回りながら、意識とともに落ちていく中、私の瞳に入ったものは さっきまで私がいた場所を走り抜けるトラックと そのトラックを避けながら 『危ないところだったぜ。さっさと帰って今日買ったえろげでも嗜むのぜ』 やっぱりエロい事を考えているお兄さんだった。 「蹴っ飛ばしちゃってゴメンヌ。でもまぁ命は助かったから許して」 「…大丈夫です。ありがとうございました」 目が覚めたとき、私はお兄さんに抱えられていた。 あの時と同じように。 …ただ、お兄さんの意識の6割くらいは荷物のほう(えろげ)に向けられていたけど。 「…お兄さん」 「あーあー。この件につきましては、当方としましては謝罪も賠償もいたしません」 「いや、そうじゃなくて… … … …これからも、あなたの所に居てもいいですか?」 答えはすぐに帰ってきた。 『今更なに言ってんの?ばかなの?』 「…ばかじゃないです。どっちかというとお兄さんの方がばかです」 「なんだと」 私はさとり。ゆっくりさとり。 私は他人の心が読める。私は他人の心が見える。 そんな私と暮らしてるのは 『まずはロリキャラを攻略だな』 バカでエロスでロリコンで。 どうしようもなく変態で。 こんな私と暮らしていける こんな私と一緒に居れる。 だいぶ変わったお兄さん。 ―おしまい― この変態め! だがそこがいい -- 名無しさん (2009-03-03 00 55 32) 変態紳士とは正にこの事だなw だがソレが良い -- 名無しさん (2009-03-03 01 06 56) HENTAIよりも高貴な魂を持つ変態!それがまさにこの人に違いねぇ! -- 名無しさん (2009-03-03 05 04 53) 幸福の形は人それぞれ。それはゆっくりとて例外ではありません。 -- 名無しさん (2009-03-25 10 53 36) 何なんだよ、変態の皮を被ったこの紳士は?! いや、逆か…… -- 名無しさん (2009-03-25 23 41 16) いいよーわかるよー,変態って本当は優しいんだよー -- 名無しさん (2009-03-27 20 22 13) バカな…変態という名の紳士だと… -- 名無しさん (2009-08-27 20 02 49) イイハナシダナー -- 名無しさん (2010-03-15 01 33 48) 変態という名の紳士を見て、心が洗われたような気分だ! -- ソフトM&ハードS (2010-07-27 23 31 13) 変態とはこうあるべき! -- ポルナレフ (2014-11-15 23 56 59) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/tosibee/pages/33.html
このページを編集 |maharshi |さとり |castaneda さとりとは、実質的にすべての条件付けを中立化した状態のこと。 さとりとは、すべての条件付けがするすると解け出すまでに、心の結ぼれが緩んだ状態のこと。[2018.10.4] 2004年に中国はシャングリラ/zongdienで宇宙の中心のエネルギーの噴出を夢で見たとき、ぼくはこの世界の秘密を知ったのだと気づいたプシュカルの休日。[a17.07.14 vie] このページを編集 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . -)
https://w.atwiki.jp/haruka_p/pages/30.html
装備 オススメ装備 頭上段…ライドワードc+sかわいいリボン or sビレタ 頭中・下段…オペラ仮面 体…ジオグラファーc+sセイントローブ 武器…ドロップスc3枚+オットーc+s4ロッド 盾…人面桃樹c+sバックラー アクセサリ1…ゼロムc+sグローブ or sクリップ フェンc+sグローブ or sクリップ アクセサリ2…クッキーc+sグローブ or sクリップ アコライトセット(ライドワード、ジオグラファー、オットー、人面桃樹、クッキー)推奨 上記セットの効果で詠唱時間10%短縮、SP消費量10%減少、VIT+10、悪魔・不死からの被ダメージ30%減少、悪魔・不死から得る経験値5%UP。 頭装備は悪魔・不死からの被ダメージ5%減少できるかわいいリボンが最も優秀。 しかしかわいいリボンは高精錬の物を入手するのが困難。その点で高精錬sビレタの方が経済的・効果的な場合がある。 アクセサリはBase90未満ならクリップ、90以上ならsグローブを推奨。
https://w.atwiki.jp/oreshika2_psvita/pages/59.html
"特注装備"とは成長要素のある個人専用の武器・防具のこと。 特注装備の特徴 特注装備の性能限界特注武器の攻撃力限界値 特注防具の防御力限界値 特注装備の福効果 効果付与タイミング 形見分けの優先順位 先代所有者による加護 特注装備の特徴 街の武器屋、防具屋を発展させていくと職人を呼び寄せて作成することができる。キャラクターひとりにつき、所有できる特注装備は武器と防具一種類ずつ。 自分で名前をつける事が可能(最大7文字)。 特注装備の初期能力値は作成を依頼した時点での所有者の能力値(武器は体の火、防具は体の土)によって決まる。作成される特注装備の値段は、キャラクターの能力値が高いほど高額になるので、早い段階で発注しておきたい。 所有者の能力値(武器は体の火、防具は体の土)が一定値を超えており、成長時に特注装備を装備していると特注装備も同時に成長して能力値が上がっていく。 個人専用の装備となるが、所有者が他界した場合には一族の同じ職業の者に形見分け(継承)できる。特注装備はいずれも潜在する特殊効果を持つ。装備して鬼神を倒すと一定確率で予約され、継承時に発動することがある(詳しくは後述)。 特注装備の性能限界 特注武器の攻撃力限界値 武器の種類 最大攻撃力 剣 400 弓 337 薙刀 225 槌 687 単発砲 287 散弾砲 87 槍 312 拳爪 250 扇 100 特注防具の防御力限界値 職業 最大防御力 大筒士・踊り屋・陰陽師 400 弓使い・拳法家 450 薙刀士・槍使い 487 剣士・壊し屋 525 特注装備の福効果 特注装備を装備した状態で鬼神を倒すと、形見分けの際に特殊効果が付与することもある。特注装備に秘められた福効果は、職業ごとに決められた2~4種類の特殊効果の組み合わせの中から、職人に発注した時点でランダムで決定する(特殊装備の福効果のセット内容は武器・防具のページにそれぞれ記載)。 福効果が付与されるタイミングは、先代所有者が他界し、次代所有者への形見分け(自動)が行われた時。継承者がいない場合、特注装備は当主預かりになり、福効果が予約されていても無効となるので注意。 逆に特注装備を装備した状態で鬼神に敗北して所有者が他界した場合、呪い(マイナスの特殊効果)が発動することがある。福効果と違い、継承する者がいなくても発動するので注意。 呪いはマイナスの特殊効果として発動してしまうが、仇を討つことで解消できる。 効果付与タイミング 鬼神打倒などの条件を満たした上で、 継承者が無く一旦蔵に入った物を改めて授与しても付与されない。 付加能力は三つしか付与されない装備もある模様 (付加タイミングが遅いだけの可能性もあるため要確認) 形見分けの優先順位 継承可能な同じ職業の一族が複数居る場合、コーちんが自動で形見分けを行う。 継承相手をプレイヤーが指定する事は出来ない。 引き継ぐ優先順位は ①所有者の実子 ②年若い者 の順。更に、武器と鎧では武器が優先される。 特注武器および防具を持つ者が死亡し、同職業の者が複数居た場合の具体例は以下の通り。 実子が複数居た場合…末子が武器を、下から二番目の子が防具を引き継ぐ。 実子が一人、他の一族の子が複数…生まれ順に関わり無く、武器・防具ともに実子が引き継ぐ。 実子がおらず、他の一族の子が複数…最も年若い者が武器を、次に年若い者が防具を引き継ぐ。 先代所有者による加護 特注武器を装備した状態で攻撃を行う際、先代所有者の加護が発生して攻撃が会心となる場合がある。 通常の会心に加え、この加護による会心があるため、普通の武器よりも会心発生率は高い。 この会心の発生率には継承した回数が関係しており、継承を続けることで、特注武器による会心の発生率はある一定まで高くなる。
https://w.atwiki.jp/danddq/pages/231.html
このルールを読む人の中にはダンジョンズ&ドラゴンズを知ったばかりの人や、友達に誘われて知らないままに冒険に出かけることになった人も居るだろう。居てほしいと切に願う。 そんな人たちのために、この章ではダンジョンズ&ドラゴンズのルールとしての用語をドラゴンクエストに例えて列挙している。ダンジョンズ&ドラゴンズに慣れ親しんだダンジョン・マスターやプレイヤーにも、ドラゴンクエストしか知らないプレイヤーが参加している場合の説明の一助になるよう随時用語を追加していく。 能力値 【筋力】:肉体的な力強さを表す「ちから」のことである。 【敏捷力】:「すばやさ」や反応速度を表している。 【耐久力】:体の頑丈さを表す「たいりょく」のことである。「みのまもり」とはあまり関係がない。 【知力】:知識量に基づいた頭の良さを表す「かしこさ」のことである。 【判断力】:物事に気付く洞察力を表す「かしこさ」のことである。ドラクエと違って【知力】と分かれている。 【魅力】:「かっこよさ」や「みりょく」のことである。人柄の良さもこの能力値で表される。 能力値以外の数値 ヒット・ポイント:そのものずばり「HP」である。しかしダンジョンズ&ドラゴンズにおいては0になってもすぐに死んでしまうことはないし、ダンジョンズ&ドラゴンクエストも同様だ。 アーマー・クラス(AC):数値の意味としては「しゅびりょく」に近いが、判定としてはコンピューターゲームにおける回避率のような数値である。 セーヴィング・スロー(セーヴ):「うんのよさ」を能力値ごとに細分化した数値を用いて行う判定である。メダパニの効果を受けないために【判断力】を使ってセーヴを行なったり、ベギラマのダメージを減らす(なんと魔法の鎧やマジックバリアの呪文がなくても呪文のダメージを減らせることがあるのだ!)ために【敏捷力】セーヴを行なう場合もある。読み方は似ているが、冒険の書に記録することではない。
https://w.atwiki.jp/jikkyoushugi/pages/183.html
謎の感動巨編 プレイヤー:はるしげ氏/男性 ゲーム:ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 パート:48 一回の動画時間:20分前後 実況タイプ:垂れ流し系 企画モノ やりこみ ドラクエ4がやりたいのに売り切れていたからSFC版ドラクエ5をやるというのがきっかけの実況のようですが、ひょんなことからやがて壮大な物語に発展していく様相はまるで少年マンガみたいです。青年期入ってからのスタートで、人間キャラは使用禁止です。序盤のメインとなるのはスラリンとブラウニー。 ドラクエ5 SFC版 ドラクエ4モンスターズ 実況付き その1 はるしげ さんの公開マイリスト ドラクエ5 SFC版 ドラクエ4モンスターズ 人間キャラ使用禁止で、さらに仲間にして良いモンスターは4に登場するモンスターのみで、以下の通り。 スライム、ホイミスライム、イエティ、はぐれメタル、ばくだんいわ、ベホマスライム、キングスライム、ミニデーモン、アームライオン、スライムベホマズン、アンクルホーン、ヘルバトラー スマイルスライム スライムクリアボール ブルー/スクウェア・エニックス ドラクエ5 SFC版 ドラクエ4モンスターズ 実況付き その1 ドラクエ5 SFC版 ドラクエ4モンスターズ 実況付き その2 ドラクエ5 SFC版 ドラクエ4モンスターズ 実況付き その3 ドラクエ5 SFC版 ドラクエ4モンスターズ 実況付き その4 ドラクエ5 SFC版 ドラクエ4モンスターズ 実況付き その5 ドラクエ5 SFC版 ドラクエ4モンスターズ 実況付き その6 ドラクエ5 SFC版 ドラクエ4モンスターズ 実況付き その7 ドラクエ5 SFC版 ドラクエ4モンスターズ 実況付き その8 ドラクエ5 SFC版 ドラクエ4モンスターズ 実況付き その9 ドラクエ5 SFC版 ドラクエ4モンスターズ 実況付き その10 ドラクエ5 SFC版 ドラクエ4モンスターズ 実況付き その11 ドラクエ5 SFC版 ドラクエ4モンスターズ 実況付き その12 ドラクエ5 SFC版 ドラクエ4モンスターズ 実況付き その13 ドラクエ5 SFC版 ドラクエ4モンスターズ 実況付き その14 ドラクエ5 SFC版 ドラクエ4モンスターズ 実況付き その15 ドラクエ5 SFC版 ドラクエ4モンスターズ 実況付き その16 ドラクエ5 SFC版 ドラクエ4モンスターズ 実況付き その17 ドラクエ5 SFC版 ドラクエ4モンスターズ 実況付き その18 ドラクエ5 SFC版 ドラクエ4モンスターズ 実況付き その19 ドラクエ5 SFC版 ドラクエ4モンスターズ 実況付き その20 ドラクエ5 SFC版 ドラクエ4モンスターズ 実況付き その21 ドラクエ5 SFC版 ドラクエ4モンスターズ 実況付き その22 ドラクエ5 SFC版 ドラクエ4モンスターズ 実況付き その23 ドラクエ5 SFC版 ドラクエ4モンスターズ 実況付き その24 ドラクエ5 SFC版 ドラクエ4モンスターズ 実況付き その25 ドラクエ5 SFC版 ドラクエ4モンスターズ 実況付き その26 ドラクエ5 SFC版 ドラクエ4モンスターズ 実況付き その27 ドラクエ5 SFC版 ドラクエ4モンスターズ 実況付き その28 ドラクエ5 SFC版 ドラクエ4モンスターズ 実況付き その29 ドラクエ5 SFC版 ドラクエ4モンスターズ 実況付き その30 ドラクエ5 SFC版 ドラクエ4モンスターズ 実況付き その31 ドラクエ5 SFC版 ドラクエ4モンスターズ 実況付き その32 ドラクエ5 SFC版 ドラクエ4モンスターズ 実況付き その33 ドラクエ5 SFC版 ドラクエ4モンスターズ 実況付き その34 ドラクエ5 SFC版 ドラクエ4モンスターズ 実況付き その35 ドラクエ5 SFC版 ドラクエ4モンスターズ 実況付き その36 ドラクエ5 SFC版 ドラクエ4モンスターズ 実況付き その37 ドラクエ5 SFC版 ドラクエ4モンスターズ 実況付き その38 ドラクエ5 SFC版 ドラクエ4モンスターズ 実況付き その39 ドラクエ5 SFC版 ドラクエ4モンスターズ 実況付き その40 ドラクエ5 SFC版 ドラクエ4モンスターズ 実況付き その41 ドラクエ5 SFC版 ドラクエ4モンスターズ 実況付き その42 ドラクエ5 SFC版 ドラクエ4モンスターズ 実況付き その43 ドラクエ5 SFC版 ドラクエ4モンスターズ 実況付き その44 ドラクエ5 SFC版 ドラクエ4モンスターズ 実況付き その45 ドラクエ5 SFC版 ドラクエ4モンスターズ 実況付き その46 ドラクエ5 SFC版 ドラクエ4モンスターズ 実況付き その47 ドラクエ5 SFC版 ドラクエ4モンスターズ 実況付き 最終回 関連リンク はるしげ氏/バイオハザード セーブもままならないビビリ泥酔 - 酔っ払った男がはじめてバイオハザード 実況付き もるひね氏/ドラゴンクエスト5 結局縛られる極限やりこみ - 縛 ら な い 【DQ5実況】 作品別レビュー一覧 ゲーム実況レビュー タグクラウド タケシ クッキングママ もるひね 超魔界村 単発 ゆっくり アメリカ横断ウルトラクイズ ゆとり組 しんすけ ファイナルファンタジー4 リティナ アトランチスの謎 ドラゴンクエスト5 tiger ドラゴンクエスト3 風来のシレン ちょい キミキス クロノクロス 東方アレンジ ロックマン RPGツクール ニコニコRPG ルーツ in those days! データベース 永井先生 アイドルマスター Part1集 ドラゴンクエスト1 ドラゴンクエスト2 ドラゴンクエスト4 ドラゴンクエスト7 ドラゴンクエスト8 ファミコン探偵倶楽部 ARIA D猫殿下 東方風神録 掃除 コラム ふひきー THE推理 ドラゴンクエスト6 りこ けんじろ ファミコン っしー教授 スーパードンキーコング3 してくべ ドグマ風見 ミスピーチワールド ジャック・オ・蘭たん 幕末志士 スーパーマリオ64 はるしげ バイオハザード ゲーム攻略 フリップニック 雪割りの花 あにぃ 桃太郎電鉄 いつもひとり ドリームミックスTV のべるげ メイアン クロノトリガー ペルソナ3 ルカ 朝子 のや ペルソナ4 tpitaru スーパーマリオRPG 処女はお姉さまに恋してる obasan ひぐらしのなく頃に たろちん 突然!マッチョマン ぜろた りーちゃん スパーク マリオカート イボーン テハフ ラジオ ニコ割ゲーム 涼宮ハルヒの逆転 ピクミン 探偵神宮寺三郎 セピア スーパーマリオサンシャイン アニキ 大乱闘スマッシュブラザーズ NewスーパーマリオブラザーズWii ファイナルファンタジー9 ヤス がんばれゴエモン Forget me not -パレット- レトルト かにぱん U1 ICO ゼルダの伝説 神々のトライフォース 汗だく トワイライトプリンセス つわはす クラッシュバンディクー つわはす.ディディーコングレーシング ハローキティといっしょ! ブロッククラッシュ123! ! Rabi 青鬼 ファイナルファンタジー6 ときめきメモリアル クラッシュバンディクー2 学校であった怖い話 Revin ファイナルファンタジー3 ムク 東方神霊廟 スネークズリベンジ 最終兵器俺達 キヨ 名探偵コナン ファイナルファンタジー8 フジ 鬼畜王マリオ 改造マリオ クラッシュバンディクー3 アブ はーとふる彼氏 星のカービィ 終わらざりし物語 自作ゲーム ゲーム音楽 音楽 藤原 タカ ティタン ドラえもん やりこみ 任天堂 2ch系テキスト Multimedia Fusion 2 hsp スーパーマリオブラザーズ2 金田一少年の事件簿 宮助 大魔司教ガリウス 紫苑 せんとす スペースチャンネル5 ニンテンドーDS ソニックアドベンチャー2
https://w.atwiki.jp/haru1000s/pages/81.html
シナリオ進行状況などによって販売されうる装備一覧 購入・販売開始には、ある程度信用を得たりする必要があります こちらは身につける物一式になります 近接武器一覧 遠距離武器一覧 防具一覧 矢・弾・ボルト・カスタムパーツ一覧 装飾品一覧 近接武器一覧 技能複合系 名 称 価 格 違法性 所持限界 販売場所 使用技能 射程 ダメージ 使用コスト 耐久力 能力詳細・物品解説 虎杖(イタドリ) 5センス 合法/違法 50 千花神社 刃類・こぶし・投擲 1m or 直線10m 魔力属性 1 or 1d10 MP1 耐久力 5 ・ 能 力 ・ この武器は技能〈こぶし〉、〈刃類技能〉、〈投擲〉によって使用でき、初期技能値はそれぞれの値を参照するこの武器の使用者は、1MPを消費することでこの武器に刃を形成し、武器として使用することができるこの武器が刃を形成してい場合に限り、この武器を用いた攻撃はその対象に1D10ポイントの魔力属性ダメージを与えることができるただし、この武器を通常の生物や無機物に対する攻撃として用いる場合、1ポイントの魔力属性ダメージしか与えることはできないこの武器は5ポイントの耐久力を有し、刃を形成していれば刃自体が5ポイントの耐久力を有するまた手番時に1行動ポイントを消費した上で通常の命中判定を行い、形成された刃を縦横10m内の対象に射出する事が可能であるこの行動を行った場合、再度MPを消費して刃を形成しなければ、この武器を武器として利用することはできないこの武器を通して刃を形成し続けている限り、形成された刃は使用者が任意で消すことができるまた使用者がこの武器の命中判定に追加で2行動ポイントを消費した上で〈刃類技能〉及び〈投擲〉の複合判定を行い、成功した場合、この武器を最大8つ使用しての投擲攻撃を行うことができる更にこの武器を用いた攻撃に対する霊像の防御宣言時、攻撃に使用されるこの武器1つ毎に5点の値で対抗ロールを行うことができる ・ 説 明 ・ カレイド教団と万条霧江による協力の元、携行性と量産性を重視して開発された対怪異武装の一つ普段は柄だけの何の刃も持たない玩具であるが、魔力を流し込めば魔術式により刃が柄から現れる形で形成される更に操作次第でこの刃を射出する事も可能で、もし刃を射出した柄であっても使用者が魔力を流し込めば術式により刃を再形成する事も可能である極めて霊体や怪異に対して強い干渉力を有するが、欠点としてやや高価になり、更には退魔に重きを置いたため物理的な威力は殆ど持たない事が挙げられる一説にはカレイド教団代表が所有する、退魔必滅の祝剣をモデルに作成されたとも通常の刀とはやや違う取り回しに慣れさえすれば、複数を指の間に挟み込んで投擲したりと、技術の幅が広い 遠距離武器一覧 クロスボウ系列 名 称 価 格 違法性 所持限界 販売場所 使用技能 射程 ダメージ 使用コスト 耐久力 能力詳細・物品解説 直毘(ナオビ) 15センス 合法/違法 本体2個/ボルト計30個 千花神社 クロスボウ 100m ボルトによる ボルト(+3mp 任意) 本体耐久力 20 ・ 能 力 ・ この武器は技能〈クロスボウ〉によって使用でき、初期技能値は20%であるこの武器を構える、あるいは仕舞う際に行動ポイントを消費する必要はないこの武器はボルトを装弾する事に1行動ポイント、発射に1行動ポイントを必要とする但し装弾の際にこの武器の技能値で判定を行い、その判定に成功した場合は発射に行動ポイントを必要としないこの武器による攻撃が命中した場合、そのダメージと効果は装弾したボルトによって決定するこの武器は静穏性に優れ、発射の際に生じる音を対象として、通常の範囲内における判定が発生しないこの武器の有効射程距離は100mであり、最大5発までボルトを装弾する事が出来るこの武器は20ポイントの耐久力を有しており、技能値判定の失敗により故障する事はないまたボルトを装弾する際、この武器の使用者は自身のMPから3ポイントの値を消費できるこの武器の効果によってMPを消費した場合、その装弾したボルトに限り、3点分の物理及び魔術的装甲に対する一時的な減少効果を獲得するこの武器は、最大で2つまでのカスタムパーツを装着することができるこの武器は、カスタムパーツとして「」、「」を装着している ・ 説 明 ・ カレイド教団と万条霧江による協力の元、魔術技術により部品の一つに至るまで魔術加工されたクロスボウ拳銃やライフルなどは所持ているだけで銃刀法違反の為に検挙される危険性があり、クロスボウであれば少なくとも公共の場でも所持することは可能(使用の露見は厳禁)その為、カレイド教団から封鎖線調査や対神話生物用の武器の一つとして用いられているクロスボウ自体が静穏性と操作性、更には携行性に優れており、多種用途のボルトにより対処できる万能性から直毘(なおび)と名付けられている本体を購入した場合、通常弾が10個付属してくる 防具一覧 衣服・鎧 名 称 価 格 違法性 所持限界 販売場所 装備分類 軽減対象 使用コスト 耐久力 能力詳細・物品解説 環境適応型生体服 15センス 合法/合法 1個 千花神社 衣服 炎・毒・魔力ダメージ なし 耐久力 10 ・ 能 力 ・ このボディスーツの装備者がPOWを用いた判定を行う際、POWの値に2ポイント加算することができるこのボディスーツの装備者の最大耐久力が減少している際、6タイムポイント経過毎にその耐久力を1ポイント回復させるこのボディスーツの装備者は手番時に得る行動ポイントが1ポイント加算され、更に装備者が受ける炎、毒、魔力属性のダメージを2点肩代わりするこのボディスーツは10点の耐久力を有し、それが0になった場合、このボディスーツはその機能と効果を失う ・ 説 明 ・ "カレイド教団から提供された特殊な生体細胞を織り込み、万条霧江により魔術制御が施されたボディスーツ普段着や制服の下から着込むことができ、更に装備者の肌色に偽装する為、衆目を気にしなくていい仕様となっている防刃、防弾性は持たないものの装備者を毒気や呪詛などの有害なものから保護し、体調を整える作用を持つ更に装備者の運動能力を強化する機能もあり、特殊環境である封鎖線調査において大いに役立つだろう 矢・弾・ボルト・カスタムパーツ一覧 クロスボウ関連 名 称 分類 価 格 販売場所 通常弾 ボルト 10個/1センス 千花神社 命中した対象に2D6ポイントの物理的なダメージを与えるまた薬品を塗布して効果を持たせることも可能 炸薬弾 ボルト 5個/1センス 千花神社 命中した対象及びその1マスに3D6ポイントの爆炎属性ダメージを与え、その周囲1マスの対象に1D6ポイントの爆炎属性ダメージを与えるただし、この弾を使用した際に生ずる爆音は非常に大きなものである 榴散弾 ボルト 5個/1センス 千花神社 このボルトを用いた攻撃に対する対象の回避判定は、その成功率が50%減少するこのボルトを用いた攻撃に対し、対象が「極めて小型」、「高速」を理由に命中や回避の補正効果が行われることはない命中した対象に3D3ポイントの物理的なダメージを与える 隕鉄弾 ボルト 1個/1センス 千花神社 このボルトを用いた攻撃に対する霊像の防御宣言時、このボルトの値を8点として対抗ロールを行うことができるこのボルトを用いた攻撃は、通常の物質の他に霊体に対しても有効である命中した対象に1D6ポイントの物理的なダメージを与える命中した対象がMPを有している場合に限り、追加の効果として対象のMPを2D6ポイント減少させ、その値と同じ魔力属性ダメージを与える 専用弾倉 パーツ 1センス 千花神社 このパーツを装備したクロスボウは、最大装弾数を5発から10発に拡張できる レーザー照準器 パーツ 1センス 千花神社 このパーツを装備したクロスボウは、その命中の際に行う技能値判定において、その成功率が10%上昇する更に命中判定の際に「1」の値が出た場合、通常のクリティカル効果を処理した上で、対象の任意の部位に攻撃が命中したとして処理する事ができる 装飾品一覧 名称 概要 効果 分類 販売価格 売却価格 所持限界 所持 使用 提供場所 旅人の指輪(X) 概要詳細 真紅の宝玉が嵌め込まれた、勇ましい装飾の指輪。背後から迫る闇、目の前に広がる断崖絶壁に、旅人は如何なる選択を示すか。 効果詳細 この指輪の装備者は探索フェイズでは1タイムポイントを、戦闘フェイズでは2行動ポイントを消費して発動することができる。この指輪の装備者の霊像の耐久力を5ポイント回復させることができる。この指輪は使用する毎に、5(X)%の確率で破壊される。このXの値は、この指輪を使用した回数が累積して記録されており、この記録はそのセッション終了後も累積した状態で維持される。 装備 25センス 15センス(使用済みは売却不可) 1 合法 合法 喫茶店Dawn 女神の指輪(X) 概要詳細 金色の宝玉が嵌め込まれた、輝かしき装飾の指輪。正義で倒せない悪が在るとき、正義の乙女は如何なる選択を示すか。 効果詳細 この指輪の装備者が霊像およびそのスキルによる、行動ポイントを消費することで出現させるキャラクターの出現と帰還を行う際、その行動ポイントを消費せずともよい。この指輪の効果の使用後に、この指輪は10(X)%の確率で破壊される。このXの値は、この指輪を使用した回数が累積して記録されている。この記録はそのセッション終了後も累積した状態で維持される。 装備 25センス 15センス(使用済みは売却不可) 1 合法 合法 喫茶店Dawn 法王の指輪(X) 概要詳細 曙色の宝玉が嵌め込まれた、銀十字の装飾の指輪。優しさと思いやりを尊び、自らを灯として彼らの歩む未来を照らし出そう。 効果詳細 この指輪の装備者が霊像およびそのスキルによる、行動ポイントを消費することで出現させるキャラクターの出現と帰還を行う際、その行動ポイントを消費せずともよい。この指輪の効果の使用後に、この指輪は10(X)%の確率で破壊される。このXの値は、この指輪を使用した回数が累積して記録されている。この記録はそのセッション終了後も累積した状態で維持される。 装備 25センス 15センス(使用済みは売却不可) 1 合法 合法 喫茶店Dawn 死神の指輪(X) 概要詳細 白色の宝玉が嵌め込まれた、硬く鈍い装飾の指輪。狂乱の檻に囚われし異端者は、尚も黄昏と虚構の狭間に在る扉を目指して歩み続ける。 効果詳細 この指輪の装備者が死亡する、あるいは引継ぎを宣言した場合、そのセッション終了後に、他の探索者およびその霊像を対象にこの指輪の効果を発動できる。通常定められた霊像の成長値の引継ぎと異なり、この指輪の装備者が過去のセッションを通して獲得した成長値をそのまま引き継ぐ事ができる。この指輪の効果の使用後に、この指輪は50(X)%の確率で破壊される。このXの値は、この指輪を使用した回数が累積して記録されている。この記録はそのセッション終了後も累積した状態で維持される。 装備 25センス 15センス(使用済みは売却不可) 1 合法 合法 喫茶店Dawn 虜囚の指輪(X) 概要詳細 黒紫の宝玉が嵌め込まれた、不気味な装飾の指輪。手に入れた成功に価値はなく、山羊が真に価値を見出したのは完全なる世界である。 効果詳細 この指輪の装備者の霊像が、破壊および強制的な機関が発生した場合、その際に本体に対して発生する、影響と処理が一切発生しない。この指輪の効果の使用後に、この指輪は20(X)%の確率で破壊される。このXの値は、この指輪を使用した回数が累積して記録されている。この記録はそのセッション終了後も累積した状態で維持される。 装備 25センス 15センス(使用済みは売却不可) 1 合法 合法 喫茶店Dawn 太陽の指輪(X) 概要詳細 茜色の宝玉が嵌め込まれた、鮮やかな装飾の指輪。明けない夜と止まない雨は在らず、歩む決意を胸に抱いて罪人は朝陽を目指し続ける。 効果詳細 この指輪の装備者は探索フェイズでは1タイムポイントを、戦闘フェイズでは2行動ポイントを消費して発動することができる。この指輪の装備者の霊像の渇望力を1D5ポイント回復させることができる。この指輪は使用する毎に10(X)%の確率で破壊される。このXの値は、この指輪を使用した回数が累積して記録されており、この記録はそのセッション終了後も累積した状態で維持される。 装備 40センス 15センス(使用済みは売却不可) 1 合法 合法 喫茶店Dawn 月光の指輪(X) 概要詳細 銀色の宝玉が嵌め込まれた、静謐なる装飾の指輪。交差する運命、希望と絶望の岐路に立たされる少女は、何を抱くのか。 効果詳細 この指輪の装備者は探索フェイズでは1タイムポイントを、戦闘フェイズでは2行動ポイントを消費して発動することができる。この指輪の装備者は、自身のMPを1D5ポイント回復させることができる。この指輪は使用する毎に10(X)%の確率で破壊される。このXの値は、この指輪を使用した回数が累積して記録されており、この記録はそのセッション終了後も累積した状態で維持される。 装備 40センス 15センス(使用済みは売却不可) 1 合法 合法 喫茶店Dawn
https://w.atwiki.jp/wondertactics/pages/116.html
装備の強化について通常の強化 強化石を用いる強化通常の強化石 祝福された強化石 強化石の入手法 メイン値武器・防具 アクセサリ オプション値 ソケット 装備の強化について 通常の強化 装備はゴールドによって最大+10まで強化が行える。 強化の+値が大きくなるにつれて強化の成功率が下がり、必要なゴールドは増加していく。 強化石を用いる強化 v.1.4.6アップデートで強化石というアイテムが追加された。 強化石には2種類あり、それぞれ用途が異なっている。 通常の強化石 使用すると強化の成功率が2倍になる…らしい (あまり信じていない。未検証)。 無強化から+10までの強化時にゴールドと併用して使用する。 祝福された強化石 使用すると+10済みの装備をさらに強化できる (仮に「祝福強化」と呼ぶ)。成功率については不明。 最大で+12まで強化可能。 祝福強化によるステータス上昇値は、+10までと同様な模様 例えば星4武器なら一回あたり攻撃力が+58するがその伸び方と一緒。 強化石の入手法 1) 装備を分解する 2) 古代の砦でドロップさせる 3) ギルドバトルの報酬として受け取る 4) 課金アイテムとして購入する メイン値 メイン値は装備のレア度 (一般、高級、レア、伝説) と関係が無い。 星の数とは大いに関係があり、下記のようになっている。 武器・防具 武器 防具 攻撃力 防御力 Lv 4 5 6 4 5 6 0 79 106 133 99 132 166 1 137 183 230 180 240 302 2 195 260 327 251 348 438 3 253 337 424 342 456 574 4 311 414 521 423 564 710 5 369 491 618 504 672 846 6 427 568 715 585 780 982 7 485 645 812 666 888 1118 8 543 722 909 747 996 1254 9 601 799 1006 828 1104 1390 10 659 876 1103 909 1212 1526 アクセサリ アクセサリ 速度 HP クリ率 (%) クリダメ (%) 再生 Lv 4 5 6 4 5 6 4 5 6 4 5 6 4 5 6 0 49 66 83 399 532 666 10 15 20 40 50 60 159 212 ? 1 68 91 114 724 966 1210 12 17 22 47 59 70 276 ? ? 2 87 116 145 1049 1400 1754 14 19 24 54 68 80 393 ? ? 3 106 141 176 1374 1824 2298 16 21 26 61 77 90 510 ? ? 4 125 166 207 1699 2248 2842 18 23 28 68 86 100 627 ? ? 5 144 191 238 2024 2672 3386 20 25 30 75 95 110 744 ? ? 6 163 216 269 2349 3096 3930 22 27 32 82 104 120 861 ? ? 7 182 241 300 2674 3520 4474 24 29 34 89 113 130 978 ? ? 8 201 266 331 2999 3944 5018 26 31 36 96 122 140 1095 ? ? 9 220 291 362 3324 4368 5562 28 33 38 103 131 150 1212 ? ? 10 239 316 393 3649 4792 6106 30 35 40 110 140 160 1329 ? ? クリ率アクセは実は初期値が5%ずつ違うだけ。されど5%の違いはLv5宝石1個分に相当するので大きい。 オプション値 オプション値はレア度の影響を受ける模様。 星の数との対応は未調査。 効果は基礎知識のページを参照。 赤は人気なオプション、青は現状不人気なオプション。 攻撃速度 (%) 攻撃速度 (実数) 攻撃力 (%) 攻撃力 (実数) 火〜闇の攻撃力 (実数) 防御力 (%) 防御力 (実数) HP (%) HP (実数) 回復 (%) 回復 (実数) 再生 (%) 再生 (実数) 命中 (%) 回避 (%) 防御貫通 (%) 属性強化 (%) 属性抵抗 (%) クリ率 (%) クリダメ (%) クリ回避 (%) クリ防御 (%) ソケット 装備毎にいくら頑張ってもつかない宝石ソケットが設定されている。 以下の図参照。ちなみにゲーム内ヘルプの「装備」欄で閲覧できる。 例) hell4-3で良く落ちる「靴」は◇宝石ソケットが絶対つかない。 なので◇宝石が必要な特性を活性化させたい場合は、マジックソケット (万能のやつ) が付くことを祈るしかない。 合計: - 今日: - 昨日: -
https://w.atwiki.jp/tokyobay/pages/21.html
装備 必要最低限の装備 ・現金 フェリー代、緊急時輪行の運賃。 食事、飲物、おやつ代。 その他必要な物資代。 娯楽(観光費、入浴料etc) ・携帯電話 緊急時連絡用。 情報端末として(地域情報検索、地図サービス、GPS等) 電子マネー(Suica,nanako,Waon等) その他(カメラ、計算機、メモ、時計等) ・ボトル(ボトルケージ) 長時間の運動でのこまめな水分補給は必要です。 千葉の田舎部では自販機がすぐ見つかるとは限らない。 ・ロック(ワイヤー、U字ロック、多関節等) ずっと自転車のそばにいられるわけでもない。(トイレ、食事) ・輪行袋 予期せぬアクシデントに(マシントラブル、体調不良、天候不良、急な仕事・私事による中断) ・修理工具 パンク修理関連:携帯用空気入れ、予備チューブ、タイヤレバー アーレンキー あればいい程度の装備 ・タイヤパッド タイヤが裂けたときの緊急用 ・アームウォーマ、レッグウォーマ 朝夕が寒い時期は体力低下を防げる ・デジカメ 携帯のカメラでは物足りない場合に ・ライト 日中に帰宅できないと思われる場合に
https://w.atwiki.jp/clashofkings/pages/45.html
装備 武器 兜 鎧 ズボン 靴 指輪 セット装備 慈悲のセット 武勇のセット 征服のセット