約 2,258,330 件
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装備 武器 近距離武器 ※近距離攻撃の攻撃力=STR+武器攻撃力 名称 攻撃力 価格 売値 販売場所 備考 ぼうきれ 3 ― 1 初期所持品 ナイフ 9 40 10 湖の町 サバイバルナイフ 22 190 47 山奥の武器屋 スチールパイプ 35 250 62 ガソリンの町 メイス 40 400 100 ガソリンの町 にほんとう 60 950 237 希望の村 カトラス 58 950 237 南のみなと町 おの 69 1300 325 南のみなと町 ざんばとう 100 1500 375 海岸の武器屋 レーザーナイフ 120 1700 425 ぎじゅつの町 クサナギの剣 255? ― ― 東の灯台で拾う・朱紗専用 力の剣 100 ー ー 海に沈んだ輸送機で回収・瓜生専用 遠距離武器 ※遠距離攻撃の攻撃力=武器攻撃力 名称 攻撃力 価格 売値 販売場所 備考 ボウガン 18 50 12 湖の町 初期所持品 きのボウガン 23 120 30 山奥の武器屋 てつのボウガン 29 250 62 山奥の武器屋 ロケットボウガン 39 450 112 ガソリンの町 ピストル 49 800 200 ガソリンの町 Sマシンガン 64 1200 300 希望の村 マシンガン 83 1640 410 南のみなと町 Aライフル 95 2200 550 しまの町 かえんほうしゃき 140 3000 750 海岸の武器屋 ロケットランチャ 190 5500 1375 海岸の武器屋 防具 ※防御力=VIT+体防具防御力+盾防御力+頭防具防御力 体防具 名称 防御力 価格 売値 販売場所 備考 ふく 5 50 12 湖の町 初期所持品 かわの鎧 7 160 40 湖の町・山奥の武器屋 ぼうだんチョッキ 15 250 62 希望の村 アーマー 25 850 212 へいちの町 セラミックスーツ 40 1200 300 海岸の武器屋 退魔の鎧 120 ー ー ラングーンでもらう・朱紗専用 光の鎧 55 ー ー ラングーンでもらう・瓜生専用 ひかりのころも 170 ー ー ラングーンでもらう・雪代専用 盾 名称 防御力 価格 売値 販売場所 備考 きの盾 5 70 17 湖の町 アルミの盾 7 140 35 山奥の武器屋 てつの盾 10 180 45 ガソリンの町 獣魔王の城手前のイベントでもらえる とうめいの盾 19 200 50 しまの町 ごうきんZの盾 24 400 100 しまの町 かがみの盾 80 ー ー むみょうしょうにんにもらう・海の凄ノ王の城に入るのに必要・朱紗専用 ニューZの盾 30 950 237 ぎじゅつの町 力の盾 32 ー ー へいちの町でマツナにもらう・瓜生専用 頭防具 名称 防御力 価格 売値 販売場所 備考 ぼうし 4 30 7 湖の町 ヘルメット 9 100 25 ガソリンの町 しろがねの兜 20 ー ー 邪教の祖を倒した後に希望の村でもらえる・朱紗専用 てつかぶと 13 160 40 南のみなと町 のうはヘルメット 17 1500 375 へいちの町 ゆめの兜 32 ー ー 山の凄ノ王を倒した後に山の村の宿屋に泊まるともらえる・瓜生専用 全身装備 全身装備 ※全身装備は武器及び防具全てを占有するため他の装備との併用は出来ない 名称 攻撃力 防御力 価格 売値 販売場所 備考 アーマードスーツ 210 120 30000 7500 へいちの町 攻撃は遠距離攻撃のレーザー・シナリオが進むと買えなくなる
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装備製作メイン装備 サブ装備 装備製作 ver0.121パッチで2FのFOEに遭遇後、にとりの工房に出向き、その後のアイテムを渡せば製作可能になります。 注意! ver0.121で開始したデータをver0.121+パッチに引き継いだ際はこのイベントが発生しない為、引き継ぐ際は0.121パッチで装備製作可能になるまで進めた後に+パッチを当てましょう! ※ver0.121+で新規でプレイを開始した場合は問題ありません パッチはこちら→偽英国紳士団様ホームページ ※ver0.200以降、作製できる物の種類が増えました。 メイン装備 体験版では製作不可能 サブ装備 体験版で入手できない素材は灰色で表しています 新しい素材を入手するとリストに追加されていく模様(詳細は不明) 名前 効果 必要素材 補足 ハートのかけら HP+12% 鞣した獣皮×1 毛玉の束毛×1 最初から マッドミルク HP+24% 鞣した獣皮×2 毛玉の束毛×1 練成鉄の欠片×1 最初から エネルギータンク HP+36% 大獣の爪×1 毛玉の束毛×2 倍鉄の欠片×1 最初から 世界樹の雫 HP+48% 大獣の爪×1 毛玉コア×1 アレキサンドライトの欠片×1 パワーリスト 攻撃+12% 鬼のパンツ×1 毛玉の束毛×1 最初から DX爆猿皇プラモ 攻撃+24% 鬼のパンツ×2 毛玉の束毛×1 練成鉄の欠片×1 最初から びっくいっとの剣 攻撃+36% 鬼の長節角×1 毛玉の束毛×2 練成鉄の欠片×1 最初から 根性の竹刀 攻撃+48% 鬼の長節角×2 毛玉コア×1 倍鉄の欠片×1 防弾アーマー 防御+12% 昆虫の外骨格×1 妖怪の徳利×1 最初から 装甲寄生虫 防御+24% 昆虫の外骨格×2 妖怪の徳利×1 練成鉄の欠片×1 最初から 紫色の金属装甲 防御+36% 昆虫の虹色薄羽×1 妖怪の徳利×2 倍鉄の欠片×1 最初から 強化レザーアーマー 防御+48% 昆虫の虹色薄羽×2 妖怪の火吹竹×1 アレキサンドライトの欠片×1 小難しい本 魔力+12% 幽霊の尻尾×1 妖怪の徳利×1 最初から ライトスタッフ 魔力+24% 幽霊の尻尾×2 妖怪の徳利×1 禍霊の魂×1 最初から マナフラワー 魔力+36% 幽霊の額烏帽子×1 妖怪の徳利×2 妖精の魂×1 最初から カラー種のクリスタル 魔力+48% 幽霊の額烏帽子×2 妖怪の火吹竹×2 戦人の魂×1 スタビン帳 精神+12% 大樹の葉っぱ×1 キチン質の甲羅×1 最初から クレープ・マリエット 精神+24% 大樹の葉っぱ×2 禍霊の魂×1 最初から 信じる心 精神+36% 大樹の樹液×1 妖精の魂×1 最初から 歌姫のエプロン 精神+48% 大樹の樹液×2 戦人の魂×1 最初から ギザギザはっぱ 敏捷+12% しっかりとした羽×1 キチン質の甲羅×1 最初から ブースターv0.8 敏捷+24% しっかりとした羽×2 キチン質の甲羅×1 禍霊の魂×1 最初から ペイルウイングスラスター 敏捷+36% 魔鳥の冠羽×1 キチン質の甲羅×2 妖精の魂×1 最初から フルカスタム 敏捷+48% 魔鳥の冠羽×2 キチン質の甲羅×1 戦人の魂×1 最初から チャージン・タージ 熱耐性+50 炎の燃えカス×2 属性の理×1 硬い殻×1 最初から ヒーターマフラー 冷耐性+50 溶けにくい×2 属性の理×1 大樹の糸束×1 最初から トキメキタイLv70の鱗 冷耐性+100 永劫の氷×2 万物の理×1 樹海魚のヒレ×1 魔法書・ハイハリケーン 風耐性+50 風の砂×2 属性の理×1 魔力の篭った羊皮紙×1 最初から 「天空の支配者」のカード 風耐性+100 嵐の握り石×2 万物の理×1 魔力の篭った羊皮紙×1 薔薇のローブ 然耐性+50 自然のカケラ×2 属性の理×1 大樹の糸束×1 最初から みどりのゆめ 然耐性+100 輝く新芽×2 万物の理×1 力の石×1 黄泉の石 魔耐性+50 ボロボロの魔杖×2 属性の理×1 力の石×1 最初から ゴウリキ符 霊耐性+50 少し清められた盛り塩×2 属性の理×1 禍霊の魂×1 最初から インタマ 霊耐性+100 お払いの霊札×2 万物の理×1 亜空間の瓶×1 ゾンビのシャックル 冥耐性+50 黒いネバネバ×2 属性の理×1 幽霊の尻尾×1 最初から 闇魔術の書 冥耐性+100 呪いの藁人形×2 万物の理×1 魔武具の欠片×1 幸運の蹄鉄 物耐性+50 トゲトゲした種×2 属性の理×1 しっかりとした羽×1 最初から 耐毒の指輪 猛毒耐性+50 万物の理×1 属性の理×1 輝く新芽×1 細かい金属片×1 ニトログリセリン 麻痺耐性+50 万物の理×1 属性の理×1 嵐の握り石×1 力の石×1 空飛ぶ靴 鈍重耐性+50 万物の理×1 属性の理×1 永劫の氷×1 樹海魚のヒレ×1 ふんばりのゆびわ 衝撃耐性+50 万物の理×1 属性の理×1 炎の火成岩×1 強者の剛角×1 二面性のコイン 恐怖耐性+50 万物の理×1 属性の理×1 祈祷師の水晶球×1 呪詛を呟く黒殻×1 山彦のネックレス 沈黙耐性+50 万物の理×1 属性の理×1 お払いの霊札×1 大樹の糸束×1 花魁の嘆き 即死耐性+50 万物の理×1 属性の理×1 呪いの藁人形×1 彩りの七色草×1 カズのおまもり 低下耐性+50 万物の理×1 属性の理×1 ゴツゴツした種×1 謎の機械部品×1 棍棒 攻撃 防御+10% 物耐性+12 衝撃耐性+12 自然のカケラ×1 昆虫の外骨格×1 鞣した獣皮×1 ピスチェの添え木 魔力 精神+8% 然耐性+20 恐怖耐性+16 大樹の葉っぱ×1 麻のお守り×1 光のかけら HP+10% 精神+10% 冥耐性+25 即死耐性+20 少し清められた盛り塩×1 緋色の光×1 紫龍の水晶 全能力+8% 練成鉄の欠片×1 禍霊の魂×2 激堅黒パン 攻撃 魔力+16% 命中+10 猛毒耐性+20 炎の燃えカス×1 自然のカケラ×1 禍霊の魂×1 霜降り肉 HP+32% 防御 精神+8% 麻痺耐性+20 強者の剛角×1 鞣した獣皮×1 炎の燃えカス×1 退魔の制服 防御 精神+24% 回避+10 魔 霊 冥耐性+24 大樹の糸束×1 硬い殻×1 緋色の光×1 輝きのクリスタル HP+10% 魔力 精神+20% 熱 霊 風 然耐性+24 綺麗な水晶片×1 緋色の光×1 キチン質の甲羅×1 尖ったホネ TP+1 敏捷+20% 命中 回避+8 衝撃,恐怖,沈黙耐性+20 キチン質の甲羅×1 昆虫の外骨格×1 倍鉄の欠片×1 カシナートの剣 MP+1 攻撃+24% 防御 魔力 精神 敏捷+6% 全属性耐性+12 魔武具の欠片×1 瑠璃色の光×1 倍鉄の欠片×1 短剣スカートメクリ 攻撃+24% 魔力+20% 敏捷+10% 低下耐性+20 魔武具の欠片×1 妖精の魂×1 毛玉の束毛×2 超高速設置要石 全能力+12% 命中 回避+8 全異常耐性+12 謎の機械部品×1 天の使いの羽×2 妖精の魂×1 ビンダッチーV TP+2 全能力+20% 瑠璃色の光×1 戦人の魂×2 亜空間の瓶×1
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キャラクターカードに装備することでボスバトルでのステータスに影響するアイテムです。 武器テンプレート 武器名 属性 レアリティ 装備対象 装備可能Lv 攻撃力 備考 初期装備 無 C ゼウス 1 不明 初期装備 防具テンプレート 防具名 属性 レアリティ 装備対象 装備可能Lv 防御力 備考 初期装備 無 C ゼウス 1 不明 初期装備 武器入手方法 Lv1:初期装備・スペシャルショップ(シルバーメダル80枚・黒属性) Lv2:ショップ(100pp) Lv6:タンクピード(赤属性) Lv10:ショップ(750pp)・グルドドンガ Lv15:オニサソリドロップ(黒属性) Lv20:ショップ(1500pp・青属性) Lv25:ドルマギサ(自属性)・スペシャルショップ(シルバーメダル300枚・自属性) Lv30:アヴェンジャ(緑属性) Lv43:ヘルドラゴン 防具入手方法 Lv1:初期装備・スペシャルショップ(シルバーメダル70枚) Lv2:ショップ Lv6:ショップ・タンクピード Lv10:ショップ・グルドドンガ Lv15:オニサソリ Lv25:ドルマギサ Lv30:アヴェンジャ・スペシャルショップ(シルバーメダル280枚) Lv25:ヘルドラゴン 武器 ゼウス 武器名 属性 レアリティ 装備対象 装備可能Lv 攻撃力 備考 バトルオーブ 無 C ゼウス 1 16~20 初期装備 甲殻のオーブ 黒 R ゼウス 1 28~32 スペシャルショップ マジックオーブ 無 C ゼウス 2 18~22 ショップ 風火のオーブ 赤 UC ゼウス 6 20~24 タンクピード 野獣のオーブ 無 C ゼウス 10 23~27 ショップ・グルドドンガ 暗黒のオーブ 黒 UC ゼウス 15 38~42 オニサソリ 霧雨のオーブ 青 UC ゼウス 20 83~87 ショップ 雷雲のオーブ 緑 R ゼウス 25 93~97 ドルマギサ 百草のオーブ 緑 SR ゼウス 25 102~127 スペシャルショップ 葉緑のオーブ 緑 R ゼウス 30 108~112 アヴェンジャ 降魔のオーブ 青 R ゼウス 43 115~128 ヘルドラゴン ポセイドン 武器名 属性 レアリティ 装備対象 装備可能Lv 攻撃力 備考 バトルランス 無 C ポセイドン 1 4~8 初期装備 ルーンスピア 黒 R ポセイドン 1 31~35 スペシャルショップ ロングスピア 無 C ポセイドン 2 10~14 ショップ ハルバート 赤 UC ポセイドン 6 23~27 タンクピード ルーンスピア 無 C ポセイドン 10 28~32 ショップ・グルドドンガ バルディッシュ 黒 UC ポセイドン 15 36~40 オニサソリ ウォーターランス 青 UC ポセイドン 20 39~43 ショップ マッドスカルランス 青 R ポセイドン 25 58~62 ドルマギサ 戦帝のパルチザン 青 SR ポセイドン 25 80~105 スペシャルショップ ネフライトランス 緑 R ポセイドン 30 78~82 アヴェンジャ キンブブラッドブレイブ 赤 R ポセイドン 43 92~105 ヘルドラゴン アテナ 武器名 属性 レアリティ 装備対象 装備可能Lv 攻撃力 備考 バトルソード 無 C アテナ 1 16~20 初期装備 グラディウス 黒 R アテナ 1 41~45 クリ+5・スペシャルショップ ロングソード 無 C アテナ 2 19~23 ショップ レッドクラッシュ 赤 UC アテナ 6 31~35 タンクピード シルバーブレイド 無 C アテナ 10 38~42 ショップ・グルドドンガ ブラックローズ 黒 UC アテナ 15 46~50 オニサソリ スクラマサクス 青 UC アテナ 20 50~54 ショップ クレイモア 赤 R アテナ 25 53~57 ドルマギサ ドーンブレイド 赤 SR アテナ 25 72~97 スペシャルショップ ミスリルブレイド 緑 R アテナ 30 68~72 アヴェンジャ ルーンブレイカー 緑 R アテナ 43 85~98 ヘルドラゴン アルテミス 武器名 属性 レアリティ 装備対象 装備可能Lv 攻撃力 備考 バトルハンター 無 C アルテミス 1 13~17 初期装備 ブラックリカーブ 黒 R アルテミス 1 27~31 スペシャルショップ ロングボウ 無 C アルテミス 2 16~20 ショップ グリーンキラー 赤 UC アルテミス 6 22~26 タンクピード コンポジットボウ 無 C アルテミス 10 24~28 ショップ・グルドドンガ ワイルドハンティング 黒 UC アルテミス 15 36~40 オニサソリ スプラッシュハンター 青 UC アルテミス 20 53~57 ショップ 封魔の弓 黒 R アルテミス 25 58~62 ドルマギサ 静寂の弓 黒 SR アルテミス 25 71~88 スペシャルショップ 精霊の弓 緑 R アルテミス 30 64~68 アヴェンジャ デッドスコーピオン 赤 R アルテミス 43 78~91 ヘルドラゴン 防具 アテナ・アルテミス 防具名 属性 レアリティ 装備対象 装備可能Lv 防御力 備考 セレクトローブ 無 C アテナ・アルテミス 1 10 初期装備 魅惑のローブ 無 R アテナ・アルテミス 1 28 スペシャルショップ 星降るセイントローブ 無 C アテナ・アルテミス 2 15 ショップ シルクローブ 無 UC アテナ・アルテミス 6 21 ショップ・タンクピード プリマチュチュ 無 C アテナ・アルテミス 10 26 ショップ・グルドドンガ 大地のドレス 無 UC アテナ・アルテミス 15 33 オニサソリ ミラージュドレス 無 R アテナ・アルテミス 25 42 ドルマギサ 天空のドレス 無 SR アテナ・アルテミス 30 54 アヴェンジャ・スペシャルショップ 月世界の羽衣 無 SR アテナ・アルテミス 25 64 ヘルドラゴン アテナ 防具名 属性 レアリティ 装備対象 装備可能Lv 防御力 備考 バトルスーツ 無 C アテナ 1 12 初期装備 ブリガンダイン 無 R アテナ 1 32 スペシャルショップ ハイドベスト 無 C アテナ 2 20 ショップ レザーベスト 無 UC アテナ 6 23 ショップ・タンクピード チェーンメイル 無 C アテナ 10 28 ショップ・グルドドンガ 鱗の鎧 無 UC アテナ 15 38 オニサソリ ダークナイトプレート 無 R アテナ 25 54 ドルマギサ ウィングプレート 無 SR アテナ 30 71 アヴェンジャ・スペシャルショップ 天帝のグレードプレート 無 SR アテナ 25 81 ヘルドラゴン ゼウス・ポセイドン 防具名 属性 レアリティ 装備対象 装備可能Lv 防御力 備考 レザーアーマー 無 C ゼウス・ポセイドン 1 8 初期装備 ソウルアーマー 無 R ゼウス・ポセイドン 1 25 スペシャルショップ プレートアーマー 無 C ゼウス・ポセイドン 2 12 ショップ 闘志の鎧 無 UC ゼウス・ポセイドン 6 15 ショップ・タンクピード シルバーアーマー 無 C ゼウス・ポセイドン 10 20 ショップ・グルドドンガ ミスリルアーマー 無 UC ゼウス・ポセイドン 15 30 オニサソリ 英霊の鎧 無 R ゼウス・ポセイドン 25 49 ドルマギサ 武人の竜王鎧 無 SR ゼウス・ポセイドン 30 69 アヴェンジャ・スペシャルショップ 水竜王の鎧 無 SR ゼウス・ポセイドン 25 77 ヘルドラゴン
https://w.atwiki.jp/niconicojikyouplay/pages/1068.html
ドラクエ実況の第一人者 縛り、実況、トーク力全てにおいて右に出る実況者はいない。
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装備は兵器工場で作成可能な装備品の効果一覧です。 原料は原料ページをご参考ください。 イベント装備 兜 ボディアーマー 靴 武器 装飾品 装備効果
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装備 装備 ◆DEX無詠唱装備紹介 ◆100%カット無詠唱装備紹介 ◆トール火山釣り装備紹介 ◆DEX無詠唱装備紹介 部位 名称 card DEX 備考 合計DEX 素ステータス 120 120 Job補正 8 廃プリ、廃wizの場合 128 ブレス 10 138 頭上 ウルキャップ ヴェスパーc 2+2 142 頭中 ダークネスアイズ 1 143 武器 スタッフオブカーシング ドロップスc2枚 1+2 146 体 ヴァルキリーアーマー 監視するものc 1 素vit72計算で+4 151 靴 アモンラーc 1 152 アクセ オルレアンの手袋 ゼロムc 2+3 157 アクセ オルレアンの手袋 ゼロムc 2+3 162 フルーツミックス 3 料理 165 ◆100%カット無詠唱装備紹介 部位 名称 card カット(%) 備考 合計(%) 頭 真実の愛 ダークイリュージョンc 10+10 20 盾 オルレアンサーバー 20 靴 ダークロードc 10 ダークイリュージョンcとのセット効果 30 アクセ オルレアンの手袋 ヴェルゼブブc 10+30 オルレアンサーバーとのセット効果 70 アクセ ヴェルゼブブc 30 100 ◆トール火山釣り装備紹介 部位 名称 card 備考 素ステータス vit120→agi120→str残り 火レジストポーション 火耐性10% 頭上 聖火冠 火耐性20% 武器 フォーチュンソード 完全回避+20 体 ルシウス火山の激しさ RSX-0806c 鎧火属性付与、ノックバック防止 盾 ストーンバックラー アリスc 大型Mob耐性5%、Boss属性耐性40% 盾 ストーンバックラー 黄金蟲c すべての魔法が効かなくなる(ヒール含む) 肩 デビルリングc 無属性耐性50%、他属性耐性-50% 靴 エドガc 無限インデュア効果 アクセ セイフティリング Def+3、Mdef+3 アクセ リングオブレゾナンス たまにアスム発動
https://w.atwiki.jp/armyfaq/pages/27.html
軍馬についてなのですが、長時間の騎乗に耐える馬と、大重量に耐える馬と、足の速い馬はどれが軍馬として最適なのでしょうか?(488 556) 今みたいにレーションがない時代の兵隊って何食ってたの?(488 235) 暗視装置で質問だけど、通常の歩兵が使ってるようなNVGは連続で装用できないんだよね?具体的に一晩に何分くらい・連続で何分くらいまで使って大丈夫なん?(487 897) 自衛隊員が背中にでっかいリュック背負ってる写真を見た事があるんですがあれ何が入ってるんですか?(487 791) 装備品の重量は必ずしも左右対称に分配できないのは良くあることでしょうか?(487 666) 報道写真なんかを見ても、歩兵部隊の隊員は手袋の類をしていないように見えるんですが(487 593) 第一次世界大戦ぐらいの飛行機パイロットがよくゴーグルと一緒に頭に被っている、フードのようなメットのようなアレの名称は何というのでしょうか。(487 101) 現代の白兵戦に刀剣は無力と言われていますが、ほとんどの兵士はナイフを携行しているのはなぜですか?(486 704) 現代の兵士はヘルメットと防弾チョッキ、戦国時代の武者は鎧兜に身を固めているのになんで第二次大戦の兵士はヘルメットだけで防弾チョッキをつけてないんですか?(486 666) 外国の軍隊にある自衛隊の野外炊具や野外入浴セットみたいな兵器?を教えて下さい。(486 364) 戦地でその日の作戦を開始する前に、支給される弾薬や装備に量の制限や決まりなどはあるんでしょうか。(483 721) 第二次大戦中の水兵さんは制服や私物などの荷物を全て艦内に持ち込んでいたのでしょうか?(479 538) 現代の軍用食に、一般人が食べると体に悪いものが入っている可能性はありますでしょうか? 現代の兵士はトイレットペーパーみたいなの携行しているのですか? トランシーバーのような携帯無線機はいつごろ実用化され、軍や警察に導入されたのでしょうか? 暗視装置って先進国の軍隊では歩兵一人につき一つ持ってるものでしょうか?でないと夜の戦闘がやりにくいですよね? 軍馬についてなのですが、長時間の騎乗に耐える馬と、大重量に耐える馬と、足の速い馬はどれが軍馬として最適なのでしょうか?(488 556) また、第2次世界大戦のドイツ歩兵師団では5000頭以上の馬が輓馬として使われていた そうなのですが、この飼養はどうやっていたんでしょうか? 軍馬にも用途は二つある。 人を乗せるか物を運ぶかだ。 どちらか一方ということならそれぞれ適性がある。 どちらにも使えるよう、、両者の中間的な特性の品種もある。 (488 558) 歩兵師団で使われていた馬はほとんどが荷車や砲車をひくためのもので、我々が普通イメージする競走馬と違って脚も胴も太いがっしりした体型をしている。 飼料は高カロリーの燕麦や干草などで、ドイツ本国や占領地などの後背地から送られてくる。 (これに限らず、近代の軍隊では飼料や食糧は不安定な現地調達に頼らず、後背地から補給されるのが建前となっている。) しかし実際には補給が間に合わず独ソ戦では現地の農家から徴発したり、牧草地を見つけてそこに放したりといった手段で補った。 さらに不足した場合は農家の屋根の藁まで食べさせ、そのために戦争を通じて消化器疾患や飢え、関節炎などで大量の馬が死んでいる。 (488 567) 基本的に軍馬というのは、乗馬(騎兵、機関銃、通信駄馬を含む)、輓馬(車輌を牽引する馬)、駄馬(荷物を背に積む馬、輜重輓馬を含む)の 三種に分かれます。 馬の負担力というのは、求める速度、距離、天候などによって変わりますが、乗馬は体重の25%を超えないのが適当であり、輓馬は270kgまでは 牽くことが出来ます。 乗馬の場合、馬の歩度には常歩、速歩、駈足、襲歩などの種類があります。 常歩はの規定の速度は、1分間に100mで、最も疲労が少なく連続して行進に耐えられます。 速歩では、1分間に220mでこれが続くのは15分内外で30分以上続けるのは例外的とされています。 駈足は1分間に320m、更に伸長駈足は420m、襲歩は馬力の及ぶ限りの迅速な歩度となりますが、 常歩、速歩と違って、長く続けることが出来ません。 馬の一日の行進速度は、騎兵連隊の行軍の場合1日に40km~60km、中隊以下では60~80km余が 適度な歩度とされてます。 軍馬は5~6歳で入営し、1.5年程度の調教により、軍馬として育成され、平均8.5年使用されます。 但し、場合によっては10年以上在籍する場合もあります。 騎兵、輓馬は、軍馬補充部で育て上げた馬を補充し、輓馬は民間から購買した馬を使用します。 因みに、年間の馬の補充は年間に総数の10%程度が行われます。 使えなくなった馬は、貸与が総数の6分の1、残りは民間に売却されることが多かったりします。 (488 617 眠い人 ◆gQikaJHtf2) 今みたいにレーションがない時代の兵隊って何食ってたの?(488 235) 日本軍なら、基本的には毎回飯盒炊爨してた。 ちなみに燃料は支給されないので、そこらで柴刈したり、家壊して燃やしたりしてた。 っつうか米と調味料が支給されてればいい方で、食材すら現地調達してたりするが。 (488 241) レーションがMREや缶飯のような携行食糧を指しているならば、 現代の兵士もレーションばかり食べているのではない。 平時だけでなく、戦場でも戦闘の最中でなければ普通の食事を摂る。 中隊単位で調理したり、後方で作って前線まで運んだりする。 そしてそれは昔の兵士でも同じこと。 なお、WW2までの携行食糧は、米軍だとクラッカーと缶詰、 日本軍だとカンパンと牛缶が主だった。 それ以前だとナポレオンの採用した瓶詰めとか。 (488 422) 暗視装置で質問だけど、通常の歩兵が使ってるようなNVGは連続で装用できないんだよね?具体的に一晩に何分くらい・連続で何分くらいまで使って大丈夫なん?(487 897) あと現在の米軍が使ってるNVGと、ロシアとかその辺りの国が使ってるNVGでは性能も違う? 一晩使うくらいだったらバッテリーが持つ限りは連続使用できる。 正確な性能はあんまり発表されないけど、軍用のものであれば連続12時間、 総寿命は4000時間ほどと言われる。 長時間連続使用すると総寿命が短くなって行くそうだが。 ただしこれはあくまで機械の話で、暗視装置を連続12時間も覗いてたら 人間の方が持たない。 アメリカ製のものは他の国のものに比べて優秀な性能だと言われる。 それ以上に、高価で機器の寿命がある暗視装置をあんなに大量かつ大規模に使えるような 軍隊はアメリカぐらいだ。 (487 902) 自衛隊員が背中にでっかいリュック背負ってる写真を見た事があるんですがあれ何が入ってるんですか?(487 791) 着替え、食料、その他細々とした日用品、若干の私物などいろいろ。 (487 793) 「家財道具」・・・、で,悪けりゃ「キャンプ用品」。 (487 794) 一般的な演習なら 雨衣 着替え 下着2~3日分 迷彩服 日用品 野外用の仮眠用シート らしい。 けっこうこれでもかさ張る+重い。 (487 796) 私物でも着替えでも食料でもない日用品って何でしょうか?(487 795) 洗面用具とか、裁縫用具とか、色々あるだろう (487 798) 食器(飯ごう)もね (487 805) 以前見たのだと トイレットペーパー 絆創膏 手袋替え 歯磨きセット ウェットティッシュ ハッカ油 デオドラントシート チャッカマン とかだった。 夏と冬じゃちがうし、行軍があればコールドスプレーとか。 基本登山用品に近い気がする。 (487 802) それらの総重量ってどのくらいなんですか? というか武器って基本入ってないんですね もっと予備の弾薬とか爆弾があるのかと・・・(487 804) 弾薬は、専用のポーチに入れて、背嚢(リュック)とは別に携行するので。 内容にもよるけど、20~30キロになることもある。 一般的に、荷物の総重量は、体重の1/3以下にするのが望ましいとされるけど、長距離行動の場合には、 それを上回ることも。 (487 806) 25kg。武器含まず。 (487 809) たまにベテラン3曹クラスとかの背のうに、ビーチボールが入ってたりするんだぜ!! (487 810) 装備品の重量は必ずしも左右対称に分配できないのは良くあることでしょうか?(487 666) 警察とかもそうですけど、暫く装備一式を付けてると片側だけ痛くなるとか疲れるとか普通ですか? 基本的に均等になるように工夫するし、個々人で位置を調整できるので合わせてねとしか。 不均衡になることがあるかと言われればそりゃある。主に銃火器のような大型の装備品で (487 667,668) 報道写真なんかを見ても、歩兵部隊の隊員は手袋の類をしていないように見えるんですが(487 593) 戦場じゃすぐすりむいたりしそうなのに何故してないんでしょうか? 今すぐ手袋して細かい作業してみろ。やりにくいから。 肉体労働時の軍手やカモフラージュ効果がある戦闘用手袋はよく使用される (487 594) 装甲車に乗っている人などは手袋をしています。耐熱の奴。車両火災のときなど 車両の取っ手を素手でつかめば火傷をするはめになるわけですが、耐熱素材の手袋を はめていればこれを防げます。 (487 596) 第一次世界大戦ぐらいの飛行機パイロットがよくゴーグルと一緒に頭に被っている、フードのようなメットのようなアレの名称は何というのでしょうか。(487 101) そのまんま「飛行帽」。 (487 102) 現代の白兵戦に刀剣は無力と言われていますが、ほとんどの兵士はナイフを携行しているのはなぜですか?(486 704) 不要な物を皆が持つとは考えづらいのですが、 この場合は武器よりも道具としての意味合いが強いのですか? 道具としての意味合いが強いが、ナイフは銃剣として装着できるので特に邪魔にならない。 有ればそこそこ便利。 (486 705) エアボーンやアクアラングで潜入するような兵士には、何か絡まった時にそれを切るナイフを持つ事は必須。 それに、特殊技能で無くとも、野外での緊急時のサバイバルではナイフがあるだけで、生存性が飛躍的にあがる。 兵士が持つナイフと言えば、ランボーみたいな大きなものを想像しがちだけど、実際に持っているものは折りたたみ式の 割と小型に近いナイフが主流だから、そんなに邪魔にはならない。 (486 708) 現代の兵士はヘルメットと防弾チョッキ、戦国時代の武者は鎧兜に身を固めているのになんで第二次大戦の兵士はヘルメットだけで防弾チョッキをつけてないんですか?(486 666) 鎧兜では弾を防げず、防弾チョッキはまだなかった(戦場で有用なレベルのものは)から。 (486 668) 当時の防弾チョッキは重くて暑いだけで余り役にたたなかったんだ ケブラーもファインセラミックもなかったんだからさ (486 669) 外国の軍隊にある自衛隊の野外炊具や野外入浴セットみたいな兵器?を教えて下さい。(486 364) フィールドキッチンって検索しろ (486 365) 戦地でその日の作戦を開始する前に、支給される弾薬や装備に量の制限や決まりなどはあるんでしょうか。(483 721) 現在の米軍が、戦地でその日の作戦を開始する前に、 当然小銃弾等の弾薬を補給したりすると思いますが、 「今日は歩兵ひとりにつき**発でマガジンは**までだ」とか、支給される 弾薬や装備に量の制限や決まりなどはあるんでしょうか。 定番サイトによると、 http //www.globalsecurity.org/military/library/policy/army/fm/7-10/ch8.htm#c8p11 30発弾倉を装備したM16に加えて、30発弾倉6個、手榴弾2個が典型的な例になる。 しかし、この上記ページ全体を見ればわかるように、一人72ポンド以下を原則として 任務や体格によってアレンジされる。 (483 726) 第二次大戦中の水兵さんは制服や私物などの荷物を全て艦内に持ち込んでいたのでしょうか?(479 538) 制服は夏季、冬季やピーコートなどあるし、下士官にでもなれば更に種類も増えますので かなりの量になると思うのですが。 それとも母港などにロッカーのようなものを貸してもらっていたのでしょうか? 水兵は、支給された被服いっさいと食器などを衣嚢と呼ばれる袋に入れて保管していて、 転勤するときはこれを担いで移動していました。 この他には針糸や石鹸などの入った手箱と、帽子をしまう帽子缶があるだけです。 (479 557 名無し軍曹 ◆Sgt/Z4fqbE) 撃沈経験者の高橋猛によれば、 衣嚢に全ての制服が入っていた。 彼は乗艦の被雷ですべてを失って救出(但し負傷)。 このため、サイゴンに送られてから被服等が改めて支給されている。 しかし南方だったため1種軍装(紺の冬服)の在庫がなく、これは支給されず、 内地転勤後も2種軍装(白い夏服)での旅行(東京から佐世保まで)を余儀なくされた、と記している。 また、短靴も内地のモノとチップが異なっていて「上級者にイチャモンつけられたらどうしよう・・・」だったそうだ。 (479 634) 現代の軍用食に、一般人が食べると体に悪いものが入っている可能性はありますでしょうか? さすがに普段の食事に怪しい薬は入っていないと思いますが・・・ 高カロリー、高塩分がデフォなので一般人が常食するには害悪。 肉体労働する人はそれくらい食うもんなんだけどな。 軍用食ではなくアメリカの難民救助用糧食(HDR)だが、合成保存料が大量に使われているせいで、 普段合成保存料入りの食品を食べていない難民が食べたら腹を壊した、という話がある。 北欧諸国のレーションをカロリー制限を受けてる人が食べると、生命に危険を及ぼす事があります。 あと、アレルギー、宗教的タブーはきちんと申告していないと本人もしくは周囲に迷惑を及ぼします。 ワンセット7000kcalだっけ? 糖尿持ちが食ったら確かに死ぬね。 (初心者質問スレ478 284-292) 現代の兵士はトイレットペーパーみたいなの携行しているのですか? イラクの米兵など、基地にいる時はいいだろうけど戦闘やパトロール中にしたくなったらどうするんでしょう? 一応レーション(軍用携行食)のパックにはティシュペーパーが一緒に入ってるのが一般的。 駐屯地や基地の外に出て活動中の時は、携行スコップで穴を掘って埋めろ、と教育される。 米軍の場合最近はレーションの食物組成を工夫して、なるべく排便の回数が少なくなるように工夫しているそうだ。 MREの紹介。 http //www.special-warfare.net/data_base/310_field_gear/ration_01.html (初心者スレ471) トランシーバーのような携帯無線機はいつごろ実用化され、軍や警察に導入されたのでしょうか? 1930年代初期に、米のパトロールカーにAM通信機が装備されていますが、これは受信専用でした。 1950年代初期から米のパトロールカーにはFMの両方向無線通信機が装備され始め、同時に 携帯できる無線機の使用も始まっています。 軍の可搬無線機については、米の場合、本格的な使用は第二次大戦に入ってからです。 下記サイトに詳しいのでご参照ください。 http //www.nj7p.org/history/portable.html 携帯通信機SCR-536「ハンディ・トーキー」が最初の軍用トランシーバー http //en.wikipedia.org/wiki/SCR-536 これ以前に背負い式の可搬通信機(「ウォーキー・トーキー」は本来これのこと)が発明されている。 http //en.wikipedia.org/wiki/Walkie-talkie#History (初心者スレ471) 暗視装置って先進国の軍隊では歩兵一人につき一つ持ってるものでしょうか?でないと夜の戦闘がやりにくいですよね? できれば全員に支給したいんだろうけど、実際には予算の関係で難しい。 自衛隊でも、一人に一つ行き渡るほどの数があるのは、ごく一部の部隊のみ。 (初心者スレ467)
https://w.atwiki.jp/rokumimi/pages/120.html
●武装 装備の種類 ○武器:【弾数・対象数・瞬間効果】を持ちます ○防具:【耐久・瞬間効果】を持ちます ○通常:【耐久・瞬間効果・常時効果】を持ちます ○補助:【耐久・瞬間効果】を持ちます ○専用:【常時効果】を持ちます 装備のパラメータ ○名前:装備の名前です ○説明:装備の説明です ○弾数:武器装備の威力を使用できる回数 ○耐久:各種装備の瞬間効果を使用できる回数 ○対象数:武器・防具装備が持つ一度に対象にできる数 ○瞬間効果:使用した瞬間だけの効果です。一回の行動や判定に1つの瞬間効果が使えます ○常時効果:装備中ずっとの効果。それぞれの効果量は重複します。ただし、常時効果は機種などからの修正値を受けません 瞬間効果の種類と内容 ○威力:武器の瞬間効果は全て威力(ダメージ量)を表します ○ダメージ減少:装甲・防具の瞬間効果はダメージを減少します ○達成値増加:指定された達成値を効果量分だけ増加させます 例:【捕捉+100】は捕捉判定の達成値を+100します ○AS変動修正:マニューバのAS変動を修正します 例:【AS変動±1】はマニューバでのAS変動を+1か-1修正します 常時効果の種類と内容 ○基準AS変動:基準ASを変えます ○最低・最高AS変動:AS幅の最低AS・最高ASを変えます ○補足数:ユニットが行動の対象にできる数を決定します ○性能修正:常時、指定された性能を修正値分だけ修正します 例:【捕捉性能+100】は捕捉性能を常時、+100します ○部位修正:常時、指定された部位の瞬間効果を修正値分だけ修正します 例:【右手+10】は右手の装備の瞬間効果の効果量を+10します ●【頭部】装備 ○専用装備 名称:説明 :【常時効果】 キングクラウン:王冠様レーダー :【捕捉数+1 捕捉性能+140 基準AS-1】 クイーンティアラ:小王冠様レーダー:【捕捉数+1 捕捉性能+120】 ユニコーンホーン:一角のアンテナ :【捕捉数+1 捕捉性能+110 最大AS+1】 レーザーサイト:標準の頭部レーダー:【捕捉数+3 捕捉性能+100】 フェイスレスマスク:流線型の頭部 :【捕捉数+3 捕捉性能+ 90 最大AS+1】 ハンマーヘッド:短双極式レーダー :【捕捉数+6 捕捉性能+ 80】 ナイトフェイス:右の視界が広い頭部:【捕捉数+6 捕捉性能+ 70 右手+10】 マルチオービット:多眼式の頭部 :【捕捉数+9 捕捉性能+ 60】 フォトンヴェール:光子放出機構付 :【捕捉数+9 捕捉性能+ 50 突破性能+10】 ●【胸部】装備 ○通常装備 名称:説明 :【耐久:瞬間効果:常時効果】 軽武プレート:軽量化された装甲 :【 1:ダメージ20減:基準AS+1】 武プレート:標準的な装甲 :【 1:ダメージ20減:背部に+20の修正】 重武プレート:重量感がある装甲 :【 1:ダメージ20減:耐久値+50 最高AS-1】 殻層プレート:複合された装甲 :【 1:ダメージ20減:腰部に+20の修正】 赤色プレート:レーダー波を吸収する:【 1:ダメージ20減:突破性能+10】 新武プレート:新世代の装甲 :【 1:ダメージ20減:背部&腰部に+10の修正】 波動プレート:波動コーティング装甲:【 1:ダメージ20減:最大AS+2】 ○専用装備 名称:説明 :【常時効果】 隼装甲:防御を無視した装甲 :【最大AS+3】 フルバーニア:胸部用機動エンジン :【最低AS-1 最高AS+1】 ●【右手】【左手】装備 ○武器 名称:説明 :【弾数:対象数:瞬間効果】 波動掌:波動を帯びた拳 :【 1: 1:威力5d100 】 50:300:500 波動剣:波動を帯びた剣 :【 1: 3:威力5d80 】 40:240:400 波動銃:黒い銃 :【 1: 6:威力6d40+100】140:260:340 多殻波動光砲:多殻構造の波動砲 :【 1: 9:威力8d20 +50】 90:170:210 分散波動小砲:分散する小さな波動砲:【 1:12:威力10d10+50】 80:130:150 フォトンバルカン:筒型の閃光銃 :【 2:12:威力5d20 +40】 50:100:140 フォトンバスター:少し大型の閃光銃:【 2: 9:威力7d20 +40】 70:140:180 フォトンブラスター:大型の閃光銃 :【 2: 6:威力6d30 +40】 70:160:220 フォトンスナイパー:細長い閃光銃 :【 2: 3:威力3d20 +90】 90:110:150 フォトンバズーカ:閃光砲 :【 2: 3:威力4d80 +20】 20:180:340 フォトンロングレンジブラスター: :【 1: 1:威力3d40+150】200:190:270 フレアブラスター:熱閃銃 :【 2: 6:威力5d50 +20】 45:170:270 フレアビームポッド:爆裂する火炎 :【 1: 9:威力4d80 +20】 20:180:340 ○防具 名称:説明 :【耐久:対象数:瞬間効果】 波動盾:波動の盾 :【 1: 3:ダメージ無効】 ○専用装備 名称:説明 :【常時効果】 ローフォトンウイング:低速安定翼 :【最低AS-2】 ハイフォトンウイング:高速安定翼 :【最大AS+2】 ●【背部】装備 ○武器 名称:説明 :【弾数:対象数:瞬間効果】 多弾頭レーザー:様々に広がる閃光 :【 1:12:威力16d10+20】 80:160:180 ○防具 名称:説明 :【耐久:対象数:瞬間効果】 波動障:波動を大きく展開したもの :【 1: 6:ダメージ無効】 ○通常装備 名称:説明 :【耐久:瞬間効果:常時効果】 Vバックウイング: :【 3:AS変動±1:突破性能-10】 Uバックウイング: :【 3:AS変動±2:突破性能-20】 Oバックウイング: :【 3:AS変動±3:突破性能-30】 VOバックウイング: :【 3:AS変動±4:突破性能-40】 ○専用装備 名称:説明 :【常時効果】 ロックオンデバイス:攻撃誘導制御 :【捕捉性能+30】 コスモス :展開式大型レーダー:【捕捉数+6 捕捉性能+20 基準AS-1】 サーコート:筐体用特殊外套 :【突破性能+20】 ○補助装備 名称:説明 :【耐久:瞬間効果】 フォトンバーニア:姿勢制御エンジン:【 5:捕捉・突破+5】 高出力フォトンバーニア: :【 3:捕捉・突破+10】 センサーポッド:観測専用ポッド :【 1:捕捉+100】 ●【腰部】装備 ○武器 名称:説明 :【弾数:対象数:瞬間効果】 フォトンボム:爆発する光珠 :【 2:15:威力3d100 】 0:100:300 フォトンポッド:爆裂する閃光 :【 1:15:威力4d80 】 0:160:320 携帯レーザー:小閃光 :【 3: 3:威力10d10+20】 50:100:120 ラインレーザー:閃光線 :【 2: 3:威力10d10+40】 70:120:140 ○専用装備 名称:説明 :【常時効果】 スカートバーニア:腰部追加エンジン:【基準AS-1 最低AS-1】 ミニスカートバーニア: :【最低AS-1】 ロングスカートバーニア: :【基準AS-2 最低AS-2】 ヒップブースター: :【基準AS+1】 ○補助装備 名称:説明 :【耐久:瞬間効果】 フォトンバーニア:姿勢制御エンジン:【 5:捕捉・突破+5】 高出力フォトンバーニア: :【 3:捕捉・突破+10】 デコイ :【 1:突破+50】 ラインスラスター:攻撃姿勢制御 :【 3:捕捉+20】 レールガンスラスター: :【 2:捕捉+30】 展開式ラインスラスター: :【 1:捕捉+60】 ●【足部】装備 ○武器 名称:説明 :【弾数:対象数:瞬間効果】 パイルバンカー:下腿内蔵の杭打機 :【 2: 1:威力4d100 】 0:200:400 多連装ロケットポッド: :【 1: 6:威力10d30 】 90:240:300 ○通常装備 名称:説明 :【耐久:瞬間効果:常時効果】 ショートレギンス: :【 1:AS変動±1:突破性能+80】 オーバーニーレギンス: :【 1:AS変動±2:突破性能+70】 アンダーニーレギンス: :【 1:AS変動±3:突破性能+60】 ロングレギンス: :【 1:AS変動±4:突破性能+50】 ●【砲座】装備 ○武器 名称:説明 :【弾数:対象数:瞬間効果】 スパイラルレールカノン: :【 2: 1:威力12d20 +80】 160:280:320 三式百足砲:多薬室採用のムカデ形状:【 1: 3:威力16d10+100】 160:240:260 ガトリング砲: :【 2: 9:威力4d100+ 20】 20:220:420 ○防具 名称:説明 :【耐久:対象数:瞬間効果】 波動陣:波動で陣をなしたもの :【 1: 9:ダメージ無効】 ●【動力】装備 ○通常装備 名称:説明 :【耐久:瞬間効果:常時効果】 スーパーフェニックスMkⅨ: :【 3:AS変動±5:突破性能+50 最低AS-2 最大AS+2】 サンダーバード量産型: :【 4:AS変動±4:突破性能+50 最低AS-1 最大AS+1】 プラズマメア: :【 5:AS変動±3:突破性能+50 基準AS+1 最大AS+2】 サラマンダー: :【 5:AS変動±2:突破性能+60 最低AS-2 最大AS+1】 ●【装輪】装備 ○専用装備 名称:説明 :【常時効果】 ハイランナー:大直径のホイール :【突破性能+10 基準AS+1 最大AS+1】 フットグリップ:小直径のホイール :【突破性能+20 最大AS+1 】 軟繊維スポーク:ショックを吸収する:【突破性能+20 最低AS-2 】 ●【装甲】装備 ○通常装備 名称:説明 :【耐久:瞬間効果:常時効果】 モノコック装甲:軽量な曲面装甲 :【 1:ダメージ100減:突破性能+10】 結晶装甲:六角結晶を張り詰めた装甲:【 1:ダメージ100減:耐久値+50 】 光変換装甲:衝撃を光に変える装甲 :【 2:ダメージ 80減:】 ●【船艦】装備 ○専用装備 名称:説明 :【常時効果】 単座式機動制御:戦闘機に近い構造 :【捕捉数+1 捕捉性能+70】 擬人化OS:人格を付与したOS :【捕捉数+3 捕捉性能+60】 ラウンドスクリーン:標準的な船橋 :【捕捉数+6 捕捉性能+50】 並列制御方式:ニ系統による火器管制:【捕捉数+9 捕捉性能+40】 電算室:ユニットの制御を補助する :【捕捉性能+5 突破性能+5】 格納甲板:機体を格納・整備する :【6機までの機体が発着できる】 換装甲板:格納機体の装備を換装する:【装備の即換装・保管ができる】 居住スペース:長期航行用の居住空間:【12名分の居住スペース 】 擬似展望台:スクリーン映像の展望台:【娯楽施設 】
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装備 物理攻撃 魔法攻撃 物理防御 魔法防御 装備重量 最大重量 種族性別と職業、装備部位により装備できるものが限定される。
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一部掲載 上段装備の【精錬値○○以上の時】の条件は安全圏が+20 +30と伸びた際に変更されてます。 iteminfoへの反映が遅れていますので注意して下さい 上段 ロードオブヴァルキリー +... 真の戦乙女にのみ装備を許された兜。 ――――――――――――― Mdef+13 全種族からのダメージを5%軽減する。 闇、不死属性ダメージを10%軽減する。 精錬値毎に、Atk+1% Matk+1% ------------- 精錬値+28以上の時、 物理ダメージを受けた時、一定確率で5秒間、Flee+200 ------------- 精錬値+31以上の時、 MaxHP+10% MaxSP+10% Atk+5% Matk+5% ------------- 精錬値+34以上の時、 全サイズからのダメージを5%軽減する。 ------------- 精錬値+37以上の時、 通常攻撃が25セルの範囲攻撃になる。 Hit +100 Flee +100 ――――――――――――― 系列 兜 防御 15 位置 上段 重量 10 要求レベル 1 装備 全ての職業 スロット 1 ベルゼブブの王冠 +... ハエの王ベルゼブブの王冠。魔法に関する知識が増大する。 ――――――――――――― Mdef+20 Matk+10% 固定詠唱時間が20%減少(値の大きいもの優先) 闇属性の魔法ダメージ+20% ------------- 精錬値毎に敵の魔法防御力を無視する割合が上昇する。 精錬値が30以上の時、詠唱時間が20%減少 精錬値が34以上の時、火、水、風、土属性の魔法ダメージ+20% ――――――――――――― 系列 冠 防御 8 位置 上段 重量 10 要求レベル 1 装備 全ての職業 スロット 1 闇の大型マジェスティックゴート +... 暗黒世界の巨大な山羊の角で作られた兜。呪術的な意味合いが強い。 ――――――――――――― 人間形モンスターに対する物理ダメージ 15% 増加。 JobLv分だけAtk増加。 精錬値毎にAtk増加 ------------- 精錬値+27以上の時、攻撃速度が5%上昇する。 精錬値+33以上の時、攻撃速度が5%上昇する。 精錬値+38以上の時、攻撃速度が5%上昇する。人間形モンスターに対する物理ダメージ 10% 増加。 ――――――――――――― 系列 兜 防御 10 位置 上段 重量 10 要求レベル 1 装備 全ての職業 スロット 1 青い鈴のリボン +... 青い鈴 ――――――――――――― Mdef+7 キャスティングキャンセルされない。 アスペルシオ使用可 ボス属性から受けるダメージ-10% 下記に追加効果追記予定 ------------ Strが80以上の時、Matk+10% Intが80以上の時、Atk+10% Lukが80以上の時、MaxHP+20% MaxSP+20% ――――――――――――― 系列 頭飾 防御 7 位置 上段 重量 10 要求レベル 1 装備 全ての職業 スロット 1 バアルヘルム +... 悪魔将軍バアルの兜 ――――――――――――― Atk+5% Vit+5 精錬値+27以上の時、Str+5 Atk+10 精錬値+30以上の時、Vit+5 Atk+10 精錬値+33以上の時、闇属性物理スキルのダメージが15%上昇 精錬値+36以上の時、Atk+20% Def+12 Mdef+12 闇属性物理スキルのダメージが25%上昇 ――――――――――――― 系列 兜 防御 12 位置 上段 重量 10 要求レベル 1 装備 全ての職業 スロット 1 ラフマニノフ +... 某鯖へのリスペクトの気持ちを込めて! ――――――――――――― Mdef+12 Dex+5 Int+5 詠唱時間-5% スキルディレイ-4% 魔法攻撃時,一定確率で5秒間キャスティングタイム50%減少する 精錬値+30以上の時、詠唱時間-5% スキルディレイ-4% 精錬値+35以上の時、詠唱時間-5% スキルディレイ-4% 精錬値+38以上の時、詠唱時間-5% スキルディレイ-4% ――――――――――――― 系列 帽子 防御 4 位置 上段 重量 10 要求レベル 1 装備 全ての職業 スロット 1 ヴァルキュリアヘルム +... 戦乙女がエインヘリヤルを選別する際着用していたとされる兜 ――――――――――――― Atk+5% Matk+5% Aspd+5% ボス属性に追加ダメージ+10%(物、魔両方) 絶対に破壊されない ――――――――――――― 系列 ^777777兜^000000 防御 ^7777778^000000 位置 ^777777上段^000000 重量 ^77777710^000000 要求レベル ^7777771^000000 装備 ^777777全ての職業^000000 スロット 1 シルメリアヘルム +... 戦乙女がエインヘリヤルを選別する際着用していたとされる兜 ――――――――――――― Atk+5% Matk+5% Mdef+16 ボス属性に追加ダメージ+10%(物、魔両方) 絶対に破壊されない ――――――――――――― 系列 ^777777兜^000000 防御 ^7777778^000000 位置 ^777777上段^000000 重量 ^77777710^000000 要求レベル ^7777771^000000 装備 ^777777全ての職業^000000 スロット 1 フレイヤの兜 +... フレイヤの身に着ける兜 ――――――――――――― Mdef+5 オートスペル「アドラムスLv5」(精錬値が1上がる毎に発動確率が上昇する。) 大型からのダメージを、5%軽減する。 クリティカル攻撃を受けない。 -------------- ソードマン系職業が装備時、 Str+5MaxHP+5%Atk+5% 精錬値が1上がる毎に、アドラムスの発動確率がさらに上昇する。 -------------- アコライト系職業が装備時、 Int+5MaxSP+5%Matk+5% 精錬値が2上がる毎に、スキルディレイ-1% ――――――――――――― 系列 ^777777兜^000000 防御 ^77777710^000000 位置 ^777777上段^000000 重量 ^77777710^000000 装備 ^777777全ての職業^000000 スロット 1 赤きトールの力 +... トールの怒りが宿った装備 ――――――――――――― Str+10 Atk+80 水、土属性に対し10%の追加ダメージ オートスペル「マグナムブレイク」 精錬値+27以上の時 火、不死属性に対し10%の追加ダメージ 動物、植物、昆虫、魚介種族に15%の追加ダメージ ――――――――――――― 系列 ^777777兜^000000 防御 ^7777776^000000 位置 ^777777上段^000000 重量 ^77777710^000000 要求レベル ^7777771^000000 装備 ^777777全ての職業^000000 スロット 1 中段 セージリング +... セージの魂が篭った輪 ――――――――――――― 常時「セージの魂」状態 精錬値毎に、ボルト系魔法の威力+3% 精錬値+8以上の時、常時「メモライズ」状態 ――――――――――――― 系列 ^777777輪^000000 防御 ^7777775^000000 位置 ^777777中段^000000 重量 ^77777710^000000 要求レベル ^7777771^000000 装備 ^777777セージ系^000000 スロット 1 シグルーンウィング +... 守護者の羽兜 ――――――――――――― Agi+5 精錬値毎に、AgiとAspdが上昇する。 物理ダメージを受けた時、一定確率で「アスムプティオ」 ――――――――――――― 系列 ^777777兜^000000 防御 ^7777774^000000 位置 ^777777中段^000000 重量 ^77777710^000000 要求レベル ^7777771^000000 装備 ^777777全ての職業^000000 スロット 1 ドッペルゲンガーオーラ +... MVPドッペルゲンガーの放つオーラを纏う事が出来る。 ――――――――――――― Mdef+5 Aspd+10% Atk+10% 詠唱時間+30% ――――――――――――― 系列 ^777777頭^000000 防御 ^7777775^000000 位置 ^777777中段^000000 重量 ^77777710^000000 要求レベル ^7777771^000000 装備 ^777777全ての職業^000000 スロット 1 バアルオーラ +... 黒剣士バアルの放つ威圧的なオーラ ――――――――――――― MaxHP +10% MaxSP +10% バアルヘルム装備時、悪魔種族になる。 ――――――――――――― 系列 ^777777頭^000000 防御 ^7777776^000000 位置 ^777777中段^000000 重量 ^77777710^000000 要求レベル ^7777771^000000 装備 ^777777全ての職業^000000 スロット 1 ヒバムの背後霊 +... ヒバムが取り付かれている背後霊。コレで貴方もMVP ――――――――――――― 鎧の属性が念属性になる。 MaxHP+10% MaxSP-10% ――――――――――――― 系列 ^777777背後霊^000000 防御 ^7777770^000000 位置 ^777777中段^000000 重量 ^77777710^000000 要求レベル ^7777771^000000 装備 ^777777全ての職業^000000 スロット 1 イビルドルイドの怨念 +... イビルドルイドの怨念 ――――――――――――― 鎧の属性が不死になる Int +2 Dex +2 ――――――――――――― 系列 ^777777頭装備^000000 防御 ^7777773^000000 位置 ^777777中段^000000 重量 ^77777710^000000 要求レベル ^7777771^000000 装備 ^777777全ての職業^000000 スロット 1 闇のセージリング +... セージの魂が篭った闇の輪 ――――――――――――― メモライズ、トゥルーサイト取得 精錬値毎に、ボルト系魔法の威力+6% 精錬値+12以上の時、MaxHP+20% MaxSP+20% Matk+5% ――――――――――――― 系列 輪 防御 5 位置 中段 重量 10 要求レベル 1 装備 全ての職業 スロット 1 追跡の魔眼 +... 狙った獲物は逃がさない。 何処までも敵を追い詰める 悪夢のような魔眼 ――――――――――――― Hit+30 精錬値が1上がる毎に、Hit+10 ――――――――――――― Flee +20 完全回避 +5 ――――――――――――― 精錬値が+3以上の時、精錬値が1上がる毎にAtk+1% 精錬値が+5以上の時、精錬値が1上がる毎にAtk+2% 精錬値が+7以上の時、精錬値が1上がる毎にAtk+3% ――――――――――――― 系列 頭 防御 5 位置 中段 重量 10 要求レベル 1 装備 全ての職業 スロット 1 黒いオーラ +... 黒き邪悪なオーラ ――――――――――――― 武器に闇属性を付与する。 精錬値が1上がる毎に、atk+5、Matk+5 一定精錬値毎に、移動速度が上昇する。 精錬値+5以上の時、Atk+10% 精錬値+8以上の時、対象の魔法防御力を20%無視する。 ――――――――――――― 系列 オーラ 防御 5 位置 下段 重量 10 要求レベル 1 装備 全ての職業 スロット 1 セレスティアルスター +... 神々しいまでの邪悪を放つ装具 ――――――――――――― Luk-40 Mdef+40 オートスペル「ダーククロス」「ダークストライク」 精錬値毎に、上記スキルの威力と発動確率が上昇する 精錬値+8以上の時、天使種族、竜種族に対し、30%の追加物理ダメージ ――――――――――――― 系列 頭 防御 5 位置 中段 重量 10 要求レベル 1 装備 全ての職業 スロット 1 勇気の羽飾り +... 勇気を振り絞って巨悪に立ち向かう。この装備はそんな勇者を助けるためのもの。 ――――――――――――― MaxHP+5%Atk+2%Matk+2% 下記記載のスキルダメージが、5%上昇する。さらに精錬値が1上がる毎に2%上昇する。 -------------- ソニックウェーブ アースストレイン バニシングポイント サイキックウェーブ エイムドボルト クロスインパクト ――――――――――――― 系列 装飾具 防御 2 位置 中段 重量 0 要求レベル 1 装備 全ての職業 スロット 1 ゲーム内説明文と若干違う部分があるので記述 絶望の仮面 (中下段) 死亡すると高確率で【破損】ではなく【消滅】します たれハティー帽 凍結確率50%→25% 精霊の羽 int + int → int + int/2 闇のセージリング 常時メモライズ トゥルーサイト → メモライズ トゥルーサイトのスキル取得