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■プレイヤー名: ■最終更新日 :200ー年 -月-日 ■パーソナルデータ キャラクター名 : 種族/性別/年齢:人間(ダンピール/フォックステイル)/ 歳(外見年齢:) 外見 :瞳の色: /髪の色: /肌の色: 身長・体重 : 職業/カバー :(裏の職業)/(表の職業) 所属組織 : ■設定: ■口癖・台詞など: 「 」 「 」 ■使用総経験点 : 0点 レベルアップ : 0点 アイテム常備化: 0点 能力基本値 : 0点 使用常備化P : 0点 残り経験点 : 0点 ■レベルと加護 クエスターレベル :10レベル ホワイトメイジ: 1レベル [加護:イドゥン] アルケミスト: 4レベル [加護:ヘル] サモナー: 5レベル [加護:ブラギ] ■能力値 クラス 体力 反射 知覚 理知 意志 幸運 ホワイトメイジ : 3 4 3 5 5 4 アルケミスト : 3 3 5 5 4 4 サモナー : 3 3 4 5 5 4 フリーポイント : 1 体力 反射 知覚 理知 意志 幸運 能力基本値 : 9 10 12 15 15 12 能力ボーナス :+3 +3 +4 +5 +5 +4 ■登場判定 幸運:+4 コネクション:+6 ■シャード: 名称: 色彩: 形状: 場所: ■ライフパス: □出自 : →□特徴0: □経験1: →□特徴1: 経験2: →□特徴2: □グランドクエスト :アスガルドの探求 □境遇1: →□パーソナルクエスト1: 境遇2: □パーソナルクエスト2: □邂逅1: →□コネクション: [関係:] 邂逅2: □コネクション: [関係:] 体力 反射 知覚 理知 意志 幸運 能力基本値 : 9 10 12 15 15 12 能力ボーナス :+3 +3 +4 +5 +5 +4 ■戦闘特性値 命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃 クラス レベル:反知 反幸 知理 意幸 反理 体力 意志 ‐‐ 戦闘値ベース : 3 3 4 4 8 9 15 ホワイトメイジ1: 1 1 1 1 0 3 3 0 アルケミスト4: 2 2 3 2 3 9 13 1 サモナー5: 2 1 4 4 2 9 16 1 ライフパス1: : ライフパス2: : 小計 : 8 7 12 11 13 30 47 2 武器(右):ギズモカード : <斬>0 武器(左):なし : 防具: : 召喚装備:不可視の盾×3 : ヴィークル:(戦闘機) : (-1 -1) アクセサリー:Mバリアリング: その他1: : その他2: : 命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃 現在値(合計) : 8 7 13 11 16 30 47 2<斬> ■移動距離 戦闘移動:m 全力移動:m ■防御力 属性 :斬 刺 殴 炎 氷 雷 闇 光 武器 :3 3 3 3 3 3 3 3 防具 : アクセサリ :3 3 3 不可視の盾×3:3 3 3 合計 :9 9 9 3 3 3 3 3 ■アイテム □武器 : □防具 : □マジックアイテム: □一般アイテム : □住居アイテム : □ライフスタイル : □財産ポイント : 点 ■特技 特技名 レベル 種別 タイミング 判定値 難易度 対象 射程 代償 効果 チャンバーウェポン 1 ア 常時 自動成功 なし 自身 なし なし チャンバーシステムを常備化:ギズモカード スフィアマジック 1 - オート 自動成功 なし 自身 なし 1発 対象:単体の『種別:魔』特技の対象を範囲(選択)にする チャージショット 1 - ダメージ 自動成功 なし 自身 なし 1発 ダメージロール+1D6 ダブルキャスティング 2 - オート 自動成功 なし 自身 なし 1発 種別「魔」の特技の判定を振りなおせる。ラウンド1回。 アペンドユニット 3 ア 常時 自動成功 なし 自身 なし なし ハーディフィールドを常備化 マナインターセプション 4 - リアクション 【魔導値】 対決 自身 なし 1発 物理攻撃の回避を、【魔導値】で行える。ラウンド1回。 サモンカード 1 自 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 「種別:魔」特技をサモナー特技として扱う アイテムブック 1 ア 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 召喚装備を5+1個保有できる。(ギズモカード・疾風の妖刀・戦闘機・不可視の盾×3) ドローギズモ 1 魔ア メジャー 【魔導値】 対決 単体 至近 2MP (ギズモカード攻撃力<属性>)+1D6+1の魔法攻撃。 マルチドロー 1 - マイナー 自動成功 なし 自身 なし 3MP 「対象:単体」を「対象:5体」に。 アーマメントチャージ 2 - マイナー 自動成功 なし 自身 なし 4MP 「種別:召喚」の武器で与えるダメージに+5 カードコンボ 3 - マイナー 自動成功 なし 自身 なし 2MP サモナー特技であるマイナーアクションを即座に2つ使える。 ポゼッショニングウェポン 4 - マイナー 自動成功 なし 自身 なし 3MP 「種別:召喚」のダメージ属性を<光>に変更し、ダメージ+1D6 ファストドロー 4 - セットアップ 自動成功 なし 自身 なし 4MP ラウンド中、行動値+10。メジャーアクションではサモナー特技しか使えない。 イノセントゾーン 1 魔 メジャー 自動成功 なし 結界 結界 なし 結界。 ヒール 1 魔 メジャー 自動成功 なし 単体 15m 2MP 対象のHPを2D6+3回復 マジックシールド 1 魔 ダメージ 自動成功 なし 単体 15m 3MP 対象の受けるダメージを1D6+1軽減。ラウンド1回。 ライトニードル 1 魔 メジャー 【魔導値】 対決 単体 15m 5MP <光>2D6の魔法攻撃。 ■成長方針: 『ギズモカードでヒーローをやってみよう』その1(失敗) 《ギズモカード》を使った前衛魔術師として、防御性能を求めたが故のこの結果。 《マナインターセプション》《アペンドユニット》《錬金術》を求めてアルケミストを取得したはいいものの、攻撃性能が射程・ダメージともにお粗末な事になってしまった。 それでも最低限の性能を、とサモナーを上げれば、今度はアルケミストのレベルが足りないという始末。 錬金術を使ってルーンメタルを取得しようと考えていたものの、結局お蔵入りになってしまった。 ギズモカードの使いにくさ、というのもあるが、コンセプトを上手い事絞らないとキャラは強くならない、という例の一つ。 ちなみに、何を思ったか設計コードネームは『ALGナイト劉輝』であった。 「戦わなければ生き残れない!!」
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ドラクエ3旅行記録画像 1人目 MINTIA◆xUyU6Hlj6. 2人目 ◆3kgNp40EAk 3人目 君恋◆eedZl7e0Rw 4人目 けんし゛◆GMJdv/Qq.g 5人目 ◆H.0N2Nu196 6人目 FF ◆XaQn.d08t 7人目 ケツペプシ◆edXEv1Ai4. 8人目 今時3クエ◆NHSu57ROm2 9人目 子連れ狼DQ3@柏◆IYS4rDWT42 10人目 DQ3-10人目@大和 ◆p/Dvviin7Q 11人目 DQ3@杉田 ◆yjkuO2QjkY ) 迷子の1人反省会 12人目 十郎太DQ3-12人目@武蔵小杉 ◆3XCGv0zYy 迷子の1人反省会 13人目 黄色い人DQ3ー13人目@多摩センター ◆3KHn6US7QY 14人目 DQ3勤務中 ◆71Qb1wQeiQ 以下、誰か整理頼む 今はないよ( ・ω・) ドラクエ4旅行記録画像 1人目 MINTIA◆xUyU6Hlj6. 2人目 ◆iGFu40sR4o 3人目 ◆58ZYU7R4gg 4人目 ダメリーマン◆jSTwdyO77Q 5人目 ◆AlkpSLtzKg 6人目 Lowflow4クエ ◆xPURxHmOcE 7人目 DQ4@包丁の町堺 ◆aIVRlU0lH 8人目 カルピスDQ4(8人目)@堺 ◆VQEugwkEi6 9人目 Mr.Kittyちゃん@福岡 ◆8eU9WZPuIU 10人目 DQ4-熊本県 ◆copy.SM3x2 11人目 DQ4鹿児島 ◆9oGO08NmlY 以下、誰か整理頼む 今は無いよ( ・ω・) 【番外編】ポータブルFC旅行記録画像 1人目 MINTIA◆xUyU6Hlj6. 支援画像などなど blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 以下、誰か整理頼む マップ用アイコンURL http //vipdoraqueque.hp.infoseek.co.jp/doramap/castle.gif http //vipdoraqueque.hp.infoseek.co.jp/doramap/s1.gif http //vipdoraqueque.hp.infoseek.co.jp/doramap/s2.gif http //vipdoraqueque.hp.infoseek.co.jp/doramap/s3.gif http //vipdoraqueque.hp.infoseek.co.jp/doramap/s4.gif
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東方ドラクエ3 - 福田孝広 2012-09-13 12 56 40
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名前 素材1 素材2 素材3 たつまきのおうぎ れっぷうのおうぎ*1 せいれいせき*1 はやてのリング*1
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武器
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登録日:2023/03/09 (木) 19 36 47 更新日:2024/04/28 Sun 21 45 39NEW! 所要時間: ▽タグ一覧 DQ どうのつるぎ ドラクエ ドラクエアイテム項目 ドラゴンクエスト 切れ味は鈍い 初心者向け 剣 銅 銅の剣 青銅 「ぶきや ぼうぐを もっていても そうびしてないと こうかが ありません。 銅の剣とは、ドラゴンクエストシリーズ常連の武器である。 読みは「どうのつるぎ」。 様々な勇者達が手にした剣であり、キーアイテムでないにもかかわらず「これなしで先に進むことすらできなかった」と言い切れる者さえもいる…(*1) ▽目次 概要□「青銅」じゃないの? 各作品における扱い□ナンバリングタイトル □トルネコの大冒険シリーズ □アニメ・漫画作品 余談 概要 形状としては銅でできたショートソードという感じで、上級品とちがい刃がない。初期の頃はピンクっぽい赤色の刀身をしていたが最近は黄土色になっている。 最近の設定では”銅を鋳型に流して剣の形にしたもので、斬るのではなく鈍器のように殴りつける感じで使用する武器。駆け出しの剣士が手始めに目指すor若干資金に恵まれれば最初に手にする剣型の武器”とされている。 □「青銅」じゃないの? 普通はこの手のファンタジー世界において「鉄ほど堅くない安物の金属」としては青銅(ブロンズ)があてられる事が多い。 実際ドラクエでも、シリーズ初期には銅の剣も「青銅でできた剣」とされていた。 だが、英訳では初代からすでに"bronze sword"ではなく"copper sword"と表記されていたうえに後述するとおりシリーズを経るうちに設定が少しずつ変わる。さらに後のシリーズでは青銅やブロンズという名前を持つアイテムが続々登場する一方で”どう”をもつアイテムがほとんど出てこず、ついにはこれとは別に「青銅の剣(せいどうのつるぎ)」も登場してしまったため、銅の剣は本当に銅を使っているという設定になってしまった。 「なんで”せいどうのつるぎ”とか”せいどうのけん”という名前にしなかったのさ?」という疑問を抱く方もいるだろう。 実は初期の作品(FC版)では「アイテム名には7文字までしか使用できない」という仕様上の制限があった。そのため”せいどうのつるぎ”では残念ながら文字オーバーとなってしまう。(*2)。”せいどうのけん”ならばなんとか7文字におさまるが、スタッフは「”けん”では同音異義語の多いのでRPGを浸透させるのに不都合」と判断したのか一作目の剣タイプのアイテムはすべて”○○のつるぎ”と命名することにしたのだ。 各作品における扱い □ナンバリングタイトル 大抵のナンバリングや章で、スタート地点もしくは初めて訪れる店ありの街で購入できる序盤の装備。 DQⅠ 攻撃力10。 最初のラダトームの街で売っているが、初期の支度金では絶対に買うことができない。FC版では取り敢えず「たけざお」か「こんぼう」で我慢し、銅の剣は防具を一通り揃えてから買う方がよいだろう。 一方SFC版はギラの威力が上がったので、LV4でギラを覚えてからマイラまで一気に突っ走り、銅の剣をすっ飛ばして鉄の斧購入に手を出すプレイングもありとなった。 ちなみにリメイク版限定でガライの町の宝箱からも入手できるが、取れるのが魔法の鍵入手後(リムルダール到達後)になるためその頃にはとっくに型落ち品である。 DQⅡ 攻撃力10。 ローレシアの王子とサマルトリアの王子が装備可能。 ローレシアの王子は最初に餞別として父王から50Gとともに授けられる。一国の王子の旅立ちに渡す武器がコレって…… が、ゲームシステムが変わり武器屋では自動装備できなくなり、皮の鎧と違いそのままだと装備していないので、そのまま城外に出るとスライムにすら碌にダメージを与えられずボコボコにされる。装備すればスライムは一撃で倒せるだろう。 衛兵:「ぶきや ぼうぐは かならず そうびしてください! もっているだけじゃダメですよ!」 ちなみにサマルトリアの王子の初期装備はこんぼう。銅の剣さえ与えられないとかもはや虐待では? 彼と合流したら、ローレシアの王子が武器を鎖鎌とかに新調した際にお下がりとして与えることになるだろう。 なお、これらの絶妙な組み合わせのせいで、前作とうって変わりこんぼう共々「店売りされているがほぼ購入する意義がない」という立場になっている(*3)。 DQⅢ 攻撃力12。 勇者の初期装備であり、他の職業でも大抵は装備できる。装備できないのは魔法使いと、リメイクで追加された盗賊だけ。但し武闘家は装備すると逆に攻撃力が下がってしまう。 ちなみに、最初にもらえる棍棒二本と仲間の一人の布の服(旅人の服に着替えて余ったもの)を売れば、最初の支度金と併せてもう一本購入できる。 城内でも名の知れた英雄の一族に対して支援がしょっぱすぎではとも思えるが、アリアハンの王様はその分こちらの望む限りの助っ人を手配してくれるので贅沢は言えないだろう。 今作からは”青銅の盾”が登場。装備可能な職業は銅の剣とだいたい同じ。 ちなみに当時のFC版公式ガイドブックにおいては「旅立ちの最初に持っていく青銅の剣」「敵を切るというより打ち砕く」と解説されている。 DQⅣ 今作から“斬るのではなく叩く剣型の武器”という設定が追加。 勇者・ライアン・クリフト・トルネコ・ミネア・リメイク版のピサロが装備可能。ライアン・ミネア・勇者が初期装備。 地味に1~4章まで使用可能なPCが一人ずつしか存在せず、より高級な武器もすぐに手に入りやすいため使い回しが利かないのが難点。 一章のライアンは力が高いということもあり、しばらくの間主力として運用が可能。それどころか、プレイング次第ではゴールドは防具につぎ込み武器の方は一章終盤で破邪の剣が手に入るまで我慢するというのもあり。 ライアンの初期装備なことからバトランド兵の標準装備と解釈できるが、王宮戦士の装備にも拘わらず貧相であるその理由として「税金が安い為、官給品の装備も安物である」とゲーム中で説明されている。 二章ではクリフトにひとまず買い与えるのは悪くない。が、アリーナやブライは装備できないので使い回しが利かない。但しクリフトに装備させることで、彼の初期装備であるこんぼうをアリーナに使い回せるという利点はある。 三章のトルネコも装備は可能なのだが、どうせならもっとバイトをしてより高性能な武器を手にしてから冒険を開始したい。 エンドール兵士の基本武装らしいが、「巷ではもっと強力な武器が売ってるのに」と兵士が愚痴っている。そのためトルネコに鋼の剣を発注する依頼が来る。 四章のミネアは初期装備だが、マーニャの踊り子の服を売ってしまえばすぐにモンバーバラの店で売られているブーメラン(リメイクではクロスボウ)が手に入るのがネック。そちらはマーニャに装備させてミネアはしばらく銅の剣で我慢するのも手か。 五章では主人公の初期武器。 しばらく一人旅になる上に、三章とは違って強力な武器をたやすく調達できる訳ではないので、地味に資金繰りに苦労する。しばらくの間はお世話になるだろう。 今作からは”青銅の鎧”が登場。やはり銅の剣と装備者はほぼ共通している。 DQⅤ “型に流し込んで作る”という設定が加わった。 攻撃力13。但し今作から価格が上がりお値段270G。 また、今作からブーメランが通常攻撃で全体攻撃する仕様になったため、そちらの購入を優先してしまいがち。 おなじく武器カテゴリに”ブロンズナイフ”が登場。 ナイフだけあって非力な者でも装備できる割に、攻撃力は1しか変わらない。公式ガイドブックによるとナイフの方が切れ味は良いらしい。 DQⅥ 攻撃力13。 主人公・ハッサン・テリー・アモス・ドランゴが装備可能。また、仲間モンスターの中にも装備できる者がいる。 やはりブーメランが同時期に存在してはいる…が、主人公の次の単体武器である鎖鎌の入手が夢見の雫入手後であり、それまでにボス戦も結構ある。そこまで棍棒で切り抜けるのは無理があるため一本は買っておきたい。 ハッサンの場合は鉄の爪が手に入るまでは「主人公がブーメランを装備しハッサンが単体攻撃を担当する」という形で装備する可能性があるかもしれない。 アモス以降の固有キャラや仲間モンスターが加入する頃にはすでに型落ちとなっている。 DQⅦ 攻撃力11。 マリベル以外が装備可能。但しガボ(DQⅦ)が装備すると逆に攻撃力が下がるし、メルビン(DQⅦ)やアイラ(DQ)が加入する頃には戦力外である。 こんぼうの倍近いコストがかかってしまうが、ウッドパルナではしばらくの間マチルダが助っ人として同行してくれるため、彼女と一緒に資金稼ぎをすれば程なく購入できるだろう。 DQⅧ 攻撃力13。 デフォルトで装備できるのは主人公のみ。但し、短剣使いのゼシカとゲルダもスキルポイントが一定値に達すると装備可能。 また、この作品では主人公の初期装備である「兵士の剣」&ライドンの塔に入るのに必要な「石の剣」という、銅の剣よりも弱い剣がある。 石の剣はその名の通り石製な上にそもそも武器というよりイベントアイテムだからまだしも、一応はトロデーン兵の正式装備である兵士の剣は……。 銅の剣自体は滝の洞窟の宝箱に入っているし、実用性があるうちに装備できるキャラがいないため購入する必要はない。 更に、スキル制の本作では次の「はがねのつるぎ」(アスカンタ初登場)までしばらく間が開いてしまうという泣き所も。かといって銅の剣一本で行くのも心許ないので、リーザス村の辺りからしばらくはブーメランや槍をメインに使うことになるだろう。 また、実用性は皆無だが、ブロンズナイフを二個組み合わせることで銅の剣になる。剣にする課程で錫の成分をなくしたのだろうか。 兜カテゴリにブロンズキャップが登場。なぜかてつかぶとよりも守備力が高く、錬金素材もわりとお手頃なのでなかなか有用。 ただし注意点として、銅の剣そのものは錬金には使えない。青銅だのブロンズだのに使うのは基本的にブロンズナイフである。 DQⅨ 攻撃力7。 戦士・盗賊・旅芸人・魔法戦士・バトルマスター職が装備可能。 主人公及びルイーダの酒場でキャラメイクした戦士の初期装備。 ひのきのぼうのリストラもあり、とうとう剣の中では最弱になってしまった。 とはいえ上記の通り初期装備であり、また最序盤に加わるNPCキャラのニードの武器もこれのため否が応でもお世話になることに。 本作の剣全ての特徴としてドラゴン系の魔物に有効という効果があるが、この剣でそれが活かせる場面はほぼ皆無(*4)。 無料でいくらでも入手可能なためか錬金には一切関わらず、これを必要とするクエストも無しと、新要素に対してもとことん不遇である。 DQⅩオンライン 基本職では戦士だけが装備できるが、よりによって戦士の初期装備が銅の剣と外見・性能共に全く一緒の「初心者用の片手剣」なのが泣き所。 鍛冶技能により、以前はどうのこうせき三つで、Ver.6.2からは一つで製作できるが、需要がどれ程あるかというと…。 また、この作品でとうとう「せいどうのつるぎ」が出てしまった。 DQⅪ 主人公(DQXI)・カミュ(DQ)・シルビア(DQXI)・グレイグ(DQ)が装備可能。 弱い剣としてDQ8と同様に「兵士の剣」「イシのつるぎ」がある。そして最大強化した際の攻撃力はそれらに抜かれてしまう。 本作の主人公は大剣スタイルができてしまうのも逆境。 □トルネコの大冒険シリーズ こちらでも武器としては弱い方。 ローグライクゲームらしく武器の入手はランダムなので序盤に手に入るとは限らないが、それでも結構よく拾える。 あと、似たような形の武器として”金の剣”(*5)という攻撃力は低いが売値が高い武器が登場。但し、2からサビのワナが剣にも影響するようになったのだが、コレも錆びてしまう。まぁ、黄金のツルハシや黄金の盾も錆びるので、ひょっとするとこの世界の酸は金やメタル素材すら錆びさせてしまうのかもしれない。 トルネコの大冒険 不思議のダンジョン 攻撃力3。 こんぼう(攻撃力1)や金の剣(攻撃力2)に次ぐ弱い武器として登場。特殊効果も無い。 拾ったものでも最初から+値が高い可能性があり、またバイキルトの巻物で更に強化できるとはいえ、コレを使い続けるのはかなりのもの好き。 トルネコの大冒険2 デフォルトの商人スタイルではやはり微妙。拾う数は多いので、+値の高いものを合成用に集めるのはありかもしれない。 一方、戦士スタイルだと【パンおとし】というパン補給技をセットできるため、補助として重宝する。他の武器と違い割とその辺に転がっているので、壊れても替えが利きやすいのも利点。 トルネコの大冒険3 攻撃力4で特殊効果無し。 攻撃力4以下の武器は他にもあるが、これと金の剣を除き全て特殊効果持ちのため実用的には最弱レベル。 今作では3つ目のダンジョン「南海の地下道」を突破するまで銅の剣以外の武器は一切入手できないため、チュートリアル的な意味で役割がきちんと与えられている。 とはいえそれ以降はやはりメインの武器としては心許ない。 但し、今作では弱化のワナとか封印のワナがあるので、それらを合成の壺を使って解除するのには使える。 □アニメ・漫画作品 作品によっては最初の武器だったり、消耗品扱いだったりする。 ドラゴンクエスト 勇者アベル伝説 ドラクエを忠実に再現したこの作品でも、やはりたいしたことのない武器という扱い。本編では「銅の剣に毛が生えたような武器」と評されている。 しかしそれゆえに失っても惜しくないわけであることを利用し、鋼鉄の剣を失って、一時まともな武器のなかったデイジィが、ドランの都でぼったくり武器屋を脅して値切り(*6)、10本購入して、片っ端から使い捨てながら戦うという荒業を披露したことがある。 そしてシーザーオライオンの弱点である尻尾を攻撃して倒すという実績を上げてもいる。 デイジィが闇のバザールで隼の剣を手に入れるまでの繋ぎとなった。 ドラゴンクエスト ダイの大冒険 復興中のパプニカの武器屋で、1本100ゴールドで売られていたが、名前だけの登場だった。 ドラゴンクエスト列伝 ロトの紋章 蜃気楼の塔でキラが巨大水晶を斬り裂く修行で使用。 こちらも消耗品扱いだったが、最後の1本で修行を成功させた結果、水晶の力によって光の剣へと変化した。 ドラゴンクエスト 天空物語 主人公テンの最初の装備。 デモンズタワーでのアームライオンとの戦いで失う。 余談 現実世界の歴史上でも、青銅ではなく銅を道具の主体とする「銅器時代」も無くはなかった。 一部地域で石器時代と青銅器時代の過渡期に存在していたというが、青銅器時代との区分はあいまいな所もある。 有名処では、アルプスの氷河で見つかった約5300年前のミイラ「アイスマン」の持ち物として、銅の斧と火打ち石のナイフがあったという。 追記・修正は父王から餞別に銅の剣をもらった人にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] はがねのつるぎの項目もぜひお願いします -- 名無しさん (2023-03-09 20 11 20) うろ覚えだけど、Vの小説版で幼い主人公が武器になるものを探す際にパパスの銅の剣を持ち出していたけど、パパスはこれを枝を切り払ったりするのに使っていたという説明があったような。武器というよりもククリ刀のように日常生活に使ったりもしていたのかな? -- 名無しさん (2023-03-09 20 19 19) 初期装備の都合とはいえ、コレ以下の剣を兵士に配っていたトロデーンとかいう国のヤバさよ -- 名無しさん (2023-03-09 21 05 43) ↑儀礼用の剣だったんだよ…。 -- 名無しさん (2023-03-10 00 00 04) 一人息子にこれを持たせて死地に送り込む無能王と一兵士に対し鋼の剣を持たせている有能王国 -- 名無しさん (2023-03-10 00 21 53) 銅より柔らかい金属ってなんだろ?アルミ? -- 名無しさん (2023-03-10 00 22 25) 硬度的には鉛が金属の中でもかなり柔らかい。あと金と銀の方が銅より柔らかい -- 名無しさん (2023-03-10 01 05 31) 普通の銅だと最弱クラスなのに山の銅だと最強クラスになる -- 名無しさん (2023-03-10 01 29 32) DQ5だと青年時代には買えなくなる。ものっそい趣味のレベルだが、ピエールに装備させるためにとっといたことがある -- 名無しさん (2023-03-10 09 35 22) 令和小説大賞、聞いた事もないと思ったら「第1回」と銘打ったのに以降全く音沙汰ないんだな…… -- 名無しさん (2023-03-10 10 05 55) そして圧倒的1位どころか選考委員特別賞だし、書いたのyoutuberで「文章力自体のレベルが高いとは言えない」とか言われてる辺り話題性重視っぽいし……この記述要らないと思うので一旦消すわ。 -- 名無しさん (2023-03-10 10 09 04) ↑5しっかしRPGだと金や銀は結構頑丈なことが多いよな・・・ドラクエだとミスリルでなくとも数値がそれなりにある中盤以降の装備になりやすい -- 名無しさん (2023-03-10 15 39 13) この武器が使われてる地方は魔物も弱いし軍拡反対!って市民がいるから本当ははがねのつるぎを作れるけどあえて使わないのかもしれない -- 名無しさん (2023-03-10 15 54 30) ↑2 銀は吸血鬼の弱点だったり「聖なる金属」扱いのことが多いからかな。金はDQシリーズだと単純に弱いが、FFシリーズだとそこそこ強め……と思ったら設定上は「別の金属製品を金メッキしただけ」だったりする -- 名無しさん (2023-03-10 15 55 44) 銅の剣より弱いトロデーン王国の兵士の剣とはいったい…そもそも何で出来てるんだ -- 名無しさん (2023-03-10 15 59 22) ↑上のコメント参照するなら鉛かな?金や銀だと兵士に配るには高額すぎるだろうし。 -- 名無しさん (2023-03-10 16 10 29) FFは最初の剣がブロンズソードでなくブロードソードなことが多いね。間違えられやすいみたいだけど。ブロンズソードは本編だとFF11まで登場しなかったり -- 名無しさん (2023-03-10 16 19 04) 実際に制作した人の話だと、重量は二十キロだそうな -- 名無しさん (2023-03-10 18 17 09) ↑3 鉛は武器にするには柔らかすぎてあまりに向かないので、銑鉄あたりじゃないかと予想してみる -- 名無しさん (2023-03-10 18 30 37) この武器の印象はⅡ、Ⅲ、Ⅳのいずれかを遊んでいるかで大きく異なるかな。初期装備でない時はちょっと他の武器に存在感を喰われる -- 名無しさん (2023-03-10 18 47 53) アベル伝説のデイジィはこの武器でシーザーオライオンを倒した -- 名無しさん (2023-03-10 18 52 29) 銅の剣とこん棒だったら見た目的にこん棒の方が強そうな気がする -- 名無しさん (2023-03-10 21 35 43) ↑でも銅の剣はほとんど鈍器のような使い方をする武器なので、木製と金属製の鈍器はどっちが強いかって言われたら金属製の方じゃね?ってなる -- 名無しさん (2023-03-10 22 10 27) よく考えてみれば、鈍器みたいに使うなら剣の形してる必要はないのか?銅の棒とかでいいのかも。まあファンタジーっぽくないから剣が正しいんだろうけど。 -- 名無しさん (2023-03-10 22 33 14) ↑刃物付きの剣では危ないだろうから剣の形のレプリカっぽいやつで訓練しようって感じなのかもしれない。 訓練校でいう竹刀とかそういう感じの -- 名無しさん (2023-03-11 10 41 24) DQ9のところ、9にはどうのこうせきは存在しないしそもそも店売り限定品だから間違ってます -- 名無しさん (2023-03-11 14 42 56) ↑3「切れなくはないが、実際のところ打撃武器として使う方がメイン」って趣旨のはず。鋳型に溶かした銅を流し込んでそのまま固めただけの代物だから、鍛造している本格的な剣よりも切れないのは間違いないけど、単なる銅の棒よりは殺傷力は高いはず -- 名無しさん (2023-03-17 14 57 29) ↑刃は無いのだろうけど先端は意外と尖っているし突き刺して攻撃したら銅の棒で叩くよりもダメージがでかそうかも -- 名無しさん (2024-04-28 21 45 39) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nfagia/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/266.html#id_542badf7 たとえば、#news(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 世界を席巻する『イカゲーム』はなぜヒットした? 紐解くカギはゲーム参加者の“人間ドラマ”にあり - auone.jp 横浜流星&佐野勇斗、映画『嘘喰い』デス・ゲームに興じるヤバいやつら - 中日新聞 『カレイジアスペルセウス』(MSX版)がレトロゲーム遊び放題アプリ“PicoPico”に追加。12月15日正午まで体験プレイも可能 - ファミ通.com ゲームの中から出てきたみたい! 粘土で作った実寸大ポケモン「ナエトル」がすごいクオリティー(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース C大阪敗退で、大久保ラストゲーム「苦しくもあり、楽しくもあった」 - 産経ニュース スペインで放送されていた「ミスター味っ子」が影響!?日本大好きなスペインのゲーム開発者インタビューで飛び出した意外な裏話(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「GRANBLUE FANTASY Relink」ゲーム映像を使ったPVが初公開!マルチプレイなどのゲーム概要や参戦キャラも発表|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer このキアヌ……CG? 本物? 話題の「マトリックス」×「Unreal Engine 5」技術デモ、実際に触って感じたその“スゴさ”(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【PCゲーム極☆道】第105回『Happy s Humble Burger Farm』 3度ミスしたら怪物が殺しにやってくる深夜ワンオペバイトシミュレータホラーゲーム - IGN Japan コロナ禍で子供も密回避 友達つなぐオンラインゲームの光と影 - 毎日新聞 - 毎日新聞 FLOW、「優勝 feat.Afterglow」ゲーム実装&先行配信開始!「COLORS」MVフルサイズも公開(THE FIRST TIMES) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 初期型PSPが発売された日。SCE(当時)が初めて携帯ゲーム機に参入したハード。動画や音楽が再生できるマルチメディア端末として利用できたのが新しかった【今日は何の日?】(ファミ通.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『ポケモンGO』『ドラクエウォーク』『ピクミン』……行動経済学から見る、位置情報ゲームがヒットする理由(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース スマートフォン向けゲーム「D4DJ Groovy Mix」イベント&ガチャ「『新曲! 対立!? 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1 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/01/27(水) 07 48 20 ID 5oyHD1710 すぎやんが作ってるのだからどれもいい曲ですが 中には場面にマッチしてないと思われる曲もありますよね? そういう曲を挙げていくスレです。 自分の場合は何と言ってもドラクエ3の「戦いのとき」です。 この曲、神竜戦にはマッチしてると思うのですが、 バラモス戦はどう考えてもこの曲じゃないだろうと思います。 (FC版の思い出補正が強いのかも?) 逆にマッチしてると思うのは、ドラクエ4の「勇者の故郷」や「エレジー」などです。 2 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/01/27(水) 09 52 04 ID WVPIHSFNO ドラクエ6~9の曲全部 1~5までの勇ましさが皆無 3 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2010/01/27(水) 11 06 18 ID BhIoCAVS0 ドラクエ6のレイドック城やダーマ神殿の音楽ダルイ 4 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/01/27(水) 11 08 34 ID fF2rext10 DQ6の通常戦闘曲。 まあ生オケ版が入れば文句無いけど。 5 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2010/01/27(水) 11 19 29 ID TPVJaxCc0 4~7のラスボス曲は何ともしまらない 6 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/01/27(水) 11 46 30 ID W40Rjzup0 2,3が至高すぎるからな 7 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2010/01/27(水) 12 12 27 ID SIiQmKUM0 8 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/01/27(水) 12 13 25 ID SIiQmKUM0 このフィールドの曲…なんていうか、冒険に出るって言う勇ましさが感じられないというか… 9 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2010/01/27(水) 12 28 07 ID FXhpbUYI0 作り直して欲しいって訳じゃないけど エレジーは曲名を「アッテムト」にした方がいいと思う 10 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2010/01/27(水) 21 35 14 ID hCpQnA5SO 6のザクソンの村や古井戸の曲。イントロが不気味、、、 11 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/01/27(水) 21 36 40 ID nOiSgjSf0 モンスターズの戦闘曲 12 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/01/28(木) 11 45 12 ID aoFX7ISu0 作り直してほしくなかったドラクエの曲は 3のほこら、4のジプシーの旅 13 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/01/28(木) 13 01 28 ID e/b2L6t30 6の通常戦闘曲 全く印象に残ってなかったんだがDSのやつでもやはり微妙 14 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/01/28(木) 13 39 58 ID NKmkf8Dx0 リメイク4の4章でマーニャとミネアが国を脱出して船に乗るとき 船に乗ったときの曲を流して欲しかった 15 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2010/02/05(金) 07 49 14 ID nANX2QBk0 意味不明 16 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/02/05(金) 08 00 53 ID +/Ck95k60 戦闘曲6からひどいよねぇ? 17 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2010/02/05(金) 08 29 29 ID rVoLi9rH0 確かに6から劣化したな 18 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/02/05(金) 08 36 01 ID FL8rZVYq0 キモス戦の曲 19 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2010/02/05(金) 11 51 25 ID B8yDYZ3J0 18 「決戦のとき」か あれはなかなか良いと思ってるけどな 20 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/02/05(金) 12 07 21 ID WlvEPwD90 5の魔界フィールドとラスボス曲 6、8、9の戦闘曲とボス曲 21 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/02/05(金) 12 24 54 ID VBp3NzBW0 PSGのあの鼻の詰まったような響きが最高だろ 22 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/02/05(金) 12 56 17 ID diAEMi/t0 3のほこらの音楽と、2の塔の音楽はファミコンの音じゃないとダメっす 23 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2010/02/05(金) 14 41 12 ID 8bYeV3Ji0 20 ボス曲ってのは中ボスってこと? 24 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/02/05(金) 15 17 39 ID BvbYkeAI0 8と9は手のつけようがないくらい 酷くなった。 25 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2010/02/05(金) 15 47 49 ID y+MVbHQV0 それは大げさ 3や4に比べて衰えたのは認めるけど 8の「海の記憶」や「おおぞらに戦う」、 9の「序曲」や「天の祈り」なんかはかなり良かったと思うけ 26 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/02/05(金) 22 57 32 ID gAULKjcv0 キモス戦は音楽自体は良いと思う。 ただ、その後に20倍を超えるボリュームが待ってるので、どうしても印象が薄くなる。 27 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2010/02/05(金) 23 25 07 ID vbtHLuI10 セーブ1個のせいで、1回倒したらゲーム内でそれっきり聴かない曲だからな 28 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2010/02/05(金) 23 31 51 ID l3EQwZ0J0 編曲:崎元仁 29 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/02/05(金) 23 38 52 ID 09Vr5G8S0 6はムドーさん専用BGMがあるおかげで戦闘曲全体としては平均以上だな個人的に あと7は鬱曲がすごい秀逸 8からやっぱお歳の影響か、曲数も減ったかな 個人的にサントラとかも7以前までのが聴いてて面白い 30 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2010/02/05(金) 23 41 32 ID yAYbKWm+0 集え者たち 31 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2010/02/05(金) 23 46 07 ID UBk8yDbq0 ドラクエ5の最後に魔界?に行った時の曲。 初めて聞いた時ずっこけた。 32 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/02/05(金) 23 50 32 ID DUnIEyHl0 ピョロリロ~♪ 33 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/02/05(金) 23 57 24 ID UBk8yDbq0 32 あー、それそれw 34 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2010/02/06(土) 06 28 21 ID qBnrKFSJ0 魔界の曲は絶対作り直して欲しいよな あえて勇ましさを封じたんだろうが、まるで好きになれない 35 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/02/06(土) 17 02 07 ID Q3viuHkJ0 27 え?何回も聞けるだろ普通に 36 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/02/06(土) 17 53 40 ID bBMzlGgC0 わざわざ再戦する人も少ないんじゃない 俺は3回したけど 37 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2010/02/06(土) 19 58 24 ID a1Q66zNR0 5の曲全部だな 34でよかったのに5で一気に落ちたな まぁ6からまた良くなったけど 38 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/02/06(土) 20 04 46 ID x3AfMU4/0 まじで? 39 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/02/06(土) 20 16 00 ID b1BdwfP/0 ドラクエ5の魔界の曲ってさ、 なんか「ごくせん」ぽくね? 俺だけかな 40 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2010/02/06(土) 23 50 30 ID nGISHGYL0 5の魔界の曲と4のピサロの曲は似てるな 41 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/02/07(日) 00 35 37 ID FxC2Je9l0 ポサロの曲は正直微妙 でもIVの中ボス曲は結構良かった 42 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2010/02/07(日) 00 39 41 ID TC8gsSZ70 9のラスボス 序曲アレンジはドラクエ最終作までとっておけよ 43 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/02/07(日) 02 13 04 ID a5xRf7fM0 俺もそれは思ったな、どうせなら序曲アレンジはキリいい10で使えよと ただ、すぎやまも自分の年齢的に次作には関われないかもしれないと思い、あえて序曲を使ったのかもしれんけどな 44 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/02/07(日) 02 21 53 ID OyQu50fd0 ドラクエはさすがに今のメンバーでは10が最後だろうな、年齢的に。 その後普通に新ドラクエとか作るんだろうけど 45 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/02/07(日) 02 51 16 ID J6dEoKn00 ラブソング探してはピチカートストリングじゃなく ポップス寄りの編成かピアノソロとかにしてくれい 原曲の神っぷりが死んどる スレチだが、あとオケで4のEDメドレーをやってくれい 46 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2010/02/07(日) 06 22 30 ID hulYQvQ90 このスレ見てると、やっぱりドラクエ4までの曲の評価が高いのが分かるな 47 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/02/07(日) 06 30 31 ID So/1J4Do0 44 1人でも欠けたらDQは終わりにして欲しい やっぱり3人揃わないとDQじゃないわ 48 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2010/02/07(日) 06 41 46 ID CSau9Ke40 もう実質、鳥山はあまり描いてないらしいよ 名前を貸してるだけで・・・ 堀井だって本人いわく「かなりの部分を任せた」らしいから 49 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2010/02/07(日) 09 33 56 ID cArWvw000 すべてPSGで 50 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/02/07(日) 15 28 35 ID kTHEjvPSP 暗黒皇帝くらいは専用のボスBGM欲しかったな。 せっかくドラクエ初の皇帝だし没になったと言うラスボス曲使ってもよかった。 その後の10体の神の悪意やフォロボス兄妹にも使用できただろうし 51 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/02/07(日) 23 06 09 ID W9t4qPuN0 PSPのFFでなんでゴルベーザ四天王の曲を流さなかったんだ 今からでも作り直してくれ 52 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2010/02/08(月) 14 34 57 ID 4ftuRwDu0 スレ違い 53 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/02/08(月) 17 10 11 ID 39eg11U80 ts 54 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[age] 投稿日:2010/02/08(月) 17 12 25 ID /sQ6uTgh0 39 お前だけ 55 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/02/08(月) 17 16 21 ID LOr2Oz8d0 光の四戦士のあれ カオスと戦うときはFFリメのカオスの曲流してくれれば良かったのに 残念だ 56 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/02/08(月) 17 46 41 ID ODjux1/m0 2のパスワード入力画面の曲をオーケストラでやってほしいなぁ 57 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2010/02/08(月) 18 35 25 ID /sQ6uTgh0 56 やってるよ 58 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[age] 投稿日:2010/02/09(火) 16 59 46 ID ASsDY7U80 56 曲名は「ラブソング 探して」 59 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/02/09(火) 18 03 50 ID DcK/Q8KZ0 都響盤のラブソング探しては4の間奏曲みたいな扱いで あんまり好きじゃなかった 60 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/02/09(火) 18 32 40 ID zA50AZ1q0 ゲーム内でやってほしいんだよ。曲だけ聴いてどうするんだよw 61 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/02/09(火) 19 08 42 ID 0Thb1fsD0 なぜ5のラスボス戦は評価低いのだろう 62 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2010/02/09(火) 19 46 11 ID ASsDY7U80 60 エミュで可能だろ 61 やっぱ曲がイマイチだからじゃね? 63 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/02/10(水) 14 31 25 ID uT1xyMuz0 ミルドラースの音楽は一聴しただけじゃ良さが分からないだろうなとは思う 64 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/02/10(水) 19 19 30 ID 21pS2RzS0 すぎやんの話によると 最初は9のラスボス曲はミルドラースの音楽みたいな感じだったらしい ラスボス変更になってよかったよかった 65 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2010/02/14(日) 04 21 51 ID J3eOZNwM0 63 何回聴いても良さが分かりません 66 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/02/14(日) 11 57 48 ID dW6iaT1h0 ミルドラースの曲はティンパニがメロディをとる辺がかっこいい。 67 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/02/14(日) 15 26 13 ID fvxkrfQt0 まあ分からないなら無理して分かろうとする必要もあるまい。結局は個人の好みの問題だし ただミルドラースの曲は一聴して好きになるようなキャッチーな曲ではないことは確かだろうけど 68 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2010/02/24(水) 12 09 52 ID FnUlKKbl0 だから一聴じゃなくて、何回聴いても良さが分からないんだってば 69 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/02/24(水) 16 51 46 ID +NeLAnDx0 68 まあ分からないなら無理して分かろうとする必要もあるまい。 これが読めないのか? 70 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2010/02/24(水) 18 49 48 ID 8vj/03dW0 なんだ? 印籠でも出して勝ち誇ったつもりか? 71 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/02/24(水) 22 34 38 ID Ope7lK090 >結局は個人の好みの問題だし 引用するならこの部分だろ この文は何回聞いても良さがわからない人がいることも認めている 72 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2010/02/25(木) 04 17 56 ID TJk2ndbS0 作り直して良くなった曲 2の塔 作り直して悪くなった曲 3のほこら 73 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/02/25(木) 04 47 03 ID 5iUDJ+Yy0 作り直すっつうかジャミラス、グラコス、デュランにもバラモスやムドーみたいに曲作ってやって欲しい 74 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/02/25(木) 05 41 31 ID g8IGqlPc0 6は消防の頃発売日に買って、フィールドの音楽聴いて絶望した なにこのダサイ曲・・・ ムドー戦はかっこいいけど他は糞 75 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/02/25(木) 09 08 47 ID LP86TXEo0 俺も当時消防だったが逆に興奮したけどなぁ 今でも大好きなフィールド曲だ 76 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2010/02/25(木) 09 08 48 ID Z9kwKxQc0 72 ほこらに限らず、3の曲はSFC版よりもFC版のがいい曲多いよな オケ版でも最終的にはFC版の音源に敵わないもんな 77 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[age] 投稿日:2010/02/25(木) 12 53 14 ID BTMmyQgS0 73 ムドーと他魔王とじゃ、ゲーム内における影響度が違いすぎだろ 特別な音楽が必要なのはムドーだけで十分 78 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/02/25(木) 13 12 55 ID 4BTnCkdb0 エレジーはFCの貧弱な音でこそ、あの暴力的なまでの物凄い悲惨さがある。 音が良くなったら悲惨さが薄れてただの悲しい曲になってしまった。 79 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2010/02/25(木) 14 11 45 ID 6pQ2q3EG0 それは言えてる しかもそれは音楽以外についても言えるな 80 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/02/25(木) 18 53 58 ID 0oXVxuhF0 馬車のマーチもオケ版でただ勇ましいだけの曲になってしまったよな 74 あれは大穴と関所だと神曲になるんだけどな 81 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/02/25(木) 19 58 38 ID ES9Ab5eS0 74 エーゲ海に船出しては? 82 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2010/02/25(木) 20 11 31 ID C1/klRYI0 なんで 80は6のフィールドと聞いてすぐ上の世界の曲って分かるんだろう? 83 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/02/25(木) 20 20 31 ID ES9Ab5eS0 そりゃあの曲は眠そうだから夢の世界の曲なんだし。 84 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/02/25(木) 22 48 14 ID SSImSsOU0 4のアリーナの章のフィールド曲は物足りなかったな 85 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2010/02/25(木) 23 36 08 ID C1/klRYI0 83 でも 74は眠そうだとか全く言ってないよね 86 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/02/26(金) 06 34 56 ID +9prBZdV0 5のエンディング曲 作り直せって言うなら、これ以上に言える曲はあるまい。 何せ、唯一の作中使いまわしエンディング曲だからな。 87 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/02/26(金) 12 07 18 ID rdwY3VA00 結婚ワルツ好きだから自分は別に使い回しとかは気にならんな それよりもリメイクで4の4章のフィールドがオケ準拠になっておとなしい曲になったのが残念 88 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/02/26(金) 12 12 48 ID rdwY3VA00 70 お前は何と戦ってるんだw 89 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2010/02/26(金) 12 31 28 ID HK45pL3g0 88 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 12 12 48 ID rdwY3VA00 70 お前は何と戦ってるんだw 90 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2010/02/26(金) 14 38 27 ID YVh2zWSz0 86 5は曲数が減ってすぎやんのモチベーションが下がったんだよ 91 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/02/26(金) 15 31 21 ID rCJEekjo0 正直、すぎやんは衰えたって印象ないな~ むしろ2の戦闘曲なんて、最初聞いた時「何この曲?」って思ったし 92 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/02/26(金) 16 29 53 ID 3TIfoIqK0 まずDS6の打ち間違いを直せよ 93 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/02/27(土) 00 30 07 ID qaZKjPxB0 89が必死杉な件 94 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/02/27(土) 00 37 31 ID WbrRFNGg0 90 音源も糞だったしな 95 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/02/27(土) 00 44 29 ID y7Fj2A1r0 DQMJの中ボス曲 なんじゃありゃ 96 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2010/02/27(土) 03 23 39 ID Tu+n2Cml0 「全部作り直し」でいいと思う 97 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2010/02/28(日) 00 03 50 ID ME/tuGPz0 それはダメ 例えば8のキラーパンサーの曲なんかは決して神曲ではないけれど いかにもキラパンに乗ってる感じの曲で、実に場面にマッチしていた 98 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/02/28(日) 01 05 03 ID g7NkLmZ70 7の中ボス戦の曲 99 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2010/02/28(日) 01 51 44 ID Ueyq9YmYO 作り直しってか別録音使えってものだが PS2ドラクエ5の通常戦闘後半トランペットのミストーンが気になる 100 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2010/02/28(日) 02 01 32 ID iWLulMf/0 あるゲームのBGMが良曲だらけで、誰がこんな曲作ってるんだろうと思ったら サウンドだけでも8人くらいいたw 杉山や植松が有名で優れた作曲家だとしても 複数人から選りすぐられた曲の方が上質に感じたよ 101 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2010/02/28(日) 06 58 37 ID N/4o6T2p0 ドラクエⅥのひょうたんの船のイベントの街の音楽って、 もう聴けないのか?もう一度聴きたい。 あとドラクエⅡの戦闘曲は、嫌い。 アニメチックというか、 ダイの大冒険に出てきそうな曲だし 102 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/02/28(日) 07 05 47 ID Qhx+sYwU0 2の戦闘曲そんなに悪いか? Lv1で宿代稼ごうとしてスライム3匹に嬲り殺された時の心境にはぴったりだった 103 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/02/28(日) 07 25 09 ID Sg+matKJ0 ドラクエ9の洞窟ボス前で音楽の消える演出が一番好きだな。
https://w.atwiki.jp/dcdq9/pages/15.html
名前 素材1 素材2 素材3 たまはがねのつるぎ はがねのつるぎ*1 てっこうせき*2 ヘパイストのひだね*1 きせきのつるぎ改 きせきのつるぎ*1 いやしのうでわ*2