約 1,442,021 件
https://w.atwiki.jp/wixi/pages/782.html
男「……誰、お前」 女「わたしはドラクエの精。貴方に溢れるドラクエ愛が私を精霊にまで進化させたのです」 男「いや、俺別にドラクエ詳しくないよ?むしろあんまりゲームやら」 女「やらないか」 男「ウホッ!……ではなくて」 女「デンデンデンデロデロデン。私を装備から外すことはできない」 男「わかったわかったよ。やるよ。やりゃいいんだろ」 女「(二人のラ・ブ・ラ・ブ♪)ぼうけんのしょをさいしょからはじめますか?」 男「待て。カッコの中なんて言った?カッコの中なんて言った?」 女「主人公:男。←決定」 男「勝手に始めんな!そして俺の名前をつけるな!なんか恥ずかしい!」 女「貴方はムッツリスケベです」 男「3かよ!俺持ってないぞ3!お前誰だよ!!?」 女「とりあえずアイーダの酒場で仲間を集めましょう。どんなパーティにします?」 男「待って!アイーダの酒場ってどこだよ!?なんかエジプトかどっかが舞台の悲恋オペラみたいな」 女「勇者:男さんと僧侶:私の二人旅でいいですね。←決定」 男「ツッコミが追いつかねぇ!!」 女「コンドームは持っているだけじゃ意味がないぜ!ちゃんと装備しないとな!」 男「持ってもいねぇよ!!」 女「え!?生ですか?ダメですよ、人外といえど避妊しないと……でも、貴方が望むなら……ぽっ」 男「うるせぇぇぇええええ!!」 女「ぱふぱふでも………………………」 男「………………?」 女「……………………………………どうやらフリーズしちゃったみたいですね。 一度カセットをヌイてふーふーしてもらえます?」 男「はい いいえ←」 女「そんなひどい」 新ジャンル「ドラクエ」
https://w.atwiki.jp/demon_tribe/pages/59.html
錬金 強化 修復 施設強化プロフィール 施設強化 解体 錬金 錬金はクエストNo.180「装備を錬金」出現後に初めて行えるようになります。 「いずれかの武器を+5まで強化する」「凶暴体を討伐する」周辺のクエストをクリアしましょう。 武器錬金、アクセサリー錬金、オーナメント錬金が可能。 強力な装備品ほど希少な武器やアクセサリー、素材を必要とするうえ、失敗するとそれらが消滅してしまう。 ※50CPを消費することで失敗時に、素材が消滅しなくなる。 錬金の成功確率を上げるためには「オーナメントのウィーン学派の知識」のレベルを上げると良い。 オーナメントボーナス、ウィーン学派の知識について 武器錬金に必要な素材、アクセサリー錬金に必要な素材、オーナメント錬金に必要な素材 じぃのセリフ +10からの上位錬金「成功する確率は高そうじゃ 」 +9からの上位錬金「成否は時の運じゃな 」 +5からの上位錬金 「これはなかなか難しそうじゃな 」 強化 武器・アクセサリーを強化し、性能を高める。強化値の最大は+10。 錬金と違い、失敗したとしてもベースにした武器やアクセサリーは無くならないが、素材は消える可能性がある。 また、武器を強化することで「Sアーツ」を習得することができる。 修復 使用し続けた武器の耐久度を元に戻すことが可能。 武器の耐久度がゼロになると、その武器の性能が著しく低下する。 施設強化 プロフィール 錬金技術によって素材を加工、合成しエージェントが使う武器やアクセサリーといった錬金技術的な道具を作成する施設。 施設強化 レベルを上げると、錬金レシピが増え、錬金後の準備時間が減少する。 施設レベル 建設費用 建設時間 素材 1 500G 00 00 05 - 2 750G 00 03 00 - 3 1000G 00 15 00 - 4 1200G 00 30 00 - 5 2400G 00 45 00 - 6 3600G 01 00 00 - 7 5400G 03 00 00 レンガ×1 8 6800G 04 30 00 レンガ×1 9 8300G 06 00 00 レンガ×1 10 9900G 08 00 00 レンガ×1 11 11600G 10 00 00 レンガ×1 解体 施設を解体する。 コメント オーナメントのウィーン上げたら強化の成功率が上がることを書いたほうが良い - 2013-03-21 15 53 42 錬金の成功率じゃなくて? - 2013-03-22 18 05 41 施設の作り方がわかりませんってかできね - 2013-12-21 10 49 53
https://w.atwiki.jp/lage/pages/43.html
[錬金技能] 経験点テーブル 1 500 2 1000 3 1000 4 1500 5 1500 6 2000 7 2500 8 3000 9 4000 10 5000 11 6000 12 7500 13 9000 14 10500 15 12000 +錬金武装 ≪錬金武装≫ 習得経験点 500 SL上限 1 タイミング アイテム 効果 あなたは「種別 錬金銃」のアイテムを一つ選択し取得する。 +練成陣 ≪錬成陣≫ 習得経験点 400 SL上限 1 タイミング 常時 効果 あなたの錬金術判定に+1Dする。 +ポーションエリクサー ≪ポーションエリクサー≫ 習得経験点 500 SL上限 1 タイミング 常時 効果 この技能はダイスを振って効果を求めるアイテムにのみ効果がある。 あなたが使用する「分類 ポーション」の効果に+1Dする。 +ポーションピッチ ≪ポーションピッチ≫ 習得経験点 600 SL上限 1 タイミング 主動作 消費MP 3 対象 単体 射程 20m 時間 一瞬 効果 対象に「分類 ポーション」を使用する。 この効果を望まない対象は回避判定を行う。 その判定に成功した対象はアイテムの効果を受け付けない。 +超電磁砲 ≪超電磁砲≫ 習得経験点 800 SL上限 1 タイミング 主動作 消費MP 8 対象 直列 射程 武器 時間 一瞬 判定 錬金術 この技能は「種別:錬金銃」の武器で攻撃を行う場合にのみ使用可能。 錬金術を使用し対象に武器攻撃を行う。 その際のダメージに+【知力】をする。 尚この攻撃によって対象が受けるダメージは魔法ダメージとなる(算出は物理攻撃)。 クリティカル DR増加 +障壁練成 ≪障壁錬成≫ 習得経験点 500 SL上限 5 タイミング DR直後 消費MP 4 対象 自身 時間 一瞬 判定 錬金術 効果 錬金術を使用し、あなたが受けるダメージを2D6+SL×3点軽減する。 1回のメインプロセスで1回使用可能。 クリティカル ダイスロール増加 +鎧練成 ≪鎧錬成≫ 習得経験点 500 SL上限 5 タイミング 主動作 消費MP 5 対象 単体 射程 20m 時間 3ラウンド 判定 錬金術 効果 対象に錬金術を使用し、その物理防御力、魔法防御力に+SLD4する。 クリティカル ダイスロール増加 +剛剣練成 ≪剛剣錬成≫ 習得経験点 500 SL上限 5 タイミング 主動作 消費MP 5 対象 単体 射程 20m 時間 3ラウンド 判定 錬金術 効果 対象に錬金術を使用し、その攻撃力に+SLD4する。 クリティカル ダイスロール増加 +魔導練成 ≪魔導錬成≫ 習得経験点 500 SL上限 5 タイミング 主動作 消費MP 5 対象 単体 射程 20m 時間 3ラウンド 判定 錬金術 効果 対象に錬金術を使用し、その魔力に+SLD4する。 クリティカル ダイスロール増加 +強化練成 ≪強化錬成≫ 習得経験点 500 SL上限 5 タイミング 副動作 消費MP 5 対象自身 時間 一瞬 判定 錬金術 効果 この技能はあなたが「種別 打撃」の武器で攻撃を行う時のみ使用可能。 そのDRに+SLDをする。 クリティカル ダイスロール増加 +治癒練成 ≪治癒錬成≫ 習得経験点 600 SL上限 5 タイミング セットアップ 消費MP 4 対象 自身 時間 一瞬 判定 錬金術 効果 あなたのHPをSLD4点回復する。 1シーンに1回使用可能。 クリティカル ダイスロール増加 +ダブルトリック ≪ダブルトリック≫ 習得経験点 500 タイミング ムーブ 消費MP 3 SL上限 1 効果 そのメインプロセスで「種別 ポーション」のアイテムを2回使用する事が出来る。 また「種別 ポーション」を使用する技能でも同じく2つ使用する事ができる。
https://w.atwiki.jp/drgqst/pages/61.html
ドラクエ6 とにかく制限ぷれい
https://w.atwiki.jp/aniwikigalaxystar/pages/915.html
『シドー』 ドラゴンクエスト2のラスボス。 タイトルにある通りに「悪霊の神々」の一柱であり、世界を破滅へと導く破壊神。 己を信じる者の命を一番の好物としており、食らえば食らうほど強さを増す。 二つ名は「破壊神」 戦闘BGMは「死を賭して」 体色はファミコンが「緑」 リメイク版からは「青」に変更されている。 DQの画集によれば、彼の姿は竜(ドラゴン)であるようだ。この事からドラゴンクエスト2と呼ばれているのではないかとも言われている。 シドーはラスボスだけど魔王ではないとの意見がよく見られるが、公式(スクエニ)の見解ではシドーは「大魔王」に分類されてます。 「ドラクエ9、バトルロード」にて『大魔王』との位置付けがされていた。 ちなみにハーゴンも「魔王」に分類されている。 ドラゴンクエスト2 ハーゴン率いる邪教団が崇拝する破壊神。 3人のロトの子孫によって倒されたハーゴンは自らを生け贄として破壊神召喚の儀式を敢行した。 そして、ハーゴンの神殿を炎に包みながら降臨した破壊神はロトの子孫たちの前に立ちはだかる。 シドーの強さ 「ファミコン版」 HP「250」 MP「無限」 攻撃力「255」 防御力「255」 素早さ「110」 攻撃パターンは「激しい炎、2回攻撃、スクルト、ルカナン、ベホマ」 ちなみに、「HPを256以上にできない」という制約は、ハードがファミコンから抜け出るまでスタッフを悩ませされシドーにはベホマで全回復という措置がとられた。 しかしシドーはAI設定が低く運が良ければベホマを使われる前に倒すことも可能。 次作である3のラスボス、ゾーマはHPを4回数えることで1023という数値にし、更に『自動回復』により高い耐久力を実現させた。 ドラクエ4ではデスピサロは数回変身させることによって別モンスター化させるという措置がとられている。 「リメイク版」 HP「1750」 MP「255」 攻撃力「235」 防御力「240」 素早さ「110」 攻撃パターンは「激しい炎、2回攻撃、スクルト、ルカナン」 体色が緑から青に変更された。 リメイク版ではベホマは使わなくなった代わりににHPが1750と大幅に増大された。 FC版ではベホマさえ使わなければアッサリ倒せることもあったが、リメイク版では激しい炎の威力が更にアップし、90〜110のダメージを与えてくる。 防具はリメイク前より全体的に強化されたものの、耐性面はほとんど強化されなかったため、サマル王子かムーン王女のどちらかは相変わらず炎耐性がなく、かなり厳しく確実に強くなっているという説もある。 今作のサマル王子は扱える武器が増え「ベギラマ、スクルト、ザオリク」の性能強化により十分な戦力となったので回復を怠らないこと。 今回もルカナンを唱えないと硬い防御を突破できなくルカナンも強化されており、ルカナン耐性がなくなり100%効くようになっているので2回唱えれば守備力を0にできる。 また攻撃呪文の耐性がなくなったため、イオナズンやベギラマも100%効果がある。 ラスボスだから状態異常は効かないと思われるが実はマヌーサが相変わらず低確率で効く。 このため、SFC版では『マヌーサザラキ』であっさり倒してしまうことも可能。 捕捉として2でのマヌーサは「攻撃が100%命中」するというプログラムミスによりザラキが確実に効くという裏技である。 ちなみに同作のザラキは「確実に254のダメージ」を与えるという効果でありハーゴン以外の敵には効果的である。 これ以降「最初からラスボスっぽく現れたりされるヤツはラスボスの部下」というパターンが確立され、ドラクエ作品でこのパターンが踏襲されている。 3のバラモスとゾーマ。 8のドルマゲスとラプソーン。 9の暗黒皇帝ガナサイダイとエルギオス。 といったのが代表的。 戦闘になる瞬間まで完全にその存在を伏せられているが、FC版ではパッケージにシドーが大きく描かれている。 ちなみにラスボスの存在を主張した作品は「デスタムーア」まで出てこない。 ドラゴンクエスト9 ドラクエ歴代の大魔王と戦える地図の一つ「シドーの地図」によって現れる宝の地図の洞窟で待ち構えている。 戦闘テーマは「死を賭して」 変身後早々に戦闘に突入したのでセリフはなく、本作オリジナルの「グギャアアアアァァァァッッ!!!」と雄叫びをあげながら戦闘に突入する。 バトル背景は2の最終決戦場であるハーゴンの神殿である。 ちなみに体色はFC版と同じく緑色。 他の大魔王と同じく倒すごとに経験値を与えるか否かを選択し、経験値を与えるとレベルが1ずつ上がっていきパラメーターや新しい呪文や特技を習得していき、行動回数が最高3回にまで増える(レベル上限は99) 竜王のモンスター図鑑説明文(みやぶる使用後の項目) 『おのれを 信じる者の命を いちばんの 好物とし 食らえば 食らうほどに 強くなる いけにえの邪神。』 ちなみにLV.99になると「HP.15066」「攻撃力1306」「防御力720」「素早さ416」と凄まじい強さになり、閃光系で幻惑じょうたいにしてきたり、FC原作でも使っていたベホマも使うが、最大回復量は999なのでそれほど警戒する必要はないが、他の大魔王たちと同じく凄まじく強い。 この高い能力値について開発者曰く「高レベルの大魔王たちは開発陣が倒せなくても構わないと思ったうえで強さの設定をしている」とのことである。 外的作品でのシドー ドラゴンクエストモンスターズシリーズ モンスターズ1.2 モンスターズシリーズでは魔王系としと登場し、作るのにやや手間がかかる????系。 産み出すのに苦労させれるが、能力や耐性は優秀。 「ジャミラス×ローズバトラー」の配合で生まれる。 りゅうおう(変身形態でも可)を血統にして配合すると『ゾーマ』を生み出せる。 またクリア後に行ける植物系オンリーの「はかいのとびら」のボスとして最初に現れるハーゴンを倒して再び最下層に行くとシドーが現れる。 モンスターズ2では「タイタニス」との配合で誕生する『ジェノシドー』という究極形態が登場している。 ちなみにジェノシドーは????系でも会心の一撃の発動率がトップクラスで能力、耐性もとても高い。 余談だが、これまでシドーは言葉を発することはなかったがテリー編でのみセリフがある↓ 戦闘前に「ワガ 名ハ シドー。 スベテヲ ハカイスル モノ……。 ワガ ノゾミハ タダ 1ツ… スベテノ ハカイ!!」 ちなみに倒すと「……。」と無言のまま消える。 ジョーカーシリーズ ジョーカーでは「あくま系」として登場。 スキルは「HPかいふく」 配合で生み出すのは「まおうのつかい×うごくせきぞう(バッファロン)」の配合で仲間にできる。 配合用途は「しにがみきぞくorワイトキングorデュラハーン」のいずれかと配合すると『ゾーマ』を生み出せる。 他にも「ギガントドラゴンorオセアーノン」のどちらかと配合すると『ミルドラース』を生み出せる。 ジョーカー2以降からは枠システムにより2枠モンスターになった。 ちなみにハーゴンとパーティーを組ませることもできる。 少年ヤンガス 配合限定で仲間になり『ベリアル×アトラス+シドーの魔石』により誕生する。 シドー魔石の入手は困難ではないが、配合に必要な2匹は全モンスター中でも屈指の配合難度を誇り、ベリアル配合にはアトラスが必要という凄く苦労させれる。 能力値はそこまで高くは無いが、貴重なしんそく持ちでにより成長が早い。 バトルロードシリーズ 「モンスターズバトルロード」 第5、6章で魔王の後に戦う大魔王として登場。 第7、8章でも一定の確率で現れ、チャレンジモードでも現れ肩書きは「破壊神」 特技は「じゃしんのごうけん、はかいのうたげ、じごくのごうか、はかいしんのさけび、ジゴスパーク、いてつくはどう」をしてくる。 バトルロードII 第4章のシドー再臨でも登場する。 また30回倒すと赤い目をした『真シドー』が登場しHPが上昇し特技も「ドルモーア、邪神の怒り、猛毒の瘴気」などがある。 とどめの一撃は、ハーゴンがシドーを復活させ神殿を壊しながら現れた破壊神シドーが、巨大な雷で敵を破壊し尽くす『ジゴデイン』 余談 漫画「ドラゴンクエストモンスターズ+」では『ドラクエII』の世界のその後が登場していたが、そこではローレシアの王子、アレンが「破壊神を破壊した男」として民衆から忌み嫌われていた。 これはバズズの残留思念が民衆に「ロトの末裔の中で唯一魔法力を持たず、魔法の助けなしにシドーを倒したローレシアの王子は、破壊神をも超える化け物なのではないか」と吹き込んで負の感情を煽り立てたためである。 他にはアニメ「ドラゴンクエスト〜勇者アベル伝説〜」では、ハーゴンの真の姿がシドーと酷似した魔物として描かれていた。 ちなみにハーゴンはナンバリング作品や外伝作品では当然だがハーゴンとシドーはそれぞれ別の存在である。
https://w.atwiki.jp/mahoken/pages/30.html
錬金本部【れんきんほんぶ】 かつて機械は絶世を極め世界の中心となるはずであった、しかし世界が魔界とつながり魔法の力が流れ込んできた。物質である機械は魔に対抗することは出来ずいくらかの成功例にもかかわらず世界の表面からは完全に駆逐されてしまった。 しかし彼らは滅んだわけではない、錬金術という新たな科学を手に入れ反撃の狼煙のために研究を重ねてきたのだ。かつて悪魔にさえ対抗しえた超兵器と彼らの技術が完全に発揮されたとき全ては鋼鉄の車輪に踏みしだかれる事になるだろう。 宗家【そうけ】 錬金本部を構成する錬金の一族、その代表者。 女性で且つ20代前半での宗家継名は歴代でも初めてのことであるが、魔に対抗する手段の確立を渇望する一族の念願「物理的な機械によるアストラル界への攻撃手段の解明」によって反対派の口を閉口させてしまった 非常に上品な喋り方をするが部外者に対してはたまに毒が入る。プライベートで家族に話すときは割りとフランクな口調になるようだ。 コードネーム 錬金本部に所属する者のうち、始祖である錬金術師代表の直系にあたる者たちには金属を冠したコードネームが与えられ組織内ではその名で呼ばれる。また直系でなくとも一定の地位に就いたものには与えられる様である。尚、一代一名というわけでもなく同じ金属名を持った者もおり、その場合は名前の前半分で区別する。 ティムセイント・プラチナ (至天の白金。現宗家のコードネーム) ゴードジャイス・ゴールド (豪絢の金。本部第7師団団長。裏で色々やっている模様。機械使いを何かにつけて手元に置こうとしているが目的は不明) イェロス・ニッケル (黄銅鋼。名前持ちに見合わない辺境部隊で指揮をとっているが本来の役職は不明。大斧を武器に戦い、宗家の妹である機械使いを「子砂利」とあしらう) ボノディック・ブロンズ (灼崋の銅。情報処理や解析を得意とするらしいが詳細は不明。反乱軍データチップの解析や衛星軌道上での大型ドラゴン殲滅戦などに参加していた模様。専用のカスタムドールを与えられているがは戦闘抜きではないらしい) インフェリオル・アイアン (粗悪な鉄。機械使いのコードネーム) ウォーリア・システム【うぉーりあ・しすてむ】 かつて世界を魔法勢力と機械勢力が二分したときに狂気の科学者によって創られた破滅の化身 マザー【まざー】 分子レベルで対魔法コーティングが施された13層の複合装甲と虚幻斥力場で全身を固め、主動力であるトカマク式プラズマ原子炉改から供給される膨大なエネルギーを利用したギガワット級レーザーと加電粒子砲、ほか大量の火器で武装した最終兵器・・・らしい。兎に角巨大でほとんど陸上戦艦。取り巻きの機動兵器「ウォーリア」と「ウォービット」を持つ。 システムを制御するコアのうちサブコアの一つが現在紛失している。 設計思想はファザーの攻撃をものともせず地球の裏側にまで侵攻可能な強襲兵器。 ファザー【ふぁざー】 マザーと対極をなす存在。ほとんど移動能力を持たない要塞型。ただし旧世代に全世界に建設された5125箇所の地下ミサイルサイロ、8隻の巨大原子力潜水艦、13基の軌道攻撃衛星と専用の時空跳躍回線で繋がっており地球上のあらゆる場所を1時間以内に火の海に出来る。 現在はシステムのほとんどが整備、修理中。 設計思想はマザーの進撃さえをも止めうる究極の拠点防衛兵器。 メルカバ【めるかば】 錬金の一族が新たに開発した決戦兵器・・・らしい。 形成界や幽玄界はおろか異世界やアストラル界にまで攻撃可能な機械だそうだが詳細は不明。 「ケテル」、「マルクト」と呼ばれるコアシステムが「メタトロン」「サンダルフォン」に合体しさらに「ダァト」と組み合わさることで「メルカバ」となる。 宗家の妹曰く「トラウマの塊」 通常兵器群【つうじょうへいきぐん】 ドール(一般仕様) 錬金本部に所属する正規部隊が保有する自動機械(マリオ)。その一般機 対魔法処理が施された分厚い装甲を持ちセンサー系には空間位相センサーなども取り付けられている為高次元戦闘にも対応可能な機体となっている。もともとは対魔道師用機械が進化したものである為(考察ページ参照)格闘戦を主軸に置いた機体でありながら収納式のモーターカノンやパルスガンといった火器が内蔵されており非常に高い制圧能力を誇る。また生体認識システムによるパイロットとのシンクロや名のある戦士のモーションパターンを状況によって使い分けるモーションプログラムなど数々のシステムを搭載しその戦闘能力はエースランク魔道師に匹敵する。 しかしながら近年のオーバーエースランク魔道師の出現や対高次元魔法戦の解析によって若干旧式の扱いを受けており次世代機の開発が進められている。 ドール(第7師団仕様) ドールは非常に高い生産性、汎用性を持つ反面どうしても無個性な機体となりがちになる。軍隊としてはそれで問題はないのだが特殊任務などの際は専用の機械や魔道師に遅れを取ってしまう。そのためドールには大量の武器バリエーションはもちろん追加装甲から部分的なフレーム換装に至るまでさまざまなバリエーションが用意されており師団などの大きな組織では専属の追加パーツを作成し、他の機体との差別化を図っている。 これは第7師団に所属するドールである。 「死神第7師団」と呼ばれるだけあってフェイスマスクと頭部センサーが髑髏を模した物になっており専用のカギ爪つき大型シールドを持つ。また正面装甲の一部が強化されている。 コレは彼らが殲滅戦を得意としており横列編隊で集団侵攻する際、正面防御を高めるためのものである。またこの部隊のものは総じて長者を獲物に選ぶものが多いようだ。 クランク(一般仕様) 錬金本部に所属する正規部隊が保有する大型自動機械(スーパー・マリオ)その一般機。 より大型の魔法生物やゴーレムなどとの格闘戦を想定して作られたためその頭頂高は40mを越える大型機。しかも格闘戦を主軸に開発されたためその巨体からは信じられない敏捷性を誇る。その理由としてひとえに巨大化したことでジェネレーター出力に莫大な余裕が生まれたことが上げられる。それによってその巨体で格闘戦を行なうことが可能になっただけでなく内装式の火器類がドールと比べて格段に強化されこれ一機で小さな町なら制圧できるといわれている。しかしそれでも出力余剰があるため通常は「ファイヤーパック(射撃砲撃型追加パック)」「マントパック(高機動力場系防御追加パック)」「スターパック(重装甲力場系防御追加パック)」などの追加装備を装備した状態で運用される。(画像は装備なし) ただし生産性を重視したドールに比べてかなりコスト面で問題を抱えている上に整備面などの問題もあり指揮官機や師団の小隊長機、重要人物の護衛機などに用いられる程度である。 ちなみに指揮官機用の電子戦能力強化パック「バニーパック」というものもあるらしい。
https://w.atwiki.jp/drgqst/pages/13.html
ドラクエ8 適当に制限プレイ
https://w.atwiki.jp/soraniwa920/pages/16.html
(ザーク著) 帝薙というコテが ポケモン攻略ガイド おはなし掲示板 に元ドラクエ掲示板のURLを貼り付け この掲示板を滅ぼそうず とか言ったら悪乗りしたやつが毎日連投しだし、数万スレが立ち、元ドラクエ掲示板の機能の悪さもあり、過去ログがパンク 数年間姿を見せず、存在を忘れられていた管理人によって掲示板ごと削除された
https://w.atwiki.jp/abwiki/pages/559.html
ドラゴンクエストの略語
https://w.atwiki.jp/kagumoko/pages/196.html
→ドラゴンクエストシリーズ