約 1,547,762 件
https://w.atwiki.jp/kof2002um/pages/172.html
※(D)はどこキャン対応、(S)はSC対応です。 ※超必殺技、MAX超必殺技は全てどこキャン対応です(MAX2は非対応)。 特殊技 ワンインチ +A ニーアサルト +B 必殺技 アイントリガー +P ┗セカンドシュート アイントリガー中に+B ┗セカンドシェル アイントリガー中に+D ┗セカンドスパイク アイントリガー中に+B or D ブラックアウト +B or Dアイントリガー中に+B or D クロウバイツ(S) +A or C ┗追加攻撃 強クロウバイツ中に+B or D ミニッツスパイク(D) +B or D(空中可) ┗ナロウスパイク(S) 強ミニッツスパイク(地)中に+B or D 超必殺技 チェーンドライブ +A or C ヒートドライブ +A or C(タメ可) MAX超必殺技 チェーンドライブ +AC同時押し MAX2 クリムゾンスターロード +C・A(順押し) 戻る
https://w.atwiki.jp/gundamfighters20/pages/12.html
使用可能なキャラクターの一覧です。 説明も見て、自由に使いこなそう! キャラクターの技表記 必殺技1 * ここに弱必殺技1の説明 ここに強必殺技1の説明 必殺技2 * ここに弱必殺技2の説明 ここに強必殺技2の説明 超必殺技 * ここに超必殺技の説明 キャラクター一覧(作品、キャラ辞典順) 機動戦士ガンダム ハロ アムロ セイラ カイ リュウ スレッガー シャア ララア ガルマ ランバ・ラル マ・クベ 黒い三連星 機動戦士ガンダム 第MS08小隊 シロー サンダースJr. カレン アイナ ギニアス(隠し) ノリス 新シロー(隠し) T-800(隠し) ジムスナイパーさん(隠し) 機動戦士ガンダム ポケットの中の戦争 バーニィ クリス 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY コウ バニング モンシア ガトー シーマ ケリィ 機動戦士Zガンダム カミーユ クワトロ ブライト(隠し) エマ ハマーン 機動戦士ガンダムZZ ジュドー ルー エル NZハマーン(隠し) プル プルツー グレミー マシュマー キャラ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア νアムロ(隠し) チェーン ハサウェイ(隠し) 逆襲のシャア(隠し) クェス ギュネイ ナナイ 機動戦士ガンダム F91 シーブック セシリー カロッゾ(隠し) 機動武闘伝Gガンダム ドモン レイン チボデー ジョルジュ アレンビー キョウジ(隠し) ミケロ 新機動戦記ガンダムW ヒイロ(隠し) デュオ(隠し) キャンプリリーナ 機動戦士ガンダムSEED キラ マリュー(隠し) ムウ ミリアリア カガリ アスラン 傷イザーク ニコル クルーゼ(隠し) アンドリューおじさん オルガ クロト シャニ キラさん(隠し) 機動戦士ガンダムSEED DESTINY シン 5thルナ(隠し) ルナマリア イザーク ディアッカ ハイネ ネオ大佐 ステラ(隠し) ステラガイア ラクス(隠し) ユウナ ディアッカサンタ(隠し) 機動戦士ガンダムSEED C.E.73-STARGAZER- スウェン 機動戦士ガンダムOO 刹那(隠し) ロックオン アレルヤ ティエリア ヨハン ミハエル ネーナ グラハム セルゲイ中佐 ピーリス コーラサワー サーシェス 機動戦士ガンダムOO(2nd Season) ライル 酔いどれクジョウ マリナ リヴァイヴ ブリング ルイス 機動戦士ガンダムAGE フリット 幼児フリット バルガス ユリン ウルフ
https://w.atwiki.jp/draque9-himako/pages/32.html
クエスト(21~30) No. クエスト名 クエスト内容 受注場所 報酬 備考 101 芸人パノンの大特訓! 仲間を5回スーパーハイテンションにする ダーマ神殿地下1階酒場(ダーマの塔攻略後、旅芸人Lv15以上) 102 103 バトルマスターの心得 スーパーハイテンションになりドラゴン斬りでスライムを5匹倒す ダーマ神殿地下1階宿屋前(ダーマの塔攻略後) 104 105 106 107 108 109 フォースイメージ 魔結界をはった状態でメタルスライムを3匹倒す ダーマ神殿1階中央(ダーマの塔攻略後) 110
https://w.atwiki.jp/kof13/pages/228.html
攻略情報 キャラクター情報 技性能解析 基本戦術 基本コンボ HDコンボ その他のコンボ キャラ別掲示板 キャラ特徴紹介 記述なし。 解説動画 KOF XIII KCE公開動画402 基本解説講座 ケンスウ編 コマンド表 表記詳細 コマンドはキャラクターが右向きの場合 ☆がついている項目に対応しています。 略称は以下の通りです。 「EX:EX必殺技」「SC:スーパーキャンセル」 「DC:ドライブキャンセル」「MC:MAXキャンセル」 A=弱パンチ, B=弱キック, C=強パンチ, D=強キック 分類 EX SC DC MC 技名 コマンド 投げ技 - - - - 龍炮捶 近距離でor + C or D 特殊技 - - - - バク転 ※1 BD 必殺技 ☆ ☆ ☆ - 龍倒打 + A or C ★※2 ☆ ☆ - ┗鱗徹掌 龍倒打中に+ A or C ★※2 - - - ┗疾空斬龍脚 鱗徹掌中にB or D ☆ ☆ - - 超球弾 + A or C ☆ ☆ ☆ - 龍顎砕 B or D ☆ - - - 疾空斬龍脚 B or D ☆ ☆ ☆ - 龍撲鼓 + A or C(連打可) ☆ - ☆ - 龍爪撃 空中で+ A or C 超必殺技 ☆ - - - 神龍・超球弾 ()×2 + A or C - - - ☆ 神龍凄煌掌 + A or C NEO MAX超必殺技 - - - - 醒眼・仙氣発勁 ()×2 + AC ※1:動作途中を必殺技以上でキャンセル可能 ※2:EX龍倒打からのみ使用可能。 Ver1.1からの変更点 通常、特殊技 『B C』 チェーンコンボとして追加された。直後のCはキャンセル「不可能」。 ヒット時は遠Dが繋がるほど有利。 必殺技、EX必殺技 『龍爪撃』 ヒット時のみ、硬直を必殺技以上でキャンセル出来るようになった。 『EX 龍爪撃』 発生が早くなった。 『超球弾』 硬直が減少。 超必殺技、EX超必殺技 『神龍凄煌拿』 1Fコマンド投げに変更。 キャラ別掲示板 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲椎拳崇(家庭用&CLIMAXトップへ戻る) ▲KOFⅩⅢ@まとめWikiトップへ戻る
https://w.atwiki.jp/tyekerattyo/pages/8.html
動画(youtube) @wikiのwikiモードでは #video(動画のURL) と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_209_ja.html また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。 =>http //www.youtube.com/ たとえば、#video(http //youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。
https://w.atwiki.jp/tyekerattyo/pages/34.html
名前 コメント
https://w.atwiki.jp/tyekerattyo/pages/28.html
正直、@wikiの編集にまだ慣れていない今日このごろ。 実際ね、暇(汗) でも作業とかあるからそこで補填( 友 チェケラッチョさん。 ヨロシク -- チェケラッチョ (2009-06-25 21 28 05) ヨロシク! -- 風蛍 (2009-06-26 07 29 49) 作業忙ひ~ -- 風蛍 (2009-06-26 16 09 09) 管理人からのお知らせです。暇神栗尾根さまはこのwikiにページを作られたので、デモンズタワーに住んでください。詳しいことは僕のページで。 -- チェケラッチョ (2009-06-26 20 12 37) 友達希望 -- チェケラッチョ (2009-07-05 13 23 24) 友達にしてください -- ホットバード (2009-07-11 17 11 06) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/tyekerattyo/pages/21.html
とりあえずよろしく。 - キャービィ 2009-06-24 14 10 04 こちらこそヨロシクです。しらないなら、色々聞いてください。 - チェケラッチョ 2009-06-24 14 11 29 とりあえず、僕のページの質問でどうぞ(あつかましくてすいません - 管理人 2009-06-24 14 13 08 管理人からのお知らせです。キャービィさまはこのwikiにページを作られたので、デモンズタワーに住んでください。 - 何回コメントすんねん 2009-06-25 20 26 25 友達きぼんぬ - チェケラッチョ 2009-07-05 13 27 20
https://w.atwiki.jp/arcanaheart3/pages/103.html
必殺技 手裏剣(しゅりけん) +攻撃 Aは真横、Bは40度、Cは70度ぐらいの角度に手裏剣を投げる飛び道具で、ボタンの追加入力で3発まで出せる 1~2発目のみ反射されるが3発目は反射されず、地上ヒット時は相手を浮かせるため疾風突きがコンボになる 角度を自分で選べるため牽制技として優秀だが、相手がどのボタンでも当たらない位置にいる場合、加速ホーミングから反撃されてしまうので注意 苦無(くない) 空中で+攻撃 空中限定の飛び道具で、A~Cの順に緩やかな角度で苦無を投げつける 飛び道具強度が高く、反射もされないため牽制技として非常に優秀 通常技の貧弱さを補うには十分な性能で、地上の相手にはこの技を出してから接近するのが基本的な戦法となる 疾風(はやて)突き +攻撃 (追加)攻撃 A~Cの順で発生が遅く、距離が長く、威力が高くなる突進技 Cのみ壁吹っ飛び属性で、どのボタンもホーミング・超必・EFCによるキャンセルのタイミングはヒットした瞬間のみでディレイがかからない Aは発生が8Fと早く前ガードキャンセルからや、隙に対しての反撃に Bは主にコンボ用 Cはコンボの他、ガードさせても+8Fと大幅有利なので攻めの起点や固めにも使える。また、Cのみ攻撃判定が出る前に派生技が出せる →追加A 斜め上へ空中ガード不能の攻撃 疾風A、Bから連続ヒットさせた場合は、キャンセル無しで6Fまでの追撃が間に合う 主にコンボ用だが威力1300、補正83%と効率はかなり悪い →追加B その場から上空にワープ 消えている最中は無敵なので、疾風突きをガードした後の入れ込み反撃を回避可能 このは隠れの術と違い、ホーミングキャンセルは不可 →追加2B 追加Bとの違いは上空でなく地上に出現することだけ 慣れていないと反撃しにくいため、たまに使うと効果的 →追加C 消えた後に少し後ろからC疾風突きで突進 相手にヒットまたはガードさせないで攻撃判定が消失すると2段が発生するという謎の性能を持つ 具体的には相殺、時のバクステ、水玉、鋼の盾など これらに当たった場合は3F後に2段目の判定が出るので、知っていると便利 基本的にはEF中か、派生前の疾風突きがカウンターヒットしていないと連続ヒットはしない →追加6C 通常の6Cを高速化させたもので、中段判定 足払い属性なのでコンボの締めに使うとその後が大幅有利になるほか、発生が早いので単発の崩しとしても十分使える 通常の6Cと違い、EF中でもホーミングキャンセルしかかからない 滝登り +攻撃 横に蹴り、その後上昇しながら蹴りの2段技で、どのボタンでも発生直前まで無敵時間がある 初段のリーチは2Cよりも長いため当てやすく、受身不能時間も長いためヒット確認も簡単 Aは発生3Fと非常に早く、リーチも相まって前ガードキャンセルからの使用が強力 Cは発生6Fだが初段の蹴りが2ヒットするため、その分持続が長く4Dに対して強い どちらもヒット時はキャンセル無しで飯綱落としまで確定する 隼(はやぶさ)蹴り 空中で+攻撃 転がり 【隼蹴り後】or +攻撃 (隼蹴り) 空中から足を伸ばして急降下する技で中段判定のバウンド誘発技 キャンセルタイミングはヒットした瞬間のみでディレイが効かず、足の先にしか判定がないため基本的には相手より上からでないとかすりもしない またなぜかヒット時に落下速度が大幅に減少するため、高空で当てるとキャンセルしなかった場合に受身から反撃確定となる ガードさせた場合は跳ね返り、空中で行動可能 (転がり) 隼蹴りからの派生技 ヒット時、もしくは空振り時に派生可能で相手をすり抜けることが可能 無敵は動作前半のみで後半は無防備だが、ホーミングやEFでキャンセルできる 土遁(どとん)の術 +攻撃 (追加)攻撃 地面に潜る技で、潜っている最中に様々な派生技が出せる 6Fから打撃無敵になるほか、潜っている最中は超低姿勢判定で投げ無敵となっている 相手の空中からの攻めを拒否する技として非常に優秀 下の派生のほか、このは落としでもキャンセルが可能 →派生A 真上に吹き矢を飛ばす ヒット時は土遁解除からコンボが決まり、相手が真上にいる場合はとりあえず出しておいてもリスクは無い ただし威力100、補正50%なためコンボを決めても全く減らない この技を出すと潜っている時間がリセットされるが、1度の土遁で1発しか出すことはできない →派生B 消えた後に斜め上から隼蹴りで出現 土遁に近寄られた場合の間合いを離す手段になる また斜め上から出現するためめくりになることがあり、ガードを崩す技としても使えるので単発の隼蹴りよりも使いやすい →派生C C滝登りと同じ性能 フォロー必須だが、地上技で潰しにくる相手を迎撃できる このは隠れの術・地 +攻撃 このは隠れの術・天 +攻撃 煙幕を投げたあとA~Cの順で遠く、『地』は地上に、『天』は空中にワープする 煙幕を投げてから出現までは無敵で、出現時からホーミングでキャンセルが可能 今作からA~Cの場所に一度ダミーが出るようになった また、どのボタンでも一度Bのダミーに存在判定が出現するという特殊な性質があり、 Aこのは隠れの術を密着で出した場合は、表(このは消える)→裏(ダミーが出現)→表(元の位置に出現)とガードが切り替わる Cこのは隠れはこのせいでガード方向が中々切り替わらず、崩しとしては全作より使い辛くなった 変わり身の術 +攻撃 2~13Fの間、膝上~頭まで打撃飛び道具問わず取れる当身技 成立後は時間が停止し、Aは相手の目の前に、Bは相手の上に、Cは相手の背後に出現する 当身技としては全体フレームが短く、相手の技によっては当身後にフルコンボが入るためリターンも大きい このゲームは打撃、飛び道具ごとに当身可か否が設定されているため、どの技が当身可能か覚える必要がある むささびの術 空中で+攻撃 空中で一時停止する技で、10F目から攻撃で動作をキャンセルできる 今作から高度を問わず使用可能となったため、崩しの手段としてゲーム中でも屈指の強さ また空中コンボでJC→むささびの術→JBなどが可能なため、コンボを伸ばす手段にもなる 飯綱(いづな)落としの術 空中でレバー一回転+攻撃 A~Cの順で発生が遅く、範囲が広く、威力が高くなるコマンド投げ 成立後は一度跳ねてから着地し、跳ねている最中はホーミングのみ、着地後は超必やEFでキャンセルが可能となる 空中やられ中の相手も投げられるため、受身に関係なく確定する場面が多い 投げ後の相手は受身をとれるため、キャンセルをかけなかった場合はこちらに長めの不利フレームが付く 逆に早めにホーミングキャンセルをした場合は大幅有利に コンボの締めや受身狩りに活躍する優秀な技 超必殺技 このは百分身の術 + A+B 完全無敵の突進乱舞技で長い無敵、ロック、確定ダウンと地対地で最強の性能を誇る ただし地上の相手にしか当たらず、少しでも浮いているとかすりもしない キャンセルが一切効かず、動作終了まで被カウンターと確定場面以外の使用は危険極まりないので、ぶっぱは非推奨 ガードキャンセル潰しや、相手の超必への暗転返し、コンボの締めに使おう このは落としの術 タメ+ A+B 威力は最大で7200、発生2Fの強力なコマンド投げ ただし↓溜め↑というコマンドのせいで狙える場面は極端に少なく、あまり使うことはない 成立後はレバーを回転させることで威力が増加する このは乱れ苦無の術 空中で+ A+B 空中から3方向に苦無を投げる技 発生が6Fと早く、暗転中にこのはの位置が上がるため地対空で相殺がおきた際に打撃を避けられたりする 3から補正が重くなり、コンボに使ってもダメージはC飯綱落としと大差が無くなった また、使用後はゲージ回復開始に+90の時間補正がかかるため、ゲージの面でしばらく不利になる クリティカルハート このはすぺしゃる 空中でレバー二回転+ A+B 月出(みかづき)固めと涅槃(ねはん)送りの二段技 飯綱落としと同じ判定の、斜め下への移動投げ 発生4F、持続18Fで威力も13800とかなり高い 悩みのタネである空対空コンボの低火力が補われるため、3ゲージまで溜まったら積極的に狙いたい EF版は威力が16800に上がりダウン追い討ちとして立ちCが補正なしで入る
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