約 1,548,298 件
https://w.atwiki.jp/tyekerattyo/pages/5.html
まとめサイト作成支援ツールについて @wikiにはまとめサイト作成を支援するツールがあります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list
https://w.atwiki.jp/tyekerattyo/pages/11.html
コメントプラグイン @wikiのwikiモードでは #comment() と入力することでコメントフォームを簡単に作成することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_60_ja.html たとえば、#comment() と入力すると以下のように表示されます。 よく出来ている!!! -- 先輩 (2009-07-17 21 25 07) ありがとうございます。 -- チェケラッチョ (2009-07-18 17 19 55) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/tyekerattyo/pages/10.html
関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf
https://w.atwiki.jp/doragonkuesuto/pages/29.html
その他 付属のカード M-015N さまようよろい ノーマル 668 89 28 80 60 先行稼動店舗 限定配布カード MS-M01 スライム モリーセレクション 481 58 46 60 113 オフィシャルカードアルバム 付属カード MS-M02 メタルスライム モリーセレクション 118 30 68 245 128 バトエン付属カード MS-M03 ゴールドマン モリーセレクション 725 90 23 70 32 バトエン付属カード MS-M04 ギガンテス モリーセレクション 907 183 21 13 18 オフィシャルカードアルバム 付属カード MS-M05 キラーマシン モリーセレクション 667 85 54 90 70 オフィシャルカードファイル 付属カード MS-M06 スライムナイト モリーセレクション 540 87 77 65 96 大会参加賞カード MS-M07 ミミック モリーセレクション 584 90 32 52 67 大会参加賞カード MS-M08 ぼうれい剣士 モリーセレクション 564 75 62 63 88 大会参加賞カード MS-M09 プチアーノン モリーセレクション 482 48 85 47 67 大会参加賞カード MS-M10 ドラキー モリーセレクション 482 62 65 49 94 Vジャンプ9月号 付属カード MS-M11 バル モリーセレクション 596 65 87 73 69 ガンガン9月号 付属カード MS-M12 キラーパンサー モリーセレクション 624 85 76 61 108 Vジャンプ10月号 付属カード MS-M17 ベル モリーセレクション 716 93 31 110 19 ガンガン11月号 付属カード MS-M16 ゴーレム モリーセレクション 665 120 14 80 27 オフィシャルカードファイル 付属カード MS-M?? ボル&ブル モリーセレクション 627 86 47 62 92 ガンガン1月号 付属カード MS-M13 バトルレックス モリーセレクション 747 122 23 65 43 Vジャンプ11月号 付属カード MS-M14 ヘルパイレーツ モリーセレクション 664 85 40 58 78 バトエン付属カード MS-M15 はぐれメタル モリーセレクション 227 18 71 250 255 バトエン付属カード MS-M15 ゴーレム モリーセレクション 665 120 14 80 27 バトエン付属カード MS-M17 ベル モリーセレクション 716 93 31 110 19 ガンガン11月号付属カード MS-M22 うごくせきぞう モリーセレクション 828 150 8 92 12 超ビクトリーガイド 付属カード MS-M19 プリズニャン モリーセレクション 566 51 88 53 74 Vジャンプ1月号付属カード
https://w.atwiki.jp/aniwikigalaxystar/pages/903.html
・ひかりの杖 ・かがやきの杖 ・せんこうの杖 ・オーロラの杖
https://w.atwiki.jp/dq5girl/pages/13.html
フローラ兄関連・誕生編 誕生までの経緯・性格・名前 フローラのお兄様、誕生。 54 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ ビアンカはともかく、フローラ的存在を男にするってのはいいアイディアかも。 その場合、ヘンリーが仲間から外れないままサラボナ到着。 ルドマンの息子が結婚適齢期を迎えて、家督を継ぐための試練が2つのリング入手。 それが終わったらルドマンが息子のために嫁を決めることになっている。 が、息子が火山から戻ってこないので女主人公一行が様子を見に行く。 溶岩原人に襲われていた息子を助けて帰ると、ルドマンは女主人公を気に入り、 水のリング入手にも力を貸してやれと言ってくる。 で、入手して戻ってくるとルドマンは「素晴らしい! 息子の嫁は君に決まりだ!」と独断するが、 ヘンリーが「勝手に決めるなよ! ○○(女主人公)にも選ぶ権利があるだろ?」と割って入る。 それを見た息子は「ヘンリーさんは○○さんが好きなんじゃないだろうか」と気にして、 ルドマンが息子かヘンリーかを女主人公に選ばせる。 もしフローラがまったく出てこないのはいやだと考えるなら、 フローラの兄か弟という設定にするのもいいかもしれないな。 57 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ なんかルドマン息子がクリフトしか想像できね~ まぁ、フローラの双子って事にしてこっちの天空人血縁は解決、イケメン、男主人公版でも登場可 リメイク版のOPで船に乗っていたルドマン息子はラインハットへの親善大使役にして一挙解決 160 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ やべ、ここ見てたら久々に物書きの血が騒いだ( A`) オリジナルでフローラの兄というキャラを登場させるなら オープニングのすれ違いとサラボナ到着直後のリリアンのイベントを兄に差し替えて フローラの婿募集のイベントはそのまま、 フローラが結婚したくないので女である主人公に指輪を取ってきて欲しいと頼む。 水のリングあたりは 133とほぼ同じでヘンリー加入。 そして水のリング無事入手。ヘンリーはラインハットに帰る。 ルドマンの元に行くと気に入られて天空の盾をもらう。 そこで女一人の旅は辛いだろうと兄との結婚をすすめられる(兄は魔法の心得があるという設定で) そこに帰ったはずのヘンリーが「買ってもらった装備品を返し忘れた」 (まあ理由はなんでもいい)と再登場。 兄が気を使い、ヘンリーか兄か選ぶことになる。 …こんなのどう? ちなみに記念オルゴールはフローラとアンディので固定とか… 173 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ フロ兄みたいなオリキャラ作っていいのか 175 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 173 まあ許容範囲かと? ただフロ兄とアンディがキャラが被ってる気がするので 女主人公編のみアンディ=フロ兄というのは…できないかー 185 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ そういやフローラ兄ってオリキャラか。今まで違和感、無かった。 ストーリー上いると便利で、明らかに無意味なキャラじゃないし 極端に不自然なキャラじゃなければありだと思う。 個人的に、アンディはフローラ一筋の印象が強すぎて 婿候補としては、ちと微妙だと思うせいもあるけど。 この経緯からフロ兄が固定になってまいりました。 性格や職業 314 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ フロ兄は名前と同じくキャラもいまいち定まってないよな。 個人的には親分肌のヘンリーともヘタレ系のアンディとも被らない 大人びていて落ち着いた感じの紳士的なキャラを想像してるんだが。 317 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ フローラの双子の兄で主人公と同い年、礼儀正しい青年というイメージ。 でもオープニングの船ではやたら元気の良いガキで、 青年期サラボナの屋敷の使用人に 「今はご立派になられましたが、昔はたいそうやんちゃなお方だったんですよ」 とか言われてると考えてた。 でもそれではヘンリーと被り気味か。いたずら好きではないが。 318 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 317 一人称や口調で差別化を図るとかはどうだろう? たとえばヘンリーが「俺」ならフロ兄は「私」にするとか。 あといたずら小僧と活発な子供では大分印象が違うと思う。 332 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ フロ兄が格闘系ならどう?ってレスみた気がする。 そうだとするとアンディが魔法系、ヘンリーがその中間とうまい具合になるかな? ヘンリーが能力的に中途半端になりそうな気もするが。 でもフロ兄のイメージがまだはっきりしてないからなー。 399 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ フロ兄の性格と職業 前レスにもあった、武道系のパラディンとか良いと思うの。 性格は紳士的で言葉遣いが丁寧な上品なお坊ちゃまとか。 いたストのフローラみたいに実は腹黒ってのも面白いかもwww そして、フローラとは双子の兄説を推したい。 後に産まれてくる子供達も双子だし。 (双子の人は双子を産む確立が高い。) 400 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 399 実は腹黒、は結構女の子受け良いだろうな。 ただフローラの双子の兄の場合、石像になってるうちに 主人公より年下になってしまうという問題が有る。 404 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 400 年下でもいいじゃない(´ー`) でも個人的にフロ兄には主人公より年上であってほしい。 ここはフローラともども年上だったと言うことで。 405 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 男主人公だとビアンカ=年上、フローラ=年齢不詳(たぶん同い年か年下)だから 女主人公編でも婿候補はどっちかが年上でどっちかが年下だといいかな。 でも、個人的印象ではヘンリーが年上なんだが、 お兄ちゃん属性のフローラ兄が年下ってのも違和感あるしな。 アンディは年下でもOKだが、それだと婿候補が3人になっちゃうしな。 425 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ フロ兄はシスコンでFA? 426 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 自分の勝手なイメージではフロ兄はFF4のセシルに近い 物腰は柔らかだけど意志は強くリーダーシップもあるって感じ 428 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 425 ドラクエぽく無いんでシスコンはイラネ 429 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 連投になるけど、俺の中でのフロ兄のイメージはサモンナイト2のロッカだった。 物腰は柔らかそうに見えるが結構シビアな考えしてて、甘くはなさそうなんで。 430 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ ガラスの仮面の「紫のロリの人」こと速水真澄をソフトにした感じ希望>フロ兄 431 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ フロ兄「おちびちゃん… ちょwww明らかにキャラ違うw 432 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ いや、それはそれで良いかもしれんw>マスミンフロ兄 主人公に対してちびちゃんは呼ばわり流石に無理だろうが 容姿や口調、立ち居振る舞いなんかはああいう気取った風にして 「ふーん、やっぱお前もああいう気障ったらしい優男がいいってわけ?」 とヘンリーにお約束の台詞を言わせてみるのも一興かと 433 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ フロ兄はパラディンタイプなんじゃ? あんまり優男しすぎるとイメージと違うかも。騎士っぽい感じならまだしも 498 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ なんでだろう、オリキャラであってもフロ兄って 違和感無いんだよなw 逆にアンディはやっぱりフローラ一筋のイメージが 強すぎて婿候補には、、、(アンディ派スマソ) それほど女主人公が魅力的って事なんだろうけど。 フローラ派としては清楚でブルジョア的な婿が 欲しいと思うのは多分俺だけでいい。 ここらへんは感覚なんだろうな~。 名前候補 212 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ フフフ・・・名前が欲しいな フローラ兄とはいちいち呼びにくいな・・・ よし この 212が名付け親(ゴッドファーザー)になってやろうッ!! フローラの兄という意味の・・・ フ ロ ー ミ と い う の は ど う か な ッ ! 213 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 212 「だが断る」 218 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ フローラ兄の名前は前に誰かが「クリフトしか考えられねー」発言をして以来 俺の中ではクリフになってた。 302 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ フローラ兄の名前はフロレルだと勝手に思っている 303 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ フローレンスって思ったけどドラクエじゃ無理だな 304 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ じゃあロレンスで 305 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 俺は以前出ていたクリフ説を推す 306 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ フローラが花だから、木とか大地、自然関係で考えてみた ・花 …ブルーム ・葉 …リーフ ・大地 …クロード(groundの当て字)、アレス、アルス(earth。7とかぶる) ・木 …シュルフ(shrub …強引すぎ) ・海 …オーシン ・空 …セリス 無性に、数年前に出た任○堂のSRPGを思い出す。 クリフは普通にいい名前なんだけど、ザラキ魔しか思い浮かばないよママン…… 307 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 306 これなんてファイアーエムブレム? 308 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 軽く調べただけだけど、フローラの男性名はフロールみたいだな。 でも同じ語源だと双子のようだ 310 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 308 双子にするってのもいいかもよ 311 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 304 ロレンスいいかも 響きが名家の子息らしいし貫禄がある けどDQ4の雇われ吟遊詩人と一緒なのがまずいか
https://w.atwiki.jp/fate_tiger/pages/31.html
バゼット・フラガ・マクレミッツ CV:生天目仁美 虎力 6 コスチューム1:私服 出現条件 デフォルト 必殺技 連撃 前方に連続攻撃後、少し進んで攻撃 最後の一撃が高威力 超必殺技 フラガ・ラック 相手の必殺技中に入力することで発動するカウンター 出現条件 藤村大河でシナリオモードをクリア ▽▽▽フラガ・ラック検証(プレイヤー対プレイヤーの場合)▽▽▽ アーチャー超必殺技「無限の剣製(アンリミテッドブレイドワークス)」、イリヤ超必殺技「バーサーCAR」、大河超必殺技「タイガーアポカリプス」、ランサー超必殺技「突き穿つ死翔の槍(ゲイ・ボルグ)」 上記4つ以外はフラガ・ラックが有効、との報告あり。 ▽▽▽フラガ・ラック検証(バゼットをcomノーマルに設定した場合)▽▽▽ アーチャー超必殺技「無限の剣製(アンリミテッドブレイドワークス)」、イリヤ超必殺技「バーサーCAR」、大河超必殺技「タイガーアポカリプス」 上記3つについてはフラガラック発動不可 アーチャー必殺技「偽・螺旋剣(カラドボルグ)」、ライダー超必殺技「騎英の手綱(ベルレフォーン)」 暗転(無敵)時間が長いため、フラガ・ラックを即発動させた場合、フラガ・ラック終了後に相手技が発動し、フラガ・ラック無効でバゼットのみ撃破。 フラガ・ラック発動を遅らせることでカウンターを取れる。 大河必殺技「タイガー乱舞」、バゼット必殺技「連撃」 上記のアーチャー・ライダーの条件に加えて、暗転時間(=フラガ・ラック受付時間)が短いため、フラガ・ラック無効でバゼットのみ撃破。 ライダー 必殺技「天馬召還(ベルレフォーン)」には一方的に勝ち(相手技無効、フラガ・ラックHIT) ランサー、士郎、桜 必殺技には一方的に勝ち(相手技無効、フラガ・ラックHIT) 超必殺技に対しては相殺(双方ノーダメージ) キャスター、凛 必殺技、超必殺技ともに一方的に勝つ(相手技無効、フラガ・ラックHIT) ギルガメッシュ、セイバー 必殺技、超必殺技ともに相殺(双方ノーダメージ) 黒桜、真アサシン、慎二、セイバーオルタ 必殺技のみを持つキャラだが、彼らの必殺技に対しては相殺(双方ノーダメージ)。 言峰綺礼、カレン、葛木、アサシン 黒桜らと同じく必殺技のみを持つキャラだが、こちらには一方的に勝つ(相手技無効、フラガ・ラックHIT) 追記 フラガ・ラック発動による硬直時間は他のキャラの必殺技よりも短いらしく、 バゼットが先に行動可能となる場合が多い。 そのため、相手が近距離にいる場合は一方的に通常攻撃を当てることが可能。 登場キャラ ステージ 設定ルール 第1話『R:1(ラウンド ワン)』 VS遠坂凛VS黒桜 衛宮邸(昼) タイムバトル:90 第2話『R:2(ラウンド ツー)』 VSキャスター&葛木宗一郎 山門前(昼) タイムバトル:90 第3話『R:3(ラウンド スリー)』 VSライダー&バーサーカー 大橋(夜) ポイントバトル:20 第4話『R:4(ラウンド フォー)』 VS藤村大河(道着)&イリア(ブルマ姿) 衛宮邸(昼) タイムバトル:120 第5話『R:5(ラウンド ファイブ)』 VS衛宮士郎&カレン 新都ビル(昼) タイムバトル:120 第6話『R:6(ラウンド シックス)』 VS言峰綺礼&カレン コロシアム(夜) タイムバトル:120 第7話『R:F(ラウンド ファイナル)』 VSセイバーライオンVS遠坂凛(軍服凛)VS間桐桜(ドレス桜) コロシアム(昼) タイムバトル:180 ※EDはアップver 戦闘ボイス 内容 ボイス 攻撃 はっ!(□1&2段目)せいっ!(□1&2段目)そこっ!(□3段目)それっ!(△)やあっ!(△)えいっ!(△) ダメージ しまった!うあっ!クッ! ダッシュ、ジャンプ たあっ!はっ!ほっ! ダウン復帰 まだいけます!乗ってきました!強いですね! 特殊技 つぇあっ!蹴り刻む!スピナー! 戦闘不能 うわあぁー!私の負けです・・・不覚・・・ 必殺技 やややややー! はっ!orそこっ!吼えろっ! はっ!orそこっ! 超必殺技 後より出でて先に断つもの(アンサラー)・・・ 斬り抉る戦神の剣(フラガ・ラック)!! 戦闘勝利 頭を割って反省しなさい力あっての正義です顔を洗って出直しなさい お知らせ 内容 台詞 新規参入 フラガの名にかけて……
https://w.atwiki.jp/arakune/pages/13.html
通常必殺技解説【ゼロベクトル】 空中で236D 略称:霧 【yトゥーダッシュ】 空中で236C 略称:車輪orノコギリ 【PならばQ】 214AorBorC(空中可) 略称:PQ 【イコール0】 236B 略称:迷彩 ディストーションドライブ解説【fマルg】 空中で214214D 略称:fg 【fインバース】 236236C 略称:ビーム 通常必殺技解説 【ゼロベクトル】 空中で236D 略称:霧 烙印効果のある霧を召喚する、霧の種類は3種類でランダムに発動する。 ヒット、ガードを問わず、相手を烙印状態にするが、攻撃を食らうと消失する。 タイプA:円形で、相手を超低速度で追尾する タイプB:横長の楕円状で、自分を追尾する タイプC:横長の長方形で、相手の頭上を漂う 【yトゥーダッシュ】 空中で236C 略称:車輪orノコギリ 車輪やノコギリのような技で、判定は結構大きいが移動速度が遅く、連続技用と思われる。 また烙印中はCB虫で拾い直して車輪ループができる。 【PならばQ】 214AorBorC(空中可) 略称:PQ 移動技でA~Cでそれぞれ独特の移動をする、飛びあがって上空で消えて地上から出てきたり 飛んで地面に潜って後ろから出てきたりなど地空ボタンで全て違う軌道を描く。 が・・・消失中は無敵だが飛んだりしてるモーションの時は食らい判定がある、幻惑用。 軌道は以下のとおり。 214A : 前方にジャンプと見せかけて、元の位置に戻る 214B : 真上にジャンプと見せかけて、元の位置に戻る 214C : 前ダッシュと見せかけて、元の位置に戻る J214A: 前方にジャンプと見せかけて、地上に戻る J214B: 真上にジャンプと見せかけて、地上に戻る J214C: 真横にダッシュと見せかけて、地上に戻る 【イコール0】 236B 略称:迷彩 自分の姿を消す、プレデター迷彩。 移動する際に若干画面がぶれるため完全に消えるわけではない。 相手に触れると技が解けるが、2D、6D、ゼロベクトル、虫による攻撃では消えない。 ディストーションドライブ解説 【fマルg】 空中で214214D 略称:fg 1キャラ分手前に下段判定でガード不能のホールを発動させる、発生が遅く見てから回避可能で持続は僅か、 外すと馬鹿でかい硬直をさらすことになるので相手の着地硬直用や対空潰しor初期ワカラン殺し用。 【fインバース】 236236C 略称:ビーム 真上にレーザーを放つ。無敵はあるが、発生は若干遅めで判定は細い。 しかし4や6でわずかに移動できるので、割り込みなどによってカスあたりになった場合はそれをある程度軽減できる。
https://w.atwiki.jp/cynthia/pages/10.html
進化の秘法についての考察材料となりうるセリフ ●ドラクエ4より コーミズ村の老人(4章) 「これは うわさじゃが エドガンは けっきょく きんを つくれなかったらしい。 しかし そのかわり どえらい はっけんを したそうじゃ。 しんかのひほう とか いうとったのう。 キングレオ学者(4章) 「わしは このしろに つかえる まほうの けんきゅうか じゃよ。 なんの まほうか じゃと? それは おしえるわけには いかんな。 ひっひっひっ。 「むにゃむにゃ……。 もっと むすめを つれてくるのだ! しんかのひほうを かんせいするには わかき おとめの たましいが……。 (5章で話を聞くと) 「ひっひっひっ。 おまえたちには わるいことを したかのう……。 しんかのひほうは すでに デスピサロさまの ものじゃ。 「むにゃむにゃ……。 もっと むすめを つれてくるのだ! わかいむすめは ええのう……。 ぐうぐう……。 バルザック(4章) 「ほほう そのほうらは たしか エドガンの むすめたち。 ちちおやの かたきうちに きたというわけか。 いかにも わたしが バルザックだ。 エドガンは ぐうぜんに はっけんした しんかの ひほうを やみにほうむろうとしたのだ。 おろかなことだ。 そのひほうさえ あれば せかいのおうにも なれるものを……。 みるがいい! わたしのちからを! このすばらしい しんかした からだを! エンドール学者(5章) 「ふるい しょもつに よると じごくの ていおうとは きゅうきょくの しんかを とげた せいぶつ らしい。 その のうりょくの あまりの すごさに このよに そんざいしては ならぬものと カミガミが ふうじこめた とある。 コーミズ農夫(5章) 「れんきんじゅつしの エドガンさんは しんかのひほうってのを けしさろうとして ころされたんだと! しんかってのは サルが ひとに しんかした とかいう あれだろう。 でも ひとが これいじょう しんかしたら どうなるんだろ? バルザック撃破後(5章) バルザック 「そ…… そんな バカな……。 カンペキなはずの わたしの からだが うちのめされるとは……。 しかし しんかのひほうが あるかぎり わたしは ほろびぬはず……。 いまに…… いまに…… ぐふっ! *「じっけんは しっぱいだったようだな。 デスピサロさまに ほうこくせねば……。 *「しんかのひほうを かんせい させるには やはり おうごんのうでわが ひつようなのだ。 あんこくの ちからを ぞうふくさせる という おうごんのうでわ! *「おうごんのうでわを てにいれ しんかのひほうを カンペキなものと したとき……。 そのときこそ われら あんこくの しゅぞくの じだいが こようぞ! わっはっはっ! バトランド城の老人(5章) 「ふむ! わかったぞ! じごくの ていおうとは きゅうきょくの しんかを とげた かいぶつ らしい! しかし てんくうの りゅうのカミさまが あまりの すごさに おどろき ちていに ふうじこめた とある! その じごくの ていおうが ふっかつするそうじゃ。 このことを りゅうのカミさまに はやく しらせなければっ! ロザリーヒルの犬、猫(5章) 「わんわん! ぼく ピサロさまに あたまを よくしてもらったんだ。 にんげんの ことばだって しゃべれるよ! 「にゃあ にゃあ! ピサロさまに かんしゃしなくっちゃ! これも みんな しんかのひほうの おかげだにゃん。 デスパレスの魔物(5章) 「おおむかし われら まぞくの ていおう エスタークさまは しんかの きゅうきょくを きわめた! しかし そのそんざいに おそれをなした てんくうのカミによって ちのそこに ふうじこめられたのだ。 ゴッドサイドの老人(5章) 「たいへんなことに なってしもうた! デスピサロという まぞくのものが ついに しんかのひほうを かんせいさせたそうじゃ! ゴッドサイドのシスター(5章) 「ああ なんてことでしょう! もし おうごんのうでわを つかえば しんかのひほうは むかしのものより さらに おそろしいものになるのです。 ゴッドサイド神父(5章) 「わたしには わかります。 デスピサロの こころにあるのは もはや にくしみのみ! はやく とめなければ すさまじく じゃあくなものに しんかを とげるはず……。 マスタードラゴン(5章) 「わたしは このしろを おさめる マスタードラゴン。 りゅうのカミと よばれているものだ。 わたしは ここにいて せかいのすべてを しることが できる。 おまえたちが なぜ わたしに あいにきたかも すでに わかっている。 しかし もはや わたしにも デスピサロというものの しんかを ふうじることは できぬ……。 おまえたちが おもっているほど わたしは ぜったいのもの ではないのだ。 天空城の書物より(5章) 「しんかの ひほうとは ほんらいの しんかの すじみちを ゆがめてしまう ひほうなり。 この ひほうを つかえば このよに あらざるべき いきものを うみだすことが できるであろう。 しんかのひほうは すべての わざわいの もと なり。 しんかのひほうを のちのよに つたえては ならぬ。 ちてい ふかくに ふうじこめよ……。 …と かかれています。 しかし ながい としつきのすえ ふたたび はっけんされてしまったのです。 しんかの みちすじから はずされた いきものたちの おんねんが そうさせたのかも しれませんね。 「はるかむかし まぞくのおう エスタークは おそろしいものを つくりだした。 それは しんかのひほう。 エスタークは そのちからで みずからを カミをも こえる きゅうきょくの せいぶつに しんかさせた。 しかし じたいをしった てんくうびとは マスタードラゴンと ともに エスタークと たたかった。 ながい たたかいのあと ついに エスタークは ちのそこに ふうじこめられた。 エスタークを おこしては ならぬ。 かれに ちかづいては ならぬ。 …と かかれています。 しかし あとで わかったのですが エスタークの しんかのひほうは まだ ふかんぜんだったとか。 やみのちからを ぞうふくさせる おうごんのうでわが つかわれていなかったのです。 ●ドラクエ5より 見はらしの塔の兵士 「かつて 究極の進化をもとめ おのれ自身を 魔物に 変えてしまった者が いたという。 「その あまりの邪悪さゆえ 神のいかりをかって 魔界へ 封じられたというが……。 「その者の名は ミルドラース! そんなヤツが 本当にいたとしたら 魔界の王にでも なりかねないな。 ラインハット大学者デズモン 「人は 生き物は なぜ 今の形に なったのか? もっと 強い存在になれぬのか? 「かつて その謎をとく秘法が あったと聞くが…… それは 神の技だったのかも知れんな……。 ジャハンナの子供 「わーい わーい ボク 人間に なれたよお! 「おともだちの スラタロウくんも はやく なれると いいのになあ。 ジャハンナのおばさん 「あんたも きっと マーサさまの おチカラで 邪悪な心を 改心させて もらったね。 「はやく りっぱな人間に おなりよ。 ジャハンナのおじさん 「私は こう見えても 昔は あくま神官 だったんだよ。 ジャハンナの魔物 「かつて 神に なりたがった人間が いた……。 「しかし その者は 心の邪悪さゆえ 魔物に なってしまったのだ。 「その邪悪な心を ふりはらうため エルヘブンの民が 立ち向かったが あまりに 心の闇は 深く…… 「もはや 人間に もどすことは できなかったという。 魔界のすごろく場の魔物 「ミルドラースさまは 今じゃ 万能の神だが 昔は 人間だったってウワサだ。 ミルドラース 「気の遠くなるような 長い年月を経て 私の存在は すでに神をもこえた。 ●ドラクエ6 クラウド城の魔物 「ふつうの人間でも あまりに自分の欲望が強すぎると 心が闇に支配されて…… 「こちらがわに来ることが あるらしいぞ。 「でも オレたちの仲間に なれるんだから その人間は しあわせ者だよな。 クラウド城、デュラン撃破後の子供(デュラン撃破前のスライムか) 「あれ? あれれれ? ボク どうしたんだろ? 「そっか 人間になれたんだ! あっ…… なんでもないよ。 「ここは ゼニスさまの城だよ。 夢の世界をたばねるなんて ゼニスさま 頭いいよねっ。
https://w.atwiki.jp/kof13/pages/214.html
攻略情報 キャラクター情報 技性能解析 基本戦術 基本コンボ HDコンボ その他のコンボ キャラ別掲示板 キャラ特徴紹介 記述なし。 解説動画 KOF XIII KCE公開動画 その336 基本解説講座 シェン編 コマンド表 表記詳細 コマンドはキャラクターが右向きの場合 ☆がついている項目に対応しています。 略称は以下の通りです。 「EX:EX必殺技」「SC:スーパーキャンセル」 「DC:ドライブキャンセル」「MC:MAXキャンセル」 A=弱パンチ, B=弱キック, C=強パンチ, D=強キック 分類 EX SC DC MC 技名 コマンド 投げ技 - - - - 虎鶴撃 近距離でor + C or D 特殊技 - - - - 斧旋脚 + B 必殺技 ☆ ☆ ☆ - 激拳 + A or C - - - - 激拳(タメ) + C(押し続ける) - - - - 激拳フェイント 激拳(タメ)中にB or D ☆ - - - 伏虎撃 + A - ☆ ☆ - ┗降龍撃 伏虎撃中に+ A ☆ ★※1 ★※1 - 弾拳(投げ) 近距離で+ A or C - - - - 弾拳(はじき) + C ☆ ☆ ☆ - 転連拳 + B or D 超必殺技 ☆ - - ☆ 絶・激拳 ()×2 + A or C - - - ☆ 爆真 C・A・B・C(パワーゲージ2本消費) NEO MAX超必殺技 - - - - 天将爆真激 + AC ※1:ノーマル版のみ可能 Ver1.1からの変更点 必殺技、EX必殺技 『激拳(フェイント)』 硬直減少。B,Dを押すタイミングが早過ぎるとフェイントが不成立に。 『激拳(最大タメ)』 ガードクラッシュ値がゲージの半分程度に減少。 『弾拳(投げ)』 発生が遅くなった。無敵は存在しない。ドライブキャンセルが可能に。 『弾拳(弾き)』 成功時にパワーゲージのみ増加。 超必殺技、EX超必殺技 『EX 伏虎撃~降龍撃』 硬直増加。ガードされているときに出しきると反撃を受けるほどに。 キャラ別掲示板 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲シェン・ウー(家庭用&CLIMAXトップへ戻る) ▲KOFⅩⅢ@まとめWikiトップへ戻る