約 1,497,625 件
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ドラクエ売ってるのかと思ったよ どらくえうってるのかとおもったよ (形)人が物凄い行列を成しているさま。 [類]ロシアかよ
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【登録タグ RPG SFC ネタ重視 個人 完結】 FULL VOICEでドラクエ2 【元ネタ】ドラゴンクエスト2 【作者名】騎士内藤 【完成度】完成済み 【動画数】14 【part1へのリンク】http //www.nicovideo.jp/watch/sm1056530 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/4057768 【作品の傾向】ネタ重視 【備考】 名前 コメント
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皇久遠(必殺技) 必殺技の強弱について 必殺技:Aで弱版、Bで強版、AB同時押しでEX版になる ブライド必殺技:Cボタン固定。ただしエンゲージレベルに応じて強化 超必殺技:3ゲージ消費で通常版。クライマックス発動中なら(3ゲージなくても)使用可能でクライマックス版に変化。 ☆マークの付いた技は空中可 必殺技 ヘブンスラスト(コマンド:↓↘→+攻撃) 前進しながら剣で攻撃する。 A版2回 C版3回 EX版はなんと9回も攻撃する。 ABCそれぞれで攻撃判定の出始めが異なるがすべて上段判定。 相手キャラによって当たり方が違うのは勿論、姿勢次第では確定反撃になるので使い分けが大事 Aは発生は早いがガードされて微不利。下>真ん中と二回切る。 ちびキャラと女性、蒼矢のしゃがみ姿勢に対してはAで確定反撃を取っていく Bは発生は遅いがガードされても有利となる。 上>真ん中>下と3回切る EX版は発生も早くガードされても有利だが、リフレクトをされると反撃をされやすいので注意。 斬撃のエフェクトは 上>真ん中>下>真ん中>上>・・・・合計9回発生する 姿勢が低いキャラはしゃがまれると偶数回目の攻撃が当たらない事がある。 超必殺技をコンボに組み込みたいときは、この技からキャンセルすれば比較的安定して繋がる。 真ん中の段が当たった際はのけぞりが上下と比較して大きいため、繋ぐ場合は真ん中の段でキャンセルする エリアルジャッジ☆(コマンド:→↓↘+攻撃) 見た目通りの対空技 A版は出始めに打撃と投げに対しての無敵を持つ。 B版は出始めに射撃と投げに対しての無敵を持ち、2段技になる。 EX版は出始めから完全無敵を持ち、2段目がヒットすると地面に叩きつける3段目が発生する。 EX版をコンボの締めに組み込む事でその後に有利状況から攻めを継続できる。 また、画面端では自分より高い位置にいる相手にEX版を当てれば追撃することもできる。 クレストバッシュ (コマンド:↓↙←+攻撃) 当身技。モーション中は射撃無敵。打撃を受け止めた時に反撃技が発生する。 A版は3~19F、B版は6~34Fの当身判定。 起き攻めなどで打撃を重ねられていれば潰されてしまうが、EX版は出始めから当て身判定があるため確実に返す事ができる。 EX版はヒット後追撃可能。 打撃を受け止めた後の反撃は必ず一定距離を進み相手の反対側へ通り抜けるため 密着よりも遠くで、または画面端近くで打撃を受け止めた方が追撃しやすい。 B版の当身判定終わり際で受け止めた際、反撃部分の発生前に相手ののけぞりが終わってしまうため、 反撃をガードされてしまう欠陥がある。 ブライド必殺技 ラヴ・セイバー☆ (コマンド:↓↘→+C) ミカエルが光の剣を発射する。 エンゲージレベルが1で3本、2で4本、3以上で5本発射。 ヒットすると相手を画面端まで吹き飛ばす。 ラヴ・ライトニング☆ (コマンド:→↓↘+C) 相手の位置をサーチして光の柱を出す。 エンゲージレベルでヒット数は変わらないが威力が上がる。 発生は遅いので相手の隙に当てに行く、という使い方は難しい。 ジャンプキャンセルをすることで攻撃発生前に動き出すことが可能なため 上手くガードさせるができれば一方的に攻めを継続したり2択を仕掛けることができる。 ラヴ・フラッシュ (コマンド:↓↙←+C) 相手の飛び道具を消すフィールドを発生させる。攻撃判定はない。 そもそもダッシュで飛び道具を通り抜ける事ができるこのゲームにおいて この技の持つ価値はほとんどなく、ゲージ消費量も多いため今のところ有効な使い道は見えていない・・・ 超必殺技 セイクリッドジャッジメント (コマンド:→↘↓↙←→+AB) クライマックス発動時 ミカエルの剣を借りて思い切り叩きつける。 クライマックス版は1ヒット目が当たると相手をロックしてさらに追加攻撃を出すが ダウン中の相手に1ヒット目を当ててもロックはしない。 剣の攻撃と、光の柱は全て空中ガード不能になっているため、相手の飛び道具に合わせることで ジャンプキャンセルをして隙を消してもガードができず、回避は非常に困難になる。 ただし光の柱の高い位置の部分は飛び道具判定になっているため、一応ダッシュで回避することは可能。 ヒット数が1しかないため、連続技補正の影響を受けづらく非常にダメージが高く安定する。 結構長い距離を移動するのでコンボに使うのはもちろん、ペナルティ中の相手のジャンプの下降にあわせたり クライマックス発動で相手の隙を確認して差し込む等、有効な場面は多い。 しかし発生がそこまで早くない事には注意が必要。
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ドラクエニュース 【流行りゲーランキング】新作『グランサガ』が初のTOP30入り!そして大型アップデートされた『マインクラフト』の結果は? | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App 『ドラゴンクエスト ダイの大冒険 クロスブレイド』12月23日(木)より「真2弾」稼動スタート! - PR TIMES 「ドラゴンクエスト」限定プライズがモーリーファンタジー・PALOに登場 - PR TIMES ゲーム『ダイの大冒険』にダイ(ベンガーナ王国衣装)&ライデインストラッシュ登場! - 電撃オンライン 『ドラクエ』竜王は 神の使い ? 勧善懲悪モノから一転、悲劇を演出することになった異色のラスボス - インサイド 【ドラゴンクエストウォーク攻略】強敵“にじくじゃく”攻略 【DQモンスターズイベント】 | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App 日向坂46・佐々木美玲「パソコンほぼイジったことない」 (2021年12月4日) - エキサイトニュース 「ぼうけんのしょが消える」って何が起きていたの? リセットボタンを押していた理由(マグミクス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『ドラゴンクエストX オンライン』プレイ日記 新たな不思議の魔塔はソロでじっくり楽しめる良コンテンツに!(第355回)(ファミ通.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『ドラクエタクト』魔王総選挙結果発表! 激戦を制したのは…? - 電撃オンライン アニメ『ダイの大冒険』今のうちに振り返りたい“泣ける名場面”3選(ふたまん+) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『ドラゴンクエストタクト』“年の瀬キャンペーン”開催中!仲間加入率2倍を見逃すな!!【プレイ日記第91回】 | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App <ドラゴンクエスト ダイの大冒険>第60話「ダイとポップ」 捕らわれのヒュンケルとクロコダイン 重圧で飛び出すダイ(MANTANWEB) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「ダイの大冒険」ファンブック、作者陣のインタビューに種崎敦美と豊永利行の対談も - コミックナタリー 『FF14』と9 度のグラミー賞ノミネートを誇るアーティスト・Siaがコラボ。最新拡張パッケージ発売を記念した特別版「Fly Me To The Moon」が公開(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「ドラクエ」35周年記念新レーベル「DQ+g」12月14日発売! 7日から予約受付開始 - GAME Watch ミュージシャンが選ぶ、すぎやまこういち氏のドラクエ音楽3選 - ニフティニュース 【ドラクエ5】花嫁候補キャラクター人気ランキングTOP3! 第1位は「フローラ」に決定!【2021年最新投票結果】(1/4) | ねとらぼ調査隊 - ねとらぼ 『ドラゴンクエストウォーク』“DQMイベント”の第2章が配信開始!新たな強敵にじくじゃくが登場 | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App 『ドラゴンクエスト』35周年を記念したコレクションカードガム第2弾が登場!鳥山明氏によるパッケージイラストや描き起こしイラストを多数収録!BOX版があみあみで予約受付中 - 電撃ホビーウェブ <ドラゴンクエスト ダイの大冒険>段ボールでハドラーの覇者の剣再現 立体感にこだわり “工作クリエーター”つくるさん(MANTANWEB) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『ドラゴンクエストウォーク』わたぼう装備欲しさで大安の日にガチャを回したらかなりアタリだった話【プレイ日記447回】 | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App 『DQウォーク』日本100名城キャンペーンコラボ御城印、第二弾販売が12月5日に決定! - 電撃オンライン すぎやまこういちの音楽人生を振り返る特番、NHK総合で放送(BARKS) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「ウマ娘」「東リベ」「モルカー」「ハサウェイ」2021年バズった作品で金賞に輝いたのは―― “アニメ流行語大賞”発表(アニメ!アニメ!) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース UUUMがゲーム事業を分社化 「ドラクエタクト」のAimingと共同でオンラインゲーム開発へ(ITmedia NEWS) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース パズルゲーム『ドラゴンクエストけしケシ!』 本日より配信開始。“ドラけし”とともにラクガキを消しながら、さまざまな世界を冒険しよう! - ファミ通.com 『ドラゴンクエストタクト』ダブルバランを仲間にして真・超竜軍団完成!イベントバトルロードで育成に勤しんでいます【プレイ日記第90回】 | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App 「星のドラゴンクエスト」第2回“星ドラクイズ”が開催 - 4Gamer.net <ドラゴンクエスト ダイの大冒険>デジタルサイネージで30秒クイズ 「Vジャンプレイβ」SP企画(MANTANWEB) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ファミコン初のアドベンチャーゲーム『ポートピア連続殺人事件』が発売。謎が謎を呼ぶ本格ミステリーはもちろん、犯人の名前も一躍有名になった名作【今日は何の日?】(ファミ通.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『ドラクエ』の「ぱふぱふ」とは何なのか?スカされ続ける大人の秘密と歴史を紐解く! (マグミクス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『DQウォーク』本日より「ドラゴンクエストモンスターズイベント」が開催!新装備「DQMわたぼうふくびき」も登場(アスキー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『ドラクエ』と『FF』は5割超が「好き」と回答、国内向けRPGの人気調査データが公開。ともに40代以上がファンの過半数を占め『ポケモン』は若年層に支持(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『ドラゴンクエストX オンライン』にてサンタスカートの“パンツナーフ”が議論呼ぶ。魅惑のチラ見せがハミ出しトランクスへ変貌 - AUTOMATON 「ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン」,花の民プクリポが統治する“プクランド大陸”の情報公開 - 4Gamer.net 天空の山城・備中松山城にモンスター出現!?スマホゲーム「ドラクエウォーク」とコラボ オリジナル御城印を限定販売(まいどなニュース) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「スクウェア・エニックス オフィシャルグッズ福袋2022」の抽選予約の応募受付が本日開始 - 4Gamer.net 「ドラゴンクエスト ダイの大冒険」にまつわるアイテムを競り合う。“リアルドラゴンキラーオークション”をレポート - 4Gamer.net スクエニ、「オフィシャルグッズ福袋 2022」抽選予約の応募受付を開始(Impress Watch) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『ドラゴンクエスト ダイの大冒険 -魂の絆-』驚愕の落札が連発した“リアルドラゴンキラーオークション”リポート。伝説の武器はいったい誰の手に!?【最高落札額は310万円!!】(ファミ通.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゲーム音楽の父 すぎやまこういちさん追悼インタビュー。 Dr.マシリト 鳥嶋和彦さんが『ドラクエ』誕生秘話を語る!(週プレNEWS) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『DQウォーク』モンスターグランプリが開幕! シーズン1は12月23日まで。150勝で特別な報酬もアリ - 電撃オンライン
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ドラクエ春の約28時間まつり概要 前回の『DQRTA的 聖夜の28時間TV』に引き続き、今回もドラクエRTAにまつわる様々な企画を放送内にて行います。 開催日:3月9日(土)16 00~ 運営長:nana@天下布武(DC nana0121) 副運営長:十兵衛(DC jyubee25) 運営裏方 芦川T(DC ashikawa_t) いけぽん(DC ike_pon) 御茶麒麟(DC ochakirin) ぎゅうころ(DC gyukoro) のらこ(DC norako_3) ミヤビ(DC miyabi2525) lawren(DC lawren103) 当日の配信先はこちら⇒ ニコニコ生放送 YouTube Twitch 様々なコーナーをご用意しておりますが、実現の為には皆様の協力が必要です。 興味のあるコーナーが有りましたら、参加希望をお願いします。 参加が確定しましたら、折り返し返信いたします。 DQ5ピクトセンス 画伯役とプレイヤー役の2人1組のチーム対抗戦。お題モンスターを出題し、 画伯役がイラストを描きDQ5(SFC)プレイヤー役がモンスターを撃破します。 概要 DQ5に関するお題を出します。 書き手の方はお題を見て、絵を描いてください。 回答者の方は絵を見て、回答してください。 ※回答者の方には事前にセーブデータを準備していただきます。 ゲームの流れは 書き手の方へお題を出します。 お題を出してから10分が制限時間となります。 回答者の方は書き手の絵を見て、正解だと思うものをゲーム内で撃破・入手等してください。 書き手と回答者の通話は可能です。ただし、正解やヒントについては話さないでください。 お題はモンスター・アイテムとなります。 解答がモンスターの場合、ゲーム内で「〇〇をたおした」というメッセージを出してください。 ※モンスター単体を撃破した時のメッセージが「〇〇をたおした」になります。 戦闘を終了させる必要はありません。 解答がアイテムの場合、店でそのアイテムにカーソルを合わせてください。 以上の画面を出した状態で運営に報告してください。 運営が正解・不正解を返信します。 正解なら+10点となります。 最後にリスナーへアンケートを取ります。 獲得した割合により得点が入ります。(小数点以下切り捨て) ※50%なら+50点 ニコニコ生放送・Youtubeでそれぞれ得点になります。 出題範囲は青年期後半、ミルドラース前までとなります。 固定モンスター、購入できないアイテムは出題範囲から除きます。 参加者 チーム 参加者 役割 配信サイト Aチーム ara 絵師 niconico ocin プレイヤー twitch Bチーム hamaguchi伝助 絵師 youtube ミヤビ プレイヤー youtube Cチーム どいちょ 絵師 twitch まるきゅー プレイヤー twitch Dチーム なつこ 絵師 niconico まるマール プレイヤー niconico 結果 配信アーカイブ DQ3ビンゴ対決 DQ3(SFC)にて、お題が書かれたビンゴシートを使った3人でのおつかい対決。 お題をこなしながらビンゴを目指そう! 概要 ビンゴシートに書かれたお題をクリアしていただきます。 お題達成で+10点、ビンゴ達成で+100点となります。 制限時間である3時間以内により多く得点した走者の勝利です。 制限時間は3時間、より高得点のプレイヤーが勝利となります。 お題は公開時には番号順で並んでいますが、プレイ開始30分前にランダムに配置変更を行います。 お題達成時には枠内で番号を宣言してください。 担当運営が確認し、ビンゴシートにチェックを入れます。 3時間経過時点でお題達成後の番号宣言されていたものが得点対象となります。 開始となったら通常RTAと同様、電源ONから開始します。(冒険データの使い分けも可) 禁止事項等は第17回DQRTA駅伝対決に準拠します 参加者 参加者 配信サイト たの youtube ドン niconico Maru youtube 結果 配信アーカイブ クイズ!六角形 6名の出場者が順番にドラクエに纏わるクイズを出題!他の出場者の正解・不正解を推理し、 他の出場者に×を付けよう! 概要 某TV番組の六角形のクイズです 1名が出題者、その他5名が回答者となるクイズをします 出題者には間違った答えを書いた回答者を当てていただきます 最終的に残りHPが多いプレイヤーの勝利となります。 1名が出題者、その他5名が回答者となります 出題者はジャンル・難易度を選んで、書かれている問題を読み上げます。 この時、正解を書いてもわざと不正解を書いてもかまいません。 出題者は間違った答えを書いていると思う回答者を指名してください 出題者は指名前に回答者に対して質問をすることができます ただし、問題の直接の答えを聞き出してはいけません 指名した回答者が不正解だった場合、回答者に1ダメージを与えます。 さらに、続けて次の回答者を指名することができます。 指名を終了してターンを終えてもかまいません。 指名した回答者が正解していた場合、出題者は1ダメージを受け、ターンが終了します。 回答者全員が正解していると思った場合、「うけながし」を宣言します 回答者全員が正解していた場合、回答者全員に1ダメージを与え、ターンが終了します。 回答者がひとりでも不正解だった場合、出題者は1ダメージを受け、ターンが終了します。 ターン終了時に出題者の回答を確認します。 正解していた場合、特になにもありません。 不正解の場合、出題者は1ダメージを受けます。 その後、次の方が出題者となります。 出題者が2巡した時点で残りHPが多いプレイヤーの勝利となります。 参加者 参加者 配信サイト すする niconico たすぱ youtube のらこ twitch hamaguchi伝助 youtube ゆじん twitch ようぶん youtube 結果 配信アーカイブ DQRTAトライアスロン DQシリーズ3作品の短時間RTAを連続して行う トライアスロン企画。過酷な鉄人レースを制覇するのは誰か!? 概要 短時間種目を3作品走っていただきます。 DQ6(就職RTA)→DQ2(ロト剣RTA)→DQ4(1章1人旅RTA) 早く全ての種目をクリアした走者の勝利となります。 詳細については以下の通り ①DQ6レイドック就職RTA SFC版DQ6でプレイする事 ネルソンを倒してソルディとの会話、 「xxは今よりわがレイドック城の特別兵だ!心してはげめよ!」表示まで その他は第17回DQRTA駅伝対決準拠 ②DQ2ロト剣回収RTA SFC版DQ2でプレイする事 「なんと ロトのつるぎを みつけた!」の表示まで その他は第17回DQRTA駅伝対決準拠 ③DQ4ライアン一人旅 FC版DQ4でプレイする事 「王宮の戦士たち 完」の表示が消えるまで ホイミンの加入禁止 その他は第17回DQRTA駅伝対決準拠 全て電源ONから開始してください 全作品スタートは必ず配信画面上で確認できるようにしてください ①②は計測区間終了の画面が出てから3秒間は操作せず、その画面を配信上に映してください ③の計測区間終了でタイマーストップとなります 参加者 参加者 配信サイト きゅー(・∀・) twitch たすぱ youtube hamaguchi伝助 youtube 871さん twitch 結果 配信アーカイブ DQ格付けチェック DQRTAに関する目利き等を出題。一流のDQRTAプレイヤー達の威厳を見せつけてやりましょう! 概要 DQRTAに関するクイズを出題します クイズは2択、もしくは3択となります 正解はランク維持、不正解はランクダウンとなります SFC版DQ1、SFC版DQ2、SFC版DQ3、FC版DQ4、SFC版DQ5、SFC版DQ6のRTAに関する問題を出します 2択、もしくは3択問題となります。 正解はランク維持、不正解は1ランクダウンとなります。ただし、2ランクダウン問題もあります。 全部で6問を予定しております。 参加者 参加者 配信サイト 御茶麒麟 niconico ぎゅうころ twitch のらこ twitch Maru youtube ようぶん youtube hamaguchi伝助 youtube 結果 配信アーカイブ DQM3RTA並走大会 待望の新作DQM3の大型並走大会。目指せ全員完走! 概要 2023年12月1日に発売された「ドラゴンクエストモンスターズ 魔族の王子とエルフの旅」のRTA並走です。 【計測区間】 タイマースタート:はじめから選択し、名前決めと各種設定を終えたタイミング タイマーストップ:ランディオル大帝をたおした!表示 【禁止事項】 購入特典の使用(道具袋にある状態は可、使用しなければ良い) マスターズ版追加要素『追憶のモグダンジョン』『エビ師範の修練迷宮』『時の無限ボックス』の使用 オンライン要素『オンライン対戦』『連戦クイックバトル』『通信ショップ』の使用 体験版からの引継ぎ 無料DLCオールスター肉セットの使用 ver1.0.5のアプデでの追加宝箱アイテム超元気玉2個の使用は禁止 【その他】 使用verは1.0.4でも1.0.5どちらでも可 超元気玉回収宝箱は真ん中、右 どちらからでも可 両方の宝箱から超元気玉を回収しても売却や使用をしなければ問題無し 参加者 参加者 配信サイト 秋乃れお youtube @おにおん niconico Fly twitch marty niconico 871さん twitch れあちぃ youtube 結果 配信アーカイブ DQ芸術祭 各種様々な芸術作品をお待ちしております! 概要 「春とドラクエ」をテーマにした、芸術作品をお待ちしております! フォームで自由に投稿してください! 応募フォーム 応募フォーム 応募頂いて作品 その他 そのほかやってみたい企画、やってほしい企画、ご意見等があれば運営まで。
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レミーです。よろしくお願いします。 自己紹貝(違 ドラクエ暦 さぁ・・・わからん 持ってるやつ モンスターズ(1.3.ジョーカー)スラもり.シリーズはⅥ以外 なんでレミー? 言わない(オィ 基本的にウルデラwikiにいる! 友達 なりたい人はどうぞ ホットバードさん チェケラッチョさん ヨロシク!良かったらこちらも!http //wikiwiki.jp/mura/ -- 管理人 (2009-07-04 12 08 56) 友達になってください -- ホットバード (2009-07-04 13 24 33) 了解ー -- レミー (2009-07-04 15 02 00) 友達希望 -- 友達 (2009-07-05 13 22 44) わかりやした。 -- レミー (2009-07-05 14 19 32) ジョーカーでトロデもってる? -- チェケラッチョ (2009-07-05 19 15 46) 持って無いですね・・・ -- レミー (2009-07-05 20 19 09) ですよね~。ほしいな~ -- チェケラッチョ (2009-07-05 22 07 01) 僕の年齢しりたいですか? -- チェケラッチョ (2009-07-11 17 08 56) Ⅸかいました?僕はかった -- チェケラッチョ (2009-07-11 17 40 29) ↑2どこかに書いてなかった?↑実は僕も買った(とゆうか知らん間に予約してた) -- レミー (2009-07-11 18 31 07) レミーさん。こんにちわ。Ⅸどこまで進みました?二人で協力して、攻略かきませんか? -- チェケラッチョ (2009-07-16 17 10 58) 連続スマソ。いい忘れました。人が少ないのでたくさんココに呼ぶので、レミーさんもできる限りおねがいします。無理いってすみませんでした。 -- チェケラッチョ (2009-07-16 17 13 05) ↑2こっ攻略?難しいな・・・えーと確かエルシオンクリアしたとこ。↑わかりやした。追加しときます。 -- レミー (2009-07-16 17 40 14) エルシオン?どこだったかな? -- チェケラッチョ (2009-07-16 18 13 54) 協力ありがとうございます。 -- チェケラッチョ (2009-07-16 18 16 02) 連続コメントしすぎてすみません。ドラゴンクエストⅨ攻略室に名前追加しときました。 -- チェケラッチョ (2009-07-16 18 17 50) レミーさんおねがいします。どぞ http //www12.atwiki.jp/tyekerattyo/pages/31.html -- チェケラッチョ (2009-07-16 18 34 31) 名前 コメント
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初代ドラクエ・マリオ情報広場です。 リンク ドラクエ・マリオ情報広場の歴史
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登録日:2023/01/26 Thu 21 32 23 更新日:2024/08/01 Thu 20 25 45 所要時間:約 14 分で読めます ▽タグ一覧 ゲーム用語 ドラクエ ドラゴンクエスト ドラゴンクエストシリーズ ボス 弱いボス ここではドラゴンクエストシリーズに登場する弱いボスについて解説する。 弱いボスの主な特徴などについては、元項目を参照してほしい。 ラスボス・裏ボス 水の精霊・炎の精霊・風の精霊(ドラゴンクエストⅦ エデンの戦士たち) DQ7の最後を飾る裏ボスの皆さん。大地の精霊を含めた四精霊が同時に攻めてくる。 が、数が多いせいか最後の裏ボスでありながら全員が 完全1回行動 という驚きの仕様。 大地だけは全体即死攻撃・痛恨の一撃・威力3桁の全体攻撃を持ち十分手強いが、残りの水・炎・風があまりにも弱い。 水の精霊に至っては裏ボスなのに全体に30~40ダメージの津波や、全体20~30回復の安らぎの歌を使って来る。せめてメイルストロムやベホマラーがあれば強かっただろうに。 炎の精霊は全体攻撃がはげしい炎とマグマどまり。道中雑魚のれんごく火炎の3分の1の火力。 風の精霊は水と炎よりは強く、作中最速の素早さも誇るが、所詮は紙耐久かつ完全ローテーション。 なので大地の精霊さえ倒してしまえばこちら側の回復が(まず)追い付くので、後の3体は消化試合となる。 なおその大地の精霊も一部の状態異常が効いてしまう為、それに気付くともはや負ける要素がなくなる。流石に最後の最後に戦う裏ボスにそんな弱点があるとは、大抵のプレイヤーは思わないだろうが……。 炎の精霊だけはストーリー中でも一度中ボスとして戦う機会があるが、その際はHPが2倍近くあり、おたけび(とメラミ)を使うなど 明らかに中ボスの時の方が強い 。なんで? 再戦時は仲間も一緒にいるから手を抜いたのだろうか。油断し過ぎ。 そもそも精霊と戦う前に彼らの主人で遥かに強い神さまを3回も倒す必要があるうえに、設定的にも本来精霊の方が前座である。 この程度の実力ではシナリオ中で4人まとめてオルゴ・デミーラに一撃で吹き飛ばされるのも無理はない。 リメイク版でも特に強化されなかった。 ラプソーン(ドラゴンクエストⅧ 空と海と大地と呪われし姫君)PS2版 形態変化した後の第二形態が特に「弱い」事で有名。 一応全体攻撃を連続で使ってくるが、どれも100ダメージ前後とラスボスの攻撃としてはかなりヌルい。 前作のオルゴ・デミーラは「しゃくねつ」を吐いてきたのに、こっちは一段落ちる「はげしいほのお」なのがその象徴。 また、力に慢心してか不敵に笑ってターンを無駄消費する事もある。むしろ300ダメージ前後の痛恨を乱打してくる第一形態の方が厄介という意見も。 とはいえ第一形態が強いかと言えば…ここまで進められた強さなら、MPとアイテムを使い切ったとかでもない限りはHPの維持さえ気を付ければ脅威はない。 本作のラスボス戦は 馬車が無い大空での戦い=控えと入れ替え不可 なので、それに合わせた調整なのかもしれないが…。 仲間の増えたリメイク版ではHP、攻撃力、守備力といったステータスの強化は勿論の事、慢心しなくなったのか結界破壊後は不敵に笑う無駄行動をしなくなったり、威力の上がった神々の怒りや強制睡眠の妖しい瞳の使用頻度が増加。更に時々ローテーションを無視した攻撃を割り込みで繰り出すなど行動パターンが強化されている。 この割り込み攻撃はマダンテ→凍てつく波動の流れでさえ容赦なく使う為、マダンテ→叩きつけでパーティーが壊滅する事も。 この様にリメイク前の弱さから甞めて掛かったプレイヤーを返り討ちないし全滅寸前に追い込む強さとなり、弱いという評価は脱している。 挑むなら少なくとも追加ダンジョンを探索して追加ボスに勝てる位の実力は欲しい。 ヘルジャスティス(トルネコの大冒険3) トルネコ3のラスボス。トルネコ編とポポロ編とでそれぞれ挑む事になるが、本編ラストバトルであるポポロ編のそれは ローグライク史上最弱のラスボス とも一説には言われる。 トルネコで挑む一戦目では、クリア前の敵の中では最強のステータスに加え、大半のアイテムによる攻撃を2ダメージに抑えてしまう「2ダメージ化能力」と爆発耐性を持ち、更に取り巻きとしてクリア前最強の雑魚敵ドラゴンを四体引き連れている。 身代わりの杖など、耐性を無視して影響を与えられるアイテムを有効活用できればどうにでもなるが、真正面から挑むとかなり厳しい戦いになる程度の強さ。そういう意味ではシレンの魔蝕虫と似ている。 問題はポポロで挑む事になる二戦目。 まずこちらの戦力に対して根本的にステータスが低すぎる。 先の戦いで鎧を破損したのが祟ったか全ステータスが低く、道中雑魚に毛が生えた程度。HPだけは235と道中雑魚の2~3倍あるが…。 おまけに今回はお供なしという漢仕様で、取り巻きのフォローは一切ない。 一方こちらは「道中のモンスターをステータスそのままに仲間にできる(育成可能)」というシステム上、雑魚の時から毛が生えた以上に強くなった仲間モンスターを 最大10体まで 連れていける。 耐性だけは前述の2ダメージ化能力+爆発耐性が健在で、またポポロ対策として仲間モンスター1体を一時的に洗脳する「邪悪な霧」を使ってくるが、最大10体もの物量の前では焼け石に水。実際の所、それらの強みを実感するまでもなく、仲間モンスターがこいつをとり囲む後ろでうろうろしてたら 何か死んでた という事が大半だろう。 「魔蝕虫みたいに事前のダンジョンが難しいならそんなもんじゃないの?」と思われるかも知れないが、事実上のラストダンジョン「邪悪な風穴」とこいつがいる「暗黒の間」(通常フロアとボスフロアの2階層のみ)の間にルーラで訪れる事が可能な中間地点「ひかえの間」をわざわざ用意してくれる親切設計のおかげで、消耗の回復も簡単だし、万一やられたとしても再挑戦は容易。 ちなみに、耐性が強くとも抜け道も無い事は無い。飛び道具が無いので聖域の巻物1つで完封可能だし、市販品のザオラルの巻物(*1)を部屋に大量にばら撒くだけでまず負けなくなる。他にも適当な味方に身代わりの杖を振っておいて他の味方でタコ殴り等、弱点もバリエーション豊か。 更には何とかして聖域の巻物の上に乗せると 即死する (*2)。 なお、クリア後のダンジョンには「ジャスティス兄」という雑魚敵(姿は鎧を脱いだヘルジャスティス)が出現し仲間にもできる。 こちらは弟の愚行を詫びるなど、上級魔族とは思えないほど謙虚でフレンドリー。元々は善良な種族でヘルジャスティスだけが中二病をこじらせ悪の道に走った異端なのだろうか? その他ボス じごくのつかい(海底の洞窟の中ボス個体)(ドラゴンクエストⅡ 悪霊の神々) DQシリーズに限らず、ゲームではボス役として「後半のザコ敵が前倒しで出現」というのは割と多く、 そういった敵は例えゲーム全体で見て弱くても、登場時点でそこそこ強いなら一概に「弱いボス」とは言えない。 しかし、この海底の洞窟最深部で邪神の像を守っている2体の「じごくのつかい」は、間違いなくここのボスとしては問題のある弱さである。 何故なら「洞窟内の雑魚としても『じごくのつかい×2』が普通に出てくる」から。 ボス個体も特に強化はされていないので、問題なく倒せるはず。というか倒せない様ではここまで来れない。 この洞窟はFC版ではあまりにも難しすぎるので、壁となるボスではなく、雰囲気として「邪宗の徒が守っている」というだけにしたのかも知れない。 ちなみに大きく難易度が下がったリメイク版でもここは変わらず。 どうせなら上位のあくましんかん(*3)をここで出した方が良かったかも。 …なぜかローレシアの地下牢に囚われていて雷の杖を持っている奴が悪魔神官に変わっているけど。 ゴンズ(ドラゴンクエストⅤ 天空の花嫁) 主人公の怨敵ゲマの部下でパパスをリンチにした片割れ。 終盤に直接対決するが、攻撃力は道中の雑魚以下で、通常攻撃か強化攻撃しかせず空振りも多い。更に完全1回行動。 上司や同僚とは比較にならないほど弱く、物語の中での影も薄い。 しかもボスのくせに休み耐性がない為、「おたけび」「なめまわし」で行動をさせず ノーダメージで完封される事さえある。 あまりにも弱すぎた為かリメイク版では攻撃力が大幅に上がり、ミスもしなくなった。 だが、同じく通常攻撃一辺倒な終盤ボスのDQ3のバラモスゾンビやDQ8の暗黒の魔人がリメイクで1~2回行動になる中、 こいつは変わらず完全1回行動のまま 。なので評価は多少マシになった程度。 DS版に至っては実質 通常攻撃しかしなくなった 為、どうしようもない。 テリー(ドラゴンクエストⅥ 幻の大地) デュランの前座2番手として主人公達に立ちはだかる。 が、どう考えても1番手のキラーマジンガ+ランドアーマーの方が遥かに手ごわい。どっちも通常出現する単なる雑魚なのに(マジンガ様の登場はクリア後だが)。 テリーのHPはそれなりに高く、回避率も高めなので戦闘が無駄に長引くがそれ位。後は雷鳴の剣のライデイン効果にさえ気を付ければ、さみだれ剣以外は1回行動の単体攻撃ばかりなので、ほぼ全滅する要素はない。 最強の攻撃が道具頼り というのが余計ネタっぽさを助長している。 また、グラフィックが用意されておらず、フィールドグラフィックをそのまま拡大されているという変な見た目なのもよくネタにされる。だいぶ前に登場する単なる山賊の下っ端にはレアなグラフィックが用意されているのに(*4) 挙句にいざ仲間になると敵の時に使っていた特技をほぼ忘れている…と、最後の最後までネタには困らない男である。結局味方になってもドランゴを仲間にした後は大抵酒場送りにされる為、付いた渾名が「ドランゴ引換券」 一応リメイク版でグラフィックに関しては大幅に修正された。 ズイカク・ショウカク(ドラゴンクエストⅥ 幻の大地) 物語も終盤になって突然戦う事になる門番コンビ。中ボスとしてはコイツらが最後になる。何気にドラクエでは珍しい「軍艦由来の名前」の敵キャラ。 うごく石像系&トロル系という脳筋めいた外見に違わず、完全ローテーション行動なのに無駄行動をスキップできない最低レベルの判断力のせいで立ち回りが雑。 ステータスは低くなく、ズイカクは岩石系以外全属性強耐性+全補助技無効というトンデモ耐性まで持っているものの、大抵あっさり攻略される。 特に 終盤ではもはや焼け石に水にもならないベホイミ を使うのが余計に低火力に拍車をかけている(*5)。この時のショウカクは「どうしていいかわからない」様子。 また、ズイカクは仁王立ちでショウカクを、ショウカクは身代わりでズイカクを守ろうとするが、ズイカクは既に相方が死んでいても無駄に使う。 挙句にズイカクと違いショウカクは ぐんたいよび以外の全攻撃属性+ルカニ無耐性 かつボスのくせに1ターン休みまで効いてしまう。 一応ズイカクの岩石落としだけは危険だが、完全ローテーションなのでアストロンでも使っておけばスルー可能。 但し通常プレイでは雑魚そのものだが、そのズイカクのトンデモ耐性と数ターンに一度必ず使われる「めいそう」による無限のHP回復技は縛りプレイによってはまさかのストッパーと化す事も。 ボトク(ドラゴンクエストⅦ エデンの戦士たち) あのRPG史上最悪の村と名高いレブレサック編の大ボス。 だが、魔法使いの様な見た目の癖に、まともな魔法はマホトーンとベホイミだけで、攻撃スキルも猛毒状態にする「猛毒の霧」のみ。 通常攻撃ではHPの低い者を狙うものの攻撃力自体大した事はなく、また一度狙った相手をひたすら攻撃し続ける癖があるので、狙われた者にスカラをかけるだけで有利になれる。マホトーンでのキアリー封じにさえ気を付ければ楽に対処できるだろう。メルビンに仁王立ちでもさせておけば、ほぼ被害皆無で勝てる。 完全2回行動なので、事前情報無しでもコイツの集中攻撃の特質には気づくはず。 そもそも「猛毒の霧+マホトーン」戦法はコイツよりだいぶ前のボスである「ヘルバオム」と全く同じという有様。一応ステータスはボトクが上だが、ヘルバオムはお供を連れ、まぶしいひかりや甘い息による嫌らしい遅延戦法も駆使する事から、猛毒の危険度も相応に高い。対してボトクにはお供も他の戦法も無く、総合的にも劣化版と言わざるを得ない。 恐らくは集中攻撃も含めてコイツの性格の邪悪ぶりを表す戦闘スタイルになっているのだろうが、肝心の攻撃力がそれに見合っていなかったようだ。 また、この直前に戦うボスが7屈指の難敵と名高いヘルクラウダーなのが余計に弱い印象を強めている。 もっとも、上述のヘルクラウダーは自身の能力で神殿を暗黒の霧に包んで…という方法でその地域を攻略していたのに対し、 ボトクは人間の一員である神父を魔物の姿にする事で人間同士を疑心暗鬼に陥らせるという方法を採っている。 全編を通じて人間を殺す事より絶望に陥れる事そのものが目的とは言え、自身の能力ではなく策略で立ち回るタイプなので、ヘルクラウダーより弱いのもある意味当然ではあるのだが。 なお、小説版ではものすごい大物になっている。 バリクナジャ(ドラゴンクエストⅦ エデンの戦士たち) 石板編ラストを飾るコスタール編の大ボス。コスタールの子供達を怪物にして誘拐するという非道な悪事を働いていた。 だが戦闘ではヘルクラウダーの下位互換。むしろこの直前に戦う中ボスのガマデウス+たつのこナイト+シードラゴンズの方が搦め手・思考パターン・回復手段・手数とあらゆる意味で凌駕している。 トドメとばかりに某攻略本のせいで「猛毒の霧をかけて6ターン放置すれば勝手に死ぬ」事が知れ渡り、『7』最弱のボスの座をボトクと争っている。 ちなみに戦闘をAIに任せていても味方はちゃんと猛毒の霧を吐いてくれるので安心して倒せる。 そういえば完全1回行動+焼け石に水のベホイミって上記のズイカク ショウカクみたいな…。 地響きのモーションが縄跳びであったり、公式攻略本の記述「HPの回復が遅れるとすぐに倒されてしまう…のは寧ろバリクナジャの方」もネタにされている。 なお、流石に単体としてのステータスはガマデウスより上だが、よりにもよってガマデウスの使用技に猛毒の霧がある為、改造でガマデウスとタイマン張らせると理論上ありうる確率で普通に負ける。もちろんお供付きなら言うまでもない。 リメイク版ではかなり強化され猛毒の霧にも耐性が付いた……が、元が弱すぎて印象はあまり変わっていない。低すぎるHPと完全一回行動はそのままなので、コイツ相手に負ける事はまず無いだろう。 魔軍司令ホメロス(ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて) こいつがこうなった経緯は長ったらしいので、詳細は当該記事で。 本作の表ラスボスである魔王ウルノーガの一つ前のボスで、六軍王の中でも最後に戦う事になる。 特技は強く、完全2回行動で全体攻撃の「裁きの冥槍」や「シルバースパーク」は無耐性だと結構痛く、「黒くかがやく炎」もこれら程ではないが痛く、痛恨の一撃は攻撃力100%の凶悪なタイプ。 しかし素の攻撃力が異常に低い(*6)のに物理攻撃ばかりのローテーションで台無し。 連続攻撃の「超高速連打」も攻撃力が低すぎて、ひとつ前のボス六軍王が一体ガリンガの「魔神の絶技」の半分にも届かない様な合計ダメージ。 「突撃」は転倒効果付きの強化攻撃だが単体攻撃であり、同じく六軍王のジャゴラの転倒攻撃付きの全体攻撃「船ゆらし」に比べると危険度は低い。 最強の攻撃が道具頼りという点は先の引換券を彷彿とさせる。 通常攻撃の威力はお察し。しかも頻度が高い。 「仲間呼び」はゴールデンゴーレムを呼んでくるが、一体までしか呼ばないので大した事はない。一度に複数呼び出し、補助呪文まで使ってくる同じ六軍王のキラゴルドの方が厄介。 「幻惑のひとみ」は一人を確定でマヌーサにしてくるが、影響が大きいのは攻撃手段が物理しかないカミュ、マルティナ、グレイグの3人だけであり、この3人以外は攻撃面は呪文や必中特技などで対応できる。最悪マヌーハを使えばいいだけであり、状態異常攻撃なら全体に麻痺効果付きの攻撃をするガリンガの「ギガスロー」の方が強い。 「いてつくはどう」も使ってくるが、バフなど貼り直せばいいだけ。 挙句に無駄行動までしてくるなど隙がとにかく多い。 ここまで来たプレイヤーならそこまで苦戦しないだろう。逆に苦戦を強いられる様ではウルノーガにはまず勝てない。 なお、こいつの強化ボス「無明の魔神」は本作でも屈指の強敵である(裏イベントに近いものであるが)。 六つの魔王の軍団の元帥たる魔王軍総司令官でありながら自身より強い部下がいるという点ではハドラーを彷彿とさせるが、あちらと違いホメロスは肉体的にも精神的にも成長する場面もなく、そもそもイベント面においてもかなりの無能ぶりを発揮している。 軍司でありながらダーハルーネでは地形を把握せずに背後から奇襲をかけられるわ、最終決戦で仕掛けたワナが仲間の幻覚を出して動揺させるという大変セコいものだったりといった有様で、イベントにおいても強敵と思わせる要素がどこにも見当たらなかったりする。 キングヒドラ(ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城) 本来ならARPGに分類される本作だが、ドラクエシリーズの為ここに掲載する。 初登場のDQ3ではオルテガを殺害し、プレイヤーに多大なインパクトを与えたモンスターだった。 本作でもPVからその巨体でプレイヤーにインパクトを与えた。 ラストダンジョンである次元島からの脱出の際、主人達を阻む様に襲いかかってくる。 激しく首を振り回す等して攻撃してくるが、 戦闘は正直拍子抜け 。 基本的には頭を攻撃し、時折上から降ってくるばくだんいわを倒してメダルを手に入れて、炎を吐こうとする際にメダルを使って口にばくだんいわをぶち込む…後はこの繰り返し。 「え、それだけ?」って思うかもしれないが それだけである 。 炎を吐こうとする際に警告文が出る為、ぶち込むチャンスを逃す事はまずない。 そして成功すれば大ダメージを与えられる上、必ず怯ませられるので、そこをフルボッコにしてやればあっさりと勝ててしまう。 なおこれでも、 ラスボス前最後のボス である。 しかし、直前のボスであるヘルムードはストーリー上では本作の黒幕でありラスボスを復活させた上、主人公達を道連れにする為に次元島を沈めた。また改心した振りをして不意打ちを与えたり、かなりの悪役っぷりを見せている。 そちらがゲーム中でも強敵である為、余計ヒドラの弱さが目立つ。 ちなみに初登場作品のDQ3でもそのインパクトの割にあまり強くない(タフで攻撃力も高いが竜系のボスなのに炎ブレスが中位レベルで搦手もない)ので、拍子抜けボスという意味ではヒーローズ版も原作準拠…と言えるのかもしれない。 ちなみにクリア後はキングヒドラ・強としてパワーアップして出てくるが、攻略法は全く同じで厄介な取り巻きもいない為、○○・強系のボス中でも最も楽に倒せる。 もう一度言うが、これでもラスボス一つ前のボスである。 追記・修正は、弱いからといって油断せずにお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ニズゼルファはどっちなんでしょう -- 名無しさん (2023-01-27 20 57 49) ズイカクショウカクは強さよりも陰鬱なイベントが立て続けに来た中での戦いってのが個人的に辛かった、こいつら自身は脳筋設定も納得のアホの子っぷりなんだけど。今やると片乳出した瑞鶴翔鶴って違うもの連想できる点でおいしい(?) -- 名無しさん (2023-01-27 23 01 20) 10オフのラズバーンがオフ仕様の煽りを受けてるのか弱い -- 名無しさん (2023-05-22 13 57 25) ゴンズは痛恨の一撃くらい出せるようにして良かったかもね -- 名無しさん (2023-05-31 06 11 06) ↑2回攻撃+痛恨だとボストロールやギガデーモンの二番煎じになるけど、せめてそれぐらいやってほしかったなぁ。 -- 名無しさん (2023-06-10 15 37 16) ↑5あのイベント起こさなきゃ強いレベルだと思うけどな -- 名無しさん (2023-12-30 19 38 10) 8のアルゴンリザードとか。通常攻撃しかなく、スクルトでok。 -- 名無しさん (2024-02-03 07 50 47) 4のギガデーモンと8の暗黒の魔人とマルチェロも追加しましょう -- 名無しさん (2024-04-28 00 41 49) 同僚や上司が敵強縛りで軒並みイカれた強さになる中ホメロスさんだけは変わらず雑魚のままで逆に安心しましたね -- 名無しさん (2024-05-05 22 22 08) 海底の洞窟で邪神の像を守ってるのはキラーマシンにでもしておけばよかったのにと思う。同じく大灯台のボスもグレムリン4体だが、グレムリンって船の入手でも2体と戦うしアレフガルドでもフィールド上で雑魚として出現するんだよね…。 -- 名無しさん (2024-05-10 00 02 59) 名前 コメント
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8効果音などなど http //www.youtube.com/watch?v=_uPC9X-T0v8 全滅SE(8) http //www.youtube.com/watch?v=yWFCNdl7RkY 【FC版】ドラゴンクエストⅢBGM 〈SE集〉 http //www.youtube.com/watch?v=UbvigMnPEWk レベルうpSE集 http //www.nicovideo.jp/watch/sm17568709 ドット絵集~ http //www.geocities.jp/osyou692006/sfc_dorakue_five.html