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征服者の斧 征服者の斧 固定価格 基本情報 強化 固定価格 無し 基本情報 品種 斧 最低必要レベル 97 攻撃力 490 - 980 効果 筋力 +55生命力 +49 職業 斧手/猛獣使い 備考 上へ 強化 [部分編集] 強化 攻撃力 効果 耐久力? 備考 +1 - 筋力 +生命力 + - +2 - 筋力 +生命力 + - +3 - 筋力 +生命力 + - +4 - 筋力 +生命力 + - +5 - 筋力 +生命力 + 100 +6 - 筋力 +生命力 + 120 +7 - 筋力 +生命力 + 140 +8 - 筋力 +生命力 + ? +9 - 筋力 +生命力 + - +10 - 筋力 +生命力 + - 上へ
https://w.atwiki.jp/atlantica/pages/219.html
ワラキアの斧 ワラキアの斧 固定価格 基本情報 強化 固定価格 無し 基本情報 品種 斧 最低必要レベル 50 攻撃力 160 - 330 効果 筋力 +18生命力 +16 職業 斧手/猛獣使い 備考 上へ 強化 [部分編集] 強化 攻撃力 効果 耐久力? 備考 +1 - 筋力 +生命力 + - +2 - 筋力 +生命力 + - +3 - 筋力 +生命力 + - +4 - 筋力 +生命力 + - +5 - 筋力 +生命力 + 100 +6 - 筋力 +生命力 + 120 +7 - 筋力 +生命力 + 140 +8 - 筋力 +生命力 + ? +9 - 筋力 +生命力 + - +10 - 筋力 +生命力 + - 上へ
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亡霊武士の斧 亡霊武士の斧 固定価格 基本情報 強化 固定価格 無し 基本情報 品種 斧 最低必要レベル 80 攻撃力 280 - 570 効果 筋力 +32生命力 +28 職業 斧手/猛獣使い 備考 上へ 強化 [部分編集] 強化 攻撃力 効果 耐久力? 備考 +1 - 筋力 +生命力 + - +2 - 筋力 +生命力 + - +3 - 筋力 +生命力 + - +4 - 筋力 +生命力 + - +5 - 筋力 +生命力 + 100 +6 - 筋力 +生命力 + 120 +7 - 筋力 +生命力 + 140 +8 - 筋力 +生命力 + ? +9 - 筋力 +生命力 + - +10 - 筋力 +生命力 + - 上へ
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モンスターを呼び出せる職業 @よびだす以外の技について 呼び出したモンスターがフィールドにいないと使うことができません。 呼び出せる制限 同系統のモンスターは、そのフィールドに1匹しか呼ぶことができません。 モンスターを呼び出す同じ職業のプレイヤーが2人以上いる場合は、1匹のモンスターを2人で共有する形(敵味方関係なく)になります。 呼び出せるのは1プレイヤー1系統のみ。 今の職業と前の職業がモンスターを呼び出せる職業の場合、呼び出せるのは前の職業のモンスターだけです。 例>今の職業:スライムライダー。前の職業:ケモノマスター。 この場合、今の職業のスライム系のモンスターは呼ぶことができません。呼ぶことができるのは、ケモノ系だけです。 その他 @よびだすで出てくるモンスターは、プレイヤーのレベル40・70で変わる。 モンスターのステータスは固定。※例外でコロヒーロー,プチヒーロー系統はプレイヤーのステータスで決まる 呼び出したプレイヤーを倒しても呼び出されたモンスターは消滅しません。 メタル系は、たまにメタル耐性がないものも出てきます。 モンスターを呼び出せる職のスキルを仲間プレイヤーでも代替可能に 以下の条件のプレイヤーが同じパーティーの場合、@よびだしのモンスターと同様に扱えます。合体はお互いに能力アップします。 スライムライダー:現職業と画像がスライムの場合。 ドラゴンライダー:現職業と画像がドラゴンの場合 ネクロマンサー:現職業と画像がネクロマンサーの場合 バットマスター:現職業と画像がミニデーモンの場合 キノコマスター:現職業と画像がキノコマスターの場合 オバケマスター:現職業と画像がオバケマスターの場合 ケモノマスター:現職業と画像がチョコボの場合 ドクロマスター:現職業と画像がドクロマスターの場合 バブルマスター:現職業と画像がハグレメタルの場合 コロヒーロー:現職業と画像がコロヒーローの場合 プチヒーロー:現職業と画像がプチヒーローの場合 スライムライダー ドラゴンライダー ネクロマンサー バットマスター キノコマスター オバケマスター ケモノマスター ドクロマスター バブルマスター コロヒーロー プチヒーロー スライムライダー 非常に使いづらい職業。 必殺命令はしゃくねつが出ないとどうしようもない。 メタルスライムと合体すれば素早さは一気に750まで上昇するかも 転職条件 スライムピアスが必要 成長率 HP MP 力 守 早 B C D E B 覚える技 必要SP 消費MP スキル名 属性 効果 10 15 よびだす 無 スライム系のモンスターがパーティーに参加。呼び出したプレイヤーのレベルで種類が変わる 11 0 にげろ 無 呼び出されたスライム系のモンスターを戦闘から離脱させる 12 0 こうげきめいれい 物理 呼び出されたスライム系のモンスターが敵に攻撃 30 15 ひっさつめいれい ? 呼び出されたスライム系のモンスターが敵に特殊攻撃。3種類の必殺技からランダム。 100 0 ぼうぎょめいれい 無 呼び出されたスライム系のモンスターが一時的状態「防御」になる 150 50 がったい 無 呼び出されたスライム系のモンスターと合体する ドラゴンライダー 転職条件 飛竜のヒゲが必要 成長率 HP MP 力 守 早 A D B B D 覚える技 必要SP 消費MP スキル名 属性 効果 10 15 よびだす 無 ドラゴン系のモンスターがパーティーに参加。呼び出したプレイヤーのレベルで種類が変わる 11 0 にげろ 無 呼び出されたドラゴン系のモンスターを戦闘から離脱させる 12 0 こうげきめいれい 物理 呼び出されたドラゴン系のモンスターが敵に攻撃 30 15 ひっさつめいれい ? 呼び出されたドラゴン系のモンスターが敵に特殊攻撃。3種類の必殺技からランダム。 100 0 ぼうぎょめいれい 無 呼び出されたドラゴン系のモンスターが一時的状態「防御」になる 150 50 がったい 無 呼び出されたドラゴン系のモンスターと合体する ネクロマンサー 全体蘇生は強いが他の職業にも全体蘇生はある。 転職条件 ゾンビパウダーが必要 成長率 HP MP 力 守 早 C A D E B 覚える技 必要SP 消費MP スキル名 属性 効果 10 15 よびだす 無 ゾンビ系のモンスターがパーティーに参加。呼び出したプレイヤーのレベルで種類が変わる 11 0 にげろ 無 呼び出されたゾンビ系のモンスターを戦闘から離脱させる 12 0 こうげきめいれい 物理 呼び出されたゾンビ系のモンスターが敵に攻撃 30 15 ひっさつめいれい ? 呼び出されたゾンビ系のモンスターが敵に特殊攻撃。3種類の必殺技からランダム。 100 0 ぼうぎょめいれい 無 呼び出されたゾンビ系のモンスターが一時的状態「防御」になる 150 40 レクイエム 無 呼び出されたゾンビ系のモンスターとの連携技。味方全員をパワーアップさせて生き返らせる バットマスター 回復と攻撃を一度に行えるブラッドレインはなかなか便利 転職条件 コウモリの羽が必要 成長率 HP MP 力 守 早 B B C E A 覚える技 必要SP 消費MP スキル名 属性 効果 10 15 よびだす 無 コウモリ系のモンスターがパーティーに参加。呼び出したプレイヤーのレベルで種類が変わる 11 0 にげろ 無 呼び出されたコウモリ系のモンスターを戦闘から離脱させる 12 0 こうげきめいれい 物理 呼び出されたコウモリ系のモンスターが敵に攻撃 30 15 ひっさつめいれい ? 呼び出されたコウモリ系のモンスターが敵に特殊攻撃。3種類の必殺技からランダム。 100 0 ぼうぎょめいれい 無 呼び出されたコウモリ系のモンスターが一時的状態「防御」になる 150 34 ブラッドレイン 魔法 呼び出されたコウモリ系のモンスターとの連携技。敵全員に170のダメージ。味方全員150回復 キノコマスター キノコの合体したい人はどうぞ。 転職条件 マジックマッシュルームが必要 成長率 HP MP 力 守 早 B C C C C 覚える技 必要SP 消費MP スキル名 属性 効果 10 15 よびだす 無 キノコ系のモンスターがパーティーに参加。呼び出したプレイヤーのレベルで種類が変わる 11 0 にげろ 無 呼び出されたキノコ系のモンスターを戦闘から離脱させる 12 0 こうげきめいれい 物理 呼び出されたキノコ系のモンスターが敵に攻撃 30 15 ひっさつめいれい ? 呼び出されたキノコ系のモンスターが敵に特殊攻撃。3種類の必殺技からランダム。 100 0 ぼうぎょめいれい 無 呼び出されたキノコ系のモンスターが一時的状態「防御」になる 150 50 がったい 無 呼び出されたキノコ系のモンスターと合体する オバケマスター 転職条件 透明マントが必要 成長率 HP MP 力 守 早 C B D C A 覚える技 必要SP 消費MP スキル名 属性 効果 10 15 よびだす 無 ゴースト系のモンスターがパーティーに参加。呼び出したプレイヤーのレベルで種類が変わる 11 0 にげろ 無 呼び出されたゴースト系のモンスターを戦闘から離脱させる 12 0 こうげきめいれい 物理 呼び出されたゴースト系のモンスターが敵に攻撃 30 15 ひっさつめいれい ? 呼び出されたゴースト系のモンスターが敵に特殊攻撃。3種類の必殺技からランダム。 100 0 ぼうぎょめいれい 無 呼び出されたゴースト系のモンスターが一時的状態「防御」になる 150 50 がったい 無 呼び出されたゴースト系のモンスターと合体する ケモノマスター なんといってもその威力! ケモノにバイキルトをかけて必殺命令! ケモノにピオリムをかけて怒涛! いてつくはどうでステータス上昇が消されたら再調教が必要だ。 転職条件 獣の血が必要 成長率 HP MP 力 守 早 A D B C B 覚える技 必要SP 消費MP スキル名 属性 効果 10 15 よびだす 無 ケモノ系のモンスターがパーティーに参加。呼び出したプレイヤーのレベルで種類が変わる 11 0 にげろ 無 呼び出されたケモノ系のモンスターを戦闘から離脱させる 12 0 こうげきめいれい 物理 呼び出されたケモノ系のモンスターが敵に攻撃 30 15 ひっさつめいれい ? 呼び出されたケモノ系のモンスターが敵に特殊攻撃。3種類の必殺技からランダム。 100 0 ぼうぎょめいれい 無 呼び出されたケモノ系のモンスターが一時的状態「防御」になる 150 34 どとうのけもの 物理 呼び出されたケモノ系のモンスターとの連携技。ケモノ系の素早さ依存Bの対象ランダム3~4回攻撃 ドクロマスター みんなのうらみは実はかなりの高威力 ただし使い勝手の方は… 転職条件 死者の骨が必要 成長率 HP MP 力 守 早 B C C B D 覚える技 必要SP 消費MP スキル名 属性 効果 10 15 よびだす 無 ガイコツ系のモンスターがパーティーに参加。呼び出したプレイヤーのレベルで種類が変わる 11 0 にげろ 無 呼び出されたガイコツ系のモンスターを戦闘から離脱させる 12 0 こうげきめいれい 物理 呼び出されたガイコツ系のモンスターが敵に攻撃 30 15 ひっさつめいれい ? 呼び出されたガイコツ系のモンスターが敵に特殊攻撃。3種類の必殺技からランダム。 100 0 ぼうぎょめいれい 無 呼び出されたガイコツ系のモンスターが一時的状態「防御」になる 150 40 みんなのうらみ 無 呼び出されたガイコツ系のモンスターとの連携技。敵全員に100~のダメージ。味方の棺おけが多いほどダメージが増える バブルマスター ザコでもボスでも二倍にするよ! パーティに一人いると士気も上がる。 転職条件 謎の液体が必要 成長率 HP MP 力 守 早 B B D D C 覚える技 必要SP 消費MP スキル名 属性 効果 10 15 よびだす 無 バブル系のモンスターがパーティーに参加。呼び出したプレイヤーのレベルで種類が変わる 11 0 にげろ 無 呼び出されたバブル系のモンスターを戦闘から離脱させる 12 0 こうげきめいれい 物理 呼び出されたバブル系のモンスターが敵に攻撃 30 15 ひっさつめいれい ? 呼び出されたバブル系のモンスターが敵に特殊攻撃。3種類の必殺技からランダム。 100 0 ぼうぎょめいれい 無 呼び出されたバブル系のモンスターが一時的状態「防御」になる 150 44 バブルボム ブレス 呼び出されたバブル系のモンスターの連携技。敵全員に150のダメージ。中確率で敵を一時的状態「2倍」にする コロヒーロー 呼び出したモンスターの強さは自分のステータスで決まる。 ベホマズンとコロプリーストのベホマで回復は完璧。 転職条件 ヒーローソードが必要 成長率 HP MP 力 守 早 A D B C C 覚える技 必要SP 消費MP スキル名 属性 効果 10 15 よびだす 無 コロ系のモンスターがパーティーに参加(3種類からランダム)。呼び出したプレイヤーのレベルで種類が変わる 11 0 にげろ 無 呼び出されたコロ系のモンスターを戦闘から離脱させる 12 0 こうげきめいれい 物理 呼び出されたコロ系のモンスターが敵に攻撃 30 15 ひっさつめいれい ? 呼び出されたコロ系のモンスターが敵に特殊攻撃。呼び出された職種別 100 0 ぼうぎょめいれい 無 呼び出されたコロ系のモンスターが一時的状態「防御」になる 150 60 ベホマズン 魔法 呼び出されたコロ系のモンスターとの連携技。味方全員のHPを999回復 プチヒーロー 呼び出したモンスターの強さは自分のステータスで決まる。 勇者でおk …だが勇者のミナデインよりはこっちのミナデインの方が威力が高い 転職条件 ヒーローソード2が必要 成長率 HP MP 力 守 早 A D B C C 覚える技 必要SP 消費MP スキル名 属性 効果 10 15 よびだす 無 プチ系のモンスターがパーティーに参加(3種類からランダム)。呼び出したプレイヤーのレベルで種類が変わる 11 0 にげろ 無 呼び出されたプチ系のモンスターを戦闘から離脱させる 12 0 こうげきめいれい 物理 呼び出されたプチ系のモンスターが敵に攻撃 30 15 ひっさつめいれい ? 呼び出されたプチ系のモンスターが敵に特殊攻撃。呼び出された職種別 100 0 ぼうぎょめいれい 無 呼び出されたプチ系のモンスターが一時的状態「防御」になる 150 30 ミナデイン 魔法 呼び出されたプチ系のモンスターとの連携技。味方全員のMPを15減らし、敵に100~のダメージ。仲間が多いほどダメージ増 職業その1職業その2職業その3職業その4職業その6
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ハイドは猛獣使いになって暮らしていくことにした。 果たして相棒となる動物を見つけることは出来るのか!? 一方、獣人達の森では奇妙な動物が姿を現し始めていた。 その陰には常に謎のコウモリがいて……!? UR2種 SR3種 R3種 N4種!! 登場キャラクター レアリティ 名前 UR 猛獣使いハイド UR 変化シグレニ SR 獣人ルルフー SR 楽しそうなラクダ ジャハ SR 飼い主募集中フルスロット R タイガージラフ R メロンラビット R アルマジロガリ N 獣人ラシュポン N 獣人ワビン N 悪魔コウモリ N 丸呑み魔獣ベロさん 次:第25弾 ナイトメア 前:第23弾 SHINOBI 名前 コメント すべてのコメントを見る
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プレイヤー内で相談して決めましょう それも楽しみの一つです。 職業一覧 白兵戦士 操縦士 海賊 クルー 探索者 工兵 エンジニア 医者 白兵戦士 白兵戦に特化していて白兵戦で活躍します。 肉体労働もできます。 初期スキル レベル 労働 2 白兵戦 2 操縦士 地理に関する知識があり操縦がうまいです。 探索者が補助にいればなおよいでしょう 初期スキル レベル 地理 2 操縦 2 海賊 白兵戦士と探索者の中間のような職業です。 初期スキル レベル 白兵戦 2 地理 1 操縦 1 クルー 労働と白兵戦ができ船に一人いると安定するでしょう。 初期スキル レベル 白兵戦 2 労働 2 探索者 惑星内での探索において進化を発揮しますが操縦士の補助としても役に立ちます。 初期スキル レベル 探索 1 地理 1 操縦 1 白兵戦 1 工兵 労働と修理に特化しています。 修理の仕方がわかるだけで機械の操作などはわかりません 初期スキル レベル 労働 2 修理 2 エンジニア システムの修理とハッキングができます。 初期スキル レベル システム修理 2 ハッキング 2 医者 医療ができ仲間の怪我や病気を治すことができます。 機械やロボットに対しても治療をするために修理を覚えています。 そのため工兵としても働けます。 初期スキル レベル 治療 2 修理 2
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市場にて購入 の装備箱にて入手 斧レベルにより製造可能 固定価格 基本情報 強化 固定価格 基本情報 品種 斧 最低必要レベル 攻撃力 - 効果 筋力 +生命力 + 職業 斧手/猛獣使い 備考 上へ 強化 [部分編集] 強化 攻撃力 効果 耐久力? 備考 +1 - 筋力 +生命力 + - +2 - 筋力 +生命力 + - +3 - 筋力 +生命力 + - +4 - 筋力 +生命力 + - +5 - 筋力 +生命力 + 100 +6 - 筋力 +生命力 + 120 +7 - 筋力 +生命力 + 140 +8 - 筋力 +生命力 + ? +9 - 筋力 +生命力 + - +10 - 筋力 +生命力 + - 上へ
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職業3 転職するのに条件があるもの2 小ダメージ=通常攻撃より少ないダメージ 中ダメージ=通常攻撃と同じかそれ以上のダメージ 大ダメージ=通常攻撃より1.5倍以上のダメージ 超ダメージ=通常攻撃より2倍以上のダメージ ※「自分」と書かれているものは、対象は自分のみ、他の相手にすることはできない。 忍者 転職条件 今の職業か前の職業が以下のいずれか 忍者 盗賊 弓使い 竜騎士 成長率 HP MP 力 守 早 C C C D S 覚える技 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 5 6 かえんのいき 息 敵全員に40のダメージ 15 10 やけつくいき 息 敵全員を「麻痺」にさせる 30 7 マヌーサ 魔法 敵全員の命中率を下げる 40 7 もうどくのきり 息 敵全員を「猛毒」にさせる 50 6 ピオリム 魔法 味方全員の素早さを上げる 65 11 きゅうしょづき 物理 敵を低確率で即死 80 10 しのびあし 無 自分が素早さ2倍 110 15 アーマーブレイク 物理 敵のテンションと一時的状態をなくし防具の強さを0にする。 ダンジョンにて@ちずの見える範囲が通常の+1多く見ることができる。 素早さの成長率がトップクラス。他の成長率も特に劣っているわけではない。 @しのびあし は素早さ依存の技と合わせれば単純に強い。序盤は愚か、終盤でも使える職。 弱点を挙げるとしたら、HPMP回復に欠ける。 風水士 転職条件 今の職業か前の職業が以下のいずれか 風水士 商人 遊び人 羊飼い 成長率 HP MP 力 守 早 B C D B B 覚える技 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 5 6 すなけむり 物理 敵全員の命中率を下げる 15 5 かまいたち 物理 敵に80のダメージ 25 6 ボミオス 魔法 敵の素早さを下げる 40 11 ヒャダルコ 魔法 敵全員に80のダメージ 55 5 ザメハ 魔法 味方全員の「眠り」を治す 70 5 おいかぜ 無 味方全員が一時的状態「息反撃」になる 90 27 マヒャド 魔法 敵全員に160のダメージ 110 15 ウェポンブレイク 物理 敵のテンションと一時的状態をなくし武器の強さを0にする。 ??? ??? ??? ??? ??? @ダンジョンにて@ちずの見える範囲が通常の+1多く見ることができる。 @すなけむり は相手によっては強力な技。 全体はあるが一撃に期待できる技がないうえHPMP回復も欠けているため、あまり支持されない職。 侍 転職条件 今の職業か前の職業が以下のいずれか 侍 剣士 魔剣士 忍者 成長率 HP MP 力 守 早 B D B C B 覚える技 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 5 0 せいしんとういつ 物理 自分の下がった命中率を元に戻す 15 3 みねうち 物理 敵を一時的状態「動封」にする 30 5 うけながし 無 自分が一時的状態「受流し」になる 50 0 ぜになげ 物理 敵全体に180のダメージ。使用のたびに自分のお金を100G消費。 70 4 しらはどり 物理 自分が一時的状態「攻無効」になる 100 20 いあいぎり 物理 敵全体を一時的状態「動封」にする 140 10 ざんてつけん 物理 敵を低確率で即死 @ぜになげ はMP消費が0なため密かに重宝されてきた逸材。 @しらはどり 唯一自分の状態を攻無効にできる技。使い方によっては強力。 成長率も決して悪くない。 時魔道士 転職条件 今の職業か前の職業が以下のいずれか 時魔道士 吟遊詩人 踊り子 黒魔道士 白魔道士 成長率 HP MP 力 守 早 C A E D B 覚える技 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 10 4 スロウ 魔法 敵の素早さを下げる 20 4 ヘイスト 魔法 味方の素早さを上げる 30 14 コメット 魔法 敵にランダムに2~3回50のダメージ 50 9 スロウガ 魔法 敵全員の素早さを下げる 70 9 ヘイスガ 魔法 味方全員の素早さを上げる 110 30 グラビデ 魔法 敵のHPを半分にする 150 50 メテオ 魔法 敵にランダムに4~6回99のダメージ 職業の要望として強くしてほしいという意見が多い職No.1 少ない消費で素早さを操れる。 @メテオ は習得できる技の中で最も多い手数を持つスキル。使いこなせば強力。 成長率も特に劣っているわけではない。 赤魔道士 転職条件 今の職業か前の職業が以下のいずれか 赤魔道士 黒魔道士 白魔道士 時魔道士 成長率 HP MP 力 守 早 B C C C C 覚える技 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 10 5 ケアル 魔法 味方のHPを60回復 20 5 ファイア 魔法 敵に35のダメージ 40 5 シェル 魔法 味方を一時的状態「魔軽減」にする 60 11 ファイラ 魔法 敵に80のダメージ 80 7 リフレク 魔法 味方を一時的状態「魔反撃」にする 100 18 ケアルラ 魔法 味方のHPを180回復 120 20 リレイズ 魔法 味方を一時的状態「復活」にする ??? ??? ??? ??? ??? 成長率のバランスの良さは高評価。 @ケアル @ケアルガ は低コストでの回復が可能。 @リレイズ を習得する数少ない職。 青魔道士 転職条件 今の職業か前の職業が以下のいずれか 青魔道士 遊び人 吟遊詩人 踊り子 風水士 成長率 HP MP 力 守 早 C B C C A 覚える技 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 11 11 じばく 魔法 自分のHPが0になり、敵に自分のHP分のダメージ 44 4 しのルーレット 魔法 誰かが即死(魔無効、魔反撃無効) 66 18 ???? 魔法 敵に自分の最大HP-HPのダメージ 77 34 マイティガード 魔法 味方全員が一時的状態「魔軽減」になり、守備力を上げる 94 24 MP4グラビガ 魔法 MPが0を含まない4の倍数のキャラ全員HPが1/4 121 36 ホワイトウィンド 魔法 味方全員のHPを自分のHP分回復 155 25 MP5デス 魔法 MPが0を含まない5の倍数のキャラ全員即死 @しのルーレット 等のギャンブル性を備えた職が豊富。 補正後でも @ホワイトウィンド @マイティーガード 等の汎用性は健在。 @???? は使い方によっては強力。 カンスト後に本領を発揮する職業だと思われる。 ※補正…当時は @きゅうけつ を備え @ホワイトウィンド との組み合わせを批判されたため補正がかかった。 召喚士 転職条件 今の職業か前の職業が以下のいずれか 召喚士 闇魔道士 悪魔 時魔道士 成長率 HP MP 力 守 早 C S E B C 覚える技 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 5 5 チョコボ 魔法 敵に30か100のダメージ 25 10 シルフ 魔法 味方全員のHPを50回復 50 20 ゴーレム 魔法 味方全員を一時的状態「攻軽減」にする 70 30 カーバンクル 魔法 味方全員を一時的状態「魔反撃」にする 100 40 フェニックス 魔法 味方全員を生き返らせる(最大HPの1/5回復) 150 50 バハムート 魔法 敵全員に210のダメージ 多局面に対応することができる技の豊富さは、かなりの高評価。 MP成長率はトップクラス。他も劣らない。 @カーバンクル は全体に魔反撃をすることができる。終盤に使用する機会が増える。 @バハムート は消費が大きいため使い時には注意しよう。 医術師 転職条件 今の職業か前の職業が以下のいずれか 医術師 僧侶 羊飼い 白魔道士 光魔道士 成長率 HP MP 力 守 早 B B E C C 覚える技 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 5 2 どくちりょう 無 味方全員の猛毒を治す 10 4 まひちりょう 無 味方全員の麻痺を治す 20 5 めざめのうた 歌 味方全員の眠りを治す 40 7 リジェネ 魔法 味方を一時的状態「回復」にする 70 10 エスナ 魔法 味方の状態異常を治す 110 35 ケアルガ 魔法 味方のHPを400回復 150 70 アレイズ 魔法 味方を生き返らせる(全回復) 回復.蘇生を備えた、援助職の中でも一位.二位を争う汎用性を誇る。 @アレイズ は全回復で消費が70とエコロジー。 この職は特定の異常を全員から取り除くことができるため、重宝されている。 アイテム士 転職条件 今の職業か前の職業が以下のいずれか アイテム士 商人 風水士 医術師 成長率 HP MP 力 守 早 C B D C B 覚える技 必要SP 消費MP スキル名 属性 効果 10 7 ポーション 魔法 味方のHPを80回復 25 3 キュアブラインド 魔法 味方の命中率を回復 40 14 デスポーション 魔法 敵が低確率で即死 55 10 ドラゴンアーマー 魔法 味方を一時的状態「息軽減」にし、防御力アップ 75 24 ハイポーション 魔法 味方のHPを200回 110 50 エーテル 魔法 味方のMPを回復 145 全MP ラストエリクサー 魔法 自分のHPとMPが0になり、味方1人のHPとMPを全回復。 味方のHPMPを回復できる貴重な職。 @キュアブラインド は味方の命中力を回復できるため、終盤に役立つ機会は多くなる。 @ラストエリクサー は切り札として重宝されることであろう。 組み合わせによっては、とても強力な職業。 光魔道士 転職条件 今の職業か前の職業が以下のいずれか 光魔道士 白魔道士 聖騎士 天使 闇魔道士 賢者 成長率 HP MP 力 守 早 C A D C B 覚える技 必要SP 消費MP スキル名 属性 効果 10 6 まぶしいひかり 魔法 敵全員の命中率を下げる 30 11 ひかりのみちびき 魔法 味方全員の命中率を回復 50 14 いやしのひかり 魔法 味方全員のHPを50~100回復 80 16 あやしいひかり 魔法 敵全員を「眠り」か「混乱」にさせる 110 34 ひかりのさばき 魔法 敵全員に170ダメージ 130 30 きぼうのひかり 魔法 味方全員を1/4の確率で全回復で生き返らせる 160 46 ぜつぼうのひかり 魔法 敵全員に90ダメージ+低確率で即死 陰の万能職。回復,蘇生,全体と、援助に必要な要素を兼ね備えている。 @きぼうのひかり は確率は少ないが、少ない消費で全体を全回復で蘇生することができる。 @ひかりのみちびき は全員の命中力を回復できるため終盤重宝される。 光魔道士<賢者 という風潮で人気が低い職。 魔人 転職条件 魔物撃退数1000以上 今の職業か前の職業が以下のいずれか 魔人 戦士 バーサーカー モンク 成長率 HP MP 力 守 早 A D A D C 覚える技 必要SP 消費MP スキル名 属性 効果 20 4 ひざげり 物理 敵に中ダメージ 50 8 ちからをためる 物理 自分の攻撃力を2倍にする 80 15 アーマーブレイク 物理 敵のテンションと一時的状態をなくし防具の強さを0にする。 130 20 きあいため 物理 テンションが2段階アップ。自分の一時的状態が「2倍」になる 150 30 だいぼうそう 物理 敵全員に200のダメージ。自分の一時的状態が「2倍」になる 戦闘に特化した職業。HPMP回復を備えた職と合わせれば普通に強力。 @だいぼうそう は固定の物理攻撃。魔法で壊せない相手などに便利。 @きあいだめ は2倍状態を利用することで強力な技。例…マホアゲル、きゅうけつ など 蟲師 転職条件 今の職業か前の職業が以下のいずれか 蟲師 遊び人 忍者 魔物使い 成長率 HP MP 力 守 早 B C C B A 覚える技 必要SP 消費MP スキル名 属性 効果 5 3 くものいと ブレス 敵を「動封」にさせる 15 4 どくのいと ブレス 敵を「猛毒」にさせる 30 16 むしのいき ブレス 敵全員を「猛毒」「麻痺」「眠り」のいずれかにさせる 55 15 あくまのわな ブレス 味方を一時的状態「攻反撃」にする 80 8 くものす ブレス 敵を「攻封」にさせる 120 7 あやつりいと ブレス 敵1人をあやつって敵に攻撃させる ステータスの伸びが全体的にいい職。 @あくまのわな は使い時が良ければ強い。また、力の洞窟では大いなる味方。 @あやつりいと はテンションを貯めた相手などに有効。
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職業 就職、転職 アルバイト、パート 資格
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職業 (以下あいうえお順にて) 踊り子 狩人 吟遊詩人 侍 召喚士 盗賊 武道家 弁士