約 2,882,121 件
https://w.atwiki.jp/supakuro/pages/15.html
【アタッカー】 並びは機体名で あ~、A~、数字、ギリシア文字 の順です 機体名 コア 必殺技名 範囲 倍率 アフロダイA 1 アフロダイミサイル 【単体】 250% アレクサンダ 2 ウルナエッジ 【複数】 600% 3 強襲 【単体】 950%(350%+600%) アレクサンダType-01(香坂アヤノ(ドレス)) 2 ウルナエッジ 【範囲】 3 強襲 【単体】 インフィニットジャスティスガンダム 3 ファトゥム-01 【単体】 1200%(400%+800%) ヴァンアイン(アサヒ/シャッテ) 3 ヴァンシュ・プルング【複数】 700% ヴァンアイン(水着2016ver) 3(2) ヴァンシュ・プルング 【複数】 700%(アビリティ込み) ヴァンアイン(水着) 3 ヴァンシュ・プルング 【複数】 550%(アビリティ込み) ヴァンアイン(寝間着) 3 ヴァンシュ・プルング 【複数】 500% ヴァンアイン・アルヴァ(2017正月) 3 サーストベグラ 【単体】 ウイングガンダムゼロ(EW版) 2 ビームサーベル(強斬り) 【複数】 3 ローリングバスターライフル 【複数】 850% エヴァ初号機 2 A.T.フィールド全開 【複数】 600% エヴァ零号機 2 格闘(コンボ) 【単体】 エヴァ零号機(水着2016ver) 2 格闘(コンボ) 【単体】 700%(100%x3+400%) エヴァ2号機 3 超電磁洋弓銃(コンボ) 【単体】 1275%(425%+850%) エールストライクガンダム(キラ) 2 ビームサーベル(連続斬り) 【単体】 1100%(200%×2+700%) エールストライクガンダム(ムウ) 2 ビームサーベル(切り抜け) 【複数】 600% 2 ビームサーベル(連続斬り) 【単体】 900%(200%+700%) ガオガイガー 3 ディバイディングドライバー(広範囲) 【複数】 850% ガウェイン(水着2016ver) 2 ドルイドシステム(攻撃力低下) --------------- 3 ハドロン砲(特大直線) 【複数】 600% ガウェイン(ゼロ) 2 ドルイドシステム(攻撃力低下) ---------------- 3 ハドロン砲(特大直線) 【複数】 600% ガンダムエクシア 3 セブンソード・コンビネーション 【単体】 1100%(200%×3+500%) ガンバスター(サンタ2016冬) 1 バスタートマホークブーメラン 【単体】 1100%(200%×3+500%) 2 イナズマキック 【範囲】 3 バスタービーム(なぎ払い) 【範囲】 800% キュベレイ 2 ファンネル(追従) 【追従】 1120%(80%×14) キュベレイMkⅡ(プル機) 3 ファンネル(追従) 【追従】 1040%(80%×13) キングゲイナー 3 オーバースキル攻撃(凍結) 【複数】 850% クシャトリヤ 2 腕部ビーム・サーベル(薙ぎ払い) 【複数】 500% 3 胸部メガ粒子砲 【複数】 750% 紅蓮聖天八極式 3 輻射波動機構 【複数】 850% 紅蓮弐式(サンタ服) 3 輻射波動機構(放射) 【複数】 900% グレートマジンガー 1 バックスピンキック 【単体】 300% 2 ブレストバーン(直線範囲) 【複数】 500% 月下 2 制動刃吶喊衝角刀(連続斬り) 【単体】 1000%(250%×2+500%) ゲッタードラゴン 3 シャインスパーク 【複数】 950% ゲッター1 2 ダブルゲッタートマホーク 【複数】 500%(250%×2) 2 ゲッタービーム(薙ぎ払い) 【複数】 500% ゴジラ 3 放射熱線 【複数】 750% ゴッドガンダム 2 ゴッドスラッシュタイフーン 【複数】 3 爆熱ゴッドフィンガー 【単体】 1200%(400%+800%) ゴッドシグマ 3 シグマブレスト無双剣 【単体】 1200%(400%+800%) サイバスター 3 アカシックバスター 【範囲】 サザビー☆ 1 ミサイル(3連射) 【単体】 300%(100%×3) 3 ファンネル(追従) 【追従】 1350%(90%×15) 3 メガ粒子砲 【複数】 800% シャイニングガンダム(スーパーモード) 2 シャイニング・フィンガー 【単体】 900%(300%+600%) 3 シャイニング・フィンガー・ソード 【複数】 1000% ジャスティスガンダム 1 バッセル・ビームブーメラン 【複数】 300% 3 アンビデクストラトス・ハルバード(コンボ) 【単体】 1400%(350%×2+700%) スサノオ 3 ソウテン(コンボ) 【単体】 1200%(300%×2+600%) ゼーガペイン・アルティール(積層QL) 3 舞浜シャイニングオーシャンパンチ 【単体】 1200% 2 ホロニックブレード(延長) 【複数】 650% 2 ホロブレットスパロー 【複数】 550% ゼーガペイン・アルティール(和服シズノ) 2 ホロニックブレード 【複数】 2 突撃 【複数】 700% ソードストライクガンダム 3 シュベルトゲベール(薙ぎ払い) 【複数】 700% ソーラーアクエリオン☆ 1 パンチラッシュ 【単体】 350%(50%×3+200%) 2 無限拳 【複数】 600% 3 壱発逆転拳 【複数】 900% タウバーン 2 スターソード(切り抜け) 【複数】 500% 3 豪快・銀河十文字斬り 【複数】 800% タウバーン・コンパートメント 3 タウ・ミサイル乱れ撃ち 【複数】 850% ダブルオーガンダム 1 GNソードⅡ 【単体】 425% 2 トランザム発動 -- ダブルオーライザー(GNソードⅢ) 2 GNソードⅢ(突撃) 【複数】 3 トランザムライザーソード 【複数】 ダンクーガ 3 断空光牙剣 【複数】 900% ダンバイン 2 ハイパーオーラ斬り(コンボ) 【単体】 700%(175%x2+350%) デスティニーガンダム 1 フラッシュエッジ2(投擲) 【単体】 400% 3 アロンダイト 【複数】 900% ニルヴァーシュ type the END 2 ホーミングレーザー 【複数】 500% 2 バスクード・クライシス 【複数】 650% ニルヴァーシュ type ZERO 2 カットバックドロップターン 【複数】 550% ニルヴァーシュ type ZERO spec2 1 突撃 【範囲】 2 セブンスウェル 【複数】 600% バイカンフー 3 ゴッドハンドスマッシュ 【単体】 1425%(95%×5+950%) ハインヘルム(アヤメ機) 2 プラズマチェーンソード(切り抜け) 【複数】 ハインヘルム(オリーブ機) 3 プラズマチェーンソード(乱舞) 【単体】 1175%(300%×2+575%)(アビリティ込み) バスターマシン7号☆(サンタ2016冬) 3 イナズマキック 【単体】 1125%(375%+750%) パーフェクトストライクガンダム 3 320mm超高インパルス砲アグニ 【複数】 600% 2 シュベルトゲベール 【単体】 700%(175%x2+350%) 百式 3 連続攻撃 【単体】 ビルバイン 2(1) ハイパーオーラ斬り(コンボ) 【単体】 480%(40%×2+400%)<初回><最大> フリーダムガンダム 1 クスィフィアス・レール砲 【単体】 200% 2 アンビデクストラス・ハルバード 【複数】 700% マジンガーZ 3 ブレストファイヤー(近距離) 【複数】 600% マジンガーZ(JS) 2 スクランダーカッター 【複数】 450% 1 強化型ロケットパンチ 【複数】 300% マスターガンダム 3 ダークネスフィンガー 【単体】 1200%(400%+800%) 3 十二王方牌大車併 【複数】 950% マスターガンダム(ハイパーモード) 1 デッドリーウエーブ 【複数】 2 ダークネスフィンガー 【単体】 3 石破天驚拳 【複数】 800% メタス 1 アーム・ビーム・ガン(連射) 【単体】 300%(150%×2) ユニコーンガンダム(デストロイモード) 2 ビーム・サーベル(薙ぎ払い) 【複数】 750%(アビリティ込み) 2 ビーム・サーベル(コンボ) 【単体】 660%(55%+55%+550%)(初回)(最大)(アビリティ込み) ランスロット 2 MVS(コンボ) 【単体】 700%(175%×2+350%) ランスロット・グレイル 2 ソードハーケン(全周囲) 【複数】 600% ランスロット・グレイル(水着2016ver) 2 ソードハーケン(全周囲) 【複数】 600% ランスロット・フロンティア 2 MVS(乱舞) 【単体】 750%(250%×3) レッドファイブ 3 88式格闘用護剣 ソードカウンター 【単体】 1050%(175%×4+350%) ARX-7アーバレスト 1 単分子カッター(コンボ) 【単体】 300%(100%+200%) 2 ラムダドライバ発動 ----------- ARX-8レーバテイン 3 ラムダ・ストライク 【単体】 1200%(300%x2+600%) XAN-斬- 3 ヤーパンニンポー 【複数】 850% 3式機龍乙型 3 アブソリュート・ゼロ 【複数】 850% Zガンダム 1 グレネード・ランチャー 【単体】 250%(125%×2) 3 ハイパー・ビーム・サーベル 【複数】 1000% νガンダム 3 近接コンビネーション 【単体】 1250%(250%×3+500%) コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/pokeguide2/pages/581.html
ドラクエⅨ広場とは? 「ドラクエⅨ広場」に関するリンク 「ドラクエⅨ広場」に関する情報/コメント ドラクエⅨ広場とは? 「ドラクエⅨ広場」に関するリンク トップページ(過去ログ) 雑談掲示板(過去ログ) 質問用掲示板(過去ログ) 攻略情報提供板(過去ログ) 取得中です。 「ドラクエⅨ広場」に関する情報/コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/drgqst/pages/61.html
ドラクエ6 とにかく制限ぷれい
https://w.atwiki.jp/dandy4018/pages/436.html
必殺技性能 Pマッパ(236+P) 攻撃力40 / Tg2.00, 4.8 / GB増20 / GB減6 / Lv5 / 発生11 / 持続3 / 硬直17 / 硬直差-1[+0][+7] / ダウン復帰不能時間26 PMF(パンチマッパフェイント)(236+P後、P押しっぱなし) 全体23 / 硬直終了まで被CH判定 Kマッパ(236+K) 攻撃力40 / Tg2.00, 4.8 / GB増20 / GB減6 / Lv5 / 発生14 / 持続6 / 硬直16 / 硬直差-3[-2][+7] / ダウン復帰不能時間28 KMF(キックマッパフェイント)(236+K後、K押しっぱなし) 全体27 / 硬直終了まで被CH判定 アンダートゥ(632146+P) 攻撃力60 / Tg2.00, 7.2 / GB増20 / GB減6 / Lv5 / 発生31 / 持続3 / 硬直13 / 硬直差+3 / 基底70% / 地上ヒット時ダウン / CH時バウンド+ダウン /5-31スーパーアーマー フット(空中時 214+K) 攻撃力26*3 / Tg2.00, 3.6*3 / GB増14*3 / GB減6*3 / Lv4 / 発生5 / 持続2(2)*6 / 着地後11 / ヒット時浮かせ(24) / ヒットストップ7 / 攻撃判定は(前→後)×3の順に発生 血を吸う宇宙吸血(63214+HS) (※通称 吸血) 攻撃力55 / Tg -, 6.00 / GB減6 / 間合い92dot / 発生7 / 持続2 / ヒット時よろけ最大19 / 空振り時全体37 / 強制基底50% / 与ダメージの25%体力回復 DS(ダンディーステップ)系必殺技 PDステップ Tg2.50 / 全体30 / 1-3打撃無敵 / 青9-12 / 16-動作終了まで派生可能 KDステップ Tg2.50 / 全体38 / 1-6打撃無敵 / 青15-18 / 20-動作終了まで派生可能 SDステップ 全体34 / 10-17足元以外無敵, 18-21上半身無敵 / 14-20すり抜け判定 / 26-動作終了まで派生可能 パイルバンカー 攻撃力80 / Tg3.00, 7.20 / GB増20 / GB減10 / Lv5 / 発生3 / 持続3 / 硬直33 / 硬直差-17 / ヒット時スライドダウン(50/スライド26) / CH時壁はりつき(112/張り付き37) / 強制基底80% / 気絶値0 クロスワイズヒール 攻撃力23,27/ Tg3.00, 4.80*2 / GB増10*2 / GB減7,10 / Lv3 / 発生6 / 持続4(9)7 / 硬直16+着地5 / 硬直差-14 / 3-18足元以外無敵 / 19-25上半身無敵 / 19-空中判定 / 1段目浮かせ32 / 2段目浮かせ42 / 着地まで被CH判定 / 1段目のみヒットストップ6 / 2段目強制基底85% アンダープレッシャー 攻撃力36 / Tg2.50, 7.20 / GB増10 / GB減7 / Lv3 / 発生5 / 持続2 / 硬直15 / 硬直差-3 [-2][+8] / 地上CH時よろけ最大39 / ダウン復帰不能時間24 / 8-動作終了まで派生可能 イッツレイト(生)(DS後HS) 攻撃力52 / Tg2.50, 7.20 / GB増15 / GB減6 / Lv5 / 発生18 / 持続6 / 硬直9 / 硬直差+4[+8][ダウン] / 5-17投げ無敵 / 立ヒット時のけぞり22(硬直差+8) / CH時スライドダウン(72/スライド32) / 空中ヒット時叩き付け イッツレイト(発生)(アンダープレッシャー後にHS) 攻撃力52 / Tg2.50, 7.20 / GB増15 / GB減6 / Lv5 / 発生14 / 持続6 / 硬直12 / 硬直差+1[+2][ダウン] / 1-13投げ無敵 / CH時バウンド90 / 空中ヒット時叩き付け FB(フォースブレイク) ビックバンアッパー 攻撃力80 / GB増20 / GB減18 / Lv5 / 発生10 / 持続6 / 硬直35 / 硬直差-22 / 1上半身無敵,2-3膝上無敵,4-13足元以外無敵 / ヒット時高く浮かせる(62) / 1-42被CH判定 / 上方向攻撃判定発生12 / 気絶値0 FBパイルバンカー 攻撃力90 / GB増20 / GB減6 / Lv5 / 発生3 / 持続3 / 硬直33 / 硬直差-5 / ヒット時壁張り付き+ダウン(張り付き27,CH時45) / 地上ガード時ガード硬直30 / 気絶値0 覚醒必殺技 永遠の翼(236236+HS) 攻撃力88 / GB増20 / GB減6 / Lv5 / 発生5+2 / 持続18 / 硬直36+着地7 / 硬直差-42 / 1-24打撃無敵 / ヒット時浮かせ / 着地まで被CH判定 DOT(632146+S) 攻撃力140 / GB増20 / GB減6 / Lv5 / 発生7+0 / 持続10 / 硬直31+着地21 / 硬直差-43 / 7-9打撃無敵 / ヒット時壁張り付き(50/張り付き32,CH時112/張り付き60) / 着地まで被CH判定 / 青15-17 / 気絶値0 / 暗転後、持続1まで相手は時間停止 直下型ダンディー(& バックファイア)(空中時214214+S) 攻撃力100[160] / GB増20[20] / GB減6[6] / Lv5[5] / 発生7+2 / 持続 着地まで[6] / 着地後硬直20 / 1-10打撃無敵 / 頭部ヒットストップ7 / 頭部地上ヒットよろけ最大46 / 空中ヒット時CH時壁バウンド100 / バックファイアは飛び道具扱い 一撃必殺技 一撃必殺技 準備 一撃準備80 HAIKU GB増20 / 発生10+10 / 持続10 / 硬直25 / 硬直差-16 / 一撃準備80 / 10-17打撃無敵 編集
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/17.html
【名前】 【読み方】 【登場作品】 【初登場話】及び【登場話】 (【登場話】は1回のみ使用された場合) 【分類】 必殺技 【所有者/もしくは所有ロボ】 【詳細】
https://w.atwiki.jp/gamekoryaku/pages/194.html
ア行 ア行ドラクエ9辞典目次 アアイアンブルドー アイス・バリー海岸(アイスバリーかいがん) アイスビックル 愛を悟りし者 アークガーディアン アイテムマスター アイアンクック あおのグローブ 赤いサンゴ 赤いスカート アカイライ あきさめのぼうし アギロホイッスル あくむのころも あくまのタトゥー あくまのムチ アーゴンデビル アサシンエミュー アサシンダガー アサシンドール アサシンダガー あさのぐんて アトラスのかなづち あぶないビスチェ アポロンのかんむり あまつゆのいと アノン あみタイツ(♀) あらしの弓 アルマトラ アルマの塔 アローインプ アロダイタス アンクルホーン 暗黒皇帝ガナサダイ 暗黒皇帝ガナサダイ あんこくまじん あんぜんぐつ アントニオ アンドレアル イイエローサタン イオ イオグランデ イオナズン イオラ いかずちの杖 いかりのタトゥー イーグルフェザー いけない水着上 いけない水着下 いしのツメ 石の番人 一日呼び込み署長 一人前錬金術師 一人前剣士 一人前もぐり屋 一人前のヤリ使い いっぱし魔物キラー イデアラゴン いなずまのやり いにしえの魔人 命のきのみ 命のゆびわ いのりのゆびわ いばらのムチ いやしそう いやしのうでわ いやしのメガネ いんじゃのころも インテリのうでわ インフェルノソード ドラクエ9辞典目次 ア アイアンブルドー 分類 モンスター アイテム まじゅうの皮 出現場所 プラチナこうせき/宝の地図の洞くつ アイス・バリー海岸(アイスバリーかいがん) クエスト「しかばねのきおく」 エルマニオンの右上の小島 アイスビックル 分類 モンスター アイテム うろこのよろい/はやぶさのツメ 出現場所 エルマニオン雪原/アイスバリー海岸 愛を悟りし者 さとりスキルがランク2になった者に贈られる称号 アークガーディアン 盾スキルがランク9になった者に贈られる称号 アイテムマスター おたからスキルがランク5になった者に贈られる称号 アイアンクック 分類 モンスター アイテム てっこうせき/ドリルナックル 出現場所 グビアナ地下水道/ダダマルダ山 あおのグローブ 分類 購入 売却 範囲 効果 きようさ+37 属性 入手場所 錬金素材 赤いサンゴ 分類 錬金素材 購入 売却 入手場所 ぐんたいガニ 西ベクセリア地方(浜辺) 赤いスカート 分類 購入 売却 340G 範囲 効果 属性 女性用 入手場所 錬金素材 アカイライ 分類 モンスター アイテム 赤いサンゴ レッドタイツ 出現場所 絶望と憎悪の魔宮 あきさめのぼうし オンゴリのガケ小屋の本棚 なつぐものぼうし しんかのひせき グリーンオーブ アギロホイッスル 分類 購入 かえない 売却 うれない 範囲 味方全体 効果 天の箱舟を呼び出す 入手場所 クエスト39攻略後入手 あくむのころも 分類 購入 売却 範囲 グループ 効果 属性 呪い 入手場所 あくまのタトゥー 分類 購入 売却 範囲 効果 素早さ+8 属性 入手場所 ヘルバトラー(アルマの塔) あくまのムチ 分類 購入 売却 1980G 範囲 グループ 効果 +72 属性 入手場所 錬金素材 てつのムチ あくまのタトゥー こうもりのはねx3 ガナン帝国城3F アーゴンデビル 分類 モンスター アイテム こうもりのはね あくまのタトゥー 出現場所 グビアナ地下水道 アシュバル地方 アサシンエミュー 分類 モンスター アイテム 上どくけしそう/どくばり 出現場所 カルバド大草原/ダダマルダ山 アサシンダガー ベクセリア町長の部屋後ろの本棚 シープスナイフ どくばり よるのとばりx2 アサシンドール 分類 モンスター アイテム かげのターバン/アサシンダガー 出現場所 地下校舎/オンゴリのガケ アサシンダガー 分類 購入 7000G 売却 3500G 範囲 単体 効果 +54 属性 攻撃時、まれに即死効果 入手場所 錬金素材 あさのぐんて 分類 購入 売却 範囲 効果 きようさ+10 属性 入手場所 錬金素材 アトラスのかなづち アシュバル地方高台の小屋内の本棚 きょじんのハンマー しんかのひせき いかりのタトゥー あぶないビスチェ しんぴのビスチェ リサイクルストーン アポロンのかんむり ナザム村道具屋内の本棚 たいようのかんむり しんかのひせき たいようの石 あまつゆのいと 分類 錬金素材 購入 売却 入手場所 錬金素材 きよめの水x3 まだらくもいとx5 カラコタばし道具屋後ろの本棚 アノン 分類 モンスター アイテム 竜のうろこ 出現場所 グビアナ地下水道 あみタイツ(♀) 分類 購入 売却 範囲 効果 +9 かいふく魔力+4 属性 入手場所 ツォの浜 錬金素材 あらしの弓 エルシオン地下こうしゃB2F かぜきりの弓 てんばつの杖 あまつゆのいとx2 アルマトラ 分類 モンスター アイテム 竜のうろこ 出現場所 アルマの塔 アルマの塔 最上階にボスがいる。 WiFiの追加クエストで戦えるようになる? アローインプ 分類 モンスター アイテム 皮のぼうし レザーマント 出現場所 アユルダーマ島 アロダイタス 分類 モンスター アイテム こうもりのはね あんぜんぐつ 出現場所 東ナザム地方 西ナザム地方 アンクルホーン 分類 モンスター アイテム まじゅうの皮 命のきのみ 出現場所 竜の門 竜のしっぽ地方 暗黒皇帝ガナサダイ 分類 モンスター アイテム 出現場所 ガナン帝国城 暗黒皇帝ガナサダイ 分類 モンスター アイテム ガナンのおうしゃく 出現場所 ガナン帝国城 あんこくまじん 分類 モンスター アイテム つけもの石 出現場所 宝の地図の洞くつ あんぜんぐつ 分類 購入 売却 範囲 効果 属性 入手場所 錬金素材 アントニオ カデスの星のメンバー ナンバー5 ウォルロ村 アンドレアル 分類 モンスター アイテム 出現場所 竜のうろこ イ イエローサタン 分類 モンスター アイテム こうもりのはね 出現場所 宝の地図の洞くつ イオ 分類 呪文 効果 敵全体に小ダメージ 覚える職業 賢者Lv8、魔法使いLv11 イオグランデ 分類 呪文 効果 敵全体に特大ダメージ 覚える職業 賢者Lv66 イオナズン 分類 呪文 効果 敵全体に大ダメージ 覚える職業 魔法使いLv47、賢者Lv48 イオラ 分類 呪文 効果 敵全体に中ダメージ 覚える職業 賢者Lv27、魔法使いLv28 いかずちの杖 分類 購入 8100G 売却 4050G 範囲 単体 効果 +28 属性 戦闘中に使うといかずち 入手場所 グビアナ城下町 錬金素材 杖 いかづちの杖 ストロスの杖 いかずちのたまx3 まほうのせいすい いかりのタトゥー 分類 購入 売却 範囲 効果 攻撃力+6 属性 カラコタばし ほったて小屋の本棚 入手場所 錬金素材 あくまのタトゥー とうこんエキス イーグルフェザー 分類 購入 売却 8900G 範囲 全体 効果 +65 属性 入手場所 錬金素材 サンマロウ3軒長屋左の本棚 ツインスワロー オオワシのツメ かぜきりのはねx3 いけない水着上 あぶない水着上 白いかいがらx3 赤いサンゴx2 いけない水着下 あぶない水着下 白いかいがらx3 赤いサンゴx3 いしのツメ 分類 購入 100G 売却 50G 範囲 単体 効果 +7 属性 入手場所 セントシュタイン城下町 錬金素材 石の番人 分類 モンスター アイテム あくまのタトゥー 出現場所 石の町 一日呼び込み署長 リッカの宿屋に50人以上の客を呼び込んだ者に贈られる称号 一人前錬金術師 錬金の回数が50回以上となった者に贈られる称号 一人前剣士 剣スキルがランク2になった者に贈られる称号 一人前もぐり屋 宝の地図にかくされた洞くつを10回以上クリアした者に贈られる称号 一人前のヤリ使い ヤリスキルがランク2になった者に贈られる称号 いっぱし魔物キラー 討伐モンスターリストコンプ率が25%以上となった者に贈られる称号 イデアラゴン 分類 モンスター アイテム ドハデなスーツ マジカルメガネ 出現場所 宝の地図の洞くつ いなずまのやり 分類 槍 購入 売却 範囲 効果 属性 入手場所 錬金素材 19800G 9900G 単体 +85 雷属性 ディバインスピア いかずちのたまx3 ミスリルこうせき いにしえの魔人 分類 モンスター アイテム とうこんエキス 出現場所 セントシュタイン城 命のきのみ 分類 購入 かえない 売却 20G 範囲 味方 単体 効果 最大HPを+3 属性 入手場所 命のゆびわ 分類 購入 売却 範囲 効果 守備力+6歩くとHP回復 属性 クエスト004「ばんのうぐすりを求めて」 入手場所 錬金素材 いのりのゆびわ 命の石 いのりのゆびわ 分類 購入 売却 範囲 効果 守備力+3 属性 使うとMP少回復 入手場所 錬金素材 クエスト004「ばんのうぐすりを求めて」 きんのゆびわ けんじゃのせいすいx2 いばらのムチ 分類 購入 350G 売却 175G 範囲 グループ 効果 +11 属性 入手場所 セントシュタイン城下町 いやしそう 分類 購入 50G 売却 25G 範囲 味方単体 効果 HPを60~回復 属性 入手場所 サンマロウ 錬金素材 やくそう 上やくそう いやしのうでわ 分類 購入 売却 範囲 効果 属性 入手場所 錬金素材 きんのブレスレット 命のゆびわx2 エルシオンがくいん2F いやしのメガネ 分類 購入 売却 範囲 効果 +13 かいふく魔力+12 属性 入手場所 錬金素材 いんじゃのころも エルシオンがくいん1F まじないしの服 ソーサリーリング よごれたほうたいx3 インテリのうでわ 分類 購入 売却 範囲 効果 攻撃魔力+8回復魔力+8 属性 エルシオンがくいん1F 入手場所 錬金素材 きんのブレスレット ひらえきのジュエル インフェルノソード 分類 購入 売却 22000G 範囲 単体 効果 +99 属性 火属性 使うと火炎の息 入手場所 錬金素材 ほのおのつるぎ たいようの石 ばくだん石x3
https://w.atwiki.jp/smcssb/pages/11.html
-基本事項- 総合インフォメーション…Discordからwikiに繋がるためのURL、窓民のリスト化、派生グループのURLが貼られています。 連絡…窓内に連絡事項を伝える際に使います。記述は窓主・副窓主・書記のみ可能です。 イベント告知…対抗戦及びイベントの告知を行います 雑談…メンバーが雑談を行う場所です。 対戦募集…大乱闘スマッシュブラザーズスペシャルの対戦募集を行う場所です。 必殺技窓漫画…必殺技窓の漫画を描いているチャンネルです。掲載は不定期ですが、是非ご閲覧ください。 -スマブラ研究会- スマブラ研究会…スマブラについての研究をメンバーが行う場所です。誰もが質問でき、返答もできます。 メモ…要点などをまとめるためのチャンネルです。 研究結果…研究の結果について、総合的なまとめを発表するチャンネルです。 -イベント- イベントルール…行われるイベントのルールが記述されるチャンネルです。 イベント参加希望…対抗戦及びイベントの参加希望を行う場所です。 イベント専用雑談…対抗戦及びイベント時のみ解放される雑談部屋です。 配信…メンバー全てが使える配信の告知場所です。普段の放送だったり、対抗戦やイベントの配信先のURLを貼ることができます。 -対戦用チャット- 対戦中1~5…対戦中に会話する場所です。通話チャンネルは使っているチャンネルと同じ番号のものを使用してください。 -通話- 雑談…雑談をするためのボイスチャンネルです。 対戦部屋1~5…対戦中に会話するためのボイスチャンネルです。対戦部屋の通話チャンネルは対戦部屋テキストチャンネルで使っている番号と同じものを使用してください。 イベント専用ボイスチャンネル…対抗戦及びイベントのみ解放されるボイスチャンネルです。 -会議室- 初回面接…窓に初めて入った方に質問を行う場所です。 会議…窓の方針について話し合う場所です。
https://w.atwiki.jp/drgqst/pages/13.html
ドラクエ8 適当に制限プレイ
https://w.atwiki.jp/dragonquest10/pages/207.html
ドラクエ歴代キャラクター4 TOP キャラクター ドラクエ歴代キャラクター4 [#l3dd89b5] ミネア [#wc60ec8f] ブライ [#fec9d818] マーニャ [#i30ab985] ヤンガス [#w5dc3089] ライアン [#af1e59f3] 歴代シリーズに登場したキャラクター達。今作ではゲストキャラとして登場し、Wi-Fi接続をするとリッカの宿屋に現れる。 当ページでは、2010年04月〜に配信されたキャラについて記述する。 本編のキャラクターは、こちら。 本編クリア後に登場するキャラクターは、こちら。 2009年07月〜09月に配信されたキャラクターは、こちら。 2009年10月〜12月に配信されたキャラクターは、こちら。 2010年01月〜03月に配信されたキャラクターは、こちら。 配信のキャラクターからもらえるアイテム一覧は、こちら。 Prev: pgid ミネア DQ4に登場。モンバーバラの姉妹の一人で、占い師。2010/04/09から配信。 darr以下原作での活躍。原作未プレイの人の為に反転文字にて記載。 出身はモンバーバラの町の北にあるコーミズ村。かつては進化の秘法に携わっていた父のエドガンを殺したバルザックを討ち取る為に、人気の踊り子である姉のマーニャとモンバーバラで働いていた。DQ4の第4章はミネアとマーニャがモンバーバラから旅立つところからストーリーが始まる。 コーミズ近くの洞窟の最深部でエドガンの弟子であるオーリンに出会い、彼の助けを借りてキングレオ城へ忍び込み、バルザックを追い詰めた。しかし、そこに現れたキングレオ(現キングレオ王の魔物と化した姿)に返り討ちに遭い、地下に幽閉されていた先代キングレオ王によって助けられる。その後エンドールで勇者と出会い、敵討ちの目的と共に全ての元凶であるデスピサロを倒すべく再び旅立つ。エンディングではマーニャと共にモンバーバラに戻った。 常に自由奔放で明るい姉とは対照的に落ち着いた性格であり、よく姉が太陽ならミネアは月と例えられる。リメイクでは洞窟や墓などの暗い場所が好みであるという設定が付け加えられた。また、奔放すぎる姉に振り回されているため、姉から解放してくれる素敵な男性が欲しいなど結婚願望も強い。 コーミズ村では彼女かマーニャがその場にいれば、宿屋に無料で泊まれる。余談だが、父を殺されて間もない頃に子犬を拾っている。 彼女専用の武器である銀のタロットは、戦闘中に道具として使うと引いたカードによって異なる効果が発揮されるという独特なもの。内容は、報酬が2倍になったり(星のカード)、敵にマヌーサの効果を発揮したり(月のカード)とこちらに有利な効果がある一方、味方全員にザラキの効果(ひいてはいけないカード)という恐ろしいものも存在するため、メタル系を倒した後に経験値を2倍にしようとタロットを使ったところ、一気に全滅しかねない状況に・・・といったケースも多いので過信は禁物。 ちなみにFCではこちらに不利になる内容の効果も多かったが、リメイクでは不利な効果はひいてはいけないカードのみとなった。その代わり、ひいてはいけないカードに当たる確率は上がっている。移動中にも使う事ができ、その場合は1日1回だけ占いをしてくれる。宿屋に泊まらないと次の占いはしてくれない。公式ホームページ「ドラゴンクエスト天空の大神殿」でも、占いをしている。 職業は上記の通り占い師だが、実際は僧侶に相当。ホイミ〜ベホマとザオラルを覚えるほか、バギ系による攻撃も可能。但しザオリクは覚えず、成長の遅さやHPが伸びにくい事から、ストーリーが進行し仲間が増えるにつれて馬車内キャラとして扱われる事が多くなる。その一方で、フバーハやメガザルなど彼女しか覚えない呪文も多いため、ボス戦やリメイクの裏ダンジョン攻略ではクリフトと並んで重要な補助役となる。攻撃呪文を得手としている姉とは異なり、はぐれメタルの剣など重い武具も多少装備でき、同じく補助役のクリフトよりも力は高くなるため、直接攻撃も割と任せられる。 上記通りザコ戦では馬車のベンチウォーマーになりやすい事から、4コマ漫画ではネタにされやすい。『魔法陣グルグル』の作者である衛藤ヒロユキにいたっては、かなりの回数で登場させている。クリフトがボス戦にザキ系を多用するのと同様、彼女もボス戦にラリホー系を多用するが、ベンチウォーマーだった人が多かったのか「ミネア=ラリホー」の法則はあまり聞かない。実はエスタークにはラリホー系が効くので、あながち無駄でもない。 FC版ではAIの状態によって、ライアンに回復魔法を最優先することがある。 FC版の5章のバルザック、キングレオに対しては、ミネアとマーニャの呪文がかなり有効である。これについては、彼女らの仇であるため、彼女らの呪文を有効にして他のパーティキャラの呪文に耐性をもつよう設定したとの堀井氏の弁が当時のマイコンBASICマガジン誌に掲載されている。このため、彼女らを入れているかいないかで難易度が大きく変わり、これに気付いていないプレイヤーから「強すぎる」との声も聞かれた。 『IX』ではミネアが使える一部の回復魔法と自己犠牲回復復活呪文メガザルから、パラディンとして設定されているようである。FC版では仲間に命令が出来ず、その上メガザルの使用条件がかなり厳しい為(殆どのキャラクターのHPが1桁になると使用)、ゲーム中なかなかお目にかかれない。 原作での習得呪文:ホイミ、キアリー、ラリホー、バギ、キアリク、ベホイミ、ラリホーマ、ザオラル、バギマ、ベホマ、フバーハ、バギクロス、メガザル※キアリーはリメイクのみ。 ブライ DQ4に登場。サントハイム王家に仕える老魔法使いで、アリーナの教育係。2010/04/30から配信。 darr以下原作での活躍。原作未プレイの人の為に反転文字にて記載。 城を飛び出した姫アリーナを神官のクリフトと共に慌てて追いかけ、そのまま3人の旅が始まる。王様の声が出ない事案を解決した後はエンドールにて開かれた武道大会でアリーナの優勝を見守る。城に戻るものの中はもぬけの殻だったため、2人と共に城の人々を探す旅に出る。 勇者とはクリフトが倒れたミントスの町で出会い、パデキアの種を探すべく一行の仲間に加わる。クリフトが治った後は、アリーナら2人と共にデスピサロを倒すべく世界中を旅する事となる。エンディングではサントハイム城に戻った。 リメイク版では主にアリーナに道を教える人物やクリフトに対してバカだのアホだのと罵詈雑言が目立ち、更には愛国心が強さから、他国の城などを見下す傾向がある。 職業は上記の通り魔法使い。ヒャド系一通りを覚えるほか、バイキルトやルカニ系による補助呪文でサポートも可能。HPは低めで装備できる防具の種類も少なく、肝心の攻撃呪文もヒャド系しか使えず、マーニャに比べて圧倒的に劣る為、後半はほとんどクリフトやミネアと並んで馬車のベンチウォーマー。特にピサロが仲間になるリメイクではその傾向が顕著。しかし一方でバイキルトやピオリムは彼しか覚えないため、メタル狩りやボス戦の際にメンバーに入れたプレイヤーも少なくないのではないだろうか。ちなみにクリフトよりも最終的には体力の値が高くなる。 クリフトがボス戦にザキ系を多用するのと同様、彼もボス戦にメダパニを多用するが、クリフトの強烈さが目立っているのか「ブライ=メダパニ」の法則はそこそこしか聞かない。 原作での習得呪文:ヒャド、ルカニ、ラリホー、リレミト、マホカンタ、ルーラ、ヒャダルコ、ピオリム、ラナルータ、バイキルト、ルカナン、インパス、マホトラ、ヒャダイン、メダパニ、マヒャド※ラリホーはリメイクのみ。 マーニャ DQ4に登場。モンバーバラの姉妹の一人で、踊り子。2010/05/21から配信。 darr以下原作での活躍。原作未プレイの人の為に反転文字にて記載。 ミネアの姉でモンバーバラ人気ナンバー1の踊り子だったが、父の仇のバルザックを探して旅に出る。4章での略歴はミネアを参照。エンドールではミネアの稼ぎを悉くカジノに当ててスッカラカンになっており、養ってもらう為に勇者の仲間になる。エンディングでは父の墓を参った後、再びモンバーバラで踊り子をしている。 性格は妹と対照的に明るく楽天的な性格で踊り子は彼女にとって正に天職。その思考パターンは常に金、男、カジノの3点であり、妹ミネアの頭痛の種。洞窟などの暗くてジメジメした場所を嫌い、常に光り輝く都の喧騒の風景を好むのも妹と対照的である。ちなみにPS版では移民の町のパターンの一つである「グランドスラム」に連れて行くと狂ったように喜ぶ。 職業は上記の通り踊り子であるが、実際にはれっきとした魔法使い(当時、踊り系の特技は敵専用であった為)。その攻撃呪文のバリエーションは本職であるブライを凌駕し、メラ、ギラ、イオ系の呪文を一通りこなす為、最初から最後まで戦力になる。一方で補助呪文はあまり覚えず、ルカニとマホトラの他、移動系の呪文だけしかない。第5章で仲間に加わる時期がミネアと並んで最も早いのも強み。リメイク版では悪魔の爪を装備できる他、力も最終的に200近くに達する為、物理攻撃もこなせるようになる。 特筆すべきがMPの高さで、FCでは700以上、リメイクでは900を軽く超える。その値は魔王ピサロすら凌駕する。一方でHPは低めで、妹と違って強力な防具もあまり装備できないので、防御無視攻撃や痛恨の一撃で倒されやすい。但し、リメイクでは優れた守備力と耐性を持つ防具である天使のレオタードがあるのでさほど気にはならない。 上記のミネアの項目通り、FC版では第5章のバルザック、キングレオに対してかなり強い。 4コマ漫画では、上記の性格のせいかカジノネタが非常に多い。 原作での習得呪文:メラ、ルカニ、ギラ、ルーラ、リレミト、イオ、ベギラマ、マホトラ、メラミ、トラマナ、イオラ、ベギラゴン、ドラゴラム、メラゾーマ、イオナズン ヤンガス DQ8に登場。パルミド出身の、太っちょな身体が特徴的な盗賊。「少年ヤンガスと不思議のダンジョン」では主役を務める。2010/6/11より配信。 darr以下原作での活躍。原作未プレイの人の為に反転文字にて記載。 出身はならず者の町パルミド。一度は盗賊から足を洗ったものの、食いぶちに困り結局盗賊家業を再開、ドルマゲスを追ってトロデーン城から旅立った8主人公とトロデ王を、トロデーンとトラペッタとを結ぶ吊り橋で襲撃する。しかし上手くいかず誤って吊り橋を切り落としてしまい、自らも谷底に転落しそうになるが、主人公に助けられる。主人公の心の優しさに感銘を受け、その後は主人公を「アニキ」と慕い、仲間として共に旅に出る。 職業は盗賊だが、実際のポジションは戦士。HPや力は最も高く、高い腕力から繰り出される攻撃は多くの敵に大ダメージを与え、次々となぎ倒す。一方で、すばやさとMPは低い。スキルはオノ、鎌、打撃、格闘、にんじょう(人情)の5つを持つ。中でもオノのスキルではダメージ+ルカニの効果をもつ「かぶと割り」やメタル狩りに必須の「大まじん斬り」を覚えられるため、ヤンガスはオノ一択という考えが根強い。 にんじょうのスキルでは回復呪文やメガザル、おたけびを覚える他、極めるとトロデらの「おっさんの集団」が敵全員を総攻撃する「おっさん呼び」というかなりシュールな攻撃を覚える。また、4と言う破格の安さでくちぶえを覚えられるのでLv上げにも活躍する。鎌スキルでは鎌を用いた特技を覚える他、極めるとビッグバンを習得する。ヤンガスのビッグバンはLv55まであがるとパワーアップする。鎌で覚えるぬすっと刈り(大泥棒の鎌)はアイテムを盗める便利な技だが、盗めるのは極低確率。その為、攻撃力が1になるドクロのかぶととの組み合わせで通称ドクロ狩りと呼ばれるテクが生まれた。格闘スキルでは素手の技以外にも、しのびばしり、とうぞくのはななど、探索に便利な技を習得できる。 不思議のダンジョンシリーズでは少年期のヤンガスとして主人公に抜擢された。 ライアン DQ4に登場。バトランドの王宮戦士。DQ8にもゲスト出演。2010/07/16から配信。 darr以下原作での活躍。原作未プレイの人の為に反転文字にて記載。 第1章はイムルの村で起きた連続児童失踪事件の調査、解決をバトランド王から命じられ、旅立つところから始まる。事件を起こしていた魔物を倒し、事件は解決したが、まだ子供である勇者が自分を脅かす存在になる前に始末する事が魔物の目的であった事を知った為、まだ見ぬ勇者を探し出し、守る為に再びバトランドを旅立つ。その後、目的は不明だが、キングレオ城へ忍び込むも捕まってしまうが、自力で兵を蹴散らした所、キングレオを討つ目的で現れた勇者とようやく出会う。勇者たちがキングレオと戦う間、兵をくい止める。キングレオ撃破後、勇者たちの仲間になる。 性格は基本的に実直ではあるが、3章ではカジノが休みである事を残念がっていたり、バトランドにいる貴婦人のラブコールに口ごもったりするなど以外にお茶目な面も見せたりする。 ゲームブック版では風呂の覗き男に長々と説教したり、自分が興味があったのは武術大会であってカジノでは談じてないと主張したりと、クリフト同様、かなり堅物な性格になっている。また、ブライと仲が良いらしい。 第1章で仲間になるホイミスライムのホイミンはDQシリーズのモンスターで初めて仲間になった記念すべきキャラで、以降の作品の仲間モンスターシステムや、モンスターズシリーズの礎とも言えるべきキャラ。また、ホイミンという名前は以降の作品でホイミスライムが仲間になった時の定番の名前となっている。ホイミンはその後、人間となってライアンに会う為にキングレオに来ている。また、漫画「ドラゴンクエストモンスターズ+」には彼と思われる人物が魔霊界の主として登場し、スラおに究極の変身呪文「エボルシャス」を伝授している。 モリーの知り合いらしく、モンスターバトルロードSランク戦の相手として呼ばれている。どこでどう知り合ったかは不明。 職業は肩書きどおり戦士。ほとんどの武器、防具を装備可能ではあるが、同じ物理攻撃役のアリーナと比べると、守備力、耐性面では優れるものの、会心の一撃がでやすいわけではないので攻撃面で劣る。戦士ゆえに当然呪文も使えず、戦力としてはアリーナに比べて大幅に見劣りするので、トルネコと並ぶベンチウォーマー。ただし、レベルアップだけは早い。FC版では勇者の名前決定後、第1章で彼がいきなり登場する為、DQ4がオムニバス形式だと知らないで始めた人は、登場キャラが自分がつけた名前のキャラではない事に驚いたのではないだろうか。
https://w.atwiki.jp/bb-azrael/pages/54.html
[部分編集] ※記載されているデータはBBCPの物を基にした暫定版です。情報が集まり次第加筆をお願いします。 必殺技 【グスタフバスター】 236+A 【タイガーマグナム】 236+C【コブラスパイク】 タイガーマグナム中 6+C【レオパルドランチャー】 コブラスパイク中 6+C 【グロウラーフィールド】 214+B(タメ可)【ファランクスキャノン】 グロウラーフィールド成功後 236+B 【センチネルダンプ】 214+C or 相手ダウン中 22+C 【パンツァーストライク】 623+B 【ヴァリアントクラッシュ】 236+D(タメ可)【ヴァリアントチャージャー】 弱点付加時ヴァリアントクラッシュヒット中 6 【ホーネットバンカー】 214+D(タメ可)【ホーネットチェイサー】 弱点付加時ホーネットバンカーヒット中 8 エクシードアクセル【フル・スパルタン】 オーバードライブ中 A+B+C+D ディストーションドライブ【ブラックホークスティンガー】 236236+D 【スカッドパニシュメント】 214214+D アストラルヒート【パトリオットアポカリプス】 632146+C [部分編集] 【グスタフバスター】 236+A ダメージ:800 発生13F 突進して相手に近づくとフックを繰り出す。地上戦の要 突進距離は相手との距離によって変わり、最長で画面3/4ほど。 ステップからキャンセルして出す事で画面端から画面端まで届くほど距離が伸びる。 ガードさせて1F有利。ヒットさせても固めにいける。 chすれば5Bや2Bで追撃可。 非常に強い技だが、スカされると硬直が長いため色んな技に確反を取られてしまう。 また上への判定はあまり無いため垂直ジャンプなどで避けられるとそこから飛び込まれてフルコンを食らってしまう。 この技を出すときは最低でも相手にガードさせるように心がけよう。 CFにて突進の速度か攻撃判定の発生が早くなり、ジャンプで逃げようとした相手に空中で引っかかることが多くなった。 [部分編集] 【タイガーマグナム】 236+C ダメージ:600 発生13F 通称三段の初段。 少し踏み込んでレバーブロー。前進するためリーチはそこそこで2Bより少し長い程度。 キャンセルでヴァリアントかホーネットに派生可能。連続ヒットはしない。 【コブラスパイク】 タイガーマグナム中 6+C ダメージ:450 二段。 片足を大きく振り上げて蹴り上げる。 タイガーマグナムをガードされた時にディレイをかけて出すと相手の暴れを潰してくれる。 キャンセルでヴァリアントかホーネットに派生可能。 ヴァリアント中に当てると壁張りつきを解除できるようになったため、高めに当ててもレオパルドがスカらない。 また、コマンドが簡単になった。 【レオパルドランチャー】 コブラスパイク中 6+C ダメージ:1300 大きく踏み込んでラリアット。 ヒット時は勢いよく吹き飛ばし、接地した相手はスライドダウンで滑っていく。接地前に画面端到達で壁張りつき。 この技もコブラスパイク同様暴れ潰しに使えるが、ガードされると非常に硬直が長いので使う時はRCとご一緒に。 壁張りつき時間が延長されたため、地上端三段から2CやBHSが繋がるように。 一方で乗算補正はさらに悪化し、相変わらずコンボの〆付近で使った方がダメージを伸ばせる。 [部分編集] 【グロウラーフィールド】 214+B(タメ可) ダメージ:1000 発生5F 無敵 なし 両手を横に広げて体からオーラを放出する。 飛び道具当て身。 オーラを纏っている間は飛び道具を吸収可能。飛び道具を吸収すると動作中すべて無敵になる。 吸収動作はボタンホールドで延長可能(限界あり) また、飛び道具吸収エフェクト中に再度飛び道具を受けるとその分動作が延長される。 ヒット時、吹き飛ばし効果。 空振った際の硬直が減少し、反撃を受けにくくなった。 【ファランクスキャノン】 グロウラーフィールド成功後 236+B ダメージ: 発生7F 手を横に払い、吸収したエネルギーを弾にして前方に射出する。 グロウラーフィールドで飛び道具を取った後、打ち出せる。 グロウラーでの吸収モーションをキャンセルして打ち出すことも可能。 弾速はかなり速く、画面端到達で壁バウンドを誘発。ただしバウンドの距離は短い。至近距離でガードされて5分 グロウラーでの吸収数に限りは無いが、ファランクスキャノンのストックは3発まで。 前作と同じように662369Bでステップキャンセルで出そうとすると優先度の関係で623Bのパンツァーが出る。 暴発させずに出すなら66412369Bと入力する。 [部分編集] 【センチネルダンプ】 214+C or 相手ダウン中 22+C ダメージ:1000(214+C版)、900(22+C版)発生??F 軽くジャンプして着地時に地面を盛り上げる。判定は地面にあり、ヒットさせた相手を浮かせる。 214版は2キャラほど前進、22版は相手の位置をサーチして前進しながら繰り出す。 攻撃発生後の硬直が非常に短く、ヒット時は5B、5C、6B、2C、三段、5D、2Dなどで追撃可能。 CP2より浮きが高くなり、5Cや6Bも繋がるように。 コマンド完成から飛び上がるまで全身ガードポイント(打撃・投げ・飛び道具) ガードポイントの持続は短いので2A連打や多段技には弱い。 相手にこの技をガードさせると非常に多くの有利フレームを取れるので、起き攻めに重ねて2A、5D、2D、3Cなどで択を迫ろう。 弾属性。 [部分編集] 【パンツァーストライク】 623+B ダメージ:1000+1000 発生15F? 跳び膝蹴りで舞い上がりながら相手を打ち上げ、急降下パンチで叩き落としながら地面を砕く。 下降時、6押しっぱなしで着地位置をアズラエル1キャラ分ほど前方にズラせる。 アズラエル待望の昇竜。無敵が切れるタイミングは不明だが、1F目から一段目攻撃判定出現までは無敵がある。 低姿勢には当たらないが、唯一の無敵技なので切り返しとして頼っていくことになる。 rcのタイミングで挙動が変化し、一段目をガードされても即rcすることで相手を飛び越えていく。端からの脱出に。 二段目の発生直前から急降下するので、頂点でrcすれば二段目を出さずに真下に降りる。降りJC等で追撃可。 D技やグスタフ直ガ等の不利フレームを誤魔化すためにぶっ放しても相当に強い。 ガードされれば当然確反をもらうのでrcとセットで。 それでもバクステ→ダッシュやOD等でスカされるとえらい目に遭うので過信は禁物。 乗算補正も優れているためヴァリコン中に組み込めればダメージが伸びる期待の技。 二段目を当てなかった場合、隆起した地面に攻撃判定が生まれる(三段目)。ヴァリコン中の追撃猶予が伸びるほか、 滅多にないが三段目がchした場合は追撃可能。検証待ち。 [部分編集] 【ヴァリアントクラッシュ】 236+D(タメ可) ダメージ:1200(弱点付加時1440)発生26~62 体をそらして力を溜めた後に後ろ回し蹴りを放つ。 中段。タメ中はガードポイント発生、ただし一定時間で切れる。 ヒット時相手を横に吹き飛ばす。 画面端到達で壁バウンド。 上弱点付加。 上弱点付加時は横方向に回転吹き飛びし、受身不能時間が増加。仕様の詳細はコンボページにて。 最大タメ版が強制fcになり、補正も向上する模様(要検証) 【ヴァリアントチャージャー】 弱点付加時ヴァリアントクラッシュヒット中 6 ダメージ:なし 吹き飛ばした相手をホーミングダッシュで追い掛ける。 一定時間通常技or一部の必殺技後6入力でキャンセルホーミングダッシュ可能に。 [部分編集] 【ホーネットバンカー】 214+D(タメ可) ダメージ:1200(弱点付加時1440) 発生27~72F しゃがんだ体勢から両腕を勢いよく下から上に振り上げる。 下段。 ヴァリアントクラッシュ同様、ホールド中にガードポイントが発生する。 ヒット時、浮かせ効果。 下弱点付加。 下弱点付加時は緩やかに上昇する特殊な吹き飛ばし方をする。 持続が8Fもあり、CTや低ダJCを使って技の後半を当てることで5Aが繋がる。 最大タメ版が強制fcになり、補正も向上する模様(要検証) 【ホーネットチェイサー】 弱点付加時ホーネットバンカーヒット中 8 ダメージ:なし 吹き飛ばした相手をホーミングダッシュで追い掛ける。 通常のジャンプキャンセルよりも上昇力があるため、さまざまな追撃が入る。 [部分編集] エクシードアクセル 【フル・スパルタン】 オーバードライブ中 A+B+C+D ダメージ:(AF時 )発生 F?(ODキャンセル時:10F) 初段の鎖骨割りがヒットすればコブラスパイクからタイガーマグナムのモーションで打ち上げ追従し、裏回りストレートパンチで吹き飛ばす。ダメージは単発2100強。 発生は早く、ガードさせても五分だが、ヒットの可否に関わらずODが終了する。 AF中は鎖骨割り→コブラ→タイガー→溜めパンチと演出、セリフが変化。 ダメージが倍近く(4000強)に跳ね上がる。さあ、もっとだ! gcODからボタン押しっぱなしの即EAで発生が早くなり、ガーキャンと似たような使い方ができる。 ヒットすれば中央に戻れ、AF状態になるので逆転の一手になりうる。 なお、ダメージの最低保障がないので長いコンボの〆で使ってもダメージは伸びない。 [部分編集] ディストーションドライブ 【ブラックホークスティンガー】 236236+D ダメージ:3000(OD時 ) 最低保障1050(OD時 ) 発生7+4F 大きく振りかぶって突進しながらぶん殴る。 リーチはかなり長く、見た目よりも発生も早い。 中距離牽制5Cヒット確認などから繋がる。 上弱点付加時、立ちガード不可。 下弱点付加時、しゃがみガード不可。 両弱点付加時、地上ガード不可(空中ガードは可能)。5Cキャンセルなどで当てていく。 オーバードライブ時は力を溜めている間にオーラを纏う演出が追加。さらにダメージが伸びる。 また、突進中に打撃・弾属性ガードポイントが付く。 【スカッドパニシュメント】 214214+D ダメージ:1500 片手を腰の辺りで構えた後に踏み込んで鋭い二本指貫手を繰り出し、 命中すると手で相手をえぐり込む。 前進する距離はあまり長くないが無敵有り。 ヒット時、相手よろけ効果に戻った。5Bが間に合うがその後BHS以外の追撃は入らない。 ヒット時はアズラエルが一定時間赤い残像を引くようになり、この間はコンボ終了時に相手に両弱点が付加される(スカッドパニシュメント状態)。 ガードされると反確だがガード時のみrc可能。とはいえ飛ばれていたりバクステなりでスカされていると死ねる。 ぶっぱなす際はリスクリターンをよく考えてぶっぱなそう。 オーバードライブ時はヒット数が増え、 ヒット時もrc可能になる。 端なら2Cなどで追撃出来るようになる。 CFで地上ch時の受身不能時間が延び、3Dなどの追撃が入るようになった。 [部分編集] アストラルヒート 【パトリオットアポカリプス】 632146+C ダメージ:即死 発生7+9F 体に描かれた刺青が消え、地面を叩き割りながら火柱を吹き上げる。 ヒット後、ダウンした相手を地面ごと持ち上げて嬉しそうにパンチで砕く。 無敵30F・持続15Fという鬼のような判定を持ち、ほとんどの技に勝てる。 火柱は見た目以上の判定を持ち、かなり上のほうまで届く。 反面、後ろには判定がないため飛び越されると当たらない。 外れた時の隙がものすごく大きいが、なぜか被ch判定はない。 通常技からキャンセルで出せば割とどこからでもつながる。 6投げや4投げはもちろん、5A、5Bなどからも確定する。