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【名前】アンドフリームニル、料理人(コック) 【性別】女 【所属】魔術 【能力】「復元の鍋(エルドフリームニル)」を用いた「復元」を中心に、その他北欧系の魔術を広く扱う。 【説明】 北欧神話に登場する大きな鍋、「復元の鍋(エルドフリームニル)」のレプリカを霊装として用いる。 「復元の鍋(エルドフリームニル)」とは、セーフリームニルと呼ばれる猪の肉を煮込む鍋である。 「復元の鍋(エルドフリームニル)」で煮込んだ猪(セーフリームニル)の肉は、どんなに大勢の人々(エインヘリャル)が食べても尽きることはなく、また、毎日料理をしても夕方には元に戻るとされる。 この伝承の通り、「復元の鍋(エルドフリームニル)」は復元・修復を司る自律型霊装として機能する。 魔力を注いで煮込めばありとあらゆる物を「元に戻す」ことができるという文字通り魔法のような代物で、死者の蘇生すら可能としている。 しかしレプリカともなれば話は別で、「復元」を実行するにはそれなりの下準備と材料となる品を揃える必要がある。 死者の蘇生については、かつて一度も実現したことはないらしい。 実行する場合、魔術師を何百人も使い潰すほどの莫大な魔力を要し、なおかつ現代では入手が困難、または不可能な稀少な材料を大量にかき集めなければならないと言われている。 つまり、理論上は可能だとは言われているものの、現実的にはほぼ不可能に近い。 【概要】 復元職人と呼ばれる北欧系の魔術師。 魔術サイドではそこそこ名の知れた存在だが、いずれの組織にも属しておらず、世界中をふらふらと放浪している。 普段名乗っている「アンドフリームニル」は魔術サイドにおける通り名のようなもので、「復元の鍋(エルドフリームニル)を使って猪(セーフリームニル)の肉料理を作る」とされる北欧神話上の料理人の名前にちなんでいる。 ちなみに本名はヨヴァンカ=トゥルペイネン。 「元に戻すこと」を生きがいにしており、人々の大切な物を「復元」しながら世界各国を歩き渡っている。 ただし、彼女なりのポリシーがあるようで、「ほつれてしまったぬいぐるみ」や「欠けてしまったしまった妻の形見の指輪」などは快く煮込むが、「一部が失われた古代霊装」「魔術的に価値の高い原典の欠片」などの復元の依頼はすげなく断る。 好物は故郷(ノルウェー)の郷土料理であるフォーリコールで、持ち前の「復元の鍋(エルドフリームニル)」を使って頻繁に作っている。 国境を越えて放浪中の身ということもあり、七ヶ国語堪能なマルチリンガル。 ただしどの言語も北欧訛りが強い奇妙な言葉と化している。 魔術による戦闘は得意としていないが生まれつきの怪力で、リンゴくらいなら片手で握り潰せるレベル。 【特徴】 一言で言い表すなら「大鍋を背負ったカタツムリ少女」。 16歳くらいの金髪碧眼ノルウェー人少女で、直径150センチくらいの巨大な鍋(つまり霊装「復元の鍋」)を涼しい顔でこともなさげに背負っている。 村娘といった感じの愛嬌のある顔立ち。 長髪を後ろでまとめて三角頭巾を被っており、普段着としてエプロンドレスを着用。 エプロンドレスと言っても飾り気がない実用的なもので、所々ほつれたり煤けたりしている。 その他、厚手のタイツに登山者が履くようなゴツい靴、調理器具が詰め込まれた肩掛け鞄などを装備している。 【台詞】北欧訛りの奇妙な言葉を喋る。日本語表記では東北弁もどき。人称は「おら」「アンドフリームニルさん」「おめ」など。 「おめ、そったどごさいねでこっちゃ来てあったまれや。鍋ン近くはあったけぇど」 「なぁに、これぐれぇすぐ直してやるべし。こっちゃ、さ、アンドフリームニルさんに貸してみろ」 【SS使用条件】 ご自由に
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旅のお供達(名称がなかったため2016/05/15に命名) 通称:アリアンロッドランダムダンジョン ■開催年月 2011年 ■概要 全30階のランダムダンジョンに挑む冒険者達、そこに待っているのは何だろうか? それを知るために冒険者達はランダムダンジョンへと挑んでいく ■ギルド 旅のお供
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難易度設定について ドラクエMODは初期設定のノーマル難易度が通常のゲームのハードくらいの印象なので、ソロで遊ぶ人や、ピりつく難易度が苦手な人はイージー以下にするのをオススメします。 私は普通のダンジョンボスに何度もボコボコにされた結果イージーにしました。 以下に変更方法を載せます。 まずマインクラフトのフォルダの中からコンフィグフォルダを開いて DQMⅤ。cfgを開きます。 I "難易度の設定 (Normal 0 / Easy= 1 / VeryEasy 2 / Hard 3 / VeryHard 4 / SuperHard 5 / UltraHard 6)"=1 とありますが、UltraHard 6)"=1 ← この数字を変更する事で難易度を切り替えられます。 数字を変更してメモ帳で上書き保存するだけなので、簡単に出来ます。 腕に覚えのある方は難易度上げて遊ぶのもたのしいと思います。 上昇分だけ経験値も獲得Gも増えます。
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イベントアイテム入手コード(コードフリーク) D4000130 04400220 62108958 EDB68320 0000A9E4 20000000 62108958 0000000● 0000AA10 00000000 失敗しても管理人は責任を負いません。 ご了承ください。 ●に入る文字 オーキドの手紙9 メンバーズカード8 てんかいのふえA
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https://w.atwiki.jp/datui/pages/306.html
ポケモンvsドラクエはロマン。でもそんなの関係ねぇ ◆Z9iNYeY9a2 「リザードン!火炎放射!」 「ぶちおう、フバーハ!リザドンはドラゴン斬り!」 二人の少年がモンスターのようなものを挟んで向かい合っている。 方や赤い帽子を被った冒険者のような少年。 方や全身を青を基調とした服に包んだ少年。 赤い帽子の少年は赤い竜のようなモンスターに指示を送り。 青い帽子の少年は3体のモンスター、動く宝石袋に青い竜の戦士、王冠を被った巨大なぶち模様のスライム状のモンスター達に指示を出している。 赤い帽子の少年をポケットモンスター赤。外見はその主人公、レッド(以下レッド)。 青い帽子の少年をドラゴンクエストモンスターズ。その主人公のテリー(以下テリー)。 それぞれの外見を模した存在であった。 モンスターを連れた二人が出逢えば、戦いとなるのは必須。 だが、その戦いはレッドの不利を強いられていた。 モンスターの総数はレッドの6体に対してテリーは3体。 しかし3体同時に戦いに出せるテリーに対し、レッドは一度に1体のポケモンしか出すことができなかった。 そこはゲームシステムの差だろう。 この時期のポケットモンスターにはダブル、トリプルバトルなどというものは実装されていない。 相手の数が何匹いたとしても、自身のシステムとして1体ずつ出して戦うしかない。 その結果、既に2体のポケモンがロクなダメージを与えることも叶わず瀕死に追いやられており、リザードンも苦戦している。 だが、レッドに諦めるという選択肢はない。 ポケモンの歴史を築いてきたその初代、原初のゲームソフトの誇りとして、そして同じRPGの誇りとして、決して負けるわけには行かないのだ。 目の前のソフト、ドラゴンクエストモンスターズには。 「避けろリザードン!」 「くっ、ならばおどりん!メダパニ!」 「今だ!リザードン、地割れ!」 「なっ、地割れだと…!?」 それは、初代ポケモンのみわざマシンとして使うことができた、一撃必殺の技。 しかも素早さに成功率の依存する初代仕様のそれに対し、指示を出した直後のテリーは対応できなかった。 狙われたのは、回復役のぶちキング。 巨体は地面に作られた割れ目に飲み込まれ、棺桶となった。 「よし…、これで一体…!」 「よ、よくも回復役のぶちおうを!」 どうにか一体落とすことに成功し喜ぶレッドと反対に、モンスターを倒されたことに憤慨するテリー。 このまま、流れに乗って残り2体も、とレッドがそう思った時だった。 ピキーン 何かのキラメキのような音とともに、空から☆が降ってきた。 「「!!」」 咄嗟に互いのモンスターに回避の指示を出す二人。 バトルに必死になりすぎて周囲への警戒を疎かにしていたことに悔やみつつ、辺りを探る。 と、今度は地を鳴らすような地震と共に、足元を含む周囲の地面から謎のブロックがせり上がった。 フクロウのようなもの、マンボウのようなもの、巨大なハムスターのようなものがそれらを構成しているということに気付いた時だった。 「うわっ!」 今度は空から星状のブロックが降り注ぐ。 その中には足元を構成していた動物達の形のものも混じっている。 足元のブロックにわずかに開いた隙間の中にスッポリと入っていった結果、その周囲がまるでパズルのごとく消失していく。 ドン、ドンと一段ずつ連鎖するように消滅していく足元に困惑していると、再度空から星が降り注ぎ。 それはレッドのリザードンとテリーのリザードマンの間に開いた空間を埋めた。 ピョンピョンピョンピョン 謎の効果音と共にリザードンとリザードマンが点滅。 そして――――その体が消滅した。 「!!」 驚く二人。 しかしそれに意識を割かれ続けるわけにもいかない。 まだ空から降る星は止んでいないのだから。 「スターミー!あの星を止めろ!スピードスター!」 レッドはモンスターボールを投げ、紫色で星が二つ重なったようなポケモンを呼び出す。 あのブロック群を地面と接触させてはまずい。 その前に空中で破壊しなければ。 必中の光の星が放たれる。 が、スピードスターはブロックに当たった瞬間ブロックと化した。 星形のブロックに。 「スピードスターを、取り込んだだと…!」 そのまま撃ち落とすことも叶わぬまま、地面に落ちるブロック。 一列に並んだフクロウのブロック、その間に挟まれたスターミーの体は光ったと思った次の瞬間には消滅した。 スターミー。星形の体を持ったヒトデマンの進化系のその体は星にかなり関係深い体型をしていた。 だからこそ、間に挟まれた瞬間それは星のブロックと認識されてしまったのだろう。 「スターミーまで…!くっ、こうなったら―――ガッ!」 と、新しいボールを取り出そうとした瞬間、空から降り注いだ星がレッドの頭に直撃した。 ふらつくレッドの周囲をどんどんブロックが覆っていく。 あのブロックが自分を押しつぶすことはないだろう。 だが、もしあの消滅に巻き込まれれば――――― (ふざ…けるなよ……、俺は、ポケットモンスター人気の元となったゲームなんだぞ……。 こんな、ところで―――――) 力を振り絞ってボールを投げようとしたレッド。 しかしそれも叶わぬまま。 上から降り注いだブロックはレッドの体の下にあったブロックに連鎖させて消滅。 自身の存在が消滅する直前に見たのは、3体の並んだピンク玉の生物がクルクルとダンスを踊る光景だった。 【ポケットモンスター赤 死亡】 ◇ 「どうにかクリアできたか…。今のやり方なら難易度はせいぜい普通相当だろうな」 サンタのような格好ともいえるブカブカの服を纏った一人の男。 その衣装はデデデ大王のものだったが袋とハンマーは持ってはいない。 今の彼にとっての武器はそんな実用的なものではなく、あくまでさっきのようなパズルフィールドなのだ。 彼の名はカービィのきらきらきっず。 アクションゲームとして有名な星のカービィのゲームの中では珍しい、パズル系のゲームだった。 リック(ハムスター)、カイン(マンボウ)、クー(フクロウ)の3種類の絵柄と星のブロック。 絵柄を合わせる際に星を一緒にその間に挟みこむことでポイントを稼ぐゲームだ。 だが、これを能力として生み出された彼には大きな制約にも近い仕様が作られていた。 まず、自分自身に直接的な戦闘力がほとんどない。 つまりはこのパズルフィールドを武器として戦わなければならないのだ。 消滅させるか一定量の特典を稼げば相手を倒すことができる。 しかしそのためにはほぼ不意打ちに近い形であのパズルフィールドに取り込まねばならない。 自分をパズルフィールドに混ぜたままで戦うことも可能だが、その場合は難易度が跳ね上がってしまう。 今回は運が良かっただけだ。 ターゲットは互いの戦いに夢中でこちらの存在を意識していなかったからこそあの有利な場に取り込むことができた。 しかしどこからいなくなったか分からないがあのもう一人は取り逃がしてしまった様子。 「もっと集中しなければ。一度に3人くらいを巻き込んでも戦えるように……」 一人を仕留めたきらきらきっず、しかし彼には慢心はない。 パズルゲームは一度のミスに心を揺るがされては高難易度をクリアすることはできないのだ。 成功しても、次もうまくいくとはいかないと考えて進めていかなければいかないのだ。 消滅したパズルフィールドの付近に、消滅することなく残っていた一つのモンスターボールを拾い上げ、きらきらきっずは思考する。 あの逃げたもう一人は追うべきか、それとも諦めて他の対象を探すべきか。 ◇ 「はぁ…、ここまでくればもう大丈夫か?」 テリーは踊る宝石と棺桶を伴い背後を伺いながら一息つく。 彼があの場所から去ったのはリザードマンが消滅した辺りからだった。 あの戦いのせいで2体のモンスターを失ってしまい、今そばにいるのは踊る宝石のおどりんだけだ。 ぶちおうは復活させることさえできればいいのだが、今世界樹の葉の持ち合わせはない。 リザードマンのリザドンは消滅してしまいどうすればいいのかも分からない。 ただ、その身に抱いた丸い物体がリザードマンがどうなったのかを示しているようでもあった。 テリーの抱いた物体。 それはモンスターのタマゴ。 そもそもあの戦いで何故リザードンとリザードマンが消滅したのか。 リザードンとリザードマンは名前の響きも似ているし、どちらもドラゴンのような外見をしている。 つまり何か共通点があるということで反応させられ消されてしまったのだろう。 その消滅現場に残っていたのが、このタマゴだった。 2体のモンスターを消す。 それはDQモンスターズにもそのようなシステムはある。 2体の違うモンスターをツガイとして新たなモンスターを作り出すシステム。 配合である。 もしかしたらモンスターズのモンスターをモンスター系の存在と消したことで配合と認識されてしまったのかもしれない。 だが何故ドラクエのモンスターとポケモンでタマゴができたのか。 この中からは一体何が生まれるのか。 分からないが今はこんなものに対してでも縋るしかない。 開始早々モンスターのほとんどを失ってしまった自分が生き残るために。 「…このタマゴを孵化させられる場所、探さないと……」 そのタマゴから生まれるのは何なのかも分からないとしても。 【C-5 森】 【カービィのきらきらきっず】 【状態】健康 【装備】モンスターボール(中身不明) 【道具】支給品一式、不明支給品 【思考】 1:生き残る。優勝することを視野に入れてもいい。 ※外見はデデデのコスプレをした男です ※ゲームを再現したようなパズルゲームのフィールドを作り出す能力を持っています。 パズルによる消滅判定は、何かしらの共通点を持っていれば反応する可能性があります。 ブロックで押しつぶすことはできませんが、衝撃を与えることはできます。 【ドラゴンクエストモンスターズ】 【状態】疲労(中)、踊る宝石&ぶちキング(死亡中)同行 【装備】謎のタマゴ 【道具】支給品一式、不明支給品 【思考】 1:生き残る。戦力が整うまでは慎重に動く 2:このタマゴを孵化させ戦力としたい ※外見はテリー@テリーのワンダーランドです。 ※タマゴから何が生まれるかは不明です。 007 落ち物パズルへ 009 僕はいつもこうなるへ
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呪文案 呪文名 属性 消費MP 説明 備考 ファイア 火 3 敵1体を炎魔法で攻撃する 威力:小 ファイアラ 火 7 敵全体を炎魔法で攻撃する 威力:小 フレア 火 17 敵1体を炎魔法で攻撃する 威力:大 ボルケーノ 火 35 敵全体を炎魔法で攻撃する 威力:大 火炎 火 12 敵1体を炎打撃で攻撃する 威力:中 灼熱 火 40 敵1体を炎打撃で攻撃する 威力:特大
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チーム『キメラの翼』 団長のくろねこです!! 簡単ながらチーム『キメラの翼』を紹介をさせてもらっちゃうよ(`・ω・´)ノ と・・・その前に!! 実はもうちょいちゃんとしたホームページを作ろうとしたんだけど・・・ ①知識不足 ②知識不足 ③知識不足 ④気合が若干足りなかった という理由で、まだ完成にはいたってませんorz いずれはかっこいいホームページを作りたいんだけど・・・ まずは当WIKIサイトを『キメラの翼公式ホームページ』として立ち上げちゃうよ!! さて・・・前置き(言い訳)が長くなりましたが、さっそくチーム説明に入らせてもらいたいと思います(´・ω・`) まず!!当チームの目標!! 【ドラクエ10内で最大のネットワークになること】 このためにチームを立ち上げたといっても過言ではありません。 そして『キメラの翼』というチーム名も、ドラクエにおいて、ひのきのぼうの次に有名といっても過言ではない、 『キメラのつばさ』から名前をとっております。(言われなくても分かってるとか言わないでね(´・ω・`) ) ドラクエ愛のかたまりのようなこのチーム名のもと、みんなで最大ネットワークを目指そうぜ(≧ω≦)b ・・・・・・・・次に!!当チームの規約。。。 第一項 暴言をはかない 第二項 挨拶はそこそこしっかり 第三項 ドラクエを全力で楽しむ 第四項 自由気ままを愛する 以上!! あってないようなものです・・・。要するに気軽にやりましょう(*゚▽゚)ノってことです!! ドラクエを重苦しく楽しむなんてとうていできません!!自由にやってこそ楽しいのです♪ まあさすがに・・・これだけだと、『考えるのがめんどうだったんじゃないか?』という疑いも出るので いずれは第10項くらいまで作る予定です!! ※みんなで相談して決めようね♪ とりあえず今日はここまで!!
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街の作り方 街生成ブロック10m 丸石×9で作成。 街生成ブロックは配置した場所を中心に10m~の範囲に石ブロック敷き詰め、四隅に黒い石柱を発生させる。 この石床の範囲をここでは街と呼ぶ。 ニフラムブロックに似ているが街の音楽は流れず、モンスターを消滅させる効果もないのでバニラ世界に作るか、ニフラムブロックの設置を推奨します。 設置してからshift右クリックで街範囲を生成します。 石ブロックがポイントとして判定される最下段なので、石畳を全部剥がしてポイント加算されるブロックに変更すると無駄なくスペースを有効利用出来ます。 また、素手shift右クリックで街判定される高さを変更することが出来ます。 主な利用方法は街ポイントを増やし、一定ポイントごとに得られる報酬を得ることにあります。 街ポイント加算条件 バニラのブロック(主に木材。土、砂利などは判定されない)を5つ配置して1pt、DQMのブロック、家具類は1つで1pt、高ポイントブロック(一部マジックツール(建築用)で設置できるものと、宝箱ドロップ)では3pt得られます。 マジックツール(建築用) 街ブロックの素×3で作成。 街ブロックの素を地面を向いてshift右クリックで街ブロックポイントをマジックツールに加算して、街ブロック一つ設置毎に1pt建築ポイントを消費する。 空に向かってcontrol+shift+space+右クリックでGUIを開けます。 (同時押し+ジャンプした瞬間に右クリックなので慣れが必要) 視界いっぱいにGUIが開くので安全地帯で開くのを推奨。 この状態で歩くと一時的に表示は停止します。 control左クリック(カーソル→に移動) control+shift+左クリック(カーソル←に移動) control+右クリック(カーソル↓に移動) control+shift+右クリック(カーソル↑に移動) control+ここに登録されているDQブロックを右クリックでスポイト。 GUIに登録されているブロックは全て高ポイントブロックなので、こちらを主に街の構築に使う事になると思います。 あらゆるモンスターが一定確率でドロップ、宝箱からも高確率でドロップします。 それでも大型の構造物を作るには足りなくなって来るので、木材から作れるドラクエ系ブロックを使用するのも有効です。 樫、ジャングル、白樺、松それぞれの木材で上記のクラフト方法でドラクエ系ブロックが作れます。 木材をL字に配置でドラクエ系ブロックにクラフト出来ると覚えておくといいと思います。 家具のレシピ 全てではありませんが、よく使う家具のレシピを以下に載せておきます。 レシピMODでモ見れますが配置がバラバラなので一まとめに。 DQMベッドⅡ 赤いサンゴ×3 やわらかウール×3 右クリックで宿屋宿泊(効果音が鳴りGを消費して全回復) 小さい木の机 木材×6 棒×3 大きい木の机 木材×6 小さい木の机×3 木の椅子 棒×5 木材×3 小さい椅子 木材×1 棒×3 本棚 本棚×9 薪 棒×6 かまど燃料適正 星の燭台 松明×5 ほしのカケラ×1 金ブロック×1 光の強い照明 キャンドルスタンド 松明×1 金塊×1 照明 十字架 丸石×5 金の十字架 金インゴッド×5 大きい石の机 石レンガ×7 桶 棒×3 木材×5 井戸 石レンガ×8 水バケツ×1 当たり判定がないので地下通路を隠せる。 フィールドに生成されるものは全て地下がある。 井戸と桶 石レンガ×7 桶×1 井戸×1 道具屋の看板 木材×8 大きな袋×1 宿屋の看板 木材×8 DQMベッドⅡ×1 武器屋の看板 木材×8 兵士の剣×1 防具屋の看板 木材×8 鋼の盾×1 タル(装飾品) 木材×7 破壊時に確率でモンスター発生(バニラ世界だとスライム固定) フィールドやダンジョンの物は破壊時回収出来ない。 壺(装飾品) 石×7 破壊時に確率でモンスター発生(バニラ世界だとスライム固定) フィールドやダンジョンの物は破壊時回収出来ない。 木箱(装飾品) 木材×9 破壊時に確率でモンスター発生(バニラ世界だとスライム固定) フィールドやダンジョンの物は破壊時回収出来ない。 屍(装飾品) ホネホネ×3 破壊時にモンスター発生(バニラ世界だとスライム固定) フィールドやダンジョンの物は破壊時回収出来ない。 フィールドではゾンビ系のワンランク上のモンスターが出るので注意。 修理キット、ちいさなメダル、ホネホネと有用なアイテムが出やすい。 剣(装飾品) 銅の剣×1 リサイクルストーン×1 破壊時にモンスター発生(バニラ世界だとスライム固定) フィールドやダンジョンの物は破壊時回収出来ない。 フィールドではワンランク上のモンスターが出るので注意。 武器類をドロップする可能性がある。 杖(装飾品) 棒×4 破壊時にモンスター発生(バニラ世界だとスライム固定) フィールドやダンジョンの物は破壊時回収出来ない。 フィールドではワンランク上の炎を吐くモンスターが出るので注意。 杖類をドロップする可能性がある。
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■(M) 8000D658 424B494A F23838C8 023FC000 ■SELECT+↑ボタンでルピーMAX D4000130 010003FB 12277DB8 0000270F ■SELECT+↓ボタンでハートMAX D4000130 0100037B 12277C4C 00003C3C ■A+Lで広域化、A+Rで解除 D2077DCE 0400E591 22000100 E5911088 22000104 E353000B 22411A00 EA01DF2F 22077DCC EAFE20CB D2076E3A 0200EBFF D4000130 010001FE 02000108 00000001 D2076E3A 0200EBFF D4000130 010002FE 02000108 00000000 ■Lを押している間ゆっくり上昇+障害物無視 D208509A 0300EBFF 2208608C E3A000A4 220866A0 EBFFE4A9 22096B3C BA000017 D20BCED2 0200EBFF 220BDEBC BA000004 220BE008 BA00000A D208509A 0400EBFF D4000130 030001FF 2208608C E3E00020 220866A0 E1A00000 22096B3C E1A00000 D20BCED2 0300EBFF D4000130 020001FF 220BDEBC E1A00000 220BE008 E1A00000 ■移動速度N倍 Rを押している間は1倍 D20850EA 0100EB00 220860E4 XXXXXXXX D20850EA 0200EB00 D4000130 010002FF 220860E4 E2800B02 XXXXXXXXに入れる値 E1A03083:2倍 E0833083:3倍 E1A03103:4倍 ■ライフ常に満タン D20CEB52 0600EBFC 220CFB20 E59F3028 220CFB24 E5933000 220CFB28 05D30001 220CFB2C 05C30000 220CFB30 08BD8008 220CFB34 E1A00003 ■回転斬りで目が回らなくなる D20DFA06 0300EBFE 220E0A18 E3A01000 220E0A1C E1C013B0 220E0A20 EA000000 ■前転で目が回らなくなる D2096E16 0300E591 22097E18 E3A01000 22097E1C E1C013B0 22097E20 EA000003 □バクダン30/30 D20CEB52 0200EBFC 02277DC1 00000002 02277DC3 0000001E バクダン袋持ってないと意味無い □矢50/50 D20CEB52 0200EBFC 02277DC0 00000002 02277DC2 00000032 弓持ってないと意味無い □列車のライフ最大維持 D20CEB52 0200EBFC 52277E2C 00000004 02277E30 00000000 ※ファントム列車にぶつかったときは死ぬ。表示が一瞬減る場合があるけど内部的には最大 □ウサギコンプリート D20CEB52 0300EBFC 22274AC8 FFFFFFFF 12274ACC 0000FFFF 02274ACE 00000003 □列車パーツコンプリート D20CEB52 0100EBFC 22277E38 FFFFFFFF □おたから全部99個所持] D20CEB52 0200EBFC 4227BA90 00080001 00630063 00000000 □懸賞ハガキ99枚所持 D20CEB52 0100EBFC 0227BA32 00000063 □闇の鉱石10個のまま D20CEB52 0100EBFC 0227806C 0000000A □Lボタンで剣術稽古のライフ回復 D4000130 020001FF D21245E2 0100FFFF 021245EC 00000003 □↑+Lで汽車のスピードアップ、↑+Rで元に戻す D4000130 040001BF D2138370 03000032 2213836C FFFFFF71 2213837C 00000073 22138384 000000C1 D4000130 040002BF D2138370 03000032 2213836C FFFFFE55 2213837C 00000159 22138384 00000243 最終ステージでは効果がない □上記を最終ステージでも使えるようにした物 D4000130 0A0001BF D2138370 09000032 2213836C FFFFFF71 2213837C 00000073 22138384 000000C1 221383AC FFFFFEAC 221383BC 0000010A 221383C4 000001F0 221383EC FFFFFEAC 221383FC 0000010A 22138404 000001F0 D4000130 0A0002BF D2138370 09000032 2213836C FFFFFE55 2213837C 00000159 22138384 00000243 221383AC FFFFFD59 221383BC 00000214 221383C4 000003E0 221383EC FFFFFD59 221383FC 00000214 22138404 000003E0 □最終ステージのぶっ飛ばしを最初から最後までクライマックス D22FF630 0100087F 222FF65C 00000001 □汽車 即加速、即停止 D20E972A 0400EB00 220EA70C E3A06810 220EA728 E3A07810 220EA948 E3A07810 220EAD08 E3A07810 □汽車の最高速度x倍、↑を押している間のみy倍 D20E972A 0500EB00 22000120 E3A0000x 22000124 E0010190 22000128 E1A03006 2200012C EA03A984 220EA740 EAFC5676 D4000130 010003BF 22000120 E3A0000y x,yに入れる値 0なら停止、1なら1倍、2なら2倍、5なら5倍、Aなら10倍 最高速度を切り替えても上記の「汽車 即加速、即停止」と組み合わせて使わないとすぐには反映されない □Xボタン、乗客常にスマイル D27FFFA8 01404000 02278034 00000005 □Xボタンでムチレース時間0 D27FFFA8 01404000 1215CEE8 00000000 □Rボタンでラストバトルのゼルダ姫がためる光のアレをすぐ終わらせる D4000130 020002FF D233AD14 01005544 1233AD4C 00000E10 最後の8連発はちゃんと出てくるので自分でなんとかしよう □スタンプコンプリート:日付 D20CEB52 0A00EBFC 2227B9B4 13981397 2227B9B8 139A1399 2227B9BC 139C139B 2227B9C0 139D139E 2227B9C4 1421139F 2227B9C8 14231422 2227B9CC 14251424 2227B9D0 14271426 2227B9D4 14291428 2227B9D8 142B142A 09/12/23より1スタンプにつき1日ずつ加算 □スタンプコンプリート:押印位置 D20CEB52 0200EBFC 4227B9E0 000A0001 4C4747BC 00000000 この値でほぼど真ん中に押印 □スタンプコンプリート:取得フラグ D20CEB52 0200EBFC 4227BA1C 20140001 00000000 00000001 肝心の取得フラグ。コレを入れておかないと上2つの意味が成さなくなる □手紙コンプリート D20CEB52 0200EBFC 4227BA08 20140001 00000000 00000001 クリア済みの人限定。結構なネタバレあり □テリーポイント1999 D20CEB51 0100EBFC 12274A72 000007CF セーブ後コードOFFでテリーの店で何か買うとダイヤモンドカード □フォース獲得などで増える路線全部出現 D20CEB52 0100EBFC 22277E44 FFFFFFFF コレもクリア直前にしといた方がいい。 なお、石版で増える路線は無い。演奏で増える路線もたぶん無い