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https://w.atwiki.jp/comet_dq10/pages/14.html
第1章 はじまり 第2章 海沿いの町 1-1 冒険の始まり 1-2 最初の森 アイコンと書かれている部分を image(画像URL,title=画像名,linkpage=図鑑/カード名)とすると画像リンクを張ることができます。 1-1 冒険の始まり 敵リスト アイコン アイコン2 アイコン3 消費体力 獲得経験値 獲得金 宝 -1 +1 +10~12 なし 1-2 最初の森
https://w.atwiki.jp/dq_shibari/pages/43.html
ステータスアップアイテム ちからのたね スタミナのたね かしこさのたね すばやさのたね ラックのたね ふしぎなきのみ いのちのきのみ
https://w.atwiki.jp/niconicojikyouplay/pages/1820.html
【ゲーム】ドラゴンクエスト5(PS2) 【作者名】わしばな 【完成度】更新中(08/10/02) 【動画数】 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/8611574 【備考】 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dqm5mod/pages/34.html
Vで過去バージョンにあったポーカー等のカジノ施設を遊ぶ方法はないのでしょうか? - 名無しさん (2024-01-23 23 37 52) 修理キットは修理したい武器を手に持ってから空(ダンジョンならブロックにターゲットが行かない広めの空間に向かって)左右左右とクリックする事で使うことが出来ます。装備品すべてを修理したい場合には、shiftを押しながら同様に左右左右です。 - がおん (2023-09-24 03 11 07) 修理キットってどうやって使うのでしょうか?セットアップしてからがわかりません - 名無しさん (2023-09-07 00 07 06) 作戦と標的の本(黒い本)をペットに対してshift+右クリックでそのペットが狙う標的の強さを変更できます。 パーティ1のベルでパーティを組み、ペットに右クリックすると作戦の状態が表示されますので、最弱~全ての9段階に変更できます。 デフォルトでは自分より弱いモンスターを攻撃するためお好みで調整してみてくださいませ。 - がおん (2023-03-22 09 13 57) ペットの作戦が雑魚処理いがい言うことを聞いてくれません - 名無しさん (2023-03-12 18 18 09) マルチプレイでプレイしていると配合はできないのでしょうか - 名無しさん (2023-03-12 18 17 38) がおんさん、色々調べて下さったり詳しく説明も書いて下さってありがとうございます!まずcfgのモンスターの沸き数の調節と起動構成の書き換え、チャンクローダーのブロックの破棄からやってみたいと思います!BGMは結構好きなので最終手段までとっておいてみようと思います!本当にありがとうございます。 - May (2021-10-16 02 03 37) 追記 Minecraftの起動構成の詳細なオプションの表示から、JVM引数を -Xms16G -Xmx16G -XX MetaspaceSize=4G -XX +UseG1GC -XX +UseStringDeduplication -XX +DisableExplicitGC -XX +OptimizeStringConcat -XX +UseTLAB -Xss4G -Xmn4G と書き替えたら多少改善されました。16Gなどの数字の部分は割り当てるメモリ数なので総メモリから余裕のある数字に変えるだけでも多少改善される可能性があります。高負荷で有名なピクセルモンジェネレーションではこの変更で影MOD常に使っていても大丈夫でした。ただドラクエMODはピクセルモンより重いのでダンジョンではマシンスペックが高くてもカクカクしますね。何かしら解決策が見つかったらまた追記します。 - がおん (2021-10-16 01 21 44) 初めまして~。configフォルダにあるDQMⅤ.cfgをメモ帳で開いて、I "モンスターの沸き数 初期 70"=70の数字を低くすると多少軽くなるかもしれません。他には、 I "[音BGM]DQMのBGM再生[停止にすると処理が少し軽くなります] (許可 0 / 停止 1)"=0 という項目は処理を軽くすると記述があるので効果があるやも(音楽無くなると寂しいのでダンジョン中だけ書き換えになると思いますが)マルチは環境次第で処理が変わると思うで確かな情報とは言えませんが、もしチャンクローダー系のMODを入れている場合は一時的に読み込みブロックを破棄しておくのもいいと思います。 - がおん (2021-10-14 11 40 18) マルチでプレイしています。Rank5のディメンションに到達したのですが、ダンジョンなどに入ると重すぎてまともにプレイできません。1~4Rankのディメンションやバニラ世界では全く重くないのですが、解決方法ございますでしょうか - May (2021-10-14 09 39 41)
https://w.atwiki.jp/roadshow/pages/91.html
http //www.nicovideo.jp/watch/sm10934042
https://w.atwiki.jp/avestalia/pages/16.html
序盤はあまり必要の無かった「金貨」ですが ある程度地盤が整って軍備を開始すると途端に不足してきます。 手っ取り早く稼ぐにはやっばり「包丁とか持って大手銀行に押し入る」とか・・・ \\ \\\ @@@ 寝ぼけてないで (⌒\@# _、_@ さっさと働け! \ ヽヽ( ノ`) (mJ ^ ⌒\ ノ ∩ / / ( | .|∧_∧ OKOK。 /\丿 | ( )母者マテ!ときに落ち着けって! (___へ_ノ ゝ__ノ コホン。真面目な話に移りましょうか。 金貨の収入源は以下の通りになります。 狩りによる金貨収入 水車を訪問することによる金貨収入 市場での交易による金貨収入 一日1回ある街からの徴収 序盤は2番目の水車巡りがお勧めです。 体感ですが、水車と風車は距離に関係なく一定の数値で金貨・資源が得られます。 (水車 400~700 風車 1000~1300程度) 長い間席を空けるとき、手空きの英雄を向かわせましょう。 中盤になると、資源の中で木材と石材が不足気味になり、逆に水晶が大きく余り始めます。 余った水晶を「NPC」に売り払ってしまいましょう。結構なお金になります。 プレイヤー向けに売りに出したとしても、ほぼ全員が水晶を余らしているので まず買い手が付きません。手数料と時間の無駄になります。 資源売りをするようになると、大抵のことでは金貨が不足することが無くなります。 風車巡りも恐らくしなくなるでしょう。
https://w.atwiki.jp/gball/pages/895.html
前へ | 次へ クリア条件:IとIIのEDを見る(分担可) 開始時間:2014/01/05(日) 11 02 27 終了時間:2014/01/07(火) 00 00 59 参加人数:1 SFC版ドラクエI・IIをベースにした移植。携帯機ということで「中断の書」の名称でクイックセーブがあったり、街のマップが一部変わっているなど細かいところ以外に大きな変化や追加要素はない。 ドラゴンクエストI 死の首飾りは健在です。 寝てるドラゴンを起こしてから戦いを挑む主人公。 姫を連れてくると、竜王様からお褒めの言葉が。 負けても姫を竜王様に献上することはできません。 迷わず「いいえ」を選択する場面。 Iのスタッフロールは絵もなく寂しいです。 ドラゴンクエストII 中断の書ができたためか、アイテム「復活の玉」が無くなり はぐれメタルのドロップアイテムが「不思議な帽子」に差し換えられています。 ちなみにはぐれメタルが逃げても落としてくれます。 無理にメイジバピラスから狙う必要がなくなったわけですな。 パウロが6回くらい死にましたがザオリクのおかげでクリア。 これというのも水の羽衣が1着しかないのが悪いんだ!
https://w.atwiki.jp/niconicojikyouplay/pages/2706.html
【ゲーム】ドラゴンクエスト4(PS) 【作者名】マロ 【完成度】更新中 【動画数】 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/14677710 【備考】 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 以下発掘スレの000から引用 (08/12/10のレビュー) (現時点でのレビューはありません)
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第11.5回チームイベント 2013年2月23日(土)23 00開催 どうもおおお(`・ω・´)ノくろねこです! 今回は開催日の発表だけになりますが・・・ きたる2月23日(土)合同イベントを実施 したいと思います!! 前回協力した『ドラクエ研究会』様に今回も お声がけしております。 イベントの詳細については、今週の金曜日に 先方のマスター様と打ち合わせすることになって おりますので、公表はしばしお待ちくださいm(_ _)m 時間についても、おってご連絡いたします。 ___________________________ ______________________________
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各走者紹介 ドラゴンクエスト4 hiro(co342288) ドラクエ3の世界記録保持者でありPS版ドラクエ4のニコ生記録も保持しているプレイヤー.言わずと知れた底辺放送で有名. Liegame(co121689) PS版ドラクエ4の元ニコ生記録保持者.先日の並走でhiroに敗れ,リベンジを考えている. 魔笛(co417932) PS版ドラクエ4にて5時間23分08秒という記録を保持.虎視眈眈と上位2人の記録を抜こうと練習を積んでいる. 11月3日追記: 急遽Liegameさんが当日の都合がつかなくなってしまい,残念ながら辞退ということになりました. 代打としてFC版DQ4で5時間22分03秒という記録を持っているswallowさん(co339323)が走ってくださることになりました. ドラゴンクエスト5 DAI(co334488) ロト天空駅伝に出場4回など,大会経験豊富.ドラクエだけでなくFFのRTAにも通じている.チャート作成RTAから始めるらしい. ガーネット(co113579) ドラクエ3で2時間50分11秒という元世界記録を保持している.今回はPS2版ドラクエ5で参戦. たらひろ(co277037) FF9で11時間45分という記録を保持.今回満を持してPS2版ドラクエ5に参戦.普段はポケモン配信もしている. ドラゴンクエスト7 CLITH(co87076) 数多くの作品のRTAをプレイしたことがあり,経験豊富.ドラクエ7では16時間30分21秒という記録を保持.努力の天才らしい. steel(co283733) ドラクエ7にて14時間50分22秒という記録を保持.7とか俺の勝ち以外ありえないと思っている様子. くねお(co343270) 今回の企画の首謀者.ドラクエ7の世界記録を保持.5で走る気満々だったが気づくと7のプレイヤーになっていた. ドラゴンクエスト8 エイト(co269489) 12時間4分という記録を保持.現在のニコ生でのドラクエ8RTAの流れを作ったプレイヤーでもある. 冬葵(co436880) ドラクエ8のニコ生記録を保持.裏では11時間10分57秒を出している.本番で11時間を切ると意気込んでいる. へそねこ(co129869) ドラクエ7,8,9とRTA経験があり,今回はドラクエ8で参戦.普段はドラクエ7の極めプレイ放送を行っている. チーム分け Aチーム DQ4:swallow DQ5:ガーネット DQ7:steel DQ8:へそねこ Bチーム DQ4:魔笛 DQ5:たらひろ DQ7:くねお DQ8:冬葵 Cチーム DQ4:hiro DQ5:DAI DQ7:CLITH DQ8:エイト 各走者裏 DQ4 hiro(http //www.stickam.jp/profile/hiro_2525) swallow(http //www.ustream.tv/channel/dqrta) 魔笛(http //www.ustream.tv/channel/die-zauber-flote-rta) DQ5 DAI(http //www.ustream.tv/channel/dai410) ガーネット(http //www.ustream.tv/channel/dq5rta) たらひろ(http //www.ustream.tv/channel/dq5-ps2-rta1) DQ7 CLITH(http //www.ustream.tv/channel/clithtel) steel(http //www.ustream.tv/channel/dqrta%E9%85%8D%E4%BF%A1) くねお(http //www.ustream.tv/channel/kuneo) DQ8 エイト(http //ustre.am/hX1I) 冬葵( PCスペックによりつけられないとのこと.恐らく全時間帯予約枠になるかとは思います) へそねこ(http //www.ustream.tv/channel/hesoneko / PCスペックの問題で枠取りが必要な時間帯のみ裏をお願いしてます)