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DQRmodに関連するプログラムやファイルのダウンロードページです。 DQRmod_JPServerFix.batwindows専用です。当modの、言語ファイル(lang)のen_USをja_JPで自動で上書きするためのbatファイルです。これにより、死亡時のモンスター名やマジックツールの種名などが日本語で表示されるようになります。(使用方法)①このbatファイルを、mod本体と同じ場所に置きます。②batファイルをメモ帳等のテキストエディタで開きます。③2行目の、Javaの実行ファイルが格納されているフォルダまでのファイルパスを環境に合わせて書き換えます。(パスに"\Program Files"等のようにスペースが含まれている場合は短縮パスで書く必要があります)④5行目の、modのファイル名を書き換えます。⑤修正が完了したら上書き保存した後に、このbatファイルをダブルクリックして実行します。⑥"作業完了"の文字が表示されたら、作業完了です。※作業時に、一時ファイルが作成されますが、作業完了後は削除しても問題ありません。作業後自動で削除するようにしたい場合は、23行目のコメントアウトを解除して下さい。 [1.7.10] OP Command set for DQRmod ver1.0[機能紹介]コマンドを使用することで、ドラクエmodの職業 職業Lv 職業Exp 武器熟練Lv 武器熟練Exp Gold 小さなメダル カジノコイン上記パラメータを自由に変更(値設定/増加/減少)することができます。[1.7.10]DQRmod ver0.9.4.7a以降対応です。マルチ環境の場合は、サーバー側のみにいれておけば良い(はず)です。基本は/dqrop [PLAYER名] [変更したいパラメータ] [操作内容] [値]で変更することができます。細かいコマンド例については/dqrop helpで見ることができます。
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練習用ページです。 俺も初めてでわからないので最初はここで練習しようか。 ドバァァァァン テスト
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887 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/01/12(月) 15 53 28 ID ??? ちょっとだけネタ報告、システムはSW2.0 3レベルの駆け出し冒険者で魔導書を村まで届ける少女のちょっとした護衛 シナリオは順調に進み、村の手前で魔導書を狙う敵とのバトル。 おそらく5レベルぐらいのボス+3レベルぐらいの雑魚数匹を撃破して依頼を無事達成。 ここで終わりかと思ったら甘かった。 村には正規兵が居ないので襲ってきた奴らを町まで移送。 途中で襲ってきた奴らの「兄貴」に襲われる。 立ち向かうが前衛の攻撃は当たらない、後衛の魔法は通らない。 前の戦いもあって、リソースは尽き気味、あっという間に前衛は犠牲にして後衛を逃がすかって所まで追いつめられる。 そこでぼそっとPL発言「この弟分を人質に脅してみるか?(笑)」 GM「人質に取るなら交渉に応じます」 唖然とするPL一同。 結局弟にナイフを突きつけて脅し、兄貴を下がらせる。 弟を突き飛ばしてその隙に逃亡。 後で話を聞いた所によれば、9レベル戦士だったとか。 SWシステムで6もレベルが上の敵を出すのもどうかと思うが、それ以上に人質にナイフを突きつけての交渉が正規ルートとか、どっちが悪者か分からないシナリオでしたとさ。 952 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/01/12(月) 17 53 02 ID ??? 見事にゆとりvs老害の流れになってるな… 報告者の目論見通り乙 953 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/01/12(月) 17 54 38 ID ??? 釣り宣言の準備ですか? 955 名前:887[sage] 投稿日:2009/01/12(月) 17 56 23 ID ??? 報告者っす、後出し情報になるのであんまり言いたくないけど、PCにダーティキャラも居たし、一応尋問というか拷問はしたけど、目的は分からず。 兄貴は村を出た瞬間に待ち伏せっす。 村までは往復で日帰りの距離だったので村での逗留はしなかった。 護送はついでだな、村に正規兵は居なかった。 まあ警戒が薄かったと言えばそうかもしれない、が9レベルが相手じゃどうしようも無いぜ。 困というよりGMがTRPGに慣れてない感じだったな、嫌な人奴でもないし、どうにも我慢ならんようなGMでもないけど、割と強引に話を進められたり納得いかない展開が多めだったりした。 同じGMで、9歳少女の捜索依頼を受けたら、その少女が6レベルソーサラーで、普通に襲いかかってきた話とか聞きたい?w 952 目論んでねーよw 953 釣りでもねーよw 969 名前:887[sage] 投稿日:2009/01/12(月) 18 17 19 ID ??? 報告者す。 敵に仲間がいた場合、手先が帰還しなかったら普通に警戒されるっしょ、休憩より時間を優先した結果っす。 まあそれでも待ち伏せはされてた訳だけど。 悪党抱えて一泊するリスクと、悪党連れて半日のリスクを天秤にかけて、どっちを選ぶかは意見が分かれると思うけど、それをダンジョンに回復手段を持たず踏み込むのと一緒にするのは乱暴だと思うです。 972 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/01/12(月) 18 21 17 ID ??? 969 縄で縛ってなかったの?w ロックを掛けるとか思い浮かばないの? 馬鹿ですか?w 977 名前:887[sage] 投稿日:2009/01/12(月) 18 26 02 ID ??? 972 縛らない訳がない。 一泊中に手下が帰ってこない事で任務の失敗が敵に知れる → 襲撃のリスクを回避したかったんす。 村人抱えて戦闘したくないしね。 あと、SW2.0のロックは、鍵のある扉の鍵を作動させるだけの魔法ですよ。 まあ、仮にハードロックでどこかに閉じこめても、襲撃のリスクは減らない訳ですが。 986 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/01/12(月) 18 31 00 ID ??? 977 で、なんの情報も調べずに出発して逃げたってわけか?w 987 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/01/12(月) 18 32 03 ID ??? 969 もうやめとけ なんか沸いてるから 988 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/01/12(月) 18 32 48 ID ??? つか、未熟なGMをネタにしてるって時点でなんかゲンナリ で、サークルの話しなのか?コンベの話しなのか? 989 名前:887[sage] 投稿日:2009/01/12(月) 18 37 34 ID ??? 986 尋問ていうか拷問はしたってば。 987 そーっすね、お気遣い感謝です。 これで最後のレスにしとくっす。 988 申し訳無い、プチネタのつもりだったし、こんなにレスが付くとは思ってなかったっす。 もう消えるので勘弁して下さい。 ちなみにサークルっす。 スレ214
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例えば エリートでoff認定 ハードでタイフーン・・・など
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んちゃ!
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