約 2,489,386 件
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/6253.html
【名前】 聖剣ソードライバー 【読み方】 せいけんそーどらいばー 【音声】 大塚明夫坂本英三 【登場作品】 仮面ライダーセイバー/聖刃 【初登場話】 第1章「はじめに、炎の剣士あり。」 【分類】 変身ベルト 【使用者】 仮面ライダーセイバー など 【詳細】 仮面ライダーセイバーなどが使う変身ベルト。 選ばれし者だけが手にできるという聖なる武具とされるもの。 聖剣と人を繋ぐ希望の礎で、新たな使い手を救世の物語へと誘う。 各々が使う聖剣をセットし、様々なワンダーライドブックを装填し、聖剣を抜刀することで変身を行う。 ソードオブロゴスノーザンベースのライダーはセイバー、ブレイズ、エスパーダの3人が使っている。 セイバーが扱うものは火炎剣烈火から刃王剣十聖刃へとチェンジすることで、更なる力を持つフォームチェンジも行う。 聖剣ソードライバーを扱う仮面ライダーで、同じ人物が聖剣を切り替えるのは「セイバー」のみ。 覇剣ブレードライバーと呼ばれる似た形状のベルトもあるが、外見が似ているだけで機能性は異なる。 【機能】 ワンダージェネレーターはベルトのエネルギー生成器。 ワンダーライドブックに内包されている神羅万象が持つエネルギーを抽出して、「ワンダフルエナジー」を生成する役割を持つ。 ライドスペルラインはワンダーライドブックの能力伝道路で、聖剣ソードライバーで読み取ったワンダーライドブックの能力を聖剣に伝える役目を持つ。 ベルトにはワンダーライドブックを装填できる部位が3つあり、それぞれセットする属性、ジャンルが異なる。 「神獣」ジャンルを収めるライトシェルフは力を引き出して聖剣に伝える他、剣士の甲冑「ソードローブ」の剣技に強く作用する右半身「ライドライト」に様々な能力をもたらす。 「生物(動物)」ジャンルを収めるミッドシェルフは力を引き出して聖剣に伝える他、剣士の甲冑「ソードローブ」の身体能力を増強する体の中央「ライドミッド」に様々な能力をもたらす。 「物語」系ジャンルを収めるレフトシェルフは力を引き出して聖剣に伝える他、剣士の甲冑「ソードローブ」の特殊能力の発動に強く作用する左半身「ライドレフト」に様々な能力をもたらす。 聖剣ソードライバーには最大3冊のワンダーライドブックをセット可能で、その組み合わせによって仮面ライダーは様々な能力を発揮できる。 なお、過去のライダーのドライバーと同じくジャンルにそって装填しないと効果は出ない。 【余談】 複数のライダーで同じタイプのドライバーを共有するのは『仮面ライダーゼロワン』のエイムズショットライザーや滅亡迅雷フォースライザーに続き2連連続。 また、『ゼロワン』と同様に漢字表記が入るドライバーなのも同様。
https://w.atwiki.jp/sentai-kaijin/pages/5843.html
「破壊!破滅!絶望!滅亡せよ!コンクルージョン・ワン」 【名前】 アークドライバー ワン 【読み方】 あーくどらいばー ワン 【登場作品】 仮面ライダーゼロワン 【初登場話】 第42話「ソコに悪意がある限り」 【分類】 変身ベルト 【使用者】 仮面ライダーアークワン 【詳細】 飛電或人が仮面ライダーアークワンに変身するための変身ベルト。 アークが人間の持つ悪意を利用して破壊の限りを尽くす力を与えるもの。 アイテムとしての各部機能は装備wikiの項目を参照(同管理者作成の別wikiに移動します)。 アークドライバーゼロに起動したアークワンプログライズキーを装填することで折りたたまれていたデウスアーマーが展開しアークドライバー ワンへと変形する。 もとよりアークドライバーゼロの段階で進化の余地として空白領域が用意されており、アークが新たな情報を得るたびにその部分を改築していきより高みへ到達しようとしていた。 設定では技術的特異点に達することで次なる形態に進化するためのものだったが、実際にその空白を埋めたのは飛電或人の途方もない絶望、憎悪だった。 仮面ライダー滅 アークスコーピオンとの戦闘中、滅のヘイトレッドインパクトを受け破壊された。 【余談】 立体物はアークドライバーとしてプレミアムバンダイ限定商品として立体化。 劇中通りアークワンプログライズキーをセットすることで自動で変形、音声も一新される。
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/6674.html
【名前】 ツーサイドライバー 【読み方】 つーさいどらいばー 【登場作品】 仮面ライダーリバイス 【初登場話】 第6話「エビルの正体!衝撃のショータイム!?」 【音声】 藤森慎吾 【分類】 変身ベルト 【使用者】 仮面ライダーライブ仮面ライダーエビル 【詳細】 仮面ライダーライブ及び仮面ライダーエビルへの変身に使用するベルト。 政府特務機関フェニックスのジョージ・狩崎により開発された。 第6話の時点でカゲロウ(五十嵐大二の悪魔)が入手していた。 押印後、セットされたバイスタンプから生物の遺伝子情報と強大なエネルギーを引き出して変身者に供給する。 内蔵プログラム「ツーサイドエンジン」を搭載し、2通りの変身を選択することができる。 前段階として変身者の持つマイナスエネルギーを極端に増幅させる変身、またはその反作用を利用することでプラスエネルギーを倍増する特殊な変身が可能となる。 【機能】 ツーサイドトリガーはドライバーの引き金。 バイスタンプがセットされたライブガンもしくはエビルブレードを引き抜いた後、強く引くことで、バーサスアップが開始される。 また、変身後はゲノムチェンジや必殺技をはじめとした各種攻撃の起点となる。 バイスタンプスロットはバイスタンプ装填用スロット。 押印式情報入力装置「オーインジェクター」に押印したバイスタンプをセットすることで、動力源「ゲノミックコンバーター」に遺伝子情報を供給する。 ゲノムトランシーバーはドライバーに内蔵された受信装置。 ライブガンもしくはエビルブレードの分離後、エネルギーや生物種の遺伝子情報などを相互に伝達する役割を持つ。 オーインジェクターはドライバーの押印式情報入力装置。 バイスタンプの特殊情報伝達コード「バイスタンプコード」の押印による入力を受けて様々な生物種の力を受信する。 また、入力と同時に承認シークエンスを実行し、受信データの安全性を確認する。 バイスタンプホルダーはバイスタンプ携行用ホルダー。 ツーサイドライバーの左右に配され、それぞれにバイスタンプをセットすることができる。 ツーサイドグリップはドライバーのグリップ。 ツーサイドライバーを操作する際に右手で握るグリップ。ライブガンやエビルブレード時の持ち手としても機能する。 ゲノミックコンバーターはドライバーに内蔵された動力源。 バイスタンプに保存されている遺伝子情報から生命の源となった高純度エネルギーを抽出し、加速増幅することで強大なエネルギー「ゲノムパワー」へと変換して、全身に供給する役割を持つ。 リバーサルセレクターはツーサイドウェポンのモード切り替え装置。 回転させることで内蔵プログラム「ツーサイドエンジン」が反転し、仮面ライダーライブもしくは仮面ライダーエビルへの変身を選択することができる。 ツーサイバインドはツーサイドライバーのバンド部分。 ドライバーのセットと同時に展開し、変身者の腰部に固定する。 変身者が持つ生命エネルギーを分析する機能を備えている。 ライブガンは主に仮面ライダーライブが使用する銃。 内蔵の動力源「ゲノミックコンバーター」が生み出す強大なエネルギーを光弾に変えて射出する。 また、バイスタンプの追加押印を受けて、その固有能力を加えた射撃を繰り出すこともできる。 エビルブレードは主に仮面ライダーエビルが使用する剣。 内蔵の動力源「ゲノミックコンバーター」が生み出す強大なエネルギーを刃に纏わせることで対象を両断する。 また、バイスタンプの追加押印を受けて、その固有能力を加えた斬撃を繰り出すこともできる。 ドライバーを用い、主にバットバイスタンプを使うと、変身者は仮面ライダーライブあるいは仮面ライダーエビルに変身が可能。 【余談】 第10話の時点で同ベルトの情報は公式サイトに紹介された。
https://w.atwiki.jp/gundamwar/pages/6425.html
RGM-79M ジム・カスタム(バニング機) [部分編集] 乱世に生きる漢たち UNIT U-417 青 1-3-1 U (戦闘フェイズ):《(1)》自軍捨て山の上のカード1枚を廃棄する。その場合、”このカード以外の自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る” 廃棄したカードがユニットの場合、” ”内の効果をもう一度適用する。 ジム系 MS 専用「サウス・バニング」 宇宙 地球 [2][1][3] パンプアップ効果を持つ、乱世に生きる漢たちの青のサイクル。 同弾の他のサイクルと違い、他にいくらでも代わりがありそうなほど地味な効果。 だが、このカードも対象のユニットも戦闘エリアにいる必要は無く、使用タイミングも戦闘フェイズと広く、他に比べ使いやすいテキストではある。 プレイ時に捨て山の枚数が問われる効果では無いため、捨て山が0枚の状態でもテキストをプレイする事ができる。またこれにより資源1点を支払う事となるため、(カットインで妨害されなければ)効果を解決する事もできる。 ” ”内の効果をもう一度適用する場合、効果の解決時に新たな対象を指定する。(Q A667) このカードとジム・カスタム(サウス・バニング機)はモデルを共有するが、ルール上は別の名称を持つカードである。デッキに各3枚計6枚まで採用する事ができる。 参考 「乱世に生きる漢たち」の、「” ”内の効果をもう一度適用する」サイクル ジム・カスタム(バニング機) ヴァル・ヴァロ ガリクソン ドライセン(ラカン機) ターンX ギム・ギンガナム ガンダムエピオン
https://w.atwiki.jp/gundamwar/pages/69.html
刻の末裔 2003年2月下旬発売 エキスパンションシンボルは、ハロ。 読みは「ときのまつえい」、「刻」と書いて「とき」である。 このエキスパンションから換装、宙間戦闘が追加された。 刻の末裔 この弾に収録されているカード青 緑 黒 赤 茶 白 紫 この弾に収録されているカード 青 [[ユニット]] ヘビーガン(マケドニア仕様) 陸戦型ガンダム(第08MS小隊機) ガンダムEz8 陸戦型ガンダム(カレン・ジョシュワ機) プロトタイプガンダム ガンダム(アムロ・レイ初搭乗時) ガンダム試作4号機ガーベラ Vダッシュガンダムヘキサ V2アサルトバスターガンダム ホバートラック ジャンヌ・ダルク サイド7 [[キャラクター]] アムロ・レイ ハロ ブライト・ノア シロー・アマダ カレン・ジョシュワ エレドア・マシス ミリエラ・カタン フランチェスカ・オハラ [[コマンド]] ガンダム大地に立つ!! 第08MS小隊 レビルの英断 天使の輪の上で 帰郷 [[オペレーション]] 脅威の装甲 切り払い 数奇な運命 万が一の保険 長期の潜伏 緑 ユニット ザクII(ジーン機) ザクII(デニム機) ザクII(スレンダー機) シャア専用ザクII リック・ドム(ジオン残党用) グフ・カスタム(ノリス・パッカード機) ゲルググ高機動型 ギャンM アプサラスIII マゼラ・アタック シャア専用ムサイ アプサラス基地 キャラクター シャア・アズナブル デニム スレンダー ドレン アイナ・サハリン ノリス・パッカード ボーン・アブスト マサド コマンド 甦る恐怖 武功への焦り 補給要請 震える山 戦いの駆け引き オペレーション 異名 先手必勝! 孤軍奮闘 ガトリング・シールド 逃避行 黒 ユニット ハイザック(先行量産型) ジム・スナイパーIII プロトタイプ・サイコガンダム ジム・クゥエル(ベルナルド・モンシア機) ゴッゾーラ ゾロアット ゲドラフ ゴトラタン リグ・コンティオ ツインラッド ダルマシアン エンジェル・ハイロゥ キャラクター ウェス・マーフィ オードリー・エイプリル ベルナルド・モンシア クロノクル・アシャー カテジナ・ルース シャクティ・カリン ネネカ ムッターマ・ズガン コマンド G-3ガス輸送任務 出撃!ガッダール隊 決戦!エンジェル・ハイロゥ シャクティの祈り 狂乱の女戦士 オペレーション 命令の錯綜 過剰な投資 憎しみが呼ぶ対決 タシロの賭け 失われた光 赤 ユニット ガザC(MA形態) ディザート・ザク(青の部隊仕様) ゲルググ(エロ・メロエ機) ドライセン(ラカン・ダカラン機) クロスボーン・ガンダムX1 クロスボーン・ガンダムX2 ゾンド・ゲー バタラ(バーンズ・ガーンズバック機) エレバド ヴァゴン マザー・バンガード ミーティ202 キャラクター エロ・メロエ ジュネ・コク トビア・アロナクス キンケドゥ・ナウ ベラ・ロナ ザビーネ・シャル バーンズ・ガーンズバック コマンド リィナの血 武力制圧 魂の邂逅 プル対プルツー 宇宙海賊(クロスボーン・バンガード) オペレーション 熱砂の魂 アフリカ独立解放戦線 騎士の誓い ザビ家の寵児 存在しない人間 茶 ユニット ボルジャーノン(ソシエ・ハイム機) ブルワン ガンダムDX ガンダムレオパルド(水中仕様) ガンダムアシュタロン(ビームスピア装備) GXビット ドーシート ドートレス・ウェポン バリエント エスペランサ ポリペイモス ゾンダーエプタ キャラクター ミハエル・ゲルン ガロード・ラン トニヤ・マーム エニル・エル ルチル・リリアント カトック・アルザミール アイムザット・カートラル コマンド バルチャーの仁義 奪われた金塊 オペレーション 月の魂(たま) 冬の宮殿 私の夢は現実です。 激戦の連続 フラッシュシステム Lシステム 野望への踏み台 15年目の亡霊 白 ユニット レオス レオール デュエルガンダム アサルトシュラウド バスターガンダム ブリッツガンダム イージスガンダム ランチャーストライクガンダム メビウス ゼロ ジン(ミゲル・アイマン機) ジン長距離強行偵察複座型 ガモフ ヘリオポリス キャラクター ロッシェ・ナトゥーノ クラーツ・シェルビィ キラ・ヤマト アスラン・ザラ イザーク・ジュール ディアッカ・エルスマン ニコル・アマルフィ マリュー・ラミアス ムウ・ラ・フラガ ミゲル・アイマン コマンド G-UNIT リライティング 緊急措置 崩壊の大地 残された希望 フェイズシフトダウン エンデュミオンの鷹 それぞれのできること オペレーション 遺伝子操作 システムロック 紫 ユニット 有線ミサイル・カー ゲリラの村 ジェネレーション ヘリオポリス避難民
https://w.atwiki.jp/directors/pages/2555.html
チェン・ゲイセンをお気に入りに追加 チェン・ゲイセンのリンク #blogsearch2 チェン・ゲイセンとは チェン・ゲイセンの46%は野望で出来ています。チェン・ゲイセンの33%は汗と涙(化合物)で出来ています。チェン・ゲイセンの12%は時間で出来ています。チェン・ゲイセンの3%は運で出来ています。チェン・ゲイセンの3%は大人の都合で出来ています。チェン・ゲイセンの2%は陰謀で出来ています。チェン・ゲイセンの1%は白インクで出来ています。 チェン・ゲイセン@ウィキペディア チェン・ゲイセン チェン・ゲイセンの報道 安い国産 kurotanさまご専用成人式髪飾り 今季新作アイテムおもちゃ!100%品質保証!ぬいぐるみ人形, アクセサリー50%以上割引!数量・期間限定! 大人気,定番人気 - 週刊金曜日 超激得定番 アイコスケースクロコダイル型押しiQOS3 100%新品,品質保証 高品質なおもちゃ、ぬいぐるみ人形、アクセサリー, アロマキャンドルをできる限りの低価格にて提供する。50%以上OFFもお目見え! DuoiQOS アイコスヌメ革 - 週刊金曜日 NFTビジネスはいったいどこに向かっていくのか?NFT事業に参戦した経営者が考える新時代 - ニュース・コラム - Y!ファイナンス - Yahoo!ファイナンス 【開店10周年記念】みんなで選んだ「クレーンゲームアンバサダー」コラボオリジナル記念グッズ、お客様の声を受け、12月6日より展開店舗、拡大!! - Dream News 【在タイ日本国大使館】タイ政府の新たなゾーン分け、並びに規制措置ついて - タイニュース・クロスボンバー 2021年のゲームトレンドは? 「ダイパリメイク」「ウマ娘」など各月のトレンドワードを発表(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース マドリガル家の4人がラインナップ!セガプライズ ディズニー『ミラベルと魔法だらけの家』& y♡u キーチェーンマスコット - ニフティニュース Forteが新たに7億2500万ドルの資金調達を完了し、準拠性と相互運用性を備えたブロックチェーン・ゲーミング・プラットフォームの構築におけるリードを拡大:時事ドットコム - 時事通信 【開店10周年記念】みんなで選ぶエブリデイのクレーンゲームアンバサダーが決定!! 数量限定で「クレーンゲームアンバサダー」×「エブリデイ行田店」オリジナル記念グッズが登場 - Dream News 東京のゲーセンは大混雑! 90年代『バーチャファイター』ブームが教えてくれた「本気のゲーム道」とは(アーバン ライフ メトロ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「ヤバいゲーセン見つけた」 陰気なお化け屋敷から華やかなクレーンゲームフロアへ ギャップが激しい埼玉のゲームセンターがすごい(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『モルカー』ポテトたちがぬいぐるみに! 全国のゲームセンターに順次登場 - クランクイン! グッズを購入してゲームセンターを支援できる「ゲーセンチャリティ 第2弾」が開催。全国27店舗のオリジナルグッズがラインナップ(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「劇場版 Free!-the Final Stroke-」公開記念「ミニ巾着」プレゼントキャンペーンのお知らせ - PR TIMES 煙と喧騒に包まれた「ゲームセンター」は失われる…危険を冒しても行く価値があった?(マグミクス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「もはやゲーセン」 山田孝之、大量のゲーム並ぶ“自宅クローゼット”に驚きの声!(オトナンサー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ミニオンズがゲームセンターを席巻!セガプライズの新作アイテムで大盛り上がり!! - 電撃ホビーウェブ セガ秋葉原3号館にゲーセン全盛期が蘇る、レトロゲーム専門フロア「RETRO G」がオープン。『コンピュータースペース』や『ドンキーコング』のテーブル筐体などが遊べる(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『呪術廻戦』のキーチェーンマスコットとビッグクリアキーチェーンが圧倒的人気に応えて再登場! - 電撃ホビーウェブ 最近のゲームセンターに「クレーンゲーム」ばかり置かれている理由(アーバン ライフ メトロ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 安心してお一人様を満喫!タイトーがプロデュースする新しいクラフトビール&ゲームバー 「EXBAR TOKYO plus」が7月1日新宿南口にオープン - PR TIMES 阪神、ボロ負けの2軍メンバー「連日のゲーセン通い」で大騒ぎ - iza(イザ!) 「機動戦士ガンダム 戦場の絆II」2021年7月27日、発進! 15年間ゲームセンターで愛され続けた大人気タイトルの正統続編 アニメシーンとゲーム筐体が融合した新プロモーションビデオも公開! - PR TIMES 本日6月2日(水)より全国のゲームセンターで稼働開始!「ALL.Net P-ras MULTI バージョン3」対応タイトル『Virtua Fighter esports』 - PR TIMES 【『ユージェネ』プレイ日記】第10回:ゲームセンターで激レアパーツをゲット!? 知られざる入手法を調査しました!! | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App 【『ユージェネ』プレイ日記】第4回:ゲームセンターにカジノ!? 大都市には魅力的な施設が沢山ありました! | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App ゲームセンターで人気の射的ゲームが、Nintendo Switchに新登場!『もしかして︖ おばけの射的屋 for Nintendo Switch』2021年7月1日(木)に発売決定! - PR TIMES パート含む3800人がLINE脱却、「セガ」ゲームセンター運営会社が業務チャット導入 - ITpro チェン・ゲイセンのキャッシュ 使い方 サイト名 URL チェン・ゲイセンの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ チェン・ゲイセン このページについて このページはチェン・ゲイセンのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるチェン・ゲイセンに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
https://w.atwiki.jp/ohden/pages/594.html
評価ライセンスの延長 Visual Studio Professional 2013 Windows 7 Professional Visual Studioは評価版として、製品と変わらないものを30日間試用できる。 更に、ライセンスを登録すると、90日ほど延長できるので、total 120日間の試用が行える。 やり方~。 [ヘルプ]-[製品の登録]を選択するとこんなダイアログが表示される。 ダイアログから『更新されたライセンスの有無を確認』を押下。 お待ちください。 評価版のダウンロードの時に使ったアカウントで良いので、入力して『サインイン』押下。 『名前』『連絡先の電子メール』『国/地域』を入力して『続行』押下。 お待ちください。 登録されました。有効期間が残り90日に伸びてます。(`・ω・´) 更新日: 2014年07月14日 (月) 16時29分37秒 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/psptown/pages/119.html
シールドライン シールドラインとは一般に防具(鎧)を指し、それぞれにスロットがありユニットを挿すことで強化出来ます。 ランクに依存し、BランクのシールドラインだとBランクまでのユニットしか挿せない模様 特定の武器を装備することで、ステータスなどが変化する事があります。 今作ではスロットは部位では無く総数になります。 ランクの★はオススメ装備です前作でのオススメなので今回ではステータス変更の可能性があります。 名前 メーカー ランク 防御 回避 精神 持久 必要Lv レッドライン GRM ★S 180 500 230 0 アルテラセンバ ヨウメイ ★S 320 324 280 3 ラボル・ロレイ テノラ ★S 305 233 187 -8 GRM社 名前 ランク 必要Lv 防御 回避 精神 持久 スロット 備考 カールライン C 1 27 20 47 0 2 ペルパライン C 5 35 26 61 0 2 ステラライン C 10 45 34 79 0 2 メイガライン B 14 59 44 103 0 3 ギイガライン B 20 74 55 129 0 3 テイロライン B 25 92 69 161 0 3 ハルドライン A 30 115 87 202 0 4 ソリドライン A 40 138 104 242 0 4 カテイライン A 50 163 122 286 0 4 オルパライン S 65 189 142 332 0 4 ジェラドライン S 100 266 200 466 0 4 【入手】・Fミッション「紅の巨獣S」ボス箱(虹)Ra? ブランドライン C 3 39 20 55 0 2 +ブランド バスターズライン C 8 81 26 72 0 2 +ツインバスターズ ジートライン B 12 66 34 94 0 3 +ジートシーン ルミナスライン S ピジェリナライン S ジューシーライン B 15 91 33 69 1 3 +ビーフ系武器 ファントムライン A 30 178 65 135 0 4 +ファントム キャスターライン A 30 159 58 163 0 4 ウォーカライン A 30 130 67 183 0 4 +ナイトウォーカー グリングリンライン B 10 81 30 84 0 3 +コルトバズーカ ギガッシュライン A +ギガッシュ ラブハートライン A クリムゾンライン A +クリムゾン DBライン A +DBの剣 キャットライン A 50 184 95 259 0 4 ストームライン S +ストーム デ・コルテライン S スウィーツライン S シノワライン S キャステストライン S ディラガンライン S +ディラガンスレイ レッドライン ★S ヨウメイ社 名前 ランク 必要Lv 防御 回避 精神 持久 スロット 備考 カラセンバ C 1 46 19 28 0 2 ヘルセンバ C 3 60 25 36 0 2 スタセンバ C 8 78 32 47 0 2 メイセンバ B 15 101 42 62 0 3 ギイセンバ B 20 126 52 77 0 3 テイセンバ B 25 158 65 96 0 3 ハルセンバ A 30 130 60 183 0 4 ソリセンバ A 40 197 82 120 0 4 カテセンバ A 50 279 116 170 0 4 オルハセンバ S 65 324 134 197 0 4 ルミラセンバ S 80 369 153 225 0 4 ヒゼリセンバ S ジェラセンバ S 100 455 188 277 0 4 レイハセンバ C 10 70 26 53 0 2 +レイハロドウ アングセンバ B 15 81 28 84 1 3 アゲハセンバ B 12 91 33 39 0 3 シカビセンバ ? ? ? アスシノセンバ B 20 114 42 86 0 3 +アスシノザシ ナフリセンバ A 30 159 55 163 0 4 +ナフリザシ リドルセンバ A 30 111 89 178 2 4 +リドルラ ガセンバ A 30 178 65 135 0 4 +ガミサキ リカウセンバ A +リカウテリ フウマセンバ A 40 213 78 161 0 4 +フウマヒケン ヤマタセンバ A ? +ヤマタミサキ ミタマセンバ A バジセンバ S +バジユラ セラフィセンバ S +ダガーオブセラフィ アルセンバ S +アルテイリ ダルクセンバ S オウカセンバ S +オウカロドウ アスラセンバ S +アスラヒケン ブゲイセンバ S +サンゲヤシャ アルテラセンバ ★S テノラ・ワークス社 名前 ランク 必要Lv 防御 回避 精神 持久 スロット 備考 ラボル・カール C 1 45 24 22 0 2 ラボル・ペルパ C 6 58 31 29 0 2 ラボル・ステラ C 12 76 40 38 0 2 ラボル・メイガ B 15 98 52 49 0 3 ラボル・ギイガ B 20 123 65 62 0 3 ラボル・テイロ B 25 154 81 77 0 3 ラボル・ハルド A 30 192 101 96 0 4 ラボル・ソリド A 40 231 121 115 0 4 ラボル・カテイ A 50 272 143 136 0 4 ラボル・オルパド S 65 316 166 158 0 4 ラボル・ルミナス S 80 360 189 180 0 4 ラボル・ピジェリ S ラボル・ジェラド S 100 443 233 222 0 4 ラボル・ダムド C 3 40 23 27 0 2 +シッガ・ダムド ラボル・シルフィ B 14 89 50 59 1 3 +シルフィード ラボル・バベキュ ? ? ? ラボル・パッテ B 20 111 63 74 0 3 ラボル・ネイダー A 30 157 96 130 0 4 +グッレ・ネイダ ラボル・ドゥンガ A 30 173 99 115 0 4 +クッボ・ドゥンガ ラボル・ガント ? ? ? ラボル・ラッピー A ラボル・ティエン A ? +ヴィシ・ティエン ラボル・アステッド A +グッレ・アステッド ラボル・ガイム S ラボル・ブッティ S +アンク・ブッティ ラボル・ロレイ ★S ラボル・チェイン S +チェインソード クバラ製 名前 ランク 必要Lv 防御 回避 精神 持久 スロット 備考 ? ? ? ?
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/6516.html
「修正依頼」「判定不一致修正依頼」が出ています。対応できる方はご協力をお願いします。 修正内容は概要・特徴の整理を伴う評価点の加筆です。 テストドライブ アンリミテッド 2 【てすとどらいぶ あんりみてっど つー】 ジャンル カーライフシミュレーター 対応機種 プレイステーション3Xbox 360Windows XP/Vista 発売元 サイバーフロント 開発元 Eden Games 発売日 【PS3/360/Win】2011年6月30日【PS3(Plus)】2012年6月21日2018年に販売終了 定価 【PS3/360】6,800円【PS3(Plus)】4,800円 プレイ人数 オフライン 1人オンライン 最大8人 周辺機器 ハンドル型コントローラー対応 レーティング CERO B(12才以上対象) 判定 良作 ポイント 前作の数倍の広大オープンワールド「ゲーム要素」により自由度は序盤は低下レーシングに関係のないコンテンツも充実 概要 特徴 レベル 車種 イベント 通常のレース ミッション 評価点 問題点 総評 日本版 完全版 余談 その後の展開 概要 本作は、Eden Gamesが開発したカーライフシミュレーター。『TDU2』と略される。日本以外ではAtari(*1)から発売された。 『テストドライブ』シリーズの10作目で、『テストドライブ アンリミテッド』の発売から4年半後に発売された続編である。 テストドライブ アンリミテッドに待望の続編!体感せよ無限大(アンリミテッド)に広がるカーライフ! ハワイオアフ島を走破し、眼に差し込むはスペインの灼熱の太陽。世界中のドライバーに再び楽園で会える。 両島を舞台に感じるリアルなドライビング感覚。美しい景観を手に入れるリゾートでの生活。 爽快感溢れる走りを体感し、さらに優雅なカーライフをはじめてみませんか。 今回の『Test drive Unlimited 2 (テストドライブアンリミテッド2)』には、前作でリアルに再現されたハワイのオアフ島に続きヨーロッパの保養地、スペインのイビサ島が新たに加わりました。 イビサ島の追加によりマップの広さも1,600平方キロメートルの広大なマップから、3,290平方キロメートルとほぼ倍に拡大。 またこの2つの島にある空港に出向くことにより、お互いにアクセスできます。 ゲームマップ上でも現実と同じような道路が再現されており、よりリアルなドライブが楽しめます。 ガイドブックを片手に、イビサ/ハワイの様々な地域を車で巡る旅に出かけましょう! 前作を上回るリアリティ。生活感をさらに演出! オアフ島とイビサ島では、快晴、曇り、雨、カミナリといった天候の変化が発生し、ドライビングに影響を及ぼします。 また、昼夜サイクルの採用により、同じ場所のドライブであっても昼と夜では、全く異なるドライビングを体験することができ、よりリアルな世界を体感できます。 また夜には、街の灯りや、ムーンライト効果によって、まるで映画の世界にいるような、前作を上回るリアルな世界を再現しております。 (Amazonより) 特徴 日本版は全機種においてテキスト・音声共に日本語にローカライズされている。 本作の舞台はスペインの楽園イビサ島。コバルトブルーのサン・アントニビーチ、白壁の建物が並ぶ街並み、イビサ・タウンから見える「ダルトビラ」と呼ばれる旧市街など、イビサ島が丸ごと再現されており、今にも地中海の匂いが漂ってきそうなほどだ。 また、本作には前作の舞台であるオアフ島も収録されており、イビサ島とオアフ島の両島を行き来してのカーライフを楽しめる。空港に行けば両島を簡単に移動できるので(多少の条件あり)、特色のまったく異なる2つの島でカーライフを楽しむことができる。 そのオアフ島も前作からさらに進化して収録されている。舗装路とオフロード合わせて600kmを拡張。オフロードが用意され、それに合わせた車も用意されている。 本作は新たに時間と天候の概念が加わったため、前作にはなかった夜や雨のドライブも楽しむことが出来るので、グラフィックに力を入れている本作では遠景や夜景が非常に繊細に描写されており、綺麗に感じられるだろう。 オンラインに接続しているプレイヤーなら、全員ゲーム内の天候や時間帯は同じ。 基本的なゲームシステムや、フリーローミング型のゲームスタイルは前作から変わっていない。基本は「M.O.O.R.」と呼ばれるシステムのオンラインプレイで、世界中のプレイヤーがイビサ島とオアフ島の合計3290平方kmという広大なマップに一同に揃うことになる。 マッチングシステムにより、近くにいる8人のプレイヤーが同じマップ上に現れ、広大なオープンワールドを自由気ままにドライブしたり、ディーラーやショップを見つけてお買い物したり、チャレンジ(イベント)をこなして小遣いを稼いだりと、「カーライフ」を謳い文句にしているだけあって自由にプレイができる。 オンラインでは全機種でボイスチャットに対応しているが、前作であったテキストチャットはできないようになっている。 ドライブ画面では画面左下にGPSが表示され、場所を指定しカーナビとして用いることができる他、走行したことのある道路は指定するだけで直接移動することができる。 ちなみに、前作の360版には紙媒体でハワイオアフ島マップが同梱されていたが、今作は紙媒体のマップは同梱されていない。 新要素「F.R.I.M.メーター」 走行中にジャンプやドリフト、他車とのニアミスを繰り返すことで上昇するメーターのこと。このメーターをフルにするとお金を獲得できるチャンスが訪れる。 例えば最初にメーターをフルすると、この段階で$100獲得する権利を得られるのだが、さらに続けてメーターを溜めていくことで、金額は最大$4000まで上昇していく。ただし、途中で何かに接触などするとゼロに戻ってしまう。 警察車両の近くで接触などをすると「交通違反ゲージ」が上がっていき、そのメーターが最大になると警察の追跡を受けることになる。 追跡が始まったときに近くにいるオンラインプレイヤーが警察車両として参加できるシステムが本作から新規で採用された。 これが始まった時は近くのプレイヤーには「追跡に協力しますか?」という通知が来るので、それを承認したプレーヤーが警察側として追跡に参加する。 プレイヤーキャラクターは美容整形でプチ整形が可能。ちなみに整形後しばらくは、顔に包帯を巻いた状態で過ごすことになる。 レベル 本作にはプレイヤーが成長していくシステムが取り入れられており、成長の度合いは「レベル」(グローバルレベル)で示される。 なお、グローバルレベルの表示は以下のレベルの合計である。4種類のレベルでそれぞれ15レベルずつ、グローバルレベルは最大レベル60までアップする。 レベルアップすると、金属探知機など役に立つアイテムの報酬が得られるほか、レベル10になればイビサ島とオアフ島を無料で行き来できるようになる。 競争 - チャンピオンシップをこなすと上がる。ライセンスと比例している。ライセンスについては後述。 収集 - マップ上に存在する店舗にてゲーム内通貨を使って商品を買い集めると上がる。収集レベルが上がる商品を扱う店舗は、マップ上に不動産店・カーディーラー・中古車店・服店がある。 探索 - マップ探索や写真撮影などをすると上がる。 社交 - クラブやオンラインイベントに参加すると上がる。 指定のレースに参加するためには各レベルに合わせたライセンスの取得が必要となっている。 例えばレーシングスクールでA1ライセンスを取得すると、マップ上にA1チャンピオンシップが現れるなどというもの。 競争レベルを上げるにはレーシングスクールで課題をこなすのが主とされており、ストーリーとしても必ず通過する箇所である。ここでは「アスファルト」「オフロード」「クラシック」の3種類があり、それぞれクラスごとに用意された課題をすべてクリアすれば、そのクラスのライセンスが手に入る。 クラスが上がれば課題の難度も上がり、他車やパイロンに軽く接触するだけで失敗になるようなシビアな走りを要求される。 クラスの上限であるチャンピオンになると、同じクラスの上級チャンピオンシップ(HIGH)がマップ上に出現するので、彼らとレースを開始する事が可能。 それぞれのチャンピオンシップは,いくつかのレースモードで構成されており、レースで獲得したポイントの合計によってチャンピオンが決まる。 車種 登場する車として、フェラーリ、アルファロメオ、アストンマーチン、アウディ、フォード、ジャガー、メルセデス・ベンツ、フォルクスワーゲンなど、実在する自動車メーカーの車種が60車種以上収録されている。 日本車も収録されている。収録された日本車は日産のGT-Rと370Zの二車種、スバルのインプレッサ WRX STIの、計4車種が収録されている。 普段から目にすることの多い一般車、レアなクラシックカー、さらに普通の人にはなかなか手を出すことのできない高級スポーツカーまで幅広く収録されている。 しかし、ポルシェやランボルギーニといった前作には収録されていたセレブ御用達の車がごっそり抜けている。 車種によってA1~A5、B2~B4、C2~C4にクラス分けされているが、当然ながら同じクラスでも性能に違いはある。チューニング等をすることによってランクアップも可能。 A1ライセンスを取得すると、最高峰のロードカーで高額賞金をかけたレースに挑戦することができると同時に全車種がアンロックされ、購入が可能となる。 プレイヤーが所有台数を増やすためには、駐車スペースの確保のため、ゲーム内の通貨を使ってマイホームを購入する必要がある。 チューニングは、アクセル・ブレーキ・スピードをレベル4までチューンナップできるのだが、どのレベルまでチューンナップできるかはマップ探索状況次第となっている。マップ探索の状態次第で、レベル2までしかチューンナップできないということも発生しかねる。 ハンドリングは、3段階のドライビングヘルプ(アシスト機能)があり、アシストの影響力が大きい順に「フルアシスタンス」「スポーツ」「ハードコア」に分かれる。段階についてはプレイ中にいつでも変更可能。 車の挙動については、前作同様アーケード寄りの挙動特性となっており、クラシックカーの不安定な挙動、スポーツカーのキビキビした走り、スーパーカーのピーキーな挙動など、車ごとに特徴のある挙動特性は再現されている。 イベント 島内に数多く用意されたイベントの場所に行くことでレースなどに挑戦できる。 イベントのある道路を走行するとマップ画面にアイコンが表示され、アイコンを選択することで直接挑戦することもできる。 イベントは、1人用のシングルプレイヤー専用のものと、オンライン用のマルチプレイヤー専用のものがある。 終盤には、各島のラストに実施される一周レースがあり、イビサ島では島の外周をグルリと100km以上も走り続けることになる。 標準クリアタイムは54分ほどなので、平均速度100km/h以上で集中をきらさず走り続けなければならない。 次々に変わっていく風景、山道から市街地まで様々な顔を見せる路面。 過ぎていく時間は太陽を傾かせ、ゲーム内時間で昼過ぎにスタートしたレースは、夜の帳に覆われてゴールとなる。 通常のレース 通常のレースは3種類あり、特殊ルール各レースにて特殊ルールが適用される時がある。 名称 概要 各モードでの有無 シングル マルチ クラブ レース 他の車と一定のコースを走り抜け、1位を目指す。ループしたコースを数回周回するものもある。 〇 〇 〇 スピードトラップ いくつか設置されているレーダーを通過した時点での速度の平均を競う。スタート後一定時間内の最高速度を競うものもある。 〇 〇 〇 スピード 決められた最低速度を維持することでポイントを稼いでいく。ループしたコースを数回周回するものある。 ✕ 〇 〇 タイムアタック プレイヤーのみで一定のコースを走り抜け、タイムを競う。ループしたコースを数回周回するものもある。 〇 ✕ ✕ リーダーを追え リーダーだけに次のチェックポイントが知らされ、ほかのメンバーはリーダーを追って走るもの。 ✕ ✕ 〇 車間距離を保て 参加者は追い越し禁止で一定の車間を保って走る。 ✕ 〇 〇 スピードチャレンジ とあるイベントにて一度だけ発生するモード。他のレースでは一切発生しない特別モード。 〇 ✕ ✕ レースで適用される特殊ルール ドライビングゲージ - コースアウトや接触時に減少していき、0になってしまうとその場で強制終了(タイムアタックやレースではチャレンジ失敗、スピードはその時点でのスコアで終了)となる。またタイムアタックやレーダー式のスピードチャレンジではゲージが減少しているとゴール時のスコアにペナルティが付加される。 エリミネータ - 一部の周回レースに付加されるルール。周回ごとにその時点の最下位の車が脱落する。自分が脱落した場合はその場でレース強制終了となる。 インスタントチャレンジ - オンライン接続時のフリーラン中に、他のプレイヤーからパッシングされると開始されるもの。しかしオンラインプレイヤーは自由気ままにドライビングを楽しみたいのか、このレースはなかなか発生しない。 ミッション 島にいる人々の依頼に従い特定のコースを走るイベント。全てシングルプレイヤー用。 地図上では爆弾を模した絵で表示されるため、「爆弾ミッション」とも呼ばれる。 時間によってランダムに発生する。スクラップを除き全て報酬はお金。 ヒッチハイク - 路上のヒッチハイカーを乗せ制限時間内に特定の場所へ送り届ける。長距離を走るものが多い。ちなみに、現実世界でのオアフ島でのヒッチハイクはもちろん違法行為となる。 代行運転 - 依頼人の車を修理工場などへ運転して運ぶ。そのため乗る車は固定されている。制限時間はないがDLCではある。ドライビングゲージがあり、ゲージが減るとその分到着後の報酬が減る。1度クリアすると再挑戦不可。 送迎 - 路上にいる男性から会議の開始時間まで目的地に行ってもらえるように依頼される。制限時間がある。 尾行 - 男性に自分のガールフレンドの運転する車を尾行するように頼まれる。ターゲットに近づきすぎると、気づかれて任務失敗になる。 アドレナリン - スリルを求める人のためにドリフトやジャンプ、ニアミスなどといった危険走行をするもの。 インパクト - 車酔いしやすい人を丁寧な運転で目的地まで乗せるもの。制限時間がある。この他にも「スクラップ」があり、これは1エリアに10個用意されている指定の物をすべて見つけることができたら、ディーラーでは買えないスペシャル車両を手に入れることができる。 評価点 車種は208種類、家は99種、服は195種、家具は154種が収録されている。 家や店舗等の施設限定だが、施設の中は自由に移動(主観視点)でき、フレンドと一緒に買い物することも可能。 1度走った道はマップ画面からいつでもワープして飛んでいくことができる。 オンライン上での警察のカーチェイスに、犯人側・警察側の両方にプレイヤーが参加出来ることは革新的で評価が高い。 景色を楽しみながらダラダラ走っているプレイヤーもこの時は待ってましたとばかりに全速力で追いかけてくる。 しかも、捕まっても逃げ切っても双方に社交レベルが付与される。拳ならぬ「車と車で語り合う」という要素を上手く取り入れている。 問題点 マップの中を自由に走り回れるフリーローミングを売りにした本作だが、「ゲーム的な要素」の追加により、前作よりも自由度は下がっている。 ゲームスタートからしばらくの間はチュートリアル的な流れが続く。スタート地点であるイビサ島でのミッションをこなしてオアフ島に行き、各種の「ライセンス」を取得するまでは割とストーリー重視の展開にしたがってプレイすることになる。 一方で「これは低クラスのレースをこなしていく最中にはいろいろと発見もあり、新しいカーディーラーや思わず見とれてしまうような美しい風景、何度も走りこみたくなるような良い道等が次へ進むための大きな刺激になる。」という評価もされている。 特にレベルの要素の影響が大きい。何の目的もなくどこまでも好き勝手に楽しめる自由度が本シリーズのウリなはずなのだが、本作ではライセンスしかりレベルしかりで何かを達成しなければ利用できないものが多く、自由度が下がっている。 とはいえレベルの要素を抜くと、やっていることは前作とほとんど変わらないかもしれない。 序盤では自由気ままに走り回れるという要素では前作より大きく劣っているものの、A1ライセンスを取得後は前作より何倍も大きいマップと膨大なコンテンツを楽しめる。 したがって序盤からA1ライセンスを取得するまでは作業感が感じられる。 ゲームパッドでの操作性が悪い。 ステアリングを使えば操作性の悪さはかなり改善されるので、基本的にステアリングでのプレイを考えた方が良いだろう。 マシンのエンジン音は、アメ車なら特有の低い音が出たりするが、実車のエンジン音を聞くと全く違う音がする。エンジン音はあくまで「それらしい音がする」ぐらいに思っておくのが良いだろう。 PS3版にて、マップを表示させる時のロードが長い。360版ではそれほど長いとは感じられない。 マシン関連のグラフィックについて ヘッドライトやテールランプは、ただぼんやり光るだけというイメージを覚える。 車内視点では、内装までの再現度は高いものの、メーター類などが見づらい。 ハンドルに被って見えないのはともかく、メーターの数字や針がハッキリ見えずに読み取れない。 方向指示器が使えるが、車内視点ではどうもランプが点灯していないように見える。 建物等の施設内のものがほぼ使い回しされている。 収録された車のほとんどが2ドアのスポーツカー。4ドアのセダン等は収録されていない。 レースイベントを終了してしまうとお金を稼ぐ手段が大幅に少なくなる。 ゲームそのものの問題点ではないが、日本でのサポートを担当したサイバーフロントが撤退したため日本版ソフトではパッチやDLCの配布が終了している。 すでにパッチ等を導入している本体で引き続き遊ぶことはできるものの、今から新規にゲームを遊ぶ場合はパッチも当てられず有料での追加要素購入などもできない初期バージョンで遊ぶことになる。 もちろんゲームの大多数の要素はそれでも充分楽しめるのだが、不具合の修正パッチも落とせないため不便な点が多い。 一例を挙げると初期バージョンでは入手した車を処分できず不要な車ができてもひたすらガレージを圧迫するだけ。そのくせライバルとの勝負に勝つと車を奪える(押し付けられる)イベントがある(*2)。 mandatory01という無料の大型パッチを当てれば不具合もかなり改善される、というかそもそもこれを当てないとオンラインに接続できないので新規プレイヤーは事実上オフライン専を強いられる。 この記事の全般で紹介されている通りこのゲームは無料で他プレイヤーと遊べるのが大きな売りの1つなのでそれが潰されるのは痛い。 海外ではサポートが継続されているので海外版の本体とソフトを揃えてPS3なら海外版PSNアカウントを作成して遊べばパッチ等を普通に落とせる。 もちろん、日本版の本体やソフトでは行えないため根本的な解決にならない。360版では少々グレーな方法で日本版にパッチを当てて遊ぶこともできるが行うなら自己責任で調べること。 総評 レベルなどの新要素も取り入れ、充実ながらも安定したオンラインモードもある。レーシングゲームとしての革新的な新要素も多数採用し、レースとは直接関係のないコンテンツも充実している。 序盤は自由度が低いと不評だが、ゲーム全体で見れば比較的縛られているものの、チュートリアル直後から出来る事は前作と比べると決して劣っている訳ではない。 イビサ島・オアフ島という、ドライバーの楽園でカーライフを楽しむ。オンラインで他のプレーヤーと出会い、対戦やクルージングを通じてコミュニケーションする。 そんなまったりした平凡なカーライフを日々体験出来るという点でドライビングゲームファンのための1本として、本作を広くおすすめしたい。 日本版 本作の北米版の発売は2011年2月8日だが、日本版は同年6月30日であり、約4ヵ月半の差がある。 日本版発売の延期理由については諸説あるが、北米版では様々なバグやサーバーの不具合が起き、ローンチ直後に多くの悪評がついてしまったのが有力説。 約4ヵ月半もの延期による改善の結果、日本版にはバグらしいバグは見当たらず、サーバーも安定して稼働し続けている。日本版発売後には北米でも日本版がよく売れたとされている。 北米版からのローカライズは非常に丁寧で、テキストだけでなく膨大なボイスオーバーもしっかりと吹き替えされている。 特にドライビング中にゲーム内の携帯電話にかかってくる各種メッセージ(イベントやレースのお誘いなど)を、運転に集中しながら耳で理解できるのは非常にありがたい。 完全版 通常版のちょうど1年後に『テストドライブ アンリミテッド 2 Plus カジノオンライン』がPS3限定で発売された。 DLCの「カジノオンライン」のダウンロードコードを同梱したもの。通常版購入者でもPS3版で500円、360版で800マイクロソフトポイントで販売されていた。 また、その配信と同時にアップデートで「バイクパック」が無料で出来るようになり、「車両24種」が無料DLCとして配信された。 発売元のサイバーフロントが2013年に解散したため、現在は配信されていない。なお完全版のダウンロードコードは適用出来る。 「カジノオンライン」では、イビサ島もしくはオアフ島より水上機で行ける架空のカジノ島が追加され、島内で他のユーザーと共にスロット・ポーカー・ルーレットの3種類のギャンブルが楽しめるほか、カジノでしか手に入らない新規車両やアバターアイテム、そしてグローバルレベルも10追加される。 また、カジノのカクテルバーで当たりのチェリーを引くことで、VIPテラスで行なわれるポーカートーナメントのフリーパスを獲得できるイベントも実施される。 余談 本作発売から2年後の2013年、デベロッパーであるEden Gamesは当時の親会社であったATARI SAの意向でスタジオが閉鎖された。 しかし、その翌年に投資会社の支援を受けスマートフォン向けのゲームデベロッパーとして再設立された後、2017年末にSwitch用ソフトとして日本でも発売されたレーシングゲーム『Gear.Club Unlimited』を手がけている(*3)。 前作と本作の開発スタッフは後にユービーアイソフトの傘下に作られたデベロッパーであるIvory Towerへと移り、2014年にユービーアイソフトより発売されたオープンワールドレーシングゲーム『The Crew』の開発をUbisoft Reflections(*4)と共同で手がけている。 その後の展開 2018年にオフィシャルサーバーが閉鎖されたため、現状プレイは不可能となっている、Steamでも販売終了済み。一応それ以前からプレイしていて、有効なAtariアカウントがあればオフラインモードで無理やり起動することは可能なようだが、MOORを始めとしたTDU2らしい機能は全部使えなくなってしまう。 一応後述の『Solar Crown』で本作の舞台のイビサ島やカジノを追加する予定であると公式が表明しているが本作そのものとはゲーム性が異なるため同一のプレイフィールが得られるかは不明。 2020年7月に『Test Drive Unlimited Solar Crown』の開発が発表された。開発はフランスのデベロッパーKylotonnのレーシングゲーム開発部門であるKT Racingが手掛ける(*5)。 舞台はシリーズ初のアジア圏となる香港で、1対1の縮尺の広大なオープンワールドとして香港島を再現し、ネオン輝く市街地だけでなく沿岸部のビーチもレースの舞台となる。対応機種はPS5/XSX/Winで、2024年9月13日に発売した。 国内PS5版にかぎり3gooが販売元になって同年9月12日に発売。 なお『テストドライブ』シリーズの版権については、2016年12月にKylotonnの親会社であるNaconがAtariから獲得したことを公表しており、同時に『テストドライブ アンリミテッド』シリーズの新作開発プロジェクトについても明言されていた。 ちなみに香港が舞台となるオープンワールドゲームは、2012年9月27日に発売された『スリーピングドッグス 香港秘密警察』以来10年ぶりとなる。
https://w.atwiki.jp/9229/pages/21.html
開発一覧表 ~系 + ~系 = 開発後(~系) [[コンピューター]] CPU~ + CPU~ = 一段階上のCPU~ 武器 ナックル + ナックル = 一段階上のナックル ナックル + ビームナイフ = ビームガン ナックル + ビームガン = ビームナイフ ナックル + ミサイル = バルカン ビームナイフ + ナックル = ビームガン ビームナイフ + ビームナイフ = 一段階上のビームナイフ ビームガン + ナックル = ビームナイフ ビームガン + ビームガン = 一段階上のビームガン ビームガン + ミサイル = レーザー ミサイル + ナックル = バルカン ミサイル + ビームガン = レーザー ミサイル + ミサイル = 一段階上のミサイル レーザー + レーザー = 一段階上のレーザー バルカン + バルカン = 一段階上のバルカン [[ボディ]] ボディ + ボディ = 一段階上のボディ [[推進器]] レッグ + レッグ = 一段階上のレッグ レッグ + キャタピラー = ホバー ホバー + ホバー = 一段階上のホバー キャタピラー + レッグ = ホバー キャタピラー + キャタピラー = 一段階上のキャタピラー \ ナックル ビームナイフ ビームガン ミサイル レーザー バルカン ナックル ナックルUP ビームガン ビームナイフ バルカン × ビームナイフ ビームガン ビームナイフUP × × × ビームガン ビームナイフ × ビームガンUP レーザー × × ミサイル バルカン × レーザー ミサイルUP × × レーザー × × レーザーUP × バルカン × × × × × バルカンUP 全ての武器、推進器は1段階目から4段階目まで開発出来る。この「段階」を、ここでは「ランク」と呼ぶことにする。 (例、ビームガン系ランク2の武器はビームガンを開発したもの、すなわちビームガンの二段階目) 開発について 基本 あるレベル以上の2つのパーツを組み合わせ、新たな一つのパーツを作ることを「開発」と呼ぶ。 基本的に、「同種の武器同士」であれば1ランク上の武器に、「異種の武器同士」であれば別の武器になる。 ランクによって、開発に必要なレベルが違う。 ・ランク1→レベル3以上で開発可能 ・ランク2→レベル5 ・ランク3→レベル7 ・ランク4→レベル9 パーツリスト CPU・武器・推進器名 ランク1 ランク2 ランク3 ランク4 CPU系 CPU8 CPU16 CPU32 CPU64 ナックル系 ナックル ナックル2 ナックル改 ヘビーナックル ビームガン系 ビームガン ビームライフル バスタービーム メガバスター ミサイル系 ミサイル ランチャー ポッド ハチノス ビームナイフ系 ビームナイフ ビームソード カタナ ドラゴンキラー バルカン系 バルカン バルカン2 バルカン改 ビッグバルカン レーザー系 レーザー レーザー2 レーザー改 メガレーザー砲 レッグ系 レッグ レッグ2 レッグ改 ヘビーレッグ キャタピラー系 キャタピラー キャタピラー2 タンク エレファント ホバー系 ホバー スカート スカート2 トリケラトプス ボディ系 ボディ アーマー アーマー2 ヘビーアーマー オプション [[オプション]] ロングホーン = ヘビーナックル + メガバスター エンジェル = ヘビーナックル + ドラゴンキラー デビル = CPU64 + ヘビーレッグ ゴット = エンジェル + デビル 基本 オプションとは、装備することで様々な効果を発揮するおまけ的パーツであり、本ゲームの隠し要素となっている。 効果 ロングホーン 頭部へのダメージ軽減 エンジェル 反重力(機体が軽くなる) デビル 慣性制御(方向転換、加速が速くなる) ゴッド 反重力+慣性制御(同レベルでの効果はエンジェル、デビルより下) レベルを上げることで効果が上昇する。 ※オプションは認定試験に合格しないと開発できない。