約 2,489,641 件
https://w.atwiki.jp/comedians/pages/1834.html
ライセンスをお気に入りに追加 ライセンスとは ライセンスの93%は知識で出来ています。ライセンスの7%は果物で出来ています。 ライセンスの報道 頭蓋内出血のボクサーに条件付きでライセンス再発行が可能に - ニッカンスポーツ オラクル株が上昇、9-11月期売上高は市場予想上回る-クラウド好調 - ブルームバーグ Aligos Therapeutics への技術ライセンス契約に基づくマイルストーン達成のお知らせ - PR TIMES ブンデス、2年後からライセンス基準に「持続可能性」も追加 - kicker日本語版 2022年シーズンのUCIワールドチーム&UCIプロチーム発表|サイクルスポーツがお届けするスポーツ自転車総合情報サイト|cyclesports.jp - サイクルスポーツ DLsiteがTRPG業界初の電子出版物指定販売サイトに。ライセンス締結で、メーカーとクリエイターが手を取り業界を盛り上げるか - AUTOMATON 【バレー】男子入れ替え戦は規定通り開催 V1、V2男子(バレーボールマガジン) - Yahoo!ニュース - スポーツナビ マーベルグッズのストアが池袋にオープン、日本初の公式ライセンス専門店 - 映画ナタリー RAW現像ソフト「SILKYPIX Developer Studio Pro11/11」の販売を開始:時事ドットコム - 時事通信 川重、水素事業をライセンスで拡大 売上高、50年に2兆円目標 - 時事通信ニュース トラヴィス・スコット/オリヴィア・ロドリゴ/テイラー・スウィフトなど、Googleの“検索で振り返る2021”リスト入り(Billboard JAPAN) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 噺と話で展開「銀色のライセンス」自動車学校を舞台にした人間ドラマ(ステージナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース パリ五輪サッカー代表監督〝本命〟にフラれていた! 大岩剛氏が確実視、反町技術委員長は「そうでなかった場合、恥をかくかも」と言明避け(夕刊フジ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【JAF長野】国内Bライセンス講習会を開催します - PR TIMES J3昇格のいわきFCが松本のコーチを務めていた村主博正氏を新監督に招へい「全力で闘います」(超WORLDサッカー!) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース オリヴィア・ロドリゴ、なんと“運転免許センター”で大ヒット曲「ドライバ?... - TVグルーヴ・ドット・コム 自治体のDX化を加速させるLGWAN-ASPサービスの第一弾「リモートデスクトップ for LGWAN」の提供開始:時事ドットコム - 時事通信 白熱する「無人レジ競争」の行方 ショッピングカート式の勝算と課題は?(ITmedia ビジネスオンライン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース イーディーコントライブ、月額ワンコイン500円で実現するWindowsPC用セキュリティソフトウェア「ED LogTrace」を12月16日(木)発売 - Dream News J1仙台 ベガルタの苦闘を担当記者がシーズンを振り返る(中) 降格でイバラの道へ(スポーツ報知) - Yahoo!ニュース - スポーツナビ Vol.14 松田崇弥氏・松田文登氏|Beyond Health|ビヨンドヘルス - 新公民連携最前線 三浦知良、来季JFL鈴鹿入りが浮上!兄・ヤスが監督兼GM 横浜FCは契約延長打診も…(スポーツ報知) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース Sheer Marketsが新たなライセンスでグローバル市場へ進出、拡大 - ACROFAN Japan YS横浜、 ワンクラブマン のDF西山峻太と契約更新 「このクラブで昇格したい」(超WORLDサッカー!) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 1週間前で5キロも超過も余裕 宮崎亮「3日で落とせる」5年4カ月ぶり復帰戦(デイリースポーツ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『ポケモンユナイト』に「カイリュー」参戦決定!12月9日より「ホリデーイベント」スタート(インサイド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ネクソン及びGames Workshop Group『Warhammer Age of Sigmar』のライセンス契約を発表 - PR TIMES 水陸両用バス実用化へむけ前進、小型船の自動操船実験…埼玉工業大学と群馬ボートが神流湖で(レスポンス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 公式グッズ・公式ライセンス商品専門サイト「colleize(コレイズ)」オリジナルブランド“withyou”から、『BT21』アロマキャンドルが登場! - PR TIMES 1/24ダイキャストF1モデルが全80種類、隔週刊『ビッグスケール F1コレクション』が1月4日に創刊! - MotorFan[モーターファン] アパレル製品における株式会社タツノコプロとのライセンス契約締結のお知らせ - PR TIMES 製薬業界 きょうのニュースまとめ読み(2021年12月7日) | AnswersNews - AnswersNews Synology初のWi-Fi 6ルーター「RT6600ax」、最大6600Mbpsでトライバンド(Impress Watch) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース SBI、シンガポールの大手暗号資産取引所コインハコへ出資(あたらしい経済) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【キック】元光GENJI大沢樹生、元プロボクサー社長と2戦目に「恐怖でいっぱい、克服する」相手はKO宣言!(イーファイト) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 終わる特例、経営再建待ったなし <ベガルタJ1復帰への課題> - 河北新報オンライン Axios のライセンスビジネス、8カ月で100万ドルの収益 - DIGIDAY[日本版] J3沼津14位で今季終了 菅井拓也「勝つ難しさを年間通して感じた」(日刊スポーツ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【香港国際競走】福永祐一騎手、川田将雅騎手ら騎乗予定騎手にライセンスを交付 - netkeiba.com ロボットの顔モデル、やりませんか? モデル料は2000万円…(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 熊本が4季ぶりJ2復帰、岩手は初昇格 J2・19位の相模原はJ3降格(スポニチアネックス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 米、エヌビディア・ARMの買収合併による「独占半導体企業」誕生にブレーキ(ハンギョレ新聞) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース バーチャファイターがプロ化! 3月の大会でライセンス発行へ 「龍が如く」とのコラボコスチュームも - GAMEクロス 風祭ゆき、80年代に日活ロマンポルノ黄金期を支える存在に。最初は「無理です、無理です。絶対に無理です」(テレ朝POST) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ディズニーフラッグシップ東京】まさに“常識破り”! これまでの「ディズニーストア」とは異なる真の魅力とは?(Impress Watch) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 商業省、輸入ライセンスが必要となる3070品目を公表、2022年1月から適用(ミャンマー) | ビジネス短信 - ジェトロ(日本貿易振興機構) BTS アップルミュージックで最も再生された曲のトップに(よろず~ニュース) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 中村アン 「ライセンスを取得しました」ダイビング姿を披露 来年1月期TBS日曜劇場でダイバー役(スポニチアネックス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 指導者ライセンス取得に向け…ヤヤ・トゥーレ氏、トッテナムの下部組織で修行開始 - SOCCER KING 「Ghost of Tsushima」公式ライセンスアパレル第2弾が12月10日に発売決定!(Impress Watch) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース MSY,PaladoneのPlayStationオフィシャルライセンスグッズを12月10日に発売へ。新たなアイコンライト2種とステッカーセット - 4Gamer.net M1チップに対応した「DiXiM Play U」。20日までライセンス半額 - AV Watch 【公式ライセンス商品】『ペルソナ5』2021クリスマスケーキが登場!! - PR TIMES アップコンバージョンナノ粒子に関する積水化学とのライセンス契約の締結について - PR TIMES 指導者・本田圭佑――ライセンスなき 監督 はどんなスタイルを志向し、トレーニングを実践しているのか | footballista - footballista Amazonで「Adobe Creative Cloud コンプリート」1年ライセンスがセール! - AKIBA PC Hotline! 【公式ライセンス商品】『しろたん』2021クリスマスケーキが登場!! - PR TIMES ブランド名を供えるだけで巨万の利益 中国で広がる「貼牌」ビジネス(東方新報) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース NTTマーケティングアクトなど、デジタル化を実現するDX基盤をライセンス提供(BCN) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 大躍進J3宮崎が有終白星 ライセンスなく昇格不可も1年目Vの可能性、内藤就行監督は選手たたえる(西日本スポーツ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 中国サッカーの惨状が…来季ACLライセンス付与はわずか6クラブに - Football Tribe Japan 東京オリ・パラ公式ライセンス商品を寄贈 出雲市で学用品を地産地消(島根県)(TSKさんいん中央テレビ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 12/10(金)15分でわかる!Officeライセンスの選び方セミナー - PR TIMES F1(TM)オフィシャルライセンス 歴代F1の伝説が1/24スケールのダイキャストモデルで蘇る!隔週刊『ビッグスケール F1(TM)コレクション』 創刊 - PR TIMES 「くまのがっこう」とスタジオアリスがライセンス契約を締結 - PR TIMES 池袋に「マーベルストア」 日本初の公式ライセンスマーベルグッズ専門店(みんなの経済新聞ネットワーク) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 先着100名様に限定!画面録画ソフト「VideoProc Converter」ライセンスコードが無料配布中|「VideoProc動画編集ソフト~コラボキャンペーン」開催 - PR TIMES 大阪・関西万博公式ライセンスグッズ 神戸と東京で期間限定販売(アスキー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【フィンランド発】ゾウの貯金箱「fantti(ファンティ)」のライセンス契約が締結される - PR TIMES 米ファイザー、コロナ飲み薬のライセンス供与(写真=ロイター) - 日本経済新聞 Huawei、スマホ設計をライセンス供与する事業を計画~米国からの制裁逃れのため - iPhone Mania 「東京チカラめし」早くも香港に3号店(ライセンス店)のオープンが決定!! - PR TIMES sfidaが第100回全国高校サッカー選手権大会ライセンスグッズを発売!記念すべき第100回大会を盛り上げます! - PR TIMES 長谷部誠、来年に監督ライセンス取得へ?同僚チャンドラー「可能なら一緒に講習受けたい」 - Goal.com 【APIライセンスの無償提供】最新の自然言語処理AI技術開発に挑戦するパートナーを募集 - PR TIMES 調和技研がライセンス方式、AIエンジン顧客に託す - 日本経済新聞 [SAP on AWS] Windows Server / SQL Server環境のライセンスオプション | Amazon Web Services - amazon.com アパレル製品における『マリオンクレープ』のライセンス契約締結のお知らせ - PR TIMES 【J2ライセンス】理解広げ条件達成を(10月23日) | 福島民報 - 福島民報 ライセンス藤原、4歳長女が全治1カ月の重傷 家族のYouTube生配信も中止に 「われわれもバタバタしてしまって」(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース シャープとOPPOが特許クロスライセンス契約を締結 訴訟を取り下げ - - ITmedia PS5公式ライセンスのゲーミングヘッドセットが2種類登場 - GAME Watch 買い切り版「Microsoft Office 2021」発売 どうやって買う? どんなライセンスがある? - - ITmedia MSCソフトとソフトウェアクレイドルが「Cradle CFD」ライセンスの販売開始 - ITmedia [いわきFC OfficialSite] 2022年シーズン「J3クラブライセンス」 交付のお知らせ - いわきFC 永続ライセンス版「Microsoft Office 2021」が登場 米国では10月5日に発売:Windows 11と同時リリース - - ITmedia 【中国】伊藤忠、中国で「ムーミン」ライセンス展開(NNA) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース Apple、RISC-Vプログラマーを募集中 Armライセンス回避の動きか - ITmedia モバイル建築ユニットの製造ノウハウのライセンス提供を開始 - PR TIMES 横浜流星、ダイバーライセンス取得し阿部寛のバディに!TBS×海外共同制作ドラマ「DCU」 - cinemacafe.net 『ストリートファイターV チャンピオンエディション』JeSUプロライセンス新規取得選手17名を発表! - PR TIMES Windows 10のライセンス認証、その仕組みと方法を解説 - マイナビニュース 「標準必須特許のライセンスを巡る取引環境の在り方に関する研究会」中間整理報告書を策定しました (METI - 経済産業省 Q.1,785億円での「ヤフー」ブランドのライセンス買い切り、ライセンス料の何年分?(シバタナオキ) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 強制ライセンスに関する改正法案が下院通過(ブラジル) | ビジネス短信 - ジェトロ(日本貿易振興機構) ヤフー、米国側とのライセンス契約終了へ ロイヤリティーなしで「Yahoo!」ブランド利用可能に - ITmedia ライセンス、解散危機を乗り越え25周年!「ほんまにお笑い好きなんや」コロナ禍で再確認 (1) - マイナビニュース ダッソーが「SIMULIA」の新ライセンス体系「Unifiedライセンスモデル」を発表 - ITmedia 結成25周年記念!ライセンス全国4ケ所ツアー開催決定!「25周年!ライセンス漫才トークツアー~新作3本+トーク30分の60分公演~」 - PR TIMES 2022年新設ドローン操縦ライセンス制度導入ガイド - DRONE ライセンスのウィキペディア ライセンス Amazon.co.jp ウィジェット ライセンスの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ライセンスのリンク #blogsearch2 ページ先頭へ ライセンス このページについて このページはライセンスのインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるライセンスに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
https://w.atwiki.jp/mmrta/pages/9.html
メガフリップ直後にボムチュウなどを使いホバーする事 ボムチュウのタイミングが遅れると高度が下がっていくので高度が足りなくなりがちな人はボムチュウの入力を早めに意識する ただし高度を下げた方が飛距離自体は稼げるのであえてそうすることも 高度が下がると爆弾の点滅が見えなくなるのでフックショットまたは弓矢を構える ボムチュウホバーと比べるとこちらの方が少し遅い 基本的には爆弾・ボムチュウの節約として使われる ボムチュウの代わりにバクレツを使うことも出来る
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/250.html
概要 備考 関連パーツ OH無しに回避行動を継続するのに必要なスラスター値 参考データ スラスター値はブーストのためのタンク容量に相当する。 アップデート履歴 コメント欄 概要 名称 LV 使用制限 消費スロット 説明 必要ポイント レア度 開発% 必要階級 1スロットのコスパ 画像 近 中 遠 ホバーノズル LV1 -- 3 0 0 回避行動の最大持続時間を、1.16秒増加 1900P ☆ 30% 二等兵01 0.38 LV2 -- 4 0 0 回避行動の最大持続時間を、1.33秒増加 3400P ☆ 30% 上等兵02 0.33 LV3 -- 5 0 0 回避行動の最大持続時間を、1.5秒増加 5700P ☆ 15% 伍長04 0.30 LV4 -- 6 0 0 回避行動の最大持続時間を、1.66秒増加 JPY205 ☆ 10% 曹長04 0.27 備考 回避行動ボタン長押し時の回避行動の最大継続時間を延長するパーツ。 簡単に言えば機体スキル「ホバリングダッシュ」と同等の効果を付与するカスタムパーツだが、ホバリングダッシュを付与する訳ではないので重複して効果がある。 ホバーノズル同士の効果も重複するのでLv1+2などで持続は伸びる。 回避行動の途中でオーバーヒートになるスラスター量の機体では意味がない。また、多くの汎用、格闘機はホバリングダッシュを持っているのでホバーノズルだけを付けても微妙なことが多い。付けるとすれば主に支援機が移動や格闘機から逃げるためというのが多いだろう。 基本的にはスラスターが若干余るほうが良い。特に緊急回避行動やタックルを多用する機体はオーバーヒートしないように調整しよう。また、スラスターは限界付近ならオーバーヒートからの復帰時間の方が早い。目的が移動だけならオーバーヒートも悪くない。 脚部特殊装甲やその他のカスパが有用なので優先度は高くない。回避行動の継続は消費量が少ないのもあって頻繁に使うが、スラスターが中途半端に消費していたり格闘キャンセルなど実戦ではホバーノズルの有無は大差無い場合が多いので注意。 関連パーツ 噴射制御装置 OH無しに回避行動を継続するのに必要なスラスター値 - - ホバーノズルLV1 ホバーノズルLV2 ホバーノズルLV3 ホバーノズルLV4 - - 113 116 118 ホバリングダッシュLV1 113 130 132 134 ホバリングダッシュLV2 116 132 134 136 ホバリングダッシュLV3 118 134 136 参考データ ホバー時間に対する必要スラスター量一覧 ホバリングダッシュ ホバーノズル 延長計 必要スラスター量 Lv1(1.16秒) 無し 1.16秒 113 Lv2(1.33秒) 無し 1.33秒 116 無し Lv3(1.50秒) 1.50秒 118 無し Lv4(1.66秒) 1.66秒 (124) Lv1(1.16秒) Lv1(1.16秒) 2.32秒 130 Lv1(1.16秒) Lv2(1.33秒) 2.49秒 132 Lv1(1.16秒) Lv3(1.50秒) 2.66秒 134 Lv1(1.16秒) Lv4(1.66秒) 2.82秒 (136) Lv2(1.33秒) Lv3(1.50秒) 2.83秒 136 Lv2(1.33秒) Lv4(1.66秒) 2.99秒 (143) 必要スラスター値はもう少し小さい可能性あり スラスター値はブーストのためのタンク容量に相当する。 スラスター値が10増えれば持続時間が約0.5秒伸びる。 スラスターが100あれば5秒間ブーストしつづけられる容量があることになる。 しかし、5秒間吹かし続けられる訳ではなく途中で強制打ち切りになる。 ホバーノズルやホバリングダッシュスキルはその強制打ち切りの時間を延ばすためのスキル。 ブーストしたい秒数とスラスター消費量との関係は以下の基礎方程式により求めることが出来る。スラスター消費量 ≒ 30スラ+ 22 x ブースト秒数※30は一回のスラスター噴射で消費する固定値。 アップデート履歴 2014/04/01:消費税の変更に伴い、カスタムパーツLV4の値段200円→205円に変更 コメント欄 過去ログ 1 名前 ホバーノズル Lv2 一枚 30%(90%)確認。開発%を修正。 - hihingaburu 2017-07-04 01 32 25 そもそも0から最大限まで噴かすこと少ないから意味ないね。カスパ見える部屋に入ったら完全にOHするセッティングしてる寒ジムデジムの多いこと多いこと・・・ - 名無しさん 2015-06-15 00 31 00 気のせいかホバーノズル積むとホバー移動の速度が上がってスラ燃費が悪くなってる気が・・・ - 名無しさん 2014-01-04 01 06 30 それ、正しいかもしれんな。だからスラ値に上限があるw - 名無しさん 2014-11-02 06 48 53 課金する人がこの世の中にいるのだろうか - 名無しさん 2013-12-21 01 46 01 せめて遠スロ使うとかしてくれれば課金できるんだが、これじゃな・・・ - 名無しさん 2013-12-21 02 24 43 遠スロねー。各陶器が喜んで積めちゃう - 名無しさん 2014-11-02 06 48 05 呼んだ? - 名無しさん 2014-01-02 17 39 38 私課金したぞ?主にヅダに3個積んでスラ172くらいにして遊んでる 0からスタートしても余るし強制噴射も多様出来る - 名無しさん 2016-05-28 14 17 06 G3ガンダムlv1でホバー3+3を見てみた。スラ137でOHしなかった。 - 名無しさん 2013-11-23 13 50 32 ホバー全積みだと165か6がOHの境目のようだ - 名無しさん 2013-12-01 20 53 11 レベル1が一番効率いいという、 - 名無しさん 2013-09-22 19 49 48 デフォで入ってること多いから、支援機くらいしかカスパの有用性ないよな。 - 名無しさん 2013-11-23 13 51 25 繋げた感じだと、いきなり高レベルから載せるんじゃ無くて低レベルから載せるのが良いみたい。コンマ何秒より1つ載せることで1秒上がることが大事ね - 名無しさん 2013-12-01 20 44 40 ホバー時間を延長ってあるけど、デフォルトは何秒なんだろう? - 名無しさん 2013-07-06 00 01 32 3秒くらい 陸ジムWRがそんくらいだった - 名無しさん 2013-08-19 17 52 57 水平方向への移動が素早くスムーズになって良い。逃げるのにも攻めるのにも役立つ - 名無しさん 2013-07-05 10 54 11 ホバーノズル付けるとタックル距離延びてる気が・・・ - 名無しさん 2013-06-30 20 20 14 test - 名無しさん 2013-06-14 21 56 08 最新の20件を表示しています。全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
https://w.atwiki.jp/asagaolabo/pages/4107.html
ライセンス/六段 ポップンミュージック ラピストリアのコース。 2015/03/30に追加されて登場したポップンライセンスの一種。 ステージ 楽曲 譜面難易度 レベル 1 スターヒーロー H 34 2 パニックポップ 35 3 トゥイーポップ 36 4 エレゴス 37 コース難易度 ★★★★★★ 金条件 BAD5以下でクリア 銀条件 BAD25以下でクリア スターヒーローは同時押し中心なので、つまずく要素は特にないだろう。 しかしそれ以降は癖のある譜面が並んでいるため、地力がものをいう段位といえよう。 金の条件は許容BADはあれど、局所的にミスを誘いやすい部分があるため、4曲目のエレゴスで精神的な余裕を残すためにいかにBADを最小限に出来るかが勝負だろう。 関連リンク ポップンライセンス コースモード一覧 コースモード一覧/ライセンス
https://w.atwiki.jp/asagaolabo/pages/4103.html
ライセンス/二段 ポップンミュージック ラピストリアのコース。 2015/03/30に追加されて登場したポップンライセンスの一種。 ステージ 楽曲 譜面難易度 レベル 1 ウィンターポップ N 18 2 アカペラ 19 3 ポップンポップ 20 4 プラスチックポップ 21 コース難易度 ★★ 金条件 NO BADでクリア 銀条件 BAD5以下でクリア 金の条件はウィンターポップとアカペラの変則リズムがカギだろう。 関連リンク ポップンライセンス コースモード一覧 コースモード一覧/ライセンス
https://w.atwiki.jp/grocommunity/pages/46.html
ライセンス ライセンス見習いジョッキーLv 1 Lv 2 Lv 3 Lv 4 新人ジョッキーLv 1 Lv 2 Lv 3 Lv 4 Lv 5 Lv 6 Lv 7 Lv 8 Lv 9 ブレイクジョッキー コメント欄 見習いジョッキー Lv 1 テーマ:とりあえず実際に乗ってみるようこそGROの世界へ!ということでいきなり騎乗させられます。位置取り判定のガイド(黄色い領域がレーダー部に表示される)やコメントもされるのでそれに従って乗りましょう。 クリア条件:1着 年 レース名 騎乗馬 項目 2005 東京優駿(日本ダービー) ディープインパクト - Lv 2 テーマ:脚質 クリア条件:1着 年 レース名 騎乗馬 項目 1998 天皇賞・秋 サイレンススズカ 逃げ 2000 ジャパンC テイエムオペラオー 先行 1994 有馬記念 ナリタブライアン 差し 1994 エリザベス女王杯 ヒシアマゾン 追込 Lv 3 テーマ:距離 クリア条件:1着 年 レース名 騎乗馬 項目 2003 スプリンターズS デュランダル 短距離 2006 フェブラリーS カネヒキリ マイル 2006 優駿牝馬(オークス) カワカミプリンセス 中距離 2001 菊花賞 マンハッタンカフェ 長距離 Lv 4 テーマ: クリア条件:1着 年 レース名 騎乗馬 項目 2006 有馬記念 ディープインパクト - ※見習いジョッキーの課題では、手綱をいくら引いても掛かりません。 ▲このページの上へ▲ 新人ジョッキー Lv 1 テーマ:脚質ダビスタ、ウイポ、そして実際の競馬新聞などでもそうですが、競走馬の道中の位置取りの違いを脚質と言い、先頭の方から大きく分けて、逃げ、先行、差し、追い込みという4つで表します。GROも例に違わずこの4つの脚質が基本となっています。4つの脚質タイプの違いを知ろうというのがこのLv1です。 クリア条件:1着 年 レース名 騎乗馬 項目 1992 東京優駿(日本ダービー) ミホノブルボン 逃げ 1993 菊花賞 ビワハヤヒデ 先行 2002 皐月賞 タニノギムレット 差し 2002 東京優駿(日本ダービー) アグネスフライト 追い込み ▲このページの上へ▲ Lv 2 テーマ:アビリティGROには各馬の個性を出すためにスピード系、気性系、根性系、爆発系、マイナス系、という5種類のアビリティというものがあります。いわゆる必殺技みたいなものです。マイナス系は発動させないほうがいいのですが、他の4種類のものに関しては発動するとレースを有利に進めることができます。Lv2ではそのアビリティを実際に発動させてみようという課題です。 クリア条件:アビリティを発動し1着? 年 レース名 騎乗馬 項目 2001 皐月賞 アグネスタキオン スピード系 1998 NHKマイルC エルコンドルパサー 気性系 1997 天皇賞・秋 エアグルーヴ 根性系 1996 菊花賞 ダンスインザダーク 爆発系 ▲このページの上へ▲ Lv 3 テーマ:競馬場競馬場が違えば、直線の長さも変わりますし、坂の有無、坂の度合いも変わります。そういうことを少し意識して乗るだけでも成績がかなり変わってくると思います。この4大競馬場の中では京都のみが直線に坂がありません。代わりに3角から4角までのとこで上って下るんですけども。後、阪神と京都は内回りと外回りがあるので注意が必要です。 クリア条件:1着 年 レース名 騎乗馬 項目 2004 東京優駿(日本ダービー) キングカメハメハ 東京 2003 有馬記念 シンボリクリスエス 中山 1993 天皇賞・春 ライスシャワー 京都 2001 桜花賞 テイエムオーシャン 阪神 ▲このページの上へ▲ Lv 4 テーマ:馬のパラメータ(折り合い・闘争心)折り合いが高いと、手綱をやや強引に引いてもかかりません。低い馬の場合はスタートでスピ出しすぎ→慌てて手綱引く→かかる→ヽ(τωヽ)ノ モウダメポになるので注意して乗りましょう。直線他の馬と競り合い状態になったときにその競り合っている相手より闘争心が高いと相手のスピを減速させることができます。逆に低いとスピがどんどん削られるので後ろの馬の迷惑にならないように横移動で逃げましょう。もしくは最初から大外ぶん回しもありだと思います。 クリア条件:1着 年 レース名 騎乗馬 項目 1993 宝塚記念 メジロマックイーン 折り合い・高 2001 エリザベス女王杯 トゥザヴィクトリー 折り合い・低 1997 スプリンターズS タイキシャトル 闘争心・高 2002 高松宮記念 ショウナンカンプ 闘争心・低 ▲このページの上へ▲ Lv 5 テーマ:馬のパラメータ(粘り・器用さ)粘りが高いと手ごたえメーターが切れた後少しの間スピが持続します。低いと一気にスピが落ちます。粘りの低い馬で早仕掛けで最後垂れるとものすごい逆噴射になるので気をつけましょう。次に、器用さですが、器用さが高いと横移動がカーブでの横移動がしやすく、道中の反応もよいです。器用さが低い馬でインコース狙いは前の馬をさばききれずアボーン(´・ェ・`)になる可能性が高いです。 クリア条件:1着 年 レース名 騎乗馬 項目 1999 秋華賞 ファレノプシス 粘り・高 2003 秋華賞 エアメサイア 粘り・低 2004 ジャパンC ゼンノロブロイ 器用さ・高 2001 ジャパンC ジャングルポケット 器用さ・低 ▲このページの上へ▲ Lv 6 テーマ:馬のパラメータ(瞬発力・パワー)瞬発力が高いと仕掛けの際にしごきやムチによって一気にトップスピードにすることができます。仕掛けの際に瞬発力による違いの影響は感じれるかと思います。次に、パワーは、高いと上り坂の影響を受けにくくなります。スピが下がらなくなるわけです。今回の課題では京都なので向こう正面後半から3角過ぎあたりまでの上り坂でのスピードメーターに注目しておくと違いがわかるかと思います。 クリア条件:1着 年 レース名 騎乗馬 項目 1999 天皇賞・春 スペシャルウィーク 瞬発力・高 2003 天皇賞・春 ヒシミラクル 瞬発力・低 1997 エリザベス女王杯 ダンスパートナー パワー・高 1997 エリザベス女王杯 エリモシック パワー・低 ▲このページの上へ▲ Lv 7 テーマ:より良い騎乗を目指す(騎乗評価点) クリア条件:騎乗評価点800点以上で1着 年 レース名 騎乗馬 項目 1996 スプリンターズS フラワーパーク - 1992 安田記念 ヤマニンゼファー - 2001 ジャパンCダート クロフネ - 1998 菊花賞 セイウンスカイ - ▲このページの上へ▲ Lv 8 テーマ:1996年天皇賞・秋地味にこういうのは好きです。ifというかもしあそこでこう仕掛けてたら、とかそういうのをゲーム上とはいえ楽しめるわけですから。たしかこのレースではローレル横典がバグって黄門様(=境勝太郎調教師(当時))がレース後めちゃ怒ってた記憶があります。ちなみに余談ですが勝ったバブルにはタイキブリザードと共にBCに行っていた岡部騎手の代打として蛯名騎手が騎乗していました。エビショーのG1初勝利は実はこの1996年の天皇賞・秋だったりします。まぁこういうのを思い出しながら乗ると楽しいですよ、ってことですw クリア条件:1着 年 レース名 騎乗馬 項目 1996 天皇賞・秋 バブルガムフェロー 実際のレースの1着馬 1996 天皇賞・秋 マヤノトップガン 〃 2着馬 1996 天皇賞・秋 サクラローレル 〃 3着馬 1996 天皇賞・秋 マーベラスサンデー 〃 4着馬 ▲このページの上へ▲ Lv 9 テーマ:1993年有馬記念何故かこれ1戦だけだったような・・・。謎。 クリア条件:1着 年 レース名 騎乗馬 項目 1993 有馬記念 トウカイテイオー - ▲このページの上へ▲ ブレイクジョッキー 課題なし ▲このページの上へ▲ コメント欄 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/wiki10_chp/pages/564.html
ホバー・ニ脚限定大会 コメント一覧 1Aリーグコメント 1Bリーグコメント 1Cリーグコメント 1Dリーグコメント 2Bリーグコメント 2Dリーグコメント
https://w.atwiki.jp/asagaolabo/pages/4102.html
ライセンス/初段 ポップンミュージック ラピストリアのコース。 2015/03/30に追加されて登場したポップンライセンスの一種。 ステージ 楽曲 譜面難易度 レベル 1 ポップス N 14 2 ケルト 15 3 A.I.テクノ 16 4 J-テクノ H 17 コース難易度 ★ 金条件 NO BADでクリア 銀条件 BAD5以下でクリア まずは初級者はこの段位から実力を試していこう・・・と言いたいが、4曲目のJ-テクノHが場違いなくらいに難しく、この曲だけでゲージが無くなるというプレイヤーが続出する恐れが。 下手すると二段の方が簡単に感じるくらいという意見もある。 どうしても合格するなら、4曲目突入時にゲージをフルにすれば、少なくともBAD30まで耐えられるのでなんとか凌ぎたい。 中級者は全曲フルコンボを狙うようにすれば、上達の度合いが分かってくるだろう。 金の条件はうっかりミスに注意。 譜面で注意すべき箇所は、1曲目は終盤のサビ直前の連打、2曲目はラストの変則連打のリズム、4曲目は交互連打の変則部分といったところ。 関連リンク ポップンライセンス コースモード一覧 コースモード一覧/ライセンス
https://w.atwiki.jp/asagaolabo/pages/4104.html
ライセンス/三段 ポップンミュージック ラピストリアのコース。 2015/03/30に追加されて登場したポップンライセンスの一種。 ステージ 楽曲 譜面難易度 レベル 1 スカ(Ska Ska No.3) N 22 2 ソフトロック 23 3 メロコア(H@ppy Choice) 24 4 ウチュウリョコウ 25 コース難易度 ★★★ 金条件 NO BADでクリア 銀条件 BAD10以下でクリア 割と縦連打の多い譜面で構成されている。 連打回数を間違えてBAD、ということがないように。 金の条件はソフトロックのBメロ突入前、メロコア(H@ppy Choice)の終盤2連打がカギ。 関連リンク ポップンライセンス コースモード一覧 コースモード一覧/ライセンス
https://w.atwiki.jp/asagaolabo/pages/4108.html
ライセンス/七段 ポップンミュージック ラピストリアのコース。 2015/03/30に追加されて登場したポップンライセンスの一種。 ステージ 楽曲 譜面難易度 レベル 1 グライド EX 38 2 キルト H 39 3 ユーロビート(Love2シュガ→) 40 4 カイゾク 41 コース難易度 ★★★★★★★ 金条件 BAD10以下でクリア 銀条件 BAD30以下でクリア 総合力を重視する譜面が目立ち、上達の上でやっておいた方が良いものばかりなので、実力の指標になる段位といえよう。 特に階段の多い後半2曲の出来が銀トロフィー、金トロフィーに大きく影響するだろう。 完走を重視する場合、カイゾクの得意不得意が大きく影響する。 関連リンク ポップンライセンス コースモード一覧 コースモード一覧/ライセンス