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【種別】 武器・武装 仮面ライダーディエンド 【名前】 ディエンドライバー 【よみがな】 でぃえんどらいばー 【装着者】 仮面ライダーディエンド・海東大樹 【声の出演】 マーク・大喜多 【登場話】 第10話~ 【ディエンド専用ツール】 ライダーカードホルダーライダーカードカメンライド アタックライド フォームライド ファイナルフォームライド ファイナルアタックライド ディエンドライバー 【機能・特徴】 次元転換解放機で2次元(平面)に封じられているライダーカードのエネルギーを3次元(立体)に解放することが出来る。内部にトリックスターと呼ばれる創造を担う秘石を持っている。 海東大樹が仮面ライダーディエンドへと変身するための次元転換解放機とクラインの壷のエネルギーを使用した2連式の銃。 従来の変身ベルトで変身する仮面ライダーディケイドの次元転換解放機であるディケイドライバーとは異なって、銃の形をしている。ディエンドへの変身方法はディエンドライバーのトリガーにライダーカード「カメンライド ディエンド」のカードを挿入することによって変身可能である。 また、このディエンドライバーは射撃専用の武器としても使用可能であり、銃口からエネルギー弾を発射して複数の標的を牽制することが可能である。なお、海東がディエンドに変身せずとも生身の状態で武器としても使用可能。 更に上記に記載されてるカメンライド ディエンド以外のディエンドが所持する様々なライダーカードをトリガーに挿入することで、自由にその効力を使用することができる。なお、ディエンドライバーにカメンライド ディエンド以外のカメンライド系のライダーカードを挿入する事によりカメンライドの絵柄にある仮面ライダーを実体化させて、自由に操ることが可能である。 そして、ディエンドが使用するライダーカード「アタックライド ブラスト」のカードを使用する事によりディエンドブラスト、同じライダーカード「ファイナルアタックライド ディエンド」によってディメンションシュートを発動できる。 なお、ディエンドライバーにはライダーズクレストと呼ばれるディケイドライバーのバックルに刻まれている並行世界にいるであろうライダーたちの紋章でディケイドが各々の世界にいるライダー達の力を受け継ぐことの出来る証は刻まれていない。 【関連するページ】 MOVIE大戦2010 登場人物・出演俳優 アタックライド アタックライド インビジブル アタックライド クロスアタック アタックライド バリヤー アタックライド ブラスト オールライダー対大ショッカー 登場人物・出演俳優 カイジンライド カイジンライド イーグルアンデッド カイジンライド ムースファンガイア カメンライド カメンライド アギト カメンライド アールエックス カメンライド イクサ カメンライド イブキ カメンライド オウジャ カメンライド カブキ カメンライド ガイ カメンライド キバ カメンライド ケタロス カメンライド コーカサス カメンライド サイガ カメンライド サガ カメンライド サソード カメンライド ザンキ カメンライド シザース カメンライド ジェイ カメンライド ジースリー カメンライド スーパーワン カメンライド デルタ カメンライド デンオウ カメンライド トドロキ カメンライド ドレイク カメンライド パンチホッパー カメンライド ファム カメンライド ブラック カメンライド ブレイド カメンライド ヘラクス カメンライド ライア カメンライド ライオトルーパー カメンライド レイ キバアロー シンケンジャーの世界 ズ・メビオ・ダ ダークローチ チノマナコ チノマナコ ディエンド変身態 ディエンドエッジ ディエンドファング ディエンドブラスト ディケイドライバー ディメンションシュート ファイナルアタックライド ファイナルアタックライド キバ ファイナルアタックライド ディエンド ファイナルフォームライド ファイナルフォームライド カブト ファイナルフォームライド キバ ファイナルフォームライド ダブル ファイナルフォームライド ディケイド ファイナルフォームライド ヒビキ ファイナルフォームライド ブレイド ブレイドブレード マーク・大喜多 メ・ギノガ・デ ライオトルーパー ライダーカード ライダーカードホルダー 仮面ライダーディエンド 仮面ライダーディケイド コンプリートフォーム 劇場版 仮面ライダーディケイド オールライダー対大ショッカー 声の出演 大首領 門矢士 完結編 登場人物・出演俳優 梅盛源太 武器・武装 海東大樹 烏賊折神 牛鬼 痛みは一瞬だ 登場人物・出演俳優 第10話 第11話 第12話 第13話 第14話 第15話 第16話 第17話 第18話 第19話 第20話 第21話 第22話 第23話 第24話 第25話 第26話 第27話 第28話 第30話 第31話
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amazonで探す @楽天で #仮面ライダードライブ を探す! 日08テレ朝 2014.10.05~2015.09.27 wikipedia 前 仮面ライダーフォーゼ Hulu NETFLIX dTV PrimeVide U-NEXT TVer Paravi GYAO youtube検索 / dailymotion検索 / bilibili検索 1 2014/10/05 2 2014/10/12 3 2014/10/19 4 2014/10/26 5 2014/11/02 6 2014/11/09 7 2014/11/16 8 2014/11/23 9 2014/11/30 10 2014/12/07 11 2014/12/14 12 2014/12/21 13 2014/12/28 14 2015/01/04 15 2015/01/11 16 2015/01/18 17 2015/01/25 18 2015/02/01 19 2015/02/08 20 2015/02/15 21 2015/02/22 22 2015/03/01 23 2015/03/08 24 2015/03/15 25 2015/03/22 26 2015/03/29 27 2015/04/05 28 2015/04/12 29 2015/04/19 30 2015/04/26 31 2015/05/03 32 2015/05/10 33 2015/05/17 34 2015/05/24 35 2015/05/31 36 2015/06/07 37 2015/06/14 38 2015/06/21 39 2015/06/28 40 2015/07/05 41 2015/07/12 42 2015/07/19 43 2015/07/26 44 2015/08/02 45 2015/08/09 46 2015/08/16 47 2015/08/23 48 2015/08/30 49 2015/09/06 50 2015/09/13 51 2015/09/20 52 2015/09/27
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太字 専用演出有りのバースト 細字 共通モーションのバースト バースト前後でライダー、フォームが変わる場合、バースト後の方に記載する バースト前後でライダー、フォームが変わる場合「チェンジ→(フォーム名)」と記載 それ以外は名前にはバースト後に持っている武器を記載 「仮面ライダーW(ダブル)」仮面ライダーW仮面ライダーW サイクロンジョーカー 仮面ライダーW ヒートメタル 仮面ライダーW ルナトリガー 仮面ライダーW ファングジョーカー 仮面ライダーW サイクロンジョーカーエクストリーム 仮面ライダーW サイクロンジョーカーゴールドエクストリーム 仮面ライダーアクセル仮面ライダーアクセル 仮面ライダーアクセルトライアル 仮面ライダースカル仮面ライダースカル 仮面ライダージョーカー仮面ライダージョーカー ナスカ・ドーパントナスカ・ドーパント 仮面ライダーエターナル仮面ライダーエターナル 「仮面ライダーオーズ/OOO」仮面ライダーオーズ仮面ライダーオーズ タトバコンボ 仮面ライダーオーズ ガタキリバコンボ 仮面ライダーオーズ ラトラーターコンボ 仮面ライダーオーズ サゴーゾコンボ 仮面ライダーオーズ タジャドルコンボ 仮面ライダーオーズ シャウタコンボ 仮面ライダーオーズ タマシーコンボ 仮面ライダーオーズ プトティラコンボ 仮面ライダーオーズ ブラカワニコンボ 仮面ライダーオーズ スーパータトバコンボ 仮面ライダーオーズ シガゼシコンボ 仮面ライダーオーズ タカゴリバ アンクアンク(グリード態) 仮面ライダーオーズ タジャドルコンボエタニティ 仮面ライダーバース(伊達)仮面ライダーバース(伊達) 仮面ライダーバース・プロトタイプ(伊達) 仮面ライダーバース(後藤)仮面ライダーバース(後藤) 恐竜グリード恐竜グリード 仮面ライダーゴーダ仮面ライダーゴーダ 「仮面ライダーフォーゼ」仮面ライダーフォーゼ仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ 仮面ライダーフォーゼ エレキステイツ 仮面ライダーフォーゼ ファイヤーステイツ 仮面ライダーフォーゼ マグネットステイツ 仮面ライダーフォーゼ コズミックステイツ 仮面ライダーフォーゼ メテオフュージョンステイツ 仮面ライダーフォーゼ メテオなでしこフュージョンステイツ? 仮面ライダーメテオ仮面ライダーメテオ 仮面ライダーメテオストーム 仮面ライダーなでしこ仮面ライダーなでしこ 「仮面ライダーウィザード」仮面ライダーウィザード仮面ライダーウィザード フレイムスタイル 仮面ライダーウィザード ウォータースタイル 仮面ライダーウィザード ハリケーンスタイル 仮面ライダーウィザード ランドスタイル 仮面ライダーウィザード フレイムドラゴン 仮面ライダーウィザード オールドラゴン 仮面ライダーウィザード インフィニティースタイル 仮面ライダーウィザード インフィニティードラゴン? 仮面ライダービースト仮面ライダービースト 仮面ライダービースト ファルコマント 仮面ライダービースト カメレオマント 仮面ライダービースト バッファマント 仮面ライダービーストハイパー 白い魔法使い白い魔法使い 白い魔法使い(コヨミ)白い魔法使い(コヨミ) 「仮面ライダーW(ダブル)」 仮面ライダーW [部分編集] 仮面ライダーW サイクロンジョーカー チェンジ→サイクロンジョーカー説明 素手共通 バースト前:仮面ライダーW ルナトリガー 備考 HMやLTからメモリチェンジする演出が追加されることを望まれる。 素手説明:素手共通 備考:ジョーカーのような手首をまわす仕草や、マフラーをなびかせてほしいところ トリプライド「MOVIE大戦MEGAMAX」説明:3人がそれぞれ顔がアップになり、3人でポーズ。 備考:トリプライドのカード限定の演出。仮面ライダーオーズ タトバコンボ、仮面ライダーフォーゼ ベースステイツとの共通 仮面ライダーW ヒートメタル チェンジ→ヒートメタル 説明:棒共通 使用ライダー:仮面ライダーW サイクロンジョーカー、仮面ライダーW ルナトリガー 備考:同じくND1弾CPでの参戦となったオーズラトラーターコンボ共々演出無し。 仮面ライダーW ルナトリガー チェンジ→ルナトリガー 説明:ルナメモリとトリガーメモリを取り出しダブルドライバーに装填。開くとルナトリガーにチェンジ。トリガーマグナムを構える。 使用ライダー:仮面ライダーW サイクロンジョーカー、仮面ライダーW ヒートメタル 備考:ガンバライドのメモリチェンジのようにチェンジすると背景に「LUNA」「TRIGGER」の文字が流れる。サイクロンジョーカーとヒートメタルには追加されなかったがルナトリガーだけメモリチェンジ演出がある。 仮面ライダーW ファングジョーカー チェンジ→ファングジョーカー 説明:ダブルドライバーが展開し、ファングメモリが畳まりファングとジョーカーのマークが浮かび上がる。紫の稲妻とともに体に粒子が付いてゆき、顔のトゲが一瞬伸びて戻りファングジョーカーに変身。左手を顎に置いて考えるような姿勢をしてから、腕を伸ばして指さし「さあ、お前の罪を数えろ」のポーズ。 使用ライダー:仮面ライダーW サイクロンジョーカー 備考:フィリップからの変身という設定を守るため、ガンバライド時代の元フォームから直接変身ではなくWの全身に黒いフィルターがかかっている状態からの変身になった。「さあ、お前の罪を数えろ」ポーズもちゃんとフィリップの物になっている。 素手説明:素手共通 備考:こちらは演出無し。 仮面ライダーW サイクロンジョーカーエクストリーム チェンジ→サイクロンジョーカーエクストリーム説明:サイクロンジョーカーが飛んできたエクストリームメモリを捕まえダブルドライバーに入れ開くと「エクストリーム」のマークが浮かび上がり、3つのリングが体を包んでサイクロンジョーカーエクストリームに変身すると大きな「X」の文字が浮かび上がる。プリズムビッガーを胸から出現させてつかみ、プリズムメモリを押して装填。プリズムソードを引き抜く。 バースト前:仮面ライダーW サイクロンジョーカー、仮面ライダーW ファングジョーカー 備考:スペシャルカードスキャンの流用。やることが多すぎるためか変身シーンが早回しのようになっている。GH1弾の時のカードパックにてやっとこの演出でチェンジできるWのカードが収録された他、ZB5弾のファングジョーカーからでも、この演出が見られる。 ND4 チェンジ→サイクロンジョーカーエクストリーム説明:片手剣共通 バースト前:仮面ライダーW サイクロンジョーカー 備考:低レアはメモリチェンジ演出なし。 プリズムソード説明:エクストリームメモリのマークが浮かび上がり体の周りに3つの光のリングが出現。右目が発光しつつフィリップが喋り、ポーズを取って左目が発光しつつ翔太郎が喋る。 備考:喋った側の目が光る原作を意識した演出。 フルスロットル説明:片手剣共通 備考: 仮面ライダーW サイクロンジョーカーゴールドエクストリーム チェンジ→サイクロンジョーカーゴールドエクストリーム説明:エクストリームメモリのマークが浮かび上がり体の周りに3つの光のリングが出現。右目が発光しつつフィリップが喋り、ポーズを取って左目が発光しつつ翔太郎が喋る。 バースト前:仮面ライダーW サイクロンジョーカーエクストリーム 備考:チェンジは必殺技で行うので非チェンジと同じ演出 素手説明:素手共通 バースト前:仮面ライダーW サイクロンジョーカーエクストリーム RT3弾のGLRのみ素手である為、汎用演出となる。 仮面ライダーアクセル [部分編集] 仮面ライダーアクセル エンジンブレード説明:片手剣共通 備考: 仮面ライダーアクセルトライアル 素手説明:素手共通 備考: 仮面ライダースカル [部分編集] 仮面ライダースカル スカルマグナム説明:銃共通 備考: 仮面ライダージョーカー [部分編集] 仮面ライダージョーカー 素手説明:ジョーカーの目が光り、左手を上げて手首を回す。 備考: ND2N:素手説明:素手共通 備考: ナスカ・ドーパント [部分編集] ナスカ・ドーパント 素手説明:素手共通 備考:武器は持っているはずなのに・・・・・・ 仮面ライダーエターナル [部分編集] 仮面ライダーエターナル 素手説明:エターナルの周りを青い炎が飛び回り、右腕を上げ手を握って親指を立て指を下に下げる。 備考:「さあ、地獄を楽しみな」の再現。大道克己を象徴するサムズダウンもきっちり再現。 ND4N:素手説明:素手共通 備考ジョーカーのときも低レアには演出がなかったからか、演出無し 「仮面ライダーオーズ/OOO」 仮面ライダーオーズ [部分編集] 仮面ライダーオーズ タトバコンボ メダジャリバー説明:片手剣共通 備考:G1弾でLRに昇格したが演出は追加されなかった。 チェンジ→タトバコンボ説明:オーズドライバーをオースキャナーでスキャン、3つの金のメダルの輪が表れタカ、トラ、バッタメダルが大きく表示され胸(オーラングサークル)と合体。タトバコンボにチェンジしトラの構えをとる。 バースト前:仮面ライダーオーズ スーパータトバコンボ 備考:スペシャルカードスキャンからの流用であり、BM3-065のLRSP・オーズスーパータトバCのランダムチェンジでしか見られない。 トリプライド「MOVIE大戦MEGAMAX」説明:3人がそれぞれ顔がアップになり、3人でポーズ。 備考:トリプライドのカード限定の演出。仮面ライダーW サイクロンジョーカー、仮面ライダーフォーゼ ベースステイツとの共通 仮面ライダーオーズ ガタキリバコンボ チェンジ→ガタキリバコンボ説明:クワガタ、カマキリ、バッタメダルをセットしたオーズドライバー(ベルト)を傾け、オースキャナーでスキャン。3つの金のメダルの輪が表れクワガタ、カマキリ、バッタメダルが大きく表示し合体してオーラングサークル(胸)と合体。ガタキリバコンボにチェンジし雄たけびを上げる。 バースト前:仮面ライダーオーズ タトバコンボ、仮面ライダーオーズ ラトラーターコンボ、仮面ライダーオーズ スーパータトバコンボ、仮面ライダーオーズ タカゴリバ 備考:初登場時の雄たけびを上げる。ガンバライドのコンボチェンジのようにチェンジすると背景をクワガタ、カマキリ、バッタメダルが流れる。また、BM3-065のLRSP・オーズスーパータトバCのランダムチェンジでも見られる。 仮面ライダーオーズ ラトラーターコンボ チェンジ→ラトラーターコンボ 説明:素手共通 バースト前:仮面ライダーオーズ タトバコンボ、仮面ライダーオーズ ガタキリバコンボ 備考:同じくND1弾CPでの参戦となったWヒートメタル共々演出無し。マシンライドで新技追加で再度CPに選ばれても追加されなかったが、下記のみではあるが・・・ チェンジ→ラトラーターコンボ説明:ライオン・トラ・チーターメダルをセットしたオーズドライバー(ベルト)を傾け、オースキャナーでスキャン。3つの金のメダルの輪が表れライオン、トラ、チーターメダルが大きく表示し合体してオーラングサークル(胸)と合体、ラトラーターコンボにチェンジする。 バースト前:仮面ライダーオーズ タトバコンボ、仮面ライダーオーズ スーパータトバコンボ 備考:BM3-065のLRSP・オーズスーパータトバCのランダムチェンジでしか見られない・・・・・・が、50th弾のオーズタトバCからのチェンジでも見られるようになった。 仮面ライダーオーズ サゴーゾコンボ チェンジ→サゴーゾコンボ説明:サイ・ゴリラ・ゾウメダルをセットしたオーズドライバー(ベルト)を傾け、オースキャナーでスキャン。3つの金のメダルの輪が表れサイ、ゴリラ、ゾウメダルが大きく表示し合体してオーラングサークル(胸)と合体、サゴーゾコンボにチェンジする。 バースト前:仮面ライダーオーズ スーパータトバコンボ 備考:BM3-065のLRSP・オーズスーパータトバCのランダムチェンジでしか見られない。 仮面ライダーオーズ タジャドルコンボ チェンジ→タジャドルコンボ説明:タカ、クジャク、コンドルメダルをセットしたオーズドライバー(ベルト)を傾け、オースキャナーでスキャン。3つの金のメダルの輪が表れタカ、クジャク、コンドルメダル大きく表示し合体してオーラングサークル(胸)と合体。タジャドルコンボにチェンジし腕を開き腰を落として構えると周囲に赤い炎が舞う。 バースト前:仮面ライダーオーズ タトバコンボ、仮面ライダーオーズ スーパータトバコンボ 備考:5弾では素手共通だったが6弾にて「スペシャルカードスキャン」と同じ演出に変更された。また、BM3-065のLRSP・オーズスーパータトバCのランダムチェンジでも見られる。 素手説明:体の周りを赤い炎が回り、ポーズを決める。 備考:フォーゼのコズミックのLRと同じように共通演出になるかと思えば、しっかり専用演出が付いていたのでうれしいところ。 仮面ライダーオーズ シャウタコンボ チェンジ→シャウタコンボ説明:シャチ・ウナギ・タコメダルをセットしたオーズドライバー(ベルト)を傾け、オースキャナーでスキャン。3つの金のメダルの輪が表れシャチ、ウナギ、タコメダルが大きく表示し合体してオーラングサークル(胸)と合体、シャウタコンボにチェンジする。 バースト前:仮面ライダーオーズ スーパータトバコンボ 備考:BM3-065のLRSP・オーズスーパータトバCのランダムチェンジでしか見られない。 仮面ライダーオーズ タマシーコンボ 素手説明:素手共通 備考: 仮面ライダーオーズ プトティラコンボ チェンジ→プトティラコンボ説明:オーズドライバーを、オースキャナーでスキャン。3つの金のメダルの輪が表れプテラ、トリケラ、ティラノメダルが大きく表示し合体してオーラングサークルと合体。プトティラコンボにチェンジしエクスターナルフィンを羽ばたかせて雄たけびを上げて、地面を氷づけにして獣のような体勢になる。 バースト前:仮面ライダーオーズ タトバコンボ、仮面ライダーオーズ ラトラーターコンボ、仮面ライダーオーズ タジャドルコンボ、仮面ライダーオーズ シャウタコンボ、仮面ライダーオーズ スーパータトバコンボ 備考:ガタキリバコンボ等と違い背景にメダルや光のラインは流れない。セットしたメダルを傾ける演出も無し。また、BM3-065のLRSP・オーズスーパータトバCのランダムチェンジでも見られる。 メダガブリュー説明:片手剣共通 備考: 仮面ライダーオーズ ブラカワニコンボ 素手説明:素手共通 備考: 仮面ライダーオーズ スーパータトバコンボ 素手説明:素手共通 備考:スーパータトバCのままだと、通常演出に・・・ 仮面ライダーオーズ シガゼシコンボ 素手説明:素手共通 備考: 仮面ライダーオーズ タカゴリバ チェンジ→タカゴリバ説明:タカ、ゴリラ、バッタメダルをセットしたオーズドライバーを傾け、オースキャナーでスキャン。3つの金のメダルの輪が表れタカ、ゴリラ、バッタメダルが大きく表示し合体してオーラングサークルと合体。タカゴリバにチェンジする。 バースト前:仮面ライダーオーズ タトバコンボ 備考:ガンバライドのコンボチェンジのようにチェンジすると背景をタカ、ゴリラ、バッタメダルが流れる。 アンク [部分編集] アンク(グリード態) 素手説明:素手共通 備考: 仮面ライダーオーズ タジャドルコンボエタニティ 素手説明:素手共通 備考: 仮面ライダーバース(伊達) [部分編集] 仮面ライダーバース(伊達) バースバスター説明:大型銃共通 備考:LRでも演出無し。 仮面ライダーバース・プロトタイプ(伊達) バースバスター説明:大型銃共通 備考:普通のバース同様演出なし。 仮面ライダーバース(後藤) [部分編集] 仮面ライダーバース(後藤) バースバスター説明:大型銃共通 備考: 恐竜グリード [部分編集] 恐竜グリード 素手説明:素手共通 備考: 仮面ライダーゴーダ [部分編集] 仮面ライダーゴーダ 素手説明:素手共通 備考: 「仮面ライダーフォーゼ」 仮面ライダーフォーゼ [部分編集] 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ ロケットモジュール説明:ロケットスイッチをオンにするとフォーゼドライバー(ベルト)の上にロケットのマークが浮かび上がり、右腕にロケットモジュールが出現。 備考:原作と同様のマテリアライズ演出が再現されている。 スパイクモジュール説明:スパイクスイッチをオンにするとフォーゼドライバーの上にスパイクのマークが浮かび上がり、左足にスパイクモジュールが出現。 備考:こちらも原作同様のマテリアライズ。 素手説明:素手共通 備考:ND3弾でバースト時にバイクに乗る必殺技が追加されたため、モジュールを装備しない(バースト前のロケットを解除する)フォーゼが登場した。 トリプライド「MOVIE大戦MEGAMAX」説明:3人がそれぞれ顔がアップになり、3人でポーズ。 備考:トリプライドのカード限定の演出。仮面ライダーW サイクロンジョーカー、仮面ライダーオーズ タトバコンボとの共通 仮面ライダーフォーゼ エレキステイツ チェンジ→エレキステイツ説明:エレキスイッチをオンにするとフォーゼドライバーの上にエレキのマークが浮かび上がり、ビリーザロッドと共に出現した光の玉からの電撃を浴びエレキステイツにチェンジして電撃を振り払う。 バースト前:仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ、仮面ライダーフォーゼ ファイヤーステイツ 備考:この演出には、ベースステイツからチェンジするパターンとファイヤーステイツからチェンジするパターンの2つが存在する。ただ、テレビ本編の設定では、ステイツチェンジ用のスイッチがオフされた瞬間ベースステイツに戻る仕組みとなっているため、後者のファイヤーステイツの状態でステイツチェンジする演出は少し違和感が感じられる。 仮面ライダーフォーゼ ファイヤーステイツ チェンジ→ファイヤーステイツ説明:ファイヤースイッチをオンにするとフォーゼドライバーの上にファイヤーのマークが浮かび上がり、ヒーハックガンと共に出現した炎を浴びファイヤーステイツにチェンジし、ヒーハックガンを構える。 バースト前:仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ、仮面ライダーフォーゼ エレキステイツ 備考:上の理由と同じで、エレキステイツの状態でステイツチェンジする演出は少し違和感が感じられる。 仮面ライダーフォーゼ マグネットステイツ チェンジ→マグネットステイツ 説明:NSマグフォンを割って差してフォーゼドライバーの上にNマグネット、Sマグネットのマークが浮かび上がり、腕が変化し体がモザイク状の四角に包まれ、U字磁石が2つ出現し合体するとマグネットステイツにチェンジ。 バースト前:仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ、仮面ライダーフォーゼ ファイヤーステイツ 備考:上の理由と同じで、ファイヤーステイツの状態でステイツチェンジする演出は少し違和感が感じられて、スイッチを押すシーンはカット。 素手説明:素手共通 備考:マグネットステイツ始点にて実装された。 仮面ライダーフォーゼ コズミックステイツ チェンジ→コズミックステイツ 説明:コズミックスイッチのカバーを開きをオンにするとフォーゼドライバーの上にコズミックのマークが浮かび上がり、体に大量のスイッチが合体しコズミックステイツにチェンジ。「みんなの絆で宇宙をつかむ!」のポーズをする。 バースト前:仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ、仮面ライダーフォーゼ エレキステイツ、仮面ライダーフォーゼ マグネットステイツ 備考:この演出には、ベースステイツからチェンジするパターンとエレキステイツからチェンジするパターンとマグネットステイツからチェンジするパターンの3つが存在する。ただ、4つ上のものと同様の理由で、エレキステイツの状態でステイツチェンジする演出は少し違和感が感じられる。一方マグネットステイツの状態でステイツチェンジする演出では、テレビ本編の第42話で披露をしている。 バリズンソード 説明:両手剣共通 備考:超銀河フィニッシュ中に行うためか、残念ながらバリズンソードの展開モーションがあったりはしない。このためLRにしてフォーゼ唯一の汎用バーストという悲しい事態に。 仮面ライダーフォーゼ メテオフュージョンステイツ チェンジ→メテオフュージョンステイツ 説明:フュージョンスイッチをオンにするとメテオの幻影と一体化しメテオフュージョンステイツにチェンジし、「宇宙キター!」のポーズをする。 バースト前:仮面ライダーフォーゼ コズミックステイツ 備考:劇中ではベースステイツからのチェンジだったのだがコズミックからのチェンジになってしまった。 バリズンソード 説明:両手剣共通 備考:姿は変わっているが、コズミックステイツからの流用。 仮面ライダーフォーゼ メテオなでしこフュージョンステイツ? チェンジ→メテオなでしこフュージョンステイツ説明:ベースステイツがフュージョンスイッチをオンにすると、メテオスイッチとなでしこスイッチがフォーゼドライバーにそれぞれセットされ、メテオとなでしこの幻影と一体化しメテオなでしこフュージョンステイツにチェンジし、「宇宙キター!」のポーズをする。 バースト前:仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ、仮面ライダーフォーゼ コズミックステイツ 備考:BK1弾とBK2弾では表面がコズミックステイツのカードでも変身時はベースステイツからのチェンジになっていたが、BK6弾とBM1弾とZB3弾とRM3弾ではベースステイツからのチェンジになった(・・・これは「~MOVIE大戦アルティメイタム」の再現でもある)。それができるのならメテオフュージョンステイツの時からやってくれればよかったのだが。ほぼメテオフュージョンステイツと同じ手順だが作り直されており流用ではない。 仮面ライダーメテオ [部分編集] 仮面ライダーメテオ 素手説明:素手共通 備考:せっかくだから星心大輪拳の構えを決めて欲しかったが... 仮面ライダーメテオストーム チェンジ→メテオストーム説明:棒共通 バースト前:仮面ライダーメテオ 備考:この構成がND2弾で収録されるも、高レアではなかったからか演出無しに終わった。BK2弾でVRとなったが、依然として演出は追加されていない。 メテオストームシャフト説明:棒共通 備考: 仮面ライダーなでしこ [部分編集] 仮面ライダーなでしこ 説明; 備考: 「仮面ライダーウィザード」 仮面ライダーウィザード [部分編集] 仮面ライダーウィザード フレイムスタイル チェンジ→フレイムスタイル 説明:ウィザードライバーにフレイムリングをかざし、目の前に出現した魔法陣をくぐり抜けフレイムスタイルにチェンジ。 バースト前:仮面ライダーウィザード ウォータースタイル、仮面ライダーウィザード ハリケーンスタイル 備考:バーストの登場でガンバライドではならなかった特徴的な魔方陣によるスタイルチェンジが再現された。 ウィザーソードガン説明:片手剣共通 備考:原作を考えるとコネクトで呼び出す演出があっても良いのだが… 素手説明:素手共通 備考: 仮面ライダーウィザード ウォータースタイル チェンジ→ウォータースタイル 説明:ウィザードライバーにウォーターリングをかざし、目の前に出現した魔法陣をくぐり抜けウォータースタイルにチェンジ。 バースト前:仮面ライダーウィザード フレイムスタイル、仮面ライダーウィザード ハリケーンスタイル、[[仮面ライダーウィザード ランドスタイル] 備考:他の最近のライダーはフォームごとの違いがはっきり出ることが多いが、ウィザードはフレイムスタイルの使い回し。エフェクトが水になったりしていない。1弾参戦の割りを食った結果に。 仮面ライダーウィザード ハリケーンスタイル チェンジ→ハリケーンスタイル説明:ウィザードライバーにハリケーンリングをかざし、目の前に出現した魔法陣をくぐり抜けハリケーンスタイルにチェンジ。 バースト前:仮面ライダーウィザード フレイムスタイル 備考:フレイムスタイルの使い回し。上に魔方陣を出すのも再現されなかった。 仮面ライダーウィザード ランドスタイル チェンジ→ランドスタイル説明 ウィザードライバーにランドリングをかざし、目の前に出現した魔法陣をくぐり抜けランドスタイルにチェンジ。 バースト前:仮面ライダーウィザード ウォータースタイル 備考:フレイムスタイルの使い回し。下に魔方陣を出すのも再現されなかった。 仮面ライダーウィザード フレイムドラゴン チェンジ→フレイムドラゴン 説明:ウィザードライバーにフレイムドラゴンリングをかざし、目の前に出現した魔法陣をくぐり抜けフレイムドラゴンにチェンジ。 バースト前:仮面ライダーウィザード フレイムスタイル 備考:フレイムスタイルの使い回し。残念ながら魔法陣からドラゴンが出る演出は無し。 素手 説明:素手共通 備考: 仮面ライダーウィザード オールドラゴン チェンジ→オールドラゴン 説明:魔法陣の上でドラゴタイマーをスタートさせ、ウィザードライバーを操作しドラゴタイマーをかざす。浮かんだ4体のウィザードの内、フレイムドラゴン以外は半透明なウィザードラゴンに変わり、ドラゴンたちが合体するたびにオールドラゴテイル、オールドラゴウイング、オールドラゴヘルクローが装着され、さらにオールドラゴスカルも出現する。地上に降り、構える。 バースト前:仮面ライダーウィザード フレイムスタイル、仮面ライダーウィザード フレイムドラゴン 備考:ドラゴタイマーで3体の分身を出すところやファイナルタイムまでの待機、ウィザードたちの浮遊はバッサリカット。4体のウィザードはいつのまにか空に浮かんでいる。 素手 説明:素手共通 備考:フォームチェンジでがんばったからかここはなにも無し。スカルとヘルクロ―が思いっきり干渉してるのは気にしないように。 仮面ライダーウィザード インフィニティースタイル チェンジ→インフィニティースタイル説明 フレイムスタイルがウィザードライバーのハンドオーサーを回し、インフィニティーリングをスキャンすると足下に青白い魔法陣が出現。魔法陣をくぐると全身がクリスタルに包まれ、インフィニティースタイルへスタイルチェンジする。 バースト前:仮面ライダーウィザード フレイムスタイル、仮面ライダーウィザード フレイムドラゴン、仮面ライダーウィザード オールドラゴン 備考 「スペシャルカードスキャン」の流用。バッチリカイガン弾になって発売されたチョコウエハースで、ようやくこのバーストシーンを持つウィザードが収録された。いつか筐体での収録もしてほしいところ。なお流用したからかフレイムドラゴンからのバーストでもフレイムスタイルからのチェンジが流れる。劇中ではフレイムドラゴンからの直接フォームチェンジもあったので再現されないのは残念。さらにオールドラゴンからでも、フレイムスタイルからのチェンジが流れる。 ND3N チェンジ→インフィニティースタイル説明:片手剣共通 バースト前:仮面ライダーウィザード フレイムスタイル 備考:いつも通り参戦弾での低レアには演出無し。 アックスカリバーカリバーモード説明:右肩、全身が輝き顔を上げ、光る魔法陣の上でアックスカリバーを構える。 備考: フルスロットル説明:片手剣共通 備考: 仮面ライダーウィザード インフィニティードラゴン? チェンジ→インフィニティードラゴン説明:右手にフィニッシュストライクリングを装着しウィザードライバーを回転させかざすと足元に出現した魔法陣から透明のウィザードラゴンが飛び出してウィザードの周りを飛び、ウィザードが構えるとドラゴンが合体して腕にドラゴヘルクロー、背中にドラゴウィングとドラゴテイルが装着される。更にポーズを決める。 バースト前:仮面ライダーウィザード インフィニティースタイル 備考:微かに「フィニッシュストライク」の音声が聞こえるが「チョーイイネ!」「サイコー!」にかき消されていてほとんど聞き取ることが出来ない。 仮面ライダービースト [部分編集] 仮面ライダービースト ダイスサーベル 説明:片手剣共通 備考: 仮面ライダービースト ファルコマント チェンジ→ファルコマント 説明:ファルコリングを指にはめ、ベルトにセットすると発光。離すと右肩に魔法陣が出現し、ファルコマントが装着。 バースト前:仮面ライダービースト 備考: 仮面ライダービースト カメレオマント チェンジ→バッファマント 説明:バッファリングを指にはめ、ベルトにセットすると発光。離すと右肩に魔法陣が出現し、バッファマントが装着。 バースト前:仮面ライダービースト/仮面ライダービースト バッファマント 備考: 仮面ライダービースト バッファマント チェンジ→カメレオマント 説明:カメレオリングを指にはめ、ベルトにセットすると発光。離すと右肩に魔法陣が出現し、カメレオマントが装着。 バースト前:仮面ライダービースト 備考:カメレオマントの専用技は無いが、バースト演出はしっかり付いている。 仮面ライダービーストハイパー チェンジ→ビーストハイパー 説明:銃共通 バースト前:仮面ライダービースト 備考:LR、フォームチェンジと普通なら間違いなく付く条件がそろっているのにまさかの変身演出なし。ND3弾でインフィニティースタイル、BK3弾でオールドラゴンが参戦したが、依然として追加されていない。変身シーンを見れるのはいつになるだろうか。 ミラージュマグナム 説明:小型銃共通 備考: 白い魔法使い [部分編集] 白い魔法使い ハーメルケイン説明:目の前に魔法陣が出現し、くぐり抜けると目が発光。 備考:ポーズは違うが変身時の演出となっている。 白い魔法使い(コヨミ) [部分編集] 白い魔法使い(コヨミ) ハーメルケイン説明:片手剣共通 備考:スペシャルスキャン時に変身シーンをやっているためか、普通の白い魔法使いと異なり汎用演出となった。ただ変身済みなのに変身シーンの演出をもう一度やるという妙な事にはならなくて済んだが。
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『イース』に「修正依頼」が出ています。対応できる方はご協力をお願いします。依頼内容は「総評の記述に対応したストーリー部分の評価」です。 イース 概要(I) システム(I) 評価点(I) 問題点(I) 総評(I) イースII 概要(II) 特徴(II) 評価点(II) 問題点(II) 総評(II) 余談 イース 【いーす】 ジャンル アクションRPG 対応機種 PC-8801mkIISR以降、PC-9800VM/UV以降、FM-7/77、FM77AV、MSX2、X1、X68000k、AppleII、IBM-PC、Nintendo Switch 発売・開発元 日本ファルコム 発売日 【PC88】1987年6月21日 定価 【PC88】7,800円 配信 プロジェクトEGG 【PC-9801】2017年11月28日【MSX2】2017年3月28日【FM77AV】2014年8月12日【PC-8801】2006年12月28日/上記共に617円(税5%込)【Switch】2024年2月15日/880円(税10%込) 備考 Switch版のタイトルは『EGGコンソール イース PC-8801mkIISR』 判定 良作 イースシリーズ ここでは、初出となるPC88版を基準に説明します。 概要(I) 今でも系譜が途切れない、国産ARPGの金字塔的作品。 赤毛の冒険家、アドル・クリスティンの最初の冒険を描いたもの。 キャッチコピーは「今、RPGは優しさの時代へ。」 この背景には、当時のRPG(およびAVGやSLG)は「クリアまでに時間がかかるゲームこそが(値段に対して)長く楽しめる良いゲーム」=「理不尽なぐらい難しい方が良い」とされる風潮があり、これに風穴を開ける意味があった。 もっとも当のファルコムも前年まで『ロマンシア』や『ザナドゥ シナリオ2』といった最凶難度のゲームを連発していたため、「お前が言うな」との声も少なからずあった。しかしそうであったからこそ、自らその問題点を踏まえて打ち出した内容とも言えよう。 とは言え『ロマンシア』はともかく、『ザナドゥ シナリオ2』は最初から高難度を謳っていたので、それほど問題視はされていない。ストーリー性も無い為、『チャンピオンシップ ロードランナー』や『キャッスル エクセレント』等と同じ「前作では物足りない人向けの初心者お断り作品」であると言えよう。 システム(I) トップビューのARPG。 魔法もなく攻撃は体当たりのみと、非常にシンプルなシステム。 敵もボスを除けば、飛び道具などは使ってこない。 敵に対して半キャラ分、左右どちらかにずらして攻撃すると、ノーダメージで相手を倒せる。「半キャラずらし」と呼ばれ、初期イースでの基本的な戦い方となった。 評価点(I) 「優しい」、しかし「易しい」わけではない、誰でもクリアできる絶妙なゲームバランス(*1)。Ⅰ・Ⅱともに物語中盤あたりでほとんどの場所で事実上無限に全回復できる装備品が手に入り、またボス戦以外でどこでもセーブ可能という、ある意味で大甘な設定にもかかわらず、バランスが維持されている点は驚嘆に値する。 中盤以降のボスは攻撃パターンをおぼえなければクリアは難しい。いわゆる「死に覚え」で、現在の感覚からすればアクション的な難易度が高めではある。それでも理不尽な死にかたをすることは少なく、冷静に考えれば倒しかたが見えてくる。これも「優しさ」の一種であろう。 「体当たりで敵を攻撃」「半キャラずらし」等の単純で覚えやすい操作感覚。 ちなみにリメイク版にあたる『イース・エターナル』では難易度を引き下げるパッチも用意された。 この時代、ファルコムの作品も含めRPGは「プレイヤーへの挑戦状」とでも言えるような相当な高難易度のものが主流であった。そこに「優しさ」の概念を持ち込んだのがイースであり、万人がクリアできる難易度におさえたことそのものが当時としては新鮮であった。 良質なサウンド・ビジュアル。 当時のPC界にゲーム音楽の地位を成立させた古代祐三氏によるハイクオリティなBGMの数々は今でも数々のアレンジが発表される程完成度が高い。 フィールド曲「FIRST STEP TOWARDS WARS」など、ついついコントローラー(キーボード)を置いて、聴きいってしまう曲がたくさんある。 問題点(I) 『I』単体ではボリューム不足に感じられる。慣れれば5~6時間でクリアできる。 元々当初は後述の『II』とひとつながりにした形で制作されていたのが、容量の問題(価格面からフロッピー3枚以上にすることが許されない時代だった)から分割を余儀なくされたとのこと。ところが『I』の範疇となった廃坑までの範囲でディスク1枚に収まり、2枚目のあてがない状態となり急遽作られたのが「ダームの塔」だったという。このため、残りのボス2体も「ダームの塔」に押し込められた形となっている。 厳密にはダームの塔は設定としてはもともと存在していたが、この事情で大きく拡充されたらしい。 この結果『I』としてのエンディングは「とりあえず作っておけ」的なものとなっていたようで、音楽に対する評価が非常に高かったにもかかわらずPCEへの移植時にはオミットされることになった。 いくつか伏線となる要素は存在しており、『II』で回収されている。ただしその中の1つといえる「銀のハーモニカ」については『II』で登場したときと整合性が取れていない(後述)。 レベルが中盤で上がりきってしまうため、以降は成長の要素はなく、アクションの技術が必要になる。 そのため、アクションが苦手な人でもレベルさえ上げればクリアできる、というものではない。 正面からしか住人に話しかけられない。 話しかけようとした時に突然方向転換されて肩透かしをくらったりするので、ゲーム的には不便。さらに住人の動きも速い。 だが、現実であれば「見ず知らずの他人に背後から話しかけるのは失礼」なので、リアル感はある。 『II』以降や、リメイク作品では改善されている。 すでに持っている装備と同じものも買えるが、所持品として増えたりはしないので、お金のムダづかいでしかない。 リメイク版では「もう持っています」「気持ちは嬉しいがまだ使えるよ」と言われるようになり、買えないよう改善された。 最初の町である人物に依頼される「銀のハーモニカ探し」は実は必須イベントではない。更にオリジナルの『I』では吹いていた曲が「太陽の神殿」の物であり、『II』最終盤で「Feena」を吹いていた点と整合していない。 PCEへの移植ではここが変更され、銀のハーモニカを探すのが必須となり受け取ったレアが「Feena」を吹くという形になったことで、『II』最終盤で「Feena」を吹いた点の整合性が取られている。 「エターナル」以降のリメイク版においても整合性を取るよう変更されている。PCE版と比較して、レアが「Feena」を吹く点は同じだが、銀のハーモニカ探しを必須にする仕掛けは違うものになっている(*2)。 やけに短いラストバトルBGM「Final battle」 オリジナルでは1フレーズしか存在しなかった。FM77AV版のみ後半フレーズが追加されている。 MSX2版は画面のスクロールがかなり遅い(特に地上フィールド)。『II』ではそれなりに改善されている。 総評(I) あらゆる要素がその後のゲーム業界に変革をもたらし、PC用あるいは家庭用を問わず、さまざまなハードに移植され、今日にいたるまで愛されつづけているタイトル。とくにストーリーについては、昨今のストーリー重視系RPGの先駆けになったことを特筆すべきであろう。 国産RPGとしては、もっとも多くのハードで発売されている作品であることは間違いない。 なお、本作を現在プレイするなら、「イース移植の最高傑作」と評されるPCエンジン版を、PCEA(PS3/PSP)でダウンロードするか、ファルコム自社移植で追加要素も豊富なPSP版をおすすめしたい。 イースII 【いーすつー】 ジャンル アクションRPG 対応機種 PC-8801mkIISR以降、PC-9800VM/UV以降、FM77AV、MSX2、X1turbo 発売日 【PC-8801】1988年4月22日 定価 【PC-8801】7,800円 配信 プロジェクトEGG 【PC-9801】2017年12月26日【MSX2】2017年4月25日【FM77AV】2014年8月12日【PC-8801】2018年11月27日/上記共に617円(税5%込)【Switch】2024年3月14日/880円(税10%込) 備考 Switch版のタイトルは『EGGコンソール イースII PC-8801mkIISR』 判定 良作 概要(II) 『I』の倍近くのボリュームを誇る続編。『I』のエンディングがそのままオープニングに繋がり、実質的に『I』『II』で一つの物語を成している。 キャッチコピーは「優しさから、感動へ。」 特徴(II) 基本システムは『I』と同様だが、魔法を使えるようになった。ただし、種類はそれほど多くはない。さらにファイアーの魔法を除くと、ほとんどが一部での使用となる。 評価点(II) アニメーションの導入による壮大な演出。 それまでのファルコム作品のOPは、表示の仕方を工夫しているとはいえ一枚絵のみというものがほとんど。しかし本作ではアニメーションを積極的に取り入れ、動きのあるOPとなっている。さらにプロローグのイベントシーンまでアニメーションである。 『II』のオープニングでヒロイン「リリア」がふりむくシーンは話題となり、その後のメディアミックスと合わせて「ギャルゲーの元祖」ともいわれることがある(*3)。 ボリュームが大幅増加。 前作ではボリューム面にものたりない点があったが、本作は倍以上のボリュームとなっている。 ただし、元々一作として作る予定だったものを分割しているという事情があるため、どちらかと言えば『I』のボリュームが少ないと言ったほうが正しい。 筋の通ったストーリー。 『I』から張り巡らされた伏線が回収される『II』のエンディングは今でも語り継がれる名シーンであり、キャッチコピーに恥じないものとなっている。 ただし「もともとひとつのゲームだったものを、容量や製作期間の都合で分割した」という事情があるため、『I』の不振により『II』が世に出ることがなく伏線が一切明かされない可能性も存在していた。 イベントシーンも豊富に。動きのあるデモを伴ったものになっており、演出面が強化されている。 良質なサウンド。 BGMのすばらしさは本作でも健在。今作では古代祐三氏に加え石川三恵子氏、永田英哉氏(*4)らも楽曲を手がけている。 ちなみにオープニングは古代祐三、最初のダンジョンであるムーンドリアの廃墟は永田英哉、エンディング1 2は石川三恵子の作。 問題点(II) ファイアー(魔法)の異常な強さ。 直接攻撃と同等の威力を持つ火の玉を発射。雑魚敵なら例外なく有効な上、壁に当たるまで複数の敵を巻き込み、さらに押し返しつつ多段ヒットするので制圧力も抜群。しかも連射でき、消費MPも10発で1ポイントと非常に少ない。 その上アイテムによって消費MPが半減したり、ホーミング効果も付与される。このため、成長してMPがじゅうぶん増えると、ザコ敵相手に打撃戦闘はまずしなくなる。ゲーム性が少々単調に。 ただし、終盤のボスは打撃でないと倒せないので、上記のようなことにはならない。 重要アイテム「ロダの葉」の隠し場所 火山地帯で毒ガスが充満している地帯を抜けるために必須である「ロダの葉」が落ちている場所が非常にわかりづらい。 PCEへの移植時にスタッフがあまりの見つけづらさに憤慨して専用のマップチップを作ったというエピソードも。 最高レベルでないとラスボスに勝つのは非常に困難なため、経験値稼ぎを怠ると終盤に作業としての経験値稼ぎを強いられることになる(*5)。 とくに終盤近くはザコ敵との戦闘が楽勝になり、ストーリーにグイグイ引き込まれることもあり、経験値稼ぎを怠りやすい。レベル上昇によって取得経験値が減少するシステム(*6)があることも経験値稼ぎを怠りやすい原因とされている。 ちなみに、最初の町のある場所に発生する敵無限湧きポイントがゲーム終盤になると使えなくなる案がオリジナルの時点で存在していた。もし使えなくなっていたら経験値稼ぎの問題はさらに深刻になっていただろう(*7)。 総評(II) 前作と合わせて一作ともいわれている本作だが、ゲームとしては前作で不十分だった部分が補われ、より完成度を増した。見栄えのするOPデモ、大幅に増えたボリューム、演出強化されたイベントシーンなどなど。ただ、強すぎるファイアーの魔法はゲームとしての面白味を削ぐもので、この点だけは残念。 名作と謳われた『I』の正常進化といっていいゲームである。 余談 移植がとにかく多い。 とくにWindowsでは『エターナル』→『完全版(セット)』→同バラ売り→同Vista対応版→PSP版逆移植…と何種類にも渡って発売された。 エターナル版から(*8)優しさを振り払い、高難易度路線を模索している。 エターナル版は後にVEと称した難易度の引き下げを施した商品も発売されたほど。現在ではレベル設定が追加され、難易度が選択可能になっている。 完全版は、エターナルからたった1年でPC版が再び発売されたということや、「もうほとんど特典の値段! ソフトはただのおまけ……?」という迷キャッチコピーもあいまって、揶揄されまくった。 X68000版はシナリオが変更されているだけでなく、顔が妙にリアルな怪移植となっている。 さらに、2020年11月24日に、PC-88版「イース」「イースⅡ」をオリジナルに忠実に移植したX68000用「イースⅠ&Ⅱ(仮)」が5インチ/3.5インチフロッピー2枚組でBEEPから2021年3月9日に発売されることが決定した。この時代にフロッピーディスクを使用するという挑戦的な試みに、ファンは大いに驚いた。 発売リスト(国内のみ、()内は日本ファルコム以外の発売元) 国産パソコンPC-8801 mkIISR以降、PC-9801 VM/UV以降、X1 Iのみ 、X1Turbo IIのみ 、FM-7/77 Iのみ 、FM77AV、MSX2(Iはソニーより発売)、X68000(電波新聞社) Iのみ Windowsエターナル、エターナルVE(デジキューブ) Iのみ 、完全版(*9)、I VE(メディアカイト)、I IIクロニクルズ(*10) SteamYs I II Chronicles+ コンシューマー(単体)ファミリーコンピュータ(ビクター音楽産業)、セガ・マークIII/マスターシステム(セガ・エンタープライゼス) Iのみ 、セガサターン(日本ビクター)(*11)、ニンテンドーDS(インターチャネル・ホロン)、Nintendo Switch(D4エンタープライズ) コンシューマー(I・IIカップリング)PCエンジン CD-ROM2(ハドソン)、プレイステーション2(デジキューブ)、プレイステーション・ポータブル 配信VC…PCE、PCEA…PCE、ProjectEGG…イース大全集(*12)・PC88・PC98・MSX2・FM77AV、その他各種携帯アプリ 2作への分割などの様々な事情については、PCE版に携わった岩崎啓眞氏が制作当時を振り返ってブログに記述している。『II』完成後にファルコムを退社したオリジナルスタッフも直接的に関与している作品であることもあり、オリジナルスタッフから聞いた話を公開している点も含めて非常に貴重な情報源である。http //www.highriskrevolution.com/wp/gamelife/category/ys1989/ 中には当時ハドソン内での存在意義が謎レベルだった人の人生を変えたレベルのエピソードも存在する。 『II』のサルモン神殿入口はコピープロテクトが絡むメッセージが存在しており、PCEへの移植時にメッセージの存在意義がわからず右往左往する場面もあった。 『II』のヒロイン・リリアのイメージガールを募集する「ミスリリアコンテスト」なるものまで開催された。 ちなみに同時期の『夢幻戦士 ヴァリス』においても同様の企画「ミス優子コンテスト」なるものが開催されていた。 2009年に『イースオンライン』(基本無料アイテム課金制)も存在したが1年半で終了している(台湾サーバーはその後も1年続いた)。
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ミノフスキードライブ 出典【機動戦士Vガンダム】(別サイトより) [[V2ガンダム]](バスター、アサルトを含む。)や[[デスティニーインパルスガンダム]]、[[ウイングガンダムゼロカスタム]]、 そしてV-MAXが使えるSPT系、さらに[[ガンダムF91]]のようなミラージュコロイドが同時に使える などその他及びその一部のバリエージョン機体は、ミノフスキードライブによる特有の空中行動が可能である。 ①浮遊(空中でレバー任意方向に入力) ミノフスキー粒子をばらまきながら長時間の低速空中移動または超低空飛行が可能になる。 (ミノフスキー粒子の色は機体によって異なる。) 例:[[デスティニーガンダム]]の場合はピンク、ゼロカスタムだったら白い粒子と白い羽 ②光の翼 BD中、攻撃判定と射撃相殺効果を持った光の翼が断続的に機体後方に展開する。 例:[[∀ガンダム]]と[[ターンX]]の月光蝶のピンク、[[ゴッドガンダム]]と[[マスターガンダム]]のハイパーモードならば金色に飛び出している 翼の色は、機体によって異なる。 ミノフスキー粒子の散布中、通信とロックオンができなくなったりジャミングが突然起きたりなどの 異常行動が発生する。 ただし、このシステムの発動中か使用中は特殊ゲージとブーストゲージを両方消費する。 特殊ゲージが足りないか、多めに溜めないと発動できない場合がある。
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【名前】 モンスターストライク 【読み方】 もんすたーすとらいく 【登場作品】 仮面ライダーギーツ 【初登場話】 9話「邂逅F:Wake up!モンスター」 【分類】 必殺技 【使用者】 仮面ライダーギーツ モンスターフォーム 【詳細】 モンスターフォームとなった仮面ライダーギーツの必殺技。 デザイアドライバーにセットされるモンスターバックルを操作し発動。 拡張装備モンスターグローブにエネルギーを集中させ、巨大な腕の幻影で相手を殴り飛ばす。 『ギーツ』劇中ではギーツ以外には仮面ライダーナッジスパロウが技として用いている。
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ジェネレーション nbsp; オブ nbsp; カオス gt; 5-259~265 ---- 259 ジェネレーションオブカオス(1/6) sage 04/03/17 02 41 ID 957Qui/9 メインストーリーがないので、それぞれの国の真エンディングまで 全部書くと長くなり過ぎるので一部端折りました うろ覚えなんで、多少間違ってるところもあるかも ■ブラッディ・フォース 魔王ジャネスの忠実な下僕の集まり 大陸を再び魔族の手で支配するために参戦 ●アリウェス……人間によって虐げられた魔族の現状を嘆く老騎士 ○ジーグライド……勝つためには手段を選ばない冷酷な魔族 ○エルゼラ……軍師としてアリウェスを補佐する女魔族 Ⅰ 各地に点在する魔族の反乱が拡大する Ⅱ エルゼラが人間との共存論をジーグライドに諭すが効果なし Ⅲ エルゼラがアリウェスに共存論を語るが、これも効果なし Ⅳ 大陸を統一し、アリウェスは二人に国を託して逝く ■ゴブリン兵団 君主ビッグママの夫ブリモリンの死を確認 そして新たなダーリンを探すべく参戦 ●ビッグママ……怪力かつ男好きな乙女 ○アイボリー……声色を使って敵を騙す卑怯なゴブゴブ ○ブリ―……無駄知恵を働かせるトリビアンゴブゴブ ○スパイダー……命乞いの達人で、不死身と呼ばれるゴブゴブ Ⅰ ブリ―の提案で魔族のダーリンを探すが見つからず Ⅱ ブリ―の提案で人間のダーリンを探すが見つからず Ⅲ ブリ―の提案でエルフのダーリンを探すが見つからず Ⅳ この大陸にはビッグママに相応しいダーリンはいなかった…… ■ギュフィ王国軍 以前から魔族の脅威にさらされてきた国 自分の国を死守するために参戦 ●ギュフィ三世……「翼獅子」と呼ばれ、大きい、太い、硬い、な騎士 ○マチルダ……ギュフィ王家に仕える騎士。ギュフィ三世の幼馴染み Ⅰ 戦争によって多くの命が失われてしまうことを悲しむマチルダ Ⅱ マチルダに振られるギュフィ三世 Ⅲ 大陸を統一することを決めたギュフィ三世。マチルダとも和解 Ⅳ 国のために戦っていたが、戦いを好むようになってしまったギュフィ三世 Ⅴ 大陸を統一したことだし、これからもがんばろう>マチルダ 260 ジェネレーションオブカオス(2/6) sage 04/03/17 02 42 ID 957Qui/9 ■ジグロード自治軍 前大戦後、シンバ帝国軍によって支配されている国 そんな状況を打破し、平和な世界を作るために参戦 ●メトロノーゼ……四源聖デュランの娘。勇者マニア ○プリムローズ……数々の男を魅了するエルフの神官 Ⅰ 国の行方をプリムローズに全て任せたメトロノーゼ Ⅱ 城を抜け出しプリムローズに怒られるメトロノーゼ Ⅲ 四源聖の娘として育てられた過去を語るメトロノーゼ Ⅳ かつて魔族と戦ったラーデゥイを語るメトロノーゼ Ⅴ 自分たちが本当に正しいことをしているのか悩むプリムローズ Ⅵ 大陸統一後、二人は旅に出た…… ■新生シンバ帝国軍 アフランやディプの企みによって独立したシンバ帝国軍 大陸に新たな秩序をもたらすために参戦 ●アンクロワイヤー……「黒獅子」の名をもつ帝国最強のハイランダー。悩み多き若者 ○ユアン……アンクロワイヤーの良き理解者 ○マシリー……過去に騙され続けてきた女騎士。権力者を嫌う ○ヴァイル……マシリーを慕う傭兵 Ⅰ 資金不足で頭を悩ませるアンクロワイヤー Ⅱ シンバ帝国軍との戦いに頭を悩ませるアンクロワイヤー Ⅲ アンクロワイヤーをちょっとだけ見直すマシリー Ⅳ アンクロワイヤーの計らいでマシリーが副司令になる Ⅴ 大陸を統一し、このまま新帝国を治めることになった…… ■聖神コリーアの民 神を名乗るペテン師に騙されて蜂起した狂信者集団 神を制す力を秘めるルニカ遺跡を破壊するために参戦 ●コリーア……聖神コリーア ○イプシロン……知恵と冒険の神イプシロン ○ジャネス……聖剣ラングートだったかな? Ⅰ 人間を利用し遺跡発見を急がせる Ⅱ ジャネスの記憶が戻りかける(記憶は魔王ジャネスではない) Ⅲ イプシロンにより、ジャネスは魔族を滅ぼすために作られたと知らされる Ⅳ コリーアの中の人、ルーザが現れる Ⅴ コリーアの中の人暴走。ジャネスが自由に生きようと考える Ⅵ 大陸統一後、ジャネスが暴走しコリーア死す。中の人登場END ■知恵猫魔法兵団 ネコ族とドワーフ族が同盟を組んだ国 南西の大陸オーグルへ脱出するのが目的で参戦はカモフラ ●アリマー……ネコ族を統べる偉大なる王ニャ ○ガルド……ドワーフ族を統べる偉大なる王 ○ジェシカ……ネコ族に助けられ、その恩を返すために尽くす人間 Ⅰ 所詮はネコ Ⅱ されどネコ Ⅲ さよならジェシカ…… Ⅳ やっぱりネコ Ⅴ ネコ族は不滅ニャ!! 261 ジェネレーションオブカオス(3/6) sage 04/03/17 02 43 ID 957Qui/9 ■飛空騎団ルニカ ルニカ遺跡を探し求める科学信奉集団 遺跡を守るために参戦ぽ ●ガンボック……調査集団のリーダー・ガンボック ○マイア……遺跡の破壊をコリーアから命じられたスパイ ○エミーナ……遺跡について何かを知っている謎のよ、少女 ○レベルワン……ガンボックの用心棒 Ⅰ 私は妻に逃げられたんだ…… Ⅱ 私は帝国を捨てた男だ…… Ⅲ レベルワン、どうかしたのか……? Ⅳ レベルワンの自我崩壊間近。マイアの葛藤 Ⅴ ルニカは……空にあります…… な……なんだって!! Ⅵ マイアとエミーナの対立 Ⅶ 私たちは今日から家族だ!! ■ルネージュ公国軍 シンバ帝国軍より派遣された地方執政官国家 シンバ帝国に仇なす勢力を駆逐するために参戦 ●ベズン……ルネージュ公国軍の君主 ○バグバッド……私は負けない!!私は勝つ!!今、敵を遮る盾となりて 一歩たりともここは通さん!!ロイエストライク!! ○エルゼラ……バグバッドとは似ても似つかぬ娘 ○ジェイミー……特になし Ⅰ エルゼラとジェイミーの世間話 Ⅱ ベズンVSバグバッド → バグバッド敗北 Ⅲ ベズンによるバグバッド虐待 Ⅳ 大陸統一後、ベズン逃走 ■デザートガード シンバ帝国軍に虐げられている砂漠の民 これに怒りを感じ、王国を再興すべく参戦 ●スー・ラ・スー……砂漠の英雄(兄者) ○メドラン……砂漠のサソリ(弟者) ○ラナ……砂漠のオアシス(妹者) Ⅰ 兄者と妹者との恋路を邪魔するかのように弟者登場 Ⅱ 兄弟喧嘩の幕開け Ⅲ 母者を殺したのは弟者 Ⅳ 弟者暴走。全ての罪を独り占め Ⅴ 嘆きの兄者 Ⅵ 兄弟喧嘩炸裂!!妹者死亡!!兄者逃亡!!そして…… 262 ジェネレーションオブカオス(4/6) sage 04/03/17 02 44 ID 957Qui/9 ■魔皇軍 シンバ帝国により迫害された魔族の集団 人間へ復讐するため第二次ネバーランド大戦を起こす ●ロゼ……人間に義理の妹を殺されちゃった悲劇の主人公 ○アシュレイ・ロフ……ロゼを復讐に駆り立てた謎の男 ○イフ……人間と魔族に虐げられながら生きてきた魔族のハーフ ○バイアード……ヴァンパイアの生き残り ○エティエル……バイアードに付き従う女ヴァンパイア Ⅰ アシュレイ、ロゼに復讐を復習させる Ⅱ 黒い雷、イフ推参!! Ⅲ 夜の王、バイアード見参!! Ⅳ ロゼ、民を貶す Ⅴ 作戦会議のち決起表明 Ⅵ アシュレイの企み Ⅶ 鏡 Ⅷ 真実 Ⅸ わたしの名はロゼ…… ■旅団・八眼蟲 大陸中に名を轟かせる義盗賊集団 か弱き者たちを守るために参戦 ●アリー……戦災孤児の救世主。メトロノーゼの師匠でもある ○ラジェット……シンバ帝国軍を捨てて盗賊団に入団 ○オース……アリーの惚れたドワーフ ○ラクター……アリーの父に惚れたゴブリン Ⅰ 盗賊団に元シンバ帝国軍の男(ラジェット)が加わる Ⅱ 戦争で苦しんでいる子供たちのために戦うことを決意する Ⅲ 戦争に苦しむ親子などを加え、団員はさらに多くなっていく Ⅳ アリーの過去――子供が売買されるのを見て、それを守るための義軍を作りますたってさ Ⅴ アリーに男からの手紙が届き、ラジェットが嫉妬する Ⅵ 故郷の子供たちが心配でアリーは故郷に帰る…… ■ガレオン自由軍 シンバ帝国軍によって滅ぼされた海賊の残党 カシュルール自身のハーレムを作るために参戦 ●カシュルール……女大好きで子供嫌いな海賊 ○レット……カシュルールの部下でベテラン ○ピロリ……故郷の村を出て迷子になった少年 ○パロパロ……ピロリを追って村を出て迷子になった少女 Ⅰ アリーから伝言『二度とアタシの前に現れるな』 Ⅱ 世界中の美女を救うことが自分の使命だと気づく Ⅲ 森の中でピロリンを見つける Ⅳ ピロリの後を追ってパロパロが合流する Ⅴ 行方不明になっていた大親分を見つける Ⅵ そして世界制服……そして二人の村探しへ…… 263 ジェネレーションオブカオス(5/6+1) sage 04/03/17 02 45 ID 957Qui/9 ■グリッサ公国軍 戦乱のどさくさに紛れて挙兵した国 戦乱のどさくさに紛れて戦争に参戦 ●グリッサ……グリッサ王と容姿が似ていたため影武者となる ○メーデルワード……本物のグリッサ王の手となり足となり…… ○ノーマ……普段は無口だが、戦場では口を休めることはない Ⅰ 偽王による酒池肉林開始 Ⅱ ノーマによって偽王の行いが良くなっていく…… Ⅲ 元平民の偽王が国の治安を良くするために動き出す Ⅳ 大陸統一したら偽王殺せ、と真王がメーデルワードに命令 Ⅴ 偽王の方が国のために尽くしてくれたことから、偽ではなく真の王になる 真王はメーデルワードによって投獄される……合掌 ■カエルフォース カエルの国 無謀にも戦争に参戦 ●スナッチ……カエルの王 ○ピヨコック……老いたカエル ○ゲースリー……カエルの救世主!? Ⅰ カエル族の地位を取り戻すため挙兵 Ⅱ 周りは強敵だらけ……どうするカエル族!? Ⅲ 本来ならここでゲースリーが駆け付けるはずだが、”バグ”により駆け付けない Ⅳ BAD END ■東方四天同盟 4つの勢力が手を結んで出来た巨大勢力 腐敗したシンバ帝国軍を倒し、新たな秩序をもたらすべく参戦 ではなく鈴魚姫の婿探しをするべく参戦 ●鈴魚姫……大蛇丸の娘だっけ?男好きな小幼女 ○シロー……鈴魚姫の腰巾着 ○極楽丸……歌舞伎見習い ○蓮撃……東方四天同盟のブレイン的存在 ○龍健……7代破魔王の血を引く最強の男・龍。詳しくは↓を参照 ttp //koware.hp.infoseek.co.jp/jyu-goya/comic/ryu.htm ○カン・ヨン・ハン……その容姿は男をも魅了する Ⅰ 城の外に遊びに出かけようとしていたが蓮撃に見つかり説教されるが、シローの計らいで城から抜け出す Ⅱ 城の外に遊びに出かけようとしていたが蓮撃に見つかり説教されるが、極楽丸の計らいで城から抜け出す Ⅲ 蓮撃に大蛇丸について話されるが、これをシカトする Ⅳ 婿を探すために他の大陸へ出発 ■シンバ帝国軍 シンバ帝国軍第三師団「餓狼師団」 恐怖と弾圧と愛と勇気による大陸支配を目論む ●アフラン……シンバ帝国の実権を握り掴んだ男 ○ティータ……アフランの忠実な部下 Ⅰ 大陸を支配するためにティータと作戦会議 Ⅱ ティータによる反乱分子の鎮圧 Ⅲ アフランとティータの情事 Ⅳ 大陸を統一し、少し休もうか…… 264 ジェネレーションオブカオス(6/6+1) sage 04/03/17 02 49 ID 957Qui/9 ■ソルティ解放軍 元シンバ帝国軍ディプ率いる反乱軍 己が全権力を掴むために参戦 ●ディプ……腹黒いおっさん ○フェルミダ……帝国最強の女騎士で剣聖の名を持つ。レイプされた ○ヒスミード……第二次ネバーランド大戦を引き起こした元凶。デブサイク ○ドラクロ……フェルミダを救いたい人 Ⅰ ヒスミードがロゼの妹をヌッ殺す Ⅱ フェルミダがこの国の疑問をディプに問い掛ける Ⅲ ドラクロとディプの約束ごと――任務が終わればフェルミダ解放 Ⅳ フェルミダの辛い過去――大量殺人 Ⅴ ヒスミードの無能さに呆れるディプ総帥 Ⅵ ドラクロの任務について…… Ⅶ ヒスミード解雇か!? Ⅷ ドラクロのディプ+ヒスミード暗殺 そしてフェルミダは自由になりましたとさ ■フラウスター兵団 旧フラウスター兵団を再興して出来た集団 かつての雅言を取り戻すため参戦 ●ディアナ……自称天才軍師 ○ドウド……自称ドワーフ Ⅰ スペクトラルタワーの調査 Ⅱ ドウドの封印が解け、ドウドがドウドウドになれるかもしれない Ⅲ だがドウドはこれを拒否。ドウドは今のままでいい、と Ⅳ 戦争が終わり、戦艦作りに専念 ■トライアイランド解放軍 主にエルフ族を中心とした軍勢 自らの誇りを守るために参戦 ●ガーベラ……エルフ族の長をやめたいエルフ族の長 ○マーガレット……かつて人間に石をぶつけられ、それ以来人間嫌いになった少女エルフ ○汁……何故か異世界「チキュウ」から召還された人 Ⅰ ガーベラ発案”説得戦法”――説得中に皆殺し Ⅱ ナンパ師汁――戦歴1勝1負0引き分け Ⅲ 汁――ゴブリンと仲良し Ⅳ マーガレットの反抗期――汁を巡る論争 Ⅴ 孤立したエルフ――マーガレットの憂鬱 Ⅵ 女の嫉妬――汁の浮気者!! Ⅶ ココロノトビラ――本末転倒 Ⅷ 大団円――汁はおせっかい 265 ジェネレーションオブカオス(6+1/6+1) sage 04/03/17 02 50 ID 957Qui/9 ■ドウム戦闘国家 科学で生み出した改造人間たち…… 人類を滅亡させないために戦争に参戦 ●ガイザン……全てを機械化させた機械 ○ジャレイドゥ……改造人間ジャレイドゥ ○ミュール……穴掘りの達人ネーブルと付き合いはじめる Ⅰ 泥棒小僧 Ⅱ 宇宙意識 Ⅲ 進退両難 Ⅳ 惨殺記憶 Ⅴ 活動停止 とりあえず終了
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概要入手可能な期間スペシャル撮影 限定ブロマイド前半 後半 コメント 概要 [部分編集] 入手可能な期間 スペシャル撮影 前半:2019/2/28~2019/3/15 後半:2019/3/15~2019/3/31 限定ブロマイド 前半 【フラワーラビットイースター】聖川真斗 No. 448 TOTAL DANCE VOCAL ACT 特技 BAD,GREATを3回PERFECTにする レア度 UR Lv50 4382 1673 1136 1573 サブ特技 フルコンボクリア時+28000スコア 属性 ドリーム MAX 5940 2240 1560 2140 メインスキル ドリームのDANCEパフォーマンス60%上昇 【フラワーラビットイースター】一ノ瀬トキヤ No. 450 TOTAL DANCE VOCAL ACT 特技 BAD,GREATを2回PERFECTにする レア度 SR Lv40 3155 1201 1131 823 サブ特技 フルコンボクリア時+27000スコア 属性 スター MAX 4010 1520 1450 1040 メインスキル スターのDANCEパフォーマンス50%上昇 【フラワーラビットイースター】神宮寺レン No. 451 TOTAL DANCE VOCAL ACT 特技 BAD,GREATを2回PERFECTにする レア度 SR Lv40 3155 1201 823 1131 サブ特技 フルコンボクリア時+27000スコア 属性 スター MAX 4010 1520 1040 1450 メインスキル スターのDANCEパフォーマンス50%上昇 【フラワーラビットイースター】来栖翔 No. 452 TOTAL DANCE VOCAL ACT 特技 BAD,GREATを2回PERFECTにする レア度 SR Lv40 3155 1331 693 1131 サブ特技 フルコンボクリア時+27000スコア 属性 ドリーム MAX 4010 1650 910 1450 メインスキル ドリームのDANCEパフォーマンス50%上昇 【フラワーラビットイースター】寿嶺二 No. 454 TOTAL DANCE VOCAL ACT 特技 BAD,GREATを2回PERFECTにする レア度 SR Lv40 3155 1331 693 1131 サブ特技 フルコンボクリア時+27000スコア 属性 スター MAX 4010 1650 910 1450 メインスキル スターのDANCEパフォーマンス50%上昇 【フラワーラビットイースター】カミュ アイコン No. 457 TOTAL DANCE VOCAL ACT 特技 BAD,GREATを2回PERFECTにする レア度 SR Lv40 3155 1201 1131 823 サブ特技 フルコンボクリア時+27000スコア 属性 ドリーム MAX 4010 1520 1450 1040 メインスキル ドリームのDANCEパフォーマンス50%上昇 後半 【フラワーラビットイースター】愛島セシル No. 453 TOTAL DANCE VOCAL ACT 特技 BAD,GREATを3回PERFECTにする レア度 UR Lv50 4382 1573 1136 1673 サブ特技 フルコンボクリア時+28000スコア 属性 シャイン MAX 5940 2140 1560 2240 メインスキル シャインのACTパフォーマンス60%上昇 【フラワーラビットイースター】一十木音也 No. 447 TOTAL DANCE VOCAL ACT 特技 BAD,GREATを2回PERFECTにする レア度 SR Lv40 3155 1131 823 1201 サブ特技 フルコンボクリア時+27000スコア 属性 スター MAX 4010 1450 1040 1520 メインスキル スターのACTパフォーマンス50%上昇 【フラワーラビットイースター】四ノ宮那月 No. 449 TOTAL DANCE VOCAL ACT 特技 BAD,GREATを2回PERFECTにする レア度 SR Lv40 3155 1131 693 1331 サブ特技 フルコンボクリア時+27000スコア 属性 シャイン MAX 4010 1450 910 1650 メインスキル シャインのACTパフォーマンス50%上昇 【フラワーラビットイースター】黒崎蘭丸 No. 455 TOTAL DANCE VOCAL ACT 特技 BAD,GREATを2回PERFECTにする レア度 SR Lv40 3155 823 1131 1201 サブ特技 フルコンボクリア時+27000スコア 属性 ドリーム MAX 4010 1040 1450 1520 メインスキル ドリームのACTパフォーマンス50%上昇 【フラワーラビットイースター】美風藍 No. 456 TOTAL DANCE VOCAL ACT 特技 BAD,GREATを2回PERFECTにする レア度 SR Lv40 3155 693 1131 1331 サブ特技 フルコンボクリア時+27000スコア 属性 シャイン MAX 4010 910 1450 1650 メインスキル シャインのACTパフォーマンス50%上昇 コメント
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←前作 一覧:仮面ライダー鎧武/ガイム登場怪人 →次作 一覧:仮面ライダーゴースト登場怪人 ロイミュード(括弧内は序列) 幹部 フリーズロイミュード(001)フリーズロイミュード超進化態 ハートロイミュード/ハート(002)ハートロイミュード超進化態 ブレンロイミュード/ブレン(003)シーフロイミュード(ブレン融合) ブレンロイミュード超進化態 魔進チェイサー/チェイスプロトゼロ(000) メディックロイミュード/メディック(009) トルネードロイミュード(008) ゴルドドライブ(006) ロイミュード004 ロイミュード006 進化態ロイミュード アイアンロイミュード(029) ペイントロイミュード(010) クラッシュロイミュード(023) スクーパーロイミュード(033) ボルトロイミュード(024)ボルトゴースト ガンマンロイミュード(017) ボイスロイミュード(030) ジャッジロイミュード(065) シュートロイミュード(091) ズンボガンボロイミュード 夢の世界のロイミュード 融合進化態ロイミュード ソードロイミュード(007) シーカーロイミュード(050) オープンロイミュード(067) シーフロイミュード(106)シーフロイミュード(ブレン融合)(003) クックロイミュード(090) 下級ロイミュード ロイミュード(コブラ型)巨大ロイミュード(コブラ型) ロイミュード(スパイダー型)巨大ロイミュード(スパイダー型) ロイミュード018 ロイミュード089ショッカーブルブル ロイミュード027 ロイミュード(バット型)巨大ロイミュード(バット型) ロイミュード005 ロイミュード096 ロイミュード(死神) 巨大ロイミュード その他用語、設定等 超進化態ロイミュード バイラルコアコブラバイラルコアチェイサーコブラバイラルコア スパイダーバイラルコアチェイサースパイダーバイラルコア バットバイラルコアチェイサーバットバイラルコア ネオバイラルコアネオバットバイラルコア ネオスパイダーバイラルコア ネオバットバイラルコア 重加速超重加速 ゾルーク東条/仮面ライダールパンサイバロイドZZZ パラドックスロイミュード仮面ライダーダークドライブ シグマサーキュラー
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New Vegas ロケーションガイド/ま行 五十音順。 クエストと関係ないマップポイントの紹介を主な目的としているため、関係している個所は該当クエストページを御覧下さい。 凡例ベッド…★★ 熟睡ベッドあり スキル本・雑誌…★★★ 両方あり/★★ 本のみ/★ 雑誌のみ マウンテンシャドウ・キャンプ地 マシューズアニマル畜産農家 ミード湖の洞くつ ミゲルの質屋 南貯水槽 南ネバダ風力発電所 無人の小屋 メスキートマウンテン・キャンプ場 メスキートマウンテン噴火口 モーニングスター洞くつ モールラット農場 モハビドライブイン モハビ前哨基地 モンテ・カルロ・スイート マウンテンシャドウ・キャンプ地 No. ベッド 作業台 リロードベンチ キャンプファイヤー スキル本/雑誌 スターキャップ 商人 勢力 英wiki 3.24 ★ ★ ★ ★ 英wiki FT地点そばのテーブルの上にサンセット・サルサパリラ・スターキャップ。 そこから北のテーブルの上にスキル雑誌TODAY Sドクター。 東に下ったところにあるテーブル (崖に近い方) の上に若者の人生。 マシューズアニマル畜産農家 No. ベッド 作業台 リロードベンチ キャンプファイヤー スキル本/雑誌 スターキャップ 商人 勢力 英wiki 6.25 ★★ ★ 英wiki 南側の納屋、階段上にメモ:破かれた日記の1ページ目。2Fの箱の上に牛追い棒。 廃屋そばのトラックの荷台に2ページ目。 北側の納屋2F、空ビンが乗った箱の上にサンセット・サルサパリラ・スターキャップ。その隣の箱の上に3ページ目。 その右にスキル本ウェイストランド・サバイバル・ガイド。 廃屋の冷蔵庫そば、ガイコツの近くに4ページ目。 メモは男の子の口調で訳されているが、英wikiでは女の子となっている。 ミード湖の洞くつ No. ベッド 作業台 リロードベンチ キャンプファイヤー スキル本/雑誌 スターキャップ 商人 勢力 英wiki 3.27 ★ 英wiki 洞窟自体が湖底にあり、内部もほとんど水中なので探索には要:リブリーザー (クエスト Volare!)。 南東、ピンク色に光るキノコ? が集まっている個所に戦前のお金が入ったスーツケースがいくつかあり、ガイコツのそばにスキル雑誌「若者の人生」。 ミゲルの質屋 No. ベッド 作業台 リロードベンチ キャンプファイヤー スキル本/雑誌 スターキャップ 商人 勢力 英wiki 2.02 ★ ★ 商人 英wiki 掲載ミニクエストページ:Dealing with Contreras 南貯水槽 No. ベッド 作業台 リロードベンチ キャンプファイヤー スキル本/雑誌 スターキャップ 商人 勢力 英wiki 2.05 英wiki 南ネバダ風力発電所 No. ベッド 作業台 リロードベンチ キャンプファイヤー スキル本/雑誌 スターキャップ 商人 勢力 英wiki 6.03 ★ ★★ ★ 英wiki ウィンドファームメンテナンス小屋、入って目の前のテーブルの上にスキル本「学部長の電子技術」。 別のテーブルにサンセット・サルサパリラ・スターキャップ。 無人の小屋 No. ベッド 作業台 リロードベンチ キャンプファイヤー スキル本/雑誌 スターキャップ 商人 勢力 英wiki 3.29 英wiki メスキートマウンテン・キャンプ場 No. ベッド 作業台 リロードベンチ キャンプファイヤー スキル本/雑誌 スターキャップ 商人 勢力 英wiki 4.21 ★ ★ ★★ ★ 英wiki ラッドスコルピオンが生息。 左のテント内にスキル本ウェイストランド・サバイバルガイド。 右のテント、金属の箱の上にサンセット・サルサパリラ・スターキャップ。 クエスト We Will All Go Together の展開によっては、ここにエドワーズ上等兵が来る。 南西の山中に墓が3つある。 メスキートマウンテン噴火口 No. ベッド 作業台 リロードベンチ キャンプファイヤー スキル本/雑誌 スターキャップ 商人 勢力 英wiki 4.19 ★ ★★ ★ 英wiki 放射能あり。 フェラル・グールが生息。 ヘルズモーテル内には放射能はない。イカれたMr.ハンディがいる。 Dr.ロットソン (グール) の死体に老眼鏡。シャーロック・ホームズのドクター・ワトソンのオマージュ。 入って右の棚にスキル本D.C.内科医学ジャーナル。 キッチンのテーブルの上にサンセット・サルサパリラ・スターキャップ。 ここから東に行った場所に、アンテナが立った掘っ立て小屋がある。地雷に注意。 スキル雑誌プログラマ・ダイジェスト、修理の天才あり。ホッケーマスクが転がっている。 モーニングスター洞くつ No. ベッド 作業台 リロードベンチ キャンプファイヤー スキル本/雑誌 スターキャップ 商人 勢力 英wiki 4.28 ★ 英wiki 傭兵の死体そばのダッフルバッグにスキル雑誌「若者の人生」。 デン・マザーが生息。 ここから東に行った砂漠に飛行機が墜落している。弾薬箱あり。 モールラット農場 No. ベッド 作業台 リロードベンチ キャンプファイヤー スキル本/雑誌 スターキャップ 商人 勢力 英wiki 2.11 英wiki モールラットの死体 (その後非敵対状態でリスポーン) と、狂牛化したバラモンがいる。 東に2階建ての廃屋がある。罠に注意。北東のHARDロックされた部屋にスナイパーライフル、スキル雑誌トゥルー・ポリスストーリー、愛国者の料理本。 南東入口のそばにある棚、上から2段目にカギ師の友。一番下に9番アイアン。 北にローカルマップ・ポイント「モハビホーム」がある。NORMALロックの侵入扱い。 大量のトウモロコシが生えている。 ベッドあり。 モハビドライブイン No. ベッド 作業台 リロードベンチ キャンプファイヤー スキル本/雑誌 スターキャップ 商人 勢力 英wiki 4.31 英wiki モールラットが生息。 モハビ前哨基地 No. ベッド 作業台 リロードベンチ キャンプファイヤー スキル本/雑誌 スターキャップ 商人 勢力 英wiki 4.27 ★★ ★ 商人、修理、キャラバン NCR 英wiki 掲載クエストページ:My Kind of Town その他関連クエスト:Can You Find it in Your Heart?、Keep Your Eyes on the Prize、Cold, Cold Heart、Heartache by the Number、Birds of a Feather モンテ・カルロ・スイート No. ベッド 作業台 リロードベンチ キャンプファイヤー スキル本/雑誌 スターキャップ 商人 勢力 英wiki 2.12 ★ ★ ★ 英wiki スコルピオンギャングが住んでいる。ローラーとイベットという名ありキャラもいるが、特にクエストなどはない。 元はNCRの弾薬をイベットに届けるミニクエストがあったが、カットされた。 西に捨てられた家があり、その前に爆弾ポストがある。 ロケーションガイド (英字)/あ行/か行/さ行/た行/な行/は行/ま行/ら行