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仮面ライダーゴースト 仮面ライダーズ ズバットバットウ5弾 ガンバライジングデータ ズバットバットウ5弾 [部分編集] カードナンバー ZB5-066 レアリティ LR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1200 タイリョク 3700 必殺技 カイガン!Ganbarizing コスト5 ひっさつ 2000 スロット G 90 剣/銃/拳 80 剣/銃/拳 70 剣/銃/拳 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①スロットを止めたとき、必殺+300 AP+20 相手のミガワリ発生率をダウン②テクニカルバトル終了後、仲間の『仮面ライダーゴースト』に登場するライダー1人につき、テクニカルゲージアップ ライドバースト 仮面ライダーゴースト 仮面ライダーズ ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1400 タイリョク 3700 必殺技 俺たちの命燃やすぜ! コスト9 ひっさつ 3800 スロット G 100 剣/銃/拳 80 剣/銃/拳 70 剣/銃/拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+3000 スロットアイコン全てにAP+40 さらに、RPが7以上だと、『仮面ライダーゴースト』に登場するライダーの攻撃・必殺+2000 解説 ガンバライジング7周年記念LR第5弾はこれまでの弾では必ず1枚登場し、通常だとまだ出てないゴースト、ビルド、ジオウの3人のいずれかが選ばれるのだが、やはりこのままだとズバットバットウ弾中では収まり切れないためか、何とゴースト、ビルド、ジオウの3人を5弾目で一挙に収録して登場となった。それまでの4枚の7周年同様にレアリティこそはLRではあるものの、蓋を開けてみるとLRSPかつメモリアルチェンジの扱いでありカードを置きなおす度にゴーストから春映画で登場した1号の6人のうち、1人が登場する。それまでの7周年LRで登場したライダーと違ってあまり特筆した演出を持つライダーがいないが、スペクターは意外にも低レア1枚のみだったガンガンハンド銃モード装備版、ネクロムは長らくバインダーLR限定だったガンガンキャッチャー持ち初の筐体排出分で登場、ダークゴーストは映画プロモ限定だったオオメダマを引っ提げて登場となった。アビリティ1つ目はスロットに止めるだけで必殺+300とAP+20、そして相手のミガワリ発生率ダウンとかなりのシンプルながら必ず発動出来る強みを持つ。2つ目はテクニカルバトル終了後なので次ラウンドからになるが、作品指定で仮面ライダーゴーストに登場するライダー指定でテクニカルゲージアップ。残り2枚をゴーストのライダーに固めておくだけでラウンド2からテクニカルゲージ超アップにできる一方、最初のラウンド1はどうやってもテクニカルゲージアップが手薄なのでその点はゴースト勢かつテクニカルゲージアップ持ちで補いたい。バーストアビリティは必殺+3000とスロット全てにAP+40、そしてRP7以上で同7周年LR共通の作品指定の攻撃・必殺+2000持ち。このカードはゴーストなので全員ゴースト勢で固めておけばその効果を強く生かせるだろう。ちなみに表面のイラストはこれまで同様に公式サイトのトップページの背景となっている仮面ライダーゴーストの番組宣伝ポスターを模したイラストだが、やはりこれまで同様に変更されている部分があり、手前のニュートンパーカーとゴーストアイコンがスペクターの物に、後ろのエジソンパーカーとゴーストアイコンがネクロムの物に差し替えられている。また初参戦時がSR止まりだったダークゴースト、ゼロスペクターは初のLR登場扱いとなっているのがポイント。更に1号に至ってはタッグLRで登場しているが、あちらはバースト時にゴーストと交代するために一貫して1号のままなのは本カードが初な点も見逃せないだろう。 登場ライダー アイコン 必殺技 バースト必殺技 仮面ライダーゴースト オレ魂 剣 アサルトセイバーレイス オメガドライブ 仮面ライダースペクター 銃 オメガスマッシュ オメガドライブ 仮面ライダーネクロム 銃 ソウルリベレイト オメガウルオウド 仮面ライダーダークゴースト 拳 ゴーストデスハンド オオメダマ 仮面ライダーゼロスペクター 拳 ゼロナックル オメガドライブ 仮面ライダー1号 拳 ライダー剛腕パンチ ライダーキック ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーゴースト」
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清掃完了したぜ!引き続き楽しもうぜ! -- ベジータ(スレ清掃人)(大津の守護神) 乙 -- なっしー 清掃完了したことしさてあのカビえもんは何処いったんだ?! -- ベジータ(大津の守護神) 前回までのあらすじじゃ!! 突如反乱を起こしたSOS団達!! 打倒するも予想外の猛攻に苦しむ討伐軍!! そしてでっていうの前にユックリ・シテイッテネーが!凄まじい迎撃システムの前にたみ☆ふる巫女が!そして現在戦闘中のカビえもんファミリーの前にフジワーラ妹紅が倒れてしまった!! 一人一人確実に削られて行く中! 討伐軍はカビえもんファミリーと対峙するのだった! -- カービィ あらすじ乙! -- ベジータ(大津の守護神) ドガァァァァァァン!!ドガァァァァァァン!!バキャアッ!!ガキィン!!サクサクサクッ!!(戦闘音) -- 効果音 おりゃああああ!!(BRNにハンマーを振るう!!) -- カビえもん(なっしー) 野郎め!打っ飛ばしてやる(M82A2(バレット社製の50口径対物狙撃銃(アンチマテリアルライフル)。小島秀雄氏おすすめの対物ライフル)をとりだす) -- Mr・H 返せない攻撃じゃ無いんだよぉ!!(予備のホームランバットで弾く!) -- BRN(なっしー) 現れたな!カビえもん!超ギャーリック砲! -- ベジータ(大津の守護神) そぉぉぉぉぉぉい!(まほろの頭部目がけてゴルフクラブを振り下ろす!) -- ピずか(なっしー) 空気バズーカぁ!(超ギャーリック砲を相殺!) -- カビえもん(なっしー) させるかっ!(とっさに発砲!) -- まほろ(魔理沙) 今出せるスペルは7枚の内3枚・・・。 -- マリオ(魔理沙) う~ん・・・(まだ悩んでた) -- 真冬(魔理沙) !(すんでの所で回避し)それっ!(まほろに向かって横凪ぎにフライパンを振るう!) -- ピずか(なっしー) こんなバズーカごとき!サイヤ人の王子の俺に効くか!(ベジータはバズーカを気合で吹き飛ばした!)! -- ベジータ(大津の守護神) うしししし〜…(いつのまに真冬の背後に移動させていたラジコン型爆弾を爆発させる!!) -- スネヲ(なっしー) ふ~ん。(右腕でガードし、そのまま左手でピずかを掴もうとする) -- まほろ(魔理沙) 援護するぜ。 (ガビえもんに矢発射) -- jix(本人) 悩んでいる奴がいるかよ。(真冬をタックルで弾き飛ばして代わりに受ける) 結構、痛いな。 -- マリオ(魔理沙) それっ!(緊急回避!)えい!(逆に掴み返す!) -- ピずか(なっしー) 往生せいやぁ!(M82A2(バレット社製の50口径対物狙撃銃(アンチマテリアルライフル)。小島秀雄氏おすすめの対物ライフル)でカビえもんを撃つ) -- Mr・H さーせん、マリオのご主人様。(フランに変身) -- 真冬(魔理沙) カビえもんを倒す為にスーパーサイヤ人4になるか! -- ベジータ(大津の守護神) ほうっ!(緊急回避)くらえ!!(ベジータとjixに向かってショックガン発砲!) -- カビえもん(なっしー) PKフリーズΩ!!(まほろに凄まじい氷結攻撃!!) -- ネびた(なっしー) ATフィールド! (反射) -- jix(本人) こんなショックガン如何ってこと無いぜ!(ベジータはスーパーサイヤ人4の最強の気合でショックガンの弾を弾き飛ばした!)! -- ベジータ(スーパーサイヤ人4)(大津の守護神) ジャイアントパンチ!!(マリオに接近してジャイアントパンチ!!) -- ジャイアント(なっしー) 少し黙ろうか!(ベジータを独裁スイッチの効果で消す!!) -- カビえもん(なっしー) うーわっ。相当な攻撃だね・・・。(能力の影響でダメージ軽減) -- まほろ(魔理沙) うーん、いまいち。(お返しに箒でカウンター攻撃) -- マリオ(魔理沙) どわっ!(15000 18000) -- ジャイアント(なっしー) よいしょっと。(レーヴァテインを振り回し、まほろを援護する) -- 真冬(魔理沙) カビえもん!これでお前はおしまいだ!スーパーサイヤ人4の気合のギャーリック砲を喰らえ! -- ベジータ(スーパーサイヤ人4)(大津の守護神) よっしゃ、通販で覚えた魔法使うぜ! (詠唱開始) -- jix(本人) それっ!!ラジコン空軍の爆撃攻撃だーーー!!(56cmの大型ラジコンの零戦がMr.Hとjixに向けて爆撃していく!) -- スネヲ(なっしー) あ、おねーちゃん変身したんだね。(笑) -- まほろ(魔理沙) 『通販かよっ!!』 -- 通信 なっしー あることされない限りは、私はフランちゃんの能力を出せるから。 -- 真冬(魔理沙) あれ?!フッ!(ベジータは独裁者スイッチの効果で一時的に消えた!)! -- ベジータ(スーパーサイヤ人4)(大津の守護神) えいや!(真冬に向けてかぶを投げる!) -- ピずか(なっしー) へっへっへっ。 私も参戦しますぜぇ。 (謎の力でjixにバリアを張る) -- 謎の薬屋(jix) はい、きゅっとしてぼかーん。(かぶを破壊する) -- 真冬(魔理沙) PKファイアー!!(まほろに向けてPKファイアー!!) -- ネびた(なっしー) させるかッ!(PKファイアーを弾く) -- レミード・ブランドー(なっしー) トークしてる場合か!ボケも入れつつ戦うZE。 -- マリオ(魔理沙) 一番弱そうな私を集中攻撃ですか・・・。(目の色が変わる!) -- まほろ(魔理沙) うっほぉぉぉぉぉぉ!!(マリオを力に物を言わせて叩きつけにかかる!) -- ジャイアント(なっしー) 気をつけなさい、あのサイキッカーの力は強い、貴女名前は?(まほろに対して) -- レミード・ブランドー(なっしー) おっ。馬鹿だZE。(カウンター体制に入っていた) -- マリオ(魔理沙) 私の名前は東城 まほろ。そこで戦っているマリオのご主人様のメイドです。 真冬おねーちゃんは、今フランちゃんに変身しています。 -- まほろ(魔理沙) そらっ! 「流星群」! (ネびた、ガビえもんに大量の隕石を落下させる) -- jix(本人) (MGS4の雷電ばりのアクションで回避(ぉ))ラジコンの神様御免なさい!(FIM-92 "STINGER" (スティンガー)(持ち運び式対空ミサイルランチャー)を56cmの大型ラジコンの零戦に向けて発射) -- Mr・H させるか!!(隕石にラジコンの零戦をぶつけて破壊する!これにより、Mr.Hに破壊された分を合わせて全滅!)お前達の相手は僕だ!!砕けろぉーーー!!(凄まじいスピードでjixに豪拳を振り下ろす!) -- スネヲ(なっしー) 私はレミード・ブランドー、話は後ね!くるわよ! -- レミード・ブランドー(なっしー) 了解ッ!(銃を構える) -- まほろ(魔理沙) PKキアイα!!(レミードとまほろに小型の青ベースの虹色の波動を放つ!) -- ネびた(なっしー) それっ!!(真冬にゴルフクラブを振り下ろす!) -- ピずか(なっしー) (回避) (何か入った) …。 (無表情でスネヲね腹部にナイフで突き刺す) -- jix(本人) ホームランバットの威力は世界一チィィィィィーーーッ!!(カビえもんに向けてフルスイング!!) -- カビえもん(なっしー) こいつめ・・・。(レーヴァテインを振り下ろしてピずかを攻撃) -- 真冬(魔理沙) ↑は俺の台詞な -- BRN 緊急回避!(BRNのスイングを躱し背後に周り込む!!)ハンマーでどうよ!! -- カビえもん(なっしー) はやおっ!!(ハンマー直撃!!)(20000 30000) -- BRN(なっしー) あえて喰らうッ!(ネびたの攻撃を受け止める) -- まほろ(魔理沙) (ネびたのPKキアイαを躱してナイフを投げる!!) -- レミード・ブランドー(なっしー) 誰か!組みに来いッ! -- マリオ(魔理沙) いたいよママーーーッ!!(11000 13000) -- スネヲ(なっしー) (背後からマリオにジャイアントパンチ!!) -- ジャイアント(なっしー) うわっ!!(ナイフ命中!)(11200 12000) -- ネびた(なっしー) そうらそうら!(Mk46 Mod1(ベルギーのFN社製軽機関銃でベースはミニミの愛称でお馴染みのM249軽機関銃。レールが装着されているので各種アクセサリーの取り付けが可能である。Mr・Hは2.0倍光学サイト(スコープ)、グリップをくっつけている。)をネびたに向けて発砲) -- Mr・H まだだ…。 (スネヲの首を掴み思いっきり地面に叩きつける) -- jix(本人) それっ!(テニスラケットとゴルフクラブでレーヴァテインを受け止める!) -- ピずか(なっしー) なーんて、嘘だZE!(後方ヒップドロップ!) -- マリオ(魔理沙) ぐわっ!(12000 18000) -- ジャイアント(なっしー) ふんっ!(さらに力を込める!) -- 真冬(魔理沙) っ。これ自分にもダメージ来るんだった。 -- マリオ(魔理沙) おまけも付くぞ(ジャイアントに重歴札弾!!) -- 保護者の慧音(なっしー) クソ…マリオと慧音のくせに生意気だ!!(10000 18000) -- ジャイアント(なっしー) 緊急回避!(背後に回り込む!)それ!(真冬の後頭部目がけてフライパンを振り下ろす!) -- ピずか(なっしー) ぎゃーーーっ!(9000 13000) -- スネヲ(なっしー) 止めだ…。 (スネヲの首を潰しにかかる) -- jix(本人) !(緊急回避!)調子に乗るなぁ!!(ギガスネヲモード!!さらに巨大な姿になった!!) -- スネヲ(なっしー) (元に戻る) でかっ! こうなりゃ4649ポッキリ(スクエニのゲーム『半熟英雄』のお金の単位)払って巨美人をよぶぞ! (召喚準備中) -- jix(本人) 独裁者スイッチの効果が切れて戻ってきたぜ! -- ベジータ(スーパーサイヤ人4)(大津の守護神) カビえもんは何処だ?!死んでないか?! -- ベジータ(スーパーサイヤ人4)(大津の守護神) させるかぁ!!ギガスネヲブレス!!(jixに豪炎を吐く!!) -- ギガスネヲ(なっしー) グハッ!?ちょwww痛いwww。 -- 真冬(魔理沙) 今のうちに・・・っ!(スペルカードを取り出す) -- マリオ(魔理沙) させるかぁ!!(マリオの予想を遥かに上回るスピードでマリオに渾身のジャイアントパンチ!!) -- ジャイアント(なっしー) させるものか!!(マリオを庇い、そして…)がはぁっ……!!(ジャイアントパンチをモロに食らって、マリオを飛び越え後ろに吹っ飛び…地面に叩きつけられた…) -- 保護者の慧音(なっしー) こ、この野郎ッ!貴様は倒すッ! 恋符「マスタースパーク」ッ!!!(ジャイアントに威力の高いマスパを発射!) -- マリオ(魔理沙) お米食べろっ!(体力回復中) -- まほろ(魔理沙) 母ちゃーーーーーーん!!(死亡) -- ジャイアント(なっしー) 大丈夫か・・・?(保護者の慧音の近くに寄る) -- マリオ(魔理沙) PKサンダーΩ!!(レミードとまほろそれぞれ二人に二発ずつ雷を落とす!!) -- ネびた(なっしー) (雷を回避しつつ)これ食べて!(真冬にケーキを食べさせる) -- まほろ(魔理沙) びゃあ゛ぁ゛゛ぁうまひぃ゛ぃぃ゛!(体力回復) -- 真冬(魔理沙) ………(どこかにぶつけたのか、頭から血を流しながら気絶している)(戦闘不能) -- 保護者の慧音(なっしー) くらえ!(真冬に引っ込抜いたボム兵を投げる!!) -- ピずか(なっしー) すまねぇ・・・すまねぇ・・・すまねぇ・・・。 -- マリオ(魔理沙) ゲッ。(とっさにレミリアに変身し、回避) あ・・・。(ボム兵はマリオに・・・) -- 真冬(魔理沙) キャッチ&リリース!(投げ返す) -- マリオ(魔理沙) おおーっ。(拍手) -- 真冬(魔理沙) で、何で私がぁ~。(爆風で大ダメージ) -- まほろ(魔理沙) GYAーーー!!(直撃)(4000 8000) -- ピずか(なっしー) すまない。(汗) -- マリオ(魔理沙) 全速前進da☆(ピずかに発砲開始) -- まほろ(魔理沙) PKフリーズΩ!!(まほろ別の標的に変えた瞬間!!例の氷結攻撃!) -- ネびた(なっしー) !!(まほろを蹴り飛ばして発動場所から離れさせる)うッ!!(まほろを蹴った足が氷つき、下半身と左腕が氷りついてしまった!) -- レミード(なっしー) フタエノキワミ!!アッーーー!!(カビえもんに衝撃に衝撃を重ねた拳を放つ!) -- BRN まほろ!(まほろを頭に乗せる) -- マリオ(魔理沙) ファーイ!!(カウンター!!) -- カビえもん(なっしー) アッーーー!!(飛ばされる)(18000 30000) -- BRN(なっしー) こいつめ!「バッドレディスクランブル」ッ! (ネびたに弾幕と突進攻撃) -- 真冬(魔理沙) マリオのご主人様、レミードさんを助けてあげてください! -- まほろ(魔理沙) ああ!(まほろを頭に乗せながら、レミードを助けようとする) -- マリオ(魔理沙) くっ…こんな所で…!(効果は続いてるのか、徐々に身体が氷ついていく) -- レミード(なっしー) させるか!!(マリオの前に立ちはだかる!!) -- ネびた(なっしー) せぇい!(閃光弾をネびたに投げつける) -- まほろ(魔理沙) うおっ、まぶし。 -- マリオ(魔理沙) 甘い!フラッシュとは…こーゆーもんだーーー!!(マリオとまほろにPKフラッシュΩ!)(PKフラッシュΩ 即死効果、暗闇、麻痺等の効果、ダメージ中) -- ネびた(なっしー) うおおおーっ!(何故かマリオと衝突) -- 真冬(魔理沙) どこ狙ってんだーっ!?(吹っ飛んでレミードの近くに) -- マリオ(魔理沙) (ネびたの背後に立つ)はぁっ!(ネびたの背中をサバイバルナイフで刺す) -- Mr・H もう……だ…め………(首の辺りまで氷付いた所で気絶) -- レミード(なっしー) すいません・・・(KO) -- まほろ(魔理沙) 諦めんな!(炎で氷を溶かそうとする) -- マリオ(魔理沙) それ酷くね?(変身解除) -- 真冬(魔理沙) (しかし時既遅死(!?)レミードは既に完全に氷り漬けになっていた) -- レミード(なっしー) ちなみにPKフラッシュだが、麻痺効果や暗闇っぽい効果はともかく即死効果は、あんま期待出来ない確率だったはず…いや、だってあんまり使わないんだもん -- 解説 なっしー すべて・・・私のせいかな・・・。 -- マリオ(魔理沙) ガヲ!!(Mr.Hに巨大な拳を振り下ろす!) -- ギガスネヲ(なっしー) せぇいッ!(マリオにドッジボールを投げる) -- 真冬(魔理沙) ぐばぁ!?(何故かやる気が入る) そうだ、私達がやられたら終わりだ。 -- マリオ(魔理沙) (ギガスネヲの拳を高周波ブレードで切る) -- Mr・H こいつめ!!(Mr.Hに豪炎を吐く!)(11000 13000) -- ギガスネヲ(なっしー) さぁどうしたどうしたぁ!!(BRNにバルカンジャブ!!) -- カビえもん(なっしー) 甘いな!!(瞬時にカビえもんの背後に回り込む!!)てぇやっ!!(白い爆裂を起こす!!) -- BRN(なっしー) アッーーー!!(21000 25000) -- カビえもん(なっしー) (豪炎をダッシュで回避)口がガラ空きだぜ!(ギガスネヲの口めがけてレールガンを発射) -- Mr・H 真冬、まほろを連れて帰れ。私一人でやる。 -- マリオ(魔理沙) わかりました。(本当は戻りたくないんだけど・・・。) -- 真冬(魔理沙) カビえもん!落ちろ!カビえもん落としギャーリック砲! -- ベジータ(スーパーサイヤ人4)(大津の守護神) おわっ!(20000 30000) -- カビえもん(なっしー) させるか!!(突如現れ、背後から真冬に取付く!!) -- ピずか(なっしー) ヌオオオオッ!!だが!!まだまだ!!(Mr.Hに巨体に物を言わせた突進!!) -- ギガスネヲ(なっしー) やっぱりできないッ!(振り向いてピずかを蹴ろうとする) -- 真冬(魔理沙) そうだよな。私が馬鹿だったZE。 一人じゃなにもできないZE。 -- マリオ(魔理沙) よっしゃ!これでカビえもんはおしまいだ!敗北ギャーリック砲! -- ベジータ(スーパーサイヤ人4)(大津の守護神) そのギャーリック砲を百倍返しにしてやる!!(お地蔵様を目の前に召喚し、盾とする!するとベジータに十万ダメージの天罰がくだった!)(原則として一回しか使えないのが最大の欠点である) -- カビえもん(なっしー) (ダメージ) よっしゃ出てこい巨美人 (体長100m位の醜女が現れた) -- jix(本人) それっ!!(蹴り上げて来た足にしがみ付く!!) -- ピずか(なっしー) SOS団基地敷地内で大きな反応! -- オペレーター ナレーション 「『ちょwwwなんぞこれwww』」 -- BRN&なっしー しがみついていいの?(自分の足をドリルに変化させる) じゃあ、ドリル回転! -- 真冬(魔理沙) おい!ベジータ!これ以上カビえもんを攻めるな! -- 大津の守護神(キャラ) ふんっ。 (鼻息ひとつで天変地異級の巨大竜巻が発生した) -- 巨美人 ふん…そのくらいは覚悟の上!レティ総統万歳!!(真冬にしがみ付いたまま例の大爆発!!) -- ピずか(なっしー) ふんッ!!(拳を振るい、竜巻を打ち消す!!)勝負じゃああああ!(巨美人に裏拳!) -- ギガスネヲ(なっしー) それくらい・・・予想・・・してた・・・。(バタッ) -- 真冬(魔理沙) 何だよ大津!俺はカビえもんを狩るんだ!邪魔するな! -- ベジータ(スーパーサイヤ人4)(大津の守護神) 巨美人とはスクエニのゲーム『半熟英雄3、4』で出てくる醜女カトリイネの最強形態である。 この状態になるには事前に10000ポッキリを貢ぎ、さらに戦闘中に4649ポッキリ払うとなることができる。 -- 説明 真冬・・・まほろ・・・。仇はとってやる。 (箒を構える) -- マリオ(魔理沙) 僕も一応はカービィ族の一人!!コピー能力も使える!!鬼殺しハンマー!! -- カビえもん(なっしー) ベジータ!効かないなら眠れ!(ベジータに大津は精神居眠り棒を刺した!)! -- 大津の守護神(キャラ) それがどうしたぁっ!!フルスイング!!(カビえもんの鬼殺しハンマーとぶつかる!!) -- BRN(なっしー) メッセージ「ぜーんぜん痛そうに見えない!」 (9998/9999) …。 (ギガスネヲに目から眼力ビーム発射〈原作でそんな技ありません〉) -- 巨美人 くらえっ!!PKスターストーム!!(マリオとMr.Hに隕石を落とす!!) -- ネびた(なっしー) zzz!(ベジータは精神居眠り棒で眠っている!)! -- ベジータ(スーパーサイヤ人4)(大津の守護神) 何!!ヌオオオオッ!!(8000 13000) -- ギガスネヲ(なっしー) 巨美人TUEEEEEEEEEEEE!! -- なっしー なんだこの怪獣大決戦… -- オペレーター ナレーション なかなか強い攻撃だな。(箒を振り回したり、ガードしてダメージを抑える) -- マリオ(魔理沙) カビえもんよ!ベジータは眠らせたぜ!じゃあ! -- 大津の守護神(キャラ) メッセージ「巨美人は更に巨大化した!」 (500m位に巨大化) …。 (ギガスネヲを足で踏みつける) -- 巨美人 みんな〜〜〜!!(チルノを引っ張って来た) -- 大妖精(なっしー) そんなのありですかーーーっ!?(足を必死に押さえる) -- ギガスネヲ(なっしー) あ、巨美人じゃなくて巨美神だった。 -- jix(本人) メッセージ「更に巨大化した!」 (1000m位に巨大化) …。 (徐々にギガスネヲを押し潰していく) -- 巨美神 ぽぉぉぉぉてんんんんんしゃぁぁぁるぅぅぅぅぅ!!(必死に耐える) -- ギガスネヲ(なっしー) …ふんっ。 (ギガスネヲの足元から巨大竜巻が発生) -- 巨美神 !! ┏━━━┓ ┃ 足 ┃ ┗━━━┛ \(^Σ^)/ オイドンハモウダメデスタイ! ┏━━━┓ ┃ 足 ┃ ┗━━━┛ プチッ♪  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (スネヲ圧死のお知らせ) -- ギガスネヲ(なっしー) ざまぁwwwwwwwwwwwwwwwwwwうはwwwwwwwwwうぇうぇwwwwwwwwwテラバロスwwwwwwwwwwww -- 駄目駄目司令塔 なっしー ふんっ。 (無差別に巨大竜巻を複数発生させる) -- 巨美神 ぎゃーっ! (竜巻に巻き込まれた) -- jix(本人) 不用意に半熟英雄キャラをよびだすから・・・ -- Mr・H 只今FREEDOM町にハリケーンが大量に発生しています近隣住民の皆さんはすぐに遠くに逃げて下さい。 -- ニュースキャスター 勝手に周りを巻き込むんじゃない、全く…(竜巻を消す) -- なっしー 怖かった…。 戻そう。 (巨美神を元に戻す) -- jix(本人) ふあああ!良く寝たぜ!あれ?カビえもんは?! -- ベジータ(スーパーサイヤ人4)(大津の守護神) ピずかちゃんやスネヲ達が…!!PKキアイβ!!(中くらいの虹色の波動をマリオに放つ!!) -- ネびた(なっしー) 此処で死んでたまるか・・・。(気力だけでガードしている) -- マリオ(魔理沙) マリオさ〜〜〜ん!!(チルノと一緒に飛んできた) -- 大妖精(なっしー) 最強のあたいが来たからには、マリオも大丈夫だね。 -- チルノ(魔理沙) 邪魔をするんじゃない!!(チルノと大妖精にPKファイアーγ!!) -- ネびた(なっしー) チルノちゃん危ない!!(チルノを突き飛ばす)うああっ…!!(直撃)(4000 6500)(地面に墜落) -- 大妖精(なっしー) 大ちゃん!(あたいからみるとマリオの体力もう限界だ・・・) -- チルノ(魔理沙) ハァ・・・ハァ・・・。(体が思い通りに動かないZE・・・。) -- マリオ(魔理沙) さぁとどめだ!!ついでにそっちの二人も!!謝るのはどっちのほうかなー?PKキアイΩ(特大の虹色の波動を大妖精とチルノを巻き込むようにマリオに放つ!!) -- ネびた(なっしー) 虹色の波動が徐々にマリオ達な接近していく!! -- ナレーション うぅ…!!えいっ!!(虹色の波動に特大霊弾をぶつけて押さえこみにかかる!!) -- 大妖精(なっしー) 死んでたまるかーッ!!!(マスパを虹色の波動にぶつけようとする) -- マリオ(魔理沙) 効かないかも知れないけど・・・、冷符「瞬間冷凍ビーム」! (冷凍ビームをネびたに放つ) -- チルノ(魔理沙) あっはっはっはっはっは!!無駄無駄無駄!!さぁ〜昇天するがよい〜(押切りにかかる) -- ネびた(なっしー) 私復活!!…んお!?なんかヤバそうな予感!!今助けよう!!フジワーラヘルアンドヘヴン!!(良腕を組み、虹色の波動に大激突!!) -- フジワーラ妹紅(なっしー) なっ!?(グッと押される) -- ネびた(なっしー) ざけんじゃねー!!!(パンチしながらネびたに突進開始) -- チルノ(魔理沙) ・・・。(力を使い切って倒れる) -- マリオ(魔理沙) んぎゃ!!(虹色の波動は掻き消され、チルノのパンチをくらう)(7500 12000) -- ネびた(なっしー) フジワーラキィィィィィック!!(ネびたに飛び蹴り!) -- フジワーラ妹紅(なっしー) なめんなよ!(たてつづけにパンチを乱打!) -- チルノ(魔理沙) ぎゃぎゃぎゃぎゃぎゃ!ぎゃん!(チルノのパンチの乱打をくらった後、フジワーラ妹紅の飛び蹴りをモロにくらって吹っ飛ぶ)(4000 12000) -- ネびた(なっしー) お返し〜!えーい!(ネびたに弾幕!!) -- 大妖精(なっしー) おふっ!(3000 12000) -- ネびた(なっしー) ん?(何故か体力が回復し、立ち直る)また、助けられたな。 -- マリオ(魔理沙) マリオが復活した。 -- チルノ(魔理沙) さて、私も思いっきりパンチするZE!(ネびたに痛烈なパンチ攻撃をする) -- マリオ(魔理沙) ファーーーーーーーーールコォーーーーーーーーーン!!パァァァァァァァンチ!!(ネびたに燃え盛る拳で攻撃!) -- フジワーラ妹紅(なっしー) カビえもーーーーーーん!(死亡) -- ネびた(なっしー) ふう。あと一人、か? -- マリオ(魔理沙) 俺!何かに吸い寄せられてる?! -- ベジータ(スーパーサイヤ人4)(大津の守護神) 今のカービィは僕だどあーっ!!だーらっしゃあああああ!!(バーニングアタック!!) -- カビえもん(なっしー) ホンダラヘンダラドガビガフン♪ (エグモン召喚準備) -- jix(本人) ふぅん、お前にはカービィの代わりなどツトマラン!!(ホームランバットで叩き落とす!!) -- BRN(なっしー) 俺ってカービィに吸い寄せられてたの?! -- ベジータ(スーパーサイヤ人4)(大津の守護神) ぐふっ!!な、なんだとっ!!(地面に叩き落とされながらもBRNハンマーを降るう!!)(15000 25000) -- カビえもん(なっしー) チルノ、ありがとう。(ついでにあいつにも言っておかないとな。) -- マリオ(魔理沙) でもさいきょーのあたいを打ち負かすことのできるマリオがくたばったら駄目だよ。 -- チルノ(魔理沙) お前にはッ!!(ハンマーを叩き割るッ!!)勢い・ノリ・能力・強さ・優しさ・正義の心!!(カビえもんに乱舞攻撃!!)そして何よりもぉぉぉぉぉぉ!!おバカさが足りないッッッ!!(カビえもんにかかと落とし!!) -- BRN(なっしー) 確かに。(お前が言うな) -- マリオ(魔理沙) カービィにパワーを取られ元に戻ってしまったぜ!カビえもん現れたな! カビえもんにトリプルギャーリック砲! -- ベジータ(大津の守護神) なんとぉぉぉぉぉぉっ!!(されるがまま)(7500 25000)(ちなみに他キャラクターの攻撃はあたっていない) -- カビえもん(なっしー) 違うか!!違うかッ!!違うかァァァァァァァッ!!(カービィにホームランバットのフルスイング!!) -- BRN(なっしー) その通りでございますにとりーーーーーーーーーっ!!(河城にとり的な意味で)(キラーン)(カビえもん、強制送還) -- カビえもん(なっしー) でも何故反乱とかが発生したのだろうか・・・。 まずは、まほろと真冬の治療を行わないとな。 -- マリオ(魔理沙) って言うことは俺の攻撃も効いてないのか! -- ベジータ(大津の守護神) さぁ、さっそく中に突撃じゃあーーー! -- BRN(なっしー) 待てーい!!(BRNを掴む!) -- フジワーラ妹紅(なっしー) アッーーー!! -- BRN(なっしー) これで元気になるはずだ。(真冬とまほろにケーキを食べさせる) -- マリオ(魔理沙) 大ちゃんは? -- チルノ(魔理沙) (ベジータは途方に暮れている!)! -- ベジータ(大津の守護神) んんーっ。おはよー。(復活) -- 真冬(魔理沙) んしょ…んしょ…ここにいるけど…(氷付けになっていたレミード(自然解凍済み)を背負ってきた) -- 大妖精(なっしー) ひゃっ!だ、誰か着替えとか持っていませんか?(服の背中の部分が切れていた) -- まほろ(魔理沙) 大ちゃん、ありがと。 -- チルノ(魔理沙) うわーお!!けーねまでやられてしまったのか!!ああけーね!死んでしまうとは悲しい!(死んでません)んで…この二人はどうするの? -- フジワーラ妹紅(なっしー) あるかな・・・?(自分の帽子を漁る)無いZE。 -- マリオ(魔理沙) そらっ。 (ジュードーカ召喚) -- jix(本人) 俺眠いし寝るわ!ZZZ -- ベジータ(大津の守護神) てやんでぇーーーい!!(空から突如襲☆来!!) -- トロッコ(なっしー) ぼそっ(そのまま永遠に寝てしまえ・・・大津軍のやろー。) -- 真冬(魔理沙) ご主人様ーっ。助けてー。(何故かマリオと背中合わせになり、そこから動かない) -- まほろ(魔理沙) ・・・とりあえず、布と針が無いといけないな。 -- マリオ(魔理沙) やられた人の治療なら私が担当するよ。 -- 真冬(魔理沙) ・・・(さっき倒れてるマリオ見たら、帽子が勝手に動いてたなぁ・・・。) -- チルノ(魔理沙) ああ!良く寝たぜ!あれ?カビえもんは?! -- ベジータ(大津の守護神) ちょwwwおまwwwなにゆえここにトロッコが居るしwww -- BRN(なっしー) 俺も居ますよ!! -- 前さん(なっしー) お…お前は!!前回アメリカまで逃げ伸びた焼き鳥そうめんの分身5号!! -- BRN わざわざフルで呼ばないでくれ… -- 前さん(なっしー) 私も居ますよーーー!! -- 沢田版ヨッシー(なっしー) しかし丁度良かった、トロッコよ、レミードとけーねを運んでベースに戻ってくれ -- BRN(なっしー) 任せ時な!べらぼうめい!(レミードと保護者のけーねを乗せてFREEDOM BASEへ) -- トロッコ(なっしー) 仕方ない。(自分の服を切る)今背中の部分縫ってやるからな。 -- マリオ(魔理沙) すいません、ご主人様・・・。 -- まほろ(魔理沙) それより・・・中に攻め込むつもり? -- 真冬(魔理沙) イエスボス!! -- BRN(なっしー) よし、これで大丈夫だZE。 -- マリオ(魔理沙) で、ご主人様の服は? -- まほろ(魔理沙) しょうがないよ。 -- 真冬(魔理沙) よし!突撃だ!! -- BRN(なっしー) アバラ ナンボン イワセマスカ? (進軍) -- ジュードーカ そうだな・・・服がほしい・・・。 -- マリオ(魔理沙) BRNの後に続かないとね。(進軍開始) -- チルノ(魔理沙) (そして…)んぬあ?なんかやけに開けた部屋だな -- BRN(なっしー) 広い部屋にわらわら入っていく討伐軍達 -- ナレーション 服が無いと防御力がダウンするのZE・・・。 -- マリオ(魔理沙) それなら・・・私がご主人様の盾となって見せます! -- まほろ(魔理沙) もしかしたら、こういう広い部屋にトラップーとか? -- 真冬(魔理沙) トラップよりタチの悪い物だったりして -- BRN(なっしー) くらえーーー!!(突如空中から討伐軍に向けて火球を吐きまくる) -- でっていう(なっしー) ほらね、やっぱ来たよ。(前転回避) -- 真冬(魔理沙) もこたんパワーチャージ!!!(!?) -- マリオ(魔理沙) 火球を使って・・・はい!オムライスができました! -- まほろ(魔理沙) 貰い火美味しいです^O^ -- フジワーラ妹紅(なっしー) お、炎を吸収できるのか。 -- マリオ(魔理沙) キンメダル モロエ マスカ? (阿修羅戦空ででっていうに近づき乱舞攻撃) -- ジュードーカ なんか殆どの奴うんともすんとも言ってねーーー!(回避) -- でっていう(なっしー) ふぅん☆ -- BRN(なっしー) さて、戦闘開始といきますか? -- マリオ(魔理沙) 回復アイテムもできたし、豪快に戦闘しても大丈夫ですよ。 -- まほろ(魔理沙)
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仮面ライダートルーパーに変身する為のドライバーで財団αによって作られた、変身者は戦闘経験のある財団αの職員たちが同意の元で契約書にサインして使用している。 変身&必殺技、変身解除までの流れ↓ ドライバーを腰に装着。 (トルーパードライバー) トルーパードライバーの正面のモニターを押すことで装甲が纏わり変身が完了する。 (トルーパー!財団α!仮面ライダートルーパー!) 再びトルーパードライバーの正面のモニターを押すことで必殺技が完了する。 (トルーパー!アタック!) ドライバーを腰から外す事で仮面ライダートルーパーの変身が解け、変身解除が完了する。
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『仮面ライダードライブ』で、ライダーが怪人を倒す決まり手となった技の一覧。 【登場話】 【怪人名】 【仮面ライダー】 【決まり手】 【本体破壊】 第1話 ロイミュード042(スパイダー型) 仮面ライダードライブ タイプスピードスパイク スパイクトルネード 破壊 ロイミュード088(バット型) 仮面ライダードライブ タイプスピードシャドー シャドーシュリケーン 破壊 ロイミュード029(コブラ型) 仮面ライダードライブ タイプスピード スピードロップ 未破壊 第2話 ロイミュード093(スパイダー型)ロイミュード071(バット型) トライドロン(タイプスピード) タイヤフエール→轢き潰し 破壊 アイアンロイミュード(029) 仮面ライダードライブ タイプスピード ハンター ジャスティスマッシュ 破壊 第3話 ロイミュード084(スパイダー型) 仮面ライダードライブ タイプスピードモンスター モンスクランチ 破壊 第4話 ペイントロイミュード(010) 仮面ライダードライブ タイプスピード ベガス ターンスラッシュ 破壊 第5話 ロイミュード060(スパイダー型) 仮面ライダードライブ タイプスピード ターンスラッシュ 破壊 第6話 ロイミュード074(コブラ型、巨大体) トライドロン(タイプワイルド) タイヤフエール 破壊 クラッシュロイミュード(023) 仮面ライダードライブ タイプワイルド ドリフトスラッシュ 破壊 第8話 スクーパーロイミュード(033) 仮面ライダードライブ タイプスピード ドア銃を併用した必殺技 破壊 第9話 ロイミュード037(コブラ型) 仮面ライダードライブ タイプワイルド ドリフトスラッシュ 破壊 ロイミュード103(バット型) トライドロン(タイプテクニック) タイヤフエール(以後存命し、幹部と合流後に消滅) (消滅) ボルトロイミュード(024) 仮面ライダードライブ タイプテクニック グラビティ パーフェクショット 破壊 第11話 ボルトゴースト 仮面ライダードライブ タイプスピード スピードロップ (本体なし) 第12話 ガンマンロイミュード(017) 仮面ライダーマッハ キックマッハー 未破壊 第13話 ロイミュード018(スパイダー型)ガンマンロイミュード(017) 仮面ライダーマッハ カクサーン ヒットマッハー 未破壊 ロイミュード018(本体)ロイミュード017(本体) 仮面ライダーマッハ マガール ゼンリンシューターの射撃 破壊 第14話 ロイミュード069(バット型、巨大体) ライドクロッサー ライドクロッサーの攻撃 破壊 第15話 ロイミュード096(バット型) 仮面ライダードライブ タイプスピード仮面ライダーマッハ スピードロップキックマッハー 破壊 第16話 ロイミュード046(スパイダー型)ロイミュード085(コブラ型) 仮面ライダードライブ タイプデッドヒート デッドヒートドロップ 破壊 第17話 ロイミュード064(スパイダー型)ロイミュード095(バット型) 仮面ライダーデッドヒートマッハ 高速攻撃 破壊 ボイスロイミュード(030) 仮面ライダーデッドヒートマッハ ヒートキックマッハー 破壊 第19話 ジャッジロイミュード(065) 仮面ライダードライブ タイプワイルド ダンプ ドリフトスラッシュ(ランブルダンプ併用) 破壊 第20話 ロイミュード072(バット型) なし (メディックに処刑される) 破壊 死神044(スパイダー型)死神094(コブラ型) 仮面ライダードライブ タイプデッドヒート フレア デッドヒートドロップ 破壊 第21話 死神104(バット型) 仮面ライダーマッハ カクサーン ビートマッハー 破壊 第22話 死神034(コブラ型)死神054(スパイダー型) 仮面ライダーデッドヒートマッハ ヒートキックマッハー 破壊 魔進チェイサー(000) 仮面ライダードライブ タイプフォーミュラ トレーラーインパクト 未破壊 第23話 シュートロイミュード(091) 仮面ライダードライブ タイプフォーミュラ スパーナ トレーラーインパクト 未破壊 春休み合体スペシャル カメバズーカ 仮面ライダーマッハ マゼール (砲弾の内部爆発) (ロイミュードではない) ショッカーブルブル(089) 仮面ライダードライブ タイプフォーミュラ仮面ライダーデッドヒートマッハ トレーラーインパクトヒートヒットマッハー 破壊 第24話 シュートロイミュード(091) 仮面ライダードライブ タイプフォーミュラ ジャッキー仮面ライダーデッドヒートマッハ トレーラーインパクトヒートキックマッハー 破壊 第25話 ソードロイミュード(007) 仮面ライダードライブ タイプスピード スピードロップ 未破壊 ロイミュード007(バット型、ソード) 仮面ライダードライブ タイプスピード ハンドル剣の斬撃 未破壊 第26話 ロイミュード007(バット型) 仮面ライダーチェイサー アクロスブレイカー 破壊 第27話 ロイミュード078(スパイダー型)ロイミュード082(コブラ型) 仮面ライダーチェイサー アクロスブレイカー 破壊 第28話 ロイミュード026(バット型、巨大体)ロイミュード043(バット型、巨大体)ロイミュード087(バット型、巨大体) ブースタートライドロン(タイプスピード) ブースタートライドロンの攻撃 破壊 ロイミュード050(スパイダー型、シーカー) 仮面ライダードライブ タイプフォーミュラ マンターン トレーラーインパクト 破壊 第30話 ロイミュード067(コブラ型、オープン) 仮面ライダードライブ タイプフォーミュラ トレーラーインパクト 破壊 第31話 死神092(バット型)死神028(スパイダー型) 仮面ライダーチェイサー アクロスブレイカー 破壊 第32話 フリーズロイミュード(001) 仮面ライダードライブ タイプフォーミュラ マンターン トレーラーインパクト(瞬時に復活) 未破壊 第33話 フリーズロイミュード超進化態(001) 仮面ライダードライブ タイプトライドロン アタック1.2.3 トレーラービッグインパクト(スピード) 破壊 第34話 ロイミュード106(バット型、巨大体) ブースタートライドロン(タイプスピード) タイヤフエール 破壊 第36話 ロイミュード047(スパイダー型)ロイミュード048(バット型)ロイミュード049(コブラ型) 仮面ライダーデッドヒートマッハ ゼンリンシューターの打撃 破壊 ロイミュード038(コブラ型)ロイミュード039(スパイダー型)ロイミュード040(バット型) 仮面ライダーチェイサー シンゴウアックスの斬撃 破壊 ブレンロイミュード超進化態(003) 仮面ライダーデッドヒートマッハ仮面ライダーチェイサー仮面ライダードライブ タイプトライドロン ヒートキックマッハーチェイサーエンドトライドロップ 未破壊 第37話 ロイミュード068(バット型) 仮面ライダードライブ タイプトライドロン ピーポーセイバー ジャスティスマッシュ 破壊 第38話 死神041(コブラ型)死神045(スパイダー型) 仮面ライダーチェイサー仮面ライダーデッドヒートマッハ アクロスブレイカーヒートキックマッハー 破壊 クックロイミュード(090) 仮面ライダードライブ タイプトライドロン トレーラービッグインパクト(スピード) 破壊 第39話 ロイミュード098(バット型)ロイミュード036(スパイダー型)ロイミュード062(コブラ型) 仮面ライダーチェイサー ハヤーイ アクロスブレイカー 破壊 第40話 トルネードロイミュード(008) 仮面ライダードライブ タイプスピード仮面ライダーマッハ スピードロップキックマッハー(ブースタートライドロン タイプワイルドの竜巻を併用) 破壊 第43話 ロイミュード066(バット型) なし (特殊部隊の特殊弾丸) 破壊 死神013(コブラ型)死神022(スパイダー型)死神080(バット型) 仮面ライダードライブ タイプテクニック ウィンター仮面ライダーデッドヒートマッハ仮面ライダーチェイサー フロストリーマーの冷凍粒子ゼンリンシューターの射撃ブレイクガンナーの射撃(マックスフレア装填) 破壊 第44話 ブレンロイミュード超進化態(003) なし (シグマサーキュラーの余剰エネルギー) (消滅) ロイミュード107(バット型)ロイミュード073(コブラ型)ロイミュード097(スパイダー型) 仮面ライダーデッドヒートマッハ ヒートヒットマッハー 破壊 死神021(コブラ型)死神032(スパイダー型)死神083(バット型) 仮面ライダーチェイサー アクロスブレイカー 破壊 ロイミュード004(スパイダー型) なし (自爆) 破壊 第45話 死神015(スパイダー型)死神035(バット型)死神075(コブラ型) 仮面ライダードライブ タイプスピード仮面ライダーマッハ仮面ライダーチェイサー トリプルライダーキック(専用ビークルとの連携技) 破壊 死神070(コブラ型)死神059(バット型)死神019(スパイダー型) 仮面ライダーチェイサー アクロスブレイカー 破壊 チェイス(000) なし (自爆) 破壊 第46話 ゴルドドライブ(コブラ型ロイミュード006の身体) 仮面ライダーチェイサーマッハ 必殺キック (ロイミュードは本体なし) 死神101(バット型)死神081(スパイダー型)死神105(コブラ型) 仮面ライダードライブ タイプトライドロン コウジゲンバー ランブルスマッシャーの一撃(ハート、メディックとの同時攻撃) 破壊 バンノドライバー 詩島剛(仮面ライダーマッハ) アクロスブレイカー (ロイミュードではない) メディックロイミュード超進化態(009) なし (全エネルギーで泊進ノ介を回復させ力尽きる) (消滅) 第47話 シグマサーキュラー 仮面ライダードライブタイプトライドロン(全タイヤ装備) トライドロップ(全タイヤ装備)(ハートとの同時攻撃) (ロイミュードではない) ハート(002) なし (シグマサーキュラーとの戦闘で致命傷を負っていた) (消滅) 最終話(特別編) ロイミュード012(スパイダー型)ロイミュード055(コブラ型) 仮面ライダーマッハ仮面ライダーチェイサー ビートマッハーアクロスブレイカー 破壊 眼魔アサルト 仮面ライダーゴーストオレ魂 ガンガンセイバー ブレードモードの斬撃 (ロイミュードではない) SM(てれびくん) ロイミュード005(バット型) 仮面ライダードライブ タイプスピード ハンター スペシャル必殺技(マッシブモンスター併用) 破壊 SM(High SPEED) ロイミュード027(スパイダー型) 仮面ライダードライブ タイプハイスピード ハイスピードロップ 破壊 SM(LUPIN) 死神100(コブラ型) 仮面ライダードライブ タイプトライドロン仮面ライダールパン ターンスラッシュアルティメットルパンストラッシュ 破壊 仮面ライダー4号 チーターカタツムリ(初戦) 仮面ライダーマッハ仮面ライダーゼロノス アルタイルフォーム仮面ライダーファイズ キックマッハーグランドストライクスパークルカット (ロイミュードではない) ヒルカメレオン(初戦) 仮面ライダードライブ タイプテクニック レスキューダウン (ロイミュードではない) チーターカタツムリ(二戦目) 仮面ライダーマッハ仮面ライダーゼロノス アルタイルフォーム仮面ライダーファイズ キックマッハーグランドストライクスパークルカット (ロイミュードではない) アリマンモス(二戦目) 仮面ライダードライブ タイプスピード仮面ライダーゼロノス ベガフォーム スピードロップグランドストライク (ロイミュードではない) ヒルカメレオン(三戦目) 仮面ライダーデッドヒートマッハ ヒートキックマッハー (ロイミュードではない) チーターカタツムリ(四戦目) 仮面ライダーファイズ アクセルフォーム 強化クリムゾンスマッシュ (ロイミュードではない) スカイサイクロン ブースタートライドロン(タイプスピード)ゼロライナードリル 合体攻撃 ヒルカメレオン(最終戦) 仮面ライダーファイズ スパークルカット (ロイミュードではない) アリマンモス(最終戦) 仮面ライダーゼロノス アルタイルフォーム スプレンデッドエンド (ロイミュードではない) チーターカタツムリ(最終戦) 仮面ライダーデッドヒートマッハ ヒートキックマッハー (ロイミュードではない) 仮面ライダー4号 仮面ライダードライブ タイプフォーミュラ フォーミュラドロップ (ロイミュードではない) 仮面ライダーファイズ(ショッカー首領) 乾巧(仮面ライダーファイズ) (ロイミュードではない) 劇場版(SF) パラドックスロイミュード(108) 仮面ライダードライブ タイプスペシャル 必殺キック 破壊 仮面ライダーチェイサー エンジェルロイミュード(099) 仮面ライダーチェイサー チェイサーエンド 破壊 仮面ライダーハート ロイミュード5886 仮面ライダーハート 必殺キック 破壊(005のみ逃走) 仮面ライダーマッハ リベンジャーロイミュード(005) 仮面ライダーマッハチェイサー 必殺キック 破壊
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アーマードライダーミッション 3月6日配信ミッション1~6ミッション1「グリドンの本気!?」 ミッション2「バナナの騎士!」 ミッション3「連射!ブドウが火を吹く時」 ミッション4「黒影、勝利の栄光!」 ミッション5「驚異の白きライダー!」 ミッション6「バロンの新たな力!」 ミッション7「龍の撃輪!」 3月9日配信ミッション8ミッション8「セボン!プロの本気!」 3月16日配信ミッション9ミッション9「天才の戯れ」 3月23日配信ミッション10ミッション10「拳に込められた期待!」 3月30日配信ミッション11ミッション11「正義の名のもとに!」 4月6日配信ミッション12ミッショ12「紅一点!ピーチなライダー」 4月13日配信ミッション13ミッション13「真の力とは」 隠しミッションミッション14「2つのロックシードの力」 ミッション15「15の力」 「仮面ライダー鎧武」に登場するアーマードライダーとバトルする3弾、4弾のミッションモードミッションは最初は1~7、8~13は毎週日曜午前9時に1つずつ開放されていく。14と15は隠しミッション。 難易度は最初は「ふつう」と「むずかしい」の二つ。一度ミッションクリアすることで「超むずかしい」が解放される。 超むずかしいは、およそ2弾の「ガンバライダー大合戦」の武神鎧武並の強さ。特にテクニカルゲージとライダーラッシュの精度が危険で、メンテの悪い台では一方的にボコボコにされる確率が跳ね上がる。 バトルに勝利することでスタンプと戦ったライダーのライダーアイテムとライダーフィニッシュを手に入れることができる。スタンプはバトルの評価によって変化、ふつうクリアで「グッド」、むずかしいクリアで「グレート」、超むずかしいクリアで「エクセレント」になる。 また10個集めることで、3弾期間中のみすべての鎧武のカードをバーストするときカチドキロックシードが表示され、カード裏返し直後にボタンを押すとバースト時に「仮面ライダー鎧武 カチドキアームズ」にチェンジする「カチドキチャンス」発動。カチドキチャンスボーナスとしてコウゲキ・ボウギョ・ひっさつ超アップ。ボタンを押さずにバーストすることでカチドキチャンスを発動させないように出来る。 カードを押さずに登場する鎧武、武神鎧武では発動しない。 「仮面ライダー鎧武 カチドキアームズ」は必殺技が「大・大橙斬り」になる。 カチドキチャンスを発動すると、スコア計算時にもボーナスが入る。 集めるスタンプは評価を問わない。全てグッドでも、グッド・グレート・エクセレント混合でも10個集まりさえすればカチドキチャンスは発動する。 一番最近解放されたミッションをクリアすることでバッジが手に入る。次のミッション開始日まで全てのモードで経験値が多く手に入るようになる。バッジは挑んだミッションの難易度によって変化し、「ふつう」なら「鎧武グッドバッジ」、「むずかしい」なら「鎧武グレートバッジ」、「超むずかしい」なら「鎧武エクセレントバッジ」が貰え、高い難易度のバッジほど多くの経験値が貰える。 3弾の内に15個の全てのミッションをクリアすると「ガイムマスターバッジ」が付いた「鎧武の証」が貰え、4弾の経験値がアップする。クリアした難易度によって変化し、「グッド」が1つでもあれば「銅の鎧武の証」、全て「グレート」以上なら「銀の鎧武の証」、全て「エクセレント」なら「金の鎧武の証」が貰え、高い難易度のバッジほど多くの経験値が貰える。 4弾では「ステージミッション」と「バトルミッション」が追加。ミッションはガンバロードのものと同じ。ミッションのクリア回数に応じてガンバライダーのパーツが手に入る。 4弾では「アーマードライダーミッションランキング」追加。各ミッション別ランキングと総合ランキングに分かれており、総合ランキング上位のプレイヤーはエンブレムと称号が貰える。 5弾で廃止。アーマードライダーの必殺技や武器はガンバロードでの対戦入手が解禁されているので、(手間は別として)廃止によって入手不能になったアイテムはない。 [部分編集] 3月6日配信ミッション1~6 ミッション1「グリドンの本気!?」 ミッションレベル:☆ 仮面ライダーグリドン ドングリアームズ(フィニッシャー)、仮面ライダーナイト(テクニカル)、仮面ライダーメテオ(テクニカル)とのバトル。 難易度ふつう以上クリアでライダーアイテム「ドンカチ」、超むずかしいクリアでバーストライダーフィニッシュ「ドンカチ大回転」が手に入る。 ミッション2「バナナの騎士!」 ミッションレベル:☆ 仮面ライダーバロン バナナアームズ(テクニカル)、仮面ライダービースト(テクニカル)、仮面ライダーフォーゼ エレキステイツ(アタッカー)とのバトル。 難易度ふつう以上クリアでライダーアイテム「バナスピアー」、超むずかしいクリアでバーストライダーフィニッシュ「バナナシューティングスター」が手に入る。 ミッション3「連射!ブドウが火を吹く時」 ミッションレベル:☆ 仮面ライダー龍玄 ブドウアームズ(テク二カル)、仮面ライダーW ルナトリガー(フィニッシャー)、仮面ライダーディエンド(テクニカル)とのバトル。 難易度ふつう以上クリアでライダーアイテム「ブドウ龍砲」、超むずかしいクリアでバーストライダーフィニッシュ「龍弾・乱れ撃ち」が手に入る。 ミッション4「黒影、勝利の栄光!」 ミッションレベル:☆ 仮面ライダー黒影 マツボックリアームズ(アタッカー)、仮面ライダーガタック ライダーフォーム(アタッカー)、仮面ライダーG3-X(アタッカー)とのバトル。 難易度ふつう以上クリアでライダーアイテム「影松」、超むずかしいクリアでバーストライダーフィニッシュ「影縫い突き」が手に入る。 ミッション5「驚異の白きライダー!」 ミッションレベル:☆☆ 仮面ライダー斬月 メロンアームズ(フィニッシャー)、仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ(アタッカー)、仮面ライダーイクサ セーブモード(アタッカー)とのバトル。 難易度ふつう以上クリアでライダーアイテム「無双セイバー(斬月ver.)」、が手に入る。 ミッション6「バロンの新たな力!」 ミッションレベル:☆☆ 仮面ライダーバロン マンゴーアームズ(フィニッシャー)、仮面ライダークウガ マイティフォーム(テクニカル)、仮面ライダー龍騎(テクニカル)とのバトル。 難易度ふつう以上クリアでライダーアイテム「マンゴパ二ッシャー」ライダーフィニッシュ「マンゴーフォールストライク」、超むずかしいクリアでバーストライダーフィニッシュ「マンゴーメガトンスマッシュ」が手に入る。 ミッション7「龍の撃輪!」 ミッションレベル:☆☆ 仮面ライダー龍玄 キウイアームズ(アタッカー)、仮面ライダーガタック ライダーフォーム(アタッカー)、仮面ライダー響鬼(テクニカル)とのバトル。 難易度ふつう以上クリアでライダーアイテム「キウイ撃輪」、ライダーフィニッシュ「キウイ二双龍」、超むずかしいクリアでバーストライダーフィニッシュ「キウイ飛龍乱舞」が手に入る。 [部分編集] 3月9日配信ミッション8 ミッション8「セボン!プロの本気!」 ミッションレベル:☆☆ 仮面ライダーブラーボ ドリアンアームズ(アタッカー)、仮面ライダーグリドン ドングリアームズ(フィニッシャー)、仮面ライダー黒影 マツボックリアームズ(アタッカー)とのバトル。 難易度ふつう以上クリアでライダーアイテム「ドリノコ」、超むずかしいクリアでバーストライダーフィニッシュ「ドリアンデンジャー」が手に入る。 [部分編集] 3月16日配信ミッション9 ミッション9「天才の戯れ」 ミッションレベル:☆☆ 仮面ライダーデューク レモンエナジーアームズ(テクニカル)、黒影トルーパー(アタッカー)、黒影トルーパー(フィ二ッシャー)とのバトル。 難易度ふつう以上クリアでライダーアイテム「ソニックアロー」、難易度超むずかしいクリアでバーストライダーフィニッシュ「エクスペリメントタイム」が手に入る。 3弾ではカード化されていない黒影トルーパーが2体登場。 [部分編集] 3月23日配信ミッション10 ミッション10「拳に込められた期待!」 ミッションレベル:☆☆ 仮面ライダーナックル クルミアームズ(アタッカー)、仮面ライダーバロン バナナアームズ(テクニカル)、仮面ライダーグリドン ドングリアームズ(フィニッシャー)とのバトル。 難易度超むずかしいクリアでバーストライダーフィニッシュ「フィニッシュボンバー」が手に入る。 [部分編集] 3月30日配信ミッション11 ミッション11「正義の名のもとに!」 ミッションレベル:☆☆ 仮面ライダーシグルド チェリーエナジーアームズ(アタッカー)、黒影トルーパー(テクニカル)、黒影トルーパー(フィ二ッシャー)とのバトル。 難易度ふつう以上クリアでライダーアイテム「ソニックアロー」、難易度超むずかしいクリアでバーストライダーフィニッシュ「ディーラーズモーメント」が手に入る。 [部分編集] 4月6日配信ミッション12 ミッショ12「紅一点!ピーチなライダー」 ミッションレベル:☆☆ 仮面ライダーマリカ ピーチエナジーアームズ(アタッカー)、黒影トルーパー(テクニカル)、黒影トルーパー(フィ二ッシャー)とのバトル。 難易度ふつう以上クリアでライダーアイテム「ソニックアロー」、難易度超むずかしいクリアでバーストライダーフィニッシュ「百華繚乱」が手に入る。 [部分編集] 4月13日配信ミッション13 ミッション13「真の力とは」 ミッションレベル:☆☆☆ 仮面ライダー斬月・真 メロンエナジーアームズ(フィニッシャー)、仮面ライダーシグルド チェリーエナジーアームズ(アタッカー)、仮面ライダーマリカ ピーチエナジーアームズ(アタッカー)とのバトル。 難易度ふつう以上クリアでライダーアイテム「ソニックアロー」、難易度超むずかしいクリアでバーストライダーフィニッシュ「ソニックボレー」が手に入る。 [部分編集] 隠しミッション ミッション14「2つのロックシードの力」 ミッションレベル:☆☆☆ 他の13のミッション全てをクリアすることで解放されるミッション。 仮面ライダー鎧武 ジンバーレモンアームズ(アタッカー)、仮面ライダーバロン マンゴーアームズ(フィニッシャー)、仮面ライダー龍玄 キウイアームズ(アタッカー)とのバトル。 難易度ふつう以上でライダーアイテム「無双セイバー&ソニックアロー(二刀流)」、超むずかしいクリアでバーストライダーフィニッシュ「無双ソニック乱舞」が手に入る。 ミッション15「15の力」 ミッションレベル:☆☆☆☆ ミッション14をクリアすることで解放されるミッション。 仮面ライダーフィフティーン(フィニッシャー)、仮面ライダーカイザ(アタッカー)、シャドームーン(フィニッシャー)とのバトル。 難易度普通クリアでアーマーカラー「紫」が手に入る。
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【名前】 ダークゴースト眼魂 【読み方】 だーくごーすとあいこん 【登場作品】 劇場版仮面ライダーゴースト 100の眼魂とゴースト運命の瞬間仮面ライダーゴースト 【初登場話】 第47話「呼応!それぞれの覚悟!」 【分類】 ゴースト眼魂 【各種機能】 装備wikiリンク先を参照 【使用者】 アルゴス/仮面ライダーダークゴーストイーディス 【詳細】 アルゴス/仮面ライダーダークゴーストが変身に用いる専用のゴースト眼魂。 各部機能については装備wikiリンク先を参照。 初期型のゴーストドライバーに装填、レバーを引いて戻すことでパーカーゴーストが出現。 ダークゴーストトランジェントへと変身したアルゴスの上半身に纏うことでダークゴーストへの変身が完了する。 第47話ではイーディスがゴーストドライバーとこの眼魂を持ち出してダークゴーストへと変身している。 【余談】 ベルト側の音声以外は天空寺タケルが持つオレゴースト眼魂と同じ形状をしている。 アルゴスの魂を格納している可能性が高いが詳細不明。
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「Scramble!」 【名前】 キメラドライバー 【読み方】 きめらどらいばー 【システム音声】 藤森慎吾 【分類】 変身アイテム/変身ベルト 【登場作品】 Birth of Chimera劇場版仮面ライダーリバイス バトルファミリア 【使用者】 シンタ向井リュウ大谷希望アヅマオルテカ 【詳細】 ジョージ・狩崎が開発した「最後の悪魔ドライバー」。 ベイルドライバーに始まり、リバイスドライバー、ツーサイドライバーと人間とそれが宿す悪魔との相互関係により成り立つライダーシステムが登場してきたが、 デストリームドライバーで確立された悪魔に頼らず超人的な能力を発揮するシステムの最新版。 だがデストリームドライバーは身体に過度な負担をかける欠点が残され、キメラドライバーでもその欠点はあまり改善されていない。 そして何よりも重篤な副作用として、ベルトに適合しない場合肉体が悪魔化する危険性がある。 これはベイルドライバーでも見られた副作用だが、あちらの場合は適合できず死亡した人間の肉体を悪魔が乗っ取ったもので、キメラドライバーの場合も同様かははっきりしないものの、僅かに人間だった頃の意識が残っている場合がある。 複数の生物の遺伝子を格納した特殊なバイスタンプに対応している。 恐らくそれが「キメラ」ドライバーという名前の由来。 劇中では2つ作られ、一つは製作者であるジョージ・狩崎が自ら装着して変身を試みるも失敗。 自身に宿る悪魔、シックが分離してしまった上、片方のドライバーとギフの瞳の一つを持ち逃げしてしまった。 試運転段階で強奪したためかシックはとある街の研究者を利用してドライバーの完成を狙い、それと並行してかつて赤石英雄と共にギフと契約を交わしたアヅマを見つけ出すと、彼に五十嵐三兄妹の存在を教え、完成したキメラドライバーにギフの瞳をセットして手渡すと仮面ライダーダイモンへと変身させた。 そして劇場版に物語は繋がり… 【余談】 「キメラ」ドライバーとのことだが、このベルトを使って変身するライダーは「キマイラ」と「ダイモン」であり、仮面ライダーキメラは登場しない。 スピンオフタイトルも「Birth of Chimera(バースオブキメラ)」だったため、当初仮面ライダーキマイラの外見が発表された際、「仮面ライダーキメラ」だと思われていた。 が、後に情報が更新されそのライダーの名前が「仮面ライダー”キマイラ”」だとわかると驚きの声が見られた。 どうでもいいが「仮面ライダーキマイラ」で検索をかけると仮面ライダーウィザードに登場するビーストキマイラもヒットする。 何故「キメラ」という名前をそのまま採用しなかったのかは不明だが、ベルトの名称であるキメラは合成生物や複数の遺伝情報を併せ持つ存在を指す生物学の用語であり、キマイラとはギリシア神話に登場する怪物のことである。 テュポーン、エキドナとの間に生まれた怪物で、獅子と山羊と蛇を組み合わせた姿を持つという。 このベルトは複数の生物情報を格納した特殊なバイスタンプに対応しているため、「キメラ(複数の生物の遺伝情報の掛け合わせ)」のバイスタンプ専用ドライバーを意味し、 変身した姿は複数の生物の外見を持つことから、怪物の方の「キマイラ」を意味する。 …といった使い分けだろうか。ややこしいのは否めないが。 構造としてはバイスタンプのセット、倒して操作という点からリバイスドライバーをベースとしたものであり、オーインジェクターに相当する部分がメーターのようなパーツに置き換えられている。 バイスタンプはハンコと共にモチーフとして薬瓶が用いられているようだが、このベルトは変身の際にバイスタンプを起動し即装填するため、ハンコとしての動作が一切ない。 そのためコンセプトとしてはバイスタンプはハンコというよりは、複数の生物の遺伝子を内蔵した(キメラ)薬瓶のようなもので、それを人間の体に反映させることで数種類の生物の力を宿す超人(キマイラ)を作り出すというものだろうか。 なおバイスタンプの押印の動作が無いのは、悪魔を利用しないことを前提に開発されたものであり、契約にまつわる要素を排除したためと思われる。 ちなみに裏蓋はパカッと取れる。「弁当箱みたい」と思った人は手を上げて。上げたな、契約したぞ。 ボタンとかのロック機構も何もなくシックがさも当然のように取り外したため結構衝撃的なシーンでもある。 また、それにより内部機構に電子機器らしきパーツが一つも見られなかったこともまた衝撃的。
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【種別】 ドーパント 用語 【用語】 ガイアドライバー2G 【よみがな】 がいあどらいばーせかんどじぇねれーしょん 【登場話】 第1話~ 園咲家が組織する秘密結社「ミュージアム」が作り出したガイアメモリの地球の記憶の力は絶大であり、ガイアメモリを生体コネクタから体内にドーピングした者はほぼすべての確立で精神までが力に振り回され、怪人化してしまう。それに対し、人体及び精神への障害を最低限に抑えるためにミュージアムが開発したのが「ガイアドライバー」と呼ばれるガイアメモリ用の生体挿入フィルターである。 このメモリドライバーの発展型で本来1本のみのガイアメモリで変身していたが、ミュージアムがさらに発展させ専用に開発したガイアメモリを2本同時に変身に使用してさらに強力な力を得ることに成功したシステムがガイアドライバー2G(セカンドジェネレーション)という。ガイアメモリはこのメモリドライバー専用に開発された物が使われミュージアムが闇で流通させているメモリとケースの形状が異なる。 鳴海荘吉がミュージアムの施設からフィリップを連れ出したさいに持ち出されてしまっている。脱出の時、攻撃を受けフィリップと左翔太郎が起動し、変身している。現在このメモリドライバーはこの二人が所持しておりダブルドライバーという名前で使用している。ガイアドライバー2Gという名称は開発中のベルトの呼び名。同じテクノロジーを使って生み出された超人が正義と悪に分かれて戦うという要素は仮面ライダーシリーズの大きな要素の一つである 【関連するページ】 アイスエイジメモリ(T2) アクセルメモリ(T2) イエスタディメモリ(T2) ウェザーメモリ(T2) エクストリームメモリ(T2) エターナルメモリ(T2) オーシャンメモリ(T2) ガイアドライバー キーメモリ(T2) クイーンメモリ(T2) サイクロンメモリ(T2) ジョーカーメモリ(T2) ジーンメモリ(T2) スカルメモリ(T2) ゾーンメモリ(T2) タブー・ドーパント ダブルドライバー ダミーメモリ(T2) トリガーメモリ(T2) ドーパント ナスカメモリ(T2) バイオレンスメモリ(T2) バードメモリ(T2) パペティアーメモリ(T2) ヒートメモリ(T2) ファングメモリ(T2) マネーメモリ メタルメモリ(T2) ユニコーンメモリ(T2) ルナメモリ(T2) ロケットメモリ(T2) ロストドライバー 仮面ライダーW 用語
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効果ガイドライン 内容:効果の具体的な内容です単発効果:ダメージや移動効果など、持続時間が切れても変化が残る効果のことです。それ以外の効果とは異なる処理をします 基本種別指定:設定した対象数(単体か複数か)によって決まる基本的な対象の種別を表します。これ以外の指定の場合、その内容によってGKの補正が入る場合があります任意:陣営を問わず対象に出来ます 味方 or 敵:自陣営のキャラクターか敵陣営のキャラクターのどちらかにのみ効果を及ぼします。能力設計時に決定します 攻撃系(ダメージを与える)◆各種ステータスダメージ ◆通常攻撃(遠距離通常攻撃) 排除系(ダメージ以外で排除する)◆即死 ◆永続戦線離脱 ◆一時戦線離脱 防御系(何かを防ぐ)◆ステータスダメージ軽減 ◆通常攻撃無効 ◆特殊能力無効 ◆全無効 移動系(移動に関するもの)◆強制移動 ◆移動力増加/減少 阻害系(何かをさせない)◆行動封印 ◆通常攻撃封印 ◆特殊能力封印 ◆移動封印 ◆バリケード設置 操作系(何かをさせる)◆完全操作 ◆特殊能力強制発動 解除系(フィールドや付与、状態異常を消す)◆付与解除 ◆フィールド解除 ◆召喚解除 ◆カウンター解除 ◆能力休み解除 ◆再行動 ◆蘇生 召喚系(キャラクターを増やす)◆リザーバー召喚 ◆専用キャラクター召喚 能力コピー系(能力を得る)◆能力習得 ◆コピー即発動 能力値変化系(数値増減)◆ステータス上昇/下降 ◆体力/精神力回復 ◆ステータス入れ替え ◆発動率上昇/下降 ◆成功率上昇/下降 ◆命中率上昇/下降 その他◆ZoC無視 ◆単体では意味の無い状態異常 ◆所属陣営変更 攻撃系(ダメージを与える) ◆各種ステータスダメージ 内容:キャラクターのステータス値を減少させる(単発効果)対象の防御力に影響されない 以下の5種類が存在する攻撃力ダメージ 防御力ダメージ 体力ダメージ 精神力ダメージ(精神削り) FSダメージ(連動して発動率も低下する) 基本種別指定単体/任意 範囲内全員/敵 ◆通常攻撃(遠距離通常攻撃) 内容:特殊能力で通常攻撃を行う(単発効果)発動判定および成功判定の成功後、通常攻撃判定を行う。対象が複数の場合は個別に行う あくまで通常攻撃なので対象の防御力が影響する この攻撃は「通常攻撃無効」「特殊能力無効」「通常攻撃へのカウンター」「特殊能力へのカウンター」すべての影響を受ける 基本種別指定単体/任意 範囲内全員/敵 排除系(ダメージ以外で排除する) ◆即死 内容:キャラクターを死亡させる(単発効果)死んだキャラクターは状態異常「死亡」となりMAPに残る 基本種別指定単体/任意 範囲内全員/敵 ◆永続戦線離脱 内容:キャラクターを永続的に戦線離脱させる(単発効果) 基本種別指定単体/任意 範囲内全員/敵 ◆一時戦線離脱 内容:持続時間の間、キャラクターを戦線離脱させる持続時間終了時に除外された場所に出現する 一時戦線離脱中でも能力の持続時間や能力休み時間は経過する 基本種別指定単体/味方 or 敵 範囲内全員/味方 or 敵 防御系(何かを防ぐ) ◆ステータスダメージ軽減 内容:持続時間の間、特定のステータスに対するダメージを設定した数値分減少させる「体力ダメージ軽減」のみ、通常攻撃に対しては防御力を抜けた分を軽減する 基本種別指定単体/任意 範囲内全員/味方 ◆通常攻撃無効 内容:持続時間の間、通常攻撃によって受けるダメージを0にする特殊能力による通常攻撃を防げる 基本種別指定単体/任意 範囲内全員/味方 ◆特殊能力無効 内容:持続時間の間、特殊能力の効果による影響をすべて受けなくなる新たな効果を付与されない(以前から付与されていたものの影響は受ける) フィールドからの効果を受けない 能力無効フィールドに壁のような遮蔽効果は無い(範囲外の後方マスは守れない) 無効化する「無効化しない」もの以外すべて特殊能力による通常攻撃や味方の支援も無効 バリケードの影響も受けない 無効化しない<特殊能力無効>の適用以前に付与されていた効果の影響 制約による影響 付与解除や設置解除に類する効果 基本種別指定単体/任意 範囲内全員/味方 ◆全無効 内容:通常攻撃無効、および特殊能力無効が同時に適用される処理の詳細はそれぞれの効果を参照 基本種別指定単体/任意 範囲内全員/味方 移動系(移動に関するもの) ◆強制移動 強制移動(自由方向) 内容:キャラクターをその場で最大nマスまで自由に動かす(単発効果)移動するキャラクターはZoCの影響を受ける 効果適用による移動で対象が範囲外に出ても効果は途切れない 基本種別指定単体/味方 or 敵 範囲内全員/味方 or 敵 強制移動(限定方向) 内容:キャラクターをその場で最大nマスまであらかじめ設定された一方向に動かす(単発効果)移動するキャラクターはZoCの影響を受ける 効果適用による移動で対象が範囲外に出ても効果は途切れない 術者から見た方向となる 基本種別指定単体/味方 or 敵 範囲内全員/味方 or 敵 ◆移動力増加/減少 移動力増加 内容:持続時間の間、キャラクターの移動力を増加させる 基本種別指定単体/任意 範囲内全員/味方 移動力減少 内容:持続時間の間、キャラクターの移動力を減少させる 基本種別指定単体/任意 範囲内全員/敵 阻害系(何かをさせない) ◆行動封印 内容:持続時間の間、キャラクターを状態異常行動不能にする 基本種別指定単体/任意 範囲内全員/敵 ◆通常攻撃封印 内容:持続時間の間、キャラクターに通常攻撃をできなくする 基本種別指定単体/任意 範囲内全員/敵 ◆特殊能力封印 内容:持続時間の間、キャラクターに特殊能力の発動試行をできなくする 基本種別指定単体/任意 範囲内全員/敵 ◆移動封印 内容:持続時間の間、キャラクターの移動をできなくする 基本種別指定単体/任意 範囲内全員/敵 ◆バリケード設置 内容:持続時間の間、範囲内に新たに「入ること」および中から「出ること」ができないフィールドを作成する特殊能力による強制移動でも出入りできない 基本タイプ:フィールド設置型 基本種別指定単体/なし 範囲内全員/敵味方全員 操作系(何かをさせる) 操作系共通ルール 取らせる行動は操作側(術者)の陣営の行動提出時に指定する 被操作キャラの状態に影響される(行動不能であれば実質操作できない等) 指定された「行動」の間だけ、術者の陣営が被操作キャラクターの操作権を得る ◆完全操作 内容:持続時間の間、対象となったキャラクターの行動を指定できる状態異常「被操作」を付与する 被操作キャラは必ず基本所属陣営のフェイズの1人目に行動する 基本種別指定単体/敵 範囲内全員/敵 ◆特殊能力強制発動 内容:対象となったキャラクターに特殊能力を即座に使わせる(単発効果) 基本種別指定単体/敵 範囲内全員/敵 解除系(フィールドや付与、状態異常を消す) ◆付与解除 キャラクターにかかっている付与型の効果による状態異常を1種類解除する(単発効果)特殊能力無効も解除できる 制約によるものは解除できない 基本種別指定単体/味方 or 敵 範囲内全員/味方 or 敵 ◆フィールド解除 内容:MAPに展開されているフィールド設置型の効果を1種類解除する(単発効果)効果範囲の重なった部分を消滅させる 特殊能力無効フィールドも解除できる制約による影響やシステム上の特殊地形(壁など)は解除できない 基本種別指定単体/- 範囲内全員/全 ◆召喚解除 内容:召喚型の効果による状態異常(被召喚)を解除する 基本種別指定単体/任意 範囲内全員/敵 ◆カウンター解除 内容:キャラクターのカウンター待機状態を1種類解除する(単発効果)既に発揮されている効果は消せない 基本種別指定単体/任意 範囲内全員/敵 ◆能力休み解除 内容:能力休みを解除する(単発効果) 注意点能力休みは術者の行動が終了した時点で適用されます。そのため瞬間型の場合自分の能力休みを解除することはできません 基本種別指定単体/任意 範囲内全員/味方 ◆再行動 内容:行動済のキャラクターをもう1度行動可能にする(単発効果)対象キャラクターが行動可能な状態でないと無意味 召喚や増援で登場したばかりのキャラクターも行動できるようになる 基本種別指定単体/味方 範囲内全員/味方 ◆蘇生 内容:状態異常「死亡」を解除する(単発効果)生前の「制約によるもの以外の状態異常」の影響は無い(死亡時にリセットされるため) 行動の前提条件を満たしていれば蘇生したフェイズから行動可能 基本種別指定単体/任意 範囲内全員/味方 召喚系(キャラクターを増やす) この系統の効果タイプは必ず召喚型となる ◆リザーバー召喚 内容:ベンチにいるキャラクター(リザーバー)をMAP上に登場させる敵軍リザーバーを召喚する場合、操作権を獲得するか、所属陣営をどうするかを能力作成時に選択する 基本種別指定単体/味方リザーバー or 敵リザーバー or 両陣営リザーバー 範囲内全員/不可 ◆専用キャラクター召喚 内容:召喚スペースにいる専用キャラクターをMAP上に登場させる能力作成時に召喚対象となる専用のキャラクターを作成する(そのキャラクターしか呼び出せない) 基本種別指定単体/専用キャラクター 範囲内全員/不可 能力コピー系(能力を得る) ◆能力習得 内容:対象キャラクターの特殊能力を術者がコピーする(単発効果)術者は対象のキャラクターと同じ能力を追加で、永続的に使えるようになる(複数の能力を持つことになる) 1回の動作ではひとつの能力しか使えない コピーした能力を使用する場合は、コピー元の発動率(FS計上後)を使用する 制約を支払えない場合コピーした能力を発動することが出来ない 公開されていない敵のシークレット能力をコピーした場合、内容は分からない(使用は可能) 基本種別指定単体/味方 or 敵 or 敵味方 範囲内全員/味方 or 敵 or 敵味方 検討 ◆コピー即発動 内容:対象キャラクターの能力を術者がコピーし、即座に発動を試みる(単発効果)習得はしない。1回毎に新たなコピー元を選ばなければいけない 他の処理は「能力習得」と同様 基本種別指定単体/味方 or 敵 or 敵味方 範囲内全員/不可 能力値変化系(数値増減) ◆ステータス上昇/下降 ステータス上昇 内容:持続時間の間、キャラクターの特定のステータスを上昇させる変化させるステータスは能力作成時に決定する 初期上限突破可能 基本種別指定単体/任意 範囲内全員/味方 ステータス下降 内容:持続時間の間、キャラクターの特定のステータスを下降させる変化させるステータスは能力作成時に決定する 基本種別指定単体/任意 範囲内全員/敵 ◆体力/精神力回復 体力回復 内容:キャラクターの体力を永続的に追加する(単発効果)初期値および初期上限突破可能 基本種別指定単体/任意 範囲内全員/味方 精神力回復 内容:キャラクターの精神力を永続的に追加する(単発効果)初期値および初期上限突破可能 基本種別指定単体/任意 範囲内全員/味方 ◆ステータス入れ替え ステータス入替(単体) 内容:持続時間の間、対象となったキャラクターの特定のステータスを入れ替える変化させるステータスは能力作成時に決定する 基本種別指定単体/味方 or 敵 検討 範囲内全員/不可 検討 ステータス入替(キャラクター間) 内容:持続時間の間、異なるのキャラクター間で特定のステータスを入れ替える変化させるステータスは能力作成時に決定する 基本種別指定単体/不可 検討 範囲内n体/味方 or 敵 検討 ◆発動率上昇/下降 発動率上昇 内容:持続時間の間、特殊能力の発動率を上昇させる 基本種別指定単体/任意 範囲内全員/味方 発動率下降 内容:持続時間の間、特殊能力の発動率を下降させる 基本種別指定単体/任意 範囲内全員/敵 ◆成功率上昇/下降 成功率上昇 内容:持続時間の間、特殊能力の成功率を上昇させる 基本種別指定単体/任意 範囲内全員/味方 成功率下降 内容:持続時間の間、特殊能力の成功率を下降させる 基本種別指定単体/任意 範囲内全員/敵 ◆命中率上昇/下降 命中率上昇 内容:持続時間の間、通常攻撃の命中率を上昇させる特殊能力による通常攻撃の命中率にも影響する 基本種別指定単体/任意 範囲内全員/味方 命中率下降 内容:持続時間の間、通常攻撃の命中率を下降させる特殊能力による通常攻撃の命中率にも影響する 基本種別指定単体/任意 範囲内全員/敵 その他 ◆ZoC無視 内容:持続時間の間、敵のZoCを無視できるようになる 基本種別指定単体/任意 範囲内全員/味方 ◆単体では意味の無い状態異常 内容:持続時間の間、それ単体では意味を成さない状態異常を与える状況により他の能力が強化(または弱体化)されることがある。ただし処理にGKの主観が入らないキャンペーンでは意味を持たない 単体/味方 or 敵 範囲内全員/味方 or 敵 ◆所属陣営変更 内容:持続時間の間、キャラクターの所属陣営を変更する特殊能力における所属の参照や、死亡時の精神減少とDP変動などに影響する この効果では操作権は変化しない(基本所属陣営が操作する) 単体/味方 or 敵 範囲内全員/味方 or 敵