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ドラえもんゲームの年表 ・ドラえもんゲームの発売等に関する年表です。 ・現在、PC,携帯電話,スマートフォン,Pico以外を反映しています。 ・その他の出来事についてはドラえもんのゲーム以外情報や、 ちょこっとドラえもんに関係のあるゲームを記載します。 年月日 主なドラゲー関連の出来事 その他の出来事 1979年4月2日 ドラえもん(テレ朝アニメ版)、放送開始 1983年3月25日以降 「ドラえもん」(Arcadia)、発売 1985年??月??日 「ドラえもん」(SCV)、発売 1986年12月12日 「ドラえもん」(FC)、発売 1987年4月??日 「キッドのホレホレ大作戦」(AC)、稼働 1989年10月31日 「ドラえもん 迷宮大作戦」(PCE)、発売 1990年9月14日 「ドラえもん ギガゾンビの逆襲」(FC)、発売 1990年??月??日 「Cratermaze」(TG16)、発売 1991年3月1日 「ドラえもん 対決ひみつ道具!!」(GB)、発売 1991年12月6日 「ドラえもん のび太のドラビアンナイト」(PCE_Hu)、発売 1992年5月26日 「ドラえもん のび太のドラビアンナイト」(PCE_SCD)、発売 1992年12月14日 「ドラえもん2 アニマル惑星伝説」(GB)、発売 1993年2月19日 「ドラえもん のび太と妖精の国」(SFC)、発売 1993年3月26日 「ドラえもん 夢どろぼうと7人のゴザンス」(MD)、発売 1993年4月29日 「ドラえもん ノラのすけの野望」(GG)、発売 1993年12月17日 「ドラえもん2 のび太のトイズランド大冒険」(SFC)、発売 1994年12月16日 「ドラえもん3 のび太と時の宝玉」(SFC)、発売 1995年4月7日 「ドラえもん 友情伝説 ザ・ドラえもんズ」(3DO)、発売 1995年12月15日 「ドラえもん4 のび太と月の王国」(SFC)、発売 1996年2月16日 「ドラえもん のび太と復活の星」(PS)、発売 1996年3月15日 「ドラえもん のび太と復活の星」(SS)、発売 1996年4月26日 「ドラえもん ワクワクポケットパラダイス」(GG)、発売 1996年5月??日 「ドラえもんのスタディボーイ1小一こくご かん字」(GB)、発売 1996年5月??日 「ドラえもんのスタディボーイ2小一さんすう けいさん」(GB)、発売 1996年12月??日 「ドラえもんのスタディボーイ3九九マスター」(GB)、発売 1997年2月21日 「ドラえもん2 SOS!おとぎの国」(PS)、発売 1997年3月21日 「ドラえもん のび太と3つの精霊石」(N64)、発売 1997年6月??日 「ドラえもんのスタディボーイ4小二国語 かん字」(GB)、発売 1997年6月??日 「ドラえもんのスタディボーイ5小二算数 計算」(GB)、発売 1997年9月11日 「ブレス オブ ファイアIII」(PS)、発売 1998年3月20日 「ドラえもんカート」(GB)、発売 1998年11月27日 「ドラえもんのGAME BOYであそぼうよデラックス10」(GB)、発売 1998年12月3日 「ドラえもん のび太と復活の星 復刻版 」(PS)、発売 1998年12月11日 「ドラえもん2 のび太と光の神殿」(N64)、発売 1998年??月??日 「ドラえもんのスタディボーイ6学習漢字マスター1006」(GB)、発売 1999年3月12日 「ドラえもんカート2」(GBC)、発売 1999年5月12日 「ストリートファイターIII3rd STRIKE -Fight for the Future-」(AC)、稼働 1999年7月23日 「ドラえもん あるけあるけラビリンス」(GBC)、発売 1999年11月??日 「ドラえもん2 SOS!おとぎの国 復刻版 」(PS)、発売 2000年3月10日 「ドラえもんメモリーズ のび太の想い出大冒険」(GBC)、発売 2000年4月28日 「ドラえもんのクイズボーイ」(GBC)、発売 2000年7月28日 「ドラえもん3 のび太の町SOS!」(N64)、発売 2000年12月14日 「ドラえもん3 魔界のダンジョン」(PS)、発売 2000年12月20日 「ドラえもんのスタディボーイ九九ゲーム」(GBC)、発売 2001年1月12日 「ドラえもんのスタディボーイ学習漢字ゲーム」(GBC)、発売 2001年1月25日 「ぼくドラえもん」(DC)、発売 2001年3月16日 「ドラえもん きみとペットの物語」(GBC)、発売 2001年3月??日 「太鼓の達人」(AC)、稼働 2001年4月27日 「ドラえもん 緑の惑星ドキドキ大脱出!」(GBA)、発売 2001年5月24日 「ポケットの中のDoraemon」(WS)、発売 2001年8月??日 「太鼓の達人2」(AC)、稼働 2001年11月29日 「キッズステーションドラえもん ひみつのよじげんポケット」(PS)、発売 2002年2月??日 「太鼓の達人3」(AC)、稼働 2002年3月29日 「ドラえもん どこでもウォーカー」(GBA)、発売 2002年4月4日 「ドラえもん3 魔界のダンジョン 復刻版 」(PS)、発売 2002年10月4日 「ドラえもんのクイズボーイ2」(GBC)、発売 2002年12月??日 「太鼓の達人4」(AC)、稼働 2003年7月18日 「ドラえもん みんなで遊ぼう!ミニドランド」(GC)、発売 2003年7月18日 「ドラえもんのスタディボーイかんじよみかきマスター」(GBC)、発売 2003年10月??日 「太鼓の達人5」(AC)、稼働 2003年12月18日 「太鼓の達人 わくわくアニメ祭り」(PS2)、発売 2006年3月2日 「ドラえもん のび太の恐竜2006 DS」(DS)、発売 2007年3月8日 「ドラえもん のび太の新魔界大冒険 DS」(DS)、発売 2007年12月6日 「ドラえもんWii ひみつ道具王決定戦!」(Wii)、発売 2007年12月20日 「ドラベースドラマチック・スタジアム ドラえもん超野球外伝」(DS)、発売 2008年3月6日 「ドラえもん のび太と緑の巨人伝 DS」(DS)、発売 2008年11月27日 「かいておぼえる ドラがな」(DS)、発売 2009年11月19日 「ドラベース2 熱闘ウルトラスタジアム」(DS)、発売 2012年3月1日 「ドラえもん のび太と奇跡の島~アニマル アドベンチャー~」(3DS)、発売 2012年7月19日 「ドラかず のび太のすうじ大冒険」(3DS_パッケ)、発売 2013年3月7日 「ドラえもん のび太のひみつ道具博物館」(3DS)、発売 2013年11月14日 「ドラちえ ミニドラ音楽隊と7つの知恵」(3DS_パッケ)、発売 2014年2月27日 「ドラちえ ミニドラ音楽隊と7つの知恵」(3DS_DL)、発売 2014年3月6日 「ドラえもん 新・のび太の大魔境~ペコと5人の探検隊~」(3DS)、発売 2014年4月3日 「ドラかず のび太のすうじ大冒険」(3DS_DL)、発売 2014年11月20日 「藤子・F・不二雄キャラクターズ大集合! SFドタバタパーティー!!」(3DS,WiiU)、発売 2014年11月20日 「ドラえいご のび太と妖精のふしぎコレクション」(3DS)、発売 2015年2月26日 「ドラもじ のび太の漢字大作戦」(3DS)、発売 2015年3月5日 「ドラえもん のび太の宇宙英雄記」(3DS)、発売 2015年11月12日 「かいておぼえる ドラがな」(3DS)、発売 2016年3月3日 「ドラえもん 新・のび太の日本誕生」(3DS)、発売 2016年3月17日 「ハッピープライスセレクションドラえいご のび太と妖精のふしぎコレクション」(3DS)、発売 2016年11月23日 「百ますドラ算 のび太のタイムバトル」(3DS)、発売 2017年3月2日 「ドラえもん のび太の南極カチコチ大冒険」(3DS)、発売 2017年3月15日 「ドラえもん のび太のひみつ道具博物館」(3DS)、配信終了 2017年3月15日 「ドラえもん 新・のび太の大魔境 ~ペコと5人の探検隊~」(3DS)、配信終了 2017年3月15日 「ドラえもん のび太の宇宙英雄記」(3DS)、配信終了 2017年8月31日 「藤子・F・不二雄キャラクターズ大集合! SFドタバタパーティー!!」(3DS,WiiU)、配信終了 2018年3月1日 「ドラえもん のび太の宝島」(3DS)、発売 2019年2月27日 「ドラえもん 新・のび太の日本誕生」(3DS)、配信終了 2019年2月27日 「ドラえもん のび太の南極カチコチ大冒険」(3DS)、配信終了 2019年2月28日 「ゲーム ドラえもん のび太の月面探査記」(Switch)、発売 2019年6月13日 「ドラえもん のび太の牧場物語」(Switch)、発売 2020年3月5日 「ゲーム ドラえもん のび太の新恐竜」(Switch)、発売 2020年7月30日 「ドラえもん のび太の牧場物語」(Steam)、発売 2020年10月29日 「ドラえもん のび太の牧場物語」(PS4)、発売 2021年1月27日 「ドラえもん のび太の宝島」(3DS)、配信終了 2021年2月4日 「ドラかず のび太のすうじ大冒険」(Switch_DL)、発売 2021年2月4日 「ドラちえ ミニドラ音楽隊と7つの知恵」(Switch_DL)、発売 2021年2月4日 「ドラえいご のび太と妖精のふしぎコレクション」(Switch_DL)、発売 2021年2月4日 「ドラもじ のび太の漢字大作戦」(Switch_DL)、発売 2021年2月4日 「ドラえもん学習コレクション」(Switch_パッケ)、発売 2022年3月4日 「ゲーム ドラえもん のび太の宇宙小戦争 2021」(Switch)、発売 2022年11月2日 「ドラえもん のび太の牧場物語大自然の王国とみんなの家」(Switch/PS5/Steam)、発売 2023年1月26日 「ドラThink のび太のわくわく頭脳アドベンチャー」(Switch)、発売 2024年2月1日 「ゲーム ドラえもん のび太の月面探査記」(Switch)、配信終了 2024年2月1日 「ゲーム ドラえもん のび太の新恐竜」(Switch)、配信終了 2024年2月1日 「ゲーム ドラえもん のび太の宇宙小戦争 2021」(Switch)、配信終了
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ドラえもんたちの活躍によってガルタイト鉱業は壊滅。 地球とコーヤコーヤ星とのつながりも消えてしまった。 しずか「おやすみなさい」 ジャイアン「じゃあな......」 スネ夫「あばよ......」 しずかたちが帰るとパパとママがやってくる。 パパ「みんなどうしたんだ? 夢から覚めたみたいな顔をして」 ママ「どうもあの畳がおかしいのよ......」 のび太「え? いや......」 ドラえもん「な、何でもないです。何でも......」 ママ「また怪しいわ......」 パパ「さ、見せなさい」 のび太「ああっ、ちょっと!」 ドラえもん「ああっ!」 パパが畳を開けると中からネズミが出てくる。 ママ「きゃあっ!」 ドラえもん「ぎゃあああっ! 早く×3。畳を早く!」 ママ「ああっ、びっくりした......」 パパ「何でもないじゃないか」 ママ「ええ...... 早く寝なさい」 のび太「うん!」 パパとママは部屋を後にする。 のび太「遠い×2望遠鏡でも見えない遠い星に行って来たなんて、誰も信じないよね......」 ドラえもん「うん。ホント×2......」 のび太は雪の花を植え区鉢に植える。 のび太「ロップル君もクレムちゃんも、今頃こっちを見てるかもしれないね......」 ドラえもん「うん。それに、チャミーもね......」 コーヤコーヤ星でもロップルたちはのび太たちを見守っていた。 (終)
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ニムゲとの戦いは終わり、惑星に平和が戻った。 チッポ「ママ、ママ! のび太さんは?」 チッポのママ「あら? チッポはさよならしなかったの!?」 チッポ「ええっ? 帰っちゃったの!? そりゃないよ。ちょっと行ってきます!」 ペリカン「やあチッポ。わあっ!」 チッポ「おはよう!」 ペリカン「何慌ててんだろう!?」 チッポ「のび太さん、ずるいよ……」 一方、ドラえもんたちは地球に帰れなくて困っていた。 のび太「地球にどうやって帰るのさ?」 ドラえもん「今、考えてるとこだよ……」 のび太「別れが辛いから、チッポには内緒で出てきたっていうのに!」 ジャイアン「なんとかならないのかよ?」 声「おーい!」 ジャイアン「ん? また来た!」 ゴリ郎の父「オメェたちだろ! こんなもん川に捨てて。皮が汚れるでねぇか!」 クレーンに掴まれているのは「宇宙救命ボート」だった。 のび太「よかったぁ!」 ドラえもん「よかった……」 ボートも正常だった。 ドラえもん「平気、壊れてない」 4人「わあーっ!」 ドラえもん「地球に向かって出発!」 しずか「あら? チッポの声よ?」 チッポ「さよなら! のび太さん!!」 のび太、しずか「さよなら!」 ジャイアン、スネ夫「さよなら!」 チッポ「元気でね!! また来てね!」 ボートが飛び立つ。 のび太「さよならチッポ。きっとまた来るからね!!」 野比家。 ママ「反対してみるものね。ゴルフ場の建設中止になったわ」 のび太「ええっ? ママえらい!」 ママ「それよりどこに行ってたの? さっさとお庭の草むしりしてちょうだい!」 のび太「ええっ? それって、自然破壊じゃあ……」 ママ「それとこれとは違います」 のび太「ずるいよママ!」 ドラえもん「はい。やります×2!」 (終)
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あいつらのこと。
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広い荒野にある家でアリスがボールで遊んでいた。 するとボールがロビーの方に転がる。 アリス「ロビー、取って!」 ロビー「はいはい。お嬢様……」 そこへドロイド兵がロボホースを引き連れて現れる。 アリス「ロビー!」 ドロイド兵「作業ロボットX-01型。女王陛下の命により、改造工場へ連行する!」 アリス「ロビー!」 ロビー「お嬢様!」 ロビーがドロイド兵に連行される。 アリス「ロビー!」 一方、マリアとポコもドロイド兵に追われていた。 マリア「ポコ。あなた1人に似合っても逃げるのよ!」 ポコ「ママと一緒じゃなきゃやだ!」 ドロイド兵のビームが岩を破壊。 その破片がマリアの動きを止める。 ポコ「ママ!」 マリア「私に構わず逃げるの!」 ポコ「ママ!」 そこへドロイド兵が追いついてくる。 ドロイド兵「E-01、02…… 改造工場へ連行する」 ロボドッグがポコに襲いかかる。 マリア「ポコ! ポコ、逃げるの!!」 ドロイド兵とロボドッグがポコを追いかける。 ポコ「ママ!」 ポコは橋を渡ろうとする。 するとロボドッグが襲いかかるが、谷底に落とされてしまう。 ドロイド兵のビームがポコに炸裂。 ドロイド兵「E-02、止まれ…… 止まれ」 するとポコとドロイド兵は超空間に入ってしまう。 ポコ「ママーッ!!」 地球。 スネ夫がロボット犬のアソボをあやしていた。 スネ夫「おすわり、おすわり……」 アソボはスネ夫の言う通りにする。 のび太「わあっ!」 スネ夫「どーお? 僕のペットロボット」 しずか「かわいいわ……」 スネ夫「はい、お手。お手…… お手!!」 するとあアソボはスネ夫の頭を叩いてしまう。 スネ夫「イテッ。痛いじゃないか! もう! あははは。今度パパの会社で発売するロボット犬のアソボだよ」 ジャイアン「いいなぁ、スネ夫は……」 のび太「羨ましいなぁ」 しずか「でも私は、コアラのペットロボットが欲しいわ……」 ジャイアン「俺は断然、ライオンのペットロボットだな。ガオーッ!! ってすごいやつがいい」 のび太「僕はね、僕は……」 ジャイアン「のび太はカエルが似合うよ」 のび太「カエル? 違うよ!」 ジャイアン「じゃあ何がいいんだよ?」 のび太「うーん…… クラゲ!」 3人「あははは!」 ジャイアン「のび太らしいや」 スネ夫「ママに買ってもらうんだね、クラゲのロボット……」 3人「あははは!」 その後、のび太が家に帰ってくる。 のび太「ただいま……」 ママ「お帰りなさい」 のび太「ねぇ、ねぇママ。僕もペット……」 ママ「ペットはダメですよ」 のび太「違うよ。ペットロボット!」 ママ「ペットボトルならあるでしょ?」 のび太「あちゃ…… 違うよ。ペットロボットだってば!」 ママ「ダメです。それより宿題は済んだの?」 のび太「はーい…… やっぱりドラえもんに出してもらおう!」 のび太の部屋。 ドラえもん「ペットロボット? ちょっと、僕という猫型ロボットがいるというのに!」 のび太「ドラえもんはペットって感じじゃないし、第一、僕のいうことちっとも聞いてくれないじゃないか……」 ドラえもん「あーあ。情けない…… 僕はね、のび太くんを立派な大人にするために22世紀からやってきたんだぞ! なんでもはいはいいうことを聞いていたら……」 のび太「ほら、またお説教だ……」 ドラえもん「なんでも出せる自動販売機じゃないんだぞ。もう、どいて×2! 僕は今忙しいんだ。お待たせ……」 窓の前にミイちゃんがいた。 ミイ「ミャーン……」 ドラえもん「ごめんね。のび太くんのわがままでつい……」 のび太「ドラえもん!」 ドラえもん「じゃあ行きましょう!」 ドラえもんは「タケコプター」を取り出し、ミイちゃんを連れて飛び去る。 のび太「ねぇドラえもん! 忙しいって、ミイちゃんとデートじゃないか。ん? そうだ!」 のび太は押し入れを開け、布団の下を探る。 ドラえもん「あった! スペアポケット」 のび太がポケットの中を探る。 するとデート中のドラえもんがくすぐったがる。 ドラえもん「あははは! やめて。くすぐったい、くすぐったい! やめて。のび太くんだな? 僕のスペアポケット…… ふふふ! あーッ!!」 ドラえもんが屋根から落ちてしまう。 ミイ「ミャーン……」 のび太がポケットから道具を取り出す。 のび太「あった! これだ。『未来デパート通信マシン』!」 店員「毎度ありがとうございます。ご注文をどうぞ」 のび太「えーと。ロボットのカタログは…… あっ、出た。クラゲのペットロボットはないのかなぁ?」 すると画面がランダムに切り替わる。 のび太「ああ、あら。と、止まんないよ! もうどうなってんの? 適当に押してやれ。注文!」 店員「毎度ありがとうございます……」 宙に電磁波が広がる。 すると注文したロボットたちが穴から降ってくる。 のび太「うわああっ! このロボットたち、何とかしてよ。ドラえもーん!!」 ドラえもんのび太とロボット王国
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【ショックガン】 神楽に支給。 相手を傷つけることはできないが、気絶させることのできる銃。 ドラえもんの映画版では、空気砲などと並んでよく出てくる武器。 【エスパーぼうし】 鈴木みかに支給。 ドラえもんの秘密道具の一つ。 丸いお椀状のヘルメットに、指を指した手の形をした飾り付きの棒が生えた形状をしている。 かぶるとテレキネシス(念力)、テレポーテーション(空間転移)、クレヤボヤンス(透視)といった、 三種類の超能力が使えるが、使用の際には集中する必要があり、さらに使いこなすには訓練が必要。 (元から魔法や超能力等が使えるキャラなら、訓練は必要ないかも) なお、ロワ内制限として、使用すると精神的な疲労が発生する。 疲労の度合いについては、テレキネシス(念力)は動かす物体の重さ、 テレポーテーション(空間転移)は移動距離、クレヤボヤンス(透視)は透視する範囲にそれぞれ比例。 【ひらりマント】 ゴンに支給。 闘牛士の持つような赤いマント。 振りかざすことで物理攻撃やエネルギー攻撃などをはね返す効果がある。 ※ただし、攻撃を連続で受け続けると破れてしまうことがある。 【コチョコチョ手袋】 金糸雀に支給。 この手袋をはめると、5mくらい離れている所からでも相手をくすぐることができる。 【金属探知チョーク】 グリーンに支給。 外見は、教鞭の先に赤いチョークが取り付けられている。 これで引いた線の上を機械(金属)がまたぐと、大音量の警報を鳴らす。 【コエカタマリン】 高町なのはに支給。 五回分ある、薬のようなモノ。 飲むと喋った言葉を実体化することができる。 サイズは1m四方で20kgくらい、一回につき五文字まで。文字は二時間すると消滅する。 【ツーカー錠】 雛苺に支給。 カプセルの形の、二つ一組の薬。 一人が片方を、もう一人を残りの片方を飲んで使う。 するとその2人は「ツー」「カー」の一言で意思疎通が取れる。 ただし思ったことがそのまま伝わるので嘘がつけない、紙にすら「ツー」「カー」としか書けないという弱点もある。 このロワでは効力は二時間で、5セット分ある。 【ドラ焼き】 剛田武に支給された。 言わずと知れたドラえもんの大好物。何の変哲もないドラ焼き。ジャイアンの2つめの支給品。 追加の食料としてそこそこ腹持ちする品物でしたが、どうやらメロのお口には合わなかった模様。 【ころばし屋】 イシドロに支給された。 背中の穴に10円入れて相手の名前を言うと、対象をどこまでも追いかけて、 所持している拳銃状の武器で何らかの力を使って(発射されると「ダギュン」と音がする)3回転ばせてくれる。 キャンセルには100円必要。襲われている側からもキャンセルできる。 指名する際はフルネームでなくても構わない。あだ名でもOK(個体判別ができればよい)。 ご丁寧にも日本円が入った小銭入れ(初期状態で10円玉×7、100円玉×3入り)とセットになっている。 制限として、使用者から見える位置にいる相手しか指名できない(指名してしまえば視界の外の相手も追いかける)。 アニロワでは、ロック(@BLACK LAGOON)がこれを使って最強候補のアーカードをやりこめた。 【思いきりハサミ】 プレセア・コンバティールに支給された。 はさみの音を聴いた人間の迷いを断ち切る道具。原作では自分にも他人にも使用している。 制限で持続時間は最後にハサミの音を聴いてから30分間となっている。 原作での使用例 ①宿題をしようか迷っていたのび太の迷いを断ち切り、宿題をしない決心をさせてしまう。 ②勉強をしようか迷っていたしずかちゃんの悩みを断ち切り、勉強する決心をさせる。 このようにその人の性格や現在の精神状況によって、良いほうにも悪いほうにも 行く可能性がある道具。 【きせかえカメラ】 李小狼に支給された。 撮った対象の服を着せ替えられるカメラ。 使用法は、デザイン画をカメラに入れ、ピントを対象に合わせてシャッターを切る。 対象が着ている服を原子レベルにまで分解・再構成してデザインの服に変える。 故障もしくは服装デザインの入っていない状態でカメラを使うと対象は裸になる。 サンプルとして、デザイン画数枚が付属。 当ロワでの効果範囲・制限は以下の通り。 対象の「身に着けている服飾品」にのみ有効。 手に持っている物、ポケットや懐などに入れている物、ランドセルやバッグには効果が無い。 身に着けている物でも、包帯や無骨な機械など「服飾品」としての機能を持っていない物には効果は無い。 上記の条件を満たしていれば、特殊効果のある支給品に対しても有効。 ただし、「絶対に壊れなくなる魔法」のような、破壊に対する特殊効果のある物には効果は無い。 服の素材はそれなりに融通がきく(通常の服からでも水着が作れる。布の服から鉄の鎧を作るようなことは不可能) サイズもそれなりに融通がきく(パンツ一枚からでも、一人分の服を作ることが出来る) 制限として、一度使うごとに30分程度の充電、もしくはバッテリーの交換が必要。 着せ替えの効果は1時間で切れる。時間が来ると服は元に戻る。 【海底探検セット】 翠星石に支給された。 のび太が太平洋を歩いて横断しようと試みた際、ドラミちゃんが用意した品々。 初出はてんとう虫コミック4巻だが、個々の道具はその後もしばしば登場している。 ただし、ジェダが一部のアイテムを削っている。具体的には以下の品々からなる。 深海クリーム;全身に塗ることで、1万メートルの深海の圧力や低温にも耐えられるようになる。 エラ・チューブ;鼻に詰めることで水中呼吸が可能に。何故か水中での会話も普通にできるようになる。 快速シューズ;海底を歩く速度を速めると同時に、海底を歩く際、重りの代わりになる。 ま水ストロー;海水を真水に変換できるストロー。海底歩行時の水分補給に使う。 ヘッドランプ;水中でも長時間使用可能な品。外見は普通のヘッドランプ。 寝袋;ナマコに似た外見の水中用寝袋。サメ等から身を守るトゲ、流されないための碇などがついている。 もちろん、海底でなく真水の中でも普通に使用できる。(ま水ストローは無用の存在になるが) 本来の『深海探検セット』は、ここに『通信機』、『コンパスと海図』、『水中用圧縮食料』、『水圧銃』 が加わるが、これらのアイテムは(水中探検には直接関係ない、などの理由で)ジェダが削っている。 【コンチュー丹】 八神太一に支給された。 食べると昆虫の力を得ることのできる小さな丸薬。10粒入り。 蝶のような身軽さ、蜂のように素早い動き、蟻のような怪力、カブトムシのような 硬い体などが身につく。ただし昆虫の弱点も同時に身についてしまう。 本来は効果が出るまで丸一日も掛かるが、これは飲めば直ぐに効果を発揮する即効性。 その代わりに効果時間は15分と短い。 【水中バギー】 八神太一に支給された。 水陸両用のバギーカー。水中用エンジンで陸上と水中を自在に走行できる。 中古品なのか内臓コンピューターによる音声ナビや自律走行は機能しない。 運転席もしくは助手席に座っていれば、音声入力で運転することが可能な便利設計。 本来の最高時速は800キロメートル以上なのだが制限されていると思われる。 陸上ではエンジン音が大きくて目立つようだ。 【無敵砲台】 南千秋に追加支給された。 巨大な砲台で、どこかに設置することで使用可能になる。 誰かを指差して「発射」と合図すると、思いのままにいつでも誰でも砲撃できる。 砲台の機能を停止できるのはセットした本人のみ。 それ以外の人間が停止したければ破壊しなければならない。 本来なら砲台に接近するものがいた場合、レーダーにより探知され迎撃されるが、その機能は制限で使えないため、 使用者の目の届かないところで見つかってしまえば何もできない。 砲撃から逃げることも防ぐことも一切不可能だったが、本作では制限の為可能。 また本作では同エリア内にしか砲撃できないものとする。
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ここでは、「顕正会ドラえもんショー」に関連する様々な噂、未解明の情報等について扱う。 匿名の書き込みも原則全て証言として扱う。以下の記述は各情報に関する信憑性について保証するものではないので悪しからず。 オーレンジャーショー 現在顕正会が過去に上演実績のあるショーとしてよくその存在が挙げられるキャラクターショーのひとつ。「実際にショーを観た」という証言が最も多く散見される案件でもある。 おそらく「スーパー戦隊シリーズ」第19作「超力戦隊オーレンジャー」(1995年3月3日 - 1996年2月23日・テレビ朝日系)を元にしたショーだと思われる。 「横浜アリーナ体育文化祭」で上演、さらに「池田ザウルス」というキャラクターが登場したらしい(情報元:【第100回】徹底検証!「宗教法人顕正会」【Memorial Thread】)。 また、「オーレンジャーが池田大作をやっつけるシーン」というシーンがあったのこと(情報元:⛩顕正会に入信しなければ日本は滅亡!? - 神道・仏教掲示板|959レス|爆サイ.com北陸版)。 長期間放送されている「ドラえもん」等とは異なり、スーパー戦隊シリーズは基本的に約一年周期で新しい作品に切り替わる。この事から上演時期を推察するならば放送期間中の1995〜1996年頃だと考えるのが妥当だろう。 実際にYouTubeにはこの「横浜アリーナ体育文化祭」の午後の部の動画が上がっており、午前中は主に壮年部、婦人部、男子女子部、更に子供と浅井氏が強調している辺りオーレンジャーショーはこの午前中に子供向けの演劇として行われた可能性も高い。 (情報元:体育文化祭20) アンパンマンショー 250 :もとけん ◆LM6z.rsE :02/04/03 02 07 246本部には保育所なんてありません(キッパリ断言!)。但し……婦人部の班座などの集会時のことはよく知りませんが、集会が実施される時には、もしかして本部のすぐ近くの青年会館の空いている集会室を保育室の代わりに使用しているかもしれません(これは推測)。“保育所”の実態が気になるんですか?俺が言うのも何ですが、顕正会といえども預かっている子どもに変なことは教えません。心配無用です。勤行もやらせているとは思えないです。単に預かっているだけしょ。確実に知っている例としては、婦人部だったか女子部だったか……での合宿のこと。母親が全体集会に出席している間は、子どもの世話係がポケモンショーだかアンパンマンショーなんぞやって子どもを楽しませています。要するに普通の保育園と同じ雰囲気です。子どもを預かっている事に関しては、ホントに心配無用ですよ。259 :普通の人:02/04/04 00 03 250情報ありがとうございました。少し安心しました。確かにうちの子供が、どこかの預かり場所を保育園と勘違いしたのかもしれませんね。それと、昨年の婦人部合宿で、アンパンマンを見たとも言っていました。今後ともよろしくお願いします。 (「〓第12回〓徹底検証〓顕正会〓」より) レスの日付が2002年であることから、2001年に開催された婦人部または女子部の合宿で上演されたと思われる(*1)。合宿に参加した信者への余興ではなく、一時的に預けられた子供達を楽しませるために行われたという点が「ドラえもんショー」とは異なるようだ。 アンパンマンの思い出私は2世信者で、現東京会館が本部だった時よりも前の、ときわ台の別の建物が本部だった時から親に連れられて参詣していました。昔、ビデオ放映や座談会中、「こども部屋」が別室に設けてあり、そこでアンパンマンのビデオが流れていました。いまの顕正会よりも手厚いサービスかも!笑その他にも、顕正会で男子部は空手、女子・婦人部はエアロビクスをやるというような…広宣流布とはかけ離れた活動もありました。 運動会をやってたくらいですからね。マスゲームをやったり、仮装したりして、楽しかった記憶があります。当時小学生くらいなので、親に連れられるままでよく分かってはいなかったです。そして、婦人部の合宿研修会に連れられて、箱根小涌園や、日光のあさやホテルなどにも泊まりました。そういった合宿研修会の時は「こども座談会」なるものが行われていて女子部の元保育士や、劇団員の方達が、アンパンマンの着ぐるみを着てショーをしていました。その手のショーは、必ず最後に悪役の「池田大作」が出てきました。笑大学帽に勲章をたくさんつけた姿の池田大作役の人が出てきて、アンパンマンが退治するという内容でした。こども相手に「池田大作=悪人」と植え付ける一種の洗脳ですよね。。。くだらなさすぎ…他にも覚えてるのはセーラームーンの「乙女のポリシー」という曲を替え歌して、「お母さん折伏頑張って!」という内容にして、母親のまえで披露したり…今考えてみれば、子供を洗脳する気満々ですよね!あと、女子部の合宿にも参加したんですけど、その時は「愛の讃歌」を練習させられました。「浅井先生の好きな歌だから、女子部のみんなで合唱するのよ〜」って感じでした。 「私たちの愛の讃歌を聴いて、浅井先生が涙を流されたわ〜(ToT)」って周りの人が感激してました。私がハマってしまったキッカケも、この合宿研修会なんですよね。日蓮大聖人様の年表を浅井先生が作って、そこで聞いた竜の口の話に感動して、「私もがんばろ!」と思ってしまいましたね…あと、合宿研修会の時、前の方の列で浅井先生と勤行できたことに感動してしまったんです…あぁ…悔やまれる。まさに、集団心理を利用されて洗脳されたんだよな。話が逸れましたが、アンパンマンを見ると、顕正会時代を思い出します。笑 (「顕正会やめました。元総班長のブログ」より) 元2世信者かつ元女子部の総班長をされていた方のブログ。 この方(当時小学生くらい)の証言によると今の東京会館ではなく、ときわ台の別の建物に顕正会の本部が存在した2000年頃の事柄と思われる。 そこには「こども部屋」というものが存在し、ショーのビデオか正規のアンパンマンのビデオかは定かではないが信者の子供の子守りのために放映されていて割とビデオ放映や座談会目的の親に連れられてきた子供に対しては顕正会側は手厚いサービスをしていた模様。 そして興味深いのが合宿の際の「こども座談会」の存在とアンパンマンショーの内容。 女子部の元保育士や、劇団員の方達(こういう人間の集まりが劇団芙蓉?)がアンパンマンの着ぐるみを着てドラえもんショーでもお馴染みの大学帽に勲章を沢山付けたあの「悪役」をやっつける内容だった模様。 今考えてみればと、子供の頃からの洗脳目的でやっていたとも語られている。 このことからドラえもんショーで語られる「子供の集い」はこの合宿でも行われていた「こども座談会」と同義の可能性があり、他にも「乙女のポリシー」の替え歌を親の前で披露したということ、ドラえもんショー前編が披露された「あさやホテル」という名称がこの頃既に出ている辺り(あさやホテルでのドラえもんショー前編が発掘されたのがこの記事のおよそ3年後)ビデオ化等されているかは定かではないが少なくとも顕正会が子供向けとして「アンパンマンショー」自体をやっていたのはある程度この証言からして信憑性が高いのでは、と思われる。 ポケモンショー このスレッドの182の書き込みには、「ポケモンショーをビデオで見た」と書かれており、ポケモンショーのビデオは存在している可能性がある。また、劇中では「折伏ゲットだぜ」というセリフがあった模様。 https //itest.5ch.net/mentai/test/read.cgi/psy/990121206/ だんご3兄弟ショー オーレンジャーショー、アンパンマンショー、だんご3兄弟ショーと顕正会色々やってるらしいですねぇ (YouTube「【R C・DAS】 字幕サービス 顕正会ドラえもんショー【新作発掘】(エンターテインメント)」のコメントより) 顕正会勧誘に関する証言 簡単な流れとしては以下の通り。 1. ブックオフで勧誘員Aが相手に対して同志を装い馴れ馴れしく話かける。話しかける際に勧誘員は大体の確率で意味深な言葉を話しかけていることが多い。ネットで発見された勧誘に関する証言となる記事(記事内では具体的な名前を出していなかったもののほぼ顕正会である)では以下のとおり。 その後もデザイン、建築、都市計画、地政学、応仁の乱はしょーもない身内の覇権争いだった(3へぇ)、などの話をしてくれて結構楽しかった。 (note「いつのまにか宗教に勧誘されていた | 横山ヨコタ」より) 2. 相手の食いつきが良いと判断したら、引用元の記事の場合は明日の昼、ときわ台駅へ止まる東武東上線がある池袋駅(記事内ではぼかしていた)集合とだけ伝えて実際に来たら口実を付けて会館が近くにあるときわ台駅へ連れて行く。 3. 引用元の記事の場合なら勧誘員Bとしばらくアイスブレイクも兼ねて近くの喫茶店で談笑し合う。その際、勧誘員は相手の話を完全に無視して、殆どの確率で勧誘の話へ軌道修正してくる。 4. ちなみに勧誘員は自分たちにとって不都合なことを質問されると以下のような回答をしてくる。 そこで僕は、お二人は何で知り合われたんですか?と尋ねた。ピタッ と2人は一瞬止まり、少しの間をおいた後「共通の知り合いがいてさ」と返してきた。「もう5年くらいかな」「長いよね~」 (note 「いつのまにか宗教に勧誘されていた | 横山ヨコタ」より) 今現在わかっている情報としては、応仁の乱は京都が主戦場になっており終結までに約11年かかった。(ユリウス暦だと1467-1477である) 応仁の乱によって当時の京都は壊滅状態だったにも関わらず勝敗は結局つかないまま応仁の乱は終結したという。 まだ他にも勧誘員の話に関連する証言が見つかるかもしれないし、意味深な言葉の意味もわかればドラえもんショー関連の動画の発掘も進むかもしれない。
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/7794.html
ドラえもんWii ひみつ道具王決定戦! 【どらえもんうぃー ひみつどうぐおうけっていせん】 ジャンル ひみつ道具パーティーゲーム 対応機種 Wii 発売元 セガ 開発元 エイティング 発売日 2007年12月6日 定価 4,880円 レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 良作 ドラえもんシリーズ 概要 ゲームシステム 評価点 賛否両論点 問題点 総評 概要 ドラえもんのボードゲーム。 Wiiリモコンを使った楽しいミニゲーム30個が収録されている。 ゲームシステム ゲームを開始すると「ボードゲーム」「ミニゲーム」「ひみつ道具ずかん」の3つから遊ぶモードを選ぶ。 ボードゲーム・ミニゲームは4人でプレイする。プレイアブルキャラはドラえもん、のび太、しずか、ジャイアン、スネ夫の5人+隠しキャラのドラミ。 ボードゲームは「ポイント」を集めるのが目的で、最も多くポイントを集めた人が優勝。 ポイントはミニゲームに勝つと貰えるほか、マップ上の「プラスマス」や「グッドイベントマス」に止まったり、ひみつ道具を使用することでも手に入れられる。逆に「マイナスマス」や「バッドイベントマス」に止まるとポイントを失う。 基本的にマップはサイコロ(1~6)を振って進んでいくが、アイテムとして「ひみつ道具」が登場する。道具の効果にはサイコロの目を変える、ポイントを増やす、ライバルを妨害するなど多種多様なバリエーションがある。 ひみつ道具は各ターン1回ずつ使用可能。ショップで購入できるほか、ひみつ道具マスに止まったりミニゲームに勝利することでも手に入る。 マップは周回制で、決まった数(2・4・6いずれか)周回するとゴールになる。途中で不利なイベントが起こったりすると「スペシャルゲージ」が溜まり、満タンになると強力なスキルの「スペシャルわざ」を発動させられる。ゴール後は「ボーナスルーレット」を回し、結果に応じて数ポイントをゲットできる。ただしルーレットの出目には「スカ」もある。 マップでは途中で「サイコロン」「スゴロイド」の2種類の敵キャラが出現することがあり、同じマスに止まってしまうと様々な妨害を受ける(スゴロイドの方が若干被害が大きい)。 ミニゲームは誰かが「ミニゲームマス」に止まるか全員が周回するごとに発生し、vs4・1vs3のものがある。ミニゲームにはあらかじめ「しょうひん」のひみつ道具が決められていて、1位のプレイヤーはそのひみつ道具をゲットできる。複数いた場合は勝者全員が貰える。 一度遊んだミニゲームはメニューの「ミニゲーム」から自由に遊べる。ここでは所謂「ラウンドマッチ」をすることもできる。 評価点 ボードゲームはルールが単純明快で分かりやすく、ミニゲームも難しすぎない。 ちょうど『マリオパーティ』シリーズのルールを簡略化したようなものであるが、ポイントの増減以外はほぼ気にしなくていいので難しい戦略が必要ない。低年齢のプレイヤーでもすぐに理解できるだろう。 ネタの幅が広い 誰もが見たことがあるだろう「嫌々手伝いを頼まれるジャイアン」「ピー助と再会するのび太」といった光景が本作でしっかり再現されている。 その一方で原作で1話しか登場しなかったオカルト愛好家の男性が出演する、西部劇世界でのドラミの服装が再現されている、などコアなネタも用意されている。 イベントマスに止まった際、イラスト付きのイベントが発生することもある。 BGMには当時のOP曲『夢をかなえてドラえもん』のほか、「のび太のまち」マップでは往年の名曲『ドラえもんのうた』のアレンジまで収録されている。 3Dモデルは質が高く、ひみつ道具紹介場面はアニメさながら。 あの「テッテレー」の効果音も、ハード上音色は違うがしっかり収録されている。 ミニゲームがかなり白熱する。 BGMは雰囲気を盛り上げる名曲揃いで、タイムアップ間際になるとピッチが上がり焦りを呼ぶ。 点数のインフレからして凄まじく、そこそこ慣れれば数千点を取るなんてこともザラ。 ボードマップは元となった世界が上手く落とし込まれていて楽しい。イベントもマップごとに違う。 内容も多種多様。スタンダードな「のび太のまち」から始まり、運ゲー要素が強い「雲のくに」・大逆転が可能な「うちゅうのたび」など6種類のマップがある。 賛否両論点 ミニゲームが勝負を左右してしまいやすい。 スペシャルゲージやスゴロイド・サイコロン(*1)など「運が悪いプレイヤー」に対するフォローはあるものの、ミニゲームが弱いプレイヤーに対する救済が皆無。 ひみつ道具は使用後にサイコロを振れるものが多い。このためミニゲームに弱いプレイヤーや、ひみつ道具を奪われる標的になり続けるプレイヤーは圧倒的に不利になる。 そもそもミニゲーム自体「連鎖ボーナス」が大半についているため、上手な人と下手な人で大差がつきやすい。条件によっては50倍近い得点差がつくこともある。 ただし裏を返せば、同じ腕前の人同士なら余計な介入を受けずにガチンコ勝負ができるということ。ミニゲームの白熱度合いは素晴らしいものになる。 ポイントの増減が全体的にチマチマしていてキリが悪く、爽快感のあるプレイはなかなか楽しめない。 ただし何千点も派手に減らされるような設計だと、本作の主なターゲットであろう年少者にはメンタル的に厳しいかもしれないので悩みどころ。 マップの後半には増減が大きいマスが比較的多く、ここをどう立ち回るかで戦術が生まれている側面もある。 問題点 スペシャルわざの格差 各キャラに割り振られた「スペシャルわざ」はそれぞれ効力が違うのだが明らかにバランスが取れていない状態で、慣れた人同士だと差が出る。 しかも性能の違いはスペシャルわざだけである。 具体的に言うと、ジャイアンとしずかのスペシャルわざが強く、ドラえもんとドラミは弱い。 なお、状態異常は重ならないので、「のび太」「しずか」「スネ夫」のスペシャルわざは状態異常の相手に使った場合、直前の状態異常は消える。 + ... ドラえもんの技は「ひみつ道具がランダムで2個もらえる」。 初期の5人中では最弱。相当運が悪くない限り割と高頻度でひみつ道具が手に入る(*2)ため、恩恵を感じにくい。しかも、完全ランダムなので狙ったひみつ道具を必ず手に入れられる訳でもなく、手に入れる数でも方法でもジャイアンに劣っており、「ドラえもんのゲームなのにドラえもんが弱い」状況を生み出している。最低限、得られる道具が選べてもよかっただろう。 ただし強力なひみつ道具が出た場合、一発逆転も可能となる。そのためドラミほど弱くはない。 のび太のわざは「ライバルのサイコロの目を2ターンの間1にする」。 1位のライバルの目の前にバッドイベントマスがあるなど、状況次第では強力なのだが、本作では「何も仕掛けがないマス」が存在せずポイントプラスマスの割合が大きいため意図せずライバルのポイントを増加させてしまう事がある。 ライバルより先に周回すれば多くのポイントボーナスが得られるため、素早く周回したいときなどに役に立つ。ノロマなイメージに反して一着ゴールに近いキャラである。また、マスにしかける系のひみつ道具との相性もかなり良い。 しずかのわざは「2ターンの間ライバルのひみつ道具を使えなくする」。 2強その1。ひみつ道具を封じれば2ターンでも相当な差がつくので、その間に相手に妨害しまくろう。 ジャイアンのわざは「ライバルから1つずつランダムでひみつ道具を奪う」。 2強その2。ライバルがひみつ道具を持っていなければならないという欠点はあるが、道具3つを奪う点でドラえもんより遥かに強い。しかも他人のスペシャル技で効果を消される事もない。 一応、「持っていない相手がいる場合はその分他のプレイヤーより多く奪う」という事はないため、ひみつ道具を持っていないライバルがいた場合は奪うひみつ道具の数が減るが、そうなるケースは少ない。 スネ夫のわざは「ライバルがポイントプラスマスで取ったポイントを自分も受け取る」。 一見弱そうだが、ポイントプラスマスが大半を占める本作のマップにおいてはかなり有効。減少は受け付けないのでガンガンポイントを増やしまくろう。 ただし「グッドイベントマス」等での増加は受け付けない。 ドラミのわざは「2ターン、サイコロの目を1~3から選べる」。 隠しキャラなのに6人中で最弱。狙ってイベントを起こせる利点はあるものの、出目の幅が非常に狭いため使用タイミングが少ない。素早く進む用途にも代用できないため使い道は極端に限られたものになる。 一応スペシャル技の影響、ひみつ道具の効果による状態異常を治すことはできる。 なお、このほかパスワードを入力することで「映画ドラえもん のび太と緑の巨人伝」の衣装のキャラクターを使えるようになるが、これのスペシャルわざは「ライバルがサイコロで出した出目のポイントを手に入れる」というもの。 強そうに聞こえるが、実はこのわざのみ効果は1ターンしか続かない。しかもライバルは1回休みや出目減らしなどの妨害を頻繁に行うため、意外にも使いにくい。 オプションでスペシャルわざの有無を設定できるようにしていればよかっただろう。 マップ「雲のくに」でゲームが延々と長引くリスクがある。 雲の間を移動するマップなのだが、天気が雨が続くと天気を変えるか「雲固めガス」を使うかしないと雲を渡れなくなる。これが続くといつまで経っても同じ場所を回ることになる。 一部ミニゲームの操作性が悪い。ボタン操作に対応させるだけで極端に改善したと思われるが… 「ミチビキエンゼル」で顕著。正しい方向にWiiリモコンを向けてもなかなか成功判定にならない。 「右です」など簡単な指示なのにCOMもミスしているところを見ると、わざとガバガバな判定にしているのではと思えてしまう。プレイヤーへの救済措置になってはいるが。 「人間ラジコン」もなかなか成功判定にならず、やり方がわかりにくい。 他作品にあるような「ミニゲーム前のWiiリモコンの動作確認」がなく、動かないままだと不利になってしまう。 総評 ドラえもん初のWii作品であったが、抑えどころを抑えた良作に仕上がっている。一部に調整不足も見られるものの、全体的に見て子供にとっても遊びやすい作品と言える。