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【種別】 “燐子”、我学の結晶 【初出】 VI巻 【解説】 正式名称は『我学の結晶エクセレント28-カンターテ・ドミノ』で、通称として『お助けドミノ』とも呼ばれていた。 “探耽求究“ダンタリオン教授の助手を務めていた“燐子”。 ガスタンクのような2m超の丸い胴体、ぐるぐる巻きの発条にネジを差した頭、大きさの違う歯車で両目をつけたロボットのような姿。お腹が開いて内部に物を収納できたり、痛んだ顔を新品に出来たり、結構便利な造りになっていた。 外伝漫画『Eternal song』第二十五話では、16世紀のデザインがお目見えした。発条を西洋甲冑の兜、ネジを十字架に置き換え、マントを装備した古めかしい姿を見ることができた。腹部のナンバリング「28」も、この時代はローマ数字の「XXVIII」表記であった。 『我学の結晶』シリーズでも古株で、感情豊かな“燐子”であり、なおかつ高度の自在法を管理できる面から相当高度な“燐子”だと考えられた。 “燐子”の身でありながら、サラカエルから[革正団]の「同志」として扱われ、教授とラミーというふたりの天才の対話に必要な資料を即座に用意できるほどの有能さを示した。 事あるごとに(と言うか何も無くても)教授につねられる不憫な子だった。 お笑い芸人で言えば、教授がボケでドミノがツッコミだった。 性格は温厚で、“徒”に対しても敬意を払うが、教授の研究と実験を侮辱すると別であった。 ベルペオルからは「カンターテ・ドミノ」と(ほぼ)フルネームで呼ばれ、逆に彼女のことは旧称で「軍師様」と呼んでいた。他の“王”達のことは、(教授と不仲のサブラクも含め)真名に様付けで呼んでいた。 『大命』第二段階では、教授に付き添う形で『久遠の陥穽』に同行し、『論誼の笈』で『詣道』、『祭殿』での“祭礼の蛇”本体の覚醒と復活、『詣道』の崩壊によって露わになった両界の狭間などの観測・記録を行った。 目的を終え、『神門』へ遡る途上、追いついて来たシャナたちの妨害を“祭礼の蛇”らが撥ね退けて、“祭礼の蛇”神体と共に無事にこの世に帰還した。 『星黎殿』に戻ってからは、教授の作業を手伝う傍ら、ロフォカレがとある神の眷属であることを聞かされた。 以後、ずっと教授を補佐し、御崎市決戦の最中、最期の時まで教授と一緒に『鬼功の繰り手』サーレたちに討滅された。 …と思われたが、SⅣ巻で教授が「今なお」ドミノを改造し続けていることが明かされた。 実はキャラクターデザインの際にのいぢ氏が勝手に28を胸に付けてしまい、後から作者に許可を貰ったという経緯があった。 【アニメ版】 アニメ版では機械仕掛けの“燐子”であるため気配がないという設定だった。 また、UFOっぽい姿になっていたこともあった。 アニメ第1期の『星黎殿』内部にはおなかに27と1/5のナンバーが振られている量産型が、アニメ第2期では“敖の立像”内部には27と2/5なるナンバーが振られている量産型が、多数登場した。 その知能は低く、言葉は一応喋るが単純な言葉と動きしかできず、戦闘力は“存在の力”を奪われ力を失ったシャナが人間レベルの体術でも突破できるというお粗末っぷりで、“存在の力”が尽きかけの上に習熟度も低い坂井悠二の炎弾で数体まとめて吹き飛ばせるほど貧弱だった。 『防衛システム』ということだが、残念ながら本来場違いの人間しか防げなさそうな防衛力であった。 アニメ第3期では原作通りで、最期も原作通りだった。 【由来・元ネタ】 「カンターテ・ドミノ(Cantate Domino)」とは、ラテン語で「主のために歌え」の意味。 本来は、『旧約聖書』の詩篇第98篇1節を歌詞にした賛美歌の題名「主に向かいて新しき歌を歌え(Cantate Domino canticum novum)」で、その前半部分にあたる。たとえばシュッツや大バッハによる作曲が残されている。 【コメント】 ☆アニメ版から登場していた。 ☆スレ住人に言わせると可愛いとの事だった。 ☆最近、ドミノ組み立てキットが出回って無い様な気がするな。 ☆胸には「28」のエンブレムが有った。 ☆いくら教授につねられても耐える、健気な“燐子”だった。 ☆『28』なのは、我学の結晶のナンバーであるが、作者が『鉄人28号』を意識したものという噂が有った。実際にウィキペディアではその表記になっていた。 ☆成田良悟氏も「ドミノ君ほしい」とHPで表明した。 ☆その影響か、彼の作品で「ヴィルヘルミナもしくはドミノが欲しい」という事をキャラに言わせていた。 ☆アニメによると、身長がなんと230cmもあった。 ☆彼がつねられると文中に「はひはひはひ」が多くなって若干読みにくくなった。 ☆[革正団]のドゥーグの『黒妖犬』やティリエルの『ピニオン』とは違って一品物の“燐子”だった。 ☆[巌楹院]のゴグマゴーグや[とむらいの鐘]の“棺の織手”アシズや『九垓天秤』フワワやニヌルタやソカルや[宝石の一味]のコヨーテとも絡んでいたら面白そうだったのにな。 ☆顔が金属っぽいのに、抓られるほどの弾力があるのはキン肉マンと同じだった。 ☆番外編『しんでれらのしゃな』でも、魔法使いダンタリオンの助手として登場している。 ☆番外編『かぐやひめのしゃな』でも、花咲か爺さんの助手として登場している。 ☆番外編『おじょうさまのしゃな』では、[黒い蛇団]の協力者として登場している。
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日本ドミノ協会公認 ドミノ牌120 ドミノ牌とギミックがセットになりました。 スピナー・階段・ゴールギミックが付いたドミノセット。 日本ドミノ協会公認でドミノたおしの他、ドミノ本来の遊びであるドミノゲームも出来ます。
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唯「最近ヒマだよね~、りっちゃん」 律「だなぁ。何かこう面白い事ないかなー」 澪「お前ら受験生って事忘れてないか……」 唯「澪ちゃんは真面目なんだから~。ちょっと息抜きだよ~」 律「そうそう。それにしてもムギ遅いなー」 唯「掃除当番だっけ。早くお茶にしたいね~」 澪「お前ら息抜きの度合いを越してるぞ!」 律「ん? 噂をすれば……」ガチャ 梓「あっちかな~♪ こっちかな~♪ あ、皆さん早いですね!」 唯「な~んだ、あずにゃんかぁ~」 律「タイミングわりぃなぁ」 澪「お前らなぁ……」 梓「なっ!? いきなり何ですか!」 唯「今はあずにゃんの癒しよりも、ムギちゃんの癒しを欲しているのです!」 律「そうなのでーす!」 澪「いい加減にしろっ!」ゴチン 律「あたーっ! 何でいつも私だけなんだよっ!」 澪「お前が一番殴りやすそうだからだ」 律「不公平だー! 異議を申し立てる!」 紬「まぁまぁ、ドミノ倒しでもして落ち着かない?」 律「いーや、いくらムギの頼みでもこればかりは……って、ムギ!?」 梓「いつの間に……」 紬「ちょうどりっちゃんが澪ちゃんにぶたれる所からかしら」 律「そりゃまた良いタイミングで……それで何か言ってたっけ?」 澪「ドミノ倒し、って言ってなかったか」 紬「そう、ドミノ!」 唯「ドミノ? おぉ! 今日はドミノピザってこと?」 梓「唯先輩は食べ物から離れて下さい」 紬「え? ドミノピザって何?」 唯「ムギちゃん、ドミノピザ知らないの?」 紬「ええ。ドミノと何か関係してるの?」 律「!」 澪「いやドミノピザっていうのは、そういう会社名――」 律「そう! ドミノ倒しのように色とりどりのピザを並べて、号令と共にピザを倒してその色彩を楽しむことなんだ!」 梓「そんなのいくらムギ先輩でも信じるわけ――」 紬「えぇ!? そ、それじゃあそのピザはどうなるの? もったいなくない?」 唯「おぉ、あっさり信じとる」 梓「ムギ先輩……」 律「勿論、目で楽しんだ後は舌で楽しむんだ! これがいわゆる『この後、スタッフが美味しく頂きました』ってやつだ!」 紬「お、おぉー!」 梓「ムギ先輩の目が輝き出してます……!」 ~~ 梓『ムギ先輩! もう少しで完成です!』 唯『頑張れ、ムギちゃ~ん!』 紬『うん、私頑張る!』 澪『あっ、ムギ危ない!』 紬『あぁ! 縦25列目、横47列目のバジル多目で作ったマルゲリータが倒れそう!!』 梓『そ、そんな! ここまで来て!』 律『心配するな、ムギぃ!』バッ 唯『あ、あれはりっちゃん!』 紬『りっちゃん!』 律『アチチ! さ、さぁ、私に構わないで完成させるんだ! 熱っつぅ!』 澪『あのままじゃトマトソースがおデコに付いて火傷必至だぞ!』 紬『りっちゃん……そこまでして……』 唯『も、もうやめようよぉ……りっちゃんが帰らぬ人になっちゃうよぉ』 梓『そ、そうですよ。ドミノピザはまた作り直しましょう!』 紬『……嫌!』 唯『えぇ!?』 紬『ここで止めちゃったら、おデコを火傷してまで支援してくれたりっちゃんに申し訳が立たないわ!』 澪『ムギ……そうか、そうだな! 私達は何も出来ないけど、律の死を無駄にはしたくないもんな!』 唯『頑張って、ムギちゃん!』 梓『あと一枚です!』 紬『澪ちゃん、皆……私、最後の一枚置きます!!』グチャ 梓『あ……!』 澪『やった……!』 唯『完成だ~! やったね、りっちゃん! もう大丈夫だよ』 律『』 唯『あ、あれ? りっちゃん?』 澪『お、おい律。冗談は止めろよな』 梓『……律先輩、息してないです!』 唯『そ、そんな!』 澪『遅すぎたんだ……何もかも。折角ドミノピザが完成したのに、律がいないんじゃ……』 紬『ううん、大丈夫よ!』 梓『でも、現に律先輩は虫ケラのように這いつくばってますよ?』 紬『大丈夫! えい!』パタ グチャ パタ グチャ 唯『ああ、色とりどりのピザが倒れていって……』 澪『この画は!』 梓『律先輩の顔です!』 律『う、う~ん……あれ、皆どうしたんだ? ドミノピザは?』 澪『り、律! お前大丈夫なのか!?』 律『へ? 私はこの通りピンピンしてるよ?』 唯『うわ~ん、りっちゃんが蘇生した~!』 澪『っていうかチーズ臭っ!』 梓『とにかく、これにて大団円ですね!』 紬『よかったわ~。私、ドミノピザを完成させるのが夢だったの! さぁ、冷めない内に食べましょう』 唯律澪紬梓『美味しい美味しい』 ~~ 紬「はぁ~~……」ウットリ 律「おーい、帰ってこ~い」 澪「変なこと吹き込んだのはお前だろ!」ガツッ 律「二回目っ!」 梓「ムギ先輩、ムギ先輩!」 紬「はっ! あ、あれ? チーズの海は?」 梓「何を想像してたのかわかりませんけど、ドミノピザっていうのは単なる社名ですよ」 紬「えっ、そうなの? 残念……」 律「あいたた……それよりもさ、突然ドミノ倒しとかどうしたんだ?」 紬「特に深い理由はないんだけど、皆でやったら面白いかなぁって」 唯「ふっふっふっ……私には全部分かってるよ。ムギちゃん」 唯「アレだよね、昨日のTVの特番みたんでしょ~」 紬「うふふ、そうなの~。皆でああいうの出来たら素敵じゃない?」 澪「そういえば何かやってたような気もするな」 梓「たまに見掛けますよね。TBSが番組改編した時にもやってた気がします」 律「はぁ……ま、それをやるとしてだ。どこでやるんだ?」 紬「あ、全然考えてなかった……どこか教室借りられないかしら」 澪「そんな都合よく空いてる教室あるかな? この部室使えなくなった時もあちこち回ったからな」 唯「あの時は大変だったねぇ。また体育館とか借りる?」 梓「あんな振動するとこでドミノは無理ですよ」 律「となると、やっぱりここしかないな」 唯「おお、灯台下暗しだね!」 紬「良かった~」 澪「おおおい! ちっとも良くない!」 梓「そうですよ! 部室でやったら練習はどこでするんですか!」 唯「まあまあ、固い事言うでないよ~」 律「そうそう。これも軽音部の結束を高めるレクリエーションの一環だぜ」 紬「なるほど、それは素敵だわ~」 澪「う……で、でもなぁ!」 律「なんだよー、なら多数決にでもするかぁ?」 澪「くっ、汚い……!」 梓「このパターンで私達、勝てた試しが無いですね……」 澪「わかったよ。やればいいんだろ、やれば!」 律「へっへー、やっりぃー!」 唯「わ~い、早速邪魔なものは片付けようよ」 紬「あ、待って唯ちゃん!」 唯「ふぇ?」 紬「机とか楽器とかそのままにしておかない?」 唯「えぇ~、何で?」 律「ああ、よく障害物とか経由して設置しているやつあるな」 梓「ああいうの結構見ていて楽しいですよね」 紬「そう! そういうのやりたいの! そして、それも考慮した完成図を作成してきました~」 澪「なんて用意のいい……」 律「さっすがムギ。どれどれ~?」 梓「こ、これは……!」 唯「何だっけこの草拾ってる絵。見た事あるな~」 梓「落穂拾いですよ、ミレーの」 唯「おお、そのミレー! ムギちゃん上手いね」 紬「頑張りました!」 律「いやいや、頑張ったのはよくわかるけどさ」 澪「これをドミノで表現するのは素人には無理じゃないか?」 紬「ええ~……」 律「ああっ! いや、何かこう、もう少~し簡単なやつでできないかな~なんて」 紬「だったら第二段も用意してあります!」 梓「(あるんだ!)」 澪「こ、これは……!」 唯「わぁ、これ知ってるよ! ひまわりだよね! 誰が描いたのかは忘れちゃったけど」 梓「ゴッホですよ、唯先輩」 唯「おお、そのゴッホ! ムギちゃん上手いね」 紬「お陰で最近寝不足なの~」 律「いやいや、確かにこれならさっきよりは多少荒くとも出来そうだけどさ」 澪「縦横15メートルってサイズは無理有り過ぎだろう」 紬「ええ~……」 律「ああっ! いや、何かそのあの、もう少~しサイズを縮小できないかな~なんて」 紬「これくらい大きくないと芸術を表現するには物足りないと思うの!」 梓「(ムギ先輩には珍しい自己主張だけど、方向性がおかし過ぎるー!)」 律「しかし、ムギ。現実的に考えて、この部室内じゃないと許可下りないと思うぞ」 澪「部活動に関係ないドミノの使用に許可が下りるのもおかしいんだけどな」 紬「はぁ……がっかり……」 唯「ん~、じゃあさ、学園祭の時のHTTのロゴでいいんじゃないかな?」 澪「おぉ」 梓「いいんじゃないですか?」 律「そうだなぁ、それならそこまで手間かかりそうでもなさそうだし」 紬「ありがとう、唯ちゃん!」 唯「えへへ~。 やっぱり皆でやるんだから、そういう共通の物にしたいよね」 紬「じゃあ私、図面と必要数のドミノを用意してくるわ!」ガチャバタン! 澪「あっ、ムギ!」 律「あっ……という間に行ってしまったな……」 梓「いつも突拍子も無い気がしますけど、今回は更に輪をかけてましたね」 唯「そうだねぇ。ムギちゃん、最近特に積極的だよね」 律「(やっぱアレかな、澪)」 澪「(ん、何が?)」 律「(私ら、もうすぐ卒業だから5人の思い出を多く作っておこうってことなのかなぁ、って)」 澪「(ああ、そういうことか……ムギ……ぐすっ)」 律「(お、おいっ、澪! 泣くなよ! そんなんじゃ楽しい思い出を作ろうっていうムギの気持ち――)」 紬「お待たせー!!」バターン! 律「って、早ぇえよ!! もうちょっと心で語らせてくれよ!」 梓「凄い早かったですね」 紬「すぐ始めたくって急いで作成してきたの! それでお願いがあるんだけど……」 唯「うん? な~に~?」 紬「完成した時に最初にドミノを倒す役をやらせて欲しいのっ!」 梓「は、はぁ……私は構いませんけど」 唯「ムギちゃんが用意してくれたんだから、遠慮せずにパターンってやっちゃえばいいよ」 紬「ほんと~! みんな、ありがとう!」 澪「……律」 律「はい……」 澪「本当にあれが皆の事を想っての行動か?」 律「は、いや……多分、恐らく、もしかしたら……普通に楽しんでるだけだと思います……」 澪「はぁ~」 2
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【登録タグ 曖昧さ回避】 曖昧さ回避のためのページ BRBRPの曲ドミノ/BRBRP 作り手ドミノ/作り手 曖昧さ回避について 曖昧さ回避は、同名のページが複数存在してしまう場合にのみ行います。同名のページは同時に存在できないため、当該名は「曖昧さ回避」という入口にして個々のページはページ名を少し変えて両立させることになります。 【既存のページ】は「ページ名の変更」で移動してください。曖昧さ回避を【既存のページ】に上書きするのはやめてください。「〇〇」という曲のページを「〇〇/作り手」等に移動する場合にコピペはしないでください。 曖昧さ回避作成時は「曖昧さ回避の追加の仕方」を参照してください。 曖昧さ回避依頼はこちら→修正依頼/曖昧さ回避追加依頼
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ドミノ 「ドミノ」とは「かけがえのない友達と闇のゲームをしてみた」(通称「かけ闇」)のうp主兼厨二病。属性はレナ 初手エアトスに定評がある。 「ガーディアン」シリーズ登場以来「ラフェール」の登場以前から愛用し続けた決闘者。 「ガーディアン・エアトス」の登場には彼が最も歓喜したであろう。 初手から積み込んだかのように到来するエアトスは数々のデュエリストの心をへし折り 彼の「エアトスシリーズ」のデッキとデュエルをする際は、初ターンからのエアトス を覚悟してデュエルに望まなければならない。 彼のここぞという時に発揮されるドロー力は「チートドロー」と称される程に強力で 自他共に数多くの決闘者が認めている。本人曰く「予定調和」らしい。 また音楽に精通し、オリジナル曲の製作やアレンジなども行っている。
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《凶師 ドミノ/Domino s job?》 降下モンスター ☆5 魔法使い族/闇属性 ATK/2000 DEF/800 自分がモンスターをコントロールしていないとき、 または相手のコントロールするモンスターより自分のコントロールするモンスターが少ないとき、 このカードは手札からリリースなしで召喚できる。 このカードを召喚・特殊召喚したとき、自分の墓地にある魔法カードを一枚除外することで、 デッキ・墓地のいずれかから魔法カードを手札に加えることが出来る。 この効果で手札に加えたカードは手札に存在する限り相手に公開し、使用すると1000ポイントのダメージを受ける。 ――もう私は駄目かも知れない。それでもやっぱり最後まで足掻いてみるのが愚者なんだろうかねぇ――byドミノ 一筋の閃光に生息する、闇属性・魔法使い族の半上級モンスター。 今までのドミノシリーズと比べ物にならない位効果が強い。 スキルドレインをされたら凹むモンスターの一体である。 フレーバー・テキストを効果モンスターにも入れてみるという新しい試み。 因みにOCGで同名カードが出てしまった。 まさか出るとは思わなかったので、本人はかなり驚いている。ドミノ(OCG) 人物紹介 ナゼか三次元に生まれてしまった動く物体。現実から目を背けていないとよく鬱になる。 「ミラーマッチ」が嫌らしい。リアルでは出来ないふざけたデッキで勝とうとしている。【フリントロック】とか。 好きなカードは《魔力の枷》である。 このカードを使ったフルバーンを作ったが、やはり永続魔法に頼ったデッキは弱いなぁ…と思っている。 通常時は良くチャットに居るか閲覧している。 あまりハッキリとものを言わない性格ながら、誤字と接続詞には良く口を挟む。 また、同音異義語をワザとカタカナにするなど、言葉遊びが好きである。ちょっとアレな言葉も抽象的に言えば大丈夫だと思っている。 基本的に攻める側であり、自分の事を悪く言われてもあまり気にしないが、「鬱度」が一定以上たまるとリアルに落ち込む。 なんだかチャットが雛見沢状態になることが多くなった気がして怖くて行くのが億劫らしい。 かのメイド長も気づいてる気がする。気のせいだったらものすごく恥ずかしいが。 ランキング情報(‘08.4.23更新) 96位である。 呪100位以内ランクイン…(誤字注意 他の閃光メンバーの順位を勝手に晒すと、 おヤシロ様…2位 Dark…3位 足軽飛蝗(小春)…12位 くぎゅ(Lipton)…15位 美しい魔闘家田中…22位 チキン(蒼鴉)…28位 草加雅人…33位 闇紅…35位 まぐろ…47位 小悪魔…65位 射命丸…80位 姫…102位 Abyss…148位 撃つと動く…199位 炎獄長…248位 BLACK…268位 みょん♪…328位 あしゅらん・ざら…343位 白竜…527位 はやみ…549位 dat…586位 ルース…640位 Omega…672位 マサキ…873位 ユーリ…677位 アイシールド…898位 D.drive…967位 Guest…987位 奪われた2号機…1097位 AKAGI…1131位 霧…1132位 月輪場…1213位 大和…1426位 月光1608位 フューラー…1689位 バート先生…1724位 シン…1783位 ガーネル…2077位 流星…2369位 月夜セレン…2079位 アイスの精霊2550位 白い小悪魔…2938位 黄昏…2843位 大統領官邸…3345位 タバサ…2675位 とある人形…4075位 敬称略である。 一応全メンバー(30戦以上してる人は)書き出してみた。疲れた… リンク切れ(?)、その他不満あったら何か↓へ・・・・・・ 約1ヶ月毎に更新する事にする予定。まぁ辞めてるかもしれないけど…( 名前 コメント 関連カード なんだ、ただの神か Dark様 自爆姫様 同名カード ドミノ(OCG) 掲示板・チャットでお世話になっている人々 チキン様 諒殻様 芽依子様 双子様 黒猫様 闇紅様 シン様 八意永琳様 みらーんK.K様 白い小悪魔様 ヤマト様 ガーネル様 タバサ様 月光様 美しい魔闘家田中様 侶主様 月夜セレン [[]] このカードを良く使用するデッキ 【4ターンキル】 FAQ Q.会えなくてとても寂しいのですが、どうすればいいでしょうか?(By.月夜セレン) A.ちょっとコレ見たときリアルで涙腺が(ry 時間があるときはなるべくチャットに入るようにします。 一言も喋らないかもしれないですけど…((
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ドミノ / /| / / ..| /.__/ .......| │ │.............| │ │.............| │ │.............| │ │;;;;;;,,.....| │ │;;;;;;;;;;;;;| │ │;;;;;;;;;;;;;| │ │;;;;;;;;;;;;;| │ │;;;;;;;;;;;;;| │ │;;;;;;;;/; ; ; ; ,,.. │ │;;;/; ; ; ; ,,.. │ |/; ; ; ; ,,.. / /| / / ..| /.__/ .......| │ │.............| │ │.............| │ │.............| 更なる高みへ、その牌を。 │ │;;;;;;,,.....| あなたの牌が世界を変える。 │ │;;;;;;;;;;;;;| │ │;;;;;;;;;;;;;| │ │;;;;;;;;;;;;;| │ │;;;;;;;;;;;;;| │ │;;;;;;;;/; ; ; ; ,,.. │ │;;;/; ; ; ; ,,.. Anarchy実況 │ |/; ; ; ; ,,.. http //maguro.2ch.net/liveanarchy/ 顔文字 -出現時期 7月 -なんやかんやアナーキー実況のバナーにもなっているドミノ。 -穴実にゲーム文化を根付かせた功績がある。
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ドミノ君をとめないで。 【どみのくんをとめないで】 ジャンル ドミノ連鎖型アクションゲーム 対応機種 プレイステーション 開発・発売元 アートディンク 発売日 1998年1月8日 定価 5,800円 プレイ人数 1人 廉価版 ARTDINK BEST CHOICE2000年1月6日/2,800円 判定 なし ポイント アクション+パズル+レース? 概要 システム 評価点 問題点 総評 概要 薄い板状の物体を立てて並べて倒す、「ドミノ倒し」をテーマにしたゲーム。 『カルネージハート』『Neo ATLAS』などを開発した、アートディンクらしい個性的な作品に仕上がっている。 システム 大量のドミノ牌(以下、牌)が並べられ、倒されていくドミノ倒しをTV番組などで見たことがある人も多いだろう。 その見所の1つに、機械仕掛けのおもちゃが動いたり、牌で造った塔が崩れるなどの「仕掛け」が動作して次のドミノ列の起点となる牌を倒すというものがある。 本作はその仕掛けと仕掛けの間をうまく牌で繋ぐことが目的となる。 クオータービューで描かれる周回コース上に、仕掛けが点在している。各仕掛けの手前には仕掛けを作動させる「スイッチ」、後ろには次のドミノ列の起点となるポイント(以下、起点)が示されている。 コースの床は正方形のタイル状に模様が付いていて、スイッチと起点以外にも「障害物」「数秒間、強制的に加速/減速する」「時限ライフを回復」など特殊なマスが存在する。 プレイヤーは牌の形をしたキャラを操作する。 キャラは常に前進し続ける。左右キーでその方向へ斜めに走る。 ↑キーを押している間は加速して早く走り、制御が難しくなるがスコアが加算され続ける。逆に↓キーでは減速して歩き、スコアが減り続けるが攻略は楽になる。 ○ボタンを押している間、その場に(自分の残像のように)牌を置き続ける。 置ける牌の数はステージ開始時に決められているが、ステージの仕掛けを起動させることで一定量回復する。闇雲に不必要な場所にも置けば牌が足りなくなり、リトライ確定。 2周目以降、置いた牌にキャラをぶつけることで牌が倒れ、その前方に牌があればドミノ倒しが続いていく。その結果スイッチが入れば仕掛けが動いてボーナス点が入る。 そのまま起点からドミノ倒しが繋がって次の仕掛けが作動すれば、ボーナスに倍率がかかり更に高得点。 評価点 操作系統が簡単。 使用するのは十字キーと牌を置く1ボタンのみ。↑キーで加速、↓キーで減速と直感的に操作できる。 シュールでカオスで独特な演出と世界観。 コンビニ店内・夜の遊園地・家の中などステージ毎に風景が大きく異なるが、いずれも色んなモノが寄せ集められた様は(後発の作品になるが)PS2『塊魂』に近い。 1面こそ仕掛けは牌やサイコロ等の馴染みある玩具だが、中盤からは幽霊や学生服から体操服姿に変身する女子中学生、最終面に至っては戦車が登場するなどカオス。 操作キャラが可愛い。 牌の上半分に顔が描かれた2頭身(?)で、短い手足を動かして疾走する姿が微笑ましい。モノで溢れた無機質な世界における癒しになっている。 問題点 癖のある操作性。 「クオータービュー + 強制スクロール」は他のゲームとの差別化になっているのでいいとして、これに「キャラの進行方向によらず、コーナーに差し掛かる手前で先行してカメラが回転する」という仕様が加わる。 そのため、コーナー付近で横方向の位置を変える必要がある場合、慣れないうちはコーナー後に想定と違うコースに移動してしまい、スイッチ手前に牌を置き損ねる事態が多発。 周辺にあるモノたちの見せ方を考慮すればこの視点がいいのは理解できるが、レースゲームのように後方視点の方がプレイヤーのイライラは少なかっただろう。 キャラの座標はドットではなく床の模様と同じマス単位で管理されるため、左右キーや○ボタンを押した際にレスポンスの速さにバラつきがあるように感じてしまう。それを差っ引いても、キャラの動きがもっさり気味。 全ての仕掛けを繋いでも達成感や爽快感に欠ける。 極端な話、各スイッチの手前に牌を1個置き、後からチマチマ倒してまわっても仕掛けが動くのを見ることは可能。また序盤のステージなら、規定スコアを満たせるためクリアもできる。 前述の操作性に耐えながらプレイを継続させるのであれば、連鎖数が上がるほど仕掛けの演出が派手になる等のインセンティブが欲しかったところ。 ボリュームが少ない。 全6ステージで、無駄なく全ての仕掛けを繋いでクリアした場合の所要時間は20分弱。常に加速状態でクリアできるまで極めれば12分を切る。追加ステージの解放なども無い。 クリア後は加速による加点頼りのハイスコア更新しかやることがない上に、操作性を考えれば修行の域である。 また、ボリューム不足を補うためにプレイ時間を水増しさせるかのような初見殺しの多さも気になる。 筆頭は、床のオブジェクトがスイッチなのか障害物なのか、それとも只の模様なのか分かりにくい点。 評価点で触れたネタ要素もどちらかと言えば、序・中盤に集中しており後半は息切れ気味。 2面でいきなり難易度が跳ね上がる。 1面では初期状態で牌を88個置けるのに対し、無駄なく置けば10個ほど余る。これが2面では同130個に対し余りは2、3個。 3面以降は障害物のいやらしい配置など別の難しさがあるものの、同130-150個程度に対し数十個余る。 このように2面だけ極端にコース取りのミスが許されないため、投げたプレイヤーも多かったと思われる。家庭用ゲームなのにカプコンの2面殺しをオマージュしたのだろうか 総評 近年では目にする機会も減ったが、自治体や学校が体育館などを使って「ギネス記録に挑戦!」とドミノ牌を並べていく様子を密着取材したTV特番が一定の視聴率を取れていた時代の作品である。 障害物を避けるアクション性、効率的な牌の置き方をめぐって試行錯誤するパズル性、更には「ステージ構成を覚えてからが本番、早くクリアするほど高得点」というレースゲーム的な性質もある。 しかし演出面に力点を置きすぎた為か、楽しさを感じる前に挫折しかねない操作性となってしまっている点が惜しまれる。 題材や世界観を考えれば、低年齢層向けのゲームとして低難度であったならもっと良い評価になっただろう。
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私の符術で救える人がいる・・・それなら救う! ドミノ 符術師 攻撃 守備 命中 回避 魔攻 魔防 速度 中 中 高 低 中 高 高 長所はないが短所もない。 バランスの取れたステータスが特徴。 初期装備 武器 符 盾 レザーシールド 術表 Lv13 聖符『ホーリースターダスト』(聖なる星の輝きで敵全体に攻撃。食らうと相手は暗闇状態に) Lv17 風符『ウィンドスラッシュ』(風の刃で敵を切り裂く。敵全体に低ダメージ) lv20 炎符『フレイムブラスト』(炎の力を符先に込め放射。敵単体に中ダメージ+火傷状態に) Lv23 邪符『ブラッディシュート』(敵単体の周囲に結界を張り結界内を暗黒で埋め尽くす。敵単体に中ダメージ+暗黒状態) Lv33 剛符『パワードドーピング』(味方全体のステータスを上昇) Lv40 滅符『ジ・エンド』(敵単体に死の光線を放つ。敵単体を低確率で即死) Lv50(MAX) 禁符『ギガロスパーク』(禁じられた札『ギガロスパーク』で敵全体に攻撃。敵全体に激大ダメージ) 攻撃も補助も兼ねるので主力としての採用も可能。 攻撃系では炎符『フレイムブラスト』、補助系ならLv33 剛符『パワードドーピング』がオススメ。 感想コーナー もっとバランス壊して欲しかった…防御とことん紙で攻撃特化とか…(←お前人救う気無いだろ byドミノ
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【作品名】血と灰の女王 【ジャンル】漫画 【名前】ドミノ 【属性】吸血鬼 【殺人数】3人 【長所】露出度が高い 【短所】少子化対策が得意そうとか言われる 【備考】1巻 吸血鬼×1 2巻 吸血鬼の心臓2つを佐神善と狩野京児に渡しているので吸血鬼2人を殺害している vol.1